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https://w.atwiki.jp/wifi_woti/pages/55.html
時間がない人のためのポケモン対戦動画その11 アランvsヒロジ http //www.nicovideo.jp/watch/sm471657 時間がない人のためのポケモン対戦動画その8 アランvsナカーマ http //www.nicovideo.jp/watch/sm467158 ポケモン Wi-Fi対戦 たけひこvsナカーマ 2007-05-14 http //www.nicovideo.jp/watch/sm291672 きゅうたんのポケモン対戦動画 VS鉄糞 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4085735 ポケモンDS対戦 6on6 【実況つき】(作為vs休暇①) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5334132 ポケモンDS対戦 6on6 【実況つきかも】(作為vs休暇②) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5377149
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/150.html
静電式・マルチタッチ、BlueTooth、3Gモジュール、720pビデオ、 A-GPS、Light Sensor、2メガピクセルカメラ、512MBメモリ、Wifi b/g, 解像度1024x600など、てんこ盛り・フル装備「夢のタブレット」です。 メーカー(ブランド)サイトはこちら: Synrgic 仕様 CPU Freescale i.MX515 Cortex-A8 1GHz Operating System Android Froyo (Version 2.2) Flash Flash 10.1 (License needed) 7インチ静電式 マルチタッチパネル搭載 解像度 1024×600ドット高精細液晶 静電式 マルチタッチ 公式マーケット使用可能 メモリ:512MB/DDRII ストレージ:8GB センサー:Ambient Light Sensor, 3 axis Accelerometer, 4方向 Inputs/Outputs :SD slot (SDIO), USIM card slot , mini USB ( host ) ,HDMI, Camera, earphone, DC jack バッテリー :稼働時間 最大6時間 3300mAh, 3.7V, 15.5Wh リチウムポリマー Input and output system interface 6pin (connected USB, HDMI, Audio output) Video Codecs HW Video Codecs, HD720P TV-Out Graphic OpenGL ES 2.0, OpenVG 1.1 eReader File Formats PDF, 3rd party SW, TXT, HTML サイズ 195mm x 118mm x 14.5mm 重量 450g 内蔵 3Gモジュール内蔵(SIMフリー) BlueTooth内蔵 GPSモジュール内蔵 WiFi 802.11b/g 付属品: 1 x tablet PC 1 x Charger 1 x USB Cable
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準備 SHBreakV2:- 庵怒露慰怒 - IS SeriesさんのSHBreakV2のDLページ ISTweak - 庵怒露慰怒 - IS SeriesさんのISTweakのDLページ apkファイルのインストール手段 各自(ESファイルエクスプローラーとか) 注意 2012年7月6日の時点で最新のベースバンドバージョン01.00.11で動作確認。 すべて自己責任で行なってください。 今回のSHBreakは、作者さんのHPのTOPにも書いてある通り基本的にメーカ保証外になるものですので、文鎮覚悟で利用してください。 最後の工程が終わるまでWIFIスイッチは切った状態で行なってください。 手順 1.端末の「設定」→「アプリケーション」→「提供元不明のアプリ」にチェックをいれます。 2.「SHBreakV2.apk」をインストールし、実行します。 3.「SHBreakV2」の画面で exploitの所は「shmaincamgetroot」 addressの所は「0x8c000000」 break miyabiの所は「チェックを外す」 nand unlockの所は「チェックを入れる」 debugの所は「チェックを入れる」 4.「Break!」ボタンを押して数秒待つと、なんか長い文章が出る。 5.下のほうに「success」と出ていれば成功。そのまま閉じる。 6.「ISTweak」を起動して、「アプリケーション凍結」を選択 7.ディレクトリ選択画面で 「/data/app」は自分でインストールしたアプリ(が多い) 「/system/app」はプリインアプリやシステムアプリ(が多い) 好きな方を選ぶ 8.白字が有効、青字が無効になっているアプリです。押すと、有効・無効を変えるか聞かれるので好きなように。 (表示は直ぐに変わりません。場合によっては強制終了のエラーが出るが、強制終了ボタンを押せば問題ない) 9.ISTweakの「再起動」から「ブート」を選択して再起動する。 以上で終わりです。 くれぐれも、文鎮化には気を付けてください。 無効化しても大丈夫そうなアプリ 「/data/app」 Documents To Go(com.dataviz.docstogo) Skype(com.skype.android.kddi) 「/system/app」 3Dゲームリンク(jp.co,sharp.android.introduction3dgame) au Wi-Fi接続ツール(com.kddi.android.au_wifi_connect) HDMI(jp.co.sharp.android.hdmi) HDMI3D静止画ビューア(jp.co.sharp.android.hdmipictureviewer3d) HDMIスライドショー(jp.co.sharp.android.hdmislideshow) HDMI静止画ビューア(jp.co.sharp.android.hdmipictureviewer) HeroService(jp.co.sharp.android.camelot.HeroService) jibe(jibe.android.activity) jp.co,sharp.android.lifelog.database(jp.co,sharp.android.lifelog.database) MediaSee(com.arcsoft.mediasee) TimerApps(jp,so.sharp.android.timerapps) ギャラリー(com.cooliris.media) トーク(com.google.android.talk) ニュースEX(jp.news_ex.ar) ブラウザ(com.android.browser) ラウンドホーム(jp.co.sharp.android.camelot.home) 音楽(com.android.music) 公衆無線LAN自動ログイン(jp.co.sharp.android.WISPr) 歩数計(jp.co.sharp.android.pedometer)
https://w.atwiki.jp/marketresearch/pages/31.html
Location-based Services Market Scope The global Location-based Services market size is expected to register an exponential CAGR valued at USD in 2032, is the very large growth connectivity across the globe in today’s modern society, with rising applications on the Location-based Services and future technological innovations Location-based Services technology is expected to provide high-speed services, a new generation of applications, services, and business opportunities that have not been seen before. The increasing demand for connected devices has been the major factor that drives the growth in the global Location-based Services market. However, various governments across the globe have implemented strict regulations. Future technological advancements due to Location-based Services market Size are expected to provide huge opportunities for the growth of Location-based Services Market Business. Sample Copy of This Report https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-69586?utm_source=openpr/pranali Location-based Services Market Top Competitive Players The Location-based Services Market has major key players such as the examination likewise distinguishes and investigations significant business systems utilized by these fundamental Location-based Services market players, like A portion of the primary contenders ruling the worldwide Location-based Services market Key Players Alcatel-Lucent SA, Apple, Inc., AT T Inc., Bharti Airtel, LTD., Cisco Systems, Inc., Google Inc., HERE, International Business Machines Corporation, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, and Qualcomm Inc. Location-based Services Market Segmentation The global Location-based Services Market has an estimation of USD to grow its market size at the end of 2023 expect to CAGR Value 2032 The global Location-based Services market segmentation based on the By type, application, By Component By end-user, and region. The software segment was expected to show significant market growth in the global Location-based Services market in 2023. However, in terms of market revenue, the segment is estimated to dominate the market share in 2032. Segmentation By Component (Hardware, Software, and Services), By Technology (GPS, Assisted GPS (A-GPS), Enhanced GPS (E-GPS), Enhanced Observed Time Difference, Observed Time Difference, Cell ID, Wi-Fi, and Others), By Application (Location-based Advertising, Business Intelligence Analytics, Fleet Management, Mapping Navigation, Local Search Information, Social Networking Entertainment, Proximity Marketing, Asset Tracking, and Others), and By Industry Vertical (Transportation Logistics, Manufacturing, Government Public Utilities, Retail, Healthcare Life Sciences, Media Entertainment, IT Telecom, BFSI, Hospitality, and Others) Location-based Services Market Regional Analysis The geographic analysis of the Location-based Services market has been conducted for generally utilized because of innovation arrangement. Tech goliaths Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East, and it is expected to register strong growth during the forecast period 2032. North America is the most significant revenue contributor to the global Location-based Services infrastructures in terms of research development in Location-based Services market technology, design/ deployment, and the presence of key market players. The region is well known for its high adoption rate of new advanced technologies, including the Research wearable technology. A reliable and fast connectivity required for these technologies is expected to be addressed by Location-based Services . In North America, with Location-based Services market to deliver many years of value to consumers and enterprises in the foreseeable future, various projects such as Next Generation activities are primarily cantered around academia with additional efforts from agencies of the US government and (Standard Developing Organizations). These entities, through public-private partnerships, are actively engaging in scientific and applied research in emerging technologies. Therefore, North America is expected to maintain its leadership in new technologies that will underpin Location-based Services Market technology. North American market has been segmented into the US, Canada, and Mexico. justifying support for digital transformation research and development, Infrastructure and manufacturing and widespread government-agency adoption of Location-based Services and Location-based Services applications. •North America (United States, Canada and Mexico) •Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia) •South America (Brazil, Argentina) •Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy) •Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-69586?utm_source=openpr/pranali Drivers •In this Exploration, the rising acknowledgment of Location-based Services by purchasers is making these suppliers to offer more imaginative however secure stage for money related exchanges to their clients Location-based Services Market Growth Factors •Expanding interest for and security in Location-based Services. •Developing mindfulness about the advantages of Location-based Services Market observation frameworks. •The multiplication of cutting-edge innovations and highlights Location-based Services Market •Rising number of street mishaps and fatalities across the globe. •Developing interest for associated Location-based Services Years considered for this report •Historical year – 2019-2020 •Base year – 2021 •Estimated Year -2022 •Forecast period – 2023 to 2032 FAQ •What will be the growth rate of the Location-based Services market? •What are the important factors that drive the market share of the global Location-based Services market? •What are the key factors dividing the market size of the Global Location-based Services market? •Who are the top manufacturers in the Location-based Services market? •What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the Location-based Services market? •Who are the leading distributors, traders, and dealers of the Location-based Services market? •What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the Location-based Services market? •What is the impact of covid-19 on the Global Location-based Services market? •How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/
https://w.atwiki.jp/ecchutoyama/pages/29.html
ESP8266でLチカやWiFi接続がうまくいったことに気をよくして,BanggoodにESP WROOM 32の開発用のボードを発注する.この時点ではまだ日本ではESP32は単体でしか販売されていないので狭いピッチの端子に工夫してはんだ付けする必要がある.その後,秋月電子で中国より安く開発ボードが発売された. ESP8266とESP WROOM 32の違いは? ESP8266 ESP32 Package QFN-48 (6×6 mm) QFN-48 (6x6 mm) CPU Tensilica LX106 @ 80 / 160 MHz Tensilica Xtensa Dual-Core LX6 @ 160 / 240Mhz RAM 36KB 520 KB Flash 1, 2, 4, 8 or 16 MB up to 64 MBytes WiFi 〇 〇 Bluetooth × 〇 I/O GPIO 17,PWM 4,I2C 1,UART 2 GPIO 32,PWM 8,I2C 2,UART 3 I/Oが増えた,Bluetoothが付いた.CPUが速くなってメモリが増えた.書いてないけどWiFiも速くなっている. 今回,Banggoodから購入した開発ボードのピン配置は次の通り.秋月電子で販売している開発ボートとは配置が違っている.そもそもピン数が違うみたい. ------- Pin Name ------- ------ Pin Name ------ EN D23 VP D22 VN TX0 D34 RX0 D35 D21 D32 D19 D33 D18 D25 D5 D26 TX2 D27 RX2 D14 D4 D12 D2 D13 D15 GND GND VIN 3.3V Arduinoへボード情報を追加する. Arduino IDEへESP8266のボード情報を追加しただけではESP32のボード情報は何も追加されなかった.ESP8266と同じようにどこかのURLを指定するのかと思ったが,次のようにして開発環境を追加するとうまく言った.なお,以下の操作はESP32(ESP-WROOM-32)でLチカの丸パクリです. https //github.com/espressif/arduino-esp32にアクセスし,右上にあるClone or Downloadをクリックし,出てきたメニューのDownloadZIPを選択するとダウンロードのダイアログが出てくるので,「ファイルに保存」を選択する. ダウンロードしたファイルを展開するとarduino-esp32-masterというフォルダの中にcores,doc,libraries,tools,variantsなどのフォルダといくつかのファイルが作られる. 解凍により得られたフォルダ,ファイルなどをC /Program Files(x86)/Arduino/hardware/espressif/esp32/にコピーする.(上の参考ページとちょっと違ってる) esp32/toolsの中にあるget.exeをダブルクリックして実行する.何をしてるのかはよくわからない. 以上でArduino IDEのインストールは終了 Lチカ ハードウエアと開発環境の準備ができたので,まず,プログラムの書き込みができることを確認する.ありきたりにボードについているLEDを点滅させるLチカで確認する. ブレークアウトボードにはUSBシリアル変換チップが搭載されているので,ボードとパソコンをUSBケーブルで接続すればそのまま電源も供給される.ただし,ESP32は大飯ぐらいらしいので,Wifiを使うときには外部から電源を供給したほうがいいらしい.デバイスマネージャで確認すると,このボードにはSiliconLabsのCP210xが搭載されているようなのでCP210xのVCPドライバをインストールしておく.CP210xのWindows10用のドライバは昔探したときはなかったように記憶しているんだけど,いま見たらちゃんとWiodows10もサポートしてますね. とにかく,ボードをUSBケーブルで接続して,デバイスマネージャを立ち上げるとポート(COMとLPT)の項目にSilicon Labs CP210x何とか(COM8)のように表示される.COM8かどうかはパソコンの状態による. Arduino IDEを立ち上げて,ファイル→スケッチ例→01 Basics→Blinkを選択する. Arduino 1.8.1のスケッチ例のBlinkのソースにはLED_BUILTINが定義されていないので,プログラムの最初の方で, #define LED_BUILTIN 2 と定義する. #define LED_BUILTIN 2 // この定義を追加する // the setup function runs once when you press reset or power the board void setup() { // initialize digital pin LED_BUILTIN as an output. pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); } // the loop function runs over and over again forever void loop() { digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level) delay(1000); // wait for a second digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW delay(1000); // wait for a second } ツールからボードESP32を選択,シリアルポートは前にデバイスマネージャで表示されたポート(COM8など)を選択 横向き→アイコン(マイコンボードに書き込む)をクリックする.書き込みが始まる前に,ボード上のBootスイッチとENスイッチを同時に押し,先にENを放し,コンパイルが終わって書き込みが始まったらBootを放す.Bootは書き込み中に放さなくともよくて,書き込みが始まるときに押された状態であればいいみたいだ.たぶんこれでいいはず. WiFi通信 WiFi経由でLEDを点滅させてみる. まず最初にWiFiルータを用意しておき,DHCPなどが使えるようにしておく. スケッチの例にSimpleWiFiServerのという使用例があるので,まずこれを使ってみる. ファイル→スケッチの例→(ESP32 Dev Modulesのスケッチ例の下にある)WiFi→SimpleWiFiServerを選択する プログラムの最初の方に#define LED_BUILTIN 2を追加する.(今使っている開発ボードのLEDはポート2に接続されているため) 接続したいWiFiアクセスポイントのssidとそのパスワードを設定する. プログラムの終りの方にあるdigitalWrite関数内のポート番号をLED_BUILTINへ変更する.print分のメッセージの中にもポート番号が書いてあるが面倒くさいので直していない. #define LED_BUILTIN 2 #include const char* ssid = ROBOTPOINT ; const char* password = K23456789012 ; WiFiServer server(80); void setup() { Serial.begin(115200); pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); // set the LED pin mode delay(10); // We start by connecting to a WiFi network Serial.println(); Serial.println(); Serial.print( Connecting to ); Serial.println(ssid); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(500); Serial.print( . ); } Serial.println( ); Serial.println( WiFi connected ); Serial.println( IP address ); Serial.println(WiFi.localIP()); server.begin(); } int value = 0; void loop(){ WiFiClient client = server.available(); // listen for incoming clients if (client) { // if you get a client, Serial.println( new client ); // print a message out the serial port String currentLine = ; // make a String to hold incoming data from the client while (client.connected()) { // loop while the client s connected if (client.available()) { // if there s bytes to read from the client, char c = client.read(); // read a byte, then Serial.write(c); // print it out the serial monitor if (c == \n ) { // if the byte is a newline character // if the current line is blank, you got two newline characters in a row. // that s the end of the client HTTP request, so send a response if (currentLine.length() == 0) { // HTTP headers always start with a response code (e.g. HTTP/1.1 200 OK) // and a content-type so the client knows what s coming, then a blank line client.println( HTTP/1.1 200 OK ); client.println( Content-type text/html ); client.println(); // the content of the HTTP response follows the header client.print( Clickhereturn the LED on pin 5 on ); client.print( Clickhereturn the LED on pin 5 off ); // The HTTP response ends with another blank line client.println(); // break out of the while loop break; } else { // if you got a newline, then clear currentLine currentLine = ; } } else if (c != \r ) { // if you got anything else but a carriage return character, currentLine += c; // add it to the end of the currentLine } // Check to see if the client request was GET /H or GET /L if (currentLine.endsWith( GET /H )) { digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // GET /H turns the LED on } if (currentLine.endsWith( GET /L )) { digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // GET /L turns the LED off } } } // close the connection client.stop(); Serial.println( client disonnected ); } } このプログラムをコンパイルして実行すると,まずアクセスポイントに接続してDHCPからIPアドレスを受け取り,仮想シリアルポートにその情報を書き出す.この出力を見るためにツール→シリアルモニタを選択し,シリアルコンソールを開くと次のようなメッセージを見ることができる. ets Jun 8 2016 00 22 57 rst 0x1 (POWERON_RESET),boot 0x13 (SPI_FAST_FLASH_BOOT) ets Jun 8 2016 00 22 57 rst 0x10 (RTCWDT_RTC_RESET),boot 0x13 (SPI_FAST_FLASH_BOOT) configsip 0, SPIWP 0x00 clk_drv 0x00,q_drv 0x00,d_drv 0x00,cs0_drv 0x00,hd_drv 0x00,wp_drv 0x00 mode DIO, clock div 1 load 0x3fff0008,len 8 load 0x3fff0010,len 1848 load 0x40078000,len 6800 load 0x40080000,len 252 entry 0x40080034 Connecting toROBOTPOINT .... WiFi connected IP address 192.168.0.143 new client この中のIP address の次の行に取得したIPアドレスが表示されるので,メモしておく. アクセスポイントのネットワークに接続されているパソコンでブラウザを立ち上げ,Locationにhttp //192.168.0.143/と入力すると次のように表示される. onの方をクリックするとLEDが光り,offをクロックすると消灯する. 電源どうする? ネット情報をあさっていると,ESP32の消費電流は大きいのでWiFiなどの無線インターフェースを使うときにはUSBではなく,別に電源を用意したほうがいいという記事を見かける.平均電流は大丈夫だが,ピーク電流が大きいらしい.電源電圧は3.3Vらしいのでなんとかスイッチングで3.3Vのステップダウンコンバータを作ろう. I2CインターフェースのLCD表示器 秋月電子で扱っているACM1602NI-FLW-FBW-M01を接続して何か表示させてみよう. 今回はこのLCDを3.3Vで使用するが,5V電源でも規格内に収まっている.ピン接続は次の通り. 1 2 3 4 5 6 7 Vss Vdd V0 SCL SDA BL+ BL- シリアル通信 GPSで受け取った位置情報をWiFiで送信 I2C通信でIMUからのデータを取り込む I2C使用上の注意点が書いてあった.これによるとI2Cで使用するピンを自由に指定できるらしい.どのピンを指定できるのかとデータシートを見てみたらAny GPIOと書いてあった.どのGPIOでも割り当てることができるようだ.
https://w.atwiki.jp/mash2190/pages/65.html
CentOS 5 インストールメモ CentOSでウェブサーバーを構築したときの個人的な環境設定の覚書きです。 最低限のセキュリティにつき、本運用はユーザーの自己責任で行ってください。 ※この記事はCentOS5.4リリース当時のもので古く 特に記載がない場合はCentOS5.xによる設定です。 現在はCentOS6に移行しています。 初回ローカルX起動での設定 電源設定 スクリーンセーバー設定(解除でロックしない) ホームディレクトリ内を英語表記に戻す LANG=C xdg-user-dirs-gtk-update 初回のソフトウェア更新(アプリで) 初回のyum update(コンソールで) sshサーバーを起動させて自動起動をオン ユーザーアカウントの作成 インストール時にGUIで設定済みの場合は不要 ユーザー名userを作成(GUIでも可能) login root # useradd user ←ユーザー名 ユーザー名userのパスワードを設定 # passwd user ←ユーザー名 New UNUX password 新しいパスワードを入力 Retype new UNIX password もう一度新しいパスワードを入力 passwd all authentication tokens updated successfully. ログイン・サウンドの停止 メニューから「システム」→「管理」→「ログイン画面」を選択し 「アクセシビリティ」タブを開いて「ログイン画面を表示した時」のチェックをオフ 自動ログイン設定 # vi /etc/gdm/custom.conf [daemon] AutomaticLoginEnable=true AutomaticLogin=username ←自動ログインを許可するユーザー名 [security] DisallowTCP=false CentOS 6の場合 # vi /etc/gdm/custom.conf [daemon] TimedLoginEnable=true TimedLogin=username TimedLoginDelay=1 起動時にキーリング解除画面を表示させない 「アクセサリー」>「パスワードと暗号鍵」 パスワード:login→右クリック→パスワードの変更 新しいパスワードを空欄のままOKを押して 安全ではないストレージに保存でOK root昇格とsudoユーザーを限定する $ su - ←suではコマンドが通らないので注意 # usermod -G wheel user ←ユーザー名userをwheelグループに追加 wheelグループのみsudoを許可する # visudo ## Same thing without a password %wheel ALL=(ALL) NOPASSWD ALL ←コメント解除 # vi /etc/pam.d/su wheelユーザーのみroot切り替えができるようにする auth required pam_wheel.so use_uid ←コメント解除 wheelユーザーのみパスワード無しでroot切り替えできるようにする auth sufficient pam_wheel.so trust use_uid ←コメント解除 .bashrcをカスタマイズ(一般ユーザー/root用あり) alias egrep= egrep --color=auto alias fgrep= fgrep --color=auto alias grep= grep --color=auto alias l= ls -CF alias la= ls -A alias ll= ls -al --color=auto このあたりは好みで alias ee= exit alias @@= exit alias cls= clear alias = su - alias vi= vim alias psgrep= ps aux|grep alias hsgrep= history|grep alias h= history 無精者仕様 alias yyup= yum update alias apget= sudo apt-get update ←CentOSでは動きません vim野良ビルド用 PATH="$PATH" /usr/local/bin/vim export EDITOR=/usr/local/bin/vim alias vi= env LANG=ja_JP.UTF-8 /usr/local/bin/vim "$@" alias vim= env LANG=ja_JP.UTF-8 /usr/local/bin/vim "$@" export HISTSIZE=2000 export HISTFILESIZE=5000 export HISTCONTROL=ignoredups インストール後によくあるエラーをこちらにまとめてみたので参照。 システム設定とカスタマイズ 日本語キーボード設定 1. /etc/sysconfig/keyboard KEYTABLE="jp106" # USになってたら訂正 2. /etc/X11/xorg.conf Option "XkbModel" "jp106" # pc105とかになってたら訂正 Option "XkbLayout" "jp" # usになってたら訂正 ホームディレクトリ内を英語表記 LANG=C xdg-user-dirs-gtk-update 「Don t ask me this again」をチェックして「Update Names」をクリック ※ファイルが作成済みの日本語ディレクトリは別ディレクトリとして残ってしまうので デスクトップおよびホーム内ディレクトリにファイルを設置する前に名称を変更する キーボード レイアウトオプション CapsLockキー項目:デフォルトのまま変更なし Controlキー項目:CapsLockキーを追加のCtrlとして扱う(Make CapsLock an addtional Ctrl) X サーバをkillするためのキーシーケンス Control+Alt+Backspaceにチェックを入れる Ctrl+Alt+BackspaceでXを強制終了/再起動 端末を無変換キーで起動する キーボードショートカット [端末を起動する]をクリックして、[無変換]をクリック ショートカット欄にMuhenkanと表示されればOK ibusからscim-anthyに切り替える リポジトリーを追加キー登録 cd /etc/yum.repos.d wget http //centos.karan.org/kbsingh-CentOS-Extras.repo wget http //centos.karan.org/kbsingh-CentOS-Misc.repo rpm -import http //centos.karan.org/RPM-GPG-KEY-karan.org.txt yum update yum install anthy scim scim-anthy システム設定入力メソッドを Anthy + SCIM へ切替える。 設定 >他の個人設定 >入力メソッド 再起動してログインするとCtrl-Space(または半角/全角キー)でローマ字入力できる geditなどGNOMEアプリを端末からrootで起動する場合 suではなく、su -で昇格しないとエラーになるので注意 起動レベルを5(GUI起動)に設定 # vi /etc/inittab id 5 initdefault サーバーのみでXが不要なら id 3 initdefault 起動中に常に詳細を表示する # vi /etc/rc.d/init.d/functions 460行あたり # Inform the graphical boot of our current state update_boot_stage() { if [ "$GRAPHICAL" = "yes" -a -x /usr/bin/rhgb-client ]; then /usr/bin/rhgb-client --update="$1" /usr/bin/rhgb-client --details=yes ←追加する fi return 0 テキストコンソールの解像度を変更する # uname -r 起動中のkernelを確認 2.6.18-128.1.10.el5 grub.confのkernel行の最後にvga=値を追加する vi /etc/grub.conf 現在起動してるkernel行の"rhgb quiet"を削除して 末尾に解像度バラメータとコマンドを追加する kernel /vmlinuz-2.6.18-128.1.10.el5 ro ==/1 vga=773 ←末尾に追加 値と解像度 771 800×600 256色 773 1024×768 256色 775 1280×1024 256色 不要サービスの停止 サービスやデーモン名は環境やバージョンにより異なります 下記以外のサービスを停止 atd autofs crond haldaemon httpd iptables kudzu lvm2-moniter mysqld network nmb microcode_ctl ntpd smb sshd syslog portmap vsftpd sendmail messagebus サービスを一括で停止/自動起動オフにするシェルスクリプト # vi service_off.sh #!/bin/sh while read SERVICE do service $SERVICE stop chkconfig $SERVICE off done __EOL__ anacron ←停止したいサービスを1行づつ指定 avahi-daemon bluetooth cpuspeed cups gpm hidd irda irqbalance mcstrans mdmonitor pcscd rawdevices restorecond yum-updatesd __EOL__ # chmod +x service_off.sh 実行権限 # ./service_off.sh スクリプトを起動 yum-updatesdの代替にyum-cronを使う # yum -y install yum-cron # /etc/rc.d/init.d/yum-cron start サービスを起動 # service yum-cron start ←最近はこっちでもいい 夜間 yum 更新の有効化中 [ OK ] # chkconfig yum-cron on 自動起動をオン 定期的に空きメモリを開放する drop_cachesで同期済みのキャッシュをメモリに開放する ノートや低スペックPCで実装メモリが小さい場合は効果あり スクリプト # vi cron_drop_caches.sh date; echo "total/used/free/shared/buffers/cached"; echo "before"; free -m|grep Mem ; sync; echo 3 /proc/sys/vm/drop_caches; echo 0 /proc/sys/vm/drop_caches; echo "after"; free -m|grep Mem ; 空きメモリの表示とか不要な場合は 以下の3行のみでOK sync; echo 3 /proc/sys/vm/drop_caches; echo 0 /proc/sys/vm/drop_caches; chmod +x cron_drop_caches.sh 実行権限 # ./cron_drop_caches.sh 動作確認 before Mem 64396 52907 11489 0 695 49146 after Mem 64396 1791 62605 0 0 34 ←空きメモリの増加を確認 スクリプトをcronに登録 1日(1周)に1回でよければ、cron.daily(weekly)に設置 起動時間や間隔を指定する場合 # crontab -e 00 0-23/6 * * * /root/cron_drop_caches.sh 6時間毎に起動する場合 実行時のcronメールがウザいときは末尾に /dev/null を追加するとメールは送信されない 00 0-23/6 * * * /root/cron_drop_caches.sh /dev/null ←エラーのみメールする 00 0-23/6 * * * /root/cron_drop_caches.sh /dev/null 2 1 ←エラーもメールしない prelink、makewhatisを無効にする 低スペックではCPUを占有される場合があるので停止 prelinkを無効 vi /etc/sysconfig/prelink 4行目をnoに変更 PRELINKING=no prelinkに改竄されたバイナリを元に戻しておく /usr/sbin/prelink -ua CentOSの場合 sudo prelink -ua Ubuntuの場合 makewhatisを無効 chmod 644 /etc/cron.daily/mlocate.cron chmod 644 /etc/cron.daily/makewhatis.cron chmod 644 /etc/cron.weekly/makewhatis.cron SSHの設定 # service sshd start sshサーバー起動 # chkconfig sshd on 自動起動オン アクセス制限 外部からのアクセスがウザい場合はhostsファイルに追加しておく # echo "sshd 127.0.0.1" /etc/hosts.allow ← サーバー自身からのsshを許可 # echo "sshd 192.168.1." /etc/hosts.allow ← ローカル(例:192.168.1.*)からのsshを許可 # echo "sshd .ppp.asahi-net.or.jp" /etc/hosts.allow ← 特定のホスト(例:xxx.ppp.asahi-net.or.jp)からのsshを許可 # echo "sshd ALL" /etc/hosts.deny ← (上記以外の)全てのsshを禁止 RSA鍵の生成 http //centos.server-manual.com/centos5_ssh_teraterm_rsa.html Tera term、もしくはコマンドラインでRSA鍵ペアを生成して 公開鍵(id_rsa.pub)をユーザーのホームにSCP転送する 公開鍵のサーバー登録 $ cd ~ ←ユーザーのホームで実行(id_rsa.pub転送済み) $ mkdir .ssh $ chmod 700 .ssh $ cat id_rsa.pub .ssh/authorized_keys キー登録 $ chmod 600 .ssh/authorized_keys $ rm -f id_rsa.pub 使用済みキー削除 sshd_config設定 # vi /etc/ssh/sshd_config PubkeyAuthentication yes ←コメント解除 AuthorizedKeysFile .ssh/authorized_keys ←コメント解除 PasswordAuthentication no ←コメント解除 変更(キー認証でのログインを確認してから) ChallengeResponseAuthentication no ←noになっていることを確認 # /etc/rc.d/init.d/sshd reload ←設定ファイルの再読み込み 一旦ログアウトして、Tera termを閉じる TeraTermを再起動して、「ホスト名」を確認して「OK」。 「ユーザ名」と鍵生成に使用した「パスフレーズ」を入力。 「RSA/DSA鍵を使う」にチェックを入れ、「秘密鍵」をクリック 保存した秘密鍵「id_rsa」を選択して「OK」でログイン。 ログインを確認したら、sshd_configを開いて、PasswordAuthentication noにしておく。 ファイアウォールの設定 iptablesフィルターを使って中国(CN) 韓国(KR)を弾く # mkdir /root/iptables # vi /root/iptables/ckfilter_setup.sh #!/bin/bash COUNTRYLIST= CN KR # 中国(CN) 韓国(KR)を弾く設定。他に弾きたい国がある場合はカントリーコードを追加。 wget -q http //ftp.apnic.net/stats/apnic/delegated-apnic-latest for country in $COUNTRYLIST do for ip in `cat delegated-apnic-latest | grep "apnic|$country|ipv4|"` do COUNTRY=`echo $ip | awk -F"|" { print $2 } ` DROP_IP=`echo $ip | awk -F"|" { print $4 } ` TMPCIDR=`echo $ip | awk -F"|" { print $5 } ` FLTCIDR=32 while [ $TMPCIDR -ne 1 ]; do TMPCIDR=$((TMPCIDR/2)) FLTCIDR=$((FLTCIDR-1)) done echo "$DROP_IP/$FLTCIDR" /root/iptables//ckip done done # chmod 700 /root/iptables/ckfilter_setup.sh パーミッション設定 # /root/iptables/ckfilter_setup.sh スクリプトの起動 # rm -f /root/iptables/ckfilter_setup.sh スクリプトを削除 iptablesの設定 # vi /root/iptables/iptables_setup.sh #!/bin/bash ################ ### 初期設定 ### ################ LOCALNET=192.168.1.0/24 ##################### ### IPTABLES STOP ### ##################### /etc/rc.d/init.d/iptables stop #################### ### Default Rule ### #################### iptables -P INPUT DROP iptables -P OUTPUT ACCEPT iptables -P FORWARD DROP #################### ### LOCAL ACCEPT ### #################### iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT iptables -A INPUT -s $LOCALNET -j ACCEPT iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT ##################### ### FRAGMENT DROP ### ##################### iptables -A INPUT -f -j LOG --log-level debug --log-prefix FRAGMENT DROP iptables -A INPUT -f -j DROP #################### ### NetBIOS DROP ### #################### iptables -A INPUT -s ! $LOCALNET -p tcp -m multiport --dports 135,137,138,139,445 -j DROP iptables -A INPUT -s ! $LOCALNET -p udp -m multiport --dports 135,137,138,139,445 -j DROP iptables -A OUTPUT -d ! $LOCALNET -p tcp -m multiport --sports 135,137,138,139,445 -j DROP iptables -A OUTPUT -d ! $LOCALNET -p udp -m multiport --sports 135,137,138,139,445 -j DROP ##################### ### PING OF DEATH ### ##################### iptables -N PINGOFDEATH iptables -A PINGOFDEATH -m limit --limit 1/s --limit-burst 4 -j ACCEPT iptables -A PINGOFDEATH -j LOG --log-level debug --log-prefix PINGDEATH DROP iptables -A PINGOFDEATH -j DROP iptables -A INPUT -p icmp --icmp-type echo-request -j PINGOFDEATH ######################## ### BROAD MULTI DROP ### ######################## iptables -A INPUT -d 255.255.255.255 -j DROP iptables -A INPUT -d 224.0.0.1 -j DROP ################ ### 113IDENT ### ################ iptables -A INPUT -p tcp --dport 113 -j REJECT --reject-with tcp-reset ########### ### SSH ### ########### iptables -A INPUT -p tcp --dport 22 -j ACCEPT ##################################################### ### DNS(※ポート53を開放する場合はコメントを外す) ### ##################################################### #iptables -A INPUT -p tcp --dport 53 -j ACCEPT #iptables -A INPUT -p udp --dport 53 -j ACCEPT ############ ### HTTP ### ############ iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT ########### ### SSL ### ########### iptables -A INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT ########### ### FTP ### ########### iptables -A INPUT -p tcp --sport 20 -j ACCEPT iptables -A INPUT -p tcp --dport 21 -j ACCEPT iptables -A INPUT -p tcp --dport 4000 4029 -j ACCEPT ############ ### SMTP ### ############ iptables -A INPUT -p tcp --dport 25 -j ACCEPT ############# ### SMTPS ### ############# iptables -A INPUT -p tcp --dport 465 -j ACCEPT ############ ### POP3 ### ############ iptables -A INPUT -p tcp --dport 110 -j ACCEPT ############# ### POP3S ### ############# iptables -A INPUT -p tcp --dport 995 -j ACCEPT ############ ### IMAP ### ############ iptables -A INPUT -p tcp --dport 143 -j ACCEPT ############# ### IMAPS ### ############# iptables -A INPUT -p tcp --dport 993 -j ACCEPT ############# ### Rails ### ############# iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 3000 -j ACCEPT ############# ###2ch対策 ### ############# iptables -t filter -I INPUT 2 -s 206.223.144.0/20 -p tcp --dport 443 -j REJECT iptables -t filter -I INPUT 3 -s 206.223.144.0/20 -p tcp --dport 995 -j REJECT iptables -t filter -I INPUT 4 -s 206.223.144.0/20 -p tcp --dport 1723 -j REJECT iptables -t filter -I INPUT 5 -s 206.223.144.0/20 -p gre -j REJECT iptables -t filter -I INPUT 6 -s 207.29.224.0/19 -p tcp --dport 443 -j REJECT iptables -t filter -I INPUT 7 -s 207.29.224.0/19 -p tcp --dport 995 -j REJECT iptables -t filter -I INPUT 8 -s 207.29.224.0/19 -p tcp --dport 1723 -j REJECT iptables -t filter -I INPUT 9 -s 207.29.224.0/19 -p gre -j REJECT ################ ### CKFILTER ### ################ if [ -e "/root/iptables/ckip" ]; then iptables -N CKFILTER iptables -A CKFILTER -j DROP for ip in `cat /root/iptables/ckip` do iptables -I INPUT -s $ip -j CKFILTER done fi ############### ### logging ### ############### iptables -A INPUT -m limit --limit 1/s -j LOG --log-level debug --log-prefix INPUT DROP iptables -A INPUT -j DROP iptables -A FORWARD -m limit --limit 1/s -j LOG --log-level debug --log-prefix FORWARD DROP iptables -A FORWARD -j DROP /etc/rc.d/init.d/iptables save /etc/rc.d/init.d/iptables start # chmod 700 /root/iptables/iptables_setup.sh パーミッション設定 # /root/iptables/iptables_setup.sh スクリプトの起動 CentOS 6で/etc/modprobe.confが存在するとエラーになる場合がある WARNING Deprecated config file /etc/modprobe.conf, all config files belong into /etc/modprobe.d/. CentOS6から「/etc/modprobe.d/」以下ファイルで設定するので、modprobe.confは必要ないので削除する。 rm -f /etc/modprobe.conf ckfilterをcronで自動アップデートする # vi /etc/cron.daily/ckfilter_update.sh #!/bin/bash COUNTRYLIST= CN KR wget -q -N http //ftp.apnic.net/stats/apnic/delegated-apnic-latest switch=0 for country in $COUNTRYLIST do for ip in `cat delegated-apnic-latest | grep "apnic|$country|ipv4|"` do COUNTRY=`echo $ip | awk -F"|" { print $2 } ` DROP_IP=`echo $ip | awk -F"|" { print $4 } ` TMPCIDR=`echo $ip | awk -F"|" { print $5 } ` FLTCIDR=32 while [ $TMPCIDR -ne 1 ]; do TMPCIDR=$((TMPCIDR/2)) FLTCIDR=$((FLTCIDR-1)) done echo "$DROP_IP/$FLTCIDR" /root/iptables/ckip_new done done diff /root/iptables/ckip /root/iptables/ckip_new /dev/null 2 1 if [ $? -ne 0 ]; then mv /root/iptables/ckip_new /root/iptables/ckip /root/iptables/iptables_setup.sh /dev/null else rm -f /root/iptables/ckip_new fi # chmod +x /etc/cron.daily/ckfilter_update.sh # /etc/cron.daily/ckfilter_update.sh 動作確認 # chkconfig iptables on 自動起動設定 # chkconfig --list iptables 設定確認 iptables 0 off 1 off 2 on 3 on 4 on 5 on 6 off syslog設定でiptables.logの出力先を指定 # vi /etc/syslog.conf CentOS 5 # vi /etc/rsyslog.conf CentOS 6 #kern.* /dev/console ←コメントアウトを確認 どちらかを追加 kern.debug /var/log/iptables.log ←kernelのdebug(iptablesログ)以上すべてを出力する場合(messages.logと重複あり) kern.=debug /var/log/iptables.log ←kernelのdebug(iptablesログ)のみを出力する場合 ※古いsyslogではセレクターと出力先の区切りに半角スペースを 使うと認識できない場合があります。タブを使うようにしましょう。 # /etc/rc.d/init.d/syslog restart syslogを再起動 CentOS 5 # /etc/rc.d/init.d/rsyslog restart rsyslogを再起動 CentOS 6 iptables.logをsyslogローテーションに追加 # vi /etc/logrotate.d/syslog /var/log/messages /var/log/secure /var/log/maillog /var/log/spooler /var/log/boot.log /var/log/cron /var/log/iptables.log { sharedscripts ↑ postrotate 末尾に追加 /bin/kill -HUP `cat /var/run/syslogd.pid 2 /dev/null` 2 /dev/null || true /bin/kill -HUP `cat /var/run/rsyslogd.pid 2 /dev/null` 2 /dev/null || true endscript } DOS攻撃の対処 # vi /etc/sysctl.conf ↓下記を追加 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 # Syn flood攻撃防御 最近はデフォルトでオンになってる net.ipv4.icmp_echo_ignore_broadcasts = 1 # Smurf攻撃防御 net.ipv4.icmp_ignore_bogus_error_responses = 1 # ICMPエラー無視 # sysctl -p カーネルパラーメータを更新 net.ipv4.ip_forward = 0 net.ipv4.conf.default.rp_filter = 1 net.ipv4.conf.default.accept_source_route = 0 kernel.sysrq = 1 ←[Alt] + [SysRq/(PrtSc)] + [コマンドkey]で制御可能 kernel.core_uses_pid = 1 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 error "net.bridge.bridge-nf-call-ip6tables" is an unknown key ←CentOS6だとunknown keyエラーが出る場合あり error "net.bridge.bridge-nf-call-iptables" is an unknown key error "net.bridge.bridge-nf-call-arptables" is an unknown key kernel.msgmnb = 65536 kernel.msgmax = 65536 kernel.shmmax = 4294967295 kernel.shmall = 268435456 kernel.exec-shield = 2 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.icmp_echo_ignore_broadcasts = 1 net.ipv4.icmp_ignore_bogus_error_responses = 1 対処法1 キーがunknownにならないように対応bridgeモジュールをロードする # modprobe bridge # lsmod | grep bridge bridge 79078 0 stp 2173 2 bridge,garp llc 5546 3 bridge,garp,stp # sysctl -p net.ipv4.ip_forward = 0 net.ipv4.conf.default.rp_filter = 1 net.ipv4.conf.default.accept_source_route = 0 kernel.sysrq = 1 kernel.core_uses_pid = 1 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.bridge.bridge-nf-call-ip6tables = 0 net.bridge.bridge-nf-call-iptables = 0 net.bridge.bridge-nf-call-arptables = 0 kernel.msgmnb = 65536 kernel.msgmax = 65536 kernel.shmmax = 4294967295 kernel.shmall = 268435456 kernel.exec-shield = 2 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.icmp_echo_ignore_broadcasts = 1 net.ipv4.icmp_ignore_bogus_error_responses = 1 対処法2 エラーになる設定をコメントアウトする #vi /etc/sysctl.conf # Disable netfilter on bridges. # net.bridge.bridge-nf-call-ip6tables = 0 # net.bridge.bridge-nf-call-iptables = 0 # net.bridge.bridge-nf-call-arptables = 0 カーネルパニック時に自動的に再起動させる # vi /etc/sysctl.conf kernel.panic = 5 ←追加する # sysctl -p カーネルパラメータを更新 # sysctl -n kernel.panic 設定を確認 5 ←設定値が返ればOK fsckによるファイルシステムの修復/デフラグ シングルユーザーモードで起動 起動画面でEキーを押す GRUB画面で Eキーを押す kernel行を選択してEキーを押す 最末尾に半角スペースを空け single と入力してエンター 末尾にsingleが追加されてるのを確認してBキーを押す sh-3.2#_ プロンプトで起動完了(root起動なのでrootパスワード変更も可能) umount -a すべてのデバイスをアンマウント fsck -fpcDv システムを修復、デフラグ、バッドセクタの修復 REBOOT LINUXと表示されれば完了 rebootで再起動 fsckオプション f: ファイルシステムが正常でもチェック p: 自動的にファイルシステムを修復 c: バッドセクタを修復 D: デフラグ v: fsckの詳細に出力 Rescueモードでfsck修復する 同じバージョンのインストールCDもしくはレスキューCDで起動 GRUB画面の boot に続けて linux rescue と入力してEnter システムのインストール時と同じ設定をダイアログで選択して mount選択画面が出たらcontinueでシステムをマウントする /$ _ ←コマンドプロンプトでレスキューモード起動完了 # fsck -f /dev/hda1 ボリュームを修復 WARNING! Running e2fsck on a mounted filesystem may cause SEVERE filesystem damage. Do you really want to continue (y/n)? yes y エンターで修復 rebootで再起動 ブート時のfsckの間隔を変更する # tune2fs -c 512 -i 1m /dev/hda1 オプション -c はマウント回数、-iはインターバル(d 日、w 週、m 月) 512回マウントもしくは1ヶ月毎にチェック
https://w.atwiki.jp/acecombatx2/pages/17.html
2ch過去スレ・テンプレ 本スレ インフラ協力対戦スレ テンプレ 本スレ 【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart-- part30 現行スレhttp //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318495110/ part29http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307561903/ part28http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1296749327/ part27http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289052153/ part26http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287601085/ part25http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286889294/ part24http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286331995/ part23http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285917983/ part22http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285589865/ part21http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285354929/ part20http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285155744/ part19http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284958225/ part18http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284739720/ part17http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284548741/ part16http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284345794/ part15http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284152770/ part14http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284002315/ part13http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283830625/ part12http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283663010/ part11http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283471579/ part10http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283317129/ part9http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283174214/ part8http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283065696/ part6 (part7)http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282840688/ Part6http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282839444/ Part5http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282521856/ Part4http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279778852/ Part3http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279118316/ Part2http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274780147/ Part1http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267065512/ インフラ協力対戦スレ 【PSP】エースコンバットX2対戦 協力スレpart- part4 現行スレhttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1302328175/ part3http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1287184218/ part2http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1285180150/ part1http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1282895706/ テンプレ ─ 私が落としたのは……金の斧だ ─■タイトル :エースコンバットX2 ジョイントアサルト■発売日 :2010年8月26日発売■希望小売価格 :UMD版:4,980円(税込5,229円)/ダウンロード版:4,980円(税込5,230円)■プラットフォーム :プレイステーション・ポータブル■ジャンル :共闘フライトアクション■通信 :アドホック/インフラストラクチャーモード通信プレイ対応■プレイ人数 :最大4人協力・8人対戦■開発 :PROJECT ACES 制作プロデューサー:加藤 正規 ディレクター:和田 太一 ミュージック:椎名 豪 サウンド:檜山 祥一▼公式http //www.acecombat.jp/x2/▼体験版DLhttp //www.acecombat.jp/x2/trial/index.html▼公式ブログhttp //offy.jp/communities/1120/entries/list▼公式コミュニティhttp //offy.jp/communities/1129/▼ACESWEBhttp //www.acecombat.jp/▼Wikihttp //www21.atwiki.jp/acecombatx2/▼前スレ【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart--http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/----------/▼関連スレ【PSP】エースコンバットX2対戦 協力スレpart-http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/----------/ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission---http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/----------/ACE COMBAT(エースコンバット)のAAhttp //kamome.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1285320381/ 新スレか、まさかこんな形で立てることになるとは 次スレは恐らく950が立てることになるでしょう。やはり規制中では動けませんか? 一応、960に立ててもらうことになるが……、不安がるなど、君らしくないな? あ……、いえっ! そ、そんな……。ま、まもなく今スレですよ、アンタレス!
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원제 Afterlife with Archie #7 연도 2014년 12월 12일 출판사 아치 코믹스(Archie Comics) 작가 로베르토 아귀레-사카사 작화 프란체스코 프랑카빌라 비고 70년 전통의 하이틴 만화, 아치 이야기가 공포만화로 재구성되다 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 지난 이슈 이후 5개월만에 출간된 신간이다. 원래 아치 코믹스의 작품들 속에서 아치는 베티와 베로니카 사이에서 갈팡질팡하는 캐릭터로, 독자는 아치가 결국 누구를 선택할지 알 수 없다. 심지어 아치가 결혼한 미래를 다룬 만화도 베티와 결혼한 경우, 베로니카와 결혼한 경우 두 가지가 같이 연재될 정도다. 애프터라이프 위드 아치 에서는 보시다시피 아치가 일단 베티 쪽으로 기운 상태인데 문제는 속표지에도 나와있듯이 2권의 제목은 Betty R.I.P. 이라는 점... 어쨌든 좀비 아포칼립스 상황에서도 이어지는 삼각관계(아치 코믹스의 상징과 같은)를 볼 수 있는 이슈였다. 또한 이번 이슈에서는 1권에서부터 긴장감을 조성하며 위태한 관계를 유지하던 쉐릴 제이슨 블라썸 남매의 결말이 지어졌다. 만화 속에서는 독자의 상상에 상당부분을 맡기고 있긴 하지만, 과거 회상 부분을 보면 블라썸 남매가 강압적인 아버지 밑에서 외부와 단절된채 자라났으며, 그 과정에서 제이슨이 쉐릴에게 집착에 가까운 비뚤어진 사랑에 빠지게 됐다는 것이 암시되고 있다. 오, 물론 이건 원래 아치 만화와는 전혀 상관없는 내용이다. 애프터라이프 위드 아치 가 훌륭한 이유는 이렇듯 베티 베로니카의 경쟁과 같은 클래식한 요소와, 쉐릴 제이슨의 관계와 같은 새로 창작해낸 요소들을 좀비 아포칼립스라는 특수한 상황 위에서 시치미 뚝 떼고 결합해놓는데서 나온다.
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/795.html
【登録タグ ALiCE'S EMOTiON P Sphere Caliber 小さな小さな賢将 曲 野宮あゆみ】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; 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visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; 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Market Scenario The Metaverse Market Size Of USD 49.02 Billion With CAGR 41.45% Value includes a global opportunity With analysis and industry forecasts for the period 2023–2032. Metaverse report’s segmentation section focuses on each category while also identifying those with the greatest influence on the Metaverse Market. The framework for finding Key companies and assessing their Geographical Research, product portfolios, and ability for Business growth. In order to forecast the extent of competition, the second one step analyzing the core competencies and market shares of leading companies. Get a Sample PDF File@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-73071?pu Competitive Analysis In terms of comparative analysis, the global market research report contains information related to the leading market players and their roles played across the global market to win the race against the other market leaders . Global Metaverse Market Segmentation Global Metaverse market is segmented on the basis of Technology type application distribution channel and user and vertical industry by offering in-depth information along with geography. By Component (Hardware And Software), By Platform (Desktop, Mobile, VR Headset), By Technology (Blockchain, VR AR, Mixed Reality), By Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation, Social Media, Others), By End Users (BFSI, Retail, Manufacturing, Media Entertainment, Education, Aerospace Defense, Other) Geographical Analysis Of Global Metaverse Market Regional analysis is also one of the most important features of the research report of the market. The experts have provided in-depth information related to the geography of the global Metaverse market. The research report provides information related to the sales output of the demand for global Metaverse both at international as well as the national levels various region. Apart from this it also provides a comprehensive as well as accurate geography-wise market analysis of the market volume and the historical data. Geographical landscape that are included in the global Metaverse market research report are Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East Key Outlook This report will help market leaders / new entrants in this market to get information about the most recent results of their revenue figures for the overall Metaverse Market and segments. This report will help operators understand the competitive landscape and get more information to better manage their business and plan an appropriate marketing strategy. The report also helps stakeholders understand the market landscape and provides them with insights into key market challenges and opportunities. Facebook, Inc, Tencent Holdings Ltd, ByteDance Ltd, NetEase Inc, Nvidia Corporation, Epic Games, Inc, Roblo Corporation, Unity Technologies, Inc, Lilith games, Nextech AR solution corp.. Company overview Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-73071?pu Details Contained In The Global Metaverse Market Report 2021 Market Overview 1.1 Market Introduction 1.2 Market Analysis By Type 1.2.1 Type 1 1.2.2 Type 2 1.3 Market Analysis By Applications 1.3.1 Application 1 1.3.2 Application 2 1.4 Market Analysis by Regions Key Questions Covered In The Market Research Report What will be the growth rate of the Metaverse market? What are the important factors that drive the market share of the global Metaverse market? What are the key factors dividing the market size of the Global Metaverse market? Who are the top manufacturers in the Metaverse market? What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the Metaverse market? Who are the leading distributors, traders, and dealers of the Metaverse market? What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the Metaverse market? What is the impact of covid-19 on the Global Metaverse market? How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/