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更新履歴 Anti-Idleの更新履歴を翻訳するページです 翻訳前の原文はwww.kongregate.com/forums/60/topics/212349にあります。 現在作りかけなので最近の分の更新履歴しか書かれていません、また翻訳間違い等があるかもしれません。有志の編集求む 1510– TukkunFCG v4.01 リリース日 2012年11月29日 TukkunFCG Superpowers解禁、LV6~10の相手と戦うときに自動的に発動し勝利時に得られる報酬を増やしたり、有利にゲームを進めることが出来るようになる。 SuperpowersはFCG Cashを使って購入することが出来る、まとめ買いで安く購入できる。売却は不可。 Superpowersは以下の8種類存在する 1.5x A TG EXP (if you win) コスト 2,000 FCG Cash +300 FCG Cash (if you win) コスト 250 FCG Cash +5 Starting Energy (1 per color) Unlocked at FCG Level 10 コスト 500 FCG Cash +15 Starting HP Unlocked at FCG Level 20 コスト 1,500 FCG Cash +5 Starting Attack Unlocked at FCG Level 30 コスト 3,000 FCG Cash Get 1 purple Dream Book at the beginning of the match Unlocked at FCG Level 40 コスト 5,000 FCG Cash +5 Starting Generators (1 per color) Unlocked at FCG Level 50 コスト 8,000 FCG Cash Get 1 purple Elite Inferno at the beginning of the match Unlocked at FCG Level 60 コスト 12,000 FCG Cash また一度に複数種類のsuperpowersを使うことも可能。 superpowersはLV1~PVPでは使用不可。 TukkunFCG FCG cardsの売買価格調整。 card packsの売買価格調整。 報酬が増加するFCGレベルが100まで引き上げられる。 Poison Healはレアカードでは無くなった。 他にもいくつか変更 (?) 1511– Yay? リリース日 2012年11月29日 Career Careerのアクチベートコストを約20%減少。 Dragon of Wisdom 知識のドラゴンへの餌付けコストを半減。 eventにマイナーな変更をいくつか。 1512– Minor Update リリース日 2012年11月30日 Battle Arena Abandoned Labに入るための要求Rankを500から180に引き下げ。ただしRank 500になるまでモンスターの召喚は出来ない。 Abandoned Lab内のThe Bonus MachineでTypeCのボーナスも現在は変更できるようになった。 Triangle Hideoutに入るための要求Rankを180に引き下げ。 Triangle Hideoutの難易度が大幅に減少した。 Scary Graveyardでのモンスターの発生間隔が2.5秒から2.0秒に縮まった。 TukkunFCG “+15 Starting HP”のsuperpowerはHPを+20するようになる。 “1.5x A TG EXP (if you win)と+300 FCG Cash (if you win)のSuperpowersは複数所持していてもコストが増加しなくなる。 1513– Awesome! リリース日 2012年12月8日 Battle Arena Protector(無料で作成できる)が使えるようになった。間違えて大切な武器・防具・アクセサリを売ってしまうことを防ぐことが出来る。 “Protected Item”状態を解除したい場合は、再度Protectorを同じアイテムに使う。 “Protected item”状態でもエンハンスに失敗した場合は装備が破壊される可能性があることに注意すること。 Finalizer を装備に使用することで装備をfinalizeすることが出来るようになる(全ステータスが20%上昇するが、エンハンス、レベルアップ、合成、ボーナス 変更が出来なくなる)この要素は現在テスト中のため、現時点ではRank90以下のアイテムしかfinalizeできない。 [Glaive of Smiting]と[Darkglaive of Smiting]及び[Fiend Glaive]のエンハンス可能回数が5回増加。 [Gem of Constancy]はFinalized装備一つにつき5% Spawn Rate のボーナスが付くようになった。 Invisible Alliesは攻撃すると自爆するモンスターに攻撃しなくなった。 いくつかのSpirit skillsの調整。 Critical Strike Base Damage 600% → 500% Damage per Spirit 2% → 1.5% Chaos Base Damage 2000% → 1000% Damage per Spirit 4% → 2% Overkill Base Damage 5500% → 4000% Damage per Spirit 8% → 2.5% Enrage Base Cooldown 120s → 90s Flashが一つの関数のコードを3500行以上処理できないため、それに合わせてゲームの構造の変更を行った。 さらにいくつかの追加要素 1514– TukkunFCG v4.02 リリース日 2012年12月9日 TukkunFCG TukkunFCGにレベルアップ報酬が追加された。TukkunFCGレベルが増加するたびにSuperpowersとFCGCashが得られる。 このレベルアップ報酬は、本アップデート前からTukkunFCGをプレイしていたプレイヤーへも自動的に入るはずだ。 Battle Arena 鉱石掘り中のDrop rateが上昇。 TukkunFCG レベル上限が200に引き上げられた。 TukkunFCGは現在正しく表示される。 1515– Minor Update リリース日 2012年12月9日 Battle Arena Secret Dungeonで3,500点以上取ると特別な武器“CHAOS AURA”を得られるようになった。 Worst Moon modeでのCHAOS撃破時にCHAOS防具の一つが手に入るかもしれないようになった。 TukkunFCG Superpowersを使用不可にできるようになった。 Superpowersのコストが所持数に伴って減少することはなくなった。 TukkunFCG Superpowersは新しいプレイヤーが使用しても正しく動作するようになった。 1516– Spooky Crypt Revamp (incomplete) リリース日 2012年12月14日 Garden 限定版 Holiday Tree が植えられるようになった。寿命は通常セーブファイルで50時間およびSpeedrunで8時間。 Battle Arena Spooky Crypt が変更された。 Spooky Crypt でのノックバック距離が短くなった。 モンスターのステータスと報酬が増加した。 デイリー報酬の調整。 チェックポイントが新設された(100 kill ごとに記録される)。チェックポイントは日付が変わるとリセット。 旧来の記録は抹消。 ステータス異常の効果が変更された。 モンスターに対する Poison, Weaken, Blind 効果は、効果が切れてから 0.5 秒間のクールダウンタイムが入るようになった。 Weaken 効果の上限が 70% に減少。 Blind 効果の上限が 70% に減少。 1517– Spooky Crypt Changes リリース日 2012年12月14日 Battle Arena Spooky Crypt の難度と報酬の調整 チェックポイントは 200 kill ごとに変更 旧来の記録は全末梢。 1518– More Nerfs? リリース日 2012年12月14日 Battle Arena Spooky Crypt のモンスター経験値等 (reward) は 2000 連殺以降上がらなくなった。(訳注 エンハンサー等の連殺ボーナスは前回変更時から変わっていない) ボスに対するノックバック距離が短くなった。 想定外のゲーム機構をいくつか修正。 1609– Awesomeness! Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Battle Points! ランクが上がるごとに 1 バトルポイント (BP) が得られるようになった。 ランク 500 に到達後は、アリーナ経験値 100,000,000 ごとに 1 バトルポイントが入る。 バトルポイントに従って、デイリーで Pixel ボーナスが受け取れる。デイリーボーナスを受け取るには、Advanced Training Zone に居るバトルマスターに話しかける。 Battle Master 新しい NPC として、バトルマスターが Advanced Training Zone に追加された。 獲得したバトルポイントに応じて、バトルマスターにデイリーピクセルボーナスを要求することができる。 十分な BP があれば、バトルマスターにさらにアイテムを要求できるようになる。アイテムを要求しても BP が減ることは無いが、各アイテムは一度づつしか要求できない。 100 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 200 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 300 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 400 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 500 BP [I] Weapon Attack Rock Lv. 10 1,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 2,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 3,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 4,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 5,000 BP [I] Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 10,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 20,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 30,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 40,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 50,000 BP [I] Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 100,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 200,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 300,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 400,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 500,000 BP [I] Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 1,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 2,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 3,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 4,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 5,000,000 BP [I] Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] Rebirth system is now available! ランク 500 に到達後、転生ポーションが作成可能になり、それを使って転生ができるようになる。転生すると: 全ての装備品の装備が外れる。 Ye Olde Pub へ送られる。 ランクは 40 に減り、超過分のアリーナ経験値は失われる。 ロベーコンのランクは 1 に減り、超過分のアリーナ経験値は失われる。 各能力値はリセットされる。 スキルはリセットされ、SP は 6,900 点を失う。ただし、スキルブックはそのまま。 540 BP を獲得。 能力値上限が 1% 上がる (最初の転生 100 回のみ)。 アリーナ経験値の獲得が 10% 早くなる (最初の転生 10 回のみ)。A TG 経験値とアイテムには影響なし。 転生後はピクセルを使って能力値を上げることはできなくなる。 New Trinket Auto Buff Gem [Auto Buff Gem] gives you random buffs if you don’t already have one. It also adds to Buff Effect! Ascension Impossible アセンドの際にスタジアム能力値とスタジアムトークンはリセットされなくなった。 Progress Bar プログレスバーの溜まる速度が 20% 減少。 プログレスバーからの獲得経験値が 50% 増加。 プログレスバーからのコイン獲得が 50% 増加。 アイドルモード OFF 時の速度を 300% までアップグレードできるようになった。 Battle Arena バトルアリーナの能力値がレベルアップでは増えないようになった。 ランクアップ時のステータス増加量を調整。 能力上昇のドロップアイテムにいくらかの調整を施した。 能力上昇アイテムで増える能力値は倒したモンスターのレベルに依存するように変更。 能力上昇アイテムで Accuracy, Evasion および Buff Duration が得られ易くなった。 能力値上限到達後は Buff Duration しか出なくなるということは無くなった。 buff が Power, Master, Reward でない時は、能力上昇アイテムで Buff Duration ではなくアリーナ経験値が入るようになった。 指輪のドロップアイテムにいくらかの調整を施した。 指輪アイテムで得られる能力値を調整した。 能力値上限に達している時、指輪アイテムでが Buff Duration しか与えないということは無くなった。 buff が Power, Master, Reward でない時は、指輪アイテムで Buff Duration ではなくアリーナ経験値が入るようになった。 Boost のドロップ率を低減。 Smiley Island, Pokayman City および Not Copyright Infringement の出現モンスターにいくらかの調整を施した (殆どは nerf について)。 いくつかのエリアのモンスター出現率を変更。 Fairytale 系エリアでのレアモンスター率を上げた。 Fairytale 系エリアでのダメージペナルティが上昇。 Raid イベント用 key の作成に費やす CM が増加。 作成可能な Trinket はレベルアップで要求ランクが上がらなくなった。その代り、アイテムレベル 10 ごとに Unobtainium Enhancement が 1 上がり、最高レベルでは 99 に設定されている。今持っている Trinket は全てこの仕様に従って変更を受ける。 [Gem of Constancy] を装備から外したとき Critical Damage, Evasion および HP が減るようになった。 Spooky Crypt を修正。 Spooky Crypt の「呪い」により、連続討伐数に比例して自分の Ignore DEF %, Damage Resist %, Hit Chance および Dodge Chance の低下が引き起こされる。 Spooky Crypt の現在のハイスコアはリセット。 ただで作成可能なアイテム [Anti–Checkpoint Pendant] を使って Spooky Crypt でのチェックポイントを無視できるようになった。 Button Machine Green Coin gain is increased. Excellent clicks give 10 Green Coins (old 7). Perfect clicks give 30 Green Coins (old 17). Blue Coin gain is decreased. Excellent clicks have a 50% chance (old 100%) to give 1 Blue Coin. Perfect clicks give 2 Blue Coins (old 3). You can only gain Blue Coins from the Button Machine in the first 50,000 clicks each day. Money Printer 現金印刷機が印刷する現金が、よりレベル基準になるように変更。 現金印刷機をレベル 100 までアップグレードできるようになった。 現金印刷機のアップグレード費用を調整。 Critical Print の発生率が 1% に増加 (旧 0.7%)。Critical Print で得られる緑コインが 90% 増加。 Stadium Stadium Token gain is increased. TukkunFCG EXP Superpower is changed to give 2x EXP instead of 1.5×. LolMarket EXP gain from LolMarket is adjusted to be based on level and EXP boost. EXP gain from selling gems in LolMarket is no longer based on Gem Trader Career level. Mystery Shop Insta–Progress’s cost is increased. Supply Crate’s cost is increased. Day Skip’s cost is increased to 300,000,000 Green Coins. Career Some activation bonuses are adjusted. Idler Progress Bar speed increase is changed to 0.3% per level (old 0.2%). Boost Depletion decrease is changed to 0.2% per level (old 0.1%). Gardener Harvest Value increase is changed to 0.5% per level (old 0.2%). Button Basher EXP/Coin bonus is changed to 0.5% per level (old 0.2%). Arcade Player EXP/Coin bonus is changed to 1.0% per level (old 0.5%). New bonus Green Coin gain +1.0% per level New bonus Arcade Token gain +1.0% per level Racer EXP/Coin bonus is changed to 0.5% per level (old 0.3%). Card Player A TG EXP bonus is changed to 0.5% per level (old 0.3%). New Bonus Blue Coin gain +1.0% per level Gem Trader Gem Trader Career is changed to give Coins instead of EXP. Fisher New Bonus EXP gain +0.5% per level Pet Duration of 1.5x EXP and 1.5x Coins is reduced to 20 minutes. Arcade 100k Medal required to feed pet is halved. Lv. 10 LolMarket Gem required to feed pet is reduced. Mystery Box Chance to get better rewards from Progress Box is reduced. Cards Duration of 1.5x EXP and 1.5x Coins is reduced to 3 hours. The number of Cards required to trade for Legendary Boxes is decreased. 1.5x Coin 4 → 2 Idlebot, Autoharvest, Battery Charger, Demand Master, Quick Adventures 8 → 5 Invincibility Stars, Stadium Pro, FCG Power User, Elite Fisher 16 → 10 Other changes A visual indication for Auto Boost is added. Button Machine Blessing, Arcade Blessing and Stadium Blessing are changed to give 2x EXP and Coins instead of 1.5×. A few minor changes are made. 1610– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Crystals of (Ultimate) Rarity を使ったときに追加のキャリア経験値が得られることはなくなった。キャリア経験値はこれらのアイテムを拾ったときに入る。 A few bugs are fixed. 1611– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Idlebot の効果がプログレスバー拡張に対応するようになった。 1612– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Trinket が要求ランク 400 になり、最高レベルで UE が 99 になることも無くなった。 [Gem of Constancy] を装備中は装備変更ができなくなった。 A few bugs are fixed. 1613– Bug Fixes Release Date Jun. 07, 2013 一部のプレイヤーの Accuracy が 1 になってモンスターに攻撃が当たらなくなっていたバグを修正。 A bug in which the AWoD in 2011 comes earlier than intended is fixed. 1614– Minor Update Release Date Jun. 07, 2013 Battle Arena Secret Dungeon で受けるダメージを 10% 低減。 ほとんどの Medal の能力値を増加。 A few adjustments are made to event priority. 1615– Final Balancing (1) Release Date Jun. 10, 2013 Boost Generator Boost Generator の購入に必要なレベルを 5 に引き下げ。 Garden Garden の購入に必要なレベルを 10 に引き下げ。 Garden のチュートリアルを少し調整。 Garden から得られる経験値を引き上げ Garden から得られる緑コインを引き上げ。 表庭の各品種を修正。 Free Tree Harvest Value 5,000 → 6,000 Blue Tree YC Cost 12,500 → 20,000 Harvest Value 15,000 → 20,000 Pink Tree YC Cost 70,000 → 75,000 GP Cost 15 → 20 Harvest Value 35,000 → 50,000 Green Tree GP Cost 30 → 50 Harvest Value 75,000 → 100,000 Garden EXP 30 → 40 Lime Tree GP Cost 60 → 100 Harvest Value 150,000 → 200,000 Garden EXP 40 → 80 Yellow Tree YC Cost 1,875,000 → 1,500,000 GP Cost 150 → 200 Harvest Value 500,000 → 400,000 Harvest Time 5hr. → 3hr. Garden EXP 50 → 160 Red Tree YC Cost 500,000 → 1,000,000 GP Cost 300 → 500 Harvest Value 175,000 → 250,000 Garden EXP 45 → 100 Black Tree YC Cost 2,500,000 → 5,000,000 GP Cost 1,500 → 2,500 Harvest Value 1,000,000 → 1,500,000 Garden EXP 75 → 400 ランダムフルーツの報酬を調整。 Eat 獲得経験値を増やし、よりレベル基準で決まるように。 10個ごとに得られる Boost を 100% から 50% に引き下げ。 10個ごとの Insta–Progress を 80 から 30 に引き下げ。 Sell 獲得コインを大幅に増加し、よりレベル基準で決まるように。 Battle Arena 戦闘中に手持ちの Enhancer Fragments, Superior Crafting Material, Unobtainium, Bacon/Broccoli および Chaotic Fragments of Chaos がわかるようになった。 [Humblebee Armor Upgrade] の適用なしに Humblebee Armor を +10 まで強化できなくなった。既に手持ちのものについては影響しない (すみません)。 Fairy Godfather Armor と Fairy Godmother Armor は要求ランクが 300 になった。既に手持ちのものについては影響なし。 [Fairy Godmother Wand] の要求ランクが 300 に上がった。既に手持ちのものにも影響がある。 ドロップ率がよりモンスターレベル依存になった。 Worst Moon モードにいくらかの修正を施した。 ドロップ率倍率を 1.6 倍に変更 (旧 2.0 倍)。 最大ダメージがさらに低下するように。 クリティカルが出ない仕組みは無くなった。その代りに、Worst Moon 状態だと Critical Chance と Critical Damage が減少する。これらは能力上限を掛けるよりも前に適用される。 Apocalypse モードにいくらかの修正を施した。 ドロップ率倍率を 1.3 倍に変更 (旧 1.5 倍)。 Apocalypse 状態では以下の能力値がさらに低下する MaxHP MaxMP Max Damage Damage Resist (not the %) Critical Chance Critical Damage Double Hit Chance [Secret Crystal] のレベルが自分のレベルにも依存するようになった。アセンドしたプレイヤーには影響しない。 いくらかのモンスターの能力値を調整。 [#159] Dark Mage EXP 40,000 → 50,000 [#177] Super Triangle EXP 75,000 → 100,000 [#222] Attacker Alien EXP 15,000 → 20,000 [#223] Defender Alien EXP 15,000 → 20,000 [#224] Healer Alien EXP 15,000 → 20,000 [#225] Runner Alien EXP 15,000 → 20,000 [#226] Super Alien EXP 300,000 → 500,000 [#227] Alien Generator EXP 300,000 → 1,000,000 [#228] Alien Supply EXP 15,000 → 10,000 [#229] Alien Secret Box EXP 100,000 → 500,000 [#349] Boss of DOOOOOOM EXP 1,800,000 → 2,000,000 [#438] Monster EXP 30,000 → 35,000 [#451] Frog Prince EXP 30,000 → 27,500 [#455] Old Woman in Shoe EXP 35,000 → 32,500 [#458] Successful Troll EXP 45,000 → 35,000 [#461] Eldest Gruff EXP 50,000 → 40,000 [#468] Goldie Bear EXP 90,000 → 80,000 [#474] Pumpkin Carriage HP 20,000,000,000 → 30,000,000,000 EXP 125,000 → 110,000 [#480] Flying Monkey HP 40,000,000,000 → 75,000,000,000 EXP 200,000 → 150,000 [#484] Fairy Godmother HP 100,000,000,000 → 200,000,000,000 EXP 325,000 → 300,000 [#485] Fairy Godmother HP 100,000,000,000 → 200,000,000,000 EXP 400,000 → 350,000 Pirate Ship Interior のモンスターおよびその他少数のモンスターの能力値を小変更。 Stadium 賭けに勝った時の報酬が 4 倍返ってくるように変更。 Awesome Adventures 獲得経験値の計算式を調整。 Ascensions Drop Rate 一時パークの効果を 2 倍から 1.5 倍に変更。 Awesome Adventures EXP 常時パークの効果を 5 倍から 3.5 倍に変更。 Other changes チュートリアルの間はプログレスバーがより早く貯まるようになった。 わずかに小変更を施した。 1616– Minor Update Release Date Jun. 10, 2013 Battle Arena いくつかのアイテムの作成コストをいくらか調整した。 Worst Moon および Apocalypse モードに対し、難度がより「合理的」となるようにわずかに変更を施した。 Secret Dungeon のタイムリミットを 15 分に減らした。 Corrupted Giant Treeman の戦闘をより難しく変更した。 1617– Minor Update Release Date Jun. 10, 2013 Battle Arena [Corrupted Giant Treeman] の経験値を 25,000,000 EXP とした (旧 20,000,000)。 わずかに変更を施して Apocalypse モードの難度を低減。 Secret Dungeon のタイムリミットを 30 分に増やした。 1618– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena Apocalypse モードについてさらに調整を施した。 装備セットボーナスの仕組みを変更した。 1619– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena いくつかの装備セットボーナスを調整した。 僅かに小さなバグを修正。 1620– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena Wizard, Samurai, Dress の各セットにセットボーナスを追加。 いくつかのセットボーナスを調整した。 1621– Final Balancing (2) Release Date Jun. 12, 2013 Garden 収穫値の上限を調整。 Fertilizer は収穫値を 500,000,000 まで上げることができるようになった。 Mega Fertilizer は収穫値を 2,000,000,000 まで上げることができるようになった。 アドヴェンチャーの魔術師は収穫値を 1,000,000,000 まで上げることができるようになった。 裏庭の種子から得られるガーデン経験値は 50 が上限になった (種子 #1, #26, #51 には適用されない)。 裏庭の種子を得られるチャンスを、序盤のプレイヤーの不満を減らす方向で調整。 裏庭の木は、収穫値の 40% (旧 20%) に等しい経験値が入るようになった。 Battle Arena アイテム作成システムの変更。 レシピレベルに応じて、Crystals of Rarity と Crystals of Ultimate Rarity を各アイテムに付きそれぞれ 500 まで適用することができるようになった。 Crystals of Rarity はアイテムの攻撃力と守備力が上がる。 Crystals of Ultimate Rarity はアイテムの全ての能力値を上げる。 You no longer need to wait to craft an item. 毒は 0.5 秒ごとにモンスターにダメージが入るようになった。 わずかにスキルのバランス変更。 Invisible Armor Added effect +0.5% Defense Power per level (rounded up) Invisible Weapon Added effect +0.5% Attack Power per level (rounded up) Artful Dodger Evasion +40 per level (old +15) Accuracy Boost Accuracy +40 per level (old +15) HP Recovery HP Regen +50% per level (old +40%) MP Recovery MP Regen +50% per level (old +40%) Coup de Grace Damage per status effect +0.2% per level (old +0.1%) Reflect Reflect Damage +30% per level (old +20%) いくつかのアイテムのドロップ率をよりモンスターレベルに依存するようにした: Superior Crafting Material Unobtainium Enhancer Fragment Arcade 以下のゲームで経験値とコイン報酬を増加させた: Pong Survival Battle Ultimate Avoidance Whack–a–greg MindSweeper LolMarket 手動の需要コントロールは、高レベルの宝石ほど大きな影響がでるように変更した。 Awesome Adventures Energy Refill の値段を 100 Reputation に低減。 1,000 青コインの値段を200 Reputation に低減。 the Awesome Shop で Max Energy を増やすために費やす Reputationi を調整。 6 Energy 200 Reputation → 150 Reputation 7 Energy 450 Reputation → 300 Reputation 8 Energy 700 Reputation → 750 Reputation 9 Energy 1,000 Reputation → 1,500 Reputation 10 Energy 1,500 Reputation → 3,000 Reputation 11 Energy 2,500 Reputation → 7,500 Reputation アドヴェンチャー “Max Energy Upgrade” で Max Energy の増加に必要な青コインを引き上げ。 6 Energy 200 BC → 1,000 BC 7 Energy 1,000 BC → 2,000 BC 8 Energy 3,000 BC → 5,000 BC 9 Energy 7,000 BC → 10,000 BC 10 Energy 15,000 BC → 20,000 BC 11 Energy 25,000 BC → 50,000 BC アドヴェンチャー “Illegal Energy Upgrades” で Max Energy を増やすのに使う Reputation を増加。 6 Energy 20 Reputation → 100 Reputation 7 Energy 100 Reputation → 200 Reputation 8 Energy 300 Reputation → 500 Reputation 9 Energy 600 Reputation → 1,000 Reputation 10 Energy 1,000 Reputation → 2,000 Reputation 11 Energy 1,500 Reputation → 5,000 Reputation Fishing EXP gain is increased. Mastery gain is adjusted. Score gain is adjusted. Fatigue gain is adjusted. Fatigue gain if you fail to catch a fish is decreased. Fatigue limit is increased to 5,000. ペットからのガーデン経験値ボーナスが適切に適用されるようになった。 “Fisher” キャリアは正しく機能するようになった。 1622– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かに小さなグラフィックの変更を行った。 1623– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かに小さなグラフィックの変更を行った。 1624– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かにバランス変更を行った。 1625– Minor Update Release Date Jun. 13, 2013 Battle Arena バトルマスターのデイリー Pixel 報酬は、手持ちの Pixel 数の 5% を超えることは無くなった。 以下のモンスターは Crystal of Rarity を一つ以上必ず落とすようになった: [#226] Super Alien [#227] Alien Generator [#282] Arena Bonus 1 [#288] Arena Bonus 2 [#318] Power Stone [#319] Elite Crab [#320] Final Alien [#417] Pharaoh [#421] Visage of Apathy [#424] Chimera [#429] Blob? [#430] ????? [#435] Secret Crystal 以下のモンスターは Crystal of Ultimate Rarity を一つ以上必ず落とすようになった: [#229] Alien Secret Box [#275] Chuck Norris [#295] THE MEGABOSS [#321] Alien Treasure [#349] Boss of DOOOOOOM [#350] Doom Treasure [#377] !!!!! [#431] Chaos [#432] CHAOS [#436] shinki, the bridge dweller 以下のモンスターの Crystal of Rarity を落とす確率を引き上げた: [#159] Dark Mage [#177] Super Triangle [#195] Supergem [#248] Pirate Gem [#322] Secret Crystal [#375] Corrupted BlobBB [#376] Corrupted Treeman [#439] Censor Sheep [#468] Goldie Bear [#474] Pumpkin Carriage [#480] Flying Monkey [#487] Strange Box 以下のモンスターの Crystal of Ultimate Rarity を落とす確率を引き上げた: [#435] Secret Crystal [#484] Fairy Godfather [#485] Fairy Godmother [#487] Strange Box Technical Lights “Daily Check” のプログラムはバトルマスターのデイリー報酬をチェックするようになった。 無料 FCG カードのチェックは外された。 Other changes 僅かに小さな変更を行った。 1626– System Changes Release Date Jun. 12, 2013 ロード速度をやや改善するために少し変更を施した。 二つのゲームクライアントを使って二つの異なるセーブファイルを遊んでもセーブファイルを失う心配をせずに安全に遊べるようになった。この話に Speedrun のことは含まれません。スピードランのファイルロックをバイパスすることは試みないでください、やったらセーブファイルが一掃される虞があります。引き続きセーブファイルのバックアップをまめに取ることが推奨されます。 新しいアイテム作成システムでいくつか浮動小数点誤差が出ていたのを修正。 1627– Minor Update Release Date Jun. 16, 2013 Battle Arena Humblebee Armor の能力値を少し引き上げた。入手済みのものにも適用される。 Ghost Armor の能力値を少し引き上げた。入手済みのものにも適用される。 Collector’s Pendant の効果でいいアイテムがでる可能性が高くなった。 Careers ドロップアイテムから得られる Item Maker のキャリア経験値を引き下げた。 1628– Bug Fixes Release Date Jun. 16, 2013 スタジアムトークンが急になくなってしまうバグを修正。 1629– Minor Update Release Date Jun. 18, 2013 Battle Arena v1627 で行った Humbleebee Armor の能力強化を元に戻した。 Humblebee Armor にさらにもう一回 [Humblebee Armor Upgrade] を適用できるようになった。Humblebee Armor の事前強化を [-2] に変更。 [Humblebee Armor Upgrade] のコストを半分に。 入手済みの Humblebee Armor は以下のように変わる。 v1627 で加わった能力値は元に戻る。 最大レベルが 84 ~ 183 の Humblebee Armor は強化回数が 1 減少する。 最大レベルが 184 以上の Humblebee Armor は最大レベルが 100 増加する。 ファイナライズ済みの Humblebee Armor は自動的にアイテムレベル 100 の分に等しい(つまり 20 %)の能力値が上昇する。 Ghost Armor は Unobtainium Enhancement の初期値が 5 になった。 Ghost Armor, Samurai Armor, Dress Armor のセットボーナスを増強。 Crystals of (Ultiate) Rarity のドロップ頻度を落とした。 Triangle Hideout での出現率を低減。 アイテム経験値の計算式を調整。レベルの高いアイテムほどレベルアップに時間が掛かるようになった。この変更は Trinket には影響しない。 Collector’s Pendant でよいアイテムが得られる確率が高まった。 いくつか小さな変更を行った。 1630– Revamped Boost System Release Date Jun. 21, 2013 Boost system is revamped! 三種類あったブーストは一つの “Boost” に統合された。 temp. Max Boost は無くなった。 Min Boost は無くなった。 Boost の値が Max Boost を超えることができるようになったが、超えたときの減少速度はより速くなる。 ブースト減少率は完全に蟻の数依存になった。Boost の値が高ければ高いほど蟻の数も増える。 各 Ant Sprayer の効果を調整 Manual Ant Sprayer 蟻の数を 80% 減少させ、20 秒間は蟻が戻ってくるのを防ぐ。再使用までに 2 分かかるようになった。 Doom Ant Sprayer 蟻の数を –99 まで減らし、1 分間蟻が戻ってくるのを防ぐ。使用に 25 青コインは必要なくなった。再使用までに 10 分かかるようになった。 注意 この新しいブースト機構はまだ試験中です。将来的には変更が加えられてよりゲーム感がよくなるでしょう。これはほぼ機能性テストです。必要があれば古いブースト機構に戻すこともあります。 Garden Randomfruit を食べても Boost か Insta–Progress が入ることは無くなった。Randomfruit を食べることで得られる特別報酬はレベル基準の経験値だけになった。 Randomfruit を食べて得られる獲得コインを減らした。 Battle Arena Lv. 4+ Bestiary にブーストボーナスはつかなくなった。 THE MEGABOSS s Revenge の高連続討伐時の獲得経験値を引き下げ。 Button Machine +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 Arcade +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 Stadium +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 TukkunFCG TukkunFCG のプレイ時に蟻の数が 5 に固定されることは無くなった。代わりに、Ant Sprayer が使用可能ならば自動的に使用される。 TukkunFCG のプレイ時に Autoharvest と Battery Charger の効果が加わった。 LolMarket 獲得経験値を増加。 Epic Skills エピックスキル “Boost Charger” は +2% Boost を与えるように変更。 Mystery Box Explosion Crate の報酬を調整。 “+250% Boost” は Boost を 3000% 以上には上げられない。 “+250% Temp. Max Boost” は “+100% Boost” に変更 (これも Boost を 3000% 以上には上げられない)。 Attendance Box の報酬を調整。 “+300% Elite Temp. Max Boost” を “+3000% Boost” に変更 (Boost は 9999% より高くは上げられない)。 “+200% Elite Temp. Max Boost” を “+2000% Boost” に変更 (Boost は 9999% より高くは上げられない)。 “+100% Elite Temp. Max Boost” を “1 Mega Fertilizer” に変更。 Career “Idler” キャリアは一時間以上のアイドリング時にブースト減少率を低減しなくなった。 Feature Shop Feature Shop で Max Boost と Min Boost はアップグレードできなくなった。既に買ってあった Max Boost と Min Boost は新ブースト機構の “cap #1” に加算される。 Mystery Shop “Temp. Max Boost” は買えなくなった。 Special Shop “+50% Elite Temp. Max Boost” アイテムは “Refill Boost to 3000%” に変更。アイテム価格を 20% 減らし、毎日 5 回まで買えるようになった。 “No Ants (1 day)” item is changed to automatically use Ant Sprayers instead. Ascensions ブーストと蟻に関係する perk に調整を施した。 Achievements Min Boost 関連のアチーブメントはほかのアチーブメントで置き換えられた。 Main Quests クエスト “[Boost] Minimum Boost” は “[Arena] Rebirth!” に置き換えられた。 Other changes ほかにもわずかに変更を施した。 自動ブーストは取り除かれた。 Robacon 関連のバグを修正。 1631– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 スペシャルショップの “Automatic Ant Spray” と “2x Random Quest Reward” の2アイテムの持続時間が24時間になった。 わずかにバランスの変更を行った。 1632– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 アップグレードしやすくするため、最大ブーストのアップグレードコストを低減。 Impossible アセンドに関連するバグを修正。 1633– Bug Fixes Release Date Jun. 21, 2013 僅かにバグを修正した。 1634– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 Boost 新ブーストシステムがもうちょっと直観的に。 ブースト生成機を使ったブーストの再充填が無料に。 ブーストを獲得しやすくなった。 ブーストのアップグレードコストを低減。アップグレードに緑コインも利用できるようになった。 unobtainable secret のアチーブメントを置き換えた。 1635– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 僅かにバグを修正した。 1636– Anti–Idle RETURNS! Release Date Jun. 25, 2013 Battle Arena メインの武器と組み合わせて使える、Secondary Weapon が作成できるようになった。 今のところ、4種類だけの Secondary Weapon が作成可能。 Secondary Weapon は250,000回攻撃するまで使用でき、その後壊れて使えなくなる。 Secondary Weapon は強化できず、Secondary Weapon によるボーナスは [Legendary Weapon] スキルの影響を受ける。 Boost 新ブーストシステムにまつわる混乱があるので、皆がより新ブーストシステムを理解する助けになるように、Auto-Booster と呼ばれる新しい施設を発表。 Auto-Booster はLv.125以上、4,000,000 Coins で購入できる。 Auto-Booster によって、EXP や Coin を入手することで Boost を得ることができる。 Auto-Booster なしで EXP、Coin の入手によって Boost を得ることはもうできない。 Boost の上限を9000%から5000%に減らした。 多く要望があったので、再び、レベルアップしたら必ず Boost を得られるようにした。 Boost を得られる量を調整。 Ant Sprayers を Boost が3000%以上の時も使用可能に。ただし、効果を発揮する時間は元の25%だけ。 Garden Randomfruit による報酬を調整。 Shift キーによって Randomfruit を素早く食べたり売ることが可能に。 Randomfruit を食べるのにクールダウンが必要になった。プレイ時間1,000分につき10,000個の Randomfruit を食べることができる。 Randomfruit を売ることに対するクールダウンはない。 Battle Arena Bestiary Bonus を調整。 Lv. 6 Bestiary EXP +50% (old +75%), Drop Rate 2.00x (old 1.50x) Lv. 5 Bestiary EXP +40% (old +50%), Drop Rate 1.50x (old 1.30x) Lv. 4 Bestiary EXP +30% (old +35%), Drop Rate 1.25x (old 1.15x) Lv. 3 Bestiary EXP +20% Lv. 2 Bestiary EXP +10% Lv. 1 Bestiary No bonuses (old EXP +5%) Rebirth がゲームそのものの進行を遅らせうるので、Rebirth 後に A TG EXP に対するボーナスを受けることになった。再び Rank 500 になるまで、モンスターを殺すと追加で A TG EXP をもらえる。 Rank 40 ~ 99 EXP +25% Rank 100 ~ 199 EXP +20% Rank 200 ~ 299 EXP +15% Rank 300 ~ 399 EXP +10% Rank 400 ~ 499 EXP +5% [Combo Power] スキルの効果を 10 Combo につき +1% Attack (old +1.5%) に変更。 [Legendary Weapon] スキルの効果を 1レベルにつき 2 Equipment Attack (old 1) に変更。 [Power Attack Improve] スキルの効果を ranged weapon については 1.8x damage (old 1.4x) に、melee weapon については 1.4x damage (old 1.2x) に変更。 [Super Knockback Improve] スキルの効果に 1.2x damage を追加。 [Absorb] スキルが発動しやすくなった。 Button Machine EXP と Coin の得られる量を調整。 Arcade 報酬を調整。 Stadium 報酬を調整。 TukkunFCG 報酬が、DragonBoost や Ascend ボーナスを含む、Boost の最大値にいぞんするようになった。 LolMarket EXP の得られる量が増加。 Awesome Adventures いくつかの冒険を修正。 Fishing EXP の得られる量を調整。 Career 次の Career に対する Career EXP の得られる量を調整。 Item Maker Button Basher Arcade Player Racer Gem Trader Adventurer Bussiness Business rewards を調整。 Mystery Box Progress Box から良い報酬を引く確率を減らした。 その他 Lv. 25 になるまで、Progress Bar の速さが倍になった。 僅かにバランス調整をした。 Special Shop にある Blessing 系の商品の説明を 2x EXP/Coins に正した。 僅かにバグを修正した。 1637– Minor Update Release Date Jun. 25, 2013 僅かに細かい変更を行った。 1638– Final Balancing, COMPLETE! Release Date Jun. 25, 2013 Challenge Mode! Challenge Mode ができるようになりました! Lv. 1000になったら Challenge Mode を解放しよう。Lv. 1000になってから、メインメニューに行って Challenge Mode ボタンを探そう! (これを発表することになったのは実は不測の出来事だったんだけど、ともかく、意図的なように見せかけてしまおう) Battle Arena 8つの Secondary Weapon を追加。 Battle Arena Secondary Weapon について調整を行った。 Protector を Secondary Weapon に対して使用できるようになった。 Boost Generator の誤解を招きそうな表現をいくつか変更した。 1639– Minor Update Release Date Jun. 25, 2013 Stadium Death Match を初日にプレイできるようになった。 1640– Minor Update Release Date Jun. 26, 2013 僅かにグラフィックに関する細かい変更を行った。 1641– Minor Update Release Date Jun. 26, 2013 僅かに細かい変更を行った。 Tukkun 1642–REVIVE! Pt. 1 Release Date Nov. 30, 2013 Offline Progress 新システム Offline Progress をリリース! Offline Progress の有効/無効は Options 画面で変更することができる。 Offline Progress は新規プレイヤーはデフォルト有効、既存プレイヤーはデフォルト無効になっている。 Offline Progress が有効の場合、ゲームをプレイしていない時にもゲーム内容が進行する。REST や EXP や Coin が増え、Garden の木は成長し、Battle Arena のアイテムは expire し、Pet は満腹度を減らす、などが起きるだろう。また、早解き (speedrun) 目的で使われないようにプレイ時間にオフライン時間の 50% が加算される。 Offline Progress が無効の場合、ゲームをプレイしない間は何も起こらない。 Speedrun モードや Challenge モードでは Offline Progress を有効にすることはできない。 REST System 新システム REST をリリース! Offline Progress フィーチャーを通じて、もしくは Instant Rest を買う(250,000 青コインか 5,000 白コインで 24 時間分のREST) ことによって REST を得ることができる。 REST によって余分な EXP や Coin が得られるだけでなく、各種フィーチャーの効率をよくすることもできる。REST の効果は以下の通り: 全ての収入源から得られる EXP を +10% する (+20% までアップグレード可能)。 全ての収入源から得られる Coin を +10% する (+20% までアップグレード可能)。 Auto–Booster から得られる Boost の増加を +10% する する (+20% までアップグレード可能)。 Battle Arena での与ダメージを +10% する する (+20% までアップグレード可能)。効果は他の倍率と掛け算。 Damage taken in Battle Arena での被ダメージを –10% する する (–20% までアップグレード可能)。効果は他の倍率と掛け算。 Button Machine でのクリックのグレードが 10% の確率で高くなる(+20% までアップグレード可能)。 Arcade ゲームのスコアが +10% される (+20% までアップグレード可能)。Unranked Mode に限る。 Stadium でのエネルギー回復率が +10% される (+20% までアップグレード可能)。 Wait time for Adventure エネルギーの待ち時間が –10% される (–20% までアップグレード可能)。 Fatigue recovery rate in Fishing での Fatigue 回復率が +10% される (+20% までアップグレード可能)。 REST のアップグレードは、新しい通貨である白コインを使って行うことができる。 White Coins 新通貨として白コイン (WC) を追加。 白コインは極めてレアで、REST のアップグレードや、間もなく追加される House フィーチャーで物を買うのに使用することができる。 今のところ、白コインは様々なフィーチャーから得られる: Garden 木の収穫時に白コインを得る可能性がある。 Battle Arena ボスモンスターを倒したときに白コインを得る可能性がある。 Button Machine クリックの正確性に応じて、ボタン破壊時に 10 枚まで白コインを受け取ることができる。これは毎日最初の 50,000 クリックまでに限る。 Arcade いくつか特定のゲームのプレイ中に白コインを拾える可能性がある。 Pong プレイ画面中に時折白コインが現れ、ボールがそれに触れると取れる。 Ultimate Avoidance プレイ画面に時折白コインが現れ、それをマウスで触れれば取ることができる。 Whack–a–greg 時折白コインが出現するので、それをクリックすれば取ることができる。 MindSweeper タイルを裏返したとき白コインを得る可能性がある。 Stadium 以下のモードで時々白コインが出現する: Simple Race Item Fight Death Match (他のアイテムを取るのと同様に)単に触れれば白コインを取ることができる。 敵キャラも白コインを取ることができるので、急いで取ろう! TukkunFCG レベル6の敵を倒すと 1 白コインを受け取れる。 レベル7またはレベル8の敵を倒すと 2 白コイン受け取れる。 レベル9またはレベル10の敵を倒すと 5 白コイン受け取れる。 伝説モンスターを倒せばさらに 50 白コインを受け取れる。 レベル10で Tukkun を倒したときにはさらに 25 白コインを受け取れる。 Awesome Adventures 新しい冒険で白コインを緑コインで買うことができる。この冒険は Titled Zone にしか出てこない。 Fishing アクティブに釣りをしている時、1 白コインを釣る可能性がある。 また、本アップデート後は、レベル 9,001 に達するごとに 1,000 白コインを獲得できる。 本アップデート前にプレイしていれば、プレイ時間 1 時間当たり 5 白コインを得るだろう。 フィーチャーのアップデートでさらに白コインを得る方法が新たに加わるかもしれない。 Card Reminder 新フィーチャー Card Reminder を追加。 Mystery Shop において 15,000 青コインで買うことができる。 Card Reminder には現在稼働中のカードがいくつあるかが表示され、マウスオーバーすることで各カードの残り時間を見ることができる。 Daily Deal デイリーボーナスの画面に、ランダムな Daily Deal が表示されるだろう。 Daily Deal ではアイテムを安価で買えたり普通には売ってないものを買えたりする。 50 Awesome Crates 15,000 Blue Coins (57%OFF) 50 Explosion Crates 10,000 Blue Coins (50%OFF) 50 Pixelated Mystery Boxes 25,000 Blue Coins (50%OFF) 10 Legendary Boxes 25,000 Blue Coins (50%OFF) Supply Crate 45,000 Blue Coins (40%OFF) 5 Idlebot Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Autoharvest Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Battery Charger Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Demand Master Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Quick Adventures Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 1.5xEXPCard 5,000 Blue Coins (Exclusive) 1.5x Coin Card 5,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Mega Fertilizers 15,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Mega Career Potions 10,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Energy Refills 5,000 Blue Coins (Exclusive) Daily Deal のアイテムは毎日一度しか買えないし、買う前にデイリーボーナス画面を閉じてしまえば Daily Deal のアイテムを買うことはできなくなる。 Day Skip アイテムを使えば同日中にさらに Daily Deal ができる (買えるアイテムは前の時と同じとは限らない)。 Speedrun モードや Challenge モードでは Daily Deal は無効であり、また Daily Deal を利用可能となるのはレベル 1,500 以上のプレイヤーに限られる。 Challenge Mode Challenges #2 と #3 を追加。 Speedrun モードは Challenge モードに併合された。Speedrun は自分のレベルが Lv. 1000 に到達すると同時に解禁される。また、Speedrun をクリアすると、Battle Arena で使える [Speed Runner] メダルが得られる。 Lv. 2 and Lv. 3 Permanent Perks Lv. 2 および Lv. 3 の Permanent Perks が利用可能に! Lv. 2 Perks の解禁は全ての Lv. 1 Perks を有効化後。 Lv. 3 Perks の解禁は全ての Lv. 2 Perks を有効化後 Lv. 2 および Lv. 3 Perks の有効化の仕方は Lv. 1 Perks と同様。例えば、ある Perk を Lv.2 にアップグレードするには、それに隣接する Perks の一つが Lv.2 でないといけない。 Lv. 2 および Lv. 3 Perks は有効化するのによりたくさんの Permanent Perk Points が必要だが、その効果は絶大である。 Breaking News are revamped! 新規プレイヤーのゲームに対するよりよい理解の助けとするために、Breaking News の解禁には Feature Shop で 4 つのフィーチャーを買わないといけないようにした。 Breaking News はタブに分けられるようになった。 Breaking News の各メッセージがどのタブに出るようにするかを制御することで、自分なりのメッセージの重要度を設定できるようになった。 Breaking News の各メッセージに対して独自で色を設定できるようになった。 Breaking News メッセージをさらに追加した。 Breaking News メッセージのいくつかを、より情報が多くなるよう変更した。 Battle Arena ターン制 (Turn–based Mode) が利用可能になった。 difficulty 選択画面でターン制を有効/無効にできる。 ターン制が有効の場合、画面にモンスターが居らず自分も攻撃していない状態にしている限り何も起きない。 新レイド Endless Dungeon を追加! 利用条件 Secret Dungeon をどの難易度でも (Anti–Curse を使っても) いいので一度クリアしていること。 Endless Dungeon への招待状は毎時 XX 30 に届く。 毎日一度だけただで Endless Dungeon に入ることができる。さらに入場したければ、Proof of Training で買うことができる。 Endless Dungeon の遊び方は Secret Dungeon と同様。ただし、あの「なんか赤いアレ」をクリックしたときは、Final Chamber へ送られる代わりに、Endless Duongeon の次の階へ送られるけどな! より深い階層へ行くにつれて、モンスターもより強力になるぞ! 君はどれだけ長く生き残れるかな? Endless Dungeon の中では、時間を追うごとに増加するダメージを受けるぞ。これを防ぐには Defend Mission で手に入れた Air Bubble を使うんだ! Endless Dungeon のモンスターは To–be–Nerfed Gems と Chaotic Fragments of Chaos を落とすぞ! 一つの階で 10 個の宝箱を全部開けると Dragon Slayer 防具 (Rank 363) か Demon Slayer 防具 (Rank 413) の一つが手に入るぞ! より深い階層へ行くほどよい性能の防具が手に入るんだ。Dragon Slayer および Demon Slayer 防具は合成可能だぞ。 Dragon Slayer 武器 (Rank 388) および Demon Slayer 武器 (Rank 438) が作成できるようになったぞ! これらの武器も合成可能だぞ! Stadium Stadium で使用できる帽子が解禁された。帽子は特別ボーナスがつくぞ! Green Headband Simple Race を 500 回(または Impossible 25 回)勝利すると解禁。 効果 Accel +5, Max Speed +5, Reward +15 Blue Headband Item Fight を 500 回(または Impossible 25回)勝利すると解禁。 効果 Starting Speed +5, Dash +5, Boost +5, Reward +15 Sword Hat Death Match を 50 回またはハイスコア 1,000 PWNts で勝利すると解禁。 効果 Energy +15, Reward +20 Ace Hat Practice モードで ACE finish を決めると解禁。 効果 Jump +10, Reward +20 Ninja Hat bet で 50 回勝つと解禁。 効果 Accel +15, Max Speed +5, Dash +5 Gold Headband 1,000,000 Stadium Token を溜めると解禁。 効果 Reward +25 Bunny Hat レースに負けると解禁。 効果 Max Speed +5, Jump +10 Party Hat Mystery Shop で 1,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +2 Crown Hat Mystery Shop で 10,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +5 Anti–Idle Hat Mystery Shop で 100,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +10 Stadium で自分の顔を変えられるようになった。 アビリティをダウングレードできるようになり、アップグレードに使った額の 50% の Stadium Tokens が返ってくる。 Fishing Fishing に LEGEND システムが追加された。 Skill 30 に到達後、さらに Masteryを溜めることで Skill を上げ続けることができる。Skill 30 に到達後は Skill を上げるためにコインは要求されない。 一旦 Skill 31 になると、LEGEND となり、釣りの時にボーナス EXP が入るようになる。 ただし、釣りをし続けないと LEGEND のステータスを失うかもしれないぞ! LEGEND として、Skill 30 に戻るまで毎日 1 ずつ Skill は減少していくんだ。 Skill が 30 以上なら、宝箱を開けて Mastery を得ることはできなくなる。賞品リストから Mastery reward は取り除かれる。 本変更の入る前に入っていた余剰の Mastery はスコアに変換されるだろう (1 Mastery = 50 Score)。 Tukkun Feature Shop いくつかのフィーチャーのコストを調整した。 Idle Mode 0 Coins → 500 Coins Boost Generator 2,000 Coins → 2,500 Coins Garden 8,000 Coins → 10,000 Coins Auto–Booster 4,000,000 Coins → 1,000,000 Coins Manual Ant Sprayer 37,000,000 Coins → 30,000,000 Coins Mini Garden 550 Blue Coins → 250 Blue Coins Mystery Shop Insta–Progress のコストを値上げ。 Progress Box のコストを 250 Blue Coins に上げた。 Supply Crate のコストを 75,000 Blue Coins (or 75,000,000 Green Coins) に下げた。 Day Skip のコストを 500,000,000 Green Coins に上げた。 Battle Arena Damage が 999,999,999,999,999 でキャップされるようになった。 Defend Mission はキーが不要になった。 Dark Pyramid や The Special Arena に追加で入場するためのコストを調整した。 Dark Pyramid と The Special Arena の入場回数制限が一日の終わりに自動的にリセットされるようになった。 The Corruption と THE MEGABOSS s Revenge に追加入場できるようになった。 The Corruption と THE MEGABOSS s Revenge への招待状を、どのエリアからでも受け取れるようになった。 Secret Dungeon で、シフトキーを使って、宝箱を開封したりポータルに入ったりできるようになった。 SOAP によってアイテムインベントリーが見えなくなることは無くなった。 recipe や skill のドロップ率を調整した。既に recipe や skill が最大レベルに達してる場合には、これらのアイテムが落ちないようになった。 Skill Book は自分のランクが上がるにつれてドロップ率が上がるようになった。 9001 Ye Olde Pub にある Strange Machine にいくつか調整を施した。 Strange Machine から ( ?? タブのスキルを除いて) 全ての Skill Book が出るようになった。 Skill Book が出る確率を上げた。 Alien Earrings が出る確率を上げた。 Strange Machine に入れるコストを 2,000,000,000 Coins に下げた。 いくつかのエンハンサーも調整した。 Weapon Defense Enhancer レベルあたり +12 に変更 (旧 +9)。 Armor Defense Enhancer レベルあたり +5 に変更 (旧 +3)。 Combo Strike の使用に掛かるコンボ数を二倍に。 [Gem of Eternal Rage] は毎秒 +0.5% Rage に (旧 +1%)。 Spooky Crypt および Triangle Hideout における褒賞上限を下げた。 The Corruption におけるモンスターステータスの増減度合にいくらか調整を行った。 Battle Arena の特定のエリアでの涌き率を調整した。 Smiley Island 2.8s → 2.7s Pokayman City 3.8s → 3.7s Not Copyright Infringement 3.3s → 3.2s The Corruption 3.5s → 3.0s Battle Arena のモンスターステータスをいくらか調整した。 [#178] Pyramid Worm EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#179] Pyramid Snake EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#180] Pyramid Ghost EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#181] Skulder EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#182] Pyramid Dragon Coin 1,200 → 1,500 Pixel 2,000 → 3,000 [#222] Attacker Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#223] Defender Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#224] Healer Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#225] Runner Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#226] Super Alien Coin 120,000 → 200,000 Pixel 200,000 → 500,000 [#227] Alien Generator EXP 1,000,000 → 500,000 Coin 120,000 → 200,000 Pixel 200,000 → 500,000 [#229] Alien Secret Box Coin 60,000 → 200,000 Pixel 100,000 → 500,000 [#248] Pirate Gem HP 1,250 → 900 EXP 50,000 → 25,000 Coin 40,000 → 30,000 Pixel 30,000 → 20,000 [#275] Chuck Norris MagicATT 2,300,000 → 7,000,000 [#295]THEMEGABOSS EXP 1,500,000 → 1,000,000 [#301] Light Donkey? EXP 12,500 → 5,000 [#302] Dark Donkey? EXP 12,500 → 5,000 [#303] Green Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#304] Blue Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#305] Red Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#313] Poisonous Slime EXP 5,000 → 3,000 [#314] Darkness Slime EXP 5,000 → 3,000 [#315] Destroyer Slime EXP 5,000 → 3,000 [#316] Anti–Snail EXP 50,000 → 40,000 [#317] Powerful Snail EXP 75,000 → 50,000 [#318] Power Stone EXP 500,000 → 250,000 Pixel 50,000 → 100,000 [#319] Elite Crab EXP 500,000 → 350,000 Pixel 100,000 → 150,000 [#320] Final Alien EXP 1,000,000 → 500,000 Pixel 150,000 → 250,000 [#321] Alien Treasure EXP 1,000,000 → 500,000 Pixel 200,000 → 250,000 [#324] Blank Face EXP 10,000 → 9,000 [#325] Confused Face EXP 10,000 → 9,000 [#326] Happy Face EXP 10,000 → 9,000 [#327] Smiling Face EXP 10,000 → 9,000 [#328] Sad Face EXP 10,000 → 9,000 [#329] Shocked Face EXP 10,000 → 9,000 [#330] Angry Face EXP 10,000 → 9,000 [#332] Devil Face HP 1,000,000,000 → 2,500,000,000 EXP 150,000 → 120,000 [#349] Boss ofDOOOOOOM EXP 2,000,000 → 1,500,000 [#350] Doom Treasure EXP 1,000,000 → 500,000 [#356] Castor Ball HP 4,000,000,000 → 9,000,000,000 [#367] Rawrquaza HP 9,000,000,000 → 15,000,000,000 EXP 350,000 → 300,000 [#368] Mr. Virteous Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 100,000,000 → 350,000,000 Accuracy 30,000 → 50,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#369] Accursed Cranium Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 300,000,000 → 500,000,000 Accuracy 35,000 → 60,000 Evasion 35,000 → 60,000 HP 2,000,000,000 → 4,000,000,000 [#370] Methane Cloud Attack 2,500,000 → 4,500,000 MagicATT 3,500,000 → 5,500,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 35,000 → 60,000 Evasion 25,000 → 40,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#371] Ring of Angry Fire Attack 2,500,000 → 4,500,000 MagicATT 2,500,000 → 5,000,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 30,000 → 50,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 5,000,000,000 [#372] Sunflower MagicATT 4,000,000 → 6,000,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 30,000 → 70,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#373] Corrupted Giant Attack 3,500,000 → 6,000,000 Defense 150,000,000 → 350,000,000 Accuracy 20,000 → 40,000 Evasion 50,000 → 60,000 HP 2,000,000,000 → 17,000,000,000 EXP 50,000 → 100,000 [#374] Corrupted Blob Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 150,000,000 → 250,000,000 Accuracy 50,000 → 70,000 Evasion 20,000 → 40,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#375] Corrupted BlobBB Attack 4,000,000 → 7,000,000 MagicATT 3,000,000 → 7,000,000 Defense 200,000,000 → 400,000,000 Accuracy 50,000 → 80,000 Evasion 20,000 → 50,000 HP 6,000,000,000 → 30,000,000,000 [#376] Corrupted Treeman Attack 3,500,000 → 6,000,000 MagicATT 4,000,000 → 7,000,000 Defense 200,000,000 → 500,000,000 Accuracy 30,000 → 60,000 Evasion 40,000 → 70,000 HP 6,000,000,000 → 35,000,000,000 [#433] Elite Mummy EXP 20,000 → 15,000 Coin 20,000 → 15,000 Pixel 20,000 → 15,000 [#434] Elite Pharaoh EXP 20,000 → 15,000 Coin 20,000 → 15,000 Pixel 20,000 → 15,000 [#437]THEMEGABOSS’s Revenge Attack 800,000 → 1,200,000 Accuracy 45,000 → 29,000 Evasion 25,000 → 21,000 HP 9,000,000,000 → 12,000,000,000 EXP 25,000 → 22,500 Pixel 25,000 → 15,000 [#440] Corrupted Giant Treeman Defense 50,000,000 → 250,000,000 [#451] Frog Prince EXP 27,500 → 17,500 [#455] Old Woman in Shoe EXP 32,500 → 22,500 [#458] Successful Troll EXP 35,000 → 30,000 [#461] Eldest Gruff EXP 40,000 → 35,000 [#468] Goldie Bear EXP 80,000 → 75,000 [#474] Pumpkin Carriage EXP 110,000 → 100,000 [#480] Flying Monkey EXP 150,000 → 125,000 [#484] Fairy Godfather EXP 300,000 → 275,000 [#485] Fairy Godmother EXP 350,000 → 300,000 Secret Dungeon の殆どのモンスターのステータスを調整した。 いくつかのセットボーナスを調整した。 Button Machine 獲得 EXP と Coin が増加した。 Arcade Pong にイージーモードを追加した。 Unranked Mode のアップグレードの効果をより強力に変更した。 Pong Survival Battle Pong Power Charge +3% per level (old +2%). Enemy Paddle Speed –3% per level (old –2%). Player Paddle Length +3% per level (old +2%). Player Paddle Speed +4% per level (old +3%). Hint Duration +1 minute per level (unchanged). Ultimate Avoidance Multiplier Rate Wait time –0.5s per level (old –0.2s). Duration +0.5s per level (old +0.4s). Bar Speed –4% per level (old –3%). Invincibility Duration +3s per level (old +1s). Hint Duration +10 bars per level (unchanged). Math Master Multiplier Rate +4% per level (old +3%). Time Limit +2s per level (old +1s). Hint Wait Time –0.5s per level (old –0.4s). Whack–a–greg Multiplier Rate unchanged. Life Depletion –3% per level (old –2%). Awesome Face Bonus +0.2% per level (old +0.1%). Hide Fake gregs +20% chance per level (old +10%). Triangle Count Tolerance unchanged Triangle Speed –4% per level (old –3%). Video Duration –2s per level (old –1s). Hide Circles +20% chance per level (old +10%). MindSweeper Starting Turns +10 turns per level (old +6). Red Hint Frequency +5% per level (old +4%). Time Limit +2 min per level (old +1 min). Balance 3 Multiplier Rate +4% per level (old +3%). Game Speed –4% per level (old –3%). Lane Height +3px per level (unchanged). “?” Block Frequency unchanged. 獲得 Progress を調整した。 Math Master での採点を、「上手」と「下手」との差が縮まるように変更。 Math Master で誤答を選んだときの時間ペナルティを増やした。 Whack–a–greg での採点を変更して、スコアボードの諸問題の解決をはかり、ほかのゲームと同等になるように。 Whack–a–greg におけるクリックボット対策として、さらなる対チート機構を追加した。 Triangle Count のパースコアを引き上げ。 Silver Medal の条件をパーの 75% に引き下げ (旧 80%)。 Bronze Medal の条件をパーの 50% に引き下げ (旧 60%)。 Ranked Mode から得られる EXP を増加。 Reward をよりスコア依存に変更。 Unlimited Arcade Tokens (1 day) のコストを 1,000 Arcade 100k Medals に値上げ。 知識のドラゴンが Math Master をデモプレイするのを見ることができるようになった。 Stadium Stadium での自キャラ操作に WASD キーを使えるようになった。 障害物の上にジャンプすることができるようになった。 Dash を変更。シングルタップではダッシュできないようになった。ダッシュ距離を増加(敵も自分も)。 ブースターで増える Speed を調整した。 Darkness が敵に与える効果がより強力になった。 Death Match の入場コストを 10,000 Stadium Tokens に値上げ。 Practice モードをより直観的になるよう変更。 Bet はより早くなった。 Stadium の報酬にいくつかバランス調整の変更を行った。 緑コインで Stadium Tokens を変える機能は取り除かれた。 TukkunFCG TukkunFCG から得られる A TG EXP を増加。 Awesome Adventures 冒険 “Illegal Energy Upgrades” は自分の Reputation が –500 以下のときは発生しないようになった。 冒険 “Max Energy Upgrade” は発生しにくくなった。 Fishing 5 分ごとに 20 Fatigue が回復するようになった (旧 15)。 Cursed Fishing Rod を使ったときの EXP ボーナスを 40% に低減 (旧 50%)。 Technical Lights さらに 5 つの Technical Lights を追加。 いくつか program を調整。 The interface of Technical Lights 画面のインターフェースを、よりユーザーフレンドリーになるように変更。 Careers Random Career Potion は 30 分間キャリアをブレスするようになった (旧 20 分)。 “Arcade Player” のキャリアはレベルあたり +2% の Arcade 100k Medal を与えるようになった (旧 +1%)。 Main Quests 新たな Main Quest を追加 [Arena] Endless Dungeon. クエスト完了に対する恒久的な褒賞が得られるようになった。 Random Quest 新たな Random Quest を追加。 Random Quest は 4 つの難易度に分けられた Easy, Medium, Hard, Impossible. 一日のうちに Random Quest をこなせばこなすほど、より難しいクエストが出やすくなる。 Random Quest の報酬を調整。むずかしいクエストほど報酬も高くなるように。 Random Quest をスキップ (forfeit) したときは、より簡単なクエストが出やすくなる。 Mystery Boxes Supply Crate の内容を改修。 Other changes Session limit が 28 days になった。 チートモード (SSF) が配列も編集可能になった。 Idle Mode を買うまでは World Map にアクセスできないようになった。 各種 Ant Sprater を買うための事前要求をいくつか取り除いた。 Daily Bonus から raid キーを取り除いた。 いくつか見た目の変更を行った。 いくつかの誤植と文法間違いを修正した。 いくつかバランス調整の変更を行った。 僅かに細かい変更を行った。 PSoD フィーチャーは取り除かれた。 切り替えて一番初めのモンスターを倒しても何も落とさない原因となったバグを修正。 特定のセットボーナスが得られなくなっていた原因となったバグを修正。 THE MEGABOSS s Revenge での表示の問題を修正。 tooltips に関する表示の問題を修正。 Tukkun 1643– Hotfix Release Date Nov. 30, 2013 いくつもの Challenge Mode のバグを修正した。 抜けていた main quest を追加した。 1644– Hotfix Release Date Nov. 30, 2013 特定のバグを修正した。 1645– Raid Score Reset Release Date Nov. 30, 2013 Instant Rest の持続時間を24時間から4時間に短縮し、コストを下げた。 特定のバグと最近のバランス調整があったことを鑑みて、全ての raid イベントのハイスコア(と連続討伐数)をリセット。既に完遂しているクエストについては完遂状態のまま。ご不便をおかけします。 1646– Triple EXP Release Date Nov. 30, 2013 経験値三倍イベントが正常に働くようにした。本アップデートを適用したときからイベントはもう変わっている。またイベントを24時間延長したので、本イベントは2013年12月2日の 23 59 59 までである (Kongregate 時間で)。 1647– Bug Fixes Release Date Nov. 30, 2013 Epic Skills と Impossible ascension に関するバグを修正 僅かに細かい修正を行った。 1648– Bug Fixes Release Date Nov. 30, 2013 僅かに細かいバグを修正した。 1649– Bug Fixes Release Date Dec. 01, 2013 Stadium 再び一度のタップでダッシュできるようになった。 Impossible モードをやや簡単にした。 Technical Lights 関連のバグを修正。 Stadium の Random Quest 関連のバグを修正。 Endless Dungeon のスコアがきちんと記録されるようになったはず。 僅かに細かいバグを修正した。 1650– Bug Fixes Release Date Dec. 12, 2013 Garden Free Trees は 30 秒ごとに収穫できるようになった。収穫値は相応に調整。 Battle Arena パーマネント BP 報酬の必要額を減らした。最終報酬までの必要額は 500,000 BP に。 Awesome Adventures 全般的に EXP 収入を増加。 いくつかの adventures を再調整。 EXP Merchant 購入 YC 額を調整。 購入時の EXP収入を調整。 Lv. 2 や Lv. 3 Permanent Perk を持っている場合に正しく機能するようになった。 Energy Refill このアドヴェンチャーの発生率を下げた。 A Tired Adventurer 与える Boost の量が 50% でなく 100% に。Boost を与えたときの Reputation の獲得が +3 に (旧 +4). Energy Refill を与えたときの Reputation の獲得が +20 に(旧 +25). Blue Coin の増加を 100 に下げた。 Fishing Skill 30 オーバー時の必要 Mastery を大幅に下げた。 魚が掛かる確率を上げた。 special items が掛かる確率を上げた。 Career 報酬との交換には 1,000,000 余剰 Career EXP が必要になった (旧 500,000)。 Career EXP と交換でもらえる報酬にいくらか調整を咥えた。 Career EXP と報酬との交換に Lv.2000 以上という条件は必要なくなった。 CareerEXPの交換と To–be–Nerfed Gem の投げ入れについて Breaking News メッセージを追加。 File 2 でプレイしている人に起きていた Button Machine 関連のバグを修正。 Random Quests のほんのいくつかを修正。 その他のバグを少々修正。 1651– Minor Update Release Date Dec. 12, 2013 マイナーなバグを修正。 1652– Minor Update Release Date Dec. 12, 2013 一日に一度 Permanent Perks をリセットできるようになった。 マイナーなバグを修正。 1653– Newbie Tasks Release Date Dec. 19, 2013 Newbie Tasks 新規プレイヤーがこのゲームをよりよく理解する助けとして、Newbie Tasks (初心者の課題) と呼ばれる新システムを追加した (マジな話、これの追加と除去を何度繰り返したことか). このタスクは終わるまで Breaking New の表示されるはずの領域に表示される。 タスクの内容は以下 1. チュートリアルを終わらせる (プログレスバー報酬 5 回) 2. Idle Mode を Feature Shop で購入する 3. level が 5 に達する 4. Boost Generator を Feature Shop で購入する 5. Boost を再充填する 6. level が 10 に達する 7. Garden を Feature Shop で購入する 8. Free Tree を植えて収穫する 9. level が 25 に達する 10. Battle Arena を Feature Shop で購入する 11. Battle Arena でモンスターを 5 匹倒す 12. Battle Arena で Rank が 12 に達する 13. Button Machine を Feature Shop で購入する 14. Button Machine で PERFECT クリックを取る 15. Achievements 画面を開く Newbie Tasks が終了した時、“Graduated” の achievement を獲得し、Breaking News feature が解放される。 このゲームのチュートリアル部分をより「スムーズ」なものにするために、幾つかのフィーチャーの要求レベルを調整した。 Garden Lv. 10 → Lv. 12 Button Machine Lv. 35 → Lv. 50 Money Printer Lv. 45 → Lv. 40 Typing Lv. 35 → Lv. 50 Battle Arena To–be–Nerfed Gems の投げ入れでの報酬表を変更。 Raid key は報酬から取り除いた。 Chaotic Fragment of Chaos を加えた。 [Immortal Pendant], [Roflhunter’s Pendant], [Dominator Gem] および [Mega Triangle Gem] のステータスを増大させた。これは既に持っているアイテムにも同様に適用される。 ignore 効果付きの Bonus Rocks に [S] タグが付くようになった。 Lv. 10 Mystery Enhancer を作成できるようになった。 [Gem of Eternal Rage] 今までの効果に、パッシブな Rage Attack 1.2x 効果が加わった。 [Auto Buff Gem] の作成に Unobtainium ではなく Superior Crafting Material を使うようになった。コストが大幅に減った。 アイテム作成のリストからいくつかのアイテムを取り除いた Accessory Unique Enhancer Lv. 1~5 Accessory Unobtainium Enhancer Lv. 1~5 Main Quests いくつかのクエストの要求内容を調整した。 [Money] Coins C–Rank の要件を 100,000 Coins に増やした。 [Arena] Rebirth! S–Rank の要件を 50 Rebirths に減らした。 [Printer] Battery Charge S–Rank の要件を 1,000,000 charges に増やした。A–rank と B–rank の要件も増やした。報酬額も増えている。 [TukkunFCG] Lv. 8 Opponent 全てのランクの要件を下げた。 Random Quests いくつかの Random Quest の要件を調整した。 Special Shop [Weapon Mystery Enhancer] コストが 500 QT / 500 ET になった (旧 1000 QT / 1000 ET) [Button Blessing (500 clicks)] コストが 200 QT / 100 ET になった (旧 300 QT / 150 ET) [Arcade Blessing (5 games)] コストが 300 QT / 150 ET になった (旧 500 QT / 250 ET) [Stadium Blessing (5 races)] コストが 200 QT / 100 ET になった (旧 400 QT / 200 ET) [Random Bonus Pendant] では u7 以上のペンダントが出ることが保障されるようになった。 Special Shop で毎日より多くのアイテムが買えるようになった。 REST REST のアップグレードを安くした。既に REST のアップグレードを買ってしまっているプレイヤーにはいくらか White Coin の払い戻しがあるだろう。 4 時間 REST のコストを 250 White Coins に低減。 Ascensions ascension の際の EXP ペナルティを調整した。 +100 から +199 まで ascension ごとに +50b EXP (以前と同じ) +200 から +399 まで ascension ごとに +40b EXP (+50b から低減) +400 から +599 まで ascension ごとに +30b EXP (+50b から低減) +600 から +799 まで ascension ごとに +20b EXP (+50b から低減) +800 から +999 まで ascension ごとに +10b EXP (+50b から低減) +1000 以上 必要 EXP の増加は止まる。 Garden のチュートリアルにあった誤字を修正。 僅かにマイナーバグを修正した。 1654– Bug Fixes Release Date Dec. 20, 2013 ゲームの序盤をやりやすくするためにすこしマイナーな変更をした。 いくつかバグっていた Random Quest を修正した。 余分な EXP ペナルティを受けずに ascend したとき Permanent Perk Points を得られなくなった。 1655– Bug Fixes Release Date Dec. 22, 2013 僅かにバグを修正した。 1656– Cakeland! Release Date Dec. 22, 2013 Awesome Adventures 新しい adventure ゾーン Cakeland を追加。 このゾーンは毎年 12 月 1 日から 1 月 31 日まで利用できる。 毎回 2,500 Green Coins のコストを払って冒険する このゾーンでは、他ではできない 3 種類を含む、 5 種類の冒険が利用可能。 1657– Filler Update (first update in 2014!) Release Date Mar. 02, 2014 Challenge Mode Challenge #4 の最終期限を一か月延長。 Ascensions Epic License が Hard ascension 開始時にロストするようになった。Epic Skills を有効にするには Epic License を買いなおす必要がある。 Impossible ascension を少し変更した。 Impossible ascension をするための事前要求条件は無くなった (Medium ascension 5 回が必要なことは変わらない)。 Garden の capacity は 1 にリセットされなくなった。 Epic License が Impossible ascension 開始時にロストするようになった。 Epic Skills はリセットされなくなったが、Epic Skills を有効にするためには Epic License を買いなおさなければならない。 Impossible ascension 中は Epic License 購入に必要なレベルが 2,000 に上がる。 Other changes 1.5x EXP と 1.5x Coin の効果が Garden にも効くようになった! Challenge #4 における不正なバグ技を修正。バグ技を使用した人たちは time ペナルティをうけることになる。 Stadium の帽子がきちんと機能するようになった。 EXP と Coin の倍率に関するバグを少し修正。 メインメニューに戻ったときにもゲームが進行しているというようなことは無くなった。 1658– Bug Fixes Release Date Mar. 02, 2014 Challenge #4 での EXP/Coin ペナルティを 70% に減らした (旧 75%)。これはこの変更前に Challenge #4 をプレイした人にとっては不公平になるかもしれないので、変更前に Challenge #4 に費やした時間は 15% だけ減少するようにした。ご不便をおかけしてすみません。 マイナーバグを少し修正。 1659– Bug Fixes Release Date Mar. 02, 2014 Item Fight で EXP が入るようになった。 誤植をいくつか修正した。 1660– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Ascensions Garden Points と Randomfruit が Impossible ascension 開始時にリセットされなくなった。 Impossible ascension 中はレべル 3000 に達するまで Randomfruit screen にアクセスできなくなった。 Challenge #4 の報酬がきちんと貰えるようになった。 Randomfruit 関連のバグを僅かに修正した。もし最近のアップデートで Randomfruit をすべて失って v1660 でも戻っていない人は、 更なる支援のために Tukkun までプライベートメッセージを送ってください。 1661– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Randomfruit を失っていたユーザーには正常に戻ってきているはず。 1662– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Impossible ascensions 中の Boost ペナルティがレベル 8999 到達後はきちんと取り除かれるようになったはず。Impossible 難度で何度も ascend していたプレイヤーは追加の ascensions を受け取るだろう。
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Anti-Idle The Game 攻略Wiki ここはTukkun氏制作のFlashゲーム、 Anti-Idle The Game の攻略wikiです。 【重要】管理人から注意 2014年3月9日、@wikiから個人情報が流出していたことが発覚しました。 当サイトも流出したサーバに含まれております。 当サイトにメンバー登録をされている方はパスワードの変更をお願いします。 現在は全ページを一時的に編集できなくしています。 こちらは頃合いを見て解除する予定です。 ご迷惑をお掛けしますがご協力お願いします。 詳しくは公式発表をご覧ください。 2014年3月9日23時更新 当サイトを移転することにしました。 移転先はこちらです。 http //antiidle.cswiki.jp/index.php また、当サイトをご覧になった方は念のためウィルスチェックをすることをおすすめします。 編集の注意 当サイトは編集制限をかけておりませんので誰でも編集することができます。 アイテムの名前等の固有名詞はゲーム内で表記されているもので統一しますので、正式名称の確認をお願いします。 意図的に間違った情報を掲載することはご遠慮ください。 間違いなどを見つけた場合は訂正をお願いします。 2chスレ 現行スレ検索 【ヤリ込み】Anti-Idle The Game【放置可能ゲー】 Anti-Idle The Game 2スレ目 Anti-Idle The Game 3スレ目 コメント欄を設置してみました、編集に関する質問やちょっとした疑問などはここで相談してください、もし必要ないと判断したら勝手に消しちゃってください -- 名無しさん (2012-10-19 23 45 46) Awesome Earringsを+10までしてみたけど期限消えないし最大レベルの特典も無かった最大レベルのPirateSword持ち用の攻撃力特化イアリングだなずっと規制食らってるからスレの 103に教えてやって -- 名無しさん (2013-03-29 03 07 33) おおっ!ありがとう神様。そんなに大量のPixel持っている事に驚いた。期限消えないのか・・・なんでTukkunはそんな残念アイテムをワザワザ新規に作ったんだろう・・・ -- 103 (2013-03-30 02 26 47) ここまでで既に内容がページに反映されているコメントなどを少し整理しました -- 名無しさん 名前 コメント
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Achievement 目標を達成することでプログレスバーで貰える経験値とコインが増加する 項目一覧 Main Quest Level Page View Coins Progress Bar Garden Battle Arena Button Machine Printer Arcade Studium TukkunFCG LolMarket Adventurer Fishing Pet Career Achievement Secret Main Quest Achievement 効果 必要量 目標 ページ Graduated +20.00% 15 QUESTのC-Rankの数 1 Level Achievement 効果 必要量 目標 ページ Newbie Anti-IdlerGood Anti-IdlerBetter Anti-IdlerGreat Anti-IdlerSkilled Anti-IdlerAwesome Anti-IdlerExpert Anti-IdlerBronze Trophy Anti-IdlerSilver Trophy Anti-IdlerGold Trophy Anti-IdlerLifeless KingScoreboard DestroyerElite Anti-Idler +0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.15%+0.20%+0.20%+0.25%+0.25% 1020407010015020030040050070010001337 右上星のLevel 1 World best Anti-IdlerBetter Than The BestIsn't It Getting Boring?The Game That Never EndsMaster Of The Universe +0.30%+0.30%+0.35%+0.35%+0.50% 20003000400050009001 2 Page View Achievement 効果 目標 ページ Welcome To Anti-Idle!Welcome BackFifth VisitRevenue GeneratorMad Refresher +0.00%+0.00%+0.00%+0.00%+0.00% Anti-Idleのページを開いた回数 2 Test DriveTime WasterTime KillerDay Splitter +0.05%+0.05%+0.05%+0.05% Anti-Idleのトータルプレイ時間 2 I Like Bad GamesWeek SplitterTime Badly Spent +0.10%+0.10%+0.15% 3 Worst Hour EverAnti-RefresherAnti-ResterAnti-Life +0.05%+0.05%+0.05%+0.10% Anti-Idleのページを開いていた時間 3 This Screen is Boring +0.05% Statistics画面(Ctrl+s)を開いた回数 3 More Tasks, YAY! +0.05% Quest画面を開いた回数 3 Customizer +0.05% Option画面を開いた回数 3 This is An AchievementAnother AchievementAnother Another AchievementAchievement Addict +0.05%+0.05%+0.05%+0.10% Achievement画面を開いた回数 3 Safe ModeJust In Case +0.05%+0.10% 手動でSaveをした回数 4 Ignorant'no unmute button 1/5' +0.05%+0.10% Option画面のMuteを押した回数 4 First QuestsBeginner QuesterQuesterQuest SpecialistQuest ManiacQuest MasterEpic Quester +0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20% Random Questをクリアした回数 4 Coins Achievement 効果 目標 ページ Irn2sprayBoost SaverPest Hunter +0.10%+0.10%+0.10%+0.10% Sprayで(?)Antsを殺した数 4 Ant HaterAnt KillerAnt Destroyeri-Idle The Game +0.15%+0.15%+0.20% 5 High RollerNew Digit Unlocked!Money SaverMoney KeeperMillionaireCoin CollectorRichmanThat's With Seven Zeros!Too Much To SpendOvercoins +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15% YCを集めた最大数 5 Coin GatesBillionaireGod of GoldMountain of Coins +0.15%+0.15%+0.20%+0.25% 6 First Green CoinsGreen Coin SaverGreen Coin KeeperGreen Coin CollectorGreen Coin HoarderGreen Coin EnthusiastTrue MillionaireGreen Coin MasterGreen Coin Grand MasterLimit Breaker +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15% GCを集めた最大数 6 Coin Painted GreenWhat's Special About These? +0.15%+0.20% 7 First Blue CoinsEnough For NothingBlue Coin SaverBlue Coin KeeperBlue Coin CollectorBlue Coin HoarderBlue Coin EnthusiastBlue Coin MasterBlue Coin Grand MasterAnti-SpenderFeeling RichOver-Sadist +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.15%+0.20% BCを集めた最大数 7 Progress Bar Achievement 効果 目標 ページ First RewardsMore RewardsMoar RewardsEven More RewardsReward ClaimerReward CollectorReward HoarderReward SpecialistReward AddictReward EnthusiastReward ManiacReward MasterReward Grand MasterReward Psychopath +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.15%+0.15%+0.20%+0.25% Progress Barが100%になった回数 8 Tutorial Complete!Getting The IdeaJunior Mouse MoverMouse MoverAnti-IdleModeActually PlayingTrue Anti-IdlerThe Meaning of Anti-IdleGod of Anti-IdleIdle Mode Exists?Anti-Idle ManiacAnti-Idle MasterAnti-Idle Grand MasterUnbelievable Statistic +0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.15%+0.15%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.25%+0.30% Anti-IdleモードでProgress Barが100%になった回数 9 Idle Mode Get!ZOMG ANOTHER IDLE GAEM!?Automatic PlayerTrue Automatic PlayerIdle Mode UserIdle Mode AbuserRobot AbuserWorst Idle Game Ever!God of IdleLazy PlayerIdle Mode ManiacIdle Mode MasterIdle Mode Grand MasterI Didn't Even Know +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.15%+0.15%+0.20%+0.25% IdleモードでProgress Barが100%になった回数 10 FasterEven FasterAnti-Idle Mode MadnessThe Old Noob Days... +0.05%+0.05%+0.10%+0.15% Anti-Idleモードのスピード 11 It's Still Slow!Idle Mode MadnessMore Idle Advantage! +0.05%+0.05%+0.10% Idleモードのスピード 11 600% Boost GET!700% Boost GET!800% Boost GET!900% Boost GET!1000% Boost GET!1100% Boost GET!1200% Boost GET! +0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20% 最大ブースト 11 1300% Boost GET! +0.20% 12 150% Minimum Boost GET!250% Minimum Boost GET!350% Minimum Boost GET!450% Minimum Boost GET!550% Minimum Boost GET!650% Minimum Boost GET! 0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15% 最小ブースト 12 What is This?Noticeable DifferenceProgress SaverProgress KeeperProgress MasterProgress Grand MasterUltimate Progress Holder +0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20%+0.20%+0.50% Adventuresで買ったProgress Bar Extensionの総量 12 Boost Generated!Boost PurchaserBoost UserBoost LoverBoost MasterBoost Grand MasterPower Leveler +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% Buy Boostsで買ったブーストの総量 13 Garden Achievement 効果 目標 ページ This is Called 'Harvest'Another HarvestYay Garden!First TreesTree HuggerTree LoverGreen Thumb +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10% Tree収穫回数 13 *insert tree color* ThumbSuper FarmerGarden MadnessGarden King'need autoharvest 1/5' +0.10%+0.15%+0.15%+0.20%+0.25% 14 Early IncomeTree HarvesterCoin HarvesterExpert FarmerLate IncomeCorny TreesCoiny TreesDiligent FarmerFamous Farmer +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15% Harvest Valueの総量 14 No Need For CropsAchievement HarvesterMaster Harvester +0.15%+0.20%+0.25% 15 It's Now a 'Garden'More TreesEven More TreesLarge GardenHuge GardenGarden Unlocked! +0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% Plots Unlockedの数 15 Newbie GardenerGardenerAwesome GardenerSuper GardenerEpic Gardener +0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10% Garden EXP 15 Ultimate Gardener +0.20% 16 First Garden PointsMore Garden PointsGarden Point SaverGarden Point KeeperGarden Point HoarderGarden Master +0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% Garden Pointsの最大数 16 Battle Arena Achievement 効果 目標 ページ Newbie FighterFighterVeteran FighterHeroic FighterElite FighterMaster FighterUltimate Figthter +0.05%+0.10%+0.15%+0.20%+0.25%+0.30%+0.35% Arena Rank 16 First KillNew to ArenaFirst Invisible BloodDeath to MonstersOuch!Owie!!Arghhhhhhh...Monster SlayerPainPainmasterDestroyer of PixelsThat's Not Too Many!Battle Arena AddictBattle Arena Conqueror +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.15%+0.15%+0.20% モンスターを倒した総数 17 Newbie HunterNovice HunterTraineeStill In TrainingTrue HunterPlatinum HeroOvergrind +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% 自分と同程度の強さのモンスターを倒した数 18 It's Dangerous!That Was Hard!RisktakerPotion BurnerThey Aren't That Strong!Amazing HunterLegendary Hunter +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% 自分より強いモンスターを倒した数 18 First BossesMore BossesEven More BossesBoss HunterBoss KillerBoss SlayerPurple Power +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% 名前が紫色のモンスターを倒した数 19 First Rare MonsterMore Rare MonstersEven More Rare MonstersRare Monster HunterRare Monster KillerRare Monster SlayerRare Monster Master +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% 名前の枠が黄色のモンスターを倒した数 19 StrongerEven StrongerIT'S OVER 9000!!!BarbarianPowerful HeroSlayerMaster Slayer +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% 最大ダメージ数 20 First AttackWhat's a Combo?Can't Touch This!Good Combo!Nice Combo!Amazing Combo!Combo Maniac +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% 最大Combo数 20 Pixel? Coins?Pixel SaverPixel CollectorA Lot of PixelsPixel HoarderPixel EnthusiastPixel King +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% Pixelの最大数 21 First MaterialMaterial SaverMaterial CollectorMaterial HoarderMaterial EnthusiastBlacksmithBattle Arena Inc. +0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20% Crafting Materialの最大数 21 First LootsJunior LooterLooterSenior LooterReward For Being ActiveLoot EnthusiastMaster of Looting +0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20%+0.20%+0.25% ドロップアイテムを回収した数 22 Healthy Hunter +0.30% 素のMaximum HP 22 Spellcaster +0.30% 素のMaximum MP Powerful +0.30% 素のAttack Power Defensive +0.30% 素のDefense Power Accurate +0.30% 素のAccuracy Evasive +0.30% 素のEvasion Enhancement King +0.30% Enhancerを使用して+10のアイテムを作成した数 22 Mission Complete! +0.05% 下三つの総数 23 Mission Kommander's HelperMission Kommander's Successor +0.05%+0.10% Mission Kommanderのクリア数 23 Lab DefenderThe Future's Protector +0.10%+0.15% Defend Missionのクリア数 23 Alien DestroyerThe Past's Protector +0.15%+0.20% Prehistoric Missionのクリア数 23 What's a Bestiary?Stamp CollectorMonster CollectorDr. MonsterMonster ExpertVariety KillerKnowledgeable Fighter +0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20% Bestiaryの総Level 23 Information AddictEverything KillerMaster ExplorerMaster ResearcherBestiary Master +0.20%+0.25%+0.25%+0.30%+0.50% 24 Beginner Training Zone MasterAdvanced Training Zone MasterMystic Forest MasterNight Forest MasterSky MasterDeadlands MasterDesert MasterBeach MasterBinary Battlefield Master +0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.15%+0.15%+0.20%+0.20% 各エリアでの討伐モンスター数 24 Dragon Cave MasterPirate Ship MasterTriangle Land MasterPlluted Sky MasterSecret Beach MasterScary Graveyard MasterDark Portal MasterDark Pyramid MasterSecret Lab MasterVolcano Peak MasterFrosty Zone MasterShip Interior MasterThe Special Arena MasterPrehistoric Area Master +0.20%+0.20%+0.25%+0.15%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.25%+0.25%+0.20% 25 Button Machine Achievement 効果 目標 ページ Button Machine GET!Button PresserButton MasherButton M4sh3rMouse MasherBored MachineButton Mashine +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% Buttonを押した回数 26 perfect Click!Another Perfect ClickYet Another Perfect ClickAccurate ClickerMore Accurate ClickerPerfect ClickerPixel Perfect +0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20% Perfectを出した回数 26 Button BreakerButton KillerButton DestroyerMouse BreakerMouse DestroyerWarning IgnorerButton Hater +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% ボタンを押しすぎて破壊した回数 27 100 Hit Combo!Doing It RightFast ClickerFaster ClickerUltimate ClickerCombo MasterFinger Breaker +0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20% ButtonのMax Combo数 27 Printer Achievement 効果 目標 ページ Printer Upgraded!Illegal UpgradesExtremely IllegalCoins Spent For More CoinsIt's Worth Upgrading!Max Upgrader +0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% Printer Level 28 First Illegal MoneyIt Prints... Coins?It Prints Money!Going IllegalMore Illegal MoneyEven More Illegal MoneyA Lot of Illegal Money'This is illegal, you know' +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15% Printerで打ち出したCoins 28 Battery Charged!First ChargesBattery ChargerPrinter UserHaven't ForgottenBattery Supercharged!Chargin' Mah Battery +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% BatteryのCharge回数 29 Arcade Achievement 効果 目標 ページ Pong NewbiePongregatePwngregatePwn-greg-ate +0.05%+0.10%+0.15%+0.20% Pongの最高得点 29 Pong PlayerPong LoverPong-a-Lot +0.05%+0.05%+0.10% Pongの総得点 29 Newbie AvoiderGood AvoiderAmazing AvoiderMaster Avoider +0.05%+0.10%+0.15%+0.20% Avoidanceの最高得点 30 Avoidance PlayerAvoidance LoverJust Avoid +0.05%+0.05%+0.10% Avoidanceの総得点 30 Math SolverMath MasterAlternative CalculatorLower The Requirements! +0.05%+0.10%+0.15%+0.20% Math Masterの最高得点 30 Math Master PlayerMath Master LoverMath Like Mad +0.05%+0.05%+0.10% Math Masterの総得点 30 Mole WhackerGreg WhackerQuick ReactionGreg Destroyer +0.05%+0.10%+0.15%+0.20% Whack-a-gregの最高得点 31 Whack-a-greg PlayerWhack-a-greg LoberGreg Clicker +0.05%+0.05%+0.10% Whack-a-gregの総得点 31 What Are These Numbers?That's How You Play ItGoal HunterMind Destroyer +0.05%+0.10%+0.15%+0.20% MindSweeperの最高得点 31 MindSweeper PlayerMindSweeper LoverSquare Clicker +0.05%+0.05%+0.10% MindSweeperの総得点 31 Balance NewbieBlock DropperBalance MasterPerfect Harmony +0.05%+0.10%+0.15%+0.20% Balance3の最高得点 32 Balance 3 PlayerBalance 3 LoverBlock Destroyer +0.05%+0.05%+0.10% Balance3の総得点 32 Studium Achievement 効果 目標 ページ Finally WonNewbie RacerDiligent Racer +0.05%+0.05%+0.10% Simple Raceの勝利数 32 Stadium Hero +0.50% Simple Race(Rank Impossible)の勝利数 32 Item UserItem RacerDiligent Racer (Again!) +0.05%+0.05%+0.10% Item Raceの勝利数 32 Stadium Superstar +0.50% Item Race(Rank Impossible)の勝利数 33 Death Match WinnerDeath Match ExpertDeath Match ProDeath Match Master +0.05%+0.05%+0.10%+0.15% Death Matchの勝利数 33 KeybasherTroublemakerUltimate PWNeriPwn +0.05%+0.10%+0.15%+0.20% Death Matchの最高得点 33 Good StartGreat StartNot a StartAwesome SpeedSpeed Runner +0.05%+0.05%+0.10%+0.15%+0.20% Raceでのベストラップ 33 Beginner's LuckBetter Bettor +0.05%+0.10% Betの成功数 34 Lucky MoneyBig Winnings +0.05%+0.10% Bet成功での獲得Coin数 34 Future TellerLucky Star +0.05%+0.10% Bet成功での獲得Token数 34 Energetic Racer +0.10% Energy Level 34 Quick Runner +0.10% Accel Level Speed of Light +0.10% Max Speed Level Decent Starter +0.10% Staring Speed Level Dash Master +0.10% Dash Level Reach For The Stars +0.10% Jump Level Shifter +0.10% Boost Level Rewarded Racer +0.10% Reward Level TukkunFCG Achievement 効果 目標 ページ TukkunFCG NoviceTukkunFCG TraineeTukkunFCG PlayerTukkunFCG ExpertTukkunFCG EnthusiastTukkunFCG MasterTukkunFCG GrandMaster +0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.25% TukkunFCG Level 35 Learning to PlayLearning to WinGetting BetterCard SpecialistCardmasterSkillful TukkunFCG PlayerA Winner is You +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15% 勝利数 35 Level 1 MasterLevel 2 MasterLevel 3 MasterLevel 4 MasterKongrebasherLevel 6 MasterLevel 7 Master +0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.20% 各Levelでの勝利数 36 LolMarket Achievement 効果 目標 ページ Profit!More Profit!Gem TraderLolMarket MasterLolMarket Grand Master'higher gc cap plz' +0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.25% LolMarketで儲けたGC数 36 Adventurer Achievement 効果 目標 ページ Newbie AdventurerJunior AdventurerAdventurerDiligent AdventurerFamous AdventurerMaster AdventurerEpic Adventurer +0.05%+0.05%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.25% Reputationの高さ 37 Fishing Achievement 効果 目標 ページ Fishing NewbieFishing NoviceFishing ExpertFishing MasterFishing Grand MasterFishing King +0.05%+0.10%+0.15%+0.20%+0.25%+0.30% Fishing Skill 37 Fish Catcher +0.05% 魚やガラクタ等を釣り上げた回数 37 Diligent Fish CatcherFamous Fish Catcher +0.15%+0.30% 38 Perfect CatcherElite Perfect CatcherMaster Perfect Catcher +0.10%+0.20%+0.40% Perfect Catchの回数 38 Lucky StreakGodly Streak +0.25%+0.50% Perfect Catchの連続回数 38 Pet Achievement 効果 目標 ページ Pet FeederPet TrainerPet LoverPet Master +0.20%+0.30%+0.40%+0.50% PetのLevel 38 Career Achievement 効果 目標 ページ First CareerCareer NewbieCareer User +0.05%+0.20%+0.30% Careerの総Level 38 Career ManiacCareer Master +0.40%+0.50% 39 Achievement Achievement 効果 目標 ページ 10th Achievement20th Achievement30th Achievement40th Achievement50th Achievement60th Achievement70th Achievement80th Achievement90th Achievement100th Achievement110th Achievement120th Achievement +0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.05%+0.10%+0.10% 獲得したAchievementの数 39 130th Achievement140th Achievement150th Achievement160th Achievement170th Achievement180th Achievement190th Achievement200th Achievement210th Achievement220th Achievement230th Achievement240th Achievement250th Achievement260th Achievement +0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.10%+0.15%+0.15%+0.15%+0.15%+0.15%+0.15% 40 270th Achievement280th Achievement290th Achievement300th Achievement310th Achievement320th Achievement330th Achievement340th Achievement350th Achievement360th Achievement370th Achievement380th Achievement390th Achievement400th Achievement +0.15%+0.15%+0.15%+0.15%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20%+0.20% 41 410th Achievement420th Achievement430th Achievement440th Achievement450th Achievement460th Achievement470th Achievement480th Achievement490th Achievement500th Achievement510th Achievement520th Achievement530th Achievement540th Achievement +0.25%+0.25%+0.25%+0.25%+0.25%+0.25%+0.25%+0.25%+0.25%+0.25%+0.30%+0.30%+0.30%+0.30% 42 550th Achievement560th Achievement570th Achievement580th Achievement590th Achievement600th Achievement +0.30%+0.30%+0.30%+0.30%+0.30%+0.30% 43 Secret Achievement 効果 目標 ページ Cheater +0.05% Option画面でコナミコマンドを入力する(↑↑↓↓←→←→BA) 43 Knowledge is Power +0.15% Dragonに1337回Feedする Lost Again +0.10% DragonにFeedし'I was last updated in version 1449'のメッセージを2度見るメッセージが出る確率は0.5% Experienced +0.05% EXP Barを50回クリックする YOU'RE DOING IT WRONG +0.15% Anti-Idleモードで30分以上放置する Patience is a virtue +0.05% Coming Soonを50回クリックする Money Sprayer +0.05% Antsが5以下の時にSprayを50回クリックする Yay, Credits! +0.05% Anti-Idleのスタート画面でCを押してCreditsを表示する Walked Through +0.05% Achievement画面のEditBoxに'tJv89gX6'を入力する 44 Destroyer of Forests +0.10% Gardenで連続(?)50回TreeをDestroyする Greedy +0.05% Battle Arenaの'Ye Olde Pub'で背景の袋をクリックする LOL BUG? +0.05% Battle ArenaでSuccessが100%のEnhancerを使用して失敗する何度もやればいずれ失敗する Perfectionist +0.15% Buttonで3連続(?)でPerfectを出す Immortality +0.10% Buttonが壊れる前にRepairを100回する(背景が赤くなくても可能) Survivor +0.20% Pongをタイムアップまでやる? Failproof +0.10% TukkunFCGのInstructionsを最後まで見る 'I Ain't Afraid of No Ghosts!' +0.05% PM8 00~AM4 00のWorld画面で右の山の下辺りにでる幽霊をクリックする1分くらい待つ? Serious Business +0.05% LolMarketの'Get Advice'を50回見る Now It's Useless! +0.05% Arcadeを開いた直後の画面でキーボードのSpace Barを押す Necronomnomnomiconquerer +0.15% TukkunFCGのLevel7に21回勝利する? Still Doing It? +0.10% Buttonを(トータル?)102,400回押す Now You're A Hero +0.10% Battle ArenaのRopeless RoomにいるGrinning Colossusを倒す要Burning Rope ※一応AS上げてCuick Attackごり押しでも倒せる元ネタは これ Max Combo! +0.15% Battle Arenaで9999Combo出す 45 Secret Title Changer +0.05% Secret Title(文字が赤いAchievements)にChange Titleする This One is Obvious +0.15% Mystic Pathで1337回敵を倒す RickRoll'd +0.15% ArcadeのMMRで250,000点出すAuto-PlayでもOK Nightmare +0.10% ボーナス+0でDark Piramidをクリアするアンチカースポットで得られるナイトメアBuff状態で入るか、装備なしで突入すればOK Level 11 Reached! +0.15% TukkunFCGでLevel11に到達する Helpful +0.15% Mission KommanderのMissionを100回クリアする? No Help For You +0.10% F1を押す Wrong Game? +0.10% StadiumのPracticeでゴールを飛び越える高速でジャンプしているとたまに超えることがある Chuck Norris +0.05% ArcadeのMath Mathterでゼロ除算する'10□0'等の時に'/'を選択すればいい Pacifist +0.05% StudiumのDeth Matchで一度も敵を倒さない No Death +0.10% StudiumのDeth Matchで一度も倒されない画面はじに隠れて敵が遠いときに回復を狙うと取りやすい Wake Up +0.05% Arcadeで0点を出す Ascended +0.50% 一度Ascendする
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アクセス統計 合計 - 今日 - 昨日 - トップページ (Anti-Idleの)更新履歴 FAQ FAQ/全般 FAQ/Battle Arena FAQ/稼ぎ 初心者向け攻略 メニュー メイン画面 Ascension Technical Lights REST Boost ドロップダウンメニュー World House Feature Shop Mystery Shop Garden Battle Arena Button Printer Arcade Mind Sweeper Stadium TukkunFCG FCG Card memo LolMarket Adventures Fishing Business Dragon Epic Skills Mystery Box Cards Typing Coming Soon フッター Achievements Quest Main Quest Random Quest Event Special Shop Submit Save Options Careers Pet Game Forum Need Help? Report a Bug Challenge Mode 廃止されたコンテンツPSoD ver.1567以降凍結、ver.1642で廃止 Lock File ver.1567以降凍結、ver.1642で廃止 Speedrun ver.1567以降凍結、ver.1642以降は Challenge Mode に統合 Battle Arena Map Item Weapon Armor Accessory Enhancer Enhancement Potion Outfit Stat Skill Menu Bonus Preference Change Difficulty Bestiary Item Storage Fusion Invisible Ally Change Ring Item Crafting Recipes Medal Raid Entries イベント Robacon Battle Master Rebirth Raid リンク 公式サイト Wikiaの攻略Wiki @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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最初は何をすればいいの? システム周りについてはメイン画面を一読すれば分かるはず。特に、「Idle Mode」をOFFにしておくと伸びが違うのでプレイ時は変えるといいでしょう。 最初は何をすればいいかわからず戸惑うと思いますが、とりあえずやることを増やす必要があります。 worldからFeature Shopに移動し、レベルが上がり次第Gardenなどの施設を購入しましょう。 メインとなるBattle Arenaはできることが特に多いのでレベルアップにあわせて早くから手をつけておくといいでしょう。 Arcadeが購入できるくらいになってくるとこのゲームが色々わかってくると思います。 また、最初期から移動できるDragonについてはしばらく手を出す必要はありません。 Forumの用語がよくわからねえ http //www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/276315-abbreviation-dictionary を参照のこと グリーンコインの溜まるスピードが遅くなったように感じる。 9,999,999以降は制限が掛かって手に入る額が少なくなるので折を見て一気に使うが吉。 必要なエサの数がどんどん増えていくからペットが維持できない(´;ω;`)ブワッ Fishingで毎日のスコアボーナスから回復効果の大きなペットフードが貰える。 釣りのレベルを上げれば釣れた魚をペットに与えることも可能に。 Coming Soonってメニューに表示されてる意味あるの? 累計50クリックでSecret Achievementsの一つ「Patience is a Virtue 」が達成できるだけ。 セーブファイルってどこにあるの? PCにより若干異なるが、ファイル検索機能でファイル名「antiIdle_file0」を検索すれば目当てのファイルが見つかるはず。 (※最後の数字は使用しているセーブスロットにより0〜3まで変動) FLASHのセーブ機能は不安定であり常に消える危険をはらんでいるため、こまめなバックアップは強く推奨されている。 バックアップは上記手順で見つけたファイルをコピー&ペーストで任意の場所に保管しておくだけ。 複数保持したい時はバックアップ日付を名前にしたフォルダに入れるなどしておくと分かりやすい。
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Challenge Mode ver.1638以降、Lv.1000 以上の時メインタイトル画面で Challenge Mode ボタンを押すと各種チャレンジの選択ができる。全くの新規プレイから設定された目標を達成するまでの早さを競うためのモード。制限期間内に達成してサブミットすればランキングにのることができるが、期間を過ぎてもボーナスアイテムが貰えるのであとからでも挑戦したい。 チャレンジに当たって Savefile はそれ専用の特別なものが作られるので通常プレイと同時進行での攻略も可能になった。旧 Speedrun のように Savefie をロックしたりする必要もなく、プレイ中の通常 Savefile への影響を心配することなく安全に挑戦できる。 各チャレンジの内容、ルールは EXP バーの上にある Ascension の黄色い▲をクリックすると確認できる。その横の通常は Ascend 回数を表示してある部分には経過プレイ時間(ゲーム内経過時間)がDd + HH MM SSの形式で表示される。レベル背後の★の色は赤。 それぞれのチャレンジのルール以外にも、チャレンジモードに共通していくつか通常プレイとは異なる点がある: Offline Progress は無効で、On にしてあってもプレイしていない間の時間は経過しない。 Daily Bonus は実時間での一日の終わりではなくゲーム内経過時間 1d(=24h) ごとにDマークが表示される (ので、Daily Bonus を集めてから攻略を進めるようなプレイはできない)。このとき、Daily Deal は無効化されている。 Daily Event は無効化されており適用されない。そのため、Event トークンは Daily Quest で手に入れるしかない。 プレイ報酬は内容的には共通して、プレイすれば貰える参加賞 (Skin) クリア報酬のトロフィー(期限内限定)とメダル(いつでも)の三種類で、これらは性能も共通のもよう。 ( -FixMe) 条件を満たしたセーブファイルを終了させてから、ほかの (通常の) セーブファイルを開いたときにこれらの報酬が自動的にインベントリに入るようになっているので、事前に報酬を使いたいセーブのインベントリは開けておこう。 目次 #0. Speedrun! #1. -No Menu- #2. -The Damage is True- #3. -Anti-Idle Pacifist Edition- #4. -Blast to the past- #5 - - #0. Speedrun! ver.1642以降 早解きモード。旧 Speedrun をチャレンジとして統合したもの。難易度は並。 目的 Lv.9001 までなるべく早く到達 報酬 Speed Runer [+10] メダル。 #1. -No Menu- ver.1638以降 難易度はやや難 目的 Battle Arena で Menu を開けない状態で The Special Arena を制覇 報酬 Challenge #1 Participant [+7] スキン。名前の通りの参加賞で、1day(?)プレイすれば貰える。 This is NOT a Restaurant [+10] メダル。クリア報酬。 ルール いくつかの protected 装備があらかじめ与えられている [Rank 30] Collector's Pendant (無期限) [Rank 80] Dragonewyn 防具セット [Rank 100] Golden Gun [Rank 125] Hero Sword 涌き率のデフォルト値が 150% にアップ ピラミッドの報酬として武器を得ることはできない ツルハシを装備してもクリスタルは出ないので mining は不可能 The Special Arena には好きなだけ何回でも入場可能 The Special Arena のモンスターからは EXP も Coin も得られない House フィーチャーにはアクセスできない Menu にアクセスできないという制限は、難易度調整不可・図鑑使用不可・IA装備不可・リング使用不可・アイテム作成不可といった多数の制限を意味するため意外と厳しい。図鑑や IA が使えないので EXP ボーナスが掛けづらく、リングや IA が付けられないのでダメージや特殊効果を狙いづらく、アイテム作成不可ということは装備はほぼ Collector's Pendant 頼りのためそうそう更新できない。 目的が The Special Arena なので、Battle Arena を中心にプレイをすればいいのだが、それなりのレベル・ランクまで育てる必要がある (Rank 250 や Lv.4000 あたりがひとつの目安か) ことを考えれば適当にほかのフィーチャーも購入してほどほどにプレイしておく方が得策だろう。特にエンハンサーを集め装備を強化することを考えれば、ランダムクエストや各種フィーチャーから得られるボックスが極めて有用となるだろう。基本的には短期決戦で先は見えているので、手に入れたアイテムは積極的に使っていきたい。 序盤は Garden などで稼いだ青コインで Progress speed を上げつつ、Lolmarket で緑コインを増やして Boost を買っていく。知識のドラゴンからのレベルアップ報酬で Supply Crate が貰えるので忘れずにとって開けておきたい。中盤は、ドロップ狙いやステータス上昇を目的として Mystic Path 通い (Pixelated Mystery Box から [Diamond Pickaxe] が出れば多少楽?) が順当か。終盤は Prehistoric Mission をこなしてレベルを上げつつ、目的である The Special Arena で強さを図って、いけそうなら Power/Master ポーションなども使い一気に攻めよう。 装備品は前述の通りかなり運任せな部分が大きいが、可能ならばセットを揃えたい。エンハンサーはあまり内容に拘らずに使い、Unique エンハンサーが使える [+10] の装備品を用意しておくとともに、それ以外の装備品も適当なところで Finalize を済ませておきたい。The Special Arena の敵の属性は (特に MEGABOSS を含む後半戦は) Dark 属性が多いので、Collector's Pendant に頼る必要のない Light Grave (Rank 200~) も選択肢の一つだが、使うのであれば攻撃速度が低いので Bonus B の AttackSpeed を付けたり Explosion Crate から Speed Rock をいくつか取り出すなど工夫が必要か (使える状態に育つのと、ほかの武器でクリアできる強さになるのとでは、おそらく後者の方に分があるだろう)。 #2. -The Damage is True- ver.1642以降 難易度は難? 目的 Battle Arena でダメージ軽減効果を無効にしたうえで Corrupted Giant Treeman を撃破 報酬 Challenge #2 Participant [+7] スキン。名前の通りの参加賞で、1day(?)プレイすれば貰える。 Defenseless Warrior [+10] メダル。クリア報酬。 ルール BA でのダメージ軽減 (Resist) が常に 0% +0 に設定される BA のメインルート (Ye Olde Pub から Triangleland まで) は HP 二倍 BA でのPixel の増加が二倍 ランクアップの必要アリーナ経験値が半減 TukkunFCG で自DEFが常に 0 TukkunFCG で自モンスターDEFが常に 0 House 使用不可 #3. -Anti-Idle Pacifist Edition- ver.1642以降 平和主義者のための Anti-Idle The Game. 難易度はやや易 目的 非暴力非破壊行為のみで Lv.3000 に到達。 報酬 Challenge #3 Participant [+7] スキン。参加賞。 Challenge #3 Master [+7] 武器 / Trophy。期限切れ前にクリアした証。 Peaceful Player [+10] メダル ルール Garden で木を destroy できない Battle Arena 使用不可 Botton Machine 使用不可 Arcade では Pong と Greg 禁止 Studium では Item Fight と Death Match 禁止 TukkunFCG 使用不可 Adventure では Reputation の下がるいくつかのオプションが選択不可 Fishing で魚は釣れない (Anti-Fish) (ルールには明示されていないが、world map や typing などもアクセスできないことに注意) 序盤、通常ならチュートリアルの一環にも含まれる Battle Arena が選択禁止なおかげで、最初にやるべきことは Garden の画面を開きっぱなしでひたすら FreeTree を植えては枯れるまで収穫することに限られる。BA 禁止の影響で、通貨は軒並み貯めづらい状況であり、YCは特にひたすら不足状態が続くことになるだろう。Garden から得たBCを Progress スピードに費やし、GCで Boost を買っていく。この頃のYCは Printer を適宜アップグレードするのに利用しよう。この状況は Arcade や Stadium を買うまで続く。 Stadium を買ったら、これ以降はおそらくこれがメインのプレイになるので、このあたりで mini garden は買っておこう (Lv のマイルストーンでまとまった額のBCが入るときにでも買えばいい)。Lv.100 で Dragon にレベルアップ報酬を忘れずにもらいに行き、バッテリーチャージャーとオートハーベストのカードを動かしておくとしばらくは楽。 中盤以降は、放置稼ぎも考えるならYCの額と相談しつつ Fishing を少しずつ進める(他でもYCが必要な時期が大半だろうから、無理してアップグレードする必要はない)。このチャレンジ中は釣竿は Anti-Fish Rod 固定なので魚は掛からないが、ジャンクやスペシャルアイテムは釣れるので売って金の足しにしよう。 能動的にプレイするなら、やはりメインは Careers や Business を付けた Stadium になるはず。Simple Race の Impossible がそれなりに勝てるようになるころには、Stadium トークンで Boost がコンスタントに買えるはず (例えば、蟻スプレーを使う周期に合わせる感じで Boost を目いっぱい買ってもトークンの稼ぎの方が上回るはず) なので、積極的に買って Boost 3000% 近い状態を保つようにすれば、あっという間にレベルがあがるだろう。 GCに余裕を感じる人は、Arcade が得意ならそっちをやってもいい。あとは Adventure をどれだけ効率よくやれるかだろうか。最終目標がレベルという特に何をするでもなく達成できる事項なので、効率を求めないのならばある程度仕込みをした後は放置で裏に回してのんびり待つという方法も十分ありだろう。 Tips 序盤での YC の節約を考えても BA や Bottum などの禁止されているフィーチャーは基本的に買わない方が得策だが、買わなくてもやりようによっては禁止フィーチャーに対しても実はかなりのことができる。 手間はかかるが Career Posion と Business を組み合わせるなどして Business のゲージを稼ぐことができるので、Business の報酬を使って BA や Bottum や TukkunFCG などの禁止されているフィーチャーでも Quest や Achievements をある程度まで消化することができる。 Arcade や Stadium の場合は禁止コンテンツが一部だけなので、Business を付けて禁止されてないコンテンツをプレイするだけで、やはり Business の報酬によって禁止コンテンツの成績も稼げる。 BA の場合はさらに他にも手段が考えられる。フィーチャーショップで BA を買えば Mystery Box 画面から BA のアイテムインベントリにアクセスできるようになるので、アイテムを売って Pixel にしたり、Box から出た装備に Box から出たエンハンサーを使ったりできるようになる。これで例えばエンハンサーを使えという Random Quest は達成できる。あるいは Supply Crate を開ければ Pixel や Crafting Material なども貰えるから貯めれば対応する achievement が達成できる。また、理屈の上では例えば Pixelated Mystery Box で BA ステータスの achievement も取れるが、現実的には難しい (クリアの方が早い) だろう。 #4. -Blast to the past- タイトルや解説文からすると、昔のゲーム性を再現して古きなつかしき Anti-Idle The Game を疑似体験しようというモード(でいいのか?) 目的 Lv.1337 に到達する ルール World ドロップダウンメニューでは次のボタンしか押せない Hause, Feature Shop, Garden, Battle Arena, Button, Printer, Arcade, Dragon. Career, Pet, Special Shop にはアクセスできない Boost 500% 以上にはできない Garden は拡張できない Battle Arena はメインルート以外にはいけない VIPチケットは買えない Battle Arena での Pixel の増加が 0.1 倍に Battle Arena で Skill ポイントは使えない Battle Arena でのアイテム作成は Newbie と Basic のアイテム以外不可 Battle Arena のアイテムインヴェントリでは Weapon, Armor, Outfit にしかアクセスできない 装備の合成は不可 Button Machine の結果は Hit のみ Monay Printer は 13 レベル以上にはアップグレードできない Arcade でプレイできるのは Pong, Ultimate Avoidance, Math Master のみ EXP, Coin の獲得額が 70% 分だけ減少。 プレイできるフィーチャーが極端に少ないものの買うだけなら買えてしまうので、なるべくなら無駄金を使わないように気を付けたい。各色のコインの使い道も稼ぎ方も限られるので、序盤は慎重に進めよう。 YC はプレイできるものを買ってしまえば、あとはむしろ使い道が無さすぎて悩むレベル。 Boost を買わないので GC は基本的に Progress スピードを買えるところまでと後は Arcade トークンを買うくらいしか用途が無い。lolmarket も無いので能動的に稼ぐこともほぼ考えないでよい。 BC を稼ぐのに 1 スロットのみの Garden は現実的ではないので、最序盤は BC を温存したほうがいい。 Boost は Lv.125 で AutoBoost を買ってしまえばそれ以降は勝手に上限の 500% に張りつくので、基本的に無視してよい(Max Boost を買っても値段が上がる以外何も起きず Achievement も取れないので、間違って買ってしまわないように無駄に Generator 画面を開くのは控えたほうがいいだろう)。Boost が上がらないことで progress スピードを上げる効果は得にくいので、progress スピードを買う優先度もそれほど高くはないだろう。むしろ序盤は progress スピードを上げるよりは Arcade をプレイして progress +●% を得るほうが (特に IdleMode の reward 数を稼ぐには) よい。 Battle Arena はアイテム作成も限られるので、Pixel は (貴重ではあるが) ステータスアップに適度に使おう。装備に関しては、Skill も強化できずエンハンスもできない (し、作成時にクリスタルも使えない?) ので、武器の攻撃速度には気を付けたい。Battle Arena のメインルートを外れると即座に Ye Olde Pub に送られる。従って、ピラミッド攻略もできず、pyrabow などの装備も期待できない。 全体として効率は上げにくいので、雰囲気を満喫するほうがいいのかもしれない。 #5 - -
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World menu Dragon Dragon of Wisdom #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Anti-Idle The Game に関するあらゆる知識を蓄えた叡智の竜だが、何故か腹ペコのご様子。ゲームは何故か必ずこのドラゴンの寝床から始まる。ドラゴンの前には何に使うのか何故か剣と本と盾が落ちている。 概要 Dragon Boosts Rewards Level Up Rewards 概要 Wikiaの記事 食べ物を献上する (Feed) ことと引き換えに、ドラゴンからゲームプレイに有用な有難いお言葉を聞くことができる。それらの言葉はドラゴンの前に落ちている本 (Book of Wisdom) に記帳されていくので、時間のある時に読みかえすことができる (ver.1540以降)。Feed するたびに食べ物の値段 (YC) はつり上がっていく (一日の終わりに値段はリセット) ため一時にそう何度もお言葉を賜ることはできない。餌代がバカにならないため序盤は基本的に用のない所だが、特定のレベルになるとマイルストーン報酬が貰える (ver.1600以降) のでキリのいいところで訪ねると少し幸せになれるかもしれない。 また、ドラゴンの前に落ちている剣は銘を Sword of Ascendant といい、Rank 200 の Spirit Weapon で何故か 1 day の期限付き。クリックして持っていこうとすると「その剣はここに封印されている。持っていくことはできない。」とドラゴンに注意されるが、一日のうちに 200 回餌を与えると何に使うのか訝しがられつつも持っていくことができる。実は Ascend するために必要になる重要アイテムである。盾の方は「その盾を持っていくことはできない。それはお前の盾ではないだろう。私の盾というわけでもないのだがな……。」と言われるだけで仔細不明。 ドラゴンへの Feed 回数は Daily Quest [Dragon Buffet] と Secret Achievement [Knowledge is Power] の達成要件であり、また特定のメッセージを二度見ることで達成される Secret Achievement [Lost Again] もある。 なお、Arcade で Ctrl+D を押したときに見られるオートプレイデモは、この知識のドラゴンによるものということになっているようだ (ver.1425以降?)。 Dragon Boosts Rewards ※Feature_Shopでboostを最大まで購入したあとは、こことDairy_Bonusでしか増やす手段がない。 Boost Generator で Boost を購入する以外で MaxBoost を上げる方法は、ここで得られる Dragon Boost と Ascend ボーナスだけ。餌付けのコストも考えると Boost Generator で最大にするあたりから Dragon Boost の獲得を視野に入れていくのが適当だろう。 ver.1554 以降は Feed による報酬システムが大きく変わっている (Dragon Boost がランダム報酬の一つからマイルストーン方式へ変わり、daily bonus から出なくなった)。 左上にゲージが新設され、Feed するごとにゲージが溜まっていく。 ゲージの右側のエリアに現在の Dragon Boost の値が表示されており、規定の回数 Feed することでゲージが満タンになると Dragon Boost が +1% される (最大 +300%)。規定回数は Dragon Boost の値が増えるに従って多くなり、最大で 500 回が必要になる。 ただし、毎週金曜日はゲージの溜まり方が 2 倍になるので、半分の Feed 回数でゲージが満タンになる。(旧来は金曜日には daily bonus で Dragon Boost が出やすくなっていたことの代わりか) Dragon Boost が 300% に到達した後は、以下のアイテムがランダムで報酬として得られる 500,000 Blue Coins (ジャックポット) 2~10 Legendary Boxes 2~10 Mega Fertilizers 2~10 Mega Career Potions 2~10 Golden Treasure Boxes 2~10 Golden Keys 10~50 Fertilizers 10~50 Random Career Potions 10~50 Silver Treasure Boxes 10~50 Silver Keys 10~50 Energy Refills 100~500 Chaotic Fragments of Chaos 100~500 Unobtainium 100~500 Superior Crafting Material 1 hr. Double EXP 1 hr. Double Coins そこそこ便利ではあるので余り金を突っ込む程度の価値は充分ある。 Level Up Rewards ver.1600 以降、(最初の Ascension までの間) 特定のレベルに到達すると、ドラゴンからレベルアップ報酬として便利なアイテムを授けてもらえるようになった。知識のドラゴンの画面に [Level Up Reward] ボタンが現れるので、それをクリックして報酬を求めると受け取ることができる。 Level Up Reward レベル 報酬 備考 Level 100 1 Idlebot Card 1 Autoharvest Card 1 Invincibility Stars Card 1 Battery Charger Card 全部貰える Level 250 2 Legendary Boxes Level 500 5,000 Quest Tokens Level 1000 ごとに 1 Supply Crate Level 9001 1 Supply Crate これは最初の asension 以降も貰える
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初心者向け攻略 チュートリアル ファーストビュー まず最初、画面内3箇所に矢印が出ている。 上から順に World:Anti-Idleに実装されているコンテンツを選ぶためのボタン。 カーソルを合わせるとコンテンツ名が表示されるのでクリックする。 Progress Bar:これが満タンまで貯まるとお金や経験値が貰える。 Idle ModeをクリックするとON/OFFを切り替えることが出来る。 OFFの時は、ゲージが溜まる速度は速いが何も行動しないで一定時間経過すると報酬を貰えなくなる。 再び何か行動をすると報酬を受け取れるようになる。 ONの時は、ゲージが溜まる速度は遅いが何もしなくてもずっと報酬が手に入る。 Quest:ゲーム内の課題が設定されている。 これを達成するとQuest TokenやEvent Tokenが手に入る。 これらはQuest画面内にあるSpecial Shopにてアイテムやサービスと交換することが出来る。 (ただしSpecial Shop自体を開放するためにQuest Tokenが1万必要) Questをクリックして表示したウィンドウを右上の×で閉じるといよいよゲームが始まる。 Worldの中にある「Feature Shop」をクリックしよう。 Feature Shop 黄色い「Buy」のボタンをクリックするとProgress BarのIdle Modeを変更できるようになる。 ショップ内の左右にある「 」「 」をクリックすると横にスクロールする。 まずは一つ右ページにある「Boost Generator」と「Garden」を購入してみよう。 Boost Generatorを購入すると画面右下の「Boost」をクリックできるようになる。 このウィンドウ内には3つのボタンがある。 上の補充ボタンをクリックするとBoostレートを特定の値まで補充することが出来る。 レートが高ければ高いほどProgress Barのゲージが速く溜まるようになるので、使える状態になっていれば積極的に使おう。 下の2つのボタンは、補充ボタンを押した時にBoostゲージの補充される値を上昇させることが出来る。 2つのボタンの内上のボタンは黄色コインを消費し、下のボタンは緑コインを消費する。 GardenはWorld内のコンテンツの「Garden」を開放することが出来る。 早速ガーデンのページに遷移してみよう。 Garden Gardenは種を選び農地に植えた後、一定の時間を経過すると作物(お金や経験値)の収穫が出来る。 まずは最も左側の灰色の種を選ぶ。 選んだら左上にあるやや茶色の農地に植える。他の農地はまだ解放されていないため種を植えることができない。 灰色の種の場合1分経過すると実が成る。 尚、実るまでの間は他のコンテンツを見ていても育成が続くので気兼ねなく他のコンテンツに移動できる。 ただし、灰色の種の場合は5分経過すると枯れてしまうので、そうなったら再び種を植えよう。 1度収穫すればGardenを自由に使えるようになる。 さて、何度か収穫をすれば黄色コイン5万とレベル25を達成したことだろう。 Feature Shopに遷移し「Battle Arena」を購入しよう。 Battle Arena 矢印をクリックすると本作のメインコンテンツであるBattle Arenaが始まる。 チュートリアルに従い「z」キーを押したり「z」ボタンをクリックして攻撃してみよう。 攻撃を実行すると敵が出現するようになる。 向かってくる敵を攻撃して倒そう。 敵は一定時間経過すると出現し、敵を倒すと新たな敵が出現する。 複数の敵が同時に出現することはないが、出現する回数に上限はないのでそのエリアに居る限り永久に戦闘が続く。 何匹か敵を倒すとArena Rankが上昇する。 Arena Rankが上昇するとスキルポイントを獲得する。 「Skill」のボタンを押下すると、スキルポイントを自由に割り振ってキャラを強化することが出来る。 「Menu」のボタンを押すと、アイテムの作成などをすることが出来る。 「Item Crafting」をクリックして作成ページに遷移する。 アイテム名をクリックしたら右にそのアイテムを作成する際に必要なコストが表示する。 アイテム画像にカーソルを合わせるとアイテムの性能を見ることが出来る。 作成したいアイテムを選択したら「Craft This Item!」をクリックして作成しよう。 作成したら「Return to Battle Arena」をクリックしてメイン画面に戻る。 「Item」をクリックしてアイテムインベントリが表示したら、先ほど作成したアイテムをクリックして装備しよう。 まとめ ここまでざっと説明したが、これだけ書いて漸くチュートリアルが終わりである。 本作の基本的な流れは、 お金や経験値を溜める Feature Shopで買い物をしたり、コンテンツ内専用のショップ等を利用して各コンテンツを充実させる AchievementやQuestをクリアする この繰り返しになる。 1年程度では到底遊び尽くせない程の超長期ゲームなので気長にプレイしよう。 早めに買っておきたいもの MINI GARDEN 殆どの画面から1クリックで全ての木の実を収穫できるようになる。 VIP Ticket Battle ArenaでThe Beachより先に進むために必要。 Awesome Adventures 短い時間で大きく稼げる。 また各種Featureで使えるものを手に入れることもある。 Adventure Reminder Awesome Adventuresを出来る回数を表示します。 Epic License 様々なボーナス効果を得られるEpic Skillsを使うために必要。 Epic Skills 全部有用であるが、その中でも特に「Double Progress」は驚異的な効力を持つ。 Boost Generator Progress Barの溜まる速度を上げる。 序盤にすること Prgress Barのアップグレードをする Feature ShopでProggress Barを速く溜まるようにする。 これはなるべく緑コインでアップグレードをする。 青コインは貴重なので残しておく Boost Generatorでのアップグレードは黄色と緑どちらでも構わない。 が、こちらも緑コイン優先か。 Achievementを沢山クリアする AchievementをクリアするとProgress Barが溜まった時の報酬が多くなる。 全体的に満遍なくプレイして、Achievementの達成を目指すのがお勧め。 序盤にはしないこと Mystery Shop Feature ShopでKeyを購入することで選べるようになるが、 Mystery Shopに並んでいるものを買えるようになるのは果てしなく先なのですぐに買う必要は無い。 Fishing プレイすること自体は問題ではないが、アップグレードするために膨大な黄色コインが必要になる。 序盤ではとても払える額ではない。 スキルアップをせずに釣り続けるのは勿体無いし効率が悪いし、ペットにも与えられないので旨味がない。 Pet ペットに与える食料を確保するのが難しい。 ベーコン(ブロッコリー)を毎日100個単位で稼げるレベルにならないと大変。 覚えておくべきこと 通貨やポイント等の意味、使い処 本作には数多くの通貨やポイントが存在する。 何という名前の通貨があって、どこで何に使うのかを覚えるのは大変です。 似た名前のものも多数存在するのでそれらを完璧に区別できるようになりましょう。 そうでないと必要だと思っていたものが実は違っていたという憂き目に遭うこともあります。
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ゲーム全般に関する FAQ イントロダクションどんなゲームなの? 最初は何をすればいいの? このゲームの止め時っていつなの? Forumの用語がよくわからねえ プレイ全般に関する疑問通貨が多すぎて何が何だか…… グリーンコインの溜まるスピードが遅くなったように感じる。 必要なエサの数がどんどん増えていくからペットが維持できない(´;ω;`)ブワッ Coming Soonってメニューに表示されてる意味あるの? Offline Progress って何のこと? ゲームプログラムとシステムに関してセーブファイルってどこにあるの? 標準でチートモードがあるって聞いたんだけど、どういうこと? なんかWikiとゲームで差異があるんだけど・・・ イントロダクション どんなゲームなの? 簡単に言うと放置対応型ミニゲーム集です。 Coinを貯めて施設(ミニゲーム)を開放していき、さらにCoinを稼ぐことが序盤の目的になります。 ただし、購入条件にLEVELが指定されているため、EXPも程々に稼ぐ必要があります。 EXP、Coinは画面右側のプログレスバーで増えるので放置していても勝手に貯まります。 が、遅いので好みのミニゲーム達をプレイしていきましょう。 初回プレイではLEVEL9000になってAscendをすることが目標となります。 最初は何をすればいいの? システム周りについてはメイン画面を一読すれば分かるはず。特に「Idle Mode」をOFFにしておくと伸びが違うのでプレイ時は変えるといいでしょう。 最初は何をすればいいかわからず戸惑うと思いますが、とりあえずやることを増やす必要があります。 worldからFeature Shopに移動し、レベルが上がり次第Gardenなどの施設を購入しましょう。 メインとなるBattle Arenaを購入してからが本番です。BAはできることが特に多いのでレベルアップにあわせて早くから手をつけておくといいでしょう。 Arcadeが購入できるくらいになってくるとこのゲームが色々わかってくると思います。 また、最初期から移動できるDragonについてはしばらく手を出す必要はありません。 さらに詳細が知りたければ初心者向け攻略を読んでみてください。 このゲームの止め時っていつなの? 飽きた時です。 クリアという概念はありません。果てがないので完璧主義者にはオススメできないので注意しましょう。 クリアしてお終いにしたい人は Challenge Mode をプレイするのも検討してみてはどうでしょうか。複数のチャレンジがあり、いずれも通常プレイよりも縛りがきついので万人にはお勧めしかねますが、ゴールが用意されていることは安心です。 Forumの用語がよくわからねえ http //www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/276315-abbreviation-dictionary を参照のこと プレイ全般に関する疑問 通貨が多すぎて何が何だか…… 通貨は、全般に使う4種類のコイン(黄・緑・青・白)と2種類のトークン(Quest・Event)、および Battle Arena で使える Pixel などがあります。(参考 Wikiaの記事 ) Coin (yellow coin; YC ) は各種フィーチャーの購入、フィーチャーのアップグレードなどに使います。 Green coin ( GC ) は、ややレアで、特定のフィーチャーのプレイやアップグレード、特に Adventures のプレイ、Adventures でのプログレスバー拡張の購入、Max Boost の購入などに大量に必要になります。 Blue Coin ( BC ) は、かなりレアで、各種フィーチャーの特殊なアップグレード(特にプログレスバーのスピードアップ)や特殊なアイテム、あるいは Feature Shop での Mystery Box の購入などが主な使い道となります。 White Coin ( WC ) は、極めてレアで、ゲームに慣れてからもたぶんなかなか使う機会に恵まれないと思いますので、ひとまず気にしなくてよいでしょう。 Token は Special Shop でのアイテム購入に使います。 グリーンコインの溜まるスピードが遅くなったように感じる。 9,999,999以降は制限が掛かって手に入る額が少なくなるので折を見て一気に使うが吉。 必要なエサの数がどんどん増えていくからペットが維持できない(´;ω;`)ブワッ Fishingで毎日のスコアボーナスから回復効果の大きなペットフードが貰える。 釣りのレベルを上げれば釣れた魚をペットに与えることも可能に。 Coming Soonってメニューに表示されてる意味あるの? 累計50クリックでSecret Achievementsの一つ「Patience is a Virtue 」が達成できるだけ。 Offline Progress って何のこと? ver.1642以降導入された Offline Progress は PSoD(PSoD を設定して一定時間操作しなければ EXP と Coin が貰えた)の置き換えとなる機能で、ON にしていればこのゲームをやっていない間にもゲームの内容が進行するというものです。OFF のときには、ゲームを中断している間は進行しません(旧来の動作)。 また、Offline Progress が ON になっていると、中断している時間に応じてRESTED timeが貰えて、その分しばらくゲームの効率がややよくなるので、断続的にプレイしていて効率が悪かった人にも廃人プレイとの差をやや縮める助けとなるであろう機能といえます。 画面下部、Options から ON/OFF を切り替えることができます。 ゲームプログラムとシステムに関して セーブファイルってどこにあるの? PCにより若干異なるが、ファイル検索機能でファイル名「antiIdle_file0」を検索すれば目当てのファイルが見つかるはず。 最後の数字 0 は使用しているセーブスロットが File 1 の場合を意味している。 File 2-4 はそれぞれ 1-3 になる。 また特別なセーブファイルについては、SSF は 4, Speedrun は 10-13, Challenge Mode は 21 から。(FixMe) FLASHのセーブ機能は不安定であり常に消える危険をはらんでいるため、こまめなバックアップは強く推奨されている。 バックアップは上記手順で見つけたファイルをコピー&ペーストで任意の場所に保管しておくだけ。 複数保持したい時はバックアップ日付を名前にしたフォルダに入れるなどしておくと分かりやすい。 標準でチートモードがあるって聞いたんだけど、どういうこと? 正式には秘密のセーブファイル (Secret Save File; SSF ) と言います。D ボタンと Ctrl ボタンを同時押し (ブラウザのショートカットが働かないように押し方には注意) しつつ File 2 をクリックすると特別なセーブファイル antiIdle_file4.sol が生成されてチートモードに入れます。成功していれば、変数変更インターフェースが通常画面の前面に現れているはずです。右上のバツをクリックしてインターフェースを閉じれば通常通りにゲームを進められますが、必要な時に再度 Ctrl+D を押せば随時インターフェースを呼び出すことができます。 インターフェースは [basic] と [advanced] に分かれており、Coin や EXP などの代表的な変数は [basic] タブで値を指定することができますので、さしあたってこのタブだけを触っているぶんには安全でしょう。[advanced] タブでは変数名を直接指定して値を更新しますので、内部の変数がわからないと使うことはできませんし、変数やその値によってはゲームの挙動が奇妙な状態に陥る可能性もありますのでほどほどにしましょう。 なお、変更可能なのは save 変数だけで root 変数は触ることができませんが、変数名は Technical Lights で使えるものと共通です。 see also Variables for Technical Lights (公式フォーラムにある変数一覧。最新ではない。不完全) 以前は配列 (array) になっているような変数 (例えば BA の Skill や Invisible Ally などはそうです) は扱えませんでしたが、ver.1642 以降はインターフェースが改良されて正常に変更できるようになりました。 なんかWikiとゲームで差異があるんだけど・・・ バージョンアップでいろいろ仕様が変わっていってます。 たまに大幅変更が入るため、気付いたら修正してあげてください。
https://w.atwiki.jp/anti-idle/pages/30.html
メイン画面 1.プレイヤー情報 上段はプレイヤー(あなた)の名前、下段は称号を表示する。 称号はAchievement画面で任意のもの(取得済みのもののみ)を選んでクリックで表示できる。 2.Coins 現在使用できるコインはYellow,Green,Blueの3種類。 (Mystery Shopに表示されている"Red Coin"は既に廃止されたコインの名残り) → ver.1642 で White コインが追加された。が、表示位置はプログレスバーの上のゲームタイトルの右 (自動で隠れる)。 Yellow Coin(YC) 最も基本的な単位のコインで、Progressのほか、Garden以下ほとんどのFeatureから収入として得られる。 Feature Shopでの購入やアップグレード、Boostsの購入、Careerの発動など多くの用途がある。 Green Coin(GC) やや高価なコインで、ProgressやBattle Arenaなどからわずかに得られるほか、LolMarketが解禁されると一気に稼げるようになる。 主に各ゲージの最大値/最小値の底上げを購入したり、Adventuresで使用する。バッテリーの充電やミニガーデンでも細々と消費される。 LolMarketを利用する際にも資本金としてある程度の量が必要なため、解禁後も一気に使い切ることのないように。 Blue Coin(BC) 三種の中では最も希少なコインで、Battle ArenaやGarden、Typingなどから得られるが、他2種と比べ若干稼ぎにくい。 ただし、これで購入できる要素は重要度や効果の高いものが多いため、用途は慎重に検討すべし。 使い所に迷ったらFeature Shopの機能→ゲージの底上げ→釣り竿等→カードやBOX類 の順序で購入していくといいらしい。 間違っても即Mystery Box購入とかはしないこと。 3.EXP/Level 画面右上の☆マークの中の数字がこのゲーム全体における「レベル」を指す。 レベルによってFeatureが解禁されるほか、Battle Arenaにおけるステータスの強さにも関わってくる。 黄色いEXPバーが右端まで溜まるとレベルアップ。☆マークの中の数字が現在レベルとなる。 EXPはProgress BarやあらゆるFeatureから得ることができる。 Ascend するとこのバーの左上に ▲ マークが現れ、クリックすると Ascension メニューが開く。Ascend の難度によって☆マークの色も変わる (Hard オレンジ、Impossible 紫)。 4.メインウィンドウ 各Featureで起こっているイベントが視覚的に表示される部分。 ゲーム中の操作は主にここで行われる。 ウィンドウの右上付近にマウスカーソルを合わせるとFeature切り替えのためのメニューが降りてくる。 5.Progress Bar 画面右側にある黄色いバー。時間経過で溜まっていき、満タンになるとProgressを1獲得すると同時にコイン&メインEXPが貰える。 Feature ShopでIdle Modeを解禁すると、バー下のボタンをクリックすることでIdle Mode(緑:溜まるのは遅いが自動でRewardが貰える)と Anti-Idle Mode(赤:速度は緑の約二倍だが満タン後操作しないとRewardが貰えない)の切り替えが可能。 Progressによって貰えるコイン/EXPの量は様々な要素で増加していき、最後にBoostの倍率がかけられる。 6.ボーナスカウンター ボーナスカードやPetの能力によって得られるコイン/EXP倍加効果の残り時間を表示する。 7.ログウィンドウ ゲーム中で起こったイベント等の内容をテキストで表示する。 Optionで特定の種類のログの表示/非表示を切り替えられる。 8.Boosts 画面右下に三本並んだバー。上からProgress/EXP/Coinの三種類。 Progress Progress Barの進み。数値が大きいほど速く溜まる。 EXP Progress Barや一部Featureから貰えるメインEXPの量。数値が大きいほど貰える量が多い。 Coin Progress Barや一部Featureから貰える黄コインの量。数値が大きいほど貰える量が多い。 各ゲージはレベルアップや各種イベントで上昇、時間経過で減少する (蟻の数に依存)。 Feature_ShopでBoost_Generaterを解禁すると、「Buy_Boosts」のボタンから飛べる画面で YCを払うことによって任意のタイミングでBoostゲージを伸ばすことができる。 Feature_Shopで_MinBoost_を買って値を上げると各_Boosts_は_(蟻の数に依らず)_その値以下には減らないようになる。また各_Boosts_が_MaxBoost_の値を超えると_Temp.MaxBoost_となり急激に_MaxBoost_の値まで減少する。 ver.1630 以降システムが一新されている。三種類の Boosts はまとめて一つの Boost になった。また、MinBoost と Temp.MaxBoost は廃止され、MaxBoost までは Boost Generator を使って無料で引き上げられるようになり、蟻の数が Boost の値と連動することによって Boost が制御される方式に変わった。Boost の値は最大 3000% までで、FeatureShop で Auto Booster を買うと 5000% まで上がるようになるが、3000% 以上は temporary 扱いとなり蟻の数が急激に増加する。Max Boost は Boost Generator 画面から買うように変更された。Max Boost は Generator 1500% + Dragon Boost 300% + Ascend ボーナス 500% で 2300% まで上がる。 9.Ants Boostゲージは時間経過によって減少していくが、これはアリ(Ants)がブーストを食べているという設定らしく バー左下の「Ants」の数値を減らすことで一時的にブーストの減少速度を抑えることが可能。 Antsの下の数字かSprayボタンをクリックすることで1GC/1匹のペースでアリを潰すことが可能だが、 減った分のアリは時間経過で最大値(初期で100)まで増えていく。 Feature_ShopでAnt_Sprayを購入すれば1クリックで最小数まで減らせる。 ver.1630 で Boost のシステムが一新されたことに伴い、蟻およびスプレーの仕様も変更された。ボタンクリックで潰す方式は廃止されたが、Boost の値が減れば餌を確保できない蟻は数を維持できなくなり自然に減少する。手動スプレーでは蟻の数が 1/5 になり 20 秒間増加が抑制されるが 2 分間のクールダウンが必要になった。Doom スプレーは蟻の数を --- (−99) にして 2 分間増加を抑制する (クールダウンは 10 分)。ほかのスプレーは蟻の増加具合を抑制する。 10.ショートカットアイテム Feature Shopで購入できるショートカットアイテムの状態を表示する。 左から順にGarden/Adventure/Printerに対応したアイテムとなっている。 ver.1507 で Technical Lights もここに並ぶようになった。 ver.1642 以降は mini garden / Super Battery / Adventure Remainder / Card Remainder の順で並び、Techinical Lights はライトが増えて長すぎたのかプログレスバーの左へ移った。 11.Achievement進行状況 Achievement画面で未達成の項目をクリックすることで、この位置にその項目の達成状況を表示することができる。 一度に表示できるのは一件までで、条件を達成するかこの表示をクリックすることで表示は消去される。 12.Achievements ボタンをクリックすることでAchievement画面を表示させることができる。横の数字は達成状況を示す。 13.Quest,Event ボタンをクリックすることでQuest(Event)画面を表示させることができる。横の数字はQuest pointやEvent pointを示す。 Quest pointやEvent pointを使用して買い物ができるSpecial Shopもここから入ることができる。 14.その他ボタン その他の機能メニューに行くためのボタン群。 sumbit Kongregate にスコアを申告する Save 現在の状態をセーブする。このゲームはオートセーブだが、なんとなくセーブしたい気分の時に。(Achievement取得にも関わっている) Options 各種設定を行うオプション画面を表示する。 Careers Career画面を表示する。要700レベル。 Pet Pet画面を表示する。要900レベル。 Back セーブデータ選択画面に戻る。