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sweet sweet everytime sweet 海老名菜々(CV:影山灯) ADVANCED Level 6 BPM 110 Notes 365 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ④口口① |①-②-| 口⑤②口 |③-④-| ⑥⑦⑦③ |⑤-⑥-| 口⑧⑧口 |⑦-⑧-| 3 口②①④ |①---| ②③③① |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |--④-| 4 ①口口口 |①---| ③②②③ |②---| 口④④口 |③---| 口口口口 |④---| 5 ④口口④ |①---| 口③③口 |②---| ②口口② |③---| ①口口① |④---| 6 口口①口 |①--②--| ④②口⑤ |③-④--⑤| ③口⑥口 |---⑥--| 口口口⑦ |⑦-----| 7 口①口口 |①--②--| 口⑤②④ |③-④--⑤| ⑥口口③ |---⑥--| 口⑦口口 |⑦-----| 8 口②①口 |①---| ②口口① |②---| ④口口③ |③---| 口④③口 |④---| 9 口口口口 |①-②-| 口①①口 |③---| 口②②口 口③③口 口口④口 口⑤口口 口口⑥口 |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 10 口口口口 |①---| ②口口① |②---| ②④③① |③---| 口口口口 |④---| 11 ①口口④ |①-②-| ⑤②③口 |③-④-| 口⑥口口 |--⑤-| 口口⑦口 |⑥-⑦-| 12 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ②口口① ②口口① 口口③③ ④④口口 口口⑤⑤ |③-④-| ⑥⑥口口 |⑤-⑥-| 13 口⑤⑥口 |①---| ⑤口①⑥ |②---| ④②口③ |③-④-| 口④③口 |⑤-⑥-| 14 ①③④② |①---| 口③④口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 15 口口口⑤ |①-②-| 口口⑥口 |③-④-| ①⑦口④ |--⑤-| 口②③口 |⑥-⑦-| 16 ④口口④ |①---| 口⑤⑤口 |②---| ①口口② |③---| ①③③② |④-⑤-| 17 ②②②② |①---| 口口口口 |----| ①口口① |②---| ③③③③ |③---| 18 口④④口 |①-----| ②①①② |---②--| ③①①③ |③----④| 口口口口 |------| 19 口④④⑤ |①-----| ②①①② |---②--| ③①①③ |③----④| 口口口口 |---⑤--| 20 ②⑦⑥口 |①-②-| ⑧③①⑤ |③-④-| 口口④口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 21 ⑤口口⑤ |①-②-| 口口口口 |③-④-| ①口口④ |--⑤-| ⑥②③⑥ |⑥---| 22 口④④口 |①-----| ②①①② |---②--| ③①①③ |③----④| 口口口口 |------| 23 口④④⑤ |①-----| ②①①② |---②--| ③①①③ |③----④| 口口口口 |---⑤--| 24 ②口口口 |①-②-| 口③①口 |③-④-| 口口口口 口口口④ 口口口口 口⑧⑧口 口⑦⑤口 |⑤-⑥-| ⑥口口口 |⑦-⑧-| 25 ①口口① |①-②-| ②口口② |③-④-| ③口口③ ④口口④ 口⑥口口 ⑥口口口 口⑤⑤口 |⑤---| 口口口口 |⑥---| 26 ④口口① |①-②-| 口⑤②口 |③-④-| ⑥⑧⑦③ |⑤-⑥-| 口⑧⑦口 |⑦-⑧-| 27 口口口口 |①---| ②③③① |②---| ②③③① |③---| 口口口口 |----| 28 ①②口口 |①-②-| 口口④③ |③-④-| ⑤口口⑧ |⑤-⑥-| 口⑥⑦口 |⑦-⑧-| 29 ②口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①①口 口口口口 口口口口 ③口口口 口④口④ |③---| 口口④口 |④---| 30 ④口口① |①-②-| 口⑤②口 |③-④-| ⑥⑦⑦③ |⑤-⑥-| 口⑧⑧口 |⑦-⑧-| 31 口②①口 |①---| ②口口① |②---| 口口口口 口口口口 口④④口 口③③口 口③③口 |③---| 口口口口 |--④-| 32 ⑤口口⑥ |①-②-| ①口口④ |③-④-| ⑤②③⑥ |⑤---| 口口口口 |⑥---| 33 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 34 口④④口 |①---| ②①①② |--②-| ③①①③ |③---| 口口口口 |④---| 35 口④④口 |①---| ②①①② |--②-| ③①①③ |③---| 口口口口 |④---| 36 ①口口口 |①-②-| 口②口③ |③-④-| ⑤口④⑧ |⑤-⑥-| 口⑥⑦口 |⑦-⑧-| 37 ①口口② |①-②-| ①口口② |③-④-| 口③④口 口③④口 ⑥口口⑥ 口⑤⑤口 ⑤口口⑤ |⑤---| 口口口口 |⑥---| 38 口④④口 |①---| ②①①② |--②-| ③①①③ |③---| 口口口口 |④---| 39 ④④④④ |①---| ②①①② |--②-| ③①①③ |③---| 口口口口 |④---| 40 口口口口 |①-②-| ③⑥⑤① |③-④-| ④⑧⑦② |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 41 ①①①① |①---| ④口口③ |②---| ⑥口口⑤ |③-④-| ②②②② |⑤-⑥-| 42 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 不確定度 0
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Drop Tower Defense R #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drop Tower Defense R.jpg) サイトURL http //beat.web6.jp/Flash/DropTD2/ 概要 城をモンスターの攻撃から守り抜く日本製TD。 タワーを積み上げるタイプの自由配置型。 Drop Tower Defenseの続編。実質の2。 ※現在仮公開中のため、頻繁に仕様変更が行われています。 2013年1月時点で開発終了の模様。 動画URL Youtube http //www.youtube.com/watch?v=I5Zaj0n2oIs http //www.youtube.com/watch?v=VC1OdkME1A4 基本事項 ゲームモード右の塔 操作 攻撃ブロック矢飛ばしブロック(ARROW) 落下ブロック(DROPBOX) ニードルブロック(NEEDLE) プレス機ブロック(MUSHER) ミサイルブロック(MISSILE) ギロチンブロック(GUILLOTINE) 箱投げブロック(B SHOOTER) 支援ブロックトラバサミブロック(BEARTRAP) バネブロック(SPRING) 毒ガスブロック(POISON) バブルブロック(BUBBLE GUN) 宝箱ブロック(TREASURE) ブロックの合成毒矢ブロック(P ARROW) 拡散矢ブロック(S ARROW) 旧毒ガス装置(OLD POISON) 障害物ブロック モンスターユニット モンスター襲来WAVE右の塔 コメント 基本事項 ※詳しくはゲーム内の「遊び方説明」を参照のこと。 前作と同じくタワーを上から落として組む。 前作と違い売却可能。売値は基本1/5。 HPがゼロになるとゲームオーバー。 buildモードとbattleモードを切り替えて進む。 buildモード中に設置したブロックは半透明で表示される。 buildモード中はブロックの買値と売値が同じなので設置、レイアウトの試行錯誤ができる。 ゲームモード 右の塔 NORMAL 障害物なしのオーソドックスな自由配置型マップ。 HARD ノーマルより初期資金が多い反面敵がやや強い。 SPECIAL 敵ユニットの挙動がかなり異なるタイプ。 モンスターがタワーを越えようと列を組んでくる。 各モンスターにブロックの様な当たり判定がありモンスターが足場代わりとなる。 前方に高さ2マス以上の段差(上りのみ)があるとそこで進まなくなる。 但し中には一部普通に動く敵もいるので注意。 マップ上の敵をすべて撃破しない限りbuildモードにならずブロックを売却することも削除することも不可能。 HEBI 敵ユニットは主にへびばかりの俺TUEEE用ステージ。 Specialと同じくマップ上の敵のすべてを撃破しない限りbuildモードにならない。 ※いずれのステージもクリア後にnext waveを押すことでEndlessモードに突入する。 敵ユニットは強化されているが出現順は同じ。 操作 説明 キー waveの開始 X,Space,Enter リトライ R 選択ブロックのレベルアップ Z,L,U 選択ブロックの売却 D,Deleate(buildでのみ可能) グリッド表示 G セーブ Shift+1(buildでのみ可能) ロード 1 タイトルへ戻る T ブロックの購入 ↓ ゲームスピードの加速 A(何度か押すとそれだけ早くなる) ゲームスピードの減速 S 一時停止 Q(停止中は新規ブロック設置は不可) Shift+クリック 一部のブロックの方向転換 攻撃ブロック 矢飛ばしブロック(ARROW) 左右に矢を飛ばす事の出来るブロック。 射程はあくまで反応する距離で矢自体は当たるまで無限に飛んでいく。 自動振り向きのon/offが可能になり、射出方向を固定することができるようになった。 Lv1~3はSHIFT+クリックで上下の矢の発射場所変更可能。Lv4以降は右左の向き変更。 Lv4以上になると上下両方から矢を撃つようになるため実質面殲滅力が跳ね上がる。 Lv5以上になると真ん中からも矢を打つようになり、一度に大量の矢を連射するようになる。 Lv6から限界突破。非常に高額な資金要求されるようになるが攻撃力は確かなもの。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 120 1 60 左右768(6マス) ○ - 0.016 ― 2 100 40 左右896(7マス) 0.025 1.56 3 720 2 20 左右1024(8マス) 0.100 4.00 4 820 3 18 上下撃ち 0.167 1.67 5 4800 3 64 左右1152(9マス) 周期的な大量矢 0.047 0.28 6 6000 5 左右1280(10マス) 0.078 1.66 7 12000 9 左右1408(11マス) 0.141 1.81 8 18000 15 左右1536(12マス) 0.234 1.66 9 24000 23 左右1664(13マス) 0.359 1.53 n(n≧6) 6000(n-5) n^2-9n+23 左右128(n+4)(n+4マス) 割愛 落下ブロック(DROPBOX) 石を落とす。 前作と同じくshift+クリックで落下方向を左右に変えられる Lv4で貫通岩投下。落下マスの範囲内すべてに攻撃可能。 矢飛ばしブロックと同じく限界突破する。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 210 1 80 下方2560(20マス・実質無限) ○ - 0.013 - 2 430 2 50 0.040 3.08 3 1020 3 30 0.100 2.50 4 1800 4 40 貫通 0.100 1.00 5 6000 8 30 0.267 2.67 6 12000 12 20 0.600 2.25 7 18000 16 14 1.143 1.91 8 24000 20 1.423 1.24 9 30000 24 1.714 1.20 n ニードルブロック(NEEDLE) 前作主戦力でおなじみのブロック。 Lv4まではトラバサミで地上属性にしても1/4しかダメージを与えられない。 Lv5で空中ユニットにも攻撃可能になる(ダメージは1/4)。だが反応はしないので巻きこみを狙おう。 限界突破するようになった。Lv5からは攻撃範囲も上がり強力無比なブロックになる。成長倍率や範囲内同時複数攻撃の面から言ってもアローブロックやドロップブロックでは太刀打ちできない Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 360 4 160 周囲128(1マス) ×トラバサミで足止め中の敵に1/4ダメージ 範囲内同時攻撃 0.025 - 2 380 8 140 0.057 2.28 3 400 12 120 0.100 1.75 4 820 16 100 0.160 1.60 5 4800 20 60 周囲256(2マス) △1/4ダメージ 0.333 2.08 6 10000 52 0.867 2.60 7 20000 116 1.933 2.23 8 30000 212 3.533 1.83 9 40000 340 5.667 1.60 n(n≧6) 10000(n-5) 4(4n^2-36n+85) 割愛 プレス機ブロック(MUSHER) 敵ユニットを下に押し出す。 攻撃範囲は真下だが、端の2マスは射程範囲外である(ダメージ・押し出し判定は有る)。 shift+クリックで上下反転可能。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 180 1 210 下(上)方256(2マス) ○ 下(上)方押し出し 0.005 - 2 230 2 140 0.014 2.80 3 520 3 80 0.038 2.71 4 1200 4 35 0.114 3.00 ミサイルブロック(MISSILE) 前作と同じく驚異の横射程無限を持つブロック。 ミサイルは狙った敵を追尾するので目標が射程範囲外に行っても当たる。 TD系にありがちな対空専門ではなく地上を走る通常の敵にも攻撃をする。 Lv1~2は飛行系に6倍ダメージ、Lv3は8倍で着弾拡散もつく、Lv4になるとさらに威力が10倍に。 着弾拡散(スプラッシュ)の威力は2。ミサイル自体とは違い飛ぶ敵に対して威力が高まりはしない。 リロードの遅さが気になるが、Lv4でテンポよくミサイルを出してくれるようになる。 メタル系に5ダメージを与える。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 360 1 420 左方2560(20マス・実質無限) 6倍(6) メタル系に5ダメージ 0.0023(0.0138) - 2 520 2 320 6倍(12) 0.0062(0.0372) 2.70(2.70) 3 1800 3 200 8倍(24) メタル系に5ダメージスプラッシュ 0.0150(0.1200) 2.42(3.23) 4 4600 4 120 10倍(40) 0.0333(0.3333) 2.22(2.78) ギロチンブロック(GUILLOTINE) 前作から引き続き登場のギロチンブロック 範囲(下方向)内を高威力の同時攻撃をするが攻撃間隔は遅め Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 400 20 500 下方768(6マス) ○ 範囲内同時攻撃 0.040 - 2 680 30 420 0.071 1.78 3 840 60 340 0.176 2.48 4 1440 120 260 0.462 2.63 箱投げブロック(B SHOOTER) 新ブロック 下から小箱を上へ投射する。ただし普通に飛ぶのではなく重力の影響を受け途中で落ちる。そのため上下を攻撃できる。 Lvアップで投射箱がみるみる増える。射程範囲外にも撒き散らせるようになる。 以下の成長倍率はあくまで攻撃一つ分に対してのもの。投箱数が増えるので実際はもっと高倍率で成長する。 Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 240 1 30 上下768(6マス) ○ 1箱投射 0.033 - 2 320 1 28 3箱投射 0.036 1.09 3 1600 2 24 5箱投射 0.083 2.31 4 3600 3 20 7箱投射 0.150 1.81 支援ブロック トラバサミブロック(BEARTRAP) 敵を足止めするブロック。停止中敵ユニットは一時的に地上属性になる。 Lv コスト 攻撃(ダメージ0) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 320 30 100 方向128(1マス) ○ 足止め 0.3 バネブロック(SPRING) 敵ユニットを障害物無視で上に打ち上げる。打ち上げ中は一時的に飛行属性になる。 飛行状態に対空ミサイルを当てたからといってn倍ダメージは与えられない模様? Lv コスト 攻撃(ダメージ0) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 180 90 60 上方128(1マス) × 打ち上げ 1.5 毒ガスブロック(POISON) 毒付加ブロック。 毒ガスブロックを下に置き、その上に他の特定のブロックを設置すれば、攻撃に毒が付加されたブロックに進化させられる。 Lv コスト 攻撃(毒攻撃力) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 240 0(10) 90 上方256(2マス) ○ 毒付加 0.1111 - 2 バブルブロック(BUBBLE GUN) 新ブロック 泡を弧を描く様に斜め上に発射し敵に鈍足効果を与える。 かなり特殊な射程で前方に縦4マス×横3マスの長方形の形をしている(上寄り)。 Lv コスト 攻撃(ダメージ0) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 140 10 40 左右面384(4マス) ○ 鈍足 0.25 - 2 宝箱ブロック(TREASURE) 各WAVE終了時に(ATK分の収入)Moneyを生み出す。 今作はやや効率が悪い。最高レベルになればそれなりだが成長までの総コストが7000と高額。ループ前提の運用を心掛ける必要がある。 Lv コスト 収入 能力 償却ターン数 コスト総額の償却ターン数 1 400 8 Money増加 50 50 2 600 25 24 40 3 2000 100 20 30 4 4000 350 11.4 20 ブロックの合成 下に特定のブロックを置いてから、上に特定のブロックを置くと特殊なブロックに変化するよ、というもの 強いのもあれば使いどころが悩ましいものもある 合成するブロックのレベルによって性能が高くなる。上のブロックのレベル上げは、下のブロックとの間に何かブロックを挟み、その上に合成するブロックを乗せ、アップグレードした上で間のブロックを売却すると可能。 毒矢ブロック(P ARROW) 下に毒ガスブロックを、上に矢ブロックを置くことで毒矢ブロックに進化する。 毒矢の毒は結構強め 下の毒ブロックのレベルが毒矢の毒の威力、上の矢のブロックのレベルは毒矢ブロックの基本性能に影響する Lvをあげると驚異の貫通毒矢を打ち出す。矢は無限に飛ぶので敵が射程範囲内にいさえすれば実質の無限貫通毒矢になる。 specialでその性能をいかんなく発揮することができる shift+クリックで上下の切り替えではなく左右の方向転換。方向ロックするときに便利。 Lv コスト 攻撃(毒攻撃力) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 500(240+260) 3(3) 60 左右768(6マス) ○ 毒付加 0.05 - 2 4000 性能は引き継がれる 拡散矢ブロック(S ARROW) 下にとげブロック(PRICKLE)、上に矢ブロックを置くことで拡散矢ブロックに進化する。 ブロックの上下45度方向に同時に矢を発射するが射程範囲は通常の矢ブロックと同じなため使いづらい。 ノーレベルアップブロック。元のとげブロックのレベル上げておくことで攻撃力が上がる。 矢ブロックのLvを上げると時間間隔と射程能力を上げることが出来る。また、LV4で同時発射数が5発、LV5で7発になる。とげブロックの上に他のブロックを置いた後矢ブロックを乗せ、間のブロックを削除することで矢ブロックのLvも上げることが出来る Lv コスト 攻撃 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 とげ代+260 2の(とげのレベル-1)乗 60 左右768(6マス) ○ - ? - 矢ブロックのLv 待機時間 射程 1 60 左右768 2 40 左右896 3 20 左右1024 4 18 左右1024 旧毒ガス装置(OLD POISON) 下に毒ガスブロック、上に投箱ブロック(B SHOOTER)を置くことで前作の毒ガスユニットに進化する。 今回は射程有限だが、やはり至近距離でないと当たらないのであまり気にならない。 射程は768で計算上は6マスとなるが画面上での表示では8マスとなっている。 下の毒ガス装置のレベルによって毒の強さ、上の投箱ブロックのレベルによって連射間隔が変化する。 Lv コスト 攻撃(毒攻撃力) 待機時間 射程(マス数) 対空 能力 攻撃/間隔 成長倍率 1 660(240+420) 20 上方768(計算上は6マス) ○ 毒付加 - 障害物ブロック 迷路構築用のブロック。安価なものから高価なものまで 名前 購入 売却 右の塔 備考 N S H CRAY BLOCK 5 1 × × ○ 2×2の木のブロック HALF BLOCK 6 1 ○ ○ × 1×2の上の厚み半分の木のブロック安価で使いやすい DOT 15 3 ○ × × 1×1の小型ブロック緻密な迷路構成が可能SHIFT+クリックで色を変更できる CRAY BOARD 8 1 × × ○ 1×3マスの長く薄い木のブロック HALF FENCE 15 3 ○ ○ × 1×2の半分サイズのフェンスかゆいところに手が届く便利ブロック CAGE 15 3 ○ ○ ○ 2×2マス内の上半分に足場のあるブロック簡単な迷路構成が可能SHIFT+クリックで向きを変更できる SHIFT BLOCK 60 12 ○ ○ ○ 2×2マス内に斜めに足場が置いてあるブロックSHIFT+クリックで左右反転 HIGH CAGE 15 3 ○ ○ × 3×1の細長い足場で下2マスは通過可能 PILLAR 15 3 × ○ ○ 3×1のブロックで3マスが完全に棒になったもの S BLOCK 30 0 ○ ○ ○ 前作にも出た2×2のブロック100の落下ダメージを与えて悪あがきができる モンスターユニット 系列 名前 特徴 能力 KUSA KUSA 緑の雑魚ユニット スペシャルでは普段通り障害物を登ってくる METAKUSA メタル持ちの草 ダメージを1に変換する SURA SURA 青い小スライム 落下物を当てると分裂する今作の分裂持ち敵ユニットは分裂させるとHPはフル回復の個体になり、しかも撃破時の金はゼロなので増やすメリットは全くない R SURA 赤い小スライム G SURA 緑の小スライム 分裂持ち。BIGGREENと一緒に出ることが多い BIGGREEN 緑の大スライム 分裂持ち。取り巻きのG SURAと一緒に出ることが多い障害物扱いのため1マスの通路に入りこまれると後続モンスターが一気にあふれ出す BOSS 黒い大スライム ボスらしくHPが多い前作のように突破されても即陥落しないSPECIALでも普段通りブロックを乗り越えてくる METASURA メタル持ち小スライム ダメージを1に変換する移動速度はMETAKUSAより速い分裂こそしないがドロップダメージは無効 HEBI HEBI 緑へび HPが多め R HEBI 赤へび B HEBI 青へび D HEBI 紫へび ? BAT BAT 青コウモリ 低空飛行ユニット対空ミサイルで大ダメージを与えられる R BAT 赤コウモリ USAGI USAGI 赤うさぎ 高速ユニット Y USAGI 黄うさぎ W USAGI 白うさぎ RAT G RAT 灰色ネズミ モンスターを障害物とみなして乗り越える? LIZARD LIZARD 緑トカゲ ライトアーマー装備でダメージ-1される R LIZARD 赤トカゲ LIZARD G 盾持ち緑トカゲ シールド方向からのダメージは無効 R LIZARD G 盾持ち赤トカゲ TORI TORI 白い鳥 飛行ユニット今作は城をめがけて飛んでくるしたがって城が少ないとその分防衛が楽になる CAT CAT 黄ネコ 下方へは落下する様に移動し着地後は右方向に走るつまり「E」の字型の迷路構成は機能しない GHOST GHOST 白ゴースト 上下移動は瞬間移動 HONE HONE 白骨 確率で復活する HONE ROAD 紫骨 HONE GARD 盾持ち緑骨 シールド方向からのダメージは無効 KNIGHT KNIGHT 黒ナイト ハードアーマー装備でダメージが-2される SHADOW SHADOW 黒い影 左右移動で高速 OHGA OHGA オーガ ブロックを押して1マスずらすSPECIALでも普段通りブロックを越えてくる モンスター襲来WAVE 右の塔 NORMAL + クリックで表を表示。 wave 敵ユニット(HP/獲得資金) 報酬 備考 1 KUSA(5/5)x1 10 - 2 B SURA(7/8)x3 10 - 3 KUSA(7/5)x5 KUSA(7/5)x5 KUSA(7/5)x5 10 - 4 B SURA(10/8)x3 B SURA(10/8)x3 B SURA(10/8)x3 B SURA(10/8)x3 B SURA(10/8)x3 10 - 5 B SURA(12/8)x5 HEBI(21/10)x1 50 - 6 HEBI(29/10)x5 HEBI(29/10)x5 HEBI(29/10)x5 30 - 7 USAGI(10/10)x10 30 - 8 B SURA(22/8)x3 B SURA(22/8)x3 B SURA(22/8)x3 B SURA(22/8)x3 B SURA(22/8)x3 10 - 9 BAT(17/8)x5 BAT(17/8)x5 BAT(17/8)x5 30 - 10 B SURA(29/8)x3 B SURA(29/8)x3 B SURA(29/8)x3 B SURA(29/8)x3 B SURA(29/8)x3 10 - 11 USAGI(19/10)x10 HEBI(66/10)x5 BAT(26/8)x5 30 - 12 R HEBI(177/200)x1 200 - 13 G RAT(18/10)x5 100 - 14 G SURA(13/2)x20 BIGGREEN(100/40)x3 400 - 15 R SURA(45/9)x10 50 - 16 METASURA(6/100)x20 20 - 17 GHOST(73/10)x10 100 - 18 R SURA(65/9)x20 LIZARD G(117/10)x2 200 - 19 R SURA(70/9)x20 LIZARD G(126/10)x2 200 - 20 BOSS(961/100)x1 10000 - Endless HP上昇、ユニット2体ずつ増加 HARD + クリックで表を表示。 wave 敵ユニット(HP/獲得資金) 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ※エンドレスに突入するとボスの数が増える SPECIAL + クリックで表を表示。 wave 敵ユニット(HP/獲得資金) 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 HEBI + クリックで表を表示。 wave 敵ユニット(HP/獲得資金) 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 コメント とりあえず暫定的に作ってみた。 -- 名無しさん (2012-09-12 18 09 09) なんか次のverアップで性能とか変わるみたいだししばらく様子見したほうがいいかもしれんね -- 名無しさん (2012-09-12 18 50 31) アップデート来たね。ショートカットキーすら変わってる・・・・ -- 名無しさん (2012-09-15 15 24 52) SpecialモードのEndlessヤバい。ブロック種類とかも異なるので何だか別ゲー -- 名無しさん (2012-09-15 21 45 46) キーショートカットがまだない -- 名無しさん (2012-09-17 07 25 59) キーショートカットがまだない(廃止?)隠しブロックは落してブロック同士ぶつけて作るようになったみたい -- 名無しさん (2012-09-17 07 27 09) トゲの上に弓矢で拡散弓矢 -- 名無しさん (2012-09-18 05 45 10) Specialはバグっていて挙動がおかしい。酷くなると城側から敵がきて終わる -- 名無しさん (2012-09-18 15 06 14) specialでブロックずらしてくるやつなんなの? -- 名無しさん (2012-09-20 01 15 44) オーガは頑張れば倒せるけど、仕様変更で復活ガイコツ止められなくなって詰む。 -- 名無しさん (2012-09-20 18 46 26) 落下と弓だと余裕あっても入口で詰まって落とされる… -- 名無しさん (2012-09-20 20 48 45) 作者サイトの掲示板で能力デフレ化調整中うんぬん書いてあるから次でまた能力大幅変更くる? -- 名無しさん (2012-09-22 08 01 21) プレス機をハーフフェンスと交互に設置してくとバケツリレー状態になりかなり効率良くなるな -- 名無しさん (2012-09-22 18 35 08) 拡散矢ブロックで弾幕を張るとメタルが楽に倒せる -- 名無しさん (2012-09-23 15 47 21) special endlessの83でどうしても詰む・・アプデで武器弱体入ったらどうなるんだろこれ -- 名無しさん (2012-09-24 18 38 08) 9/26のアプデで難易度上がったね。クリアできなくなってしまった。 -- 名無しさん (2012-09-26 15 29 51) でかいスライムがマッシャーで動かなくなったうえに地形扱いで雑魚的が通りぬけないから細い通路に雑魚が入っていかない -- 名無しさん (2012-09-26 23 29 03) 大スライム対策が新たに必要ですね。しかし、トリやメタル対策すると火力不足で苦しい…でもしないと特定waveで一気に崩壊する… -- 名無しさん (2012-09-27 01 08 53) 9/26のWaveで49まではいけた…。 -- 名無しさん (2012-09-27 04 59 59) ↑途中で送信ミス、序盤は三段階まで上げた拡散矢が役に立つ、後半はトゲ落下投石バブルの組み合わせで凌いでたけどミサイル弱体化で飛行ユニットが辛い -- 名無しさん (2012-09-27 05 04 44) ハードは168wavのメタルが無理… -- 名無しさん (2012-09-28 00 34 45) とりあえずスペシャルとハードのスコアを分けてくれんとやる気起きない。バグ取りまだかな -- 名無しさん (2012-09-28 02 45 10) ハードとスペシャルのスコア治ったみたい。ニードル、無限強化すごい -- 名無しさん (2012-09-28 18 47 23) スペシャルの20waveあたりの青スラって設定ミスじゃね。あれだけ壁を越えてくる -- 名無しさん (2012-09-28 20 15 53) ちなみに、毒矢と旧毒ガスは、合成のとき、下の毒のレベルって関係あるのかな -- 名無しさん (2012-09-29 13 34 10) ↑だけど旧毒ガスは下の毒のレベルによって毒の強さが替わる模様 -- 名無しさん (2012-09-29 13 50 47) 拡散矢に関しては、射程が上の矢のレベルに準じている -- 名無しさん (2012-09-29 14 12 49) 上の矢って・・・。別にレベル上げらんないじゃん -- 名無しさん (2012-09-29 14 58 28) とげ、なにかをはさんで、アローUp、なにかDel -- 名無しさん (2012-09-29 15 29 00) なるほど・・・!それは完全に盲点だったわ -- 名無しさん (2012-09-30 01 49 25) ニードルブロックLv47 ATK28916 SPD60 RNG256 -- 名無しさん (2012-09-30 03 53 03) コストとかコロコロ変わるのねver1になるまで編集ためらうな・・・ -- 名無しさん (2012-10-02 21 23 03) hardは、228waveのMETAKUSAのHPが7349なので無理 -- 名無しさん (2012-10-03 03 02 05) ニードル Lv101 ATK149012 -- 名無しさん (2012-10-03 03 06 54) 101ってなんぞ -- 名無しさん (2012-10-05 23 46 02) アップローダに上がってるのだけでもhardで300超えてるよ -- 名無しさん (2012-10-07 07 32 37) ニードルの攻撃力、正しいのだろうけど、限界突破以降コスト10,000あたり、攻撃力32上昇、とかの方が感覚的に分かりやすいんじゃない? -- 名無しさん (2012-10-07 14 33 14) そんな甘っちょろい上昇具合じゃなくね -- 名無しさん (2012-10-07 16 42 11) ニードルの式4(4n^2-36n+85)も、コスト10,000あたり攻撃力32upもあってる。Lv400以降とかでも正しい。 -- 名無しさん (2012-10-09 11 55 53) 6から7に上がっただけで64で7から8に上がったら96上がってるように見えるけど・・・・ -- 名無しさん (2012-10-09 19 11 30) 6→7のコストは20000(攻撃力64up)、7→8のコストは30000(攻撃力96up)。コスト10000あたり攻撃力32ずつ上がってる。 -- 名無しさん (2012-10-11 01 34 59) 拡散矢の矢ブロックのLvをあげたら射撃間隔落ちた18→64 -- 名無しさん (2012-10-11 14 06 46) スペの35で詰みまくりだ -- 名無しさん (2012-10-11 22 21 16) メタルのせいで攻撃担当のブロックがアロー一択になっちゃってるな -- 名無しさん (2012-10-13 11 14 28) 毒矢は、矢のほうのレベルが、攻撃力、連射力、射程に影響します。毒は不明。矢はLV4がいいかな -- 名無しさん (2012-10-13 19 52 21) 落下ブロック Lv8 A20 S14 - Lv9 A24 S14 -- 名無しさん (2012-10-14 17 26 36) HONEは復活しても体力が半分になったはずHONEの盾持ちも復活して体力が半分になる。CATは城の1マス横にブロックを城の高さまで積み上げれば落下してまた最初の所から出てきて無限ループする。 -- 名無しさん (2012-10-15 15 21 39) SPRINGで打ち上げた敵はミサイルを食らったら倍になるはず。後、SPRINGが超重いモンスターにHITした場合は超重いモンスターのみ無効で 次回発動までの間隔が4倍になる(次回発動に超重いモンスターがいなかったら戻る) -- 名無しさん (2012-10-15 15 25 26) 毒矢ブロック(P ARROW)はSHIFTキー&左クリックで撃つ方向を変えられますが毒矢ブロック(P ARROW)の左右に敵がいた場合あるタイミングで方向を変えると早く撃てるようです。 -- 名無しさん (2012-10-15 17 10 49) B SURAが追加されてます -- 名無しさん (2012-10-15 18 03 57) ↑スペシャルです -- 名無しさん (2012-10-15 18 05 19) SPで確認 矢飛ばしブロック Lv11 ATK45 RNG1530 - Lv12UP費用42000(赤枠表示は11マス12マスの敵に反応なし) -- 名無しさん (2012-10-17 18 02 36) ARROWの射程途中から頭打ちしてね?ゲーム内の範囲表示が間違ってるだけ? -- 名無しさん (2012-10-22 19 13 27) 俺環境でのバグ:SPECIALモードで敵が倒れない、HIGH CAGEが左方向に通過できない -- 名無しさん (2012-10-23 01 43 35) スペシャルにてHONEが縦線・横線で接触していない、角でのみ接触しているブロックからすり抜けを確認。 -- 名無しさん (2012-10-24 09 24 10) 本家様HPでバグ報告もらえると対応してくれるみたいだよ -- 名無しさん (2012-10-24 20 52 29) 1.0にはいつなるのか・・・。更新速度も落ちてるしモチベーションがなくなったのかな -- 名無しさん (2012-10-30 02 54 40) 限界突破ってどういう意味なんだろう -- 名無しさん (2012-11-16 04 43 13) 骸骨の復活、スタート地点にしてくれないかな。連続蘇生で壁8枚越えられた。これじゃどーやってもとめらんない。 -- 名無しさん (2012-11-25 09 44 12) 迷路の一番下をスタート地点への一方通行にすればスペシャル以外は問題ないよ -- 名無しさん (2012-12-01 09 07 45) 限界突破って無限アップグレード突入って意味かな? -- 光次 (2012-12-02 18 11 53) スライム系をつぶすとふえるのを知らずに重なってたと思ってた俺に大惨事 -- 光次 (2012-12-02 18 58 35) 攻撃ブロックにPRICLEの項目が無いのはなんで? -- 名無しさん (2012-12-10 14 11 03) 作者曰くなんかこのまま凍結臭いね・・・残念だわ -- 名無しさん (2012-12-12 18 12 28) 失望した -- 名無しさん (2012-12-22 13 54 18) 作者新しいの作ってるんだろ?むしろ楽しみだわ -- 名無しさん (2012-12-23 23 10 30) フリゲなんだから作者の好きにやっていいと思うよ、でも完成して欲しいと思うのはしょうがない -- 名無しさん (2012-12-27 14 13 51) chi-tode -- 名無しさん (2013-03-14 04 37 12) ニードルの範囲がずれるバグが直ったらしい -- 名無しさん (2013-04-04 12 40 26) 前作は適当にニンジャブロック入れとけばコウモリ楽勝だったけど今作は序盤だとコウモリに有効なのがない… -- 名無しさん (2013-04-28 14 07 04) 限界突破していったらニードルのATKが20万超えたワロタ。今1000waveだがまだまだいけそう -- 名無しさん (2013-05-08 21 55 33) 公式ページの掲示板によると今週末に新作発表するらしいですね。 -- 名無しさん (2013-06-27 00 01 52) 3出てるな。 -- 名無しさん (2013-07-08 00 27 43) 3のページ作りたいとは思うんだが、今作ってもどんどん仕様変わる可能性が高いから徒労になりそうでな… -- 名無しさん (2013-07-19 09 28 16) 3は思いっきり現在進行形だね -- 名無しさん (2013-07-21 15 08 33) HEBIが楽しい。ニードル一個とトラバサミ周りに入れれば余裕だからあとは城壊して宝箱で埋めてで完成 あとはニードルアプデだけでおk アプデする作業たのちいよ -- 名無しさん (2015-06-06 01 44 18) HEBI何とか99いったんだが赤ラッシュがきつ過ぎる -- AAAAAA (2017-01-19 20 21 17) 数年ぶりにプレイしてみてHEBI600wave達成。青蛇は硬すぎた・・・ -- 名無しさん (2018-03-19 11 49 08) サイト消えたか、フラッシュ製だっけ -- 名無しさん (2019-08-03 19 18 34) 知っててよかったWeb Archiveってことで本家跡地のアーカイブ http //web.archive.org/web/20181107030430/http //beat.web6.jp/ -- 名無しさん (2020-11-04 07 46 12) アーカイブ飛んだけど動作しないな~無印はいけたが…名作なのにもったいない -- 名無しさん (2020-12-19 00 33 08) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon_SoREckoning.jpg) Sword of Reckoning Required Level 1 Prerequisits - Skill Type Active Power Cost 52.6 / Lv50 Skill Groups Swordmanship Requires Sword Range - Rate of Use Unlimited Duration Instant Description Rising high above the minions of darkness, the Templar brings down the heavy hand of final judgment against a single foe. テンプル騎士団員は敵の頭上に高く舞い、単体の敵に対して最後の審判を下す重い一撃を振り下ろす。 Notes ローディングの最中に、Anchorとの相性抜群みたいなメッセージが出ますが、Guardianはそれ程DPSを出せるクラスじゃないので、夢は見ないほうがいいです。 Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Damage(%) 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 Hamper Required Level 10 Prerequisits Sword of Reckoning Lv2 Skill Type Active Power Cost 57.9 / Lv50 Skill Groups Swordmanship Requires Sword Range - Rate of Use Unlimited Duration 10.0sec Description An attack designed to cripple the target, reducing both its movement speed and armor. Last for 10 seconds. 意図的に敵の手足にダメージを与え防御力や移動速度を低下させる。効果時間は10秒。 Power Cost 57.9/Lv50 Notes 体感的には、何も感じ取れないというのが正直な感想です。 本当に下がっているのかも疑問です 成功率100%も怪しいです。 Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Movement(%) -25 -30 -35 -40 -45 -50 -55 -60 -65 -70 Armor(%) -20 -23 -26 -29 -32 -35 -38 -41 -44 -47 Heaven S Arc Required Level 25 Prerequisits - Skill Type Active Power Cost 26.3 / Lv50 Skill Groups Swordmanship Requires Sword Range - Rate of Use Unlimited Duration Instant Description The Templar leaps into the air and takes the battle directly to those demons that call the skies thier home. テンプル騎士団員は、跳び上がって空を根城にしているデーモン達と直接戦闘を交える。 Can only be used against flying enemies. 空中を浮遊している敵にしか使用できない。 Power Cost 26.3/Lv50 Notes Hand Grapplerがあればいりません。 ラストステージの目玉で有効だと取り上げられますが、はっきりいって危険です。 空中の敵を攻撃したいのなら、Tauntかhand Grapplerを使用して引き寄せた方が安全です。 Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Damage(%) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280
https://w.atwiki.jp/anan2chteam/pages/19.html
チーム専用スレで要望があったので、チャットとか作ってみました。 2ch関連チーム参加・不参加にかかわらず、お気軽にどうぞ~。 とりあえず携帯にも対応してます。 早押しチャット(初心者・交流がしたい人向け) http //chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=hayaoshi カード奪取チャット(中級・まったりプレイヤー向け) http //chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=02dasshu 爆破チャット(上級者・クイズ話に熱中したい人向け) http //chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=03bakuha 連想チャット(雑談用・おバカな話に花を咲かせたい人向け) http //chat4.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=ananchat ビジュアルチャット(キャラ萌え用・ヒゲかわいいよヒゲな人向け) http //chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=05visual ただし、チャットに参加される際は次のルールを守ってくださいね! 禁止事項とか 特定のプレイヤー・店舗・チームなどの誹謗中傷は禁止です。 (そういうのは2chの晒しスレでどぞー) もちろん、チャット内での荒らし行為もやめてください。 (みんなでなかよくお話しましょー) ゲーセン等からのプレー中の実況中継はご遠慮願います。 (気持ちはわかるけど、鯖飛ばしたらあきません) 早押しチャットクイズとかもう、マジで勘弁してください。 (多答系ならいいってわけでもないですが・・・。) その他、お願いとか このチャットは初めて来た人が参加しやすいように入室者以外がログを閲覧できるようにしています(PCの場合のみ)。誰が見ているかわかりませんので、メールアドレス等の個人情報を書き込む場合は個人の責任でお願いします(管理人は責任を負いかねます)。 このチャットを通してあなたとお話しているのは、機械ではなくあなたと同じ人間です。An×Anプレイヤー同士、良識ある態度でお話しましょう!
https://w.atwiki.jp/sweetmel/pages/36.html
「ハルコ。機嫌悪いね」 「……そう?」 動物のように乱暴に口付けてくるハルコの背中を、あやすように撫でながら僕はその舌を受け入れる。 明日は土曜日。 ウィークディは毎日きっかり0時に床に就くハルコが、今日はこんな時間に僕の部屋にいる。 真っ赤なドレスのまま、ノックの返事を待たずにずんずんと入り込んで来たハルコは、有無を言わさず僕を押し倒して、シャツのボタンをぷちぷちと外し始めたのだ。 そしていつになく乱暴に口付けてきて、僕の口腔を蹂躙した。 少しだけ驚いて、僕もその舌に答える。 執拗に舌を絡めあえば、ハルコのくちびるから切なげな吐息がすぐ漏れた。 「1回しか踊ってないから、かな?」 「そうね、あの人たちの所為で」 「ハルコは、アイドルだね。どこに行っても」 不機嫌そうに眉根を寄せたハルコの前髪を、そっとなで上げた。 実際、そうだ。 今日も「花金だ」とか言って、ハルコの派遣先のおエライさんとママのお気に入りのくるくると、お坊ちゃんみたいなのと、あと数人。 わいわいと店をにぎやかしにやってきた。 ちょうどハルコが僕のギターで踊っていた所だったのだが、終わったあとにくるくるが冷やかすもんだからハルコの機嫌は絶好調に悪くなった。 そのまま、2階に引っ込んじゃったんだ。 今日は一緒にワインを飲もうと思っていたのに。 そういうハルコの気まぐれはいつもの事だ(今日は仕方ないと思うけど)。 どこに派遣されても、そうやってお客を連れてくる。 あの子羊ちゃんのようなお客を。 会社の人の前ではつんけんしてるけど、ハルコはアイドルなんだ。 みんながハルコに心を奪われる。 もちろん、僕も。 「……んっ、リュート……?」 薄く開いた瞳を潤ませながら、ねだる様にハルコが息を漏らす。 僕はにこりと微笑んで、ハルコの背中に手を回してファスナーを外した。 ドレスのスカートをばさりと捲り上げて、下肢に手をやれば、下着がじっとりと濡れいてる。 「可愛いね、ハルコ。こんなにして」 ハルコの目が鋭く尖って僕を睨む。 その口が何か言う前に乱暴に塞いでやった。 太ももを撫でながら、ドレスの脇から手を入れて胸を揉む。 僕はハルコの柔らかい胸が大好きだ。 いつまでもふにふにと触っていたい。全然飽きない。 先端をギュっとつまむと、ハルコの背中がビクリと反れた。 「っ、……ドレスっ、汚れるから……」 脱がせろ、って事かな。 ハルコにはこの情熱の色がよく似合うから、出来ればこのまま繋がりたいけど、これ以上ハルコの機嫌を損ねるのはあまり芳しくない。 言うとおりにドレスを脱がせる。 月明かりの下に、ハルコの真っ白な身体が浮かび上がった。 キレイだ。 腕にぐいと引き寄せてベッドに押し倒した。 下着を剥ぎ取って、全裸に剥いた勢いのまま下肢にくちびるを寄せる。 太ももに音を立てて吸い付いて、ハルコの期待を高めてあげる。 そうするとハルコは、大人しく足を開くんだ。 あらわになった肉芽に、唾液をたっぷり含ませた舌を這わせるとハルコの口から可愛い声が漏れる。 「んっ! ……あっ」 もっと聞きたくて、犬のようにぺろぺろと舐めたり、くちびるではさんだり、たまに吸い付いたりと刺激を加えていく。 時折、ハルコの足が閉じてしまいそうに力が入るたびに、両手でぐっと開かせた。 手を添えた太ももにががくがくと震え始めて、ハルコの両手が僕の髪を掴む。 「んんんっ! リュー、トっ! ああっ!!」 ひときわ高い声が漏れ、ハルコがぐったりと力を抜いた。 荒い息が僕の耳にも伝わる。 しばらくそうやってぼんやりと天井を見ていたハルコが、急にむくりと起き上がって、彼女の小さい手が僕のズボンにかかる。 ベルトをすばやく外して、僕はあっと言う間に脱がされちゃった。 いつも思うけど、とっても器用だ。 彼女に不可能なんてないだろうな。 僕自身にくちびるを寄せようとしたハルコの肩を、ぐいと掴んで起き上がらせた。 ハルコは不思議そうな顔で僕を見つめる。 「今日は、もういいから」 早くハルコと一つになりたかった。 頷くと、ハルコが僕の上にまたがって、ゆっくりと腰を下ろした。 ハルコの中は熱くてほんと気持ちいい。 「……っあ!」 全部腰が降りると、ハルコが甘くあえぐ。 この声を知っているのは、今のところ僕だけ。 不思議な独占欲が、僕を満足させる。 ゆるゆると腰を揺らしながら、目の前で揺れる胸の頂に吸い付く。 「ああんっ! リュート!」 「ハルコ……気持ちいい?」 「うんっ、リュートっ、もっと、んんっ!」 そんな声出されちゃったら、僕のなけなしの理性がぶっ飛んじゃうよ。 強引にハルコの身体を押し倒して、腰を揺らす。 「リュートッ、リュー! あッ、リュートっっ!」 泣き声みたいなハルコの声。 もっと僕を呼んで欲しくて、僕はハルコの好きなところをぐんぐんと付き続けた。 「あ~~~~っ、スッキリした!」 僕の隣で猫のように身体を丸めたり伸ばしたりしながら、ハルコが大声を上げる。 「……ハルコ、ちょっとムードないねそれ」 「いいの! だってリュートだもん」 僕の上にハルコが乗ってきて、またくちびるが重なった。 「ありがとね、リュート」 「僕も、ありがと。ハルコ」 そういうとにっこり笑って、僕の首に顔を埋める。 そんなハルコの柔らかい髪を、そっと撫でた。 「……ねー、リュート」 「んー?」 「彼女、まだ出来ないの?」 「出来ないねぇ。僕が本気だって、誰も信じてくれないんだ」 「本気が足りないんじゃなーい? まっ、とにかく、彼女できたら早く言ってよね。 あたしも次の相手探すから」 その言葉に、胸がちりりと痛んだ。 僕が本気だって、ハルコは信じてくれない。 その前に、伝える事も出来ない。 ハルコには自由でいてほしいから。 僕が縛り付けることなんてできないんだ。 「早く、見つけなね。リュートのこと大好きになってくれる人」 「ハルコも、早く見つけなよ」 心にもない事を言う。 「んー、当分いいや」 「じゃ、当分僕で我慢だね」 「そうだね、よろしく」 こんなハルコの姿、あそこの会社の人たちは見た事ないんだろうな。 こんな笑顔も。 あの甘い声も。 思わずにこにこと頬が緩む。 「あー眠いっ。リュート、今日は一緒に寝よ?」 「布団取らないでね」 僕が言うが早いか、転がっていた僕のシャツを奪ってその細い身体に頭から被ると、白いシーツに顔を埋めてハルコは寝息を立て始める。 僕はそんなハルコの身体を抱き締めて、髪にキスを落とした。 * 目が覚めると、隣にハルコはいなかった。 やっぱり。 いつもの事とはいえ、少し寂しい。 ハルコは本当に猫のようだ。 昨夜の情事のおかげで軽くなった身体を起こして、店へ降りていく。 「あ、リュート。おはよ」 ハルコの笑顔。 僕もにっこりと笑顔と挨拶を返した。 「おはよう、ハルコ。起きたら一人で寂しかったよ。酷いね」 「一応起こしたよ。でも気持ちよさそうに寝てたから」 「あらあら、あんたたちまだ一緒に寝てるの? 子どもみたいね」 ママの声がカウンターから飛んでくる。 ハルコがママの方に向き直って楽しそうに口を開いた。 「だってぇ~、リュート暖かいんだもん。ママもたまにはリュートと寝たら?」 「そうねぇ、また今度ね」 ハルコが振り返って、僕の目を見て、いたずらっ子のように笑った。 僕も笑った。 ハルコが望む限り、いつまでも共犯者でいてあげる。 それ以上は望まない。 ++あいしてもとどかない++ 070227 __
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ハロウィン限定品一覧に戻る 没年月日 2017年10月31日 ポエム(原文) Sweet Tooth comes every Halloween. She loves her tricks and to hear you scream. Sweet Tooth comes to collect your teeth. She won t stop coming till you sleep beneath. ポエム(日本語訳) スウィートトゥースは毎年ハロウィンにやってくる 彼女はいたずらとあなたの悲鳴を聴くのが大好き スウィートトゥースはあなたの歯を集めにやってくる 彼女はあなたが倒れて眠るまでそれをやめない 死亡証明書(原文) Beaten savagely by a mob and left for dead. Where once there were teeth they shoved candy corn instead. She died cold and alone on Hallows Eve. The daughter of a devil, sworn to deceive. 死亡証明書(日本語訳) 人々に残酷に打ちのめされ死んだまま放置された 過去に歯があった場所には代わりにキャンディコーンが押し込められた 彼女は凍えるハロウズ・イヴに孤独に死んだ 悪魔の娘は、人々を欺くことを誓った 付属品 カボチャのバケツ(白) 備考 名前の意味は「甘党」。 2017年10月発売。 2017年ハロウィン限定品である。 各666体限定。 オレンジバージョンはメズコ公式ストア、モノクロバージョンはイギリス、グリーンバージョンはアジア限定(日本では豆魚雷が輸入)。 メズコ公式ストアからオレンジバージョンを購入すると、メズコ版Sweet Toothの顔の限定エナメルピンが同梱された。 棺桶がオレンジに黒文字の特別仕様になっている。
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観覧数⇒ - 声優とは 簡単に言えば声のみで出演する俳優。 演技を声のみで補わなければならない為高度な演技力が必要となる。 主な仕事はアニメや洋画等の登場人物・登場キャラクターの声を演じる事。 声優の発展 原点は、戦前のラジオドラマ。 事業化の理由は、ラジオドラマ全盛期に、NHKと民放が自前の放送劇団(NHK東京放送劇団など)を組織して専門職を育成したこと、テレビの普及期は海外製映画、海外ドラマが大量に放送されて、声優による吹き替えの需要が増大したこと、アニメブームにより声優専門の演技者を必要と考える者が増えたこと、等が考えられる。 声優の業務 ●アニメ 日本ではもともとある映像に声を吹き込むアフレコが主流。 出演料はランク別となっている。特に新作アニメは予算が限られている為新人を起用する傾向にある。 ●ゲーム 進行に応じて音声データを選択し、再生するという性質の為、それぞれの声優が個々に録音する。掛け合いではない為アニメや吹き替え等とは大きく異なる。 その為共演者でも顔を合わせないという事もある。 ●歌手 CDを出す等して歌手活動を行っている声優もいる。 キャラクターが歌っているという設定で、声優本人名義ではなくアニメ等のキャラクター名義で出す場合もある(キャラクターソング)。 その為、本人名義とキャラクター名義の曲とでは曲調等が大きく異なるという場合も多い。 キャラクターソングの場合は演じている声質のまま歌うという技術が必要。 また、演じているキャラクターが歌手の役等という理由からCDを出すこともある。 声優同士が数名で音楽ユニットを組み、CDを出す場合もある。その場合、声優ユニットと称される。 その他 ●アイドル声優 声優の本来の仕事、アフレコのみだけではなく、CDの発売、コンサートの開催、声優専門誌でのグラビア、等の仕事を行い、更に容姿が良い声優のことをアイドル声優と称することがある。 ●声優アーティスト 歌手活動を中心に行う声優のことを声優アーティストと称することがある。
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★99 720-720 4501 23.94Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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【登録タグ CD CDS KAITO S クヌースP クヌースPCD 全国配信 曲 深雪】 作詞:深雪 作曲:クヌースP 編曲:クヌースP 唄:KAITO 曲紹介 あなたが帰る家には、どんなあたたかさが待っていますか?もし、あなたの事を思う誰かが待ってくれているのなら、それはとても素敵な事。たとえ一人の部屋に帰るとしても、世界中のどこかであなたに「お帰り」と言ってくれる、そんな誰かの事を思い浮かべて聴いてくれたら幸いです。 イラストは柳里氏。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 音楽配信 前作 今作 次作 Love is ... Sweet Sweet Home - 流通:配信 発売:2015年3月18日 価格:¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:柳里 iTunes Storeで購入 曲目 Sweet Sweet Home (feat. KAITO) 歌詞 夕闇が落ちて 僕は明かりを灯す 柔らかな光満ちる 小さな部屋 舞い落ちる雪が 窓の枠を掠める 君からも見えるだろうか この灯火が 家路を辿る君の瞳に 今 安らぎはあるのだろうか この胸に宿る温もりに 凍えた手のひら預けてほしいから Sweet Sweet Home 灯火の 宿る窓辺に Sweet Sweet Home 黄昏を 見送りながら Sweet Sweet Home 君を待つ 僕らの家で Sweet Sweet Home ただいまの その一言を 宵闇は時に 過去の欠片も映す 霜柱崩すような 小さな声 覚えているだろう? あの朝の空の色 帰る場所なんてないなど もう言わせない 家路を急ぐ君の心に 今 喜びはあるのだろうか その胸にひそむ孤独さえ 僕がすべて包んであげるよ だから Sweet Sweet Home 帰る場所 見つけた君に Sweet Sweet Home 微笑んで 僕は伝える Sweet Sweet Home 誰よりも 強く優しく Sweet Sweet Home おかえりの その一言を 何があっても 守るなんて そんなこと 言えやしないけれど せめてどんな時でも 僕の傍に帰ってきてと Sweet Sweet Home ただいまと 言える幸せ Sweet Sweet Home おかえりと 応える心 Sweet Sweet Home 抱きしめて 今日も待つよ Sweet Sweet Home 君からの その一言を Sweet Sweet Home Sweet Sweet Home... コメント 名前 コメント
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Fancy Jeansはゴールドアカウントにすることで服を着ずにゴールドモードに入るか、ゴールドモードで復活すると着ることができます。 バックパックなどの持ち物にはしまえますが、落としたりすると消えてしまいます。 データ ダメージ軽減 0% 重さ 0.2kg スタック 不可能 衣類 胴体 一般 Blue Sweatervest / Suit / Orange Hoodie / Pink Shirt ベスト Poncho / Magick Cloak アーマー Civilian Armor 頭 帽子 Bandana / Shades / Beret / Ushanka / White Hat ヘルメット Miner Helmet ヘッドギア Civilian NVG / Military NVG 足 Jeans / Brown Pants / Khaki Pants / Grey Pants セット 軍隊 (Forest系)Forest Fatigues(Top) / Forest Fatigues(Bottom) / Forest Armor / Forest Helmet(Desert系)Desert Fatigues(Top) / Desert Fatigues(Bottom) / Desert Armor / Desert Helmet 警察 Police Uniform(Top) / Police Cap / Police Uniform(Bottom) / Police Armor 消防士 Fire Helmet(黄)Fireperson Top(Yellow) / Fireperson Pants(Yellow)(黒)Fireperson Top(Black) / Fireperson Pants(Black) シェフ Chef Shirt / Chef Hat / Chef Pants ギリースーツ Ghillie Top / Ghillie Hood / Ghillie Pants RCMP RCMP Uniform(Top) / RCMP Uniform(Bottom) / Stetson 忍者 Ninja Top / Ninja Hood / Ninja Bottom 水兵 Sailor Fatigues(Top) / Sailor Fatigues(Bottom) / Dixie Hat 医者 Doctor Coat / Doctor Pants 作業員 Construction Vest / Construction Helmet / Work Jeans 商人 Grocer Top / Grocer Bottom 木こり Plaid Shirt / Lumberjack Pants 農家 Jumper Top / Jumper Bottom / Farmer Hat スーツ Boring Suit / Boring Pants アニマル Animal Shirt / Animal Pants ゴールド Fancy Suit / Fancy Jeans / Fancy Shades