約 3,354,344 件
https://w.atwiki.jp/sengoku2e/pages/44.html
オプション一覧 オプション一覧難易度 成長データ 統一期限 新武将 総取りルール 登用上限枠 武将死亡 難易度 名称 出現条件 天国 初期 易しい 初期 普通 初期 難しい 初期 地獄 初期 成長データ 名称 出現条件 引継ぎ 初期 初期状態 初期 統一期限 名称 出現条件 あり 初期 なし 争覇演武を1度クリア 新武将 名称 出現条件 登場 初期 未登場 初期 総取りルール 名称 出現条件 大名攻略 初期 分断攻略 獲得済み(★印がつく)の武将を100人以上 なし カードを50種以上 登用上限枠 名称 出現条件 最小 争覇演武を1度クリア 少ない 初期 普通 初期 多い 初期 最大 争覇演武を1度クリア 武将死亡 名称 出現条件 あり 武器を50種以上 なし 初期
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Options OptionsInput Options Input Bindings Video Options Audio Options GUI Options Chat Opthions Input Options Mouse X Sensitivity マウスのX軸の感度 Mouse Y Sensitivity マウスのY軸の感度 Mouse Smoothing Enable マウスのスムージング機能 ぬるぬる動くのが苦手な人はチェックを外しましょう Mouse Smoothing Amount 上記スムージング機能のなんとか Invert Mouse Y Axis in Game Mode ゲームモード時のY軸の上下を反転 Joystick X Sensivity ジョイスティックのX軸の感度 Joystick Y Sensivity ジョイスティックのY軸の感度 Joystick Z Sensivity ジョイスティックのZ軸の感度 Input Bindings 変更したいアクションをダブルクリックしキーを入力 名称 デフォルトキー配置 概要 補足 Gui_ChatMode_Toggle RETURN チャットモード切り替え Gui_GuiMode_Toggle BUTTON_1 GUIモード切替 Gui_Hide_Toggle LEFT_ALT+H GUI表示/非表示 Gui_Hotbar_Col_0 LEFT_SHIFT+0 ホットバー切り替え(ページ0) Gui_Hotbar_Col_1 LEFT_SHIFT+1 ホットバー切り替え(ページ1) Gui_Hotbar_Col_2 LEFT_SHIFT+2 ホットバー切り替え(ページ2) Gui_Hotbar_Col_3 LEFT_SHIFT+3 ホットバー切り替え(ページ3) Gui_Hotbar_Col_4 LEFT_SHIFT+4 ホットバー切り替え(ページ4) Gui_Hotbar_Col_5 LEFT_SHIFT+5 ホットバー切り替え(ページ5) Gui_Hotbar_Col_6 LEFT_SHIFT+6 ホットバー切り替え(ページ6) Gui_Hotbar_Col_7 LEFT_SHIFT+7 ホットバー切り替え(ページ7) Gui_Hotbar_Col_8 LEFT_SHIFT+8 ホットバー切り替え(ページ8) Gui_Hotbar_Col_9 LEFT_SHIFT+9 ホットバー切り替え(ページ9) Gui_Hotbar_Col_Next (unbound) ホットバー切り替え(次ページ) Gui_Hotbar_Col_Prev (unbound) ホットバー切り替え(前ページ) Gui_Hotbar_Col_Scroll LEFT_SHIFT+AXIS_Z_0 ホットバー切り替え(スクロール) Gui_Hotbar_Row_0 0 ホットバー選択0 Gui_Hotbar_Row_1 1 ホットバー選択1 Gui_Hotbar_Row_2 2 ホットバー選択2 Gui_Hotbar_Row_3 3 ホットバー選択3 Gui_Hotbar_Row_4 4 ホットバー選択4 Gui_Hotbar_Row_5 5 ホットバー選択5 Gui_Hotbar_Row_6 6 ホットバー選択6 Gui_Hotbar_Row_7 7 ホットバー選択7 Gui_Hotbar_Row_8 8 ホットバー選択8 Gui_Hotbar_Row_9 9 ホットバー選択9 Gui_Hotbar_Row_Next (unbound) ホットバー選択(次) Gui_Hotbar_Row_Prev (unbound) ホットバー選択(前) Gui_Hotbar_Row_Scroll (unbound) ホットバー選択(スクロール) Gui_Logout LEFT_ALT+F4 ログアウト Gui_Minimap_Zoom_In (unbound) ミニマップのズームイン Gui_Minimap_Zoom_Out MINUS ミニマップのズームアウト Gui_Window_Backpack_Toggle B バックパックの表示/非表示 Gui_Window_Boards_Toggle (unbound) Boards の表示/非表示 Gui_Window_Chat_Toggle (unbound) チャットウィンドウの表示/非表示 Gui_Window_Clans_Toggle (unbound) クランの表示/非表示 Gui_Window_Description_Toggle (unbound) ターゲット詳細の表示/非表示 Gui_Window_Help_Toggle (unbound) ヘルプの表示/非表示 Gui_Window_Hotbar_Toggle (unbound) ホットバーの表示/非表示 Gui_Window_Journal_Toggle (unbound) ジャーナルの表示/非表示 Gui_Window_Minimap_Toggle (unbound) ミニマップの表示/非表示 Gui_Window_Options_Toggle (unbound) オプションの表示/非表示 Gui_Window_Paperdoll_Toggle P ペーパードールの表示/非表示 Gui_Window_Playerstats_Toggle (unbound) プレイヤーステータスの表示/非表示 Gui_Window_Skills_Toggle (unbound) スキルの表示/非表示 Gui_Window_Spells_Toggle (unbound) スペルの表示/非表示 Gui_Window_Vitalstats_Toggle (unbound) ステータスの表示/非表示(HP/ST/MPバー) Gui_Window_Worldmap_Toggle M ワールドマップの表示/非表示 Input_Inverted_Mouse_Toggle (unbound) 視点移動の上下反転 Screenshot LEFT_ALT+S スクリーンショット 未実装? Toggle_Fullscreen LEFT_ALT+RETURN フルスクリーン切り替え a_Alternative_Use G オルタナティブ Use a_Crouch C しゃがむ a_Do_Camera_Back_View F8 カメラを後ろに向ける 未実装? a_Do_Camera_Front_View F6 カメラを前に向ける 未実装? a_Do_Camera_Left_View F7 カメラを右に向ける 未実装? a_Do_Camera_Right_View F9 カメラを左に向ける 未実装? a_Jump SPACE ジャンプ a_Lean_Left Q 右にのけぞる 未実装? a_Lean_Right E 左にのけぞる 未実装? a_Parry V パリィ a_Rotate_Along_X_Axis AXIS_X_0 視点の左右回転 a_Rotate_Along_Y_Axis AXIS_Y_0 視点の上下回転 a_Rotate_Down DOWN 視点を下に向ける a_Rotate_Left LEFT 視点の右旋回 a_Rotate_Right RIGHT 視点の左旋回 a_Rotate_Up UP 視点を上に向ける a_Run_Backward S 後退 a_Run_Forward W 前進 a_Run_Left A 右移動 a_Run_Right D 左移動 a_Select_Default_Skill LEFT_ALT+D 標準スキルの選択 a_Select_Gank_Skill X Gank a_Select_Previous_Skill LEFT_ALT+P 前スキルの選択 a_Select_Revive_Skill Z Revive a_Set_Camera_Speed AXIS_Z_0 カメラ距離の変更 a_Sprint LEFT_SHIFT スプリント a_Toggle_AutoCrouch LEFT_ALT+C しゃがみモードの切り替え a_Toggle_AutoRun NUMLOCK オートラン a_Toggle_Enable_Alternative_Attack T 攻撃モード切替(縦振り/横振り) a_Toggle_First_Person_Hands F10 一人称視点で手の表示切り替え? 未実装? a_Toggle_Mousesmoothing (unbound) マウススムージングの切り替え a_Toggle_Third_Person_View F11 三人称視点に切り替え 未実装? a_Toggle_Unsheathe_Object R 武器を構える a_Trigger_Current_Item BUTTON_0 選択中のスキルを使用 a_Use F 使う a_Walk LEFT_CTRL 歩く Video Options Maxmum Number of Dynamic Lights 動的光の最大量 Maxmum Number of Bloodstains 血痕の最大量 Maxmum Number of Particle Effects Enable Object Clipping Maximum Size of object to clip. Maximum function value to clip. Minimum distrance an object has to be before it can poten?????. Enable quality reduction of animations. Minimum distance to start animation quality reduction. Reduction of animation quality per meter. Vegetation Area Size Vegetation Density Enable triple buffering. Wait for vertical sync on monitor. モニターの垂直同期を待つ Enable antialiasing アンチエイリアス処理のOn/Off 境界部や斜線のギザギザ(aliasing)を滑らかに見せる AntiAliasing Quality アンチエイリアス処理のクオリティ Gamma Correction ガンマ補正 Enable Shadows 影のOn/Off Enable Scenery Shadows 風景の影のOn/Off Enable Character Shadows キャラクターの影のOn/Off Select Quality of Shadow 影のクオリティ Select Quality of Shadowsmoothing 影の滑らかさ Enable Drop Shadows Select Shader Version (Recommended is device default) シェーダーのバージョン (device default 推奨) Select Texture Quality (Recommended is default) テクスチャーのクオリティ (default 推奨) Select Texture Filtering Select Texture Anisotropy Level Enable Post Process Effects ポストプロセッシングエフェクト。チェックを入れると天候や空気感などを表現するようになる Fullscreen フルスクリーンのOn/Off Select display resolution 解像度設定 Audio Options Maximum Number of 3D Sounds 3Dサウンドの最大数 Ambience Sound Volume 環境音のボリューム Enabled Hitsounds Main Sound Volume メインサウンドのボリューム GUI Options Animation Speed Clutterizer Cluttering Duration Confirm Item Drops Confirm Purchases Confirm Key Rebindings Tooltip Speed Automatic Tooltip Duration Active Window Opacity Inactive Window Opacity Game Mode Window Opacity Identify Distant Tagets Show Description Window Show Tutorial next time Chat Opthions Show timestamps Show seconds in timestamps Enter deactivates chat editor in game mode Enter deactivates chat editor in GUI mode Maximum number of lines in history Maximum age of lines in history, in hours Log all chat Maximum number of closed tabs remember Location of small onscreen text Location medium-sized onscreen text Location of large onscreen text Color of highlighted tabs with high importance Color of highlighted tabs with medium importance Color of highlighted tabs with low importance
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設定 設定 [#g6668ad1] ランチャー・OPTION設定 [#d5b9d495] グローバル [#b3b6e95f] スクリーンサイズ [#q974d499] カラー [#w54d6e2a] サウンド [#e7a588ce] その他 [#g3053b85] ゲーム内オプション設定 [#y6b65ecb] システム [#ka6713f5] チャット設定 [#bfe79005] ショートカット [#k12f2655] エモーション [#e6baa927] 実ファイル [#b702a580] INPUTDEF.INI [#y9759a3f] GLOBAL.INI [#x73bb94e] sa.cfg [#xd6e533a] コメント [#gda7f1b0] ランチャー・OPTION設定 コンフィグ画面ではゲームパッドの設定や大まかなクライアント全体の処理についての設定を行います。 グローバル ゲームパッドの調整、マウスの設定を行います。 スクリーンサイズ クライアントの動作サイズなどを選択します。 解像度 解像度を指定し、基本サイズに影響させます。この値が少なければ少ないほど処理は軽くなりますが文字やマップ表示などが大きく表示されます。また、高解像度に設定するとマウスの感度が下がります。選択肢で表示されていない解像度に設定したい場合はこちら テクスチャ解像度 テクスチャの解像度を指定し、キャラクターやアイテムを初めとしたポリゴンのテクスチャの綺麗さを調整します。この値が少なければ少ないほど処理は軽くなります。 フルスクリーンで表示 ディスプレイの表示機能をクライアントで占有します。他のプログラムの表示処理が省かれるため処理が軽くなる場合があります。 FPSを制限する ウィンドウモードの際に、FPSを制限します。チェックを付けていないと、FPS(Frame Per Second)が無制限になるため高スペックPCの場合操作感覚が安定しなかったり、グラフィックスカードに過負荷がかかります。ウィンドウモードでプレイする際はチェックをいれることをお勧めします。 カラー メイン画面の色を選択します サウンド ゲーム中の音のON/OFFを選択します。OFFにすると処理が軽くなります。ONのままでゲーム中に音量を下げてもあまり意味はありません。 その他 水面の映り込み ONだと、水面に周りの地形等が映ります。白波が減るため、波紋が目立ち、ハイドが見つけやすくなります。ON,OFFによって水場の見え方がだいぶ変わるので、PC環境に余裕があるようなら調節してみましょう。#br テクセルアニメーション 水面の揺らぎの描画の設定をすることができます。設定を上げることで、動作が重くなる可能性があります。水面の映り込みの項目にチェックを入れていないと効果がありません。(低く設定すると走る時などのアニメーションが一部省略される、などということは全く無いので注意) ゲーム内オプション設定 システム ゲーム中に「v」キーを押すことで表示されます。ゲーム内における細かい処理を設定します。 BGMボリューム バックグラウンドミュージック(背景音楽)の音量を調整します。 効果音ボリューム 選択音などの効果音の音量を調整します。 ボイスボリューム プレイヤーキャラや国王らが発するボイスの音量を調整します。 ガンマ調整 画面の明るさを調整します。数値を上げるほど明るくなります。(上げすぎは目に悪い) ファークリップ 遠景処理を調整します。数値を上げるほどより遠くのオブジェクトも表示させようとします。最小値にすると処理が軽くなります。 影表示 キャラクターと同時についてくる影の表示を設定します。簡易のほうが詳細よりも処理が軽く、全て表示しないのがもっとも処理が軽いです。敵のステップ着地点を狙って撃つ際に便利なので、スペックさえ足りていれば【全員簡易】がオススメ。 【なし】 : 全員影なし 【自分簡易】 : 自分だけボヤけた影。他キャラは影なし 【自分詳細】 : 自分だけリアルな影。他キャラは影なし 【全員簡易】 : 全員ボヤけた影 【全員詳細】 : 全員リアルな影 マウス感度 マウスなどのアナログカメラ操作の反応速度を設定します。この値をあげればあげるほどより俊敏に動きます。--最大まであげてもマウスが遅く感じるようであれば画面解像度を下げてみてください。INPUT.INIを弄る裏技もあり。 →Guide/基本操作参照#br カメラモード --【通常】 : カメラ操作キーを↑に動かせば上へ、→に動かせば右へカメラが向く。--【反転】 : カメラ操作キーを↑に動かせば下へ、→に動かせば左へカメラが向く。#br キャラクター表示 一度に表示するキャラオブジェクトの量を設定します。この値を下げると、一定数以上のキャラは影人間処理になります。装備アイテムなどが表示されなくなるので処理が非常に軽くなる分、状況把握が困難になります。 HP表示 --【あり】 : 全員、頭上にHPバーとキャラ名が表示される 【自分なし】 : 自分だけ非表示 【全員なし】 : 全員非表示 部隊名表示 --【あり】 : 全員、頭上に所属部隊名が表示される 【自分なし】 : 自分だけ非表示 【全員なし】 : 全員非表示 スキルバー詳細表示 スキルスロットで選択中の「スキル名・消費Pow」などを、どのように表示するかの設定です。 【常時】 : 常時ふきだし表示される 【瞬間】 : スキルを切り替えた時に一定時間だけ表示 【なし】 : 常時非表示 2度押しステップ 【あり】にすると、横移動キーを2連打したときにステップします。 領域境界表示 【あり】にすると、戦争時に自軍支配領域の境界部分が縁取り表示されます。初期設定は【あり】。 建築アラート波紋 【あり】にすると、左上マップでAlertLevel2以上の味方軍オベリスク/エクリプスから波紋がでます。初期設定は【あり】。 建築アラート色 【あり】にすると、左上マップでAlertLevel2以上の味方軍オベリスク/エクリプスの色が変わります。初期設定は【あり】。 キャラクターボイス プレイヤーキャラが発するボイスの聞こえ方を設定します。初期設定は【カスタム】。--【カスタム】 : 各キャラが設定しているボイスがそのまま聞こえる。 【デフォルト】 : ボイスカスタマイズ設定済のキャラも含め、全キャラの声がデフォルトボイスで聞こえる。台詞は聞こえない。 【なし】 : プレイヤーキャラが発する全てのボイスが聞こえなくなる。 ※ステップ時の息遣いなども全て聞こえなくなります。#br 王様メッセージボイス 【なし】にすると、戦争時などで発せられる味方国王/側近らの声が聞こえなくなります。初期設定は【あり】。 チャット設定 ゲーム中に「n」キーを押すことで表示されます。 範囲/全体/軍団/軍範/個人/パーティ/部隊/感情表現/システム --チェックを外すと、該当チャンネルのチャットが表示されなくなる。受信はしているので、チェックONにすれば、チェックOFF時の該当チャンネル発言も表示されるようになる。 【範囲】〜【部隊】ボタンを選択すると、現在のチャンネルがそれに変わる。また、ログインしたときの初期チャンネルもそれになる。 色設定 各チャンネル発言の表示色を変更できます。#br チャットバルーン チェックを外すと、他人のキャラクターが発言した際の吹き出し表示がなくなります。#br 戦況報告 #br パーティ勧誘許可 チェックを外すと、他者からパーティに勧誘された場合、自動的に拒否するようになります。#br 部隊勧誘許可 チェックを外すと、他者から部隊に勧誘された場合、自動的に拒否するようになります。#br トレード勧誘許可 チェックを外すと、他者からトレードを申し込まれた場合、自動的に拒否するようになります。#br 上部戦闘ログ チェックを外すと、戦争中の 『〜が〜を倒しました』 という画面上部のログが表示されなくなります。#br チャットウィンドウ チェックを外すと、画面上にチャットログが表示されなくなります。#br オートログ保存 チェックONにしている間中、チャットログが 【FEZインストール先\Logs】フォルダに随時、HTML形式ファイルで保存されていきます。ただし保存タイミングは曖昧なので、確実に残したいログは適宜「ログ保存」ボタンによる手動保存をおすすめします。 戦闘ログ 各チェックをONにすると、戦争中の上部戦闘ログがチャットウィンドウ上にも表示されます。#br ログ表示量 チャットウィンドウの表示行数を設定します。 ログ保存 押下すると、チャットログが 【FEZインストール先\Logs】フォルダにHTML形式ファイルで保存されます。#br ショートカット ゲーム中に「y」キーを押すか、チャット設定オプション上で「ショートカット設定」を押すことで表示されます。 設定内容は【FEZインストール先\Setteings\サーバ名@キャラ名\sa.cfg】ファイルに保存されます。 詳細は Guide/マクロ 参照 エモーション ゲーム中に「j」キーを押すことで表示されます。 キャラが自動的なエモーション動作を行っていない時、該当ボタンを押せば キャラがその動作を行います。 実ファイル INPUTDEF.INI 対応キー設定 キー 説明・備考 KB_0 〜 KB_9 メイン数字 KB_A 〜 KB_Z アルファベット KB_F1 〜 KB_F12 ファンクションキー KB_ESCAPE Esc KB_RETURN Enter ※2 KB_INSERT KB_HOME KB_PRIOR PageUp KB_DELETE KB_END KB_NEXT PageDown KB_RCONTROL KB_LCONTROL KB_RSHIFT KB_LSHIFT KB_LMENU 左Alt KB_RMENU 右Alt KB_SPACE KB_BACK BackSpace KB_LEFT KB_UP KB_RIGHT KB_DOWN KB_PERIOD . KB_COMMA , KB_SLASH / KB_BACKSLASH バックスラッシュ KB_YEN ¥キー KB_MINUS メインマイナス KB_COLON KB_SEMICOLON ; KB_TAB KB_CONVERT 変換 KB_NOCONVERT 無変換 KB_APPS アプリケーションキー KB_LWIN 左Windowsキー KB_RWIN 右Windowsキー KB_KANJI 半角/全角 KB_CAPITAL CapsLock ※1 KB_SCROLL ScrollLock KB_SYSRQ PrintSceen KB_KANA かな ひら ローマ字 KB_NUMPAD0 〜 KB_NUMPAD9 NUMPAD1〜9 KB_NUMLOCK KB_ADD NUMPAD + KB_SUBTRACT NUMPAD - KB_MULTIPLY NUMPAD * KB_DIVIDE NUMPAD / KB_DECIMAL NUMPAD . KB_NUMPADENTER NUMPAD Enter ※2 ※1 機種によってはCapsLockはonとoffで違う動作になる。 解決策としては、レジストリで別のキーにバインドしてon/off機能を殺してしまう方法がある。 ただし、FEZ蔵はレジストリのキーバインドを無視するので、あくまでCapsLockとして記述する必要がある。 ※2 MENU_OK(他の機能は未確認)にこのキーを割り当ててしまうと、 チャット入力モードに入るためにキーを何回も押さないと反応しなくなるので注意。 マウス キー 説明・備考 MBTN_? マウスボタン1〜5 順に左、右、中、サイド1、サイド2 ※デフォルト設定は\Fantasy Earth Zero\DATAの中のINPUTDEF.iniに書いてある。 GLOBAL.INI 量が多いので移動 →GLOBAL.INI sa.cfg ショートカット設定ファイル。詳細は Guide/マクロ 参照 コメント 英語キーボードno -- 104キー (OCNユーザー) 間違えてエンター押してしまった 英語キーボードの ` のキー割り当てご存知の方おられませんか -- 104キー (OCNユーザー) 戦争中の 『〜が〜を倒しました』 という画面上部のログの表示場所が変わっている人がいたんですがどうすれば表示場所を変えられますか -- (DIONユーザー) スキルにKB_CAPITALを割り当てたが一回しか使えない -- (@niftyユーザー) INPUT.INIとINPUTDEF.INIは中身同じ。INPUT.INIの記述が優先される -- (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー) スクリーンサイズにFPS制限が追加 -- (USENユーザー) DATAフォルダ内のINPUTDEF.INIをsettingフォルダにコピーして名前をinput.iniに変えても問題なかったです。 -- ゲーム内オプションに「自動チャット範囲切り替え」・「ランキング自動ソート」が追加されてるがいつからだコレ? 効果もイマイチ解らん・・・ -- ゲーム内オプションに「ウィンドウ変更モード」とかいう項目が追加されました。何の意味があるのかはまだわかってないが・・・ -- それはミニマップ移動の可否決定・初期化をする項目 -- 名前 IP 118.19.77.86 TIME "2012-02-06 (月) 22 47 37" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3 id=b3b6e95f" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; Sleipnir/2.9.9)"
https://w.atwiki.jp/kof13consumer/pages/95.html
各種設定を行える。 機種によっては項目がそれぞれ違う部分が存在する。 ※このゲームには自動インストール機能が存在しないため各個人でオプションから手動インストールしなければならない PS3版はインストールをしないと読み込みが長くネット対戦がとてもじゃないができるレベルではないので インストールは必ず行うこと ゲームオプションズ ①CPU-レベル 難易度設定項目で1~5段階まである。数字が多くなるほどCPUが強くなる ②ラウンド VSモードの1ON1での対戦に反映される 1、2、3まで先取数が設定できる ③プレイタイム 1ラウンドの制限時間を設定できる 30、60、99、∞(無限)までの時間を設定できる ④ディフォルト ①~③の全ての項目を基本設定に戻すことが出来る システムオプションズ ①ランゲージ 言語設定ができる、文字のみで音声には反映されない 1~9まであり 1=日本語 2=英語 3=ドイツ語 4=イタリア語 5=スペイン語 6=フランス語 7=中国語(簡体字) 8=中国語(繁体字) 9=ハングル語 の各々の国の言語が設定可能 ※STEAM版は初期設定が英語なので購入直後は日本語に切り替えることをおすすめする。 ②バイブレーション コントローラーの振動機能のON/OFF設定 ③インストール※PS3版のみに存在する項目 ゲームデータをHDDにインストールをする機能、これを行うことにより読み込みが比較的早くなる。 ネット対戦での同期中におおいに影響するので事実上インストール必須 インストールサイズは1117MB(約1GB程度) XBOX360版のインストールの方法は ディスクを入れた状態でダッシュボード画面に戻りKOFXIII項目に合わせXボタンでゲームについてメニュー画面へ→取り込むの項目でインストール開始 ④ディフォルト ①~③の全ての項目を基本設定に戻すことが出来る グラフィックスオプションズ※STEAM EDITION版のみに存在する項目 ①フレームレート fixed/フィックスド(固定)、Valiable/ヴァリアブル(可変)の2種類が存在する。 初期はヴァリアブルに設定されているがこのゲームのオンライン対戦の設定はフィックスド設定であるらしいので フィックスドに変更しても構わない、ヴァリアブルはオフラインでのプレイに影響があると思われる。 ②バックグラウンドオプション Static/スタティック(静止)、Dinamic/ダイナミックの2種類が存在する。 初期はダイナミックに設定されており背景や観客など通常通りダイナミックに演出を行う。 それに対しスタティックは背景や観客が一切動かなくなり背景が一枚絵状態になる。 これにより背景の処理を取り除きラグとPC負荷を軽減することが可能になる。 快適にネット対戦を行いたい場合はスタティックを推奨。 ちなみに環境音や歓声は止まらずしっかりと聞こえる。 ③スクリーンオプション windowed/ウィンドウド、Fullscreen Window/フルスクリーンウィンドウ、Fullscreen/フルスクリーンの3種類が存在する。 初期はフルスクリーンに設定されている。 ウィンドウドは別のウィンドウにした状態にし他のPC作業などが可能になる。 ただし別ウィンドウに負荷もかかり他の作業をクリックすると画面が消えるので注意。 基本フルスクリーンモードほうが動作がスムーズに安定するとのことなのでこちらを推奨ではあるが。 パッチver11cからウィンドウ解像度を設定する項目が追加になったのでそれを用いて負荷を調整することが可能(詳しくは下記記述へ) ちなみにAlt+Entキーを用いればその場でスクリーンを切り替えることは可能であるので わざわざオプションへ行く手間が省ける。 Fullscreen Windowは仮想フルスクリーンによる表示方法。 ディスプレイの解像度を変更せず全画面表示にすることが可能であり、フルスクリーンでプレイすると解像度を切り替えるため、ゲーム終了やウインドウに戻す際にデスクトップのショートカットアイコンがバラバラになる環境の場合は仮想フルスクリーンでは解像度を変更しない=アイコンの再整列も起きないのでこちらを推奨。 フルスクリーンで問題ない場合はフルスクリーンを推奨。 理由は仮想フルスクリーンは引き伸ばして表示するため、解像度を合わせて表示する前者と比較してぼやけて見える。 ※Fullscreen Windowはアップデートで追加実装された項目。 ④ゲームレゾリューション ウィンドウドモードのディスプレイ解像度を調整することができる。ようは別ウィンドウの大きさが調整できる。 初期設定比は1280x720(720P)であり一般のPCでは半分以上画面をしめる。 解像度比を初期値より小さく設定すれば比較的PCへの負荷が軽減され動作も安定はする。 ⑤ディフォルト ①~④の全ての項目を基本設定に戻すことが出来る BGMボリュームズ ①BGMボリューム BGMの音量を設定できる。0~20までの数値が調整できる ②アンビエンスボリューム 背景音(観客の歓声など)の音量を設定できる。0~20までの数値が調整できる ③ボイスボリューム キャラクターの声の音量を設定できる。0~20までの数値が調整できる。数値を調整するごとにキャラが音声発するので確認できる。 ④SEボリューム SE=サウンドエフェクト(打撃音など)の音量を設定できる。0~20までの数値が調整できる ⑤ボイスチャットボリューム ボイスチャット時の音量を設定できる。0~20までの数値が調整できる ⑥バトルBGMセッティング 試合で流れるBGMの切り替え。タイプAとタイプBの2種類が存在する。Aの場合KOFXIIIのBGM、Bの場合歴代KOFシリーズのアレンジBGMになる ⑦ディフォルト ①~⑥の全ての項目を基本設定に戻すことが出来る ボタンコンフィグ ボタンの配置を変更できる STEAM版の変更仕様は家庭用版と異なり変えたいレバー方向やボタンの項目を選んだら一旦決定ボタン(LK)を押し 画面が(変えたいボタンを押す指示が出て)止まるのでその画面中に配置したいボタン押す。 例:SPをLPがすでに配置されているボタンに置きたい場合は ①SPの位置で決定ボタン(LK)を押す、この際決定ボタンなのでLKは配置とは無関係で対応されない ②指示画面になるのでLPがすでにおいてあるボタンを押す→SP攻撃ボタンに変わり、LP攻撃はSPボタンがあった位置と入れ替わる ※注意する点としてはすでに配置してある攻撃ボタンに同じ攻撃ボタンで配置してしまうと無くなってしまう。決定ボタンのLKを無くしてしまうと コントローラーで決定ボタンが受け付けなくなるのでその際はキーボードに切り替えてエンターキーで操作し再びLK配置を復活させれば元にもどる。 ランキング 自分のスコアランキング、タイムアタックを確認することができる
https://w.atwiki.jp/fwvs/pages/16.html
その他設定味方の行動モード 照準移動エリア セーブファイル・オプション名前変更 Wi-Fiプロフィール フレンド ファイル消去 サウンド&テキスト その他設定 味方の行動モード 復帰地点などから味方が増えた時、味方が攻撃を終えた時の行動を設定。 待機 - その場で待機する。 フォロー - 操作ユニットに付き従ってフォローをする。 照準移動エリア 視点が移動する画面の幅を設定。 広い - 画面の端のほうにポインタを寄せると視点が移動する。あまり視点を動かさずに狙いたい場合はこっち。 狭い - 画面中央やや外側にポインタを寄せると視点が移動する。視点移動をすばやくしたい場合はこっち。 セーブファイル・オプション 名前変更 ストーリーモードとWi-Fiモードで使う名前を変更できる。 Wi-Fiプロフィール Wi-Fiでの戦績やフレンドコード、Wi-Fiミッションオープン条件を確認できる。 フレンド フレンドリストを見ることが出来る。 ファイル消去 サウンド&テキスト BGM ムービー音量、効果音音量、通信ボイス音量を設定できる。 通信テキストのオンオフ、ムービー字幕のオンオフも設定できる。
https://w.atwiki.jp/maisenakajima/pages/25.html
設定 ()内は省略形 set オプション[オプション] 入力例 内容 autoindent (ai) set ai 改行した時、次の行の先頭は自動的に前の行と同じ字下げ(インデント)になる。 autowrite (aw) set aw !UNIXコマンド、 n、 e、[CTRL]-[z]などの実行時に、それまでの編集内容を自動的にファイルに書き込む。 ignorecase (ic) set ic 文字列検索時に大文字、小文字の区別をしない。 list set list 行末を$、タブを^Iと表示する。スペースとタブを識別したい場合などに利用する。 number (nu) set nu 画面の左端に行番号を表示する。 readonly set readonly 指定ファイルの保護モードを読み込み専用に設定する。 redraw set redraw 画面に変更が加えられた時点で再表示を行う。設定がされていないと、削除した行に@が表示される。 showmatch (sm) set sm 括弧を入力すると、同一画面内にある対応する括弧上にカーソルが一瞬移動し、元の位置に戻る。 showmode set showmode テキストモード、コマンドモードなど現在のモードを表示する。 set オプション名=n 入力例 内容 shiftwidth=n (sw) set sw=4 [CTRL]-[d]、[CTRL]-[u]、 、 などで移動する文字数を設定する。 tabstop=n (ts) set ts=4 画面表示時のタブストップの値を設定(デフォルトは8)する。 wrapmargin=n set wrapmargin=4 画面の右端からn文字以内に空白文字が挿入されたときに改行コードを自動的に挿入する。 解除 入力例 内容 set noオプション名 set nonu 指定オプションを無効にする。(空白で区切ることで複数のオプションを一度に解除することも可能) 確認 set 現在設定されているオプションを表示する。 set all オプション一覧を表示する。 set オプション名? オプション名の設定状況を表示する。 画面のスクロール z + Enter カレント行が画面の一番上にくるようにスクロール z. カレント行が画面の中央に表示されるようにスクロール z- カレント行が画面の一番下に表示されるようにスクロール 画面分割 sp 画面を上下に分割 sp ファイル名 指定したファイルを分割した画面に表示 Ctrl-w p 画面間の移動 Ctrl-w k 上の画面に移動 Ctrl-w j 下の画面に移動 Ctrl-w l 右の画面に移動 Ctrl-w h 左の画面に移動 Ctrl-w q 今開いている画面を閉じる Ctrl-w 3+ 今開いている画面を3行広げる Ctrl-w 3- 今開いている画面を3行狭くする only 1画面に戻る 参考資料 http //www.tokaido.co.jp/syoko/viman/option.html http //www.ksknet.net/vi/post_121.html http //www.seerofsouls.com/wiki/How-Tos/SplitScreenVi http //www.ksknet.net/vi/post_156.html
https://w.atwiki.jp/miniminiyonku/pages/21.html
オプション名 値段 スピード アクセル パワー コーナー ウェイト フロントバランス リアバランス 説明 発生条件 ショップオススメ度 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オプションとは オプションでは、ゲーム時の設定や、操作設定を変更できます。 ゲーム設定『GAME PLAY』 ゲーム設定では以下の設定が変更可能です。 ① ALL DMG NUMBERS全てのダメージを表示 ONLY CRIT NUMBERSクリティカルダメージのみ表示 NO DMG NUMBERS何も表示しない - - ② SHOW ENEMY HP BARS敵のHPバーを表示する HIDE ENEMY HP BARS敵のHPバーを表示しない - - - ③ SHOW ALLY HP BARS味方のHPバーを表示する HIDE ALLY HP BARS味方のHPバーを表示しない - - - ④ SORT BY TYPE種類別に並び替え SORT BY RARITYレア度順に並び替え - - - ⑤ CONFIRM SORT YESソート時確認をする CONFIRM SORT NOソート時確認をしない - - - ⑥ PICK UP NORMAL+全て拾う PICK UP MAGIC+マジック以上を拾う PICK UP RARE+レア以上を拾う PICK UP EPIC+エピック以上を拾う PICK UP LEGEND+レジェンド以上を拾う ⑦ SCREEN SHAKE YES画面の振動をONにする SCREEN SHAKE NO画面の振動をOFFにする - - - ⑧ HIGH FX解像度高 LOW FX解像度低 - - - ①ゲーム中のダメージ表示を変更できます。 ②敵のHPバーの表示のON/OFFを変更できます。 ③味方のHPバーの表示のON/OFFを変更できます。 ④インベントリで『SORT』でアイテムを並び替える順番を決められます。 ⑤インベントリで『SORT』でアイテムを並び替える際に、事前に確認するかを変更できます。 ⑥地上にあるアイテムを拾うレア度を決められます。 ペットのインプはここで拾わない設定としたレア度のアイテムを収集の対象とします。 ⑦メテオ時などの地震効果で画面揺れのON/OFFを変更できます。 ⑧ゲーム画面の解像度を変更できます。使用の端末に合わせて変更してください。 他) 『MUSIC』、『SOUND FX』:ゲーム中の音量の大小を調節出来ます。 『RESET TUTORIAL』:押すと、ゲーム始めた際のチュートリアル説明を再度行ってくれます。 操作設定『CONTROLS』 操作設定では以下の設定が変更可能です。 ① CONTROLS V-STICKVスティックで移動 CONTROLS TAPタップで移動 NO DMG NUMBERS何も表示しない ② V-STICK SMALLVスティックの大きさが小 V-STICK MEDIUMVスティックの大きさが中 V-STICK LARGEVスティックの大きさが大 ③ BUTTON SIZE SMALLスキルボタンの大きさが小 BUTTON SIZE MEDIUMスキルボタンの大きさが中 BUTTON SIZE LARGEスキルボタンの大きさが大 ④ RIGHT HANDED右利き RIGHT HANDED左利き - ⑤ AUTO-TARGET ON自動でターゲットする AUTO-TARGET OFF自動でターゲットしない ⑥ CONTROLLER DEFAULT設定をデフォルトにする - - ⑦ CONTROLLER HUD OFF外部コントローラーをOFF CONTROLLER HUD ON外部コントローラーをON - ⑧ MAP POSITION CENTERマップ位置が中央 MAP POSITION OFFSETマップ位置が中央右- ⑨ MAP ALWAYS ONマップを常に表示 MAP TOGGLEマップON/OFFは切替 - ⑩ FLOATING V-STICKV-STICKの位置が動的 STATIONARY V-STICKV-STICKの位置が固定 - ①移動の仕方を、V-スティックとタップのどちらか変更できます。 ②V-スティックの表示の大きさを変更できます。 ③スキルボタンの表示の大きさを変更できます。 ④利き手に合わせて、表示を変更します。 ⑤敵のターゲットを自動でするかどうかを変更できます。 ⑥操作設定をデフォルトに戻します。 ⑦外部コントローラーと接続する際に利用します。 ⑧マップ位置の場所を変更できます。 ⑨マップの表示の仕方を変更できます。 ⑩V-スティックの表示の仕方を変更できます。 動的の場合、画面にタップした場所にV-スティックが表示されます。 コメント
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プットオプションとは,オプション取引の一種あり「原資産を一定の価格で売ることができる権利」がある.オプション取引では,このプットオプションを売買することができ,プットオプションには売り手と買い手が存在する。 プットオプションの買い手は,売り手に対してオプション料を支払う.その代わりに,株式を一定の価格で売ることができる権利をもらう.一方プットオプションの売り手はオプション料を受け取る代わりに,プットオプションの買い手からプットの宣言があった場合,権利行使に応じなければならない. 例)ある株式銘柄(銘柄Z)について1万株を1,000円で売ることができるプットオプションがあるとする.仮にこのプットオプションのオプション料は1ヵ月で10万円だとし,投資家Aは投資家Bを相手方としてこのプットオプションを購入したものとする.この場合,投資家Bはオプションを売ったオプション料として10万円の現金を得ることができる. (M) /
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プレイヤーオプション テクスチャーオプション 分割画面(縦/横) 表示領域 効果音ボリューム サウンドボリューム 難易度(ノーマル/平和) Toggle Combat OFF/ON