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https://w.atwiki.jp/greengrasshp/pages/15.html
Green Grassのルール エリア表記 Green Grassではエリア制を導入しており、全同盟員にエリア表記を義務つけています。 自分のエリアの調べ方は以下になります。 この世界は↓の様に6角形で出来ています /|\ / | \ /NW | NE \ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | W | E | |___|___| \ SW | SE / \ | / \|/ エリア表記 お名前の前に上で調べたエリアの表記をお願いします 北西 【NW】 北東 【NE】 東 【E】 南東 【SE】 南西 【SW】 西 【W】 これをを付けるだけ!(名前の変更はプロフィール画面で出来ます) プロフィール画面は下ボタンのプロフィールで飛べます 調べ方 その1 地図を開いて頂き、マップを広範囲表示にする所(右上のボタン)を押して 後は↑の図の辺の何処に自分が居るのか確認して下さい。 調べ方 その2 l+k //coordinates?16384,16384 32 このリンクに飛んでください これがこの世界の真ん中なので出てくる矢印で大まかなエリアがわかります。 調べ方 その3 http //hekate.dip.jp/lak/ このリンク先にあるエリア確認を選択! 城リンクを貼り付けて確認で! 城リンクは 下の地図ボタンを押し、地図画面になるので自分の城を選択し、城リンクをコピーです エリア表記の無い方には資源支援をし兼ねる場合がございます。 特進部 超支援コース。 特進部についてを参照してください。 Weedsへの移籍 Weeds移籍資格フォーラムを参照してください。
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/4097.html
Expressions Thoughts Emotions Authorhouse? Susan L. Heberding? Authorhouse? SusanL.Heberding? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Poetry-Anthologies? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-SingleAuthors-UnitedStates? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-UnitedStates-General? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-UnitedStates-20thCentury? Cross Roads Spiritual Frontiers Authorhouse? Randall W. Lightfoot? Authorhouse? RandallW.Lightfoot? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Poetry-Anthologies? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-Inspirational&Religious? The Revenge of Pride Authorhouse? Rex L. Bowersox? Authorhouse? RexL.Bowersox? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? The Four Seasons of Life Traveling Down an Abundant and Eternal Road of Lifer Authorhouse? Donald R. Hull? Margot J. Hull? Authorhouse? DonaldR.Hull? MargotJ.Hull? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-General? Subjects-Religion&Spirituality-Spirituality-Inspirational? From Pain to Passion Authorhouse? Daphney D. Lockette? Authorhouse? DaphneyD.Lockette? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Poetry-Anthologies? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-SingleAuthors-UnitedStates? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-UnitedStates-General? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-UnitedStates-20thCentury? Love on Horseback Training for the Backyard Horseman Authorhouse? Cherylyn L. Howard? Authorhouse? CherylynL.Howard? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Home&Garden-AnimalCare&Pets-Horses-General? Sunsets Don't Wait Authorhouse? Hollis Cheek? Authorhouse? HollisCheek? ユーズドブック(洋書)-Romance? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Romance-General? In Search of the Golden Sparrow Authorhouse? Ken Barnes? Authorhouse? KenBarnes? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Subjects-Literature&Fiction-LargePrint? Formats-LargePrint-Literature&Fiction? Life and Fantasy - New World Rhapsody Authorhouse? George Lysloff? Authorhouse? GeorgeLysloff? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Biographies&Memoirs-General? Subjects-Biographies&Memoirs-Memoirs? Paul Radford's Private War Authorhouse? Joel B. Reed? Authorhouse? JoelB.Reed? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-GenreFiction-Action&Adventure? The Day Trader's Daughter Authorhouse? I. R. Richmond? Authorhouse? I.R.Richmond? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? You Shall Live and Not Die(T Authorhouse? Dejuanna Parker? Authorhouse? DejuannaParker? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Health,Mind&Body-Diets&WeightLoss-Diets-General? Subjects-Health,Mind&Body-Diets&WeightLoss-Diets-WeightLoss? Subjects-Health,Mind&Body-Diets&WeightLoss-Diets-WeightMaintenance? Jj's Business Bullets Why Businesses Suck and What We Can Do About It Authorhouse? Frederick Talbott? Authorhouse? FrederickTalbott? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Entertainment-Humor-Business? The Voortrekkers A Boer Romance Authorhouse? Clarence M. Agress? Authorhouse? ClarenceM.Agress? ユーズドブック(洋書)-Romance? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Romance-Contemporary-General? Subjects-Romance-General? Voices from a Locked Room One Man's Quest to Beat the Odds of Child Abuse and Rise Above Authorhouse? Chad Gaines? Authorhouse? ChadGaines? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Biographies&Memoirs-Memoirs? In the Shadow of the Bluff A Story of Migrant Life Authorhouse? Betty Dunn? Authorhouse? BettyDunn? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Sitting at His Feet Words of Wisdom for Women of Wisdom Authorhouse? Carmelia Bivins? Authorhouse? CarmeliaBivins? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-ChristianLiving-Women sIssues? Extra Biblicals Forgotten Books of the Bibles Authorhouse? Leslie John Taylor? Authorhouse? LeslieJohnTaylor? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-General? Jamaica Biltmore Cash, Guns, and Fly Rods Authorhouse? Thomas Greco? Authorhouse? ThomasGreco? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Mystery&Thrillers-General? Subjects-Mystery&Thrillers-Mystery-General? Satan's Secret Exposing the Master of Deception and the Father of Lies Authorhouse? D. A. Teunis? Authorhouse? D.A.Teunis? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-Reference-Theology-General? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Theology-General? Satan's Secret Exposing the Master of Deception and the Father of Lies Authorhouse? D. A. Teunis? Authorhouse? D.A.Teunis? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-Reference-Theology-General? Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-Theology-General? Gabriel's Journey Authorhouse? Thomas J. Prestopnik? Authorhouse? ThomasJ.Prestopnik? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Gabriel's Journey Authorhouse? Thomas J. Prestopnik? Authorhouse? ThomasJ.Prestopnik? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Cure Your Cancer Your Guide to the Internet Authorhouse? Bill Henderson? Authorhouse? BillHenderson? ジャンル別-mirror-test-test-subtier-Cancer? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Computers&Internet-General? Subjects-Computers&Internet-Home&Office-Internet? Subjects-Health,Mind&Body-PersonalHealth-Aging-Cancer-General? Subjects-Medicine-Diseases-Cancer? Subjects-Medicine-InternalMedicine-Oncology-General? Subjects-Science-Medicine-Diseases-Cancer? Subjects-Science-Medicine-InternalMedicine-Oncology-General? You Are Your Spiritual Self. . .the Poetry Within Authorhouse? Joelle Mueller? Authorhouse? JoelleMueller? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Poetry-Anthologies? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-General? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-Inspirational&Religious? Memories Authorhouse? Ryan Andrews? Authorhouse? RyanAndrews? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General? Subjects-Mystery&Thrillers-General? Subjects-Mystery&Thrillers-Thrillers-Suspense? Middle East Blueprint for the Final Solution The Coming Fall and Rise of Western Democracy Authorhouse? Mike M. Joseph? Authorhouse? MikeM.Joseph? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-General? Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-Reference-Criticism&Interpretation-General? Middle East, Blueprint for the Final Solution The Coming Fall and Rise of Western Democracy Authorhouse? Mike M. Joseph? Authorhouse? MikeM.Joseph? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-General? Subjects-Religion&Spirituality-Bible&OtherSacredTexts-Bible-StudyGuides,History&Reference-Reference-Criticism&Interpretation-General? I Like Ice Cream in My Coffee Authorhouse? Diney Deruy? Authorhouse? DineyDeruy? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General? Subjects-Mystery&Thrillers-Thrillers-Psychological&Suspense? I Like Ice Cream in My Coffee Authorhouse? Diney Deruy? Authorhouse? DineyDeruy? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General? Subjects-Mystery&Thrillers-Thrillers-Psychological&Suspense? William's War Authorhouse? Howard O Connor? Authorhouse? HowardO Connor? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Comic? How to Chart Manual For Hand and Machine Knitters Crocheters Authorhouse? Nancy King? Authorhouse? NancyKing? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Home&Garden-Crafts&Hobbies-Crocheting? Stories from the Heart Authorhouse? Storyheart? Authorhouse? Storyheart? ユーズドブック(洋書)-Romance? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Romance? He Called Her Mister Authorhouse? Debra J. Stiles? Authorhouse? DebraJ.Stiles? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Biographies&Memoirs-SpecificGroups-Women? Subjects-Biographies&Memoirs-Memoirs? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-GenderStudies-Women? He Called Her Mister Authorhouse? Debra J. Stiles? Authorhouse? DebraJ.Stiles? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Biographies&Memoirs-SpecificGroups-Women? Subjects-Biographies&Memoirs-Memoirs? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-GenderStudies-Women? Why You Are the Way You Are An Advanced Primer on How the World Works Authorhouse? George Ross Fisher? Authorhouse? GeorgeRossFisher? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-ChildPsychology? Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-DevelopmentalPsychology? Subjects-Health,Mind&Body-Psychology&Counseling-General? Before I Say I Do A Christian Prescription to a Wholesome Relationship Authorhouse? Erric P. Lockley Sr? Authorhouse? ErricP.LockleySr? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-ChristianLiving-Relationships-Marriage? Lions and Tigers and Bears - Oh My A Parable on Diversity and Inclusion Authorhouse? Art Jackson? Authorhouse? ArtJackson? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Losing Your Job Discovering Your Purpose A Practical Guide to Getting on With Your Life Authorhouse? Joseph De Leon? Authorhouse? JosephDeLeon? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Business&Investing-Careers-JobHunting-General? Subjects-Reference-Careers-JobHunting-General? No Man Is Worth Fat Eyelids Authorhouse? D. Ruth Adams? Authorhouse? D.RuthAdams? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Treacherous Intent Authorhouse? Nancy King? Authorhouse? NancyKing? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General? Subjects-Literature&Fiction-GenreFiction-Action&Adventure? Subjects-Mystery&Thrillers-Thrillers-Psychological&Suspense? Other Nations Authorhouse? T & P Marsh? Authorhouse? T&PMarsh? ユーズドブック(洋書)-ScienceFiction&Fantasy? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-ScienceFiction&Fantasy-Fantasy-General? The Kingdom of Heaven Through the Ages Authorhouse? Seymour Rettek? Authorhouse? SeymourRettek? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Religion&Spirituality-Christianity-ChurchHistory-General? Curiosity Authorhouse? Gerald Allen Wunsch? Authorhouse? GeraldAllenWunsch? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Children sBooks-Literature? T.I.M.E T-Thoughts I-Inspirations M-Motivations E-Emotions Authorhouse? Elizabeth Margo? Authorhouse? ElizabethMargo? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-Poetry-Anthologies? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-SingleAuthors-UnitedStates? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-UnitedStates-General? Subjects-Literature&Fiction-Poetry-UnitedStates-20thCentury? Integrating the Feminine Spirit Returning to the Womb of Creation Authorhouse? Sam Oliver? Authorhouse? SamOliver? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Nonfiction-Women sStudies-FeministTheory? Handbook of Computer and Computerized System Validation for the Pharmaceutical Industry (1stbooks Library (Series).) Authorhouse? Stephen Robert Goldman? Authorhouse? StephenRobertGoldman? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Computers&Internet-General? Subjects-Medicine-Pharmacology-Pharmacy? Subjects-Science-Medicine-Pharmacology-Pharmacy? Bound Boy's Son Book One of Covered Wagon Family Books Authorhouse? Allie L. Walker? Authorhouse? AllieL.Walker? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-GenreFiction-Westerns-General? Reparations Fleecing America Authorhouse? James J., Sr. Dobranich? Authorhouse? JamesJ.,Sr.Dobranich? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Nonfiction-Politics-General? Deadly Exchange Authorhouse? Wayne P. Crawford? Authorhouse? WayneP.Crawford? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Literature&Fiction-General-Contemporary? Substores-UnknownASINs-35 洋書
https://w.atwiki.jp/ewom/pages/31.html
Kingdom Civilization 技術ツリー ◆Civics ┣ Administration ┃ ┗ Economics ┃ ┣ Education ┃ ┃ ┗ Housing ┃ ┃ ┣ Literacy ┃ ┃ ┃ ┣ Higher Education ┃ ┃ ┃ ┗ Refined Education ┃ ┃ ┗ Refined Housing ┃ ┗ Refined Economics ┗ Hospitality ┗ Entertainment ┗ Spectacle ┗ Refined Entertainment ◆Harvesting ┣ Guilds ┃ ┣ Mining Guilds ┃ ┃ ┗ Smelting ┃ ┃ ┗ Blacksmithing ┃ ┃ ┗ Refined Mining ┃ ┗ Farming Guilds ┃ ┗ Superior Farming ┃ ┗ Refined Farming ┗ Production ┗ Construction ┗ Refined Production ◆Seafaring Kingdom Civilization 技術内容 階層 技術名称 アンロック施設 アンロックボーナス 1 Civics Market (CL3、+25%) 2 Administration Town Hall (CL3、維持費-25%)Palace (CL4、+2、-5) 3 Economics Mint of Ruvenna (CL5、+100%)Bazaar (CL5、+50%)House(CL3、上限+40、-1) 4 Education School (CL2、+25%、-3) 5 Housing Villa (CL4、上限+60、-1) 6 Literacy Hosten s Library (CL5、+100%、-5)Library (CL3、+2、-1) 7 Higher Education University (CL5、+50%、-5) 7 Refined Education Research Production Ability(+10%、複数回研究可) 6 Refined Housing Housing Bonus(上限+10%、複数回研究可) 4 Refined Economics Money Making(+10%、複数回研究可) 3 Hospitality Pub (CL3、+1.5、-4) 4 Entertainment Theatre (CL4、+2、-5) 5 Spectacle The Great Arena (CL5、全+25%、-6) 6 RefinedEntertainment Prestige Ability(+10%、複数回研究可) 1 Harvesting Granary (CL2、+25%、-3)Mine (CL1、+1)Ventri Mine (CL1、+3)Gold Mine (CL1、+5) 2 Guilds Labor Guild (CL4、施設の建設時間-25%、-5)Guild Tribunal (CL4、入植地の維持費-25%、-4) 3 Mining Guilds Mining Guild (CL5、+100%、-6) 4 Smelting Smelter(CL3、+25%、-3) 5 Blacksmithing Blacksmith (CL4、+50%、-6) 6 Refined Mining Metal Mining Ability(+10%、複数回研究可) 3 Farming Guilds Garden (CL3、+2、-4)Farming Guild (CL5、+100%、-6) 4 Superior Farming Irrigation System (CL3、+25%、-4) 5 Refined Farming Food Production(+10%、複数回研究可) 2 Production Great Mill (CL2、+100%、-3) 3 Construction Construction Yard(CL2、施設の建設時間-25%、-3) 4 RefinedProduction Materials Production(+10%、複数回研究可) 1 Seafaring Harbor (CL3、船生産可能、-3)
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/182.html
This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. This article or section needs to be updated. Job Base(s) Assassin Assassin Cross Job Type 3-1 Changes At Veins× Number of Skills 17 Total Skill Points 78 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +6 +7 +5 +4 +7 +0 Overview Job Change Guide Builds Class DataSkills Job Bonuses External Links Overview Job Change Guide See Guillotine Cross Job Change Guide for detailed information. Builds Class Data Skills See Assassin Skills or Assassin Cross Skills for 2nd class Skills. Skill Description Levels Type Dark Illusion× Rapidly closes the distance to a target and deals damage. Has a low chance to trigger Cross Impact. 5 Offensive New Poison Research× Allows creation of new poisons. Higher levels of the skill unlock new types of poisons and increases the probability of success. It is necessary to have a Medicine Bottle and a Poison Creation Kit. 10 Passive Poisonous Weapon× Coats your weapon with one of the Guillotine Cross poisons. While attacking there is a chance to poison the target with the selected poison. Does not work against Boss monsters. 5 Supportive Venom Pressure× Need your weapon coat with Poisoning Weapon to works, on Hit there is very high chance to poison the target, and when suceed, you lose the poisoning weapon status. 5 Offensive Weapon Blocking× Has a chance to completely block a short range physical attack. When an attack is blocked you have a chance to use Counter Slash or Weapon Crush. While it s active it continually drains SP. Re-using the skill cancels the effect. 5 Active Counter Slash× When successfully blocking an attack with Weapon Blocking, you can counter using Counter Slash. Damages all targets in a 3x3 radius around the user. The damage is increased by the user s AGI. 5 Offensive Weapon Crush× When successfully blocking an attack with Weapon Blocking, you can counter using Weapon Crush. When used it divests the attacker s weapon. Increased skill level increases the success rate and duration. 5 Offensive Phantom Menace× Strikes from the shadows to hit all hidden targets in a 7x7 area for 300% damage. Cancels hidden status on all targets that are hit. 1 Offensive Cross Impact× Strikes a single target rapidly for 7 hits. Has a range of 3 cells. 5 Offensive Hallucination Walk× Momentarily increases the user s speed to the limit, granting high evasion rate of physical and magical attacks. Using the skill consumes 10% of max HP, and when the skill ends your movement speed and attack speed are halved for 25 seconds. 5 Active Antidote× Cure Target from any Researched Poison. 1 Supportive Rolling Cutter× Katar Exclusive Skill. Using the katar, rotate in a 3x3 area around the player striking all enemies in range. Each rotation increases your rotation counter, which increases the damage of Cross Ripper Slasher. You can t have more than 10 rotation counters. 5 Active Cross Ripper Slasher× Consumes the rotation counters accumulated from Rolling Cutter. The spinning blade is shot out dealing strong damage to a target. The damage is increased by the number of counters. After using Cross Ripper Slasher your counters are reset to 0. Has a range of 7 cells. 10 Offensive Job Bonuses The job levels in which a Guillotine Cross receives a certain bonus Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 STR 4 5 9 16 20 30 AGI 1 10 23 24 35 43 44 VIT 14 15 19 31 42 INT 28 29 41 48 DEX 2 11 25 36 37 49 50 LUK External Links -Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross 2nd ClassSkills Cloaking× ・ Enchant Poison× ・ Grimtooth× ・ Katar Mastery× ・ Lefthand Mastery× ・ Righthand Mastery× ・ Poison React× ・ Sonic Acceleration× ・ Sonic Blow× ・ Venom Dust× ・ Venom Knife× ・ Venom Splasher× TranscendentSkills Advanced Katar Mastery× ・ Create Deadly Poison× ・ Enchant Deadly Poison× ・ Hallucination Walk× ・ Meteor Assault× ・ Soul Destroyer× 3rd ClassSkills Antidote× ・ Cloaking Exceed× ・ Counter Slash× ・ Cross Impact× ・ Cross Ripper Slasher× ・ Dark Illusion× ・ Hallucination Walk× ・ New Poison Research× ・ New Poison Creation× ・ Phantom Menace× ・ Poisonous Smoke× ・ Poisonous Weapon× ・ Rolling Cutter× ・ Venom Impression× ・ Venom Pressure× ・ Weapon Blocking× ・ Weapon Crush× Quests Assassin Job Change Guide ・ Assassin Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Guillotine Cross Job Change Guide Weapons× Dagger× ・ Katar× ・ One Handed Sword× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Articles Needing To Be Updated | Guillotine Cross | Classes | Assassin | Assassin Cross
https://w.atwiki.jp/evony/pages/49.html
NPCCity研究所 NPC(Non Player Character)の情報です。 NPCCity研究所概要 NPCのスペック 攻撃の目安 NPC LV6~LV9攻略 NPC-Cityの作り方 NPC Lv10占領作戦 概要 MAP上で黒いフラグの街がNPCです。 NPCから攻めてくることはありません。 攻撃されて減った兵・守備・資源・ロイヤリティは自動で最大値まで徐々に回復します。 攻撃、占領可能です。 Valleyと違い、一度出来たNPC-Cityのレベルは変化しません。 Lv4-5のNPC-Cityを自分の近くに多く確保できると収入が飛躍的にあがります。 資源入手には十分な数のTransporterを連れて行きましょう。Ballistaと同数が目安です。 NPCのスペック 表はMAX状態での数値です。 資源は約8時間、兵・守備は約1時間でMAXまで回復します。 資源を全て運べるユニット数は兵種とLogisticsの開発レベルによります。(積載の多いユニット:Transporter,worker) City Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 RESOUCE(資源) Food 100000 200000 900000 1600000 3000000 4000000 4500000 8000000 14000000 19000000 Lumber 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Stone 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Iron 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Gold 55000 65000 75000 300000 450000 600000 800000 1000000 1200000 1500000 Total 215000 355000 1200000 2260000 3990000 5200000 6800000 11400000 16850000 22300000 TRANS(必要積載) (Tranceporter) 3370 4460 (Worker) 84250 111500 FORTIFIED(守備) Trap 1000 1850 2000 4500 3750 4250 5600 7200 9000 11000 Abatis 550 1000 1875 1875 1500 2800 3600 4500 5500 Archer s Tower 650 550 1250 1500 1850 2400 3000 3666 Rollinglog 750 950 1100 1440 1800 2200 Defensive Trebuchet 400 700 900 1125 1375 TROOPS(兵隊) Worker Warrior 50 50 200 400 750 4000 12000 15000 60000 400000 Scout Pikeman 40 45 160 400 1000 1750 3000 6750 18000 ? Swordsman 30 40 65 100 350 550 750 4000 2000 ? Archer 10 30 40 100 250 500 800 3000 6750 ? Cavalry 8 25 60 150 200 450 750 2000 2500 ? Cataphract Transporter Ballista Battering Ram Catapult 詳細 攻撃の目安 Lv6以上は射程の関係で必ずこちらに被害が出ます。 下記はLv5を十分な兵数で攻める場合のArcheryとHorseback Ridingの開発レベルによる被害数です。 Archery 08 / HBR 03 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 04 (Smalls losses from units but @ tower safe range) Archery 08 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 07 ( Small losses ) Archery 08 / HBR 08 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 09 (Massive losses due to being in tower range.) Archery 09 / HBR 01 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 02 (0 Losses when using over 575 ballistas ) Archery 09 / HBR 03 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 05 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 06 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 07 (Small losses from units @ tower safe range) Archery 09 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 07 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 10 (0 Losses ) HeroのAttや開発に関係無く安全に攻められる兵数の目安です。 City Level 1 2 3 4 5 Ballista 20 50 170 300 550 弓でNPCを攻めるのは、オススメできません。Trapに弓はやられてしまい、損害を受けます。 NPC LV6~LV9攻略 バリ vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-ballistae 魚 vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-warriors 上記URLではIvory Horn使用をしているようなので、もしチャレンジする方は気持ち多めで挑むといいでしょう。 研究の進み具合や連れて行くヒーローによっては上下するとこもあるかと思います。 NPC-Cityの作り方 NPC-Cityは作ることが出来ます。 まず作りたいNPC-CityのレベルXと同じレベルのFlatを占領します。 新しいCityを建設します。資材など少しでも取り戻したいなら・・・Rally Spot(もちろんSpeed Up)を建設してからWorker 250とResourceをHome cityにReinforce(到着を確認したほうがいいかも) 保有している他のCityに戻ってTown Hall、またはOverviewより先ほど建設した新しいCityをAbandon(取り壊し)します。 レベルXのNPC-Cityがそこに出現! 後はFarming(資源取り)するなり占領するなりご自由に。 NPC Lv10占領作戦 参考:http //www.theevonywiki.com/index.php/NPC/Conquer_Level_10 参考:http //bbs.evony.com/showthread.php?t=42921 翻訳元 http //hods.com/evony/conquering-level-10-npc-norm/ いろいろと出てますので、何が最適かは各個人に委ねられるでしょう。 以下はWar Ensignが必要な攻略です。 必要ない攻略法もありますので、もし無ければ メンバー(kuroobiさん,mokzさん等)に聞いて見て下さい。 必要条件 lvl9 RallyPoint, lvl9 festing Hall 1-2miles以内である事(隣推奨) アイテムのWar Ensignを持っている事 研究レベル archery 10 Military Tradition(MT) 10 Medicine(Med) 10 Iron Working(IW) 10 Hero attk 125以上を1人 Hero attk 100以上を8人 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract 2,500 pikeman 2,500 swordsman 130,000 warriors 240,000 archers 5M food 【STEP 1】 市長はどっかに移して下さい。その街を市長のいない街にします。ヒーローと軍隊を攻撃元に移動しておきます。 【STEP 2】 スカウトして、守備側のヒーローレベルが低かったら、攻撃のときです。 例 hero lvl 50 attk 110の場合だと、pretty hardですが、lvl 11 attk 70 だと、楽に攻略出来ます。 方法 informatic lvl 10, beacon tower lvl 9 or 10から偵察します。数は1-10 もし、相手のhero lvlが15以上なら、これを繰り返します。 15以下の場合に攻撃しましょう。 最初は、出来るだけ弱いヒーローが出るまで粘るのがオススメ 【STEP 3】 初回攻撃 100K archers 7,496 warriors 2,500 pikeman 2,500 swordsman 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract hero 125+(あなたが持っている最強のでお願いします。) ※送る前に、war EnsignBoxにチェックして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ※送る前に、War Ensign Boxのチェックをはずして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 15,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ここまでくれば、もう取ったも同然 心配するなら、他の人に取られるとかかな あとはすばやく、waveを繰り返す。 35k archer + 10k worrior 20k, 10k archerとかでも良い。 ひたすら繰り返せばOK ※くれぐれも、間をあけないように。 すぐにってとこがポイントかと思われます。 名前 コメント
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概要 Ashdodは始原の時代のNephilimの末裔であるRephaimが住む、乾燥した荒野です。 Rephaimは退化し、彼らの祖先が持っていた有り余る力を失いましたが、それでもまだ他の存在よりも強力です。 かつての力こそ持たないものの、少数のRephaimはまだ純血の存在です。 AshdodとAshkelonの双子都市には、Rephaimでもっとも強大なAnakimと、その聖王が住みます。 Nephilimと純血のRephaimが居なくなったことにより、Nephilim崇拝は祖霊崇拝によって代わられました。 かつてのRephaite王、Malikは死者のための神聖な晩餐会によって崇拝されます。 以前のKohanの地位は魔法神官である死者の牧師、Zamzummiteに代わられました。 彼らは葬送の晩餐会において貪られることにより、人生の目的を果たします。 種族 巨人。適正気候Heat+2 軍事 レファイト巨人の歩兵、人間の奴隷戦士。 魔法 火、地、星、死 聖職者 貧弱。平均的な聖職者も1種保有。神聖なアナキテ巨人 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 火1、地2、星1、死1 魔法土地 The Twin Cities、Mount Seir 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Edomite Scout 45g,19r 要塞 偵察兵:サイズ3巨人の偵察兵。やや値が張るが、体格のわりに隠れるのは上手い Rephaite Commander 105g,35r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。指揮上限80 Kohen 90g,3r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。稀に死の魔法スキルも持つ Rephaite Sage 160g,3r 要塞 魔術師:火地星のうち1属性の魔法スキルを持つ魔術師。研究力が高い Emite 130g,3r 要塞 魔術師:死を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。占師でもある Zamzummite 320g,3r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル1の聖職者。死と地を中心とした魔法スキルも持つ Adon 290g,86r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル2の聖職者。火地星のうち1属性の魔法スキルも持ち、身体能力も高い。指揮上限120、マップ移動力3 Talman Elder 360g,3r 2ターン雇用 首都 魔術師:火地星を中心とした魔法スキルを持つSacred魔術師。研究やアイテム製造も得意とする。指揮上限80 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Human Slinger 7g,2r 要塞 投石兵:人間の投石兵。奴隷のため士気も戦闘技能も欠くが、反撃を浴びなければ問題はない Human Slave 7g,3r 要塞 民兵:槍だけ与えられた人間の奴隷戦士。かなり弱いが、隊列の隙間を埋めるにはお手頃 Edomite 30g,17r 要塞 歩兵:槍、手槍、盾を持つサイズ3の巨人兵。士気・戦闘技能を欠くが、力は強い Amorite 45g,27r 要塞 歩兵:毒槍と盾を持つサイズ4の巨人兵。士気がやや低めだが、毒の威力はなかなかに強烈 Gileadite 45g,29r 要塞 歩兵:槍と盾を持つサイズ4巨人兵。サイズ4の兵はRephaimの末裔であり、食事量が多く火炎耐性を持つ Gileadite Archer 45g,49r 要塞 弓兵:巨大な弓を使うサイズ4巨人の弓兵。矢の威力は凄まじいが、重装備なこともあって数は揃えにくい。マップ移動力1 Bashanite 55g,33r 要塞 歩兵:長剣と盾を使うサイズ4巨人兵。士気や戦闘技能が高め Sheshai Anakite 115g,48r 首都 重歩兵:Sacred。魔法の長剣と盾を持つサイズ5の狂戦士。元の身体能力が高いだけに非常に強力。マップ移動力3 Ahiman Anakite 115g,91r 首都 重歩兵:Sacred。魔法の長剣と盾を持つサイズ5の巨人兵。高価だが非常に良い防具を纏い、戦闘技能も高い。マップ移動力3 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Rephaite Commander Edomite 4 Gileadite 3 地上上位 Rephaite Commander Gileadite Archer 5 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Kohen 1 +1 10% Sacred 要塞 Rephaite Sage +2 100% 要塞 Emite 1 +1 100% 首都 Zamzummite 121 +1 100% +1 100% Sacred 首都 Adon 2 +2 100% Sacred 首都 Talmai Elder +3 100% +1 10% Sacred 召喚 Malakh 1 Sacred 召喚 Hashmal 2 Sacred 召喚 Ditanu 11 +1 100% Sacred 召喚 Arel 33 Sacred 召喚 Ophan 3 Sacred 召喚 Malik 222 +2 100% Sacred 召喚 Chayot 44444 Sacred ※Chayotは常に全魔法-4だが、各形態ごとに1属性のみ使用可能な状態となる 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Summon Mazzikim 1 3 非力だが飛行し群れで敵を襲う小悪魔Mazzikを8体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Call Malakh 2 9 下級聖職者である天使の伝令Malakhを召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Lilot 4 25 敵の指揮官を誘惑し味方にできる悪魔Lilotを召喚します Conjuration Lv6 儀式 Call Hashmal 3 1 21 異端審問の能力を持つ天使の聖職者Hashmalを召喚します Conjuration Lv6 儀式 Dirge for the Dead 3 1 25 高い身体能力と多少の魔力を持つRephaite戦士のアンデッドDitanuを召喚します Conjuration Lv7 儀式 Call Arel 4 1 39 緑の魔法と優れた治療術を持つ天使の高位聖職者Arelを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Call Ophan 5 2 49 高位聖職者であり敵を轢き殺す力も持つ天界の車輪Ophanを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Banquet for the Dead 4 1 55 自身の命を捧げ、強大なRephaite王のアンデッドMalik率いるDitanuを4体召喚します Conjuration Lv9 儀式 Call Merkavah 7 3 222 強大な天使の聖職者Chayot率いるOphanを4体召喚します Evocation Lv4 戦闘 Strange Fire 2 1 一定範囲をアンデッドやデーモンに有効な天界の炎で攻撃します Blood Magic Lv3 儀式 Summon Se irim 2 33 荒地の州から強靭な悪魔の神聖な狂戦士Se irを8体召喚します Blood Magic Lv4 儀式 Summon Shedim 3 1 32 荒地の州から飛行し電撃を放つ嵐の悪魔Shedを3体召喚します 前作からの変更点 守備隊の規模がやや縮小 Zamzummiteが首都専用に移動 コメント 名前 コメント
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Dance Celebration (System 7 Remix)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance Celebration (System 7 Remix) Bill Hamel feat. Kevens X 激13 132 307 / 14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 66 60 12 62 57 楽譜面(7) / 踊譜面(8) /激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、八分滝、リズム難、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/dceleb_7_8m.html 解説 原曲と比べてBPMが2だけ大きい。スコア狙いのときは注意。 -- 名無しさん (2009-11-25 00 28 32) 配置に注意。交互踏みしようとすると中央で足が交差する配置の16分が登場する。厳しければ無理せずスライドで対応しよう。 -- 名無しさん (2010-08-22 08 31 52) 配置は準発狂譜面そのもので、BPMの遅さでこの位置に収まってる難易度。ラストに後交差16分3連があるので、この箇所の為だけにミラーを一考しても良いレベルの難所 -- 名無しさん (2015-03-21 22 00 08) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) bpm132の16分3連で渡りがあるので、激パラ鯖270へのステップとして使えます。 -- 名無しさん (2010-08-17 19 24 46) 名前 コメント 曲動画
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第7-207章.第7-208章.第8-1章. 第7-208章. "Narada continued, 'Here is that spacious and celebrated city of cities, called Hiranyapura, belonging to the Daityas and Danavas, possessing a hundred diverse kinds of illusion. Here in these regions called Patala, it hath been built with great care by the divine artificer, and planned by the Danava Maya. Endued with great energy and heroism, many Danavas, having obtained boons (from Brahman) in days of old, lived here, exhibiting a thousand different kinds of illusion. They were incapable of being vanquished by Sakra or any other celestial, that is, by either Yama, or Varuna, or the Lord of treasures (Kuvera). Here dwell, O Matali, those Asuras called Kalakhanjas who sprang from Vishnu, and those Rakshasas also called Yatudhanas who sprang from the feet of Brahman. All of them are endued with frightful teeth, terrible impetus, the speed and prowess of the wind, and great energy depending on powers of illusion. Besides these, another class of Danavas called Nivatakavachas, who are invincible in battle, have their abode here. Thou knowest bow Sakra is unable to vanquish them. Many times, O Matali, thou, with thy son Gomukha, and the chief of the celestials and lord of Sachi, along with his son, had to retreat before them. Behold their homes, O Matali, that are all made of silver and gold, and well-adorned with decorations done according to the rules of art. All those mansions are decked with lapis lazuli and corals, and made effulgent with the lustre of the Arkasphatika, and the radiance of gem called Vajrasara. And many of those palatial residences seem, as if, they have been made of the shine of these gems called Padmaragas, or of bright marble, or of excellent wood. And they are also possessed of the radiance of the sun, or blazing fire. And all the edifices, adorned with gems and jewels, are very high and stand close to another. Of spacious proportions and great architectural beauty, it is impossible to say of what material these mansions are built or to describe their style of beauty. Indeed, they are exceedingly beautiful in consequence of their decorations. Behold these retreats of the Daityas for recreation and sport, these beds of theirs for sleep, these costly utensils of theirs set with precious stones, and these seats also for their use. Behold these hills of theirs, looking like clouds, those fountains of water, these trees also that move of their own will and that yield all fruits and flowers that one may ask. See, O Matali, if any bridegroom may be had here, acceptable to thee. If no one can be found, we shalt, if thou likest, go hence to some other part of the world.' Thus addressed, Matali answered Narada, saying, 'O celestial Rishi, it behoveth me not to do anything that may be disagreeable to dwellers of heaven. The gods and the Danavas, though brothers, are ever at hostility with each other. How can I, therefore, make an alliance with those that are our enemies? Let us repair, therefore, to some other place. It behoveth me not to search among the Danavas. As regards thyself, I know thy heart is ever set on fomenting quarrels.'" Mahabharata Home Translation Home Karna Parva Mahabharata Karna Parva - Translation by KM Ganguly The Mahabharata of Krishna-Dwaipayana Vyasa 第7-207章.第7-208章.第8-1章.
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ルート 敵 宝箱 備考 ルート 未来世界 激励のオープニング後、イベントで突入。 + 5章ネタバレ注意 シロ生存ルートの場合、激励前の会話の内容が若干変化する。 4章で訪れたマップを道なりに進む。 「壁に張り付いた大きな人間」の先でボス戦。 + ボス1 機動兵器(黒) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 空に浮き上がる 鎌を持っていない手の先から冷気弾白の連射弾より高速で飛んでくる 大鎌を振りかざす 大きく移動しながら斬りかかる出血付与 背部のランチャーが分離 着弾時に爆発するミサイル連射 爆発はガード不可 機動兵器(白)×2 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 聖 空に浮き上がる 剣を持っていない手の先から連射弾 レーザー剣を振りかざす 大きく移動しながら斬りかかる出血付与 背部のランチャーが分離 着弾時に爆発するミサイル発射 爆発はガード不可 白い機動兵器は4章と変わらない強さなのであまり気にしなくていい。戦闘に巻き込んでればそのうち倒せる。 黒い機体の動作自体は白いのと変わりないのだが、攻撃威力が上がっており、マシンガン攻撃が強化されている。 上からの攻撃が一番厄介なのでそれを念頭に入れて立ち回ろう。 勝利後は追手を切り抜けつつ、来た道を左に引き返す。 道中に多くの機動兵器(白)と戦車が出てくる。相手するかどうかは自由。 6章の遺跡兵ほど手強くはないので全滅は難しくない。 次のエリアでボスが出てくるが、これも倒す必要はない。 + ボス2 機動兵器(ランカー・クリシュナ) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 無 ハッチの開閉音 胸部から大量のミサイル 通常弾扱い バレルの先端を向ける 追撃しつつマシンガン弾を連射 バレルの先端を向ける その場でマシンガン弾を掃射 大口径ランチャーを向ける 超大型弾を発射着弾時に大きな爆風が広がり、左右に上昇する爆風が発生 ガード削り大 本体に赤い魔法陣 赤く太い針状弾を降らせる ガトリングポッドから常時 放物線を描く電磁ボール弾 2発ずつ発射される ひたすらこちらの真上を取り、複数の射撃で攻撃してくる。パーツが増えたことでフリー版よりも強化された。 4章のときと違い攻撃が当たるので撃破も可能だが、普通に進めてると攻防がきつい。 ただし、3章や4章の謎の少年戦と違いこちらが地力で耐えやすく、弾幕メインなので反射が狙いやすいので勝機はあるだろう。 やられてもモキュンのぬいぐるみが使えるので少年戦よりリトライしやすいのもポイント。 倒してもストーリーは進む。 カロンの忠告通りすり抜けて次のエリアへ。 階段から下層部に進み、男(ナグモ)の車に乗る。 トウキョー ナグモの家でイベント。 外に出て、下層部の街並みへ。 サブタイトル挿入。 モキュンの店のラインナップ更新はここで最後となる。 マップ右に行こうとすると、少年(カイ)に呼び止められイベント。 カイに話しかけて「はい」を選び、研究施設への道へ。 ストーリーの展開的に、二度と過去に訪れたマップに戻れないように思えるが、カイとのイベント後 マップ中央にある捨てられたただの天秤や世界樹の花のメニューからリスパダールや他の過去マップ(思い出の並行世界)に戻れる。 過去マップからトウキョーへ行く時は、リスパダールの自宅のワープポイントでビル街を選択。(8章クリア後は世界樹の花で選択可) また、最終的にはマップ右端から直接街中~研究施設への道を行き来できる。 研究施設への道 ここと研究施設ではカイが協力NPCとして同行する。 トウキョーに戻る際に離脱するが、世界樹の雫を用いた裏技で闘技場に連れまわしたりすることが可能。 世界樹の花なら使用するだけでいい。 研究施設への道に入っても最左のマップから左に進めばトウキョーに戻れるので無理せず進めよう。 6章や7章に比べると攻略中に買い物に戻りやすいので、その点は楽になっている。 道なりに進む。 転送ポイント付近で中ボスたちの顔見せイベント。 道なりに進み、エリア3で前触れもなくボス戦。 + ボス1 中ボスその1 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 水 前方のパーツから予告線 ビッグレーザーを照射 移動しながら撃ってくる 機体から煙 機体上部から青い弾を放物線を描いて連射 ガード不可 高い音と共にエネルギー集中 機体下部から360度方位にミサイル 爆発もせず、ガード可 常に浮いており、すべての攻撃を上下移動しながら使用してくる。 攻撃には予兆があるものの、レーザーも上下にブレながら放ち続けるので正面からの攻撃回避は難しい。 発射される前に懐に潜り、あさっての方向に誤射させてしまい、その隙に攻撃するのがおすすめ。 深追いしてミサイルや青い弾の発射元に突っ込まないように、機体に重ならないようにするのを心がければよい。 飛行型の雑魚が大量にいるのでそいつらをエアブレイドや憑依技で全滅させ、後ろを取って攻撃していこう。 設定上は無人のガードだがこいつはPOLICE所属らしい。 先に進むと転送ポイント1を解放可能。 次のマップの右奥で前触れもなくボス戦。 + ボス2 中ボスその2 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 火 上下ユニットから定期的に 赤い針状弾を発射出血付与 カーソルが表示 カーソル地点に連射狙撃 背部ユニットから 2WAYでマシンガンを連射 背部ユニットから 2WAYで半月弾を発射 中ボスその1同様常に動きながら攻撃してくる。 本体と背部ユニットからの攻撃は「狙撃×α→マシンガン×α→半月弾×α→狙撃×α→…」のローテなので、それを目安にして動く。 出血を伴う上下ユニットからの攻撃は回避が難しいため、出血を予防しておくと楽になる。Revisionなら止血剤で済ませるのが良さげか。 やはり対空性能のある憑依技などで、周囲の雑魚を一掃しておいたほうが戦いやすい。 雑魚敵の一掃後は、真正面から切り込み、中ボスの上下ユニットから定期的に発射される赤い針状の弾はジャンプ等で避け、その他の敵の弾は盾でガードしたりタタミリフレクトなどでやり過ごしたりすると少しだけ楽な展開に持ち込める。逆に動き回りすぎると流れ弾などにやられやすい。赤い針状の弾を避けるのが難しい状況ではガードOKだが、ガード残量が厳しい時にガードするとガードが崩されるのか出血を付与されて厳しい状況にさらされるので、赤い針状の弾だけは避けることに注力したい。 縦方向への制圧率が高いワールウィンド、泡が盾にもなりうるマーメイドバブルがここでは役に立つ。 難易度が無理だと出血付与がある赤い針状弾にあたると、弾のダメージに加えて耐出血が100であっても1回目の出血があるらしく、比較的多くのHPが残っていても一撃で死亡しかねない。 実はセルフパロ系のボスだが、その中でも攻撃パターンの再現度が一番高い。 先に進むと転送ポイント2を解放可能。 2つエリアを進めた先に右奥で前触れもなくボス戦。 ただし、今度は金網という目印がある。 + ボス3 中ボスその3 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 特に予兆なし マシンガンを本体から連射 何かが開く音がする ランチャーユニットからミサイルを束ねて発射 うまくガードできない事がある 前触れはないが速度を上げることが多い 剣を回転させる こちらが近いと使用 空中で静止と移動を繰り返しつつ飛び道具で攻撃してくる。稀に接近戦も行う。 浮いてるボスだが、強化されたエアタックルで突っ込むのは危険を伴いやすい。 3種の攻撃はいずれも連続して使用し、ある程度使うと他の攻撃に切り替えてくるパターンが多め。 ミサイルランチャーは地面で爆発しないタイプだが、たまにガードができないものが混ざってくるので、万全を期するなら回避でやり過ごす。 マシンガンはバラケないので対処はしやすい。連射時にカウンターバッシュ(タタミリフレクト)で回避・反撃するか、カイの反射で一泡吹かせるとよい。 剣の回転攻撃は使用状況こそ限られているがかわしにくい。ベルセルク等でノーダメージ狙うときは注意。 先に進むと研究施設手前に。 道なりに進むとボス戦。 + ボス4 機動兵器(黒)×3 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 空に浮き上がる 鎌を持っていない手の先から冷気弾あまり連なって飛んでこない 大鎌を振りかざす 大きく移動しながら斬りかかる出血付与 背部のランチャーが分離 着弾時に爆発するミサイル連射 爆発はガード不可 今度は全機が黒いの(「2」のマーキング)になっている。攻撃力が上がっているのでマメな育成やガードは欠かせない。 冷気弾によるマシンガン攻撃を反射しようと無理をして、盾破壊に陥らないように注意。 〇〇ハート+ソードダンスがよく刺さるので止血剤飲んでこれを多用してればどんどん撃墜していく。 全滅させるとイベントを挟んで連戦。 機動兵器(カエル大佐) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 土 砲塔に光が集まる 大口径レーザーを発射 砲塔を上げる 電磁ボールを上にばら撒くその後、重力に沿って落ちてくる センサーを光らせ砲塔を上げる レーザー光弾を連射 小さめの鈍い音を出す 砲撃(弓なりの軌道) 煙幕 ノズル状パーツから煙が拡散暗闇付与 技名表示 見た目通り前方に対する攻撃性能が高い。中の人のセコさを反映してか、数少ない暗闇付与攻撃も行う。 大口径レーザーは機動兵器に重なっていれば当たらないので、適切に距離を取って予兆を見たら潜り込もう。 ダメージを避けたい時は、基本的に砲塔には重ならないようにして攻めていく。レーザー光弾に注意。 煙幕は本体から円形に広がっていく。ガードでしのげるが深追いするときは技名表示に注意。 ちなみに、重武装なイメージに反して軽い。 ジャンプスラッシュやバッシュトルネードなどで容易に運べたりするが、カイの攻撃でも浮いてしまい相手の攻撃に乱れが生じやすい。 大口径レーザーをかわして懐から殴る時には留意しておこう。 ボス戦後、クリシュナ登場イベント。 研究施設へ進む。 研究施設 突入後、ナグモ登場イベント。 道なりに進む。 赤い扉のある部屋でエレベータに乗り、上層へ。 エレベータから降りた後、複数のエリアを攻略する。 コンピュータの攻略は順不同。 ここでは最深部の端末の索引順に記載する。 遺跡エリア(仮) エレベータから左の方に進んで入る。 茂みに隠された下の方に落ちるとコンピュータ1つ目。 調べるとイベント+ロック解除。 別のルートで入りなおし、次はエリアを左に進む。 道なりに進んだところにコンピュータ2つ目。 調べるとイベント+ロック解除。 洞窟エリア(仮) エレベータから右の方に進んで入る。 道なりに進むとシャッターとシャッターの間に穴が見つかる。 穴から降りる。 穴の下は溶岩が存在しているのでペガサスの羽根靴を付けて進む。 道なりに進んだところにコンピュータ3つ目。 調べるとイベント+ロック解除。 別のルートで入りなおし、次はエリアをシャッター側に進む。 上の方に進んでいくと左側にシャッターがあるのでそこに入る。 機械幽霊(下半身の無いなんかマッシヴな生体兵器)は捕縛攻撃を行ってくるので要注意。腕を上げたら取り回しのいい武器に切り替えること。憑依技中心で戦ってるとうっかり捕まりやすいので他の敵とはなるべく別に相手した方が良い。 大柄な人型ロボは連続突きで殺しにかかってくる。危ないと思ったら盾を装備してカウンターバッシュするかキリハイドで逃げる。もし盾を構えた状態で連続突きに捕まってしまっても、シールドチャージで攻撃範囲外に逃げられるので最後まで諦めないようにしよう。いずれも、耐久性も高く大量の敵がいる部屋やダメージ床の部屋にも出現する。場所を選ぶか他の敵をおびき寄せ各個撃破するか、地形を貫く憑依技でまとめて攻撃してしまうのがよい。 半生体蟹にくっつかれると倒すまで離れないが、シールドバッシュ等でブレイクすれば脱出可能。あらかじめガードした状態で喰いつかせ、カウンターバッシュ連打で何とかしてもよい。 研究施設 後半 近道扉の左のシャッターから先に進む。 近道扉を開通すると、洞窟エリア(仮)に入る途中の道から行き来が可能になり、洞窟部分をスキップ可能になる。 コンピュータから3つの情報を入手すると先に進めるようになっている。 セーブクリスタルあり。進むとボス戦。 + ボス4 最強オートマタ フェイス 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 聖 開いた口元が光る 細い赤の弾幕を張る 弾速がやたら遅い カメラアイから予告線 青いレーザー ガード不能 口を開ける 地を這う土弾投下 速度は早め見逃しやすい リフレクション 反射シールドを展開受けた攻撃を返す 技名表示 常に浮遊しながら移動し、頭上からこちらを狙い撃ってくる。 空対空を強いられる相手だが、攻撃に夢中になりすぎるとレーザーで撃ち抜かれるので、予告線は見逃さない事。 リフレクションを使われると相手にダメージを与えた瞬間、こちらもダメージを受ける。ダメージ量は能力値依存ではない? STがあれば無敵時間つきの憑依技で無理やり殴ることも可能だが、そうでない場合は解除まで逃げ回るしかない。 幸い、時間は短いのでフェイスが画面外に逃げないことを祈りながら、解除したところを逃さず叩いていこう。 弱点の闇属性憑依技は迅雷を相手の近くに置き逃げすると効果的である。 ゼログラビティがあれば空中で横から殴れ、レーザーの際に避難しやすい。イカロスウィングを外してすぐ降りれるようにしてもいいだろう。 イージスを合わせれば空中でシールドバッシュが一度ぐらいは狙えるので、バッシュトルネードやタタミリフレクト狙いの時は覚えておくとよい。 ブレイク狙いならある程度地上から攻めてフェイスを誘い、エアタックルで削る方が有効かもしれない。 エリミネイトは弾幕に有効だが土弾には無理なので注意。 + どうしてもボス4の攻撃がつらい人に向けた必勝法※難易度激減注意 実は、あらゆるジャンプ系スキルや奥義を駆使して高い位置に長い時間いると、敵を天井の向こうに追い込むことができ、全ての攻撃が天井に阻まれて主人公に届かなくなる。 ただし、細い赤の弾幕とレーザー攻撃は判定が大きいのか、天井に密着すると被弾してしまう。天井裏で敵がこれらの攻撃中にエアブレイドなどで天井に密着して攻撃するのは厳禁。 通常の攻撃では敵になかなか当たらないので上攻撃に頼ろう。 ちなみに、敵が頭上にいてゼログラビティ中ならレンジ1の武器でも上攻撃が常に当たる。剣気は当たらないので外しておこう。 なるべく高い位置を維持するためにも、左にある最初から高い地形の上で戦いたい。 もしグラビティデイズがあるなら、背景の一番上にある赤いランプの高さに主人公の頭がくるくらいの位置でゼログラビティを使うと、天井に埋まっている敵に対空憑依技が当たりやすくなる。 あとはリフレクションの反射に注意さえすればノーダメージ撃破も夢ではない。 ボス戦後、奥に進むとコンピュータ4つ目。 コンピュータからさらに奥に進むとイベント。 カイが永久離脱する。 いったん引き返すとイベント。 ナグモからセキュリティカードを入手する。 来た道を更に引き返して白昼夢イベント。 エレベータを降りて、セキュリティカードで赤い扉を開く。 セキュリティカードはこれまでの扉に対する鍵と同じようなもので、カード入手後は門前で使えば扉を開けることができる。 カード読み取り機材などが見当たらなくてもとにかく使えば開く。 水中エリア 頑丈やシュノーケルで潜水力を確保すること。 強敵が多いため、地形を貫通する憑依技で一掃を図りたい。エアサーフでガン無視してもよい。 頑張って上を進んだ先にコンピュータ5つ目。ロックが解除される。 帰りは上の方から進むか、多段ジャンプ+エアブレイドで帰るかはお好みで。 エレベータに戻って、来た道を引き返す。 オートマタ戦後の部屋から先に進む。 研究施設 最深部 最深部前の端末で、これまでのコンピュータで得られた情報+αのおさらいが可能。モキュンの店もある。 ナグモ登場イベント後、さらに奥に進むと白昼夢イベント。 セキュリティカードを使い赤い扉を開ける。 そして、怒涛のシナリオボス戦。 + シナリオボス※ネタバレ注意 時空干渉装置 ANUBIS(コンピュータ) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 ANUBIS本体 無 防衛システム起動 防衛システムを召喚 技名表示両方破壊時などに使用 修理 HP回復(表記なし) 技名表示防衛システムが両方ある時に使用 防衛システム(右) 水 A.T.フィールド 本体にビームを与え無敵バリアを形成する 技名表示防衛システム(右)を倒せば解除ブレイク状態にして攻撃してもいい 防衛システム(左) 土 予兆なし ホーミングしてくる連なるカッター弾 青い魔法陣 8方向に大型弾麻痺付与 制御する本体と、それぞれ防御・迎撃を担当する防衛システムの三段構え。 右側の防衛システムを倒してA.T.フィールドを解除し、あとは本体を攻撃していけばいい。左側の攻撃はさほど激しくない。 二つの防衛システムの破壊が遅れると本体のHPが回復してしまう点にだけ注意。 + 撃破が難しい場合や、第二ラウンド以降に向けてアイテムを温存しておきたい場合 戦闘開始前の四角い箱が見えたらあたりで、ボーガンなどで攻撃すると戦闘状態に入ることなく撃破できる。 撃破後に、右側に移動すると何事もなかったようにイベントが進む。 なお、撃破後にイベントを進ませず、セーブクリスタルまで戻り、セーブした後にボスの位置まで戻ると復活しているので、何度でも倒せる。 本体を倒すと第二ラウンドへ。 時空干渉装置 ANUBIS(外敵排除モード) (トレカでは"双天秤") 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 双方健在の時に使用 闇(左)聖(右) 共鳴 モーション後、マップ全体判定で猛毒・出血・麻痺・石化付与 技名表示耐性以外で予防不可能 空いた手からおもむろに 連なる3WAY弾で弾幕 空いた手が強く光る 直進する光弾一度だけ方向転換する ガード不可 空いた手を上げ、光が集まる 左手からナイフ弾ばらまき ガード不可 手から地上に予告線 カラフルなレーザー 上の方は狙わない 片方だけの時に使用 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇(左)聖(右) 空いた手から 連なる3WAYのカッター弾幕 高めの頻度で放ち続ける 空いた手から 高速でこちらを追うハート弾 それなりの頻度で放ち続ける 劇的ビフォーアフター。二体同時に出現し、属性が異なる。 ブレイクゲージがないためブレイク不可。地力と弱点狙いで戦うしかない。 初期状態では無敵だが、中央の天秤の上に載った花を倒すと、花の色に対応した髪のほうにダメージを与えられるようになる。 花の復活間隔は意外と短いため、弱点の武器を付けて飛び回るように戦うのがいいかもしれない。 攻撃の大半は天秤を握っていない手から発生するので、安全に戦うときはそこをあまり通らないようにするとよい。 乳揺れ共鳴は無敵時間やガードの上からでも状態異常が発生する。これはLIBRAやアイテムで対処するしかない。 耐性は上げにくいのでアイテムマスターを使い予防・回復アイテム5種を使って備えればその間は攻撃し放題になる。 ちなみに敵二体いる時に天秤の中心辺りで、ぴょんぴょんとジャンプしながら、敵弾を避けつつ、左右の敵や天秤の花などを狙い、レンジ3の両手持ち武器を振り回していると、思ったほど流れ弾に当たらないので、戦術のひとつとして考えたい。(難易度が簡単、困難、無理) 一体だけになると空いてる方の手からカッター弾幕とハート弾を撃ちまくる。 このハード弾は弾速が速く、カッター弾幕の弾速の遅さとの緩急差もあるゆえかハート弾の対処の難易度は高め。主人公が敵の近くにいるときにハート弾が発射されるとガードも回避もしづらい。とはいえ難易度が無理だとハート弾1発でやられてしまうこともある。 HPゲージを調整して敵二体を立て続けに倒してしまうか、ガード関連に念を入れて立ち回ろう。 双方を倒すとイベントを経て第三ラウンドへ。 アヌリス(時空干渉装置 ANUBIS・掃討モード) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 無 翼が光り、移動しながら放つ 両翼から低速弾をばら撒く 槍を取り出す そのまま下方を薙ぎ払う 近くにいると使用 熱線 禍々しい色のエネルギー集中→下方を熱線で薙ぎ、のちに爆発 技名表示攻撃判定は爆発にのみ発生爆発はガード不可 バーニング 赤色のエネルギー集中→両翼から2WAYの炎弾を連射 技名表示炸裂するとガード不可 グレイブ 黄色のエネルギー集中→両翼から土弾を乱射 技名表示ガード不可 バブル 青色のエネルギー集中→両翼から大量の低速弾 技名表示 ストーム 緑色のエネルギー集中→大竜巻と小竜巻を2つずつ設置 技名表示 紫の魔法陣 リング弾を放つ捕縛付与(ガード不可) ゼウス前に使用 ゼウス 紫色のエネルギー集中カーソル地点に落雷多数 技名表示 イレイサー 両翼から十字に予告線→計8本の高威力レーザー 技名表示 空中を浮遊しながらテレキネシス(魔法)で様々な攻撃をしてくる。内容は魔法陣とエネルギーの色で判別可能。 攻撃しようと近づくと逃げられやすいので、相手の予備動作~攻撃までの隙を狙うなどする必要がある。 憑依技も見てから当てようとすると逃げられやすいので、相手に魔法陣やエネルギー集中が見えたタイミングで置き逃げするように使う事。 多くの攻撃の発生源は両翼から飛んでくるのだが、このパーツには当たり判定がない。 仮にゼログラビティからのシールドバッシュを狙うときはKARONでサポートし、うまく相手に届くようにする必要がある。 知らぬうちに喰らいやすいのが通常弾(低速弾)、喰らうと即死級なのがゼウスとイレイザー。 視認性の悪さに悩まされるが、フリー版と違い大量の通常弾はエリミネイトで消せる。ロックシールドも通じる。 弱点はないのだから、属性1枠を消費の軽い憑依技にあて、弾幕処理用に当てるのも悪くない。 ゼウスはリング弾攻撃を受けると捕縛され、そこを本命の数本の落雷で狙ってくる。 リング弾を回避するか直接攻撃して消せば回避は容易。もし捕まったら気合でもがいて逃げること。 イレイサーの十字線は斜め方向に延びる上に太いのでいくら距離が離れていても油断してはいけない。 予告線から気持ち離れて、高難易度では最優先でかわすこと。 攻撃チャンスが限られやすいので難易度による強化が強く出てくる。「致命の一撃」などで重い一撃が狙えるチャンスを増やしたい。 風杖グリダヴォルを装備できるなら、広いマップを利用して敵弾を回避しながらブーメラン状の魔法弾をばらまき、狙いを定めずにダメージを与えていくのも良い。敵が止まっているときにも少し離れた位置から敵を狙って魔法弾を当てられるのも嬉しい。無理して敵に近づき直接攻撃する必要はないが、敵が自ら接近してきたときは、逃げずにそのまま敵を殴ればSTが溜まっていき、無敵時間があり対空性能の高い火系の憑依技を叩き込んだり、ロックシールドを展開するキッカケにもなる。 なお、風杖グリダヴォルを使い逃げることを主体にしたときの憑依技としては、敵を補足してくれるロリポップや乱れ撃ち、攻撃判定が縦方向に広いため空中で動き回る敵に対応しやすく威力もあるワールウィンド、弾幕に対して広範囲の敵弾を消すマーメイドバブルなどの相性が良い。 勝利後、イベントを経て引き返す際にスタッフロール(ある意味エンディング) ……… セーブした後、データをロードして「希望」を目指す。 敵 姿 HP 属性 攻撃予兆 攻撃 固有ドロップ フォース 備考 戦車 2865 無 砲部分が沈む 砲撃(弓なりの軌道) ボルト 闇 78 攻撃が当たる位置まで後ろに下がろうとする キャタピラから煙 次いで赤い煙が出るガード不可 飛行型1 1528 水 無し 青い弾を飛ばす ケーブル 水 39 左右を往復して漂う 機械蟹 5348 土 カニ歩きで歩行 接地時まきびしを設置 ギア 土 156 画面外に逃亡の恐れあり 大きくジャンプ 非接地時炎弾を真下に発射 飛行型2 2865 火 肩のランチャーが発光 ミサイルを発射地面で爆発するとガード不可 バッテリー 火 78 上に距離を取ろうとする 両手から炎 マシンガンを連射 飛行型3 1808 水 エネルギー溜め 両斜め下にエネルギー弾連射 ネジ 水 43 半生体蟹 3390 火 無し 接触するだけでダメージ出血付与 心臓 火 87 接近すると動きが速くなり、頭に張り付いて継続攻撃してくる 機械幽霊 3390 風 拳を溜める 前方にエネルギー弾発射 バネ 聖 87 網を掲げる 網を大量に発射ガードでも防げない「捕縛」付与 通常攻撃で対処可能 ロボ 6328 土 身構え(炎あり) 針のような弾丸連射 動力炉 闇 174 身構え(炎無し) 連続突き攻撃(ダメージ大 GD耐久削り大) あの蜘蛛女と同じ攻撃 採掘:銀粘石 金粘石 アダマン鉱石 ヒヒイロカネ ビルー ダヤイモンド オブジェクトドロップ:フサの実 火薬弾 たまご 小麦粉 バター ブレッド ミルク いちご チョコレート あんこ 茶葉 砂糖 ランダムドロップ:フサの実 火薬弾 たまご 小麦粉 バター ブレッド ミルク チョコレート あんこ 茶葉 砂糖 地の利を利用しやすいマップとそうでないマップが混在している。後者はST管理を焦ってダメージを貰いやすいので注意。 戦車の攻撃が見切りづらいので相手にするときはHPに気を配っておく。 + ショップの新装備をすべて作るために必要な素材数 ヒヒイロカネ 2 アダマンタイト 7 オリハルコン 15 ボルト 1 ケーブル 4 ギア 5 バッテリー 7 ネジ 7 心臓 8 バネ 6 動力炉 2 ジャムパン 2 ジャムクッキー 2 りんご飴 2 ジェネラルケーキ 2 チョコケーキ 2 本編のショップ・ドロップ・発掘のリスト更新はここで最後になる。 前半部で全滅を狙う時は機械蟹と飛行型2の挙動に気を付けたい。 食品類はコインに糸目をつけないならパン屋を利用して集めると良い。分解でいちごジャム→砂糖と揃う。 転送ポイント1から2つ進んだ先 中ボスその2と戦うマップだが、ここにアクセスできれば前半部の雑魚の素材を全て狙える。 洞窟エリア 部屋から入った直後が難関だが、ネジから動力炉まで全部集めたい場合はここが第一候補。 宝箱 場所 中身 入手方法 備考 研究施設への道・エリア1 攻撃力のカード2個 トウキョーから入ってすぐのエリアに的。階段で隠されている。 研究施設への道・エリア2 防御力のカード2個 敵全滅で宝箱。距離を取ろうとする飛行型を追って倒す準備が欲しい。 研究施設への道・中ボスその2と戦うエリア 魔導クリスタル 無事に中ボスその2を倒した後、2つあるゴミ箱のうち下側の近くに矢印。 研究施設への道・転送ポイント2の次のエリア 天秤皿 発掘ポイントがあるあたりからマップ下にの宝箱のある場所に移動可能。 研究施設手前 小さなメタル 階段の裏側に的。 研究施設・遺跡エリアの2段構造部屋 攻撃力のカード3個 上の方の足場に矢印。金属床の近くにあるが緑に紛れている。 研究施設・遺跡エリアの上部のコンピュータ部屋 防御力のカード3個 右下隅のキノコの近くに矢印。 研究施設・遺跡エリアの最上部の赤い扉の先 反重の奥義書 セキュリティカードを使って開ける。もしくは洞窟エリアの上の方から進み、下から半生体蟹を倒して多段ジャンプとエアサーフで到達すればよい。 ゼログラビティは空中で長距離移動ができるようになり、Sub武器や一部憑依技を交えた戦いが行いやすくなる。 研究施設・洞窟エリアの1つ目の部屋 魔導クリスタル ロボやら半生体蟹がたむろしている上方に的。 研究施設・洞窟エリア下層部 スタミナのカード2個 後半の溶岩の上に的。 研究施設・水中エリア 小さなメタル 正規ルートから外れた採掘ポイント付近に的。 備考 井戸の底 思い出の並行世界(城下町)に行けるようになってからは城下町の井戸にロープがかかり、いつでも出入りできるようになる。 井戸のさらに地下にはEXマップが続いているが、例によって難易度が高い(一説にはEXマップでトップクラス)ため挑戦には要注意。 一度奥へ進むとクリアするまで戻ることができなくなる。 ベルケイドへの道 精霊弓ウィシャスは、ゼログラビティを使うか、空中多段ジャンプとエアサーフを駆使して取る。ちなみに矢印型宝箱。 ゼログラビティなしで取る方法は以下の通り。 竜の革靴とエアライドで3段ジャンプを可能にする イカロスウィング、ジャンプブーツをセットする 悠久のガリア・シンを装備する、あるいは攻撃キーを押しっぱなしにして常時ダッシュ状態にする ジャンプ→エアサーフ→空中ジャンプ→エアサーフ→空中ジャンプ→エアサーフ→エアサーフで到達 白い魔女の仕事跡 フリー版と違いベルゲイド洞窟に積まれた亡骸はちゃんと埋葬されている。 戦車がなんだか辛い。接触というか砂煙のようなものに当たり判定があるし、砲弾の発射タイミングは分かりづらいし。キリハイド戦法か、竜のアギトあたりのリーチの大きい武器を装備し、ジャンプブーツとエアライドで上空を取るといいかもしれない。 -- 名無しさん (2022-10-31 00 46 40) 追記:風杖グリダヴォルが非常に強いので、早めの入手をオススメしたい。 -- 名無しさん (2022-11-07 13 32 24) 8章冒頭で某NPCと再会する時のBGM演出がカッコいい。メカニックなボーカル付きで一気にSF感が出る。 -- 名無しさん (2022-11-09 09 22 11) 章末ボス第二形態、フリー版より装甲薄くなったかも?何となくだけど。 -- 名無しさん (2022-11-14 01 40 18) switch版で剛剣バルムングの設計図が一向に落ちないんだが落ちた人いる?研究所の敵からも落ちるよね? -- 名無しさん (2023-11-20 23 23 32) 8章の青宝箱からバルムング設計図出ましたよ、Switch版です -- 名無しさん (2023-11-21 21 08 15) 盗賊の極意つけてると宝箱落ちにくい気がする -- 名無しさん (2023-11-25 16 57 56) ここからへんの道中は難しいより意地が悪いって感じで楽しくない -- 名無しさん (2023-12-27 18 18 11) 過去を変えても現在は変わらないって作中で言ってるのに、カロンが消えるのは何なん? -- 名無しさん (2024-06-01 13 21 25) カロンがいるワールドを攻撃したらいなくなるな -- 名無しさん (2024-06-10 15 50 56) 名前 コメント
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4章攻略前のTips ルート 宝箱 備考 5章攻略前のTips ルート港~アクラシノン城下町跡 魔王城 宝箱 備考 6章攻略前のTips ルート 宝箱 備考 4章 詳細はこちらも参照。 攻略前のTips 4章開始時にクロが仲間になった時点で過去の世界や闘技場などに連れ回す事が可能。特に闘技場はクロがいれば大分楽になる。 ルート レバー 主人公の手の届かない場所にあるものは弓やブーメランなどのSub武器を使って動かす。 トランプのスートの次のレバーギミックはエアライド+イカロスウィング+焔などで強引に渡ることもできるが、直接触れても起動しない。 海蛇の洞窟内のブロック 爆弾で壊すと入り口へのショートカットができる。 ボス アストレイアとの契約を断った場合は追加のボス戦が発生する。 このボスには攻撃が命中しないため倒すことができず、実質ゲームオーバーとなる。 ボス 宝箱 備考 +動画配信者向け アストレイア様のあられもない姿が動画に乗ると、投稿サイトによってはR-18認定を受けて動画を削除されるので注意。 5章 攻略前のTips 詳細はこちらも参照。 5章開始時にシロが仲間になった時点で過去の世界や闘技場などに連れ回す事が可能。特に闘技場はシロがいれば大分楽になる。 ルート 港~アクラシノン城下町跡 5章前半戦 シーロのイヤリング墓場(シーロと遭遇するエリア)から出たエリアの一つ右のエリアで、地面の穴から落ちた先の地下エリアにある。 最初から開いている左端の穴以外にも爆弾でブロックを破壊して入れるポイントがあるが、同じエリアの宝箱から取れるエアブレイドとエアライドを駆使すれば全ての場所に到達できるため、開放は必須ではない。むしろ進行時に穴を避けるのが面倒なので破壊しないことを推奨(入るのはどこからでも入れるが出るのは左端からしかできない)。 城門の木まともに戦っても倒せないため、木の枝に引っかかっている鍵を取ったら逃げること。 強引に倒す事は出来るが、特にイベントは用意されていない。 どうしても、強引に倒したい場合、7時間以上殴り続けることになるので覚悟すること。 アクラシノン城前のセーブポイントのあるマップの、店の真下にある隠しエリアでサブウェポン(KARON)習得可能。 魔王城 5章後半戦 シーロシーロの扱いによってその後の展開が変化します。シーロを連れていく場合、城内の前半の戦闘では協力NPCとして援護してくれます。 シーロの協力NPCとしての実力はその本人の発言の通り、とても頼りになるでしょう。 +ネタバレ注意 連れていく→不死の王リッチ戦後、死亡。 連れて行かず、そのまま放置して魔王撃破→消滅(テキストが若干違うだけで扱いは死亡と同じ) 連れて行かず、ガウと合流後に会話してから魔王撃破→生存(追加ボスとアイテム「愛情」入手あり。活躍は6章になってから) 連れて行かない場合、リッチ戦で召喚される敵が強くなるとの噂。要検証 +ボス1 ワイバーン 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 風 高く鳴いて翼を広げる 翼で斬りつける 主人公が近いと使用 高く鳴いて翼を広げる 風刃を下方向にばらまく 旋回しだす 火炎弾を連射する 毒鱗粉 毒液を下に連射しながら移動 猛毒付与 技名表示 猛毒に注意。事前に猛毒耐性をLIBRAで積んでおくか、血清をいくつか用意しておこう。 3つの玉 赤い玉 勇者一行が休憩している部屋でプラダ(ローブの女性)と数回会話後、林檎を調べて王城のりんごを入手し、 プラダの前で使って食べさせた後他の全員にも同様に与える。 りんごがなくなった籠の中から最後に見つかる。 ちなみにりんごは必ずしも全員に食べさせる必要はなく、3人に食べさせた時点で赤い玉は入手可能であり、 余ったりんごはLIBRA用として利用可能。尚りんごは後々1個ガチャで手に入るので、全員に食べさせても問題は無い。 緑の玉 城入り口近くの天井にぶら下がっているので、ボウガンで射落とす。 青い玉 勇者一行が休憩している部屋で、目が青く光っている像を攻撃して壊す。 4つの鏡 みんなのセリフをつなぐと大体何をすればいいかはわかる。が、場に居合わせる(スイッチに乗せられる)のは勇者一行だけではない。 また、これまでの章での解法からスイッチは直接触れなくても操作できるということを思い出そう。 +答え 各キャラの髪の色と鏡の色が一致するようにスイッチを踏ませ、最後にレバーを起動すると開く。 神父はダミー。そもそも髪ないだろお前。 黄色の鏡には金髪である主人公が立ち、レバーは弓やボウガンで操作する。 +ボス2 不死の王 リッチ 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 杖を突きだす 火炎弾を放つ 杖を突きだす 電撃弾を放つ麻痺付与 杖を高く掲げる 遅れて360度周囲に火炎弾ばら撒き 杖を高く掲げ召喚エフェクト 召喚 技名表示 弱点は聖。 空中を低い頻度のテレポートで移動しながら雑魚を呼び出してくる。 召喚では各章の雑魚敵+巨大スライム・ゴブリンキングの中から2体が出現する。 シーロがいない場合はテーブルが一部置き換わり、 テラベヒーモス、ワイバーン、魔王の手といったボス敵が追加される。 リッチを倒せば勝利になるのでそれで速攻を狙うのもよい。 行動を見ると、ストーリー中あまりに強大な存在と語られていた割にはあまりにも弱いため、 本ボスではないと感づくのは難しくないだろう。 デウスエクスマキナ登場イベント後にガウが合流する。 +ネタバレ注意 レアアイテムが欲しい時はこのタイミングで一度シーロのところまでUターンすること。 シナリオボス +最初にシーロを連れて行った等の場合 魔王 デウスエクスマキナ ガウが協力NPCとして同行する。 しかし、ボス本体が高い位置にいるため、ガウがそもそも攻撃してくれない場合も多い。 第二形態の途中で雑魚を召喚してくるが、その中にはガーゴイルがいるため、猛毒に注意。 それ以外にも石化を誘発するエルダーリザードや麻痺を誘発するマモン等も出現するため、状態異常耐性は忘れず積んでおこう。 +上記に当てはまらなかった場合、追加される 操られし白の魔女 マリオネット ガウが協力NPCとして同行する。 ステージ中にシーロを生存させた場合、デウスエクスマキナ戦後に連戦となる。 色々危険な姿のため、配信する場合は気を付けること。 攻撃は届きやすいが両サイドから攻撃が飛んできがちなので注意。 宝箱 備考 アクラシノン城下町までの道中の、シロのイヤリングを拾うエリアの右端からEXマップへ進むことが可能。 ただし敵は非常に強く、さらに途中で抜け出すこともできないため、現段階でのクリアは非常に難しい。 ボスまで倒して無事に生きて帰ることができれば6章の前にココアを入手できる。かなり強力な武器も手に入る。重いが。 6章 詳細はこちらも参照。 これまでと比べ広地域にわたって展開される。 地域から地域へ向かう前にはモキュンのお店で念入りに準備をしておこう。 攻略前のTips ミルゥに話しかけて移動、ではなく章全体が強制的に進行していくため章が開始したらすぐ準備をしておきたい。雪山では吹雪のせいで稼ぎがしづらい。 ルート リスパダール地下牢イベントに沿って進めればOK、途中で通ることになる脱出ルートは本来EXマップに分類されるエリアのため、カロン達の言う通り、戦闘は禁物。 倒せなくはないが、けた違いに手ごわいので、全力でマップ右上の出口まで逃げること。 8章まで進めばまた来れるので、今無理して探索する必要はない。 ウルグート大雪山一連のリスパダールでのイベント後、酒場に戻るとスタート。 6章前半戦。終始ガウが同行する。難所のひとつ。 中盤で少年による襲撃が起きる。水の中に立ち、空の小瓶、空の中瓶などを使用すると水を汲める。その後少年の傍で使用して与えられる。 空の瓶を持っていない場合は天井の雪に空の小瓶が埋まっているので、ボウガンで撃ち落とせば入手可能。 これら空瓶はモキュンの店で買える他、エネミードロップの木箱から手に入ることがある。 余裕があればLIBRA用に余分に水を汲んでおくといい。 吹雪エリアの中では常に左に移動させられるので、戦闘は無理せず避けるといい。レベル上げやレア装備収集が必要なら、山頂付近のモキュンの店より前のエリアでマラソンするといい。イエティは大雪山のボス戦後なら吹雪に邪魔されないエリアで狩れる。もし6章中に新商品をすべて買いたい時はここで粘ること。 途中吹雪に押し戻されるせいで一切進めなくなる場所がある。ガウやカロンの言う通り、いったん引き返して探索し、「装備を重く」しよう。雪の中から色々なアイテムが入手できるようになるはずだ。 よく、勘違いされ、バグ扱いされるが、探索によって手に入れたアイテムを装備すれば良いのでなく、単純に装備を重くすればいい。 具体的には、素早さを下げる。 LIBRAの重量軽減を外す。 ステータスの総重量の値を高める。 この3つを行うことで先へ進める。探索によって手に入るアイテムは、これらの要点の補助でしかない。面倒なら金の力で解決できるが… 吹雪エリアのイベントを見た後なら、最初のセーブポイントの次のエリアにある石像を調べると石像の盾が入手できる。アクセサリ「亀の甲羅」はモキュンの店から2マップ戻った場所で掘り出せる。 ウルグート大雪山クリア後のイベントで選択肢。選択を間違うとスタッフロールが流れるエンディング。(バッドエンド) セーブされずにタイトルに戻るため、ボス戦前にきちんとセーブすること。 6章後半戦。 エリュシオン前半で使用した空き瓶に水をくむギミックが再登場する。LIBRA用水瓶が欲しい時にもこれの出番。 女性型の兵器の敵を放置すると定期的にHP3000回復が飛んできて敵が死んでくれないので、一部のマップでは他の敵を無視して最優先に叩く必要がある。 +5章ネタバレ注意 シロ生存ルートの場合、道中でシロが仲間になります。ある程度進めると代わりにシーロが仲間になります。 ルーン集め +長いので折り畳み ・赤のルーン 門の右側の階段から進んだマップで柱を登り、壁にスリットのある部屋に行く。 この部屋に山積みにされている樽を壊してアイテムを入手。 篝火の炊かれている通路まで引き返し、薪の入っていないかがり台にアイテムを使って木材を入れたら 火のついていないかがり台に松脂の入った一斗缶を使って燃えやすくする。 最後にたいまつの弓で火を灯すとルーンが出現する。 スリット部屋の外の兵器に回復を使われるといつまでたっても樽が壊れないので先に倒しておくといい。 あるいは回復させるがままにしておいて、憑依技で樽を殴りまくってフォースを稼ぐのも一興。 青のルーン 門の左側の階段から進んだ先の水場で空の小瓶/中瓶を使って「水の入った小瓶/中瓶」を作り 門の右側の階段を進んだ一番奥のマップで壺の中に水を入れると入手可能になる。 雪山遭難時に汲んだ水が残っていれば最初の手順を省略可能。 紫のルーン 門の右側の階段から進んだマップで柱を登って壁にスリットのある部屋に行き、スリットから投げナイフを投げる(木の矢は不可)。 メッセージが出たら一旦戻り、門の左側の階段を進んだ一番奥の部屋でレバーを操作してルーンをナイフの高さに合わせる。 最後にもう一度スリットの部屋に行き、投げナイフを投げるとルーンが鎖から外れる。 緑のルーン 大きな建造物に対し扉から入らず床下を進むと、ルーンのある小部屋がある。(切り立ったような影の下に透明の床があるので隙間に落ちる人は目印にするとよい) 爆弾で小部屋の床を壊して地下に入った後、少しだけ左側へ進んでジャンプで段差を乗り越えると右側へ続く道へ入れる。 ボス ウルグート大雪山 UMA。突然の2対1。できるだけ片方ずつ相手したい。 +どうしても雪玉が辛い人に向けた安全地帯※難易度低下注意 実はこの敵の雪玉を出す攻撃は、右側のバリアに密着する形で陣取れば雪玉がバリアの向こう側に飛んでいき、完全に無害化する。 もう片方を左側におびき寄せて分断し、右側のバリアに密着する形で個別に戦えば楽に倒せるだろう。 遺跡兵 レーザーブレード攻撃が多段・出血・高威力と厄介。できるだけ裏から叩きたい。 ラダマンテュス発進後 画面左端までたどり着くとイベントが発生してストーリーが進む。 兵器を全滅させることも可能だが、特にイベントは起こらない。 ちなみに背景のラダマンテュスだが、何故か判定を持っており、殴ると倒せる。 倒すと上空からのレーザーが飛んでこなくなるので、兵器全滅を狙っているのなら真っ先に叩こう。 ラダマンテュス動力部 赤のエネルギー弾連射は上方に逃げ、黄色の電撃は懐に潜り込み、青のレーザーは赤同様に大きく距離を取って対処する。 攻撃してないときでもブレイクは狙えるので積極的に殴りまくるといい。 宰相 もたもたしていると地形に潰されて死ぬので、制限時間付きの火力勝負。あまり攻撃してこないためベルセルク(ベルゲイド火山内部の竜殺剣アスカロンから)があれば楽。 ない場合十分に装備とGROWを整えないときつい。特に憑依技が通らないと無理なので、魔導力は優先的に上げておきたい。(難易度普通で200~250くらい) ※バージョン1.25では(魔導180の場合)ブレイクしない限り憑依技はすべて「GUARD」判定となりダメージが1しかはいらなかったが ベルセルク、グラディエーター、マキスパイクを付けてシールドバッシュとシールドチャージを交互に打つことでクリア可能だった +どうしても制限時間が辛い人に向けた必勝法※難易度激減注意 実は6章で手に入るレジェンド装備の雷槌ミョルニルで覚えるスキル、迅雷による弓攻撃の足止め効果が効く。 スキルの対象となる弓扱いのSub武器は、木の弓、大樹弓ユグドラシル、たいまつの弓の3つ。 店売りの矢とたいまつを99本の購入上限まで買い、相手の攻撃後や攻撃をしてこない移動時間を狙って足止め効果が切れないよう定期的に阻害すれば、制限時間の存在を忘れるほどには時間が稼げる。 温泉回を堪能したら怒涛の7章へ。 +5章ネタバレ注意 シロ生存ルートの場合、イベント内容が若干変化する。 その後の酒場のイベントでのミルゥのセリフはどちらでも生存ルート前提のものなので、どちらかと言うと死亡ルートの場合に変化する(ミルゥのセリフは修正忘れ)と言ったほうが近い。 宝箱 悠久のガリア・シン エリュシオンのボス前のエリアの右下に落下すると隠しエリアに入れる。(階段と足場で「↓」の形になっている) エリアの右壁にオブジェクトがあり、破壊すると出現。 常時ダッシュという非常に便利な効果を持つので入手を強く推奨。特に7章はこのアイテムの有無で難易度が激変する。 備考 鉄格子の鍵は、リスパダール城下町の薄暗い空き家の右奥の扉も開けることができる。宝箱の中身は魔導クリスタル。