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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Assassin Job Type 2-1 Transcendent Changes At Juno× Number of Skills 5 Total Skill Points 69 Total Quest Skills 2 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +9 +15 +3 +0 +10 +8 + ← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsSTR/AGI Sonic Blow Build Soul Destroyer Critical STR/VIT-oriented Sonic Blow BuildCriticism Equipment Class DataSkills Job Bonuses ASPD See Also External Links Overview An elite group of Assassins. The Assassin Cross utilizes stealth and confusion in order to land the perfect killing blow. The Assassin Cross has a huge repertoire of lethal arts including ultimate mastery of poison-use, better than the original Assassin. With these new skills, the Assassin Cross now has a wide choice of brutal methods to overcome opponents. All without ever leaving the shadows... Job Change Guide To become an Assassin Cross, you must find a book called 'the Book of Ymir' in 'Sage Castle', Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o'clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2.'Book of Ymir' is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Builds As a note of clarification, most Assassin stat builds are very similar to one another. For example, the terms 'equip critical', and 'DD' describe equipment preferences, but the actual stats of these two builds are similar. STR/AGI Sonic Blow Build STR× 60-100 AGI× 80-90 VIT× 20-60 INT× 1-30 DEX× 70-100 LUK× 1 This build aims to achieve the highest Sonic Blow× and Grimtooth× damage output and not miss on any character as much as possible since this solely depends on hit-dependent skills for kills. The player can either get INT, to help kill using Soul Destroyer× and Meteor Assault× while leveling or PvP×ing, or AGI, to boost ASPD× while leveling melee and have the option of spamming Grimtooth. Sonic Blow is a very deadly skill when combined with Enchant Deadly Poison× and a Soul Link buff, though not as effective as it was pre-renewal. Meteor Assault, while not the most reliable form of mob control, is also useful for detecting Stalkers in Stealth× mode. High DEX is necessary to counteract the new HIT× changes in renewal. Primary Skills Sonic Blow Complementary Skills Soul Destroyer, Meteor Assault or Grimtooth Soul Destroyer STR 80-100+ AGI 1-80 VIT 20-50 INT 100-110+ DEX 30-50 LUK 1-70 This build deals the highest ranged damage at the cheapest cost - SP although has a 2.8 second cast-delay (can be reduced by Magic Strings×). INT does not need to be 99 because there is no bonus damage for multiples of INT in Soul Destroyer's case, INT value will only mean as SP× regen bonus at multiples of 6 to you in this particular build. Getting more STR than 99 INT is better since it will increase both damages for Soul Destroyer and Sonic Blow. And getting HIT (Using 3/more Mummy in the Second hand) is Important as the Physical damage is can be missed due to opponent's high Flee×. It is possible to make an AGI and LUK variant of this build, as LUK raises magic attack as well as critical hit rate, allowing both the use of a strong Soul Destroyer backed with decent melee critical attacks. Primary Skills Soul Destroyer, Sonic Blow Complementary Skills Meteor Assault Critical STR 50-70 AGI 80-100+ VIT 1-50^ INT 1-6^^ DEX 40-70 LUK 50-80 VIT will depend on what the purpose is of the Assassin Cross. Primarily PvM and MvP Assassin Crosses can devote more stat points to STR/AGI and do not require as much VIT. Primarily PvP and WoE Assassin Crosses need more VIT to survive effectively. Unless the Assassin Cross is some sort of hybrid (which is not advisable as a CritSinx), there is very rarely room for getting int at all. Some players may get 6 INT total for the regeneration bonus. STR is not necessary in huge amounts due to the new damage formula in Renewal, in which most of the damage output is reliant on weapon power over STR investment. DEX is necessary for the use of Grimtooth, which is very handy for leveling on Magmarings and other low-evasion mobs at later levels. Due to high LUK this build can also enjoy using Soul Destroyer in place of Sonic Blow, even without any INT as LUK now contributes to magic attack. As Critical hits no longer bypass enemy defense, the main purpose of this build is to deal consistant damage that negates evasion, making leveling easy but monotonous at later levels. STR/VIT-oriented Sonic Blow Build STR 110-140 AGI 1-20 VIT 70-100 INT 1 DEX 60-100 LUK 1 The STR/VIT-oriented build aims for perfection in WoE and PvP situations. High STR and medium DEX maximizes Sonic Blow damage, fulfilling the Assassin Cross's roles in WoE as a powerful hit-and-run unit. High VIT increases the Assassin Cross's rate of survival due to their class's naturally high HP modification, making it possible to achieve maximum HPs of 18k and above, in addition to improved status resistance due to VIT. Because of WoE× mechanics, AGI and flee are less valued in this build, allowing the Assassin Cross to maximize the two most important characteristics in WoE damage output and survivability. Criticism Due to the extremist nature of STR/VIT-oriented builds, much criticism has been received from the RO community. AGI and ASPD One argument points at the cons of having little to no AGI. Since the Assassin Cross has no AGI, they cannot flee certain attacks in WoE, such as another Assassin's Sonic Blow. They also would have low ASPD compared to Assassin Crosses with high AGI, lowering their effectiveness in WoE because they would take longer to break Emperiums.In order to get high amounts of AGI, however, one must lower STR or VIT (generally VIT). In this case, lowering VIT would be detrimental to the Assassin Cross's survival in WoE. The pros of having high enough AGI to flee certain attacks in WoE do not outweigh the cons of having lowered STR, VIT, maximum HP, and status resistance. On the other hand, having reduced AGI does not interfere with the Assassin Cross's ability to one-shot many classes in WoE due to the nature of Sonic Blow, an attack that is wholly independent from AGI. Therefore, high AGI is not essential for an Assassin Cross to fulfill their roles in WoE. The same point can be used to argue against having low ASPD. It has been argued that low ASPD would lead to longer Emperium breaking times. However, it should be noted that in order to break Emperiums at all, the Assassin Cross must be alive. It is much easier for opponents to kill an Assassin Cross with high AGI and lower VIT off of an Emperium due to their lower maximum HP, fragility, and susceptibility to be one-shot killed by more attacks. Stun× is also a major counter argument. An Assassin Cross who stuns numerously in WoE cannot perform nearly as well as an Assassin Cross who has stun immunity. (However, as Emperiums are now plant-type and take 1 damage per hit regardless of attack power, this argument may need some revision.) INT Another argument regards the absence of INT in STR/VIT-oriented builds. According to the argument, an important Assassin Cross skill, Soul Destroyer, is rendered unusable because the build has no INT. Since Soul Destroyer is a useful skill for training, MVP×ing, as well as versus other opponents, having no INT is a serious flaw of the STR/VIT-oriented build.The main counter argument is that Soul Destroyer is still usable, even with no INT. The damage output of Soul Destroyer is still effective because the STR/VIT-oriented build consists of extremely high STR, an important stat in the Soul Destroyer formula. With the right equipment, STR/VIT-oriented builds can still utilize Soul Destroyer for training and MVPing, as well as an effective long range attack for supplementary damage versus opponents. Again, the pros of having high INT for increased Soul Destroyer damage do not outweigh the cons of lowering STR and VIT in WoE scenarios. Primary Skill Sonic Blow Complementary Skills Grimtooth, Soul Breaker or Meteor Assault Equipment Almost same as Assassin, except for Soul Destroyer SinX builds, they aim for Zipper Bear card ed weapons in both hands (or Ice Pick in left hand). A easy way to greatly enhance dps on a katar is to use chick hat or using a sidewinder card . This will make your katar Double Attack× at a 50% chance. Some weapons that couldn't be used as Assassin and can be used by Assassin Cross are Scalpel [3] Sandstorm [4] Inverse Scale Desert Twilight [2] Ivory Knife [2] Weihna [2] One of the main differences of this weapons comparing to the Assassin weapons are the daggers. The strongest 3 slotted dagger is Scalpel instead of Gladius, and the strongest 4 slotted dagger is Sandstorm instead of Main Gauche. Class Data Skills For more information about Assassin skills, click here. Skill Description Levels Type Advanced Katar Mastery× Increases Katar damage by 12~20%. 5 Passive Create Deadly Poison× Attempt to create Poison Bottle s at approximately 20% + (0.4% DEX) + (0.2% LUK) chance. 1 Active Enchant Deadly Poison× For 40~60 seconds, multiply Weapon ATK by 5 and Equipment ATK by 4. Has a chance of causing severe Poison status on each attack. Consumes one Poison Bottle. Damage multiplier halved for Cross Impact×, Counter Slash×, Soul Destroyer×, and Sonic Blow×. Doubles SP cost of Cross Impact, Counter Slash, and Sonic Blow. 5 Supportive Hallucination Walk×(Unimplemented) Hides the assassin cross while creating decoys of the player. Not Implemented. 10 Active Meteor Assault× Attack all enemies within 2 cells in any direction around the caster for ATK * 0.8~4.4 with 10~55% chance of inflicting Stun, Blind or Bleeding status. Not affected by Enchant Deadly Poison. 10 Offensive Soul Destroyer× Ranged Attack that deals (ATK + MATK) * 3.5~8 damage. Not affected by Enchant Deadly Poison. 10 Offensive Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 STR 2 7 12 21 29 38 50 54 66 AGI 3 4 5 15 20 24 25 31 32 33 42 46 51 56 62 VIT 9 47 69 INT DEX 10 23 37 39 43 53 57 61 64 70 LUK 3 8 16 18 26 34 48 65 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. See Also External Links Skilltree at Himeyasha's Skill Simulator Create Deadly Poison Calculator - Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross 2nd ClassSkills Cloaking× ・ Enchant Poison× ・ Grimtooth× ・ Katar Mastery× ・ Lefthand Mastery× ・ Righthand Mastery× ・ Poison React× ・ Sonic Acceleration× ・ Sonic Blow× ・ Venom Dust× ・ Venom Knife× ・ Venom Splasher× TranscendentSkills Advanced Katar Mastery× ・ Create Deadly Poison× ・ Enchant Deadly Poison× ・ Hallucination Walk× ・ Meteor Assault× ・ Soul Destroyer× 3rd ClassSkills Antidote× ・ Cloaking Exceed× ・ Counter Slash× ・ Cross Impact× ・ Cross Ripper Slasher× ・ Dark Illusion× ・ Hallucination Walk× ・ New Poison Research× ・ New Poison Creation× ・ Phantom Menace× ・ Poisonous Smoke× ・ Poisonous Weapon× ・ Rolling Cutter× ・ Venom Impression× ・ Venom Pressure× ・ Weapon Blocking× ・ Weapon Crush× Quests Assassin Job Change Guide ・ Assassin Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Guillotine Cross Job Change Guide Weapons× Dagger× ・ Katar× ・ One Handed Sword× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Assassin Cross | Classes | Assassin
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Category/Job/上位職/忍者 に戻る Lv 形態 名称 消費SP 範囲 属性 効果内容 前提スキル 1 PSV 二刀の構え - - - 二刀装備時、ATK/ASPD/CRI 上昇 7 ACT 双牙刃 18 敵一体 武器依存 10 ACT 鳶苦無 20 敵一体 無 必要:苦無 「スローイングナイフ SLv6 15 ACT 空蝉 35 敵一体 ヘイトを減少させる。 20 ACT 火遁の印 80 必要:火炎石の欠片対象の火属性スキルで受けるダメージ減少。スキルLV上昇で土属性MOBへのダメージも少し増加する 25 ACT 水遁の印 80 必要:氷河石の欠片対象の水属性スキルで受けるダメージ減少。スキルLV上昇で風属性MOBへのダメージも少し増加する 30 ACT 無双乱舞 42 敵複数前方 武器依存 35 ACT 風遁の印 80 必要:風鈴石の欠片対象の風属性スキルで受けるダメージ減少。スキルLV上昇で火属性MOBへのダメージも少し増加する。 40 ACT 土遁の印 80 必要地将石の欠片対象の土属性スキルで受けるダメージ減少。スキルLV上昇で水属性MOBへのダメージも少し増加する。 45 ACT 瞬歩 48 使用者 なし AVOID 上昇(1分間LV*5+5上昇) 50 ACT 無影撃 25 敵一体 闇 出雲流一閃 SLv6ダークスラッシュ SLv6 55 ACT 阿修羅 200 使用者 なし [奥義]DEF/MDEF/SP 大幅減少 ATK/ASPD 大幅上昇 鬼神降臨 SLv6 60 PSV 忍者の心得 - - - STR/AGI 上昇 65 PSV 二刀神影 - - - 二刀装備時、ATK,HIT 上昇 二刀の構え SLv7 70 ACT 超絶飛刀 85 武器依存 飛連撃 SLv7 75 ?
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Prisサーバ 基本設定 exp/job(倍率) 1000/500 転生可能回数:20回(1回につきステータス+100P、Jobステータス+1P) ドロップ ドロップ率(Luk依存) 回復アイテム(Type0) 1~2倍 消費アイテム(Type2) 1~3倍 鉱石以外の収集品アイテム(Type3) 1~6倍 武器アイテム(Type4) 1~100倍 防具アイテム(Type5) 1~100倍 カード(Type6) 1~500倍 ペット専用装備品(Type8) 1~100倍 飛び道具(Type10) 1~10倍 その他のアイテム(Type1,9) 1~10倍 鉱石発見の鉱石発見率 1~20倍 オリエルのドロップ率 1~100倍 MVP Drop倍率:(上の数値に加算される仕様のため注意) item 0.8倍 card 0.8倍 プレーヤーに関して ステータス上限:120 HP係数:プレイヤHP1.0倍、MVP1.0倍、その他Mob1.0倍 最大Aspd:199 最大Aspd(GvG):195 最大Aspd(PvP):198 最大乗算DEF/MDEF:99 最大乗算DEF/MDEF(GvG/PvP):70 無詠唱DEX:170 ディレイ無しDEX:200 PTの公平可能Lv:50 PTボーナス 一人につき:25%増加 共闘ボーナス 一人につき:25%増加 自動回復ができなくなる重量 90 HP/SP自動回復 本鯖の1/2 デボーション可能なレベル差 50 演奏/合唱/魂:術者本人に適用ok 太陽と月と星の奇跡の発動確率:1/10 各種成功確率 ペットの捕獲成功倍率:3倍 ホムの新密度上昇倍率:10倍 武器製造スキルでの製造確率:2倍 ポーション製造スキルでの製造確率:2倍 スクロール製造スキルでの製造確率:2倍 毒薬の瓶の製造確率:2倍 料理確率:2倍 スティール確率:2倍 Mob沸き時間 ノーマル 即沸き 中ボス 即沸き MVP 即沸き 解放コマンド @go 1~26 @load @itemreset @mes @pt (@pettalk) @ms (@mobsearch) @at 首都 プロンテラ(中央/南十字) コンロン アルベルタ 龍之城(常時PvP首都/枝折ok) リヒタルゼン GvG(毎週土曜日 22 00~23 00) ルイーナ1 宝箱1~40ランダム沸き ルイーナ2 オリジナルギルドダンジョン-ボスニア GvGSE(毎週日曜日 22 00~23 00) ニーズヘッグ1/2 新頭装備のドロップ クリスタルケイブ(毎週金曜日 22 00~23 59) MVPオラクルを討伐するイベント 黄金蟲TypeS、黄金蟲TypeR、Prisチケット バルーンハット、魚帽子、カプラ猫耳HB、黒縁メガネ、 こんがりトーストR、サンタポリン帽、スケルトンマント ギルド同士のPv可能 Pvの為、死亡した場合はジークフリート使用不可 死亡後、20秒で自動復活(未テスト) エンドレスタワー 100F 制覇するとドス黒いカードキー、バイオレットフィアーを入手できる Prisエンドレスタワー 10F MVPが、石版、濃縮エルニウム、金貨などをドロップ
https://w.atwiki.jp/nknserver/pages/24.html
Discordの雑談や質問チャンネル等でよくある質問をまとめています。 Q:矢売ってないの? Q:回復剤売ってないの? Q:ショップポイントってどうやって集めるの? Q:スキルのCT(クールタイム)って短縮出来る? Q:EP、BP、CP、WPとは? Q:CL〇〇とは? Q:グラの無いアイテム拾ったんだけど? Q:スキルが習得できないよ! Q:バブルガムとデイリーガムは重複しますか? Q:2垢でプレイするにはPCが2台いりますか? Q:精錬値で効果が上昇するカードの効果が正しく適応されていない気がする? Q:装備が破壊されてしまったけど、修理NPCはどこ? Q:ギルド倉庫が開けなくなってしまった! Q:ASPDが191以上にならない! Q:再誕って何?いつやればいい?先にやったほうがいい? Q:欲しい装備やカードがどうしても自力で入手できない…。 Q:矢売ってないの? A:噴水下の商人が売ってます! Q:回復剤売ってないの? A:売ってません! 噴水下にいるポーション配布君から無料で貰えるポーションだけです。 基本的には一度街に戻らない限りは補充不可なので大事に使いましょう。 Q:ショップポイントってどうやって集めるの? A:レベルアップ時に自動で取得する 詳しくはこちら→ショップポイント Q:スキルのCT(クールタイム)って短縮出来る? A:短縮予定は無いようです。 Q:EP、BP、CP、WPとは? A:装備やカードを売却した際に得られるポイントの事です。 EP 装備を店売りした際にILに応じて入手。IL強化、レイド自発、ETやアクアラビリンス入場に使用。 ボス産の場合3倍。 CP カードを店売りした際に10入手。ランダムOPの再セットなどに使用。ボスカードの場合30 + EPも30。 BP ボス産装備(★ついたやつ)を店売りした際に10入手。各種アイテムと交換できる。 WP ドロップ装備を売却したり、勲章を変換した際に入手。ポイントの分だけ与ダメアップ。 Q:CL〇〇とは? A:コンテンツレベルのこと。 例:MAP名に【Lv35】と書いている場合コンテンツレベルが35になっている必要があります。 Q:グラの無いアイテム拾ったんだけど? A:エラーアイテムです。 闇リンゴとも呼ばれ、使い道もないので捨てるかNPCに売りましょう。 右クリックしないように注意!(エラー落ちします) Q:スキルが習得できないよ! A:スキル欄を縮小表示にしていると習得できないようです。 スキル欄を拡大表示にすると振れるようになります。 Q:バブルガムとデイリーガムは重複しますか? A:重複しません。 右にアイコンでる系は基本重複しない(基本高いほうが優先される) アイコンが別なら重複する Q:2垢でプレイするにはPCが2台いりますか? A:PC1台で多重起動する事が出来ます。 メインのアカウントでゲームを起動して更に起動する事で2アカウント目も普通に起動できます。 Q:精錬値で効果が上昇するカードの効果が正しく適応されていない気がする? A:特に表記のないやつは精錬値20上限です。 精錬値30、40が適応されるカードには上限が表記されています。 Q:装備が破壊されてしまったけど、修理NPCはどこ? A:ポーション配布君に付属しています。 また、基本スキルをLv.9まで振ると、武器修理スキルが取得できます。 Q:ギルド倉庫が開けなくなってしまった! A:倉庫使用中に鯖キャン等で落ちると発生することがあります。 @gstorageunlock で使用可能になります。 Q:ASPDが191以上にならない! A:装備やカードの効果によりASPD上限が開放されます。 MAXASPDが増加する装備やカードで上限を開放する必要があります。 これらを装備していないと、どれだけASPDを上げても190のままです。 上限が開放されるだけなので、不足分はステータスやOPで稼ぐ必要があります。 Q:再誕って何?いつやればいい?先にやったほうがいい? A:装備のOPが強化されます。後からでも大丈夫です。 メカニックが必要なので、今ある装備は先に再誕以外の強化をしても構いません。 アクアラビリンスにてマグナ化すれば、再誕を飛ばすこともできます。 Q:欲しい装備やカードがどうしても自力で入手できない…。 A:トレード用チャンネルを活用してみよう。 初心者のうちは入手が厳しくても強い人なら簡単に取りに行けたり、倉庫に大量に眠らせていたりします。 勇気を出して声をかけてみましょう。案外気軽に譲ってもらえたり、レイドの攻略も手伝ってもらえるかも。
https://w.atwiki.jp/dispair_alvitr/pages/15.html
RO in Alvitr鯖の持ちキャラ一欄 (まだ作業中 時間で来たら書く予定) 以下スロット順にキャラ紹介 tyrからのキャラ達 150WL,98ジェネ,148影葱,114メカ,116AB,114RK 統合後の新キャラ達 97廃魔,100罠連,121狼連,99鳥,97修羅,97皿 +149WL Job Warloc BaseLv 150 JobLv 50 Spec I A V D L Comment RO初めて2番目に作ったキャラ 今でもメインとして隠居中 Gvでマスカレを食らわないように、Agiを180くらいにできるようになっている たまにASPD193になる 普段はモーラコインもらうだけ 7アクアⅡセットの完成によりスキリセされた いい威力のSGとFMJFが撃てるようになり、またFNの可能性に気づかされる 150目指してトールペアなどやっていきたいキャラ ←ジェジェリンでなりました +98ジェネ Job Genetic BaseLv 98 JobLv 36 Spec S A=V=I=D Comment 残念な財布 収集品と一緒にモーラコインを売り払う残念な子 普段はモーラコインもらうだけ +148影葱 Job Shadow Chaser BaseLv 125 JobLv 43 Spec A V=D Comment 個人ギルドのEMCマスター 稀によくFiTでレベリングしてるが・・・EMCできるのは当分先かな 普段はモーラコインもらうだけ 庭釣りに組み込んでもらってもくもくとレベルうp もしかしたら庭釣りについて書くかもしれない +114メカ Job Mechanic BaseLv 105 JobLv 42 Spec S V D Comment 稼ぎ頭 デワタ洞窟在住 エンドセクションもって回転する日々 アニメ見ながらやってると、結構死んでる モーラコインもらいながらデワタにいく +116AB Job Arch Bishop BaseLv 106 JobLv 43 Spec V=I=D A Comment 支援キャラ 名無しペアやるために作成(過去) いろいろあってベースとジョブが両方0%に 普段はモーラコインもらうだけ +114RK Job Rune Knight BaseLv 114 JobLv 39 Spec A=D S Comment 高速SpP型 ASPD193 Hit480 TKbナヤでSpPが打てる子 ETとかで勝つる 並みの150RKより、『SpPに関しては』勝ってる自信がある 普段はモーラコインもらうだけ +100罠連 Job Ranger BaseLv 100 JobLv 23 Spec D V A Comment バイトするだけの機械 罠狩りやる気が起きたら再稼動するかも 普段はモーラコインもらうだけ +121狼連 Job Ranger BaseLv 120 JobLv 40 Spec A L D Comment 自力ASPD193な狼レンジャー ビフ北ソロしてるかモーラコインもらうために起動するか… +97廃魔 Job HighWizard BaseLv 97 JobLv 67 Spec I=V A Comment いつか来るTE用に作成した廃魔 97まで上げないとモーラコインもらえないじゃないですかーやだーって理由で97まで上げました TE来るまでモーラコインもらう機械 +99鳥 Job Bard BaseLv 99 JobLv 50 Spec I=D Comment もうブラギできればええわってことで転生させる気0 モーラコインもらう機械 ご要望があればブラギしにいく +97修羅 Job Sura BaseLv 92 JobLv 25 Spec A S D=V Comment 棚釣りを1回こなして97に 反活天羅ありの変な修羅 でも潜流はない モーラコインもらう機械に +97皿 Job Sorcerer BaseLv 94 JobLv 19 Spec I V Comment マラソンで誕生した チェンジとかしたことない皿 モーラコインもらう機械になる
https://w.atwiki.jp/genso_els/pages/17.html
魔法、特技等のリスト。 効果を載せたりしてやってください。 スキルポイントは、回復魔法に振ると最大100%、攻撃魔法に振ると最大50%効果が上昇し 補助魔法、状態異常治癒魔法に振ると消費MPが減少します。 修得キャラ:霊=れいむ、ア=アリス、に=にとり、天=天子、美=メイリン、幽=ゆゆこ、 妹=もこう、咲=さくや、村=ムラサ、さ=さとり、レ=レティ、白=白蓮、香=ゆうか ()の中の数字は修得レベルです。(未調査分多) ※現在のソートの基準は属性>単体、全体>威力>使用キャラ>消費SPの順です 回復スキル 名称 消費SP 効果 依存ステータス 修得キャラ 備考 ヒール 4 単体のHPを回復 MATK100% 霊(1)、美(1)、白(?) オーバーヒール 14 単体のHPを回復 MATK300% 霊(?)、美(?)、白(?) センチュアリ 5 全体のHPを回復 MATK25% 霊(?) Lv2に振った時点でLv10ワイドヒールより消費MP効率が上回る ワイドヒール 18 全体のHPを回復 MATK50% 霊(?)、白(?) キュアポイズン 1~11 単体の毒を回復 なし 霊(?) キュアストーン 4~14 単体の石化を回復 なし 霊(?) キュアオール 10~20 単体の状態異常を回復 なし 霊(?)、白(?) リザラックション 20~40 単体を蘇生 MATK? 霊(?)、白(?) セルフヒール 4 自分のHPを回復 ATK100%? 妹(?) 攻撃スキル(MATK依存など) 名称 消費SP 属性 効果 依存ステータス LV10強化時(v1.2.6時点) 修得キャラ 備考 ソウルストライク 3 念 単体にダメージ MATK100% 霊(1)、幽(?)、妹(?)、さ(?) サイキックウェーブ 16 念 全体にダメージ MATK200% さ(?) ファイアボルト 3 火 単体にダメージ MATK100% ア(1)、妹(?) エクスプロード 10 火 単体にダメージ MATK200% 妹(?) ファイアストーム 10 火 全体にダメージ MATK100% ア(?)、妹(?) アグニシャイン 14 火 全体にダメージ MATK200% MATK300% ア(イベント) アトミックレイ 26 火 全体にダメージ MATK200% に(?) ひのとり 32 火 全体にダメージ MATK300%v1.2.5でMTAK400%に修正 MATK550% 妹(?) アースグレイブ 3 地 単体にダメージ MATK100% ア(1)、天(1) サンドストーム 10 地 全体にダメージ MATK100% ア(?)、天(?) ジオブレイク 18 地 全体にダメージ、スタン付与 MATK120% 天(?) アースクエイク 34 地 全体にダメージ MATK400% MATK700% 天(?) ライトニングボルト 3 風 単体にダメージ MATK100% ア(1)、香(?) ユピテルサンダー 12 風 単体にダメージ、スタン付与 MATK200% 香(?) サンダーストーム 10 風 全体にダメージ MATK100% ア(?) マスタースパーク 16 風 全体にダメージ MATK200% MATK300% 香(?) ダブルスパーク 35 風 全体にダメージ MATK350% MATK530% 香(?) コールドボルト 3 水 単体にダメージ MATK100% ア(1)、レ(?) ウォーターボール 14 水 単体にダメージ MATK300% MATK450% に(1)、村(?) アイスストーム 10 水 全体にダメージ MATK100% ア(?)、レ(?) フロストダイバー 8 水 全体にダメージ、凍結付与 MATK150% レ(?) フロストノヴァ 20 水 全体にダメージ、凍結付与 MATK200% レ(?) タイダルウェイブ 20 水 全体にダメージ MATK250% MATK350% 村(?) メイルシュトローム 21 水 全体にダメージ MATK350% MATK530% に(?) セイクリッドアロー 4 聖 単体にダメージ MATK100% ア(?)、白(?) ホーリー 35 聖 単体にダメージ MATK350% MATK530% 白(?) アークレイ 12 聖 全体にダメージ MATK100% ア(?)、白(?) シャドウセイバー 4 闇 単体にダメージ MATK100% ア(?) ドゥームブレイド 12 闇 全体にダメージ MATK100% ア(?) ポイズンアロー 6 毒 単体にダメージ、毒付与 MATK100% ア(?) デスレーザー 14 死 単体にダメージ、即死付与 MATK150% 幽(?) よみのはどう 21 死 単体にダメージ MATK???%v1.2.5でMTAK300%+スキルレベルに修正 MATK600% 幽(?) フレア 40 無 単体にダメージ MATK???%(MATK500%?) MATK750% ア(イベント) カース 6 無 単体に呪い付与 なし 幽(?) ワイドカース 15 無 全体に呪い付与 なし 幽(?) マインドブラスト 12 無 全体に麻痺付与 なし さ(?) しのまい 28 無 全体に即死付与 なし 幽(?) 攻撃スキル(攻撃力依存・その他) 名称 消費SP 属性 効果 依存ステータス LV10強化時(v1.2.6時点) 修得キャラ 備考 バーニングアタック 4 火 単体にダメージ ATK110% 美(1)、妹(?)、さ(?) ASPD依存 えんりゅうは 11 火 単体にダメージ ATK200% 美(?) 遠距離 マグナムブレイク 8 火 全体にダメージ ATK120% ATK180% 天(?) ほのお 8 火 全体にダメージ ATK200% 妹(?)、さ(?) イグニションブレイク 24 火 全体にダメージ ATK400% ATK600% 天(?) グラウンドアタック 4 地 単体にダメージ ATK110% ATK120% 天(1)、美(1)、さ(?) ASPD依存 じしん 8 地 全体にダメージ ATK200% 天(?)、さ(?) トルネードアタック 4 風 単体にダメージ ATK110% さ(?)、香(?) ASPD依存 てんらいは 18 風 単体にダメージ ATK300% 美(?) 遠距離 かみなり 8 風 全体にダメージ ATK200% さ(?) コールドタッチ 5 水 単体にダメージ、凍結付与 ATK100% レ(?) ブリザードアタック 4 水 単体にダメージ ATK110% に(?)、さ(?)、レ(?) ASPD依存 ふぶき 8 水 全体にダメージ ATK200% さ(?)、レ(?) ダークネスアタック 6 闇 単体にダメージ ATK110% ATK120% 白(?) ASPD依存 ダークネスパワー 21 闇 単体にダメージ ATK300% ATK310% 白(?) デスタッチ 15 死 単体にダメージ、即死付与 ATK100% 幽(?)、レ(?) アンデッドアタック 4 死 単体にダメージ ATK110% 幽(?) ASPD依存 スパナストライク 1 物 単体にダメージ ATK100% に(?) 遠距離 はっけい 10 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 美(?) VIT無視v1.2.5で目標のVIT×スキルレベルに変更 アサルトアタック 2 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 二回攻撃 ソニックブロー 18 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 八回攻撃 ファントムスラスト 28 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 十三回攻撃 しだん 4 無 単体にダメージ ATK150% 美(?) 遠距離 のびーるアーム 8 無 単体にダメージ ATK200% に(?) バッシュ 5 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK200% ATK300% 天(?) アンカーブーメラン 9 無 単体にダメージ ATK200% ATK300% 村(?) 遠距離 ローキック 10 無 単体にダメージ ATK200% 妹(?) もうりゅうけん 14 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK200% 美(?) クロスバッシュ 14 無 単体にダメージ ATK200% ATK300% 天(?) 二回攻撃 ソウルブレイカー 20 無 単体にダメージ ATK200%+MATK100%v1.2.5でATK300%+MATK300%に修正 ATK400%+MATK400% 咲(?) アンカーストライク 6 無 単体にダメージ ATK250% ATK380% 村(?) アンブレラストライク 12 無 単体にダメージ ATK300% ATK450% 香(?) ハードクラッシュ 16 無 単体にダメージ ATK400% ATK400% 村(?) ストライクバッシュ 25 無 単体にダメージ ATK500% ATK700% 天(?) フェイタリティ 36 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK500% ATK750% 香(?) フルスイング 28 無 単体にダメージ ATK600% ATK600% 村(?) ドールズスタッブ 7 無 全体にダメージ ATK70% ATK110% ア(?) ASPD依存 ノーザンクロス 31 無 全体にダメージ ATK200%+MATK200% ATK300%+MATK300% レ(?) ロケットほう 6 無 単体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK150% に(?) レーザーほう 20 無 単体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK150% に(?) ナパームほう 14 無 全体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK250% に(?) 支援スキル 名称 消費SP 持続ターン 効果 修得キャラ パワーチャージ 3~13 9 自分にパワー 美(1)、白(?)、香(?) フルチャージ 50~80 9 自分にパワー、ブースト 香(?) ばくれつはどう 10~30 9 自分にオーラ 美(?) オーバードライブ 12~22 5 自分にヒート 村(?) ラッシュアタック 69~99 5 自分にラッシュ 美(?)、白(?) サイコバリア 10~30 9 自分にシールド 霊(?)、さ(?) サイコバースト 20~60 9 自分にブースト、バリア さ(?) こんごう 20~40 5 自分にシールド、バリア 美(?) バックステップ 3~13 9 自分にクイック 咲(?) アシストチャージ 10~20 9 単体にパワー 美(?)、白(?) エンチャントブレイド 30~60? 7 単体にパワー、オーラ 白(?) ファイアウェポン 10~40 9 単体にFウェポン さ(?) サイズミックウェポン 10~40 9 単体にSウェポン さ(?) ライトニングウェポン 10~40 9 単体にLウェポン さ(?) アイスウェポン 10~40 9 単体にIウェポン さ(?) ウォークライ 10~30 5 全体にパワー 村(?) フルコンタクト 10~30 5 全体にブースト さ(?) アドレナリンラッシュ 10~30 3 全体にバーサク 村(?) ディフェンダー 5~15 1 味方全体にシールド 美(1) エンチャントシールド 30~60? 5 味方全体にシールド 霊(?) ふうまけっかい 10~20 5 味方全体にバリア 霊(?) クイックタイム 30~60 5 味方全体にクイック 咲(?) ウィンドウォーク 30~60 5 味方全体にクイック 香(?) パッシブスキル 名称 効果 効果量 修得キャラ 備考 マリオネットユーザー DEX上昇 LV×2 ア(?) メカニック DEX上昇 LV×1 に(?) ガンスリンガー HIT、CRI上昇 LV×1 に(?) ミスディレクション HIT、FLEE、CRI上昇 HIT,FLEE=LV×1CRI=LV×2 咲(?) ストーンスキン DEF上昇 LV×1 天(?) フォーチュンスター LUK、FLEE上昇 LUK=LV×3FLEE=LV×1 霊(1) アドバンスドフリー FLEE上昇 LV×3 霊(?)、咲(?)、白(?) アタックマスタリー ATK上昇 LV×1 香(?) ソードマスタリー 剣、両手剣のATK上昇 LV×1 天(?) ナックルマスタリー 素手のATK上昇 LV×10% 美(?)、白(?) 両手素手時のみ有効ATK計算時のSTR依存率を上昇 カタールマスタリー カタールのATK上昇 LV×1 咲(?) ナイフマスタリー 短剣のATK上昇 LV×1 咲(?) アクスマスタリー 斧のATK上昇 LV×1 村(?) シールドマスタリー 盾のDEF上昇 LV×1 天(?) マジックマスタリー 魔法ダメージ増加 LV×2% ア(?)、レ(?)、白(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 ソウルマスタリー 念ダメージ増加 LV×2% 幽(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 フレイムマスタリー 火ダメージ増加 LV×2% 妹(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 ウィンドマスタリー 風ダメージ増加 LV×2% 香(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 アクアマスタリー 水ダメージ増加 LV×2% に(?)、村(?)、レ(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 シャドウゲイター 闇ダメージ増加 LV×2% ア(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 リジェネレイト 自分のHP回復 LV×2% 妹(?) 現在HP基準で割合回復、端数切捨てv1.2.5で最大HP基準に修正
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サーバー仕様 BASE 経験値倍率 200 倍 JOB 経験値倍率 200 倍 アイテムドロップ 60 倍 カードドロップ 30 倍 無詠唱DEX 165 最大ASPD 197 デスペナルティー 自分の経験値、お金のマイナス 5 パーセント 最大パラメーター 各 120 プレイヤー最大レベル 150 パーティー最高人数 12 人 公平可能レベル ±50 公平時のPT倍率 40 パーセント 転生回数 20 回 転生時追加ボーナスポイント 60 ポイント 初回転生可能LV/JOB 99/50 2回目以降転生可能LV/JOB 99/50 から 1 ずつ増加します 転生料金 0 zeny 自動回復不可能重量 70 パーセント 首都 天津 スキル ハイド中の経験地取得不可 開放コマンド @load セーブ地点へ戻る @itemdentify アイテムを鑑定する @hatch ペットを孵化させる @evolution ホムンクルスを進化させる @pettalk ペットに喋らせる @blacksmith Blacksmithランキング @alchemist Alchemistランキング @taekwon Taekwonランキング @mes サーバー全体への発言 @who サーバーに接続しているキャラクターの名前を表示 攻城戦 開催日 毎週日曜日 開催時間 22時~23時 開放砦 ルイーナ1~5 宝箱出現砦 ルイーナ1 アジトダンジョン専用砦 ルイーナ2~5 Aspd限界 193 ルイーナ1 宝箱(紫箱、カード帖)出現のみ ルイーナ2 アルデバランAD使用可能 ルイーナ3 ゲフェンAD使用可能 ルイーナ4 フェイヨンAD使用可能 ルイーナ5 プロンテラAD使用可能 お世話になっている素材サイト様 Herzlich'Zusage+Katze Tales Project素材屋 MARO Color
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セットで効果を発揮する装備、カード一覧。 偽オルレアンセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 盾 オルレアンのトレイレプリカ[1] - 5 1 75 全ての職業 2%の確立で単体魔法反射。 オーラレッドペロス アクセサリ オルレアンの手袋レプリカ[1] - 0 0 10 全ての職業 DEX+1 MATK+1% オーライエローノーバス セット効果 詠唱時間 5% 短縮。 偽トゲ角セット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 盾 トゲの盾レプリカ[1] - 5 1 55 全ての職業 - オーラレッドノーバス アクセサリ 野牛の角レプリカ[1] - 0 0 10 全ての職業 AGI+1。 オーラドラゴンの卵 セット効果 攻撃速度 5% 増加、物理ダメージ 2% 反射 ドッペルセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 頭上段 ドッペルヘッドギア[1] - 3 0 10 ノビ以外の全ての職業 ASPD+10% オーラドッペルゲンガー 体 ドッペルアーマー[1] - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 ASPD+10% オーラドッペルゲンガー 肩 ドッペルマント[1] - 3 0 10 ノビ以外の全ての職業 ASPD+10% オーラドッペルゲンガー 靴 ドッペルシューズ[1] - 3 0 10 ノビ以外の全ての職業 ASPD+10% オーラドッペルゲンガー セット効果 モンスターに80%追加ダメージ ドラクルセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 頭上段 ドラクルヘアバンド[1] - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 クリティカル+10% ヴラッド=ドラクル 体 ドラクルアーマー[1] - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 クリティカル+10% ヴラッド=ドラクル 肩 ドラクルマント[1] - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 クリティカル+10% ヴラッド=ドラクル 靴 ドラクルシューズ[1] - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 クリティカル+10% ヴラッド=ドラクル セット効果 クリティカルダメージ+300% テイマーセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 頭上段 テイマーヘアバンド[1] - 3 0 10 ノビ以外の全ての職業 命中率+10% ドラゴンテイマー 体 テイマーアーマー[1] - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 命中率+10% ドラゴンテイマー 肩 テイマーマント[1] - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 命中率+10% ドラゴンテイマー 靴 テイマーシューズ[1] - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 命中率+10% ドラゴンテイマー セット効果 ドラゴンに300%追加ダメージ ヒューリングセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 ヒューリングアーマー - 3 0 200 ノビ以外の全ての職業 人型モンスターに50%追加ダメージ アイテム作成NPC 盾 ヒューリングシールド - 3 0 200 ノビ以外の全ての職業 人型モンスターに50%追加ダメージ アイテム作成NPC 肩 ヒューリングマント - 3 0 200 ノビ以外の全ての職業 人型モンスターに50%追加ダメージ アイテム作成NPC 靴 ヒューリングシューズ - 3 0 200 ノビ以外の全ての職業 人型モンスターに50%追加ダメージ アイテム作成NPC セット効果 人型モンスターに200%追加ダメージ ファティマセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 ファティマアーマー - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 悪魔型モンスターに50%追加ダメージ アイテム作成NPC 盾 ファティマシールド - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 悪魔型モンスターに50%追加ダメージ アイテム作成NPC 肩 ファティママント - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 悪魔型モンスターに50%追加ダメージ アイテム作成NPC 靴 ファティマシューズ - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 悪魔型モンスターに50%追加ダメージ アイテム作成NPC セット効果 悪魔型モンスターに200%追加ダメージ エルヴンセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 エルヴンアーマー - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 天使型モンスターに50%追加ダメージ ブルーカードで交換 盾 エルヴンシールド - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 天使型モンスターに50%追加ダメージ ブルーカードで交換 肩 エルヴンマント - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 天使型モンスターに50%追加ダメージ ブルーカードで交換 靴 エルヴンシューズ - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 天使型モンスターに50%追加ダメージ ブルーカードで交換 セット効果 天使型モンスターに200%追加ダメージ クレセントセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 クレセントアーマー - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 ボス型モンスターに50%追加ダメージ アルバイトポイントで交換 盾 クレセントシールド - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 ボス型モンスターに50%追加ダメージ アルバイトポイントで交換 肩 クレセントマント - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 ボス型モンスターに50%追加ダメージ アルバイトポイントで交換 靴 クレセントシューズ - 3 0 20 ノビ以外の全ての職業 ボス型モンスターに50%追加ダメージ アルバイトポイントで交換 セット効果 ボス型モンスターに200%追加ダメージ ジュラルミンセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 ジュラルミンアーマー - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 HP回復力30%向上 盾 ジュラルミンシールド - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 HP回復力30%向上 肩 ジュラルミンマント - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 HP回復力30%向上 靴 ジュラルミンシューズ - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 HP回復力30%向上 セット効果 HP回復力100%向上 ポリカーボセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 ポリカーボアーマー - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP回復力30%向上 盾 ポリカーボシールド - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP回復力30%向上 肩 ポリカーボマント - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP回復力30%向上 靴 ポリカーボシューズ - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP回復力30%向上 セット効果 SP回復力100%向上 エルメスセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 エルメスアーマー - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 移動速度10%向上 チェイサー虚弱な爆弾ポリン 盾 エルメスシールド - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 移動速度10%向上 クリエイター賢い爆弾ポリン 肩 エルメスマント - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 移動速度10%向上 チャンピオン天性の爆弾ポリン 靴 エルメスシューズ - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 移動速度10%向上 パラディン怒った爆弾ポリン セット効果 移動速度20%向上 アルテナセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 アルテナアーマー - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 MATK+5% ジプシー 盾 アルテナシールド - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 MATK+5% プロフェッサー 肩 アルテナマント - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 MATK+5% プロフェッサー 靴 アルテナシューズ - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 MATK+5% クラウン セット効果 MATK+15% フォシルセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 フォシルアーマー - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP消費-5% 盾 フォシルシールド - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP消費-5% 肩 フォシルマント - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP消費-5% 靴 フォシルシューズ - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP消費-5% セット効果 SP消費-15% ヒールのレベルが50に強化 強化フォシルセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 体 フォシルアーマー[1] - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP消費-5% sエンチャント 盾 フォシルシールド[1] - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP消費-5% sエンチャント 肩 フォシルマント[1] - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP消費-5% sエンチャント 靴 フォシルシューズ[1] - 3 0 100 ノビ以外の全ての職業 SP消費-5% sエンチャント セット効果 SP消費-15% ヒールのレベルが100に強化。 ASPDアップセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 盾 アジリティシールド - 0 0 50 全ての職業 AGI+30 その他のステ-6 オーラアサシン、オーラローグ カード ドッペルゲンガーカード - - - 1 - 攻撃速度増加。 (展示品)、ドッペルゲンガー セット効果 ASPD 20%増加。 LUKアップセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 盾 ラッキーシールド - 0 0 50 全ての職業 LUK+30 その他のステ-6 オーラアルケミスト、オーラブラックスミス カード アークエンジェリングカード - - - 1 - MHP+300。LUKが77以上の場合、HP回復量とSP回復量100%上昇。 アークエンジェリング セット効果 クリティカルダメージ2倍。 STRダウンセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 盾 ストロングシールド - 0 0 50 全ての職業 STR+30 その他のステ-6 オーラナイト、オーラクルセイダー カード タートルジェネラルカード - - - 1 - 攻撃力20%増加 物理攻撃時、一定確率でマグナムブレイクLv10が発動する。 (展示品)、タートルジェネラル セット効果 攻撃力80%減少。(マイナス効果) INTダウンセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 盾 イントシールド - 0 0 50 全ての職業 INT+30 その他のステ-6 オーラウィザード、オーラセージ カード ハイウィザードカード - - - 1 - 一般モンスターの魔法防御力を無視する。詠唱時間が100%増加する。SP 回復率 100%減少。装備解除時、SP 2000減少 (展示品)、ハイウィザード セット効果 MATK 100%減少。(マイナス効果) DEXダウンセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 盾 デラックスシールド - 0 0 50 全ての職業 DEX+30 その他のステ-6 オーラハンター、オーラバード、オーラダンサー カード オーライエローノーバス - - - 1 - ASPD増加、DEX+5 オーライエローノーバス セット効果 ASPD 30%減少。(マイナス効果) VITダウンセット 部位 アイテム名 攻撃 防御 魔防 重量 職業 説明 入手経路 盾 バイタリティシールド - 0 0 50 全ての職業 VIT+30 その他のステ-6 オーラプリースト、オーラモンク カード タオグンカカード - - - 1 - MAXHP+100%、DEF-50、MDEF-50。 (展示品)、タオグンカ カード オーラポリンカード - - - 1 - MAXHP+100% HP回復速度低下。鎧が水属性になる。 オーラポリン セット効果 MAXHP -50%。(マイナス効果)
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基本STR AGI VIT INT DEX LUK 物理ダメージ関連 MATK 魔法攻撃力 回避 DEF防御 基本 STR 1毎に ATK+1 所持限界量+30(Str補正抜き) 10毎に ATKボーナス+(Str÷10)² (。´-ω-)。o○( Str130以上であれば、The sign2個付けの効果はムダになる計算。 AGI 1毎に FLEE+1 (FLEEはBaseLv1に対しても+1される) ASPDの上昇 式:Aspd=200-(250-Agi-Dex÷4)÷250 ×(200-基本Aspd)× (100-ディレイ減少)/100 (。´-ω-)。o○( AGI型でなくとも、ASPDがアップするメリットは大きい。 避けるためなら80↑はほしい VIT 1毎に 減算防御上昇 最小値=VIT*0.5+VIT*0.3(それぞれ少数点切捨て 最大値=[Vit*0.5] + [Vit^2/150] -1 (Vit49以上で適用) (VIT38だと最小19+11.7=30、最大19+2.4-1で20なので減算DEF30固定 VIT100だと最小50+30=80、最大50+66.6-1=115で減算DEF80~115 表示上ではVIT100で裸だとDEF0+100になります 2毎に 減算魔法防御+1 5毎に HP回復力+1 最大HPに関係 (VIT%上昇) 回復アイテム回復量に関係 (VIT*2%上昇) 状態異常耐性 (スタン、毒、呪いの持続時間 睡眠の耐性) (。´-ω-)。o○( 80でほぼスタン無効、100で毒がほぼ無効 VIT型なら60~80程度有ればいいのでは AGI型でも20~30くらい振っておくと安定性が向上 INT 1毎に MATK+1 減算魔法防御+1 6毎に SP回復力+1 式:SP回復力=1+[Int÷6]+[MSP÷100] INT120以上で 式:SP回復力=1+[Int÷6]+[MSP÷100]+4 + [(INT-120)/2] (INT126SP1050なら1+21+10+4+3=39~ 7毎に 最低MATKボーナス 5毎に 最大MATKボーナス 最大SPに関係 (INT%上昇) SP回復アイテム回復量に関係 (INT*2%上昇) ヒール回復量に関係 状態異常耐性(睡眠、暗闇の確率と持続時間) (。´-ω-)。o○( 基本は6の倍数止め。ブレスを貰う頻度が高いならさらに+2(ブレス10で回復量が+2される為) DEX 1毎に 命中力+1 AGI 1/4相当のASPD上昇 最低ダメージ上昇 式:加算最小攻撃力=Dex×武器Lv補正 キャスティングタイム短縮 式:基本キャスティングタイム×(1-Dex÷150) 5毎に ATK+1 (。´-ω-)。o○( まず最初に上げるべきステ 当てたい敵によって調整するのが良い DEX150で無詠唱になる LUK 1毎に クリティカル率+0.3% 完全回避率+0.1%~ 5毎に ATK+1 状態異常耐性(呪い耐性、毒やスタンの時間にも微妙に影響) 状態異常減算耐性 LUK/10の耐性、LUK50でLv差なしなら4種モルボル武器に完全耐性 (。´-ω-)。o○( 完全回避をあげ、TUの成功率を上げる 他のステよりメリットがうまれにくい ▲page top 物理ダメージ関連 スキル修正 (バッシュ等の%倍率)、除算DEF、減算DEF、ダメージupC、属性修正、の影響を受ける値。 ステによるATK(アンドレ等のATKはここに加算) 式:Str+(Str÷10)²+Dex÷5+Luk÷5 サイズ修正を受けた武器ATK(DEXによりバラツキが発生する) 過剰精錬ATKボーナス(バラツキがあり精錬値を上げても最低値の底上げはない)↑3つを足した値を基礎ATKと呼ぶ 武器ATKに寄るバラツキはDEXを上げれば最大値に収束する。(最低ダメは武器LvとDEXで決まりDEXと共に上昇、ただし武器ATKは越えない) イムポティシオマヌスは武器ATK加算でサイズ修正を受ける (IMは最低武器ATKと最大武器ATKどちらにも加算される) ダメージupC、属性修正、のみ影響を受ける値 精錬ボーナス 修練値すなわち、剣修練10の剣士が+5Lv3武器で属性相性200%の敵を攻撃すると 130の最低ダメージが保障される。(ただし、減算DEF修正により上の基礎ATKがマイナスになっている分は引かれて修正を受ける) 属性修正 1しかダメージの入らない敵に対して、属性相性が100%未満だと小数点以下切り捨てなので赤missになる。 STR1でDEXも低いと凍った敵にMBしても割れない場合がある。 プリが氷割り時にMBでMissが出る場合は、武器ATKの高いものを使えばよい。 ▲page top MATK 魔法攻撃力 (最小MATK) = INT + (floor(INT/7, 1))^2 (最大MATK) = INT + (floor(INT/5, 1))^2 ▲page top 回避 上限は95%回避、下限は5%回避(対人では必中にならない 判定順序完全回避>セイフティウォール>通常回避>オートガード>キリエ>被弾 囲まれ低下 付いたMOB 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12以上 減少率 ― ― 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% FLEE200で3体に囲まれると10%減少でFLEE180に、6体で40%減少のFlee120になる。 ▲page top DEF防御 囲まれ低下 付いたMOB 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 防御力減少率 ― ― 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 実DEF60+80~115で敵4体に囲まれると10%減少でDEF54+72~103になる。 PCはブロボックで減算DEFしか下がらない(オートバーサクで減算DEF60%低下 ▲page top
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Category/Job/上位職/レンジャー に戻る Lv 形態 名称 消費SP 範囲 属性 効果内容 前提スキル 1 ACT トリプルリリース 38 敵一体 武器依存 ATK依存 ダブルリリース SLv6 3 ACT 狂戦士の招宴 27 味方一名 なし 必要:精霊酒蘇生狂戦士状態(ATK/MATK上昇、HP,SP,DEF,MDEF減少) 20 PSV メレーマスタリ - 素手かナックル装備時、ATK上昇(ATK=) 20 ACT 旋風斬り 48 敵複数(前方列) 武器依存 ATK依存 23 ACT エリミネイトマジック 42 敵一体 なし MATK減少 25 ACT エリミネイトウェポン 44 敵一体 なし ATK一減少 26 PSV 反射神経 - AVOID+() 30 PSV 狙撃の勘 - HIT+() 37 ACT インクリースディフェンス 68 使用者 なし DEF/MDEF増加 48 PSV スティーリング - [奥義]ドロップ率+()% ※ 52 ACT 連打掌 32 敵一体 無 ATK依存 60 PSV 遊撃手の心得 - AGI+() 65 ACT スピードスター 250 味方複数 ? AVOID・移動速度+() 反射神経 SLv7 70 PSV ボウスペシャリスト - 弓装備時,ATKとASPDが上昇(ATK=/ASPD=) ボウマスタリ SLv7 75 ACT 灰燼掌 敵一体 火 ATK依存 連打掌 SLv7 83 PSV 風の波動 - スキルレベルに応じて風属性モンスターへのダメージが増加する(対風属性=SLv*)% 79 PSV 風の障壁 - スキルレベルに応じて風属性ダメージが減少する(軽減風属性=SLv*)% 85 ACT トルネードリリース ? 敵一体 ? [奥義]ATK依存 トリプルリリース SLv7 ? ACT スパイダーウェブ 52 敵一体 なし 移動速度・AVOID減少 ※ 45で習得の可能性あり