約 4,456,355 件
https://w.atwiki.jp/fortnitejp/pages/59.html
Squad Bonus Perks アビリティ Squad Bonus 名 効果 条件 Anatomy Lessons 近接クリティカル確率が10%増加 Corrosion 近接のクリティカルヒット時3秒間に1秒ごと15%のダメージ与え移動速度を30%減少させます。 Perks 取得レベル パーク名 効果 ① ※Shinobi 落下ダメージ-10% 1 Throwing Stars Throwing Starsが使用可能になる 2 Mantis Leap Mantis Leapが使用可能になる 5 Corrosive Stars 3秒ごとにThrowing Starsの25%ダメージを6秒間与える 8 Rapid Fire Throwing Starsのクールダウンが3秒になる ② ※Crescent Kick Crescent Kickが使用可能になる 12 Assassination 剣でダメージを与えればAssassinationのスタックが1つ付与され、ダメージが増加 15 Anatomy Lessons 近接クリティカルヒット確率が20%増加 18 Cascade Throwing Starsの3つ目投げるときに1つ追加 ③ ※Dragon Slash Dragon Slashが使用可能になる 25 Pain Mastery 近接武器を使用したクリティカルヒットに対してAssassinationスタックごとに3%のボーナスを与える 30 Corrosive Blade エッジ武器のクリティカルヒット時敵の移動速度を30%減少させる ※マークは進化時に取得できる アビリティ Throwing Stars コスト:30エネルギー クールダウン:6秒 手裏剣を一直線に3つなげそれぞれ282.7ダメージ Mantis Leap コスト:50エネルギー クールダウン:0.5秒 ダブルジャンプができる Crescent Kick コスト:30エネルギー クールダウン:10秒 クイックキック339.3ダメージ、800のインパクト、3秒間のスタン Dragon Slash コスト:50エネルギー クールダウン:10秒 2タイルを前方に跳ね上げ0.5タイル内のすべての敵に596.8のエッジ武器のダメージを与える
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/1196.html
We keep running for glory. Can’t stop us! Are you ready for fighting? Time is now! We keep running for glory. Can’t stop us! Are you ready for fighting? Time is now! Assassins 俺 俺たちはAssassins 最高! 最強! Assassins 誇り高きAssassins 「Unmask the Boss! 」 組織への反逆 仲間の死が兆し 重なる危険 伴う苦痛 乗り越える覚悟は出来ている 『It’s your WIN? Non,Non. It’s my WIN!』 『When you think “I kill you”, you have killed.』 『Yes, Brother.』 『It’s surprising baby! Good! Good! Good!』 『That’s word make me sick! Shit,Shit,Shit! 』 俺たち闇を闊歩する者 組織の中でも嫌われ者 どうせ出れない main street 送る人生 ひっそりと そんなくそったれ suck life 過ごす俺たちに Big chance 今こそ見せるぜ Super Power! Stand and Fight! Assassins 俺 俺たちはAssassins 最高! 最強! Assassins 誇り高きAssassins 「let’s go! Beat the Boss!」 邪魔するものす全て 残さず排除する 日陰に咲く花であろうと 信念曲げずにいつかは陽を浴び 大輪咲かせたい 闇に射した一筋の光 行動起こす運命と信じ 俺たち今描き出す story Happy end 導くために Go ahead and never turn around. Grow up, and believe yourself! Go ahead and never turn around. Grow up, and aim at the top of gang! Show up! The time is your ending. Defeat you, and I succeed all of you. Show up! The time is your ending. Defeat you, and I succeed all of you. We keep running for glory. Can’t stop us! Are you ready for fighting? Time is now! 原曲【チーターマン アレンジ】
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/91.html
* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Savage Strike 0 Instant 14 melee - - 24 534から591程度のダメージを与える。1コンボポイント獲得(数値はMax Rank時) 原文 Virulent Poison 0 Instant 14 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で198程度の水属性追加ダメージを与える毒を武器に付与する、一時間有効(数値はMax Rank時) 原文 Final Blow 2 Instant 13 melee - - 16 コンボポイントに応じて追加ダメージを与える。 原文 Assassinate 4 Instant 13 melee - - - ステルスからの奇襲で279から308程度のダメージを与える。この攻撃は敵の防御力を無視したダメージを与える。敵の背後を取った時のみ使用可能。2コンボポイント獲得。 原文 Stealth 4 Instant - - - 10 - 30秒間、姿を消すステルス状態になる。制限時間を超える、もしくはダメージを受ける、ステルスからのスキルを使用すると解除される。使用中は移動速度が30%まで減少する。敵との交戦中に使用する事はできない。 原文 Incapacitate 8 Instant - melee - - 10 45秒間、ステルスからの奇襲で敵を無気力状態にする。交戦中の敵には使用不可で対象は一体のみ。このスキルを使用してもステルスは解除されない。 原文 Elusiveness 12 Instant - - - 15 - 5秒間、ステルス状態時に発見される確率を減らす。 原文 Leeching Poison 12 Instant 10 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で172程度の水属性追加ダメージと体力が120回復する毒を武器に付与する。一時間有効(数値はMax Rank時) 原文 Paralyzing Strike 16 Instant 10 - - 24 ステルスからの奇襲で565から625程度のダメージを与え、4秒間スタンさせる。2コンボポイント獲得。 原文 Lethal Poison 20 Instant 9 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で172の水属性追加ダメージを与え、15秒間、敵にクリティカルヒットをあたえる確率が5%上昇する毒を武器に付与する。1時間有効(数値はMax Rank時) 原文 Expose Weakness 24 Instant 8 - - 20 10 Rogueから受けるダメージを20秒間、6%上昇させる、このスキルはステルスを解除しない。 原文 Jagged Strike 28 Instant - melee - - 30 ステルスからの奇襲で1649程度の出血ダメージを10秒間与える。2コンボポイント獲得。 原文 Impale 32 Instant 7 - - - 16 コンボポイントに応じて、20秒間、出血ダメージを追加する。 原文 Poison Malice 36 Instant 6 - - 1分 10 毒系のBuffのダメージを100%追加する。近接攻撃が自分にヒットした時、水属性の170程度のダメージを与える。15秒間有効。 原文 Hidden Veil 40 Instant - - - 1分 10 ステルス使用時、ダメージを受けて効果が解除される時間を15秒間遅らせる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Enfeebling Poison 44 Instant 5 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で172程度の水属性ダメージを与える毒を武器に付与し、効果時間内のRogueへのダメージを10%軽減させる。一時間有効(数値はMax Rank時) 原文 Poison Gas 48 Instant - melee - 30 10 6秒間、もしくはダメージを受けるまでの間、周囲の敵を混乱させる。 原文 Serpent Strike 51 Instant 4 melee - 20 10 Buffの毒効果発動時(?)、このスキルを時間内に入力する事で1277から1411程度のダメージを与える。1コンボポイント獲得。クリティカルヒット後にこのスキルを使用するとクールダウンの時間が8秒間に軽減される。このスキルは毒系攻撃としてカウントされる(毒系強化スキルの恩恵を受ける)。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 malicious Poison 54 Instant 3 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で264程度の水属性追加ダメージを与え、使用エナジーが2程度回復する毒を武器に付与する。一時間有効(数値はMax Rank時) 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Leaping Plunge 58 Instant - 3-30 - 8 24 敵に突進して491から542程度のダメージを与える。敵に2秒間移動障害を与える。このスキルは毒系攻撃としてカウントされる(毒系強化スキルの恩恵を受ける)。1コンボポイント獲得(数値はMax Rank時) 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Master of Poisons 61 Passive - - - - - Rougeの武器に付与できるBUff(通常は同時に2つまで付与できる)が、3つまで付与可能になる 原文
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/7694.html
ASSASSIN’S CREED II から エツィオ・アウディトーレを召喚 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -01 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -02 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -03 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -04 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -05 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -06 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -07 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -08 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -09 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -10 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -11 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -12 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -13 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -14 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -15 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -16 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -17 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -18a SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -18b SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -19 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -20 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -21 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -22a SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -22b SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -23 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -24a SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -24b SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -25a SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -25b SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -26 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -27 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -28a SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -28b SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -29 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -30 SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― -31 隠された真実 「Philadelphia Experiment report」
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/60.html
携帯からの閲覧許可してくれませんかねえ…。iPhoneから見れない。 - 名無しさん 2013-03-19 09 49 08 EDのすぐ前のみっしょんクリアしたんですけどクリアしたあとまた同じミッション出るんですけどなりますか? - 刹那 2012-03-13 18 04 19 全部見ましたが記載されてないようなので、一応、シークエンス13の最中にアウディトーレ邸に行くとジョバンニや兄、弟、妹、母の一家全員をタカの眼状態で見ることができます。一度きりですが。 - sakana 2011-12-05 19 08 21 砂のかけ方がわかりません - nono 2011-08-20 00 11 45 突然、羽ページのマップが表示されなくなりました。設定等をいじった記憶もなく、原因がわかりません。なにか考えられる修復方法があれば教えてください。 - mo 2011-08-12 17 25 41 シーケンスが変わるとたまにあるレオナルドと歩くのでレオナルドを殺せる。それが終わってレオナルドの帰る時を攻撃すると怯えて死なない - ミドル 2011-08-07 21 45 12 槍を持ったまま軽く走り壁の直前でフリーランをすると槍が壁に刺さる。 - ミドル 2011-08-07 21 40 08 服装の部分が明らかに説明不足です - 名無しさん 2011-06-25 17 44 25 モバイル版の表示が禁止されているのはなぜですか? もし問題なければ解除していただきたいのですが。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-06-19 09 05 01 荒らしが結構いるようですが多分単一IPなのでISPに通報したほうがいいのでは? - 名無しさん 2011-05-26 23 01 40 武器にブラッドライン登場の武器載せてもらえませんか? - ローディー 2011-04-10 07 49 11 オープニングでデズモンドが暗殺した・・・ - 名無しさん 2011-04-06 16 41 18 シンボルが解けません・・。助けて下さい! - 名無しさん 2011-02-12 10 53 56 シークエンス14の写本の完成図載せて欲しいです - 名無しさん 2010-11-30 00 24 37 ショーン・ヘイスティングスとの会話の中でフビライ・ハンの名前が出てくるのですが、これがフビライ・汗になってるんですが、小ネタにでも乗せたいですね - 名無しさん 2010-11-21 00 12 47 それ、別に間違ってないんですよね - 名無しさん 2010-11-23 23 28 45 宝箱を開けながら十字キー下を連打すると手と手を合わせながら宝箱を開けられる - 名無しさん 2010-10-11 09 55 58 羽の攻略ページでスポンサーサイトが、左上に表示されるせいでマップが隠れて肝心な、あと一つが見えません。なんとかしてください - 名無しさん 2010-09-22 20 58 40 シンボルパズル 兄弟(6番目のパズル)の答えについてですが。 1枚目と2枚目の答えが間違っています。3枚目の答えは、正誤を確認する前に自力でクリアしてしまったので未確認。 4枚目の答えは合っています。 間違っている答え(1枚目と2枚目)は削除した方が良いんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2010-09-05 11 57 47 ↑の対処法見つけたけどガイシュツですか? - 名無しさん 2010-06-13 18 05 25 ストーリー14で写本の断片を全て持っていてかつ、解読されているけど貼っていないときに探せと言われる・・・(ので進めない) - 名無しくん 2010-06-13 18 03 55 DNAシークエンス11が終わって写本集めたのですがレオナルドがどこにいるか分かりません - 名無しさん 2010-03-21 00 24 11 ちゃんとミッション攻略のとこ読め。クラウディアが居る部屋だ 2010-03-21 00 50 04 実績「飛行の名人」は、シーケンス11が終わった後でも取得できます。 - まんず 2010-03-17 00 37 16 シークエンス1、最後の一人にて、広場で重装兵より武器を奪い、ひたすら増援を倒し続けたところ、二十人ほど倒したあたりで増援が来なくなり、シークエンス1終了しました。おそらく広場内だった(処刑台の前)ので、広場は増援無限は間違いかと - 名無しさん 2010-02-28 00 08 08 ヴェネチアの水路のある橋の下から地面の中に行けるのを発見しました 地面の中も泳いでる状態で、人が真上に見える状態です。 - 名無しさん 2010-03-16 19 42 28 屋根の上の番兵から「お前はもうしんでいる・・」って言われた、まぁそれだけ - 名無しさん 2010-02-27 02 50 39 実績飛行の名人はクリア後、フォルリの灯台から飛んでとれるけど、DLC必須? - 名無しさん 2010-02-10 10 53 33 クリア後DLC購入ではじめてあそこに飛行機械が出てきた(と思う)ので必須でしょうね。まぁオマケというか本編で実績とれなかった人への救済策というか。 - いち読者 2010-02-13 13 01 15 群がる吟遊詩人は剣を抜けば逃げていきます。 - 名無しさん 2010-03-09 17 47 45 なぜか、たまに剣がなくなっている。 - 名無しさん 2010-02-06 20 54 24 砂かけアサシンが取れない、砂かけても倒せないんだけど、どうやんの? - 名無しさん 2010-02-02 17 02 12 4人の敵兵に砂をかけて「倒す」のではなく、目をつぶすだけです。判定がシビアなので、場所を変えてやってみるとかもっと多くの敵兵を巻き込むようにするとかしたら良いかも? - 名無しさん 2010-02-02 21 22 40 ありがとうございます。頑張ってみます。 - 名無しさん 2010-02-07 11 17 47 既出?掃除している一般市民の箒が武器として拾えた。効果音が鈍器 - 名無しさん 2010-01-29 07 10 40 登場人物の主要人物だけでもいいので声優の名前がほしい。マリオは大塚昭雄さん(スネーク)かな - 名無しさん 2010-01-09 17 59 17 被験16号の模様だとぉもう - 名無しさん 2010-01-07 20 56 52 最初の研究所でイーグルアイを使うとかなり世界観が変わるんですがなんなんでしょう - 名無しさん 2010-01-07 20 55 21 そのなかの英語翻訳できるかたいますか? - 名無しさん 2010-01-07 20 53 47 最初にイーグルアイを使うと壁にいろいろ書いてあるんですが - 名無しさん 2010-01-07 20 53 28 サブミッションの攻略をもっとふやしてほしいです。 - 名無しさん 2009-12-19 21 33 44 羽についての攻略があるといいと思います 参考に・・ttp //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-feathers-and-treasure-chests-guide/a-20091118131317820094 - 名無しさん 2009-12-18 17 56 05 よくある質問の欄に羽収集に便利なリンクが張られています - 名無しさん 2009-12-19 16 46 22 あ、あったんですね。ありがとうございます - 羽の 2009-12-19 17 09 04 トップに投稿しちゃいましたが・・黒背景白文字は目に悪いので逆に変更していただきたいです - あ~・・ 2009-12-14 21 23 59 同意。本当に目が痛くてじっくり読めない。 - 名無しさん 2009-12-25 00 08 55 トップメニューの所「真実は血で綴られる」って真実じゃなくて歴史じゃなかったですっけ? - yuji 2009-12-10 17 40 41 公式サイトの表記に準拠しております。媒体によって表現が違っているのかもしれませんね。 - assassin2 2009-12-11 00 01 01 悪質なユーザーは規制していく方針です。編集合戦の場合、状況によっては双方を処分する事もあります。 - assassin2 2009-12-09 20 57 22 あと、デザインはビジターでも変更できるので、よりオサレになるなら自由にやって頂いて結構ですよ。 - assassin2 2009-12-09 20 58 54
https://w.atwiki.jp/taptitans2/pages/83.html
Shadow Assassin +N% Inactive Clone Damage xN Clone Deadly Strike Damage Your Shadow Clone now reflects your full range of abilities, allowing it to utilize Deadly Strike to score incredible amount of damage. Includes Shadow Clone Damage in your Inactive DPS total. Shadow Clone does not need to be active in order to factor into Inactive DPS before going idle. Allows your Shadow Clone to score Deadly Critical Hits while Deadly Strike is active. The bonus damage received from Deadly Strike is reduced from the amount listed in the skill description. 影暗殺者 Tier3 MaxLevel 10 +N%非アクティブ時の影分身ダメージ xN影分身のデッドリーストライクダメージ 非アクティブダメージに、影分身ダメージを含みます。 影分身ダメージが非アクティブDPSに追加される為に影分身を起動する必要はありません。 影分身が軽減されたデッドリーダメージでデッドリーストライクを行うようになります。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト 非アクティブ時の影分身ダメージ デッドリーダメージ 1 2 2 1 1 2 2 4 3 1.3 3 3 7 12.8 1.9 4 3 10 54.1 2.7 5 3 13 229 3.8 6 4 17 1.3k 5.8 7 5 22 9.6k 9.5 8 5 27 70.6k 15.5 9 6 33 655.1k 26.9 10 7 40 7.5M 50 (v2.7.3)
https://w.atwiki.jp/asaahingaeaw/pages/229.html
Stealth Assassin Warg(ステルスアサシンウォーグ) はアサシン・零先生が描くロボット戦争小説 物語のあらすじ 2056年日本はブラッド帝国によって滅亡の窮地に立たされた時、アレクシス・ノア・ヴァレンタインは己と部下の為にファンタムフレームマシンに乗って出撃する。 登場人物 アレクシス・ノア・ヴァレンタイン クライヴ・ダウ・ジーフリーク レミリア・シュワルツヴェイ・スカーレット フランシス・エア・スカーレット フェリクス・ドーベルマン・アーエフ など 登場メカ 艦船 アリアンロッド級 エアスタープロスト級 ファンタムフレームマシン アリューソションファンタムフレームマシン ヴァレトリブファンタムフレームマシン ヴァンクトンレイルファンタムフレームマシン ジェラリウスファンタムフレームマシン スパーキングファンタムフレームマシン ガトヴェルヘルムファンタムフレームマシン
https://w.atwiki.jp/nijigta/pages/88.html
組織名 Blue(ブルー) Union(ユニオン) Gangsters(ギャングスターズ) 設立日 06/15 本拠地 8073番地 ボス ベルモンド・バンデラス チームカラー 青 目次 基本情報 メンバー 拠点・関連施設 歴史 日記 コメント欄 基本情報 編集中 基本情報 メンバー 拠点・関連施設 歴史 日記 コメント欄 メンバー No. 名前 加入日 備考 No. 名前 加入日 備考 1 ベルモンド・バンデラス 《Day1》 ボス 2 ナ セラ 《Day1》 3 オリバー・エバンス 《Day3》 4 セラフ・ダズルガーデン 《Day6》 基本情報 メンバー 拠点・関連施設 歴史 日記 コメント欄 拠点・関連施設 番地 場所 通称 管理者 備考 8073 タワービル アジト ベルモンド・バンデラス ギャング設立時に支給されたアジト地下駐車場とヘリポートがある 基本情報 メンバー 拠点・関連施設 歴史 日記 コメント欄 歴史 日付 出来事 関係者 備考 日付 出来事 関係者 備考 06/15《Day1》 ギャング名を決める ベルモンド・バンデラス 『Blue(ブルー) Union(ユニオン) Gangsters(ギャングスターズ)』(BUGs(略称))と命名 アジトを内覧 ベルモンド・バンデラス メンバー集め ベルモンド・バンデラス、竜胆 尊 一斉コンビニ強盗 06/17《Day3》 アジト決定 新メンバー加入 オリバー・エバンス 06/19《Day5》 初大型犯罪 - BUGs初の大型犯罪傭兵たちと共に客船強盗を行った 06/22《Day8》 解散 メンバー全員 ボスが現実世界の事情でこの日が最終ログインとなったため、組のお金を残りの3人に分配事実上の解散となった 06/24《Day10》 パシフィック銀行強盗に参加 メンバー全員 ベルモンド不在の中、CLUB.3主催の大型に残りの全員で参加した 基本情報 メンバー 拠点・関連施設 歴史 日記 コメント欄 日記 6月15日《Day1》 6月17日《Day3》 6月18日《Day4》 6月19日《Day5》 6月20日《Day6》 6月21日《Day7》 6月22日《Day8》 基本情報 メンバー 拠点・関連施設 歴史 日記 コメント欄 コメント欄 名前 色々追加しました - 名無しさん (2024-06-18 12 06 50) 基本情報 メンバー 拠点・関連施設 歴史 日記 コメント欄 🔝ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3392.html
ヒットマン2 サイレントアサシン 機種:PC,Xbox,PS2 作曲者:Jesper Kyd、Pierre Földes 発売元:アイドス 発売年:2003 概要 殺し屋ステルスアクション・ヒットマンシリーズの第2作目。 シナリオ前半は日本を舞台にしているが、ヤクザ・ニンジャ・将軍・女体盛り(日本語版では割愛)などかなり愉快な要素の目白押し。 ヤクザの屋敷の曲「Japanese Mansion」は和風というよりどう聞いても中華。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Hitman 2 Main Title Jesper Kyd Waiting for Action Action Begins 47 Makes a Decision Jesper KydPierre Földes The Penthouse Jesper Kyd Japanese Mansion マイナーゲーム96位 Japanese Snow Castle Streets of India Mission in India 47 in St. Petersburg Trouble in Russia Desert Sun Arabian Dance The Setup Jesper KydPierre Földes End Boss Pierre Földes Slow Ambience Jesper Kyd Fast Ambience H2 Exploration H2 Action サウンドトラック Hitman Codename 47 / Hitman 2 - Silent Assassin [Soundtrack]
https://w.atwiki.jp/tzalik/pages/17.html
チーズ - Assassin キャラクター 名前:チーズ 職業:アサシン 年齢:3さい(本人談)。外見年齢は19~22歳 武器:カタール ステージ:アサシンギルド前(昼) ステージBGM:L.A.M-Laze and Mediation-(Outer) CV:水橋かおり・ひだまりスケッチ(宮子)、クイズマジックアカデミー(マロン)など 顔はTZALIKによく似た「ジャガイモ頭」(原作)だが、中身はからっぽのあーぱーである。自称「3さい」児であるが、その名に恥じない(?)コドモっぷりで周囲をやきもきさせるアサシン。文字通りのコドモだが、知能はそれなりに有り精神年齢が「3さい」(他のキャラからは「6~9歳」と言われる)のようである。純真で天真爛漫。 なお本当に3年前より昔の記憶がないらしく、様々な方法を試みたものの思い出すことはなかった。なぜアサシンなのかも謎である。ただし、自分の「すきな」人などへの攻撃に対しては激しい敵愾心を抱き、またモンスターであれば向かってゆく。敏捷性・戦闘力は極めて高く、また身体能力も人間離れしており、ポテンシャルは高い。 ゲームのROではバーサークポーションの使用を制限されている職業であるが、本作(原作小説)のチーズはバーサークポーションを浴びると「暴走」する。理由は不明。まさに戦闘機械とも呼ぶべき冷淡さ、冷酷さで攻撃対象は無差別。ありとあらゆるものを破壊しようとする衝動に支配されるらしい。 プレイスタイル 完全に接近戦キャラで、スピードが速い。ジャンプの滞空時間も短く、慣れない間はやや戸惑うか。コンボの繋げ方によっては超多段ヒットもあり得る。 「暴走」させると、まさにKOFの暴走庵のような状態になる。 問題はリーチの短さ。やや距離が開いていると、弾いたあと殆どコンボに繋げられない状態になることもしばしば。 通常攻撃 表示 A(立ち弱)……カタールを装備した手で外側に切り払う。 (Aヒットorガード中)A……切り払った手を突き出す。 4A(後ろ入れ弱)……チョップのようにカタールを振り下ろす。 2A(しゃがみ弱)……下段。足下に向けカタールを突き出す。 B(立ち強)……伸び上がるように斬りつけ、身体をひねって再度斬りつける。2Hit。攻撃後はやや前方へ移動する。 2B(しゃがみ強)……前方へ大きく踏み込んで斬りつけ、返すカタールで斬りつける。2Hit。攻撃後はやや前方へ移動する。 6B(前入れ強)……前方へスライドしながら3回斬りつける。3Hit。 C(立ち体術)……回し蹴り。立ちAよりもリーチは長い。 2C(しゃがみ体術)……下段。足払い。 3C(斜め前入れしゃがみ体術)……下段。高速回転足払い。通常攻撃で拾えてしまう。 6C(前入れ体術)……ソバット。吹っ飛び効果有り。 6A+B(前入れ弱+強)……ガード不能。半歩退がってチャージ、2歩ほど進んで攻撃。追撃スキルあり。 JA(ジャンプ弱)……空中で横方向になぎ払い。連打、キャンセル可能。 JB(ジャンプ強)……空中で縦方向に切り払う。下方向に比較的強い。キャンセル可能。 JC(ジャンプ体術)……飛び蹴り。ただし下方向への判定はほとんどない。 C+D(投げ)……相手の頭部に飛びかかり、斬撃音と共に宙返りで後ろへ飛び退く。この斬撃前に2Bを入力しておくと宙返りの方向が変わり、突き飛ばした相手の真上に移動→飛び降りて攻撃という追加が入る。 (空中で)C+D……空中投げ。地上と同じように飛びかかって斬撃→宙返り。同様に追加も入る。 3B(斜め前入れ強)……ダウン攻撃。出が早い。カタールで2回斬りつける。2Hit。 (弾き成功時)D……地上飛び蹴り。突き飛ばし効果あり。 スキル 表示 ソニックブロウ(SB)……6A+Bヒット中にA連打 / 7Hit / 昇華対応ガード不能技の追撃スキル。連打数によって最大7ヒットする。全段命中すると相手はくずおれるように倒れるため、3Bで追撃が出来る。 インベナム(EV)……646C / 1Hit両手をそろえて肩まで振り上げ、切り下ろす攻撃。中段。ヒット時には相手が後ろ方向に2カウント(3秒)よろける。その間毒ダメージとして1フレームあたり20pts(3秒=180フレームで3600pts)ずつ相手の体力が減っていく。ただしこの毒状態はレバガチャで解除できてしまうため、満額ダメージが当たることはまずない。したがって、後述のベナムスプラッシャーを入れるか、他の攻撃で追撃するかした方が無難。ちなみにインベナムのよろけ中にインベナムを当てると必ずダウンし、毒状態も解除される。また、毒ダメージではトドメは刺せない。ベナムスプラッシャー(VS)……インベナムでのよろけ中に646C / 1Hitインベナムヒットから60フレーム以内にコマンドを入力するとチーズが手を払い、ヒットすれば1200ptsのダメージとダウンを奪える。最大でも合計2400ptsのダメージにしかならないが、60フレームならまずレバガチャも間に合わないため、確実なダメージを得るためにこちらを入力するのが吉。 クローキング(Cl)……22Cコマンド入力後にスキルモーションを取り、1カウント(90フレーム)だけチーズの身体が半透明になり、飛び道具以外のスキルと通常攻撃をすり抜けるようになる。こちらがなにかしらの攻撃をするとその瞬間に透明&透過が解除になる。また、飛び道具、夜桜奥義、最終夜桜奥義のヒット時はカウンターダメージ扱いとなるため、多用は厳禁。90フレーム経過すると姿を現すが、その際一瞬だけスキが出来る。有効な位置まで移動できないと思ったら立ちAなどで解除した方がよい。グリムトゥース(GT)……クローキング中236A / 3Hitクローキングの追加攻撃で、地面を殴りその場から前方へ最大3ヒットの岩石隆起を起こす。飛び道具と接触しても消滅せずすれ違い、クローキングも解除されるためお互い被弾の危険性が残る。ちなみに密着していると地面を殴ったときの手に当たり1ヒット増える。ただしダメージはないため、総合ダメージは補正の分だけ減る。 アンカーリアクト(AR)……クローキング中236B / 2Hit / 昇華対応クローキングの追加攻撃で、高速で相手に突進し捕まえポイズンリアクトをたたき込む、いわゆるコマンド投げ。空中の相手は捕まえられない。またコマンド成立直後から、身体は半透明のままだが当たり判定が発生する(モーション自体が通常のクローキングと違うため見分けられやすい)ので対応されることもしばしば。発生自体は早いので空ジャンプ着地後やクローキング成立直後に意表を突く感じで使ってみるのもよい。なお昇華可能なのは1ヒット目(相手をつかんだ瞬間)である。2ヒット目(ポイズンリアクト炸裂時)にも昇華は効くが、相手が吹っ飛んでいるため当たらない。 暴走……HPゲージ点滅時A+B+C+D原作での「バーサークポーション成分で暴走」を再現したもの。攻撃速度、スキル使用時の隙が減少するものの、1フレームごとに体力が15ptsずつ減っていってしまう。最終的には1ptsだけ残り暴走ダメージだけで死ぬことはないが、HPゲージ点滅は最大6400ptsからなので、最大でも7秒程度で(何もしなくても)瀕死に陥る。また発動時にSPゲージが崩壊し、ラウンド内は増加することがない(発動時のSPゲージ長で固定)ため、ゲージMAX前に発動してしまうとGAVが放てなくなる。さらに、ラウンド終了時のSPに関わらず次のラウンドはSP0から再開する。発動後は解除する方法はないので覚悟して使用すること。 バルカンエンジンアサルト(VEA)……236236A+B / 35Hit夜桜奥義。高速ソニックブロー。距離は短いものの前進し、初撃がヒットすれば相手をロックして全段命中、トドメにローリングソバットで締める。また全段ガードさせたときの削り量も相当で、押し戻される距離もあるため反撃を受けにくい。暴走時でも35Hitが早まることはないが、エフェクト(巻き上げられた砂埃?)が血糊のような赤黒い色に変わる。……ただし、暴走時はSPゲージMAX状態ならGAVを発動すべきであって、VEAを使うメリットは全くない。 ガトリングアサルトベロシティ(GAV)……暴走時かつSPゲージMAX時236236B / 99Hit(カウントストップ)最終夜桜奥義。暴走時にしか発動できない。発動後画面全体が静止&背景暗転、チーズが吼えたあと一定距離進み、相手に接触したらほとんど軌跡が見えないほどの速度で切り刻み始める。コンボカウンターが99Hitになったあとも攻撃を続け、最後に反対側まで切り抜ける。ダメージは極大で強キャンセルでも当然入るが、暴走状態にしなければならずGAV発動前にやられてしまう……というリスクも負う。逆に発動後に相手が勝負を焦ったところを弾き、たたき込むのが常道。