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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 関連リンク Elemental Army Support Support,Minionアイコン rマナ倍率 130.0% ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは追加のエレメンタル耐性を持ち、エレメンタルダメージへのボーナスを得る クオリティ1%あたりMinions from Supported Skills have +0.1% to all maximum Elemental Resistances日本語訳求む Minions from Supported Skills have +(19-29)% to all Elemental Resistances全エレメンタル耐性Minions from Supported Skills have +(19-29)% Minions from Supported Skills deal (20-29)% more Elemental Damage日本語訳求む Minions from Supported Skills inflict Exposure on Hit, applying -10% to the Elemental Resistance matching highest Damage type taken by Enemy日本語訳求む Minions from Supported Skills have +(0-2)% to all maximum Elemental Resistances日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル minion_elemental_resistance_% minion_maximum_all_elemental_resistances_% support_minion_totem_resistance_elemental_damage_+%_final 1 31 23 33 19% 20% 2 34 25 36 20% 20% 3 36 26 38 20% 21% 4 38 27 40 21% 21% 5 40 29 41 21% 22% 6 42 30 43 22% 22% 7 44 31 45 22% 1% 23% 8 46 33 47 23% 1% 23% 9 48 34 49 23% 1% 24% 10 50 35 51 24% 1% 24% 11 52 37 53 24% 1% 25% 12 54 38 55 25% 1% 25% 13 56 39 57 25% 1% 26% 14 58 41 58 26% 2% 26% 15 60 42 60 26% 2% 27% 16 62 43 62 27% 2% 27% 17 64 44 64 27% 2% 28% 18 66 46 66 28% 2% 28% 19 68 47 68 28% 2% 29% 20 70 48 70 29% 2% 29% 21 72 50 72 29% 3% 30% 22 74 50 72 30% 3% 30% 23 76 50 72 30% 3% 31% 24 78 50 72 31% 3% 31% 25 80 50 72 31% 3% 32% 26 82 50 72 32% 3% 32% 27 84 50 72 32% 3% 33% 28 86 50 72 33% 4% 33% 29 88 50 72 33% 4% 34% 30 90 50 72 34% 4% 34% 31 91 50 72 34% 4% 34% 32 92 50 72 34% 4% 35% 33 93 50 72 34% 4% 35% 34 94 50 72 35% 4% 35% 35 95 50 72 35% 4% 35% 36 96 50 72 35% 4% 36% 37 97 50 72 35% 4% 36% 38 98 50 72 36% 4% 36% 39 99 50 72 36% 4% 36% 40 100 50 72 36% 4% 37%
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「Two Months Off」スコア&ムービーボード 1ページ目 「Two Months Off」スコア&ムービーボード 2ページ目
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Two Fates/ 発熱巫女~ず 原曲は音楽CD「蓮台ノ野行(れんたいのやこう)」の「魔術師メリー」と東方萃夢想の「夜が降りてくる ~ Evening Star」 2013/05/26の博麗神社例大祭で頒布されたこの曲が収録されている「Lunar Concerto」がジャケットに使われている ジャケットのキャラはマエリベリー・ハーン Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 02 0426 176 II02 東方アレンジ もちぬ DJ WILDPARTY ADVANCED 06 0925 EXHAUST 11 1477 Lv変更[EXH] 12→11(2014/11/20) CHAIN数変更[EXH] 1398→1477(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 1 逆詐称 1 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [NOV]はやや逆詐称。 終盤のつまみ程度。、[ADV]はクリア自体には影響しにくいが「♪確かな~」で入る、EXHにはないつまみが継続した状態での直角による回転演出と、左右のクロスで混乱しないように。クロスは片方のつまみの軌道を意識するとやりやすい -- 名無しさん (2013-12-09 09 24 45) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ なんか聴いたことある声だなと思ったら、SilentStoryの人でした。前回と同じく良い曲なんだけど、譜面はちょっと残念な感じ(泣) -- (名無しさん) 2013-06-22 22 46 57 背景のせいで譜面がめちゃくちゃ見難い -- (名無しさん) 2013-07-03 09 53 39 この曲といいSilentStoryといい、発熱巫女~ずさんの曲は低難易度楽曲の良心って感じ!この調子でFlower of LifeやRAiNY STARSとか入ってくれたら俺泣いちゃうかも知れない(笑) -- (名無しさん) 2013-07-23 01 35 25 レベル11で逆詐称か? -- (名無しさん) 2015-04-18 14 53 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ T めらみぽっぷ 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 凋叶棕 曲 𠷡】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/11333.html
【登録タグ T びにゅP 初音ミク 曲 麺類子】 作詞:びにゅP 作曲:びにゅP 編曲:びにゅP 唄:初音ミク 曲紹介 さあ 歌おう 踊ろう びにゅPの38作目。 浮遊感溢れる切ないサウンドに儚げな歌詞。 淡く儚げなミクのイラストは 麺類子氏 。実は横向きに寝転んでいる構図を敢えて縦にしてサムネにしている。 歌詞 ちっぽけな意地を張った また君を傷つけたかな 君はただ遠くを見て 何も口に出しやしないね さあ 歌おう 僕らの変拍子 小さな部屋の中で僕ら ほら また ひとりぼっち 閉ざした扉を叩く 紡いだ言葉も 虚しく響きわたる 都合のいい優しさで また君に近づけるなんて 思っていた僕はただの 愚か者だったと知った さあ 踊ろう 僕らの変拍子 小さな部屋の中で僕ら ほら また ひとりぼっち 閉ざした扉を叩く 紡いだ言葉も 虚しく響きわたる コメント 歌詞が何か切ないけど可愛い -- 名無しさん (2012-09-20 00 53 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1227.html
Kingdom Two Crowns 項目数:36 (28+2+4+2) 総ポイント:1490 (1000+150+190+150) 難易度:☆☆☆☆☆ 初日: Recruited eight archers 30 2日目: You got free walls. 30 3日目: You started your camp. 30 4日目: You hunted 40 or more bunnies. 30 5日目 You didn t kill anything. 30 6日目: You had more gold than you could carry. 30 7日目: You cleared an acre of land. 30 8日目 You forged a new Crown 30 9日目: You held a Gem 30 10日目 You destroyed a portal. 30 海の支配者 Sail away before day 6! 30 馬との交流 Ride 4 different steeds on the same land 30 友達ができても世捨て人と呼べる? Put 4 hermits on the same boat 30 塔を手に入れた! I have 20 max-level towers on a single land 30 ベトベト Escape the cave with your crown intact 30 火遊び Set fire to 20 greed with one flame barrel 30 救世主 Revive a Land after 200 days of decay 30 安全な航路 Have lighthouses on all 5 lands 30 イースター島 Clear all trees from a single land. 30 生徒が先生になる Beat a portal with a squire 30 伝説のはじまり Defeat the Greed on one land 40 物語のはじまり Defeat the Greed on two lands 40 いずれ詩の題材となる Defeat the Greed on three lands 50 語り継がれし伝説 Defeat the Greed on four lands 50 歴史に残る治世 Defeat the Greed on all five lands 60 史上最高の君主 Defeat the Greed from all five lands in a single reign 60 ネバー・ギブアップ Retrieve your crown 300 times 50 旅路の共有 Sail to another land in Coop 50 times 50 タイトルアップデート Challenge Islands Cracked the Skull Overcome the Greed on Skull Island. 100 A New Heir Lose your crown, but not your legacy. 50 DLC Norse Lands Here Kitty Kitty Kitty Recruit a Cat 25 Arm the Homeless Convert a Beggar Camp into a Citizen House 15 Above and Beyond Defeat the Greed on all 6 Lands 50 I HAVE THE POWER! Unlock all Items of Power (Solve All Puzzles) 100 タイトルアップデート Dead Lands The Four Horsemen Unlock all four Bloodstained monarchs. 100 Igavania! Ride the Gamigin. 50
https://w.atwiki.jp/redribbonarmy/pages/10.html
"Red Ribbon Army @ wiki-tic" -Echoes of Faydwer- ヘリテージ 17 敬意と貢献? 高性能ドワーフ・リングメイル 35 戦争とワードローブ? INT+14、呪文ダメージ+15つきローブ 50 順守者の杖? タンクペット召還つき両手杖 60 フェイの攻防の犠牲者? 5秒スタンProc弓 68 肉の中のシンボル? ブロック時に追加ダメージの盾、一緒に強化版グールベインも 70 炎のクローク? ヘイスト+25のクローク シグネチャー 25 エイソリ、フェイの剣(Eitholi, Blade of the Fae)? レジェンダリ片手剣 65 コーダダル・マギのクラフト(Koada Dal Magi s Craft)? ダメージを受けると10%でウォードを貼る 65 ストームハンマー(The Stormhammer)? 5秒スタンProc付きハンマー 70 テュナレのアイビーシュラウド・オーブ(The Ivy Shrouded Orb of Tunare)? シンボル、腰、耳、ハンマーから選択 70 ダークロードのフローイングケイプ(Flowing Cape of the Dark Lord)? DDのダメージまたはヒールの回復量を25増やすマント おすすめマゾクエスト ソード・オブ・デスティニー 言語 フェアリー語? セリリアン語? Lore Legend 種類 場所 座標 書名 コボルド BBMにあるテントの本棚 (755, 26, 589) The Prophetic Mystery クロックワーク SFMにある大きなギア (-329, 93, 1374) Motor Commotion all for Emotion ミノタウロス SFMにある骨 (-834, 70, 1589) A Dwarf s to Surviving a Minotaur Attack ウェアウルフ LPのソムボーン村内本棚 (-443, 8, -52) Smitting of the Werewolf ブラウニー LFのテント下の茣蓙 (-89, -54, -204) Travels into a Remote Corner of Faydark バグベア カラディム中央ホールのトロッコ (39, 26, -280) Dancing with Bugbears
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/935.html
ef-a fairy tale of the two. ef-a fairy tale of the two.ef-the first tale. / ef-the latter tale. コメント minoriから発売された作品。 かつて大きな震災にあった音羽の街で繰り広げられる別々の話が、二人の人物によって語られる「群像劇」。 その手法は独特であり、背景・動画・楽曲の完成度も非常に高い。 アニメ版では人物像が結構異なっているので、ここではPC版に基づきます。 「天使の日曜日」における新キャラについてはどなたか追記をお願いします。 PS2版も発売された。 ef-a fairy tale of the two. ef-the first tale. / ef-the latter tale. ハハコモリ♀:雨宮優子 持ち物は羽。お母さんですから。 ピチュー♀:宮村みやこ あまえる・てんしのキッス・わるだくみ・いばる ワカシャモ♀:新藤景 性格いじっぱり推奨。技はかいりき必須。他スカイアッパー等暴力技。 ↓ともあってるかも アチャモ♀:新藤千尋 なきごえ必須。「ぴよっ」。千尋かわいいよ千尋。 ガーディ♀:羽山ミズキ 性格むじゃきorようき推奨。かみつく・ほえる必須。 ドーブル♀:広野凪 兄弟揃って。 ドーブル♂:広野紘 兄弟揃って。 該当なし:堤京介 コロトック♂:久瀬修一 がまん・むしのていこう等。持ち物はメトロノーム。 ゴヨウ(シンオウ四天王)♂?:火村夕 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ef-the first tale./ef-the latter tale シャンデラ♂:麻生蓮治 性格さみしがり推奨 ゴーゴート♂:大村義彦 ほえる必須 マシェード♀:麻生すみれ 使い手のマオとの料理人繋がり 天使の日曜日 ラプラス♀:雨宮明里 -- (ユリス) 2017-07-08 15 44 44
https://w.atwiki.jp/aa3matome/pages/44.html
※以下のテンプレはAmerica s Army 2.8.5までのものです。現行のバージョンとは大きく異なりますのでご注意ください。 目次 [#f0cfbcb7] 目次 [#f0cfbcb7] 1レス目 [#ma7bb31c] 2レス目 [#u0c3382e] 3レス目 [#r00f3ff9] 4レス目 [#d5b0eb1a] 5レス目 [#yd889b6f] 6レス目 [#s4760b8d] 7レス目 [#m4551533] 8レス目 [#d6c47dd1] 9レス目 [#y5c4e26d] 10レス目 [#a2f410c9] 11レス目 [#q15ee576] 12レス目 [#b7aeedd7] 13レス目 [#t2d6e901] 14レス目 [#y340b1f5] 15レス目 [#x82efb47] 16レス目 [#eaf5c98b] 1レス目 [#ma7bb31c] ☆★America s Army:Special Forces(Overmatch)★☆ America sArmy(以下AA)は米軍(アメリカ合衆国陸軍)とアメリカ国防総省が新兵募集、広報の一環として22億円以上をかけ制作した 本格リアルFPS。 (現在も新バージョン開発中) 2002年夏のサービス開始から既に7年目に入っており、プレイヤー登録数は全世界で1000万人以上! しかもスゴいのはこのゲーム、いくら遊んでも完全に "無料" だという事! (マップエディタAAME付属) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (logo_aao.gif) ◇◆ダウンロード方法◆◇ 3参照 ※初心者は 1-15辺りのテンプレ ( 特に 3-6の初心者FAQは必読) を参考に。 ------------------------------現在Ver.2.8.5(Overmatch)------------------------------------------------- 以下の4つのマップにES2(Every Soldier a Sensor)アップデート SF Courtyard, SF Hospital, Urban Assault and Bridge Crossing 【Official Home Page】 http //www.americasarmy.com/ --------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◇◆ゲーム解説サイト◆◇ ※初心者はまずコチラ 【AA O FAR EAST】 http //www5f.biglobe.ne.jp/~aaofe/ 【America s Army Guide】 http //mr.noob.jp/ 【RFC】 http //clanrfc.hoops.ne.jp/ ◇◆ゲームプレイムービー◆◇ ※実際のプレイ時より画質悪し http //video.google.com/videoplay?docid=-7674795148264467109 ※旧バージョンにつき、HUDとユニフォームのみ現在と異なる http //www.youtube.com/watch?v=6RFGeKtXZFc http //www.youtube.com/watch?v=fJbFryU8x8Q □■禁止事項及びローカルルール■□ 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換・エミュレータ・犯行予告・脅迫 閲覧者を不快にする話題:エロ・グロ・下品ネタ・コテハン叩き・クラン叩き・個人プレイヤー叩き・宣伝コピペ etc... 荒らし・煽り・禁止事項の話題・駄レスは徹底放置!放置できない人も荒らしです。(完全放置して、数がまとまったら削除依頼しましょう) クランの話題は程々に。長引くようなら↓への移動もありかと。初心者の質問も↓で 【AAO避難所】 http //jbbs.shitaraba.com/game/6844/ ※当スレッドのリンク先に飛ぶ場合もマナーを守って利用すること /ノ 0ヽ _|___|_ 下がってろウジ虫ども! ヽ( # ゚Д゚)ノ 訓練教官のハートマン先任軍曹がスレ立てをする! | 个 | 兵士リクルートのためこのスレはage推奨! ノ| ̄ ̄ヽ テンプレは 1から 15くらいまで! ∪⌒∪ 新兵はテンプレを熟読すること! 2レス目 [#u0c3382e] ◇◆公式サイト◆◇ 【America s Army】 ※AAに関する情報盛り沢山。フォーラムも充実 http //www.americasarmy.com/ ◇◆公式カスタムマップサイト◆◇ 【America s Army Mission Depot】 http //www.aamissiondepot.com/depot/missions ◇◆公式ゲームマニュアル◆◇ 【America s Army Online Manual】 http //manual.americasarmy.com/index.php/Main_Page 【All Console Commands Keybinding Help】 http //forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=127 highlight=console ◇◆日本サーバ◆◇ 【RIR‐JAPAN】 ※全トレーニング解説(ムービーあり) http //www.rir-japan.net/ 【PoTeChi_server (syncrotron)】 ※サーバ構築講座 http //ddboy.ath.cx/ 【Server in Japan】 ※初心者心得・トレーニング攻略 http //redirect.sakura.ne.jp/ 【[2ch][JPN]Tracked? Highspeed server】 ↑接続するにはゲーム中コンソールに"open tenzin.orz.hm" ◇◆IRC◆◇ irc.nurs.or.jp または irc2.2ch.net #America sARMY ポート6667 【IRC普及委員会】 ※IRCとは何ぞや http //irc.nahi.to/ ◇◆その他お役立ちサイト◆◇ 【AAO Tracker - プレイヤーデータ・ランキング】 (英) ※フォーラムでの意見交換が活発 http //aaotracker.4players.de/ 【America s Army Special Forces 2.8.2 Tweak Guide】 (英) ※パフォーマンス改善のためのガイド。玄人必読の設定ファイル解説も http //www.tweakguides.com/AASF_1.html 【In-Game Settings Performance Impact】 (英) ※上に類似。セッティングとパフォーマンスの関係検証 http //aaotracker.com/thread.php?threadid=184254 【America s Army Platform/Information Site】 (英) ※ゲーム開発情報 http //info.americasarmy.com/ 【Game Hosting Reviews - マップファイルバンク】 (英) ※全てのAA公式マップがダウンロード可能 http //www.gamehostingreviews.com/component/option,com_docman/task,cat_view/gid,4/dir,DESC/order,name/limit,5/limitstart,0/ 【UnrealED2.0 Technics Tips - UnrealED解説】 (日) http //www.prenavi.net/~wani/ued/ ◇◆クラン2ちゃん◆◇ ■入りたい → 勝手に[2ch]や=2ch=などとクランタグをつければ、今から君はメンバーだ! 3レス目 [#r00f3ff9] ダウンロードからプレイヤー登録を含め、プレイに関して一切無料。 以下のテンプレを読んで分からないことがあれば解説サイトを参考に。またはこのスレに質問どうぞ。 ◇◆PCの最低要求スペック◆◇ VRAM 128 MB搭載の3Dグラフィックスボード CPU:Pen4/2.4GHzまたは同等のもの RAM:512 MB OS:Windows 2000/XP/Vista 3.5GB の非圧縮のHDD空き容量 DirectX 9.0 DirectX 9.0に100%互換のサウンドカード 56kbpsモデムまたはその他ネットワーク接続 (以上America s Army Online Manualより) ◇◆ダウロードの方法◆◇ http //www.americasarmy.com/downloads/ ■America s Army Deploy Clientという専用のダウンローダを使用します。P2Pにより、起動中はアップロードも行います。 ■ダウンロード先のドライブはファイルシステムをNTFSにすること。 ファイルシステムがFATシリーズだと2GB以上のファイルを作成できないため。 ◇◆インストール時のトラブル◆ 12 ◇◆ミッションエディタについて◆◇ 13 ◇◆マップの個別ダウンロード(DCDS)について◆◇ 9の後半 ◇◆Version History◆◇ 7 ◇◆役立つ情報集◆◇ 8-11 4レス目 [#d5b0eb1a] ◇◆初心者さんのFAQ◆◇ ~プレイ編~ ■オンラインでプレイ中、スコアボードを見ている時にだけHDDがガリガリうるさい C \Program Files\America s Army\SystemにあるArmyOps.logファイルを読み取り専用に設定する。 ログが残らなくなってしまうが、今のところ対処法はこれのみ。(↑似たような名前のファイルがいくつかあるので要注意) ■プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう C \Program Files\America s Army\System\User.iniを開いて以下のように編集すれば解決。 JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1 のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。 ■SFのマップが遊べない(´・ω ;. ... オナーポイントを15以上に上げてからSF訓練に合格し、SFの資格を取る。 ■M4Modはどうやって選択するの? Personnel Jacketを選択し、WeaponModのタブを選択。 そこでSet1~Set5までを自分の好きなようにカスタマイズ。 M4Modが使えるSFマップでは「Set」で選択されたM4Modが装着される。 ■サプレッサーが付かないんだけど → Lキー ただしSFマップでのみ使用可能 Mod選択でサプレッサを選択してあればデフォルトキー「L」でゲーム中に装着出来る。 ■リポートイン(Report in)って? → 「U」キー 「U」キーを押すだけで自分の現在位置をチャット上とSAI上で表示する事が出来る。 キャプテンが"Report in"と言った場合は速やかに「U」キーを押して報告する。 また見方のリポートインを把握していると出会い頭での誤射を防止でき、戦略的に有利になる。 また扉を開ける前や曲がり角を曲がる時にリポートインをしても同様の効果が見込める。 ■Hooah!とは? アメリカ軍の中で使われるスラング(軍隊用語)で、色々な意味を持つ言葉。 使用例として、Yes、賛同や同意する時の返事、喜びを表す歓喜の言葉、気合を入れる掛け声などで「フーアー!」と叫んだりするが、 たまに 「しまった! なんてこった! なにやってるんだ!」 という時にも「フ~ア~」と使ったりする。 一般に「はい」または「よい」を意味しているけれども、「いいえ」を除いて何でも使うことができる。 ※出典 http //phototec.hp.infoseek.co.jp/hooah.htm プレイ中は「H」キーを押すとラジオで「Hooah!」と言える。 ■Take Coverってなによ? → take cover 隠れる、避難する;〔軍〕地形を利用して隠れる ■シングルプレイってどうやるの? → コンソールに「open ******」と入力 *****には希望のマップ名を入力。America s army\Mapsフォルダ内のファイル名を参照するように。 《例》「open bridge」「open insurgent_camp」「open weapons_cache_se」 ※Ver.2.8.2からはExplore Mapモードでも可。メインメニュー → Deployment → マップ選択 → 最下の"Explore Map"を押す ■Co-Opのシングルプレイって出来る? 出来る。但しAIの処理をしなければならない分、マルチプレイの時よりパソコンの要求スペックが上がる。 やり方は上記同様コンソールに「open sfsnakeplain」または「open interdiction」と入力。 ■コンソールってなに?どうやって出すの? コンソールはゲームをする上では必須な機能の一つ。 ゲーム中に「@」キーを押す事によって半透明のボードが表示される。 ここに決められた文字を打ち込むと様々な機能を利用することができるので必ず憶えておくように。 ■味方が壁に向かって歩き続けている → 「reconnect」 鯖から切断された可能性大。コンソールにてreconnect で再度接続を試ると良い。 この状態になった場合は武器の持ち替えが出来ず、銃を装備している場合には弾が減らない。 5レス目 [#yd889b6f] ◇◆初心者さんのFAQ◆◇ ~システム編~ ■ボートキック(Vote Kick)って? → 多数決によるプレイヤー排除機能 賛成ならF5キー、反対なら何もしないでok。自分から提案することもできる。 悪質行為を行うプレイヤーを多数決によって強制的に退出させる機能であり 誰かがボートキックを提案した場合、賛成をするならボートキックキー(デフォルトでF5)を押す。 賛成が規定人数に達した場合そのプレイヤーは強制的に退出させられる。 しかし賛成する場合には「なぜそのプレイヤーを退出させるのか?」という事を確認し むやみやたらに賛成すべきではない。 ボートキック提案の方法は、コンソールから「votekick name *」 nameは「プレイヤー名」、もしくは「プレイヤー番号」(コンソールで「playerlist」と打つと参照できる) *は理由番号(コンソールで「reasonlist」と打てば参照できる) ※理由番号一覧 1=AFK(アイドル)、2=ROE、3=ファウル,暴言、4=やかましい人、5=キャンパー ※Vote reason 5は罠。試しにやって味噌w ■PB Kick 【説明】ハッカーやチーターを追い出すのにつかう。votekickより効果は強力。 pbkickすると1ポイントが蓄積されて、 ポイントが溜まるとPBから蹴られるようになる。 【使い方】 コンソールに「pb_plist」を入力して追い出したいやつのIDを確認 「pb_kick ID」と入力。 ■スクリーンショット → デフォルトではF8キーで撮影。C \Program Files\America s Army\ScreenShots フォルダに保存さ れる。 保存されたショットに問題(ノイズのようなものが入っていたり、画面の左端隅しか写っていないなど)があれば グラフィックスドライバの設定でAnti-AliasingをOffにすると正常に撮影されるようになる。 ■Movie保存 → コンソールで「demorec 1」 オンラインplay中にコンソールで「demorec 1」とすると録画開始。 同じく「stopdemo」で録画終了。ムービー再生は、コンソールで「demoplay 1」 ■LANサーバへの入り方 コンソールを出し、「open ***.***.***.***」 と入力後Enterを押す(openのあとは半角スペース、***.***.***.***はサーバのIPアドレスを入力) パスワード付きサーバなら「open ***.***.***.***?password」 Adminでの入り方も同じでAdmin用パスワードで入れる。 ■チートコード ※シングルプレイまたはチートサーバでのみ使用可 [武器の変更] →「class **」(**には下記の武器の略記号を入れる) アメリカ軍側武器 R M4A1 M4A1AUTO SF AR G S24 S M4M SPR M9 AT4 B D J テロリスト側武器 AK AK74SU RPK GP MOS SVD V RPG [不死身の体に変更] → 「god」 。解除はもう一度「god」 例えM67が手元で炸裂しようが、M82のHeadshotを喰らおうがダメージは全く受けなくなる [空を自由に飛ぶ] → 「fly」。 解除は「walk」 文字通り空を自由に飛ぶことが出来る。飛行しながら武器も使える [壁や地面をすり抜ける] → 「ghost」。 解除は「walk」 幽霊のように壁や地面をすり抜けられる [視点変更] → 「behindview 1」 で3人称視点に変更(デフォルトはbehindview 0) その他はこちらへ↓ 【コンソールコマンド集】 http //forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=127 highlight=console 6レス目 [#s4760b8d] ◇◆初心者さんのFAQ◆◇ ~訓練編~ ■Eagle Tower(障害物訓練)がクリアできないんだけど? 高いところから飛び降りたりせず、後ろ向きに降りること。教官の指示通りに行動し、緑の矢印を目指して進むこと。 ■武器訓練がクリアできないんだけど・・・ ・M203グレネードランチャは人型の的を狙う。長方形の枠内に入れる感じでも良い ・1つ目のロケットランチャー(AT4)はタンクを狙う(人型の右奥の、茶色い戦車のような物) ・2つ目のロケットランチャー(BDM)はそのさらに右奥にある緑色の壁(バンカー)を狙う(射角を200m用に調節し,しゃがみ状態で撃つと当たりやすい) ■パラシュートでうまく着地ができない! F(アクション)キーでフレアさせるタイミングは、着地のほんの直前でok。早すぎてはだめ、骨折してしまう。 ■ジャヴェリンミサイルでロックオンできないよ ・しゃがんで狙えば呼吸によるぶれが少なくなって狙いやすい。 ・ロックオンするには、AltFireボタンを押した状態で2秒間標的を中心に捕らえる必要がある。 ■ハンヴィーの射撃試験で失格になっちゃうお(´・ω・`) 訓練所の敷地の外を撃つと失格になる。なるべく的のみを撃つようにすれば良い。 ◇◆訓練解答一覧◆◇ ■Medic訓練 1.気道確保 AAACC BABDB AEACC AAD 2.止血 BBA BCD AC 3.ショック BDB CB BB 4.実地訓練 反時計回りに一番右から助ける ■SF訓練 (1.筆記テスト BBA AAA ACD ADB BCB)←v2.7から廃止。教官の話を聴くだけで良い。 2.実地試験「Escape Evade」 ※移動の基本は匍匐で(草の上ではスローモードにすれば音は出ない) 【Aまで】 まず右壁づたいに進み、次に正面の大きな崖の下を左壁づたいに進む、左側へ抜ける山道があるのでそちらへ進む、橋の手前がAポイント 【Bまで】 橋の右側を降りそのまま右へ進み、突き当たりの岩を登り左へ進む (左側も壁になったら岩まで走れる) 直進し、右前方の監視塔がみえる分岐点で左へ(下の通路) そのまま壁の左側を進み、途中左壁の上に監視兵がいるのでSlowで匍匐前進、暫くすると道が開けていてそこがBポイント 【Cまで】 右の道を進む。サーチライトがあるが、左の壁ぞいに進めば発見されない サーチライトが届く一番端で待機し、ライトが後方へ戻ったら右の壁ぞいに進む(戻るまで待つ必要はないかも) 谷がみえてくるので橋の右側の木の辺りから下りて右へ進む 暫く進むと行き止まりになるので、その左側の崖を上る (立ってジャンプで越えてすぐに匍匐でOK?) 右の壁沿いに進むとトラックが見えてくる。その手前あたりでゴール 【ラスト】 (ここからは秘匿行動なし) トラックのドアに近づいてFを押すとトラックがパッシングして、ヘリが降りてくるので近づけば試験終了 ・解説サイト(動画あり) 【RIR‐JAPAN】http //www.rir-japan.net/ ※スナイパー・Medic・SF・ジャヴェリン・ハンヴィー訓練は終了させなくてもとりあえずマルチプレイ可能。 訓練を終えたら念願のマルチプレイだ! Hooooooooooah!!! 7レス目 [#m4551533] ◇◆Version History◆◇ http //www.americasarmy.com/intel/versions.php ■ v2.8.3.1からの新規事項 ( 2008/03/25) 【その他】 ・バグフィックスが中心のパッチ ・Force Classサーバーを正式に認可した ・ユーザ名に半角空白を使用できなくなった ・BANシステムの強化 ・PLAYER ADMINSのサポート ■ v2.8.3からの新規事項 ( 2008/01/31) 【新規採用事項】 ・訓練を完了しなくてもプレイできるInstant Actionモードの追加 ・SF Extractionに追加機能 Every Soldier is a Sensor (ES2) の追加 詳細は 15 http //www.americasarmy.com/intel/versions.php?id=26#readme 【その他】 ・起動ローダが導入され、ゲーム本体の最新版確認やPunkBusterの更新ができるようになった ・閃光手榴弾(フラッシュバン)の効果をよりリアルに。屋外での効果減少、食らった時の持続時間の減少 ・リロード、Fix Jam、バイポッドにかかる時間を短くした ・Mission EditorでSAIを作成するツールを追加 ■ v2.8.2からの新規事項 ( 2007/09/06) 【新規マップ】 マルチプレイ用マップRummage, SF Hospital SE 【その他】 ・音声認識機能追加。キーの代わりに音声をラジオメッセージやアクションに割り当て可。 ・市民AIの改善 ・すべてのプレイヤーが自分を応急処置できるようになった(Field Dressing) ※しゃがむか伏せて"I"キー(出血率を50%に減らすが止血には衛生兵の治療が必要) ・スコアボードの改良 ・Explore Mapモードの追加 ・Virtual Army Experience(バーチャル陸軍シミュレーター を歩いて体験できる) ■ v2.8.1からの新規事項 (2007/03/22) 【新規マップ】 ゲーム開発を教える大学の大学院生作成マップ「SMU GH Map Pack」 すべてマルチプレイ用マップで SF Refinery, SF Old Town, SF Floodgate, River Villageの四つ。 ■ v2.8.0からの新規事項 (2006/12/21) ミッションエディタ採用。既存マップのエディットも許可された ■ v2.7からの新規事項 (2006/09/14) 【新規採用事項】 SAI(状況認識インディケータ)、AIプレイヤー、新しい武器システム、新しいマップ、Co-Op、フレンドリスト、フェイヴァリットサーバーリスト 【新規マップ】 追加マップは3つ。内訳はマルチプレイ用が1つ(Steamroller)でCo-Op用が2つ(SF Snake Plain / Interdiction) 【新規ユニフォーム】 デジタル・カモフラージュのユニフォームは今までのミッションでも採用 【新規車両】 HMMWV・T-62 戦車・BMP-1歩兵戦闘車両・BTR-80装甲兵員輸送車 運転できるのはHMMWVのみで他の車両はAIプレイヤーのみ AIプレイヤーの車両は運転できない 【新規訓練】 HMMWVの運転・CROWSの射撃・Javelin Missile それぞれに専用の訓練が設けられた 【その他】 ・Co-Opはアサルトのみで最大プレイ人数9人 ・Co-Opは一人でもプレイ可能だがポイントを取得するには最低2人が必要 ・Co-OpのAIプレイヤー数はプレイ人数によって変動する(比率はサーバ管理者が設定可能) ・各種トレーニングがリニューアル ・バイポットは従来のタイプの使用スタイル ・VOIPは不採用 ・GameSPYは継続採用 ・Explore The Armyでアカウント無しでも体験プレイ可能 8レス目 [#d6c47dd1] ◇◆役立つ情報集part1◆◇ ■SF SnakePlainで目にする車両や兵器 ・車 → ハンヴィー (HUMVEE) http //ja.wikipedia.org/wiki/ハンヴィー ・ハンヴィー1号車の装備 → Mk.19グレネードランチャー ・ハンヴィー2号車の装備 → 12.7mm重機関銃M2 ・敵の戦車 → T-62 MBT http //ja.wikipedia.org/wiki/T-62 ・敵の戦車のような物 → BMP-1 歩兵戦闘車 http //ja.wikipedia.org/wiki/BMP-1 ・敵の装輪装甲車 → BTR-80 http //ja.wikipedia.org/wiki/BTR-80 T-62はジャヴェリンでのみ破壊可能。 BMP,BTRはジャヴェリンミサイル、各種ロケット、グレネード弾で破壊可能。 AT-4・BDM・RPG等は対戦車"ロケット" ジャヴェリンは対戦車"ミサイル" 一般的に誘導装置がつくものはミサイルと呼ぶ。 ■Javelin Missile (FGM-148 Javelin 対戦車ミサイル/ジャヴェリンミサイル) OVERMATCH(v2.7)で採用の新しい武器。 これは人が携帯して使用できる対戦車ミサイルで肩掛け式。 ロックオンした後に1次点火で発射され、二次点火で1度上昇し、 戦車等の装甲の弱い上面に撃ち込まれる。 また対戦車ミサイルはAnti-Tank Missileを略しATMとも呼ばれる。 ・参考動画 (実際のJavelin Missile) http //www.youtube.com/watch?v=u-dOJG4kXMA http //www.youtube.com/watch?v=PBB06L0Do5M http //www.youtube.com/watch?v=vsNfnAZfQHQ ■HMMWV(Humvee/ハンヴィー) High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle (高機動多用途装輪車両) 12.7mm重機関銃M2を装備した物、Mk.19グレネードランチャー、M249MINIMI軽機関銃を追加装備した物、 榴弾砲の牽引車両や救急車、TOW対戦車ミサイル搭載車両等、非常に派生が多く汎用性がある車両である。 メーカーはAMゼネラルで、 民間一般用にも生産されており(呼称はHUMMER)、諸事情により現在はGMが生産している。 ・参考動画 (実際のHMMWV) http //www.youtube.com/watch?v=c34W14mHqLg http //www.youtube.com/watch?v=lau9npRimcQ http //www.youtube.com/watch?v=QqOfILtYBjE 9レス目 [#y5c4e26d] ◇◆役立つ情報集part2◆◇ ■SITUATIONAL AWARENESS INDICATOR (SAI) 状況認識インディケータ 。 新旧全てのマップで使用可能 。 使用は強制的ではなく消すことも出来る 。 レーダーではないので敵の位置は表示されない 。 Zキーを押すことで、照準が指している位置を 「敵がいた場所」として仲間全員に伝えることが出来る。 スパミング遮断機能があり、その「Enemy Spotted(敵発見)」は2回までしか連呼できない。 主要メンバーや、自分の視線上のチームプレイヤーも表示される 。 拡大・縮小・全画面表示・表示無し の切り替えが可能。 ・設定方法 まずセッティングのHUDタブでSAIの項目(左端一番下)にチェックを入れ 次に横のプルダウンメニューでBoth(一番下)を選択する 。 こうすることでSAIで仲間やOBJの位置が把握できるようになる。 ・表示例 【仲間の場合】 自分を中心にSAIに緑のマークの中に 上向きの▲=自分より上の階 下向きの▼=自分より下の階 何もない=同じ階 【OBJの場合】 黄色い長方形のマークの上に 黄色い上向きの▲=自分より上の階 黄色い下向きの▼=自分より下の階 ・Zキーで照準の位置を「Enemy Spotted」。その位置は味方全員のSAIに赤い四角で表示 ・仲間の「Enemy Spotted」の報告も同様に表示 ・Squad Leaderは黄色い円の中に星 ・緑の円にA,BなどはFire Team Leader ・同じFire Teamのメンバーは明るい緑色、その他は暗い緑色 ・メディックは白丸に赤十字 ・けが人は赤く点滅 ■マップの個別ダウンロード(DCDS)について 以下のマップは2.7、2.8標準ではインストールされない。 初めてマップを遊ぶ時に、DCDSというシステムによって自動的にダウンロードが開始される。 ダウンロードには少々時間がかかるが ダウンロード完了後、再度マップを選択すれば普通にプレイ可能。 ・Steamroller ・Insurgent Camp ・SF Dock Side ・公式カスタムマップ ※ここから直接DLも可能。(DCDSより早く落とせる。上記3マップは一番下のDCDS Supplied Additional Maps For 2.8に一括。) http //www.gamehostingreviews.com/component/option,com_docman/task,cat_view/gid,4/dir,DESC/order,name/limit,5/limitstart,50/ 10レス目 [#a2f410c9] ◇◆役立つ情報集part3◆◇ ■新Co-OpマップのTips 〓SF Snake Plain〓 ・DoorBreacherを使ってドアを破壊して進入する以外にも BDMというロケットランチャーを使って進入できる。 BDMで壊せるのは普通の壁よりも白っぽい壁のみ。場所は毎回ランダムで変わる。 (オンラインプレイ中のマップでしか確認できない。オフラインで練習しようとしても出現しないので注意) AT4と形が似ていて分かり辛いが、BDMを持っていれば積極的に壁を壊そう。 ・このマップでの階級と装備の関係 18C・・・M4Mod 18C・・・M4Mod + BDM 18C・・・M4Mod + AT4 18C・・・M4Mod + ジャヴェリン 18Z・・・M249 18Z・・・M249 + ジャヴェリン 18B・・・M82 18B・・・SPR + AT4 ※全員がM9とDoorBreacherを所持 ・Objective解説 OBJ A・・・スティンガーと迫撃砲弾(mortar)の隠し場所が記述された書類の確保(確保することでSAI上にCとDの位置が表示される) 基地内の2箇所からランダム OBJ B・・・POW(prisoner of war 戦争捕虜)の救出 (POW自身がuse key長押しで脱出できる) OBJ C・・・スティンガーの破壊(基地内の4箇所からランダム) OBJ D・・・迫撃砲弾の破壊(基地外の5箇所からランダム。基地から離れているのでHWWMVが破壊されていると間に合わない場合がある) 【SFsnakeplainの為になるお話】※公式フォーラムのトピック http //forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=232756 〓Interdiction〓 ・SAIにObjective Aとして表示されている場所以外からも進入できる。 作戦開始位置をほぼまっすぐ進んでいくとすぐに井戸が見える。 その井戸の覆いにDoorBreacherを仕掛けて爆破することが可能。 覆いが無くなった井戸から地下に進入。 井戸の周りは敵が必ず数人いるので要注意。 ・独房の扉を開けるスイッチが、観音開きの扉付近にある。 ・このマップでの階級と装備の関係 ==SL============ R・・・ M4 + 4X Scope ==FTA=========== R・・・ M4 + 4X Scope R・・・ M4 + Iron Sights+ M203 Grenade launcher +AT4 R・・・ M4 + M68 AimPoint + Suppressor AR・・M249 SAW ==FTB=========== R・・・ M4 + 4X Scope R・・・ M4 + Iron Sights+ M203 Grenade launcher +AT4 R・・・ M4 + M68 AimPoint + Suppressor AR・・M249 SAW ※DoorBreacherは全員が3つずつ所持 11レス目 [#q15ee576] ◇◆役立つ情報集part4◆◇ ■敵を倒した後に、その上に乗って屈伸してる人がいるけど何やってるの?どういう意味? 以下過去スレより抜粋 仕方ない、詳しく知ってるおじさんが解説してあげよう・・・ 死体の上でスクワットする動作を"T-bagging"って言うんだけど、 要するにキン○マを寝てる相手の口にいれる動作が・・・ ティーカップに紅茶のティーバッグを出し入れする動作に似てるからさ・・・ ちなみにお行儀のいい鯖(汚い言葉使うなとか死者を冒涜するなとかメッセージが出るとこ) でやるとkickされるからそれだけは注意なw 参考URL http //aaotracker.com/thread.php?threadid=132481 つまり倒した相手を挑発または侮辱しているということ。 ■このゲームの略称について America s Army からAAとしたり Ver.2.x の名称America s Army:Special Forces からAASFとするのが一般的。 尚、Ver.1.x ではAmerica s Army:Operations の名称であったため、今でもAAOと呼ばれることがある。 ■その他Tips ・ハンヴィーの車載武器は右クリックのレーザーが重要。 これで距離を合わせておかないと、遠くや近過ぎるものに当てられない。 ・ゲーム中、コンソールに stat fps と入力するとfps(frames per sec,フレームレートのこと)が表示される。 F6を押せばfpsの他に通信状況(pingなど)も確認できる。 また、memstat と入力するとメインメモリ使用率(%)・使用量、ページファイル使用量、仮想メモリ使用量を表示。 ・Pingの値は、自分のPCとサーバが通信を行う際、データの往復にかかる時間 (タイムラグ)を表している。 単位はms(千分の一秒)。 このゲームでは、自分のPingに関しては正しく表示されているが 他プレイヤーのPingに関しては、表示値の約4~5倍程度が実際の値であると言われている。 ・マスターブラウザサーバはAAブラウザとゲームスパイの切り替えが可能。 SETTINGS→GAME→Browserの項目で切り替え。 ・AAブラウザ、ゲームスパイ共に、真ん中を仕切っているバーをクリックすると左のフィルタメニューを隠すことができる。 ・メインメニューから行けるVRS(Virtual Recruiting Station)ではリアルヒーロー達の話が聞ける。 頭に☆が浮いてる兵士に話をして動画を観ると 初めて観る時のみ、一人の兵士の動画に付き今の総経験値の3%が上乗せされる。 4人全て見終わると総ポイントは元の1.03^4倍になっているので、これだけで必ずオナーポイントがUP。 (オナーポイントが高いほど次のポイントまでに多くの経験値が必要なので、高オナーの人ほどお得) 動画はWebブラウザが立ち上がるので、AAを終了させずにWebに移行する。 ・自分のサーバをオナーサーバにするには有料のオナー契約が必要。サーバレンタルも可能。 ライセンシングの詳細は右参照。 http //www.aahonor.com/ ・現行のUnrealEngine2.5ベースのAmerica s Armyは今後のリリースが噂されているv2.9が最終バージョンとなる模様。 その後はUnrealEngine3を採用したAAがv3.0としてリリースされる予定。 v3.0は現在開発中でリリース時期は2008年秋の予定。名称もゲームスタイルも全く変わる可能性がある。 詳しくは公式フォーラム参照。 【America s Army V3.0】 http //forum.americasarmy.com/viewforum.php?f=89 ・v2.9に関する風の便り ゲームプレイをスピードアップさせるために、銃の持ち替えにかかる時間が短くなる? フラッシュバンの効果やアニメーションが変更される? 12レス目 [#b7aeedd7] ◇◆インストール時のトラブル◆ 補足 パッチを当てる場合もゲームの設定ファイルは初期状態に上書きされる。また古いバージョンの設定ファイルをそのまま使うとトラブルが発生することがある。 ■2.8.1→2.8.2のパッチに失敗---問題のあるレジストリによってパッチがインストール先を見つけられない場合 * スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→「メモ帳」を開く。 * 以下のコードをコピーして、開いたメモ帳に張り付ける。 (この例はゲームをCドライブにインストールしてある場合。 たとえばDドライブにインストールしてある場合はC をD に直す。) Windows Registry Editor Version 5.00 [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\US Army] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\US Army] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\US Army\America s Army] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\US Army\America s Army\Operations] "InstallDir"="C \\Program Files\\America s Army\\" "Version"="2.8.1" * メモ帳の「ファイル」→「名前を付けて保存」で「ファイル名」→repairaa.reg 「ファイルの種類」→「すべてのファイル」として、どこかわかりやすい場所に保存する。 * 保存したrepairaa.regを右クリックして結合をクリックする。 * 再起動してからパッチを当てる。 * それでもパッチがインストールできない場合は、まだレジストリに問題があるので2.7をインストールし直してから2.8のパッチを当てる。 * 面倒なら作成済みのrepairaa.regをダウンロード出来る(右クリックで保存) (インストール先がCドライブとは違う場合は、ダウンロード後に右クリックして「編集」) repairaa.reg http //www5f.biglobe.ne.jp/~aaofe/files/repairaa.reg ■2.7をアンインストールしたのに2.8をインストールできない---2.7を完全に削除してから2.8をフルインストールしたい場合。 * 「プログラムの追加と削除」から2.7をアンインストールする。 * ローカルディスクのProgram FilesフォルダからAmerica s Armyフォルダを削除する(これを忘れない) * スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→「メモ帳」を開く。 * 以下のコードをコピーして、開いたメモ帳に張り付ける。 Windows Registry Editor Version 5.00 [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\US Army] * メモ帳の「ファイル」→「名前を付けて保存」で「ファイル名」→RemoveAA.reg 「ファイルの種類」→「すべてのファイル」として、どこかわかりやすい場所に保存する。 * 保存したRemoveAA.regを右クリックして結合をクリックする。 * 再起動してから2.8フルバージョンをインストールする。 「以前のバージョンがインストールされています。削除しますか?」と聞かれたら「はい」を選択。 * 面倒なら作成済みのRemoveAA.regをダウンロード出来る(右クリックで保存) (インストール先がCドライブとは違う場合は、ダウンロード後に右クリックして「編集」) RemoveAA.reg http //www5f.biglobe.ne.jp/~aaofe/files/RemoveAA.reg 13レス目 [#t2d6e901] ◇◆ミッションエディタ(AAME/America s Army Mission Editor)について◆◇ v2.8に付属する形で配布が開始されたミッションエディタによって 既存のマップに変更を加えることは勿論、 ユーザ自身の設計による完全なオリジナルマップを作ることが可能に。 また、AA既存の素材のみで作られたマップであれば公式カスタムマップサイトAA Mission Depotに提出することが出来る。 そしてそこで審査を受け、AAのコンセプトに合った完成度の高いマップであると承認されると オフィシャルマップとしてオナーサーバ(Official or Leased-Official servers) で広く多くの人にプレイされるようになる。 ・submitされたマップが辿る、承認までの3つの段階(審査員たちが違った側面からマップを評価) ①Not Mission Capable:審査員の評価待ちの状態 (赤信号) ②Mission Capable:一度審査を通ると、認証非オナーサーバでのプレイが可能に。作者はプレイヤーからの意見を参考にマップの改良を進めることが出来る。 (黄色信号) ③Fully Mission Capable:公式マップとして認められたということ。多くのプレイヤーから好評を受け、さらに厳しい審査を通ったマップのみがこの段階に上がれる。 (青信号) ・Mission Capable以上のマップはMission Depotからダウンロード可能。DLしたファイルはC \Program Files\America s Army\Mapsに入れる。 ・Mission Capableの段階ではブラウザにマップ名も表示されるが、直接ブラウザからそのサーバには入れない。 プレイするには、サーバのIPアドレスを下記のようにコンソールに打ち込んで接続する必要がある。 コンソールを出し、「open ***.***.***.***」 と入力後Enterを押す(openのあとは半角スペース、***.***.***.***はサーバのIPアドレスを入力) ・公式カスタムマップになればDCDSを使ったダウンロードが可能になる。 ・Depotに提出してMission Capableになる前のカスタムマップは、非認証サーバでなら公開テストプレイ可能。 エディタを使いこなすのは未経験者には難しいかもしれないが 腕に覚えのある方やヤル気満々の方は是非面白いマップ作りに挑戦してみよう。 (AAMEのベースはUnrealED2.0) ■主なUnrealED日本語解説サイト 【UnrealED2.0 Technics Tips】 http //www.prenavi.net/~wani/ued/ ■関連リンク 【AA Mission Depot】http //www.aamissiondepot.com/depot/missions 【America s Army Online Manual】http //manual.americasarmy.com/index.php/Main_Page ※Mission Editor Manualの項を参照。 AA公式ホームページにはMission Editor専用フォーラムがあり情報交換が 14レス目 [#y340b1f5] ◇◆Fully Mission Capable Maps◆◇ ■Operation Shrouded Eagle ここ数ヶ月間、AA Mission Depotは新しいマップこそ投稿されるも、青信号どころか黄色信号さえ一つも点かない状態が続いていた。(v3.0開発に全員つぎ込んでいるのか?) 来る2008/01/03、遂にAA Mission Depotが長い沈黙を破りAA史上初のユーザ作製公式マップOperation Shrouded Eagleが発表された・・・ 果たしてそのマップの評価や如何に 【AA Official SITREP】 ※マップ製作者とのインタビューあり http //www.americasarmy.com/intel/sitrep.php 【Mission Depot News】 http //www.aamissiondepot.com/news/12 【ArmyOps Tracker フォーラムスレッド】 http //aaotracker.com/thread.php?threadid=184271 マップは初めてプレイする時自動でダウンロードされる。 メインメニューからDCDSに行き手動でDL開始も可能。 またはMission Depotのサイトから直接DLも可。 15レス目 [#x82efb47] SF Extractionの追加機能について ■Every Soldier is a Sensor(ES2) ・不審物(objC)を探し出し、プロパン爆弾(objG)を解体するボーナスミッション(オプション)。 ---ES2の流れ------------------------------------------------------ 1.SAIに非表示のobjCを発見する。出現場所はランダムで29ヶ所(後述)。 2.報告(Pキー)。S2(シエラツー)が無線で指示をくれるので話を聞く。SAIにobjCが表示される。 (※2.の手順を省略すると、貰えるはずのポイントが減る) 3.objCの調査(Fキー)。objGの位置情報などを入手。SAIにobjGが表示される。 4.objGを解体(Fキー長押し)。 ------------------------------------------------------------------- Q.objC見つけたのに何も起こらない A.敵チームも同じものを探しているので、早い者勝ちです。 --------不審物(objC)出現場所一覧 全29ヶ所----------------------- ・G…バイオハザードの縦長医療用ゴミ箱(赤色) ・C…蓋つきの中箱(オリーブ色?) ・P…医療用品の小包(ダンボール) ・T…引き出し式の大きな道具箱(赤色) ------------------------------------------------------- P バスの、後方、黒緑色のピックアップトラックの荷台 P バスの、左後方遠方、黒煙あげてる白と黄色のステーションワゴンの前 P バスの、左後方、錆びたワゴン車内 P バスの、正面、バス停のベンチの下 G バスの、左遠方、黒緑色のピックアップトラックの荷台 G バスの、左遠方、トレーラートラックの荷台(※トレーラー右前輪の上あたり) G バスの、右前遠方、黄色と黒のタクシーの後ろ(※East交差点内) G バスの、右前、テレフォンブース内 G バスの、右側、緑色の丸い屋外テーブルの下(※黄色と黒のタクシーの後方) G NEの路地の、壁一面の落書きの左隅(※一番高い建物の北向きの壁) G NEの路地の、2匹の猿の落書きの左隅(※西向きの壁) G NEのトレーラートラックの、右側、トレーラーのランディングギアとトラクターの後輪との間 G SE交差点の黒緑色のピックアップトラックの荷台 G SE交差点の黒緑色のピックアップトラックの、右前方、店(SunsetCafe)のゴミ箱の東隣 G SE交差点の黒緑色のピックアップトラックの、右後方、店(AndysExchange)の階段の南隅 G SE交差点の黒緑色のピックアップトラックの、後ろ、建物の隅 G SE交差点の黒緑色のピックアップトラックの、左側、建物の隅にあるゴミ箱の北隣 G SE交差点の黒緑色のピックアップトラックの、左側、テレフォンブース内 G SE交差点の黒緑色のピックアップトラックの、左前方、横倒しになってる車のボンネット付近 G SE交差点の黒緑色のピックアップトラックの、正面、建物の隅(※赤色のピックアップトラックの右後ろ) G SW交差点のトレーラートラックの、右側、トレーラーの前輪の前 G SW交差点のトレーラートラックの、右側、ホットドッグカートの北側 T SW交差点のトレーラートラックの、右側、店(24seven)の南側(※3つ並んだパーキングメーターの正面) C SW交差点のトレーラートラックの、右前方、店(OSTAL WATER SUPPLY)のシャッターの前 C SW交差点のトレーラートラックの、左前方、建物の中央付近(※シャッター10枚のうち南から6枚目の前) C NWの黄色と黒のタクシーの、右前方、バス停のベンチの下 C NWの黄色と黒のタクシーの、左前方、テレフォンブースとゴミ捨てコンテナの間 C NWのトレーラートラックの、左側、トラクターの前輪と中輪の間 C NWのトレーラートラックの、左側、トレーラーの後輪と階段との間 ---------------------------------------------------------- 16レス目 [#eaf5c98b] /ノ 0ヽ _|___|_ テンプレは以上! ヽ( # ゚Д゚)ノ なに?長すぎだと? | 个 | この程度のマニュアルもろくに読めんのか! ノ| ̄ ̄ヽ もう一度Basic Trainingからやり直して来い! ∪⌒∪ 尚、次スレは当スレが950に達してから立てること! Good Luck,Comrade! Hooah!
https://w.atwiki.jp/pipopipo777/pages/176.html
http //www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?file=/c/a/2004/11/10/MNG6P9P3ER1.DTL U.S. drives into heart of Fallujah Army, Marines face rockets and bombs in battle to take insurgents stronghold ADVANCING 70% of city reported under American control Chronicle news services Wednesday, November 10, 2004 (11-10) 04 00 PST Fallujah, Iraq -- U.S. Marines said American forces had taken control today of 70 percent of Fallujah in the third day of a major offensive to retake the insurgent stronghold. Maj. Francis Piccoli of the 1st Marine Expeditionary Force said enemy fighters were bottled up in a strip of the city flanking the major east-west highway that splits Fallujah. Army and Marine units had pushed south to the highway overnight, Piccoli said. They encountered roadside bombs, rockets and gunfire along the way. "There s going to be a movement today in those areas. The heart of the city is what s in focus now," he said. The American military said that by Tuesday evening, at least 10 American service members and two Iraqi soldiers had been killed in the assault on Fallujah. In the 24-hour period ending at 2 a.m. this morning, 31 American and Iraqi troops had been wounded and more than 100 insurgents killed, military officials said. No further information was immediately available. Soldiers with the Army s 1st Infantry Division made their way to the southeastern part of the city, a neighborhood of factories and warehouses where they expected to find guerrillas waiting for them. Instead, the district was relatively quiet, though the units reported being fired on by women and children armed with assault rifles. "There were multiple groups running around shooting at us," said Air Force Senior Airman Michael Smyre, 26, of Hickory, N.C., an air strike spotter attached to the 1st Infantry who was wounded when a rocket hit his armored vehicle. "You could see a lot of rubble, trash everywhere. It was real nasty- looking." Marines fighting to the west of the Army units advanced to the main east- west highway that divides Fallujah and reported persistent resistance from insurgents firing from mosques. In the first major political backlash over the assault on Fallujah, the country s most prominent Sunni political organization, the Iraqi Islamic Party, said Tuesday that it was withdrawing from the interim Iraqi government, while the leading group of Sunni clerics called for Iraqis to boycott the nationwide elections scheduled for early next year. "The clerics call on honorable Iraqis to boycott the upcoming election that is to be held over the bodies of the dead and the blood of the wounded in cities like Fallujah," said Harith Dhari, director of the Muslim Scholars Association, a group of Sunni clerics that says it represents 3,000 mosques. The moves seemed to promise that popular protest against the U.S.-led attack on the city, which is predominantly Sunni, is likely to grow in coming days. A widespread Sunni boycott of the January elections would threaten the legitimacy of the outcome. It would also undermine the main rationale for the attack on Fallujah to drive insurgents out of the city so that residents could freely take part in the elections. Insurgents elsewhere in Iraq, meanwhile, continued a strategy of mounting attacks. In Baquba, a restive city northeast of Baghdad, armed bands attacked two police stations. Police officials and the U.S. military said the attacks had been beaten back. A car bomb at an Iraqi national guard camp outside the northern city of Kirkuk killed three people and wounded two. And two U.S. service members were killed in a mortar attack on a base in Mosul, also in the north. In Baghdad, where insurgents detonated a car bomb Monday night outside a hospital treating victims of two car bombs outside churches, interim Prime Minister Ayad Allawi imposed a curfew from 10 30 p.m. to 4 a.m. U.S. fighter jets made low passes over the capital, a show of strength rarely seen since the 2003 invasion. At a news conference in Baghdad, Lt. Gen. Thomas Metz, the commander of foreign military operations in Iraq, said the assault on Fallujah had so far "achieved our objectives on or ahead of schedule." He added, "I think we re looking at several more days of tough urban fighting." The general said the battle plan as a whole was on course. "We felt like the enemy would form an outer crust in defense of Fallujah," Metz said. "We broke through that pretty quickly and easily." Witnesses said that by Tuesday night, U.S. and Iraqi forces controlled the Jolan, Mualimeen and Askali neighborhoods in the north of Fallujah. They also held the Rawdha Muhammediya mosque, headquarters of the insurgent fighters and the mujahedeen shura, the city s self-appointed government. The assault pushed insurgents into Shuhada and other neighborhoods in the southernmost part of the city, where they are fighting and hiding behind buildings and houses, witnesses said. Metz said that because U.S. forces formed a "very tight" cordon around the city Sunday night, the enemy "doesn t have an escape route" and eventually would be cornered. But Sheikh Abdul-Sattar Edatha, the spokesman for the shura council, said most foreign fighters had already left the city. The U.S. military had estimated that there were 2,000 to 3,000 foreign fighters in the city, many of them part of a network linked to Jordanian-born guerrilla leader Abu Musab al- Zarqawi. "Militarily speaking, the city falls under the U.S. forces control," Edatha said. "The foreign fighters won t stay here and die. They lost the battle. They spread in other places." On Tuesday night, Fallujah s eerily empty streets were littered with shattered concrete and dead bodies, said a resident shaken by a missile strike on the second story of his family home. Insurgents cloaked in checkered head scarves carried wounded fellow fighters to mosques. Civilians caught in the cross fire were gathered in a hospital donated by the United Arab Emirates and flying a blue and white UNICEF banner. There, medical workers low on bandages and antiseptic bound wounds in ripped sheets and cleaned torn skin with hot water. The Jolan and Askali neighborhoods seemed particularly hard hit, with more than half of the houses destroyed. Dead bodies were scattered on the streets and narrow alleys of Jolan, one of Fallujah s oldest neighborhoods. Blood and flesh were splattered on the walls of some of the houses, witnesses said, and the streets were full of holes. Some of the heaviest damage apparently was incurred Monday night by air and artillery attacks that coincided with the entry of ground troops into the city. U.S. warplanes dropped eight 2,000-pound bombs on the city overnight, and artillery boomed throughout the night and into the morning. "Usually we keep the gloves on," said Army Capt. Erik Krivda, of Gaithersburg, Md., the senior officer in charge of the 1st Infantry Division s Task Force 2-2 tactical operations command center. "For this operation, we took the gloves off." Some artillery guns fired white phosphorous rounds that create a screen of fire that cannot be extinguished with water. Insurgents reported being attacked with a substance that melted their skin, a reaction consistent with white phosphorous burns. Kamal Hadeethi, a physician at a regional hospital, said, "The corpses of the mujahedeen which we received were burned, and some corpses were melted." Iraq s new army, formed after occupation authorities dismantled the armed forces that had served during the rule of Saddam Hussein, is taking part in the fight against insurgents in Fallujah, primarily as a rear element to help clear areas once U.S. forces have moved through. Iraqi Brig. Gen. Abdul-Qadir Muhammed Jasim said that resistance had been lighter than expected and that the Iraqi soldiers were in good spirits and eager to finish the operation. "The operation is going very precise and with a very small number of casualties," he said. "In every place, we finish an operation, our forces start to distribute aid, food, clothes, blankets and even money. ... We are very sure that we are moving in the right way and will do the tasks we are asked to do very precisely." ファルージャでの白リン弾使用