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作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project 歌:初音ミク 翻譯:MIU flower of sorrow I m a flower A flower of sorrow 在緊閉的心扉暗處 點燃深灰的火焰 任由歎息為我導航 只是一味地去憧憬 幼時夢中幸福的樣子 若是為你我不抗拒一切疼痛 暗自在心中立誓 連同悄悄留下的淚水 我也曾相信那是愛的指路標 I m a flower 將染上黑色的花瓣 獨自吹散 對透過玻璃看見的世界 用微顫的手指描畫 單單那似近似遠的你的微笑也一定 是我的幸福 深刻於心中 二人的未來 如同螺旋般混亂 絕不產生交集 若從最初就明白這一切 終於隨著時間流逝 淪落到滿是傷痕的心喃喃私語 這就是我所期待的未來嗎? 多麼自私的理想 說著一切都是為了你 卻許著希望被愛的願望 I m a flower 沉溺在利己的夢中 無法呼吸 我所希望的 究竟是誰的幸福 映在碎裂的鏡中的 只剩扭曲的精神 被空虛剩下 擾亂心扉 I m a flower A flower of sorrow 你的幸福 我卻絲毫無法觸及 遍染哀傷的花 I m a flower 將染上黑色的花瓣 獨自吹散 對透過玻璃看見的世界 用顫抖的聲音喊叫 如今似近似遠的你的微笑 也讓我想全部毀壞 在充滿悲歎的臂彎中
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中央狭義バントゥーE諸語 Niger-Congo Atlantic-Congo【alv】 Volta-Congo Benue-Congo Bantoid Southern Bantoid Narrow Bantu Central Narrow Bantu Central Narrow Bantu E languages Chaga (E.30) —チャガ諸語〔Chagga〕 Gweno【gwe】—グウェノ語 Kahe【hka】—カヘ語 Machame【jmc】—マチャメ語 Mochi【old】— Rombo【rof】—ロンボ語 Rwa【rwk】— Vunjo【vun】—ヴンジョ語 Kikuyu-Kamba (E.20) —キクユ=カンバ諸語 Dhaiso【dhs】—ダイソ語 Embu【ebu】—エンブ語 Kamba【kam】—カンバ語 Gikuyu【kik】—ギクユ語 Meru —メル諸語 Chuka【cuh】—チュカ語 Meru【mer】—メル語 Mwimbi-Muthambi【mws】—ムウィンビ=ムザンビ語 Tharaka【thk】—ザラカ語 Kuria (E.10) —クリア諸語 Kabwa【cwa】— Gusii【guz】—グシイ語 Ikizu【ikz】—イキズ語 Kuria【kuj】—クリア語 Ngurimi【ngq】—ングリミ語 Ikoma-Nata-Isenye【ntk】—イコマ=ナタ=イセニョ語 Temi【soz】— Suba【suh】—スバ語 →Retired. Split into Suba【sxb】 and Suba-Simbiti【ssc】. Suba【sxb】—スバ語 Suba-Simbiti【ssc】— Sizaki【szk】→Retired. Merge into Ikizu【ikz】. Ware【wre】—ワレ語 →Retired. Nonexistent. Zanaki【zak】—ザナキ語 Nyika (E.40) —ニカ諸語 Malakote —マラコテ語 Ilwana【mlk】— Mijikenda —ミジケンダ諸語 Chonyi-Dzihana-Kauma【coh】—チョニ=ジハナ=カウマ語 Digo【dig】—ディゴ語 Duruma【dug】—ドゥルマ語 Giryama【nyf】—ギリアマ語 Segeju【seg】—セゲジュ語 Pokomo —ポコモ語 Pokomo【pkb】—ポコモ語 Pokomo, Lower【poj】—下ポコモ語 →Retired. Merge into Pokomo【pkb】. Taita —タイタ諸語 Taita【dav】—タイタ語 Sagalla【tga】—
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七松小平太は豪快な男であった。 常に細かい事は気にせずに、大抵の問題はその人間離れした体力で切り抜ける、そんな男だった。 だが、そんな小平太でもこの現状が異質なものであると理解できた。 「…どうなってるんだ?」 何故自分はこんなところにいるのか。 今まで自分に起きた事を頭の中で整理する。 昨日もいつものように朝起きて、授業を受けて、体育委員会のメンバーと共にいけどんマラソンをして、長屋に帰って寝た……所までは覚えている。 だが、そこからどうして現在のような場所に来たかはさっぱり分からなかった。 見たこともない大広間で、メガネをかけた男から殺し合いをしろ、と命じられた。 そしてそれに反抗した女性が死んだ。 その凶器――そう呼んでいいのかは今はさておき――凶器となったもの、首輪は例にもれず小平太の首にも巻かれている。 そして今、小平太はいつの間にか見たこともない家の中にいた。 「…気にくわんな。」 小平太は、忍術学園の生徒、いわゆる忍たまの中でもプロの忍者に最も近いと言われている六年生だった。 その忍術学園で過ごした六年間で、小平太は様々な事を体験して来た。 それは、戦であり、決死の潜入であり、何度も命の危険は味わっていた。 時には長く連れ添った仲間の死も経験したし、自ら命を奪う事もあった。 それでも、今のこの状況は小平太には受け入れられない。 誰かの死をもって殺し合いを強要させるなど、反吐が出そうだ。 それにあのとき、女性の首輪が爆破された瞬間、あのメガネの男は笑っていた。 あの男は、命を何とも思っていない、吐き気を催すような邪悪。 小平太は、その邪悪に立ち向かおうと決意していた。 「…とは言ったものの、どうすればいいんだろうかなあ。」 小平太はデイパックを開き、あの男の言っていた支給品とやらを確認していた。 自分が得意とする苦無並びにそれに準ずる忍具のひとつでも入っていれば良いと思っていたのだが。 「何だこりゃ?」 出てきたものは三つ。 あのメガネの男の言うには、自分は運のいい子であるらしいが…… まず一つ目は、カードだった。 グー、チョキ、パーを表す手のレントゲン写真が印刷された、それぞれ4枚ずつ計12枚のカード。 『希望の船』エスポワール内にて行われたギャンブルにて使用されたカードなのだが、小平太は当然その事は知らない。 二つ目は緑色のビンだった。 ビンに書かれていた文字は英語交じりで、元よりそっちの知識の無い小平太には全てを理解することはできなかった。 だがそれでもどうにかそれが『バルサミコ酢』というものである事が分かった。 蓋を開け匂いを嗅ぐと独特のツンとした匂いが鼻を突き刺した。 そして最後の三つ目はごく普通の軍用ナイフだった。 こういう形のナイフは小平太はあまり使った事が無かったが、この非常時にはやむを得ない。 だがこの小さい軍用ナイフでは小平太のクソ力をもってすればすぐにダメになってしまうだろう。 小平太は少々不満を覚えながらも今度は基本支給品を確認した。 名簿に記されていた五人の同級生の名前に、小平太は奥歯を噛み締めた。 「…ひとまず皆と合流しないとな。皆は殺し合いに乗るとは思えんが……どこにいるんだ?」 「誰かおらぬかー!!」 どう動こうか思案していた小平太の耳に飛び込む、若い男の声。 その声は忍術学園で六年間苦楽を共にしてきた友、立花仙蔵の声に非常によく似ていた。 すぐにでも出ようと小平太は思ったが、一瞬止まる。 あの声は、本当に仙蔵の声だったのだろうか? 立花仙蔵という男は、忍術学園において最も冷静沈着な男だと小平太は知っていた。 そんな彼があんな大声を出すものだろうか? もしここにいたのが小平太ではなく文次郎や長次であったならば、ここでじっくりと考えるだろう。 これは何かの罠なのではないか? この声を発したのは本当に仙蔵なのか? この殺し合いという狂気の沙汰が行われている場では、だれしもが慎重に行動する。 だが、この七松小平太と言う男の辞書に『慎重』という文字など存在しない。 小平太は家を飛び出し、声の元へと走った。 そこで、小平太は出会った。 真っ赤なライダースジャケットを着た若い武者に。 真田幸村は、熱い男だった。 常に何事も全力でぶつかり、己を鍛え上げる事に余念は無い。 また、忠誠を誓った主人である武田信玄と、部下である猿飛佐助との絆は何よりも固い。 彼もまた、あらゆる困難をその熱い気概と鍛え抜かれた肉体で切り抜けてきた男だった。 ただ、そんな彼もこの現状には困惑を隠せない。 「…どうなっているでござるか?」 何故自分はこんなところにいるのか。 今まで自分に起きた事を頭の中で整理する。 真田幸村は、待っていた。 宿命の好敵手、伊達政宗を。 いつ果てるともしれぬ戦いを、幾度となく繰り広げてきた。 そして、ついに決着をつける時は来た。 自らが生涯をかけて忠誠を誓った主も、その主の好敵手も、自らの部下の忍びも、伊達政宗は倒してきた。 そして、ついに誰にも邪魔はされない場所にて、最期の決着をつけんとした矢先に――突然、意識が途絶えた。 眼が覚めたとき、周りには見たこともない数多くの人間がいた。 何が起こったか、幸村には分からなかったが、次の瞬間壇上にいたメガネをかけた男に「殺し合いをしてもらう」と言われた瞬間には怒りの感情が渦巻いていた。 そしてそれに真っ先に異を唱えた女性の首が爆発した瞬間、幸村の心に今までにない純粋な怒りが溢れ出てきた。 その怒りが爆発しそうになった瞬間――さっきよりも長い、ブラックアウトに包まれた。 そして、今に至る。 いつの間にか手にしていたデイパックの中を探ったものの、愛用の槍も入ってはおらず、他に武器になりそうだと判断できたものもなく仕方ないので手ぶらで歩いていた。 見たこともない町並みを歩き続けてきたが、誰にも会う事はなかった。 当初は見慣れぬ場所ゆえに彼にしては珍しく慎重に行動していたのだが、やはり彼にはそのような行動は似合わない。 ついに、彼は叫んだ。 「誰かおらぬかー!!」 と。 その叫びに反応するかのように、一軒の家の扉が開かれた。 そして、幸村は出会った。 深緑の忍者装束に身を包んだ、若い忍者に。 「なんだ、仙蔵じゃなかったのか。」 「…おぬしは?」 「私は七松小平太、忍術学園六年ろ組の忍たまだ。」 「忍たま……あ、拙者は真田源次郎幸村と申す。」 こうして、二人の若き猛者が出会った。 互いに考えるよりも先にまず動くタイプの人間であり、また殺し合いに乗る気もなかったのですぐに打ち解けた。 「ふむ、つまり七松殿は忍術学園の友を探しておられると。」 「小平太で良いよ、それに探し人してるのは幸村もだろう?ならここは一緒に探さないか?」 「良いのでござるか?」 「ああ、とりあえず幸村の支給品はなんだった?」 「あ…も、申しわけござらぬ、今の今まで確かめるのを忘れておった!」 そう言い慌てながら幸村はデイパックを開こうとした。 その瞬間だった。 「――!避けろ!幸村!!」 そう目の前の小平太が叫ぶと同時に、背中に杭を打ち込まれたかのような感覚と共に激しい痛みが走ったのは。 「…矢?誰だ!」 幸村の背中に、深々とボウガンの矢が突き刺さっていた。 そこから、鮮血がたらたらとあふれてくる。 「幸村、しっかりしろ!」 「くっ…い、今何が…?」 「喋るな!一旦隠れるぞ!」 小平太は急いで幸村を抱えると、先程まで自分がいた家の中に飛び込んだ。 その場には、放置された幸村の支給品だけが残されていたが―― 「…ふふふ、逃がさないわよ……」 幸村を狙撃した下手人が、そのバックを拾い上げた。 その下手人は――長い髪が特徴の見た目麗しい女子高生だった。 彼女の名は岩下明美。 鳴神学園に存在する闇のクラブ、殺人クラブの一員にして当クラブ中最も危険な人物と呼ばれている人間だった。 彼女は、ただ純粋に怒っていた。 殺人クラブの部長である日野の行いは、彼女の興には召さなかった。 ただ、それだけの事が、彼女をこの上もなく怒らせていた。 そんな彼女はどう動こうと思ったのか――? それは、あまりにも単純。 この場にいる自分以外の全てを殺し、最終的に日野も殺すこと。 そんな彼女の手に渡ったアイテムは、何の因果か人を十分に殺す事の出来る――否、元より殺すために作られた武器――ボウガンだった。 【D-6住宅街/1日目朝】 【七松小平太@忍たま乱太郎】 [状態]:健康、困惑 [装備]:軍用ナイフ@BATTLE ROYALE [道具]:基本支給品一式、バルサミコ酢@現実、ジャンケンカード@カイジ [思考]1:幸村を射た相手を警戒。 2:幸村の怪我が心配 3:忍術学園の仲間と合流したい。 【真田幸村@戦国BASARA】 [状態]:背中に矢が刺さっている(急所は外れたものの、深く刺さっており適切な処置を施さないと命にかかわる。)、困惑 [装備]:なし [道具]:なし [思考]1:今のは…? 2:小平太殿…すまぬ…… [備考]:BASARA2政宗ストーリーモード最終戦『蒼紅一騎討ち』直前からの参戦。 【岩下明美@学校であった怖い話】 [状態]:健康、強い決意 [装備]:ボウガン@BATTLE ROYALE [道具]:基本支給品一式(アイテム確認済み)、幸村の支給品一式(幸村が武器だと判断したアイテムはありませんでした) [思考]1:全員を殺してから、日野も殺す。 2:目の前の二人を殺す。 【支給品情報】 【軍用ナイフ@BATTLE ROYALE】 七松小平太に支給。 原作では七原秋也に支給された。 コンパクトで大きさはあまりない。 【バルサミコ酢@現実】 七松小平太に支給。 ブドウの濃縮果汁を原料とした果実酢。 なお、『バルサミコ』とはイタリア語で『芳香のある』という意味である。 【ジャンケンカード@カイジ】 七松小平太に支給。 元々はギャンブル船エスポワールで行われたギャンブルで使用されたもの。 グー、チョキ、パーそれぞれ4枚ずつ計12枚ある。 【ボウガン@BATTLE ROYALE】 岩下明美に支給。 原作では赤松義生に支給された。 専用の矢を板ばねの力で飛ばす弓矢。 引き金を持ち、狙いが定めやすい。 034 『愛』という名の『覚悟』 投下順 036 剣と鎌と 前編 034 『愛』という名の『覚悟』 時系列順 036 剣と鎌と 前編 GAME START 七松小平太 [[]] GAME START 真田幸村 [[]] GAME START 岩下明美 [[]]
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ホークアイ 弓による遠距離射撃に特化した純物理キャラクター。 弾幕の速度が速く、手数は多いがSPが枯渇しやすく耐久力も低い。 上手く火力を出すには、判定の小さい線&点の速射攻撃をプレイヤースキルで使いこなす必要がある。 キャラの地のステータスも恵まれている方ではなく、玄人向けの仕様。 攻撃技の多くに、独自の仕掛け矢(Trick Quiver)システムが備わっており、一定の確率で「Trick Arrow」ツリーのパワーが着弾時に自動発動するようになっており、攻撃速度を強化する事による恩恵を受けやすいキャラクターでもある。 Shrieking Arrowによる一定時間の囮効果や、Medical Arrowによる防御&回復効果でチームを支援する事も出来る。 一応は近接攻撃ビルドも考慮されているが、趣味の域を出てはいない。 課金購入価格: 450G ES交換レート: 200個 装備可能インシグニア: Avengers / Thunderbolts / S.H.I.E.L.D. コスチューム Classic --- 初期コス Avengers Movie 950G 実写映画アベンジャーズ版 Age of Ultron Movie 950G 実写映画AoU版 Civil War Movie 950G 実写映画シビル・ウォー版 Modern 450G 人気の「hawkeye」誌版コス Fear It Self カードMk6 アスガルドの武具で武装した姿 Old Man Hawkeye 750G 未来世界で年老いた姿 S.H.I.E.L.D. S.H.I.E.L.D.カード タイムランズアウト編の白黒コス Hawkguy 950G 野暮ったい部屋着姿 Hawkguy (Sweatpants) 1250G バリアントコス パジャマで裸足 Ronin 1325G チェイスコス 別名で活躍していた頃のコス Kate Bishop 1450G エンハンスドコス コンビを組んでいた女ホークアイ ヒーローシナジーLv30効果 移動速度 +2% ヒーローシナジーLv50効果 クリティカルダメージ +4% パワー ※各数値はLv1、ランク1、装備なしの時のもの Archery Skills 弓矢による攻撃 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Quick Arrow RangedBasic 一本の矢で前方一体の敵を攻撃 1 Physical 49-74 2.7 0 Wave of Arrows Ranged 前方扇状に多数の矢を発射する 28 Physical 134-201 2 発射本数 9 15 Three Round Burst Ranged 強敵をも倒すに十分な破壊力の矢を三点バーストで撃ち込む 37 Physical 威力 1.3 エリート・ボスに対しダメージ40%UP 15 Rocket Arrow Ranged 貫通する矢を放つキーを押し続ける事で威力とdefence貫通効果が上昇 12 Physical ???-??? - 最大チャージでダメージ+100%このパワーのクリティカル値+?? 20 Twin Pym Arrow BasicBasic 前方に二本の矢を発射 10 Physical 98-146 2.5 命中時にSpirit??回復 0 Harpoon Arrow Ranged 貫通する強力な矢で敵一体を攻撃敵をスタンさせる 20 Physical 125-188 1.4 スタン効果時間 1.6秒 10 Triple Arrow BasicBasicFighting 前方に三本の矢を発射 20 Physical 128-192 2.7 4秒間、敵移動速度低下40% 0 World Greatest Archer Passive 卓越した弓術で威力を高め、貫通により多数の敵に攻撃を命中させる 16 - - - Rangedダメージ+??Rangedの貫通発生確率 10% - Combat Skills 身体能力系パワー 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Acrobatir Roll Movement 前転で戦闘から逃れつつ、ヒットした相手をスタンさせる 1 - - - スタン効果時間 2秒4秒間、攻撃・移動速度+10% 10 Precise Aim PassiveBleed 鋭い目で戦闘中クリティカルの機会を増加させる 1 クリティカル率+2% - Combat Training Passive キャプテンアメリカとの格闘訓練で学んだ技術により各種防御値を高める 14 Physical 回避+10%Physical Defence +33Mental Defence +33 - Ronin Assault MeleeBasic 凶悪な攻撃で、前方範囲内の敵に近接攻撃を仕掛ける ?? Physical 136-205 2.5 防御値 +?? 8秒間 0 Crippling Kick Melee 説明 1 Physical 43-65 1.2 スタン効果時間 1.2秒 12 Elusive Arrow Ranged ジャンプ後退しつつ敵を低速化する矢を放つ 8 Physical 339-509 -20%攻撃/移動速度効果時間3秒 20 Ronin Lunge MeleeMovementFighting 弓を構えて前方にダッシュ敵をノックダウンする 24 Physical 182-274 ノックダウン効果時間2.2秒 20 Flash Bomb Stealth 閃光弾を足元で炸裂させ、所在を隠す。状態異常を解消し、短時間耐性を得る次の攻撃の威力を高める 42 - - CT15秒 ステルス時間 3秒ダメージ値 +?? 0 Trick Arrows 特殊弾頭の弓矢 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Electric Arrow Ranged 電撃の矢を放ち、命中した敵+近くの敵一体にノックダウン効果 2 Energy 13-30 2.5 効果時間 1.2秒 17 Explosive Arrow RangedArea 着弾時に爆発する矢を放つ 18 Energy 62-145 1.8 敵を5秒間、被害増10%状態にする 15 Tear Gas Arrow RangedArea 窒息ガスを拡散させる矢を放つ 22 Energy 継続222-518/5秒間 1.3 20 Freeze Arrow RangedArea 前方の敵一体を凍結させる矢を放つ 4 Energy 15-37 1.5 凍結時間 2秒 18 Shrieking Arrow RangedArea 敵の攻撃を引き付ける矢を地面に撃ち立てる一定時間経過すると爆発する 30 Physical 205-308 1.3 爆発までの時間 2.5秒 44 StarkTech Claymore Turret RangedAreaSignature 新型スタークテッククレイモア: 着弾時に変形し、周囲に白熱榴散弾のシャワーを散布する 30 Physical 威力 CT45秒 持続時間 6秒シナジー:ULTIMATEのランク1UPにつき威力1%UP 30 StarkTech Medical Arrow RangedArea ハイテクアローからナノボットを散布し、傷を治癒すると同時に敵の攻撃を弱める 47 - - CT10秒 Health回復 ??/秒Defense値 +??持続時間 8秒 20 Ultimate Power Lv30で解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Avenging Arrow RangedArea 説明 52 Energy 威力 CT10分 効果 - パワー個別解説 Archery Skills このツリーの攻撃パワーは、命中すると一定確率で着弾地点にTrick Arrowsツリーのパワー4種を自動発生させる効果がある。 発動確率はそれぞれのパワーで違う。 Quick Arrow ベーシックの中ではもっとも射程が長く単発威力も高いが、他のbasicは複数ヒットするため他比で総合火力が低い。判定が小さいのもネック。 が、しかし、Trick Quiverシステムの発動率が最も高いBasicはこの技。特化したいならお好みで採用を。 Twin Pym Arrow 2本の弓を同時に発射する遠距離basic攻撃。距離があっても大体2本ヒットする。 SP回復効果があるため、3種類あるbasicの中で最も人気が高い。 Triple Arrow 射程はやや短く、威力も極めて低いが、三本ヒットする距離ならダメージ効率は上がる。 しかも近距離の敵には25%威力が上がる効果があり、実際の火力は表記ダメージの三倍以上と考えていい。 ただし、Trick Quiver発生率は最低。 敵のサイズが小さいと、距離が遠い場合真ん中の一本しかヒットしない事もある。 Wave of Arrows 9本の矢を扇状に発射する。 以前のように一本一本に判定があるワケではなく、一つの扇状の範囲攻撃へと変更されている。 キーを押しっぱなしにする事でそこそこの速度で連続発射可能。 威力は低めで、範囲殲滅技としては心許ないが、広範囲にスロウ効果をばら撒く事が出来る。 Three Round Burst 弓を3連射する強力な単体遠距離攻撃。Basic代わりに普段使いするホークアイのメイン攻撃スキル。 ポイントを振る事でこのパワーのクリティカル率ボーナスも伸びていく。 Rocket Arrow 2秒溜めると威力が倍になる強力な貫通弾。射程もかなり長い。 ポイントを振る事でこのパワーのクリティカル率ボーナスも伸びていく。 4月のレビュー後にpassive(World s Greatest Archer)のトグル効果で威力が更に100%伸びるようになったが、トグルON時には長いCTが付与される。 CT無しで連発するのとどちらが効率的か、検証が待たれる。 Speed Loader 4月レビュー後の新技。高速9連射する。 おそらく、ホークアイの全パワー中で最も長い射程を持つ。 連射の間、一瞬だけ立ち止まるが、発動中はダメージ低減50%のボーナスが付くのでリスクは小さい。 Boomerang Arrow 旧Harpoon Arrow。コミックで人気のネタ武器に名前を変更された。 名前の通り、貫通弾が手元に戻ってくる2HIT技になった。 World s Greatest Archer 遠距離攻撃力の増加と遠距離攻撃が敵を貫通する確立を得る優秀なパッシブ。 スキルレベルをブーストすれば100%貫通も可能。 Combat Skills Acrobatir Roll 移動スキル。全キャラクターの中でも特に移動性能が低いが、前転後数秒間攻撃速度が上がる。 移動技としてならRonin Lungeの方が優秀。戦闘用と移動用とで使い分けると快適。 Crippling Kick シンプルな前蹴り。スタンとノックバックを同時に与える。 威力はRonin Assaultよりやや高いが、攻撃速度が少し遅く、ノックバックも付いているので 近接ビルド時でも普段使いには適していない。 Combat TrainingのトグルをオンにするとCTが発生し、威力が75%もUPする。 Blazing Flight ※ランニング技のSprintは廃止され、飛行技に変更されました※ SP無消費の飛行移動技。ランクは1固定で、ポイントを割り振る事はできない。 現在のこの名前は設定ミス。アイコンも仮のもので、後に「Sky-Cycle」に変更される予定。 浮き上がりと方向転換時に慣性が付き、ランニング系と比べると小回りは効かない。 Ronin Assault 近接ビルド時の主力技。 使用後一定時間Defが上昇する。 Combat Training トグルをオンにするとCrippling Kickが大幅に強化される。 近接攻撃力は不要になりがちだが、パッシブ効果でdefと回避が上がるのは頼もしい。 最低でも1は振っておき、余裕があれば更にポイントを振り込んでおきたい。 Flash Bomb CCを解除して数秒間CC無効とステルス状態になり、次の攻撃スキルの威力が上昇するバフを得る。 スキルの威力上昇はスキル1回分だけに適用される。シグネチャーやUltにも乗る。 Tear Gas Arrow、StarkTech Claymore Turret、Avenging Arrowの前に使うことで火力を底上げすることが可能。 Elusive Arrow バックジャンプしつつ矢を放ち、命中した相手を動けなくする。 一発撃つ度に後ろに下がるので、扱いが難しく、ほぼPvP専用技。 Ronin Lunge ノックダウン付き突進攻撃技。 Acrobatir Rollよりダッシュ距離が長く、移動技として優秀。SPコストは前転よりやや高い。 前転の移動力不足を補うために1振りしておくと便利だが、前転の方にはバフがある。 使い分けするのもアリだろうが、スロットの空きの事を考えると、どちらか一方だけ使うのが賢明だろう。 Trick Arrows Electric Arrow 雷を纏った矢を放ち、敵と敵の間を電撃が連鎖する。ノックダウン効果付き。 序盤では優秀な攻撃&足止めスキルだが、中盤から火力不足になる。 Explosive Arrow 着弾点で範囲爆発し、Vulnerabilityを付与する。派手な見た目に反して炎上効果もなく威力も低め。 Vulnerabilityによる被害増10%効果のためのパワーと考え、1振りに留めて火力をやや犠牲にし、他にポイントを回すのも選択肢。 World s Greatest Archerによる貫通効果との相性が良い。 Freeze Arrow 着弾点で爆発する氷の矢を放つ。Hitした敵をフリーズ状態にし、敵をスロウにするフィールドをその場に生成する。 フリーズ効果はHit時のみで範囲も狭いが、スロウの方の効果時間は長い。ボスの動きを止めるのに便利。 Tear Gas Arrow パワー名こそ催涙ガスだが、効果は継続ダメージの毒ガス。メイン範囲攻撃スキル。 クールタイムもなく複数箇所同時に散布可能なので、辺り一面ガスまみれにできる。 スキルレベルを上げると効果時間が延び、毒のエフェクトが消えてもちゃんと持続時間分ダメージゾーンは残り続ける。 Shrieking Arrow 敵を範囲で挑発して引き寄せる効果を持つデコイ矢。一定時間後に爆発する。 デコイ矢には体力自体がないので破壊される心配がなく、効果時間が切れるまで敵を引き付けてくれる。 ポイントを振ることで効果時間が伸びるので、囮としての性能も上がる。 Tear Gas ArrowやStarkTech Claymore Turretとの相性がとても良い。 StarkTech Claymore Turret シグネチャーパワー。 クレイモア砲台を設置し、弾幕で周囲に猛烈なダメージを与える。 効果時間6秒の間、Trick Quiverシステムの発生確率が2倍になる。 クールダウンは長めだが、瞬間火力は高い。Flash Bombと合わせて使おう。 StarkTech Medical Arrow ドーム状のフィールドを展開し、範囲内の味方にToughnessとConstitutionを付与する。 範囲が狭く効果もあまり良いとは言い難い。 レベルを上げても効果時間が延びるだけなので、取得するとしても1でいいだろう。 Ultimate Power Avenging Arrow 指定地点に強烈な広範囲継続ダメージ。地面にAマークの形で炎が残る。 20秒~の継続ダメージのみ。着弾時の爆発そのものにはダメージは無い。 ビルド例 初心者向けスキル振り Spiritが無くなったらBasicで回復する 上級者向けビルド SpiritはMedkitで回復する。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キング オブ ソロウ 収録作品:風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~[PS2] 作曲者:境亜寿香 概要 本作のラストボスである『哀しみの王(King of Sorrow)』の後半戦であるスフィアモードで流れるBGM。 ラストバトル直前のイベントデモの曲である「KING OF SORROW'S THEME」と共通したフレーズを使っているが、こちらはオーケストラ風の楽曲となっており、いかにもラストバトルと思わせるような激しい楽曲となっている。 激しい曲から突如転調して虚無を感じるような物哀しい曲に変わるなど、怒りと哀しみが入り混じったような曲調は、ラスボスのイメージやイベントのシチュエーションととてもマッチしており、本作の中でも人気のある1曲である。 しかしこのゲーム全体を通じてボスがあまり強くなく、ラスボスも攻略さえ分かれば簡単に倒せてしまうので、戦闘に慣れてしまうと、曲を十分に聴けないままラスボスを倒して戦闘終了…。ということもあり得る。 過去ランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 800位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 134位 サウンドトラック 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ Original Soundtrack
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The Constraint Browser
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エルフたちはベナリア兵たちが森へ入ってくるのを、初めて矢を向けずに歓迎した。 For the first time, elves welcomed Benalish soldiers into the forest with something other than arrows. インベイジョン 【M TG Wiki】 名前
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kenndowsワードコマンド辞典 注意! kenndows2以降(kenndows2beta・kenndows)は対応していません。 kenndows7では、文字を入力した後(コマンド以外)起動をしてください。 kenndows2より対応 /KIERO ワードの文書を全て消します。その後、パスワードが必要になります。 /KESU 最後に書いた行を消します。 /END 終了します。(kenndows7ではウインドゥを消します。) /計算履歴 計算した履歴から貼り付けする。 kenndowsxpより対応 /HARITUKE コピーした行に置き換える /KOPI aru 文書に書いている文字をコピーする。 /KOPI nai 入力した文字をコピーする。 kenndows7より対応 /計算履歴KESU 計算履歴の一番新しい履歴を消します。 /計算履歴KIERO 計算履歴を全て消します。その後、パスワードが必要になります。
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防具の一覧。 W/A/F/Mはweapon/arrows/fire/magic耐性。 名前 W/A/F/M Value 補足 Light Digger s Trousers 10/0/5/0 250 Digger s Trousers 15/0/5/0 500 0/0/0/0 0