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https://w.atwiki.jp/zangeki/pages/22.html
リモコン+ヌンチャク(モーションプラスなし)特徴 お勧めオプション剣 大剣 弓 槍 ハンマー(フレイ専用) 杖(フレイヤ専用) リモコン+ヌンチャク(モーションプラスあり)特徴 お勧めオプション剣 大剣 弓 槍 ハンマー(フレイ専用) 杖(フレイヤ専用) クラシックコントローラ特徴 お勧めオプション剣 大剣 弓 槍 ハンマー(フレイ専用) 杖(フレイヤ専用) リモコン+ヌンチャク(モーションプラスなし) 特徴 お勧めオプション 剣 大剣 弓 槍 ハンマー(フレイ専用) 杖(フレイヤ専用) リモコン+ヌンチャク(モーションプラスあり) 特徴 お勧めオプション 剣 大剣 弓 槍 ハンマー(フレイ専用) 杖(フレイヤ専用) クラシックコントローラ 特徴 お勧めオプション 剣 大剣 弓 槍 ハンマー(フレイ専用) 杖(フレイヤ専用)
https://w.atwiki.jp/phantomwiki/pages/69.html
基本操作 w 前へ歩く S 後ろへ歩く a 左へ歩く d 右へ歩く space ジャンプ 1 プライマリを装備する 2 セカンダリを装備する 3 メレーを装備する q 覗き込む(トグル) 右クリック:覗き込む(ホールド) 左クリック:攻撃 T サイト切り替え F クイックメレー(ホールドでそのまま武器切り替え) G グレネード(ホールドでピンを抜いたまま保持する約5秒で起爆する) V 落ちた武器を拾う(ホールド),セレクター(射撃モード切替) h 武器を見る tab スコアボード表示 esc メニュー表示 shift 走る,立つ ctrl 伏せる c 姿勢変更(しゃがみと伏せ) 現時点ではこのゲームにキーコンフィグなどの機能は実装されていない
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/916.html
Merciless ArmamentはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Merciless Armament 必要枚数 4枚 Merciless Two-Hand WeaponItem Level 100 Through thick and thin,blood and bone,a peaceful lifeis one I can t condone.- Tukohama, Father Of War 交換可能アイテム Merciless:"(170-179)% increased Physical Damage"をもつマジックの両手武器 入手方法 このカードがドロップするエリア Armoury Map • Colonnade Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Merciless_Armament Divination Card
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Esc メインメニューを表示 W/S/A/D 前後左右移動 Q/E 覗き込む Space ジャンプ C しゃがみ X 伏せ CapsLock 忍び足(※1) Shift ダッシュ F 爆弾設置・解除、拾う、扉を開ける T チャット Y チームチャット V クイックチャット(ラジオチャット) Tab スコアを表示 L 出撃メニューを表示 左クリック 攻撃 右クリック アイアンサイト R リロード G ファイアモード切替 ホイール上 次の武器 ホイール下 前の武器 1 主武器 2 サイドアーム 3 ナイフ 4 破片手榴弾 5 フラッシュバン 6 発煙手榴弾 F1 投票にYes、TKを処罰 F2 投票にNo、TKを許す F11 スクリーンショットを取る F12 デモを記録 (※1)日本語キーボードで押しっぱなし状態を解除するにはShift+CapsLockキー
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名称不明 素早い移動 オブジェクトなどに向かってスライディングしながら乗り越えをすると加速する。 shiftで走りながらCとspaceを同時押しするとジャンプしながらスライディング?する。 かなり判定がシビアなためマクロ推奨。 連絡技 上記の素早い移動やドルフィンなどは繋げて出すことが出来る。
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[部分編集] そーなのかー 通称 RMARMA姉貴ル・ミアMUR妹池沼妹ロボルーミア 登場作品 クッキー☆ CV なでこ 使用MMDモデル Saki式ルーミア [部分編集] 概要 NDK姉貴が演じるクッキー☆のルーミア。 台詞は「そーなのかー」のたった一言だが、棒読みで有名なクッキー☆の中でも特に棒読みと話題になった。 見た目も台詞の適当さを反映したような雑なものだが、妙に愛嬌のある姿で人気は高い。似たような立場であるCRNやDIYUSIと比べても昔から人気があった。 真夏の夜の淫夢のMURの持ちネタである「そうだよ(便乗)」と関連付けられてMUR妹とも呼ばれるようになり、MURの妹として扱われることもある。 [部分編集] +クッキー☆での活躍 チルノの台詞に続いて「そーなのかー」と発言。 咲夜から制裁を受けた美鈴へ目を向けた以降、出番なし。 [部分編集] ニコニコでの扱い 出番が多く、主人公を勤めることも多い。 クッキー☆の中では純粋な子供として扱われることが多い。 特にそれまで共にそのポジションに付いていたSIKが生放送素材も使用されるようになり、生意気な子供として扱われるようになっていくと、 それに対比されるように純粋な側面が強調されていった。 またMURとよく共演しており、その場合は彼の妹として扱われる。 [部分編集] 本スレでの扱い NDK姉貴は当初、RMA姉貴と呼ばれていた。 [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ そーなのかー(神の棒読み) 劇中での台詞から。括弧内は上記の本編中屈指の棒読み演技を評したもの。 本人曰くこの棒読みはHZNの演技指導によるものとのこと。 あーそうなの 「そーなのかー」の逆再生の空耳。 便乗ベース MURの「そうだよ」を用いたベース。音MADで見られる。 前述の通りRMAはMURと結び付けられていることから、同じく「そーなのかー」がベースとして音MADで使われ、便乗ベースと呼ばれる。 MUR妹 池沼キャラや「そうだよ」「そーなのかー」という結び付きから野獣先輩に対する野獣妹のように淫夢のMURの妹として扱われるようになった。 便乗兄妹 兄妹扱いされたMURとRMAを指す語。 レーシングRMA姉貴 うんこちんちん兄貴による素材。線や着色が補完されている。 これを元にした素材も多く作られた為、肌の白さを個性と取る事が多いDIYUSIやCRNに対してRMAは肌の血色の良い姿とすることも多い。 谷間 襟のリボンの線が丁度胸の谷間に見えることからロリ巨乳キャラとして扱われることもある。 令嬢 MURがいつの頃からかお金持ちキャラの設定がつけられることが多くなったことを受けて、その妹であるRMAもいいとこのお嬢様のイメージがつけられるようになっていった。
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Ghost Ship Armada 亡霊艦隊が敵の沿岸をランダムに攻撃します 敗北しない限り何度でも再編成されます Ghost Ship Armada ジェム 疲労 内部ID 605 60 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Global Enchantment 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 4 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 3 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 7 専用国家 ゲーム内説明文 This spell will awaken the dead Admiral Torgrin and make him fight for your cause. The Admiral will attack random coastal provinces controlled by your enemies. The enchantment lasts until it is dispelled, the caster dies, or the Admiral and his armada are defeated. If the Admiral is not completely defeated, the entire armada will be renewed for the next battle. 和訳 この呪文は、死んだ提督Torgrinを蘇らせ、彼をあなたの目的のために戦わせます。提督は、あなたの敵に支配されている沿岸の州をランダムで攻撃します。魔法が解除されるか、術者が死ぬ、あるいは提督と彼の艦隊が撃退されるまでこの世界呪附は持続します。提督が完全に敗北しない限りは、艦隊は次の戦いのために完全に再生されます。 注記 幽霊船の艦隊が自国以外の沿岸州を襲撃する世界呪附。攻撃先が沿岸に絞られる分、マップ形状によって有効性が大きく変わってくる。なお、艦隊とは言っても上陸戦なので当然ながら船は出ない。 艦隊はそれなりの規模で、Damned Buccaneerというスケルトンが主力。しかしこのDamned Buccaneer、HPがわずか5で防具なしなのでちょっとでも強い相手には簡単に捻られる。武器は悪くないのだが、振り下ろす前に潰されがちで殲滅力も疑わしい。 一応火の魔法を使い少量のGemも持つ魔術師と、杖によりNumbnessを使う支援係が随行してはいるのだが、正直に言ってこの魔法が使えるようになるレベルにしてはかなり弱い。攻撃も毎ターン1か所に限られる。 これで負けてもいいならまだしも、負けると即座に効果が切れるのが致命的。聖職者か弓兵を配備しておけば撃退は容易く、Dispelを考慮に入れるまでもない。放置していても知らぬ間に消えていることがほとんどだろう。 まだ正規軍に負けるなら救いもあるのだが、守備隊の強い国が気合を入れて雇っていると、それにさえ負けたりする。実際、筆者が見た最短記録は発動したターンに即守備隊に敗北だった。これでは他国にA dire portentを出すだけの魔法と言われても否定できない。 とまあ、微妙なことばかり書いてしまったが、敵に守備隊を置く余裕も無い場合などは役に立つのも確か。強い相手に対抗する魔法というよりは、弱った相手にダメ押しをするタイプの魔法だと思ったほうが良い。 一応、提督自身はなかなかに強く、事実上の専用アイテムであるThe Admiral s Swordに加えShield of the Accursedなどのアイテムを持つ。このため、殴った相手にはCurseをかけ、殴られればHorror Markを返すなどかなり嫌らしい。 他の指揮官(全てMound King)も多少のアイテムを装備しているため、接近戦に入れば少しは戦ってくれる。もっとも、提督共々一般兵の被害によって強制退却することが多く、活かされることは少ない。 全員アンデッドなので、Utterdarkと併用すればもう少し戦えるようになるかもしれない。また魔術師以外は飛び道具を持たないので、Perpetual Stormで敵の射撃を抑制するのも悪くない。 攻撃は発動した国の所属部隊として行われるものの、たとえ勝利しても州の支配権は得られない。また、攻撃先は自国以外であればどこでも良いため、中立州を襲ってしまうことも多々ある。 また幽霊船とはいえ一応船なので、Sea of Iceが発動していると海が凍っているせいで身動きがとれず攻撃が発生しない。併用することはそうそう無いとは思うが、一応注意。Perpetual Stormも航海を阻害する魔法だが、こちらには影響されない。 コメント 名前 コメント
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ダッシュキャンセルはミリアとか出来たような気がする。空中だが。 ダッシュの長さも決まってるし必殺技キャンセルと変わらんよね -- 名無しさん (2010-05-26 20 28 11) hjcの意味がわかりません^^; -- 名無しさん (2010-04-29 20 06 21) 特殊技ってなんだよ -- 名無しさん (2010-04-15 12 28 59) ↓使いたいキャラにカーソル合わせてSTARTボタン押すと、カラー選択画面が出ます -- 名無しさん (2010-03-02 04 33 54) キャラ選択したあとに色変えるやつはどうやるの?どっかかいてたらごめん -- 名無しさん (2010-03-01 21 25 47) Startbuttonだす -- 名無しさん (2010-02-22 18 24 42) 挑発はどうやるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-21 21 10 49) ↓キャラ選択の件だけど違うよ Type設定した後にキャラ選択出来る 連打とかしちゃだめ 俺も最初とまどってジンになった -- (2010-02-07 00 38 30) jc(小文字)JC(大文字)は、混同してしまうのを防ぐ書き方で前述がジャンプキャンセルで、後述がジャンプ+C攻撃です。 -- 田中クリスティー (2009-12-17 14 10 30) ノエルの必殺がでにくいのですが、どうすれば簡単にでるのですか? -- BB (2009-12-06 14 16 56) そのJCは「ジャンプキャンセル」なのでは? -- 兎好き (2009-09-19 13 04 58) よくみる2C JCとかって2C後にジャンプしてCですか?やってるんですが間に合いません -- 名無しさん (2009-08-19 14 10 25) ヒートゲージが「ディストーションドライブ」と「ラピッドキャンセル」 ↑50以上ある時が抜けてる -- 名無しさん (2009-08-07 00 59 52) jccってどーやるのでしょうか@p 複雑だなぁ@p -- 名無しさん (2009-07-19 21 03 54) jc入力可能な攻撃のあとなら攻撃したあとにジャンプ入力したらできます^^ 焦ってボタン連打したら暴発してjcできないから落ち着いて入力すれば大丈夫ですよ -- 名無しさん (2009-05-28 11 58 08) jcってどうやるんですか? -- 名無しさん (2009-05-15 10 03 41) 各項で当たり前のようにダッシュキャンセルという言葉が使われているんですが 一部の行動をダッシュでキャンセルできるというシステムは今回が初めてですよね?(少なくともギルティ系列の中で) この辺で少し説明を入れておいたほうがいいのでは? かくいう私も少し前までジンの6Cコンボなどはラピキャン必須なのかと誤解してたので・・・ -- 名無しさん (2009-02-03 15 52 36) ↓Type選択時にレバー長倒しでキャラ選択するんですね。 どうもありがとうございました^^ -- 名無しさん (2009-02-03 00 01 58) 「レバーを傾けたらすぐ隣のキャラへ行く」っていうカーソルじゃないから、 レバーを長く入力して動かして選択したいキャラまで持っていくこと。 この選択方式はGGXXからだけど、慣れない人には戸惑うもんかな。 -- 名無しさん (2009-02-02 01 26 18) ↓追記だけど、Type選択時にレバーを横に動かしても見たけどダメだったorz -- 名無しさん (2009-02-02 00 15 51) バカな質問で悪いけど、キャラクターの選択方法がわからないw TypeAかTypeBか選ぶ画面から始まって、ボタン押すと 1P機体ならラグナ、2P機体だとジンになるんだ。 アーケードはこれが初めてなので、詳しくはわからない。 タオカカが使いたいんだ・・ 誰か教えてください;; -- 名無しさん (2009-02-02 00 05 26) ありがとうございます!!! -- 名無しさん (2009-01-29 16 45 36) ガードポイント。攻撃モーションの一部にガードが付加されている攻撃を指す。 攻撃を受けてものけぞらないスーパーアーマーとの違いは 攻撃を受けてもガードした扱いでダメージ計算されること。 この辺の用語をFAQで一通り説明してるといいかもね。 -- 名無しさん (2009-01-29 02 57 45) すいません。GPの意味がわからないんですけど、どなたかおしえていただけませんか? -- 名無しさん (2009-01-29 00 29 11) ggxxの時の直ガはGBにデメリットあるし、どうだろ? 自分も詳しく分からないが分かり次第、統一してほしい<システム -- 名無しさん (2009-01-19 18 17 48) 直ガした時のガードライブラについての説明がシステムにある項と全く逆なのですが(システムの項には直ガ時大きく減少と書いてある) どちらが正しいのでしょうか? 個人的には直ガしてるのにデメリットがあるというのはおかしい気がするのでこっちが正しいと信じたいですが -- 名無しさん (2009-01-19 15 43 01) SJ中にも二段J可能なのか 闇慈でJ仕込み頑張ったんだけどな…… -- 名無しさん (2009-01-18 23 27 59) Jって何のこと? 誰か教えてくれませんか? -- 名無しさん (2008-12-28 13 25 33) スーパージャンプ中も2段ジャンプできるのね。 ギルティの頃はジャンプ仕込みしないとできなかったからなんか新感覚。 -- 名無しさん (2008-12-12 01 53 59) jっ何ですか? -- 名無しさん (2008-11-28 22 51 33) ラビットキャンセルではなくラピッドキャンセルでは? -- (2008-10-29 01 23 29) 5Bとか5cってレバーさわらず? -- (名無しさん) 2013-07-14 09 31 04 レバーがニュートラル状態でボタン入力だね さわらずであってます -- (名無しさん) 2013-07-15 01 16 28 こういう格ゲーって初心者がやっても大丈夫なのですか? 初心者はダメみたいな雰囲気があるような気がして… -- (名無しさん) 2013-08-01 22 07 06 あと格ゲーの練習ってどこでやればいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-01 22 10 36 ゲーセン筐体ならキャラクターセレクトの後にスパーリングモードを選べば、 時間制限ありで動かないCPU相手に練習できるよ。 スマホとかでキャラwikiのページ見ながら練習するといい。 でもゲーセンは乱入とかもあるし、安心して練習できないかもって思うなら、 PS3家庭版のBBCPが発売されるのを待つのがいいかも。 どーしても待てないってのならBBCSEXの家庭版を買ってプレイして 動かし方とか覚えてBBCPに備えておくのもいいよ。 ただゲーセンのコントローラーと家庭用のコントローラーは違うから、 家庭用がうまくなってもゲーセンでぜんぜん動けないなんてのはよくある話。 そこは家庭用でもゲーセンと同じコントローラー(アケコン)を買って練習するとか、 ゲーセンは諦めて普通のコントローラーで家のネット対戦で遊ぶとか人によって様々だね。 (私は家でピコピコやってる派) -- (長文失礼します) 2013-08-02 00 49 44 ゲーセンのアケコンにだって何種類かあるけどな。 BBCXEXを練習してもBBCPの変更点にはついていけないから、やりたいならゲーセン行くしかないね。 金と時間はかかるけど、それが一番手っ取り早い。 -- (名無しさん) 2013-08-02 00 55 22 初心者はいっぱい覚えることあるし、それに時間がかかるから、 初心者はダメっていう雰囲気があるのかもしれないね。 てっとりばやくゲーセンに行って最新のゲームに触れながら遊びながら体感的に覚えていくか、 少し古い家庭用でもチュートリアルとかから始めてゲームの基礎的なところから覚えていくか、 どっちにしても根気は必要だけど、楽しくできれば良いですねー。 -- (長文失礼します) 2013-08-03 15 09 56 今日ゲーセンに行ってクロノ・ファンタズマを一回やってみたがすごくおもしろかった ハザマつえぇ -- (名無しさん) 2013-08-22 18 22 57 私はまだゲームをやった事も無いのですが…BLAZBLUEのゲームが欲しいんです…格ゲー初心者の私でも出来ますかね?…あと…ゲームソフト所かゲーム機すらも持っていないんです…出来ればPSP版をプレイしたいのですが…周辺機器?等が必要ですか?ゲーム機と周辺機器を合わせると幾ら位ですか? -- (高1女子) 2014-04-24 21 54 14 最初はみんな初心者 ゲームセンターで2,3回プレイしてみるのもオススメ ストーリーをプレイしていきたいだけだったなら難易度設定やオートでコンボしてくれるモードがあるので腕前は考えなくてもいい 最新作ならVita版+クロノファンタズマ+安めのメモリーカード全部新品で27000円前後、中古でいいなら来月末あたりになればソフトは多少値段が下がるかもしれない 対戦していきたいのなら携帯機はイマイチなのでPS3になるけどこっちにすると三万円程度になってくる 人と環境によってはアーケードコントローラーで+1万円、有線LAN環境そろえるのに+α -- (心は中二) 2014-04-25 15 59 25 ブレイブルーのゲームってどの機種でもスティックみたいなやつが必要なんですか? -- (アニメ面白かった) 2014-06-10 21 46 49 >ブレイブルーのゲームってどの機種でもスティックみたいなやつが必要なんですか? NO スティックはゲーセンでやりたい人、しっかりやりたい人のみが必要です Vita版ではスティック自体がありませんし、PS3版でもパッドプレイは出来ます -- (管理人) 2014-06-14 09 39 45 格ゲーやってる人って家庭用だと、方向キーとアナログスティックどっち使ってるんでしょうか? 自分はアナログがいまいち使いにくいので方向キーなんですが…… -- (名無し) 2014-08-09 19 16 23 ↑アナログスティック自体が小さいし623コマンドやダッシュがやりづらいので十字キーでやってます -- (名無しさん) 2014-08-09 23 29 45
https://w.atwiki.jp/wmhdmp/pages/4.html
編成について •四つの兵種 ウォーキャスター、ウォージャック、ユニット、ソロという各兵種について説明します。 •最初の内は 始めたばかりの方向けの指針です。 •テーマフォースのススメ •テーマフォースの有効性 •バトルエンジンについて 戦術について •大雑把な確率とブーストの必要性 •距離の読み方 •パワーアタックの要点 分りにくい所もあるので •チャネリングについて •対射撃のススメ •小ネタ •攻城戦のススメ(バトルエンジン対策) •真 攻城戦のススメ(コロッサル、ガルガンチュア対策) •基本戦術 各ファクション(勢力)とその説明 編成相性は目安として、ウォージャック中心の編成向きというジャック型 対極に有るユニット中心の編成向きというユニット型 どちらでも問題無いか、バランス良く編成すると真価を発揮する バランス型の三タイプに分類しました。 モデルのデータに関しては、各ファクションのフォースブックと 追加のサプリメントが無いと全モデルを把握できません。 •シグナー/Cygnar もっとも技術において優れた国家です。特徴としてはウォージャックに対して強く、射撃が得意です。 また稲妻や電気の力を利用した攻撃も使います。 •プロテクトレートオブメノス/Protectorate of Menoth シグナーから独立した宗教国家です。人類の神であるメノスを崇めています。 魔法に対して強く、低コストのユニットが多いのが特徴です。 •カドーア/Khador 北方の国家で重装甲大火力が特徴です。その代わり機動力は劣ります。 •クライクス/Cryx “竜の父”黒竜トルクが敵対する竜族と戦う為に作り上げた不死者の軍勢です。 魔法が得意で機動力も高い代わりに、もっとも装甲に不安がある勢力です。 •リトリビューションオブサイラ/Retribution of Scyrah 大陸西部における北東に存在するエルフ達の国家、イオスの軍勢です。 彼らは死せる神サイラを救う為に、人類の魔法を根絶する必要があると信じており その為に近年軍事行動を開始しました。 ミュルミドンという特殊なウォージャックを運用し、正規兵としてのドーンガードと 暗殺部隊としてのメイジハンターを組み合わせて戦います。 • コンバージェンスオブシリス/Convergence of Cyriss 機械の女神である「歯車の乙女」シリスを信仰する謎めいた勢力。 肉を鋼に変え、既存の勢力を超越した科学力を誇る。 •マーセナリーズ/Mercenaries どの国家にも属さない、傭兵達です。それぞれモデル毎にどの勢力で雇えるかが決まっています。 今日 - 昨日 - トータル -