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キャラ対策 必修科目 K´対策 / キング対策 / 香澄対策 ネームレス対策 / クーラ対策 / 庵対策 ハメ殺し系 裏ロバ対策 / ジョン対策 / 雛子対策 その他 ハイデルン対策 / レオナ対策 / チョイ対策 / マリー対策 裏タク対策 / 表ケンスウ対策 / オリ京対策 / KYO-1対策
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ソル対策 カイ対策 ミリア対策 スレイヤー対策 エディ対策 ヴェノム対策 アクセル対策 梅喧対策 チップ対策 ファウスト対策 ジョニー対策 ポチョムキン対策 テスタメント対策 ロボカイ対策 アバ対策
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Multiple Shot 日本名:マルチプル・ショット 略称:マルチ 効果 必要レベル:6 必要スキル:Magic Arrow 攻撃属性 Physical 一度に複数発の矢を扇状に放つ。通常攻撃の3/4にダメージ修正がかかる。 また、一部の特殊Modは中央2本の矢にしか載らなくなっている。 発射する際、攻撃範囲は本体の遠くをクリックするほど狭く、近くをクリックするほど広くなる(24本時で約45゚~180゚)。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 # of Arrows 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Damage 3/4 Weapon Damage Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 # of Arrows 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Damage 3/4 Weapon Damage 特殊Modの種類と適用制限 (◎:すべての矢に適用、△:中央の2本のみ適用) 特殊効果 適用範囲 Crushing Blow △ Deadly Strike ◎ Open Wounds △ Prevent Monster Heal ◎ Slain Monsters Rest In Peace ◎ Knockback ◎ Hit Causes Monster to Flee △ Hit Blinds Target △ Slows Target △ Cast Skills On Striking(*1) △ Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 弓AmazonがVer1.09で猛威を振るった際に、Guided Arrowとともに主力となったスキル。 Ver1.10ではダメージ補正の他にMod付加の制限と、そのあまりの強さを削り取る修正が施されてしまった。 しかし、物理攻撃では最高の攻撃範囲を誇るため、今なお物理ダメージ主体のBowazonにとっては十分に主戦力たりうる。 使い方 Bowazon主力兵器、またはFAzonのCI対策の一環として。 スキル振り スキルによって伸びるのは矢の本数のみ。 つまり攻撃範囲が拡大するだけで威力や命中率は上がらない。 一方でマナ消費量がかなり厳しくなっていくので、ブースト込みで12~20あたりにしておくのが無難。 ※どうやら矢の本数はLv23の24本が限界らしいので、ブースト込み24以上にする意味は全くない。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/amazon-bow.shtml 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hsv1/pages/37.html
職場における喫煙対策のためのガイドライン 喫煙対策選択肢全面禁煙 事業所全体の禁煙 空間分煙 喫煙室等の付設に因り受動喫煙を防止 喫煙室等における規制設置困難に対し喫煙コーナーを付設 就業場所付近への設置 紫煙対策喫煙対策機器紫煙拡散前に吸引 屋外に排出 適正な稼動 点検の実施 適切に維持管理 空気清浄装置喫煙対策機器に対し代替 紫煙を除去し空気を循環 適正な稼動 点検の実施 適切に維持管理 換気に対し配慮 事務所衛生基準規則における制約空気における制約浮遊粉塵濃度 0.15[mg/m3]以下 1酸化炭素濃度 10[ppm]以下 喫煙室出入口における気流流速 喫煙室内方向に対し0.2[m/s]以上 喫煙対策推進体制の整備 事業主における制約喫煙対策教育/相談の実施受動喫煙に因る健康障害 喫煙対策の内容 喫煙行動基準
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/828.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 245 スイクン 100 75 115 90 115 85 プレッシャー せいしんりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第9世代 ■考察 これまで通り一致弱点技持ちで殴るのが安定ですなwww ただし今世代ではテラスタルでタイプを自由に変更出来るため生半可な攻撃では受け返されるようになってしまいましたなwww サイコノイズがあれば行動をある程度縛ることが可能ですが、かいふくふうじ効果は2ターンなので迅速に処理出来ないと詰んでしまいますぞwww ■主な構成 HB@たべのこしorカゴ ほぼ確定 ねっとう/めいそう 選択肢 れいとうビーム/ぜったいれいど/みがわり/ほえる/ねむる/ミラーコート/テラバースト 主なテラスタイプは妖ですなwww ■対策ヤケモン 以下、特に記載がない限りHB特化想定ですなwww ヤトム カット ヒート ウォッシュ 眼鏡かみなりで確1ですぞwwwただしヒトムとカットムはそれぞれ水技と氷技で弱点を突かれますなwww ヤンダー AT型のれいとうビームは痛いですが、今世代ではほぼいないためある程度安定しますかなwww ヤツノカイナ ブーストエナジーサンダーダイブでHB特化がギリ確2ですなwww鉢巻でも乱1止まりではありますなwww C特化気味でない限りねっとう3発は耐えますが、気になるようなら少しD振りしておくと良いですなwww ヤーガポン 火傷無効ですなwww テラス前パワーウィップでHB特化がギリ確2ですなwwwもちろんテラスしてAが上がれば余裕www テラス後は水抜群になりますが上を取りやすいので基本的には問題ないでしょうなwww ヤリジオン めいそう積まれると眼鏡リーフストームでもギリ確2ですが、ミラーコート以外大した痛手にはなりませんなwww またリーフストームはCダウンがありますが、上を取りやすいため交代際に残されていなければみがわりによる誤魔化しは気にしなくて良さそうですなwww 物理型でも同様ですなwwwただしどちらの場合も等倍テラスまで切られると結構厳しくなりますなwww ヒスイドレディア 鉢巻はなふぶきでHB特化が確1ですなwww ヤーガポンやヤリジオンと同様、スイクンの上が取りやすいのも利点ですなwww C特化気味でない限りめいそう→れいとうビームは耐えるため不意に等倍テラスを切られても遂行可能ですなwww ヤリーヴァ ヤバソチャ 特性未発動でも眼鏡リーフストームでめいそう1積みに確1、めいそう2積みに確2ですなwww ヤリーヴァの場合はみがわりに対しても打点がありますが、ヤバソチャの場合は打点がないためリーフストーム以外に草技1つ欲しいですなwww ヤオンジェン ヤツノイサハ アラブルタケ ヒスイジュナイパー ブリガロン モロバレル ユキノオー HB特化相手に対して鉢巻or眼鏡草技が乱1以下ですなwww 物理型の場合、火傷しても押し切れなくはないですが等倍テラスまで切られると無理になりますぞwww 特殊型の場合、みがわり考慮するならいきなりリーフストーム撃たない方が良いかもしれませんなwwwこちらも等倍テラス切られると無理になりますぞwww ヤティオス くさむすび(威力100)orかみなりのどちらかがあると良いですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww ヤンペルト 妖テラスを想定するならありですかなwww テラス前でもくさむすびで確2を取れますぞwww あくび()ステロ()がチラつくので即ミラコを選択される可能性は低めですかなwww ★第8世代 + ... ■考察 わざレコードでエアスラッシュを習得した影響で3割ほどアタッカーがいますがやはりメインは6割ほどの物理受けですなwww チョッキ持ちは技枠的にミラーコートを採用している可能性が高めであると思われますぞwww せいしんりょくが解禁されましたがプレッシャーが大半ですなwwwまあ役割論理ではこいつにpp切れまで粘ることもひるみ狙いの行動をとることも殆ど無いのでどっちでもいいですなwww ■主な構成 HB@たべのこしorカゴ ほぼ確定 ねっとう/めいそう 選択肢 れいとうビーム/みがわり/ぜったいれいど/まもる/ほえる/こごえるかぜ/ねむる HCS@とつげきチョッキorじゃくてんほけんorオボンのみorいのちのたま ほぼ確定 ねっとう 選択肢 めいそう/れいとうビーム/ミラーコート/ぜったいれいど/エアスラッシュ/しんそく ■対策 これまで通り一致弱点技持ちで殴るのが安定ですなwwwただし草ヤケで処理する時はダイジェットに注意する以外ありえないwww ■対策ヤケモン 与ダメはHB想定ですなwww ヤプ・コケコ 最安定ですなwww眠れなくしてD1↑でも眼鏡かみなりで乱1ですぞwww最速でも同速になるのも良い点ですなwww ヤバコイル こちらも安定ですなwwwD1↑でもアナライズ込み眼鏡かみなりで確1ですぞwwwC2↑無振りねっとうも余裕www ヤトム カット ヒート ウォッシュ 眼鏡かみなりで確1ですぞwwwただしヒトムとカットムはそれぞれ水技と氷技で弱点を突かれるのでSに振られていると厳しいですなwww ヤッチラゴン 鉢巻嘴で下からでも乱1ですぞwwwしかしアタッカースイクンには上からダイアイスで粉砕されますなwww ヤンダー ヤッチラゴンとほぼ同様ですなwww ヤプ・ブルル 1.2倍以上のウドハンで問答無用の確1ですなwww ヤズレイド 眼鏡リフストでD↑でも確1ですぞwww基本上をとっていますなwww ヤットレイ スイクン側から打点がないのでねっとうで焼けなければ余裕www ヤティオス 草結び(100)・雷があれば安定ですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww ヤャラドス ヤマゲロゲ 新規習得のウィップで押せますなwwwゲロゲなら火傷の心配もありませんなwww ★第7世代 + ... ■考察 カプ・コケコやカプ・レヒレの登場、メガガルーラの弱体化等で6世代から大きく型が変わったポケモンですなwww 具体的には6割以上いた眠る型が3割以下まで落ち、ゴツメの採用率も落ちましたぞwww また、6世代までは採用率が低かったミラーコートの採用率が4割程度まで上がりましたなwww 他にもみがわりの採用率が上がったり色々な変化がありますなwww アタッカー型が一定数いるので、ねっとうのダメージはよく見ておくといいですなwww 主な構成 ほぼ確定:熱湯 他選択技:凍える風/ミラーコート/絶対零度/瞑想/眠る/身代わり/吠える/守る 優先度低:冷凍ビーム/ハイドロポンプ/毒々 性格:図太い>>控えめ>臆病 持ち物:とつげきチョッキ/ミズZ/たべのこし/ゴツゴツメット/カゴのみ/混乱実etc 図太いの型が多く、また種類も豊富ですなwww チョッキ型 控えめ/H60 B4 C252 D92 S180@とつげきチョッキ 熱湯/ミラーコート/凍える風/絶対零度 S3で上位が使っていたチョッキ型ですなwww ミズZ型 控えめ/CS調整@ミズZ ハイドロポンプ/瞑想/凍える風/吠える等 採用率的にドロポンはこの型限定ですなwww 瞑想ZドロポンはC特化でもH振りコケコが最高乱数以外耐えする程度の火力ですぞwww どのシーズンも1割程度いますなwww どくまも型 臆病/HS調整@たべのこし どくどく/まもる/みがわり/ねっとう等 所謂ノイクンですなwww USMシーズン8までは1割程度いましたが以降は5%ほどしかいませんなwww ■対策ヤケモン ヤプ・ブルル 最早説明は不要ですかなwwwwww 鉢巻ウッドホーンでB特化を超高乱数1ですなwwwwwwありえないwwwwwww 図太いでもあまりBに割いてないスイクンなら火傷していても鉢巻ウドハンやZウドハンで一撃に出来ますなwwwwwww ヤバコイル 眼鏡やZでチョッキを貫いて確定1ですなwww火力がヤバコイルwwwww ヤットレイ パワーウィップで遂行ですなwwwただしHBには耐えられますし、必然力が不足していると熱湯の存在がきついですなwww ヤンダー Z雷でH60D92チョッキを確1ですなwww氷弱点がきついですなwww ブリガロン クサZでHB特化を高乱1ですなwww火傷は知りませんぞwww 総合的にロジックすると不安定ですなwww カットヤトム H60D92チョッキはZリーフストームで68.8%とギリギリ必然力の範囲外ですなwww 氷弱点が痛いですなwww ウォッシュヤトム チョッキ型は必然力の範囲内で一撃で倒せないですなwww 瞑想、身代わり等を所持した型も怪しいですぞwww メガヤキノオー 絶対零度無効ですなwww ただミラコの存在を考えると特殊型だと不安定なので物理型で遂行したいですなwww なおH振りはエナボ+霰ダメ×2、HB特化はウドハン+霰ダメ×2を耐えますぞwww ヤティオス 草結び(100)・雷があれば安定ですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww凍える風があると厳しいですなwww今世代はミラコや風が増えたので微妙になりましたなwww 対面時は上からサイコキネシス連打が間に合いますなwwwやはり凍える風があると厳しいですので上記のサブウェポンがあるならそちら安定ですがなwww 余談ですがサイコショックもミラーコートで反撃されますなwwwラティオス以外ではスイクンに勝てない状況で立ち回り中にミラコを見た場合は雷麻痺()や急所()に賭けた方がマシですぞwww ヤプ・コケコ 眠る型を封殺できる上に最速ボイクンと同速かつZ雷や眼鏡雷でチョッキを貫けるので対策としては最強クラスですなwww ロジカル振りの余りを言い訳振りにしておけば最速ボイクンを抜けますぞwww その他 ヤシギバナは火力が低く技の関係でスイクンの相手は厳しいですなwww 注意 サイコショックはあくまで特殊技なのでミラーコートを回避できない事に注意ですぞwwwww これはネクロズマのフォトンゲイザーとは異なる仕様ですなwww ★第6世代 + ... ■主な型 HSまたはHB瞑想ねむカゴ ねむる 瞑想 熱湯 冷凍ビーム HBゴツメ物理受け 熱湯 冷凍ビーム ねむるORミラーコートORほえる 寝言OR瞑想 HSどくまもPP削り 熱湯 みがわり まもる 毒々OR冷凍ビーム ■考察 高い使用率を誇る準伝ですなwww熱湯や瞑想は厄介ですなwww シーズン6以前のXYスイクンと違ってゴツメ型は大幅に上昇、チョッキは大幅に減少しましたなwww ■対策有力ヤケモン 各種電気 ヒート・カットヤトムは瞑想を所持した型には不利になってしまいますぞwww ウォッシュヤトムは水氷半減により比較的安定しますなwwwH252だけなら帯で確1ですがメガネがあると尚良しですなwww ヤンダーはスイクンを上から叩ける確率があがりますが氷弱点ゆえミトムよりは安定しませんなwww ヤバコイルは瞑想1積みまでなら1撃で落とせますなwww メガデンリュウは瞑想積まれても冷凍ビームを低乱数に抑えますなwww 各種草 ヤットレイは熱湯があるため安定しませんなwwwさらにHBだとパワーウィップを耐えられてしまいますぞwww メガヤシギバナは瞑想で粘りきられてしまう可能性が非常に高いですなwww メガヤキノオーは交代際に瞑想を積まれなければ突破可能ですなwww物理型はナットと同様の理由で不安定ですぞwww ヤリガロンはヤットレイより火力が高いですがそれでもB特化スイクンは必然力範囲外の乱1ですなwwwボブリアス等のために調整したスイクンやHのみのスイクンなら必然力範囲内ですがなwww ヤリジオンはやはりHS瞑想がきついですなwww ヤティオス 草結び(100)・雷があれば安定ですなwww眼鏡なら交代際に瞑想されても追いつかれませんぞwww凍える風があると厳しいですなwww 対面時は上からサイコキネシス連打が間に合いますなwwwやはり凍える風があると厳しいですので上記のサブウェポンがあるならそちら安定ですがなwww 余談ですがサイコショックもミラーコートで反撃されますなwwwラティオス以外ではスイクンに勝てない状況で立ち回り中にミラコを見た場合は雷麻痺()や急所()に賭けた方がマシですぞwww スイクン/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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ヤーティ単位でギミックに対策が必要なものの対策ページ一覧ですなwww 現在整備中ですなwwww 受けループ 受けループ対策ですなwwww 起点構築├壁構築└トリルパ 起点構築対策ですなwwww 天候パ├雨パ└晴れパ 天候パ対策ですなwww バトン構築 バトン構築対策ですなwwww
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Z【登録タグ 2013年 AVTechNO AVTechNOCD CD CDZ NexTone管理曲 VOCALOID Z 全国配信 巡音ルカ 曲 曲英】 作詞:AVTechNO 英訳詞:/SAKURA 作曲:AVTechNO 編曲:AVTechNO 背景素材:くらっく 唄:巡音ルカ 曲紹介 曲名:『Z』 アルバム『MIFT#1』収録曲。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。巡音ルカ5周年記念特集で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 今作 次作 THANKS Z DepthCochapii 流通:配信 発売:2014年1月30日 価格:¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:G iTunes Storeで購入 曲目 Z (feat. 巡音ルカ) 歌詞 (動画より書き起こし) The beginning and the end. He knows the worldly extremity. The fact to meet his eyes. Pure color to hard to accept for him. Still early he knows all phenomena. He starts to walk in order to follow after wisdom. I wonder what he must pursue to acquire everything. A he doesn't know all ruled lines...... As he doesn't learn all, he can live. However, if he slips his mind and ambition, he loses himself. If I don't realize my all personalities. I'm able to face to face with him. More and more I comprehend justice and legal principles, I return outset. For me, this is the sense of riddles solution and game. When I return outset, the second opening providence can grasp the meaning of significance in the hands. Aspects of events are materializations, analyses and they dispose. This repetition helps me to understand the complex law and leads me to the outset. With the birth of this universe...... For you...... From the finish to the start. The link moves humans' hearts. They agitate the positive and strong will. In the endless space, the nihilistic power rains incessantly. I wonder what he must pursue to acquire everything. A he doesn't know all ruled lines...... As he doesn't learn all, he can live. However, if he slips his mind and ambition, he loses himself. If I don't realize my all personalities. I'm able to face to face with him. コメント 名前 コメント
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このページでは、厨ポケ・メジャポケと呼ばれるポケモンたちの具体的な対策方法を記載します。 対策必須 ミツハニー:拘り風起こしがとにかく強い。 メタグロス等で大爆発で対策可能
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