約 5,561,031 件
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/214.html
開催日:2011 / 02 / 27 参加人数:290名 フォーマット:レガシー(~MBS) StarCityGames.com+Event+Coverage Live Coverage of StarCityGames.com Open Series Washington D.C. autolink 優勝:UBG Tempo‐Team America 準優勝:Show and Tell‐Doomsday 第3位:Enchantress 第4位:ANT‐UB 第5位:Goblins‐Rg 第6位:Death&Taxes‐GWb 第7位:Zoo‐Zenith 第8位:Zoo 第9位:UW Control‐CounterTop +R 第10位:Zoo‐Zenith 第11位:Maverick‐Order 第12位:Show and Tell‐Natural Order 第13位:Goblins‐Rb 第14位:Bant‐Zenith 第15位:Metalworker‐Welder 第16位:Painter‐URw 優勝:UBG Tempo‐Team America 使用者:Daniel Signorini Main Deck 1《Bayou》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《Tropical Island》 4《Underground Sea》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《墓忍び/Tombstalker》 2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《森の知恵/Sylvan Library》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 2《喉首狙い/Go for the Throat》 2《予報/Predict》 2《殺し/Snuff Out》 4《もみ消し/Stifle》 3《Hymn to Tourach》 4《思案/Ponder》 Sideboard 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《真髄の針/Pithing Needle》 1《暗黒破/Darkblast》 2《払拭/Dispel》 1《恐ろしい死/Ghastly Demise》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《消耗の蒸気/Consuming Vapors》 準優勝:Show and Tell‐Doomsday 使用者:Eric Mason Main Deck 1《島/Island》 1《沼/Swamp》 3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《Scrubland》 2《殻船着の島/Shelldock Isle》 1《Tundra》 4《Underground Sea》 1《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《水蓮の花びら/Lotus Petal》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《独房監禁/Solitary Confinement》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《Force of Will》 4《Lim-Dul s Vault》 3《もみ消し/Stifle》 4《最後の審判/Doomsday》 2《強迫/Duress》 1《思案/Ponder》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 2《減衰のマトリックス/Damping Matrix》 1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》 1《平和の番人/Peacekeeper》 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 1《断絶/Snap》 1《拭い捨て/Wipe Away》 1《平地/Plains》 第3位:Enchantress 使用者:Michael Pozsgay Main Deck 4《森/Forest》 2《平地/Plains》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《Savannah》 1《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《Karakas》 2《セラの聖域/Serra s Sanctum》 4《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》 3《金属モックス/Chrome Mox》 1《血染めの月/Blood Moon》 1《孤独の都/City of Solitude》 4《エレファント・グラス/Elephant Grass》 4《女魔術師の存在/Enchantress s Presence》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》 2《独房監禁/Solitary Confinement》 4《真の木立ち/Sterling Grove》 4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》 4《繁茂/Wild Growth》 1《戦争の言葉/Words of War》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 2《補充/Replenish》 Sideboard 1《窒息/Choke》 1《孤独の都/City of Solitude》 1《謙虚/Humility》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《ルーンの光輪/Runed Halo》 4《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《補充/Replenish》 第4位:ANT‐UB 使用者:Ari Lax Main Deck 3《島/Island》 2《沼/Swamp》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《Underground Sea》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《強迫/Duress》 2《Grim Tutor》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《思案/Ponder》 4《定業/Preordain》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 2《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 1《むかつき/Ad Nauseam》 3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 2《再建/Rebuild》 1《計略縛り/Trickbind》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《最後の審判/Doomsday》 2《思考囲い/Thoughtseize》 1《殻船着の島/Shelldock Isle》 第5位:Goblins‐Rg 使用者:Max Tietze Main Deck 1《山/Mountain》 4《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 1《乾燥台地/Arid Mesa》 3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4《リシャーダの港/Rishadan Port》 2《Taiga》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 1《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 3《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 1《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》 1《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 Sideboard 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《棘鞭使い/Stingscourger》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 3《Pyrokinesis》 第6位:Death&Taxes‐GWb 使用者:Eli Kassis Main Deck 1《森/Forest》 1《Bayou》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 3《Savannah》 1《Scrubland》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 2《Karakas》 1《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 2《ルーンの母/Mother of Runes》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 2《ジェラードの評決/Gerrard s Verdict》 3《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 4《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 2《無のロッド/Null Rod》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《破滅的な行為/Pernicious Deed》 2《ルーンの光輪/Runed Halo》 2《根絶/Extirpate》 2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 2《恭しき沈黙/Reverent Silence》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 第7位:Zoo‐Zenith 使用者:Kemper Pogue Main Deck 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 3《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Plateau》 2《Savannah》 3《Taiga》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《土を食うもの/Terravore》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 3《森の知恵/Sylvan Library》 3《稲妻/Lightning Bolt》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《窒息/Choke》 1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《流刑への道/Path to Exile》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 第8位:Zoo 使用者:Mary Jacobson Main Deck 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 1《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《Plateau》 2《Savannah》 3《Taiga》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《密林の猿人/Kird Ape》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《壌土のライオン/Loam Lion》 3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《発展の代価/Price of Progress》 4《Chain Lightning》 Sideboard 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 3《月の大魔術師/Magus of the Moon》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 第9位:UW Control‐CounterTop +R 使用者:Adam Prosak Main Deck 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 6《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《Tundra》 2《Volcanic Island》 1《Karakas》 2《粗石の魔道士/Trinket Mage》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《真髄の針/Pithing Needle》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 4《相殺/Counterbalance》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《対抗呪文/Counterspell》 2《火+氷/Fire+Ice》 4《Force of Will》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《思案/Ponder》 Sideboard 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《解呪/Disenchant》 3《水流破/Hydroblast》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《水没/Submerge》 1《山/Mountain》 第10位:Zoo‐Zenith 使用者:Stanley Smith Main Deck 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 3《乾燥台地/Arid Mesa》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《Plateau》 1《Savannah》 2《Taiga》 2《不毛の大地/Wasteland》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《Karakas》 2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 2《森の知恵/Sylvan Library》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 1《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 2《貪欲な罠/Ravenous Trap》 3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 第11位:Maverick‐Order 使用者:Alix Hatfield Main Deck 2《森/Forest》 1《平地/Plains》 4《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《Maze of Ith》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Savannah》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《Karakas》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 2《ルーンの母/Mother of Runes》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《土を食うもの/Terravore》 1《大祖始/Progenitus》 2《森の知恵/Sylvan Library》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 4《自然の秩序/Natural Order》 Sideboard 1《無のロッド/Null Rod》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《絶対の法/Absolute Law》 2《花の絨毯/Carpet of Flowers》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《流刑への道/Path to Exile》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 第12位:Show and Tell‐Natural Order 使用者:AJ Sacher Main Deck 1《森/Forest》 1《島/Island》 2《古えの墳墓/Ancient Tomb》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Tropical Island》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《極楽鳥/Birds of Paradise》 1《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《テラストドン/Terastodon》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《大祖始/Progenitus》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 4《自然の秩序/Natural Order》 4《思案/Ponder》 4《実物提示教育/Show and Tell》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 第13位:Goblins‐Rb 使用者:Nick Patnode Main Deck 6《山/Mountain》 4《Badlands》 4《リシャーダの港/Rishadan Port》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》 2《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》 4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》 1《ゴブリン修繕屋/Goblin Tinkerer》 4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 3《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《巣穴の運命支配/Warren Weirding》 Sideboard 3《虚空の杯/Chalice of the Void》 1《ゴブリンの王/Goblin King》 1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》 3《Pyrokinesis》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》 3《思考囲い/Thoughtseize》 第14位:Bant‐Zenith 使用者:Lewis Laskin Main Deck 1《森/Forest》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《Savannah》 3《Tropical Island》 3《Tundra》 3《不毛の大地/Wasteland》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《Karakas》 1《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 2《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 1《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 3《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《果たし合いの場/Dueling Grounds》 2《流刑への道/Path to Exile》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《島/Island》 第15位:Metalworker‐Welder 使用者:Kiet Ngo Main Deck 4《大焼炉/Great Furnace》 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 4《裏切り者の都/City of Traitors》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》 4《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》 4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》 4《金属細工師/Metalworker》 1《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》 1《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》 1《隔離するタイタン/Sundering Titan》 4《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 4《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》 2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 4《厳かなモノリス/Grim Monolith》 2《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》 3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《通電式キー/Voltaic Key》 3《オパールのモックス/Mox Opal》 Sideboard 3《虚空の杯/Chalice of the Void》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《三なる宝球/Trinisphere》 4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 1《白金の天使/Platinum Angel》 1《精神隷属器/Mindslaver》 第16位:Painter‐URw 使用者:Ken Adams Main Deck 1《古えの居住地/Ancient Den》 2《大焼炉/Great Furnace》 2《教議会の座席/Seat of the Synod》 1《島/Island》 1《山/Mountain》 4《古えの墳墓/Ancient Tomb》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《Plateau》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Tundra》 1《Volcanic Island》 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《絵描きの召使い/Painter s Servant》 1《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》 2《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》 4《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》 1《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 3《丸砥石/Grindstone》 3《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 1《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 1《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 2《知識の渇望/Thirst for Knowledge》 3《オパールのモックス/Mox Opal》 Sideboard 1《真髄の針/Pithing Needle》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《オアリムの詠唱/Orim s Chant》 4《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《鋼の妨害/Steel Sabotage》 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《炎渦竜巻/Firespout》
https://w.atwiki.jp/astlibra/pages/63.html
ルート 敵 宝箱 備考 ルート 未来世界 激励のオープニング後、イベントで突入。 + 5章ネタバレ注意 シロ生存ルートの場合、激励前の会話の内容が若干変化する。 4章で訪れたマップを道なりに進む。 「壁に張り付いた大きな人間」の先でボス戦。 + ボス1 機動兵器(黒) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 空に浮き上がる 鎌を持っていない手の先から冷気弾白の連射弾より高速で飛んでくる 大鎌を振りかざす 大きく移動しながら斬りかかる出血付与 背部のランチャーが分離 着弾時に爆発するミサイル連射 爆発はガード不可 機動兵器(白)×2 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 聖 空に浮き上がる 剣を持っていない手の先から連射弾 レーザー剣を振りかざす 大きく移動しながら斬りかかる出血付与 背部のランチャーが分離 着弾時に爆発するミサイル発射 爆発はガード不可 白い機動兵器は4章と変わらない強さなのであまり気にしなくていい。戦闘に巻き込んでればそのうち倒せる。 黒い機体の動作自体は白いのと変わりないのだが、攻撃威力が上がっており、マシンガン攻撃が強化されている。 上からの攻撃が一番厄介なのでそれを念頭に入れて立ち回ろう。 勝利後は追手を切り抜けつつ、来た道を左に引き返す。 道中に多くの機動兵器(白)と戦車が出てくる。相手するかどうかは自由。 6章の遺跡兵ほど手強くはないので全滅は難しくない。 次のエリアでボスが出てくるが、これも倒す必要はない。 + ボス2 機動兵器(ランカー・クリシュナ) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 無 ハッチの開閉音 胸部から大量のミサイル 通常弾扱い バレルの先端を向ける 追撃しつつマシンガン弾を連射 バレルの先端を向ける その場でマシンガン弾を掃射 大口径ランチャーを向ける 超大型弾を発射着弾時に大きな爆風が広がり、左右に上昇する爆風が発生 ガード削り大 本体に赤い魔法陣 赤く太い針状弾を降らせる ガトリングポッドから常時 放物線を描く電磁ボール弾 2発ずつ発射される ひたすらこちらの真上を取り、複数の射撃で攻撃してくる。パーツが増えたことでフリー版よりも強化された。 4章のときと違い攻撃が当たるので撃破も可能だが、普通に進めてると攻防がきつい。 ただし、3章や4章の謎の少年戦と違いこちらが地力で耐えやすく、弾幕メインなので反射が狙いやすいので勝機はあるだろう。 やられてもモキュンのぬいぐるみが使えるので少年戦よりリトライしやすいのもポイント。 倒してもストーリーは進む。 カロンの忠告通りすり抜けて次のエリアへ。 階段から下層部に進み、男(ナグモ)の車に乗る。 トウキョー ナグモの家でイベント。 外に出て、下層部の街並みへ。 サブタイトル挿入。 モキュンの店のラインナップ更新はここで最後となる。 マップ右に行こうとすると、少年(カイ)に呼び止められイベント。 カイに話しかけて「はい」を選び、研究施設への道へ。 ストーリーの展開的に、二度と過去に訪れたマップに戻れないように思えるが、カイとのイベント後 マップ中央にある捨てられたただの天秤や世界樹の花のメニューからリスパダールや他の過去マップ(思い出の並行世界)に戻れる。 過去マップからトウキョーへ行く時は、リスパダールの自宅のワープポイントでビル街を選択。(8章クリア後は世界樹の花で選択可) また、最終的にはマップ右端から直接街中~研究施設への道を行き来できる。 研究施設への道 ここと研究施設ではカイが協力NPCとして同行する。 トウキョーに戻る際に離脱するが、世界樹の雫を用いた裏技で闘技場に連れまわしたりすることが可能。 世界樹の花なら使用するだけでいい。 研究施設への道に入っても最左のマップから左に進めばトウキョーに戻れるので無理せず進めよう。 6章や7章に比べると攻略中に買い物に戻りやすいので、その点は楽になっている。 道なりに進む。 転送ポイント付近で中ボスたちの顔見せイベント。 道なりに進み、エリア3で前触れもなくボス戦。 + ボス1 中ボスその1 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 水 前方のパーツから予告線 ビッグレーザーを照射 移動しながら撃ってくる 機体から煙 機体上部から青い弾を放物線を描いて連射 ガード不可 高い音と共にエネルギー集中 機体下部から360度方位にミサイル 爆発もせず、ガード可 常に浮いており、すべての攻撃を上下移動しながら使用してくる。 攻撃には予兆があるものの、レーザーも上下にブレながら放ち続けるので正面からの攻撃回避は難しい。 発射される前に懐に潜り、あさっての方向に誤射させてしまい、その隙に攻撃するのがおすすめ。 深追いしてミサイルや青い弾の発射元に突っ込まないように、機体に重ならないようにするのを心がければよい。 飛行型の雑魚が大量にいるのでそいつらをエアブレイドや憑依技で全滅させ、後ろを取って攻撃していこう。 設定上は無人のガードだがこいつはPOLICE所属らしい。 先に進むと転送ポイント1を解放可能。 次のマップの右奥で前触れもなくボス戦。 + ボス2 中ボスその2 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 火 上下ユニットから定期的に 赤い針状弾を発射出血付与 カーソルが表示 カーソル地点に連射狙撃 背部ユニットから 2WAYでマシンガンを連射 背部ユニットから 2WAYで半月弾を発射 中ボスその1同様常に動きながら攻撃してくる。 本体と背部ユニットからの攻撃は「狙撃×α→マシンガン×α→半月弾×α→狙撃×α→…」のローテなので、それを目安にして動く。 出血を伴う上下ユニットからの攻撃は回避が難しいため、出血を予防しておくと楽になる。Revisionなら止血剤で済ませるのが良さげか。 やはり対空性能のある憑依技などで、周囲の雑魚を一掃しておいたほうが戦いやすい。 雑魚敵の一掃後は、真正面から切り込み、中ボスの上下ユニットから定期的に発射される赤い針状の弾はジャンプ等で避け、その他の敵の弾は盾でガードしたりタタミリフレクトなどでやり過ごしたりすると少しだけ楽な展開に持ち込める。逆に動き回りすぎると流れ弾などにやられやすい。赤い針状の弾を避けるのが難しい状況ではガードOKだが、ガード残量が厳しい時にガードするとガードが崩されるのか出血を付与されて厳しい状況にさらされるので、赤い針状の弾だけは避けることに注力したい。 縦方向への制圧率が高いワールウィンド、泡が盾にもなりうるマーメイドバブルがここでは役に立つ。 難易度が無理だと出血付与がある赤い針状弾にあたると、弾のダメージに加えて耐出血が100であっても1回目の出血があるらしく、比較的多くのHPが残っていても一撃で死亡しかねない。 実はセルフパロ系のボスだが、その中でも攻撃パターンの再現度が一番高い。 先に進むと転送ポイント2を解放可能。 2つエリアを進めた先に右奥で前触れもなくボス戦。 ただし、今度は金網という目印がある。 + ボス3 中ボスその3 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 特に予兆なし マシンガンを本体から連射 何かが開く音がする ランチャーユニットからミサイルを束ねて発射 うまくガードできない事がある 前触れはないが速度を上げることが多い 剣を回転させる こちらが近いと使用 空中で静止と移動を繰り返しつつ飛び道具で攻撃してくる。稀に接近戦も行う。 浮いてるボスだが、強化されたエアタックルで突っ込むのは危険を伴いやすい。 3種の攻撃はいずれも連続して使用し、ある程度使うと他の攻撃に切り替えてくるパターンが多め。 ミサイルランチャーは地面で爆発しないタイプだが、たまにガードができないものが混ざってくるので、万全を期するなら回避でやり過ごす。 マシンガンはバラケないので対処はしやすい。連射時にカウンターバッシュ(タタミリフレクト)で回避・反撃するか、カイの反射で一泡吹かせるとよい。 剣の回転攻撃は使用状況こそ限られているがかわしにくい。ベルセルク等でノーダメージ狙うときは注意。 先に進むと研究施設手前に。 道なりに進むとボス戦。 + ボス4 機動兵器(黒)×3 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 空に浮き上がる 鎌を持っていない手の先から冷気弾あまり連なって飛んでこない 大鎌を振りかざす 大きく移動しながら斬りかかる出血付与 背部のランチャーが分離 着弾時に爆発するミサイル連射 爆発はガード不可 今度は全機が黒いの(「2」のマーキング)になっている。攻撃力が上がっているのでマメな育成やガードは欠かせない。 冷気弾によるマシンガン攻撃を反射しようと無理をして、盾破壊に陥らないように注意。 〇〇ハート+ソードダンスがよく刺さるので止血剤飲んでこれを多用してればどんどん撃墜していく。 全滅させるとイベントを挟んで連戦。 機動兵器(カエル大佐) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 土 砲塔に光が集まる 大口径レーザーを発射 砲塔を上げる 電磁ボールを上にばら撒くその後、重力に沿って落ちてくる センサーを光らせ砲塔を上げる レーザー光弾を連射 小さめの鈍い音を出す 砲撃(弓なりの軌道) 煙幕 ノズル状パーツから煙が拡散暗闇付与 技名表示 見た目通り前方に対する攻撃性能が高い。中の人のセコさを反映してか、数少ない暗闇付与攻撃も行う。 大口径レーザーは機動兵器に重なっていれば当たらないので、適切に距離を取って予兆を見たら潜り込もう。 ダメージを避けたい時は、基本的に砲塔には重ならないようにして攻めていく。レーザー光弾に注意。 煙幕は本体から円形に広がっていく。ガードでしのげるが深追いするときは技名表示に注意。 ちなみに、重武装なイメージに反して軽い。 ジャンプスラッシュやバッシュトルネードなどで容易に運べたりするが、カイの攻撃でも浮いてしまい相手の攻撃に乱れが生じやすい。 大口径レーザーをかわして懐から殴る時には留意しておこう。 ボス戦後、クリシュナ登場イベント。 研究施設へ進む。 研究施設 突入後、ナグモ登場イベント。 道なりに進む。 赤い扉のある部屋でエレベータに乗り、上層へ。 エレベータから降りた後、複数のエリアを攻略する。 コンピュータの攻略は順不同。 ここでは最深部の端末の索引順に記載する。 遺跡エリア(仮) エレベータから左の方に進んで入る。 茂みに隠された下の方に落ちるとコンピュータ1つ目。 調べるとイベント+ロック解除。 別のルートで入りなおし、次はエリアを左に進む。 道なりに進んだところにコンピュータ2つ目。 調べるとイベント+ロック解除。 洞窟エリア(仮) エレベータから右の方に進んで入る。 道なりに進むとシャッターとシャッターの間に穴が見つかる。 穴から降りる。 穴の下は溶岩が存在しているのでペガサスの羽根靴を付けて進む。 道なりに進んだところにコンピュータ3つ目。 調べるとイベント+ロック解除。 別のルートで入りなおし、次はエリアをシャッター側に進む。 上の方に進んでいくと左側にシャッターがあるのでそこに入る。 機械幽霊(下半身の無いなんかマッシヴな生体兵器)は捕縛攻撃を行ってくるので要注意。腕を上げたら取り回しのいい武器に切り替えること。憑依技中心で戦ってるとうっかり捕まりやすいので他の敵とはなるべく別に相手した方が良い。 大柄な人型ロボは連続突きで殺しにかかってくる。危ないと思ったら盾を装備してカウンターバッシュするかキリハイドで逃げる。もし盾を構えた状態で連続突きに捕まってしまっても、シールドチャージで攻撃範囲外に逃げられるので最後まで諦めないようにしよう。いずれも、耐久性も高く大量の敵がいる部屋やダメージ床の部屋にも出現する。場所を選ぶか他の敵をおびき寄せ各個撃破するか、地形を貫く憑依技でまとめて攻撃してしまうのがよい。 半生体蟹にくっつかれると倒すまで離れないが、シールドバッシュ等でブレイクすれば脱出可能。あらかじめガードした状態で喰いつかせ、カウンターバッシュ連打で何とかしてもよい。 研究施設 後半 近道扉の左のシャッターから先に進む。 近道扉を開通すると、洞窟エリア(仮)に入る途中の道から行き来が可能になり、洞窟部分をスキップ可能になる。 コンピュータから3つの情報を入手すると先に進めるようになっている。 セーブクリスタルあり。進むとボス戦。 + ボス4 最強オートマタ フェイス 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 聖 開いた口元が光る 細い赤の弾幕を張る 弾速がやたら遅い カメラアイから予告線 青いレーザー ガード不能 口を開ける 地を這う土弾投下 速度は早め見逃しやすい リフレクション 反射シールドを展開受けた攻撃を返す 技名表示 常に浮遊しながら移動し、頭上からこちらを狙い撃ってくる。 空対空を強いられる相手だが、攻撃に夢中になりすぎるとレーザーで撃ち抜かれるので、予告線は見逃さない事。 リフレクションを使われると相手にダメージを与えた瞬間、こちらもダメージを受ける。ダメージ量は能力値依存ではない? STがあれば無敵時間つきの憑依技で無理やり殴ることも可能だが、そうでない場合は解除まで逃げ回るしかない。 幸い、時間は短いのでフェイスが画面外に逃げないことを祈りながら、解除したところを逃さず叩いていこう。 弱点の闇属性憑依技は迅雷を相手の近くに置き逃げすると効果的である。 ゼログラビティがあれば空中で横から殴れ、レーザーの際に避難しやすい。イカロスウィングを外してすぐ降りれるようにしてもいいだろう。 イージスを合わせれば空中でシールドバッシュが一度ぐらいは狙えるので、バッシュトルネードやタタミリフレクト狙いの時は覚えておくとよい。 ブレイク狙いならある程度地上から攻めてフェイスを誘い、エアタックルで削る方が有効かもしれない。 エリミネイトは弾幕に有効だが土弾には無理なので注意。 + どうしてもボス4の攻撃がつらい人に向けた必勝法※難易度激減注意 実は、あらゆるジャンプ系スキルや奥義を駆使して高い位置に長い時間いると、敵を天井の向こうに追い込むことができ、全ての攻撃が天井に阻まれて主人公に届かなくなる。 ただし、細い赤の弾幕とレーザー攻撃は判定が大きいのか、天井に密着すると被弾してしまう。天井裏で敵がこれらの攻撃中にエアブレイドなどで天井に密着して攻撃するのは厳禁。 通常の攻撃では敵になかなか当たらないので上攻撃に頼ろう。 ちなみに、敵が頭上にいてゼログラビティ中ならレンジ1の武器でも上攻撃が常に当たる。剣気は当たらないので外しておこう。 なるべく高い位置を維持するためにも、左にある最初から高い地形の上で戦いたい。 もしグラビティデイズがあるなら、背景の一番上にある赤いランプの高さに主人公の頭がくるくらいの位置でゼログラビティを使うと、天井に埋まっている敵に対空憑依技が当たりやすくなる。 あとはリフレクションの反射に注意さえすればノーダメージ撃破も夢ではない。 ボス戦後、奥に進むとコンピュータ4つ目。 コンピュータからさらに奥に進むとイベント。 カイが永久離脱する。 いったん引き返すとイベント。 ナグモからセキュリティカードを入手する。 来た道を更に引き返して白昼夢イベント。 エレベータを降りて、セキュリティカードで赤い扉を開く。 セキュリティカードはこれまでの扉に対する鍵と同じようなもので、カード入手後は門前で使えば扉を開けることができる。 カード読み取り機材などが見当たらなくてもとにかく使えば開く。 水中エリア 頑丈やシュノーケルで潜水力を確保すること。 強敵が多いため、地形を貫通する憑依技で一掃を図りたい。エアサーフでガン無視してもよい。 頑張って上を進んだ先にコンピュータ5つ目。ロックが解除される。 帰りは上の方から進むか、多段ジャンプ+エアブレイドで帰るかはお好みで。 エレベータに戻って、来た道を引き返す。 オートマタ戦後の部屋から先に進む。 研究施設 最深部 最深部前の端末で、これまでのコンピュータで得られた情報+αのおさらいが可能。モキュンの店もある。 ナグモ登場イベント後、さらに奥に進むと白昼夢イベント。 セキュリティカードを使い赤い扉を開ける。 そして、怒涛のシナリオボス戦。 + シナリオボス※ネタバレ注意 時空干渉装置 ANUBIS(コンピュータ) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 ANUBIS本体 無 防衛システム起動 防衛システムを召喚 技名表示両方破壊時などに使用 修理 HP回復(表記なし) 技名表示防衛システムが両方ある時に使用 防衛システム(右) 水 A.T.フィールド 本体にビームを与え無敵バリアを形成する 技名表示防衛システム(右)を倒せば解除ブレイク状態にして攻撃してもいい 防衛システム(左) 土 予兆なし ホーミングしてくる連なるカッター弾 青い魔法陣 8方向に大型弾麻痺付与 制御する本体と、それぞれ防御・迎撃を担当する防衛システムの三段構え。 右側の防衛システムを倒してA.T.フィールドを解除し、あとは本体を攻撃していけばいい。左側の攻撃はさほど激しくない。 二つの防衛システムの破壊が遅れると本体のHPが回復してしまう点にだけ注意。 + 撃破が難しい場合や、第二ラウンド以降に向けてアイテムを温存しておきたい場合 戦闘開始前の四角い箱が見えたらあたりで、ボーガンなどで攻撃すると戦闘状態に入ることなく撃破できる。 撃破後に、右側に移動すると何事もなかったようにイベントが進む。 なお、撃破後にイベントを進ませず、セーブクリスタルまで戻り、セーブした後にボスの位置まで戻ると復活しているので、何度でも倒せる。 本体を倒すと第二ラウンドへ。 時空干渉装置 ANUBIS(外敵排除モード) (トレカでは"双天秤") 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 双方健在の時に使用 闇(左)聖(右) 共鳴 モーション後、マップ全体判定で猛毒・出血・麻痺・石化付与 技名表示耐性以外で予防不可能 空いた手からおもむろに 連なる3WAY弾で弾幕 空いた手が強く光る 直進する光弾一度だけ方向転換する ガード不可 空いた手を上げ、光が集まる 左手からナイフ弾ばらまき ガード不可 手から地上に予告線 カラフルなレーザー 上の方は狙わない 片方だけの時に使用 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇(左)聖(右) 空いた手から 連なる3WAYのカッター弾幕 高めの頻度で放ち続ける 空いた手から 高速でこちらを追うハート弾 それなりの頻度で放ち続ける 劇的ビフォーアフター。二体同時に出現し、属性が異なる。 ブレイクゲージがないためブレイク不可。地力と弱点狙いで戦うしかない。 初期状態では無敵だが、中央の天秤の上に載った花を倒すと、花の色に対応した髪のほうにダメージを与えられるようになる。 花の復活間隔は意外と短いため、弱点の武器を付けて飛び回るように戦うのがいいかもしれない。 攻撃の大半は天秤を握っていない手から発生するので、安全に戦うときはそこをあまり通らないようにするとよい。 乳揺れ共鳴は無敵時間やガードの上からでも状態異常が発生する。これはLIBRAやアイテムで対処するしかない。 耐性は上げにくいのでアイテムマスターを使い予防・回復アイテム5種を使って備えればその間は攻撃し放題になる。 ちなみに敵二体いる時に天秤の中心辺りで、ぴょんぴょんとジャンプしながら、敵弾を避けつつ、左右の敵や天秤の花などを狙い、レンジ3の両手持ち武器を振り回していると、思ったほど流れ弾に当たらないので、戦術のひとつとして考えたい。(難易度が簡単、困難、無理) 一体だけになると空いてる方の手からカッター弾幕とハート弾を撃ちまくる。 このハード弾は弾速が速く、カッター弾幕の弾速の遅さとの緩急差もあるゆえかハート弾の対処の難易度は高め。主人公が敵の近くにいるときにハート弾が発射されるとガードも回避もしづらい。とはいえ難易度が無理だとハート弾1発でやられてしまうこともある。 HPゲージを調整して敵二体を立て続けに倒してしまうか、ガード関連に念を入れて立ち回ろう。 双方を倒すとイベントを経て第三ラウンドへ。 アヌリス(時空干渉装置 ANUBIS・掃討モード) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 無 翼が光り、移動しながら放つ 両翼から低速弾をばら撒く 槍を取り出す そのまま下方を薙ぎ払う 近くにいると使用 熱線 禍々しい色のエネルギー集中→下方を熱線で薙ぎ、のちに爆発 技名表示攻撃判定は爆発にのみ発生爆発はガード不可 バーニング 赤色のエネルギー集中→両翼から2WAYの炎弾を連射 技名表示炸裂するとガード不可 グレイブ 黄色のエネルギー集中→両翼から土弾を乱射 技名表示ガード不可 バブル 青色のエネルギー集中→両翼から大量の低速弾 技名表示 ストーム 緑色のエネルギー集中→大竜巻と小竜巻を2つずつ設置 技名表示 紫の魔法陣 リング弾を放つ捕縛付与(ガード不可) ゼウス前に使用 ゼウス 紫色のエネルギー集中カーソル地点に落雷多数 技名表示 イレイサー 両翼から十字に予告線→計8本の高威力レーザー 技名表示 空中を浮遊しながらテレキネシス(魔法)で様々な攻撃をしてくる。内容は魔法陣とエネルギーの色で判別可能。 攻撃しようと近づくと逃げられやすいので、相手の予備動作~攻撃までの隙を狙うなどする必要がある。 憑依技も見てから当てようとすると逃げられやすいので、相手に魔法陣やエネルギー集中が見えたタイミングで置き逃げするように使う事。 多くの攻撃の発生源は両翼から飛んでくるのだが、このパーツには当たり判定がない。 仮にゼログラビティからのシールドバッシュを狙うときはKARONでサポートし、うまく相手に届くようにする必要がある。 知らぬうちに喰らいやすいのが通常弾(低速弾)、喰らうと即死級なのがゼウスとイレイザー。 視認性の悪さに悩まされるが、フリー版と違い大量の通常弾はエリミネイトで消せる。ロックシールドも通じる。 弱点はないのだから、属性1枠を消費の軽い憑依技にあて、弾幕処理用に当てるのも悪くない。 ゼウスはリング弾攻撃を受けると捕縛され、そこを本命の数本の落雷で狙ってくる。 リング弾を回避するか直接攻撃して消せば回避は容易。もし捕まったら気合でもがいて逃げること。 イレイサーの十字線は斜め方向に延びる上に太いのでいくら距離が離れていても油断してはいけない。 予告線から気持ち離れて、高難易度では最優先でかわすこと。 攻撃チャンスが限られやすいので難易度による強化が強く出てくる。「致命の一撃」などで重い一撃が狙えるチャンスを増やしたい。 風杖グリダヴォルを装備できるなら、広いマップを利用して敵弾を回避しながらブーメラン状の魔法弾をばらまき、狙いを定めずにダメージを与えていくのも良い。敵が止まっているときにも少し離れた位置から敵を狙って魔法弾を当てられるのも嬉しい。無理して敵に近づき直接攻撃する必要はないが、敵が自ら接近してきたときは、逃げずにそのまま敵を殴ればSTが溜まっていき、無敵時間があり対空性能の高い火系の憑依技を叩き込んだり、ロックシールドを展開するキッカケにもなる。 なお、風杖グリダヴォルを使い逃げることを主体にしたときの憑依技としては、敵を補足してくれるロリポップや乱れ撃ち、攻撃判定が縦方向に広いため空中で動き回る敵に対応しやすく威力もあるワールウィンド、弾幕に対して広範囲の敵弾を消すマーメイドバブルなどの相性が良い。 勝利後、イベントを経て引き返す際にスタッフロール(ある意味エンディング) ……… セーブした後、データをロードして「希望」を目指す。 敵 姿 HP 属性 攻撃予兆 攻撃 固有ドロップ フォース 備考 戦車 2865 無 砲部分が沈む 砲撃(弓なりの軌道) ボルト 闇 78 攻撃が当たる位置まで後ろに下がろうとする キャタピラから煙 次いで赤い煙が出るガード不可 飛行型1 1528 水 無し 青い弾を飛ばす ケーブル 水 39 左右を往復して漂う 機械蟹 5348 土 カニ歩きで歩行 接地時まきびしを設置 ギア 土 156 画面外に逃亡の恐れあり 大きくジャンプ 非接地時炎弾を真下に発射 飛行型2 2865 火 肩のランチャーが発光 ミサイルを発射地面で爆発するとガード不可 バッテリー 火 78 上に距離を取ろうとする 両手から炎 マシンガンを連射 飛行型3 1808 水 エネルギー溜め 両斜め下にエネルギー弾連射 ネジ 水 43 半生体蟹 3390 火 無し 接触するだけでダメージ出血付与 心臓 火 87 接近すると動きが速くなり、頭に張り付いて継続攻撃してくる 機械幽霊 3390 風 拳を溜める 前方にエネルギー弾発射 バネ 聖 87 網を掲げる 網を大量に発射ガードでも防げない「捕縛」付与 通常攻撃で対処可能 ロボ 6328 土 身構え(炎あり) 針のような弾丸連射 動力炉 闇 174 身構え(炎無し) 連続突き攻撃(ダメージ大 GD耐久削り大) あの蜘蛛女と同じ攻撃 採掘:銀粘石 金粘石 アダマン鉱石 ヒヒイロカネ ビルー ダヤイモンド オブジェクトドロップ:フサの実 火薬弾 たまご 小麦粉 バター ブレッド ミルク いちご チョコレート あんこ 茶葉 砂糖 ランダムドロップ:フサの実 火薬弾 たまご 小麦粉 バター ブレッド ミルク チョコレート あんこ 茶葉 砂糖 地の利を利用しやすいマップとそうでないマップが混在している。後者はST管理を焦ってダメージを貰いやすいので注意。 戦車の攻撃が見切りづらいので相手にするときはHPに気を配っておく。 + ショップの新装備をすべて作るために必要な素材数 ヒヒイロカネ 2 アダマンタイト 7 オリハルコン 15 ボルト 1 ケーブル 4 ギア 5 バッテリー 7 ネジ 7 心臓 8 バネ 6 動力炉 2 ジャムパン 2 ジャムクッキー 2 りんご飴 2 ジェネラルケーキ 2 チョコケーキ 2 本編のショップ・ドロップ・発掘のリスト更新はここで最後になる。 前半部で全滅を狙う時は機械蟹と飛行型2の挙動に気を付けたい。 食品類はコインに糸目をつけないならパン屋を利用して集めると良い。分解でいちごジャム→砂糖と揃う。 転送ポイント1から2つ進んだ先 中ボスその2と戦うマップだが、ここにアクセスできれば前半部の雑魚の素材を全て狙える。 洞窟エリア 部屋から入った直後が難関だが、ネジから動力炉まで全部集めたい場合はここが第一候補。 宝箱 場所 中身 入手方法 備考 研究施設への道・エリア1 攻撃力のカード2個 トウキョーから入ってすぐのエリアに的。階段で隠されている。 研究施設への道・エリア2 防御力のカード2個 敵全滅で宝箱。距離を取ろうとする飛行型を追って倒す準備が欲しい。 研究施設への道・中ボスその2と戦うエリア 魔導クリスタル 無事に中ボスその2を倒した後、2つあるゴミ箱のうち下側の近くに矢印。 研究施設への道・転送ポイント2の次のエリア 天秤皿 発掘ポイントがあるあたりからマップ下にの宝箱のある場所に移動可能。 研究施設手前 小さなメタル 階段の裏側に的。 研究施設・遺跡エリアの2段構造部屋 攻撃力のカード3個 上の方の足場に矢印。金属床の近くにあるが緑に紛れている。 研究施設・遺跡エリアの上部のコンピュータ部屋 防御力のカード3個 右下隅のキノコの近くに矢印。 研究施設・遺跡エリアの最上部の赤い扉の先 反重の奥義書 セキュリティカードを使って開ける。もしくは洞窟エリアの上の方から進み、下から半生体蟹を倒して多段ジャンプとエアサーフで到達すればよい。 ゼログラビティは空中で長距離移動ができるようになり、Sub武器や一部憑依技を交えた戦いが行いやすくなる。 研究施設・洞窟エリアの1つ目の部屋 魔導クリスタル ロボやら半生体蟹がたむろしている上方に的。 研究施設・洞窟エリア下層部 スタミナのカード2個 後半の溶岩の上に的。 研究施設・水中エリア 小さなメタル 正規ルートから外れた採掘ポイント付近に的。 備考 井戸の底 思い出の並行世界(城下町)に行けるようになってからは城下町の井戸にロープがかかり、いつでも出入りできるようになる。 井戸のさらに地下にはEXマップが続いているが、例によって難易度が高い(一説にはEXマップでトップクラス)ため挑戦には要注意。 一度奥へ進むとクリアするまで戻ることができなくなる。 ベルケイドへの道 精霊弓ウィシャスは、ゼログラビティを使うか、空中多段ジャンプとエアサーフを駆使して取る。ちなみに矢印型宝箱。 ゼログラビティなしで取る方法は以下の通り。 竜の革靴とエアライドで3段ジャンプを可能にする イカロスウィング、ジャンプブーツをセットする 悠久のガリア・シンを装備する、あるいは攻撃キーを押しっぱなしにして常時ダッシュ状態にする ジャンプ→エアサーフ→空中ジャンプ→エアサーフ→空中ジャンプ→エアサーフ→エアサーフで到達 白い魔女の仕事跡 フリー版と違いベルゲイド洞窟に積まれた亡骸はちゃんと埋葬されている。 戦車がなんだか辛い。接触というか砂煙のようなものに当たり判定があるし、砲弾の発射タイミングは分かりづらいし。キリハイド戦法か、竜のアギトあたりのリーチの大きい武器を装備し、ジャンプブーツとエアライドで上空を取るといいかもしれない。 -- 名無しさん (2022-10-31 00 46 40) 追記:風杖グリダヴォルが非常に強いので、早めの入手をオススメしたい。 -- 名無しさん (2022-11-07 13 32 24) 8章冒頭で某NPCと再会する時のBGM演出がカッコいい。メカニックなボーカル付きで一気にSF感が出る。 -- 名無しさん (2022-11-09 09 22 11) 章末ボス第二形態、フリー版より装甲薄くなったかも?何となくだけど。 -- 名無しさん (2022-11-14 01 40 18) switch版で剛剣バルムングの設計図が一向に落ちないんだが落ちた人いる?研究所の敵からも落ちるよね? -- 名無しさん (2023-11-20 23 23 32) 8章の青宝箱からバルムング設計図出ましたよ、Switch版です -- 名無しさん (2023-11-21 21 08 15) 盗賊の極意つけてると宝箱落ちにくい気がする -- 名無しさん (2023-11-25 16 57 56) ここからへんの道中は難しいより意地が悪いって感じで楽しくない -- 名無しさん (2023-12-27 18 18 11) 過去を変えても現在は変わらないって作中で言ってるのに、カロンが消えるのは何なん? -- 名無しさん (2024-06-01 13 21 25) カロンがいるワールドを攻撃したらいなくなるな -- 名無しさん (2024-06-10 15 50 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/2478.html
アシニボイン語 |Siouan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【asb】 言語名別称 alternate names Assiniboin Hohe 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/182.html
This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. This article or section needs to be updated. Job Base(s) Assassin Assassin Cross Job Type 3-1 Changes At Veins× Number of Skills 17 Total Skill Points 78 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +6 +7 +5 +4 +7 +0 Overview Job Change Guide Builds Class DataSkills Job Bonuses External Links Overview Job Change Guide See Guillotine Cross Job Change Guide for detailed information. Builds Class Data Skills See Assassin Skills or Assassin Cross Skills for 2nd class Skills. Skill Description Levels Type Dark Illusion× Rapidly closes the distance to a target and deals damage. Has a low chance to trigger Cross Impact. 5 Offensive New Poison Research× Allows creation of new poisons. Higher levels of the skill unlock new types of poisons and increases the probability of success. It is necessary to have a Medicine Bottle and a Poison Creation Kit. 10 Passive Poisonous Weapon× Coats your weapon with one of the Guillotine Cross poisons. While attacking there is a chance to poison the target with the selected poison. Does not work against Boss monsters. 5 Supportive Venom Pressure× Need your weapon coat with Poisoning Weapon to works, on Hit there is very high chance to poison the target, and when suceed, you lose the poisoning weapon status. 5 Offensive Weapon Blocking× Has a chance to completely block a short range physical attack. When an attack is blocked you have a chance to use Counter Slash or Weapon Crush. While it s active it continually drains SP. Re-using the skill cancels the effect. 5 Active Counter Slash× When successfully blocking an attack with Weapon Blocking, you can counter using Counter Slash. Damages all targets in a 3x3 radius around the user. The damage is increased by the user s AGI. 5 Offensive Weapon Crush× When successfully blocking an attack with Weapon Blocking, you can counter using Weapon Crush. When used it divests the attacker s weapon. Increased skill level increases the success rate and duration. 5 Offensive Phantom Menace× Strikes from the shadows to hit all hidden targets in a 7x7 area for 300% damage. Cancels hidden status on all targets that are hit. 1 Offensive Cross Impact× Strikes a single target rapidly for 7 hits. Has a range of 3 cells. 5 Offensive Hallucination Walk× Momentarily increases the user s speed to the limit, granting high evasion rate of physical and magical attacks. Using the skill consumes 10% of max HP, and when the skill ends your movement speed and attack speed are halved for 25 seconds. 5 Active Antidote× Cure Target from any Researched Poison. 1 Supportive Rolling Cutter× Katar Exclusive Skill. Using the katar, rotate in a 3x3 area around the player striking all enemies in range. Each rotation increases your rotation counter, which increases the damage of Cross Ripper Slasher. You can t have more than 10 rotation counters. 5 Active Cross Ripper Slasher× Consumes the rotation counters accumulated from Rolling Cutter. The spinning blade is shot out dealing strong damage to a target. The damage is increased by the number of counters. After using Cross Ripper Slasher your counters are reset to 0. Has a range of 7 cells. 10 Offensive Job Bonuses The job levels in which a Guillotine Cross receives a certain bonus Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 STR 4 5 9 16 20 30 AGI 1 10 23 24 35 43 44 VIT 14 15 19 31 42 INT 28 29 41 48 DEX 2 11 25 36 37 49 50 LUK External Links -Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross 2nd ClassSkills Cloaking× ・ Enchant Poison× ・ Grimtooth× ・ Katar Mastery× ・ Lefthand Mastery× ・ Righthand Mastery× ・ Poison React× ・ Sonic Acceleration× ・ Sonic Blow× ・ Venom Dust× ・ Venom Knife× ・ Venom Splasher× TranscendentSkills Advanced Katar Mastery× ・ Create Deadly Poison× ・ Enchant Deadly Poison× ・ Hallucination Walk× ・ Meteor Assault× ・ Soul Destroyer× 3rd ClassSkills Antidote× ・ Cloaking Exceed× ・ Counter Slash× ・ Cross Impact× ・ Cross Ripper Slasher× ・ Dark Illusion× ・ Hallucination Walk× ・ New Poison Research× ・ New Poison Creation× ・ Phantom Menace× ・ Poisonous Smoke× ・ Poisonous Weapon× ・ Rolling Cutter× ・ Venom Impression× ・ Venom Pressure× ・ Weapon Blocking× ・ Weapon Crush× Quests Assassin Job Change Guide ・ Assassin Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Guillotine Cross Job Change Guide Weapons× Dagger× ・ Katar× ・ One Handed Sword× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Articles Needing To Be Updated | Guillotine Cross | Classes | Assassin | Assassin Cross
https://w.atwiki.jp/ewom/pages/31.html
Kingdom Civilization 技術ツリー ◆Civics ┣ Administration ┃ ┗ Economics ┃ ┣ Education ┃ ┃ ┗ Housing ┃ ┃ ┣ Literacy ┃ ┃ ┃ ┣ Higher Education ┃ ┃ ┃ ┗ Refined Education ┃ ┃ ┗ Refined Housing ┃ ┗ Refined Economics ┗ Hospitality ┗ Entertainment ┗ Spectacle ┗ Refined Entertainment ◆Harvesting ┣ Guilds ┃ ┣ Mining Guilds ┃ ┃ ┗ Smelting ┃ ┃ ┗ Blacksmithing ┃ ┃ ┗ Refined Mining ┃ ┗ Farming Guilds ┃ ┗ Superior Farming ┃ ┗ Refined Farming ┗ Production ┗ Construction ┗ Refined Production ◆Seafaring Kingdom Civilization 技術内容 階層 技術名称 アンロック施設 アンロックボーナス 1 Civics Market (CL3、+25%) 2 Administration Town Hall (CL3、維持費-25%)Palace (CL4、+2、-5) 3 Economics Mint of Ruvenna (CL5、+100%)Bazaar (CL5、+50%)House(CL3、上限+40、-1) 4 Education School (CL2、+25%、-3) 5 Housing Villa (CL4、上限+60、-1) 6 Literacy Hosten s Library (CL5、+100%、-5)Library (CL3、+2、-1) 7 Higher Education University (CL5、+50%、-5) 7 Refined Education Research Production Ability(+10%、複数回研究可) 6 Refined Housing Housing Bonus(上限+10%、複数回研究可) 4 Refined Economics Money Making(+10%、複数回研究可) 3 Hospitality Pub (CL3、+1.5、-4) 4 Entertainment Theatre (CL4、+2、-5) 5 Spectacle The Great Arena (CL5、全+25%、-6) 6 RefinedEntertainment Prestige Ability(+10%、複数回研究可) 1 Harvesting Granary (CL2、+25%、-3)Mine (CL1、+1)Ventri Mine (CL1、+3)Gold Mine (CL1、+5) 2 Guilds Labor Guild (CL4、施設の建設時間-25%、-5)Guild Tribunal (CL4、入植地の維持費-25%、-4) 3 Mining Guilds Mining Guild (CL5、+100%、-6) 4 Smelting Smelter(CL3、+25%、-3) 5 Blacksmithing Blacksmith (CL4、+50%、-6) 6 Refined Mining Metal Mining Ability(+10%、複数回研究可) 3 Farming Guilds Garden (CL3、+2、-4)Farming Guild (CL5、+100%、-6) 4 Superior Farming Irrigation System (CL3、+25%、-4) 5 Refined Farming Food Production(+10%、複数回研究可) 2 Production Great Mill (CL2、+100%、-3) 3 Construction Construction Yard(CL2、施設の建設時間-25%、-3) 4 RefinedProduction Materials Production(+10%、複数回研究可) 1 Seafaring Harbor (CL3、船生産可能、-3)
https://w.atwiki.jp/vocaloidenglishlyric/pages/274.html
【Tags Gakupo I Kaito Len VanaN'Ice haku tI natsuP】 Original Music Title IMITATION BLACK Music Lyrics written, Voice edited by natsuP Music arranged by natsuP and haku Singers Kaito, 神威がくぽ (Kamui Gakupo / Camui Gackpo / Gackpoid), 鏡音レン (Kagamine Len) Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by hokorichan): Twisted ordinary life, Forbidden love, An insincere heart Painted over in black An incomplete love, The jet-black world I ve always wanted to say to you, There is just one thing to say The impulse that cannot be suppressed If it is to be broken To love and be loved, to the point of going mad. This sweet and burning kiss is imitation. Senses numbing, consciousness fading away The overflowing emotions and reality are painted over in black The sinking moon overlapping with the clouds, As if to hide the shadows. Can we not return anymore? Let the two of us just disappear together Someday I can be with you With that belief, I let go of my hand If it is a love that doesn t suit me Then it might as well be broken Tightly and strongly I want to be embraced The warmth of the overlapping bodies are imitation. If the sun were to shine, I would be bothered You will vanish from my sight. Please teach me the answer? Common sense and morality crushed and destroyed If there are to punishments, I should be the only one punished What you said at the end I embrace those words I m thinking of you everyday. The feel of your shoulder in my embrace Before that melts away into nothing I will go and meet you. Embraced in a quivering and wavering fantasy, What I said you were imitation. On the cool skin the unfading bite marks Everything and anything in my memory are sinking into the darkness Falling away To love and be loved, to the point of madness. This sweet and burning kiss is imitation. Senses numbing, consciousness fading away The overflowing emotions and reality Paint it all over in black English Lyrics (translated by blacksaingrain): Distorted everyday life The forbidden love The disguised mind The imperfect love that was blacked out The jet-black world Though it s the only word I ve wanted to tell you for a long time If the inextinguishable impulse gets broken We give love and receive love The sweet hot kiss as if to make me go crazy is IMITATION A feeling of paralysis Losing consciousness The overflowing feelings and the truth Let them be blacked out The setting moon went behind the clouds As if to hide the shadow Is it impossible to go back by now? Let the two of us disappear as it goes on Though I believed I could get together with you someday and let go of your hand If it s love that makes one not like oneself Let it be broken down I want you to hold me tightly and hardly The warmth of the body I snuggled is IMITATION Since the sun shines and disturbs me I lose the sight of yours Please teach me the answer? I ll break down common sense and morality And I ll be the one to receive punishment Holding the word you said at the end I recall you to my mind any day The touch of the shoulders I held tight Before it melts fades and disappears I ll go and see you I got lulled into the lambent illusion The word I told you was IMITATION The permanent scar of the cold skin I ll make all the memories sink into black and I ll be fallen We give love and receive love The sweet hot kiss as if to make me go crazy is IMITATION A feeling of paralysis Losing consciousness The overflowing feelings and the truth Let them be blacked out Romaji lyrics (transliterated by hokorichan): yugan da nichijou yurusare nai ai itsuwari no kokoro kuroku nuritsubusareta fukanzenna ai shikkoku no sekai zutto kimi ni iitakatta tatta hitotsu no kotoba na noni osae kire nai shoudou ga kowarete shimau no nara aishi aisare kurui souna hodo ni amaku atsui kuchizuke wa IMITATION mahi suru kankaku tooku naru ishiki afureru omoi to shinjitsu kuro de nuritsubushite shizun de iku tsuki ga kumo to kasanatte marude kage wo kakusu you ni mou modore nai no? kono mama futari de kiete shimaou itsuka kimi to musubareru to shinjite te wo hanashita noni jibun rashisa no nai ai nara kowashite shimaeba ii kitsuku tsuyoku dakishimete hoshikute kasanaru karada no nukumori wa IMITATION taiyou ga terashi boku wo komaraseru kara kimi ga mie naku naru Please teach me the answer? joushiki mo moraru mo buchikowashi batsu wo ukeru no wa boku dake de ii saigo ni kimi ga itta kotoba wo daite itsu no hi mo kimi wo omou yo dakishimeta kata no kanshoku tokete kiete nakunaru mae ni kimi ni ai ni iku yo yurari yurameku gensou ni idakare kimi ni itta kotoba wa IMITATION tsumetai hada ni kie nai kizuato kioku no subete nani mo ka mo kuro ni shizumete ochite yuku aishi aisare kurui souna hodo ni amaku atsui kuchizuke wa IMITATION mahi suru kankaku tooku naru ishiki afureru omoi to shinjitsu kuro de nuritsubushite [natsuP, natsu-P, haku]
https://w.atwiki.jp/dust514/pages/20.html
生まれと育ち AMARR Khanid Amarr Ni-kunni Gallente Jin-Mei Intaki Gallente Minmatar Brutor Sebiestor Vherokir Caldari Civire Achura Deteis クラス Arbiter Specialists in reconnaissance and precision combat, Arbiters are elite operatives who possess a preternatural awareness of battlefield. Newly trained Arbiters are issued with a sniper rifle and shield modules. 偵察兵?砂とシールドモジュールに特化。 Enforcer Newly trained Enforcer are issued with an assault rifle, nanohive and anti-vehicle grenades. 突撃兵。近接での撃ち合いや格闘戦を得意とする。AR、ナノハイブ、対車両グレネードに特化。 Sentinel Newly trained Sentinel are issued with a swarm launcher and armor mudules. 後方支援兵。trained and equiped to neutralize vehicular threats。ロケランとアーマーモジュールに特化。
https://w.atwiki.jp/jackinthebox/pages/49.html
Creature Creature/クリーチャー クリーチャー Official Site:http //www.creature-creature.com/ MySpace:http //www.myspace.com/officialcreaturecreature 【メンバー】 Vocal Morrie (モーリー/Dead End) Guitar Hiro (Libraian,La cryma Christi) Guitar Shinobu (ex-Guy s Family) Bass Hitoki (ROBO+S, Dummy s Corporation, ex-黒夢) Drums Sakura (S.O.A.P., ex-L Arc-en-Ciel, ex-ZIGZO) 【これを聞いておけば大丈夫】 アルバム「Light Lust」
https://w.atwiki.jp/evony/pages/49.html
NPCCity研究所 NPC(Non Player Character)の情報です。 NPCCity研究所概要 NPCのスペック 攻撃の目安 NPC LV6~LV9攻略 NPC-Cityの作り方 NPC Lv10占領作戦 概要 MAP上で黒いフラグの街がNPCです。 NPCから攻めてくることはありません。 攻撃されて減った兵・守備・資源・ロイヤリティは自動で最大値まで徐々に回復します。 攻撃、占領可能です。 Valleyと違い、一度出来たNPC-Cityのレベルは変化しません。 Lv4-5のNPC-Cityを自分の近くに多く確保できると収入が飛躍的にあがります。 資源入手には十分な数のTransporterを連れて行きましょう。Ballistaと同数が目安です。 NPCのスペック 表はMAX状態での数値です。 資源は約8時間、兵・守備は約1時間でMAXまで回復します。 資源を全て運べるユニット数は兵種とLogisticsの開発レベルによります。(積載の多いユニット:Transporter,worker) City Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 RESOUCE(資源) Food 100000 200000 900000 1600000 3000000 4000000 4500000 8000000 14000000 19000000 Lumber 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Stone 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Iron 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Gold 55000 65000 75000 300000 450000 600000 800000 1000000 1200000 1500000 Total 215000 355000 1200000 2260000 3990000 5200000 6800000 11400000 16850000 22300000 TRANS(必要積載) (Tranceporter) 3370 4460 (Worker) 84250 111500 FORTIFIED(守備) Trap 1000 1850 2000 4500 3750 4250 5600 7200 9000 11000 Abatis 550 1000 1875 1875 1500 2800 3600 4500 5500 Archer s Tower 650 550 1250 1500 1850 2400 3000 3666 Rollinglog 750 950 1100 1440 1800 2200 Defensive Trebuchet 400 700 900 1125 1375 TROOPS(兵隊) Worker Warrior 50 50 200 400 750 4000 12000 15000 60000 400000 Scout Pikeman 40 45 160 400 1000 1750 3000 6750 18000 ? Swordsman 30 40 65 100 350 550 750 4000 2000 ? Archer 10 30 40 100 250 500 800 3000 6750 ? Cavalry 8 25 60 150 200 450 750 2000 2500 ? Cataphract Transporter Ballista Battering Ram Catapult 詳細 攻撃の目安 Lv6以上は射程の関係で必ずこちらに被害が出ます。 下記はLv5を十分な兵数で攻める場合のArcheryとHorseback Ridingの開発レベルによる被害数です。 Archery 08 / HBR 03 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 04 (Smalls losses from units but @ tower safe range) Archery 08 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 07 ( Small losses ) Archery 08 / HBR 08 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 09 (Massive losses due to being in tower range.) Archery 09 / HBR 01 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 02 (0 Losses when using over 575 ballistas ) Archery 09 / HBR 03 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 05 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 06 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 07 (Small losses from units @ tower safe range) Archery 09 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 07 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 10 (0 Losses ) HeroのAttや開発に関係無く安全に攻められる兵数の目安です。 City Level 1 2 3 4 5 Ballista 20 50 170 300 550 弓でNPCを攻めるのは、オススメできません。Trapに弓はやられてしまい、損害を受けます。 NPC LV6~LV9攻略 バリ vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-ballistae 魚 vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-warriors 上記URLではIvory Horn使用をしているようなので、もしチャレンジする方は気持ち多めで挑むといいでしょう。 研究の進み具合や連れて行くヒーローによっては上下するとこもあるかと思います。 NPC-Cityの作り方 NPC-Cityは作ることが出来ます。 まず作りたいNPC-CityのレベルXと同じレベルのFlatを占領します。 新しいCityを建設します。資材など少しでも取り戻したいなら・・・Rally Spot(もちろんSpeed Up)を建設してからWorker 250とResourceをHome cityにReinforce(到着を確認したほうがいいかも) 保有している他のCityに戻ってTown Hall、またはOverviewより先ほど建設した新しいCityをAbandon(取り壊し)します。 レベルXのNPC-Cityがそこに出現! 後はFarming(資源取り)するなり占領するなりご自由に。 NPC Lv10占領作戦 参考:http //www.theevonywiki.com/index.php/NPC/Conquer_Level_10 参考:http //bbs.evony.com/showthread.php?t=42921 翻訳元 http //hods.com/evony/conquering-level-10-npc-norm/ いろいろと出てますので、何が最適かは各個人に委ねられるでしょう。 以下はWar Ensignが必要な攻略です。 必要ない攻略法もありますので、もし無ければ メンバー(kuroobiさん,mokzさん等)に聞いて見て下さい。 必要条件 lvl9 RallyPoint, lvl9 festing Hall 1-2miles以内である事(隣推奨) アイテムのWar Ensignを持っている事 研究レベル archery 10 Military Tradition(MT) 10 Medicine(Med) 10 Iron Working(IW) 10 Hero attk 125以上を1人 Hero attk 100以上を8人 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract 2,500 pikeman 2,500 swordsman 130,000 warriors 240,000 archers 5M food 【STEP 1】 市長はどっかに移して下さい。その街を市長のいない街にします。ヒーローと軍隊を攻撃元に移動しておきます。 【STEP 2】 スカウトして、守備側のヒーローレベルが低かったら、攻撃のときです。 例 hero lvl 50 attk 110の場合だと、pretty hardですが、lvl 11 attk 70 だと、楽に攻略出来ます。 方法 informatic lvl 10, beacon tower lvl 9 or 10から偵察します。数は1-10 もし、相手のhero lvlが15以上なら、これを繰り返します。 15以下の場合に攻撃しましょう。 最初は、出来るだけ弱いヒーローが出るまで粘るのがオススメ 【STEP 3】 初回攻撃 100K archers 7,496 warriors 2,500 pikeman 2,500 swordsman 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract hero 125+(あなたが持っている最強のでお願いします。) ※送る前に、war EnsignBoxにチェックして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ※送る前に、War Ensign Boxのチェックをはずして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 15,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ここまでくれば、もう取ったも同然 心配するなら、他の人に取られるとかかな あとはすばやく、waveを繰り返す。 35k archer + 10k worrior 20k, 10k archerとかでも良い。 ひたすら繰り返せばOK ※くれぐれも、間をあけないように。 すぐにってとこがポイントかと思われます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swtfu2/pages/37.html
Rahm Kota The Alliance leadership can’t agree on our next move. We don’t have the firepower to take out a meaningful Imperial target, but nobody wants to risk lives making small hit and run attacks either. 同盟軍の指導者達は次の私達の動きについては同意出来ないだろうな。我々には重要な帝国のターゲットを壊すための火力はないが、皆も小さなヒットエンドラン攻撃のために命を賭けたくはない。 Rahm Kota Juno keeps pushing them to do something, anything, even if it’s only a symbolic victory. ジュノはそれらを突き続けたのだ、何でも。たとえそれが象徴的な勝利だけをもたらすものだとしても。 Starkiller Have you told her that I’m with you? 俺があんたと一緒にいると彼女に伝えたのか? Rahm Kota No. Better that she sees you first, knows that you’re really back. いや。彼女が君と初めに会って、本当に君が帰って来たことを知った方がいいと思ったからな。 Starkiller You still don’t believe that I’m a clone. まだ俺がクローンだと信じてないんだな。 Rahm Kota I don’t know. But I’m beginning to think it doesn’t matter. 分からんよ。だが、私はそんなことは重要ではないと思い始めているよ。 Rahm Kota An encrypted code cylinder? 暗号化されたコード・シリンダーか? Starkiller Nav coordinates and schematics for the secret cloning facilities on Kamino. It’s everything the Alliance needs to launch a successful assault. カミーノの秘密クローニング施設のナビ座標と概略図だ。同盟軍が攻撃を成功させる為に必要なものは全て入っている。 Rahm Kota We can’t pull off an attack like this without your help. 君の助けがなくては我々にこの攻撃をやり遂げることなど出来んよ。 Rahm Kota We have to reach the bridge! 私達は艦橋に到着する必要があるぞ! Juno Eclipse All hands, we’ve lost power to several areas of the ship— 総員、我々は船のいくつかのエリアでパワーを失― Starkiller I knew this was going to happen. 俺はこれが起こることを知っていた。 Starkiller We should have warned her. 俺達は彼女に警告するべきだった。 Rahm Kota We can still save her, let’s go! まだ彼女を救えるはずだ、行くぞ!