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https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/178.html
ATK155 Cri+20 ASPD-2 Flee-10 カタログスペック通りの一撃が遅く、そして重い武器。 Flee-10のデメリットもあるものの、 Cri発生率の高さから、通常攻撃の威力を大幅に増加させてくれる一品。 材料はプロ図面、鉄50、石炭1、緑魔石と、それなりに敷居は高い。
https://w.atwiki.jp/flameserver/pages/13.html
- 経験地 - 経験地レートを一部独自に変更。 ・非転生Lv75 ・転生 Lv60 までは経験地レートを低く設定。 また、1回のレベルアップでLv4までしか上がらない。 EXP倍率20倍 JOB倍率20倍 共闘ボーナス+25%(Limit600%) PTボーナス+80%(Base,Job) PT公平圏±50 - ドロップ - ドロップ倍率10倍 ・回復8倍 ・装備20倍 ・収集品15倍 ・カード1000倍 MVPのドロップ倍率 ・回復5倍 ・装備10倍 ・収集品10倍 ・カード1000倍 製造、製薬倍率3倍 - キャラクター関係 - キャラクターのHP倍率125% キャラクターのSP倍率110% ステータス限界125 無詠唱DEX値160 (DEX値により、微量のディレイ軽減。) 上限Aspd195 シーズ上限Aspd190 合奏ソロ可能yes ディボ可能20 最高転生回数5 プレゼント ステータスポイント スキルポイント 初回転生 100,000Zeny + α 400(+400) 1(+1) 2回転生 500,000Zeny + α 600(+200) 3(+2) 3回転生 1,500,000Zeny + α 800(+200) 6(+3) 4回転生 3,000,000Zeny + α 1100(+300) 8(+2) 5回転生 5,000,000Zeny + α 1400(+300) 10(+2) 左の数値は合計、( )内は転生ごとに増えるポイント数 シーズモードダメージ倍率 近距離物理100% 遠距離物理60% スキル攻撃60% 魔法攻撃 60% トラップ等 60% EDP効果 80% カート重量9000 デスペナ1% HITSTOP80% MOB数1.5倍 MOB沸き時間1/2 自然回復出来なくなる重量70% (70%を越えた時点で所持重量50%以上のアイコンが表示されます。) ペット親密度3倍 ペット腹減り1/2倍 ペットルート有り(飼い主に渡す) - 開放コマンド - @go @load @who @itemidentify @hatch @pettalk @homtalk @econ @ecoff @mailbox - その他 - 運営チームは開発運営管理以外に、サーバー内のイベントや雑談に加わる事があります。 ______________________________________________________________
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☆すべての弾をすべての銃で装備可 ☆銃装備時のAspd上方変更 ☆銃装備の仕様を変更 ☆スキルツリーを変更 ☆インクリーシングアキュアラシー,アジャストメント持続時間を増加 ☆トラッキングの詠唱をDEX依存に変更 ☆ガトリングガンにてデスペラード,グレネードガンにてダスト,スプレッドを使用可能 ☆フルバスターのディレイを短く変更
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シーフ系 職業別考察ソードマン系マジシャン系アーチャー系アコライト系シーフ系マーチャント系テコン系特殊・拡張1次職系 目次一覧 アサシン系の特徴 ローグ系の特徴 スキルについて 狩場について 武器について 参考情報 アサシン系の特徴 ◯メリット 毒の耐性無効によりベナムダストの有効性が大幅上昇。 〇デメリット 毒瓶の材料が増え、手軽にEDPが使えない。 ローグ系の特徴 〇メリット クローンスキルを用いて他の職業と異なった戦い方が可能本家職業より高威力を出すことが可能と言われているスキルもある 弓スキル:スリープアロー・ポイズンアローで様々な状態異常を与えることができる 〇デメリット スキルについて スキル名 備 考 ダブルアタック シーフ系代表スキル。どの型でも有効な為迷う事なく10取得で良いだろう。 ハイディング 必須とも言えるスキル。高Lvである必要はないので前提分だけで十分。 インベナム 毒の仕様変更により有効性が上がった。 エンチャントポイズン EP+の前提となる為10推奨。使用の際もEP+を使っていく為このスキル自体は空気。 ベナムダスト 毒の仕様変更で化けたスキルその2Defを下げる効果がある為、主に二刀ステと相性が良い ソニックブロウ カタール専用癖のあるスキルの為、使いこなすには慣れが必要。魂があって初めて真価を発揮する。 エンチャントデッドリーポイズン 通称:EDP現状ではRGや生体MVP等の時間短縮用。特にマガレ。他の用途としては、EDP魂SBで高ダメージを出すくらいだろうか。 ベノムナイフ ダーツ。高Atk高DexならSBr並みのダメ効率となる。SBr1確に足りない場合の削りや、SBrで超過ダメになる場合等の隙間埋めに。 バックスタブ 対象の背後からのみ使用可能条件が特殊だが必中なので高Flee対策となり得る。使い方次第では主力スキルになるか? クローンスキル 最後に受けたスキルを使用出来る様になる。詳細は割愛ステ、装備、狩り場、目的等に合わせスキルを変更しよう。 狩場について 狩 場 備 考 アインF04 通称:ジオ園(ジオ畑)転送カプラでアインブロックに飛び直ぐ↑のマップ。ジオグラファーが固まって湧くポイントが有るので効率良く狩れる。火矢か回避200以上で火付与、クリティカル攻撃が◎。 フェイヨンD2(PD2) フェイヨンDをFDと略す人がいるがPayonなので正しくはPD。JTみたいなもの。ソルスケ出すのに1回位は篭っておこう。寧ろ篭れ。 ノーグロード1 火Mobしか居ないので水付与のみで行けるのが利点。ラーヴァが高DefなのでCri型向き? ゲフェンD2(GD2) 属性種族がばらばらでやりにくい。と思いきや、魔剣、DQ以外は水で対処可能な範囲。魔剣はSBが脅威だが木琴orハイレベルなら回避可能。当たらなければどうと言う事はない。MVPのドラキュラは後半超Fleeになるがクリ武器なら問題ない。ヘルジャッジメントは食らうと即死級。あ、当たらなければどうと言う事は… グラストヘイム騎士団2 レイドリックが主食となる。sメイル、レイドC、オリ等中盤以降の装備を揃えるのに向いている。深淵や血騎士、魔剣は楽に倒せる様になるまではスルーしよう。 タートルアイランド(亀地上) 本鯖での高効率狩り場の一つ。低DefMobが多いのでクリ武器より黒蛇武器推奨。若干要Hitが高目、ミスが目立つならマミー武器を。 アビスレイク 属性様々な竜族が出現する狩場。ドラゴンキラーや竜肩、竜靴、竜盾などを揃えて行こう。 スフィンクスD4・5(SD4・5) 元来,パサナ・ミノタウロスの狩場だった…が,追加されたアヌビスによって色々と変化を迎えた狩場。アヌビスが痛いなら無視しても良い。 オーク西の村 通称:西兄貴。本鯖で知らない人はほぼいないかと思う。火属性・大型のハイオークが主な狩りMobとなる。 アイスD3 錐持ちならアイスタイタンが美味しい。風付与があると更に◎。防具はアンフロ推奨。そこそこのMdefがあり、FDの最大ダメが3以下なら水鎧でも可。 生体3 悪魔化してない為、クロークorCW狩りが可能。可能なだけで推奨はしない。何れにしてもオーラやMVPには注意。 武器について ア イ テ ム 名 種 類 備 考 カッター 短剣 ダブルアタック発動率+10%・小型Mobに+5%ダメージS4短剣では一番使える。 バゼラルド 短剣 Int+10・Matk+20%という杖みたいな短剣用途はもちろん,魔法を使用時。盗作ローグ向け。 アサシンダガー 短剣 MHP+100%・MSP+75%・Aspd+10%HP底上げや聖相手のSBr用。 コワード 短剣 Def15+9ガード オブアテネ相当のDefを得られる短剣。盾の代用でも良し、盾と併用でも良し。当然二刀でも良し。ぶっちゃけ盾で攻撃するみたいなもの。威力はお察し。 スクサマッド 短剣 破壊不可風属性特化+100% , 地属性特化+100%仕様変更で価値が出た。亀地上等では便利な武器。 錐 短剣 至高の一品です。が、ダメージは要シミュ。毒の仕様変更に伴い、相対的に価値が下がった。 コンバットナイフ 短剣 人型のDef無視人型耐性+30%鱈内蔵短剣。生体Dで威力を発揮する。錐と違い毒化でダメージが下がらない。 無形剣 片手剣 仕様追加により,基本4属性のLv.5付与スキルが使用可能。詠唱中に武器を持ち替えた場合,持ち替えた武器への付与となる。属性原石が必要となるが,1本あると非常に便利な武器。 海東剣 片手剣 Int増強のベターな片手剣。Int+15の為,なかなかに強力。SBr用にするなら超海東がお勧め。 ドリルカタール カタール S1だし、Atk110だし一見強そうには見えない。が、ASで発動するフルストリップが便利。 参考情報 秒間ダメージの強さだけで言えば、 ソルスケ+アンドレ3枚のファルシオン二刀と船長帽子の組み合わせが アサシンでの最高設定じゃないかと思います。 ASPDとクリティカル率両立させるために結構な転生回数が必要であり、 さらには耐性や防御力なんかを殆ど無視した装備にせざるを得ませんが。 毒仕様変更のおかげで、5レベル以上のVDがあると段違いに楽になります。 特にリミッツ状態のVDダメージは馬鹿にできません。 ベナムナイフもダメージの入るプロボのように使えていい感じです。 VDもベナムナイフもちょっと重いのが難点ですが。 -- (ぺんぎん) 2008-12-14 06 43 42 ↑「最高設定」の意図する所が意味不明です。 詳細は敢えて省きますが、秒間ダメだけ見たとしても、クリファル二刀を超える組み合わせは幾つもあります。 安易に「最高」「最強」と言った単語を使用すると、混乱を招く畏れがあります。 -- (憐) 2008-12-16 10 47 11 失礼しました。 カタール、二刀短剣、二刀片手剣で各ASPD最高時に秒間ダメージを比較した場合、 ASPD195のカタールがどう設定しても190の二刀ファルに勝てないもので、 ASPDに倍の差が付いてこれでは……と思考停止しておりました。 実際は属性付与や錐、魂SBなど駆使すれば相手によってはより大きなダメージ与えることが出来ますね。 ファル二刀については「手軽に入手できて高いレベルの攻撃力を得られる」と言い換えます。 -- (ぺんぎん) 2008-12-18 00 56 08 名前 参考情報 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/oreserver/pages/27.html
メニュー 仕様変更履歴 接続方法 [ おかしいと思ったら ] バグ [ 仕様 ] サーバ仕様 属性表 攻城戦 MVP コマンド [ 職情報 ] 転生 / 転職 基本ASPD 本鯖との違い Job補正 各職スキル [ アイテム ] 武器 / 防具 カード 消耗品 製造 / 製薬 キューペット Lv4武器作成 神器 精錬 取得中です。 総合 - 現在 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/rdrserver/pages/89.html
セイバーシュバリエ セイバー シュバリエ 最終job補正 STR 12 , AGI 12 , VIT 5 , INT 4 , DEX 10 , LUK 2 主なステ振り例(自分の好みに合わせてどうぞ) S-A D型 オートバッシュ・ブレイドクイッケンを使用して戦うパッシブ型 S-A L型 ブレイドクイッケンを使用し、白金ショーテルやクリスタルバグcを複数刺した武器を使って戦う高速クリ型 S V=D型 ブレイドアロー→エクルヴィスやスパイラルブレイド等を多用して戦うスキル主体のバランス型 S-I-D型 一撃の威力にロマンを求めたゴッドハンド特化型 セイバー・シュバリエお勧め装備(* 注意 シュバリエは鈍器を装備できません ) 主なバトルスタイルにブレイドクイッケンを使う性質上、武器は片手剣が望ましい sサーベル そこそこのATKでs3と転生前で特化武器を作るなら基本コレ だがフリストの剣の登場によりほぼ無用に エレメンタルソード サーベルよりATKは低いがその代わりステボーナスとASがつく。 フリストの剣 本鯖で新しく実装されたアイテム。ATK・スロット・武器レベルとも優秀でやや入手は難だが完全にsサーベルの上位互換に なお入手は箱から 蒼・紅炎のツインエッジ Lv4武器高ATKでs3といい事尽くしだが、入手難易度が非常に高い。 属性武器としてもかなり優秀 属性を気にしなければコレで特化を作るのもあり ダインスレイヴ パッシブ型なら基本これと属性剣1本あれば何処にでも行けちゃう超汎用片手剣 ダインスレイヴ(マジックアイテム) ただでさえ強いダインスレイヴがマジックアイテムになりさらに強力に パッシブ型ならDMGアップ銘のついたダインが最終武器候補に ただし入手難度は非常に高い シンブレイド 高ATKでs2。ASPD+10%があるので神速ASPDを目指しつつ特化武器を作るならコレか ダインやフェルナンズまでのつなぎに 白金のショーテル 高ATKでs1だがクリ+50があるのでほぼ高速クリ型専用になる フェルナンズ 高ATKでs2そしてボーナスもかなり優秀。入手が難だがコレの過剰にサイズ特化c刺すのが無難か(LKレムcを刺して汎用にするのもあり) フェルナンズ(マジックアイテム) RDRで実装されたマジックアイテム。さまざまな銘があり組み合わせによってダインスレイヴやフリストの剣等の特化武器を容易に上回る性能を持つ パンドラの剣 ATKと属性が攻撃ごとに変わるネタ風味な剣。その使い辛さ故か以前は安価で露店に売られていたが、転生前でも持てるところから育成序盤の武器にいい・・・かもしれない R化以降入手難度が上がってしまった武器 sブレイド 高STR時の特化用武器に、だったのはもう昔。今はもう状態異常を高速で撒くぐらいか 剣士時お勧めスキル振り http //uniuni.dfz.jp/skill4/knt.html?10GXlk6k(*注意 外部リンク) job40余り10 ここからプロボ・MB・インデュア等の補完、ブレイドアロー・重力剣等を取る人は両手剣修練5へ ☆スキル雑感☆ ~セイバースキル~ ◎オートバッシュ スキルレベルが上がるほど発動率が下がるが、代わりに発動するバッシュのレベルが上がっていく。 高いASPDならそれでもそこそこ出てくれ、ちゃんと急所攻撃も発動する。 スキルレベルは調整できるので発動率が物足りないな、と感じた時はレベルを下げましょう パッシブ型は高lv推奨だが、スキル主体型などでポイントが足りなければ 他のスキルの前提で切るのもあり。 ◎ブレイドクイッケン 片手剣装備時の攻撃速度を増加させる。 スキルLv毎のASPD増加率は一律で持続時間のみ変わっていく 性能は2HQやSQ、アドレナリンラッシュ等とほぼ同じだと思われる。 パッシブ型は10推奨だが、ゴッドハンド型やスキル主体型でポイントが足りなければ 他のスキルの前提で切るのもあり。 ◎ドラゴンキラー 竜族のみにダメージ二倍のバッシュ。専用エフェあり。 MAXが5なら強かったかもしれないスキル。10でこの倍率はちょっと… コレを10取るぐらいならBB10を取ったほうがまだマシに思える ◎ブレイドマスタリー 片手剣で与えるダメージUP。MAXの5推奨。 ◎スパイラルブレイド Lv5でSP消費30 本家と同じくディレイあり(2~3秒?)。必中ではない(精錬分?のカスダメは出る) 盾を装備していても特化武器+魂を貰えばかなりのダメージになる 武器の属性も乗る模様 また重量が軽ければ威力アップと書かれているが、 重量70のブレイドと重量50のソードとを比べた時はブレイドの方がやや威力が高めだった また、攻撃ごとにATKの変わるパンドラの剣で試したところ毎回ダメージが変動したので 重量だけでなく、武器ATKも計算式に関係していると思われる ディレイ中にブレイドクイックンで殴れるので本家で言うところのSpPと2HQの夢の競演?が可能(驚き)。 ただしステ的にはどちらを優先するか悩みどころ。バランス型が良いかも。 ◎フェイタルレイド SP消費60 VITが高く無くとも自分が瀕死であればそこそこの威力を出せるようだ (サクリとは違い瀕死でなくてはならないので死にやすいが確殺を狙える程度の威力はある模様) また必中ではなく属性及び特化cは乗りDEF計算は適応される 真価はVIT型のHPゲージが真っ黒の時に発揮される…カモ ◎シールドブロウ 対象にダメージを与えつつ相手にストリップシールドをするということから、Gv用にいいかもしれない オフィシャルwikiより、スキルレベルが上がるごとにストリップシールド状態の時間が延びるようだ ◎ソードストーム 雑魚散らしに便利だが、使用時に敵をノックバックさせることに注意。 スキルポイントが余ったら取って損は無いと思われる。 ちなみにこれを使ったときにマップの自分を示す矢印を見ると、右回りに攻撃をしているのがわかる。 ◎ソウルヒート Lv5でSP消費34 スキル使用中は10秒毎にスキルレベル*2%のMAXHP消費する STR95+15で+10ダインスレイブ装備時にLV5使用すると通常攻撃が約200上がるのを確認(700→900) ゴッドハンドや各種スキルを使う前に使用すればダメージもそれなりに上がる 後は95%回避を達成してる狩場での更なるダメージアップに使う程度(AB狩りの調整用にもどうぞ) なお、スキル使用時にもHPを消費する(こちらはスキルレベル*2%の現HP消費) 効果時間はlv5で35秒、上記HP減少コストで死ぬことは無くHPが足りなくなると自動で切れるようだ (HP10%未満でLV5を使用しても発動から10秒間は継続) ◎ブレイドアロー SP消費15 これを使わないとエクルヴィスが使えない。エクルヴィスの前提3で十分。 唯一の遠距離スキルだがダメージには期待しない方がいい。 後は射程を生かしてタゲ取りに使う程度 これがミスでもエクルヴィスは使用可能です クールタイムがついたことにより連打が不可能になり使い勝手が悪くなってしまった ◎エクルヴィス Lv10でSP消費37 テコンの飛び蹴りに似たスキル。SP効率はスパイラルブレイドに劣る、が 必中かつ高ダメージ、あると便利。属性及び特化cは乗るようだ 敵との間に崖や障害物などがあると発動しないので注意、だがSPはちゃっかり消費する。 ところで、名前の元ネタはボトムズなんだろうか? ブレイドアローにクールタイムがついた事によりブレイドアロー→エクルヴィスによるコンボ連打が辛くなってしまった (Gvフィールドだけにクールタイムがつくようになってくれないかな・・・) ◎オートカウンター 騎士と同じもの 一部のボスをこれだけで倒せるらしいが真偽のほどはいかに…? 低AGI型でもクイッケンがあれば相手次第では敵ASPDに追いつける場合も多いはず。主な使い道はPTの盾役。 ◎ボーリングバッシュ 騎士と同じもの お手軽なソードストームがあるのでイマイチ影が薄い気がする。 が、威力を取るなら断然こちらだろう。 7/16日のメンテより、スキルツリーが軽減されより取りやすくなった ~シュバリエスキル~ ◎瞑想 これがあると回復剤をあまり持たなくてすむ。モンクのヒール的な位置 10あれば便利。詠唱があるが妨害はされない。 また回復量はBASEレベル+DEXに影響される。 回復量はベースlv110+DEX119で2200程度 ちなみに金ゴキ盾を装備してても回復する(ただしcの効果でSP消費量2倍になってることに注意) ◎急所突き オフィシャルwikiより、lv5で1100%*2ヒットと言う事から HIT強化すればかなり強いスキル HI計算時はボウリングバッシュと同じで1発ずつ当たり判定がある 自分のcriよる相手のDEFを無視する確率はいまのところ不明 これもシールドブロウと同じく、Gvで対VITキャラ相手に使うと輝く もし取る時は、前提に剣士のクエストスキルがあるのには注意 ◎猛毒剣 Lv10だとかなりの高確率でさまざまな状態異常を付与できるようだ ◎重力剣 バッシュみたいに単体使用で、現重量%がそのまま特化倍率になる感じのスキル また必中ではなくDEF計算は適応されるが過積載(89.9%)での威力は結構なものに ◎地盤崩壊 威力はバッシュと同等だが、消費SP、ディレイともに大きく連発は難しい。 猛毒剣より確率は控えめだが、かわりにアンクルがかかるようになっている ◎ゴッドハンド シュバリエ版阿修羅覇王拳。俺のこの手が真っ赤に燃えたりはしないようだ。 (ちなみに阿修羅みたく「ゴッドハンド」とは画面一杯に文字が出ないのが残念なところ) スキル修正により強制無属性スキルに。かわりに闇・不死属性にたいしてはダメージが上がるようになった 阿修羅と同じく詠唱は妨害されるので、使う際はフェンアクセやオルレアン制服等推奨 強制射程2らしく槍で射程を上げて直前で特化武器に持ち替えと言う芸当は出来ない モルフェウスセットをつけるとSP増強+詠唱妨害キャンセルなのでお手軽でいいかもしれない ~シュバリエクエストスキル~ 2種類の系統がありどちらかを取ると片方が取れなくなるので注意 ◎ディフェンダーモード こちらを取ると最大HP/防御力が増加、Aspdが減少するパッシブスキル クエストを完了させる度に効果が向上する(最大LV5まで) どれだけ下がるかは調査中。スキルの特性上VIT型やGvに出るようならこちらを取るべきか? こちらを取るとパワーバーサーカーが取れない ◎パーフェクトディフェンス ディフェンダーモードを取るとこちらのスキルを取れる 短時間だが物理/魔法攻撃耐性+100%になる。この効果はディスペルで解除されない。 ◎追撃のサイン ディフェンダーモードを取るとこちらのスキルを取れる パーティーメンバーの攻撃能力をあげる。Aspd/Critical増加。 どれだけ上がるかは調査中。 ◎パワーバーサーカー 最大SPが増加。スキルディレイが減少し、[バッシュ],[ドラゴンキラー],[急所突き]の攻撃力が増加するパッシブスキル クエストを完了させる度に効果が向上する(最大LV5まで)。こちらを取るとディフェンダーモードが取れない AGIパッシブ型やゴッドハンド型ならこちらを ◎致命的なスタン パワーバーサーカーを取るとこちらのスキルを取れる 攻撃対象に200%のダメージを与えダメージを受けた相手は2秒間通常より強力なスタンにかかる。 対象がボスモンスターの場合成功率が減少する。 通常とは別のスタンで超兄貴cやVIT100でもスタンする クールタイムがやや長いのを除けば非常に使えるスキル。 ◎ヘジテイションブロー パワーバーサーカーを取るとこちらのスキルを取れる 攻撃対象に500%のダメージを与えダメージを受けた相手はノックバックする。 何セルノックバックするかは調査中
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キャラデータ 名前 かな 職位 魅惑の槍使い JOB knight BaseLv 78 JobLv 48 HP 5621 SP 246 STR 60+8 AGI 82+4 VIT 1+10 INT 1 DEX 40+5 LUK 1+6 ATK 235+25 DEF 41+11 Matk 1~1 Mdef 5+1 HIT 123 Flee 184+1 Critical 3 Aspd 163 頭(上) ヘルム 頭(中) 頭(下) 体 メイル 右手 ランス 左手 ランス 肩 マフラー 靴 ブーツ アクセ1 クリップ アクセ2 クリップ 取得スキル 備考 コメント
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レンジャー スナイパー ハンター アーチャー バード・ダンサー クラウン・ジプシー ミンストレル・ワンダラー レンジャースキル スナイパースキル ハンタースキル アーチャースキル バード・ダンサースキル クラウン・ジプシースキル ミンストレル・ワンダラースキル アイコン スキル名 種別 対象 最大Lv 取得条件 アローバルカン アクティブ・攻撃 対象1体 10 アローシャワーLv5ミュージカルストライク・矢撃ちLv1 略称(原名) ArV([Arrow Vulcan ) 装備制限 楽器・鞭装備時のみ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 300% 400% 500% 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 消費SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 変動詠唱時間 2.0秒 2.2秒 2.4秒 2.6秒 2.8秒 3.0秒 3.2秒 3.4秒 3.6秒 3.8秒 ディレイ 0.8秒 0.8秒 0.8秒 0.8秒 0.8秒 1.0秒 1.0秒 1.0秒 1.0秒 1.0秒 射程 10 距離種類 倍率属性 ステUP効果 一般特殊効果 修練効果 遠距離 矢に依存? 乗る 乗る 乗る 攻撃種類 軽減属性 固定回復効果 ソウルゲイン ドロップ効果 物理 矢に依存? 乗る 乗らない 乗る レベルを調整することができる。 敵単体に対し矢を9発連続で撃つ、矢の消費は9本ではなく1本のみ 動作エフェクトは9発だがダメージ計算は1発として計算される(LAでLv10が2400%) 倍率属性は矢の属性優先、属性を持った武器で撃っても矢が無属性ならば無属性になるかは調査中 以前は矢が属性矢でも武器に属性がないとイミュンを貫通出来なかったが2009/05あたりから軽減属性は矢が優先されるようになった(水矢火付与でジャック肩相手にどうなるかは調査中) 詠唱の中断アリ。中断された場合は硬直するので歩くか応急手当等のスキル使わないと解除できない。攻撃を食らってもいい ASPDは、詠唱時のモーションのみにしか影響しない。 スキル発動後、実質2-3秒程度のディレイがあります。 これはブラギの詩やASPDによっては軽減できず、一部スキルではキャンセルも不可です。 キャンセル不可:TA/MS/DS/AS 詠唱中に武器を持ち替えるとその武器の計算式でArVを打てる?(R後は不明) スキルディレイとモーションディレイについて。 スキルディレイ(スキル使用後、次に使用可能になるまでのディレイ)は0.8or1.0秒です。 これはブラギ以外で減らすことはできません。 なお、モーションが継続中であってもスキルディレイが終了していれば対象指定しないスキルを使用することができます。 (通常攻撃は対象を指定するため、この例に入らないようです) また、スキル使用の振りかぶり動作のあと、 モーションディレイ(動作一回分、弓を引く、楽器を振り下ろす、鞭を打ち下ろすなど)が総9回発生します。 このうち振りかぶり動作はASPD依存ですが、モーションディレイはシステム上の最高速に固定されているようです。 通常はスキルのモーションディレイはモーションと同時に別の動作を入力することでキャンセルすることができますが、 アローバルカンの場合は9回連続のモーションディレイが強制的に発生するため、 8回目まではキャンセルを入れても次の攻撃モーションが発動してしまいます。 ただし、6回目以降のキャンセルはモーションディレイは継続しつつも座標移動のみすることができます。 (クライアント画面では変化がないですが座標は移動しています、Wizのワープ打ちと同じ原理です) 9回目のキャンセルは通常通りです。 長くなったがR化後DEX150で無詠唱できなくなったのでDSより瞬間火力が劣る R化後のリストラ対象スキル 1項目1ページで情報募集中、ソースもあれば是非 名前 コメント すべてのコメントを見る
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05/07/05 エギラカード(靴)効果が魔法職向けに修正されました 05/07/03 ロリルリカード(鎧)効果が下方修正されました 05/07/01 ハイプリーストスキル「アスムプティオ」の効果時間が2倍になりました 05/06/26 パーメットタートルカード(兜)効果が実装されました 05/06/26 レグルロカード(靴)効果が実装されました 05/06/20 プリーストスキル「グロリア」の効果が各自のLUKの値に応じて上昇します 05/06/20 プリーストスキル「イムポシティオマヌス」の効果時間と効果が上方修正されました 05/06/20 アコライトスキル「アクアベネディクタ」の詠唱時間・ディレイが減少しました 05/06/20 アルケミストの所持重量が増加しました 05/06/20 モンクの武器全般装備時のASPDが若干速くなりました 05/06/20 プリーストのナックル装備時のASPDが通常利用に耐えうるものになりました 05/06/20 マグナムブレイク・ボウリングバッシュ・ブランディッシュスピア・スパイラルピアースの詠唱が減少しました 05/06/20 バッシュ・メマーナイト・ピアース・カートレボリューションに小ディレイが追加されました 05/06/19 ウィローカードのSP回復量が5から3になりました 05/06/19 マーチャントスキル「メマーナイト」のレベル11以上の消費金額が上昇しました 05/06/13 シーフスキル「スティール」の成功率計算が少し変更されました 05/06/13 ローグスキル「スナッチャー」の「スキル使用失敗」が表示されなくなりました 05/06/12 倉庫に格納可能なアイテム数が300から600に変更されました 05/06/10 カードのドロップ率が若干上昇しました 05/06/10 ブラックスミススキル「鉱石発見」の発見率が下方修正されました 05/06/07 ルードカード(アクセサリ)効果が変更になりましたカード効果(アクセサリ) 05/06/07 プリーストスキル「アスペルシオ」の効果時間が2倍になりました
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/8399.html
paspar /// / エックス線機器、X線機器 pasp\ar \ 16 palsaa klel \