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基本 PTのSP管理,適所でLP,バキューム,Dis,ストライキング 教授でも代用可だがストライキングがないのでエントが面倒 スキル LP主にMVPのMS,SG対策に使用 従って高Lv推奨 ストライキング各付与Lvも上げること バキュームバイトが外れた(タゲミス,超Fleeなど)時の代替 とは言え効果時間はStr依存の為,爆裂MVPは素通り,過信は禁物 DisMobの超Flee,金剛の手動更新,エントのDF消し等に Lv5推奨,失敗して泣くのは自分 スペルブレイカーナハトのライフストリーム妨害に 詠唱,Aspd超重要!!素手+盾なし+HSPサラマイン持参で 装備 MSP,詠唱,Aspd等変換用装備 詳細 他職のSP管理が主な仕事 S4Uのお陰でR前と比べ変換頻度は格段と下がっていますが MVPバイトハメの取り巻き固定の為のバキューム,一部MVPの魔法対策のLP等,重要な仕事は増えています 超Flee持ちBossへのDis(ABのクリアランスは確率依存)も忘れずに 各MVPの所持スキルを把握しておく事
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For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Novice Job Type First Changes At Izlude× Number of Skills 10 Total Skill Points 70 Total Quest Skills 3 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +7 +2 +4 +0 +3 +2 + ← クリックで目次を開く Overview Job Changing BuildsStats Equipment Class DataSkillsQuest Skills Job Bonuses ASPD External Links Overview Swordmen are honest and as stubborn as the strong waves of the ocean. With strong physical attacks, defense, and a sense of command, a Swordman can become a headstrong leader to others. Swordmen continuously train to gain more skill and strength. After reading King Tristan 3rd's official notice recruiting adventurers, swordmen join with the hope of becoming ever stronger. Equipped with strong armor and weapons, the brave swordman joins the world of adventure. Job Changing Once you are Job Level 10, head to Izlude× and enter the Swordman Guild on the west side of town (izlude 52,137). Talk to the Swordman NPC× in the center room behind the desk, who changes your job to Swordman. You will also be rewarded with a Novice Falchion [3]. Builds See Knight Builds or Crusader Builds for build strategies. Stats STR× Increases Weight Limit× and ATK×. AGI× Increases ASPD× and Flee×. VIT× Increases maxHP×, HP regeneration, resistance against several Status Effects×, SoftDEF×, SoftmDEF and the efficiency of healing items. INT× Increases maxSP×, SP regeneration, resistance against several Status Effects, SoftmDEF× and the efficiency of SP recovery items. DEX× Increases Hit×, ASPD, and ATK. LUK× Increases Critical, ATK, Perfect Dodge× and resistance against several Status Effects. Equipment Swordmen can use many weapons in RO, but only a few of them are suggested for use. The equipment and weapons will change once the Swordman has become a Knight or Crusader. One Handed Sword×s i.e. Blade, Ring Pommel Saber, Saber. These are a good choice for a Swordmen, since Sword Mastery affects these weapons. However, their ASPD is lower than that of a dagger, but do more damage on medium sized monsters. (The ASPD increases to that of a dagger after becoming a Knight or Crusader, however.) Dagger×s i.e. Main gauche, Stiletto, Gladius, Ice Pick. Also a good choice of weapon since Sword Mastery also applies to daggers. ASPD of daggers is higher as a Swordman, but do less damage on medium and large monsters compared to a one handed sword. Daggers do 100% to small monsters though, which is useful against Metalings. Two Handed Sword×s i.e. Katana, Bastard sword, Two Handed Sword. These are not the best choice for a beginning Swordman since the ASPD is lower and a shield cannot be worn with one equipped. These are excellent weapons for Knights, though. Spear×s i.e. Pike, Trident. Swordman rarely use these unless to take advantage of their range to attack Greatest Generals from afar. However, one handed spears are great for Knights, while two handed spears are best for Spear Quicken Crusaders. Two handed spears can also be used on Knights to get high damage without the aid of a high level Provoke, but shields cannot be worn simutaneously. Anything else i.e. Mace×s, Axe×s. Stay away from these. They will have very low ASPD and damage output. Class Data Skills See Knight Skills or Crusader Skills for second class skills. Skill Description Levels Type Bash× Melee attack with additional accuracy, causing up to 400% damage to a single target. After learning Fatal Blow×, also has a chance of stunning the target. 10 Offensive Endure× Disables Fliching Status for up to 7 Hits and up to 37 seconds. Also grants 10 bonus Mdef with casted. 10 Active Increase HP Recovery× Increases HP recovery while not moving. Also increases efficiency of healing items and Alchemist's Aid Potion×. 10 Passive Magnum Break× Melee AoE attack with added accuracy, dealing up to 300% damage in a 5*5 area the user. Also pushes back items and gives a small fire damage bonus for 10 seconds after use. Drains a bit of HP. 10 Offensive Provoke× Increase a target's attack by up to 32% and decrease its defense by up to 55%. 10 Active Sword Mastery× Increases damage done with One-Handed Swords. 10 Passive Two-Handed Sword Mastery× Increases damage done with Two-Handed Swords. 10 Passive Quest Skills Skill Description Levels Type Job Level Requirement Quest Berserk× Increases attack, but decreases Defense as per Provoke× level 10 when HP drops below 25%. 1 Passive 30 Berserk Quest Fatal Blow× Adds a chance to stun× targets hit with Bash× level 6 and up. 1 Passive 30 Fatal Blow Quest HP Recovery While Moving× Allows HP recovery while walking. 1 Passive 35 HP Recovery While Moving Quest Job Bonuses The bonus to stats given for each job level are listen in the below table. Job Bonus Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 STR 2 14 33 40 47 49 50 AGI 30 46 VIT 6 18 38 42 INT DEX 10 22 36 LUK 26 44 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. External Links - Swordman Swordman Skills Bash× ・ Berserk× ・ Endure× ・ Fatal Blow× ・ HP Recovery While Moving× ・ Increase HP Recovery× ・ Magnum Break× ・ Provoke× ・ Sword Mastery× ・ Two-Handed Sword Mastery× Quests Swordman Skill Quest ・ Swordman Training Quest× Weapons× Axe× ・ Dagger× ・ Mace× ・ One Handed Sword× ・ Spear× ・ Two Handed Sword× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Swordman | Classes | Novice | Pages needing expert attention
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赤字の装備は精錬値によってオートスペルのLvが変動 緑字は精錬値によってLvが変動スキル 忍者刀 スロット 効果 阿修羅 4 FLEE40 MATK20% 紅炎華・火炎陣・龍炎陣威力50%増加 ASボルケーノ・ファイヤーウォールLv10・ファイアーボルトLv10 十手 4 FLEE50 銭投げの威力10倍吹き飛ばし5セル AS銭投げLv10・畳返しLv2・ウィンドウォークLv10 村雨 4 FLEE40 MATK20% 氷閃槍・氷柱落し威力50%増加 ASデリュージ・水遁Lv10・ウォーターボールLv5 白刃 4 FLEE30 ASPD15 完全回避10 必中攻撃50% ASヒールLv10・影分身Lv10・カウプLv3・リジェクトソードLv3 黒鱗 4 FLEE30 DEF5 ASPD10 攻撃時100%呪い暗黒 ASソウルブレイカーLv10・影斬りLv5・霞斬りLv5 鎌鼬 4 FLEE40 MATK20% 風刃・雷撃砕・朔風威力50%増加 ASバイオレントゲイル・ロードオブヴァーーミリオンLv10・サンダーストームLv10
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金貨D 金貨ダンジョンはモロク左下にあるNPCから 金貨"1枚"を支払って行くダンジョンです。 金貨の入手法についてはこちら参照 備考 ここは1Fと2Fに分かれたダンジョンです。 リログ不可なのでご注意下さい 攻略 始めに 初めて行く人たちなら理想的なPT構成としては・・・ アタッカー:阿修羅・ADSなど・・・1・2人 回復:プリ1~2人 献身0~1人 クリ割り係:AX・LKが0~いるだけ 武器:闇特化・悪魔特化など フェイクエンジェルもいるので聖小型対策もいいでしょう(いつの間にかフェイクエンジェルは消えちゃったみたいです) 防具:$・ゴス・水鎧 盾:悪魔盾・ゴキ盾(あるなら良いだけ) 1F 最初は通行許可証をとりましょう ここのオリジナルMVPの二人を倒します クルセのベースはドレイクです。 基本的にWB対策をしたら余裕です ナイトのベースはDOPです。 こちらはHFに気をつければプリでもMEでいけるでしょう。 ゴス服が対人以外にも適用されているのでHFされてもあわてずゴス服装備しましょう。 ブレイクアーマーに注意。 どちらかのMVPを倒したら通行許可証が3枚程出るので2枚持って2Fへ。 許可証は結構重いので気をつけてください 許可証2枚で一人通行可能です 尚受け渡しできないので気をつけてください 雑魚Mobは無視しても構いません。魔剣の頭・防具の破壊には気をつけましょう 2F こちらは倉庫許可証を取ります 倒すオリジナルMVPのベースはLoDですがこちらのが危ないです。 1Fとは違いHP・DEF・MDEF。使用スキルがLoDと考えたほうがいいです LoDを遥かに上回る高ATK・ASPDに気をつけてください。 ゴス・ワンダ・悪魔盾で大体500くらいに抑えられます ですが不死付与にしてくるのでこうなれば恐らく2k近くもらうのでSW・回復アイテム連打・献身は必須です。 ただそれだけに注意していると不死属性になる前に闇GXで秒殺されてしまうので気をつけてください。 倉庫許可証1枚で一人クリ部屋に行けます 取り巻きはガナードというグールの強化版ですのでさほど気にする事もないと思います 雑魚のエルダーのSC・FDの使用率が凄く高いので、絶対$装備しましょう。プリがいるならキュアを信じたいですが プリも絶対ではありません FD・SCの後は必ずFB・LBをしてくるのでMDEF低いと一撃です。 クリスタル部屋 ここは一人づつ入るほうがいいでしょう。 一応暗黙の了解になっているので他PTの人いたら一声かけてOKなら一気に行きましょう クリスタルを倒せばプレゼントボックスが手に入ります すぐにテレポされるのでダッシュで倒しましょう。 後衛職の人は集めるのがつらいですががんばってください。 魔法は効かないので殴りだけで頑張りましょう 前衛の人はハエ・テレポクリップなどを持っていきましょう ハエ狩りが一番効率いいです。 慣れてきたら1回で30個とかいけるようになるので頑張りましょう ここではAGI型がかなり有利ですのでPTでいく場合は話し合いでP箱の分配のやり方を決めておきましょう。 クリ部屋お勧め職業 1位:スナ ステ:A L D 平均40個位 基本は高いASPDとAS鷹で一瞬でしとめるタイプでいきましょう。 DOP弓があればASPD196で90%近い確立で鷹も飛ばせます 2位:AX ステ:A D 平均30個 毒瓶を飲んで覚醒POTを使えばA1でもASPD185にできます。 3位:LK・WSステ:A D 平均20個後半 AR・2HQなどの自己補助でかなりの速度を狙えます 大体こんな感じです。 現在プレッシャーが効く状態なので現状はパラが1位ですが本来効かない仕様です。いつ修正されるor自分BANの可能性があるのでお勧めはしません。 現状の順位 1位:パラ ステ:無詠唱にできたら好きなステで 慣れたら1回80~100↑ やることは簡単。無詠唱プレシャLv1をひたすら連打するのみ。 ディレイが多少長いですが面倒でしたらハエしてディレイ強制解除 2位:WS ステ:A D 平均40個位 アーリマンは鈍器ですのでARをしたら脅威のASPDとプレシャができます 3位:プレシャ使える職 ステ:AGI職以外 平均20個位 こちらもプレシャ1発狙い 4位:スナ 上記と同じ 上記と同じ 装備があれば、ケミ一人でADSソロ可能です 装備が無くてもケミ一人いればPTで余裕でいけます
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→ バードは、数々の演奏スキルを使ってパーティをサポートする職業です。基本的にDEXとINTとVITを振ったステータスにするのがいいぞ!詳しい配分は中で聞いてくれ。 演奏してみようへ 演奏メモへ ブラギとINTへ バードの装備 バードは他の職に比べて、とっても敷居がひくいぞ! 頭装備INTが上がる装備(ミストレスの王冠など)や、DEXが上がる装備(矢リンゴ)をつけよう。 鎧最悪、転生するまで店売り装備でOK。揃える場合は使いまわしの効くロンコやメントルなど。転生職のみ使える装備が凄く優秀なので転生するまでにお金を溜めよう!。属性は闇・火あたりを揃えよう。 武器INTが上がるハープ(店売りでOK)がオススメ。 盾弓手系だけどバックラーを持てる。使い回しを考えてガードでもいいし、お金があるならヴァルキリーシールドをお勧めします。 肩レイドC挿しのマフラーや、ヴァーリのマント。 靴お好みで。 アクセサリーINTの上がるイヤリングやDEXの上がるグローブでステータスを調整しましょう。 演奏してみよう バードには数々の演奏スキルがある。 ※演奏スキルは自分には効果がないよ!リンカーに「バードの魂」を貰うと自分にも効果が乗る(後述) ブラギの詩バードの代名詞とも言える演奏スキル。スキル詠唱時間と、発動後のディレイを短くする。DEXを上げると詠唱時間が、INTを上げるとディレイが短くなる。 イドゥンの林檎最大HPを増加させ、一定時間でHPを回復させる。VITを上げると増加率が上がる。 夕陽のアサシンクロスAspdを上げる。AGIを上げると増加率が上がる。2HQやAR、弓や銃には効果がないから注意しよう。 不協和音3秒に一度、DEFを無視した固定ダメージを与える。主に共闘や、Gvでチェイサーを炙り出す時に使うよ。3次職になればこのスキルを使って凄い事ができます。なってからのお楽しみ^^v 口笛え?そんなスキルありましたっけ? また、合奏(ダンサーと同じPTにいると使用できる)スキルもある。 深淵の中にジェムストーンを使うスキルでジェムを消費しなくなる。ポタサンク出し放題!イエイ! ロキの叫び範囲内でスキル・魔法が使えなくなる。範囲外→範囲内へは使えるので、範囲内の敵を外からフルボッコにできる。 不死身のジークフリードPTメンバーの(無属性以外の)属性攻撃耐性を加算し、状態異常耐性を一定値に加算する。 ニヨルドの宴範囲内で敵を倒すと、獲得経験値が増える。敵にかかるので合奏ペアがPTメンバーでなくてもいい。固定狩りや養殖で喜ばれるスキル。 戦太鼓の響きATKと除算DEFを上昇させる。ボス狩る時とか? ニーベルングの指輪・永遠の混沌・子守歌やめとけ それ以外のスキル。 ミュージカルストライク演奏しながら使える攻撃スキル。共闘を取るのに使おう。 寒いジョーク視界内の敵を発動から3秒後に凍結させる。低確率でPTメンバーも凍結するので気をつけよう。Gvで金ゴキ+ゴスを凍結させる貴重な手段だったりもする。 パンボイスああ、そんなのもあったね…。クエストが面倒 演奏メモ 持ち換えキャンセル演奏は「アドリブ」でしか止められないと思ってる?武器を持ち換えることで強制的に演奏をキャンセルできるよ。メンバーが敵を倒し終わった時にサッと持ち換えて進行をスムーズにしたり、離れた場所で出しなおしたい時にとても便利。 バードの魂ソウルリンカーのスキル「バードの魂」をもらうと演奏効果が自分にかかるだけでなく、LV10まで取得したバードのスキルに応じたダンサーのスキルも使え、移動速度が上昇する。Gvで「私を忘れないで…」を演奏しながら走り回るだけで相当ウザい。ちなみに応対するスキルは◆ブラギの詩 ⇔ 幸運のキス◆夕陽のアサシンクロス ⇔ 私を忘れないで…◆イドゥンの林檎 ⇔ サービスフォーユーとなっている。 20秒ルール各演奏スキルは、最初にスキルに乗ってから20秒間効果がある。スキルから降りて20秒間ではない。しばらくブラギに乗っていて、範囲外でも「詠唱みじかwwwおれつよwwwうまwwwww」と思っても人生そう上手くはいかないのである。 ブラギとINT 現在のバードの代名詞「ブラギの詩」の効果は先に説明した通り。 目に見えてわかる詠唱短縮効果はこの際置いておき、INTいくつ振ればいーんだよ!?という話。 INT60 ・・・SGのディレイ=WIZのモーションディレイ INT75 ・・・SGのディレイ=狂気POTを飲んだWIZのモーションディレイ~ INT125・・・ジョーク、スクリーム、ファルコンアサルト、ME等のディレイ=Aspd190の時のモーションディレイ INT130・・・ソウルチェンジ、SG、LoV等のディレイ=Aspd190の時のモーションディレイ ブラギは INT/5 DEX/10 毎に効果が上がるのでステータスを振る時は注意しよう。 これはまだまだ先の話(3次職になってから)だけどマジキチ装備をしている人からは高INT高DEXを要求されます(INT125 DEX170) そんなの無理だよ死ねって思うかも知れないけど目標があった方がモチベーション維持に繋がります。多分。 ※どうしてAspdとモーションディレイが出てくるんだよ!?※ スキルを使った後のモーションにも時間がかかる。このモーションはAspdが上がるほど早く動くようになっている。 (AGI振ったキャラと全く振らないキャラで同じスキルを使うと連打速度が全く違う。) だからAspdが高いキャラがディレイの長いスキルを使うにはブラギのINTがたくさん必要なのだ。
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鎧 名称 絵 防御 効果 重量 装備 定価 ドロップ 剣極の服 6 ASPD+1 AGI+1 MDEF+6 バッシュLv3 50 -- -- [徳望ある]タートルジェネラル 悟りの服 5 INT+1 LUK+3 MDEF+7 ヒールLv3 100 -- -- [徳望ある]ミストレス 太陽の鎧 11 VIT+3 DEX+1 MDEF+5 インデュアLv3 400 -- -- [徳望ある]ロードオブデス 魔導スーツ 3 INT+1 DEX+1 MDEF+6 ストーンカースLv3 50 -- -- [徳望ある]マヤー 名人の服 5 DEX+1 LUK+1 MDEF+3 ハンマーフォースLv2 90 -- -- [徳望ある]オークヒーロー 剣神の服 8 ASPD+2 STR+1 AGI+2 MDEF+5 マグナブレイクLv5 120 -- -- オークロード オークヒーロー 聖人の服 6 INT+2 LUK+5 MDEF+9 シグナムクルシスLV5 140 -- -- マヤー ミストレス 黄昏の鎧 11 VIT+3 DEX+2 INT+1 MDEF+7 オートガードLv3 400 -- -- ドレイク ダークロード 炎導スーツ 4 INT+2 DEX+2 AGI+1 MDEF+7 ファイヤーピラーLv3 80 -- -- ハティ ストームナイト 達人の服 6 DEX+2 LUK+2 MDEF+4 メマーナイトLv4 120 -- -- 黄金蟲 オシリス 武辰の服 10 ASPD+3 STR+2 AGI+3 MDEF+4 オートスペル バッシュLv1 200 -- -- -- 慈愛の服 7 INT+3 LUK+10 MDEF+12 セイフティウォールLv3 200 -- -- -- 深淵の鎧 13 VIT+4 DEX+3 INT+2 MDEF+8 オートスペル リフレクトシールドLv3 500 -- -- -- 理力スーツ 6 INT+3 DEX+2 AGI+1 MDEF+8 詠唱時間15%短縮 100 -- -- -- 名匠の服 7 STR+2 DEX+3 LUK+3 MDEF+6 マキシマイズパワーLv2 180 -- -- -- 肩にかけるもの 名称 絵 防御 効果 重量 装備 定価 ドロップ 剣極の服(脚) 3 AGI+1 MDEF+2 オートスペル マグナムブレイクLv1 40 -- -- サキュバス 悟りの服(脚) 2 LUK+2 MDEF+3 40 -- -- アリオット アリザ 太陽の鎧(脚) 4 VIT+1 DEX+1 MDEF + 3 無・火属性ダメージ10%軽減 90 -- -- インキュバス 魔導スーツ(脚) 1 DEX+1 MDEF+4 詠唱時間5%減少 40 -- -- ロリルリ 名人の服(脚) 2 DEX+1 LUK+1 MDEF + 2 40 -- -- レイドリック 剣神の服(脚) 4 STR+1 AGI+2 MDEF+3 無・火・聖属性ダメージ15%軽減 50 -- -- タートルジェネラル タナトスG 聖人の服(脚) 3 INT+1 LUK+2 MDEF+4 闇・聖属性ダメージ30%軽減 50 -- -- ハイドロランサー アリセルG 黄昏の鎧(脚) 5 VIT+2 DEX+1 MDEF+4 オートスペル ボルケーノLv1 110- -- -- アモンラー フェルース 炎導スーツ(脚) 2 INT+1 DEX+1 MDEF+5 無・火属性ダメージ20%軽減 50 -- -- ロードオブデス アシダス 達人の服(脚) 3 DEX+1 LUK+3 MDEF+3 オートスペル ウェポンパーフェクションLv2 70 -- -- アモンラー データルデウルスG 武辰の服(脚) 5 STR+1 AGI+2 MDEF+5 無・念属性ダメージ18%軽減 80 -- -- ユンファ 慈愛の服(脚) 4 INT+1 LUK+4 MDEF+5 闇・念属性ダメージ15%軽減 人・不死・悪魔種族からのダメージ10%軽減 100 -- -- ヤブキ 深淵の鎧(脚) 5 VIT+2 DEX+2 INT+1 MDEF+5 無・闇属性ダメージ15%軽減 140 -- -- ユンファ 理力スーツ(脚) 3 INT+1 DEX+2 MDEF+6 火属性ダメージ15%軽減 オートスペル フレイムランチャーLv5 70 -- -- ヤブキ 名匠の服(脚) 3 DEX+2 LUK+3 MDEF+4 一定確率で宝石ドロップ 130 -- -- ユンファ 靴 名称 絵 防御 効果 重量 装備 定価 ドロップ 剣極の服(靴) 3 ASPD+1 AGI+1 SP回復力+10% 20 -- -- [噂の]タートルジェネラル 悟りの服(靴) 2 LUK+4 MDEF+3 エンジェラスLv4使用可能 20 -- -- [噂の]ミストレス 太陽の鎧(靴) 4 VIT+1 DEX+1 MDEF+3 HP回復力+10% 60 -- -- [噂の]ロードオブデス 魔導スーツ(靴) 1 DEX+1 MDEF+2 SP回復力+10% 10 -- -- [噂の]マヤー 名人の服(靴) 3 DEX+1 LUK+1 鉱石発見付加 40 -- -- [噂の]オークヒーロー 剣神の服(靴) 4 ASPD+1 AGI+1 HP・SP回復力+8% 30 -- -- ドッペルゲンガー バフォメット 聖人の服(靴) 3 INT+1 LUK+4 MDEF+4 MDEF+4 デーモンベインLv3 40 -- -- 月夜花 キルハイルG 黄昏の鎧(靴) 5 VIT+2 DEX+1 MDEF+5 HP・SP回復力+8% 80 -- -- 怨霊武士 フリオニ 炎導スーツ(靴) 2 INT+1 DEX+2 MDEF+3 水・闇属性の敵にダメージ10%追加 20 -- -- ドラキュラ ファラオ 達人の服(靴) 4 DEX+1 LUK+3 一定確率で古い紫色の箱ドロップ 50 -- -- エドガ タートルジェネラル 武辰の服(靴) 5 ASPD+1 AGI+2 無限移動ヘイスト 60 -- -- 彩女 慈愛の服(靴) 4 INT+1 LUK+5 MDEF+10 SP回復力+15% 50 -- -- ストーンゴーレム 深淵の鎧(靴) 6 VIT+2 DEX+1 MDEF+5 MATK+10% 150 -- -- 彩女 理力スーツ(靴) 3 INT+1 DEX+2 MDEF+4 無限移動ヘイスト 40 -- -- ストーンゴーレム 名匠の服(靴) 5 DEX+2 LUK+3 一定確率で宝石・オリデオコンドロップ 120 -- -- ストーンゴーレム
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ItemDB/Weapon/短剣 ※青文字は独自ドロップです。 武器名[◆]の◆はその武器の最大スロット数です。 名前 効果 ドロップ 種類 ナイフ[4] ノービス装備時,Allステータス+20 ポリンソルジャースケルトン作成 短剣 カッター[4] シーフ系装備時,Agi+3 Str+3 チョンチョン作成 短剣 キンドリングダガー[2] 火属性地属性物理特化+10%地属性形耐性+5% ポリン 短剣 黒曜石の短剣[2] 地属性風属性物理特化+10%風属性形耐性+5% ポリン 短剣 漁師の短剣[2] 水属性火属性物理特化+10%火属性形耐性+5% ポリン 短剣 ナツメの短剣[2] 風属性水属性物理特化+10%水属性形耐性+5% ポリン 短剣 マインゴーシュ[4] ポルセリオホーネットポポリン 短剣 初心者用マインゴーシュ[0] 未実装 短剣 砂漠の風[4] 【セット効果】砂漠の夕暮れセット時,MHP+5% MSP+20 Hit+10大型物理特化+30%物理攻撃時,低確率で7秒間Aspd+190 ジェネラルスケルトン 短剣 ダーク[3] ローグ系装備時,Str+5サプライズアタックの攻撃力+10% クリスマスゴブリンゴブリン(剣)作成 短剣 ダガー[3] アーチャー系装備時、Aspd+5%精錬値1毎に[ブリッツビート]の攻撃力+5% コウ、オーガトゥースソルジャースケルトン作成 短剣 スティレット[3] スティール習得LvのStrが増加 パサナデザートウルフ訓練された狼オーガトゥースソヒーソルジャースケルトン作成 短剣 クリーク[3] バックスタブの攻撃力+15%バックスタブ使用時,高確率で対象を出血状態 エドガ 短剣 ゼニーナイフ[3] モンスターを倒した時、ゼニーを取得する攻撃時、15%の確率でオートスペル[スティールコイン]Lv10 ローズ=マキケニット=マキ 短剣 ポイズンナイフ[3] 物理攻撃時、45%の確率で対象を毒状態にする[ポイズンリアクト]Lv10使用可能攻撃時、5%の確率でオートスペル[ベナムスプラッシャー]Lv5 チンピラSE 短剣 コワード[2] Def+5 MHP+500ディフェンダーLv3使用可能 ヒュッケバイン=トリス 短剣 グラディウス[3] 重装歩兵の兜を装備時、物理ダメージ+3% ジェネラルスケルトンヒュッケバイン=トリスコボルド(斧)ジェネラルスケルトンSE作成 短剣 チンクエディア[2] MHP+1000 MSP+100Str+2 Agi+5 大口蛙 短剣 ダマスカス[2] 破壊スキル無効 スリーパーハンターフライ作成 短剣 追跡者の短剣[3] Str+1 Agi+2 Dex+1バックスタブの攻撃力+20%バックスタブ使用時,一定確率でASバッシュLv10 ダークシャドーヘビィメタリン 短剣 砂漠の夕暮れ[2] 【セット効果】砂漠の風セット時,MHP+5% MSP+20 Hit+10大型物理特化+30%物理攻撃時,低確率で7秒間Aspd+190 キャタピラー 短剣 アイボリーナイフ[2] Agi+2 Aspd+3%物理攻撃時,3%の確率で対象を出血状態または致命的な傷Lv1状態 ハードロックマンモス 短剣 ヴァイナ[2] サプライズアタック使用時,高確率で対象を毒状態近接物理攻撃時,低確率で5秒間物理ダメージ+10% フリオニ 短剣 月光剣[2] MSP+15%攻撃時、SP3回復--------------------------月夜花カード装備時、MSP+40% MVPセシルMVPエレメス月夜花 短剣 カースダガー[3] 物理攻撃時、15%の確率で対象を呪い状態にする自身が呪い状態時、近接物理特化+100% MVPカトリーヌ 短剣 ソードブレイカー[3] 物理攻撃時、7%の確率で対象の武器を破壊する。[ケミカルウェポンチャージ]Lv3使用可能 SE作成 短剣 メイルブレイカー[3] 物理攻撃時、7%の確率で対象の鎧を破壊する。[ケミカルアーマーチャージ]Lv3使用可能 SE作成 短剣 バゼラルド[2] 火属性Int+7 Matk+105--------------------------ファラオカード装備時、[ファイアーボルト]使用時4%の確率でオートスペル[コメット]Lv2[ファイアーボール]使用時3%の確率でオートスペル[コメット]Lv2[メテオストーム]使用時2%の確率でオートスペル[コメット]Lv2 ファラオ 短剣 錐[1] 対象のDefが高いほどダメージを与える RSX-0806SE 短剣 包丁[2] Cri+45動物形を倒した時、75%の確率で[にく]をドロップする攻撃時、2%の確率で20秒間Aspd+10% ブラッディマーダー 短剣 ウィダーナイフ[3] 植物形のDef無視植物形物理特化+25%植物形耐性+25% 短剣 コンバットナイフ[2] 人間形のDef無視人間形耐性+20%悪魔形耐性-10% MVPセシル作成 短剣 錐[0] 対象のDefが高いほどダメージを与える MVPエレメスロードオブデスRSX-0806 短剣 プリンセスナイフ[3] 全ステータス+2精錬値9以上時、全ステータス+3 マイア=プレイアデス 短剣 月光剣R[0] MSP+10%攻撃Hit時,SP+3【セット効果】月夜花カードセット時,MSP+100% 短剣 フォーチュンソード[2] 完全回避+20 Luk+7 フリオニヒュッケバイン=トリス 短剣 エキサーサイズ[2] 悪魔形のDef無視悪魔形耐性+15%人間形耐性-10% MVPエレメス作成 短剣 ホーリーダガー[2] 聖属性Dex+3悪魔形物理特化+10% パック系 短剣 アゾート[2] Dex+10 Luk+10精錬値1毎に[ポーションピッチャー][スリムポーションピッチャー]の回復量+2% 怨霊武士 短剣 ドラゴンキラー[3] 竜形のDef無視竜形の取得経験値+15%--------------------------ドラゴンブレス装備時、竜形物理特化+20% セイレン=ウィンザーSE 短剣 ラクマ[2] 物理攻撃時,低確率で対象をスタン状態スキル消費SP-5%Matk+5% ヒュッケバイン=トリスパック系 短剣 ギンヌンガガップ[3] 闇属性物理攻撃時、7%の確率で対象を暗黒状態にする天使形物理特化+30% MVPエレメスブラッディマーダーSE 短剣 メス[3] 物理攻撃時,一定確率で対象を出血状態 ヴァンベルクバンシーファナトバンシーマスタービョルグ 短剣 トゥースブレイド[3] 物理攻撃時,一定確率でASスローキャストLv1精錬値が9以上の場合,高確率でASスローキャストLv2 ヘルプードル 短剣 アサシンダガー[3] 闇属性MHP+30% MSP+25% Aspd+3% MVPエレメスオシリスSE 短剣 スクサマッド[3] 武器破壊スキル無効地属性物理特化+15%風属性物理特化+15% MVPセシルフリオニSE 短剣 カウンターダガー[2] Cri+90魔法攻撃時、3%の確率で15秒間一般属性のMdef無視 MVPカトリーヌ 短剣 カウンターダガーR[0] Cri+90魔法攻撃時、10%の確率で15秒間一般属性のMdef無視 短剣 オーガトゥース[2] 装備時、Def半減Flee+15 完全回避+7物理特化+10% MVPセシルダークロード 短剣 阿修羅[4] Matk+50 デザートウルフ(子)作成 忍者刀 阿修羅R[0] Matk+20% 忍者刀 十手[4] 近接物理攻撃時,低確率で対象の武器を破壊物理攻撃被弾時,一定確率でASパリイングLv5 河童作成 忍者刀 村雨[3] 水属性近接物理攻撃時、人間形にCri+20物理攻撃時、5%の確率でオートスペル[氷閃槍]Lv3物理被弾時、3%の確率でオートスペル[氷柱落とし]Lv3 カブキ忍者カラ傘作成 忍者刀 白刃[2] Int+5 Matk+20近接物理攻撃時、2%の確率で自身にオートスペル[ヒール]Lv5物理被弾時、5%の確率で自身にオートスペル[ヒール]Lv8 彷徨う者雅人形作成 忍者刀 黒麟[2] 闇属性近接物理攻撃時、20%の確率で対象を呪い状態にする近接物理攻撃時、5%の確率でオートスペル[ソニックブロー]Lv5[ソニックアクセラレーション]Lv1使用可能 プティット(空)作成 忍者刀 鎌鼬[2] 風属性攻撃射程4セルCri+10 Aspd+5% Matk+30[朔風]Lv3以上習得時、物理攻撃時、3%の確率でオートスペル[朔風]Lv3 一反木綿 忍者刀 名前 効果 ドロップ 種類 ナイフ[4] ノービス装備時,Allステータス+20 ポリンソルジャースケルトン作成 短剣 カッター[4] シーフ系装備時,Agi+3 Str+3 チョンチョン作成 短剣 キンドリングダガー[2] 火属性地属性物理特化+10%地属性形耐性+5% ポリン 短剣 黒曜石の短剣[2] 地属性風属性物理特化+10%風属性形耐性+5% ポリン 短剣 漁師の短剣[2] 水属性火属性物理特化+10%火属性形耐性+5% ポリン 短剣 ナツメの短剣[2] 風属性水属性物理特化+10%水属性形耐性+5% ポリン 短剣 マインゴーシュ[4] ポルセリオホーネットポポリン 短剣 初心者用マインゴーシュ[0] 未実装 短剣 砂漠の風[4] 【セット効果】砂漠の夕暮れセット時,MHP+5% MSP+20 Hit+10大型物理特化+30%物理攻撃時,低確率で7秒間Aspd+190 ジェネラルスケルトン 短剣 ダーク[3] ローグ系装備時,Str+5サプライズアタックの攻撃力+10% クリスマスゴブリンゴブリン(剣)作成 短剣 ダガー[3] アーチャー系装備時、Aspd+5%精錬値1毎に[ブリッツビート]の攻撃力+5% コウ、オーガトゥースソルジャースケルトン作成 短剣 スティレット[3] スティール習得LvのStrが増加 パサナデザートウルフ訓練された狼オーガトゥースソヒーソルジャースケルトン作成 短剣 クリーク[3] バックスタブの攻撃力+15%バックスタブ使用時,高確率で対象を出血状態 エドガ 短剣 ゼニーナイフ[3] モンスターを倒した時、ゼニーを取得する攻撃時、15%の確率でオートスペル[スティールコイン]Lv10 ローズ=マキケニット=マキ 短剣 ポイズンナイフ[3] 物理攻撃時、45%の確率で対象を毒状態にする[ポイズンリアクト]Lv10使用可能攻撃時、5%の確率でオートスペル[ベナムスプラッシャー]Lv5 チンピラSE 短剣 コワード[2] Def+5 MHP+500ディフェンダーLv3使用可能 ヒュッケバイン=トリス 短剣 グラディウス[3] 重装歩兵の兜を装備時、物理ダメージ+3% ジェネラルスケルトンヒュッケバイン=トリスコボルド(斧)ジェネラルスケルトンSE作成 短剣 チンクエディア[2] MHP+1000 MSP+100Str+2 Agi+5 大口蛙 短剣 ダマスカス[2] 破壊スキル無効 スリーパーハンターフライ作成 短剣 追跡者の短剣[3] Str+1 Agi+2 Dex+1バックスタブの攻撃力+20%バックスタブ使用時,一定確率でASバッシュLv10 ダークシャドーヘビィメタリン 短剣 砂漠の夕暮れ[2] 【セット効果】砂漠の風セット時,MHP+5% MSP+20 Hit+10大型物理特化+30%物理攻撃時,低確率で7秒間Aspd+190 キャタピラー 短剣 アイボリーナイフ[2] Agi+2 Aspd+3%物理攻撃時,3%の確率で対象を出血状態または致命的な傷Lv1状態 ハードロックマンモス 短剣 ヴァイナ[2] サプライズアタック使用時,高確率で対象を毒状態近接物理攻撃時,低確率で5秒間物理ダメージ+10% フリオニ 短剣 月光剣[2] MSP+15%攻撃時、SP3回復--------------------------月夜花カード装備時、MSP+40% MVPセシルMVPエレメス月夜花 短剣 カースダガー[3] 物理攻撃時、15%の確率で対象を呪い状態にする自身が呪い状態時、近接物理特化+100% MVPカトリーヌ 短剣 ソードブレイカー[3] 物理攻撃時、7%の確率で対象の武器を破壊する。[ケミカルウェポンチャージ]Lv3使用可能 SE作成 短剣 メイルブレイカー[3] 物理攻撃時、7%の確率で対象の鎧を破壊する。[ケミカルアーマーチャージ]Lv3使用可能 SE作成 短剣 バゼラルド[2] 火属性Int+7 Matk+105--------------------------ファラオカード装備時、[ファイアーボルト]使用時4%の確率でオートスペル[コメット]Lv2[ファイアーボール]使用時3%の確率でオートスペル[コメット]Lv2[メテオストーム]使用時2%の確率でオートスペル[コメット]Lv2 ファラオ 短剣 錐[1] 対象のDefが高いほどダメージを与える RSX-0806SE 短剣 包丁[2] Cri+45動物形を倒した時、75%の確率で[にく]をドロップする攻撃時、2%の確率で20秒間Aspd+10% ブラッディマーダー 短剣 ウィダーナイフ[3] 植物形のDef無視植物形物理特化+25%植物形耐性+25% 短剣 コンバットナイフ[2] 人間形のDef無視人間形耐性+20%悪魔形耐性-10% MVPセシル作成 短剣 錐[0] 対象のDefが高いほどダメージを与える MVPエレメスロードオブデスRSX-0806 短剣 プリンセスナイフ[3] 全ステータス+2精錬値9以上時、全ステータス+3 マイア=プレイアデス 短剣 月光剣R[0] MSP+10%攻撃Hit時,SP+3【セット効果】月夜花カードセット時,MSP+100% 短剣 フォーチュンソード[2] 完全回避+20 Luk+7 フリオニヒュッケバイン=トリス 短剣 エキサーサイズ[2] 悪魔形のDef無視悪魔形耐性+15%人間形耐性-10% MVPエレメス作成 短剣 ホーリーダガー[2] 聖属性Dex+3悪魔形物理特化+10% パック系 短剣 アゾート[2] Dex+10 Luk+10精錬値1毎に[ポーションピッチャー][スリムポーションピッチャー]の回復量+2% 怨霊武士 短剣 ドラゴンキラー[3] 竜形のDef無視竜形の取得経験値+15%--------------------------ドラゴンブレス装備時、竜形物理特化+20% セイレン=ウィンザーSE 短剣 ラクマ[2] 物理攻撃時,低確率で対象をスタン状態スキル消費SP-5%Matk+5% ヒュッケバイン=トリスパック系 短剣 ギンヌンガガップ[3] 闇属性物理攻撃時、7%の確率で対象を暗黒状態にする天使形物理特化+30% MVPエレメスブラッディマーダーSE 短剣 メス[3] 物理攻撃時,一定確率で対象を出血状態 ヴァンベルクバンシーファナトバンシーマスタービョルグ 短剣 トゥースブレイド[3] 物理攻撃時,一定確率でASスローキャストLv1精錬値が9以上の場合,高確率でASスローキャストLv2 ヘルプードル 短剣 アサシンダガー[3] 闇属性MHP+30% MSP+25% Aspd+3% MVPエレメスオシリスSE 短剣 スクサマッド[3] 武器破壊スキル無効地属性物理特化+15%風属性物理特化+15% MVPセシルフリオニSE 短剣 カウンターダガー[2] Cri+90魔法攻撃時、3%の確率で15秒間一般属性のMdef無視 MVPカトリーヌ 短剣 カウンターダガーR[0] Cri+90魔法攻撃時、10%の確率で15秒間一般属性のMdef無視 短剣 オーガトゥース[2] 装備時、Def半減Flee+15 完全回避+7物理特化+10% MVPセシルダークロード 短剣 阿修羅[4] Matk+50 デザートウルフ(子)作成 忍者刀 阿修羅R[0] Matk+20% 忍者刀 十手[4] 近接物理攻撃時,低確率で対象の武器を破壊物理攻撃被弾時,一定確率でASパリイングLv5 河童作成 忍者刀 村雨[3] 水属性近接物理攻撃時、人間形にCri+20物理攻撃時、5%の確率でオートスペル[氷閃槍]Lv3物理被弾時、3%の確率でオートスペル[氷柱落とし]Lv3 カブキ忍者カラ傘作成 忍者刀 白刃[2] Int+5 Matk+20近接物理攻撃時、2%の確率で自身にオートスペル[ヒール]Lv5物理被弾時、5%の確率で自身にオートスペル[ヒール]Lv8 彷徨う者雅人形作成 忍者刀 黒麟[2] 闇属性近接物理攻撃時、20%の確率で対象を呪い状態にする近接物理攻撃時、5%の確率でオートスペル[ソニックブロー]Lv5[ソニックアクセラレーション]Lv1使用可能 プティット(空)作成 忍者刀 鎌鼬[2] 風属性攻撃射程4セルCri+10 Aspd+5% Matk+30[朔風]Lv3以上習得時、物理攻撃時、3%の確率でオートスペル[朔風]Lv3 一反木綿 忍者刀
https://w.atwiki.jp/yukatot/pages/44.html
【4】ステップ(特技/C1) (次の攻撃で距離に関係なく攻撃可能) 【5】旋風(特技/C3) (使用したターンの味方2名の武装使用回数を+1) 【6】ダッシュ(特技/C2) (次の攻撃で距離に関係なく攻撃可能。更に武装使用回数+1) 【7】フェイント(特技/C2) (1ターンに1回使用可能。 強敵1体を対象にダメージ0の攻撃を行う。 相手の反撃を誘い出す為の技。 使用後は、もう1度普通に行動が可能) 【8】ジャンプ(特技/C3) (次の攻撃で距離に関係なく攻撃可能。更に武装使用回数+2) 【9】ヒットアンドアウェイ(特性/C1) (行動後、控えに移動する事が可能になる) 【10】神速(特性/C5) (1ターンに2回行動可能)
https://w.atwiki.jp/alicepersonalwiki/pages/25.html
白羽のスーツ[1] 精錬値が1上がる毎にFlee+1、 遠距離物理攻撃で与えるダメージ+2% アヌビス 白羽のマント[0] Agi+2,Flee+10 物理攻撃時、一定確率で7秒間Flee+20 白羽のブーツ[1] Agi+2「エイムドボルト」を使用した時の消費SP-10 白羽のブローチ[0]Dex+2 遠距離物理攻撃で与えるダメージ+3% ゴールドオシドス、ブルーオシドスからドロップ 「白羽のスーツ」「白羽のマント」「白羽のブーツ」「白羽のブローチ」と共に装備時 Aspd+1遠距離物理攻撃で与えるダメージ+15%「アローストーム」で与えるダメージ+10% 「白羽のスーツ」「白羽のマント」「白羽のブーツ」の精錬値が全て7以上の場合 Aspd+2 遠距離物理攻撃で与えるダメージ+30%「アローストーム」で与えるダメージ+20% どっちも 遠距離物理攻撃時、一定確率で「ダブルストレイフィング」Lv3発動 「ダブルストレイフィング」Lv4以上を習得している場合、習得レベルで発動
https://w.atwiki.jp/hachiku/pages/314.html
#blognavi ホリアサ「へい!おまち!おさしみですね!」 作るつもりが、あまりのも安かったので、衝動買い・・・ 無意味なものとわかっていながら、クエに耐え切れず買ってしまった・・・ 絵的には最高にかっちょえ~ですw でも、修練とってないしなんやらで、無茶苦茶Aspdが低いです。 ノビ並のAspdだと思います。 ……ハズカシイノデノセルノハヤメトキマス…… でも、かっちょい~ので後悔はしていますが、しないようにします!! カテゴリ [日記] - trackback- 2005年11月16日 18 58 01 ちょ、ちょっと!おいらおもちゃで超頑張ってキャンディ100個くらい集めたんだけど!!どうしてくれんのよ!! -- 兎 (2005-11-16 21 16 07) それは、それでおいしくいただきやんす。刺身包丁クエは続けるからw -- ほ (2005-11-17 16 12 51) 名前 コメント #blognavi