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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 空の CLR プロジェクト プロジェクト名 ClrBrowser 参考 WebBrowserコントロールによるWebアクセス ClrBrowser.cpp //#pragma comment(linker, "/subsystem windows") //#pragma comment(linker, "/entry main") // .NET参照 #using System.dll #using System.Drawing.dll #using System.Windows.Forms.dll // 名前空間 using namespace System; using namespace System Collections Generic; using namespace System Drawing; using namespace System IO; using namespace System Net; using namespace System Threading; using namespace System Windows; using namespace System Windows Forms; public ref class Form1 public Form { public Form1(void) { InitializeComponent(); } private Panel^ panel; TextBox^ url; Button^ links; WebBrowser^ wb; void InitializeComponent(void) { panel = gcnew Panel(); url = gcnew TextBox(); links = gcnew Button(); wb = gcnew WebBrowser(); panel- SuspendLayout(); SuspendLayout(); // panel panel- Controls- Add(url); panel- Controls- Add(links); panel- Height = 32; // url url- Width = 240; url- Top = (panel- Height - url- Height) / 2; url- Text = L"http //www.google.co.jp/"; url- KeyDown += gcnew KeyEventHandler(this, Form1 UrlKeyDown); // links links- Left = url- Bounds.Right + 4; links- Top = (panel- Height - links- Height) / 2; links- Text = L"画像保存"; links- Click += gcnew EventHandler(this, Form1 LinksClick); // wb wb- DocumentCompleted += gcnew WebBrowserDocumentCompletedEventHandler( this, Form1 DocCompleted); // Form1 ClientSize = Drawing Size(800, 600); Controls- Add(panel); Controls- Add(wb); Text = L"Form1"; panel- ResumeLayout(false); panel- PerformLayout(); ResumeLayout(false); PerformLayout(); } protected virtual void OnResize(EventArgs^ e) override { int width = ClientSize.Width; panel- Width = width; wb- Width = width; wb- Top = panel- Top + panel- Height; wb- Height = ClientSize.Height - panel- Height; } private void UrlKeyDown(Object^ sender, KeyEventArgs^ e) { if (e- KeyCode == Keys Enter) { wb- Navigate(url- Text); } } void DocCompleted(Object^ sender, WebBrowserDocumentCompletedEventArgs^ e) { url- Text = wb- Document- Url- ToString(); } void LinksClick(Object^ sender, EventArgs^ e) { array String^ ^ arr = {L".jpg", L".gif", L".png", L".jpeg"}; List String^ ^ pict = gcnew List String^ (arr); List String^ ^ list = gcnew List String^ ; HtmlElementCollection^ hec = wb- Document- Links; for each (HtmlElement^ element in hec) { String^ url = element- GetAttribute(L"href"); if (url != nullptr) { String^ ext = Path GetExtension(url); if (pict- Contains(ext)) { if (!list- Contains(url)) { list- Add(url); } } } } WebClient^ wc = gcnew WebClient; for each (String^ address in list) { String^ fileName = L"C \\picture\\" + Path GetFileName(address); Console WriteLine(address); if (!File Exists(fileName)) { wc- DownloadFile(address, fileName); Thread Sleep(1000); } } Console WriteLine(L"完了"); } }; [STAThread]// Single-Threaded Apartment int main() { // コントロールが作成される前に、Windows XP ビジュアル効果を有効にします Application EnableVisualStyles(); Application SetCompatibleTextRenderingDefault(false); // メイン ウィンドウを作成して、実行します Application Run(gcnew Form1()); return 0; }
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初期 The Champion(チャンピオンとバーバリアン) The Monks(2体のモンク) The Travelers(槍戦士と錬金術師) 実績解除数による開放 The Huntsmen(射手と錬金術師) (実績20個) The Apothecaries(2人のヒーラー) (実績30個) The Gallant Battarion(ナイトとグラディエーター) (実績40個) キャラクター拡張パック『Warriors of the woods』による開放 The Arrows of the Dawn(弓矢の上手な戦闘集団/レンジャー2人と射手) The Dabblers(毒に精通した集団/射手とバーバリアンと錬金術師) The Thicket's Brutes(バランスの取れた戦士軍団/ビーストマスターとレンジャーとバーバリアン) Men of the Brown Woods(攻撃的な小さな集団/レンジャーとグラディエーターと猟犬) The Lowland's Survivors(一風変わった戦士軍団/ジャングルマンとモンクとビーストマスター) The Pleasant Hounds(2人のビーストマスターと一匹のコヨーテ)
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おすすめソフト システム関連 名称 開発者 価格 備考 LauncherPro Federico Carnales. 無料 サクサク動作のホームアプリ。(英語) GoLancherEX GO Launcher Dev Team 無料 テーマが豊富なホームアプリ。(一部日本語対応) ESファイルエクスプローラー EStrongs Inc. 無料 LAN経由、アプリマネジャー、タスク管理ツールの機能あり アストロファイルマネージャー Metago 無料 Androidのファイルとアプリケーションマネージャ。定番アプリです。 Circle Battery Widget Cédric Depoortère 無料 10%刻みのバッテリー残量を1%刻みで表示してくれるウィジェット Battery Monitor Sim2k 無料 10%刻みのバッテリー残量を1%刻みで表示してくれるウィジェット。最新版は4.0対応になった為、2.3x用は直リンから>http //dl.dropbox.com/u/54446973/BatteryMonitor.apk マーケット外アプリのインストールは、提供元不明アプリにチェックマークを入れる→"ファイル"アプリで対象apkをタップ→インストール後チェックマークを外す バッテリーHD smallte.ch 無料 10%刻みのバッテリー残量を1%刻みで表示してくれるウィジェット&アプリバッテリー情報やアプリの予想残り使用時間を表示有料版あり Google日本語入力 Google Inc. 無料 Google 日本語入力をAndroidでも。Google 日本語入力は、モバイルに最適化された豊富な語彙と便利な機能で、快適な日本語入力を提供します Fast Reboot Great Bytes Software 無料 メモリ開放ソフト。再起動が面倒な人にオススメ。有料版はメモリを開放するアプリを除外する機能有り 動画、音楽 名称 開発者 価格 備考 MX動画プレーヤー MX TECHNOLOGIES 無料 デュアルコア対応の動画プレイヤー。今一番のAndroid必須動画アプリ DicePlayer Ad. Inisoft 無料 MX動画プレイヤーで再生出来なかった動画が再生出来るかも?(Trial版) ブラウザ・専用クライアント 名称 開発者 価格 備考 2chMate AIRFRONT,Inc. 無料 2chブラウザ En2ch Salt 無料 軽さを目指した 2ch ブラウザです。 OperaMiniNext Opera Software ASA 無料 開発版ながらも、ヌルヌルを体験できます ツール・便利ソフト等 名称 開発者 価格 備考 Google 翻訳 Google Inc. 無料 Google 翻訳を使って、50 以上の言語を翻訳しよう。* 辞書機能 * 読み上げ機能 * 音声入力 * ローマ字読み変換* 履歴、お気に入り Google Sky Map Google Inc. 無料 端末をかざす方向の星や星座がわかるアプリ 地図ロイド kamoland 無料 国土地理院の電子国土の地形図を閲覧するための,非公式なアプリです Dr.Webアンチウイルス Doctor Web, Ltd 無料 Dr.Web Antivirusは、パフォーマンス、バッテリーの消費を最小限に抑えつつ、シンプルで簡単な操作性を備えたアプリケーションです。※全てのウイルスから守ってくれるわけではありません。 avast! Mobile Security AVAST Software 無料 『avast! Mobile Security』は、アンチウイルスや盗難対策等の機能を携える総合セキュリティアプリです。※4/10のアップデートで日本語に対応 SoundHound SoundHound Inc. 無料 SoundHoundは、超高速で音楽を検索し、見つけ出すアプリです。スピーカーから流れる音楽や、あなた自身が歌う曲や鼻歌も認識できます♪ LED懐中電灯HD-Flashlight smallte.ch 無料 このアプリで、Androidを懐中電灯として使おう! RealCalcScientificCalculator QuarticSoftware 無料 多機能関数電卓 TuneIn Radio TuneIn Inc 無料 TuneIn は、「世界を聴く」ための新しいサービスです。ライブのローカルラジオや世界のラジオをどこにいても聴くことができます。有料版あり No Lock BoD 無料 煩わしいロック画面が要らない人に GammaPixLite Image Insight, Inc. 無料 スマホのカメラ機能を使って放射能を検出するアプリ。6月末まで無料。※紹介記事http //gigazine.net/news/20120411-gammapix-lite/ UCam万能カメラ UCam Team 無料 UCamは数々の機能がいっぱい詰まった正真正銘の万能カメラです。 FlightTrack Free Mobiata 無料 ! 無料アプリとしては最高のフライト追跡アプリが誕生しました。今すぐダウンロードして、FlightTrack の人気の理由を体験してください。 ゲーム 名称 開発者 価格 備考 AngryBirds Rovio Mobile Ltd. 無料 スマホゲームの定番といえばコレ。他にAngryBirdsRio, AngryBirdsSeasonsもあり old offender -監獄からの脱出- IzumiArtisan 無料 画面をタップして探索する脱出ゲームです。あなたは某刑務所に収監されている囚人です。監獄から脱出することがミッションです。第2弾old room -本の世界からの脱出-第3弾old basement -地下倉庫からの脱出- Paper Toss BackflipStudios Inc. 無料 The hit game has finally arrived for Android!紙くずをゴミ箱に投げ入れるゲーム。
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CROW’S CLAW 《クロウズクロウ》 活動時期 2003/08/01~2017/03/04 活動ジャンル 東方Project、アニメ・ゲーム作品、オリジナル 活動形態 音楽同人サークル 和訳すると「鳥の鉤爪」。「クロクロ」と略される場合もあるこのサークルは、鷹によるオリジナル曲およびカバー曲の作品の公開を中心に活動する個人サークル。音楽ジャンルはヘヴィメタル・ロック関連を中心とする。 活動暦が長く、ファイナルファンタジーやTYPE-MOON作品の楽曲アレンジを手掛けており、関連CDも数作品頒布されている。 なお東方アレンジ曲では、活動開始から4年が経過した2007年12月に「Frozen Frog」で初めて頒布された。このサークルから頒布されるCDはジャケットイラストで乾ぬい?が関わっていることが多い。 時たま音響関連でアンプなどの機器をコラムなどで語っていることも。 C-CLAYSやZYTOKINE、とらのあな東方コンピレーションアルバムなどにゲスト参加したこともある。 ブログにおいて、2017/03/04での活動終了を発表(音楽サークル主体での活動は終了とのこと)。ただし、オンライン活動はYoutubeやsoundcloudで少しずつ続ける模様。http //www.crowsclaw.info/archives/981 メンバー 鷹 代表作 オリジナル「Parental Advisory Explicit Guitar」「Blackened Fangs And Bloody Claws」他 曲名 登場年 Blacker Than The Blackest Black 2009 Awakening 2011 Resonance Of The Nickel Strings 2012 Grayish Canyon※Vo.仲村芽衣子 2013 ゲーム作品アレンジ「十七分割」(Type-MOONアレンジ)、「Battlefield 1987」(ファイナルファンタジー作品アレンジ)他 東方ProjectアレンジCD作品「Crossfire Barrage」「Brutal Games For Reminding Of Death」「The Flames Of The Inferno」他 曲名 原曲 登場年 Mastersparkin' 恋色マスタースパーク 2007 Over The Lake, Over The Rainbow メイドと血の懐中時計 2009 Shoot Me, Take You 天狗が見ている ~ Black Eyes 2009 Impulsive Fly 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion 2010 Magus Night メイガスナイト 2012 Phantom Ensemble 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 2013 2 keys -Rock ReArrange ver. feat.cold kiss※ZYTOKINE「Dancing Dollz」収録 春色小径 ~ Colorful Path 2013 Until The End Of The World※Vo.池田奨 夜雀の歌声 ~ Night Bird 2013 I,SCREAM -Heavy Rock ReArrange ver. feat.cold kiss※ZYTOKINE「MOTHER NATURE」収録 輝く針の小人族 ~ Little Princess 2013 ビターチョコレート 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 2014 夕焼け 少女が見た日本の原風景 2014 聖徳伝説 ~ True Administrator※上海アリス幻樂団&黄昏フロンティア「東方深秘録」使用BGM 2015 Lonesome Werewolf 孤独なウェアウルフ 2015 Primordial Beat 始原のビート ~ Prinstine Beat 2015 Catastrophe In Heaven 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 2016 Reaper 彼岸帰航 ~ Riverside View 2016 Dogfight In Hell 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 2016 Little Hope※Vo.普透明度 輝く針の小人族 ~ Little Princess 2016 楽曲 アレンジ参加曲 MUSIC BPM Lv CHAIN NOV ADV EXH INF NOV ADV EXH INF Strawberry Crisis 198 04 10 14 - 0690 1182 1669 - 関連サークル C-CLAYS ZYTOKINE リンク HP http //www.crowsclaw.info twitter https //twitter.com/crowsclaw(鷹)
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ヴァレロンの斑陽の宮は、鋼の鏃の矢を備えた防壁の影に守られて建っている。 The Sun-Dappled Court of Valeron stands secure behind a wall of steel-tipped arrows. アラーラの断片 【M TG Wiki】 名前
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# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z z5b 作者 Ace Mcgee バージョン 0.1b 概要 雪に覆われた巨大な渓谷を進みながら敵を倒すマップ。ヘリやVTOL、その他陸上兵器がある。目標はなく敵をボコボコにすること以外にやることがない、某ゲームのようになってしまうがレースゲームにしたほうがいいのではなかろうか… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (24MB) z6 作者 Ace Mcgee バージョン 1.0 概要 z5bの続編というかマップを大きく変えたもので、広い渓谷で兵士やマシンたちと戦う。複数のルートがありどう進もうが自由。目標はなくひたすら破壊の限りを尽くすのみ。洞窟をVTOLで進むのが新鮮、まるっきり3Dシューティングである。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (58MB) z7 作者 Ace Mcgee バージョン 1.0 概要 zシリーズ第3弾。今までと同様、無駄に広いマップで適当に暴れまわるのみ。複数のルートがあるので好きなように進もう。変なエネルギー場の上に乗ると大ジャンプが出来る… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (56MB) z8 作者 Ace Mcgee バージョン 1.0 概要 zシリーズの4作目で灯篭があちこちにある不気味な雰囲気のマップ。また最初から兵器で暴れまわるだけかと思ったら今回は途中まで徒歩オンリーで多数の兵士と戦う。分岐地点でエイリアンのアーティファクトがある方向に向かうとマシンたちにタコ殴りにされるので素直に左の洞窟へ進もう。洞窟を抜けるとスカウトとの大乱戦。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (16MB) z10 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 zシリーズ第5弾…前半は複数の小島が鉄橋で繋がれたマップで後半は敵部隊がひしめく。ヘリが大量にいるが攻撃してくるわけでもなく車両に乗り込んでいればほぼ無敵。目標はなく適当に敵を倒すのみ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (48MB) z11 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 zシリーズ第6弾。敵の施設が点々とする縦に非常に長いマップ。目標はマップ最深部まで行き核を投下すること。敵が大量にいすぎて戦うのがダルすぎる。北朝鮮軍のVTOLが攻撃してくることだけは新鮮で良かった。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (48MB) z12 sapphire lake 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 zシリーズ第7弾…非常に広い渓谷?マップ。目標は湖の調査?とエイリアンマシンの破壊。序盤のナノスナイパーとの戦いはいいが中盤でハンターが出現してからは毎度おなじみ敵さんワラワラ、激重&グダグダ、最深部でハンターを4体倒せばクリアになる。これだけリリースする根気があるなら、それを内容の向上に注ぎ込んで欲しいところ… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (91MB) z14 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの1マップ目。北朝鮮軍の研究者たちがSapphire Lakeで何かの遺跡を発見した。周辺には大規模な軍隊が展開しエイリアンが群がりつつある。プレイヤーは味方の援護を受けながら潜入調査を開始する。 周囲が岸壁に囲まれたマップで主要目標はスナイパーの駆逐と通信装置の破壊。マップに点在する端末を操作すると味方が空爆を行ってくれるので有効活用しよう。z14~z16はz12にストーリーや目標を加え大きく改造したものになっている。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (63MB) z15 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの2マップ目。Sapphire Lakeにたどり着いたプレイヤーは情報提供者である科学者を救出し、敵の調査作業を中断させなければならない。主要目標は工場の制圧、エイリアンの撃退、発掘現場の破壊。内容はまともだが後半は激烈に重い…Sniper brothersの目標で地下にあるジャマーを破壊するが、エレベータになぜか当たり判定がなくなるようなので端末を操作して乗っかったら絶えずジャンプでもしていよう。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (56MB) z16 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの3マップ目。主要目標は墜落した輸送機の安全の確保し脱出地点へ向かうこと。ハンターと敵兵士が入り乱れ大乱戦。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (52MB) z17 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの4マップ目。敵の研究施設に潜入し一連の研究を中断させなければならない。大きな湖が広がる雪景色マップで主要目標は捕獲されたエイリアンとその試験体の破壊。岩山をハシゴで登る部分が多く道がかなり分かりづらい。ラストの空爆イベントで空の彼方へ吹き飛ばされるのは仕様なので気にしないように。このマップだけは頻繁にクラッシュする、作者さんにも起きているらしいが原因は不明。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (41MB) z18 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの5マップ目。2つ目の目標は島にある6つのでかい木箱(緑のライトがついている)にボールや動物をぶち込むことで完了する、この目標は無視し博士とあった直後に船に乗っても問題ないと思われる。ハンター3体を全て倒すと4つ目の目標が出るが次のマップの目標なので先に進むだけで自動的に終了する。所要時間20分。 目標 01. Dr. Moreau 小屋にいる博士に会え 02. Dr. Moreau s island 安全に航行出来るように博士の動物を全て木箱にぶち込め 03. Mouth of the Serpent 船でMouth of the Serpentへ向かえ 04. Super soldiers 谷にいるスーパーソルジャーを殺せ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (32MB) z19 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの6マップ目。長い谷で6人のスーパーソルジャー(ナノ兵)を倒す。各ナノ兵はホーミングビームを周囲に配置しているため気をつけて戦うように。このマップは話の流れもなく戦闘マップと言っていい。所要時間20分。 目標 01. super soldier 1 彼らの力が増幅する前に殺せ 02. super soldier 2 彼らの力が増幅する前に殺せ 03. super soldier 3 彼らの力が増幅する前に殺せ 04. super soldier 4 彼らの力が増幅する前に殺せ 05. super soldier 5 彼らの力が増幅する前に殺せ 06. super soldier 6 彼らの力が増幅する前に殺せ 07. Air strike エイリアンテクノロジー研究所への爆撃を要請しろ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (41MB) z20 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの7マップ目でラスト。敵の基地を破壊して脱出するのが目的だが…怒涛の展開(演出はどうも貧相だが)。敵が非常に多い上にマップの作りが適当で重い。最後に長いレールシューティングがある、長すぎて横転するといった問題が起きるかもしれない。所要時間30分。 目標 01. Radar Jammer ジャミング装置を停止するまで爆撃機がロックオン出来ない 02. Air strike エイリアンテクノロジー研究所への爆撃を要請しろ 03. Plane crash 墜落した飛行機に向かい生存者を探せ 04. Survivor 1 1人目の生存者をメインファクトリーへ連れて行け 05. Survivor 2 2人目の生存者を研究所へ連れて行け 06. Science plane 古い管制塔へ向かい守れ 08. Invasion 全てのハンターを倒せ 07. Main air control tower コントロールセンターへ向かえ 09. Jeep retreat 銃座につき脱出までジープを守れ 10. Safe Harbour 安全なまでまで行き発着場から脱出しろ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (44MB) z21 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全4マップに及ぶRise of the Serpentシリーズの1マップ目。一応Eye of the Serpentの続きらしいが話のつながりは良く分からない。目標は列車護衛とレーダー施設の停止がメイン。(敵は大量に配置されているが)列車を守るために戦う必要はなく車で後ろから追いかければいい。 突然死する場合が多々あるので列車には乗らないように。更に再プレイするとフラグが立たない問題があったりするため、もしプレイするならチートで無敵状態にすることを勧める。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (124MB) z22 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全4マップに及ぶRise of the Serpentシリーズの2マップ目。面倒なのでストーリーの確認はダウンロードページで。前半は荒野?で4つの対空砲の機能を停止させることが目標、後半は森林で更に3つの対空砲を停止させる。プレイヤーに対して誘導ミサイルを撃ってくる点は面白かった。 クレーンの貨物?に乗って裂け目を渡る仕掛け…貨物がクレーンと分離している場合があるので、そのときは貨物を撃てばクレーンと共に動くようになる。ただ移動の際に他の建造物と干渉して落とされたりするので、もしそうなったらチートで渡ってしまおう。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (196MB) z23 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全4マップに及ぶRise of the Serpentシリーズの3マップ目。ストーリーの確認はダウンロードページで。今回は前半が洞窟でマシンと敵兵士との戦闘(敵が調査している施設を全て停止させる)、後半が屋外で敵の部隊と戦闘。内容について特に書くべきことはなし。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (96MB) z24 作者 ace mcgee バージョン 1.0 概要 全4マップに及ぶRise of the Serpentシリーズの4マップ目。ストーリーの確認はダウンロードページで。川辺の3箇所の施設にある対空砲を停止させ離脱することが目標。川は非常に長く徒歩で移動すると時間がかかりすぎるため序盤に出現する敵車両などを奪って出来る限り車両で移動したほうが良いだろう。後半はVTOLの後部銃座に付いてのレールシューティング。撃たなくても全く問題はないのに無駄に長い… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (222MB) z25 作者 Ace Mcgee バージョン 1.3 概要 z24の続編ということにはなっているがマップにおいて繋がりがあるわけではない。北朝鮮軍は島でエイリアンテクノロジーを手に入れるために何らかの結晶を採掘していることを他のエージェントが発見した。プレイヤーはそれを調査し、やつらの活動を停止させるために島へ向かう…という話。かなり目標が多くボリュームがある。ゲームプレイには特に特徴はなく無難な作り。敵は多めなのでハンビーで移動すると大幅に楽になる。最初の目標の原子炉というのは海中にあるものではなく破壊された空母の上(海上)にあるもの。所要時間70分。 目標 01. Find the control rod to activate the radar 海中にあるロッドを見つけ原子炉に入れろ 02. Activate the radar dish 端末でボタンを押せ 03. Disable the alien searcher 海中にある爆弾を水面に上げろ 04. Mainland 島のキャンプカーへ向かえ 05. Make an escape 銃座につくかボートを奪え 06. Gear up キャンプカーへ向かい武器を手に入れろ 07. Fort Entrance 基地の入り口へ向かえ 08. Gate Access 敵を一掃し詰所に行け 09. Gather Intel 建物を調べ基地についての情報を集めろ 10. Crystal Sample 水晶を見るために採掘現場へ行け 11. Open Gate 水晶を操作しゲートを開けろ 12. Communication Building 通信端末を無効化しろ 13. Open hanger door 3人の警備を倒し格納庫に入れ 14. Research dome 敵を一掃しドームの中央へ向かえ 15. Scout release 抽出器に水晶を置きスカウトを解放し破壊しろ 16. Hunter ハンターを破壊しろ 17. Rear gate 水晶を使いゲートを開けろ 18. Cryo container access 発電機に過負荷をかけろ 19. Atmospheric generators 2つの発電機を破壊し冷気を切れ 20. Back trail 脱出するために裏手の道を通り丘を下れ 21. Final trail 詰所で武器を拾いつつ山を下り基地へ向かえ 22. Alien ambush マシンたちを破壊しろ 23. Exit トンネルに入れ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (77MB) z26-z28 Scerpents Origin 作者 Fast_shooter バージョン 1.0 概要 ace mcgeeさんのzシリーズ?作目。z26~z28の3マップで構成される大規模マップ(2010年9月時で最もボリュームがある)。z25の続きで北朝鮮軍のエイリアン研究施設の中心部へと乗り込み破壊活動をする。z26は雪山で敵の本拠地へ向かう道中、z27は東アジア風?の建物が並ぶ山道、z28は遺跡や掘削施設など。z28は馬鹿でかく複数のエリアに分かれている。多くのオリジナルモデルを使っておりマップに個性がある。一方で演出や会話で話を展開させるようなものはないため淡々とした内容となっている。各マップのつながりが薄いため単体で遊んでも特に問題はない、ということで全部は面倒という人はz28をプレイすれば良いように思う。巨大掘削機上での戦いはなかなか。所要時間280分(うちz28が170分)。 ※z28はメモリ使用量が多いためかセーブの際にクラッシュしやすい。非常に長いためセーブをしないでプレイするのも難しく、結局はちょこちょこセーブするのが良いと思われる。クラッシュしたときのセーブデータは破損していることが多いので注意。 目標 1-01. Use Computer 1-02. Investigate 1-03. Report your position disable communication 1-04. Report your position disable communication 1-05. Report your position disable communication 1-06. Base Leader 1-07. Holding area access computer 1-08. Release Destroy both Scouts 1-09. Gather Intel from the computer 1-10. Shut down harmonic generator 1-11. Use the computer to gain access to the catwalk 1-12. Large harmonic generators 1-13. Gather Intel from the computer 1-14. Enable both large generators 1-15. The Pit 1-16. Pit Terminal 1-17. Jump down the pit 1-18 Exit Pit 2-01. Communication Intel 2-02. Scout Holding Machine 2-03. Scout Holding Machine 2 2-04. Crystal Enrichment Processor 2-05. Advanced Crystal Resonator 2-06. Deactivate Resonator 2-07. Scout Holding Machine 3 2-08. Information Center 2-09. Information Center 2 2-10. Redined Crystal Processor 2-11. Exit Access 2-12. Exit 3-01. Gather Intel on Area 3-02. Alien Communication Stronghold Entrance 3-03. Alien Capturing Operation Entrance 3-04. Crystal Mining Operation Entrance 3-05. Release captured scout 3-06. Gain access to stronghold 3-07. Release scout gather intel 3-08. Breach Stronghold entrance 3-09. Stronghold depths 3-10. Communication Operation 3-11. Initiate Alien Communication Beacon Interface 3-12. Overload Alien Communication Beacon 3-13. Release captive scout from ruin 3-14. Alien Containment Ruin 3-15. Activate the advanced harmonic generator 3-16. Release the held scout 3-17. Destroy the hunters 3-18 Capturing center of operations 3-19. Computer control building 3-20. Underground Beacon 3-21. Catwalk 3-22. Strip Mining Machine 3-23. Remove refined crystal 3-24. Neutralize substation 3-25. Large strip-mining machine entrance 3-26. Clear entrance helicopter platform 3-27. Skywalk 3-28. Main body level 1 3-29. Rear Control Center 3-30. Top Level Control Center 3-31. Wheel House 3-32. Scer-Pent Compound Entrance 3-33. Waterwalk 3-34. Skybridge 3-35. Helicopter transport hub 3-36 Scer-Pent tower rescue call 3-37. Departure 評価 スクリーン ダウンロード 本体データ(9月17日更新) 素材データ1 素材データ2 素材データ3(計550MB) Zombies 作者 chasenuva1 バージョン 1.3 概要 大量のゾンビが徘徊する山道をひたすら進むだけのマップ。目標はなく戦う必要も全くない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (38MB) Zwfd s World of Pain- 作者 zwfd バージョン 2.0 概要 小さな島で兵士、スカウト、ハンターとの三つ巴バトル。適当に戦うだけで目標はない。弾がないとお嘆きの場合は島の奥に行くと戦車やらヘリやらいろいろとあるので有効活用しよう。 評価 スクリーン ダウンロード Crysis Maps(要登録) (4.4MB) Zwfd s Survival Map- 作者 zwfd バージョン 1.0 概要 マップの9割以上が無意味な空の空間。林で10数人の兵士やヘリと戦うのだが、スタート地点がおかしくチートを使わないと敵のいる場所に行くのに時間がかかりすぎる。マップ自体が全くの作り途中でプレイする意味はないだろう。 評価 スクリーン ダウンロード Crysis Maps(要登録) (2.6MB)
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狩りのルール 倫理的な狩り(Ethical Hunting) 以下の条件で獲物を仕留めないと リーダーボードやミッションで獲物を狩ったことになりません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_WhitetailDeer.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_BlacktailDeer.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_RoeDeer.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_RedDeer.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_RooseveltElk.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_Moose.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_Coyote.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_BlackBear.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_FeralHog.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_WildBoar.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_Pheasant.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_Turkey.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW_BrownBear.png) 12 GA Pump Action Shotgun (Wood) -- 12 GA Shells (Birdshot) ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✔ ✔ ✘ -- 12 GA Shells (Buckshot) ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✘ ✔ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ -- 12 GA Shells (Slug) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ 12 GA Side by side Shotgun (Wood) -- 12 GA Shells (Birdshot) ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✔ ✔ ✘ -- 12 GA Shells (Buckshot) ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✘ ✔ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ -- 12 GA Shells (Slug) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ 12 GA Side by side Shotgun (Engraved) -- 12 GA Shells (Birdshot) ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✔ ✔ ✘ -- 12 GA Shells (Buckshot) ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✘ ✔ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ -- 12 GA Shells (Slug) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ 243 Bolt Action Rifle (Wood) -- 243 Nosler Ballistic Tip ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✘ ✔ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ 270 Bolt Action Rifle -- 270 Nosler Ballistic Tip ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ ✘ ✔ ✔ ✘ ✘ ✘ 30-06 Lever Action Rifle -- 30-06 Nosler Partition ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ 300 Bolt Action Rifle (Composite) -- 300 Nosler AccuBond ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ 308 Anschütz 1780 D FL Bolt Action Rifle (Heartwood) -- 308 Nosler Partition ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ 8x57 IS Anschütz 1780 D FL Bolt Action Rifle (SOFT-Grip Wood) -- 8x57 IS Nosler Partition ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ 9.3x62 Anschütz 1780 D FL Bolt Action Rifle (SOFT-Grip Wood) -- 9.3x62 Nosler Partition ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✔ 357 Revolver (Black) -- 357 Nosler Sporting Handgun ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✘ ✘ ✔ ✘ ✘ ✘ ✔ ✔ ✘ 44 Revolver (Silver) -- 44 Nosler Sporting Handgun ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✔ ✘ .50 Cap Lock Muzzleloader -- .50 Patched Round Ball ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✘ ✔ ✔ Compound Bow "Snakebite" (Camouflage) -- Arrows (Standard Broadhead) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ -- Compound Arrows (Red Tracer Flare) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Compound Bow "Parker Python" -- Arrows (Standard Broadhead) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ -- Compound Arrows (Red Tracer Flare) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Recurve Bow -- Recurve Arrows (Standard Broadhead) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ -- Recurve Arrows (Orange Tracer Flare) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Tenpoint Carbon Fusion Crossbow (Camo) -- Crossbow Arrows ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ + 【更新日 2011/10/20】までの表データ 公認されたハンティング条件の表 【更新 2011/10/20】 Category Weapon Ammo Type Mule Deer Whitetail Blacktail Elk Turkey Pheasant Coyote Feral hog black bear Moose Bolt Action Rifle .243 Bolt Action Rifle (Wood) .243 Win Bullet YES NO YES NO NO .270 Winchester Rifle .270 Winchester Ammo YES NO YES NO NO .300 Bolt Action Rifle (Composite) .300 Win Mag Bullet YES NO YES YES Anschutz Modell 1780 D FL Cal. 308 .308 Win Mag YES NO YES YES Lever Action Rifle .30-06 Lever Action Rifle .30-06 Bullets YES NO YES YES Shotgun 12 GA Pump Action Shotgun (Wood) 12 GA Buckshot YES NO YES NO NO 12 GA Birdshot NO YES NO NO 12 GA Slug YES NO YES YES 12 GA Side by Side Shotgun 12 GA Buckshot YES NO YES NO NO 12 GA Birdshot NO YES NO NO 12 GA Slug YES NO YES YES Revolver .357 Revolver (Black) .357 Bullets YES NO YES NO NO .44 Revolver (Silver) .44 Bullets YES NO YES NO Bow Compound Bow Hunting Arrows YES YES Crossbow Crossbow Crossbow Arrows YES YES 2011/10/20 .44の修正(-Pheasant)とクロスボウ及び.308の追加 笛の効果 笛対応表【更新 2010/10/11】 笛(Calls) Mule Deer Whitetail Blacktail Elk Turkey Pheasant Coyote Feral hog Moose 備考 Deer Bleat Call YES NO NO NO NO NO NO エルクとムースを除く鹿に対応 Deer Grunt Call YES NO NO NO NO NO ムースを除く鹿種全部に対応(*1) Elk Bugle Caller NO NO NO YES NO NO NO NO NO エルクのみ Box Turkey Call NO NO NO NO YES NO NO NO NO 七面鳥のみ Pheasant Caller NO NO NO NO NO YES NO NO NO キジのみ(*2) Predator Caller NO NO NO NO NO NO YES NO NO コヨーテのみ Hog "Squeal" Caller NO NO NO NO NO NO NO YES NO 野豚のみ Moose Caller NO NO NO NO NO NO NO NO YES 使用した際に付近にいたムースのみに効果あり 伏せた状態で使う時も多いと思われますが、呼び寄せた対象の近くでガサゴソと音を立てると、音に興味を示して寄ってきてしまいます。折角呼び寄せたにも関わらず不注意から対象に居場所を発見され逃げられる場合があります。 呼び笛と香りスプレー 原題Callers and scents 私は、「どのように呼び笛(callers)と香り(scents)が、ゲームで一緒に動作するのか?」説明する機会を得たいと思います。 動物は、一度に一つの事に興味(誘引/魅力される)を持ち、より近いほうへ興味を示します。 "誘引"の効果がどのくらい続くのかも考慮してください。 例として; あなたが、香り(scent)を使用して動物を集め始めるとします。 あなたが歩きながら(あなたと動物との距離を長く取る場合)、動物を集める時は香りによる誘引で近づいて来るでしょう。 一方、あなたが動物に近づきながら、動物を呼ぼうとすると呼び笛に換える方が良いでしょう。 呼び笛よりも香りが長く持続することを考慮すると、香りを使うことである程度の距離を移動しながら呼び集める事が可能です。 香りと呼び笛を同時に使用しても、誘引効果は倍増しません(二重に効果は働きません) 私は、混乱しないことを望んでいます。 Callers and scents I would also like to take the opportunity to explain how callers and scents work together in the game. An animal is attracted to one thing at a time, whichever is closest. Do also consider for how long an "attractant" is effective. As an example; you start using a scent which attracts animal. If you walk away (creating longer distance between you and the animal) and use a call the animal will still prefer the scent attractant since it is closer. On the other hand, if you moved closer to the animal and made a call, the animal would prefer to follow the call instead. Considering that a scent is lasting longer than a call, it is possible to make a call, then move away some distance and use a scent. The call will work as an attractant until it is no longer effective, but then the scent will be the animal's interest since it is still effective. Using a scent and a call at the same time will not double the attracting power. I hope this made it less confusing... ソース:Status Update - 3rd November 2010
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周辺機器等 モトローラ純正 メーカー 製品名 リンク MOTOROLA MOTOROLA PHOTON™ HDステーション 製品ページ モバイルバッテリー モトローラ P793 製品ページ Car Charger for microUSB, 12V 通販ページ ケース OtterBox Commuter Case with Screen Protector 通販ページAmazon検索 Defender Case with Holster 通販ページ通販ページAmazon検索 SEIDIO Active Case Holster Combo, Blue 通販ページ Surface(ツヤ消しケース) 通販ページ Wireless Solutions Dimples Color Click Case, Black 通販ページ その他商品 メーカー 製品名 リンク WVC-factory 3500mAh大容量バッテリー×3&専用バックカバー&デュアル充電器8点セット 通販ページ
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/2993.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Goblin Balloon Brigade.jpg) "From up here we can drop rocks and arrows and more rocks!" "Uh, yeah boss, but how do we get down?" リミテッド アンリミテッド リバイズド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Goblin Balloon Brigade2.jpg) 「ここから石や岩や矢を落とすんだ。さあ、もっと石を出せ!」 「わかった、大将。でも、わしらはどうやって降りるんで?」 "From up here we can drop rocks and arrows and more rocks!" "Uh, yeah boss, but how do we get down?" 第4版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Goblin Balloon Brigade3.jpg) 穴を繕い、一番尖った岩を積み、最後に子供の尻をひと叩きしてから、やつらは夕暮れの中に潜む。 They patched the holes, loaded their sharpest rocks, spanked their children one last time, and lurched off into the sunset. 第9版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Goblin Balloon Brigade4.jpg) 「敵が近くまで来すぎだぞ!急げ!ひき蛙を膨らませろ!」 "The enemy is getting too close! Quick! Inflate the toad!" 基本セット2011 コンスピラシー:王位争奪 【M TG Wiki】 名前
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16. moc_fild17 209,235 Odd Slab111 [Odd Slab] *Creak Creak* Etner sspawrod. emotion ET_HUK, playerattached(); [玩家] This slab is speaking to me! I... I think. Now where have I heard talking like this before? [Odd Slab] *Creak Creak* Etner sspawrod. emotion ET_AHA, playerattached(); [玩家] Oh, right! This is that trashy language, Aegye, that Gooho Ahn told me about. It still sounds like... A poor excuse for language to me. [Odd Slab] *Creak Creak* Etner sspawrod. [玩家] Well, I guess I should talk to it. Um... input .@input$; if (.@input$ == "Weii arr prowd Z G gna") { 輸入正確 輸入錯誤 |- 接下列對話 -|[Odd Slab] *Pzzzzz* [玩家] Huh? This talking slab thing isn't working now. Hello? What happened to you? Hey! Talk to me, will you? set $@door2,0; [關閉] (輸入正確) [Odd Slab] *Creak Creak* Etner n2d sspawrod. [玩家] Whoa! It's saying something different now! I must be doing alright. Now what do I say? input .@input$; if (.@input$ == "Aynoen hwo sspotp uys") { 輸入正確 輸入錯誤 |- 接下列對話 -|[Odd Slab] *Pzzzzz* [玩家] Huh? This talking slab thing isn't working now. Hello? What happened to you? Hey! Talk to me, will you? set $@door2,0; [關閉] () [Odd Slab] *Creak Creak* Etner r3d sspawrod. [玩家] Heh! I'm on the right track. Now what do I say? input .@input$; if (.@input$ == "wlil eb kckide on htier ssa!") { 輸入正確 輸入錯誤 |- 接下列對話 -|[Odd Slab] COLOR(#666666*Pzzzzz*} [玩家] Huh? This talking slab thing isn't working now. Hello? What happened to you? Hey! Talk to me, will you? set $@door2,0; [關閉] () [Odd Slab] Creak Creak* Creak Creak* [玩家] Um... Now what...? if ($@door2 == 0) { else |- 接下列對話 -|[玩家] Hm? Did I do something wrong? It just stopped working all of a sudden. [Odd Slab] {Rrsoy, rrsoy. Ai cn'at elt yoo ni ofr nwo. Plzea ecmo ckba tela.} *Pzzzzz* [玩家] I think... I think I should try this again. [關閉] (CARE 1 if ($@door2 == 0)) set $@door2,1; Waaaah! Waaah! [玩家] What th--?! What's happening?! I'm being sucked away somewhere! [關閉] 任務更新 3132 → 3133 zdan_edq → 16 跳到地圖 "z_agit" 98,40 Z集團_17 失敗時的再對話: [Odd Slab] Creak Creak* [玩家] This slab looks pretty strange. Is it making noises? Hmm... Maybe this is a clue to the Z Gang! I'll come back later to investigate this~ [關閉] OnInit set $@zdan,0; set $@door2,0; set $@mosnter,0;