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Imports System.Windows.Forms Module Module1 Sub Main() クリップボードのオブジェクトを取り出し Dim data As IDataObject = My.Computer.Clipboard.GetDataObject() テキストに変換できるなら If data.GetDataPresent(DataFormats.Text) Then テキスト取得 Dim txt As String = DirectCast(data.GetData(DataFormats.Text), String) テキストがあるなら If Not txt Is Nothing Then クリップボードをクリア My.Computer.Clipboard.Clear() クリップボードに文字列を設定 My.Computer.Clipboard.SetText(txt) End If End If End Sub End Module
https://w.atwiki.jp/gikosummary/pages/154.html
煽り厨である。 ジュニアにしか行かない。 つもろーって煽り厨なの?そうじゃないと思うけど
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「良い探険家ってのは、ゴーマゾア並みにつかみどころが無くて、硬鎧虫並みに頑丈で、十本指の罠探し並みについてなくちゃダメよね。」 ――カザンドゥの罠探し、アルハーナ "A good explorer has to be as slippery as a gomazoa, as tough as a scute bug, and luckier than a ten-fingered trapfinder." ――Arhana, Kazandu trapfinder ゼンディカー 彼には身動きする体力も戦う力も生きる意思も見つけられなかった。幸運なことに、仲間が彼を見つけてくれた。 He could find no strength left to budge, no power left to fight, no will left to live. Luckily, they could find him. デュエルデッキ:ファイレクシアvsドミナリア連合 【M TG Wiki】 名前
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なまえ:ぽんどBarracksぽんど かっこ[8]????かっことじる けぇーでぃー:60ぱー めいんぶき:えーけー さぶぶき:びー おもなせいそくち:うぇあはうす
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2008年05月15日 作物の名前 種販売値 実買取値 報賞 デザートコドラン 500A 2,500A 2 ブルーコバ 500A 2,500A 1 レッドコバ 1,300A 2,000A 1 改良レッドコバ 700A 4,000A 1 ゴールドコバ 1,200A 2,200A 1 改良ゴールドコバ 800A 5,500A 1 デザートコバ 2,000A 2,500A 2 改良デザートコバ 750A 7,00A 2 シーコバ 1,500A 5,000A 1 改良シーコバ 900A 6,000A 1 ツインコバ 1,500A 4,000A 1 改良ツインコバ 800A 5,500A 1 グレードコバ 1,500A 4,500A 1
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本体価格と実質負担金割引 月々サポート ケータイ補償お届けサービス 契約事務手数料 オプションあんしんパック あんしんネットセキュリティ ケータイ補償サービス月額料金 加入条件 加入・未加入での違い ケータイ補償お届けサービス 保証対象外の修理金額 本体価格と実質負担金 契約内容 本体価格 月々サポート 実質負担金 新規 70,560円 2,520円 10,080円 MNP 2,940円 0円 機種変(通常) 1,680円 30,240円 機種変(iモードケータイから) 2,100円 20,160円 機種変(10年以上利用) 2,100円 20,160円 機種変(iモードケータイから+10年以上利用) 2,520円 10,080円 ショップによっては頭金やオプション契約を要求される。(例 ビックカメラは頭金3150円or3150円相当のオプションとポイント10%) これとは別に契約事務手数料(MNPの場合は転出金2100円)もかかる。 ドコモオンラインショップではMNPで2万円の割引なので、実質負担金は-20000円(Xiスマートフォン他社からのりかえキャンペーン)。 店頭でも似たような割引を行っている。 家電量販店でのポイントは店頭での支払金額に対して付与されるので、分割よりも一括の方がポイントが多く付与される。 よって、一括で購入した方がお得。 分割で購入しても、端末代から月々サポートは引かれない。 一括でも分割でも支払額は同じ。 割引 はじめてスマホ割 iモードケータイからの機種変に適用される。 月々サポートが増額される。 ありがとう10年スマホ割 10年以上契約していると適用される。 月々サポートが増額される。 ドコモへスイッチ学割 MNP+学割+タイプXiにねん(タイプXi+ハーティ割引)+パケット定額で適用される。 37ヶ月間の月額料金-1830円。 ドコモへおかえり割・ドコモへスイッチ割とは併用不可。 ドコモへおかえり割 MNPでドコモに戻ってきた→ドコモのMNP+タイプXiにねん(タイプXi+ハーティ割引)で適用される。 25ヶ月間の月額料金-780円。 ドコモに加入していた時のポイント分を値引き。 ドコモへスイッチ学割・ドコモへスイッチ割とは併用不可。 ドコモへスイッチ割 MNP+タイプXiにねん(タイプXi+ハーティ割引)で適用される。 13ヶ月間の月額料金-780円。 ドコモへスイッチ学割・ドコモへおかえり割とは併用不可。 月々サポート 月々サポートは購入月から機種変するまでの最大24ヶ月間料金が引かれる。 例 F-05Dを2011年12月に機種変で購入した場合 月々サポート 1365円/月 2013年10月に機種変した場合(残り2ヶ月) 1365円/月×2ヶ月=2730円損をする 2013年11月に機種変した場合(残り1ヶ月) 1365円/月×1ヶ月=1365円損をする ケータイ補償お届けサービス ケータイ補償お届けサービスの継続特典が得られる条件は、購入月から2年以上の契約後の機種変。 例えば、2011年12月10日に契約すれば2013年12月10日以降に機種変すると継続特典が得られる。 契約事務手数料 契約内容 手数料 ドコモオンラインショップでの手数料 新規 3150円 3150円 MNP 3150円 3150円 FOMAからの機種変 3150円 2100円 Xiからの機種変 2100円 無料 オプション あんしんパック あんしんネットセキュリティ(210円/月)・スマートフォンあんしん遠隔サポート・(420円/月)ケータイ補償サービス(399円/月)がセットになって630円/月になったもの。 スマートフォンあんしん遠隔サポートを使わないのであれば、個別に契約したほうが安い。 ドコモプレミアクラブのポイントが5ポイント/1000円増える。 あんしんネットセキュリティ プライバシーチェック・セーフブラウジング・spモードメールウイルスチェックの3つが提供される。 プライバシーチェック アプリの権限を確認するだけ。 同じ機能を持つアプリが無料で存在する。 セーフブラウジング 不正なサイトをブロックする。 標準ブラウザでしか働かない。 spモードメールウイルスチェック spモードメールのウイルスをチェックする。 ドコモあんしんスキャンのセキュリティスキャン(無料)自体にアプリインストール前のウイルスチェック機能があるので、あまりメリットはない。 よって、特に契約するメリットはないと考えられる。 ケータイ補償サービス ドコモプレミアクラブの3年保証が廃止され、メーカー自体の1年保証だけになったため、次の場合はケータイ補償サービスへの加入が必要。 1~3年の保証を受けたい 保証対象外での自己負担金を抑えたい 従来の「ケータイ補償お届けサービス」とは異なり、補償を使わなかった場合のポイント付与はない。 月額料金 1ヶ月 399円 1年 4788円 2年 9576円 3年 14364円 加入条件 購入日から14日以内 端末が故障してない 加入・未加入での違い 加入状態 加入 未加入 従来の未加入状態 保証期間 3年 1年 3年 保証対象外の修理金額 5250円まで自己負担 全額自己負担 5250円まで自己負担 全損の場合の対応 1回目5250円・2回目8400円で交換 返却 返却 その他 ケータイ補償お届けサービス ケータイ補償お届けサービス 1年に2回までリフレッシュ端末に郵送交換可能。 1回目は5250円、2回目は8400円。 電池交換を除き、修理した方が安い。 保証対象外の修理金額 端子交換・外装交換だと2000円程度。 基板交換だと15000円程度。 電池交換は別料金で、7035円。
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有限会社 CARROT HOUSE:公式サイト 声優 所属(か行検索) 所属者一覧 藍川千尋 (あいかわちひろ) 大川千帆 (おおかわちほ) 西松和彦 (にしまつかずひこ) 野宮一範 (のみやかずのり) ふじたれいこ (ふじたれいこ) 声優 所属(か行検索)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBORG TRANCE The Hope of Tomorrow Sota Fujimori 144 874 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 難核地雷 全般に交互+α 中盤に交互+α+βが振ってくる レベル相応での難は地獄、Badハマりしたら確実に閉店する -- 名無しさん (2011-03-27 22 44 36) 中盤が難しかった。後半も☆8妥当レベルなので、ガッツリ減らされた後に回復できるだけの地力は必要。 -- 名無しさん (2011-04-02 13 55 45) 難は☆8でも地雷なのに昔は☆7だった。 トリル+メインリズムはこのレベルでは相当キツい 難はむずいのは当然としてスコアも伸びづらい。 -- 名無しさん (2011-04-03 00 17 42) ノマゲは召喚曲にもなるレベルだが難は☆8最強クラス 開幕の5・7トリルが地獄個人的に 中盤のトリルは乱を付けると難しくなりやすいので何が当たりともいいずらい 白くするなら気合い -- 名無しさん (2011-06-18 07 36 24) トリル地帯以外繋げるくらいにならないと難は難しい。 -- 名無しさん (2011-06-18 13 30 29) 挑戦レベルの人はトリルが終わってからがスタートになると思うが、後半の同時を含んだ乱打で回復できないとどうにもならない。同系統やや弱めの譜面があるvault of heavenあたりを先に埋めてから挑戦したほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-23 19 09 12) 難は最低でも7段取得or8段狙えるレベルじゃなきゃ難しい。下手な☆10より強い。 -- 名無しさん (2012-02-02 20 05 19) 難は場合によっては乱に逃げてもいい気がする。実際乱にして、序盤3・4、中盤5・7トリルで逃げきった。中盤のトリルの方が難しいしゲージに余裕が無いので、1・3苦手ならお試しあれ。 -- 名無しさん (2012-02-18 00 58 08) 乱当たり引けば正規より楽になる。正規難は☆10は確実にありそう。あと赤段位以上ならS乱も悪くない気がする -- 名無しさん (2012-02-18 02 07 29) トリルをきっちり捌けるかが全て 遅くなったDUE TOMORROWみたいなもん -- 名無しさん (2012-06-09 18 03 26) ただでさえトリルが異常に長いために事故が多発するのに、メロディのために変にずれている+α成分のせいでトリルのリズムに集中出来ないというトリルで落とすための曲となっている。よって、トリルのリズムも体で覚えてくださいとしか言えない。7段の人間だが、exどころかhardすら出来んかった。それもトリルの特徴知ったうえでやってみて落ちた。それくらいトリルは難しい。 -- 名無しさん (2012-07-14 01 50 26) ☆8EXHは最強クラスじゃないかな…HARDはまだしも トリル慣れしてるならいいけど -- 名無しさん (2012-07-14 08 55 56) 後半で回復できるので☆9適正くらいの人がノマゲでトリルの練習するのに最適な曲…なのではないだろうか。 -- 名無しさん (2012-11-05 20 28 20) トリル+αの良い練習曲。穴よりも手軽に練習できるので、六段辺りの人はランダムでやっておこう -- 名無しさん (2012-12-29 18 12 02) HARDは☆8の中でもワースト10に入るだろう。2回来るトリル発狂のおかげでEX-HARDどころかHARDすら危うい。これをHARDクリア出来れば☆10巡りでも希望が持てる。 -- 九段 (2013-10-22 23 41 05) 序盤に57トリル、中盤に13トリルがオマケ付きで降ってくるため鏡逃げも不可 難以上がキツすぎる。ノマゲ以下は中盤トリルで2%でも、取りこぼさなければ100%回復できる -- 名無しさん (2014-11-05 10 54 02) トリルは片手で捌く必要があるが、大体早くなりがち。気持ち遅めでトリルを意識してみよう。 -- 名無しさん (2014-12-24 22 23 43) ☆7としてもEXTRA召喚には一応は使えなくはなかった。途中の地雷で☆8に上がったものの、普通にクリアする分には☆7でも問題なかった。 -- 名無しさん (2018-09-28 19 33 23) 正規譜面のトリル+シンセは適正者では絶対無理。hard超えは乱で当たれば七段、正規で挑むなら八段上位になってから。トリルは1小節ずつ頭の中でリセットして気持ち遅めを意識して弾くといいかも…? -- 名無しさん (2018-10-03 00 13 33) 11下位クリアし始めてからHARD挑戦したけどトリルで落ちる。トリル慣れしたとちょっと屈辱的。 -- 名無しさん (2019-04-06 16 46 08) ↑途中送信してしまった。トリル慣れしたと錯覚してからの☆8HARD落ちなので、ちょっと屈辱的。 -- 名無しさん (2019-04-06 16 47 07) ほんとに六段くらいでは終盤まで赤ゲージにたどり着かないが最後でどうにか回復できるっていう感じ -- 名無しさん (2019-06-09 14 22 07) トリル発狂部分だけで167ノーツもある。☆8最上位クラスの局所難譜面。 -- 名無しさん (2020-03-23 14 59 45) 底辺八段だが、R乱当たりひいてEX難点いた。R乱は正規より当たりになる確率が比較的高いので、とにかくランプを点けたい人にはお勧め。あと、EX難の場合、難所超えても油断すると一瞬でゲージ持っていかれるので、最後まで気を抜かないように。 -- 名無しさん (2021-12-07 14 05 04) 名前 コメント
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ___ / \ / 、_,ノ ヽ / (● ) 丶 / (⌒ l /  ̄l__) __ r‐ ‐-- 、 ノ |  ̄`》 上 >‐-.、__ / 〉二〈 レ<>㍉、 > / |ニニ| / ヽミ、 />ヾ,__ン |三ニ| /;. -‐- 、 =ド、ヽ// j `.-、 /ヘニ7⌒) //_/ ̄ヽヽ | ニ|| }} ≫≪= _≫ / ィニにン-、||`|`i⌒j |||二// }} 二// / / ノ / _/-、/∧ ゝ二 ノ ノ !二ノ_ }} =// \ | (__,イ_,. - | ヽ` ー--イ =∀ニ|r‐㍉、」」、} ≫ (`ー‐┴ー┴‐ー┴---'‐'")| ` ー┬' =/二 \ =}}ニVX´  ̄,《「 ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄" |= |= =|ニ \ノ=三| 、\ ri´ | ̄ ̄ ̄ ̄| |二|二二|ニ }}}=〉ニ=ト 二ユ__ / i! _x≦'" ̄ ̄\ ヽ=|二/ニ }}}=|ニ=|ニ 〃´ ;x< ≧ \ | ヽ\/|二_ }}}ニ|ニ=/< // / // \___ ハ 、 \=〉‐-- 二_ー‐'ニ/二二| |// _ l=/ =_ ヽ=、  ̄ \__ 、 ヽニ〉|||||ト]トrへ二ニニ/ = _ = l=| = ≧\三≧x ヽ 、 ∨ ̄`'┴-t⊥jj[] >/ / l=/ = 川 = ` \三=Vヘ」、 = \\ | | 三r' /_/ l/ /三! `≧、_ ノ三三}` ニ\Y´| V/ =/ / /三三| \三三三三} \ニ>}_-_―三V={ ≦三/三三三三ト、 ヽ≧、=ニ三三三ヘ、 /二><!三三 ``=ニ三/三三三三ニ! !≧、 \三≧≦三三=〉━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■名前■ やらない夫■年齢と才能■ 年齢:332歳(成長期:× 安定期:× 衰退期:×)■ステータス■【統率】:30/50 【武勇】:40+1/50 【情報】:30/50 【生産】:30/50■武勇内訳(総計は「武勇×5」になるよう)■【力】50+5 【耐】30 【速】45 【技】45 【魔】30-20■スキル■○不死なる英雄(タイミング:常時) このキャラクターは死亡、負傷をせず、また一切の成長、衰退をしない。 また、このキャラクターは他のキャラクターの成長、安定、衰退を視認することができる。 不死性と超常の異能を獲得した、英雄的存在であることを示すスキル。○剣の極み(タイミング:クリンナップ) このキャラクターはクリンナッププロセス時、【力】【耐】【速】【技】のいずれかを「+20」できる。 卓抜した剣技を有する剣士である。○導きの言葉(タイミング:効果参照) このキャラクター“以外”の、あらゆる判定(成長を含まない)を一度だけ振り直すことができる。 このキャラクターがいない場面でも使用できるが、一度使用すると再使用は5年後。○絶対強者(タイミング:常時) このキャラクターが行動した場合、ランダムにキャラクター2人のその年の成長が行えなくなる。 表に立ちすぎると他者の成長の機会を奪ってしまうことがある。(※ルシールのスキル効果で無効化中)○■■■■(タイミング:常時) このキャラクターは、GMが認める限りにおいて、任意のタイミングで「割り込み」による行動を宣言できる。 宣言を行った場合、このキャラクターは行動手順、システム上の制限の一切を無視して状況に介入できる。 更に判定が必要な場合は、自身の判定値に「+30%」の補正を付与すること。 この「割り込み」を行った場合、「■■カウンター」が蓄積する。(現在蓄積数:0)■不可視スキル■○―――――――― ――――(閲覧不可)――――■アイテム■ ○鋼の剣 レベル4(タイミング:効果参照) この装備の装備者は、「魔法」に類するスキルを使用できない。 メインプロセスに自動発動。このアイテムを装備している場合、【武勇】+1、【力】+5。 この効果は元のステータス値に上限なしで効果を発揮する。 また、自らと敵対キャラクター1体の【魔】の数値を「-20」して取り扱う。(強制発動。マイナスにはならない) 更に敵対者の魔法スキル一つの効果を「消滅」させられるが、一度使うと再使用に5年必要。 魔術を打ち消す鋼鉄の剣。基本的に魔術の才能が無ければ無いほど有効。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 能力値フレーバー能力値 スキル 家伝スキル アイテム 戦闘スタイル 来歴 コメント やらない夫 AA出典 [2ch] [やる夫派生] [やらない夫] 性別 男性 生没年 671年-1099年 活動期間 999年(328)-1099(428) 成長期 不老不死のためなし 安定期 不老不死のためなし 衰退期 不老不死のためなし 所属勢力 百の勇者,ホープ砦 家族 父:魔王 師弟関係 魔法の弟子:ノーラ・アレント剣術の弟子:兵頭真介 能力値 ステータス 武勇内訳 備考 統率 武勇 情報 生産 力 耐 速 技 魔 成長率 - - - - - - - - - 0999年(328歳)× 30 40+1 30 30 50+5 30 45 45 30-20 鋼の剣 レベル4(武勇+1,力+5,魔-20) ※不老不死のため能力値は変動しない。 フレーバー能力値 料理 洗濯・掃除 1003年(332歳)× 51/100普通 44/100ややずぼら。致命的ではないけど、やや身の回りに疎い スキル ○不死なる英雄(タイミング:常時) このキャラクターは死亡、負傷をせず、また一切の成長、衰退をしない。 また、このキャラクターは他のキャラクターの成長、安定、衰退を視認することができる。 不死性と超常の異能を獲得した、英雄的存在であることを示すスキル。 ○剣の極み(タイミング:クリンナップ) このキャラクターはクリンナッププロセス時、【力】【耐】【速】【技】のいずれかを「+20」できる。 卓抜した剣技を有する剣士である。 ○導きの言葉(タイミング:効果参照) このキャラクター“以外”の、あらゆる判定(成長を含まない)を一度だけ振り直すことができる。 このキャラクターがいない場面でも使用できるが、一度使用すると再使用は5年後。 ○絶対強者(タイミング:常時) このキャラクターが行動した場合、ランダムにキャラクター2人のその年の成長が行えなくなる。 表に立ちすぎると他者の成長の機会を奪ってしまうことがある。(※ルシールのスキル効果で無効化中) ○■■■■(タイミング:常時) このキャラクターは、GMが認める限りにおいて、任意のタイミングで「割り込み」による行動を宣言できる。 宣言を行った場合、このキャラクターは行動手順、システム上の制限の一切を無視して状況に介入できる。 更に判定が必要な場合は、自身の判定値に「+30%」の補正を付与すること。 この「割り込み」を行った場合、「■■カウンター」が蓄積する。(現在蓄積数:0) ■不可視スキル■ ○―――――――― ――――(閲覧不可)―――― 家伝スキル アイテム ○鋼の剣 レベル4(タイミング:効果参照) この装備の装備者は、「魔法」に類するスキルを使用できない。 メインプロセスに自動発動。このアイテムを装備している場合、【武勇】+1、【力】+5。 この効果は元のステータス値に上限なしで効果を発揮する。 また、自らと敵対キャラクター1体の【魔】の数値を「-20」して取り扱う。(強制発動。マイナスにはならない) 更に敵対者の魔法スキル一つの効果を「消滅」させられるが、一度使うと再使用に5年必要。 魔術を打ち消す鋼鉄の剣。基本的に魔術の才能が無ければ無いほど有効。 戦闘スタイル 『鋼の剣+革鎧』 鋼の剣による近接攻撃と、鋼の剣を捨てての魔法による遠隔攻撃を両立。 999年当時の基礎教育施設もない時代では、どちらも中途半端になりやすく、怪我もしやすい良い子は真似をしてはいけない戦法。 来歴 魔法王国ユーストニアの住民。本人曰く「そう低い身分ではなかった」らしい。 最終回プロットにより魔王の息子であったことが判明した。 699年(28) 百の勇者として魔王を撃破。不老不死になる。 700~999年ごろ 各地の戦場でやらない夫に似た男の目撃情報あり。 未来によみがえる魔王をなんとかするためにあらゆる思考錯誤を繰り返し、理解者や仲間を得たこともあったが999年の段階ではルシール・ベルヌイユ以外は死亡している。 950(279)~960年(289)ごろ(※1000年から見て4.50年前) 戦火によって夫と子供を失ったルシール・ベルヌイユを拾う。 999年(328) “魔獣”ニゲイターの群れと交戦し勝利。 辺境の村の住民岸波白野、兵頭真介、ノーラ・アレント、森近霖之助および村人全員、ルシール・ベルヌイユと共にホープ砦へ集団移住 樹海:古都郊外C-4 の農地開拓に成功。 ノーラ・アレントとコミュ。魔法を教える 1000年(329) 樹海:古都郊外B-6 魔獣討伐 森近霖之助とコミュ 1001年(330) 樹海:古都郊外B-1:山岳 探索成功 ルシール・ベルヌイユとコミュ 兵頭真介とコミュ 1002年(331) 樹海:古都郊外C-1:山岳 探索成功 岸波白野とコミュ 1003年(332) 樹海:古都郊外A-4 の農地開拓 成功 「導きの言葉」→岸波白野 山岳探索のファンブル回避 森近霖之助とクロエの結婚式を取り行う。 森近霖之助とコミュ 1099年(428) 体内の魔王の魂が覚醒し、やらない夫が真魔王に。 当時のホープ砦の民に討伐されて逝去。 コメント 名前 コメントログ ホープ砦の人物 人物
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