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Teaとは ちっげーーーよ のフレーズで知られる 教祖様。実際に布教されている。これ
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・メンバー gt.小原佳緒里 md.中林真悠 bj.杉田夏美 fd.小島芙友 bs.高坂佳世子 ・バンドについて Green Apple Liquor Band(略してGAL)は学祭バンドとして結成。納涼会、学祭、忘年会での演奏を前提にのんびり活動するつもりだったのに、女声ボーカルライブに誘われたり、スターダストでの定期ライブに誘われたり、ロッキートップでのライブに誘われたり、なんだかんだで卒業まで続いちゃいました☆ 休憩時間はおやつの時間。旅行のおみやげや手作りお菓子を食べながらおしゃべりする女子力の高さ。 しかしそこでの摂取カロリーは、スタミナ勝負の曲たちの練習のために消費されるのだった。 ・やった曲 Rocky Top Bowling Green Hello Mary Lou Jambalaya How Long Blue Kentucky Girl Rhythm of the Wheels Nine Pound Hammer Quarterline Road Put a Little Love in Your Heart ・出演ライブ 納涼会 学祭 女声ボーカルライブ@海風 忘年会 スターダスト定期ライブ(一月、二月) ブルーグラス・スペシャル 卒業ライブ@スターダスト 卒業ライブ@ロッキートップ ・関連ワード GAL飲み、ぐっさん 編.ギャル
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Bad Apple! feat.nomico(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Bad Apple! feat.nomico Alstroemeria Records A 踊9 138 280 / 47 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 45 34 27 60 13 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 遠配置、同時踏み、リズム難、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/f/1f32b2fa.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=MF-RaT7La6o (x2.5, NOTE) 解説 開幕と終幕にある単FAから黄8分2連はこの難易度帯では考えられないリズム難。8分3連は控えめで密度こそ薄いが、遠距離から8分3連や捻り4分から8分5連地団駄などは嫌らしい。4分同時3連やFA地帯は緩め -- 名無しさん (2015-12-25 01 28 55) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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【登録タグ CDS 岸田教団&the明星ロケッツCD CD】 サークル:岸田教団&the明星ロケッツ 01 月まで届け、不死の煙 02 ネコモノガタリ 03 幻視の夜 04 ハートフェルトファンシー 05 幽霊楽団 06 アリスシンドローム 07 昔話わんだーらんど 08 ルナ・ダイアル https //kisidakyoudan.com/portfolio/super-sonic-apple-rabbit/
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BAD APPLE WARS の攻略対象。 風紀委員の一人である白髪の少年。 他の風紀委員と同じく仮面で顔を隠し、風紀委員専用の特殊制服に身を包んでいる。 その言動からはまるで機械や人形ででもあるかのように感情が感じられない。 先生に与えられた風紀委員専用の特殊な武器である『定規』を手に、 ワルイ子たちの前に立ちはだかる。 名前 ワタセ 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 立花慎之介 該当属性 仮面、無愛想、シニカル白髪、学ラン、マント 該当属性2(ネタバレ) 『抑制系、主人公に恋心』
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フリガナ:パープルアップル パイロット:なし 調和:Degeneration ヒルドールヴ社が極秘裏に開発していた惑星型ファントム。2010年代に建設用ファントム、レディバグを宇宙空間に送り込み、建造させていた。建造目的としては内部で重力を利用してアームコア自体を生成することが目的だった。 2050年代に稼働を開始したが、アームコア生成に必要な部品として惑星ヘブン自体が必要であると感じ、ヘブンを自身の一部とすべく、ヘブンに接近した。その際の重力変動によりトンドルの海が消失した。 パンスペルミアにファイティングポーズの生産プラントとして利用された。完成第一号は異次元テレポートでヘブンに送られた。
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【検索用 wishupontheAppletree 登録タグ 2011年 UTAU W hayashi 曲 曲英 松田っぽいよ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:hayashi 作曲:hayashi 編曲:hayashi 唄:松田っぽいよ 曲紹介 曲名:『wish upon the Apple tree』 歌詞 たとえば、そういう全部が 誰かが 土曜の夜みた夢だったとして ホットケーキも絶望も ちゃんとさわれる所にあって 僕らは 惹きあえるように、欠けている 手に入らないものは みんな君のものだよ なくしたものは いつか手のひらにあったもの どこにいるの、って 宛先じゃなくて どこにでも、って 電話じゃなくて 走るよ 林檎の木を植えよう 明日 水に沈むこの世界で 僕の登れるいちばん高い丘を選んで 「りんご好きなの?」 とか、訊くんだろう 好きだよって抱きしめてあげよう コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Bad Apple!! feat. nomico/ Alstroemeria Records 旧表記 Masayoshi Minoshima ( 公式試聴ページ ) オリジナルは東方Project第4作に当たる「東方幻想郷」の「Bad Apple!!」(STAGE 3道中) ジャケット画像はこの曲が収録されている「Lovelight」(同人サークル「Alstroemeria Records」より2007/05/20頒布開始)のジャケット アーティスト名は編曲者の「Masayoshi Minoshima」表記と、同人サークル名「Alstroemeria Records」の2種がある SDVXでは当初前者のMasayoshi Minoshimaであったが、2021/11頃に後者のAlstroemeria Recordsに変更された 本機種より後に収録されたBEMANIシリーズは下記の通り BeatStream(サービス終了)、jubeat prop、DanceDanceRevolution A、ノスタルジア Op.2、pop'n music peace 他社音楽ゲームに収録されている機種は下記の通り maimai GREEN(セガ)、GROOVE COASTER AC(タイトー)、太鼓の達人 モモイロVer.(ナムコ)、Pump It Up 2015 PRIM JAPANESE EDITION(アンダミロ)、シンクロニカ(ナムコ、サービス終了済)、CHUNITHM(セガ) nomicoはオリジナル曲beatmania IIDX 21 SPADA収録の「BRAVE OUT」で参加経験がある Bad Appleの意味は「ろくでなし」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 02 0413 138 1 59 BOOTH12 東方アレンジ 深崎暮人 ユカリ☆chan ADVANCED 07 0732 EXHAUST 12 1066 INFINITE 16 1556 II 26 Hermit♣club Lv変更[INF] 14→16(2016/12/21) CHAIN数変更[NOV] 0389→0413(2021/02/17) [ADV] 0678→0732(2021/02/17) [EXH] 0978→1066(2021/02/17) [INF] 1419→1556(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 1 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 4 中 11 弱 2 逆詐称 0 INFINITE 選択肢 投票数 投票 詐称 7 強 42 中 22 弱 6 逆詐称 2 動画 ニコニコ動画 NOVICE HI-SPEEDx1.0 ライン録画 PUC PLAYER LIG ADVANCED HI-SPEEDx1.0 ライン録画 PUC PLAYER LIG EXHAUST HI-SPEEDx1.0 ライン録画 UC PLAYER LIG EXHAUST HI-SPEEDx4.6 ライン録画+手元 PUC PLAYER RTISA EXHAUST HI-SPEEDx5.0 手元 PUC PLAYER LAV1S. INFINITE HI-SPEEDx5.4 ライン録画 PLAYER MIRAI 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]みーつまが12にしては結構ムズい。 何度かやって覚えればどうにかなるか。 -- 名無しさん (2012-09-14 16 14 47) [EXH]何度か登場するキメの12分直角が難所で初見だと焦る。 -- 名無しさん (2012-09-14 18 03 09) [EXH]前半がハレルヤ。後半がヤサイマシを簡単&BPMを遅くしたような譜面。後半のツマミは気持ちゆっくり目を意識した方が良いかも。ハレルヤ・ヤサイマシ双方のEXH練習にも最適かと。 -- 名無しさん (2012-09-14 19 40 43) [EXH]鍵盤、つまみ、つまみ+ショート複合が多いが、複合自体は鍵盤が素直な配置でいやらしさは無く、むしろつまみが全体的にいやらしい。まず序盤に12適正には少し苦しい16分乱打があるが、ここはできなくても構わない。それよりも後半のシンバル合わせの12分直角(リズム的には「タタタ/タタタ/ターン」、/で一拍)や、別レーンへつまみを移し、直角で戻した後そのまま動かすつまみ等を正確に見切り、回すことが重要。レトロスペクティブ・メリーゴーランドEXHで見切る練習をしよう。 -- 名無しさん (2012-09-14 23 16 20) [ADV]こちらもつまみ+ショート複合オオメだが、非常に素直なリズム・出張のない配置で練習にうってつけ。光らせるように意識してスコア力の強化を狙おう。 -- 名無しさん (2012-09-14 23 22 27) [EXH]2回目の3連符の後の同時つまみは外回し→直角後外回し 内回し→直角後内回し つまり直角の後同じ方向に回すと意識するとやりやすくなる -- 名無しさん (2012-09-15 23 23 07) [EXH]つまぶきの移動が難しい。Vol-R、後半に直角後すぐ傾けという配列が多数ある。この直角だが、意識しすぎると直後の斜めが遅れて一瞬つまぶきが取り残され1ERRORとなることがある模様。直角をまわしすぎないことで回避可能。Vol-Lの連続12分直角は開幕らへんのShortと同じリズム。 -- 名無しさん (2012-09-22 02 32 44) 最後のつまみだらけの場所でおちた -- 名無しさん (2013-06-29 20 02 20) [INF] つまみ要素、つまみ拘束での片手処理多め。序盤は青(赤)つまみ→赤(青)直角、中盤はWheel[EXH]のラストの様な直角+鍵盤orロング、終盤は直角+FX両ロングや直角ダブルレーザー。直角回数166回で14最多。 -- RMSYS (2014-02-18 19 33 27) [INF]後半にある回転直後の直角が8回連続で来る所が難所。ハイスピが速いと次の直角の色を読み取る時間がない。回転直後の直角は全て直前の直角と同じ色の逆方向。要は直前のつまみを戻せばいい。前半4回はこれに両FXロング、後半4回は反対側のつまみの同方向直角が加わる。 -- 名無しさん (2014-03-01 01 34 41) [EXH]つまみに最初は驚くかもしれないが、鍵盤もつまみもそこまでいやらしいハイチではないので一回目でクラッシュしても二度目だとクリアできるかも -- 名無しさん (2014-04-02 00 51 15) [INF]片手は変に緊張せず肩の力を抜いて軽く回すこと。きついならハイスピを落とすのもアリ -- 名無しさん (2014-10-24 22 38 39) [ bgcolor(#faa){EXH}]序盤のショートに少し驚くかもしれないが、ほとんど左右の手交互に処理できる。曲のリズムさえ理解すれば12分直角は簡単。ハイスピを上げすぎても詰むし、下げすぎても難しい。 -- 名無しさん (2016-01-09 11 44 37) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#f0e){INF}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ↑6 確かHYENA 寿司 TO-Holic 月風INF アルトラだったはず。 -- (名無しさん) 2014-02-23 15 36 58 INFは初見は本当にびっくりする譜面。ゲージが軽いのが救いだが -- (名無しさん) 2014-02-24 00 19 02 印象はwheelっぽい -- (名無しさん) 2014-02-24 01 02 42 攻略コメ書いたものだけど、色々見落としてた。すまない。とりあえず14では最多だと思うんで書き直しておきました。 -- (RMSYS) 2014-02-24 14 21 13 Inf用の難易度投票項目誰か作れる人作ってくださらないかな -- (名無しさん) 2014-02-25 15 45 00 [INF]エフェクトはストクラの人か。 -- (名無しさん) 2014-02-25 20 26 23 [INF] の難易度投票項目を作ってみました。 -- (名無しさん) 2014-02-25 20 58 59 INF ゲージ軽いのでクリアは容易か -- (名無しさん) 2014-03-24 22 38 52 スキル8にINF入ったからやってみたがなんだこの初見殺し譜面はorz 金枠麗華で4%抜けでした -- (名無しさん) 2014-04-05 14 50 07 なにこれ動画見たときめっちゃムズそうだったからやらないでいたけどやってみたら超楽しい -- (名無しさん) 2014-04-05 18 37 25 これ虹譜面の中でも屈指の易曲って聞いたんだけど嘘だろ…手元が忙しすぎる -- (名無しさん) 2014-06-29 12 10 25 ↑恐らく虹14最弱はごりらがいるんだだと思われるが・・・。 -- (名無しさん) 2014-07-03 09 42 52 ↑誰も最弱とは言ってないぞ。屈指の易曲とは言ったが。 -- (↑2) 2014-07-03 10 46 48 ↑ ↑2の者だが、個人差あるからなんとも言えないが凛花とかハレルヤとかあるし屈指の易曲とは言えないのではと思ってるんですが・・・。 -- (名無しさん) 2014-07-07 08 28 15 だよなー。誰だよこれ屈指の易曲とか言ったの -- (↑2) 2014-07-07 08 50 08 つまみ中心のお陰で屈指のスコア易曲ではあるな。 -- (名無しさん) 2014-07-26 19 47 01 なんかこれ選ぶと高確率でマッチング埋まる気がする -- (名無しさん) 2014-08-12 12 59 29 infが難しすぎる・・・ -- (名無しさん) 2015-02-21 15 49 12 僕はEXH難しいと感じたんだけどね -- (名無しさん) 2015-06-19 20 50 59 これができれば14中位卒業ぐらいの総合(つまみ)譜面 -- (名無しさん) 2016-07-29 20 58 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 ジョナサン・アイブ Apple Inc デザイナー 20年以上 経歴・業務内容 ロンドンにあるデザインエージェンシーTangerineで短期間働いた後、1992年アップルでのキャリアを積むためにアメリカ合衆国へ移住した。当時はロバート・ブルーナーがインダストリアルデザイン部門を率いていたが、20周年記念Macintoshのデザインで頭角を現した。 スティーブ・ジョブズがアップルへと復帰した1997年に、現在の役職に就任。以来、アップルのIDGを率い、同社の主要製品のデザインを統括してきた。現在のアップルで活躍している主要メンバーの中では、エディー・キューとともに数少ないジョブズ以前からのアップル在籍者である(他の主要役職者はNeXT出身者を含めジョブズが採用に関与した人物が大半を占める) やりがい 転機 仕事への姿勢/考え方 「私はシンプルさの中に深遠かつ永続的な美しさがあると思います。明快において、効率。 真のシンプルさは、そんなに多くの混乱や装飾だけの不在よりも由来している。 それは複雑に秩序をもたらしについてです。」 今後の目標 「私たちは、当社の収益には本当に満足していますが、私たちの目標は、お金を稼ぐためではありません。それは少し軽薄に聞こえるが、それは真実だ。我々の目標とどのような私たちは興奮しますと、優れた製品を作ることである。我々は成功した場合、人々がそれらを好きになるでしょう我々は、運用能力があるならば、我々はお金を儲けることになる 」 参考URL: http //www.wired.co.uk/news/archive/2012-07/30/jonathan-ive-revenue-good-design http //en.wikiquote.org/wiki/Jonathan_Ive http //ja.wikipedia.org/wiki/ジョナサン・アイブ 感想① アップルファンとして、大変お考えに感動された。私は今情報学で勉強しているが、将来 社会で役に立つものと、永遠に残る美しさを作り出したい。その商品を買う人は、使う時に、便利さと美しさで憧れ、また、何かのアイディアを生み出すことが出来るような商品である。 感想② 価格や機能だけでは製品は売れない。製品を手に取ったときの、言葉や数字では言い表せない価値をAppleにもたらした人間だと思う。一般向けコンピュータの創成期、まだプロダクトデザインの考え方が浸透していなかった時期に、徹底的にデザインにこだわった彼の先進性に驚いた。また、経済的な成功にとらわれずに自分の仕事をこなす姿にも心を動かされた。 感想③ 彼のおかげをなくしては今のアップルがないだと思う。アップルは近年商品の品質がとても良く、世界でよく知られている。特に、APPLE WATCH,MAC,IPADなど様々な分野を挑戦している。それだけではなく、人工知能を用い、SIRIで様々なことができる。ジョナサン.アイブが素晴らし人だと思う。 感想④ Appleで長年、活躍しているジョナサン・アイブさんは仕事への姿勢として、「シンプルさの中の永続的な美しさ」を挙げている。明確かつ効率的なものとしてそれが複雑に秩序をもたらしているとも述べている。私もシンプルなものは一番、ベストなものだと感じます。お金を稼ぐためにモノづくりをするのではなく、優れた製品をつくることによって、もしそれが価値あるものだったら、お金を儲けることになるという言葉に私はとても感銘を受けました。 感想⑤ アップル製品のデザインは確にシンプルだ。だが、そこに魅力がある。多くの人がその単純なデザインに魅了されてアップル製品を購入する。もちろんアップル製品の性能が悪いというわけではないが、アップルが有名になったのはリンゴマークのあのシンプルなデザインのおかげだと思う。ジョナサン・アイブさんのシンプルへのこだわりがアップルを世界な企業にしたといっても過言ではない。自分の信念を世界に見せつけることに成功した彼の姿は憧れざるを得ない。 【登録タグ EM 編集・製作者】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (1) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/816.html
Bad Apple!! feat.nomico (バッド・アップル!!) リニューアル後の基本情報 アーティスト Masayoshi Minoshima 配信日 2018/03/29※EXTRA譜面も同時にリニューアル ジャンル 東方アレンジ 原曲 Bad Apple!!(東方幻想郷) 解禁方法 EXTRA以外は解禁条件なし BPM 138 難易度 S2/N5/H7/EX10 特徴 SIMPLEは基礎練習向けHARD以上は物量特化型 アップデートに伴う特記事項 2014/05/26ステージ全面改装。リニューアル前についてはこちらを参照。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】