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https://w.atwiki.jp/popwiki/pages/184.html
金・服・車・バイク等の恋愛に関してプラスに働くようなアイテム。それ単体では意味をなさず、使いこなして初めてその性能を発揮する。 いくらオプションがあったとしてもそれを生かしきれるかどうかはスペック次第。なのでオプションが揃っているからといって過信するのは禁物である。 執筆 岩谷
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/99.html
オプション ※メインメニュー下段の「オプション」と、各キャラのカスタマイズ画面の「オプション」は同じものです。 バトルチュートリアル 以前にみたチュートリアルを自由に閲覧可能 カメラ操作 上下 ノーマル/リバース カメラ操作 左右 ノーマル/リバース カメラ動作 オート/マニュアル(全く動かない) キャラクター操作 アナログパッド/方向キー(十字キー) カメラ動作速度 ゆっくり/普通/はやい ムーブマーカー表示 ON/OFF ロックオンカーソル表示 ON/OFF ターゲットマーカー表示 ON/OFF バトル開始ロックオン ON/OFF バトル開始演出 ショート/ロング/ランダム(ショートかロングかのいずれか) バトルインフォメーション ビギナー/ノーマル/OFF BGMボリューム ON/OFF SEボリューム ON/OFF VOICEボリューム ON/OFF イベント字幕 ON/OFF バトルモード アクションバトル/コマンドバトル イベントオールスキップ(ストーリーモードクリア後に選択可能) OFF/ON バトルリプレイ保存 ON/OFF ※ONにした上でバトル終了後に「□」押下でリプレイ保存が可能に データセーブ/削除 セーブ/削除 データインストール ON/OFF インストール内容についてはこっち
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/122.html
オプション ゲーム中にESCキーを押すとメニューが表示され、そこでオプションの設定が可能です。 また、DOOMエンジン起動時に引数(コマンドライン・パラメータ)を指定することでも各種設定が可能です。 オプションの詳細説明 コマンドライン・パラメータ オプションの詳細説明 項目 説明 NEW GAME ゲームの新規開始 LOAD GAME ゲームを続きから始める SAVE GAME ゲームの進行状況を保存 OPTIONS CUSTOMIZE CONTROLS CONTROLS 操作ボタンの設定(Enterで指定、BSで取り消し) FIRE 攻撃 SECONDARY FIRE サブ攻撃(PWAD等の特殊武器で必要) WEAPON RELOAD WEAPON ZOOM USE / OPEN 扉開閉・調べる MOVE FORWARD 前進 MOVE BACKWARD 後退 STRAFE LEFT 左水平移動 STRAFE RIGHT 右水平移動 TURN LEFT 左旋回 TURN RIGHT 右旋回 JUMP ジャンプ CROUCH 屈む(押し続ける) CROUCH TOGGLE 屈む FLY / SWIM UP 上に飛ぶ/泳ぐ FLY / SWIM DOWN 下に飛ぶ/泳ぐ STOP FLYING MOUSE LOOK 押下時のみマウスで視点変更 KEYBOARD LOOK 押下時のみキーボードで視点変更 LOOK UP 上を見る LOOK DOWN 下を見る CENTER VIEW 視点を戻す RUN 走る STRAFE 水平移動 SHOW SCORE BOARD CHAT SAY 個人チャット TEAM SAY 全体チャット WEAPONS NEXT WEAPON 武器切替(次へ) PREVIOUS WEAPON 武器切替(前へ) INVENTORY ACTIVATE ITEM アイテム使用 ACTIVATE ALL ITEMS 全アイテム使用 NEXT ITEM アイテム切替(次へ) PREVIOUS ITEM アイテム切替(前へ) DROP ITEM アイテム破棄 OTHER TOGGLE AUTOMAP 地図表示 CHASECAM 3人称視点 COOP SPY 参加者の視点で見る SCREENSHOT スクリーンショット OPEN CONSOLE コンソール画面の表示(使い方はチート参照) STRIFE POPUP SCREENS STRIFE(という名のゲーム)のポップアップ設定 MISSION OBJECTIVES ミッション情報 KEYS LIST キーリスト WEAPONS/AMMO/STATS 兵器/弾薬/ステータス MOUSE OPTIONS ENABLE MOUSE マウスの使用 OVERALL SENSITIVITY PRESCALE MOUSE MOVEMENT SMOOTH MOUSE MOVEMENT TURNING SPEED MOUSELOOK SPEED FORWARD/BACKWARD SPEED STRAFING SPEED ALWAYS MOUSELOOK マウスで視点上下 INVERT MOUSE LOOKSPRING LOOKSTRAFE JOYSTICK OPTIONS ENABLE JOYSTICK ジョイスティックの使用 ACTIVE JOYSTICK 使用するジョイスティックの種類 OVERALL SENSITIVITY メーター AXIS ASSIGNMENTS X Y Z AXIS SENSITIVITY TURNING メーター TURNING LOOKING UP/DOWN メーター LOOKING UP/DOWN MOVING FORWARD メーター MOVING FORWARD STRAFING メーター STRAFING MOVING UP/DOWN メーター MOVING UP/DOWN AXIS DEAD ZONES X メーター Y メーター Z メーター PLAYER SETUP NAME TEAM COLOR 服装の色、CUSTOMでRGB指定 CLASS SKIN GENDER AUTOAIM 照準自動調整 SWITCH ON PICKUP ALWAYS RUN GAMEPLAY OPTIONS TEAMPLAY TEAM DAMAGE SCALAR SMART AUTOAIM FALLING DAMAGE 落下ダメージの有無 DROP WEAPON 武器の破棄 DOUBLE AMMO 弾薬2倍 INFINITE AMMO 弾薬無限 INFINITE INVENTORY 在庫無限 NO MONSTERS 敵が出現しない MONSTERS RESPAWN 敵復活 NO RESPAWN 復活なし ITEMS RESPAWN アイテム復活 BIG POWERUPS RESPAWN 強化アイテム復活 FAST MONSTERS 敵が速くなる DEGENERATION ALLOW JUMP ジャンプ可能 ALLOW CROUCH しゃがみ可能 ALLOW FREELOOK フリールック可能 ALLOW FOV ALLOW BFG AIMING BFGの照準を上下可能に DEATHMATCH SETTINGS WEAPONS STAY 取得後も武器を残す ALLOW POWERUPS 強化アイテムあり ALLOW HEALTH 回復アイテムあり ALLOW ARMOR 防具アイテムあり SPAWN FARTHEST 離れた場所に出現 SAME MAP 同じMAPを繰り返す FORCE RESPAWN 自動復活 ALLOW EXIT EXITあり BARRELS RESPAWN ドラム缶復活 RESPAWN PROTECTION 復活時は一時無敵 LOSE FRAG IF FRAGGED KEEP FRAGS GAINED NO TEAM SWITCHING チーム入れ替え不可 COOPERATIVE SETTINGS SPAWN MULTI. WEAPONS マルチプレイ用の武器配置 LOSE ENTIRE INVENTORY やられたら全ての目録を失う KEEP KEYS やられてもキーを残す KEEP WEAPONS やられても武器を残す KEEP ARMOR やられても防具を残す KEEP POWERUPS やられてもパワーアップを残す KEEP AMMO やられても弾薬を残す LOSE HALF AMMO やられてたら弾薬を半分に SPAWN WHERE DIED やられた場所で復活 COMPATIBILITY OPTIONS FIND SHORTEST TEXTURES LIKE DOOM USE BUGGIER STAIR BUILDING LIMIT PAIN ELEMENTALS' LOST SOULS Pain Elementalの出すLost Soulの制限 DON'T LET OTHERS HEAR YOUR PICKUPS アイテム取得を相手に知らせない ACTORS ARE INFINITELYTALL 全キャラの高さ判定を無権にする CRIPPLE SOUND FOR SILENT BFG TRICK ENABLE WALL RUNNING 壁走行を可能に SPAWN ITEM DROPS ON THE FLOOR ALL SPECIAL LINES CAN BLOCK USE DISABLE BOOM DOOR LIGHT EFFECT RAVEN SCROOLERS USE ORIGINAL SPEED USE ORIGINAL SOUND TARGET HANDLING DEH HEALTH SETTINGS LIKE DOOM2.EXE SELF REF. SECTORS DON'T BLOCK SHOTS MONSTERS GET STUCK OVER DROPOFFS MONSTERS SEE INVISIBLE PLAYERS BOOM SCROLLERS ARE ADDITIVE INTERPOLATE MONSETER MOVEMENT SOUND OPTIONS SOUND EFFECT VOLUME MIDI MUSIC VOLUME OTHER MUSIC VOLUME MOVIE VOLUME UNDERWATER EAX REVERB FLIP STEREO CHANNELS RANDOM PITCH VARIATIONS ACTIVATE BELOW SETTINGS 音の設定を反映する SAMPLE RETE BUFFER SIZE 3D SOUND ADVANCED OPTIONS OPL SYNTHESIS USE FM SYNTH FOR MUS MUSIC ONLY EMULATE ONE OPL CHIP OPL SYNTH SAMPLE RATE SELECT MIDI DEVICE DEVICE DISPLAY OPTIONS MESSAGE OPTIONS SHOW MESSAGES SHOW OBITUARIES SCALE TEXT IN HIGH RES 文字サイズの拡大 MINIMUM MESSAGE LEVEL CENTER MESSAGES MESSAGE COLORS ITEM PICKUP OBITUARIES CRITICAL MESSAGES CHAT MESSAGES TEAM MESSAGES CENTERED MESSAGES AUTOMAP OPTIONS MAP COLOR SET SET CUSTOM COLORS RESTORE DEFAULT CUSTOM COLORS 色設定を初期値に戻す BACKGROUND YOU 1-SIDED WALLS 壁 2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT FLOORS 壁(特殊な床) 2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT CEILINGS 壁(特殊な天井) MAP GRID CENTER POINT NOT-YET-SEEN WALLS LOCKED DOORS TEREPORTER TO THE SAME MAP TELEPORTER TO A DIFFERENT MAP SECRET SECTOR INVISIBLE 2-SIDED WALLS (FOR CHEAT) SECRET WALLS (FOR CHEAT) ACTORS (FOR CHEAT) MONSTERS (FOR CHEAT) FRIENDS (FOR CHEAT) ITEM (FOR CHEAT) ROTATE AUTOMAP 地図を向きに合わせる OVERLAY AUTOMAP 地図をゲームに重ねて表示可否 SHOW ITEM COUNTS アイテム・敵・隠し通路数表示(HUD表示時は無効) SHOW MONSTER COUNTS SHOW SECRET COUNTS SHOW TIME ELAPSED 経過時間表示 SHOW TOTAL TIME ELAPSED 総合経過時間表示 SHOW SECRETS ON MAP 隠し通路の表示 DRAW MAP BACKGROUND SCOREBOARD OPTIONS COOPERATIVE OPTIONS ENABLE SCOREBOARD HEADER COLOR YOUR PLAYER COLOR OTHER PLAYERS' COLOR DEATHMATCH OPTIONS ENABLE SCOREBOAD HEADER COLOR YOUR PLAYER COLOR OTHER PLAYERS' COLOR TEAM DEATHMATCH OPTIONS ENABLE SCOREBOARD HEADER COLOR SCREEN SIZE ゲーム画面のサイズ BRIGHTNESS 明るさ CROSSHAIR 照準の表示 COLUMN RENDER MODE DETAIL MODE STRETCH SHORT SKIES STRETCH STATUS BAR ステータス拡大表示 ALTERNATIVE HUD ALTERNATIVE HUDの使用 SCREEN WIPE STYLE SHOW ENDOOM SCREEN DIRECTDRAW PALETTE HACK USE ATTACHED SURFACES USE FUZZ EFFECT ROCKET TRAILS BLOOD TYPE BULLET PUFF TYPE SET VIDEO MODE ASPECT RATIO FULLSCREEN ENABLE 5 4 ASPECT RATIO RESET TO DEFAULTS 初期状態に戻す RESET TO LAST SAVED 前回の状態に戻す GO TO CONSOLE コンソール画面を開く QUIT GAME ゲームの終了 ※ZDoomのオプション設定 外部リンク ZDoom WIkiの記事 http //zdoom.org/wiki/Menus コマンドライン・パラメータ オプション 効果 Configuration options -bits -width x 画面サイズ -height y -blockmap -cdrom -config configfile 読み込む.iniファイルの指定(WAD毎に設定を切り替える場合) -iwad iwadfile[.wad] IWADの指定 -nocdaudio CDオーディオの無効化 -noflathack -noidle 非アクティブ時も稼動 -nojoy ジョイスティックの無効化 -nomusic 音楽の無効化 -nosfx 音響効果の無効化 -nosound 音楽および音響効果の無効化 -oldsprites Play options -avg 20分後に次のレベルに移る+set timelimit 20と同様 -fast 敵を速くする -nomonsters 敵が現れない -respawn 敵の再出現 -timer x 時間になると次のレベルに移る+set timelimit xと同様 -turbo x プレイヤーの速さ(10~256、初期100)+set turbo xと同様 Loading options -deh dehfile[.deh] パッチの読み込み -bex bexfile[.bex] パッチの読み込み -file file1[.wad] file2[.wad] ... PWADの読み込み -loadgame saveXX.[zds] セーブデータの読み込み -playdemo demofile[.lmp] デモの再生 -record demofile[.lmp] デモの保存 +playerclass class XXX HEXEN専用(FIGHTER・CLERIC・MAGE・RANDOM) -skill x スキルの選択(0-4) -timedemo demofile[.lmp] デモの再生(高速) -warp m 地図の移動+map との組み合わせが可能 (MAP01, E1M1, ...) -warp e m +map mapXX XX面から開始 Debug options -noblit -timedemo用 -nodraw -timedemo用 -debugfile -devparm +set developer 1 デバッグメッセージ表示 -0 画面を左上に寄せる Multiplayer options -altdeath デスマッチ(アイテム復活あり) -deathmatch デスマッチ -dup x 通信間隔の設定(2なら通常の半分) -extratic 動作のバックアップを相手に送る -host x ホストとして稼動する(x:参加人数) -join host's IP address[ host's port] ホストに接続する -net console-number hosts ... -netmode 0 ピアツーピアの旧形式で接続。 -netmode 1 マスター・スレーブ形式で接続。クライアントはポートの開放を必要としません。 -port x ポートの指定 Console variables (CVARs) +set dmflags x 対戦設定1(x:有効にするフラグの合計値) +set dmflags2 x 対戦設定2(x:有効にするフラグの合計値) +set fullscreen true 最大化、falseでウィンドウ化 +set use_joystick true ジョイスティック有効、falseで無効 ・・・など、INIファイルで定義されている値をほぼ全て変更可能 Doom95独自のパラメータ -BASEWAD IWADの指定(同一フォルダのみ有効) -NODM 設定画面を非表示 -NOWARN PWADの警告非表示 ※主にZDoomのコマンドライン・パラメータ 外部リンク ZDoom WIkiの記事 http //zdoom.org/wiki/Command_line_parameters http //zdoom.org/wiki/CVARs http //zdoom.org/wiki/DMFlags
https://w.atwiki.jp/kagerou2/pages/83.html
オプション ゲーム内設定で設定できるオプションの項目類を取り扱っていく Steam版 ゲーム設定 言語 ゲーム内で使用する言語を設定できる 文章のみであり、音声はそのまま日本語のボイスである 設定値 詳細 備考 日本語 言語を「日本語」に設定 初回設定値でデフォルト English 言語を「英語」に設定 한국어 言語を「韓国語」に設定 繁體中文 言語を「中国語(繁体字)」に設定 简体字 言語を「中国語(簡体字)」に設定 タイマー表示 ステージ名横に現在の経過時間を表示させるかどうか 設定値 詳細 備考 オン タイマーを表示 オフ タイマーを非表示 デフォルト値 ちなみにオン/オフに関わらずポーズメニューでタイマーや異界座標 総獲得勾玉数や魂魄などの情報を確認することもできる アイテムインベントリ表示時間 画面右側のアイテム欄を展開し続ける時間(単位 秒) 設定値 詳細 備考 Min 1 15 デフォルト値 Max 600 アイテム説明表示 インベントリ表示中に選択したアイテムの 説明文を出すかどうか 設定値 詳細 備考 オン 説明を表示 オフ 説明を非表示 デフォルト値 コンパス使用時に注視 コンパスを出すと視点がコンパスを向くようにするか 設定値 詳細 備考 オン コンパスを使用すると注視する デフォルト値 オフ 視点はそのまま リザルト後直ぐ拠点に戻る ゴールしてリザルト後、すぐに龍の髭に戻るかどうか 設定値 詳細 備考 オン リザルト後すぐに帰還 オフ 水鏡を探して帰還 デフォルト値 歩行による視界の揺れ 移動するときに視界が上下左右するかどうか 酔う人はオフにしておくと良いだろう 設定値 詳細 備考 オン 移動すると視界が上下に揺れる デフォルト値 オフ 揺れないようにする コントローラー振動 XBOXなどのゲームコントローラーを振動させるかどうか ※振動機能対応のコントローラーに限ります 設定値 詳細 備考 オン イベント等に応じて振動する デフォルト値 オフ 振動しない 操作設定 視点感度 マウス マウス操作時の感度を設定できる 設定値 詳細 備考 Min 1 5 デフォルト値 Max 10 視点感度 コントローラー コントローラー操作時の感度を設定できる 設定値 詳細 備考 Min 1 5 デフォルト値 Max 10 視点 水平軸反転 視点を左右操作反転させるかどうか 設定値 詳細 備考 オン 左右反転させる オフ 反転させない デフォルト値 視点 縦軸反転 視点を上下操作反転させるかどうか 設定値 詳細 備考 オン 上下反転させる オフ 反転させない デフォルト値 屈み操作タイプ 屈むキーの操作タイプを変更する 設定値 詳細 備考 ホールド 押下中機能する トリガー 押すごとに切り替え デフォルト値 走り操作タイプ 走りキーの操作タイプを変更する 設定値 詳細 備考 ホールド 押下中機能する トリガー 押すごとに切り替え デフォルト値 射撃アシスト 照準 (要検証) 設定値 詳細 備考 オン アシストオン オフ アシストオフ デフォルト値 射撃アシスト インタラクション (要検証) 設定値 詳細 備考 オン アシストオン オフ アシストオフ デフォルト値 操作割り当て マウスキーボード設定 対象をインタラクト 前作で言う「アクションボタン」 ドアを開けたり勾玉取ったりするための操作 デフォルト設定値 備考 左クリック (編集中)
https://w.atwiki.jp/ldh_ex/pages/132.html
・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ BOW ARROWS mid1C hiA# hiA# hiA#はCメロで1回 裏声が多めで裏hiAと裏hiA#が終始頻出 サビは低音構成 (Aメロ1) mid1D One time これって何だかまずない発想 Oh my god 裏hiA Smash hits & Big hits みんなが知っている 何処でもかかっている (Aメロ2) hiA Three times チャートを騒がせ Bottoms up! Bottoms up! 裏hiA# Four times まさかの連続 ミラクル起きる つまずいても起きる かならず耐える (Bメロ) mid2G 今ははるか彼方を 目を凝らして射貫くぅ… ※裏hiA# (サビ) mid1C We taking over the world mid2F カウントダウン始める3, 2, 1, Shoot (Cメロ) mid2G 解き放たれた矢は何処へでも Oh hiA# 何処までも この心を乗せて行く… ※裏hiA、※hiA 裏hiA I still remember...
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/886.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 お知らせ 情報量の増大によりページ容量制限を超えてしまった為、別サイトに新設しました。 →三ツ矢配信 @ Wiki (外部リンクです) 基本情報 配信名 三ツ矢○○○○配信 ジャンル ゲーム 性別 男 年齢 30 webカメラ 稀に有 マイク 有 配信時間帯 20時~24時 配信者ページ http //livetube.cc/Three+Arrows/ 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/46271/ 移住先(Twitch) https //www.twitch.tv/threearrows328 X(Twitter) https //twitter.com/328nejimawashi あなたは - 人目のキノコ博士であり、現在-匹のライオン様に狙われています。 現在配信中のゲーム モンスターハンターフロンティア (XBOX360版) Elona バテンカイトス コメント 遅くなりましたが、ページ作成・編集ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。 -- 三ツ矢 こちらが寂しくなって来たので、所持リストとAA置き場を足しておきます、AAを増やしてくれる方募集しております、宜しくお願いします -- ちょっとHなwiki編集者 このページは誘導用に残していますが、「基本情報」と「現在配信中のゲーム」以外の項目は移設先のみ更新という事でお願いします。 -- 三ツ矢 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/porepole4/pages/42.html
アイテムを作成するときに使えるオプションです。 各種オプション一覧 名前 費用 効果 人員追加 一人につき3 本人の同意を得たキャラクター作成判定に追加できる。同調判定は必要ない。部隊計算のように、評価値を足し合わせる事が出来る。 素材持ち込み 5 万屋で扱っていない素材を使用することが出来るようになる。ただし店主が危険と判断するものは持ち込めない。 万屋店主 3 人員としてポレポレ・キブルゥを動員できる。万屋店主の能力はターンごとの編成に準じ、基本的には必ず同意する。※1 代替燃料 3 アイテム作成時にしか使えない燃料。 現状ではあまり意味はありません。店主がPLACEを取得したら、意味が出てくると思います。
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/26.html
オプションについて トップ画面で−ボタンを押してメニューを開き、オプションを選択することで、オプションの確認と変更を行うことができる。 項目 ・音楽 音楽(BGM)の音量を調整できる。 ・効果音 効果音の音量を調整できる。ハックバトルなどを選択した時の機械的な声も、音声ではなくこちらの効果音にあたる。 ・音声 キャラクター(ユニット)の台詞の音量を調整できる。ドラゴン系の咆哮もこれにあたる。 それぞれ10刻みで0〜100まで調整できる。 バトル ・召喚確認 オンにすると、召喚予約を行っていなくても、そのユニットのターンになった際、SPが召喚に必要な量を満たしていれば、Aボタンを押すことで召喚ができるようになる。 確認時にユニットにより固有の台詞あり。 オフにすると予約による発動のみが可能。 ・必殺メカニズム発動確認 オンにすると、必殺予約を行っていなくても、そのユニットのターンになった際、SPが必殺メカニズム発動に必要な量を満たしていれば、Aボタンを押すことで必殺メカニズムの発動ができるようになる。 確認時にユニットにより固有の台詞あり。 オフにすると予約による発動のみが可能。
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/374.html
設定 設定 [#g6668ad1] ランチャー・OPTION設定 [#d5b9d495] グローバル [#b3b6e95f] スクリーンサイズ [#q974d499] カラー [#w54d6e2a] サウンド [#e7a588ce] その他 [#g3053b85] ゲーム内オプション設定 [#y6b65ecb] システム [#ka6713f5] チャット設定 [#bfe79005] ショートカット [#k12f2655] エモーション [#e6baa927] 実ファイル [#b702a580] INPUTDEF.INI [#y9759a3f] GLOBAL.INI [#x73bb94e] sa.cfg [#xd6e533a] コメント [#gda7f1b0] ランチャー・OPTION設定 コンフィグ画面ではゲームパッドの設定や大まかなクライアント全体の処理についての設定を行います。 グローバル ゲームパッドの調整、マウスの設定を行います。 スクリーンサイズ クライアントの動作サイズなどを選択します。 解像度 解像度を指定し、基本サイズに影響させます。この値が少なければ少ないほど処理は軽くなりますが文字やマップ表示などが大きく表示されます。また、高解像度に設定するとマウスの感度が下がります。選択肢で表示されていない解像度に設定したい場合はこちら テクスチャ解像度 テクスチャの解像度を指定し、キャラクターやアイテムを初めとしたポリゴンのテクスチャの綺麗さを調整します。この値が少なければ少ないほど処理は軽くなります。 フルスクリーンで表示 ディスプレイの表示機能をクライアントで占有します。他のプログラムの表示処理が省かれるため処理が軽くなる場合があります。 FPSを制限する ウィンドウモードの際に、FPSを制限します。チェックを付けていないと、FPS(Frame Per Second)が無制限になるため高スペックPCの場合操作感覚が安定しなかったり、グラフィックスカードに過負荷がかかります。ウィンドウモードでプレイする際はチェックをいれることをお勧めします。 カラー メイン画面の色を選択します サウンド ゲーム中の音のON/OFFを選択します。OFFにすると処理が軽くなります。ONのままでゲーム中に音量を下げてもあまり意味はありません。 その他 水面の映り込み ONだと、水面に周りの地形等が映ります。白波が減るため、波紋が目立ち、ハイドが見つけやすくなります。ON,OFFによって水場の見え方がだいぶ変わるので、PC環境に余裕があるようなら調節してみましょう。#br テクセルアニメーション 水面の揺らぎの描画の設定をすることができます。設定を上げることで、動作が重くなる可能性があります。水面の映り込みの項目にチェックを入れていないと効果がありません。(低く設定すると走る時などのアニメーションが一部省略される、などということは全く無いので注意) ゲーム内オプション設定 システム ゲーム中に「v」キーを押すことで表示されます。ゲーム内における細かい処理を設定します。 BGMボリューム バックグラウンドミュージック(背景音楽)の音量を調整します。 効果音ボリューム 選択音などの効果音の音量を調整します。 ボイスボリューム プレイヤーキャラや国王らが発するボイスの音量を調整します。 ガンマ調整 画面の明るさを調整します。数値を上げるほど明るくなります。(上げすぎは目に悪い) ファークリップ 遠景処理を調整します。数値を上げるほどより遠くのオブジェクトも表示させようとします。最小値にすると処理が軽くなります。 影表示 キャラクターと同時についてくる影の表示を設定します。簡易のほうが詳細よりも処理が軽く、全て表示しないのがもっとも処理が軽いです。敵のステップ着地点を狙って撃つ際に便利なので、スペックさえ足りていれば【全員簡易】がオススメ。 【なし】 : 全員影なし 【自分簡易】 : 自分だけボヤけた影。他キャラは影なし 【自分詳細】 : 自分だけリアルな影。他キャラは影なし 【全員簡易】 : 全員ボヤけた影 【全員詳細】 : 全員リアルな影 マウス感度 マウスなどのアナログカメラ操作の反応速度を設定します。この値をあげればあげるほどより俊敏に動きます。--最大まであげてもマウスが遅く感じるようであれば画面解像度を下げてみてください。INPUT.INIを弄る裏技もあり。 →Guide/基本操作参照#br カメラモード --【通常】 : カメラ操作キーを↑に動かせば上へ、→に動かせば右へカメラが向く。--【反転】 : カメラ操作キーを↑に動かせば下へ、→に動かせば左へカメラが向く。#br キャラクター表示 一度に表示するキャラオブジェクトの量を設定します。この値を下げると、一定数以上のキャラは影人間処理になります。装備アイテムなどが表示されなくなるので処理が非常に軽くなる分、状況把握が困難になります。 HP表示 --【あり】 : 全員、頭上にHPバーとキャラ名が表示される 【自分なし】 : 自分だけ非表示 【全員なし】 : 全員非表示 部隊名表示 --【あり】 : 全員、頭上に所属部隊名が表示される 【自分なし】 : 自分だけ非表示 【全員なし】 : 全員非表示 スキルバー詳細表示 スキルスロットで選択中の「スキル名・消費Pow」などを、どのように表示するかの設定です。 【常時】 : 常時ふきだし表示される 【瞬間】 : スキルを切り替えた時に一定時間だけ表示 【なし】 : 常時非表示 2度押しステップ 【あり】にすると、横移動キーを2連打したときにステップします。 領域境界表示 【あり】にすると、戦争時に自軍支配領域の境界部分が縁取り表示されます。初期設定は【あり】。 建築アラート波紋 【あり】にすると、左上マップでAlertLevel2以上の味方軍オベリスク/エクリプスから波紋がでます。初期設定は【あり】。 建築アラート色 【あり】にすると、左上マップでAlertLevel2以上の味方軍オベリスク/エクリプスの色が変わります。初期設定は【あり】。 キャラクターボイス プレイヤーキャラが発するボイスの聞こえ方を設定します。初期設定は【カスタム】。--【カスタム】 : 各キャラが設定しているボイスがそのまま聞こえる。 【デフォルト】 : ボイスカスタマイズ設定済のキャラも含め、全キャラの声がデフォルトボイスで聞こえる。台詞は聞こえない。 【なし】 : プレイヤーキャラが発する全てのボイスが聞こえなくなる。 ※ステップ時の息遣いなども全て聞こえなくなります。#br 王様メッセージボイス 【なし】にすると、戦争時などで発せられる味方国王/側近らの声が聞こえなくなります。初期設定は【あり】。 チャット設定 ゲーム中に「n」キーを押すことで表示されます。 範囲/全体/軍団/軍範/個人/パーティ/部隊/感情表現/システム --チェックを外すと、該当チャンネルのチャットが表示されなくなる。受信はしているので、チェックONにすれば、チェックOFF時の該当チャンネル発言も表示されるようになる。 【範囲】〜【部隊】ボタンを選択すると、現在のチャンネルがそれに変わる。また、ログインしたときの初期チャンネルもそれになる。 色設定 各チャンネル発言の表示色を変更できます。#br チャットバルーン チェックを外すと、他人のキャラクターが発言した際の吹き出し表示がなくなります。#br 戦況報告 #br パーティ勧誘許可 チェックを外すと、他者からパーティに勧誘された場合、自動的に拒否するようになります。#br 部隊勧誘許可 チェックを外すと、他者から部隊に勧誘された場合、自動的に拒否するようになります。#br トレード勧誘許可 チェックを外すと、他者からトレードを申し込まれた場合、自動的に拒否するようになります。#br 上部戦闘ログ チェックを外すと、戦争中の 『〜が〜を倒しました』 という画面上部のログが表示されなくなります。#br チャットウィンドウ チェックを外すと、画面上にチャットログが表示されなくなります。#br オートログ保存 チェックONにしている間中、チャットログが 【FEZインストール先\Logs】フォルダに随時、HTML形式ファイルで保存されていきます。ただし保存タイミングは曖昧なので、確実に残したいログは適宜「ログ保存」ボタンによる手動保存をおすすめします。 戦闘ログ 各チェックをONにすると、戦争中の上部戦闘ログがチャットウィンドウ上にも表示されます。#br ログ表示量 チャットウィンドウの表示行数を設定します。 ログ保存 押下すると、チャットログが 【FEZインストール先\Logs】フォルダにHTML形式ファイルで保存されます。#br ショートカット ゲーム中に「y」キーを押すか、チャット設定オプション上で「ショートカット設定」を押すことで表示されます。 設定内容は【FEZインストール先\Setteings\サーバ名@キャラ名\sa.cfg】ファイルに保存されます。 詳細は Guide/マクロ 参照 エモーション ゲーム中に「j」キーを押すことで表示されます。 キャラが自動的なエモーション動作を行っていない時、該当ボタンを押せば キャラがその動作を行います。 実ファイル INPUTDEF.INI 対応キー設定 キー 説明・備考 KB_0 〜 KB_9 メイン数字 KB_A 〜 KB_Z アルファベット KB_F1 〜 KB_F12 ファンクションキー KB_ESCAPE Esc KB_RETURN Enter ※2 KB_INSERT KB_HOME KB_PRIOR PageUp KB_DELETE KB_END KB_NEXT PageDown KB_RCONTROL KB_LCONTROL KB_RSHIFT KB_LSHIFT KB_LMENU 左Alt KB_RMENU 右Alt KB_SPACE KB_BACK BackSpace KB_LEFT KB_UP KB_RIGHT KB_DOWN KB_PERIOD . KB_COMMA , KB_SLASH / KB_BACKSLASH バックスラッシュ KB_YEN ¥キー KB_MINUS メインマイナス KB_COLON KB_SEMICOLON ; KB_TAB KB_CONVERT 変換 KB_NOCONVERT 無変換 KB_APPS アプリケーションキー KB_LWIN 左Windowsキー KB_RWIN 右Windowsキー KB_KANJI 半角/全角 KB_CAPITAL CapsLock ※1 KB_SCROLL ScrollLock KB_SYSRQ PrintSceen KB_KANA かな ひら ローマ字 KB_NUMPAD0 〜 KB_NUMPAD9 NUMPAD1〜9 KB_NUMLOCK KB_ADD NUMPAD + KB_SUBTRACT NUMPAD - KB_MULTIPLY NUMPAD * KB_DIVIDE NUMPAD / KB_DECIMAL NUMPAD . KB_NUMPADENTER NUMPAD Enter ※2 ※1 機種によってはCapsLockはonとoffで違う動作になる。 解決策としては、レジストリで別のキーにバインドしてon/off機能を殺してしまう方法がある。 ただし、FEZ蔵はレジストリのキーバインドを無視するので、あくまでCapsLockとして記述する必要がある。 ※2 MENU_OK(他の機能は未確認)にこのキーを割り当ててしまうと、 チャット入力モードに入るためにキーを何回も押さないと反応しなくなるので注意。 マウス キー 説明・備考 MBTN_? マウスボタン1〜5 順に左、右、中、サイド1、サイド2 ※デフォルト設定は\Fantasy Earth Zero\DATAの中のINPUTDEF.iniに書いてある。 GLOBAL.INI 量が多いので移動 →GLOBAL.INI sa.cfg ショートカット設定ファイル。詳細は Guide/マクロ 参照 コメント 英語キーボードno -- 104キー (OCNユーザー) 間違えてエンター押してしまった 英語キーボードの ` のキー割り当てご存知の方おられませんか -- 104キー (OCNユーザー) 戦争中の 『〜が〜を倒しました』 という画面上部のログの表示場所が変わっている人がいたんですがどうすれば表示場所を変えられますか -- (DIONユーザー) スキルにKB_CAPITALを割り当てたが一回しか使えない -- (@niftyユーザー) INPUT.INIとINPUTDEF.INIは中身同じ。INPUT.INIの記述が優先される -- (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー) スクリーンサイズにFPS制限が追加 -- (USENユーザー) DATAフォルダ内のINPUTDEF.INIをsettingフォルダにコピーして名前をinput.iniに変えても問題なかったです。 -- ゲーム内オプションに「自動チャット範囲切り替え」・「ランキング自動ソート」が追加されてるがいつからだコレ? 効果もイマイチ解らん・・・ -- ゲーム内オプションに「ウィンドウ変更モード」とかいう項目が追加されました。何の意味があるのかはまだわかってないが・・・ -- それはミニマップ移動の可否決定・初期化をする項目 -- 名前 IP 118.19.77.86 TIME "2012-02-06 (月) 22 47 37" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3 id=b3b6e95f" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; Sleipnir/2.9.9)"
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/401.html
(実装 標準 / 最終更新 Ver. 4.1.0 α8) 説明 村を建てる際に設定できるオプションです。 一般 村名 村名を設定します。 村についての説明 サブタイトルを設定します。 最大人数 入村上限数を設定します。身代わり君がいる場合は身代わり君もカウントされます。 役割希望制 入村時に役職(普通村)もしくは系統(普通村以外)を希望出来ます。ただし、希望が通るかどうかは運次第です。 リアルタイム制 昼夜の制限時間が発言により消費されるか、実時間で消費されるかを設定します。実時間の場合、昼と夜の時間も設定します。 投票数公表 処刑投票結果において、生存者が所持している投票数が公開されます。 決着村 「再投票」の条件を満たした時、再投票にはならず、最多得票者からランダムで1名が処刑されます。 再投票の発生が発動条件となる能力が機能しなくなります。 天啓情報封印 一部の能力に関するメッセージが表示されなくなります。天啓情報を参照して下さい。 オープニング 適用すると、ゲームが1日目昼から開始されます。1日目昼は処刑投票が無く、昼の時間が終わると夜に切り替わります。 ユーザ名必須 適用すると、HNがトリップのみの場合は入村できなくなります。 トリップ必須 適用すると、HNにトリップが無い場合は入村できなくなります。 募集停止 適用すると、新規入村ができなくなります。オプション変更で入村制限に用います。 身代わり君 身代わり君 身代わり君を適用するかしないか、適用する場合はゲームマスター(仮想GM)が入村するかどうかを設定します。 身代わり君が生存している場合、人狼の襲撃先は身代わり君に固定されます。 身代わり君が人狼系・妖狐系・子狐系(= 人カウント以外)になることはありません。 また、初期設定では更に毒能力を持つ役職になることはありません。 身代わり君の場合、殆どの対襲撃能力は機能しません。身代わり君は夜投票をしません。 GMログアウト ゲームマスターが村オプション変更をする時にのみ出現する項目で、 適用してからログアウトすると、ゲームマスターは身代わり君に変わります。 ゲームマスター担当予定者が参加者側に付く時、イカサマ防止目的で用います。 「募集停止」と同時に適用することはできません。 ゲルト君モード 普通村に置いては、適用した時に配役に[村人]があると、身代わり君は必ず[村人]になります。 闇鍋系においては、身代わり君は必ず[村人]になります。 [村人]が1名固定で登場し、例え村人置換村を適用しても[村人]が1名残ります。 ゲルト君モード無効 有効にした場合、設定人数以上で無効化されます。 仮GMモード 身代わり君を除いた最初の入村者が一部のオプションを編集可能になります。 「身代わり君はGM」オプションと同時に適用することはできません。 身代わり君配役制限 普通村におけるオプションで登場した役職や、闇鍋村系列における固定配役追加モードで登場した役職になり辛くなります。 会話 早朝待機制 朝が来てから、一定時間(初期設定では15秒)の間、誰も発言できなくなります。 遺言制限 適用した場合、ゲーム開始以降は遺言を変更できなくなります。。 発言数制限制 昼毎の発言回数に制限が設けられます。 秘密会話 有効な場合、夜における発言を聞くことができる相手の秘密の発言を把握できるようになります。 沈黙禁止 昼に一度も発言をしなかった生存者は「沈黙していた」ので死亡してしまいます。 該当者の処刑投票及び該当者への処刑投票は無効となりますが、対象への処刑投票によるショック死は有効です。 遺言に残す行為や秘密の発言はカウントされません。昼の時間超過前に生存者全員が処刑投票した場合は死亡しません。 霊界配役 霊界(死亡後)において、参加者の役職や夜会話を公開するかどうかを設定します。 「常時公開」「常時非公開」「自動公開」があります。 「常時公開」の場合、以下の能力が無効となります。この場合、[五徳猫]以外の該当する役職は夜投票をする必要がありません。 [天人]の2日目朝死亡+自己蘇生能力 [五徳猫]を含めた他者蘇生能力者の他者蘇生能力 [イタコ]が誰かを[口寄せ]にする能力 [墓荒らし]による墓荒らし能力 「自動公開」の場合、身代わり君を除いて以下のうち1項目でも満たしている人がいる限り、役職や夜会話は公開されません。 他者蘇生能力者が生存している [能力喪失]していない[天人]がいる 担当[口寄せ]がいる[イタコ]が生存している 初日に[覚醒者][夢語部]がいる 役職変化前の[覚醒者][夢語部]がいる 「常時非公開」においてゲームマスターが「蘇生辞退」すると、「自動公開」に切り替わります。 普通村用追加役職オプション オプション名 実装 必要人数 置換前役職 置換後役職 [埋毒者]登場 標準 20人以上 [村人]2名 [埋毒者][人狼] [暗殺者]登場 Ver. 1.4.0 β4 22人以上 [村人]2名 [暗殺者][人狼] [人狼]追加 Ver. 1.5.0 β14 20人以上 [村人] [人狼] [白狼]登場 Ver. 1.4.0 α3-7 18人以上 [人狼] [白狼] [毒狼]登場 Ver. 1.4.0 α14 20人以上 [村人][人狼] [薬師][毒狼] [舌禍狼]登場 Ver. 2.1.0 β3 8人以上 [人狼] [舌禍狼] [憑狼]登場 Ver. 1.4.0 β4 8人以上 [人狼] [憑狼] [天狼]登場 Ver. 1.4.0 β9 8人以上 [人狼] [天狼] [狂人]追加 Ver. 2.3.0 β1 10人以上 [村人] [狂人] [妖狐]追加 Ver. 1.5.0 β12 8人以上 [村人] [妖狐] [妖狐]なし Ver. 2.3.0 β1 15人以上 [妖狐] [村人] [子狐]登場 Ver. 1.5.0 β12 8人以上 [妖狐] [子狐] [背徳者]登場 Ver. 2.3.0 β1 8人以上 [村人] [背徳者] [キューピッド]登場 Ver. 1.2.0 16人以上 [村人] [キューピッド] [巫女]登場 Ver. 1.4.0 α14 20人以上 [村人]2名 [巫女][女神] [神話マニア]登場 Ver. 1.4.0 α14 16人以上 [村人] [神話マニア] [決定者]登場 標準 16人以上 サブ役職/双方が同一人物に付加されることは無い [権力者]登場 標準 16人以上 特殊村 一部オプションにおいて配役に影響を与えます。個別ページを参照してください。 特殊配役モード お祭り村を適用した場合は無効です。 闇鍋村 定められた役職からランダムに配役されます。 Ver. 1.4.0 β11以前とVer. 1.4.0 β12以降で配役の仕様が異なります。 登場する役職に関しては個別ページを参照して下さい。 真闇鍋村 定められた役職からランダムに配役されます。 Ver. 1.4.0 β11以前とVer. 1.4.0 β12以降で配役の仕様が異なります。 登場する役職に関しては個別ページを参照して下さい。 超闇鍋村 実装されている全ての役職からランダムに配役されます。 登場する役職に関しては役職実装履歴を参照して下さい。 裏闇鍋村 定められた役職からランダムに配役されます。 登場する役職に関しては個別ページを参照して下さい。 決闘村 推理による進行ではなく、能力による生きるか死ぬかを主眼とした特殊な配役になります。 霊界配役公開設定によって配役が異なります。 グレラン村 配役のうち、人狼系は[人狼]、狂人系は[狂人]、妖狐系・子狐系は[妖狐]、それ以外は[村人]に置き換わります。 足音村 配役のうち、占い師系は[審神者]、霊能者系は[霊能者]、狩人系は[山立]、 人狼系は[響狼]、狂人系は[家鳴]、妖狐系・子狐系は[響狐]、それ以外は[村人]に置き換わります。 クイズ村 ゲームマスターは[出題者]になります。ゲームマスター以外全員に[解答者]が付加されます。 ゲームマスター以外に配役される役職は[村人][共有者][人狼][狂人][妖狐]です。 人狼系はゲームマスターしか襲撃できない上に、あらゆる襲撃は無効化されます。 闇鍋用オプション 固定配役追加モード 適用すると、配役に特定の役職が追加されます。詳細は個別ページを参照してください。 出現率変動モード 適用すると、特定役職の出現率が変動します。詳細は個別ページを参照してください。 配役通知 「通知なし」「陣営通知(陣営ごとに通知)」「役職通知(系統ごとに通知)」「完全通知」の4種類があります。 サブ役職制限 適用すると、サブ役職をランダムに配分します。詳細は個別ページを参照してください。 サブ役職非表示 適用すると、一部を除いてサブ役職が表示されなくなります。 過去バージョン情報 ???~Ver. 4.1.0 α4 「ゲルト君モード無効」を適用した場合、闇鍋村系列で初期配薬設定を上書きしてしまうことがある不具合があります。 「早朝待機制」を適用した場合、昼に一切発言できなくなる致命的な不具合があります。 Ver. 4.1.0 α3 ゲルト君は一定人数以下で無効化できます。 ~Ver. 4.1.0 α2 ゲルト君を人数条件で無効化する設定はありません。 Ver. 4.0.0 闇鍋村系列で探偵村と役職希望制を適用した場合、[探偵]の役職希望が正常に機能しない不具合があります。 Ver. 2.0.0 RC1~Ver. 3.1.0 α7 「遺言変更制限」はサーバー設定項目です。 Ver. 2.2.0 α3?~Ver. 3.1.0 α6 オプション「足音村」を適用した時、「役職希望制」が正常に機能しない不具合があります。 Ver. 3.0.0 α1 「発言数制限制」を適用した時、昼毎に発言回数がリセットされない不具合があります。 Ver. 2.3.0 β1~Ver. 2.3.0 普通村の[背徳者]登場と役割希望制を適用しても、[背徳者]を希望できない不具合があります。 Ver. 1.4.0 β4~Ver. 1.5.0 β11 普通村の[憑狼]登場オプションは17人以上においてのみ有効です。 Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.5.0 β11 普通村の[天狼]登場オプションは17人以上においてのみ有効です。 Ver. 1.2.0~Ver. 1.4.0 β16 普通村の[キューピッド]登場オプションは14人においても有効です。