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https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/421.html
・ステルスビショップ 土日の迷宮(2013/2/2)で見えないビショップが固定シンボルで出てきます。 範囲攻撃をするかオートにして倒しましょう。 ※2/8のメンテナンスで修正 ・2013年7月7日の七夕ダンジョンで戦闘が進まないシンボルがある 中級にて確認。エレベーターでB3へ移動して、左側のシンボルに該当する物がある。 発生するのは手前の方。 踏むと進行すらできなくなるので、極力エレベーター移動すぐ先のシンボルは踏まないこと。 戦闘が開始されず進行できなくなりますが、そのまま画面を閉じず、放置しておいたら戦闘が開始されました。 不具合が修正されたかは不明。(10時30分) 同日12:00にアナウンスで修正完了とのこと。 中級にて確認。同日12:00にアナウンスで修正完了とのこと。 なお、この不具合に関して運営からカードが配布されます。(ベガ1枚、進化用笹妖精2枚付) 配布は7月8日とのこと。 発生した不具合のシンボルはベガの出るシンボルでした。 ・7/7限定ダンジョン中級宝箱数表示ミス 18個と表示されていますが実際は24個です。取りこぼしの無いように 2013/7月第4週あたりからモバゲーで一部プレーヤー入れず なお、症状は ・IN出来ない同じPC環境でニコニコ動画の物が動く ・IN出来ない同じPC環境で別のモバゲIDで動く ・IN出来る同じPC環境でINできないモバゲIDは動かない ・エラーや固定再戦でリログすると発生 地上に出て正常に終了させても発生 以下は20138//6「最新ニュース」より抜粋 ダンジョン バルキリーをご利用いただき、ありがとうございます。 現在、一部のお客様におかれましてログインできなくなる不具合が確認できております。 原因に関して調査を進めさせていただいておりますが、解決には至っておらず、 ご利用の皆様には長期間に渡りご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 なお、ダンジョン内にてエラーが発生した後に入れなくなる場合がございますため、 ダンジョン内でのブラウザの再起動などは控えていただくよう、お願い申し上げます。 引き続き調査を進めさせていただき、原因等が把握できました場合には再度お知らせさせていただきます。 ご利用の皆様にはご不便をおかけしておりますこと、重ねてお詫び申し上げます。 ダンジョン バルキリー運営チーム 問い合わせメールを無視されるユーザーは電話で運営に救出依頼を。 INできるようになるが症状は再発します。 8/7臨時メンテにて対応済 ただし複数要因のためログイン出来ない方も残る可能性はあるとのこと 不具合のお詫びとして8/8に魔石25個と力の転生妖精3個配布
https://w.atwiki.jp/the-kashi/pages/16.html
掲示板ない(付け方がわからない)ので、不具合を書きこめる欄を作りました。 掲示板など不具合報告ができるものができれば消してください。 また、フォームなどで見やすい案があれば自由に変更してください。 解決方法などがあれば書いて貰えると助かります。 不具合内容 □1024へチェックを入れても1024文字コメントができない事がある。 (lvは十分満たしていて、ログイン、アクティベートも完了している。) → 対処方法 放送に接続せずにチェックするとエラーがでます。 放送に接続してからチェックをつけてみましょう。 ■と「big」「sita」コマンドを使った位置固定コメで位置がズレる ↑adobe flashの不具合との情報もあり。 ↑ズレナイ事もある。 歌詞ファイルをテキストデータから読み込ませた場合に、右下の「コメント投稿」 から一度投稿しないと「1行目を投稿」を押しても投稿できない事がある。 歌詞欄から右クリックして「CA編集を開けない」 検索機能で検索したやつが文字化けする場合ある 菓子職人のサーバーがダウンしてなにも出来ない状態になってます。 -- 名無しさん (2011-03-08 16 07 36) WEBKEYが取得できないため使えません。そもそもWEBKEYって何ですか?ログインするだけで使えるようにして欲しいです。 -- 名無しさん (2011-03-11 07 55 11) うたまっぷに繋がらないため、歌詞が検索できません。 -- 名無しさん (2011-03-11 20 14 46) 何度、再インストールしても、アップデート後、歌詞検索が文字化けします。 -- 名無しさん (2011-03-15 20 01 41) 歌詞検索すると文字化けしてる -- 名無しさん (2011-03-16 11 54 40) アクティベートボタンを押すと固まる。エラーになる。←最近このエラーが頻繁に起こる。 -- 名無しさん (2011-03-17 21 11 21) 第1特別会員になったようのでコメントプレビューを使ってみました。 ツール>コメントディスプレイからCommentPreviewを起動し、 プレビューを有効にする、のチェックを入れた状態で、 歌詞職人からコメントを投稿してみたが、 普通に放送にコメントが流れてしまいます。 -- 名無しさん (2011-03-19 16 28 38) ↑おもた -- 名無しさん (2011-03-19 22 39 32) ↑ 実は、コメントプレビューは外見しか乗っかってませんwww -- かさとも (2011-03-23 21 10 23) Firefox4.0が出ましたが対応はいつころになりそうですか? -- 名無しさん (2011-03-23 21 31 02) ↑次のバージョンアップで対応してます。すでに、コーディング済みです。 -- かさとも (2011-03-24 16 11 12) 歌詞検索が、文字化けします。何か良い改善方法はありませんか?(新しいPCに最新版をDLしました) -- ホワイト (2011-03-24 19 52 36) 歌詞の文字置換がまったく機能しないです(「置換する」のチェックは入れてます)。よろしくお願いします。 -- 登 (2011-03-27 00 23 16) アクテベートのとこでアドレス パスいれても先にすすみません -- 名無しさん (2011-04-07 20 14 46) 何度やっても、ルート要素が見つかりません。とでるのですか何かおかしいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-10 01 40 45) Win7(64bit),The菓子職人v1.0.4.3では、文字置換機能してます。>登様 -- かぺぺぺ (2011-04-13 11 06 50) かぺぺぺ さん。素晴らしい! みなさんも、ほかの方の質問や不具合報告に対してフォローしてあげてください! -- かさとも (2011-04-16 08 25 52) 菓子職人(その他所持してる弾幕ツールも含め)のコメントができません。ニコ生の仕様が変わったらしいのですが、菓子職人は今後新しい仕様に対応する予定はありますか? -- いちご (2011-04-22 21 07 27) いちごさん。 対応しました。 -- かさとも (2011-04-23 08 42 28) 「ブラウザとセッションを共有する」にして、プルダウン・メニューから「FireFox4 default」を選択して、「ログイン」すると、「クッキーを取得中、Sqliteアクセスでエラーが発生しました。」というエラーになってしまいます。Win7(64bit)。(´・ω・`) -- きつね (2011-04-29 19 24 55) 追記。歌詞職人は1.0.4.5です。FireFox4ではニコ動にログインしてあります。 -- きつね (2011-04-29 19 28 08) Firefox4でする時は一度Foxをアンインストール(選択でクッキーや以前のデーター完全消去の方に☑で)すると起動できます。 -- 名無しさん (2011-05-01 08 22 28) その方法でやってます。でも情報ありがとう。 -- きつね (2011-05-01 10 36 37) ↑の方法でやってもできないお気に入り全部消えた・・・もう萎えた・・・ -- MARU (2011-05-08 18 20 28) FireFox4.0でもFireFox4.1でもログインできることを確認いたしました。できない方は、Firefox周りのすべてのファイルを一度削除してみることをお勧めします。(必要なものはバックアップしましょう) -- かさとも (2011-05-08 20 24 42) 菓子職人はうたまっぷで検索してるはずですよね?うたまっぷで表示できる曲を検索してもヒットさえしません。何故でしょうか?こちらの問題かな? -- ぜろ (2011-05-09 18 12 31) 交流広場の名無しさんのコメントを参考に、 sqlite3.dllとsqlite3.defを菓子職人のフォルダに置いてみたら、 FireFox4でログインできました。 sqliteはhttp //www.sqlite.org/からダウンロードしたものです。 -- きつね (2011-05-13 17 30 36) 歌詞取得で検索したら固まって落ちる -- 名無しさん (2011-05-14 22 24 05) ↑多少重たいかもしれませんが、こちらでは落ちません。状況を詳しく書きましょう。 -- かさとも (2011-05-15 09 31 06) 菓子職人1.0.4.6で同一規制回避のエラーが出てます。 同一歌詞5コメくらいで打てなくなってしまいます。 -- 残念な歌詞職人 (2011-05-15 18 59 28) 歌詞取得での検索エラーについて、検索文字がローマ字や検索に引っかからない文字が含まれていると固まってしまいます。 -- 残念な歌詞職人 (2011-05-15 19 04 39) 歌詞取得で検索したら固まって落ちるの人ですが、プログラムが停止しましたってでます -- 名無しさん (2011-05-15 23 25 17) 放送数が4000超えたあたりから、歌詞投稿が重くてタイミング良く投稿出来なくなってしまいます。他に報告が無いと言う事は、私だけなんでしょうか?。 -- 名無しさん (2011-05-29 00 56 19) 放送数って?誰の?何の? -- 名無しさん (2011-05-29 02 06 05) 言葉が足りませんでしたね、失礼。ニコ生全体の放送数です。関係があるのか分かりませんが、放送数が少ない時は重くないので。 -- 名無しさん (2011-05-29 06 15 21) ニコニコ生放送側の回線圧迫による動作不安定はあると思います。この菓子職人は複数アカウントに対応してしまっているため、通常の5倍の負荷がかかります。また、1つのアカウントのみを利用している場合であっても通常の2倍程度の負荷がかかります。それにより多少重たくなるのは許容範囲だと考えています。 -- かさとも (2011-05-29 08 53 57) 回答有難う御座います。トップページの方に同じ症状と思われる方が居ましたね、見落としてました。投稿を押してから3~4秒くらいかかって反映されたり固まってしまったりするのでどうにかならないかと思いまして。もし軽量版が出来るなら軽くなりますでしょうか?。ニコ生側の回線圧迫だとすると、やはり仕方ないのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-05-29 14 29 27) 1アカウントのみの軽量版があれば有難いです。アカウント1つしか使わないし -- きつね (2011-05-29 16 17 59) 掲示板を作ってみた ttp //jbbs.livedoor.jp/internet/12609/ -- 名無しさん (2011-06-04 13 55 19) 所持経験値が0で一般に戻っちゃってるんですけど自分だけですか? -- チキン (2011-06-05 03 28 50) アカ1でログインまではできるのにアクティベートがエラーになってしまう・・・ -- モン (2011-06-05 12 39 07) 歌詞職人なう(釧路)でもニコ動でもログインしてるのに、菓子職人を開く際に「アカウント1でログインしてください」と表示されるのはなぜでしょうか・・・ -- ぴっちょん (2011-06-05 12 51 40) アカウント1でログインしてくださいってでますよねw -- 名無しさん (2011-06-05 13 32 12) ↑これってみんななんですかね? 川崎じゃなくて釧路で試したら、接続するところで「予期しないファイルの終わりが検出されました。次の要素が閉じられていません。user, getrank. 行 6、位置 1。」ってでるんですよ・・・ -- ぴっちょん (2011-06-05 13 43 37) てか、ポイントはどうやったら貯まるの?前と一緒で接続でたまるの? -- 名無しさん (2011-06-05 14 01 50) あなたの利用は拒否されました。 Session Error - 1 が出て何度アクティベートしても使えなくなってしまいました・・・何か改善策はないでしょうか?>< Verは川崎です -- しろくま (2011-06-05 14 22 45) 川崎になってから『歌詞取得』の文字化けがひどくなった -- 名無しさん (2011-06-06 06 08 50) 俺も・・・川崎になってからSession Error - 1 が出て何度アクティベートできなくなったorz -- 名無しさん (2011-06-08 23 04 36) バージョンアップしていくたびに・・・・不安定になって・・・バグが増えてる気がするwww -- 名無しさん (2011-06-08 23 05 32) 歌詞職人なう(釧路)なうにログインしてもエラーが出るんですが解決法はないですか?パスワード等は間違えてないです。 -- 名無しさん (2011-06-08 23 07 08) このようなメッセージが発行されたため、あなたの利用は拒否されました。っと出てきたのはなぜ? -- 名無しさん (2011-06-10 01 44 46) 自分も「あなたの利用は拒否されました。 Session Error - 1」 が出ますね -- 名無し (2011-06-14 17 17 39) 「Session Error -1」で困っている方へ 問題修正用バージョンをアップロードいたしました。 ダウンロードしてexeファイルを上書きしてください。 http //user.the-kashi.info/detectBug.zip -- Twitterより (2011-06-14 21 00 59) Session Error -1 で困って exeアップロードしたのですが、毎度アクティベートしなくてはいけないのですが・・仕様ですか? -- 名無しさん (2011-06-19 00 53 41) 設定が毎回デフォルトに戻ってしまうのですが、何か対処方法はありますでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-28 14 49 43) System.Net.WebException 操作はタイムアウトになりました。というエラーがアクティベート時に出てアクセス出来ないのですが、これはサーバ側の問題なのか、こちらの回線の問題なのでしょうか?どの時間帯でもエラーが出ます。 -- 名無しさん (2011-07-03 13 49 17) 当方のサーバはタイムアウトするほど重くはありません。回線の問題ではないでしょうか? -- かさとも (2011-07-03 17 08 07) アクティベートにログインができません。上記の対応策も実行したのですが、相変わらずError 1が出てきます。環境の問題でしょうか? -- 遥聖 (2011-07-17 21 16 32) アップデート後接続できない;; -- 名無しさん (2011-08-06 00 16 47) IEでログインできない。ログインしてるのにツールではログインできてないことになっている -- あい (2011-08-12 21 55 26) 投稿している途中で投稿できなくなることが多々あります。改善策を教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-09-01 11 21 11) コメントサーバが重たいのが原因であることが多いです。ただ、サーバが重いからといってソフトが止まるのはありえないことなので、改善します。 -- かさとも (2011-09-03 11 55 27) 某サイト引用機能があんまり機能せず、URLはあっているのに表示されないことが多いのですが、原因はなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-24 12 50 35) 途中で投稿できなくなると言う方へ コメント連投には規制があります。こちらが参考になると思いますのでよろしければ・・・ http //togetter.com/li/194046 「そんなこと知っとるわい、ks!」 と思われたらゴメンナサイ。 -- 名無しさん (2011-11-08 14 26 08) 曲情報で曲名欄に文字と文字の間に「,」が入ると保存してまたテキストを読み込む際に作詞欄が空欄になり作曲と歌の欄にずれて保存されます><改善お願いしたいです。 -- ぬゐ (2012-06-07 01 11 19) ↑の追記です。「,」の前後は英語です「rain stops, good-bye」だとなります。「,」 -- ぬゐ (2012-06-07 01 14 48) 半角『,』『 』を全角『,』『’』にすることで対応できますよ -- ぬゐさんへ (2012-09-02 13 10 13) 菓子職人でログアウトしたら落ちます -- 水輝 (2012-10-29 23 21 07) ↑ログアウト=ログイン -- ↑ (2012-10-29 23 22 24) 歌詞の位置が「下コメ」で打ってもあちこち行く -- (2017-01-08 03 43 24) 今の歌詞が消える前に次の歌詞打つと薄い -- (2017-01-08 05 22 00) HTLM配信で歌詞ツールを使うと画面に表示されるまで4,5秒かかっちゃうんですけどなんとかなりますか? -- 名無しさん (2018-07-14 00 59 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rewriteim2ch/pages/167.html
03/10 【重要】現在確認している不具合について(2月28日更新) 02/28 【重要】現在確認している不具合について(2月28日更新) 02/14 【重要】現在確認している不具合について(2月14日更新)
https://w.atwiki.jp/tff25/pages/61.html
不具合/バグ情報 重度 (対処法が無くゲームが進行不能になるもの) 中度 (ゲーム進行に支障があるが対処法が存在するもの)DLCの楽曲データが破損してプレイ不可能になる 軽度 (細かい不具合など)「装備を記録」を行っても正常に記録されない コレカの詳細表示がおかしい リズポが68500ptに達したときのメッセージがおかしい 闇の楽譜のBMSパート分岐バグ チャレンジの譜面選択で下画面の作品名表示がおかしくなる バグではないものフルチェイン/フルクリティカルでクリアしたのに反映されない クリアしたのに未クリアのままなんだけど? FMSでホールド操作が効かなくなるんだが? ちゃんとスライドしてるのにスライドトリガーがBadになるんだけど? 不具合/バグ情報 検証の結果「同様の報告が多数」「再現性が高い」などの判断が得られたものを記載しています バグと決め付ける前に、よくある質問などを確認してみましょう 新たに不具合らしきものを見つけた場合は、編集する前に2ch本スレに報告してください 重度 (対処法が無くゲームが進行不能になるもの) 今のところ、「途中でゲームが止まってしまう」「隠し要素が解禁されなくなる」といった不具合は確認されていません 中度 (ゲーム進行に支障があるが対処法が存在するもの) DLCの楽曲データが破損してプレイ不可能になる 5/16の第8回DLC配信で不具合は解消した模様。5/15に3DSの本体機能更新によってファームウェアが4.1.0-8Jにアップデートされたが、本体機能更新する前に楽曲の購入をしようとすると、更新を行うようにメッセージが出て購入に進めないので、先に更新を済ませておいた方が良い。 本体機能が不具合の原因であったかどうかは定かではないが、インディーズゼロの鈴井氏がツイッターであらかじめ本体更新を行うように勧めているので、関連があった可能性はある。 なお、依然としてスクウェア・エニックス側からは何の公式発表もないため、本当に問題が解決したかどうかは確実ではない。楽曲の購入に当たっては自らの判断で行うように。 なお、第7回配信で楽曲破損したままの状態から本体機能更新をしても修復はされないので、壊れたままの人は追加コンテンツ削除→再受信が必要。 【以下、過去の情報として残す】 5/2の第7回DLC配信以後、「楽曲の購入」を選択すると「データ更新」が行われるが、それが引き金となってDL済みの楽曲の一部が破損し、プレイ不可能になる報告が多数挙がっている。 どの曲が破損するかは人によってまちまち。破損するのはDLCの楽曲データのみのようで、ベストスコアなどの記録が消えたり壊れたという報告はない。 破損した譜面を選択してプレイしようとすると、画面上にデータが破損していることと、対処方法が表示される。その表示通り、3DSホームメニューの「本体設定→3DSデータ管理→追加コンテンツ管理」でTFFの追加コンテンツデータを一旦削除し、「楽曲の購入」で購入済みのDLCの再受信を行うことで復旧できることが確認されている。なお、追加コンテンツを削除しても、究極の譜面の解放、ベストスコア、クリティカルバーなどの記録が消えることはない。誤って「追加データ管理」からデータ削除を行うと記録が消えるので注意。 追加コンテンツデータを削除するということは、これまで受信したDLCが全部消えることになるため、購入した曲数が多いほど復旧に時間がかかる。 一度購入したDLCの再受信は無料。 現在のところ、この問題についての公式発表はない。インディーズゼロの鈴井氏がツイッターで不具合発生を謝罪するコメントをしており、メーカーとしては事態を把握していると思われるが、修正が行われるのか、或いは上記の再受信による対応がオフィシャルのものとなるのかは不明。 一度再受信を行って復旧すれば、以後は「楽曲の購入」を再び選択したり楽曲購入を行ったりしても、再度破損したり何らかの不具合が発生するという報告は挙がっていない。問題の性質上、5/2以前にDLCを購入したことがないユーザーには影響はないと思われ、実際に問題はなかったという報告も何件かあるが、絶対に問題がないかは公式発表がないために確実ではない。 軽度 (細かい不具合など) 「装備を記録」を行っても正常に記録されない 特定のキャラクター・アビリティをセットした際に生じ、「記録装備をセット」を行うと「EMPTYになる」「同じアビリティが2つ以上装備される」「それ以前に記録した装備がセットされる(上書きされなかった)」などの現象が起こる。具体的な発生条件および対処法は現在不明。上記現象が起こった場合、アビリティを入れ替えて再度登録し直すなどにより改善される場合もある。 ゲームの進行上問題になることはないが、すっぴんとアビリティ有りを使い分けている場合などでは意図しない装備がセットされる可能性があるため、「装備を記録」したあと正常に記録されたか確認した方が良い。 「同じアビリティが2つ以上装備される」ことによるメリットは一切なく、「編成決定」を押した時点で重複した分のアビリティはEMPTYになる。アビリティの効果に関しても、1つ分だけ正常に発動する場合と全く発動しない場合がある。稀に重複したままになる場合もあるが、2つ分の効果が発動することはない。 コレカの詳細表示がおかしい コレカの裏面を選択し「眺める」を押すと、次のページのコレカのレアリティが上画面左下に表示され、「表を見る」とそのレアリティのものが表示される。例1) No.01がノーマルカード、No.10がキラカードだった場合、No.01を上記のように表示するとノーマルカードではなくキラカードとして表示される。 例2) No.09がキラカード、No.18がノーマルカードだった場合、No.09を上記のように表示するとキラカードではなくノーマルカードとして表示される。 一時的にレアリティ表示が変わるだけであり、これによってデータ自体に変化が起こることはない。 リズポが68500ptに達したときのメッセージがおかしい 「リズポが69500ptを突破。」と表示される。ただの誤字。 闇の楽譜のBMSパート分岐バグ 闇の楽譜のFMSパートで「BOSS2 or BOSS3」の看板が出た後にポーズをかけて「やりなおす」を選択し、やり直しのプレイで看板を出さずにクリアしても、BMSパートではBOSS2 or BOSS3ルートになってしまう。BOSS1ルートを狙っていたのに意図せず看板が出てしまったときなどは、「カオス神殿に戻る」を選択してやり直す必要がある。 チャレンジの譜面選択で下画面の作品名表示がおかしくなる チャレンジで練習を選択して、最後まで演奏したり途中でポーズをかけて「チャレンジに戻る」を選択して譜面選択画面に戻ったときに、下画面に出ている作品名の表示が化ける。 ディスクに依存する模様で、選択した曲に関係なく下記のような固定の化け方をする。Encore→「◆FINAL FANTASY SERIES◆」 Chaos→「from FINAL FANTASY」 追加コンテンツ I-IX→「from FINAL FANTASY II」 追加コンテンツ X-XIII→「from FINAL FANTASY III」 バグではないもの 勘違いやゲームの仕様などによりバグに見えてしまう情報を挙げています フルチェイン/フルクリティカルでクリアしたのに反映されない よくある質問参照。 クリアしたのに未クリアのままなんだけど? 同上。演奏開始時に表示される「プレイ回数/クリア回数」は正常にカウントされているはずです。 FMSでホールド操作が効かなくなるんだが? タッチする力が弱すぎる、2箇所以上同時にタッチしている、画面保護シートが邪魔をしている、3DS本体の故障、などが考えられます。 タッチの仕方などを見直し、それでも改善されないようであれば保護シートやタッチペンの変更も試してみてください。 ちゃんとスライドしてるのにスライドトリガーがBadになるんだけど? わずかに動かしただけでスライド入力したと認識されるため、タッチと同時に別の方向に動かしてしまっている可能性が高いです。3DSのホームメニューにあるゲームメモを利用するなどして、スライド時の自分の癖を確認してみてください。 ペンを垂直に立てる、勢いをつけずにスライドする、などを意識することで改善される場合があります。
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/3642.html
作詞:ナカノは4番 作曲:ナカノは4番 編曲:nakano4 歌:桃音モモ 翻譯:26 點燃一號星的火苗 用三百圓的打火機 兩分鐘一下就到 四號線上綠色列車 飛上了屋頂回神才發現 心不在焉的蘇打汽水 僅在車站前猶若正午耀眼那般 螢光色的黃色之下便閃閃發亮 如今雙眼也同般沉浸 透經毛髮一般的光纖 彷彿為追回一切踏出旅程 要找出追尋的結果仍是尚未尚未 "是那個嗎 是這個嗎 會在哪裡 明明是有的 是右邊嗎 是左邊嗎 如果是你 應該明白的 一定" 衛星飛了上去現在地點 (此處為東口) 圈外滿是紊亂正弦波 (彼處為東口) 照亮左肩的橘色燈光 吸附柔軟的衣料質地 右肩掃過白色的明亮 往復不息之光為列車 (不是那個 不是這個 會在哪裡 明明有的) 閃亮的直線列車 是那個嗎 是這個嗎 會在哪裡 明明有的哪 沒有虛情 也沒有假意 鮮豔明朗地 哪裡都沒有嗎 被發現的 可能性也沒有 即便是謊言 即使如此 你會 願意找到我嗎
https://w.atwiki.jp/kantoudouran/pages/20.html
見つけた不具合はここへ 下記テンプレを使って追記していってください テンプレ 【番号】一番新しい番号+1、新しい不具合報告は一番上に追記 【いつ】どんな状況でおきたか、何をしているときにおきたか 【どんな症状】不具合の内容を詳しく 【スクリーンショット】URL 追加の仕方 ページ最上部「@メニュー▼ 編集▼ 表示▼ ツール▼ ヘルプ▼」の編集▼にマウスカーソルを合わせorクリックし 出てきたプルダウンメニューからページ編集をクリック。 編集画面が開けたら、テンプレをコピーし表示されている不具合項目の一番上に貼り付けて編集。 ページ保存前に保存ボタンの上に表示される文字列の入力を忘れずに 【番号】14 【いつ】グループを8以上割り当てた後、平野の野戦でエラーログ 【どんな症状】scriptwarning divisonby zero line no 664battlegroup dateと表示された後、指示のログが表示されなくなる。グループを減らすと表示されます。他のMODでも確認してるので関東動乱特有のバグではないですが書きこ --nori3 【スクリーンショット】なし ※divison by zeroというのはゼロ除算エラーです。0で何かを割るというのは数学上やってはいけない事なんですがプログラム上では出来てしまい出てくる数字が想定出来なくなる為、バグの素になりえます。安全の為そういう演算を行った時点でエラーを吐くようになっているようです。恐らくscriptで手を加えられない範囲なのではないかと思いますが修正出来そうならします。 またゼロ除算エラーの修正については優先順位が高いはずなので、1.143より上の本体バージョンでもしかしたら解決してるかも知れません。 -- kamina 【番号】13 【いつ】村長から穀物を集めるクエを受けた後 【どんな症状】 穀物を集めてもクエを達成する事が出来ない 【スクリーンショット】なし ※v0.98ではまだバグがあるかと思いますが、次期バージョンで修正する予定です。 -- kamina 【番号】12 【いつ】ゲーム内200日、攻城戦最中 【どんな症状】 攻城戦で攻め手側プレイ(フリーランサーではないです)。 自軍弓兵が弓による攻撃をしないで常に抜刀状態になってしまいました。 【スクリーンショット】なし ※v0.98ではまだバグがあるかと思いますが、次期バージョンで修正する予定です。 -- kamina 追記:攻勢側、躑躅ヶ崎館、忍城、箕輪城、岡本城、小弓城、小田原城、江戸城、小机城 【番号】11 【いつ】ゲーム内90日、武将割り当て後に発覚 【どんな症状】 亡命してきた武将に城を与えたところ守備兵が約2000万に上昇し、その後フリーズ 同じ症状が起こった某動画によると 割り当ての際、武将の抱える兵の兵種と初期の城主の兵種が違うと起こる模様 画像は左が50日のセーブデータ(城主割当無し)で撮ったもの右と下が90日 【スクリーンショット】http //ux.getuploader.com/MnB/download/328/mb1.jpg ※動画も確認して対応を考えます。 -- kamina 【番号】10 【いつ】城持ち後 【どんな症状】 織田雑兵を城の軍事担当に頼んで募兵させようとしたら リクルーターが城の周りに突っ立ってるだけで何も起きない。 多分仕入れ先がないから? 【スクリーンショット】なし ※関係あるscriptを弄る際に直せそうなら直します。 -- kamina 【番号】9 【いつ】城持ち後 【どんな症状】 城持ち武将になりました。 城の守備隊に隊商長を入れました。 軍事担当に訓練をお願いしました。 隊商長がアップグレードしてプレイヤー(名前から見た目まで全く同じ)になりました。 【スクリーンショット】なし ※確認済みですが今のところ原因不明。 -- kamina 【番号】8 【いつ】新規ゲームスタート時 【どんな症状】 本佐倉スタートすると賊が2人あらわれる 外に出られず商人もでてこないためそこで詰み状態になる 商人の変わりに2人目の賊がでてきてしまっている? 【スクリーンショット】なし ※スタートに関してはv0.90で修正しましたが、その後の商人のクエが受けられない状態になってます。 -- kamina 【番号】7 【いつ】会合衆においはぎ討伐クエストの報告をするとき 【どんな症状】 追いはぎを倒した数が0と表示される。 お金はもらえる。 【スクリーンショット】なし ※確認済みですが重大なバグではないのでとりあえず放置です、すみません。 -- kamina 【番号】6 【いつ】原因不明、スキルによる補正が原因か? 【どんな症状】 村メニューで募兵不可能、どれだけ資金を持っていても「十分な金を持っていない」と表示される。 さらに資金を減らしても募兵が不可能な状態が続く為、村長のぼったくり募兵以外で村の新兵を集める事が出来ない。 コンパニオン・傭兵・村長に話しかけての雇用は可能 【スクリーンショット】なし ※v0.82辺りで修正済。 -- kamina 【番号】5 【いつ】盗賊ヒーロークエスト受注時 【どんな症状】一部の会合衆から盗賊ヒーロー討伐クエストを受けることができない 【スクリーンショット】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3734040.jpg ※確認中。ちょっとこれも原因が絞りきれていません。 -- kamina 条件付で済【番号】4 【いつ】小田原城で船を買う 【どんな症状】船が川の上流に沸いて海に出れない 【スクリーンショット】なし ※船に乗る→降りるを繰り返すと船の位置が変わるのでそのうち出られます -- kamina 【番号】3 【いつ】不明 【どんな症状】名前の設定がへんなことになってる 【スクリーンショット】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3729630.jpg ※v1.00では再現性がない模様。もしかしたら織田家が消えた事で解決したかも知れません。 kamina 【番号】2 【いつ】玉縄城の城攻め 【どんな症状】防衛側の兵士が堀に落ちる 【スクリーンショット】なし ※確認中 -- kamina 【番号】1 【いつ】週の収支表示 【どんな症状】計算が合わないのですが仕様ですか? 【スクリーンショット】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3728908.jpg ※解決済みです -- kamina 【番号】 5 -- 名無しさん (2012-12-14 14 52 00) どっとうpは流れるの早いから他のろだ使った方が良くないかい? -- 名無しさん (2012-12-17 17 12 39) 【番号】6 -- 名無しさん (2012-12-18 01 51 10) 6番解決致しました。特に表示していなかったんですが、村の寡兵での頭金は主人公の魅力と名声が高い程安くなるようになってます。で、魅力名声が高くなりすぎて頭金が0文以下になってしまった場合に件の不具合が発生していたようです。次バージョンでは修正されてます。 -- kamina (2012-12-18 13 07 35) どこのロダだといいんだろうね -- 名無しさん (2012-12-20 14 45 21) 不具合報告用のSSアップロードに、左メニューにあるMOD用うpろだを使用してもいいでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-28 02 14 47) 構わないと思います。 -- kamina (2012-12-28 16 10 11) 1番解決したっぽいです、次期バージョンでは修正済みです。 -- kamina (2012-12-30 03 01 37) MBW1.127 CTAを入れていますがこの関東動乱MODはバージョン的に入れることができないのでしょうか。 -- 名無しさん (2013-12-22 21 43 07) レスが大変遅くなって申し訳ないです。1.127では動作確認をした事がないので入れてみて動くんなら動くのではないかぐらいしか言えません。v0.93なら本体1.143、v0.90以前なら本体1.132が対応verという事になっています。1.127だと今遊べるmodはかなり少ないと思いますので本体をアプデして頂くか、ファイルをリネームしてver別にゲームデータを複数用意する事をお奨めします。 -- kamina (2014-05-12 05 03 12) 最新バージョンで敵兵士の後ろにテントのようなものが出現倒すと荷物入れを落とすことがあった。MODオプションで兵士の後ろに家紋をを表示しないようにしたら直ったので原因はそれだと思います -- 名無しさん (2014-07-03 23 32 35) ↑報告有難うございます。確認中です。 -- kamina (2014-07-25 20 33 02) v0.96で誤ってSceneOBJ軽量化を上書きした状態で配布してしまった為、通常版のOBJをこれからアップします。もともと軽量化を使う方は導入する必要はありません。 -- kamina (2014-10-02 05 17 09) 最新バージョンで敵兵士の後ろにテントのようなものが出現倒すと荷物入れを落とすことがあった。MODオプションで兵士の後ろに家紋をを表示しないようにしたら直ったので原因はそれだと思います -- 名無しさん (2014-07-03 23 32 35) -- 名無しさん (2016-08-07 16 24 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/usamibank/pages/34.html
管理人が確認および報告した不具合とその対応記録です。 ※状態が「対応待ち」のものは背景色を変更しています ※既に対応済のものは並び順を後にしています 不具合確認日 状態 不具合内容 対応日 対応内容 2017/07/14(金) 対応済 ラッキースロットイベントで20クリスタルのマスに止まったが10クリスタルしか配布されない。 2017/07/14(金) 10クリスタルの画像が誤って20クリスタルになっていたため画像を修正。プレゼントボックスに10クリスタルを補填。 2017/11/13(月) 対応済 パッチノートの花火発射台の画像がおかしい。 2017/11/22(水) 花火発射台の画像を修正。 2017/11/19(日) 対応済 光属性ベアマンが「匹」と表記される。 2017/11/29(水) Ver.3.7.2で修正。 2017/11/19(日) 対応済 ワールドアリーナの観戦画面からシェアする画面に誤字「ギルトチャット」がある。 2017/12/15(金) Ver.3.7.3で修正。 2017/10/03(火) 対応済 ルーン管理画面で解除費用0での適用確認メッセージに誤字「しましす」がある。 2017/12/15(金) Ver.3.7.3で修正。 2017/10/27(金) 対応済 ローディング画面のTipsテキストに誤字「ラックアップ」がある。 2017/12/15(金) Ver.3.7.3で修正。(6スター→★6も含む) 2018/01/13(土) 対応済 ギルドバトル週間報酬画面に誤字「週刊報償」がある。 2018/01/30(火) Ver.3.7.7で修正(2018/02/03(土)の結果で確認) 2018/01/15(月) 対応済 火忍者(ガロ)のスキル「九死に一生(パッシブ)」のテキストに誤字「無効か」がある。 2018/02/12(月) Ver.3.7.8で修正。
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/186.html
GPS片手に無人島 【サイト名】100円-mobGame- 【ジャンル】シミュレーション 【課金体系】従量210円 【容量】337KB 【通信機能】座標取得時 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/24 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】★★★★★ 雰囲気がサルサルに似た感じの無人島脱出ゲーム。 仲間は10人。食料がなくなると体力のないガキからどんどん死にます。 食料・石・木などの素材集め研究したり、罠を仕掛け皮を捕ったりやることたくさん。 最終的に船の部品を完成させ、無人島を脱出することが目的。 サクサク動くし、値段も210円と割安なのでオススメ。 サイト別/は行/100円-mobGame-
https://w.atwiki.jp/arrowsz-isw11f/pages/15.html
■スペック 商品名 ARROWS Z ISW11F OS Android 2.3.5 CPU Texas Instruments OMAP4430 1.2GHz(Dual-Core ARM Cortex-A9) モデム Qualcomm MDM6600 サイズ 128 × 64 × 10.1 mm 音声通信方式 3G(CDMA 1X WIN)(CDMA2000 1xMC)800MHz/2GHz/新800MHz 2G(GSM)1.9GHz/1.8GHz/900MHz/850MHz データ通信方式 3G(WIN HIGH SPEED) (CDMA2000 1xEV-DO MC-Rev.A)無線LAN(IEEE 802.11b/g/n)+WiMAX (モバイルWiMAX) 重量 約131g 連続通話時間 約330分(3G) 連続待受時間 約290時間(3G・移動と静止の組合せ) ワンセグ連続視聴時間 約3時間30分 通信規格 新旧800Mhz、WHS(下り最大9.2Mbps/上り最大5.5Mbps)、Wimax(下り最大40Mbps/上り最大10Mbps)対応 SIMスロット 有り 無線LAN IEEE 802.11b/g/n Bluetooth 2.1+EDR(HSP,HFP,HID,A2DP,AVRCP,OPP,OBEX) 無線LANルーター機能(Wifiテザリング) 最大8台まで接続可能 内蔵メモリ RAM1GB、ROM8GB 外部メモリ microSDカードスロット。最大32GBまで対応 カメラ 13.1メガピクセル裏面照射型CMOSセンサ Exmor R (1080p動画撮影対応) 前面インカメラ 1.3メガピクセル ディスプレイ 4.3インチTFT液晶 解像度 1280×720 表示色 約1677万色 USB micro USB 映像出力 microHDMI ヘッドホンジャック 3.5mm バッテリー容量 1460mAh(バッテリーはWindows Phone IS12Tと同様のが使用されているので共用できる。) グローバルパスポート CDMA/GSM 辞書機能 あり おサイフケータイ あり 赤外線 あり(IrDA) USBホスト あり ドルビー 対応 ecoモード あり 標準日本語入力 ATOK for ISW11F ■主な対応サービス Lismoなど 特徴 富士通ブランドとしては初となるau向けスマートフォンで、モバイルWiMAX及びHD液晶を搭載したハイエンドモデルである。 デュアルコアCPUであるOMAP4430を採用しており、なめらかで吸い付くようなタッチ感を実現している(サクサクタッチパネル)。 防水・防塵性能、公式テザリングにも対応している。 カメラにはSONY製の裏面照射型CMOSイメージセンサー「Exmor R for mobile」が採用されている。 ディスプレイにはau端末としては初めてHD液晶(1280×720)が搭載される。 ■付属品 電池パック 電池フタ 保証書(本体) 取扱説明書パック microSDカード2GB(試供品) このページに対するコメント 内臓ルーターはIPフラグメントパケット非対応らしい。 PSPのオンラインゲームが一部できないそうな。 -- 名無しさん (2012-07-10 02 03 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/32.html
不具合情報確認済みの不具合 解決・修正ずみの不具合(現在のcopious最新バージョン K44:J:A:A:2011121400) 未確認不具合 不具合情報 確認済みの不具合 オンラインマッチングで同じ人が入る。またそれによりマッチングに異常に時間がかかるknitでは確認されなかった問題なので、鯖よりcopiousの問題かと思われる。今のところ対策方法なし。 解決・修正ずみの不具合(現在のcopious最新バージョン K44:J:A:A:2011121400) ゲームをプレイ中に処理落ちが発生し、フレームレートが極端にさがる。対策 オンラインアップデートの適応する。「K44:J:A:A:20110922」にて修正済み。(20110913は不十分なアップデートだった。)なお、アップデートの適応はWindows単位(本体の電源レベル)での再起動が必要。 リザルト画面でアチーブメントポイントの一部が燃料に変換されない不具合リザルト画面で1画面内に表示されるはずの項目が全て表示される前にスキップしてしまうと獲得したアチーブメントポイントが変換されない場合がある、現在対応中とのこと。対策 20110926以降配信されているオンラインアップデートの適応をする。(バージョン K44:J:A:A:2011092401)公式ブログにて正式に修正が発表された。(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1301.html) 未確認不具合 4人揃ったのになぜか1人プレイになってしまう。 極稀に対戦相手との同期がとれなくなり、相手の点数が0点になることがある。(相手決定後、スタートまでに異様に時間が掛かった場合に発生確認)また0点にならないまでも、同期がとれずに対戦相手の曲進行がずれたまま最後までプレイすることになる場合もある。この場合、最も進行の遅いプレイヤーが終わるまで、結果画面には移行しない。 待機中の状態で1分以上待たされることがある。上記は他プレイヤー、又は自分の通信回線の問題でknit以前でもあったことなので不具合でないかと思われる 4人対戦だと処理落ちすることがある、運が悪いとそのままフリーズすることも。 店内対戦で相手が見つかったのにそのままフリーズして、最終的には1人プレー、もしくは架空人物とのプレー(相手が0点のまま)になることが極稀にある。 店内対戦でマッチングセレクトを選択すると、極稀に相手と違う曲で1人プレーになり、表示された曲と違う曲と譜面が再生される。 ローカルマッチングで相手が曲を決定した際に違う曲をタッチしていた場合、プレイ開始までタッチしていた曲のミュージックバーが表示される。 他に不具合がある場合は書き込んでください。 copious稼動以降やたら音ズレが多くなった。 -- 名無しさん (2011-09-18 05 59 21) 1.譜面がたまにズレることがある -- 名無しさん (2011-09-18 06 00 08) 2.隣同士でマッチングして2人以上でプレーしても音ズレが起こる -- 名無しさん (2011-09-18 06 04 52) コネクト赤プレー中にマーカーが鈍くなって処理落ち。copiousになってから再び顕著に。 -- 名無しさん (2011-09-18 12 23 59) copious以前からある筐体(copiousにアップグレードされた筐体)は処理落ちが激しくなる模様。そしてcopiousから新しく入った筐体はローカルマッチングで高確率フリーズ再起動しちゃう模様 -- 名無しさん (2011-09-18 20 49 35) copiousでローカルマッチング時でpolygon緑のみ解禁のハズが全難易度選択可能だった。相方も当然全難易度選択可能。 -- 名無しさん (2011-09-19 14 59 51) copiousになってから5回しかプレーしていないのに3回もリザルトの画面でフリーズした。 -- 名無しさん (2011-09-20 22 59 05) トータルリザルト画面でAP獲得→タンクに注入している演出の際、注入演出をNEXT押してキャンセルすると注入が途中でカットされ、獲得した本来のAPよりも燃料が少なくなる -- 名無しさん (2011-09-23 21 19 27) ローカル(2人)でオンラインマッチング選択すると曲の表示がコロコロ変わり、最終的には曲名表示は量子で曲譜面ともシャロンになった -- 名無しさん (2011-09-25 00 35 02) 曲を選択して、曲が始まったは良いけどマーカーが表示されないままそのまま終了w店の人に呼んで再起動で治った。なお、マッチングしていたプレーヤーの人たちは普通にやってた。 -- 名無しさん (2011-09-25 01 28 27) ローカルでプレイしたとき、選曲してない側のミュージックバーが曲が始まるまで、直前に選択していた楽曲のものになる -- 名無しさん (2011-09-25 10 27 59) 伝導3曲([E]、Red Goose、リンドヴルム)を友人に投げて貰ったとき、曲が始まるまでミュージックバーが別のものだった。 -- 名無しさん (2011-09-25 14 31 15) copiousをプレイしたのにe-amusement gateの「jubeat copiousのプレーデータが必要です」の表示が消えない場合がある(スレで報告多数) -- 名無しさん (2011-09-25 21 04 37) さ行の曲埋めてるはずなのに1曲だけ残ってるようになってる。 -- 名無しさん (2011-09-26 16 58 50) ↑途中送信 タイトル別のレーティングにしても未プレイがないのに・・・ -- 名無しさん (2011-09-26 17 00 38) 新筐体が増えた店で、改造キット(元knit)台と新筐体でローカルマッチング組むと不具合出る、と告知が。コナミも確認してるそうで…。 -- 名無しさん (2011-09-27 00 04 28) ↑確かに新筐体と旧筐体のローカルマッチングでフリーズしてるのを良く見る -- 名無しさん (2011-09-27 04 24 42) うちのホームも店員の手書きでローカルマッチングで落ちることがあるって書いてあった。knitのアプデ筐体とcopiousの新筐体。 -- ss (2011-09-27 07 17 51) マッチング重視ランダム選曲時、ミュージックバーに表示される色と難易度が一致しないことがある。 -- 名無しさん (2011-09-27 09 07 23) そもそも、マッチング重視ランダムで選曲した直後に、ミュージックバーに色が表示されること自体、おかしい。(前作までは、曲が決まるまで、灰色で表示されていた) -- 名無しさん (2011-09-27 09 10 16) 「ミュージックバーに表示される色」は、今作では、チップ(ブロック)の下にある細い横線です。 -- 名無しさん (2011-09-27 09 12 12) ミュージックバーに表示されるチップは、実際にプレーしている難易度のものです。 -- 名無しさん (2011-09-27 09 13 07) ↑1~4 マッチング重視ランダム関連の不具合は、今のところ、進行には影響していません(表示バグに分類される)。 -- 名無しさん (2011-09-27 09 15 06) APで獲得できる楽曲(THIS NIGHT)が伝導できた。 -- 名無しさん (2011-09-27 22 54 20) ↑マッチング重視で「THIS NIGHT」を引き当てたことがあるけど、解禁されてませんよ。もしや、リザルトがバグ(伝導していないのに「楽曲伝導」が付く)なのかも? -- 名無しさん (2011-09-30 23 54 03) ユビ子マーカーだけは、完全に修正されていないのは気のせいなのか?譜面数が多いところで処理落ちが起きるときがある。一応、コンボ数とスコア差を非表示にすると、処理落ち回避ができるみたいですが・・・ -- 名無しさん (2011-09-30 23 56 38) 関係ないカードに反応した -- 名無しさん (2011-10-10 13 41 48) 関係ないカードでも反応しますよ。Felica仕様のカードなら。非接触ICカードは一つ一つ固有のIDをもっていてeamuxarsも同様に、その番号でどのユーザーか判断してるわけです。なので固有のIDを持ってるカード、つまりSuicaやedyもeamuと同じように使うことができます。スロット式じゃないeamu対応BENANIシリーズならみんな同じことができます -- 名無しさん (2011-10-11 01 00 26) つまり、そのカードを使っても問題ない、ということでしょうか -- 名無しさん (2011-10-12 22 29 44) ↑別の人ですが、自分は問題ないと思います。 -- 名無しさん (2011-10-16 17 04 04) ご回答 有り難う御座います -- 名無しさん (2011-10-16 22 18 12) オンラインマッチングで同じ人が入るって不具合、knitでもあったような。 -- 名無しさん (2011-10-17 20 35 54) マッチング相手に自分が入るのも確認。因みに自分はEXCだったが、マッチング相手の自分は0 -- 名無しさん (2011-10-18 04 20 16) 逆にいないときに自分の過去のプレイを表示してくれたら面白いかもね -- aa (2011-10-19 12 19 57) 関係無いカード以外に携帯でやってるやつもいるw -- 名無しさん (2011-10-23 18 03 31) ファンタジーが伝導しない -- 名無しさん (2011-10-23 20 14 01) ファンタジーはデフォルメ曲ですか? -- 名無しさん (2011-10-23 20 15 37) pass使ってプレイしたにも関わらず曲選択ができない(チャレンジ曲とランダムしか選べない) -- 名無しさん (2011-10-24 22 56 00) 店内対戦でランダムを選んで曲が決まった(この時点で2人の画面の曲は違う)それからかなりまたされまた曲が変更され、結局は2人とも画面の曲は違っていた。最終的には曲は関係ないものが流れた。 (例 1P Shine On Me 2P さよならトリップ 流れた曲はALIBIDA) 1人プレーにはならなかった -- 名無しさん (2011-10-26 20 58 06) プレイした1クレ分のデータがすべて、eagateのプレー履歴、楽曲データに反映されてない。前後のクレ分はきちんと反映されているので不具合かと。 -- 名無しさん (2011-11-04 17 35 58) マッチングをしても、ローカルプレイをしても旧新曲が全く追加されず、ポイントで獲得した曲のみが増える -- 麻緋 (2011-11-11 20 16 49) レベル7・8のマッチングランダムを選択したのにレベル9の楽曲が当たってしまった・・・ -- Dais (2011-11-15 16 52 11) やや初期のお話ですが、copious2クレ目で何故か瞬黄のみが選曲可能に。マチラン時間切れの際、未解禁のHeavenly moonが選択された。通信切れではなかった。 -- 名無しさん (2011-11-21 07 43 42) copiousになってからマチランシンゴー率が増えた lv78で特に。多分シンゴーになった回数が多い -- 名無しさん (2011-11-23 11 43 06) 携帯から楽曲データ見てたら、yellow head joeのEXTの項目が2つありました。 ちなみにADVの項目は無かったです。 -- 名無しさん (2011-11-26 15 13 45) ↑正規解禁してる自分も確認。Lv10にADVとEXTが両方あるのが問題だと思われ -- 名無しさん (2011-11-30 00 17 18) ランマチレベル9、10でやったら上画面に一瞬何かの曲が表示されたがすぐに消え、画面が真っ白になり、しばらくしてから瞬に決定された。 -- 名無しさん (2011-12-05 02 25 49) 曲が終わってリザルト画面になり曲選択画面になるはずがそこでフリーズした。 -- 名無しさん (2011-12-06 12 05 12) 曲選択して、プレイ画面に移ったところでフリーズした。 -- 名無しさん (2011-12-07 17 09 12) 少し前の話だが、他の人がやってたときに「4人でプレーします」の画面のまま1分くらいフリーズしてたな。結局その後普通にスタートしたけど -- 名無しさん (2011-12-11 23 50 15) ↑結構それ起こります。相手のCNがうっすら出てフリーズしたから、やらかしたか?と思った。 -- 名無しさん (2011-12-12 13 39 17) まれにPASELI確認中の状態で2分以上待たされる。 -- 名無しさん (2011-12-14 14 45 03) 女々しくての黄色で、フルコンボ出したはず(コンボ数も一致してる)のに、フルコンボ反映されなかった -- 名無しさん (2011-12-17 17 13 58) レベル9・10ランマチでプレイしたら、曲決定前からミュージックバーの下ラインが赤くなっている。そして散々待たされた挙げ句一人プレイに… -- 名無しさん (2011-12-20 17 38 59) e-passをかざしてから、30秒ほど待たされる。朝の9時過ぎごろに確認。 -- みそずけ (2012-01-04 13 11 38) 最近、パスワード入力後の「しばらくお待ちください」が異様に長いことが頻繁にある。サーバー不安定なのかも。 -- 名無しさん (2012-01-04 23 08 32) 「4人でプレーします」の後2分近くフリーズし、対戦相手はプレー終了している状態からのスタートがあった -- 名無しさん (2012-01-08 20 38 21) ↑の現象を2回ほど見ました。切り替わって開始するまで異様に待たされることも。 -- 名無しさん (2012-01-09 17 29 11) アルストロメリアをかくとくしたのに、カードを紛失し新しいカードにデータをうつしたら消えていた。もう一回照合1000個とらないといけないの? -- sticchi (2012-01-10 08 28 03) 何故かレゴズが解禁されていた。 次にプレイしたときには消えていた。 -- 名無し (2012-01-11 00 36 46) ↑2移した後に、称号パーツは残っていましたか? -- 名無しさん (2012-01-11 12 26 39) 称号は残ってましたが、パーツはわwからないです -- sticchi (2012-01-12 08 43 41) 友達とローマチして、スノグやったらはっきりわかるくらいに隣と音がズレてた… -- 名無しさん (2012-01-21 12 58 48) パスワード入力後の「しばらくお待ちください」が毎回異常に長い店がある。 -- 名無しさん (2012-01-22 18 20 18) ↑むしろ何処行っても遅い気がする -- 名無しさん (2012-01-23 18 10 58) ↑2おそらく回線の問題だと思う。よくある現象なので気にするほどの事ではないかな -- 名無しさん (2012-01-23 18 31 35) ↑いや結構気にしたほうがいい。オンラインマッチング中にフリーズが起きるぐらいだwwww -- 名無しさん (2012-01-31 00 02 27) ↑連続ですまないが10分後に完全にマッチングミスでスタートされマッチ者全員がスコアが0だった。 -- 名無しさん (2012-01-31 00 05 05) 対戦相手の居場所が海外だと同期が遅れることが多くなる。 -- 名無しさん (2012-02-21 19 36 41) ゲートの楽曲データでアペンド曲の順位が正しく表示されない スコアに関わらず1位になっている -- 名無しさん (2012-03-14 14 07 25) フルコンしてもプレー後にフルコンの文字も声も出ないことがある。曲選択画面とGATE上ではちゃんとフルコンしたことになってる。プレーに支障はないけど。 -- 名無しさん (2012-03-18 11 08 07) なんかいつも2,3曲しか選べないんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-03-25 13 55 43) カードでプレーしたのに、プレー結果が保存されなかった。ユビリティーで決定パネルを押してから。「次の画面 -- 名無しさん (2012-04-02 17 18 35) ↑ミス&連投すまない。 次の画面が表示されるまでやたら時間がかかった。 -- 名無しさん (2012-04-02 17 20 34) スペカニの赤やったらミュージックバーが黄色のものになっていた。始まる直前になおった。 -- 名無しさん (2012-04-04 09 26 56) APPENDになってから頻繁にマチランでシンゴーパーソンプレーが来るようになった。 -- 名無しさん (2012-04-04 20 11 18) ONLINE MATCHING中画面が3分以上停止した。 -- 名無しさん (2012-04-18 15 27 30) jomanda[ext]をプレー中に音楽は流れているのに譜面がとまってしまい、少したつとなおるということが2日連続で起きた。 -- 名無しさん (2012-04-21 15 55 35) SweetRainを伝道してもらったがいくらさがしてもみつからない -- 名無しさん (2012-05-07 17 33 30) ↑楽曲選択画面がソート(絞り込み)になってないかい? -- 名無しさん (2012-05-07 17 58 57) ↑確認してみたところソートになってました。 指摘ありがとうございます -- 名無しさん (2012-05-08 18 57 13) ソートをライバルスコア差にしたとき、ヘッダの「+」と「−」のアイコンが逆のような気がする。 -- 名無しさん (2012-05-19 00 04 02) ダイナマイトでSを取って成績も上昇、で次にもう一度やったら最初のカード読み込みにやたら時間がかかっておかしいなと思ったらS取ったことになってませんでした。というより前回のデータが反映されてませんでした消えちゃったのかなあれ… -- 名無しさん (2012-06-05 19 45 02) ストリートダンサー緑EXCしたのに次にプレーしたらスコアが消えてたあれいらいEXCできない……… -- ABD (2012-06-11 07 49 50) 量子伝導してもらったら532になってた……量子ができない……532はできるようになったけど…… -- ABD (2012-06-11 08 12 49) って言うか、また鯖落ちしてる…。 -- 名無しさん (2012-06-11 19 30 29) マチランしたら、EXT(曲名忘れた)なのにミュージックバーのしたの線が黄色だった -- 名無しさん (2012-06-11 20 59 11) レベル9・10マチランで黄が9で赤が10の曲(conconやエアレなど)が出た際に赤しか選ばれないのは不具合? -- 名無しさん (2012-06-19 12 42 49) ↑不具合ではありませんし、黄も選ばれます。 -- 名無しさん (2012-06-19 17 17 08) ↑2の者です。ありがとうございます。一向に赤しか出ないので気になって… -- 名無しさん (2012-06-20 16 41 19) レールガンと金風選んだら「メンバーを探しています」が一瞬だけでてすぐにシンゴー。レールガン黄色EXCしたのにその後アチーブメントポイントから以上に動作が重くなり、GATEを確認するとその100円はなかったことに。怒りを通り越して悲しくなった。 -- 名無しさん (2012-06-21 19 23 26) マチラン9.10を選んだらミュージックバーに黄ラインが出てきたが選ばれたのが赤10のRussian Snowy Danceだった -- 名無しさん (2012-06-24 09 05 10) ↑1、6 ずいぶん前(9/27)に既出です。書き込む前にちゃんと上の方を読みましょう。 -- 名無しさん (2012-06-24 10 40 53) 携帯サイトの大会エントリーにおいて、アルファベットの半角小文字で始まる名前の大会が、大会名検索で引っ掛からない。小文字で入力しても、大文字しか検索しないようだ。 -- 名無しさん (2012-07-05 18 30 52) ランマチでやたら楽曲が変更されるバグ?ローカルでやったんんだが4人集まってヘブンリで決定かとおもいきやエアレ、エヴァ、クロス、エリアとか色々回って結局シャロンになった。もう一人の友人はシャインオン・・・ -- 名無しさん (2012-07-14 22 40 11) シャッターが正しいBPMの二倍速で拍動してた -- 名無しさん (2012-07-21 21 03 54) ↑追記 ちなみに曲と譜面自体は何の異常もなかった -- 名無しさん (2012-07-21 21 11 36) 一部の曲はBPM倍取りしてるから問題なし(例:シャイウィザ) -- 名無しさん (2012-07-21 21 40 15) ランダムで起きるミュージックバーバグは、左プレイヤーが黄色や緑譜面をやっている時に同じ色になるバグですよ -- R (2012-07-27 21 11 56) ↑4 GIGA BREAKなどの変拍子(4分の**ではなく8分の**となる拍子)が含まれる曲では倍速取りをしている。譜面作成システムの都合? -- 名無しさん (2012-08-11 00 57 42) 私だけでしょうか?自分のPASSを使って始めると、曲の最初のひとつだけマーカーを叩いても判定されません。ゲストだと反応します -- 名無しさん (2012-08-14 18 56 34) 大夏祭り解禁に必要な伝導解禁曲を伝導でプレー獲得したのにプレー履歴だけがeアミュだけに残っててプレーできないのはこれ如何に?UFO4機呼び出し獲得曲も一部消えていた‥ -- MICHIーAR (2012-08-20 22 41 56) ↑3 「変拍子」の意味が違う。変拍子とは、1小節に含まれる拍数が曲の途中で変わること。例えば4拍子で始まった曲が途中から3拍子(「3連符」ではない)になるなど。決して「変則リズム」のことではない。 -- 名無しさん (2012-08-22 02 14 04) なぜか曲を選択してマッチング相手を探している画面に入るまで15秒位かかって、一瞬で相手がそろう謎の現象が。 -- 名無しさん (2012-08-25 20 54 27) 曲終了後リザルトにならずフリーズ(背景は動いている) -- 名無しさん (2012-09-07 15 24 52) 最近、タイにも設置されたせいかタイとマッチングするとほぼ必ず曲開始までかなり時間がかかる。 -- 名無しさん (2012-09-08 12 24 28) バラエティ曲「RPG」のhardでマーカーが表示されない -- 名無しさん (2013-07-30 17 25 15) ↑ステルスマーカーにしているのでは? -- 名無しさん (2013-07-31 23 23 36) オンラインで4人プレイ、ゲーム終了後3~4分リザルト画面まで進まず、他のプレイヤーの表示も1ゲーム終わった直後の状態 -- 名無しさん (2017-10-29 13 06 23) 名前 コメント