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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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Android SDKのセットアップとADB Shellの起動について ダウンロード Android SDKのダウンロードサイト にアクセスします。 http //developer.android.com/intl/ja/sdk/index.html windows用のandroid-sdkをダウンロードします。 インストール 同意を求められるので。I agreeのチェックボックスをチェックしてダウンロードします。 SDKを置きたい場所に解凍します。 Ex.私の場合は面倒なので、C ドライブの直下においています。解凍すると、「android-sdk-windows」という名前のフォルダができます。これも後で面倒なので、リネームして、「android-sdk」という名前にしました。 セットアップ マイコンピュータを右クリックして、プロパティを選択します。 「詳細設定」のタブを開いて、「環境変数」をクリックします。 「システム環境変数」の中から、「path」という項目を選択して、「編集」をクリックします。 変数値の最後の部分にandroid-sdkの「tools」フォルダの場所を書き込みます。私の場合はこのようになります。「;C \android-sdk\tools」 ※Android2.3-SDKより「;C \android-sdk\platform-tools;c \android-sdk\tools」にplatform-toolsが追加になりました。 ※パスの前に「;」を入れてください。入力後にOKを押してウィンドウを閉じてください。 ウィンドウズメニューの中の「プログラム」の「アクセサリ」の中に「コマンドプロンプト」を起動します。 起動したら「path」と書き込んで実行をします。 そこに先ほど書き込んだpathが出てくれば、セットアップはおしまいです。 USBドライバーについて USBドライバーが今のSDKにはついてきません。 なので、ここに置いておきますので必要な場合は落として使ってください。 http //www.4shared.com/file/198641545/669630c7/usb_driver.html zipファイルになっていますので、これをAndroid-SDKの中に解凍してください。 「usb_driver」というフォルダができます。 android本体の「アプリケーション」から、「開発」の中の「USBデバッグ」のチェックを選択します。 USBケーブルで、androidを接続します。 ここで「新しいデバイスが見つかりました」と出てきたら、「一覧または特定の場所からインストールする」を選択します。 「次の場所で最適のドライバを選択する」を選択します。 先ほどのパスと同じ場所(ex.C \android-sdk-windows\usb_driver)を選択します。 これでデバイスのドライバがインストールできます。 正しいインストールの仕方は、 SUN JAVAのサイトにいきます。 http //java.sun.com/javase/downloads/index.jsp Java SE Development Kit (JDK)を選択します。 サイトの手順に従って、ダウンロードして、JDKをインストールします。 出来たら、「コマンドプロンプト」で「android」と打って実行します。 「Android SDK and AVD Manager」が起動します。 「Available Packages」を選択してします。 一番下にある、「Display Update Only」がチェックされていたら、チェックを外します。 「Reflesh」をクリックすると「USB Driver Package」が出てきます。 これをチェックして、「Install Selected」をクリックするとUSBドライバーがAndroid-SDKの中に「usb_driver」の名前でインストールされます。 後は、上記のやり方と同じです。 adb shellの起動について 「コマンドプロンプト」で、「adb.exe」を実行します。 adbコマンドの一覧が出てきます。 android本体の「アプリケーション」から、「開発」の中の「USBデバッグ」のチェックを選択します。 USBケーブルで、androidを接続します。 「コマンドプロンプト」で、「adb shell」を実行します。 これで「adb shell」が起動します。 これとは別のやり方で、ウィンドウズメニューの「ファイル名を指定して実行」を選択して、「adb shell」と入力して実行するとadb shellが起動します。一回起動した後だとそちらの方が便利かもしれません。 後は、お好きに使ってみてください。 @xink21 100117 post IP 125.1.78.121 TIME "2010-12-12 (日) 17 46 08" REFERER "http //acc.komugi.net/?cmd=edit amp;page=%E6%89%8B%E9%A0%86%E6%9B%B8%2FAndroidSDK%E5%B0%8E%E5%85%A5%28windows%29%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; en-US) AppleWebKit/534.10 (KHTML, like Gecko) Chrome/8.0.552.215 Safari/534.10"
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2013年4月~6月 2013年4月~6月6月6/30 ひっでぇやつw cubo 6/29-2 CW仕様のまま出撃してしまった・・・。 cubo 6/29 細かいTankは任せとけ cubo 6/27 LTで行こう cubo 6/23 8.6は糞パッチ!(SPG乗りの叫び) cubo 6/17 15th Anniversary Heavy Tank Marathon へ向けて ---MdF_Petain 6/16 500Gゲットだぜぇ(ゲス顔 -- YawChang 6/16 ちょっと面白い事象が発生 cubo 6/15 さすが名車といった所でしょうか? sora00 6/8-2 8.6前に最高値更新 cubo 6/8 一撃シリーズ その4 cubo 6/7-2 今回はLTで その2 cubo 6/7 今回はLTで cubo 6/7 ボーナスCreditsがうめぇ。 -- YawChang みんな機関銃に群がるけど… sora00 6/3 一撃シリーズその3 cubo 6/1 Su-14!お前は最高の相棒だったよ。 cubo 5月5/31 BisonでSniperを獲得。 YawChang 5/29 出てきて見られてSPGに貫通弾貰って退場したスパパかわいそす。 cubo 5/26 僕はSPGが勝てない MdF_Petain 5/26 LT乗りのMの取り方(?) sora00 5/18 ファディン勲章ktkr cubo 5/10 中戦車にのりました sunnyside 5/6 このところocubo垢は、★取りした後Tier6SPG回してるんですが cubo 5/5 SPG乗りは全員そうだと思うけど cubo 5月5日 耳かき店 regulus2501 5/4-4 M12つぇ~ cubo 5/4 Bombardierを貰った。 YawChang 5/4-3 もうね、T-50さまさま cubo 5/4-2 負けて2441 lol cubo 5/4-1 Lorraine39_L_AMつぇ~(嘘 cubo 5/3 M12いいじゃまいか cubo 4月4/29 spgの経験値に関する雑感 cubo 4/12 ええ、32 sunnyside 4/8 鬼の入隊審査官 MdF_Petain 4/6 頑張れど頑張れど★取れず、じっと手を見る cubo コメント 6月 6/30 ひっでぇやつw cubo 敵SPGもいたけど、絞るのに時間がかかるのは判ってるので、常に動いて絞らせないw Tier7トップの、KV-3の安定感は異常です。 6/29-2 CW仕様のまま出撃してしまった・・・。 cubo 課金消化器も積んでるので燃やす訳にはいかないと思って、割とchikenな感じで動いたけど、topgun達成。 全チャで「課金弾使ってるよ、ごめんねーっ」て謝っておきました。 ※BPを正面から抜ける・か・い・か・ん。 6/29 細かいTankは任せとけ cubo 集弾性があがってるので、ガバガバ砲でも当てやすくなったのは確かだぬ。 SPG乗りのくせにSPG食いに行ったLTを放置して、美味しい獲物として処理しました。(ゲス顔) ※出来るorダメ出せるSPGなら守るけど、ゴミだったからさ。 6/27 LTで行こう cubo Tier10戦場でT-50-2って反則だよねー T54E1が、僕の視界で撃ちまくったようだ、まぁ、流れ弾が飛んでこなかったから、上手くやってたようだぬ。 6/23 8.6は糞パッチ!(SPG乗りの叫び) cubo 成績的にはまぁまぁに見えますが・・・。 前衛が優秀だったのも有りますが・・・。 発射レートだだ下がりの影響でかすぎ・。 発射レート/レティクルの収束が悪すぎて、抜け殻みたいな敵しか撃てない・・・。 6/17 15th Anniversary Heavy Tank Marathon へ向けて ---MdF_Petain soraさんにB1乗りとしての矜恃を刺激されたので頑張ってみたよ! 一応自己ベストを更新。これで賞金はいただきだ!7月14日まで果たして維持できるかッ! 6/16 500Gゲットだぜぇ(ゲス顔 -- YawChang トーナメント直後にそのままの 装備 で出たら、敵側に[HUNT]の車両が。 斯くしてHunt Us DownイベントのボーナスGold(500G)を獲得。 (味方をけしかけて、弱ったところをKill Stealしただけなんだけどねw) リプレイ 6/16 ちょっと面白い事象が発生 cubo 下のSSをよーく見て下さい。 どういうことか判りましたか?直接ダメージを与えて無くてもConfederateは取れるんです。 (それにしても範囲ダメで1390のキャタだけ切るとか我ながら器用だわw) ※これ、WoTwikiまで編集しなきゃいけないレベルだな。(汗々) 6/15 さすが名車といった所でしょうか? sora00 某ネタ用として仕入れたB1たん。 でもHT苦手なsoraさんでも稼げるよ、これww ちなみにM獲得まで8戦(soraさん的には最小) 今度は頑張って経験値1000目指してみますww 6/8-2 8.6前に最高値更新 cubo データ的には地味だけど、生きた心地がしなかった。 直射でTier10をバンバン倒さないと2000超えないのか、ふーむw 6/8 一撃シリーズ その4 cubo WZ-132ってTier8LTなのね、どうりでHPあってやらしいわけだわ。 Lor.40t以上の味方はよくやってたかな、T30に暴れさせすぎだけど、いいタイミングでキャプに入って敵を分断させてたのが良かった。 6/7-2 今回はLTで その2 cubo Tier10戦場でT-50-2って反則だよねー 流石に敵SPGも侵入者を放置する筈もなく、ダメもらいました。 6/7 今回はLTで cubo Tier5戦場でT-50って反則だよねー 撃ってもバレないから撃ちまくってしまった、敵SPG涙目。 6/7 ボーナスCreditsがうめぇ。 -- YawChang イベントのボーナスクレジット(20kCr)が美味しいです、はい。 リプレイ みんな機関銃に群がるけど… sora00 最近みんなpz1cに群がりますが、soraさん的にはこの子のほうが強い気がします。 ということでpz3aのMバッチです。 リストトップなのにトップガンではなくパトロール任務で取ってしまうのは、soraさんがぬーぶだからということで… tier3戦場で観測ダメ1000超えが難しいのはsoraさんだけ?? 6/3 一撃シリーズその3 cubo T34さんも一撃で亡くなるケース多いですね。 前線を維持してくれる前衛さえいれば、SPGは働けるのよね。 6/1 Su-14!お前は最高の相棒だったよ。 cubo Jagdtigerさん、一撃(゜д゜)ウマー 平均ダメ1850だから、貫通さえすれば余裕なのよね。平均貫通も100あるし。 ※味方にHuntさん居ました。(当然撃ってません。) Ver.8.6でディスられるSu-14(というか、SPG全般)に乗りまくってやろうと思ってます。 5月 5/31 BisonでSniperを獲得。 YawChang ぼけーっと撃ってたら、10発10中だった(笑) リプレイ 5/29 出てきて見られてSPGに貫通弾貰って退場したスパパかわいそす。 cubo スパパ可愛そう、、、SPGに側面見せちゃ美味しく頂かれちゃいますよ。 勝つにしても負けるにしても、3000ダメ前後って事が多いので、MdF_Petainさんの出したダメ値は、僕では出したことない値で正直驚きです、そもそも負けていながら、今回の経験値と変わらないんだが。 5/26 僕はSPGが勝てない MdF_Petain 最近(むしろ一貫して)noob meterの勝率曲線が右肩下がり。勝率なんかおまけと言いつつも今年の目標に 57%なんて設定した割には達成不可能と思える状況に。無理して不得意車両を育てるだけじゃ無く、cuboさん 程では無いにしてもそれなりに自信のあるSPGで挽回だ!と思った結果がこの様だよ! 最後はこの鈍重な車両でCAPに入った敵に直射までして撃破していたのですが・・・勝ったら相当美味しいことになっていたはず。 結論:何をやってもダメなときはダメ。どうせダメなら酒飲んで寝よか。 5/26 LT乗りのMの取り方(?) sora00 他の方々みたくあんまりすごいプレイはできませんが、AMX1375でLTらしくMを取れたので晒してみます。 発見した敵は3両、自分での撃破は1両という少なさ。 ちなみに自分はM取得で撃破0両というのはまだやったことがありません。 癖が強い車両で慣れるのに苦労しましたが、「立木を倒して作った茂みでの置き偵察」がうまくハマりました。 5/18 ファディン勲章ktkr cubo M12さん、とても素直です。 全体的な数値はこんな感じ、開幕でELCが自陣ベースの岡の上に陣取ってたが、その脇をT69が素通りしたのは笑った、こいつダメなやつだなと思ったらやっぱり死んでたけど。 5/10 中戦車にのりました sunnyside 久しぶりに乗るかー ってことでのりました。T-34 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リプレイ 5/6 このところocubo垢は、★取りした後Tier6SPG回してるんですが cubo SPGの勲章ktkr 10射して、5発直撃、5発範囲ダメ、精度を考えると全弾命中といっていい?乱数の女神に微笑まれるとこんな感じ。 5/5 SPG乗りは全員そうだと思うけど cubo 先ずはリプレイ1とリプレイ2 リプレイからは伝わらないだろうけど一発一発に全身全霊をささげて撃ち込みます。 一発逆転の可能性を秘めたSPGは楽しいよ。 5月5日 耳かき店 regulus2501 東京OFF2日目 午前中は暇なので、秋葉の耳かき店に行きました 気持ちよすぎて癖になりそう・・・ 5/4-4 M12つぇ~ cubo はい"M"バッヂげとー 10射して、完全に外したのは一発だけ、うーん、弾がバラけるようになったソ連spgより素直だぞこれ、SPGでスナイパー狙える車両かも知れない。 5/4 Bombardierを貰った。 YawChang Artyは、かたまってちゃだめだな、とおもいました。 リプレイ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 5/4-3 もうね、T-50さまさま cubo 勝つとこんなことに 経験値ボヌースの他にクレジットボヌースもw 5/4-2 負けて2441 lol cubo 負けたけど、(゜д゜)ウマー 注)パトロール任務で2000経験値ってやつだと思われます、たぶん。 5/4-1 Lorraine39_L_AMつぇ~(嘘 cubo はい"M"バッヂげとー 残弾が心配になりましたが、なんとか足りて良かったです。リプレイもどぞー。 5/3 M12いいじゃまいか cubo 誰だったか忘れてしまいましたが、M12は癖が強くて扱いにくいって聞いた気がするんですが、普通に素直でいいこですね。 4月 4/29 spgの経験値に関する雑感 cubo 味方が優秀だとこんな感じ。射撃機会が少なくダメージも出せてない。 しかし味方が程よくnoobだと、射撃機会が多く、ダメージも出せて(゜д゜)ウマー 4/12 ええ、32 sunnyside ゲスいっす。 4/8 鬼の入隊審査官 MdF_Petain SEA鯖に本隊が移って早半年が過ぎたNA鯖の方ですが、今年に入り入隊申請が未だに随分ある様子。 残された家を守らなければならない以上質の低下を許容するわけにもゆかず、調査の上次々と入隊申請を拒否していきます。 が、例えば日本人ですとか、クランメンバーの口添えがある初心者さん、だとつい審査の手を緩めたくなることも。 しかしそんな時でも、心を鬼にしなければいけません。何、片っ端から入隊拒否して一人しか認可しなかった奴が何か言ってるって? とはいえ、入隊拒否する時も一応きちんとした文面で丁重にお断りするようには心がけてはいるのですよ。 4/6 頑張れど頑張れど★取れず、じっと手を見る cubo IS砲のIS-6ですが、弱点きちっと狙っていけば、通常弾オンリーでもそこそこ戦える証明w Tier5戦場の方は、課金弾バラまいて負けるなんて、勿体ないねぇ。 コメント
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目次 目次 SDK 1.6 SDK導入 Eclipse ADT導入 Eclipse 3.4の場合 Eclipse 3.5の場合 仮想マシンAVD作成 SDK 2.0 SDK導入 Eclipse ADT導入 Eclipse 3.5の場合 add-ons ファイルの取得 仮想マシンAVD作成 ツール adb adb devices 接続デバイス確認 adb shell コンソール接続 adb install アプリインストール adb push ファイル転送 開発 Eclipse ADTでHello World SDK1.5ベース SDK1.6ベース SDK2.0ベース Map使用アプリ ステータスバー使用アプリ いじる HT-03A 道化 カスタムROM導入 読書メモ お勉強 リンク SDK 1.6 SDK導入 ダウンロードここから android-sdk-windows-1.6_r1.zip をダウンロード C \local\android-sdk-windows-1.6_r1 に解凍 PATH環境変数に、 上記解凍先フォルダ \tools を追加 Eclipse ADT導入 Eclipse 3.4の場合 eclipseを起動して、[ヘルプ]- [ソフトウェアの更新]で[使用可能なソフトウェア]タブを選択し、[サイトの追加]を押下 https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/ を追加して、正常に追加できていることを確認 ※2009/11/3時点でバージョンは0.9.4 追加したサイトにチェックを入れ[インストール]押下 ※上記方法でうまくいかなければ。。。↓ ※実際に "No repository found containing org.apache.oro/osgi.bundle/2.0.8.v200903061218" というエラーが発生した! ダウンロードここから ADT-0.9.3.zip をダウンロード eclipseを起動して、[ヘルプ]- [ソフトウェアの更新]で[使用可能なソフトウェア]タブを選択し、[サイトの追加]を押下 [アーカイブ]を押下し、ダウンロードしてきたzipを指定、正常に追加される事を確認 追加したサイトにチェックを入れ[インストール]押下 ※アップデートの場合は下記のようなダイアログが出る ※これでもうまくいかず。。。Eclipseを3.5にするしかなさそう Eclipse 3.5の場合 eclipseを起動して、[ヘルプ]- [新規ソフトウェアのインストール]- [追加]で、https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/ を追加 使用可能なソフトウェアの画面に戻って、[作業対象]プルダウンで追加したandroidのURLを選択。ソフトウェア表示欄にDeveloper Toolsが表示される事を確認 全てにチェックを入れて[次へ]。後はインストールをひたすら進める。(警告が出てもOKする) [ウインドウ]- [設定]- [Android]で、[SDKロケーション]にインストールしたAndroidSDKのフォルダを指定 仮想マシンAVD作成 コマンドプロンプトを開いて下記を実行 android create avd -n SDK16 -t 4 -c 128M エミュレータ起動確認 emulator @SDK16 SDK 2.0 ※SDK1.6からのアップデートを前提とした手順を記述する SDK導入 ダウンロードここから C \local\android-sdk-windows に解凍 PATH環境変数に、 上記解凍先フォルダ \tools を追加 Eclipse ADT導入 Eclipse 3.5の場合 eclipseを起動して、[ヘルプ]- [新規ソフトウェアのインストール]- [追加]で、https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/ を追加 使用可能なソフトウェアの画面に戻って、[作業対象]プルダウンで追加したandroidのURLを選択。ソフトウェア表示欄にDeveloper Toolsが表示される事を確認 全てにチェックを入れて[次へ]。後はインストールをひたすら進める。(警告が出てもOKする) [ウインドウ]- [設定]- [Android]で、[SDKロケーション]にインストールしたAndroidSDKのフォルダを指定 add-ons ファイルの取得 eclipseを起動して、[ウインドウ]- [Android SDK and AVD Manager] [Available Packages]のリポジトリを展開し、必要な物にチェックを入れ[Install Selected]- [Accept All]にチェックを入れ[Install Accepted] 仮想マシンAVD作成 eclipseを起動して、[ウインドウ]- [Android SDK and AVD Manager] [Virtual Devices]を選択して[新規]を押下して Create new AVD画面を開く Maps APIをSDK1.5ベースで使用できる「Google APIs API Level 3」を使用する前提で。。。 名前…任意の名前を入力 ターゲット…"Google APIs(Google Inc) - API Level 3" SD Card…サイズ=任意(とりあえず128 MiB) Skin…Built-In=任意(とりあえずDefault) SDK1.6ベースの「API Level 4」を使用する前提で。。。 ターゲット…"Android 1.6 - API Level 4" SDK2.0ベースの「API Level 5」を使用する前提で。。。 ターゲット…"Android 2.0 - API Level 5" 以上を入力して[Create AVD] ツール adb adb devices 接続デバイス確認 PCに接続中のデバイス(エミュレータも含む)を表示する adb devices List of devices attached HT********** device ←実機 emulator-**** device ←エミュレータ adb shell コンソール接続 adb (-s serial number ) shell adb install アプリインストール apkファイル形式のアプリを接続中のデバイスにインストールする adb (-s serial number ) install c \hoge.apk adb push ファイル転送 SDカードにPC上のファイルを転送する adb (-s serial number ) push "c \hoge.txt" /sdcard/hoge.txt 開発 Eclipse ADTでHello World SDK1.5ベース SDK1.6ベース SDK2.0ベース Map使用アプリ TODO ステータスバー使用アプリ TODO いじる HT-03A 道化 このリンクを、Gmailからorブラウザから起動 ファイルマネージャ(AndExplorerなど)で /sdcard/download を開き(※DolphinブラウザでDLした場合はここだった)、ダウンロードしたapkファイルを選択 TODO カスタムROM導入 TODO 読書メモ Android/読書メモ お勉強 Android/お勉強 リンク TODO
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SDK1のスプライトに使用されている画像、パレットの一覧(途中) 画像指定の変数には570Dと0081があります。どうやら、570Dで指定する画像番号と0081で指定する画像番号は異なるようです。 また、パレットの指定は0081の変数で行います。 570Dの画像番号 0x0001=ドンキー 0x0002=ディディー 0x0005=クリッター 0x0006=クランプ 0x0007=ディディーの帽子 0x0008=ヒットエフェクト 0x0009=ランビ 0x000A=エクスプレッソ 0x000B=ウィンキー 0x000C=エンガード 0x000D=スコークス 0x000E=ネッキー 0x000F=煙 0x0010=ネッキーのココナッツ、ミニネッキーのココナッツ 0x0012=ゴール(マインカート) 0x0013=出口 0x0014=入り口 0x0015=バナナ束 0x0016=パネルの光 0x0017=ヒットエフェクト 0x0018=アニマルコンテナ 0x0019=ジンガー 0x001A=クラップトラップ 0x001B=上/下半分タイヤ 0x001C=上半分タイヤ(跳ねない) 0x001D=押せるタイヤ 0x001E=押せるタイヤ(暗) 0x001F=タイヤ 0x0020=スピナー 0x0022=鋼鉄製タンク 0x0023=タル、マンキーのタル 0x0024=古いたる 0x0025=オイル缶 0x0026=DKバレル 0x0027=TNT 0x0028=オイル缶 0x0029=スリッパー 0x002A=タルを投げるドンキー、タルの破片? 0x002B=? 0x002C=アイテム土 0x002E=タルを投げるドンキー? 0x002F=アーミー 0x0030=青/紫ロープ・普通のロープ 0x0031=振り子ロープ 0x0032=爆発 0x0034=ライフバルーン 0x0035=爆発、ボスダムドラムの爆発 0x0036=雪 0x0037=灰色の煙 0x0038=タル大砲 0x0039=(エンガードドークン)、落ちる足場 0x0041=? 0x0042=? 0x0045=(エンガードトークン) 0x0046=クラッシャ 0x0047=カメラ修正、足場 0x0048=エレベーター発生 0x004A=コンティニューバレル 0x004B=ミニネッキー 0x004C=ダムドラム 0x004D=ノーティ 0x004E=? 0x004F=ネッキー 0x0050=マンキー 0x0051=トロッコ 0x0052=足場に乗れる/乗れないようにする? 0x0053=チョンプス 0x0054=チョンプスJr. 0x0055=バイトサイズ 0x0056=スクイッジ 0x0057=クロクトパス 0x0058=リフト 0x005A=電灯 0x005C=TTRの燃料 0x005D=隠しカメラ 0x005E=トロッコ 0x0061=クランボー 0x0062=クランボーの真珠 0x0063=スイッチバレル 0x0064=スイッチバレル初期設定、オンボロ工場ライト点滅 0x0065=コンティニューバレルの光 0x0066=ディディーダメージの星 0x0067=コンティニューバレルの光 0x0068=ロッククロック 0x0069=ライフアップの音が鳴る 0x006A=ゴール 0x006B=ゴール(海) 0x006C=即ボーナス失敗/成功、KONG/トークン/バルーン/アイテムスロット、アイテム当て、クラップトラップボーナス、ルーレット、ボスノーティ/怒りのボスノーティ、ボスダムドラム、ボスクイーンB、ボスネッキー/怒りのボスネッキー、キングクルール 0x006D=KONGスロットの一部 0x006E=タル(すぐ消滅) 0x006F=再開地点 0x0070=クラップトラップ青/紫(踏むとバナナ)、ボスノーティ、ボスダムドラム、ボスクイーンB、キングクルール、キングクルールの冠、ヒットエフェクト、クルール戦鉄球、ボスネッキー、ボスネッキーのココナッツ 0x0071=ノーティ赤 0x0072=タイマー 0x0073=看板 0x0074=ゴールデンバナナ 0x0075=クルール戦背景 0x0076=巨大トークン 0x0077=エンディング 0x0078=クラッシャ灰 未使用画像(あるかどうかも不明) 0x0003 0x0004 0x0011 0x0021 0x002D 0x0033 0x003A~0x0040 0x0043 0x0044 0x0049 0x0059 0x005B 0x005F 0x0060 0x0079以降 0088の画像番号(まだ調べていません) パレット番号(まだ調べていません)
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gpg 鍵輪「/home/hoge/.repoconfig/gnupg/secring.gpg」ができましたgpg 鍵輪「/home/hoge/.repoconfig/gnupg/pubring.gpg」ができましたgpg /home/hoge/.repoconfig/gnupg/trustdb.gpg 信用データベースができましたgpg 鍵920F5C65 公開鍵“Repo Maintainer repo@android.kernel.org ”を読み込みましたgpg 処理数の合計 1gpg 読込み 1Getting repo ...from git //android.git.kernel.org/tools/repo.gitremote Counting objects 1230, done.remote Compressing objects 100% (551/551), done.remote Total 1230 (delta 785), reused 1075 (delta 657)Receiving objects 100% (1230/1230), 333.63 KiB │ 167 KiB/s, done.Resolving deltas 100% (785/785), done.From git //android.git.kernel.org/tools/repo* [new branch] maint - origin/maint* [new branch] master - origin/master* [new branch] stable - origin/stable* [new tag] v1.7.3.1 - v1.7.3.1From git //android.git.kernel.org/tools/repo* [new tag] v1.0 - v1.0* [new tag] v1.0.1 - v1.0.1* [new tag] v1.0.2 - v1.0.2* [new tag] v1.0.3 - v1.0.3* [new tag] v1.0.4 - v1.0.4* [new tag] v1.0.5 - v1.0.5* [new tag] v1.0.6 - v1.0.6* [new tag] v1.0.7 - v1.0.7* [new tag] v1.0.8 - 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登録日:2011/09/24(土) 17 36 07 更新日:2024/04/16 Tue 20 43 40NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DKコイン配置の鬼畜さ Forest Interlude SDKステージ項目 きりのもり スクイッター ステージ スーパードンキーコング2 トラウマ ドンキーコング 初見殺し 森 長い 霧 黒飴 スーパーファミコンのソフト、スーパードンキーコング2に登場するステージ。 シリーズの例に漏れず森ステージのBGM黒飴なめなめ(Forest Interlude/Enchanted woods)は名曲。 その名の通りステージの最初から最後まで霧が掛かっており、視界が悪い。 ただし「かぜのもり」と違い、霧自体に仕掛けは無い。ホントはどくガスなんじゃ… このステージでは大部分をスクイッターに変身して進むことになる。 嫌らしい配置で道を塞ぐジンガー、大ジャンプで奇襲をかますガボイング、大勢で突撃しまくるゾッキー、飛び道具で迎撃するキャノン……etc いずれも空中戦の要素が強く、すばしっこい奴らが多いために攻撃も当たりにくい。 足場が無く蜘蛛の巣頼りとなる部分も少なくないため、慎重さと速さの両方が求められる。 そんな中で空中戦に挑戦するわけなので、スクイッターが苦手な人には悪夢のようなステージである。 そしてステージが長い 非常に長い とにかく長い ここまで長く感じられるのはどうしても合間の蜘蛛の巣渡りによって遅くならざるを得ず、時間を割かれるためであり、ステージ自体の長さと相まって本当に攻略時間がかかる……。 総合的に見ると難易度は高い部類に分類される。 ボーナスステージもSDK2屈指の嫌らしい隠され方をしてる。 このステージのボーナスステージは壁を開けて入るタイプが2つ。しかしスクイッターはもちろんタルを持つことができないし、ランビやエンガードのような壁をブチ破る技もない。ならばどうするか。 キャノンの大砲を利用して壁を開けるのである。 ……分かるか!! 具体的には、 ボーナスの入口からさらに先に進む→キャノンが居る→敢えて倒さずに遅い球を出させる→大砲を追いかけつつ(1つ目のボーナスは蜘蛛の巣を作りながら崖を渡って、2つ目のボーナスは歩いて)ボーナスの入口まで戻る→ボーナスステージが開く ……どちらの場所もバナナ矢印のヒントが一応あるが、ノーヒントで分かるとかは困難を極める。と言うか発想が(ry ちなみに2つ目のボーナスステージは星を集めるものだが、配置がレア社のロゴの形になっている。これは5-4「パラシュートパニック」にもあった。 極めつけがゴールのアイテムルーレット。 このステージは、 バナナコイン→バナナ1本→DKコイン→バナナ10本 となっている。 やったね!DKコイン探す手間省けたよ!! し か し DKコインが出てる時間が露骨に短いのである。 他の三つは0.6秒表示されるのに対しDKコインのみ0.2秒くらい。これはひどい ただアイテムの順番は変動しないし、タイミングを狙いやすい不動タル大砲ということもあって目押しは効く。 が、プレッシャーやら早とちりやらでうっかりやらかしてしまうこともあり…… その場合はこの長い長いステージをもう一度プレイする羽目になる。 もちろんゴール済みなのでコンティニューバレルも使えない(似たような例にホットドームタイザーがある)。 スタッフはきっとドS。 特にRTAなんかでやってしまうと思わずリセットボタンに手を伸ばしたくなること間違いなし☆ GBA版でも嫌らしさは健在。 各ステージには金の羽が1枚あるのだが、このステージの羽の場所は2つ目のボーナスステージ前の崖の下。しかもギリギリ死角。 だからわかんないって!! 羽を取り忘れてまたこのステージへ……なんてこともザラなので注意。 その代わりなのか、ゴールのアイテムルーレットでDKコインが出てる時間が他の三つと同じくらいになっている。 とはいっても手に入れられなければプレイし直しであることは同じ。 追記・修正は霧の中で砲弾を追いかけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レア社のゲームはこういうのばっか。 -- 名無しさん (2014-11-15 15 39 12) 森ステージでは一番最初のおばけロープのもりが一番好きだわ。あのロープが意外と可愛い -- 名無しさん (2014-11-15 15 51 42) 要するに1のどくガストンネルのハード版みたいなもの。 -- 名無しさん (2015-11-02 12 26 40) スクイッターの糸は上下に動かせる事を知ってるのと知らないとで難易度も変わってくるな。 -- 名無しさん (2016-01-22 12 41 40) BGMはここが一番好き -- 名無しさん (2016-01-22 12 52 36) ゲーム難しくするだけでなんでもかんでもドSとか言うのいいかげんやめてくれ -- 名無しさん (2018-02-09 19 42 57) スクイッターも3みたいに敵が踏めてたらもう少し楽だったかもしれない。 -- 名無しさん (2020-10-19 18 18 30) ↑1 それはシリーズを経た故の強化と思えばいい -- 名無しさん (2021-04-25 11 03 50) ここのBGMは今でも時々聴いている -- 名無しさん (2023-02-27 00 28 03) ドンキーコングランドではBGMが沼地のものになっていたな… -- 名無しさん (2023-04-14 03 10 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdk5828_pk/
この「sdk5828_pk@wiki」では、ポケ勢で滑り大学キングであるSDKさんのwikiです。 管理人は本人ではありません。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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