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【本名】 Sean Wrona 世界最速の男 arenasnowはアナグラム。 3歳でQwerty入力をはじめ20年以上続けている。 TWE基本英単語1500にて初日で24.139を叩き出した。 その五日後、拡張モードを初プレーし、総合ZFに到達した。 起動されることはなかったが、TWオリジナルとTW憲法をダンロードした事がある。 e-typing英語(旧Ver)にて700ptを超える感触だったが"Error"で登録できなかった。 2021年9月、著書「Nerds per Minute A History of Competitive Typing」を出版。タイプライター時代から現代競技タイピングに至るまでの歴史を概説している。 【目立った記録】 UTC2010王者 TypeRacer1位 Typing Zone English text1位 Typing Zone French text1位 【TypeRacer】 Best race 274WPM(cheat check test 失敗) Last 10 races 237WPM All time 189WPM 【Typing Zone】 English text 181.06WPM French text 167.15WPM 【TW】 (非公式) E ZF ZF(24.139)ZG(26.032)ZF(25.519)ZF(24.993) 10/11/20 【e-typing】 英語 689pt(旧) 【10fastfingers】 英語 220wpm(ノーミス) 【HP】 Sean Wrona Typing(タイピングのページへのリンク) 【facebook】 Sean Wrona 【Twitter】 Sean Wrona
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【種別】 組織名 【初出】 十五巻 【解説】 学園都市の暗部に潜む小組織の一つ。 機密レベルは『グループ』と同程度。 暗部組織である以上何らかの仕事を受け持っているはずなのだが、具体的な内容は不明。 所属メンバーは以下。 垣根帝督 リーダー。学園都市第二位のレベル5『未元物質』。 獄彩海美 14歳程度の派手なドレスの少女。強度不明の『心理定規』。 誉望万化 頭部に環状の金属製ゴーグルをつけた少年。レベル4の『念動能力』。 砂皿緻密 学園都市外部から雇われた狙撃手。補充要員。 弓箭猟虎 砂皿の前任者に当たる『スクール』の初代スナイパー。無能力者(レベル0)。 砂皿は『アイテム』に暗殺された弓箭猟虎の代わりとして、人材派遣経由で雇われた。 暗部抗争の原因となった組織であり、 統括理事長アレイスターとの直接交渉権を得るために行動を起こす。 親船最中の暗殺未遂や、それをデコイとして「滞空回線」を解析するための「ピンセット」の強奪などを行なったが、 垣根が一方通行に敗れたことで壊滅した。 10月9日(十五巻)終了時点で活動可能なのは獄彩海美だけであり、組織としては壊滅状態。 結果、同日壊滅状態に陥った『アイテム』・『メンバー』・『ブロック』と合併し、 新部隊として活動することが決定した。 新約五巻でリーダーの垣根帝督が復活した。 しかし正規メンバーの内二人は死亡し、残党は上記の通り新部隊の一部として活動することになっている為、今後『スクール』として動くことはないと思われる。
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スクールイオン 画像 スクールイオン スクールイオン(金) スクールイオン(茶) ※画像はスクールハット、イオンのコサージュ、各コンバージョンパーツを装備した状態 機体説明 2013/4/4のアップデートで実装された制服姿のイオン。 ガラポン版はイオンPsの武装のコンバージョンパーツを装備しており、Rt売り版は通常イオンの武装の物を装備している。 また、コンバージョンパーツはスクールイオンだけでなく後に実装されたイオンDF・イオンSNOWYとも互換性がある。 ちなみにジョウロ(アクアポッド)はオミットされた。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 スクールイオン(水) 陸 S 320 690 790 10 15 16 16 10 ガラポン なし スクールイオン(金) 陸 S 320 690 790 10 15 16 16 10 100Rt(s3) なし スクールイオン(茶) 陸 S 320 690 790 10 15 16 16 10 150000UC(s2) なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 スクールイオン(水) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット 陸 イオンBD6 S 陸 580 255 7 13 13 13 6 MAIN WATER BAZOOKABS内蔵BS接続可 イオンLG4 S 陸 40 25 -1 3 1 2 BD固定SUB REFUEL FIELD イオンHD6 S 陸 BD固定 イオンAM6 S 陸 35 20 2 1 1 1 BD固定 イオンAM6 S 陸 35 20 2 1 1 1 BD固定 セーラーロングスカート S ALL スクール系コンバージョン エンジェルエンブレム M ALL BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ウォーターフラワーPs S 陸 70 MAIN PIERCEGUNSUB REFUEL WATERイオンBD6,7,8,9,10専用 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スクールハット 1 Capa+5スロット1 イオンのコサージュ 5 1 スロット1 スクールイオン(金) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット 陸 イオンBD7 S 陸 580 255 7 13 13 13 6 MAIN WATER BAZOOKABS内蔵BS接続可 イオンLG4 S 陸 40 25 -1 3 1 2 BD固定SUB REFUEL FIELD イオンHD7 S 陸 BD固定 イオンAM6 S 陸 35 20 2 1 1 1 BD固定 イオンAM6 S 陸 35 20 2 1 1 1 BD固定 セーラーロングスカート S ALL スクール系コンバージョン エンジェルエンブレム M ALL BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ウォーターフラワー S 陸 70 MAIN WATER BAZOOKASUB REFUEL WATERイオンBD6,7,8,9,10専用 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スクールハット 1 Capa+5スロット1 イオンのコサージュ 5 1 スロット1 スクールイオン(茶) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット 陸 イオンBD8 S 陸 580 255 7 13 13 13 6 MAIN WATER BAZOOKABS内蔵BS接続可 イオンLG4 S 陸 40 25 -1 3 1 2 BD固定SUB REFUEL FIELD イオンHD8 S 陸 BD固定 イオンAM6 S 陸 35 20 2 1 1 1 BD固定 イオンAM6 S 陸 35 20 2 1 1 1 BD固定 セーラーロングスカート S ALL スクール系コンバージョン エンジェルエンブレム M ALL BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スクールハット 1 Capa+5スロット1 イオンのコサージュ 5 1 スロット1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 520 1040 1820 2860 3900 10400 15600 26000 41600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 アクアウォーク 0 初期習得 キャパシティアップ+70 25 HP+12、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 ショートブースト 15 ブーストランニング 15 フロートダッシュ 30 クイックランディング 25 スタンリゲイン 15 タフランナー 20 スナイパーサイト 20 ムービングバースト 20 コメント BD内臓はレールガン寄りの性能をしており、スタンを取りたい時に地味に役に立つ -- (名無しさん) 2013-04-30 06 22 02 荒れたからなどと言って「無関係コメ含めたコメ全削除」という馬鹿げた行為 が行われていたので対応しました。 正直、問答無用で即時規制食らっても一切文句言えないレベルの行為だから二度とやるなよ -- (名無しさん) 2013-06-25 08 02 47 元と比べると雑魚 イオン好き以外は買わないほうが賢明 -- (名無しさん) 2013-06-26 16 02 15 最大の利点はガラポンじゃなく店売りってところだろうけどな まあそれでも100Rtの方を買わないとまともに内蔵で戦えはしないわけなんだが 店売り100Rtに付属するウォーターフラワーは内蔵強化*2で 威力21、弾数360、速度330となり元のイオンと同じスペックになる。 しかし最大の問題点は恐らくコストの関係だろう イオンは余剰コストがLv1で120あるのにかかわらず、 スクールイオンは最低限のウォーターフラワーを装備した状態で余剰35。 最悪ウォーターフラワーを外したところで余剰105。 BD内蔵に長距離バズーカが追加されたとはいえその差は大きい。 ちなみにBD内蔵のウォーターバズーカも水を汲んだ状態では大きくなる。 内蔵強化では弾数は20のままで、二枚取ると威力が33→40まで上昇する。 -- (名無しさん) 2013-06-26 19 53 26 アクアパラソルはイオンの給水で大きくなる・・・ 後は言わなくても分かるよな -- (名無しさん) 2013-07-07 21 32 30 夏はイオンちゃんが1番輝く時だし問題無い ・・・冬?バロンにでも期待してください -- (名無しさん) 2013-07-08 00 56 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fcjack/pages/103.html
数メートル先から真っ白になる酷すぎるバグ有り。 プレイは出来るが掲載できるようなものではないので省略。 ダウンロード Farcry Files Farcry Games
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スクール 特定の能力を伸ばすのに大きな効果がありますが、1日1までです。 名前 国語 数学 理科 社会 英語 音楽 美術 金額 頭脳消費 英会話講座 1 0 0 0 10 0 0 16000円 16 日本語講座 10 0 0 0 0 0 0 14000円 14 パソコン教室 0 8 8 0 2 3 5 20000円 20 デザイン講座 0 0 0 0 2 0 10 15000円 15 ヴォーカル講座 0 0 0 0 0 14 0 18000円 18 社会科学講義 3 2 2 8 0 0 0 18000円 18
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Battle Arena Lv25以上 65,000YCで購入 際限なく出現するモンスターと戦い、EXPや各種コインを手に入れることができるエリアです。 モンスターを倒して獲得したEXPによって『Arena Rank』を上げてスキルを覚えたり、 このエリア独自の通貨「Pixel」や「Crafting Material」を消費して自分好みの装備を製作するなど、 様々な方法であなたの分身を強化し、さらに強力なモンスターを撃破しに行きましょう! 関連するFeature VIP Ticket 3,000BCで購入 Mapメニューが使用可能になる。 メイン画面 1.戦闘状況 あなたの分身とモンスターたちが戦闘を繰り広げる様子を表示します。 モンスターを撃破するとコインやアイテムなどをドロップすることがあり、それらにマウスカーソルを合わせるか アイテムがあなたの分身に触れると入手したことになります。(入手しないまま時間が経過するとアイテムは消えてしまいます) 部屋の特定の箇所(ほとんどは矢印で示される)をクリックすることで別の部屋に移動することができます。 ただし移動できるのは敵が出現していない間に限られ、また移動先の部屋によっては特定の条件を満たしていなければならないことも。 画面の左上に出現する人型のアイコンはMission Kommanderのクエストが完了できる状態であることを示しています。 このアイコンをクリックすることでYe Olde Pubまで一瞬で移動することができます。 2.あなたの分身 あなたの分身です。装備品を変更することによって外見が変化します。 3.モンスター あなたの分身に襲い掛かってくるモンスターです。 モンスターは原則的に画面の右から登場し、左に進んであなたの分身に体当たりを繰り返します。 外見の下にあるボックスにはモンスターのレベル、名前、HPの残量が表示されています。 レベル・名前の文字色は4種類あり、それぞれ以下のことを示しています。 文字色 分類 補足 黄 weak 基準レベルより弱いと考えられるモンスター 白 normal 基準レベル相当のモンスター 赤 strong 基準レベルより強いと考えられるモンスター 紫 boss 強さに関わらずボス種のモンスター ※白以下のモンスターを総称して、『non-weak』と分類されることがあります。 HPの残量を示すゲージの色によっても以下のことがわかります。 ゲージ色 分類 赤 通常 緑 連続(このモンスターは倒した直後に次のモンスターが出現する) 白 アンデッドもしくはアンデッドボス 紫 アンデッドでないボス 稀にボックスの周りに黄色か緑の枠が付いているモンスターが出現します。 黄枠はRareモンスターで、倒すと高確率でアイテムをドロップ、IAアイテムをドロップする可能性もあります。 緑枠は更に希少なEpicモンスターで、Rareの特性に加えてさらに多量・高ランクのアイテムをドロップする可能性があります。 4.コンボ表示 モンスターに攻撃を当て続けるとComboが成立し、その回数がここに表示されます。 ComboはQuestやAchievementの条件になったり、またCombo回数に応じて戦闘能力に補正が掛かるスキルも存在します。 5.HP/MPゲージ あなたの分身の残り/最大HPとMPを表示します。 HPが0になるとRing没収等のペナルティを受けてYe Olde Pubに戻されます。 MPは各種アクティブスキルの使用に必要となります。 Spiritアイテムを装備している場合、MPの代わりにSPが表示されます。 6.Rageゲージ ダメージを受けたり特殊なスキルを使用することで蓄積されるRageの残量を示すゲージです。 ゲージの残量によって戦闘力に補正が掛かりますが、Rageは時間経過で少しずつ減少していきます。 7.Rank/EXPゲージ Battle Arena専用のレベルに当たる『Rank』と次のRankまでのEXPを表示します。 Robacon(Robloccoli)の援護を受けている間は彼のRankとEXPが表示されており、 Shiftキーで自分のものを表示させることができます。 8.Pixels/Crafting Material(CM)表示 現在所持しているPixelとCMの量を表示します。 9.コマンドウィンドウ あなたの分身が使えるスキルがボタンで示されます。 明るいボタンは使用可能、暗いボタンは使用不可状態であることを示しています。 Auto Fightのみ切り替え式で、クリックでON/OFFを切り替えます。 ボタンをクリックするか対応するキーを押すことでスキルを使用、それぞれ押しっぱなしで連続使用となります。 10.Buffタイマー 戦闘に様々な影響を与えるBuffの種類と残り効果時間を表示します。 右のボタンはBuff Potionメニューへのショートカットです。 11.その他 その他の情報、メニューを開くためのボタンを表示しています。 一番左のC(あるいはH)はMenuで設定された難易度を示します。 Battle Arena/Map Battle Arena/Item Battle Arena/Stat Battle Arena/Skill Battle Arena/Menu アクティブスキル Basic Attack(Z Basic) 習得条件:なし 装備中の武器で前方を攻撃する。 ノーコストで使える通常攻撃です。その分威力も控え目。 Auto Fight 習得条件:なし 敵が出現したら自動的にBasic Attackを繰り返すオートモードのON/OFFを切り替える。 自動で敵を攻撃してくれるので便利だが、攻撃力と攻撃速度は少し下がってしまう。 Heal(A Heal) 習得条件:Rank 10 自分のHPを回復する。アンデッドモンスターが出現している場合、同時にダメージを与える。 回復量は割合なのでHPが増えても安心。ただしゾンビ状態では逆にダメージを受ける。 あるマップではほぼ唯一の攻撃手段になるので対アンデッド効果は覚えておこう。 Spirit武器を装備してるとコストがSPに変化し、対アンデッド効果が上昇する。 Quick Attack(X Quick) 習得条件:Rank 10 装備中の武器で前方を3回攻撃する。遠距離武器で1発に見えても3ヒット。 MPを消費するが消費量は少なめ。Comboを稼ぐのにもってこいのスキル。 ヒット数が多い分1発の威力が低く、敵の防御力が高い時にはまともにダメージを与えられないことも。 逆に、ダメージを固定化する能力を持つ敵には最も効率的にダメージを与えられる。 Power Attack(C Power) 習得条件:Rank 30 装備中の武器で前方に強力な攻撃を放つ。 消費MPはやや多めで、何らかの方法でMPを供給しないと連発は辛い。 スキルレベルが低いうちは攻撃速度が落ちてしまうが、上げていけばBasic Attackを超えられるため MPの問題さえクリアしてしまえば有効な火力源となるだろう。 Super Knockback(V Knock) 習得条件:Rank 70 装備中の武器で前方に強力な攻撃を放ち、当たった敵を大きく吹き飛ばす。 Power Attack以上の消費MP・威力・攻撃速度低下を持つ偏ったスキルだが、ノックバックによる敵の体当たりダメージの回避や 近距離武器へのダメージ補正などを活かせば充分に使えるだろう。 Combo Strike(B Combo) 習得条件:Rank 120 戦闘で溜まったComboを一定数消費してRageゲージを溜めるスキル。 Rage系のパッシブスキルと組み合わせることで、より有利に戦闘を行えるだろう。 Pixel Throw(S Throw) 習得条件:スキルアイテム拾得(普通の敵がランダムでドロップ) 前方にPixelを投げつけて強力な攻撃を行う。 スキルを使用するとPixelを1消費し、装備中の武器に関わらず遠距離攻撃となる。 ダメージ倍率は非常に高いが、一度使用すると一定時間使えなくなる。 OM NOM NOM(D NOM) 習得条件:Defend Missionを1回でもクリア ボス種でないモンスターを捕食し、HPとMPを全快しRewardのBuffを付与する。 ボス以外ならどんなモンスターでも一撃で倒せる代わりに長い再使用不能時間がある。 Roundhouse Kick(F Kick) 習得条件:Chuck Norrisの撃破 Double Attack(X Double) 習得条件:Rank 10 Spirit武器装備時、Quick Attackと置き換えられる。スキルレベルはQuick Attackと共有される。 装備中の武器で前方を2回攻撃する。Quick Attackと異なり1発の威力も上昇。 Critical Strike(C Crit) 習得条件:Rank 30 Spirit武器装備時、Power Attackと置き換えられる。スキルレベルはPower Attackと共有される。 装備中の武器で前方に強力な単発攻撃を放つ。 Chaos(V Chaos) 習得条件:Rank 70 Spirit武器装備時、Super Knockbackと置き換えられる。スキルレベルはSuper Knockbackと共有される。 装備中の武器で前方に更に強力な攻撃を放ち、当たった敵の攻撃系能力値を下げる。 Overkill(B Kill) 習得条件:Rank 120 Spirit武器装備時、Combo Strikeと置き換えられる。スキルレベルはCombo Strikeと共有される。 ボス種以外のモンスターに即死効果を与える攻撃を繰り出す。ボスに対しては威力の高い単発攻撃。 非ボスであればどんな高レベルのモンスターでも倒せることになるが、攻撃が当たらないと即死効果は発動しない。 Enrage(S Enrage) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。これ以下のスキルは上記のものと異なり同じ場所のスキルとのレベル共有はない。 自分の攻撃系能力を大幅に強化するEnrage Buffを付与する。 Elemental Boost(D Boost) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。 何らかの属性を持つ敵に対しての攻撃ダメージを増加させるBoost Buffを付与する。 Invinsibility(F Shield) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。 効果時間中敵の攻撃を無効化するInvisible Buffを付与する。 Refill Health(Q Health) 習得条件:なし Pixelを消費してHPを100,000回復する。 消費するPixelの量は減少しているHPの量によって増減する。 Refill Mana(W Mana) 習得条件:なし Pixelを消費してMPを100,000回復する。 消費するPixelの量は減少しているMPの量によって増減する。 Refill Spirit(W Spirit) 習得条件:なし Spirit武器装備時にRefill Manaと置き換えられる。 Pixelを消費してHPを65回復する。 Mana Power 習得条件:Rank 180 常にMPを消費し続けるが敵から受けるダメージを軽減するオーラを纏う。 スキルレベル1以上のとき、SpaceキーでON/OFF切り替え。
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【本名】 Sean Wrona 世界最速の男 arenasnowはアナグラム。 3歳でQwerty入力をはじめ20年以上続けている。 2010年3月 Ultimate Typing Championshipで優勝した 2010年8月 e-typing英語(旧Ver)にて700ptを超える感触だったが"Error"で登録できなかった。 2010年11月 TWE基本英単語1500にて初日で24.139を叩き出した。 その五日後、拡張モードを初プレーし、総合ZFに到達した。 起動されることはなかったが、TWオリジナルとTW憲法をダンロードした事がある。 2018年4月 2週間ほどでMichael DerocheからTyping Zone English text 1位を奪い返した Intersteno2018オンライン多言語部門で総合で2位だった。 2018年 タイピング本執筆中らしい 【TypeRacer】 Best race 274WPM(cheat check test 失敗) 【Typing Zone】 English text 183.34WPM French text 167.15WPM 【TW】 (非公式) E ZF ZF(24.139)ZG(26.032)ZF(25.519)ZF(24.993) 10/11/20 【e-typing】 英語 689pt(旧) 【10fastfingers】 英語 220wpm(ノーミス) 【HP】 Sean Wrona Typing(タイピングのページへのリンク) 【facebook】 Sean Wrona 【Twitter】 Sean Wrona
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横浜コミュニティースクール研究会 横浜コミュニティースクール研究会(通称コミスク研究会)は、昨年6月に地方教育行政法が改正されて以来、この制度に関心を持つ有志で集まって勉強会を毎月数回開いています。 勉強会でコミュニティスクールについて学ぶと共に、見学会やコミュニティスクールに関する講演会の企画も行っています。 メンバー メンバーは学生、主婦、会社員、PTA、フリースクール関係者等、色々な人が集まっています。 勉強会の場所 場所は主にかながわ県民サポートセンターや横浜市技能文化会館で開催しております。フリースペース等を使用した時は参加費は無料ですが、有料の会議室を借りた場合は500円程度の参加費を集めております。 又、勉強会の後で自由参加の親睦会(飲み会もしくはファミレスなど)を開くときもあります。飲み会の場合、費用はだいたいひとり2~3000円程度です。 参加するには コミスクについてご興味・ご関心のある方、会合に参加してみたいという方はお気軽に下記のアドレスまでご連絡下さるか、メーリングリストにご参加下さい。 コミスク研にメールする コミスク研メーリングリスト コメント 名前 コメント
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スクール・デイズ スクール・デイズ (ハヤカワ・ノヴェルズ) 題名:スクール・デイズ 原題:School Days (2005) 作者:ロバート・B・パーカー Robert B. Parker 訳者:加賀山卓朗 発行:早川書房 2006.12.15 初版 価格:\1,900 このシリーズをこれまですべて通して訳してきた菊池光氏が、2006年にひっそりと亡くなった。翻訳者の死は目立ったニュースにもならなかったから、本シリーズとディック・フランシスの競馬シリーズ(祝再開!)ともに、翻訳者が変わったことから、私的に調べた結果ようやく明らかになった。日頃海外作品を翻訳者の文章によって楽しんでいながら、翻訳者という縁の下の力持ちの存在を軽視している自分が恥ずかしくなった。殊に、ギャビン・ライアル『最も危険なゲーム』、ヒギンズ『鷲は舞いおりた』、トマス・ハリス『羊たちの沈黙』など、冒険小説のメモリアル的傑作の訳出は、印象に深い。 その後を継ぐのが加賀山卓朗氏ということで、デニス・レへインやフィリップ・マーゴリンという作風とは全然違った大御所作家ロバート・B・パーカーのシリーズをどう引き継ぐのか、期待と不安と二つ我にあり、といった心持ちである。 しかしこれだけ特徴のある翻訳である。今は、女性探偵サニー・ランドル・シリーズの方を奥村章子氏が訳しているが、こちらも菊池訳とは全く違う調子ながら女性一人称という土台異なる文体ゆえか、さしてその移調が気にならない。しかし、本シリーズと、寡黙な警察署長ジェッシイ・ストーンのシリーズに関しては、どちらも菊池節が濃厚だっただけに、引継ぎが気になる。増してや、2月下旬発売予定のジェッシイ・ストーン・シリーズ新刊『訣別の海』は、加賀山氏ではなく、近年エド・マクベインの87分署シリーズを手がけてきた山本博氏というこれまた早川書房常連の訳者によるものであり、二人の翻訳者対決の成果もまた気になるところである。 翻訳者の交代は、違和感をもたらさないわけではない。最初はやはりスペンサーのぎごちなさに少しむずむずしたものが残らないわけではない。だが、加賀山氏も書いているように、菊池訳の真似ではなく自己流でしっかり訳すという姿勢への好感は、なるほど感じ取られ、ページを繰るとともに馴れが違和感を消化していったようで、とりあえず安堵する。 さて今回の特徴はスーザンが出張旅行中で不在であること。ホークもまた不在であること。読者にはただのなまけものにしか見えない犬パールだけが取り残され、この犬の世話をしつつ依頼された事件を追いかけるというあたりも特徴と言えるかもしれない。 しかし犬と人間の関係ほど主観的で、他人から見るとばかげていて、うざったいものは他にない。自分が犬を飼っていた当時は主観を主観と割り切れていた時代なので、人様に我が犬との愛情なんて絶対にひけらかさなかったものだ。むしろ他人には自分の連れ歩く犬の存在は迷惑なんだろうなと自覚していた。そんな微妙な神経戦が作中でもいろいろと書かれていて、スペンサーもスーザンもパールのことになるとただの親馬鹿だなと思えてくる。探偵と犬、という取り合わせは、アンドリュー・ヴァクスのバーク・シリーズの方が、遥かに実用的な関係を保っていると思う。バークにとってパンジイは戦友であり、武器であるから。 今回は学校における銃の乱射事件。アメリカでも世界のテロ地帯でも日本でも(日本では刃物だが)ニュース素材として扱われるようになった光景だ。探偵のシリーズに登場するほど珍しくないものとなったかと思うと、ちょっと絶望的な気持になる。中でもアメリカで発生する事件は、生徒が生徒を殺すという事件が特徴的であり、今回スペンサーが対峙する相手はこういう種類である。 しかし、学校にはどこの国にも魔がある。続けざまに東直己『後ろ傷』、誉田哲也『月光』と、いずれも学校で起こった事件を扱ったミステリーを読んできて、この作品が三作連続スクールものというのは、作為的なチョイスではなかったはずだが(内容を知らずに読んでいるからね)、偶然とは言えない教育の現場の荒廃や無法化を思わせる時代背景の存在を嫌でも意識させる。昨年読んだ香納諒一の『冬の砦』は、さらにそのあたりを掘り下げた傑作であったな。いつでも傷つくのは生徒たちであるということは、どんな小説でも変わらない。 スペンサー・シリーズといえば、少年を扱った作品『初秋』があまりにも有名だ。あの作品が書かれた1980年からこっち既に四半世紀を過ぎており、スペンサーもスーザンもホークも物語の都合上、大して歳を取らないが、少年たちの抱え込む闇の深さは、いっそう複雑さを増してきたかに見える。 もっとも、このシリーズはある意味でスーパーマンみたいなシリーズである。どんな複雑な難問も解決できる知力と、何よりもどんな強敵でものしてしまう腕力を備えた探偵が事件の質をきちんと変えてくれる。酷薄で不条理な風に見える事件の真相がどうであるのかまでは、さすがにここでは言えない。 (2007/02/04)