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https://w.atwiki.jp/arduino/pages/12.html
気になるプロジェクトを追加してください instructablesのarduino http //www.instructables.com/tag/?q=arduino limit type id=on sort=RATING ArduinoとProcessingで安く作れるオシロスコープ http //jp.makezine.com/blog/2008/07/cheap_oscilloscope_built.html http //accrochages.drone.ws/en/node/90 One Chip Arduino http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/obaka/project-2/index.html 外付けAVRライタ無しでBootloaderを書き込む http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/bootloader/index.html Sanguino ATmega644P board http //hackaday.com/2008/10/05/sanguino-atmega644p-board/ でかいArduino Arduinoでリアルタイム音声処理 http //jp.makezine.com/blog/2009/01/realtime_audio_processing_with_ardu.html Arduino meets Processing via Wifi http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/wifi/index.html Arduinoを激安で無線LAN化 赤外線リモコン http //d.hatena.ne.jp/NeoCat/20090419/1240158722 -- 名無しさん (2009-09-21 16 29 03) http //hacknmod.com/hack/top-40-arduino-projects-of-the-web/ -- 名無しさん (2009-10-08 17 53 50) ATTiny2313でArduino http //www-ice.yamagata-cit.ac.jp/ken/senshu/sitedev/index.php?AVR%2Fnews46#u4db8215 -- senshu (2009-10-18 08 49 46) 1000円arduinoクローンキット http //tiisai.dip.jp -- 名無しさん (2011-01-27 16 38 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hoot2ch/pages/357.html
game name CHOKO(雀牌パズル 長江) /name driver type = "cps2simm" capcom /driver romlist archive = "choko" rom type = "code" offset = "0x00000" tko.01 /rom rom type = "simm1" offset = "0x000000" tkoj5_a.simm5 /rom rom type = "simm2" offset = "0x200000" tkoj5_b.simm5 /rom /romlist options option name = "pcm_mix" value = "0x380"/ /options titlelist title code = "0x00" BGM 01 /title title code = "0x01" BGM 02 /title title code = "0x02" BGM 03 /title title code = "0x03" BGM 04 /title title code = "0x04" BGM 05 /title title code = "0x05" BGM 06 /title title code = "0x06" BGM 07 /title title code = "0x07" BGM 08 /title title code = "0x08" BGM 09 /title title code = "0x09" BGM 10 /title title code = "0x0a" BGM 11 /title title code = "0x0b" BGM 12 /title title code = "0x0c" BGM 13 /title title code = "0x0d" BGM 14 /title title code = "0x0e" BGM 15 /title title code = "0x0f" BGM 16 /title title code = "0x10" BGM 17 /title title code = "0x11" BGM 18 /title title code = "0x12" BGM 19 /title title code = "0x13" BGM 20 /title title code = "0x14" BGM 21 /title title code = "0x15" BGM 22 /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/marketresearch/pages/28.html
Market Scenario The Metaverse Market Size Of USD 49.02 Billion With CAGR 41.45% Value includes a global opportunity With analysis and industry forecasts for the period 2023–2032. Metaverse report’s segmentation section focuses on each category while also identifying those with the greatest influence on the Metaverse Market. The framework for finding Key companies and assessing their Geographical Research, product portfolios, and ability for Business growth. In order to forecast the extent of competition, the second one step analyzing the core competencies and market shares of leading companies. Get a Sample PDF File@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-73071?pu Competitive Analysis In terms of comparative analysis, the global market research report contains information related to the leading market players and their roles played across the global market to win the race against the other market leaders . Global Metaverse Market Segmentation Global Metaverse market is segmented on the basis of Technology type application distribution channel and user and vertical industry by offering in-depth information along with geography. By Component (Hardware And Software), By Platform (Desktop, Mobile, VR Headset), By Technology (Blockchain, VR AR, Mixed Reality), By Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation, Social Media, Others), By End Users (BFSI, Retail, Manufacturing, Media Entertainment, Education, Aerospace Defense, Other) Geographical Analysis Of Global Metaverse Market Regional analysis is also one of the most important features of the research report of the market. The experts have provided in-depth information related to the geography of the global Metaverse market. The research report provides information related to the sales output of the demand for global Metaverse both at international as well as the national levels various region. Apart from this it also provides a comprehensive as well as accurate geography-wise market analysis of the market volume and the historical data. Geographical landscape that are included in the global Metaverse market research report are Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East Key Outlook This report will help market leaders / new entrants in this market to get information about the most recent results of their revenue figures for the overall Metaverse Market and segments. This report will help operators understand the competitive landscape and get more information to better manage their business and plan an appropriate marketing strategy. The report also helps stakeholders understand the market landscape and provides them with insights into key market challenges and opportunities. Facebook, Inc, Tencent Holdings Ltd, ByteDance Ltd, NetEase Inc, Nvidia Corporation, Epic Games, Inc, Roblo Corporation, Unity Technologies, Inc, Lilith games, Nextech AR solution corp.. Company overview Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-73071?pu Details Contained In The Global Metaverse Market Report 2021 Market Overview 1.1 Market Introduction 1.2 Market Analysis By Type 1.2.1 Type 1 1.2.2 Type 2 1.3 Market Analysis By Applications 1.3.1 Application 1 1.3.2 Application 2 1.4 Market Analysis by Regions Key Questions Covered In The Market Research Report What will be the growth rate of the Metaverse market? What are the important factors that drive the market share of the global Metaverse market? What are the key factors dividing the market size of the Global Metaverse market? Who are the top manufacturers in the Metaverse market? What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the Metaverse market? Who are the leading distributors, traders, and dealers of the Metaverse market? What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the Metaverse market? What is the impact of covid-19 on the Global Metaverse market? How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/3294.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 MY WORDS ANARCHY R-RATED RECORDS RRVL-0001 2008/02/01 - この投稿をInstagramで見る K.EG(@k_eg)がシェアした投稿 Instagram Link Side Track Title Produce A 1 MY WORDS BUDO 2 MY WORDS(Inst) BUDO 3 MY WORDS(Acap) BUDO B 4 SWITCH SIDES feat.漢 B-MONEY 5 SWITCH SIDES(Inst) B-MONEY 6 SWITCH SIDES(Acap) B-MONEY PERTAIN CD AMAZON MY WORDS
https://w.atwiki.jp/mp3333/pages/14.html
種類 キャリア メーカ 機種 利用可否 備考1 備考2 備考3 備考4 備考5 携帯電話 docomoFOMA NEC N-02A 可 公式明記 携帯電話 docomoFOMA Panasonic P905i 可 公式明記 携帯電話 docomoFOMA Sharp SH905i 可 公式明記 携帯電話 docomoFOMA NEC P-06A 可 IP接続で、PCとUSB直結で確認。 携帯電話 docomoFOMA Sharp SH904i 不可 IP接続設定できず。 携帯電話 docomoFOMA Sharp F902i 不可 IP接続設定できず。 携帯電話 docomoFOMA Sharp SH906i 可 http //nakayama.tailwind.bz/?eid=1055540 携帯電話 docomoFOMA NEC N-06A 可 モバイルWi-Fiルータ - Pocket WiFi E5830(C01HWと同型) 可 http //blog.mobilehackerz.jp/2010/04/b-mobile-simpocket-wifi.html?utm_source=feedburner utm_medium=twitter utm_campaign=Feed%3A+Mobilehackerz+%28MobileHackerz%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%97%A5%E8%A8%98%29 utm_content=Twitter http //champ.la/sonic/gadget/e5830_and_b-mobile_sim_u300/ http //blog.livedoor.jp/jun_777/archives/52283367.html
https://w.atwiki.jp/fc2wifi/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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iTunes関連 トラブルシュートTips iTunesは2012年6月現在、10.6.1Touch64GBを順調に使用中です。 バックアップやらインストールで時間がかかって大変だったので忘れてましたが、いつのまにかデバイス認識が直ってます。 iTunes10.6.1とiOS5.1の組み合わせで、デバイス認識はOK たまにデバイスは見つけても同期が始まらない時がありますが、Touchを接続し直せばOKです。 やっとiTunesのインストール地獄から開放されましたw 次のTouchに替える時にアプリのインストールで泣きそうですw iTunesは2012年5月現在、10.6.1Touch32GBの容量が少なくなったので、アプリのアップデートをさぼってました。 Touch64GBを買ったのでiTunesをアップしてから、設定しようと思ったのが失敗です。 10.6.1重過ぎ>< コピーがすごく遅いです。 全然新しいTouchを使える状態に持って行けません。 設定を変更しちゃったみたいで、32GBからなめことか消えてるし! グダグダ状態です。。。 iTunesは2012年2月現在、10.5.3あいかわらず、iTunesがデバイスを忘れてしまうので、週一ペースでVAIOWのiTunesを再インストールしています。 VAIOWを再起動すると、iPodTouchのことを忘れるみたいです。 無線LANのアクセスポイントが複数あるのが問題なのかもしれません。 iPodTouchのバッテリーの消耗を抑えるためにWifiをこまめに切るのがいけないのかも。 でも使用上どれもなんとかするのは無理なので、週一再インストールは続く。。。 USB接続で認識してくれればねぇ iTunesがアップデート。10.5.1ソフトウェアアップデートでQuickTimeがあったので、インストール。 デバイス認識しなくなり、iTunesを再インストールしたら、ダウンロード済みが10.5だったので、ライブラリのバージョン違う!QuickTimeが無い!って言われる。 10.5.1を落としてインストール。 デバイス認識。 まだ続きそう(;_;) Wifi同期にして数日調子がよかったのですが、iOS5.1が出たタイミングでデバイス認識しなくなりました。iOS5.1のダウンロードだけ先にしてあったので、iPodTouch単体でアップデート。 VAIOWはiTunesを削除して再インストール。 無事認識。 真剣にWin7の軽量ネットブッククラスを検討してみたけど、VAIOWぐらいのスペック(価格含む)ってないんです。 Win7なら大丈夫っていう保証も欲しいです。 当分の間は、30分我慢して再インストール(;_;) 相変わらず、USB接続してもデバイスを認識しないので、再インストールです。外部カメラとして、WinXPは認識し、カメラロールの画像は取り込める。 iTunesで認識しない。 iOS4の時は同期してる最中は、iPod Touchに同期中が表示されたが、iOS5だと画面真っ暗のまま同期する。 iOS5では、ATH.exeが起動する。 <=== これが起動しないとデバイス認識できない。 Wifi同期は一度USB接続して設定を追加する必要がある。 iOS:iTunes との同期 iOSデバイスをPCは認識するが、iTunesが認識しない。iOS:デバイスが iTunes for Windows で認識されない iPod touch が iTunes に表示されない Windows XP での iTunes、QuickTime、その他のソフトウェアコンポーネントの削除および再インストールiTunesから順に削除推奨。QuickTimeはiTunes10.5.1から追加インストール扱い。 iTunes QuickTime Apple Software Update Apple Mobile Device Support Bonjour Apple Application Support (iTunes 9 以降) iTunes:セキュリティソフトウェアの問題のトラブルシューティング Wifi経由で同期のチェックしたら、「適用」を押す。(たぶん、これ押さないとだめなんじゃ?) iOS5へアップデートiTunesがiPod Touchを認識しなくなったので、iTunesを削除し、iTunes10.5を再インストール。 再インストール手順は、上記参照。 再インストール後、iPod Touchをつなぐと、iOS5に更新するか聞いてくるので、NOS32の保護機能をOFFにして、ダウンロードのみ。 ダウンロードした後、保護機能をON。 同期取ったり、いろいろ。 domoTodoのデータをバックアップ。 手動でデバイスのバックアップ。 保護機能をOFFにして、デバイス>概要>更新 ひたすら待つ。 iPhoneのバックアップと復元 iOS5アップデート 5時間ぐらい待ちました@@; Appが20GBぐらいあるからかw domoTodoとカメラロールのデータは復元されてました。 Music、Bookは復元されず => 元々同期してないから問題無し。 アプリデータ残ってるみたいで助かりました。 後は約5時間ノーガードだったので、何か入っていたら怖いけど。 ZoneAlram君とAd-Ware君ががんばったと信じようw
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원제 Afterlife with Archie #4 연도 2014년 3월 5일 출판사 아치 코믹스(Archie Comics) 작가 로베르토 아귀레-사카사 작화 프란체스코 프랑카빌라 비고 70년 전통의 하이틴 만화, 아치 이야기가 공포만화로 재구성되다 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 맙소사. 아치를 위한 애견의 희생...쌍둥이 남매 사이에 암시되는 성적 긴장감...존속살인까지... 이 만화가 나오기 전에 누군가가 아치 코믹스에서 이런 내용의 만화를 연재하겠다고 말했다면 다들 만우절 농담인줄 알았을겁니다.
https://w.atwiki.jp/wc2008/pages/15.html
スレタイ ★遊戯王 総合スレッド76★【任天堂版】 1 任天堂版遊戯王(DS、GBA、GB)の総合スレです。 NDS「遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2008」 好評発売中! ttp //www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/ ★ 遊戯王ゲーム総合サイト ★ ttp //www.konami.jp/gs/game/yugioh/ 前スレ(75) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196623341/ 【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索 【Wi-Fi(2008)】http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1194816155/ 【違反者晒板】http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177224508/ 【デッキ診断スレ】http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185459027/ 2 カードリスト ttp //www.yugioh-card.com/japan/list/list01.html パスワード ttp //yugioh-db.com/ 遊戯王Wiki ttp //wiki.yugioh-portal.net/ 遊戯王WC2008攻略wiki ttp //www29.atwiki.jp/wc2008/ 遊戯王DS2008ワールドチャンピオンシップ攻略wiki@わかば堂 ttp //www29.atwiki.jp/1548908-08/ 遊戯王DS2007ワールドチャンピオンシップ攻略wiki@わかば堂 ttp //www28.atwiki.jp/1548908-2/ 遊戯王DSスピリットサモナー攻略Wiki@わかば堂 ttp //www21.atwiki.jp/1548908/ 遊戯王DSNTナイトメアトラバトール攻略Wiki@わかば堂書店 ttp //www22.atwiki.jp/1548908-nt/pages/1.html 各種専用スレ@わかば堂 ttp //www1.atchs.jp/kouryakugame/ 3 ●GB・GBA DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。 DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。 DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。 DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。 DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。 DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。?通信対戦対応。 WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。 IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。 GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験 独自仕様満載。 EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。?キャラ・会話なし。パス可。 ●NDS NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。 SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。 WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。 CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。 WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR S ASSAULT」まで収録?ストーリーモード、タッグデュエル追加 4 【2008 DS】 完全シミュレーターにゲームオリジナルストーリーモードが追加された!wifiアリ。今が旬 【2007 DS】 完全シミュレーター。ストーリーモード無しwifiアリ。 【2006 GBA】 完全シミュレーター。ストーリーモード無し。3Dアニメが無い分2007よりカード多い。wifi無しでもいいなら 【NT DS】 wifiナシ。王様 社長 マリクなどの原作キャラやストーリーを楽しみたいなら 【SS DS】 wifiアリ。GXのストーリーを楽しみたいなら 詳しい収録数などは 3 を参照 カード完全収録:オンライン&OCG&次回作が売れなくなるから基本的に出せない フル3D:世の中の流れだし、本当の対象ユーザーのお子様には人気なので無くならない アレより枚数少ないジャン:処理早いしwifiも3Dモンスターが有るさ。流行の新カードも入ってるよ ●早見版 ※基本的にはどれから始めても他ソフトと連動が有る -時間とお金に余裕が有ればNTから順にやるのも悪くない 初代スキ→→NT GXのアニメスキ→→SS(wifi有り) 新しめでデュエルだけ出来ればいい→→2008(wifiあり)