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編集可能なページ メインメニューからOptionsで変更することが可能です。 ・General(一般的な設定) HUD Information HUDに表示する情報を設定します。 Item Names *1/OFF Show Crosshair クロスヘアの表示の切替 ON/OFF Language 言語の変更 *2 ・Graphics(グラフィックの設定) Video(ビデオ設定) Preset グラフィック設定のプリセット プリセットを選ぶ Resolution 解像度の変更 *2 Fixed Frame Rate 最大フレームレート OFF/30~90 *3 Vertical Sync 垂直同期 OFF/1Frame/2Frames *4 Full Screen フルスクリーンへ切り替え ON/OFF Field of View 視界 60~90 Draw Distance 描画距離 VeryNear/Near/Far/VeryFar *5 Texture Quality テクスチャのクオリティ Low/Medium/High/Ultra *6 Shadow Quality 影のクオリティ OFF/Low/Medium/High/Ultra *7 Shader Quality シェーダーのクオリティ *2 Parallax Occlusion 視差遮蔽 *2 Effects(エフェクトの設定) Antialiasing 物体の輪郭を滑らかにする OFF/FXAA/SMAA *8 Bloom 明るいところと暗いところの調整 ON/OFF Lens Effects レンズ効果 ON/OFF ・Audio(音の設定) Master Volume 全体の音量 Background Volume BGMの音量 ・Input(入力設定) Mouse Sensitivity マウス感度 0.00~1.00 Smoothing 視点移動の滑らかさ 0.00~1.00 Invert Y マウスのY軸反転 ON/OFF Keyboard キーコンフィグの設定 *1 照準を合わせた時にアイテム名を表示します。 *2 現在は使用不可。 *3 Vertical SyncでOFFを選ぶと変更可能。 *4 1Frame=モニターのリフレッシュレートと同じ速度(60Hz=60FPS) 2Frames=モニターのリフレッシュレートの半分の速度(60Hz=30FPS)で描画する。 *5 描画距離が長い順にVeryFar Far Near VeryNear。 *6 テクスチャのクオリティが高い順にUltra High Medium Low。 *7 影のクオリティが高い順にUltra High Medium Low OFFは影を非表示。 *8 FXAAよりSMAAの方が詳細度が高い、パフォーマンスはどちらも差はない。 コメント欄 マルチの仕方教えて欲しいです -- (テンパ) 2020-12-29 18 25 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ CD CDM daniwellCD 全国配信】 前作 本作 次作 うちゅうぜんぶ MKLYPN - daniwell 発売:2019年1月9日 価格: 流通:配信 レーベル:KARENT CD紹介 daniwell氏の配信アルバム。 ループ曲集。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 MIKUUUUUUUUUU! (feat. 初音ミク) きみはツインテール (feat. 初音ミク) LEFT OR RIGHT (feat. 鏡音リン&鏡音レン) YYYYY (feat. 初音ミク) PQPQ (feat. 初音ミク) Nyan Cat (Momo 10th Anniversary) (feat. 初音ミク&桃音モモ) リンク KARENT:「MKLYPN」 コメント 名前 コメント
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公式マニュアル マニュアル (2009/01/30版) 特長 mdiappの特長 mdiappの省メモリ特性について 操作 メインメニュー ショートカット一覧 表示の回転・解除のショートカット 平行線スナップを素早く指定する マスクの使い方 キャンバスの初期位置を設定する ブラシ ブラシ設定について 「ディザ合成」でトーンを削る レイヤー 白色を使用する方法(1/8dppレイヤー) 複数レイヤーをリンクさせる 文字入力 文字を入れる ふち文字を描く 文字配置の解説 ラスタライズ レイヤーを統合する(ラスタライズする) ラスタライズを活用する パターン(テクスチャ) 透過テクスチャについて テクスチャを好きな形状で貼り付ける パターンを一気に追加する トーン用のテクスチャを増やす 1cm方眼を作る ハーフトーン表示 ハーフトーン表示とその活用方法 スナップ スナップ設定の解説 3Dパース&3Dスナップ機能 3D空間にブラシをスナップさせる 3D空間で当たりを取る 3D表示を快適にする 3Dパースを利用する フィルタ 集中線描画の解説 徐々にフィルタを掛ける レタッチ 月を消す(スタンプツール) コミック スキャナを使って下書きを取り込み、ペン入れをする 実写の背景を使う コマ割りをする 4コマ漫画のコマ割りを作成する:タイトル枠なしタイプ 4コマ漫画のコマ割りを作成する:タイトル枠ありタイプ ベクターレイヤーでふきだしを作成する:通常ふきだし ベクターレイヤーでふきだしを作成する:雲型ふきだし
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BASIC LOCOMOTION MECHANICAL WEAPONRY FLIGHT AUTOMATION ARMOUR このカテゴリには、主として敵や城塞を攻撃するための武装系ブロックが含まれる 鉄製スパイク 鉄製ブレード サーキュラーソー ドリル トラバサミ キャノン 榴散弾キャノン 連発式クロスボウ フレイムスロワー バキュームブロック ウォーターキャノン スモールトーチ ボム リモートグレネード 炸裂式ロケット ファイアボール 丸岩 鉄製スパイク(METAL SPIKE) BlockID20重量0.3接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性負荷俗称等スパイク、棘 金属製の棒状のブロック攻撃的な装飾には欠かせないロープを切ることができる 鉄製ブレード(METAL BRADE) BlockID3重量0.3接続判定1個空気抵抗グループA破壊属性負荷俗称等ブレード 金属製の板状のブロック特殊効果としてロープやガスコイン氏が栽培している草を切れるが、そこを除くとただの板でしかない折れやすいので振り回す際は何らかの方法で支えよう サーキュラーソー(CIRCULAR SAW) BlockID17重量1.0接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性なし俗称等丸のこ、のこ 金属製の円盤状のブロック矢印の方向に自動で回転する回転速度と回転の加速度(軸抵抗)を設定できる接続はマルチにおいても壊れないロープを切ることができる他の物体と接触するとかっこいい火花が散って、接触した対象に炸裂とおなじ属性のダメージを与える回転速度については回転するブロックの回転速度を参照 ドリル(DRILL) BlockID48重量1.0接続判定1個空気抵抗グループA破壊属性なし俗称等- 金属製で柱状のかっこいいブロック加熱されると赤熱してさらにかっこいい通常は自動回転だが、設定によって回転の操作が可能接続はマルチにおいても壊れないロープを切ることができる他の物体と接触すると火花が散ってかっこよく、接触した対象に炸裂とおなじ属性のかっこいいダメージを与えるなぜか論理ブロックのエミュレートで操作できないバグがあるなお、Add Custom Module Modを入れることによりエミュレートで操作できるようになる回転速度については回転するブロックの回転速度を参照 キャノン(CANNON) BlockID11重量1.5接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性衝撃(M)俗称等大砲 金属製の円柱状のブロック球形の砲弾を一発のみ発射でき、威力を設定できる過熱されると赤熱し自動で発砲するGODモードで弾を炸裂する弾にすることができる反動の中心点が設置地点の根元から0.5622858上にある設置地点の根元から高さ0.575344562530518、前方2.01458358764648の位置から砲弾が出る 榴散弾キャノン(SHRAPNEL CANNON) BlockID53重量1.5接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性衝撃(M)俗称等拡散砲、拡散キャノン 金属製の円柱状のブロック複数の小さな金属片を一発のみ発射でき、発射速度(攻撃範囲と連動)を設定できる過熱されると赤熱し自動で発砲する反動の中心点が設置地点の根元から0.151上にある設置地点の根元から高さ0.683868838413239前方1.35073915985565の位置から砲弾が出る 連発式クロスボウ(CROSS BOW) BlockID61重量0.5接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性負荷、衝撃、炎上、凍結俗称等クロスボウ、弓、ボウガン等 木製のブロック矢を30発まで発射でき、トグルモード切替と1秒間に発射する矢数、発射速度(=飛距離)を設定できる矢はワールドに200発までしか存在できず、それを超えると最も古い矢から消えていく フレイムスロワー(FLAME THROWER) BlockID21重量0.3接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性負荷俗称等火炎放射器 柱状のブロック一定範囲の燃焼判定を出現させるトグルモードと炎の範囲を設定できる バキュームブロック(VACUUM) BlockID62重量0.5接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性なし俗称等バキューム 金属製のブロック物理をもつブロックやオブジェクトを吸引し、火も消せるトグルモードや吸引力(効果範囲と連動)を設定できる接続はマルチにおいても壊れない燃焼判定に触れると赤熱するが意味は無い起動するとグラバーの接続判定が壊れるバグがある ウォーターキャノン(WATER CANNON) BlockID56重量1.5接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性衝撃(M)俗称等水砲 金属製のブロック水を無限に放出できるパワーが1倍より大きい場合は、1未満の場合よりも実際の出力の変化具合が1.4倍になるブロックが燃焼判定に触れると水が蒸気に変わり、反動が8倍に増加する水・蒸気に物体を当てるとそれを押すことができるトグルモードと水圧(射程距離と連動)を設定できる※以下のブロックは水と蒸気の影響を受けない鉄製スパイク、鉄製ブレード、フレイムスロワー、ウォーターキャノン、ウイング、プロペラ、スモールプロペラ、ウイングパネル、バルーン、ハーフパイプ、スパイクボール スモールトーチ(SMALL TORCH) BlockID20重量0.3接続判定1個空気抵抗グループC破壊属性衝撃(M)俗称等トーチ 金属製の柱状のブロック先端から柱状に伸びる燃焼判定がある ボム(BOMB) BlockID23重量0.5接続判定なし空気抵抗グループA破壊属性燃焼、衝撃俗称等爆弾 球状の危険物熱や衝撃によって起爆し広範囲に吹き飛ばしと燃焼判定、炸裂系ダメージを発生させる リモートグレネード(REMOTE GRENADE) BlockID54重量0.5接続判定なし空気抵抗グループA破壊属性燃焼、衝撃俗称等- 球状のブロック任意のキーで起爆でき、小範囲を吹き飛ばし炸裂系ダメージを与える 炸裂式ロケット(EXPLOSIVE ROCKET) BlockID59重量0.2接続判定なし空気抵抗グループB破壊属性燃焼、衝撃俗称等ロケット 柱状のブロック燃焼時間、推進力、爆発の威力、爆炎の色を設定できる任意のキーか加熱によって起動するが、頭側を加熱すると即時爆発する側面3面に被接続判定がある起動中は後ろ側に燃焼判定が発生する ファイアボール(FLAMING BALL) BlockID31重量0.5接続判定なし空気抵抗グループA破壊属性なし俗称等火炎球 球状のブロック一定範囲に燃焼判定を発生させており、水や風によって鎮火され、燃焼判定に触れると再点火される 丸岩(BOULDER) BlockID36重量5.0接続判定なし空気抵抗グループA破壊属性負荷俗称等- 球状のブロック全ブロックの中で最も重い強い衝撃を受けると砕けて破片になる CANNON BALL BlockIDなし重量2.0接続判定なし空気抵抗グループC破壊属性負荷(炸裂モードのみ)俗称等- 金属製の球大砲から発射されるCANNONBALLS EXPLODEの爆発による破壊効果はREMOTE GRENADEと同じ
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Arm 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 R.Arm 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 1135 / 1135 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP 耐炎熱 05シ式機動車 908 / 908 0段 0倍 ------ E 2 日防軍ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 1135 / 1135 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP 耐炎熱 05シ式機動車 908 / 908 0段 0倍 ------ E 3 日防軍ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 1135 / 1135 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP 耐炎熱 05シ式機動車 908 / 908 0段 0倍 ------ E No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 日防軍車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 30% ■ ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E ------ 5 日防軍車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 30% ■ ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 578 / 578 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 109式 炎陽 544 / 544 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E 6 日防軍ヴァンツァー兵 5 112式 法春 1198 / 1198 122% 45% ■ ■ ■ 強粒子砲 無 ビーム 15 E 250×1 ∞ 1~9 90% 0% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リバースMaxリペアMaxリペアMax 150 17 / 17 112式 法春 768 / 768 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 40% 112式 法春 768 / 768 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐炎熱 112式 法春 1024 / 1024 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX090 E 7 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 578 / 578 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 109式 炎陽 544 / 544 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E 8 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 578 / 578 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 109式 炎陽 544 / 544 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/727.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/930.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/1214.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/723.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/1160.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×