約 4,322,224 件
https://w.atwiki.jp/daiseisenbura/pages/36.html
専ブラでの避難所の見方 ギコナビ Cドライブ→Program Files→giko navi→config→Board 新規メモ帳で大生板@避難所とか作る ******************************* [大学生活板@避難所] 大学生活板=http //www.milkcafe.net/campus/ ******************************* ってな内容で書く キャビネットに大学生活板@避難所が追加される live2ch ファイル→マイボートに板を追加→大学生活板@避難所と入力 →http //www.milkcafe.net/campus/を入力 マイボードに大学生活板@避難所が追加される Jane 板一覧で右クリックしてここに板を追加→大学生活板@避難所などの名前をつける →http //www.milkcafe.net/campus/を入力 板一覧に大学生活板@避難所が追加される また、下記スレは上記の方法が 1に記された避難所のスレです。 ◆◆◆◆◆◆◆◆専ブラで避難所を見る方法◆◆◆◆◆◆◆◆ http //www.milkcafe.net/test/read.cgi/campus/1180845534/ 避難所を訪れた住人が、専用ブラウザを設定できるよう、 たまに上げてあげると親切かもしれません。
https://w.atwiki.jp/saikinmm/pages/188.html
専ブラ(2ちゃんねる専用ブラウザ) 173 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 01 42.51 0 俺狼に来るまでが長かった 専ブラ知らなかったからここいっつも人大杉だなあって思ってた こんな人他にもいるのかな? 174 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 02 53.98 0 専ブラ知らなかったノシ 175 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 03 41.72 O 8ヶ月くらいIEで狼見てた 専ブラってものに怯えていたんだ 176 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 04 55.48 0 専ブラは何か怖かった 今となっては何故もっと早く使わなかったのだろうと 177 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 05 33.79 0 俺も専ブラ使い始めたのは1週間前ぐらいから 178 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 06 56.57 0 俺3年ぐらい怯えてたよw もっと早く知ってればもっと楽しかっただろうなw 179 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 07 25.03 O ここを見て一人でも多くのひとが専ブラ入れる勇気を持って欲しい>< 携帯のささやかな祈りです 180 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 10 34.94 0 実は専ブラ使った方が荒らしの不快さやグロ画像なんかを回避できるんだよね むしろブラウザで見ている方が怖いんだよ色々 181 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 10 54.39 0 うんw 182 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 11 15.62 0 やっぱいるんだなw 俺専ブラ使い始めて「一人で行く~」スレ見つけてからようやく一人でコンサにいけたんだw 183 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 12 54.37 0 専ブラ使おうと思った人のためにリンク貼っとく Jane Style http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/net/se357338.html 184 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 14 57.21 0 専ブラの事を「専用ブラジャー」と思っていた そんな時期もありましたw 185 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 15 04.94 0 専ブラのあぼ~んという機能には心底感動しました 187 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 18 22.82 0 自分はLive2chを http //www8.plala.or.jp/uro/live2ch/ 189 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 20 45.08 0 そういえば辞書がある専ブラがほしい 193 名前:名無し募集中。。。 [sage] 投稿日:2009/08/28(金) 17 26 30.60 0 live2chからjaneに乗り換えたけど使いやすすぎる… 194 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 28 15.26 O >>193 sageが乗り換えホヤホヤ感を醸し出してるな 196 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 29 00.59 0 sageって毎回外さないといけないのが面倒 197 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 31 07.71 0 同じスレならsageははずれてる 198 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 32 34.70 O てか設定でsage外した状態をデフォにしろよ 199 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 32 46.60 0 俺の場合はなぜか外れてないから毎回外してる 200 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 33 22.62 O >>196 設定をいじれば解除できるよ 206 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 42 58.03 O 上のツールんとこから入ってチャチャッと済むからやっときなよ 間違えてsageたときに絡まれるのも面倒だ いやそうでもないけどさ 207 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 44 14.05 0 ツール→設定→基本→書き込み→「デフォルトでsageチェック」を外す でいけるよ 208 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 46 39.80 0 >>206-207 でけた どうもサンクスです 209 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 46 40.04 0 何この2ちゃん初心者スレw 210 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 48 38.43 O ここを見て一人でも多くの(ry リゾからのヲタなんだけどまだ新参って言っていいのかな 211 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 49 33.06 0 狼の半分は優しさで出来ています 212 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 17 49 36.82 0 やさしいなここw 228 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 20 20 19.59 O 今更だけど専ブラって何? 230 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 20 22 12.57 O 2ちゃんねる専用ブラウザのこと 231 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 20 26 51.11 0 かちゅ~しゃ使いは少数派か 235 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 21 01 12.04 0 >>228 わかんなかったら試しに 183入れてみたらおk 236 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 21 04 04.01 0 俺はJaneDoeView使ってる 244 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 21 24 10.83 O オレの他にAbone使いはおらんのか 254 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 21 45 46.79 P P2使いは俺だけか 260 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 21 51 59.35 0 >>254 自分は灰汁禁巻き込まれた時だけPになります 268 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 21 58 32.63 P >>260 最初はアク禁の時だけ使ってたけど「最近読んだスレ」と板開いたとき新着スレが赤字で上に出るのが便利で使ってる あとこうゆう続きスレだと「似スレ」で次スレ探せるのも便利 Mac使いだからあまり專ブラ無いってのもあると思うけど ちなみに 254とは別人です 266 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 21 56 48.97 0 専ブラ一覧 http //browser2ch.web.fc2.com/ 初心者向きIEが2chブラウザになる2ちゃんねるターボ http //tubo.80.kg/ 276 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/28(金) 22 21 25.09 0 先ブラはログや画像を保存しておけるのがいい 編注 「一人で行く~」スレ:「~」に該当するコンサート・イベントについて話すためのスレ。「一人で行く」になった理由は、スレ内で友達探しをしたり馴れ合いをしたりしてイベント内容と無関係の会話が発生するのを防ぐためで、実際には一人で行っていない人も書き込んでいる。 本当に一人で行っている人用の「リアル一人専用」「リアル一人ぼっち」スレや、滅多に行かない地方でのコンサート専用の「一人でも多く行く○○」などの派生スレが立つこともある。 携帯なら、上記の p2.2ch.net や べっかんこ ・ W2Ch (docomo FOMAのみ)・ Gikolet+ などがNGワードに対応している。 Jane Style などのJane系ブラウザを使う場合、 Jane @Wiki - ちょっと高度なNG設定をしよう が便利です。 5ハマリ [2009年]
https://w.atwiki.jp/android_api/pages/17.html
Androidアプリは「アクティビティ」、「ブロードキャストレシーバー」、「サービス」、「コンテンツプロバイダ」の4つの構成要素から成り立ちます。 リソースクラスです。標準的なアンドロイドアプリケーションに使用されます。このパッケージにはアンドロイドアプリケーションを使う際の定義がされています。サードパーティの開発者が使うことのできるたくさんのアップリケーションがあります。リソースの詳細についてはリソースとアセットをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/mywiki2010/pages/14.html
USBブート可能なx86マシンでAndroidを動作させる。 参考サイト一覧 「Android」をx86パソコンで動かそう ITpro 話題の携帯向けOS「Android」をx86パソコンで動かしてみよう (2009/02/27) ブログなど NWLab.com USB起動可能なAndoroid OSでPCからAndroidを起動してみました(2009/04/13) 即席USBブート環境構築(Windows編) ダウンロード可能なイメージファイルでお手軽にAndroidを動作させる。 (更新 2010/02/09) (1) 必要なものを用意 WindowsがインストールされたPC USBブート可能なPC(WindowsPCと同じでも良い) USBメモリ1GBもあれば十分。 FAT32でフォーマットしておく。 不慮の事故でデータが消えても困らないよう、大事なデータは事前にバックアップ。 (2) Androidのブート・イメージ入手 「USBブート・イメージ入手先」からファイルをダウンロードする。 (3) ブート・イメージの書き込み 書き込みソフトを使ってブート・イメージをUSBメモリに書き込む。 ソフト一覧 DDforWindowsWindowsXP, WindowsVistaで使用可。他Windowsでは未検証。 本ソフトでUSBから読み込んだディスクイメージはLinuxのddコマンドでそのまま使用可能。 (4) Android起動 Andoridを動かすPCでUSBブート可能になるようBIOSを設定するEeePC1000HEでは、PC起動時にESCキーを連打することでブート・ドライブを選択可能。 電源の入っていないPCのUSBポートにUSBメモリを差し込む 電源を入れるとAndroidが立ち上がる起動中にもUSBアクセスを行っているので、USBメモリは抜かないよう注意。 設定を変更した場合(表示言語など)は変更内容がUSBメモリに書き込まれ、次回起動時にも反映される。
https://w.atwiki.jp/sindroid/pages/13.html
あんどろいどなぺぇじ さて何を書こうか。 アンドロイドの構成 インストールからエミュレータ起動まで (ver 2.0用 以前のバージョンだとまた違うぽい。) ここからSDKをダウンロード →解答して適当なとこに置く →パスを通す(¥toolsまで) →プロンプトからandroidと入力するとAVDマネージャ起動 →Available Packagesからインストール ・ここで何もインストールするファイルがみつからない場合がある。 /.androidにandroidtool.cfgファイル作ってsdkman.force.http=trueと入れておくと解決するはず。 ・インストールがNothingとか出たらSDKの位置変えてみる。 (C直下とか。管理者権限だとか何か知らんけどProgram Files以下に置いてたら駄目だった。) →Virtual Devicesでデバイス作成 →そこからStartで起動 SDKリファレンス 既存バグとか チップス 他
https://w.atwiki.jp/conn/pages/18.html
Androidプロジェクト Androidプロジェクトの中身を簡単にまとめます。 ネタ元はAndroid SDKのドキュメントと、EclipseのAndroid SDK Pluginで自動生成された雛形の動作検証です。 プロジェクトのディレクトリ構成 Androidアプリを作るなら、ごく当たり前の知識として知っておく必要があります。 プロジェクトルート src ソースコード用ディレクトリ gen ADTが自動生成したファイル用ディレクトリ。R.javaやAIDLファイルから生成されたファイルが該当。 assets 生のデータファイルを保存する。ビルド時にapkファイルへ組み入れられ、ファイルシステムと変わりない方法でアクセスできる。 bin ビルドされたファイル用ディレクトリres ビルドされたリソースファイル用ディレクトリ libs ライブラリファイル用ディレクトリ res リソースファイル用ディレクトリdrawable-**** 画像ファイルや、レイヤー定義などを記載した描画用定義XMLファイルを保存する。画面解像度ごとにディレクトリが分かれているモヨウ。 layout レイアウト定義XMLファイル用ディレクトリ menu メニュー定義XMLファイル用ディレクトリ values 文字列や設定情報等用のディレクトリ。resディレクトリ内の他のXMLファイルはファイル名ベースでアクセスするのに対し、XML要素を解析し、それぞれの要素名をR.javaファイルに展開しアクセスする点に違いがある。 raw 生のデータファイルを保存する。assetsディレクトリとの違いはアクセス方法で、こちらはR.javaファイルを通じてリソースファイルとしてアクセスする。 AndroidManufest.xml アプリの基本情報を定義する。アプリバージョン、製作者、対応・必要APIバージョン、必要な外部ライブラリなどなど、様々な情報を定義する。奥が深い。 リソースファイル用ディレクトリと、マニフェストファイルは、特に勉強が必要。 詳細が知りたければSDK Managerでドキュメントをインストールし読んでみると良い、全部英語だけども。 雛形プロジェクトの動作 ADTでプロジェクトを作成すると、HelloWorldが表示される簡単なアプリが出来上がった状態になっている。 その動作の細かな点をつついて、それぞれのディレクトリに格納されたファイルが どのように連携するかを調べてみた。 AndroidManifest.xmlを解析しアプリを起動、アクティビティの定義を読み込む。 XMLファイル中では「@」を用いることでリソースにアクセスすることができ、アプリケーション名やスタイル定義の指定に使用されている。 application android icon="@drawable/ic_launcher" <<<res/drawable-****/ic_launcher.pngファイルを参照 android label="@string/app_name" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 android theme="@style/AppTheme" <<<res/valus/style.xml内の定義を参照 activity android name=".MainActivity" <<<ここで起動するアクティビティを指定 android label="@string/title_activity_main" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity /application binディレクトリ内のデフォルトアクティビティを起動する。 public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); <<<レイアウト定義ファイルを指定 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); <<<メニュー定義ファイルを指定 return true; } } レイアウト定義ファイル res/layout/activity_main.xml メニュー定義ファイル res/menu/activity_main.xml Activityの動作に従い読み込まれる。 それぞれの定義ファイルにはリソースへのアクセスが指定されている。 TextView android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_centerHorizontal="true" android layout_centerVertical="true" android text="@string/hello_world" tools context=".MainActivity" / menu xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" item android id="@+id/menu_settings" android title="@string/menu_settings" android orderInCategory="100" android showAsAction="never" / /menu 以上が簡単な動作解説です。 マニフェストファイルが起点となり、アクティビティが実際の動作を担っており、 動作時に様々な箇所でリソース内の定義ファイルが読み込まれているのが分かる。 Webアプリケーションなどに比べると非常に単純な構成となっているが、アプリが大きくなるとファイルが増え、管理が難しくなりがち。だがディレクトリ構成の原則に従いアプリを作成することで、誰にでも分かりやすい、無論のこと自分自身にも分かりやすい管理しやすい構成にできる。
https://w.atwiki.jp/devandroidknowledge/pages/14.html
≪Android Tips≫ ◆なんと、Androidには温度センサーが付いているみたい! 【温度センサーから温度を取得するには(概要)】 Sensorインスタンスの生成 Sensorインスタンスに温度センサーを指定する SensorManagerインスタンスにリスナ―指定する。( 温度変化があったごとに記録するには、左記にプラスして下記が必要。) Andoridのセンサーには加速度センサーとか磁気センサーなどがある リスナーに設定すると、センサーの値が変更されたタイミングでonSensorhangedというメソッドが呼び出され、センサーの値を取得することが出来る。 SensorManagerインスタンス センサーを管理するためのSensor系のインスタンス。センサーを管理するためのメソッドも用意されている。 【温度センサーから温度を取得するには(詳細)】 getSystemServiceメソッドでSensorManagerインスタンスを取得 SensorManager.getDefaultSensorメソッドにSensor.TYPE_TEMPERATURE(温度センサー)を指定する。 SensorManager.registerListenerメソッドに②で生成したSensorインスタンスを指定。 by nakamura ◆GoogleMap活用法系 GoogleMap使用準備 GooglMapAPIのKeyを取得する。 AndroidManifestにインターネット接続のパーミッションとGooglMaoAPIを利用する記述を行う。 GoogleMap使用準備 さぁ、準備が出来たら画面に表示だ! 画面に表示させるにはあ以下のことを行う必要がある。 MapActibityクラスの継承 そのクラスの中でonCreateするときにsetContentView(R.layout.main)で地図をセットする。 ※main.xmlにMapViewを配置しておく。 ※MapView・・・Googleから取得したAPIキーの記述や、地図に関する表示をクリックの可否の記述を行う isRouteDisplayedメソッドをオーバーライドしてfalseを返すようにする ※isRouteDisplayedメソッド・・・?? ※MapViewインスタンスからマップ表示させることも可能 MapView mapView = new MapView(this,getResources().getString(取得したキー)); mapView.setEnabled(true); mapView.setClickable(true); setContentView(mapView); by nakamura ◆画面系いろいろ入門編 1画面につき1つActivityクラスが対応する。 バックグラウンドの処理はServiceクラスに実装する。 AvtivityからService,ServiceからServiceを呼び出す際はIntentを使う。 アプリ起動時の画面はAndroidManifest.xmlのintent-filterに設定する。 参考にしたページ Androidアプリ作成のための基礎知識 Androidプログラミング入門 Android入門
https://w.atwiki.jp/android/pages/48.html
2008/04/15 Android Developer Challenge締め切り。 2008/03/25 「Android」搭載端末、早くも2008年秋には登場か?--グーグル幹部が発言 2008/03/23 ドコモ携帯、基本ソフトの設計簡素化へ DoCoMoでAndroid採用が決定? 2008/02/18 WCMフォーラムの会員一覧が更新。OHA企業が参加 WILLCOMコアモジュールフォーラムの会員にOHA参加企業のリビングイメージという会社が参入した模様。WILLCOMからAndroid携帯が出る可能性が出てきた。 2008/02/12 Android SDKアップデート 結構変わってます。今までのアプリを新しいSDK(m5-rc14)で動かすには再コンパイル(?)が必要です。 2008/02/11 Mobile World CongressにてAndroidの実機がぞくぞく出展された 【MWC2008】「Android」搭載プロトタイプ、半導体メーカーがこぞって出展 Android実機を披露した主な企業米フリースケール・セミコンダクタ NECエレクトロニクス 米クアルコム ルネサス テクノロジ 米テキサス・インスツルメンツ 2008/02/04 ハドソン、ゲームソフトをグーグル携帯に提供 ゲーム開発のハドソンは米グーグルが提供予定の携帯電話ソフトウエア群「アンドロイド」向けに、ゲームソフトなどの娯楽コンテンツ(情報の内容)を開発する。グーグルの携帯電話はNTTドコモなどが導入を検討しているが、国内コンテンツ大手の参入が明らかになったのは初めて。 2008/01/28 Deadline Extension for the Android Developer Challenge コンテストの締め切り延長と詳細日程の発表される (この時点から)数週間以内にUIとAPIが強化されたSDKをリリースするとのこと。 2008/04/14 Deadline to submit applications for judging 応募締め切り 2008/05/05 Announcement of the 50 first round winners, who will be eligible for the final round 1回戦の上位50人を発表 2008/06/30 Deadline for the 50 winners of the first round to submit for the final round 最終戦の締め切り 2008/07/21 Announcement of the grand prize winner and runner-up 優勝者および優秀者の発表 2008/01/24 ドコモとグーグル、iモード端末でグーグルのサービス利用可能に 「Androidプラットフォームに関しても両社で協力し、ドコモでの商用化を含む検討が進められる」と発表 2008/01/14 Google Android対応の初アプリケーション登場 初ってことはないと思うけど、OHA参加以外の企業で実機で自社アプリを動かしたのは初? 2007/12/28 ビルド済みバイナリでもAndroid Zaurusが可能に 2007/12/25 ドコモ、グーグルと提携・ネット検索メールなど、新サービス開発 この時点ではAndroidとの係わりは不明。 2007/12/15 Android SDKアップデート(英語) 2007/12/6 WILLCOMコアモジュールフォーラム、AndroidでW-SIMの通話デモ Androidをザウルスに載せた(英語) 2007/11/27 WILLCOMコアモジュールフォーラム、Androidの動作を確認 2007/11/17 Androidでスーパーマリオ(ファミコン/NES)が動いた。 2007/11/12 GoogleのAndroidプラットフォーム SDK公開 Google、Android向けアプリ開発コンテストを主催、賞金1000万ドル コンテストまとめ 2007/11/5 Googleほか34社、オープン携帯プラットフォーム「Android」を発表
https://w.atwiki.jp/foras/pages/16.html
Androidブラウザのキャッシュクリア Gree、Mobageのブラウザゲーム中やネットサーフィン中に フリーズや挙動異常が発生した際は、以下の手順でキャッシュの削除を試す。 1.ブラウザを開く 2.メニューを開く 3.設定を開く 4.プライバシーとセキュリティを開く ※ここにキャッシュクリア項目がある場合、キャッシュの削除をタップ 5.キャッシュを削除 6.履歴削除 7.必要に応じて、Cookieを削除 ※Cookieを削除すると、ブラウザに記憶させている IDやPassも削除される場合があるので、 メモ等へID、Passの記載推奨 8.ブラウザを終了し、再起動
https://w.atwiki.jp/daiseisenbura/pages/29.html
他の2ch専用ブラウザを使用したことがある方なら、このWikiのカスタマイズ版JaneStyleを見て 少し使いづらいとは思わなかったでしょうか? それは、このJaneStyleがスレッド一覧とスレッドを別々に表示するようになっていたからでしょう。 もちろんJaneStyleも伝統的な"板一覧"と"スレッド一覧"と"スレッド"を同時に表示する 2ch専用ブラウザの伝統的なスタイルに対応しています。 というか、この3ペイン(窓)表示が本家JaneStyle標準のレイアウト方法です。 それでは画面の表示を切り替える方法を説明します。 まず画面左上の”2⇔3ペイン切替”ボタンをクリックします 図を見る すると、スレッド一覧とスレッドが同時に表示されます 図を見る このままだと"メモ欄"(画面下部の書き込み窓)が邪魔なので画面下の"ステータスバー"をクリックして"メモ欄"を閉じます 図を見る これで、"板一覧"と"スレッド一覧"と"スレッド"が同時に表示される、伝統的な3ペイン(窓)表示になりました 図を見る 以上で画面の切り替えは終了です。 この表示スタイルの時は、"メモ欄"(画面下部の書き込み窓)が邪魔になるので、 スレッド窓右上の"レス"ボタンから書き込みをする人が多いようです。 (伝統的な2ch専用ブラウザの書き込み方法がこのような書き込みだったため、 この方法になれている人が多いだけかも知れませんが) 図を見る また、このJaneStyleは新しく選択したスレッドを新規タブで開くようにしてあるので、 新しくスレッドを開くとこのようになります。 図を見る 自分の見る板や、2ちゃんねる利用のスタンス、はたまた好みによって使いやすい画面表示のさせ方は 異なると思うのですが、このWikiを見て初めて2ch専用ブラウザを使ったという方も、 是非、この表示方法をお試しください。 "!"ボタンのソートなどを組み合わせると、大生板でも複数のスレッドに横断して常駐する場合、とても便利ですよ。 べんりきのう-AA入力支援機能へ戻る メニューバーを表示するへ進む