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Android小型端末製作 aitendから販売された「M/B for Android[IMAPX210-MB]」を使って何か作ってみた。 3/31追記 開発されていたANUXが開発中止になったらしい・・・ http //www.aitendo.com/news#110 タッチパネルだけでも出して欲しかった。
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テスト 作成
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sandbox。wiki編集の練習やとにかく自由に何でも書いていいお砂場である。 ただし荒らし、てめーはだめだ。 Sandbox自体はどこのwikiにも置いてある(らしい) 誰が編集したかは書かなくていいけど書きたかったらどうぞ。 自己流編成 日頃適当に遊んでる編集者がメインで運用してるキャラ書いてくだけ Mr.ビーン 1秒に100ダメ←これが全部。リリースから4か月以上たってるがレベル1で未だにこれができるのはこいつとのっとの2キャラしかいない。 なんならのっとより範囲が広いかつ、入手法が楽すぎるので汎用性という点ではビーンのほうが強い(もっとものっとも停止持ちなので一概に比較はできないが) 一応上位互換的存在としてサイン付きりりちよがいるが、しょーみ5人しか持ってないので比較対象になるか怪しいところはある。 個人的最強の序盤要員はとりあえずこいつ。 落書きなお 端的に言うとハカちよの上位互換。そりゃ0.1%のミシカルだし当然といえば当然だが。 DPS、攻撃範囲、ほぼすべてを上回っている。 ...このキャラに限った話じゃないけどサイン付きるーちゃんといい、味方側のインフレやばすぎないか? バフキャラとか実装されてもそれ相応に敵がインフレしないと宝の持ち腐れ過ぎやしないか? なんならりとんたんと適当なファームキャラでほぼすべての難易度行けちゃうゲーム性はどうなんだ??? 話が脱線しまくったけど大体メインアタッカー、ビーン消してこいつ置く感じ。 余談だけどこのゲームのなおくん大体高レアやね... 作業員げこ・落書き監督 ファームなのでまとめて紹介。落書きアプデが入ってからファーム2体編成にして遊んでるけど実際どっちがいいんだろうか。 性能的にはどっちも高水準なファームキャラ。それしか言うことない。 頭取ぺやぱやorヒョワマジオス希少種 ぶっちゃけこの辺は気分、どっちでもいい。だって使わないし。 参考になるかわからんけどまぁ DTD辞めた人の編成 Mr.ビーン 個人的にはビーン派。どうやらのっと(*1)もその候補らしいが、ビーンは簡単に入手かついい性能を持っているからですね レベル上げするより量産する方がいいです(コスト少なくなるしこっちの方がDPS高くなるし)一応他には限定的ではあるがサイン付き...使うのもありではあるだろう... 作業員げこ 1番最強のファームキャラ。どうやら落書き監督(*2)より1000コストが安いみたい。しかも収益もどのキャラにも買っているのでげこ(単体)を使用してます。 りとんたん 中盤使用キャラ。終盤ではお役御免。だが、普通の無課金勢なら終盤ではお役御免にはしないだろう。ただ、私的には後述するキャラを終盤で使うので...wave31くらいで売る。 ハッカーちよ 課金キャラ。終盤使用。 閻魔なお(*3)にしたかったが、それだとTDプロの血が騒がなかったので 満を持してハカちよとなった。 DPSはフルアプグレにしないと役に立たないため、いち早くアプグレしていきたい。 三号/ハゲちよ/ひょわんせ 気分で入れる。
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gooスマホ部に訊け!などでも、多くの質問と回答が公開されています。 バッテリー消費を抑えるにはxperiaのバッテリー消費を確実に抑えるには?(猫砂の惑星) 項目 コメント バッテリー消費を抑えるには xperiaのバッテリー消費を確実に抑えるには?(猫砂の惑星) http //nekozuna.blogspot.jp/2010/04/xperia.html 項目 コメント http //appllio.com/android-tool-explanation/SP%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%92%E8%BB%A2%E9%80%81%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95 -- メール移行 (2011-09-07 01 55 04) 名前 コメント
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Android開発
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このページは、個別で見たくない忙しい人のためのページです。 用語 AOE 範囲ダメージ 貫通 貫通ダメージ ファーム ウェーブ終了時の収益増加 Common りりちよ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 20 25 50 85 Cooldown 1.5 1.25 1.1 0.85 Range 10 10 11 14 Upgrade 100 180 250 500 Total cost 100 280 530 1030 DPS 13 20 45 100 ゲームを始めて最初に手に入るキャラ 動画班タワーディフェンス初投稿動画では下に表記されているヒョワンセの方が何故か所持数が多かった⇦そもそもガチャで入手不可なため、 TTDでいうスピーカーマンのような感じだろうか。 ヒョワンセ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 25 40 50 100 Cooldown 1 1.2 1 0.85 Range 10 10 10 16 Upgrade 150 150 890 350 Total cost 150 300 1190 1540 DPS 25 33 50 118 ユート Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 250 300 400 Cooldown 2 1.5 1.25 1 Range 16 18 23 25 Upgrade 200 800 1300 1800 Total cost 200 1000 2300 4100 DPS 100 167 240 400 ナオ地獄の報酬として実装ナオ地獄のポイント廃止に伴って、現在は入手不可。 初の減速効果持ちのため、高難易度適性が高い ただしコストが若干重いのがネック 落書きちよ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 100 200 220 280 Cooldown 1.5 1.3 1.15 1 Range 12 13 16 16 Upgrade 200 200 350 500 Total cost 200 400 750 1250 DPS 67 154 191 280 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きばなな Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 1 0.5 2 0.2 Cooldown 1 0.5 2 0.1 Range 15 16 17 18 Upgrade 100 100 100 100 Total cost 100 200 300 400 DPS 1 1 1 2 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書き弟 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 100 180 200 280 Cooldown 2 1.5 1.25 1 Range 23 23 24 25 Upgrade 150 250 350 450 Total cost 150 400 750 1200 DPS 50 120 160 280 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きくるおは Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 150 200 250 250 Cooldown 2 1.5 1.25 1 Range 16 18 20 22 Upgrade 150 350 450 550 Total cost 150 500 950 1500 DPS 75 133 167 250 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きあんぶれら Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 100 200 220 280 Cooldown 1.5 1.3 1.15 1 Range 12 13 16 16 Upgrade 200 200 350 500 Total cost 200 400 750 1250 DPS 67 154 191 280 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きゆーと Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 100 180 230 250 Cooldown 1.5 1.25 1 0.9 Range 17 18 19 20 Upgrade 200 350 450 750 Total cost 200 550 1000 1750 DPS 67 144 230 256 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 謝罪ちよ Level1 Damage 1 Cooldown 1 Range 100 Upgrade 100 Total cost 100 DPS 1 一時期バグ修正のため閉じていた動画班タワーディフェンスの復活とともに実装されたキャラ。 コード入力で入手可能。 Uncommon すずかすてら Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 50 50 100 170 Cooldown 2 1.5 1.25 1 Range 12 14 16 15 Upgrade 120 250 600 850 Total cost 120 270 870 1720 DPS 25 33 80 170 落書きすずかすてら Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 285 320 360 Cooldown 2 1.75 1.5 1.25 Range 15 17 18 20 Upgrade 300 300 500 700 Total cost 300 600 1100 1800 DPS 100 163 213 288 落書きアップデートで実装。 Doodle createで入手可能 落書きすわんこ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 150 250 320 380 Cooldown 1.5 1.25 1.1 1 Range 16 18 20 22 Upgrade 200 450 600 700 Total cost 200 650 1250 1950 DPS 100 200 291 380 落書きアップデートで実装。 Doodle createで入手可能 落書きしょぼん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 80 150 230 260 Cooldown 2 1.7 1.5 1.15 Range 12 15 18 20 Upgrade 80 150 350 350 Total cost 80 270 620 970 DPS 40 88 153 226 落書きアップデートで実装。 Doodle createで入手可能 落書きぜろ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 125 160 210 230 Cooldown 1.4 1.2 1.1 0.9 Range 20 21 22 23 Upgrade 250 350 500 600 Total cost 250 600 1100 1700 DPS 89 133 191 256 落書きアップデートで実装。 Doodle createで入手可能 落書きびーん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 150 250 350 400 Cooldown 1.6 1.4 1.2 1 Range 23 24 25 26 Upgrade 350 550 850 1000 Total cost 350 900 1750 2750 DPS 94 179 292 400 落書きアップデートで実装。 Doodle createで入手可能 Rare あまつき Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 50 80 100 120 Cooldown 1 0.8 0.55 0.4 Range 8 10 8 13 Upgrade 250 250 550 550 Total cost 250 500 1050 1600 DPS 50 100 182 300 2024年3月15日現在、不具合(バグ?)により使用不可のため詳細を確認できないため修正次第編集 ver2.0で修正された Mr.ビーン Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 100 130 200 230 Cooldown 1 0.8 0.65 0.5 Range 15 16 18 20 Upgrade 150 500 800 1200 Total cost 150 650 1450 2650 DPS 100 163 308 460 1 Week anniversaryの報酬として実装。ロビー内のアイテムを10個見つけることで入手可能 低コストで1秒に100ダメージを与えることができる。実は同じことができるのはビーンとのっとの2体だけ。 そのため、初動に置くキャラとして十分な活躍をしてくれる。(編集者談) くるおは Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 300 350 400 Cooldown 3 2 1.5 1 Range 20 21 21 22 Upgrade 300 800 1500 200 Total cost 300 1100 2600 2800 DPS 67 150 233 400 ver3.0で実装 ぽんぽこ忍者 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 150 200 280 350 Cooldown 2 1.5 1.2 1 Range 20 23 25 28 Upgrade 300 650 900 1200 Total cost 300 950 1850 3050 DPS 75 133 133 350 ver3.0で実装 UFOらどん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 500 550 400 Cooldown 3 2 1.5 1 Range 15 18 19 22 Upgrade 500 800 1050 1300 Total cost 500 1300 2350 3650 DPS 133 250 367 400 ver3.0で実装 落書きねりりあめ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 350 400 450 Cooldown 1.5 1.25 1.1 0.85 Range 18 20 21 22.5 Upgrade 200 450 600 850 Total cost 200 650 1250 2100 DPS 133 280 364 529 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きねこちき Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 300 400 450 Cooldown 1.25 1.1 1 0.8 Range 24 25 26 26 Upgrade 400 750 1250 1650 Total cost 400 1150 2400 4050 DPS 160 273 400 563 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きレアちゃん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 100 200 280 350 Cooldown 1.25 1 0.75 0.6 Range 20 22 23 25 Upgrade 150 300 550 850 Total cost 150 450 1000 1850 DPS 80 200 373 583 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きしらす Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 350 400 450 Cooldown 1.5 1.25 1.1 0.85 Range 18 20 21 22.5 Upgrade 200 450 600 850 Total cost 200 650 1250 2100 DPS 133 280 364 529 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きおたぬ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 350 450 500 Cooldown 1.5 1.25 1 0.9 Range 20 22 24 25 Upgrade 200 650 950 1350 Total cost 200 850 1800 3150 DPS 133 280 450 556 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きりとんたん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Income 20 50 100 180 Upgrade 300 650 950 1550 Total cost 300 950 1900 3450 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 低レア初のファームキャラだが、強化費と入手量が釣り合っていないので作業員げこでもいいかもしれない。 Epic のっと Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 100 120 230 120 Cooldown 1 0.8 0.5 0.2 Range 12 14 16 18 Upgrade 200 800 1500 1500 Total cost 200 1000 2500 4000 DPS 100 150 460 600 敵を凍らして動きを遅くすることが可能(確率不明) スーパーリトル3 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 250 300 400 450 Cooldown 2 1 0.9 0.8 Range 20 23 24 25 Upgrade 300 2000 1500 1500 Total cost 300 2300 3800 5300 DPS 125 300 444 563 ver2.0で実装 元々最強のキャラにする予定だったが強過ぎたので弱くされた ねこちき Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 300 600 700 800 Cooldown 2 1.5 1.25 1 Range 15 20 23 25 Upgrade 450 400 800 1200 Total cost 450 850 1650 2850 DPS 150 400 560 800 ver2.0で実装 弟 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 254 353 433 535 Cooldown 1.5 1.25 1 0.75 Range 20 21 24 26 Upgrade 250 850 1220 1850 Total cost 250 1100 2320 4170 DPS 169 282 433 713 ver3.0で実装 三号 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 250 300 350 Cooldown 2 1.5 1 0.75 Range 15 18 19 20 Upgrade 100 350 800 1000 Total cost 100 450 1250 2250 DPS 100 167 300 467 ver3.0で実装 ハモリくるおは Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 400 550 650 Cooldown 2 1.6 1.35 1 Range 15 20 28 36 Upgrade 250 800 1300 1800 Total cost 250 1050 2350 4150 DPS 100 250 407 650 ver3.0で実装 合成にて入手可能 (合成素材)くるおは+くるおは 落書きぺや Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 500 600 750 Cooldown 2 1.5 1.25 1 Range 18 19 20 22 Upgrade 250 650 850 1050 Total cost 250 900 1750 2800 DPS 200 333 480 750 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きくろちゃん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 250 450 650 750 Cooldown 1.5 1.25 1.1 0.85 Range 24 26 28 30 Upgrade 300 820 1450 1969 Total cost 300 1120 2570 4539 DPS 167 360 591 882 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きにっと Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 400 400 410 Cooldown 1 0.8 0.6 0.5 Range 20 22 25 28 Upgrade 300 600 1000 1450 Total cost 300 900 1900 3350 DPS 200 500 667 820 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きはやぷとん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 600 700 700 777 Cooldown 3 2 1.5 1.25 Range 40 42 42 45 Upgrade 800 1250 1950 2350 Total cost 800 2050 4000 6350 DPS 200 350 467 622 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きマンボーグ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 250 400 550 850 Cooldown 2 1.5 1.27 1 Range 25 28 29 30 Upgrade 400 850 1150 1600 Total cost 400 1250 2400 4000 DPS 125 267 433 850 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きりとる Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Income 30 60 120 240 Upgrade 200 450 750 1550 Total cost 200 650 1400 2950 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 ファームキャラとして実装。 深海魚りとんたん Level1 Level2 Level3 Level4 Level5(MAX) Damage 200 350 550 650 700 Cooldown 1.5 1.2 1 0.85 0.75 Range 21 22 23 24 25 Upgrade 200 650 1050 1450 2350 Total cost 200 850 1900 3350 5700 DPS 133 292 550 765 933 アトミックアップデートで実装 水上のみで使用可能 2024/5/5現在、レア度はエピックだが、なぜかアップデートログではレア扱いされている。 Legendary Nao Level1 Level2 Level3 Level4 Level5(MAX) Damage 400 425 470 470 700 Cooldown 2 1.75 1.5 1 0.75 Range 12 15 16 14 20 Upgrade 350 350 500 800 1500 Total cost 350 700 1200 2000 3500 DPS 200 243 313 470 933 るーちゃん Level1 Level2 Level3 Level4 Level5(MAX) Income 50 80 150 250 350 Upgrade 200 350 650 850 1350 Total cost 200 550 1200 2050 3400 現状(ver3.0)唯一のファームキャラなので基本どこでも活躍できる レイドアプデで入手が容易かつ性能が上の作業員げこが実装されたことにより、キャラとしての価値は低くなった。 高難易度周回に必須 ファームキャラ全般の話だが、落書きイベントにてキャラ上限が3体から2体になり、強化にかかるコストが増加してしまった。 りとんたん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 300 400 400 Cooldown 1 0.85 0.7 0.5 Range 20 22 25 28 Upgrade 300 500 1300 2200 Total cost 300 800 2100 4300 DPS 200 353 571 800 1 Week anniversaryの報酬として実装。ロビー内のアイテムを20個見つけることで入手可能 無料で手に入るキャラにしては破格の性能を持ち、先述したMr.ビーンとるーちゃんを一緒に使うことでナイトメア周回が可能になるほど...(マップ次第ではあるが) ASMRヒョワンセ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 500 600 700 700 Cooldown 1.5 1 0.75 0.65 Range 15 20 20 23 Upgrade 500 800 1200 2000 Total cost 500 1300 2500 4500 DPS 333 600 933 1077 ver3.0で実装 攻撃時のボイスはヒョワンセ本人の撮りおろし 弟&三号 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 300 650 800 380 Cooldown 2 1.6 1.4 0.4 Range 16 16 17 30 Upgrade 500 1000 1600 4000 Total cost 500 1500 3100 7100 DPS 150 406 571 950 ver3.0で実装 合成にて入手可能 (合成素材)弟+三号 作業員げこ Level1 Level2 Level3 Level4 Level5(MAX) Income 100 150 250 400 600 Upgrade 300 300 450 550 1000 Total cost 300 600 1050 1600 2600 レイドイベントのRaid createから99%の確率で入手可能 入手が容易かつるーちゃんの上位互換になっているため、より高難易度の攻略が楽になった。 サイレント修正によって設置&強化にかかる費用が上げられてしまった。 落書きコマンダー Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 300 500 620 700 Cooldown 1.5 1.25 1 0.7 Range 21 23 25 28 Upgrade 400 650 1100 1650 Total cost 400 1050 2150 3800 DPS 200 400 620 1000 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きのっと Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 500 700 1050 Cooldown 2 1.5 1.25 1 Range 25 28 30 32 Upgrade 250 950 1550 2100 Total cost 250 1200 2750 4850 DPS 100 333 560 1050 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きらどん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 600 1150 1350 Cooldown 2 1.75 1.5 1.25 Range 21 24 25.5 27 Upgrade 300 750 1550 1950 Total cost 300 1050 2600 4550 DPS 200 343 767 1080 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きあまつき Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 1000 900 1400 1800 Cooldown 3 2 1.75 1.5 Range 25 30 32 35 Upgrade 600 1000 1550 2150 Total cost 600 1600 3150 5300 DPS 333 450 800 1200 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きかんとく Level1 Level2 Level3 Level4(Max) Income 80 150 250 400 Upgrade 300 650 1000 1650 Total cost 300 950 1950 3600 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 ファームキャラとして実装。 フィッシャーあまつき Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 300 500 850 1000 Cooldown 1.5 1.25 1 0.85 Range 18 22 25 28 Upgrade 300 850 1150 1650 Total cost 300 1150 2300 3950 DPS 200 400 850 1176 アトミックアップデートで実装 水上のみで使用可能 Mythical うさぎにっと Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 600 800 400 Cooldown 1 0.8 0.5 0.2 Range 15 14 16 15 Upgrade 500 800 1800 3000 Total cost 500 1300 3100 6100 DPS 400 750 1600 2000 くそ強い最強当たったら絶対使うべき ...のではあるのだが、入手難易度の簡単さも性能も上のハッカーちよのほうがいいかもしれない... ゼロりとる Level1 Damage 0 Cooldown 1 Range 50 Upgrade 0 Total cost 0 DPS 0 前は金稼ぎ最強だったがバグが修正され最弱になった 落書きなお Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 450 500 700 450 Cooldown 1 0.6 0.4 0.2 Range 30 32 35 40 Upgrade 350 1050 1850 2750 Total cost 350 1400 3250 6000 DPS 450 833 1750 2250 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きさんごう Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きひょわんせ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 はやぷとん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS アトミックアップデートで実装 イカダかばさぶ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS アトミックアップデートで実装 水上のみで使用可能 コマンダーXXX Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 500 650 950 1000 Cooldown 2 1.75 1.35 1 Range 20 22 24 25 Upgrade 1000 1550 1950 2300 Total cost 1000 2550 4500 6800 DPS 250 372 704 1000 ゴーストアップデートで実装。 Ghostイベントの報酬としてGhost point15で交換可能。 Splash持ち。 Godly てるき Level1 Level2 Level3 Level4 Level5 Level6 Level7 Level8 Level9 Level10(MAX) Damage 1 0.5 2 3 0.7 0.25 5 2 1 1000 Cooldown 1 0.5 2 3 0.7 0.25 5 2 1 0.1 Range 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 Upgrade 100 350 600 800 950 1200 1200 1500 1500 1800 Total cost 100 450 1050 1850 2800 4000 5200 6700 8200 10000 DPS 1 1 1 1 1 1 1 1 1 10000 最終強化まではDPSが1のままだが、最大強化でDPSが10000とハッカーちよを大きく上回るDPSとなる。 ver3.0現在、理由は不明だがガチャの確率が表記されていない。修正されて表記されるようになった ヒョワマジオス希少種 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 500 1000 1500 2000 Cooldown 6 4 2 1 Range 1000 1000 1000 1000 Upgrade 2000 3500 5000 5000 Total cost 2000 5500 10500 15500 DPS 83 250 750 2000 レイドイベントのRaid createから1%の確率で入手可能 Splash持ち 全キャラの中で最多のナーフ回数を誇り(?)、DPSが7000→3500→2000に修正された。ただし全体攻撃による殲滅力自体は高い。 落書きげこ博士 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きぽてと Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 落書きかばさぶ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS DPS 落書きアップデートで実装された。 Doodle createで入手可能 ほかの落書きキャラから遅れて実装された。 シップトン Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS アトミックアップデートで実装 合成キャラとして実装。(合成素材) はやぷとん+イカダかばさぶ 水上のみで使用可能 頭取ぺやぱや Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 700 800 1200 Cooldown 2 1.5 1.1 0.85 Range 20 23 25 26 Upgrade 550 1150 1750 2650 Total cost 550 1700 3450 6100 DPS 200 467 727 1412 ゴーストアップデートで実装。 Ghostイベントの報酬としてGhost point25で交換可能。 ただし、1000体限定となっているので入手はお早めに... 性能面も特殊で、敵に攻撃すると少量のお金を手に入れることができる。 Exclusive おにぎり Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 200 300 360 500 Cooldown 2 1.75 1.6 1.25 Range 15 16 17 18 Upgrade 500 1200 2200 3800 Total cost 500 1700 3900 7700 DPS 100 172 225 400 Kaisen createから60%の確率で入手可能 しらスナイパー Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 500 700 800 900 Cooldown 5 3 2 1.75 Range 25 25 25 26 Upgrade 800 2000 3200 4600 Total cost 800 2800 6000 10600 DPS 100 233 400 515 Kaisen createから39%の確率で入手可能 シェフ三号 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 350 550 700 850 Cooldown 2 1.5 1 0.75 Range 15 18 20 20 Upgrade 1200 2800 3600 6000 Total cost 1200 4000 7600 13600 DPS 175 367 700 1133 Kaisen createから1%の確率で入手可能 DJちよ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 100 150 250 320 Cooldown 2 1.75 1.5 1.25 Range 12 13 14 16 Upgrade 600 800 1500 2400 Total cost 600 1400 2900 5300 DPS 50 86 167 256 ver2.0で実装 AOE(範囲攻撃)持ち DJ createから60%の確率で入手可能 DJクロ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 150 200 300 450 Cooldown 1.5 1.3 1.15 1 Range 15 17 18 20 Upgrade 800 1000 1700 2600 Total cost 800 1800 3500 6100 DPS 100 154 261 450 ver2.0で実装 AOE(範囲攻撃)持ち DJ createから39.5%の確率で入手可能 DJアンブレラ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 500 650 1000 Cooldown 1.5 1.25 1 0.5 Range 18 20 23 30 Upgrade 1200 1500 2400 3300 Total cost 1200 2700 5100 8400 DPS 267 400 650 2000 ver2.0で実装 AOE(範囲攻撃)持ち DJ createから0.5%の確率で入手可能 ハッカーちよ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 600 800 1200 1400 Cooldown 1.2 1 0.75 0.65 Range 18 20 23 25 Upgrade 600 1000 1550 3200 Total cost 600 1600 3150 6350 DPS 500 800 1600 2154 ver2.0で課金限定キャラとして実装 一週間限定(3/17~3/24)で149Robuxで販売、それ以降は299Robux 現環境準最高レベルのDPSを誇り、課金キャラにふさわしい性能をしている 「初めたてでも高難易度クリアしたい!!」という人は買ってみるのもいいだろう 落書きアップデートで弱体化が入り、強化にかかるコストが増加した。ただし火力は据え置きなのでまだまだ強い。 トキシックすわんこ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 800 900 1000 1500 Cooldown 3 2 1.5 1 Range 20 25 28 30 Upgrade 1000 1800 2400 3500 Total cost 1000 2800 5200 8700 DPS 267 450 667 1500 課金限定キャラとして実装 299Robuxで販売。ただし後に値上がりする可能性もある 初のPiercing(貫通攻撃)持ちのキャラ その性能からステージの直線上になっている部分に置くと効率よく敵を倒すことができる 魔法少女アップデートで強化が入り、最終強化で持続の長いビームを打つようになった。この修正によってより貫通攻撃を活かせるようになるだろう。 かんとく爆弾 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 450 560 650 Cooldown 3 2 1.75 1.5 Range 20 22 22 25 Upgrade 300 500 1000 1400 Total cost 300 800 1800 3200 DPS 133 225 320 433 レイドアプデで実装 Hunter createから60%の確率で入手可能 Splash持ち プロハンターゆう Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 550 650 800 Cooldown 2 1.5 1.5 0.9 Range 18 20 22 23 Upgrade 500 700 1450 1950 Total cost 500 1200 2650 4600 DPS 200 367 433 889 レイドアプデで実装 Hunter createから39.5%の確率で入手可能 Splash持ち 佐々木零次郎 Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 550 680 800 1100 Cooldown 1.5 1.25 1 0.85 Range 25 28 30 35 Upgrade 650 1350 1850 2550 Total cost 650 2000 3850 6400 DPS 367 544 800 1294 レイドアプデで実装 Hunter createから0.5%の確率で入手可能 AOE持ち 攻撃した相手に持続ダメージを与えるため、DPS以上の火力を誇る また、最終強化すると攻撃モーションが変化する シド・マメノー Level1 Damage 1000000 Cooldown infinity (100) Range infinity(1000) Upgrade 不可 Total cost 30000 DPS 10000 アトミックアップデートで実装 ゲーム内最高火力を誇るが、一試合に一回しか使えない。例えるなら戦闘街の大砲のようなキャラである。 また、火力が高すぎるゆえにレイド戦のみ使用できない。 設置すると特殊な演出が入る。特殊な演出は自分の目で確かめよう。 二ㇳべぇ Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 300 400 600 700 Cooldown 2 1.5 1.2 1 Range 18 22 25 28 Upgrade 350 950 1350 1750 Total cost 350 1300 2650 4400 DPS 150 267 500 700 魔法少女アップデートで実装。 魔法少女クレートから60%で入手可能。 Splash持ち。 チキるちゃん Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 600 800 1000 1100 Cooldown 4 3 2 1.5 Range 26 29 30 35 Upgrade 600 1050 1650 2500 Total cost 600 1650 3300 5800 DPS 150 267 500 733 魔法少女アップデートで実装。 魔法少女クレートから39.5%で入手可能。 ダメージの10分の1を5秒間与え続ける継続ダメージを持つため、表記上のDPSより高い火力が期待できる。 虫我盗賊団グーソマター頭目スシス Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 400 850 1100 1600 Cooldown 1.2 1 0.85 0.75 Range 28 30 30 35 Upgrade 500 1050 1850 2550 Total cost 500 1550 3400 5950 DPS 333 850 1320 2133 魔法少女アップデートで実装。 魔法少女クレートから0.5%で入手可能。 AOE持ち。 (超どうでもいいが)全キャラ中で最も名前が長い。 ちなみに今のオーラは追加当初よりも抑えられた 閻魔なお Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 500 1000 1400 1450 Cooldown 1.5 1.25 1 0.75 Range 23 25 27 30 Upgrade 500 1350 2050 2050 Total cost 500 1850 3900 5950 DPS 333 800 1400 1933 ゴーストアップデートで課金限定キャラとして実装。 攻撃力の10%のダメージを与える持続ダメージを付与する。 他の持続ダメージ持ちと違い、周囲の敵にもダメージを与えることができる。つまり持続ダメージ持ちの範囲アタッカーといったところか。 さらに元のDPSの高さも相まって、ハッカーちよを超えるキャラになるかもしれない... 25%オフで売られている(5月18日現在) Secret りりちよ(サイン付き) Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage 500 600 700 800 Cooldown 1.5 1.25 1 0.75 Range 15 18 20 23 Upgrade 100 800 1200 1200 Total cost 100 900 2100 3300 DPS 333 480 700 1067 2024年3月16日の配信で突如として実装されたキャラ。 ただし配信に来た人の中から選ばれた人のみに配布され、現在5人だけが所持しているとても希少な存在である。 性能も無課金で手に入るリトンタンを超えており、間違いなく強キャラの部類である。 このキャラに限った話ではないが、まだ書けていない詳細な性能をコメント欄!でもいいので書き残してほしい。 リトル(サイン付き) Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS 2024年3月31日の配信で突如として実装されたキャラ。 こちらも同じく配信に来た人の中から選ばれた人のみに配布された AOE(範囲攻撃)持ちでありながら最終強化でDPS1067と高水準なので攻略向けの編成にも組み込める優秀なキャラである のっと(サイン付き) Level1 Level2 Level3 Level4(MAX) Damage Cooldown Range Upgrade Total cost DPS 2024年4月13日の配信で突如として実装されたキャラ。 こちらも同じく配信に来た人の中から選ばれた人のみに配布された るーちゃん(サイン付き) Splash,Special Passive (LV5) PLC1500 LV1 LV2 LV3 LV4(max) DMG 1500 CD 1 DPS ∞(理由は後述) Range 30 UPG.Cost 4500 Total 1500 Splash? true true true true Can Special? false false false true 4体目の配布(サイン付き)キャラ。6/30で配信により、2人に配布され、また、弟、3号による配布が7/6、7/9あると見られている。 なんとこのキャラ、サイン付きだが、TDの概念を破壊するパッシブを持っている。そのパッシブは敵を陣地へ戻すというぶっ壊れ能力。初心者は何がなんだがわからないと思うが、攻めきられると負ける。だが、こちらのキャラを使用することで、敵が現れたところに戻すことができる!!ただ、攻撃を当てないといけない。しかも、これの効果により、レイドを大砲なしでようやくクリア可能になる!!!かなりというか絶対需要が高いので絶対入手したい。 Owner Only 新・偉人建設 Use Cost 500 LV1 LV2 LV3 LV4 DMG 1200 2600 5500 8800 CD 2 1.5 1 0.75 Range 35 38 40 45 DPS 600 1733 5500 11733 UPG.Cost 500 850 1350 1850 TOTAL 500 1350 2700 4550 開発者限定。 実はアトミックアプデの動画で、同接1000人超える、そして弟または3号に会う事で、貰える。 もし入手出来たら教えて下さい。 弟くんはあげない模様。
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今流行のAndroidに挑戦する。 EeePC901
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まずは、これまでのケータイのアドレス帳をインポート。 そして、マーケットからアプリを入れていきます。 一番最初から使える文字入力は非常に使い勝手が悪いので、 OpenWnn plusをインストール。 「設定」→「地域/言語&文字入力」で有効化 設定から「Hanabi入力=フリック入力」を有効に 「Social IMEを使用」 こうすることで、簡単な医学用語は入力可能です。 ※フリック入力とは? フリック入力(flick input)とは、主にスマートフォンのタッチスクリーンで採用されている日本語入力方式。 テンキー風に配置された各行のあ段(あかさたなはまやらわ)の周囲に、十字型に他の4段(い段、う段、え段、お段)が、(潜在的に)配置されており、あ段のキーを押しつつ、目的の文字の方向に指をスライドさせる(弾く)ことで、文字を入力する。 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 やり方 Dolphin Browser 速さ、機能、何をとってもNo.1なブラウザ TasKiller マルチタスクのAndroid OSですが、プログラムが複数立ち上がると遅くなることがあります。 そんなときに、各アプリを強制終了できます。 IMoNi スマートフォン上で、iモードメールを送受信できるソフト まずは、これだけあればなんとかなります。 ※Androidケータイからは、i-modeは使用不能です。 元のケータイにSIMカードを挿入すれば、パケット料金が別途かかりますが、使用可。
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Androidアプリケーション解体新書 Androidアプリケーションには以下の4つの構成ブロックがあります。 Activity(アクティビティ) Intent Receiver(インテントレシーバー) Service(サービス) Content Provider(コンテンツプロバイダ) すべてのアプリケーションが上記の4つ全てが必要なわけではなく、いくつかを組合せてアプリケーションを作成します。 まず、あなたのアプリケーションにどんなコンポーネントが必要かを決めて、AndroidManifest.xmlと呼ばれているファイルに記述する必要があります。 これは、あなたのアプリケーションの能力と必要とするコンポーネントを宣言するXMLファイルです。 詳細はAndroidManifest.xml?を見てください。 Activity(アクティビティ) アクティビティは、4つのAndroidの構成ブロックの中で最も一般的です。アクティビティは、通常あなたのアプリケーションの一つの画面を意味します。各々のアクティビティは、Activity?ベースクラスを拡張した単独のクラスとして実装されます。 あなたのクラスはViews?から成るユーザインタフェースを表示することや、イベントに対応しています。 大部分のアプリケーションは、複数の画面から構成されています。 たとえば、テキストメッセージングアプリケーションは、送信先のコンタクトリスト画面、メッセージ作成画面、メッセージ閲覧画面、設定変更画面を持っているかもしれません。 これらのスクリーンの各々は、アクティビティとして実行されます。 新しいアクティビティの起動によって別のスクリーンに移る。アクティビティは前のアクティビティに値を返す場合があります。たとえば、ユーザーに写真を選ばせるアクティビティはコール元に選ばれた写真を返します。 新しいスクリーンが開くとき、前画面はヒストリースタックの上に中断されて、置かれます。 ユーザーは、ヒストリーで直前にオープンされたスクリーンによって後ろに操縦することができます。 スクリーンは、彼らが残ることが不適当であるヒストリースタックから取り外されるほうを選ぶこともできます。アンドロイドは、ホームスクリーンから起動されるアプリケーションごとに、ヒストリースタックを保持します。 Intent and Intent Filters(インテントとインテントフィルター) アンドロイドは、スクリーンからスクリーンへ移るインテントと呼ばれている特別なクラスを使用します。インテントは、アプリケーションが何がされることを望むかについて述べます。インテントデータ構造の2つの最も重要な部分は、作用する行動とデータです。行動のための典型的価値はMAIN(アクティビティの前のドア)、VIEW、PICK、EDIT、その他です。そして、データはURIとして表されます。たとえば、人への連絡先を見るために、あなたはその人を代表しているURIに、VIEWアクションとデータセットでインテントをつくるでしょう。 IntentFilterと呼ばれている関連したクラスが、あります。インテントが効果的に何かする要請である間、インテントフィルタはインテントアクティビティ(または、インテントレシーバ、下記参照)が取り扱うことができるものの説明です。人への連絡先を示すことができるアクティビティは、人を代表しているデータに適用されるとき、それがアクションVIEWを取り扱う方法を知っていると言ったインテントフィルタを発行します。アクティビティは、彼らのIntentFiltersをAndroidManifest.xmlファイルで発表します。 映るためにスクリーンから操縦することは、インテントを解決することによって達成されます。前方へ操縦するために、アクティビティはstartActivity(myIntentな)を呼びます。システムは、それからすべてのインストールされたアプリケーションのためにインテントフィルタを見て、試合が最もインテントフィルタをmyIntentする活動を選択します。新しいアクティビティは意図を知らされます。それはそれがラウンチされる原因になります。startActivityが呼ばれるとき、インテントを分解するプロセスは実行時で起こります。そして、それは2つの鍵となるベネフィットを提供します: アクティビティは、単にインテントのリクエストフォームの中にを作ることによって、他の構成要素から機能を再利用することができます アクティビティは、等しいインテントフィルターでいつでも新しいアクティビティと取り替えられることができます Intent Receiver(インテントレシーバー) 例えば、電話が着信した時、ネットワークが利用可能になった時、真夜中になった時といった外部のイベントに反応するアプリケーションを作成したい時には、IntentReceiverを使えます。インテントレシーバーはUIを表示しません。ただし、注意を引くことが発生したらユーザーに知らせるために、インテントレシーバーはNorificationManagerを使うでしょう。インテントレシーバーは、AndroidManifest.xmlに登録されますが、Context.registerReceiver()を使うことによって、コード中で登録することもできます。アプリケーションは、コールされる時に、そのアプリケーションのインテントレシーバーが動いている必要はありません; システムは、必要であればそのアプリケーションを起動し、インテントレシーバーが開始されます。アプリケーションは、Context.broadcastIntent()を使うことによって、そのアプリケーション独自のインテントを他のインテントレシーバーにブロードキャストすることもできます。 Service(サービス) サービスは、永続的に、UIなしで動くコードです。サービスのよい例として、プレイリストから曲を再生するメディアプレイヤーがあります。メディアプレイヤーアプリケーションでは、多分、ユーザーに曲を選択させたり、選択された曲の再生を開始させたりするための、1個かそれ以上のアクティビティがあるでしょう。しかし、ユーザーは、新たな画面に移動した後でも、音楽を再生し続けることを期待するでしょうから、音楽再生自体がアクティビティによって制御されるべきではありません。このケースでは、メディアプレイヤーアクティビティはバックグラウンドで音楽を再生し続けるために、Context.startService()を使うことによって、サービスを起動します。システムは音楽が終わるまで再生サービスを走らせつづけます。(システムでサービスにプライオリティを与える方法についての詳細は、Androidアプリケーションのライフサイクル?を参照してください。)Context.bindService()メソッドでサービスに接続できる(そしてサービスがまだ走っていなければ、起動できる)ことに注意してください。サービスに接続中は、そのサービスによって公開されたインタフェースを介して、あなたはそれと通信できます。音楽サービスにおいてこのことは、あなたに音楽の一時停止や巻き戻し等の余地を与えるかもしれないことを示します。 Content Provider アプリケーションは、それらのデータをファイル、SQLiteデータベースまたは意味をなす他のどのメカニズムにも格納することができます。 アプリケーションのデータが他のアプリケーションと共有したい場合、コンテントプロバイダーが使えます。 コンテントプロバイダーは、他のアプリケーションをそのコンテントプロバイダーによって取り扱われるデータの型を格納・読み出しさせるために方法の標準的なセットをインプリメントするクラスです。 コンテントプロバイダーに関するより多くの詳細を得るために、Accessing Content Providersを見てください。
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Android 概要 まずはココを見よう! OpenGL ES2とOpenGL ES3.1OpenGL ES3.1用ビルドの作成方法(2015.03.07時点) 対応端末一覧 参考ページ Tips 概要 Android用アプリに関する情報をまとめたページ。 まずはココを見よう! プラットフォーム別開発ガイド(公式ドキュメント) モバイル系のトップページ。モバイルの機能制限などについてまとめてある。 Android クイックスタート(公式ドキュメント) Androidでデプロイするまでの手順がまとめてある。 UE4 Android端末でサンプルを実行する手順まとめ(株式会社ヒストリアのブログ) SDKのインストールからAndroidデプロイまでの手順。 OpenGL ES2とOpenGL ES3.1 現在多くのモバイル端末が対応しているOpenGL ES2を使用したレンダリング以外にも、OpenGL ES3.1を使用することも出来る。(2015.03.07時点では実験的な機能) OpenGL ES2だと制限のあるモバイル用の機能しか使えないが、OpenGL ES3.1ではPC用と同等の機能が使用できる。 2015.03.07時点、OpenGL ES3.1に対応しているのはNVIDIA TegraK1チップを搭載しているNVIDIA SHIELDタブレットとNexus9のみだが、今後増えていく予定。 Unreal Engine 4 "Rivalry" Demo -- Google I/O 2014 OpenGL ES3.1機能を使ったTegra K1チップのデモ Nvidia Tegra X1 Unreal Engine 4 Tegra K1の次世代、Tegra X1チップのデモ OpenGL ES3.1用ビルドの作成方法(2015.03.07時点) ※まだ検証出来てません。 まだ実験的な機能なので、デフォルトでは使用できない。また、C++のビルドが必要になる。 「編集」→「プロジェクト設定」→「Android」→「Support OpenGL ES31 + AEP」を有効にする。 デフォルトではグレーアウトしていてTrueに出来ないので、C++からビルドする必要がある。 詳しくは4.7リリースノートの「Androidにおけるデスクトップ品質のレンダリング 「ベータ版」(OpenGL ES 3.1 w/ AEP) 」を参照。 対応端末一覧 オフィシャルWikiより転載。 主に日本で使われている端末の動作検証結果。 Device Model LDR (TappyChicken) Basic Lighting (StrategyGame) Full HDR w/Sun (SunTemple) Tested UE4 OS version Xperia Z SO-02E Supported (61fps) Supported (41fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 SO-01F Supported (60fps) Supported (50fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 f SO-02F Supported (60fps) Supported (59fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z2 SO-03F Supported (60fps) Supported (51fps) Supproted (15fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia A2 SO-04F Supported (60fps) Supported (56fps) Supproted (30fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z2 Tablet SO-05F Supported (60fps) Supported (56fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 SO-01G Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (24fps) 4.6.1 4.4.4 Xperia Z3 Compact SO-02G Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4.4 GALAXY S4 SC-04E Supported (58fps) Supported (53fps) Supported (9fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note3 SC-01F Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY J SC-02F Supported (60fps) Supported (28fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY S5 SC-04F Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note Edge SC-01G Supported (58fps) Supported (60fps) Supported (30fps) 4.6.1 4.4 GALAXY S5 ACTIVE SC-02G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS PHONE ZETA SH-01F Supported (60fps) Not Supported Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS ZETA SH-04F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 AQUOS PAD SH-04F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 AQUOS ZETA SH-01G Supported (60fps) Supported (30fps) Supported (12fps) 4.6.1 4.4 Disney Mobile on docomo SH-02G Supported (60fps) Supported (47fps) Supported (16fps) 4.6.1 4.4 ARROWS NX F-05F Not Supported Not Supported Not Supported 4.6.1 4.4.2 ARROWS NX F-02G Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4 ARROWS Tab F-03G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (23fps) 4.6.1 4.4.4 GALAXY Tab S SC-03G Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.4 AQUOS Xx 304SH Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 AQUOS CRYSTAL 305SH Supported (60fps) Supported (41fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 401SO Supported (60fps) Supported (42fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.4 HTC J butterfly HTL23 Supported (fps計測できず) Supported (60fps) Supported (fps計測できず) 4.6.1 4.4.2 AQUOS SERIE SHL25 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z1 SOL23 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z Ultra SOL24 Supported (60fps) Supported (54fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia ZL2 SOL25 Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 Xperia Z3 SOL26 Supported (60fps) Supported (49fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4 Xperia Z2 Tablet SOT21 Supported (60fps) Supported (52fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 URBANO L03 KYY23 Supported (60fps) Supported (48fps) Supported (17fps) 4.6.1 4.4.2 TORQUE G01 KYY24 Supported (60fps) Supported (22fps) Supported (10fps) 4.6.1 4.4.2 LG isai LGL22 Supported (55fps) Supported (60fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 isai FL LGL24 Supported (60fps) Supported (58fps) Supported (24fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note3 SCL22 Supported (60fps) Supported (44fps) Supported (14fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY S5 SCL23 Supported (60fps) Supported (60fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Note Edge SCL24 Supported (50fps) Supported (50fps) Supported (36fps) 4.6.1 4.4 MeMO Pad 8 AST21 Supported (49fps) Supported (47fps) Supported (20fps) 4.6.1 4.4.2 GALAXY Tab S SCT21 Supported (60fps) Not Supported Supported (20fps) 4.6.1 4.4 URBANO V01 KYV31 Supported (60fps) Supported (55fps) Supported (18fps) 4.6.1 4.4 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (40fps) Supported (15fps) 4.6.1 4.4.2 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (45fps) Supported (13fps) 4.6.1 5.0.1 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Not Supported Supported (17fps) 4.6.1 4.4 nexus 5 nexus 5 Supported (60fps) Supported (55fps) Supported (17fps) 4.6.1 5.0.0 nexus 7 nexus 7 (2013) Supported (60fps) Supported (59fps) Supported (7fps) 4.6.1 4.4.4 nexus 7 nexus 7 (2013) Supported (60fps) Supported (52fps) Supported (9fps) 4.6.1 5.0.2 nexus 9 nexus 9 Supported (60fps) Not Supported Supported (55fps) 4.6.1 5.0 nexus 10 nexus 10 Supported (60fps) Not Supported Supported (25fps) 4.6.1 4.4.2 Kindle Fire Kindle Fire Expected (very low fps) Expected (very low fps) Not Supported 4.6.1 Fire OS Kindle Fire HD Kindle Fire HD Supported (25fps) Expected (very low 7fps) Not Supported 4.6.1 Fire OS GALAXY S4 SC-04E Supported (60fps) Supported (53fps) Not Supported 4.6.1 4.2.2 GALAXY Note 3 SC-01F Supported (60fps) Supported (60fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.3 AQUOS PHONE ZETA SH-01F Not Supported Not Supported Supoprted (17fps) 4.6.1 4.2.2 ARROWS NX F-01F Supoprted (60fps) Supoprted (58fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 AQUOS PHONE Xx mini 303SH Supoprted (60fps) Supoprted (32fps) Supoprted (20fps) 4.6.1 4.2.2 Xperia Z Ultra SOL24 Supoprted (60fps) Supoprted (54fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 DINGO M KYL22 Supoprted (60fps) Supoprted (56fps) Supoprted (15fps) 4.6.1 4.2.2 GALAXY Note II SC-02E Supoprted (48fps) Supoprted (20fps) Supoprted (5fps) 4.6.1 4.1.1 参考ページ Tips ログを見るには、接続PCのコマンドプロンプトから「adb logcat」で見られる。これは通常のAndroid端末のログを見る方法で、行頭が「D/UE4」となっているのがUE4からのログ。他にいい方法を募集中。 「プロジェクト設定」→「Android SDK」からSDKのパスを指定できる。指定しない場合は環境変数のパスが使用される。 補足コメント コメント すべてのコメントを見る