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https://w.atwiki.jp/kapper1224/pages/170.html
Androidで生成AIをローカルで動かそうとすると、どうしてもメモリ・Swapが必要になります。 所が、swaponを行うにはRoot権限が必要なので普通には動かせません。 しかし調べると「Swap No Root」か「SetEDIT」のみ一般ユーザー権限でSwapを作りマウント出来ます。 原理はswap.swpファイルを作成しAndroidのフォルダに置くと自動でマウントする様ですが仕組みが分かりません。 しかも機種によっては900MBしかマウント出来ない様子です。 カスタムROMでRoot権限を取るのがまだ価値が残っている意味の一つです。 Android13以降はメーカー側で標準で拡張メモリという名でSwapを実装されました。 これはTermuxでも使える立派なSwapfileです。 もちろんRoot権限があればswaponやZramが使えるのでメモリ拡張が可能です。 swaponコマンドはBusyboxなどで代用可能です。 メモリの使用状況やSwap有無は MemoryInfo Swapfile check を使うと良いです。便利です。 ここに書いてあるSwapの値がマウントされているSwap容量です。 もちろんTermuxのfree -mなどでも代用可能です。 なおUbuntuなどLinuxディストリビューションの場合はzram-toolsでZramが使えます。 このツールは/etc/default/zramswapファイルを編集する事でカスタマイズ可能でとても便利です。 Make Debian Fun Again And Learn How To Do Other Cool Stuff Too
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Android4.0 Q&A ▼基本/一般ユーザ向け Q. microSDXC64GBのmicroSDカード使えますか? 235 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 02 29 03.08 ID FzPPWGug microSDXC64GBでも足りないの? オプたんでFAT32にフォーマットすれば使えるよ Q. スクリーンショットの取り方教えて! A.電源+ホームボタン ▼本体/動作 Q. USB充電しながら操作するとタッチパネルがうまく動かない、暴走する A. 暴走します。そういうつくりのようです。 USBを指す口が別にあるならそちらも試して下さい。相性があるようです。 参考blog Q. 「GPUで描画」ってONにした方がいいの? A. 詳細は不明なままですが、以下のような報告あり。 374 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/11/05(月) 01 06 50.42 ID J0s/NH4d [1/2] GPUで描画にするとflashでの動画再生ははかなりヌルヌルになるな ただし不具合もあるようです。おサイフケータイがエラーになる、画面のカクつき発生等。 ▼電池/充電 Q.フル充電の電池に交換しても交換前の充電池残量で認識してしまう A. 電池を抜いてから30秒ほどおいてから電池を入れて電源を入れましょう または 240 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 04 06 57.39 ID XfrN9Ud7 [1/2] 電池入れ替えるときに、本体の端子を金属で撫でて放電してあげると、きちんと表示されるようになった。 または 259 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 21 12 57.37 ID Ckpvnr0j バッテリー外した状態で電源ボタン2秒ぐらい押したあと、セットするようにしてる。 今のところこれで問題は発生していない。 ▼アプリケーション関連 Q.ICSにしたのにGoogleMapがもたつく(引っかかる) A. 使用しているSDカードはClass10のものになっていますか?最初に購入した付属品は サンプル品で質が悪いため、少しお金を出してでもClass10のSDカードを買って下さい。 違いが体感できます。オススメは16GB東芝製microSDか32GBならSumsung海外品平行輸入パッケージ Q. ICSではBatteryMix、良くないの? A. 実際のところどうなのか謎ですが、以下のような報告が多数上がっています。 325 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/11/03(土) 19 11 05.36 ID 8mLR6EWS batterymixアンインスコしたら2chmateとimeのがくつきが大分ましなったわ os標準で似たような機能あるしいらねぇな
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?xml version="1.0" encoding="utf-8"? LinearLayout xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" android orientation="vertical" android layout_width="fill_parent" android layout_height="fill_parent" Button android text="Button"android id="@+id/button1"android layout_width="wrap_content"android layout_height="wrap_content"android onClick="onClickButton1" /Button /LinearLayout
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Android @ ねぎらぼ。へようこそ Androidの情報を随時更新予定です。 2008/01/12
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「光と闇は表裏一体。真なる光を知るものにこそ、闇の力は扱えよう」 攻守のバランスに優れた近接型の重量戦士。 ホーリーナイトのサブクラスです。 大型のガントレットから繰り出される一撃は、 どんな巨大なモンスターをも一撃で粉砕する力を持つと言われていますが、 その代価は自らのHPを削るものであり、過信は禁物です。 ホーリーナイトが神の加護に守られた光の力とするならば、 ダークナイトは自らの命を犠牲に膨大な力を得る闇の力と言えるでしょう。 サブクラス中さいきょおと名高い耐久力を持つそうです 現在高レベルダークナイトがいないのでレベルが上がってきたら自分で検証&編集していこうねー とりあえず武器スキル紹介 通常攻撃 基本弱4発攻撃。 追加入力で弱→弱→強→弱→強→弱→強まで伸ばせる パワーブリッツ 単発スキル。後退するが癖がなくクリティカル時スタン効果(1秒)。奥義中はスタン時間伸びる模様(2秒) パワークラッシュ 1発目は大きく、2発目以降は小さく浮かす。高威力短CTだが射程の短さと多段浮かしが問題点。 デスハンド 1発目で軽く、2発目以降で大きく敵を引き寄せる。ダークナイトにしては長射程。 ソウルスティール 吸収効果(ダメージ*スキルレベル*0.5%(奥義中は1%)回復)がある上に、威力範囲ともに優秀。 パワームーブメント ×攻撃スキル ○オマケで攻撃判定付きの移動術。しかしMAX5振りでそこそこの威力&スキルレベル*2%の確率でスタン効果(1秒) チャージアタック SPAIでチャージの後、SPAIIで開放。チャージせずSPAIIを押すと1段チャージとほぼ同じ攻撃。2発以上はDPを使うが、CTなしで最大チャージ時の威力や分散が優秀。教本やパワーガントレットで強化可能。 各種マスタリ どれも安定して火力と命中を上げることができる。とりあえず迷ったらこれに振ればいい 武器教本上下 通常攻撃やチャージショットを頻繁に使うのなら取得もあり。もしとるなら1→7が主流 ガントレ強化・各種スキル強化 とらないなんて選択肢はあり得ないです^^ パワーガントレット SP4でスタン確率4%。コロなどではいらないが193後のID系だと取得もありか? その他スキル紹介 奥義√ 体力強化 奥義前提3振り DP回復 レベル*80DP回復。基本は5or10振りで狩り方次第だが回復2回で1000貯まる7振りもあり DP拡張 奥義前提3振り ダークナイト奥義(40秒+スキルレベル*20秒) DPを1000消費してSPを消費する攻撃をHP消費に転換、威力を大幅に上昇させる。 攻撃スキルのLV毎の威力上昇量を強化する効果なので、肝心の攻撃スキルのLVが低いと効果が薄い。 ダークナイト奥義【二式】(20秒+スキルレベル*10秒) DP300消費してスキルレベル*3%物理最大を上昇 効果は高いが持続時間が短いので忘れやすくめんどくさい DPを使うため発動が遅くコロだと使用しにくい ダークナイト奥義【三式】 スキルレベル*15物理ダメージ減少() QT√(26SP) 攻撃スキル使用回数増加 常時奥義展開状態にできるので必須 DPスティール 敵攻撃時追加でDPを獲得。スキルレベル*DP1 クイックタイム スキルレベル*1%CT短縮 クイックタイム【強化】 DP100使用でスキルレベル*1.5%CT短縮 武器強化(10SP) 余程でない限り取得推奨。安全確実に火力アップ 闇の開放(35SP) 武器強化とQT√取得済みの状態からの最短SP。 吸収追加は便利だがマスタリ並にSPを消費する上に開放自体に威力低下効果がある点に注意。 ↑とったことないのでわかりません^q^ 噂によると回復し放題でさいきょおになれる模様 ◎スキル振りについて 主要スキル4種 LV20(80SP) ガントレット[強化](2SP) パワームーブメントLV1 (1SP) 体力強化 LV3(3SP) DP回復 LV5~10(5~10SP)※DPスティールを取得しない場合LV7以上推奨 DP拡張 LV3(3SP) ダークナイト奥義 LV4~10(8~20SP) 以上合計102~119SPは必須。余りを使って以下から数種選択する感じで。 皆はよレベル上げて正しい情報かこか^^ 追記 15.06.10 150での最低限必須スキルを含めたシミュレータ http //pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=45,cc,0,bb,q,bu,0,0,0,0,0,0,lfmh k,lfp9 1,lge9 f,lh61 e,lhxt k,li0l 1,ljhd 1,llsp 1,lnc9 4,257v1 3,257v2 3,257v3 f,257vf 5,257vg 5,257vo 1,258cr 5,258cs 6,258ct 7,4riox 5,4rioy a,4rioz a,4rip0 a 軽く説明 マスタリは全部取る カオスガントレットとPW以外の攻撃スキルは取れるならすぐとる クイックタイムは全部取る 奥義弐式はバフバフをかけることを忘れなければ強いのでできれば取る (筆者は忘れやすいので取らないルートにしています) 体力強化は素ステが高くなったため%うpの価値が高まったので取ったほうがおいしい 無敵は取れば便利だろうけど必須ではない 193でのシミュレータ http //pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5d,g0,0,fy,q,bu,0,0,0,0,0,0,lfmh k,lfp9 1,lge9 k,lgh1 1,lh61 k,lhxt k,li0l 1,ljhd 1,llsp 1,lnc9 a,231up 1,257v1 3,257v2 3,257v3 f,257v4 8,257v5 a,257vf f,257vg a,257vo 1,257vs k,258cr 5,258cs 6,258ct 7,4riox 5,4rioy a,4rioz a,4rip0 a 軽く説明 基本的に必要なスキルは上で取ってしまっているので上にレベルで解放された攻撃スキルと 大小の上がる固有スキルを取っただけ 場合によっては大小%を取る前に命中が上がるスキルを取ったほうがいいかもしれない
https://w.atwiki.jp/squestwiki/pages/95.html
シトリーの部屋 シトリーが管理する、これまで戦ったことのある夢魔(アナライズした、若しくはMoodMaxにした敵に限る)と自分の望む場所および音楽で好きなだけ戦える部屋。 場所変更:黒猫に話しかける 音楽変更:戦闘中に[D]キー(本編で使われなかった曲もある) いわゆるギャラリーモード。 ここでは、夢魔にイかされてもゲームオーバーにはならない。(戦闘が終了するだけ) 部屋に入ってから出るまでの記録はリセットされるが、夜の絵本の記録だけは残るので絵本の項目埋めに利用できる。だから、ムスクやフランキンセンスなどの強力なインセンスをバシバシ使うことができる。尚、Escapeしたり何らかの原因で倒せなかった敵のMoodはマックスにならない。 ストーリーには直接関係しないが、ルグブロード平原に来れるようになった時点で平原南西にある洞窟から来ることができる。 ゲームをクリアした後は、強制的にこの部屋に飛ばされる。 こちらではラスボスとも戯れる事ができ(最初にルヴィッサの服or頭を変更する必要あり)、セーブポイントもある(アイテムの増減も記録される)。 部屋から出るとタイトル画面に戻る。 また、ここで最後にMoodMaxした相手によりエストのナイトメアによって召喚される相手が変化する(しなかった場合はサキュバス)。この時、夜の絵本のMoodMax率を98%(ラスボス以外をコンプリート)にしていた場合、バグが発生しゲームが強制終了する事があるので注意。
https://w.atwiki.jp/android-memo/
このサイトについて Androidに関する情報メモです。
https://w.atwiki.jp/elslibraone/pages/57.html
nexus7(2013)とiPhone4sとWindows7による比較。 iOS版では起動時にAZOOZAのロゴ画面が出る。 iOS版ではスタート時のメニューにEXITが無い。 Android版では画面左上にバッテリー、SDカード、ネットワークが表示されるが、iOS版ではバッテリーと時刻が表示される。 iOSは前回セーブしたデータが自動的に読み込まれる。 iOSには中断機能がない。 Windows版はフリーでできる範囲までです。(裏ダンジョンプレイはスマホにセーブデータを引き継ぐ)
https://w.atwiki.jp/android/pages/139.html
2010/5/31 A plea for gadget interface consistency | CNET Lenovo ditches Skylight OS to focus on Android devices | geek.com Google Nexus One coming to Korea next month. Android 2.2 Froyo promised for the Pantech Sirius | Unwired View Nvidia CEO Hardware Makers Uniting Behind Android | PCWorld mixiをスマートフォン向けに最適化「mixi Touch」 | ITmedia MSIがタブレット端末「WindPad」を発表、Windows 7とAndroidモデルの2機種 | GIGAZINE How to download the leaked Google Android 2.2 update | Helium Motorola Verizon Deal Will Ensure Android Phones are Heavily Promoted | Phone Reviews Google Android Mobile Phone Companies New Darling | USA News Week 1,400万画素デジタルカメラ搭載Android端末「Altek Leo」 | Android/OPhone雑記 MSI Unveils Windows 7 and Android Tablets, Prototype Sketch Pad Laptop | PCWorld Android 2.2 Froyo ported to HTC Evo 4G | Techtree.com Google対Appleのモバイル広告戦争、夏の陣へ | ITmedia スマートフォン(iPhone・Android)の表示にも対応したCMS型ホームページ制作パック『自力』の提供を開始 | ValuePress! スマートフォンコンテンツの代金を携帯料金と合算で支払い——auかんたん決済 | ITmedia +D モバイル Kindle App Coming To Android This Summer (Not Crippled By Steve Jobs) | DROIDE UP レノボ、スマートブック「Skylight」のプラットフォームをAndroidに変更か | CNET Japan Fring picks up video calling on Android | CNET Android gets some Sony Ericsson love | mb.com.ph 装いも新たに、「CNET Japan」 4 年ぶりにリニューアル。スマートフォンにも対応 | asahi.com アジア最大級のコンピュータ展示会「COMPUTEX TAIPEI 2010」、6月1日から開催! | RBB Today ソニーがAndroidタブレットを発売する見込み、ゲーム機や携帯電話などを組み合わせた複数の新製品も | GIGAZINE Androidファンボーイ登場。これは良いことである | TechCrunch Japan スマートフォン画面に最適化、カブドットコム証券がFX『Android/iPhone版』 | マイコミジャーナル 情報収集からエンタメまで——Androidアプリを駆使して「Xperia™」をフル活用する (1/4) | ITmedia +D モバイル 「Evernote for Android」アップデート公開〜Mac版との重大なバグ解決 | INTERNET Watch Windows Phone 7を待ち受ける強敵——「iPhone OS 4」と「Android 2.2」 (1/2) | ITmedia
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