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武家屋敷 その他リンク 文字入り座布団 (モジイリザブトン) 【家具】 価値 重量 種別 特殊効果 属性 4 2.0 屋内 なし 幅 奥 高 ◇ ◇ 1.0 1.0 0.2 1 4 取引価格 売値 --文 備考
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【1】(子育てのこと)□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 【ある相談を考える】 【Q】 今年小学生になった娘が、友達が出来なくて困っています。 自分から話しかけたり、笑ったりするのが恥ずかしくて出来ない・・・ そうなんです。 最近では、学校へ行きたくないと言い出しました。 今の所、登校拒否にはなっていません。 「友達の作り方」って、あるんでしょうか? Hiroshi Hayashi++++++はやし浩司 【A】 ●友だち 年齢的には、幼児期後期もすみ、児童期に入っています。 人格の核(コア)も、すでに完成しつつあるとみます。 つまり「この子は、こういう子」という(つかみどころ)ができているということ。 この時期に入ったら、鉄則はただひとつ。 「あるがままを認め、その上で、子育て(教育)を組み立てる」です。 「友だちを作りなさい」式の人格を否定するような指導は、子どもをかえって崖っぷち に追い込んでしまうようなことになりかねませんので、注意が必要です。 子どもの立場で、それを考えてみればよくわかるはずです。 ●自己認識力 小学1年生には、まだ自分を客観的に観察し、判断する能力はありません。 それができるようになるのは、小学3年生以上です。 「自分には友だちが多い」「少ない」とかいう、判断はできないということ。 そんなとき親から、「もっとみんなと親しくなりなさい」などと言われても、困るのは子 どもということになります。 言い方をまちがえると、子どもは自信喪失から、自己否定、さらには心配しているような 不登校児に……ということにもなりかねません。 ●人間関係は、密度 人間関係は、密度の問題です。 その密度は、横軸を「幅」とするなら、縦軸は「深さ」ということになります。 「広く浅く」が必ずしも、理想というわけではありません。 そうでなくても、日本の学校は、昔から「すし詰め教育」と揶揄(やゆ)されています。 少なくとも欧米の基準からみれば、そうです。 たとえばオーストラリアには、「エアー・スクール」というのがあります。 無線で勉強する学校です。 週に1度ほど、近くの学校に集まり、スクーリングを受けますが、そのときでも全学年 で、20~25人程度です。 そういうところの子どもが、どこかヘンかというと、そういうことはまったくありません。 さらにアメリカでは、ホームスクーラー(学校へ行かないで、家庭で教育を受けている子 ども)が、推定で200万人を超えています。 そこで大切なのは、「深さ」です。 数は少なくても、その人と深く交際する、です。 ●では、どうするか この時期、親ができることと言えば、各論でしかありません。 イギリスでは、『馬を水場に連れていくことはできても、水を飲ませることはできない』と 教えます。 子どもを馬にたとえるのは、日本では失礼な感じがしますが、イギリスではその逆です。 それはともかくも、各論です。 たとえば子どもの友だちを呼んで、パーティを開くとか、反対に友だちの誕生日には、 手作りのケーキを届けるとか、など。 コツは、親同士が仲よくなるつもりで、相手の子どもをその中に巻き込んでいきます。 つまりそれが「水場」ということになります。 ●10人に1~2人 実際には、集団にとけ込めない子どもというのは、10人に、1~2人(小学低学年児) はいます。 たいていは、心が開けない子どもというように考えて対処します。 自分の心を開放し、ワーッとその中に入っていけないわけです。 しかしこのばあいも、子どもの問題というよりは、乳幼児期の母子関係に問題があったと みます。 発達心理学の世界では、「基本的信頼関係」という言葉を使って説明します。 つまり母子関係の不全ということになります。 子どもというのは、絶対的なさらけ出し(=どんなことをしても許されるのだというさ らけ出し)と、絶対的な受け入れ(=親は子どもがどんなことをしても、許すという受け 入れ)の上で、基本的な信頼関係を構築します。 「絶対的」というのは、「疑いをいだかない」という意味です。 このタイプの子どもは、(孤独)と(集団での苦痛)の間で、はげしく葛藤します。 (おとなでも、そうです。) (さみしいから皆の中に入る)→(しかし神経疲労を起こしやすい)を繰り返す。 こうした現象を、ショーペンハウエルという心理学者は、(哲学者ではない)、「二匹のヤマ アラシ」という逸話を使って説明しました。 ある寒い夜のこと。 二匹のヤマアラシは穴の中で、身を寄せ合って過ごすことにした。 しかし近づきすぎると、互いの針で痛い。 しかし離れすぎると、寒い。 一晩中、それを繰り返した……というのが、『二匹のヤマアラシ論』です。 ●親の姿勢 なおこの相談を読んで、それよりも気になったのは、親の育児姿勢です。 「子ども自身はどうなのかな?」という視点が、ないのが気になります。 子どもが「友だちがいない……」と悩んだのでいるのでしょうか。 (友だちがいる・いない)は、ひょっとしたら、親の主観的判断ではないでしょうか。 あるいはひょっとしたら、子どもは、集団生活が苦手で(=いやで)、悩んでいるのかもし れません。 中には、対人恐怖症であるとか、そういった心の問題(回避性障害、自閉症、緘黙症な ど)をかかえている子どももいます。 どれにしても子ども自身では、コントロールができない問題です。 そういった問題を取りあげることもなく、頭から「どうすればいいか」を考えるのは、 育児姿勢としては、危険です。 最近では、子どもに何か問題があったときは、「子どもは家族の代表」と考え、家族全体の 問題として考えるようになってきています。 「子どもだけ何とかしよう」と考えるのは、危険というより、無謀です。 「なぜそうなのか?」という視点で、ものを考えます。 「なぜ、そうなったか?」でもよいでしょう。 この親は、そういう視点で、子どもの問題を考えているでしょうか。 でないとするなら、過関心、過干渉ということになります。 ●不登校児 子どもがどの程度、集団から孤立しているか。 また心の問題が、どの程度なのか。 それがわかりませんから、ここでいきなり不登校児の問題を取りあげるのは、適切ではな いかもしれません。 「学校へ行きたくない」と子どもが言うようであれば、親はまず聞き役に回ってあげま す。 子どもの立場で、「そうね」「そうだよね」と言ってあげるだけでも、子どもの心は軽くな るはずです。 まずいのは、「学校とは行かねばならないところ」と考え、親自身がもつ固定観念(古風な 常識)を子どもに押しつけることです。 ときにはズル休みも、よいでしょう。 私は自分の子育てで、そうしました。 平日に学校をズル休みし、動物園などへ連れていくと、どこもガラガラでした。 あのとき感じた解放感は、今でも忘れることができません。 ●不登校は前兆をとらえる ジョンソンというイギリスの学者は、不登校、つまり学校恐怖症を3期に分けて考えて います。 前兆期、パニック期、不登校期です。 その前兆期に、子どもはさまざまな症状を示します。 頭痛、腹痛、脚痛、下痢、嘔吐などの身体的症状、ぐずりや、ふさぎこみ、グチ、無口、 無言などの精神的症状などなど。 ほかにたとえば、食欲不振、不眠、早朝覚醒など。 こうした症状が慢性的につづくなら、要注意ということになります。 が、もしそうでないなら、つまりただのグチとして、「学校へ行きたくない」と言うので あれば、よく子どもの話に耳を傾けてやることで、解決するはずです。 ついでに言うなら、本当に行きたくないときは、「行きたくない」と直接的な言い方では なく、「友だちがいじめる」とか、「学校の先生がこわい」とかなど、別の言い方をします。 子ども自身が、(行きたくない)という気持ちと、(行かねばならない)という気持ちのは ざまで、葛藤するからです。 つまり自分の心をごまかしたり、正当化(合理化)したりします。 この葛藤が頂点に達したとき、パニック期を迎えます。 ある朝、突然、狂人のように暴れて、学校へ行くのを拒否する、など。 ●あきらめる で、これが結論ということになります。 「あきらめる」です。 親としてできることにも限界があります。 一方、子どもには、子どもの世界があります。 今の段階で親ができることといえば、「温かい無視」と、「求めてきたときが与えどき」程 度のことです。 子どもが学校から、疲れて帰ってきます。 それがわかったら、家庭では、思う存分、羽を伸ばさせてあげます。 温かい無視というのは、それをいいます。 また子どもが何らかの形で、甘えてきたら、すかさず、ぐいと抱いてあげる。 たったそれだけのことですが、それで子どもは、落ち着くはずです。 「求めてきたときが与えどき」というのは、そういう意味です。 小学1年というのはそういう時期です。 言うなれば、野原を飛んでいた小鳥をカゴの中に、押し込めたような状態。 子どもにしてみれば、たいへんなストレスを感じて、当然です。 そこで子どもはそのストレスを解消しようと、大きくわけて2つの反応を示します。 ひとつは外放型(プラス型)。 もうひとつは、内閉型(マイナス型)。 外放型というのは、暴れる、騒ぐ……という方法で、ストレスを発散する方法をいいま す。 内閉型というのは、内に引きこもり、身の安全を図る方法をいいます。 相談の子どものケースは、内閉型ということになります。 なおあまり情緒が不安定であるようなら、白砂糖を断ち、カルシウム、マグネシウム、 カリウムの多い食生活に心がけます。 わかりやすく言えば、甘い食品や、肉類の多い献立から、海産物の多い献立に切り替えま す。 それだけで子どもは、ぐんと落ち着くはずです。 1週間ほどで効果が現れてきますので、一度、試してみてください。 最後に、「うちの子は、まあ、こんなもの」と、割り切り、繰り返しになりますが、ある がままを認め、その上で家庭教育を組み立てていきます。 けっしてオールマイティな子どもを求めないこと。 だれにも、得意、不得意があります。 正直に告白しますが、私自身も集団行動が苦手です。 旅行でも、ワイフと2人だけで、のんびりとしています。 余計なことですが……。 (はやし浩司 家庭教育 育児 教育評論 幼児教育 子育て Hiroshi Hayashi 林浩司 BW はやし浩司 幼児教室 育児 教育論 Japan はやし浩司 集団にとけ込めない子 ども 溶け込めない子ども 友だちのいない子ども はやし浩司 友だちが少ない子ども 神経疲労を起こしやすい子ども はやし浩司 IDOBATA こまち) Hiroshi Hayashi++++++Nov. 2011++++++はやし浩司・林浩司 【小学1年生に、掛け算を教える】 ●今週は、小1クラスでは、掛け算をテーマにレッスンを進めました。 にぎやかなクラスで、子どもたちとワイワイやりながら、教えました。 学級崩壊寸前のようなクラスですが、たいへん楽しかったです。 (1) iframe width="425" height="349" src="http //www.youtube.com/embed/21NXiEe9OoE?hl=ja fs=1" frameborder="0" allowfullscreen /iframe (2) iframe width="425" height="349" src="http //www.youtube.com/embed/iGlB_bquFQM?hl=ja fs=1" frameborder="0" allowfullscreen /iframe (3) iframe width="425" height="349" src="http //www.youtube.com/embed/yZPFP3Fp-B0?hl=ja fs=1" frameborder="0" allowfullscreen /iframe (4) iframe width="425" height="349" src="http //www.youtube.com/embed/BS6XlOphNg0?hl=ja fs=1" frameborder="0" allowfullscreen /iframe
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Q: 793 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/23(日) 23 27 05 ID lr4ETlNe ハンターが泳ぐところを見れないのが理不尽です 水の中に入れば(一部除く)危ないときとか逃げられるじゃないですか もしかして超人ハンターは泳ぐことができないんですか? 888 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/02(水) 14 50 33 ID kZh7x2Xn 海岸や河原など、ちょっとでも服が濡れそうな所になると一歩も踏み込めなくなるのが理不尽です A: 794 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/23(日) 23 30 26 ID gjJZ6E4H ハンターは多くの荷物や防具、まして武器まで持っています その状態で泳ぐのは…不可能じゃないけれど分の悪いかけです 走って逃げた方がよっぽど生還率が高いです よって水中を逃げるなどはしません 891 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/02(水) 15 44 21 ID D+8pesIo 888 防具を作るまでの苦労と費用を考えてみてください あなたは高級ブランド服を着て平気でそういう場所に踏み込めるのですか? 892 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/02(水) 18 01 33 ID elwqlzQ+ 超高級防弾防寒防暑レインコートでスキューバダイビングをしようとは思わないでしょう ハンター 泳ぐ
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ルナティック・ポータル R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数、「ブロッカー」を持つ光の、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:はんむらび 呪文と化したタイガー・レジェンド。ヘブンズ・ゲートの類似呪文だが、タイガー・レジェンドと天門の精霊ヘブンズの比較からしてコスト論的にはこちらのほうが弱い。ただし、そもそもが8投できるヘブンズ・ゲートのうえ、構築次第ではもとのヘブンズ・ゲートを超える性能を発揮する。ヘブンズの名称カテゴリを持たないのもデメリットだが無視できる程度か。 ちなみに、空打ちになることもある。 フレーバーテキスト 月は狂気を呼ぶとも言われるが、月はまた、神聖なものでもあった。 評価 大型メインの構築なら……と思わせるカード難点を挙げるならその構築がピーキーか -- Orfevre (2017-09-18 19 28 26) 名前 コメント
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初めに こちらはサーバーに接続できない方用です。 お手元のMinecraftで発生したトラブルをご確認の上、こちらのページで対処法を探してください。 また、こちらのページを見ずに運営やその他パラルートRPG鯖配信者の配信にてエラーについて質問する事はお控えください。 目次 クライアントが期限切れ サーバー接続切れ 接続がタイムアウトしました このサーバーに招待されていません/server is whitelist サーバーに接続することができません 無効なIPアドレスです。 サーバー検索中のまま動かない 上記以外のエラーが表示された場合 画面に文字が沢山出た場合 パーティクルやアイテムが透明な場合 クライアントが期限切れ こちらのエラー文が出たときは、サーバーのバージョンに対してご自身のマイクラのアプリのバージョンが低い場合に出ます アプリのアップデートを行ってください サーバー接続切れ こちらのエラー文がでたときは、サーバーのバージョンに対してご自身のマイクラのアプリのバージョンが高い場合に出ます PC版のマイクラの方はバージョンダウンすれば再度遊べます それ以外の方はサーバーがアップデートされるまで入れないのでアップデートをお待ちください ※アップデートによるサーバー接続不可は頻繁に起こります、アプリの自動アップデートをオフにしておくことをおすすめします 接続がタイムアウトしました こちらのエラー文が出るときは回線の問題で、接続に時間がかかりすぎた時です 通信環境を確認してください このサーバーに招待されていません/server is whitelist このエラー文が出るサーバーは2022/10/6現在ちく鯖のみです ちく鯖は合格者のみが参加できるサーバーになっています 合格している方でこのエラー文が出た方は、大文字小文字等の間違いなく再度タグ記入欄にゲーマータグを送信してください(送信後メッセージが消えますが1度送信すれば大丈夫です) ※ゲーマータグを送信後、1日以上経過してもこのエラー文が出る方はパラルートRPGサーバーのDiscordに参加して運営にお問い合わせください(参加はこちら) 合格していない方はこちら サーバーに接続することが出来ません このエラー文が出たときは入力してあるサーバーアドレスとIPアドレスが間違っていないかこちらを参照して確認してください 間違っていない場合は他の人が参加できているかを確認してください 他の人が参加できている場合は回線の問題です、通信環境を確認してください 他の人も参加できていない場合はサーバーがダウンしている可能性が高いです、パラルートRPGサーバーのDiscordに参加して運営にお問い合わせください(参加はこちら) 無効なIPアドレスです。 このエラー文が出たときは入力したIPアドレスが間違っています こちらを参考に正しいIPアドレスを再度入力しなおしてください サーバー検索中のまま動かない このエラー文が出たときは、最後に居た座標(わからなければ大体の場所)と共にパラルートRPGサーバーのDiscordに参加して運営にお問い合わせください(参加はこちら) 画面に文字が沢山出た場合 画面にこのような文字が表示された場合はコンテンツログGUIという開発者用の設定がオンになっています。 設定画面を開きコンテンツログGUIの有効化をオフにしてください。 パーティクルやアイテムが透明な場合 アイテムやパーティクルが透明になっている人は1度ワールドから抜けてキャッシュされたアイテムからパラルートRPG鯖のパックを削除して再度ダウンロードし直してください。 上記以外のエラーが表示された場合 上記以外のエラー文が表示された方はその画面をスクリーンショットした後にパラルートRPGのDiscordサーバーの運営お問い合わせまでお問い合わせください。
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今しかできないことを カード番号 LNJ/W97-100 レアリティ CC,RRR カード名 今しかできないことを 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 クライマックス ゲート、ソウル 青 フレーバー - 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。(ゲート:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のクライマックスを1枚選び、手札に戻してよい) CXコンボ対応カードはレベル1の心温まるステージ エマ・ヴェルデである。 カード名はアニメ虹ヶ咲1期5話のタイトルである。 関連カード カード名 色 レベル 備考 心温まるステージ エマ・ヴェルデ 青 1 CXコンボ対応カード
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現在のステータス:倭建命 現在のステータス:倭建命 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:倭建命 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・善 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70 ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ ___ ,-‐ `゙ヽ _ ,-- 、, - 、 `ヽ / _,-‐ _`゙ヽ丿 / / / <  ̄ ` / / / / / ///>i -‐ / / ///// /i /l/i l / / / i /l/t/ ヽ l//l /il /,- ~ / i l ゝノ ヾ リ/ /ノ リ / /_ -‐/ / /. i i (l ;;i /;;r . /;;ノi/ ー- /;;;;;i i/ i//__l_`ヽ、 /;;∧;;;i / `゙k l`゙ i ヽヽiノ _, - =‐,-、、 l_l ヽヽ ;;ヽ;l / i;l ヽ;;ヽ`ヽ l lヽヽ `ヽ;l l l;l ヽ;;ヽ/ l. l `ヽ ヽ 、 . ll;l l;;;/ , l ヽ、 l;;l, 「r ―― l/ l ヾ、 ヽ l;;l // ヽ , ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ヽl、 // ヽ /;;;;;ヽ、 ` ヽ ヽ、 ヽ, . / l , ‐ __ ヽ/;;;;;;;; ヽ、 l l-‐〉〉 / / l /_r ヽ;;;`ヽ、 ヽ、 l l‐  ̄`ヽ //- _`゙ヽ-‐┌/;;;/`゙ヽl l `, ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A 相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-50点」のペナルティ修正を与える。 A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 ○変装:A 戦闘時、ラウンドの1回目に行われるステータス比較で、敵陣に対し「-10点」のペナルティ修正を加える。 またステータスを隠蔽し、透視によって看破されなくする。 自身の姿形や真意を偽り他者を惑わすスキル。 ○火除けの加護:B 自陣が受ける「戦力値」の計算前に発生するLPに対するダメージを、常に「2点」軽減する。 この効果が適用されるのは、スキル及び対人宝具によるものに限られる。 草薙剣により野火攻めを退けた逸話の具現。生半可な炎では火傷一つ負う事はない。 ○神殺し:A 「◯神性」スキルを持つキャラクターとの戦闘において、自陣の勝率に常に「+50%」の補正を得る。 神威を打倒した者のみが持つ特殊スキル。 セイバーは幾柱もの神々を討ち取っており、神性を持つ相手との戦闘では常に有利な補正を得る。 ○神性:B Cランク以下の「◯神性」を持つ相手との戦闘では、勝率に「+10%」の補正を得る。 セイバーは「◯神殺し:A」の効果により、Aランク以下の「◯神性」による勝率補正を無効化する。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 天照大御神の直系であり、本人も軍神として祀られるセイバーは高い神霊適正を持つ。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○素戔嗚尊(たけすさはやすさのおのみこと) ランク:A 種別:対人宝具 神剣を手に、無数の神々と怪物達を討ち取った日本最高の英雄としての武勇の具現。 その身体や扱う技の全てが宝具の域に昇華されており、セイバー自身がある種の 「神造兵器」として超人的な戦闘力を発揮する。 その力は、名高きスサノオと同様に“軍神”として奉られる程の域にある。 戦闘の開始時、自陣のLPとMPの現在値、及び最大値に「+5」点のボーナス修正を加える。 ステータス比較を行う際、自陣に対して常に「+10点」のボーナス修正を得る。 同時に自陣が受けるスキル、宝具による数値的なペナルティ修正を常に「10点」分無効化する。 また宝具の効果以外で、敵陣のLPに対して与えるダメージを常に「+1点」する。 このキャラクター自身と所持しているスキル全てを、Aランクの対人宝具としても扱う。 ○天叢雲御剣(あめのむらくものつるぎ) ランク:A++ 種別:対城宝具 三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。 セイバーは叔母である倭姫命よりこの剣を授けられた。草薙剣とも呼ばれる。 一つの国、一つの世界における“武力”を象徴する剣であり、その一撃は所有者の魔力を 変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。 その出力は最高の聖剣に勝るとも劣らない。 敵陣に「◯怪力」スキルを持つキャラクターがいる場合、自陣の勝率に常に「+50%」の補正を得る。 この宝具は「戦力値」を算出する際にMPを「5点」消費する事で使用できる。 自陣の「戦力値」に「+【宝】×3点」のボーナス修正を加える。 この時、さらに「5点」のMPを消費する事でボーナス修正に「+【魔】点」する事ができる。 この宝具を使用したラウンドで「戦闘結果」の判定に勝利した場合は、通常のダメージ処理を 行わずに敵陣に対して「戦力値の差分÷10」点のダメージを与える。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし敵陣が同じタイミングで「対軍宝具」を使用した場合は「1戦力の優位」のみで、 「対城宝具」以上を使用した場合は無条件で使用する事ができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 日本国最強クラスの大英雄。第12代景行天皇の第二皇子。小碓命。 幼い頃からの異常な力。命令の解釈の齟齬でうっかり兄を殺してしまった事等で父に恐れられ、 矢継ぎ早にまつろわぬ神々や怪物の討伐に向かわされ続け、戦い続けた果てに力尽きた。 主催地:日本の大英雄をセイバークラスで呼んだだけあり、極めて強力。 ちなみに今作では「先祖返りを起こした両性具有」の存在。 結構押しが強く目立ちたがり。そして、非情に見えて相当できない子を気遣っている。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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リストが編集できない場合 携帯からのアクセスなどで通常の編集ができない場合、ここにコメントで表明してください。 最新の5件を表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る Goodbye day
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Live環境ではなぜ設定の保存ができないのですか? LiveCD / LiveUSBでOSを起動した場合、一度電源を切ると設定や 保存したファイルはすべて初期化されています。 これは"Live"システムの仕様であり、不具合ではありません。 Live起動では、HDDに影響を与えることなく、簡単にLinux環境を 試すことが出来ます。 Liveシステムはほとんどの場合CD/DVDから起動されます。 CD/DVDは一度ファイルを書き込むともう削除や保存は基本的に 出来なくなります。 HDDのように削除やファイルの作成ができないLiveシステムでは Read onlyなファイルシステムを採用しています。 単語のとおり、読み込みだけを許可し書き込みは行えません。 ただし、それだと、一時的なファイルも作成できずほとんどの操作が 行えません。そこでLiveシステムではメインメモリ(RAM)上に 仮想のファイルシステムを作成しその上で作業を行います。 このおかげでLive起動中はHDD起動と変わらない操作を行うことができます。 その代わり、RAM上のファイルは電源を切るとすべて削除されてしまうので 設定は保存で来ません。 LiveCD/DVDを移植したLiveUSBも同じくReadOnlyで起動します。 Live起動では”様々な環境で起動できる”というのが重要になっています。 例えば、A-PCでもB-PCでも起動できなくてはいけないのです。 もし仮に、設定を完全に保存できるLiveCDがあると、A-PCで起動すれば A-PCの環境にあった設定になってしまい、B-PCで起動しようとすると 設定がおかしくなって起動出来ない可能性もあります。 Liveシステムでは起動の度にPCのハードウェアを調査して自動で設定ファイルを 作成します。そして電源が切れると当時に設定も破棄されるので その他のPCでも起動でできるようになっています。 LiveUSBでも同じことが言え、persistent機能などで強引に設定を有効にする ことはできますが、基本的に設定の保存は推奨されません。 (hiroumauma) FAQにもどる
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武家屋敷 その他リンク 文字入り座布団 (モジイリザブトン) 【家具】 価値 重量 種別 特殊効果 属性 4 2.0 屋内 なし 幅 奥 高 ◇ ◇ 1.0 1.0 0.2 1 4 取引価格 売値 --文 備考