約 4,772,902 件
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/189.html
ASSASSIN データ 詳細 データ レアリティ アイテム種類 カテゴリー 初期変動値 CT Epic PERKS DAMAGE +1%(攻撃力) 説明 敵を一撃で倒したとき、5体ごとに攻撃力が上昇します。 備考 効果永続蓄積 詳細 このPERKSやChecklist、Gemstoneなどで上昇した攻撃力は、PERKSを破棄しない限りは永久に効果が続きます。
https://w.atwiki.jp/viprq/pages/25.html
Assassin
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/189.html
▲クリックでAssassin s Creed Unity Topへ NEWS 06.09.14 Assassin’s Creed Unity DevBlog – Navigation with Max Spielberg Join us as we explore the newly revamped parkour system with our Game Designer Max Spielberg. 私たちとゲームデザイナーであるMax Spielbergによってあたらしくなったパルクールシステムについて見ていきましょう。 We stole some time with Game Designer, Max Spielberg, to talk all about the navigation system in AC Unity. Max has been with Ubisoft since 2012, and has been working on Unity since the very beginning. 私たちは、AC UnityにおけるナビゲーションシステムについてゲームデザイナーのMax Spielbergと全てにおいて話し合い、多くの時間を費やしました。Maxは2012年からUbisoftに在籍し、当初からUnityに取り組んできました。 “In previous games, you were either running on your feet from object to object, or you were climbing.” stated Max. 「以前の作品では、オブジェクトからオブジェクトへプレイヤーのどちらかの足、もしくは登った状態を基準に実行されていた」とMax氏は述べます。 The goal from the start was to provide the player with more freedom, and this would mean taking the navigation to the next level with the debut of a new generation of consoles. To accomplish this, the team would have to break away from the trusted navigation system base present in the previous seven games in the series. 最終的な目標は、開始時からプレイヤーにより自由さを提供することでしたが、これは次のレベルのナビゲーションと次世代コンソールへのデビューを意味しました。これを達成するには、チームを離れ、これまでのシリーズ7作品の存在を信頼できるものにしてきた基盤となるナビゲーションシステムから脱却しなければなりませんでした。 “It was a challenge for the entire team to wrap their heads around that kind of change in the system, so we really had to start from scratch.” 「それはシステムの変更を中心としたものだったので、チーム全体を巻き込んだ挑戦でした。本当の意味でゼロからのスタートでした。」 #DevTip If you fall too far and are about to take damage, use the Roll move as you land to minimize the damage taken. #開発のヒント:あまりにも高くから落ちた場合、受けるダメージを最小限に抑えるために地面で前転を使用する。 The result, is a navigation system that allows Arno to operate on different planes of motion within 3 control schemes; two on the vertical plane and one on the horizontal plane. 結果として、 Arno(アルノ)の操作方法で、垂直方向に2つ平面方向に1つ、動きの異なる動作を可能にするナビゲーションシステムになりました。 “There’s the standard Right Trigger control method, where we tried to emulate previous AC games as best we could. So if you’ve played any previous AC game, you should feel at home with the Right Trigger. 「私たちが最善だと考えたこの右トリガーでできる基本的な操作方法は過去のACシリーズの操作を含む制御方法なので、皆さんが過去のACゲームをプレイしても、きっとホームポジションであると感じられるはずです。 The A button [Parkour Up] will start trending you upwards. If you are on a façade or have a wall next to you, and there are props along the wall, holding A will use the façade itself - the actual wall - to scramble up to the next object that’s nearest to your current position. Aボタン「パルクールアップ」は上向きの方向に行動します。プレイヤーが建物の正面にいるか、隣に壁がある場合、その壁にそったアクションが展開され、そこで掴めそうなもの(-実際の壁 -にそった柱などです)の中でプレイヤーが現在位置で一番近い物によじ登ります。 On the other hand, the B button [Parkour Down] will start dropping you down objects until you reach the ground. This all happens very quickly. In fact, at one point we were toying with the idea of not even needing the leap of faith, because the player can get down facades so quickly with the B (down) option.” もう一つの、Bボタン[パルクールダウン]は、プレイヤーが地面に着地するまでキャラクターを下降させます。この動作は非常に素早いものとなっています。実際の所、テストプレイヤーは、B(ダウン)ボタンのアクションがとても速いのでジャンプするという考えさえ必要とせずプレイしていました。」 A big change to the navigation system also meant that the team would need to clearly make the distinction between the art of free running and that of parkour. Especially when it came to the issue of Arno’s moves. このナビゲーションシステムの大きな変更は、開発チームに、フリーランニングとパルクールの違いについて区別する必要があることを意味しました。特にArno(アルノ)の動きに関してです。 “Parkour is the fastest way to get from Point A to Point B using the environment, whereas free running is the same concept, except using flashier moves to complete that sequence, like doing tricks with your body. We have elements of free running in AC Unity, but we focused more on the parkour aspect of keeping the flow, and keeping some sense of realism. That being said, all these moves are possible since our mocap actors did all of them for us at some point.” 「パルクールは、A地点からB地点まで周辺環境をつかって最も速く移動する方法ですが、その流れの途中でカッコいい動きやトリックを行うということ除いた物であり、フリーランニングと基本的には同じ概念です。私たちは、フリーランニングの要素がAC Unityにとって重要だと考えていますが、若干のリアリズムをもって流れを保てるパルクールの面によりフォーカスしています。私たちのモーションキャプチャー俳優がすべてを行ったので、これらの動きは全て実際に可能なものです。」 Arno will learn new moves as the story progresses, but players will also be able to purchase some new skills too. ストーリーの進行に併せてArno(アルノ)も新しい技を学んでいくが、プレイヤー自らがいくつか新しい技を購入することもできる。 “There is a skillset that you learn as you progress through the game. Arno starts out with basic moves and learns more parkour moves along the way. But there are also a few skills that you can purchase, that add some flair to the moves.” 「ゲームが進む中でプレイヤーが学ぶスキルセットがあります。Arno(アルノ)は基本的な動きから始めて、途中でより多くのパルクールの動きを学んでいきます。また、プレイヤーが購入することができる技もいくつかあり、若干の才能を動きに加えることができます。」 “One of my favourite new moves, and one of the coolest ones I think you’ll see in the game is called the Base Jump. The player jumps out, arms outstretched, almost looks like he’s going into a Leap of Faith and then catches a pole right at the last second to swing off. That’s very impressive.” 「私が気に入っている技で、中でもカッコいいものがあって、おそらくゲーム内で見ることができるBase Jumpという技がありますね。腕をいっぱいにのばして飛び上がったあとに2つめのポールを捕らえるもので、とても印象的です。」 Max Spielberg began his career at Ubisoft nearly three years ago on Assassin’s Creed Unity. He hates cilantro, but loves his PlayStation Vita. His Corgi, Mochi, thinks Max spends too much time playing games and not enough time feeding him socks. Max Spielberg氏は、Ubisoftで約3年前からAssassin s Creed Unityのキャリアをスタートさせました。彼はコリアンダーがニガテですが、PlayStation VITAをこよなく愛しています。彼は、ペットであるコーギー犬のMochi(モッチ)がソックスと遊ぶ時間以上に、ゲームに時間の多く費やしています。 情報元:Assassin's Creed Official GB site:news ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/revelations/
Assassin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーション ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / PC プレイ人数 オフライン 1人オンライン 最大8人 メディア Blu-ray (PS3)DVD-ROM (Xbox360) 価格 ¥7770 発売日 2011年12月1日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Montreal (Singleplayer)Ubisoft Annecy (Multiplayer) CEROレート Z指定 因縁深いボルジア家との決着を果たしたエツィオは、 イタリア全土に一時の平穏をもたらした。 しかし、彼は若き日に父や兄弟たちを陰謀で殺されて以来、 アサシンとしての宿命に生き、使命を果たす事だけに専念していた。 ならば役目を終えた今、彼には何が残っているのか。 彼の人生にはそれに答えるだけのモノは何もなかった- 自分と同じく、あくまでもアサシンとして生きた男、アルタイル。 彼の足跡を辿ることで自身のアイデンティティを取り戻せるのではないか。 エツィオは希望を求めて、戦乱のコンスタンティノープルへと旅立つ。 ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ アサシン クリード(Assassin's Creed)@wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin's Creed III - アサシンクリード 3 攻略wiki Assassin's Creed Ⅳ - アサシンクリード 4 攻略wiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/502.html
Assassin s Creed Rogue Remastered 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(チート使うのであれば★1つ-) 実績のポイント配分も360版と同じ。音声含めすべて日本語対応 平穏な日々 シークエンス1をクリアする 10 青春の終わり シークエンス2をクリアする 20 新しい仲間作り シークエンス3をクリアする 20 チーム選び シークエンス4をクリアする 20 死にゆく伝説、生まれる伝説 シークエンス5をクリアする 20 壊れた絆 シークエンス6をクリアする 20 めくられていないページはない 最後のグリッチメモリー完了 20 昔も今もテンプル騎士 ゲームをクリアする 50 完璧なシンクロ率の達成 全てのミッションで100%のシンクロ率を達成する 50 ギャングの本拠地を全て制圧 ギャングの本拠地を全て制圧する 30 追跡者キラー 追跡者を30人カウンターキルする 20 資産家 改築を全て完了させる 20 献身的な従業員 アブスターゴ・チャレンジを35回クリアする 20 ファントムクイーン モリガン号をフルアップグレードする 20 キャンパー 補給キャンプを20回略奪する 20 お前の物は俺の物 輸送船を20回略奪する 20 お断り ガスマスクをうまく使って煙幕に20回カウンターを行う 20 修理工 アブスターゴ・エンターテインメントのコンピューターを全て修理する 10 地図製作者 ゲーム内の全てのロケーションを訪れる 20 古代の英雄 先住民の防具を入手する 20 古の騎士 テンプル騎士の鎧を入手する 20 グローブトロッター 海戦で17個のストーリーミッションをクリアする 20 思い出コレクター アニムスの断片を全て回収する 20 所有済み 1つのロケーションで全てのアクティビティをクリアする 20 帝国のために! 全ての砦を制圧する 30 受領 入植地を全て制圧する 20 北大西洋の覇者 伝説の戦いを全てクリアする 50 スマッシュ 氷山を100回壊す 10 アイスブレーカー 500メートルの氷床を突き破る 10 自由の戦士 イギリス人捕虜を300人解放する 20 ユニコーンスレイヤー イッカクに銛を打ち込む 10 防衛第一 乗り込み返しを切り抜ける 10 拒否 空中からの奇襲に15回カウンターを行う 20 キング・オブ・ヒル 先住民の丘と氷の洞窟を全てクリアする 20 忍者 誰にも見つからずに基地をクリアする 20 即席バイキング バーサークダートを敵5人に命中させる(同時) 20 お昼寝タイム スリープグレネードで敵5人の敵を眠らせる(同時) 20 自分の戦い アサシンの迎撃を全てクリアする 30 狩って狩られて 「狩猟」チートのみが有効な状態で、死ぬことなく北大西洋で船を10隻沈める 20 忍耐 「忍耐」チートのみが有効な状態で、死ぬことなく北大西洋で船を10隻沈める 20 サプライヤー 「熟練者」チートのみが有効な状態で、大規模な補給キャンプを10ヶ所奪う 30 キルマシーン 「忍耐」チートのみが有効な状態で、死ぬことなく衛兵30人を倒す 30 秘密の実績 自分の仕業か? 現代1をクリアする 20 まさか死んでる? 現代2をクリアする 20 価値ある大義 現代3をクリアする 20 メッセージを送る 現代4をクリアする 20 このゲームでチートを使えるようにするにはアブスターゴ・チャレンジを一定数クリアしなければならないが、実績コンプする場合それを65個クリア(熟練兵)しないといけない。なのでストーリー序盤からビューポイントでのシンクロやアイテム収集等出来ることは行っておくと後々楽になる。 完璧なシンクロ率の達成 メインストーリーの全チャプターをフルシンクロ状態にすると解除。 +チートについて チャプターリプレイ開始時にチートをオンにすれば再度オフにしない限りチャプター終了時まで効果が持続する。ただしチート“灰色の男達”は高警戒区域内ではあまり意味がなく、バーサーク状態の相手に見られてしまうと即戦闘状態になることは覚えておくこと。 北大西洋の覇者 AC4にもあった強敵を倒す実績、NAMAPの端にいる3つの船を全て撃破し、その後に出現するさらに強い船を撃破すると解除される。船のフルアップグレードは必須。尚各船毎に行動パターンが異なるので詳細はYouTubeであげられている動画等を参考にするとよい +チートを使った攻略法 この実績にはチートを使うことが出来る。不滅,大量,妖精の火薬の3つをONにすればHP及び弾数が無限になりリロード時間も0になるので適当に戦ってもHPを容易に削りきることが出来る。尚4つの船を倒した後必ずONにしたチートをOFFにするのを忘れないように。但しこの方法を使って実績を解除するとゲーム内アイテム(衣装)がもらえないのでそこは留意する事。(チートを使った後再度正攻法で撃破した場合衣装がもらえるかは不明。恐らくもらえると思われる) 追跡者キラー 拒否 追跡者(Stalker)とはシークエンス3以降で登場する敵アサシンの事。 通常戦闘時と同じく、刺される瞬間にB→Xでカウンターキルできるので、これを繰り返せば解除。お勧めはNYロアーマンハッタンの(405,-634)地点。屋上に1人、椅子に座ってるのが1人いる。尚追跡者の攻撃は他の敵のそれと比べるとかなり高い(デフォルトのHPだと1発食らうと即死するレベル)。早期にHPを最大まで増やしておくとよい。 お前の物は俺の物 乗り込む必要はない(沈めた後の荷物は必ず回収する事)。船は酒場で情報を入手するとMAP上に現れるようになるが、船自体特定の地点にランダムに表れる模様(TAではアンティコスティ砦に高速移動→シェイがモリガン号を操舵した状態で砦側に移動する→モリガン号の進行方向右側の沖合に2000ポンド程度を積んだ輸送船団がランダムで出現するという手法が紹介されている) お断り 誤訳。正しくは「ガスマスクを使って(敵の)煙幕の無効化に20回成功する」。 ガスマスクはシークエンス3で取得。 ギャングの軽装兵(短剣を使う、黄色い服の素早い敵)はB→Bのカウンター投げ飛ばしを行うと、 起き上がり直後に煙幕を投げてくる習性がある。 その時画面の指示通りAを押すとカウントされるので、これを20回繰り返せばOK。 即席バイキング お昼寝タイム 前者は誤訳。バーサークダートではなくバーサークグレネードを使う。 グレネードはシークエンス3で取得。 占拠する必要があるが、RVのソレイル砦の正面入り口から入ってまっすぐ行った先に敵兵が9人密集して立っているので上からグレネード投下→適当な場所に高速移動後、即ソレイル砦に高速移動→ 先程とは別種のグレネードを同じ地点で投下、で両方とも即解除可能。 サプライヤー 何故か「大規模な(large)」と書かれてあるが、 実際には荷台アイコンの通常の補給キャンプの宝箱を奪うだけで解除できる。 「VETERANS」チート起動中は敵の攻撃力が跳ね上がるので、そこだけ注意する事。 忍耐 キルマシーン 船のアップグレード推奨。MAP左下のハリファックス海域でブリックやスクーナーを相手にするとよい。尚その時船を沈めずに乗り込むを選択し自身はパックルガン遠距離から敵を倒すようにすれば30人倒した時点でキルマシーンも解除することが出来る。
https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/14.html
Abilities Branch アイコン Name Point SkillType Maxrank Range CastTime CoolDown CastCost 説明 Improved Savage Strike 0 passive 2 - - - - Savage Strikeのクリティカルヒットチャンスが5/10%増加する。 Improved Final Blow 0 passive 3 - - - - Final Blowのダメージが5/10/15%増加する。 Ruthlessness 0 passive 5 - - - - クリティカルヒットチャンスが1/2/3/4/5%増加する。 Cloak and Dagger 5 passive 3 - - - - Assassinate, Paralyzing Strike,Jagged Strike使用後10秒間、ダメージが5/10/15%増加し、被ダメージが5/10/15%削減される。 Murderous Intent 5 passive 2 - - - - 物理ダメージが2/4%増加する。 Puncture 5 active 1 melee - 10s 40 アーマー無視の攻撃。武器ダメージプラス物理ダメージ46-49を与え、10秒間で104の出血ダメージを与える。CPを2増加させる。 Serrated Blades 5 passive 3 - - - - 近接攻撃でクリティカルヒットを与えると、6秒間33/66/100%の武器ダメージ分出血ダメージを与える。この効果は3個までスタックする。 Silent Footsteps 10 passive 2 - - - - ステルス中の見つかりにくさが15/30%増加し、ステルス中の移動速度が15/30%増加する。 Blinding Powder 10 active 1 20m - 60s Nocost 敵の目に砂を投げて10秒間混乱させる。ダメージを与えるとこの効果は消える。 Cruel Vengeance 10 passive 5 - - - - クリティカルヒットを与えると、10秒間2/4/6/8/10%ダメージが増加する。 Poison Potency 15 passive 3 - - - - 毒攻撃のダメージが5/10/15%増加する。 Backstab 15 active 1 melee - 6s 30 敵の背後から攻撃し、武器ダメージプラス物理ダメージ157-161を与える。敵の背後からしか使用できない。この攻撃にはアタックパワーの150%ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。 Double_Cross 15 passive 3 - - - - 敵の背後から攻撃したときSavage Strike,Puncture,Final Blowのダメージが5/10/15%増加する。 Magnify Pain 15 passive 2 - - - - クリティカルヒットダメージとヒールボーナスが10/20%増加する。 Poison Mastery 20 passive 5 - - - - 毒の塗られた武器のアタックパワーボーナスが15/30/45/60/75%増加し毒ダメージを与えるチャンスが4/8/12/16/20%増加する。 Foul Play 20 active 1 3m - 30s 20 敵を4秒間スタンさせる。 Improved Stealth 20 passive 1 - - - - キャンセルするまでステルス状態でいられるようになる。 Subterfuge 20 passive 2 - - - - Assassinate,Paralyzing Strike,Jagged Strikeのダメージが10/20%増加し、50/100%の確率でCPを追加させる。 Enduring Brew 25 passive 1 - - 60s Nocost 710ヒールして、回復量分アタックパワーが増加する。 Advanced Flanking 25 passive 2 - - - - Backstabのクリティカルヒットチャンスが3/6%増加し、Assassinate,Jagged Strike,Paralyzing Strikeのクリティカルヒットチャンスが25/50%増加する。 Physical Trauma 25 passive 2 - - - - Puncture,Jagged Strike,Impaleのダメージが20/40%増加し、Impale効果があるときのFinal Blowのダメージが20/40%増加する。 Slip Away 30 passive 1 - - 2m Nocost スネアとルートの効果を解除してステルス状態に入る。3秒間は攻撃を受けてもステルスは解除されない。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。 Root アイコン Name Point SkillType Maxrank Range CastTime CoolDown CastCost 説明 Savage Strike 0 active - melee - - 30 武器ダメージプラス物理ダメージ77-80を与える。CPを1増加させる。 Virulent Poison 0 active - - - - Nocost ウェポンエンハンス。武器に20%の確率で54Waterダメージを追加する毒を塗る。効果時間1h。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。 Final Blow 2 active - melee - - 40 フィニッシャースキル。武器ダメージと物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。1 Point 120 damage2 Points 200 damage3 Points 280 damage4 Points 320 damage5 Points 400 damage Assassinate 4 active - melee - - 50 アーマー無視の攻撃。武器ダメージプラス物理ダメージ436-443を与える。敵の背後からしか使用できない。この攻撃にはアタックパワーの150%ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。 Stealth 4 active - - - 10s Nocost 30秒間ステルス状態になる。ステルス中は移動速度が30%減少する。非戦闘中のみ使用可能。全ての攻撃がステルス状態を解除する。 Incapacitate 6 active - 3m - - 20 45秒間無気力状態にする。ダメージを与えるとこの効果は消える。1度に1体しかこの効果を与えられない。このスキルはステルス状態を解除しない。 Lethal Poison 8 active - - - - Nocost ウェポンエンハンス。武器に20%の確率で39waterダメージを追加し、15秒間クリティカルヒットチャンスを5%増加させる毒を塗る。効果時間1h。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。 Elusiveness 10 active - - - 15s Nocost 5秒間ステルス中に発見される可能性を減少させる。グローバルクールダウンに影響を与えない。 Expose Weakness 10 active - 20m - 20s 20 ローグの攻撃に物理ダメージ18追加する。追加ダメージはアタックパワーを増加させる。20秒間に20回まで発生する。このスキルはステルスを解除しない。 Malicious Strike 12 active - melee - - 20 武器ダメージプラスwaterダメージ39-42を与え、8秒間移動速度を70%減少させる。 Leeching Poison 14 active - - - - Nocost ウェポンエンハンス。武器に20%の確率で37waterダメージを与え、173ヒールする毒を塗る。効果時間1h。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。 Paralyzing Strike 16 active - melee - - 50 武器ダメージプラスwaterダメージ79-83を与え、4秒間スタンさせる。CPを2増加させる。 Poison Malice 18 active - - - 2m 25 毒を塗った武器からの攻撃を100%増加させ、ローグに近接で攻撃する敵に15秒間31waterダメージを与える。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。 Baneful Touch 20 active - - - - Nocost 毒を塗った武器によるダメージとウェポンエンハンスが20%増加する。 Cut and Run 20 active - - - 2m Nocost 全てのクラウドコントロールを解除する。このスキルはCCエフェクト中にしか使用できない。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。 Jagged Strike 26 active - melee - - 40 ステルス状態から10秒間で武器ダメージと物理ダメージ422与える。この攻撃は100%アタックパワーボーナス適用。CPを2増加させる。 Impale 32 active - melee - - 40 フィニッシャースキル。20秒間で武器ダメージプラス物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。1 Point 207 damage2 Points 344 damage3 Points 482 damage4 Points 551 damage5 Points 689 damage Debilitating Poison 38 active - - - - Nocost ウェポンエンハンス。武器に20%の確率で39waterダメージを追加し、5エネルギー/5パワー/敵のmana3%(最大500manaまで)をドレインする毒を塗る。効果時間1h。ウェポンエンハンスは同時に2つまでしか付けられない。 Hidden Veil 40 active - - - 60s Nocost このスキルを使うとステルス解除が15秒ディレイされる。 Poison Gas 44 active - - - 30s 20 7メートル以内の敵を混乱させる。ダメージを与えると効果は解除される。 Serpent Strike 51 active - melee - 8s 10 武器ダメージプラスwaterダメージ277-282を与える。この攻撃は100%アタックパワーボーナスが適用。クリティカルヒットの後に使用可能。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。CPを1増加させる。
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/530.html
Assassin s Bracers 日本語訳:アサシン ブレイサー 性能 369 Armor 53% Fire Resistance +69 Offensive Ability +41% Attack Speed 10% Chance to Dodge Attacks +1 to Open Wound/+3 to Open Wound(AE) +2 to Flash Powder/+3 to Flash Powder(AE) 「アサシン カバー」セットの一つ Required Level 41 Required Dexterity 394 Required Strength 159 解説 Part of the Assassin's Cover item set.
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/531.html
Assassin s Greaves 日本語訳:アサシン グリーヴ 性能 369 Armor 7% Damage Resistance 52% Pierce Resistance +45 Dexterity +33% Movement +2 to Anatomy/+3 to Anatomy(AE) +1 to Poison Gas Bomb/+3 to Poison Gas Bomb(AE) 「アサシン カバー」セットの一つ Required Level 41 Required Dexterity 394 Required Strength 159 解説 Part of the Assassin's Cover item set.
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/16.html
1 名前:なまえをいれてください 投稿日:2010/12/09(木) 00 00 00 ID assassin アサシンクリード ブラザーフッド PS3 X360 / 税込価格:7,770円(12月09日発売) ■-公式サイト- http //www.ubisoft.co.jp/acb/ ■-wiki- http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //www31.atwiki.jp/assassin2/ http //www.ps3-assassinscreed2-wiki.com/ http //www22.atwiki.jp/acbh/ ■-攻略サイト-(英語) http //mycheats.1up.com/view/superguide/3170852/assassin_s_creed_2/xbox_360 http //mycheats.1up.com/view/superguide/3173593/assassin_s_creed__brotherhood/xbox_360 ~『アサシン クリードII』追加ダウンロードコンテンツ詳細決定のお知らせ~ http //www.4gamer.net/games/089/G008961/20091218026/ 【前スレ】 ASSASSIN S CREED アサシンクリード総合 45旗目 ━━※ココを直近のスレッドに変更 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1293198194/ ━┛ 【ネトゲ版スレ】 アサシンクリード ブラザーフッド シンクロ2回目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1292771764/ 【攻略スレ】 【XBOX360】アサシンクリード攻略スレ Part5【PS3】(dat落ち) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1261235033/ 【PC版スレ】 Assassin s Creed アサシン クリード Part2(dat落ち) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1218507044/ 次スレは 950が立てる事。無理なら指定。
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/475.html
Assassin 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level ノーツ数 スタイル 左トラック 右トラック 楽曲情報 BPM 163 アーティスト名 TKG ジャンル Schranz 長さ 2 08 解禁方法 イベント解禁 初出 2023/12/08 ~ 2023/12/12 攻略情報 MEGA 譜面画像(クリックで拡大表示) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント