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こちらはZガンダムの僚機考察、CPU戦攻略、VS.Zガンダム対策のページ。 武装解説、コンボ、立ち回り等はZガンダムへ。 ■更新履歴 08/10/11 行間整理 他 08/09/13 容量問題解決のため試験的に僚機考察、VS.Zガンダム対策、CPU戦攻略を当ページに分離 ■僚機考察 ハイメガの砲撃支援力が高いため、僚機は前線に出れるものが良い。 とはいえ、Zは変形逃げが可能なため、ある程度の片追いや機動力差は対応できる。 コスト3000 3000を支援する形になる。2000先落ちはマズいので、変形が重宝する。 Zの生存力が抜群で、それなりに器用に立ち回ることもできるため、基本的にどれと組んでも相性が悪いということは無いだろう。 ゴッド ゴッドは常に前衛、Zはハイメガ支援と後落ち徹底。 ゴッドが暴れて、そのカットをする機体をダウンさせるのが理想。 また、ゴッドに対してダメージ勝ちするために敵が格闘を決めても、ハイメガでカットすれば逆にこちらがダメージ勝ちしやすい。 ゴッドに接近された敵は飛ばずに地上戦することをほぼ許されないため、ハイメガで着地取りするチャンスも増えやすい。 片追いする場合や敵1機を足止めする場合は、ZがBRモードとアシストを活用することも選択肢。 ゴッドの明鏡止水に加えて、Zの「体を通して出る力」があるため爆発力も高い。 ただし、逆に言うとゴッドの腕前が話にならない場合は勝ち目が無いと言ってもいいかもしれない。 ∀ガンダム 一瞬でダウンを持っていけるコンビ。常に2on1になるようにできれば○ ただしその分攻撃が大味なので、繊細な射撃戦を得意とする3号機や各種万能機に苦労するかも。 フリーダム 非常に機動力が高くて、逃げ&生存能力が高いコンビ。 基本Zが支援。フリーダムがフリーダムになれるように支援したいが、なかなか難しい。 フリーダムの低い耐久力を補うために、後落ち、および、ハイメガによる格闘カットは徹底したい。 2機の機動力で戦場を攪乱して、ひたすら闇討ちを仕掛けていく戦略が基本か。 フリーダムがタイマンで負けることはほぼ無いため、敵一機を釣って逃げ続けるというのも手。 コスト2000 コスト面では最も安定するコスト帯。 マスターガンダム マスターに前線で暴れてもらって、Zが支援やカットをする役割分担が基本。 ただし、マスターの格闘にカットはつきものなので、積極的に片追いを仕掛けてダメージを奪った方が良い。 ハイメガやマスターの格闘で強制ダウンを奪って、2機の機動力とチビマスターを使った片追いは非常に強力。 チビマスターによるヨロケorスタンへのハイメガ追撃は、爆発力こそ低いが非常に安定する。 チビマスターで痺れさせて、ハイパービームサーベルを当てるのも不可能では無いか? マスターが後衛に回るとほとんど役に立たないため、展開次第ではZ0落ちも視野に入れるとよい。 ガンダム 中々の良コンビ。近中距離が得意なガンダムと中遠が得意なZガンダムで相性が悪いはずがない。 ただし、機動力の差が大きくて、ガンダムはマスターのように前衛を一任できるほどの性能ではないため、お互いの足並みを揃えられないと厳しい。 Ζガンダム 相手にとってはかなり嫌な組み合わせ。2機ともに高い機動力にものを言わせた戦い方ができる。ヒット&アウェイが基本。 片方が擬似的に前衛(相手陣営に突っ込むものの回避に徹して安全そうなら攻撃)して後衛がダメージを獲るのもあり。 時間切れに注意。 ZZガンダム 支援同士なので、とにかく相手に接近させない事が大事。 インパルス インパルスの射撃火力に不安があるが、互いに機動力が高い万能機同士なので相性は良い。 余談ではあるがGCOの台詞が怖いほど合うコンビである コスト1000 「体を通して出る力」が連発する。 形勢不利でも一発逆転を狙えるチャンスが多いが、無理は禁物。 カプル 前線に出れる上に機動力が高く、変形中のZに合わせて戦場を駆け抜けられる稀有な機体。相性は良好。 唯一気をつけるべきは、ハイパービームサーベルにカプルを巻き込むことくらいか。 アレックス ザ・格闘機殺し。強引に格闘を仕掛けることもできるので、Zを狙う格闘機だけでなく、 ハイメガをひたすら回避する相手をぶん殴って対処してくれる。 ただ、変形中のZに追いつけず、戦場から離される危険があるので、Z側が行動範囲を抑える必要がある。 相性は良い方かと。 グフ・カスタム グフカスは1000の中では最も前衛が得意なので、一番相性が良い。 2機ともに機動力が非常に高いことも強み。 Z0落ちも不可能とは言い切れないが、グフカス3落ちZ1落ちを基本とすべきだろう。 耐久力合わせのためにも、グフカスがトリッキーな動きで攪乱しているところへの闇討ちなどでZも前線に出ていくと良い。 陸戦型ガンダム キャノン等で常に支援。 敵チームが一体陸戦型ガンダムに張り付きその僚機がその近くで布陣しているとほぼ詰みとなるので非推奨。 力発動時ではネットガンで敵機の動きを鈍らせれば簡単にHBSを当てることができる。 陸ガンが先落ちして力発動→HBSが理想。 イージスガンダム ある意味、理想的かつもっとも相手にしたくない組み合わせと言えるかも。 イージスの自爆でZの力発動→ハイパービームサーベルで一網打尽、という危険極まりない戦い方が可能なうえに どちらとも変形逃げが可能といいこと尽くめ。 しかし、両者ともアシスト数が2回ずつとアシストに頼れないため自力でどう手数を稼ぐかが重要と言えるだろう。 CPU戦攻略 CPU戦の場合、自機が「力」発動しても行くかどうかは考えた方が良い。 確実に射撃戦を挑んだ方が戦果が高い事もザラ。 とは言え、2000コンビの場合などはZが先に沈むのは損である事は変わらない。 どうせ自動発動なので活用できる局面では活用してしまおう。 その場合特格よりもハイパービームサーベルを狙った方が良い。 場合によってはあえて狙わないのもアリ。ちなみに体力MAXでも「力」状態ならBR→BR→格闘でこちらが即死したりする。 また、敵cpuにZが出た場合は真っ先に(他は放置)2-1ロックで破壊する。理由は言わずもがな。 シカトして雑魚cpuを破壊していると手痛い一撃を喰らうだろう。 ちなみにZが出る直前(カミーユを視認する前)に敵を倒した場合でも、出てすぐに力が発動するため注意。 VS.Zガンダム対策 高機動な上に、支援で強力なハイメガをそなえるので放置は厳禁。 ただし、追いかけてもフリーダムとゴッド以外で追いつくことは難しくて良くてもついて行くのがやっと。 そのため、Zを警戒しながら相方を狙うことがひとつの対抗策。 その戦法でさえ、Zの相方がコスト3000だった場合、相手の思う壷になってしまう。そういう場合は、Zの変形が活かしにくい場所、狭い場所や障害物が多い場所に誘い込むのも手である。 もうひとつの対抗策としては、Zについて行ける機動力をそなえた機体で追いかけて擬似タイマンに持ち込むこと。 その場合も、Zに攻撃を当てようとするより、動きを封じるように立ち回る方がいいかもしれない。 Zはステップ格闘以外に先出しできる攻撃を持っていないため、隙さえ見せなければ攻撃を受けることはないはず。ただし、単発でダウンを奪える攻撃が多いため、ワンミスでダウンを取られて、その間に放置されて相方の救出に向かわれるリスクもある。 上級者のZ使いになると、ハイメガによるヒット&アウェイを繰り返し、コスト3000で追おうとも決して自分の懐には入れさせない。しかし高誘導のハイメガではあるが、Zの得意距離である中距離以遠では着地取りくらいにしか当たらない。なので、Zを追うよりはある程度地上ステップ主体でもう片方の敵を狙うのがベターであると思われる。なかなかハイメガが当たらず、近距離に近づいてきたZを一気に格闘などで沈めよう。 そして忘れてはいけないのが体を通して出る力状態だ。 両格闘の威力が400近く(新品のコスト1000が一撃で消えた)よろけない上にHBSは初段の横振りの範囲が異常に広い。 Zと同高度では左右それぞれ100度ほど斬りつけるので、ステップで逃げるのは厳禁。 しかし、上に跳べばだいたいよけられるので落ち着いて上昇しよう。 前作ではパワー状態の敵を掴めなかったが、今作は ZZ ヴァサーゴ マスター ゴッドで掴むことは可能。 投げ技や弟捕獲、マスターのダークネス等で確認したので確定。近寄らないに越した事はないが、逃げれない場合の足掻きに出すと良い。 またZと対戦時、Zとその遼機ともに瀕死にした状態から、Zを撃破→Zが復活する前に僚機を撃破としたところ、力は発動しなかった。毎回使えるような手ではないが一応。 射撃に関してはおそらく威力は上がってない様子(要検証) GCOは敵によっては強制ダウンしないのがあるので体を通して発動状態だと大ダメージになる場合がある。覚えておこう。(例:Vの巨大ローラー作戦など) 武装解説、コンボ、立ち回り等はZガンダムへ。
https://w.atwiki.jp/setuden/pages/1.html
節電対策グッズ 照明の節電 LED電球 消費電力が10分の1程度に抑えられて長寿命 冷蔵庫の節電 冷蔵庫の買い替え 10年以上前の冷蔵庫なら消費電力が半分程度に抑えられます 冷蔵庫用カーテン 冷蔵庫内に冷気を逃がさないカーテンをつけることで節電効果が期待できます 冷蔵庫の設定温度を上げる エアコンの節電 エアコンの設定温度を1度上げると約10%の節電になります エアコンの風向きを上向き(水平)に設定、冷気は下へたまるので上向きにすると効率的に温度を下げれます。 扇風機の併用 冷気が偏らないように空気をかき混ぜる、扇風機に当たることで体感温度も下がります。 断熱ミラーカーテン 外からの熱を遮断し室内の温度上昇を抑える エアコンの掃除 エアコンに付いたホコリやごみを取り除くことでも重要、ごみが付いたままだと非効率な運転になり消費電力が増えることがあります。
https://w.atwiki.jp/acanthaster/
オニヒトデ対策ガイドライン・ガイドブックについて このホームページはオニヒトデ対策ガイドライン及びガイドブックを作成するために立ち上げられました。 このページは、このWikiにログインしているメンバーのみ閲覧を許可しています。 メンバーが自由に編集できるようにしていましたが、管理上の問題から管理者へ連絡を頂き、管理者が編集するようにしました。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、オニヒトデ対策ガイドライン及びガイドブックを閲覧することができます。 ガイドライン及びガイドブックへのお問い合わせは<cyousaアットマークokikanka.or.jp>まで連絡を下さい(スパムメール対策として、@をアットマークと表記しています)。 ページの編集について 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール
https://w.atwiki.jp/jocoso/pages/17.html
このページは、直リン対策の方法として ファイル名の定期交換 CGIや.htaccessを用いた方法 など、JOCOSO以外のサイトにも通用する直リン防止策を紹介します。 このページは、「書きかけ」です。 この記事を加筆・編集してくださる協力者を求めています。
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1126.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EMO Sorrows Asako Yoshihiro 185 848 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同時押し中心で終盤やや密度が上がる。スコアはかなり出やすい方。 -- 名無しさん (2011-06-16 00 38 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/276.html
Sniperの武器一覧 ←poison arrow fire arrow→ double arrow gifアニメーション LV21,DEX18,MAG22 AT 8-12 AGI 30-40 RANGE 90 TYPE physical MP 0 AT 0-0 詳細 山なりに矢を2発放つ。 bowの正当な上位版であり、ATが大きく上昇。また発射する矢が2本であるため、攻撃力は倍以上になった。 2本の矢はある程度拡散する性質があるため当たりやすくもなり、敵への直接攻撃に特化した弓といえる。 これ以降のbow系弓の上位版はどんどん矢の本数が増えていくようになる。現時点では9本矢のnonuple arrowまで出現している状態であり、この武器の価値は薄い。 ゲーム進行上ではtriple arrow入手までの繋ぎとして使うといい。 ドロップする敵 Grassland-2 本編おススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/4107.html
Arrow of Love あろうおふらふ【登録タグ:MARiA VOCALOID とくP 初音ミク 曲 曲あ 曲あろ】 曲情報 作詞:とくP MARiA? 作曲:とくP 編曲:とくP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/415.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 17 SIRIUS EMO Sorrows Asako Yoshihiro 185 2348 - 攻略・コメント 怒涛の同時押しラッシュ(16分も間に少し入ってくる)。難易度はEDEN DBRより上 -- FUSEI3 (2016-08-10 23 27 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtalcsvcs-vehicles/pages/173.html
Sea Sparrow 概要 機種:水上ヘリコプター 和音:シースパロー ドア:2枚 乗員:2名 実機:ベル47 日本語訳:海のスズメ 出現位置・収集 LCS:未実装 VCS:対象外チェックポイントレース「Land, Sea And Air Ace」で出現(固定) 解説 sparrowがベースの水上ヘリコプター。水上でも着水ができ機銃が撃てる。 地上に着陸すると、悲惨なことに延々と滑り続ける。 VCSでは「Land, Sea And Air Ace」にて、SanchezとJet skiを乗り継いだあと、最後にこれでチェックポイントを回ることになる。乗り込んですぐミッションをキャンセルすると手に入る。 レニのミッションで、ゴンザレスを護衛するときにも乗れるが入手できない。 VCやSAなどでも登場しており、そちらでは普通に固定で出現する。 画像 VC SA GTAO 実機 ベル47 コメントログ -- 1014号 (2014-08-01 09 38 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/79.html
Lunar Arrow 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 3 5 8 12 - ノーツ数 236 437 621 859 - スタイル 左トラック 右トラック ノーマル ノーマル 楽曲情報 BPM 230 アーティスト名 mmry ジャンル Piano Trance 長さ - 解禁方法 ランク91 攻略情報 MEGA Class 9の課題一曲目。 高速テンポの中、ひたすら乱打が続く譜面。速度についてこられるかどうかがカギ。 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント