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Unholy Blessing 戦場全体の味方アンデッドSacredユニットに祝福を与えます Unholy Blessing ジェム 疲労 内部ID 112 0 0 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Holy 3 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 666 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Divine 0 専用国家 MA Ermor, LA Ermor ゲーム内説明文 This prayer activates the powers of an unholy troop. There are more powerful versions of this spell that targets more units. 和訳 この祈りは、不浄なる部隊の力を活性化させます。この呪文には、より多くの兵を対象とできるより強力なバージョンがあります。 注記 Unholy Blessing系列の最高位魔法。Divine Blessingの対アンデッド専門バージョンでもあるが、今の仕様では制限が増えただけの下位互換である。 Middle Ageの場合、現状だとわざわざDivine Blessingの代わりに使う理由はないだろう。一応、Berserker付加などを聖職者に付加したくない場合などには役立ち得るが、魔法の自動選択をさせるとすぐにDivine Blessingを発動してしまうことが多い。 Late Ageならこれを使わざるを得ないが、使用者はGemさえ費やせばどこでも招けるので、手軽に使えはする。要塞さえあれば初期からSacredがちらほら湧いてくるので、他の補助魔法も考えて余裕があれば戦闘に派遣しておきたい。 なお、Dominion1のころにはWrath of the Sepulchreという別の魔法が存在し、戦場の全アンデッドSacredにFear能力を付加していた。祝福システムの変更に伴い入れ替えとなった様子。 ちなみに、Knight of the Unholy Sepulchre(Late AgeのErmorの自動生産Sacred)は解説文からはFear持ちのように読み取れるわりに、実際には所持していない。これもWrath of the Sepulchreの名残であろうか。 コメント 名前 コメント
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ダメだよ…シークエンス8完璧にフルシンクロしてるのに老アルタイルの衣装が出ない… - 名無しさん 2013-08-16 21 16 06 やり直しても必ずフリーズ・・・。これってバグ? - 名無しさん 2012-12-22 17 16 42 シークエンス4に入って港の警戒エリアに行ったらフリーズして以後、 - 名無しさん 2012-12-22 17 15 15 屋根から海に飛び込もうとしたら、高いところからおちて死ぬモーションになりながら海に落ちた。天地が逆になって町が上にあった。マップ上では町なんだけど、どこへでも泳げる感じだった。 - 名無しさん 2012-04-23 11 48 26 「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る」が達成できない。ストレージ機器の整備でキャッシュ消しても駄目。日本語版って例の1.02? - 名無しさん 2012-04-08 13 35 29 守護兵パート1で手がかりが発現しません。緑エリアから出るとアイコンは表示されるのに…バグですか?下のコメント間違えて途中で投稿してしました。すみません。 - 名無しさん 2012-03-10 22 01 34 守護兵パート1で手がかりが発現しない。緑エリアから - 名無しさん 2012-03-10 21 52 27 本編クリア後、初めて衣装を確認しましたが、日本語版で開放されてるはずの衣装が存在しなく、『ロック中』が2つになっていました。どういうこと? - 2012-03-02 02 53 49 新しいDLC(lost archive)入れたら本編出来なくなりました。 - 名無しさん 2012-02-29 01 08 55 ロードが終了して、フリーズする前に - 名無しさん 2013-04-24 20 09 22 メニュー開いてリプレイすると、以降フリーズしなくなる。途中投稿すみません。 - 名無しさん 2013-04-24 20 11 53 私もDLC入れたら本編が出来なくなりました。こりゃ困ったものだ....。 - 名無しさん 2012-11-11 09 26 59 DLCクリアしたらシンクロ率100%(2段目)のほうは、本編が再開できました。47%(3段目)のはエチオが表示された後すぐにホワイトアウトして本編が出来ませんが....。 - 名無しさん 2012-11-13 22 07 08 DLCはクリアしましたか? - 名無しさん 2012-03-01 09 15 03 dlcクリアしましたよシンクロ率100%にしましたよ。本編のシンクロ率90%くらいあったのに、残念です。 - 名無しさん 2012-03-02 19 29 28 最新のパッチ入れてる? - 名無しさん 2012-02-29 07 46 55 入れてますよパッチ - 名無しさん 2012-03-01 00 02 42 PS3でもあったみたいだけど1.03のパッチあてたせいかな?クリアしたデータでゲーム始めるとマシャフからスタートしてしまう。条件あるみたい。この現象が起きたのはシンクロ率99%、セーブ場所が2番目。シンクロ率100%でセーブ場所が1番目のクリアデータは普通にコンスタンティノープルでスタートされる - 名無しさん 2012-02-25 00 10 20 突然服の色が変更できなくなった - 名無しさん 2012-02-21 10 54 10 暴動 - 名無しさん 2012-02-07 23 48 29 ヴラドの墓がアクティブになる秘密の場所で、本にアクセスしたら突然港の牢屋の男に鍵を擦り取るイベント開始画面が注入された - 名無しさん 2012-02-05 21 44 46 競馬場のポーロの印に戦闘状態で行って、タカの眼発動前に投石で落とされたら操作できなくなった。 - 名無しさん 2012-01-15 20 08 27 所々で屋根の上の番兵が、下半身を屋根に埋めた状態で歩きモーションをしながらその場から動けない現象が起きた。自分で殺しに行くと上手く攻撃できないがクロスボウや投げナイフ、弟子で殺すとはまっていた屋根から外れてポーンと遠くへ飛んでいく。 - 名無しさん 2011-12-28 04 58 35 傭兵本部ミッションの「不運な息子」の最後、医者の周りでビザンツ兵に囲まれる所で、全員倒したのにイベントが進まなくなって終わらない。 - 名無しさん 2011-12-28 00 58 48 フリーズがおおい - な 2011-12-22 08 08 25 マスターアサシンミッションの大臣パート2にて、弟子と逃げる先 井戸らしき広場に出るのだがそこで弟子がストップする。何も起こらない・・・バグか? - 名無しさん 2011-12-18 23 15 38 高所から海に飛び込み(Aボタン)をしたところ、街が天空都市になっていた - 名無しさん 2011-12-17 14 15 12 スタッフロールのところでボタン押したらフリーズした・・・。 - 名無しさん 2011-12-14 10 47 58 読み込みバグなのか今度は横倒しになっている市民を発見。 - 名無しさん 2011-12-11 21 40 26 3-1まで進めたあと、弟子を呼び出しながら収集物の消化をしていて、Lvの低い弟子が1人死亡。その状態で3-2を始めたら、終了時点でLv12の弟子が1人いる状態になった。そのまま3-2を始めると、必要なボタンが表示されず、ミッションが完了できない。チュートリアルで指示されている「Lv11の弟子」がいない事が原因? 進行不能なので仕方なく最初からやり直しました。 - 名無しさん 2011-12-11 20 18 43 ロマの本部よりやや南の地点で押しくら饅頭の様になって動かないイェニチェリ4人を発見。全く動かず、攻撃しようが何をしようが戦闘態勢に入らず、アサシンブレードで刺してもすぐに起き上がる不死身のサンドバッグ状態に・・・ - 名無しさん 2011-12-10 20 51 43 通常のプレイ中に無敵になった巡回兵を見つけた。傭兵けしかけようが、暗殺しようが平気で立ち上がりやがる・・・。代わりに突っ立ったままで何をしようと発見状態にもならないが - 名無しさん 2011-12-10 08 28 34 フリーズがめちゃめちゃ多い。激しい動きをしている途中に地中海防衛の完了報告が連続で入ると高確率で本体ごと固まる。簡易&フルキャッシュクリアしても効果なし。 - 名無しさん 2011-12-10 02 48 07 裏商人の所でバックボタンを押したらメニュー、マップが表示されなくなった。また、店にも入れなくなった。 - 名無しさん 2011-12-09 01 20 20 球状の屋上で兵士と戦闘になった際に、吹き飛ばされたら建物の中に落ちた。ロードし直したら回復した - 名無しさん 2011-12-08 23 35 38 DNAシークエンス9をクリアしたが老アルタイルがアンロックされない - 名無しさん 2011-12-08 21 41 29 弟子ミッションでスリ女より先に150A集めるのにスリをしてもお金が貯まらない - 名無しさん 2011-12-08 19 01 11 捜索して見つけてくる本が、入手していない本がアジトの本棚や読書台にあったり、その逆に入手したのに無かったりする。 ex ソフィアミッション三冊目のイソップ寓話が、何故かソフィアミッションr二冊目終了時点でアジトの読書台に置かれ、しかし二冊目だか一冊目だかが三冊目を入手しないと置かれない。 - 名無しさん 2011-12-08 16 46 13 また真ん中の本棚の一番下が、題名が表示され選択し詳細も見れるが、本の画像が無いってのもあった。但し、ソフィアミッション三冊目入手後にちゃんと表示されだした。 ↑と共に、帳尻は合うようになってるから、関数指定をミスってるとかそんなミスだと思う。 - 名無しさん 2011-12-08 16 51 30 同じアカウント内の別セッションにてプレイ セッション1で入手した宝箱がセッション3のセーブでも取得済みになっていた - 名無しさん 2011-12-08 02 46 54 服を染めても見た目が変わらない。 - 名無しさん 2011-12-08 02 01 22 ↑アヤソフィア地下のアレ(入手すると勝手に装備される)や、所謂「衣装」カテゴリのものを使ってるとかでなくて? - 名無しさん 2011-12-08 16 55 38 いや、確かに普通の装備のハズ… - 名無しさん 2011-12-08 17 12 55 老アルタイルの衣装が消えた。確かにあったはずなのに… - 名無しさん 2011-12-08 01 59 49 兵隊が一列に並んでいて殴っても発見状態にならない? - 名無しさん 2011-12-07 18 30 11 ↓アサシンギルドのチャレンジクリアしたからじゃない - 名無しさん 2011-12-06 03 36 55 1週目の途中でいつの間にか装備が「マスターアサシンの○○」に切り替わってた。 - 名無しさん 2011-12-05 14 10 56 ↓の屋根に埋まる銃兵と3-8のバグの二つと同じものを経験した - 名無しさん 2011-12-05 04 34 22 シークエンス3になった直後、ソフィアの店で本をインタラクトしたら3-1のメモリー開始地点に飛ばされ、メモリーが開始された。 - 名無しさん 2011-12-05 04 13 22 弟子の容姿が仲間にした時とアサシンギルドで確認した時とで異なる - 名無しさん 2011-12-05 04 07 31 シークエンス3-8のマシャフで騎士団の兵士を倒してもマップには赤い敵兵マークが残ってることがある。現場にいっても勿論、兵士はいない。でもフルシンクロは達成可能。 - 名無しさん 2011-12-05 00 41 35 屋根に上って移動していたら敵(銃兵)の下半身が屋根に埋まっていて上半身が出ていてそれをボウガンで撃ったらいきなり宙で回りながらどこかに飛んで言った - 名無しさん 2011-12-04 18 33 48 弟子にフードが適用されない - 名無しさん 2011-12-04 18 19 52 シークエンス3-1開始放置で勢力ミッションの盗賊を受ける→ロード→ミニマップやHPなどは表示されるが、肝心なメイン画面がロード中(黒背景に、真ん中に白い点が出るヤツ)のままになる。 但しボタンはちゃんと効くのでスタート→メモリーを中断で抜け出せはする。 二回連続やって二回も起きたが、以後確かめていない。 - 名無しさん 2011-12-04 14 33 57
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US Troops Reportedly Gassing Fallujah Marines carrying a wounded colleague in Fallujah FALLUJAH, November 10 (IslamOnline.net News Agencies) - US troops are reportedly using chemical weapons and poisonous gas in its large-scale offensive on the Iraqi resistance bastion of Fallujah, a grim reminder of Saddam Hussein’s alleged gassing of the Kurds in 1988. “The US occupation troops are gassing resistance fighters and confronting them with internationally-banned chemical weapons,” resistance sources told Al-Quds Press Wednesday, November 10. The fatal weapons led to the deaths of tens of innocent civilians, whose bodies litter sidewalks and streets, they added. “They use chemical weapons out of despair and helplessness in the face of the steadfast and fierce resistance put up by Fallujah people, who drove US troops out of several districts, hoisting proudly Iraqi flags on them. Resistance has also managed to destroy and set fire to a large number of US tanks and vehicles. “The US troops have sprayed chemical and nerve gases on resistance fighters, turning them hysteric in a heartbreaking scene,” an Iraqi doctor, who requested anonymity, told Al-Quds Press. “Some Fallujah residents have been further burnt beyond treatment by poisonous gases,” added resistance fighters, who took part in Golan battles, northwest of Fallujah. In August last year, the United States admitted dropping the internationally-banned incendiary weapon of napalm on Iraq, despite earlier denials by the Pentagon that the “horrible” weapon had not been used in the three-week invasion of Iraq. After the offensive on Iraq ended on April 9 last year, Iraqis began to complain about unexploded cluster bombs that still litter their cities. Media Blackout A US tank pushing its way in Fallujah streets The sources said that the media blackout, the banning of Al-Jazeera satellite channel and subjective embedded journalists played well into the hands of the US military. “Therefore, US troops opted for using internationally banned weapons to soften the praiseworthy resistance of Fallujah people. “More and more, the US military edits and censors reports sent by embedded journalists to their respective newspapers and news agencies,” the sources added. Iraqi Defense Minister Hazem Al-Shaalan had said Tuesday, November 9, would be decisive. “Al-Shaalan declaration meant nothing but the use of chemical weapons and poisonous gases to down Fallujah fighters,” observers told Al-Quds Press. The reported gassing stands as a grim reminder of Saddam Hussein s alleged gassing of the Kurdish community in the northern city of Halbja in 1988. While the West insisted that Saddam was the one behind the heinous attack, the ousted president pointed fingers at the then Iranian regime. ファルージャでの白リン弾使用
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追加シークエンス 『ダ・ヴィンチ、失踪』 - 1506年・ローマ ◆Memory-1 「ひと勝負」 盗賊ギルドにいるレオナルドの弟子サライを見つけ、工房に連れ帰る盗賊ギルドでサライを捜す ローブの男を倒す イル・チェントロ街でサライと会う 工房までサライを追いかける フル・シンクロ条件 - ミッション中、体力を4ブロック以下にしない 報酬:500f サライとギルドを出るとローブの男達10人が襲ってくるので倒す サライに会いに行くまでに敵が2度(4人、6人)襲ってくるので倒す サライについていくと途中屋根上で敵3人と戦う以外は、見つからなければ戦わずに進める ◆Memory-2 「逃れしもの」 - ベルリグアルド ベルリグアルド宮へ忍び込んでルクレツィア・ボルジアを見つけ、ヴィラから奪われた絵画のありかを聞き出すルクレツィアを捜す 時間切れになる前に脱出する フル・シンクロ条件 - 誰も殺してはならない 報酬:700f 厩舎・蔵、庭園を通ってルクレツィアの部屋までは一本道で、目標点が右下のマップにでるのでそれにしたがって進めば難しくない 脱出までの制限時間は3分 ◆Memory-3 「メメント・モリ」 ルクレツィアの想い人だったパトリツィオの後をつけ、彼女が贈ったレオナルドの絵を見つけるパトリツィオをつける ローブを着た男を追い、倒す ヴァティカンから脱出する フル・シンクロ条件 - 追跡時、屋上を通らない 報酬:500f パトリツィオをつけるときに屋上に立つとフルシンクロできないが、壁を登ったり中段の梁やテラスなどにのっても大丈夫 追跡中、巡回しているローブの男達に見つかっても倒せば問題ない 絵画を持ったローブの男を追跡するときは、屋上に上っても大丈夫 ◆Memory-4 「ボン・ヴォヤージュ」 出航前に商人から絵を取り戻す港を探し、画商を見つける ドゥーチョを叩きのめす 船を調べて絵を見つける フル・シンクロ条件 - ローブを着た男達に見つからない 報酬:500f ローブを着た男達は地上にいるので探索範囲までは屋根を通っていくと安全。ただし屋根にはボルジア兵がいる ドゥーチョは体力が減ると逃げるを3回繰り返すので4箇所で戦うことになる周りの仲間は倒さなくてもドゥーチョのみ倒せばいい 船にはローブの男が6人いるので、船のへりから落とすか矢の嵐で一掃するといい ◆Memory-5 「ぎりぎりの招待」 見つからずに貴族の館の中庭にある内覧会の招待状を手に入れる貴族の館そばで娼婦と会う 見つからずに箱の中の招待状を入手 使者が城に着く前に招待状を奪う ここから脱出し一般市民状態になる フル・シンクロ条件 - 制限エリア内では死体を番兵に発見されない 報酬:700f 宝箱の前に2人の索敵兵がいて、地上入口の番兵、地上を巡回する兵、屋根上の兵がいる 地上から娼婦などを使って宝箱に近づくか、屋根から敵を倒して近づく 使者を捕まえた後、敵を倒すか逃げて一般市民状態にする ◆Memory-6 「エツィオ・アウディトーレ事件」 見つからずに絵に印をつけるタカの眼を使って絵を見つける 絵に近づいて印をつける 場内に入り最後の絵を見つける タカの眼を使って絵を見つける 絵に近づいて印をつける 城から脱出する フル・シンクロ条件 - 飛び道具を使用しない 報酬:1100f 絵は2つのエリアのどちらかにありランダムで配置される 絵の下に敷いてあるカーペットにのると敵が「注意:絵画警戒中」になり、絵に印つけるには手のアイコンが埋まるまで敵に見つからないようにしないといけない 絵の位置と周囲の敵の配置や視線を調べ、絵の位置から死角にいる敵以外の内ひとりを毒にして、注意が向いた隙に絵にインタラクトする 城内の東に娼婦がいるので、巡回兵などで娼婦2人脱落するが囮に使えば割と簡単 絵が展示されていた場所の反対側に城の扉が開いているので中に入る 絵がある場所には索敵兵1人、上には銃兵が1人いる 絵に印をつけると索敵兵2名が階段から上ってくるので、倒すかやりすごす ◆Memory-7 「ダ・ヴィンチ・コード」 レオナルドの絵をつなぎ合わせピタゴラスの神殿が隠された地下墓地の入口の場所をつきとめる フル・シンクロ条件 - 5分以内に地下墓地の場所を探す 報酬:500f タカの目を使って絵にインタラクトしズームすると、手がかりに近づくほど輪の色が青くなる「受胎告知」:天使の右手の右横、マリアのお腹、マリアの頭の左上にある黒壁 「東方三博士の礼拝」:赤ちゃんの手、左上の木の左下あたりの空中 「荒野の聖ヒエロニムス」:お腹、右下のライオンの口先 「白テンを抱く貴婦人」:右手の甲、左眼の右横 「楽士の肖像」:左眼の右横、右中指の右横 N方位があるのが左上のマス ◆Memory-8 「ピタゴラスの神殿」 - 地下墓地 地下墓地に潜入しレオナルドを救うレオナルドを救い出す 最後の部屋でピタゴラスの謎を解く フル・シンクロ条件 - ノーダメージ 報酬:1100f ここはどこも一本道のため、ルートはわかりやすい 敵12人と戦闘し殲滅後、「エルコレ・マッシモ」を暗殺12人をノーダメージで倒すには、煙幕を3つ使うと楽(煙幕1つで4人暗殺のペース)。 3カ所のレバーをインタラクトすると先に進める 3カ所の顔のある石壁につかまり体重をかけると先に進める 4箇所のレバーをインタラクトすると、中心にシンボルが出現するので近づくとイベント 追加シークエンス・補足 このシークエンスは有料ダウンロードコンテンツをダウンロードおよびインストールするとプレイでき、復旧したメモリーとしてマップ上にアイコンが表示される マップ上のアイコンにマーカーを合わせればわかるが時系列はSEQUENCE8.5 ローブの男を倒した後、懐を探るとトレードアイテムを取得できトリカブトも取れたりする 本編をクリアする前と後では、追加シークエンス開始前と終了後に表現の違いがある前:高位のアサシン(W.M.)からデズモンド宛にメールがきて経緯が画面に表示される 後:謎の男達(ひとりはW.M.)の会話が流れる
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失われた記録 本編現代編の「失われた記憶」と同じ一人称FPSパズル。 ルーシーと被験体16号の秘密がちょっとだけ分かる。 トゥルーエンドを見るには記憶の断片をすべて集めた上で示された場所(Memory5)に行ってクリアすればよい。 失われた記録記憶の断片 記憶の断片 記憶の断片は、近くにある場合宝箱と同様のキラキラという音がするため、よく注意すれば簡単に発見できる。 Memory1最初の上下に動く床の途中から進行方向を見て正面右。上から落下して取る。 Memory2穴から落下した先の小部屋。□でブロックの消し方が表示されるあたり。 乗ってはいけない床の先の右奥の壁の裏。 3本レーザーがある細い通路を抜け、細い柱がたくさんある部屋の左上奥。 アサシンマークが並ぶ最後の部屋の中央最奥上方。飛び降りるとメモリーが終わってしまうので注意。 Memory3最初の方のブロックが消されるエリアが交互にある広い部屋。入り口近くの右上方。さらに上の梁までブロックを積み、そこに飛び移りそこから飛び降りる。 警告音エリアの後。4本のレーザーが斜めに動きながら照射されている所の上方の梁の上。 ↑の場所からジャンプで渡る所の左上。そのまま左上にジャンプで乗るか、一度渡ってから狭い所にジャンプで乗る。 Memory4左右に流される先の梁の上。音に気を付けていれば簡単に見つかる。 アニムスに入り、広めのホールの正面右側の通路を通って左に世界地図が見える、正面にレーザーのある所に入ってすぐ左手前上部。 たくさんのブロックで遮断できる黄色いレーザーが並んでいる所の裏の上方。音に気を付けていれば問題ない。 スイッチ起動後下に降りて少し進み「リンゴ」の話が出る辺りの狭い通路途中上方。音に気をつける。両側にフィレンツェ?が見える橋のところの手前。 Memory6最初のスイッチを押すところの手前のエリア。スイッチを押して帰る時に見て左奥。 中央に穴があり、レーザーとスイッチが見える大きめな部屋の右奥の柱の裏。 上述の穴のスイッチがあるフロアのスイッチと逆側。 スイッチ手前に黄色い遮断できるレーザーが縦に並んでいる細い道の上。スイッチを起動してから取る。 Memory7船着き場から進行方向とは逆(右側)の高い所に見える。ジャンプで取りに行く。 壁が青いエリアに入って2つ目の部屋。右側のブロック状の壁の上。 四角い壁や箱が飛んでいる吹き抜け状の場所を上に抜け、レーザーがある幅の広めの橋の下。 レーザーの網を縦に抜けていく場所を過ぎ、右にスイッチの見えるレーザーだらけのホールの手前の上部。
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トンネル入口 トンネル入口を再建しますか?トンネルはローマ市内を素早く移動するのに便利です トンネルには再建した入口からしか出入りできません トンネル入口の位置 名称 価格 収入 備考 テベル島の隠れ家 0 f 0 f Sequence 2 Memory-8 ローマの地下(数に含まず?) ポポロ広場 350 f 120 f - アウグストゥス霊廟 350 f 120 f - パンテオン 350f 120 f - カンピドリオ 350 f 120 f - 娼館 0 f 4 f Sequence 3 Memory-3 いちかばちかの交渉 テベルの港 1070 f 120 f - 兵舎 0 f 1 f Sequence 3 Memory-2 岩と窮地のはざまで 北部田園地域 705 f 120 f - 南部田園地域 923 f 120 f - カストラ・プラエトリア 923 f 120 f - ディオクレティアヌス浴場 923 f 120 f - ヴィミナーレの丘 615 f 120 f - コロッセオ 810 f 120 f - ノメンターナ門 0 f 4 f Sequence 2 Memory-8 ローマの地下 ラテラノ宮殿 923 f 120 f - カラカラ浴場 923 f 120 f - 盗賊ギルド 0 f 1 f Sequence 3 Memory-1 ダブルエージェント ローマ広場 930 f 120 f - LV 価格 収入 01 0 f 4 f 02 350 f 124 f 03 350 f 244 f 04 350 f 364 f 05 350 f 484 f 06 0 f 488 f 07 0 f 489 f 08 0 f 490 f 09 615 f 610 f 10 705 f 730 f 11 810 f 850 f 12 930 f 970 f 13 1070 f 1090 f 14 923 f 1210 f 15 923 f 1330 f 16 923 f 1450 f 17 923 f 1570 f 18 923 f 1690 f
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味方の建物 この建物の再建には1200F必要 現在味方勢力不在、勢力の本拠地を再建すること 1200Fでこの勢力の建物を改修しますか? 改修すると、選択した勢力のメンバーが近所に出現します 娼婦、盗賊、傭兵の3種から好きな建物を建設可能。 何度でも建て替えが可能(例 盗賊 → 傭兵 → 娼婦) 全9軒 盗賊ギルド この建物を再建すると、盗賊たちが今まで以上に活躍できるようになり、ボルジアとの戦いで力になってくれます LV 価格 収入 備考 01 0 f 60 f Sequence 3 Memory-1 ダブルエージェント 盗賊の建物 LV 価格 収入 値引率 備考 01 1200 f 60 f - - 02 1200 f 120 f - - 03 1200 f 180 f - - 04 1200 f 240 f - - 05 1200 f 300 f - - 06 1200 f 360 f - - 07 900 f 420 f - - 08 900 f 480 f - - 09 900 f 540 f - - 傭兵兵舎 バルトロメオの兵舎を再建すると、傭兵たちが今まで以上に活躍できるようになり、ボルジアとの戦いで力になってくれます LV 価格 収入 備考 01 0 f 60 f Sequence 3 Memory-2 岩と窮地のはざまで 傭兵の建物 LV 価格 収入 値引率 備考 01 1200 f 60 f - - 02 1200 f 120 f - - 03 1200 f 180 f - - 04 1200 f 240 f - - 05 1200 f 300 f - - 06 1200 f 360 f - - 07 900 f 420 f - - 08 900 f 480 f - - 09 900 f 540 f - - 薔薇の館 2500Fを払って薔薇の館を再建すると、娼婦たちが今まで以上に活躍できるようになり、ボルジアとの戦いで力になってくれます LV 価格 収入 備考 01 2500 f 70 f Sequence 3 Memory-3 いちかばちかの交渉 娼婦 LV 価格 収入 値引率 備考 01 1200 f 60 f - - 02 1200 f 120 f - - 03 1200 f 180 f - - 04 1200 f 240 f - - 05 1200 f 300 f - - 06 1200 f 360 f - - 07 900 f 420 f - - 08 900 f 480 f - - 09 900 f 540 f - -
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Assassin s Creed III Lady Liberty - アサシンクリード 3 レディ リバティ ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS Vita プレイ人数 オフライン 1人オンライン 人数未定 メディア Vitaカード 価格 ¥6090 発売日 2012年11月15日発売予定 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Sofia CEROレート Z指定 フレンチ・インディアン戦争終結後の1765年、ニューオリンズ。 この街は新大陸への奴隷貿易の重要な拠点となっていた。 この街に生まれ、この街に育ったアブリーンは黒人の血を引く為に冷遇されていた。 しかし、"彼"に出会ってからは全てが変わった。 彼もまた、冷遇されるべき奴隷の身であった。 だが彼は命の危険を顧みず、自由を求めて逃亡奴隷となったのだ。 彼は自由の為に戦う、アサシンであった。 そして、彼に教えを受けたアブリーンもまた... ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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時代の終わり 時代の終わりMemory1発見 Memory2交換 Memory3道の終わり Memory1 発見 概要アフメトがソフィアを狙っている。彼女を見つけ、守らなければ フルシンクロ条件接近戦で攻撃を受けずに敵5人を倒す フルシンクロ達成の為のポイント条件の詳細がいまいちはっきりとしない。とりあえず、ストリークを繋いで5人倒せば確実。恐らくは、弟子の殺害数も含まれる? Memory2 交換 概要ソフィアを助けるため、マシャフの鍵をそろえてアフメトに渡す フルシンクロ条件ソフィアのライフを半分以下にしない フルシンクロ達成の為のポイントパラシュートでまっすぐソフィアの所に向かい、ソフィアの傍に着地したらすぐにインタラクトを行えば良いだけ。 Memory3 道の終わり 概要アフメトが5つの鍵を持って街から出ようとしている。逃げられる前に追いつかなければ フルシンクロ条件番兵を20人倒す フルシンクロ達成の為のポイント真下に騎馬兵が来たらすぐ倒すようにすれば、比較的簡単にできる。 攻略としては他に、間近にいる(暗殺できる)騎兵より先にも騎兵がいる場合、単純に間近の兵士を暗殺するより、敵を投げた方が一度に二人始末できるため効率的である。 >>>シークエンス9へ
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運命のいたずら 運命のいたずらMemory1闇の中へ Memory2失われし名誉、得られし名誉 Memory3 吉報と凶報 Memory4お使い Memory5印、パート3 Memory6乙女の塔 Memory7導師の帰還 Memory8出帆 Memory1 闇の中へ 概要タリクからテンプル騎士団の軍勢の居場所を聞き出さなければ。タリクに近づくには、イェニチェリになりすます必要がある フルシンクロ条件隠れ場所からターゲットを暗殺する フルシンクロ達成の為のポイント体当たりで誘き寄せてターゲットのすぐ近くにある藁束に隠れ、彼が近づいてきたら暗殺する。タックルやフックスイープでは周囲の番兵と戦闘になる=失敗なので、単純に走って接触するのみでよい。 Memory2 失われし名誉、得られし名誉 概要イェニチェリの基地に潜入し、タリクを見つけてパレオロゴスに売った武器の送り先を調べる。ただし完璧な変装とはいえないので注意すること フルシンクロ条件タリクにエア・アサシンを行う フルシンクロ達成の為のポイント基地までは変な行動を起こさず指示通りにすれば何の問題も無い。 問題は基地。一見番兵から隠れながらテントやイェニチェリ集団に隠れて「地上を進む」ように見えるが、実は基地スタート地点右側の壁を登って行った方が簡単(ボムクラフトがある所)。スタート地点の集団の中から陽動爆弾で注意をそらしてさっさと登ろう。藁付近の番兵の動きに注意しながら、後ろを向いたらダイブして暗殺。壁一枚向こうの番兵に注意して隠れながら進む。 チェックポイントまで来たら、番兵に見つからないように右前方の屋根の柱から上に登り、足場を伝って暗殺する。人ごみに紛れて移動しない場合即座に見つかるので、地上を移動するのであれば人ごみを利用する事。 Memory3 吉報と凶報 概要テンプル騎士団の軍勢はわかったが、その為に罪なき者を殺すことになってしまった。この悲しむべき出来事をスレイマンに話さなければ フルシンクロ条件誰も殺さないこと フルシンクロ達成の為のポイント見つからないように行けば良い。 わざと精鋭兵を殺し、最適なスタート地点からやり直せば、目の前にロマがいるのでそれを雇って進む。道中腕組みをして通せんぼういている精鋭兵がいてロマを使ってしまうが、その直ぐ先にまたロマがいるので、そのロマを雇って進めば楽にスレイマンにたどり着ける。スレイマンと話し終わって安全圏まで戻るときも、行きと同じ要領で戻ればOK。 Memory4 お使い 概要ソフィアが暗号を解き、ポーロの本の所在位置を突き止める間に、彼女のためにおつかいをしなければ フルシンクロ条件無し。 Memory5 印、パート3 概要ニコロ・ポーロは、マシャフの鍵のありかを知る手がかりが記された書物を小アヤソフィアの近くに隠した。印を頼りに書物を見つけなければ フルシンクロ条件無し。 Memory6 乙女の塔 概要ポーロが残した手がかりは乙女の塔を指し示していた。塔を調べる必要があるが、慎重に行動しなければ フルシンクロ条件水に落ちずにマシャフの鍵を入手 フルシンクロ達成の為のポイント何回でもやり直せるので、時間制限を気にせずに落ち着いて進む、ちなみに真っ暗で何も見えないとお困りの人は、電気を消してやると良い。 「オプション」→「全般オプション」から明るさを調節。 Memory7 導師の帰還 概要自ら科した20年の追放後、アルタイルはマシャフに戻った。味方を集めアッバスを排除しなければ フルシンクロ条件アッバスと隊長たち以外は殺さない フルシンクロ達成の為のポイント砦に入るまでは隊長たち以外は完全に無視で大丈夫。砦に入ってからは「弟子を使っても良い」と出るが、使うとフルシンクロ失敗になるので、素手のカウンターで武器を奪い戦意喪失させる。 Memory8 出帆 概要パレオロゴスは船で街を離れた。復讐に燃えるイェニチェリたちから逃れ、パレオロゴスを追って自分も船から出なければ フルシンクロ条件刃物で誰かを殺してはならない フルシンクロ達成の為のポイントトレーラー映像を再現しようとすると、フルシンクロ失敗になるので注意。敵は無視出来るところは無視し、それ以外は煙幕などを使ってやり過ごすか爆弾やクロスボウを使って倒す。 >>>シークエンス7へ