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https://w.atwiki.jp/android2chbrowser/pages/17.html
■Tuboroidon 開発日記 http //d.hatena.ne.jp/gae+eyo/searchdiary?word=*[Tuboroidon] 配布先 http //sites.google.com/site/nikenonomonooki/tuboroidon 簡単に言うとTuboroidの改良版、Tuboroidが開発中止・ソース公開によって誕生したが、Tuboroidの開発が再開されたため、現在開発中止。 画面 設定画面 ここを編集 最近のリンク元 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/odroid/pages/16.html
SDKのインストール SDK は http //developer.android.com/sdk/ からダウンロード出来ます。 解凍したフォルダを、SDKを配置したい場所に移動してから、SDK Setup.exe を実行すると、SDKのインストールが開始出来ます。 実機デバッグ環境の構築 ODROID 用 ADB ドライバ http //dev.odroid.com/projects/odroid-t#s-5 これをインストールして PC と接続したら、 コマンドプロンプトで SDK フォルダの tools に移動して adb devices と入力してみてください。 端末情報(BABABEEFBABABEEFなど)が表示されていたら、接続成功です。 表示されていなければ、ODROID 側の設定状態がデバッグ接続になっていない可能性があります。 設定→開発 から、USB デバッグの項目をいじってみてください。 ODROID-S の場合、USB デバッグのチェックがオフの状態で何故か繋がったりすることがありました。 ADBを使ったアプリインストール PC上の apk ファイルを adb install コマンドを使って直接 Android 端末にインストールすることが出来ます。 PATHの設定 SDKのtoolsフォルダを環境変数PATHに登録しておくと便利です。
https://w.atwiki.jp/wikiroid/pages/34.html
作者 Naofumi Ikeno URL http //sites.google.com/site/nikenonomonooki/tuboroidon Ver 0.1.0 言語 日本語
https://w.atwiki.jp/interaction_android/pages/26.html
Androidのセットアップ ここでは、簡単にセットアップについて述べます (1)必要なファイル android-sdk_r17-windows.zip lpls159.exe(解凍ソフトがない場合) RapidEE_setup.exe(環境変数の設定を簡単にしたい方) (2)x64(64bit版) jdk-7u3-windows-x64.exe eclipse-jee-indigo-SR2-win32-x86_64.zip (3)x86(32bit版) jdk-7u3-windows-i586.exe eclipse-java-indigo-SR2-win32.zip 1.解凍ソフトPCに解凍ソフトが入っていない場合は「lpls159.exe」により「Lhaplus」をインストール 2.環境変数変更ソフト環境変数を簡単に変更できるように「RapidEE_setuo.exe」をクリックし、「RapidEE」をインストール 3.Java環境のセットAndroidないしEclipseはJava環境が必要なので「jdk-7u3-windows-i586.exe」によりJavaをインストールする。 項目はすべてはいないしOK 4.Cドライブの直下に「Android」フォルダを作成C \Androidとなるように 5.解凍「android-sdk_r17-windows.zip」と「eclipse-java-indigo-SR2-win32.zip」をAndroidフォルダで解凍 6.SDKのインストール「SDK Manager.exe」をクリックし、Android SDKをインストール。 すべてにチェックを入れてInstallする 7.環境パスの設定「RapidEE」を起動し、以下の分をPathの中に追加する(Add Value)。 C \Android\android-sdk-windows\platform-tools(SDKのフォルダ名によってandroid-sdk-windowsは変更すること) C \Android\android-sdk-windows\tools(SDKのフォルダ名によってandroid-sdk-windowsは変更すること) C \Program Files\Java\jdk1.7.0_03\bin C \Program Files\Java\jre7\bin 8.Eclipseの起動1~7インストール後、Eclipseの[Help]→[Install Software...]をクリック ADDをクリックし、[Android Plugin] と [https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/]を記述しNextを押していく 再起動されればOK 9.完了これで、Androidの環境開発完了 仮に、エミュレータを作成し、実行する。ここで、エミュレータのバージョンがすべてないときは[Windows]→[Preferences]→[Android]のSDL LocationをSDKを入れたフォルダに変更 10.環境セット[Windows]→[Preferences]→[General]→[Workspace]にて文字コードを[UTF-8]に変更すること
https://w.atwiki.jp/anddoid/pages/35.html
android text 要素 関連タグ 使用例 android text="test" android text="@string/hello_world"
https://w.atwiki.jp/wikiroid/pages/14.html
作者 小西さん URL http //p524.exblog.jp/ http //github.com/p524/Tuboroidon524 Ver 0.0.9 言語 日本語 Tuboroid→Tuboroidon→Tuboroidon524と派生した2chブラウザ 設定
https://w.atwiki.jp/anddoid/pages/41.html
android hint 要素 関連タグ 使用例 android hint="test" android hint="@string/hello_world"
https://w.atwiki.jp/wikiroid/pages/35.html
作者 Hiroyuki Narazaki URL http //www.narazaki.info/tuboroid/ Ver 0.2.2.30.16 言語 日本語
https://w.atwiki.jp/conn/pages/21.html
このページは現在作成中です Androidアプリの基本構成 Androidアプリは幾つかのコンポーネントを組み合わせて作成する。コンポーネントはその役割ごとに幾つかに分類される。 Androidアプリを構成する4つのコンポーネント もっとも基本的なコンポートネントは次の4種類。 Activities 画面。アクティビティはそれぞれが独立したコンポーネントとして作成され、その組み合わせでアプリを動作させる。別のアプリから、また別のアプリ内のアクティビティを動作させることも可能。 Services 裏側でこっそり働く子。ユーザーインターフェースは持たない。ネットワークからデータをダウンロードしてきたり、別のアプリを操作中に音楽ファイルを再生したり、ユーザーの操作を邪魔することは無い。アクティビティのような他のコンポーネントから起動され、動作を指定される、サービス精神の塊のような存在。 Content Providers アプリケーションのデータへのアクセス共有を管理しデータの読み書きを行う。ファイルシステムやSQLiteなどのDB、インターネット上のデータなど、さまざまな場所に対応する。許可すれば他のアプリからデータの読み書きが可能だし、その逆も可能。動画を配信してくれる業者ではない。 Broadcast Reciever システムからの通知を受け取ったり、システム全体へ通知を発信したりする。例えばスリープに入った、バッテリーが切れ掛かっている、写真を撮った、などなどの通知を受けたり、発信したりできる。 電話を自動録音するアプリなんかだと、電話が掛かってきたという通知を受けサービスを起動し録音する、という使い方が想定される。 他にもコンポーネントには分類されないが、Androidアプリを構成する重要な要素がある。 マニフェスト アプリに属するコンポーネントを規定するのがマニフェストファイル。XML形式で記述する。 Intentフィルターで、アプリのエントリポイント(初期起動するアクティビティ)を指定する。 例:雛形アプリの AndroidManifest.xml。Intentフィルターが Activityの子要素で指定されている。 activity android name=".MainActivity" android label="@string/title_activity_main" intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity 他にも幾つかのIntent Filterアクションおよびカテゴリーがあるが、アプリアイコンから起動する場合はこの指定が必要だと覚えておけばよい。 他のアプリから 特定の Intentアクションにより起動されるアプリは、別の指定を追加する必要がある。 Intent(インテント:意図) 特定のアクティビティを指定、または「何をしたいのか」を指定し別のアプリを起動する。 同アプリ内のアクティビティ間連携にも使用される。 例:明示的に特定のアクティビティを指定し、EditTextボックスの入力値を渡している Intent intent = new Intent(this, DisplayActivity.class); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.input_message); String message = editText.getText().toString(); intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message); startActivity(intent); 例:データ表示を指定し、Webページを開く Uri uri = Uri.parse("http //www.android.com"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); startActivity(intent); 簡略化のため省いているが、通常は事前に実行可能なIntentかチェックするためPackageManagerを使用する。この Intentで開かれるアプリは Intent Filterにて ACTION_VIEWアクションを受け付ける指定があるものの中から選ばれる。 リソース アプリが利用する画像ファイル、レイアウト定義、言語ごとの文字列ファイルなどをひとまとめにし、Rクラスを通じた共通のアクセス方法を提供する。画像、動画、音声などのデータファイル、XMLファイルで構成される。 リソースは異なる解像度、画面サイズ、言語に対応するディレクトリに分けて構成することで自動的に対応するディレクトリ内のファイルが利用されるように最適化される。詳細はこちら その他 基本の4コンポーネント種とリソースの他に、これらをサポートするコンポーネントが幾つかある。 Intent Fragment
https://w.atwiki.jp/androidtvbox/pages/9.html
Android TV Boxとは? Android TV Boxはスマートフォンのテレビ版のようなものです。 もちろんキャリアやMicが内臓されていないものが多いので通話は出来ないですが、 ゲーム、アプリ、インターネット、動画・画像・音楽再生などに使えます。 簡単に言えばAndroid OS搭載のPCです。 Android TV Boxはインターナル社が販売している製品ですが、 ほかにも似たようなミニ・PCが多数販売されています。 GooglePlayから動画をダウンロードしてテレビで見たり、 ゲームのアプリをダウンロードしてテレビゲーム、 テレビでYoutubeやLINEでチャットなんかで楽しまれたりします。 「スマート・テレビ」系として分類することが出来ます。 ◆ボックス型・スティック型 Android TV Boxはボックス型に分類されます。 ボックス型は名前の通り、小さい箱の形をしてテレビの近くに置きます。 場所を取りますが、利点として Wi-fiの受信が良かったり、 USBポートが多かったり、LANポートが付いていたり、 SDカードを読み込むことが出来ます。 スティック型は小さく、直接テレビのHDMI端子に接続するので 場所を取りません。 またプロセッサやCPUの性能もほんとんどボックス型と変わりませんので、一見スティック型のほうが良いように思えます。しかし、小さい分USBポートが1つだけだったり、Wi-fiしか使えない場合が殆どです。 ■ ボックス型ができること Android TV製品は大抵リモコンが付いてきますが、 リモコンだけだと非常に操作性が悪く、かえって使い勝手が悪くなりますので 最低マウスだけは必需品です。 USBメモリーから動画を読み込んだりして、マウスを繋げば 最低でもUSBポートが2つ必要ですし、キーボードも繋げるとなると USBポートが多くて越したことはないです。 またLANポートも重要です。 Wi-fi-に頼ってて接続が悪くなると動作が非常に重くなるため LANポートからのネットのほうが圧倒的に安定性があります。 またスマートテレビ系の製品は多くの場合輸入ものが多く、 電波法の技適マークを取得していないので、Wi-fiを使ってしまうと違法になったりします。 LANポートのないスティック型を普通に使ってしまうと、 もちろん電波法違反になる可能性があります。 ◆ 性能の重要性 今の時代、パソコンやスマホなででも動作の軽快さ、スピードの基準があがり、 Android TV 製品でもスマホレベルの動作を期待するのが当たり前です。 しかし、日本で販売されてるAndroid TVの多くはちょっと時代遅れで いまだに動作が遅いものが多いのです。 スマホやパソコンでの操作に慣れてると、余計遅く感じてしまい 結局使う意味がなくなってしまうほどです。 パソコンでも同じですが、性能の基準としてプロセッサとCPUを見ると良いでしょう。 プロセッサの種類にはシングルコアからクアッドコアまであります。 (それ以上の物もパソコンならあります) これは単純に多ければ多いほど情報処理能力が高く、動作が速くなります。 パソコンで言うとデュアルコアが一昔前の平均基準でしたが、 今では最低ラインです。クアッド・コアならデュアルコアの2倍の処理能力ですので これぐらいないと動画がスムーズに再生されません。 ■ Android TV Box 上記の点をクリアしていればどこのAndroid TV製品も大丈夫でしょう。 インターナル社の「Android TV Box」もすべての点において基準を満たしているので おすすめしていますがサポートと1年保障が付いているいます。 また搭載Android OSの更新も行えるサービスがあります。 「Android TV Box」の詳細は左上のバナーから。