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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA DYNASTIC FREEFORM Ancient Scapes Durandal 178 4176 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/182.html
Stats 名前 古代のブタ(Ancient Boar) 色/種族 Green タイプ クリーチャー レアリティ コスト 6 必要属性 1 攻撃力/ライフ 4 5 効果 進軍 2もしあなたがライフ(5)以上のクリーチャーをコントロールしていたとき、このクリーチャーのFaeriaは(2)少なくなる 戦略 コンボ メモ コメント name
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Warfare Skills 1.20版 近接攻撃主体のマスタリー。 実は魔法系とあわせても有用だったりする。 (WarHorn、BattleStandard、Ancestral Hornの3種しか使わないけど) Skill Name[習得可能マスタリーレベル] スキルは通常上限+4が最大で、それ以上はブーストしても上がらない。12のスキルは16が限界値。 Weapon Training[1] 剣・斧・鈍器使用時の攻撃速度とOffensiveAbility(命中・クリティカル率)を上昇させる。 二刀やWar/Defで鈍器装備など、それらの武器を使うなら必須。 槍を使う場合は効果がないため、ばっさり切り捨て。 Battle Rage[1]→Crushing Blow[10]→Counter Attack[24] Battle Rage 攻撃を受けた時8%の確率で発動する。持続時間10秒。 Rage中はOffensiveAbilityが50%上昇し、追加Dmgが付く。 OffensiveAbility上昇は1レベル時点から50%で固定、追加Dmgの上昇量も少ない。 ということで、1あれば十分。 Crushing Blow Rage中の攻撃に、25%の確率で追加Dmgが付く。 数値型で%型じゃない上、発動が確率に左右されるため、全く当てにならない。 Lv12で190Dmgほど追加になるが、発動率を加味すると一撃あたりの平均追加Dmgは45程度。 しかもRage中限定。 1.20以前は発動率10%だったことから考えるとマシにはなったが焼け石に水。 1だけとってブーストに期待するか、完全に切り捨てるか。 Counter Attack Rage中に15%の確率で反撃Dmgを与える。スキルの名前に騙されそうだが、反撃のDmgは 書かれている数値のみで、通常攻撃のDmgは一切乗らない。1取るのすら勿体無い。 Onslaught[1]→Ignore Pain[4]→Hamstring[16]→Ardor[32] Onslaught 左クリックに割り当て、通常攻撃の代わりに使う。素手と杖以外で使用可能。 Onslaughtで一撃加えるごとに1チャージされていき、チャージ数に応じて攻撃に追加%Dmgを付与する。 チャージをためるごとに足元のオーラっぽいのが大きくなっていく。最大チャージ数=スキルレベル。 スキルレベル8(+50%)でも、チャージが1の時はスキルレベル1の効果(+10%)しかない。 Onslaughtでの攻撃を止めるとチャージは1~2秒あたり1ずつ低下いていく。 レベル12時点では+75%になる。 武器攻撃主体のWarなら、ほぼ主力になるであろうスキル。 RogueのCalculated Strikeや、HuntingのMarksmanshipとは同時に使いにくい点には注意。 (できないことはないが、スキルポイントを大量に食われるのが辛い。それに面倒) Ignore Pain Onslaughtのチャージがたまっている間だけ、Dmgと貫通への耐性を高める。 Onslaughtのレベルが低いと当然生かせない。Normalの間はレジが左程重要ではないため、 上げるのは後回しでいい。 Onslaught上位の3種とも、チャージ数による違いはない。 Hamstring Onslaughtに敵DefAbi減少とArmor減少効果、そして移動速度減少を付与する。 数値の上昇率が極めて悪いため、取っても取らなくても。 遠距離攻撃にOnslaughtを使用するのでもない限り、移動速度減少も効果としては微妙。 Ardor Onslaughtのチャージがたまっている間だけ、移動/攻撃速度を上昇させる。 数値の上昇率はあまり良くないが、どちらも重要なため、上げきって損はない。 10の時点では+25%になる。 * Dodge Attack[4] 敵の近接攻撃を回避する。回避モーションとかはなく、見た目当たってるけど無効になっている。 弓や杖といった遠距離攻撃には全く効果がない。近接攻撃でもスキルによるものはダメっぽ。 自身が近接主体であれば重要なスキルだが、Potで回復が間に合う序盤は不要。 Epic終盤あたりから上げ始めても遅くない。 なお、装備品についてくるDodgeとは単純な足し算ではない模様。 例えばスキルで20%、盾で10%、鎧で10%Dodgeがある場合。0.8*0.9*0.9で約0.65。つまり回避率は35%。 Dual Wield[4]→Hew[10]→Cross Cut[16]→Tumult[32] Dual Wield 剣・斧・鈍器による二刀流が可能になる。槍弓杖素手は不可。 二刀の攻撃は「右手武器のみ使用」「左手武器のみ使用」「右→左の連続攻撃」のどれかが出る。 %は「右→左の連続攻撃」の確率。連続攻撃になった場合は、もちろん右+左のDmgが入る。 二刀時は攻撃速度が10%ほど低下する。 (右手武器の攻撃速度+左手武器の攻撃速度)/2 x 0.9=二刀攻撃速度。 よって、最高速度も(190+190)/2*0.9の171が限界。 これのおかげで、表示DPSが下がることも多い。 (二刀の表示DPS=二刀平均ダメージ x 二刀攻撃速度。DWの連続攻撃やHewといった上位ツリーは 全く計算にはいっていないため、実際のDPSはそれ以上でている)。 平均ダメージの表示は(右手+左手)/2。(しかし、右手には左手の、左手には右手の アイテム効果が上乗せされるため、同じ武器2本なら大抵平均ダメージは上がる) 攻撃速度上昇や+%Dmgといった効果のある武器を両手に持つことができるため、 Dmgは(たとえ単発でも)跳ね上がる。 反面、盾が持てなくなるため、防御面は(レジなども含めて)かなり厳しくなる。 1.20で鎧の防御力が増えたため、前よりは多少やりやすくはなった。 (以前はLegendary二刀は厳しい通り越して無謀もいいところだった) Hew 逆手に持った武器で上からジャキーンとやるアレ。音が気持ちいい。Dmg+50%。(恐らく『Dmg+50%の右手攻撃+Dmg+50%の左手攻撃』になると思われる。かなり強い)。 二刀上位の3種類はスキルレベルが低いとほとんど出ない。 おまけに発動率の上昇も悪く、6まで上げて10%、10までブーストしても15%。 ただし、全て極まれば、かなりの頻度で何かが出る。 Cross Cut 前方で武器を交差させてジャキーンとやるアレ。2体まで同時攻撃可能。 追加で出血Dmgがつくが…これはまあオマケ程度。 Tumult Warwindと同じモーションのアレ。3体まで同時攻撃可能。1秒スタンも付く。 追加で出血Dmgがつくが、誤差。 二刀は完全に切り捨てるか、上位スキル含め全て上げきるかの二択だと思う。 多数の敵を切り刻めるのは気持ちいいが、Epic後半あたりからはかなり死ねる。 Legendaryでも二刀でいこうとするなら、装備が整っていてすら厳しい。 War Horn[10]→Doom Horn[24] War Horn 自分を中心に広範囲にわたり、敵をスタンさせる。効果は即発揮される。 スキルレベルに応じてスタン時間の上限が伸び、効果範囲も広がる。 (範囲に関しては半径12m固定だった1.20以前のほうが優秀だったと言える。現Verでは10+1まで 上げて以前と同じ効果範囲) 下限は1.5秒固定なのがちょっと辛い。切れるときはすぐに切れる。 Normalはそうでもないが、Epic以降はかなり重要。特攻前につかって被害減らすもよし。 即時効果が発生するため、いざというときの緊急回避にもよし。 リチャージに20秒弱かかるのがネック。それとボス系にはスタンがまず効かない。 Doom Horn 敵のHealthを割合で減らす効果と、10秒Armor低下の効果をWar Hornに付与する。 それなりのDmgを出せるものの、あまり重要ではない。 どちらかといえばRehcarge減少と消費Ene減少を稼ぎやすいキャスター向け。 連発すればLgendaryの雑魚でもあっという間に削れる。しかも安全に。つか、ハメ技。 Battle Standard[10]→Triumph[24] Battle Standard 旗を立てる。旗の近く(1画面分ぐらい)では+%Damage Absorption、+1 All Skill、 OffAbi上昇と、様々な効果が得られる。 レベルを上げることで、持続時間、Damage Absorption、OffAbi上昇値が向上する。 隠しでRecharge-50%の効果つき。Ancestral Hornのようなリチャージの長いスキルを使う前に 出しておくといい。リチャージ減少を装備で-50%まで稼げば、旗中はスキル使い放題にもなる。 効果はかなりのものだが、リチャージに1分ほどかかるため、 サーチ&デストロイが基本の雑魚戦では使いづらい。 最も効果を発揮する場所で置くのもいいが、ケチらず適当に置いてもそれなり。 気にしすぎると旗にまわしたスキルポイントがもったいない。 NatureのRefleshとあわせれば、リチャージ減少装備なしでも使用可能なレベル。 攻撃を受ければ壊れるため、ボス戦なんかでは置く場所には気をつけること。 War/Defなら極まった旗に巨大化をあわせると、とんでもない防御力になる。 (両方1ずつでもDmg半減、完全に極まってると無敵……のはず) とりあえず1だけ取って、後は自分のプレイスタイルと相談しながらいくつまで上げるか 決めるといい。 Triumph 旗の近くにいる敵のDmg耐性とスタン耐性を下げ、ついでに与えてくるDmg量までも減らす。 どこまで上げるかは、どれだけ旗を使うか次第。 いまいち旗の使いどころがつかめない、旗気にしてたら戦闘のテンポが悪くなる、 というのであれば、ボス前にスキル再振りで上げる程度でもいい。 War Wind[10]→Lacerate[24] War Wind 周囲360度の敵、最大4匹まで同時に攻撃するスキル。弓杖素手では使用不可。 1.20で大幅に強化され、遠距離で出せば突撃(移動+300%)するようになっている。 Dmg上昇量も以前のしょっぱい数値型から%型になっているため、前よりはスキルレベルを 上げる意味も出てきた。逆に、低レベルでは以前よりDmgが落ちる点は注意。 まずは1習得。後はお好みで。ちなみにDmgにペナルティを受けなくなるのはLv6。 これで敵を倒すと、かなり派手に吹っ飛んでいく。爽快。 リチャージは7~8秒程度。これも1.20以前より短縮された。 Lacerate WarWindに出血Dmgを付与し、巻き込む敵の数を増やす。 1.20で巻き込む敵の数は増えた(1取った時点で+1体。以降3の倍数レベルごとに+1。12で+4)。 どこまで上げるかは好みで。個人的には3レベルの+2体もあれば十分な気はする。 Ancestral Horn スキルレベル1で3体、5で4体、10で5体の英霊を召喚する。 スキルレベルに応じて、英霊のHealthとDmgが増えていく。高レベルではかなりの強さ。 雑魚は瞬殺、ボスでもがりがり削れる。 しかしながら、持続時間は24秒固定。そして終わった後には5分のリチャージが待っている。 (旗立ててから使えば2分半) 1.20でスキル上限が16になった。しかし、15と16でスキル説明のテキストは何もかわらない。 もっといえば20まで上げてもかわらない。 テキスト修正してないのか、上げても無意味なのかは不明。 リチャージ減少装備で固めて常時召喚可能になれば、ほぼ無敵。 簡単すぎて面白くもなんともないかもしれないけど。
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Ancient Treasures サークル:オリエンス Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Sealed Sword Rei 東方怪綺談 the Grimoire of Alice [03 20] 02 Alice in Wonderland Rei 東方怪綺談 不思議の国のアリス [02 22] 03 Nightmare Rei 東方幻想郷 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror [02 30] 04 Lost Tomorrow Rei 東方夢時空 夢消失 ~ Lost Dream [04 10] 05 Next World Rei 東方夢時空 Reincarnation [03 04] 06 Previous Era Rei 東方怪綺談 プラスチックマインド [02 33] 07 Crisis Core Rei 東方夢時空 Strawberry Crisis!! [03 06] 08 Predawn Rei 東方幻想郷 幽夢 ~ Inanimate Dream [02 31] 09 The Dreamer Rei 東方怪綺談 Romantic Children [02 30] 詳細 コミックマーケット79(2010/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー 名前 コメント
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Software Inc.とは Software Inc.とは2015年5月1日にCoredumpingから発売されたシミュレーションゲームです。 OS、ゲームエンジン、ゲーム、アンチウイルスソフト、画像編集ソフト、音声編集ソフトを作成し販売します。 自社の建物の作成、従業員の雇用をして自分の会社を成長させていくゲームです。 現在、早期アクセス版としてSteamで購入可能です。 2015年5月5日時点でのSteam版の価格は1180円です。 対応言語は英語のみです(2015年5月5日時点)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2264.html
Call of Duty Advanced Warfare 項目数:60 総ポイント:1250 難易度:★★☆☆☆ DLC1 (Havoc):★★★☆☆ (野良で謎解きを行う場合 ★★★★☆) 2023年2月7日で配信停止。 ONE版と同じなので攻略等は参照ください http //www56.atwiki.jp/xboxonescore/pages/79.html カルマ 車のドアを投げつけて敵を倒す 10 新時代 難易度にかかわらず キャンペーンをクリアする 30 ハードヒッター 難易度ハードで キャンペーンをクリアする 50 SP プレステージ 難易度ベテランで キャンペーンをクリアする 75 予測不能 ブーストジャンプをして 前方にダッシュし 敵を空中から踏みつける 15 脱出芸 Exo を使用してグレネードを20個回避する 20 音量足りてる? ソニックブラストの影響下にある敵10人またはドローン10機を倒す 15 マキシマムオーバードライブ オーバードライブ中に敵を50人倒す 20 天才 1個のスマートグレネードで敵を4人倒す 10 脅威探知 1個のスレットグレネードで敵を10人ペイントする 15 ハエ叩き EMPグレネードで空中にいるドローンを25機落とす 15 どこに行くんだい? 1個のEMPグレネードでASTを止める 10 歴史の塗り替え 半分以上のインテルを集める 15 アイアンの秘密 すべてのインテルを集める 30 暴徒鎮圧隊 モバイル カバー ドローンと接続した状態で敵を20人倒す 10 アドバンスド ソルジャー Exo アップグレードポイントを初めて使用する 5 二番目の皮 10 Exo アップグレードポイントを使用する 10 テクノロジーを手に 20 Exo アップグレードポイントを使用する 25 力こそ全て Exo を完全にアップグレードする 50 守護者 「Induction」のウォーカータンクがドローンスウォームに破壊されるのを防ぐ 10 デッドアイ 「Atlas」の射撃場で「優秀ランク」を獲得する 10 グレネーダー 「Atlas」のグレネード射撃場で「優秀ランク」を獲得する 10 左右確認 「Traffic」の車両シーンで 民間車両にダメージを与えることなくKVAを全員倒す 10 撃ち放し式 「Fission」のモバイルタレットミサイルで 敵を10人倒す 10 名運転手 「Aftermath」のホバーバイクシーンを 壁や障害物にぶつかることなく ダメージを受けずにクリアする 10 格好の標的 「Manhunt」でスナイパードローンを使用し 1発で敵を3人倒す 10 パーティークラッシャー 「Sentinel」でグラップルを使用し 敵を20人倒す 10 飛行制限空域 「Bio Lab」のホバータンクシーンで EMPを使用して敵の航空機を10機撃破する 10 落ちたぞ! 「Armada」で 敵に格闘攻撃を当てて 船の側面から落とす 10 エースパイロット 「Throttle」で機銃を使用し 敵を10人倒す 10 手厳しい 「Captured」の片手での戦闘場面で20回銃を拾いかえる 10 エグゾサバイバル ベテラン 「Exo Survival」を50マッチプレイする 10 クラス ウォーフェア 「Exo Survival」の各クラスで30分プレイする (オンライン) 10 エグゾフリップ マップをフリップさせる 10 フリップフロップ マップを2回 フリップさせる 30 秘密の実績 ソウルメイト 「Induction」をクリアする 25 アトラス社へようこそ 「Atlas」をクリアする 25 追い越し車線 「Traffic」をクリアする 25 アルファ・ベータ・ガンマ 「Fission」をクリアする 20 モーターシティ 「Aftermath」をクリアする 25 死ぬために生まれた 「Manhunt」をクリアする 20 裏切り 「Utopia」をクリアする 30 貨物輸送機 「Sentinel」をクリアする 30 デストロイヤーの復帰 「Crash」をクリアする 30 鉄を打つ 「Bio Lab」をクリアする 30 GG 「Collapse」をクリアする 30 アトラスの鉄槌 「Armada」をクリアする 30 マンティコア解放 「Throttle」をクリアする 30 ふるいにかける 「Captured」をクリアする 30 エグゾ サバイバー 「Exo Survival」 ボーナスウェーブをクリアする 10 追加実績 HAVOC(1,598円 / シーズンパス 日本未配信):250G まだ生きてる! ラウンド 10 まで生き延びる 10 サバイバー ラウンド 25 まで生き延びる 25 20/20 2 つの武器をレベル 20 までアップグレードする 40 小金持ち バンクに 15000 クレジットを貯める 25 節約家 お金を使わずに Exo スーツを手に入れる 15 ドロボーだ! チームメイトのキルを 10 回奪う 15 ゲームオーバー! 救助を要請する 50 オニさんこちら… 同時に 10 体のゾンビをスラムする 25 PC Load Letter 1 回のマッチで 3D プリンターを 15 回使う 30 エグゾサイズ 30 秒以内に Exo の格闘攻撃で 10 体のゾンビを倒す 15
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Call of Duty:Modern Warfare 4 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 製作元 Infinity Ward 発売元 Activision ジャンル FPS HDD 約7GB 4Gamer.netのレビュー 読者の評価 90 海外の評価 93 Download Download Download