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応援キャンペーン レベル5になるとアプリトップ右にあるiボタンから他のダークナイトを応援できる。(自分自身にはできません。) 1日3回応援が可能です。 応援すると初回は、ダークエルフの服メイド服(茶)が貰え 以降は500ジュエルと闘争の証が貰えます。 応援されると1人につき500ジュエル貰える。また、10人に応援される毎に鑑定アイテムが貰える。 鑑定アイテムを鑑定すると、眼鏡(赤)やナチュラルエメリー、闘争の証、レア武器が貰える。 マーケットでアプリのコメントにプレイヤー名を入れると運営から応援される。
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バトル レベル3になるとバトルシステムが使えるようになります。 世界中のダークナイトたちと戦えるようになります。 1日に1回ジュエルプレゼントがあります。 また勝利ボーナスや、10勝毎に鑑定アイテムを貰え、レアアイテムが入手できるかもしれません。 バトルは1度行うと、次のバトルは1時間空けなければできません。ダークショップにて連続バトルできるようになるアイテムもあります。 ルールは 剣は斧に強く、槍に弱い 斧は槍に強く、剣に弱い 槍は剣に強く、斧に弱い といった具合にじゃんけんの要素が含まれており、初級者でも上級者に勝てる要素が含まれています。
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USBブート可能なx86マシンでAndroidを動作させる。 参考サイト一覧 「Android」をx86パソコンで動かそう ITpro 話題の携帯向けOS「Android」をx86パソコンで動かしてみよう (2009/02/27) ブログなど NWLab.com USB起動可能なAndoroid OSでPCからAndroidを起動してみました(2009/04/13) 即席USBブート環境構築(Windows編) ダウンロード可能なイメージファイルでお手軽にAndroidを動作させる。 (更新 2010/02/09) (1) 必要なものを用意 WindowsがインストールされたPC USBブート可能なPC(WindowsPCと同じでも良い) USBメモリ1GBもあれば十分。 FAT32でフォーマットしておく。 不慮の事故でデータが消えても困らないよう、大事なデータは事前にバックアップ。 (2) Androidのブート・イメージ入手 「USBブート・イメージ入手先」からファイルをダウンロードする。 (3) ブート・イメージの書き込み 書き込みソフトを使ってブート・イメージをUSBメモリに書き込む。 ソフト一覧 DDforWindowsWindowsXP, WindowsVistaで使用可。他Windowsでは未検証。 本ソフトでUSBから読み込んだディスクイメージはLinuxのddコマンドでそのまま使用可能。 (4) Android起動 Andoridを動かすPCでUSBブート可能になるようBIOSを設定するEeePC1000HEでは、PC起動時にESCキーを連打することでブート・ドライブを選択可能。 電源の入っていないPCのUSBポートにUSBメモリを差し込む 電源を入れるとAndroidが立ち上がる起動中にもUSBアクセスを行っているので、USBメモリは抜かないよう注意。 設定を変更した場合(表示言語など)は変更内容がUSBメモリに書き込まれ、次回起動時にも反映される。
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あんどろいどなぺぇじ さて何を書こうか。 アンドロイドの構成 インストールからエミュレータ起動まで (ver 2.0用 以前のバージョンだとまた違うぽい。) ここからSDKをダウンロード →解答して適当なとこに置く →パスを通す(¥toolsまで) →プロンプトからandroidと入力するとAVDマネージャ起動 →Available Packagesからインストール ・ここで何もインストールするファイルがみつからない場合がある。 /.androidにandroidtool.cfgファイル作ってsdkman.force.http=trueと入れておくと解決するはず。 ・インストールがNothingとか出たらSDKの位置変えてみる。 (C直下とか。管理者権限だとか何か知らんけどProgram Files以下に置いてたら駄目だった。) →Virtual Devicesでデバイス作成 →そこからStartで起動 SDKリファレンス 既存バグとか チップス 他
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アイテム 名前 鑑定後 取得方法 くじ引きBOX ヒューマン・ドラゴン・デーモンブラッド(ブレイン)、キマイラブラッド、花飾り フェアリーショップで購入 宝箱 キマイラブラッド(ブレイン)、指輪、オリハルコンレギンス、髑髏の小手 修羅爺倒して入手、くじ引きBOXからも入手? 汚れた袋 ドラゴンブラッド(ブレイン)、古代の短剣、ブラインドシールド、アイアンスピア 門1ボスドロップ 小さな箱 ドラゴンブラッド、インフレイム、鉄の斧、トーチャーガントレット 門2ボスドロップ 豪華なカバン ドラゴンブラッド、ホワイトアウト、バーバリアンブレード、宝石、くじ引きBOX(?) 門3ボスドロップ 怪しい小包 デーモンブラッド、ヴァイキングソード、古代の小手、鉄のグリーブ 門4ボスドロップ 小さな袋 デーモンブラッド、ヘビーランス、古代の兜、インフレイム 庭1ボスドロップ 綺麗な箱 デーモンブラッド(ブレイン)、キマイラブレイン、ダークハリケーン、ホワイトアウト、フォールダウン 庭2ボスドロップ 可愛いポーチ デーモンブラッド、巨人の盾、ヴラドランス、ぬいぐるみ 庭3ボスドロップ 不気味な袋 漆黒の盾、ヘッドエイカー、ハーブドガントレット、ニードルブーツ 庭4ボスドロップ 怪しい宝箱 キマイラブラッド、コープスブレード、ヴラドランス、巨人の小手、巨人のグリーブ 塔1ボスドロップ 重い風呂敷 キマイラブラッド、ミートクレバー、タブーアックス、カースヘルム、ニードルブーツ 塔2ボスドロップ 禍々しい髑髏 キマイラブラッド、ボーンブレイカー、ヘッドエイカー、ヘルファイヤー、髑髏の兜 塔3ボスドロップ 玉手箱 キマイラブラッド、髑髏の盾、髑髏の兜、髑髏の鎧、髑髏の小手、髑髏の軍靴 塔4ボスドロップ 綺麗な手箱 キマイラブラッド(ブレイン)、デスパレード、ククリナイフ、フェイスハガー 城1ボスドロップ 真紅の袋 キマイラブラッド、スノウホワイト、ブレインデッド、デスペアーシールド、マッドネスグリーブ 城2ボスドロップ 紋章の箱 キマイラブラッド、フォーリングエンジェル、ブラッディーブレード、ハーデスの大槍 城3ボスドロップ 輝く器 レッドラム、マイティソード、デモンズランス、鬼神の斧、無限ダンジョン入場証 城4ボスドロップ 応援の箱 ナチュラルエメリー、眼鏡(赤)、ルーン、古代の戦斧 応援5回されると入手 勝利の証-Rank1 ブルトガング、ドラゴンブラッド、ロングソード、ウィンディー、鉄兜、鉄の小手 バトル10勝で☆数に応じて入手 勝利の証-Rank2 ブルトガング、キマイラブラッド、ヘイトスピア、ホワイトアウト、巨人の小手、ブラインドシールド、フレイムソード バトル10勝で☆数に応じて入手 勝利の証-Rank3 ブルトガング、キマイラブラッド、アイアンスピア、儀式の短剣、ダークハリケーン、カースヘルム、タブーアックス バトル10勝で☆数に応じて入手 勝利の証-Rank4 ブルトガング、キマイラブラッド、ペインキラー、フォールダウン、髑髏の縦、髑髏の軍靴、指輪 バトル10勝で☆数に応じて入手 勝利の証-Rank5 ブルトガング、キマイラブラッド、カオティックダガー、フォーリングエンジェル、デスマスク、サタニックレギンス、マイティソード バトル10勝で☆数に応じて入手 勝利の証-Rank6 ブルトガング、キマイラブラッド(ブレイン)、アイアンメイデン、ペンダント、フォーリングエンジェル、デーモンプロセシス バトル10勝で☆数に応じて入手 勝利の証-Rank7 ブルトガング、キマイラブラッド(ブレイン)、指輪、鬼神の斧、フォーリングエンジェル、深淵の盾 バトル10勝で☆数に応じて入手 ガチャ レアポイントガチャ、100ダークポイントガチャ、200ダークポイントガチャの3種類が遊べる。 基本仕様 レアポイントガチャは1日1回無料で遊べる。 3種類のガチャともに、5回プレイ選択時には1回おまけが付き、10回プレイ選択時には2回おまけと闘争の証1枚プレゼント。 3種類のガチャともゲームの進行状況等で出てくるセットが異なる。 ゲーム進行状況A(セット1)が一番出易く、ゲーム進行状況A(セット3)が同じ進行状況の中で出辛い。 レアポイントガチャ ゲーム進行状況A(セット1) ドラゴンブラッド(ブレイン)、デーモンブラッド(ブレイン)、キマイラブレイン、フェアリーティア、花飾り、綺麗な石、ぬいぐるみ、ペンダント、宝石、指輪、錆びた短剣、ショートソード、儀式の短剣、古代の短剣、錆びた剣、ロングソード、ヴァイキングソード、錆びた大剣、バスタードソード、バーバリアンブレード、錆びた槍、アイアンスピア、ヘビーランス、錆びた斧、鉄の斧、血塗れた斧、ダークファイア、アイスブレイク、ウィンディー、ナイトメア、錆びた盾/兜/鎧/小手/軍靴、鉄の盾/兜/鎧/小手/、古代の盾 ゲーム進行状況A(セット2) キマイラブラッド、インビジブルマント、フェアリーパウダー、アベリアホワイト、古代の兜/鎧/小手/グリーヴ、鉄のグリーヴ ゲーム進行状況A(セット3) ルーン、古代の戦斧、カナリア、サクラレウィシア、サンタ★キューティ ゲーム進行状況B(セット1) ドラゴンブラッド(ブレイン)、デーモンブラッド(ブレイン)、キマイラブレイン、フェアリーティア、花飾り、綺麗な石、ぬいぐるみ、ペンダント、宝石、指輪、古代の短剣、ヴァイキングソード、バーバリアンブレード、ヘビーランス、血塗れた斧、ウィンディー、ナイトメア、インフレイム、鉄の盾/兜/鎧/小手/グリーヴ、古代の盾 ゲーム進行状況B(セット2) キマイラブラッド、インビジブルマント、フェアリーパウダー、アベリアホワイト、スネークダガー、ミートクレバー、カットラス、コープスブレード、フレイムソード、ペインキラー、ヘイトスピア、ヴラドランス、グレートアックス、タブーアックス、ホワイトアウト、ダークハリケーン、フォールダウン、巨人の盾/兜/鎧/小手/グリーヴ、古代の兜/鎧/小手/グリーヴ ゲーム進行状況B(セット3) ゲーム進行状況A(セット3)と同じ ゲーム進行状況C(セット1) ドラゴンブラッド(ブレイン)、デーモンブラッド(ブレイン)、キマイラブレイン、フェアリーティア、花飾り、綺麗な石、ぬいぐるみ、ペンダント、宝石、指輪、ミートクレバー、古代の短剣、コープスブレード、ヘッドエイカー、ペインキラー、ゴリアックソード、ヴラドランス、オリハルコンの槍、タブーアックス、ボーンブレイカー、ホワイトアウト、ダークハリケーン、フォールダウン、ヘルファイヤー、巨人の盾/兜/鎧/小手 ゲーム進行状況C(セット2) キマイラブラッド、インビジブルマント、フェアリーパウダー、アベリアホワイト、ククリナイフ、ハートスティック、カオティックダガー、ハームレイス、ブラッディーブレード、レッドラム、デスパレード、ソウルイーター、マイティソード、魔風の槍、ハーデスの大槍、デモンズランス、ブレインデッド、処刑人の斧、スノウホワイト、カトリーヌ、フォーリングエンジェル、髑髏の盾/兜/鎧/小手/軍靴、暗黒の盾/兜/鎧/小手/グリーヴ ゲーム進行状況C(セット3) ゲーム進行状況A(セット3)、鬼神の斧 100ダークポイントガチャ ゲーム進行状況A(セット1) アゾット、カラドボルグ、ダーインスレイヴ、ゲイ・ボルグ、ラビリス、ガーンデーヴァ、レメゲトン、悪魔防具セットのどれか、グラシャラボラス、グリードマンモン、フレスヴェルグ、フィンブルヴェト、アスモラスト、ギャラルホルン、レヴィエンヴィー、スレイプニル、スロウスベルフェ、ムーンゴシック、ヴァイスフリル、ダーク(ローズ)ラビ、シュロチアフル、四角眼鏡(黒)、アンバー(クロム)イヤリング、悪魔の羽、火竜/天使/堕天使の翼、ヘアカラー(黒/白/ピンク)、フリルバンド(黒/白/橙)、エンジェルリング、シルバーグラス、鼻めがね、エンジェル/デビル/ドラゴンウィング ゲーム進行状況A(セット2) 闘争の証セット(小)、リバースカード、グリトニーベルゼ、アリスハート、イビルアリス、カルミアチアフル、フォーマルシルク(黒/黄)、修道服(黒/白)、ロングヘアー、ラビットバンド(黒/白)、黒角/紅角カチューシャ ゲーム進行状況C(セット1) 四角眼鏡(黒)、アンバー(クロム)イヤリング、悪魔の羽、火竜/天使/堕天使の翼、ヘアカラー(黒/白/ピンク)、フリルバンド(黒/白/橙)、エンジェルリング、シルバーグラス、鼻めがね、エンジェル/デビル/ドラゴンウィング ゲーム進行状況C(セット2) 闘争の証セット(小)、リバースカード、モラルタ、ロンギヌス、ティルフィング、ギガントマキア、フェイルノート、グリモアール、死神防具セットのどれか、トゥールスチャナ、ハイドラ、アトラナート、カルミアチアフル、フォーマルシルク(黒/黄)、修道服(黒/白)、ロングヘアー、ラビットバンド(黒/白)、黒角/紅角カチューシャ 200ダークポイントガチャ ゲーム進行状況A(セット1) 忘却の湧水、グリムリーパー、ガ・デルグ、プシュケー、タナトスメデイン、ブラック/レッドバニー、バニースーツ(青/赤)、ロリータブラック/ホワイト、ショートヘアー ゲーム進行状況A(セット2) 闘争の証セット(大)、ふろっぐスーツ、イエローどらごん、メイド服 ゲーム進行状況C(セット1) 忘却の湧水、ミスティルテイン、カルンウェナン、ボルトアックス、アナテマヘカテー、ニャルラト、シュニーグラス、ブラック/レッドバニー、バニースーツ(青/赤)、ロリータブラック/ホワイト、ショートヘアー ゲーム進行状況C(セット2) 闘争の証セット(大)、ソウルデスサイス、ガ・ジャルグ、メランコリア、アレクニュクス、パラゾニウム、フラガラッハ、ウコンバサラ、ビキニ(黒/白)、メイド服、ふろっぐスーツ、イエローどらごん
https://w.atwiki.jp/darkknightstory/pages/61.html
ガチャ レアポイントガチャ、100ダークポイントガチャ、200ダークポイントガチャの3種類が遊べる。 基本仕様 レアポイントガチャは1日1回無料で遊べる。 3種類のガチャともに、5回プレイ選択時には1回おまけが付き、10回プレイ選択時には2回おまけと闘争の証1枚プレゼント。 3種類のガチャともゲームの進行状況等で出てくるセットが異なる。 ゲーム進行状況A(セット1)が一番出易く、ゲーム進行状況A(セット3)が同じ進行状況の中で出辛い。 レアポイントガチャ ゲーム進行状況A(セット1) ドラゴンブラッド(ブレイン)、デーモンブラッド(ブレイン)、キマイラブレイン、フェアリーティア、花飾り、綺麗な石、ぬいぐるみ、ペンダント、宝石、指輪、錆びた短剣、ショートソード、儀式の短剣、古代の短剣、錆びた剣、ロングソード、ヴァイキングソード、錆びた大剣、バスタードソード、バーバリアンブレード、錆びた槍、アイアンスピア、ヘビーランス、錆びた斧、鉄の斧、血塗れた斧、ダークファイア、アイスブレイク、ウィンディー、ナイトメア、錆びた盾/兜/鎧/小手/軍靴、鉄の盾/兜/鎧/小手/、古代の盾 ゲーム進行状況A(セット2) キマイラブラッド、インビジブルマント、フェアリーパウダー、アベリアホワイト、古代の兜/鎧/小手/グリーヴ、鉄のグリーヴ ゲーム進行状況A(セット3) ルーン、古代の戦斧、カナリア、サクラレウィシア、サンタ★キューティ ゲーム進行状況B(セット1) ドラゴンブラッド(ブレイン)、デーモンブラッド(ブレイン)、キマイラブレイン、フェアリーティア、花飾り、綺麗な石、ぬいぐるみ、ペンダント、宝石、指輪、古代の短剣、ヴァイキングソード、バーバリアンブレード、ヘビーランス、血塗れた斧、ウィンディー、ナイトメア、インフレイム、鉄の盾/兜/鎧/小手/グリーヴ、古代の盾 ゲーム進行状況B(セット2) キマイラブラッド、インビジブルマント、フェアリーパウダー、アベリアホワイト、スネークダガー、ミートクレバー、カットラス、コープスブレード、フレイムソード、ペインキラー、ヘイトスピア、ヴラドランス、グレートアックス、タブーアックス、ホワイトアウト、ダークハリケーン、フォールダウン、巨人の盾/兜/鎧/小手/グリーヴ、古代の兜/鎧/小手/グリーヴ ゲーム進行状況B(セット3) ゲーム進行状況A(セット3)と同じ ゲーム進行状況C(セット1) ドラゴンブラッド(ブレイン)、デーモンブラッド(ブレイン)、キマイラブレイン、フェアリーティア、花飾り、綺麗な石、ぬいぐるみ、ペンダント、宝石、指輪、ミートクレバー、古代の短剣、コープスブレード、ヘッドエイカー、ペインキラー、ゴリアックソード、ヴラドランス、オリハルコンの槍、タブーアックス、ボーンブレイカー、ホワイトアウト、ダークハリケーン、フォールダウン、ヘルファイヤー、巨人の盾/兜/鎧/小手 ゲーム進行状況C(セット2) キマイラブラッド、インビジブルマント、フェアリーパウダー、アベリアホワイト、ククリナイフ、ハートスティック、カオティックダガー、ハームレイス、ブラッディーブレード、レッドラム、デスパレード、ソウルイーター、マイティソード、魔風の槍、ハーデスの大槍、デモンズランス、ブレインデッド、処刑人の斧、スノウホワイト、カトリーヌ、フォーリングエンジェル、髑髏の盾/兜/鎧/小手/軍靴、暗黒の盾/兜/鎧/小手/グリーヴ ゲーム進行状況C(セット3) ゲーム進行状況A(セット3)、鬼神の斧 100ダークポイントガチャ ゲーム進行状況A(セット1) アゾット、カラドボルグ、ダーインスレイヴ、ゲイ・ボルグ、ラビリス、ガーンデーヴァ、レメゲトン、悪魔防具セットのどれか、グラシャラボラス、グリードマンモン、フレスヴェルグ、フィンブルヴェト、アスモラスト、ギャラルホルン、レヴィエンヴィー、スレイプニル、スロウスベルフェ、ムーンゴシック、ヴァイスフリル、ダーク(ローズ)ラビ、シュロチアフル、四角眼鏡(黒)、アンバー(クロム)イヤリング、悪魔の羽、火竜/天使/堕天使の翼、ヘアカラー(黒/白/ピンク)、フリルバンド(黒/白/橙)、エンジェルリング、シルバーグラス、鼻めがね、エンジェル/デビル/ドラゴンウィング ゲーム進行状況A(セット2) 闘争の証セット(小)、リバースカード、グリトニーベルゼ、アリスハート、イビルアリス、カルミアチアフル、フォーマルシルク(黒/黄)、修道服(黒/白)、ロングヘアー、ラビットバンド(黒/白)、黒角/紅角カチューシャ ゲーム進行状況C(セット1) 四角眼鏡(黒)、アンバー(クロム)イヤリング、悪魔の羽、火竜/天使/堕天使の翼、ヘアカラー(黒/白/ピンク)、フリルバンド(黒/白/橙)、エンジェルリング、シルバーグラス、鼻めがね、エンジェル/デビル/ドラゴンウィング ゲーム進行状況C(セット2) 闘争の証セット(小)、リバースカード、モラルタ、ロンギヌス、ティルフィング、ギガントマキア、フェイルノート、グリモアール、死神防具セットのどれか、トゥールスチャナ、ハイドラ、アトラナート、カルミアチアフル、フォーマルシルク(黒/黄)、修道服(黒/白)、ロングヘアー、ラビットバンド(黒/白)、黒角/紅角カチューシャ 200ダークポイントガチャ ゲーム進行状況A(セット1) 忘却の湧水、グリムリーパー、ガ・デルグ、プシュケー、タナトスメデイン、ブラック/レッドバニー、バニースーツ(青/赤)、ロリータブラック/ホワイト、ショートヘアー ゲーム進行状況A(セット2) 闘争の証セット(大)、ふろっぐスーツ、イエローどらごん、メイド服 ゲーム進行状況C(セット1) 忘却の湧水、ミスティルテイン、カルンウェナン、ボルトアックス、アナテマヘカテー、ニャルラト、シュニーグラス、ブラック/レッドバニー、バニースーツ(青/赤)、ロリータブラック/ホワイト、ショートヘアー ゲーム進行状況C(セット2) 闘争の証セット(大)、ソウルデスサイス、ガ・ジャルグ、メランコリア、アレクニュクス、パラゾニウム、フラガラッハ、ウコンバサラ、ビキニ(黒/白)、メイド服、ふろっぐスーツ、イエローどらごん
https://w.atwiki.jp/android_api/pages/17.html
Androidアプリは「アクティビティ」、「ブロードキャストレシーバー」、「サービス」、「コンテンツプロバイダ」の4つの構成要素から成り立ちます。 リソースクラスです。標準的なアンドロイドアプリケーションに使用されます。このパッケージにはアンドロイドアプリケーションを使う際の定義がされています。サードパーティの開発者が使うことのできるたくさんのアップリケーションがあります。リソースの詳細についてはリソースとアセットをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/darkknightstory/pages/49.html
武器 名前 能力 ショップ入手 探索入手 フェアリーショップはエリアごとに品揃えが変化し、 ダークショップは塔エリア以降に品揃えが増えます。 ※探索や、鑑定品で入手できたアイテムの情報提供をお願いします。 短剣 主な特徴:スピードが上昇するが、攻撃力は低め。 錆びた短剣 Atk+10 Speed+10 門エリア① フェアリーショップ 100ジュエル 探索 門エリア①② 古代の短剣 Atk+35 Speed+15 門エリア④ 庭エリア①② 城エリア①② フェアリーショップ 800ジュエル 探索 未確認 儀式の短剣 Atk+50 Speed+20 門エリア②③④ フェアリーショップ 800ジュエル 探索 未確認 アゾット Atk+60 Speed+40 ダークショップ 100ダークポイント 探索 未確認 スネークダガー Atk+65 Speed+25 庭エリア②③④ 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 1200ジュエル 探索 未確認 ミートクレバー Atk+75 Speed+30 庭エリア④ 塔エリア①②③④ 城エリア① フェアリーショップ 2000ジュエル 探索 未確認 ククリナイフ Atk+85 Speed+35 城エリア②③④ フェアリーショップ 3500ジュエル 探索 未確認 ハートスティック Atk+95 Speed+40 城エリア③④ フェアリーショップ 5000ジュエル 探索 未確認 カオティックダガー Atk+115 Speed+45 城エリア④ フェアリーショップ 7100ジュエル 探索 未確認 モラルタ Atk+150 Speed+70 塔以降 ダークショップ 150ダークポイント 探索 未確認 カルンウェナン Atk+200 Speed+60 塔以降 ダークショップ 200ダークポイント 探索 未確認 剣 主な特徴:バランスのとれた平均的な能力。 始まりのツルギ Atk+10 Def+5 初期装備 非売品 探索 入手不可 錆びた剣 Atk+17 門エリア①② フェアリーショップ 100ジュエル 探索 門エリア① ショートソード Atk+20 Speed+10 門エリア② フェアリーショップ 300ジュエル 探索 未確認 ロングソード Atk+35 門エリア②③④ フェアリーショップ 400ジュエル 探索 未確認 ヴァイキングソード Atk+50 門エリア④ 庭エリア①② フェアリーショップ 600ジュエル 探索 未確認 カットラス Atk+65 庭エリア②③④ 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 1100ジュエル 探索 未確認 カラドボルグ Atk+70 Def+20 ダークショップ 100ダークポイント 探索 未確認 コープスブレード Atk+80 庭エリア④ 塔エリア①②③④ 城エリア① フェアリーショップ 1500ジュエル 探索 未確認 ヘッドエイカー Atk+95 城エリア①② フェアリーショップ 3600ジュエル 探索 未確認 ハームレイス Atk+110 城エリア②③④ フェアリーショップ 4800ジュエル 探索 未確認 ブラッディブレード Atk+125 城エリア③④ フェアリーショップ 6200ジュエル 探索 未確認 レッドラム Atk+140 城エリア④ フェアリーショップ 7400ジュエル 探索 未確認 ティルフィング Atk+160 Def+40 塔以降 ダークショップ 150ダークポイント 探索 未確認 ミスティルテイン Atk+200 Hp吸収 塔以降 ダークショップ 200ダークポイント 探索 未確認 大剣 主な特徴:スピードが低下するが、攻撃力が高い。 錆びた大剣 Atk+20 Speed-10 門エリア①② フェアリーショップ 200ジュエル 探索 門エリア① バスタードソード Atk+40 Speed-10 門エリア②③④ フェアリーショップ 500ジュエル 探索 未確認 バーバリアンブレード Atk+60 Speed-20 門エリア④ 庭エリア①② フェアリーショップ 700ジュエル 探索 未確認 フレイムソード Atk+80 Speed-20 庭エリア②③④ 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 1300ジュエル 探索 未確認 ペインキラー Atk+100 Speed-20 庭エリア④ 塔エリア①②③④ 城エリア① フェアリーショップ 2800ジュエル 探索 未確認 ダーインスレイヴ Atk+100 Speed-10 ダークショップ 100ダークポイント 探索 未確認 ゴリアックソード Atk+120 Speed-30 城エリア①② フェアリーショップ 3500ジュエル 探索 未確認 デスパレード Atk+140 Speed-30 城エリア②③④ フェアリーショップ 5600ジュエル 探索 未確認 ソウルイーター Atk+160 Speed-40 城エリア③④ フェアリーショップ 7100ジュエル 探索 未確認 マイティソード Atk+180 Speed-50 城エリア④ フェアリーショップ 9700ジュエル 探索 未確認 槍 主な特徴:剣より若干攻撃力が低いが、魔法防御力が上昇する。 錆びた槍 Atk+15 MDef+5 門エリア①② フェアリーショップ 110ジュエル 探索 門エリア① アイアンスピア Atk+30 MDef+5 門エリア②③④ フェアリーショップ 380ジュエル 探索 未確認 ヘビーランス Atk+45 MDef+10 門エリア④ 庭エリア①② フェアリーショップ 650ジュエル 探索 未確認 ヘイトスピア Atk+60 MDef+10 庭エリア②③④ 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 1150ジュエル 探索 未確認 ゲイ・ボルグ Atk+70 MDef+30 ダークショップ 100ダークポイント 探索 未確認 ヴラドランス Atk+75 MDef+10 庭エリア④ 塔エリア①②③④ 城エリア① フェアリーショップ 2000ジュエル 探索 未確認 オリハルコンの槍 Atk+90 MDef+20 城エリア①② フェアリーショップ 3200ジュエル 探索 未確認 魔風の槍 Atk+105 MDef+20 城エリア②③④ フェアリーショップ 4500ジュエル 探索 未確認 ハーデスの大槍 Atk+120 MDef+30 城エリア③④ フェアリーショップ 5900ジュエル 探索 未確認 デモンズランス Atk+135 MDef+30 城エリア④ フェアリーショップ 7700ジュエル 探索 未確認 ロンギヌス Atk+170 MDef+50 塔以降 ダークショップ 150ダークポイント 探索 未確認 斧 主な特徴:攻撃力は最も高いが、防御が低下する。 錆びた斧 Atk+25 Def-10 門エリア①② フェアリーショップ 220ジュエル 探索 未確認 鉄の斧 Atk+50 Def-10 門エリア②③④ フェアリーショップ 500ジュエル 探索 未確認 血塗れた斧 Atk+75 Def-20 門エリア④ 庭エリア①② フェアリーショップ 700ジュエル 探索 未確認 グレートアックス Atk+90 Def-20 庭エリア②③ 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 1800ジュエル 探索 未確認 ラビリス Atk+110 Def-20 ダークショップ 100ダークポイント 探索 未確認 タブーアックス Atk+115 Def-30 庭エリア④ 塔エリア①②③④ 城エリア① フェアリーショップ 3500ジュエル 探索 未確認 ボーンブレイカー Atk+140 Def-30 城エリア①② フェアリーショップ 4900ジュエル 探索 未確認 ブレインデッド Atk+165 Def-50 城エリア②③ フェアリーショップ 6200ジュエル 探索 未確認 処刑人の斧 Atk+190 Def-50 城エリア③④ フェアリーショップ 7800ジュエル 探索 未確認 鬼神の斧 Atk+200 Def-30 城エリア④ フェアリーショップ 11700ジュエル 探索 未確認 ギガントマキア Atk+230 Def-30 塔以降 ダークショップ 150ダークポイント 探索 未確認 ボルトアックス Atk+280 Def-30 塔以降 ダークショップ 200ダークポイント 探索 未確認 弓 主な特徴:ターゲットが拡大され、攻撃が当てやすい。性能も平均的。 ガーンデーヴァ Atk+90 ターゲット拡大 ダークショップ 100ダークポイント 探索 未確認 フェイルノート Atk+160 ターゲット拡大 塔以降 ダークショップ 150ダークポイント 探索 未確認 魔法 主な特徴:魔法攻撃力が上昇する。MPを消費する。属性ごとにエフェクトが変化。 ダークファイア Magic+30 門エリア①②③ フェアリーショップ 300ジュエル 探索 門エリア① アイスブレイク Magic+40 門エリア①②③④ 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 430ジュエル 探索 未確認 ウィンディー Magic+50 門エリア①②③④ 庭エリア①② 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 600ジュエル 探索 未確認 ナイトメア Magic+60 門エリア①②③④ 庭エリア①②③ 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 730ジュエル 探索 未確認 インフレイム Magic+70 庭エリア①②③④ 塔エリア①②③④ フェアリーショップ 860ジュエル 探索 未確認 ホワイトアウト Magic+80 庭エリア②③④ 城エリア① フェアリーショップ 1300ジュエル 探索 未確認 レメゲトン Magic+85 Def+15 塔エリア以降 ダークショップ 100ダークポイント 探索 未確認 ダークハリケーン Magic+90 庭エリア③④ 城エリア①② フェアリーショップ 1700ジュエル 探索 未確認 フォールダウン Magic+100 庭エリア④ 城エリア①②③④ フェアリーショップ 2300ジュエル 探索 未確認 ヘルファイヤー Magic+110 城エリア①②③④ フェアリーショップ 3400ジュエル 探索 未確認 スノウホワイト Magic+120 城エリア①②③④ フェアリーショップ 4100ジュエル 探索 未確認 カトリーヌ Magic+130 城エリア②③④ フェアリーショップ 5300ジュエル 探索 未確認 フォーリングエンジェル Magic+150 城エリア③④ フェアリーショップ 6800ジュエル 探索 未確認 アナテマヘカテー Magic+180 Hp吸収(与ダメの1割) 塔以降 ダークショップ 200ダークポイント 探索 未確認 グリモアール Magic+200 塔以降 ダークショップ 150ダークポイント 探索 未確認
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Androidプロジェクト Androidプロジェクトの中身を簡単にまとめます。 ネタ元はAndroid SDKのドキュメントと、EclipseのAndroid SDK Pluginで自動生成された雛形の動作検証です。 プロジェクトのディレクトリ構成 Androidアプリを作るなら、ごく当たり前の知識として知っておく必要があります。 プロジェクトルート src ソースコード用ディレクトリ gen ADTが自動生成したファイル用ディレクトリ。R.javaやAIDLファイルから生成されたファイルが該当。 assets 生のデータファイルを保存する。ビルド時にapkファイルへ組み入れられ、ファイルシステムと変わりない方法でアクセスできる。 bin ビルドされたファイル用ディレクトリres ビルドされたリソースファイル用ディレクトリ libs ライブラリファイル用ディレクトリ res リソースファイル用ディレクトリdrawable-**** 画像ファイルや、レイヤー定義などを記載した描画用定義XMLファイルを保存する。画面解像度ごとにディレクトリが分かれているモヨウ。 layout レイアウト定義XMLファイル用ディレクトリ menu メニュー定義XMLファイル用ディレクトリ values 文字列や設定情報等用のディレクトリ。resディレクトリ内の他のXMLファイルはファイル名ベースでアクセスするのに対し、XML要素を解析し、それぞれの要素名をR.javaファイルに展開しアクセスする点に違いがある。 raw 生のデータファイルを保存する。assetsディレクトリとの違いはアクセス方法で、こちらはR.javaファイルを通じてリソースファイルとしてアクセスする。 AndroidManufest.xml アプリの基本情報を定義する。アプリバージョン、製作者、対応・必要APIバージョン、必要な外部ライブラリなどなど、様々な情報を定義する。奥が深い。 リソースファイル用ディレクトリと、マニフェストファイルは、特に勉強が必要。 詳細が知りたければSDK Managerでドキュメントをインストールし読んでみると良い、全部英語だけども。 雛形プロジェクトの動作 ADTでプロジェクトを作成すると、HelloWorldが表示される簡単なアプリが出来上がった状態になっている。 その動作の細かな点をつついて、それぞれのディレクトリに格納されたファイルが どのように連携するかを調べてみた。 AndroidManifest.xmlを解析しアプリを起動、アクティビティの定義を読み込む。 XMLファイル中では「@」を用いることでリソースにアクセスすることができ、アプリケーション名やスタイル定義の指定に使用されている。 application android icon="@drawable/ic_launcher" <<<res/drawable-****/ic_launcher.pngファイルを参照 android label="@string/app_name" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 android theme="@style/AppTheme" <<<res/valus/style.xml内の定義を参照 activity android name=".MainActivity" <<<ここで起動するアクティビティを指定 android label="@string/title_activity_main" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity /application binディレクトリ内のデフォルトアクティビティを起動する。 public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); <<<レイアウト定義ファイルを指定 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); <<<メニュー定義ファイルを指定 return true; } } レイアウト定義ファイル res/layout/activity_main.xml メニュー定義ファイル res/menu/activity_main.xml Activityの動作に従い読み込まれる。 それぞれの定義ファイルにはリソースへのアクセスが指定されている。 TextView android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_centerHorizontal="true" android layout_centerVertical="true" android text="@string/hello_world" tools context=".MainActivity" / menu xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" item android id="@+id/menu_settings" android title="@string/menu_settings" android orderInCategory="100" android showAsAction="never" / /menu 以上が簡単な動作解説です。 マニフェストファイルが起点となり、アクティビティが実際の動作を担っており、 動作時に様々な箇所でリソース内の定義ファイルが読み込まれているのが分かる。 Webアプリケーションなどに比べると非常に単純な構成となっているが、アプリが大きくなるとファイルが増え、管理が難しくなりがち。だがディレクトリ構成の原則に従いアプリを作成することで、誰にでも分かりやすい、無論のこと自分自身にも分かりやすい管理しやすい構成にできる。
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2008/04/15 Android Developer Challenge締め切り。 2008/03/25 「Android」搭載端末、早くも2008年秋には登場か?--グーグル幹部が発言 2008/03/23 ドコモ携帯、基本ソフトの設計簡素化へ DoCoMoでAndroid採用が決定? 2008/02/18 WCMフォーラムの会員一覧が更新。OHA企業が参加 WILLCOMコアモジュールフォーラムの会員にOHA参加企業のリビングイメージという会社が参入した模様。WILLCOMからAndroid携帯が出る可能性が出てきた。 2008/02/12 Android SDKアップデート 結構変わってます。今までのアプリを新しいSDK(m5-rc14)で動かすには再コンパイル(?)が必要です。 2008/02/11 Mobile World CongressにてAndroidの実機がぞくぞく出展された 【MWC2008】「Android」搭載プロトタイプ、半導体メーカーがこぞって出展 Android実機を披露した主な企業米フリースケール・セミコンダクタ NECエレクトロニクス 米クアルコム ルネサス テクノロジ 米テキサス・インスツルメンツ 2008/02/04 ハドソン、ゲームソフトをグーグル携帯に提供 ゲーム開発のハドソンは米グーグルが提供予定の携帯電話ソフトウエア群「アンドロイド」向けに、ゲームソフトなどの娯楽コンテンツ(情報の内容)を開発する。グーグルの携帯電話はNTTドコモなどが導入を検討しているが、国内コンテンツ大手の参入が明らかになったのは初めて。 2008/01/28 Deadline Extension for the Android Developer Challenge コンテストの締め切り延長と詳細日程の発表される (この時点から)数週間以内にUIとAPIが強化されたSDKをリリースするとのこと。 2008/04/14 Deadline to submit applications for judging 応募締め切り 2008/05/05 Announcement of the 50 first round winners, who will be eligible for the final round 1回戦の上位50人を発表 2008/06/30 Deadline for the 50 winners of the first round to submit for the final round 最終戦の締め切り 2008/07/21 Announcement of the grand prize winner and runner-up 優勝者および優秀者の発表 2008/01/24 ドコモとグーグル、iモード端末でグーグルのサービス利用可能に 「Androidプラットフォームに関しても両社で協力し、ドコモでの商用化を含む検討が進められる」と発表 2008/01/14 Google Android対応の初アプリケーション登場 初ってことはないと思うけど、OHA参加以外の企業で実機で自社アプリを動かしたのは初? 2007/12/28 ビルド済みバイナリでもAndroid Zaurusが可能に 2007/12/25 ドコモ、グーグルと提携・ネット検索メールなど、新サービス開発 この時点ではAndroidとの係わりは不明。 2007/12/15 Android SDKアップデート(英語) 2007/12/6 WILLCOMコアモジュールフォーラム、AndroidでW-SIMの通話デモ Androidをザウルスに載せた(英語) 2007/11/27 WILLCOMコアモジュールフォーラム、Androidの動作を確認 2007/11/17 Androidでスーパーマリオ(ファミコン/NES)が動いた。 2007/11/12 GoogleのAndroidプラットフォーム SDK公開 Google、Android向けアプリ開発コンテストを主催、賞金1000万ドル コンテストまとめ 2007/11/5 Googleほか34社、オープン携帯プラットフォーム「Android」を発表