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Enchanted/エンチャンテッド カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Health Gold EXP VP Text BLINK DOG 2 ENCHANTED 3 1 1 2 Light -1Cannot be attacked if a Light Penalty persists. NIXIE 2 5 4 1 1 PEGASUS 3 6 2 1 2 TROPHY ATTACK+1 GRIFFON 2 7 1 2 4 TROPHY MAGIC ATTACK+1 SPHINX 1 8 2 3 7 Magic Attack OnlySpoils(Reveal six cards from your deck and destroy any of these cards you choose. Discard the rest.)TROPHY MAGIC ATTACK+2 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト ブリンク・ドッグ 2 エンチャンテッド 3 1 1 2 明かり-1明かりペナルティがあると攻撃出来ない。 ニクシー 2 5 4 1 1 ペガサス 3 6 2 1 2 トロフィー:攻撃+1 グリフォン 2 7 1 2 4 トロフィー:魔法攻撃+1 スフィンクス 1 8 2 3 7 魔法攻撃のみ戦利品(山札から6枚のカードを公開して、どれでも好きなカードを廃棄できる。残りは捨てる)トロフィー:魔法攻撃+2 Thunderstone Advanceルール使用時変更点 レベル表記追加:Level1 エラッタ 日本語第2版:カテゴリーがヒューマノイドになっているペガサスが1枚混じっている。誤:ヒューマノイド→正:エンチャンテッド カード解説/CARD GLOSSARY ブリンク・ドッグ:明かりペナルティが1以上ある場合、ブリック・ドッグを攻撃することを選択出来ない。従って、十分な明かりが無いならばダンジョンデックの底に送るためだけにブリンク・ドッグを攻撃することも出来ない。明かりペナルティは戦闘の前に適用する。 ニクシー:このモンスターは特殊な効果を持たない。 ペガサス:この攻撃ボーナスはトロフィーの効果である。 グリフォン:この魔法攻撃ボーナスはトロフィーの効果である。 スフィンクス:スフィンクスに対しては魔法攻撃ボーナスのみを計上する。山札から公開される6枚のカードはあなたの手札に影響したり置き換わったりすることはなく、ブリーチやトラップの効果を解決する前に引かれる。これは戦利品の効果である。 カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 5.6/2/1.4/2.7 所感 いわゆる幻獣と呼ばれる類のモンスターたち。金貨値は高め、経験値は低め、勝利点も低め。ヘルスは並程度。 目玉となるのはグリフォン。ヘルスは高めだが何の能力も持たないため結構狩りやすく、2経験点と魔法攻撃+1のトロフィーは魅力的。勝利点も4と悪くない。特に序盤においては、これを狩れるチャンスは見逃さないように。 スフィンクスは3経験値、7勝利点、魔法攻撃+2のトロフィーという時点で最高クラスの獲物、かつ戦利品が強力。序盤~中盤でこれを使えればデッキを一気に圧縮出来る可能性が高く、計り知れないアドバンテージを得られる。しかし魔法攻撃のみで8点を叩き出すのは中々骨が折れる。枚数が1枚しかないのでこれを目当てにデッキを調整しても戦う機会すら回って来ない可能性も高くややリスキーである。 残りの3種は勝利点が少なくあまり美味しくない。とはいえ、ペガサスは2金貨値に攻撃+1のトロフィーという利点があり序盤に狩ってもそこまで足を引っ張らない。高コストハイスペックな売り物があるなら4金貨値目当てにニクシーを狩るのも良いだろう。ブリンク・ドッグは意外に難敵な割りに全く美味しくないので出来ればスルーしたいところ。 関連カード 狩りやすいカード Selurin/セルーリン:魔法攻撃に耐性を持つモンスターが1つもいない。最上級のスフィンクスが魔法攻撃のみ。そして魔法攻撃+のトロフィーを持つモンスターが3枚もいるのは魔法攻撃を倍加するセルーリンのLV2、LV3にとって都合がいい。 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Health Gold EXP VP Text Blink Dog 2 Enchanted・Level1 3 1 1 2 If there is Darkness in this rank, you cannot select this monster to fight.Suffer Light –1. Nixie 2 5 4 1 1 Pegasus 3 6 2 1 2 Trophy Physical Attack +1. Griffon 2 7 1 2 4 Trophy Magic Attack +1. Sphinx 1 8 2 3 7 Immune to Physical Attack.Spoils Reveal 6 cards from the top of your deck. Destroy any or all of these cards. Discard the rest.Trophy Magic Attack +2.
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changes フジテレビ系アニメ「図書館戦争」エンディングテーマ BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 8 Objects 63 140 309 BPM 144 TIME - Artist Base Ball Bear Version plus 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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総閲覧数: - 今日の閲覧数: - 昨日の閲覧数: - 【 演奏者基本情報 】 名前 :shuchang 通称 :shuchang 使用楽器 :エレキギター よく使われるタグ :雛見沢ボアーズ 公開マイリスト :http //www.nicovideo.jp/mylist/9567168 【 作品・演奏の傾向 】 現CYCLEのPANTHERが好きなギタリスト。 SEX MACHINEGUNSを中心にうpしている。 【 使用機材 】 ギター:ESP製 エフェクター:BOSS-GT-8 MTR:BOSS-BR-8 【 備考・外部リンク 】 http //ameblo.jp/shuchang1206 【 公開動画 】 個別動画 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) セッション動画 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 【コメントフォーム】 (この奏者に対してのコメントとして下記に直接表示されます) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DxChanger dx81にするための面倒な設定など全く必要ない神ツール vor.氏製作の DxChanger です。 DxChanger使用に当たっての注意 DxChangerに関して運営側でも動作確認等しておりますが、 あくまで各個人の責任においてご使用ください。 ★DxChanger DOWNLOAD
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Enchant-Rod Mage ビルド一覧に戻る コンセプト どの職でも苦手なアボミネーションを含め、あらゆるボスに対応できる力を求めた。 確実にすべてを殺戮するためのビルド。 ルート:ハードモード裏 適切なプレイ人数:1~3人用 スキルビルド 職種 Mage 背景 Experienced Enchant 3 Rod 4 Alchemy 2 VIT 4 背景 Enchant 洞窟1 洞窟2 洞窟3 森1 森2 森3 Enchant Enchant Rod Rod Rod Rod 墓1 墓2 墓3 空1 空2 空3 Alchemy Alchemy VIT VIT VIT VIT 装備品 探索時に欲しい装備品 武器 Rod、Spacer Rod、Wave Rod。 Magic Rodは武器本体の攻撃力も投射物ダメージも低い。代わりにチャージ量が6とRodで一番多い。序盤のお供。 Spacer Rodは攻撃力がRodのうち一番高く、チャージ量が4と使い勝手が良い。 回転する髑髏は上下への判定が少しあるのでゾンビなど少し高さのある相手に有利を取れる。 Wave Rodは攻撃力こそSpacer Rodに劣るが謙遜ないダメージ量を出せる上、溜め攻撃の投射物が障害物を無視する。 チャージ量が2と少し使い勝手が悪いが、Wave Rodを取得する頃にはチャージを増やしやすくなるので筆者はこっちを推奨する。 防具 適当に。共通で必要なトリプルジャンプや忍び足などがあれば。 魔法 Magic Missile、Iceball、Frost Nova、Chain Lightning。 Eleclanceはスペルレベルを上げてもEnchantレベルの上昇が0.5しか上がらないので、The Scholarへ捧げてガチャる方がよい。 利点・欠点 利点 縦振りの武器を初期で持っている Frost Novaを初期で持っている カタコンベまでは装備・魔法のドロップに影響されづらい 良いRodを見つけさえすれば火力は他の追従を許さない ステータスに振り回されない 欠点 HPが少なめ 他職より完成までが長い LUK低下でアイテムの質が悪い 水辺に弱い 外国人にぶっこわれビルドでイキるなと怒られる 洞窟1~2 Enchant1,2を取得していく。 EnchantはCastキーを押さえ、完全に詠唱してからInteractキーを押すと使える。 Encahnt1の時は基本Eleclanceで電撃のエンチャントを纏うといいだだろう。 Enchant2でエンチャントできる種類が二つに増えるのでFrost NovaとEleclance両方エンチャントしよう。 しばらく通常攻撃よりEleclanceの方がDPSが上なので主力はEleclanceを使う。 電撃エンチャント付きのRodの溜め攻撃ではEleclanceより一発の火力が上なので、少し待ちがある敵などに対して、場面を考えて使おう。 Rodの溜め攻撃での発射体はINTに影響されるが、このビルドでは攻撃力が高くなくても成立するのであまり気にしなくてよい。 エンチャントは足のついていない状態(水中で浮かんでいる状態など)ではできないので、ちゃんと足がついているところですること。 電撃エンチャント状態のときに水中に入ると時折体から出る電撃で感電するので STATUSタブから該当エンチャント状態のアイコンを指定して使用キーを押せばエンチャント状態を解消できる。 Magic Missileを引くことが出来たら、ボスに挑む直前に数回自身にエンチャントすることで大量にSTRを上げて殴ることもできる。 かなりダメージが上がり動き出す前に倒すこともできることがあるので、ダメージに不安があったら使うと良い。 STR上昇の効果時間はあまり長くないので、雑魚相手には使いづらい。 Rodの溜め攻撃はRodの魔力チャージを1消費する。通常は生物にRodで4の物理ダメージ与えることでチャージが増える。 これはRodスキルを取得するか、攻撃力が少し高い他のRodか、STRを上げることで改善する。 Rodスキルは後半で取得するので今しばしの辛抱だ。 溜め攻撃による発射体はRodの先端から出てくるため、接近しすぎると当たらない。出来るだけRodがギリギリ当たる距離で撃とう。 出来ればこの段階で店の枠を3つに広げておきたいので、何かしら買えるものがあれば買おう。 かがり火に座る前に、あらかたのエンチャントを施してから座ることをおすすめする。 かがり火があるインターミッションに入った瞬間、自身にエンチャントした属性はすべて剥奪されるので、 新規にエンチャントをし直すべきだが、先にかがり火で休憩を入れるとスペルの使用回数が次回のエリアに影響を与えるので、 スペルの使用回数が復活するかがり火の周りで休憩を入れる前に、エンチャントを済ませておいたほうがよい。 邪悪な神殿 Enchant3を取得。 Enchantを3まで育てると三つの属性エンチャント状態を自身に付与できる他、武器自体にも属性エンチャントを付与できるようになる。 Vaganteでは攻撃による怯みが発生する確率がある。(ヒットストップとも言う) Rodによる攻撃ではRodの近接攻撃と、Rodの投射攻撃、属性エンチャントされたRodの近接攻撃、 Rodの投射攻撃、属性エンチャントされた状態自身の近接攻撃と、投射攻撃、の計六つ。 まず攻撃による怯みが六つ発生する可能性がある。 属性エンチャントは必ず発生するわけではなく、その発生率は、未検証でおそらくLUK値の高さとか運用素が強いのだろうが、 4つも属性攻撃が起きる機会が用意されている。 凍結エンチャントの氷結効果と電撃エンチャントの感電で連続で細かい攻撃が発生する効果があれば、大体の敵を身動きさせずに倒せる。 氷結効果は食らうたびに耐性が出来ていって最後は効果がなくなるが、 数秒待てば氷結が再び有効になるのでこの時間を体感で覚えておくのがEnch-Rodメイジでは重要。 Enchant3で武器自体に属性を付与することになるので、よく考えてエンチャントするように。 火炎属性の魔法を手に入れても、氷結効果を解除してしまうので火炎のエンチャントをするのはあまりお勧めをしない。 また、毒々しい(Envenomed)が付いたRodがあれば、さらに怯みを与えることが出来る。 毒属性の魔法を習得できない関係上自前でエンチャントはできないが、Poisonポーションで同じ効果を一時的に付与できる。 このステージでは空中の敵が多いので縦振りが出来るRodが活躍する。 Enchant3を急ぐのは、アイスメイジが動き出す前にHPを半分に持っていって後半の攻撃パターンを引き出すため。 HP前半の攻撃パターンは事故率が多くHPが少ないメイジでは耐え切れないことが多い。 アイスメイジは消えている状態になることがあるが、見えないだけで攻撃は当たるし、 範囲内であれば攻撃指定系の魔法(LightningやMagic Missileなど)で場所を特定し攻撃することも出来る。 Rodの溜め攻撃は接地している状態では動きがとても鈍いので、基本的にジャンプしてから空中で位置調整し、 溜め攻撃を充填してから(空中で充填が完了するので滞空状態でも)攻撃を当てるという手法を取ることで隙を最小限にできる。 また、この段階でFire Wandを拾ったら、使いどころはココだろう。 荒野1~2 Rod1,2を取得。 Rod1でRodのチャージが増えやすくなる。1チャージを溜めるのに4ダメージから2ダメージ必要に低下する。 Rod2は溜め攻撃をさらに溜めることでダメージが上がるが、溜めている間は動きが鈍いので状況を選ぶこと。 Rodのチャージの増え方の関係で、ダメージ+のリングやSTRが上昇する装備品などが出たら積極的に装備するとチャージを溜めやすくて良いだろう。 ただし2ダメージ以上出せればそこまで困らないので、他にプレイヤーがいたら譲ったり、VITやSPDなどの別のステータスを重視した方がよいだろう。 このステージに出てくる人食い植物は頭部の防御力が高く基本的に根本を攻撃するのがセオリーだが、このビルドは攻撃回数が多い特性上頭を殴りつけても他の職に比べて楽に倒せる。 Enchant3で攻撃力がだいぶ伸びているので、他の職同様の対処で問題ない。 このステージでのボス戦は戦場選びが重要になるので、それぞれのボスに合った戦場を探そう。 ヴァインロードの尻尾はRod攻撃を当ててもチャージが増えず、召喚した伸びる植物はチャージが増えて換金攻撃の対象だったりする。 マッシュルームゴーレム相手には頭上が開けており、落下時のショックウェーブの対策と転がり攻撃に転じる時の対処として崖縁が二つある場所を用意すると良い。 ウィスプクイーンはウィスプを放った軌道上に電撃を伸ばすが、壁を挟めば電撃は伸びてこないのでウィスプを避けることに集中すればよい。 もちろん、Rodで出て来たウィスプを端から処理していくのも良いだろう。 出来るだけ良いRodと、上位の属性魔法を引けることを祈ろう。 上位Rodのどちらか、Magic Missileか、もしくはIce Ballを拾えたら、 3枠になった店から100Gold分購入して次のステージで4枠になる状態で強盗するのが良いだろう。 いずれの魔法かRodを入手できない場合は店員を行動を起こす前に倒すのが難しいので、自信がなければしなくてもよい。 (5枠にするのにはさらに購入Goldが必要になるので、コスパ的に今倒した方が筆者の好みだ。) 血の殿堂 Rod3を取得。 魔法攻撃を命中させることでRodのチャージを増やせるようになる。 初期魔法などの射程が短い魔法だと殴った方が早いので、射程の長い魔法があると便利。 ここの敵は判定が大き目なので段差がひとつ分ならRodの当たり判定内にある。段差を有効に使って倒すようにしよう。 初期Rodだと少し攻撃力不足になりはじめるので、注意しよう。 大体の事故要因は罠なので、Magic Mappingの巻物を使っておくことで事前に地形を把握しておくことが重要。 拾えていれば、Ring of Seltiocで敵の位置を把握しておいたり、壁移動(Wall Phase)やBlinkの魔法、Wand of Blinkなどで地形を移動できると便利。 ボスのキメラはできるだけジャンプ攻撃等で本体と尻尾を同時に攻撃することで、反撃を抑えよう。 青いファイヤーボールはダメージが高いので、凍結と怯みの限界を見極めてある程度の攻撃したら一旦離脱し、こちらにジャンプして来たところを迎撃する形でやると楽。 もちろん、Seltiocなどで位置を把握し、尻尾だけを弓で狙撃するのも有効だ。 エンチャントを取得したメイジの利点はRod攻撃のみではなく、弓のエンチャントでの攻撃力も本業には負けるが、強い。 HPはそこまで高くないのでそこまで苦労はしないだろう。 地下礼拝堂1~2 Rod4を取得、Alchemy1を取得。 Rod4では攻撃を当てることでRodの溜め攻撃を発動させることができる。 Experienced背景でLvを追加で取ることでRod4を地下礼拝堂(Crypts)に間に合わせている。ほぼアボミネーション対策だが、ボスについては後述する。 Rod4以降は好みのステ振りをしてよいが、Alchemy1が単純に強いのでおすすめ。 Rod5は通常の溜め攻撃に加えて更に時間を掛けて溜めをフルにチャージしないと魔法を発動できないので、あまりおすすめできない。 初期Rodでも一応クリアはできるが、かなり厳しくなってくるので、ここに来る前にどうにかして入手しておきたい。 ここも事故要因は罠がメインなので、Magic Mappingの巻物やSeltioc、Wand of Digging、 罠対策のスパイク防護(Spike Protection)、忍び足(Light Feet)などがあれば望ましい。 こればっかりはプレイヤーの経験に寄るところが多いので練習あるのみだ。 このフロアでよく脅威として挙がる歩く手も、初期からFrost Novaをメイジは持っているので他の職に比べて脅威度は低い。 Vaganteの中で対処に困るボスで1、2位を争うアボミネーションがこのフロアで出現するが、 Rod4を取得したことで祭壇や壺、敵を攻撃することでRodの溜め攻撃をチャージに関係なく連続で発射できるようになるので、 祭壇を良い感じに殴りまくって距離を保ちつつ倒そう。 アボミネーションのゴアボールに当たってFireやIce ballが相殺されてしまう哀れなSpellcasterメイジはここで何度泣いたことか。 しかし、なんとアボミのゴアボールはRodの発射体を遮らないようなので遠慮なくチャージショットをお見舞いしておくとよい。 ネクロマンサーはそこまで難敵ではないが、召喚する骨の魔術師が毒の霧を出す個体があり、 纏った電撃に反応して爆死することがあるので早めに対処するように。 ゾンビドラゴンはどれだけ凍結や怯みを与えてもどこかしらで行動妨害を抜ける突進を使ってくることがあるが、 ブレスを全弾受けるなどのへまをしなければ、火力で負けることはあまりないだろう。 小ネタとして、ジャンプして着地直前にいい具合にRodを振れば一段下のゾンビにRodの判定が微妙に伸びて当たるようになる。 堕落の塔 Alchemy2を取得。 LUKが低いとポーションを混ぜても良いポーションが出ないような気がするが、 以降のステージでLower系のポーションをDerangedに捧げる行為は死につながる可能性がとてつもなく高いので、破棄するよりはマシだろう。 ここで怖いのはエリートのFishmanで、氷結が効かずHPも高いので倒しきる前にボコられたり逃げられたりするので無視を推奨。 サーペントはWand of Lightningがあればオーブを取った直後に連打で、Chain Lightningがあれば登った先で数回当てれば倒せる。 Lightning Resistが4あれば水中で殴れば勝手に感電死もする。 水中から頭を上げた時に氷のトゲを複数扇状に吐くが、自機狙いなので投射物を発射するタイプの魔法(Fire Ball、Ice Ball, Magic Missile等)か、弓矢を当てれば相殺できる。 弓矢で相殺する場合は引きが必要のないクロスボウが良いだろう。 ここまで来れる火力があれば、特筆すべき点はなく殴り倒せるだろう。 オーブを忘れないように。 絶望の次元1~2 以降VITもしくは好きなものを取得。 さすがにもう初期Rodでは完全に攻撃力不足なのでどうにかして上位Rodを引いておきたい。 また他の職同様、ダブルジャンプ、トリプルジャンプ、落石の防護(Boulder Protection)などがあると楽だろう。 敵の魔術師の属性に注意して(氷を撃つときは氷属性無効なのでそれ以外を狙い)、空からの落石にも注意しよう。 基本的に避けることに注力してRodがまともであれば、攻撃力に不足はないので打つべし打つべし。 注意するべきボスはベヒーモスとブルードデーモン。 ベヒーモスは二段ジャンプ以上がないと拳の2連攻撃とショックウェーブに対処しづらいので、できれば確保しておきたい。 2、3回ほど顔が降りてきたところを捕らえれば倒せる。 ブルードデーモンは出来れば死に遭遇しやすくなる(Death becomes easier to encounter)などを用意して、空中に上がって爆弾を吐き出す前に決着したい。 屋根があるところなどであれば吐き出す爆弾を跳ねのけれるが、突進攻撃がよけづらくなるなどのトレードオフがあるので、好きな方を選ぼう。 また、ブルードデーモンは自身の爆弾でダメージを受けるので、余裕があれば飛び跳ねる爆弾に誘導することもできるだろう。 空のステージ共通の注意事項として、空中で倒すと鍵がそのまま落ちていくので、しっかりと大きい決戦場を用意することだ。 Magic Mappingの巻物が余っていれば使うことも考慮しよう。 ワークショップ 出来るだけLightning Resistの装備を用意しておくと良いだろう。 敵がだいぶ固く、たとえWave Rodでも手こずるHPを持つようになるので数撃離脱を心がけてほしい。 ここの機械蜘蛛やボスのラストフィーンドが放つ地形に沿って動く電気はLightning Resistを4にしてもスタン状態にしてくるので、かならず避けるように。 この動く電気弾が通ると電撃が上か下か、配置されてる方に射出されるトラップもあるので自身が立っている場所をよく確認するように。 空飛ぶ特攻機械のセンチネルも33ダメージと痛いので、できるだけ爆発する白くなる瞬間を見極めて回避したり、近づく前に始末するようにしたい。 ここまで来たらもう交戦を避けるだけ避けてさっさとボスに行ってしまうのも手だろう。 ボスのラストフィーンドだが、それなりのRodがさえあれば、プラットフォームを降りて初動の電撃を3回ほど吐き出したら歩き始めるので、 その瞬間を見極めて入り込み殴ればRodの種類にもよるが一瞬で片が付く。 一度失敗しても、突進してくるところをFrost Novaで動きを止め、後ろに回って殴れば身動き取れずに倒せるだろう。 Wand of Diggingがあれば、保険として上部の電撃トラップの排除をしておくと気が楽になるだろう。 ??? ラスボスのLost Adventurer、彷徨える冒険者。 初戦 出来る限りこの時点で壁移動(Wall Phase)の手袋を入手しておきたい。 ほぼすべての攻撃をプラットフォームの端っこに引き籠ることで回避できる。 空飛ぶ小さいピラニアのような召喚モンスターはなかなか消えないので、できればちゃんと始末しておきたい。 氷の柱を発射してくる攻撃はIce Ballを撃てば途中で防いでくれるので、持っていれば使おう。 ダブルジャンプやトリプルジャンプがあればレーザー攻撃や、自機狙いの紫の爆弾攻撃を避けやすいだろう。 壁移動を使う場合は、向かい側にそのまま出て行ったり、床移動(Floor Phase)と一緒に装備して落下死しないように注意したい。 場合によっては動き出す前にRodの攻撃であっけなく死ぬことがある。 二戦目 殴っていれば勝手に死ぬ。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (13353_ORKHOg_RISIZEDhttp //daichan0408)
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ピクセルジャックポットチャンス スロットでJP CHANCEが当たる、VOXEL CHALLENGEでJP CHANCEに入る、TREASURE TIMEでJPCパネルをめくると突入する。 プッシャー左側の抽選機を使用し、ボールが入ったポケットの配当を獲得できる。 配当 100WINメダル100枚払い出し 200WINメダル200枚払い出し JpUpPIXEL JACKPOT枚数+1000(入賞した回のみ有効) JPPIXEL JP CHANCE突入 PIXEL JACKPOTの枚数は2000枚で、JpUpに入ると枚数が+1000されてもう一度抽選が行われる。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE Changes TaQ 155 1079 61%(2010-09-12) 攻略・コメント 終盤のくの字16分多発地帯をこなせるかが鍵。ラストの皿は引き→押しが良い。 -- 名無しさん (2008-10-20 21 43 58) ↑を抜けた後で少し回復できるが・・・。皿同時押しと着地が安定してるなら気分的に楽。 -- 名無しさん (2009-06-06 20 08 42) 密度はそれほどないが、終盤の皿地帯にかなり癖がある。苦手な人は詐称曲に感じるかも。 -- 名無しさん (2009-07-21 04 18 33) 着地殺し地帯は皿捨てが有効。1P側プレイヤーなら左皿を全部拾い、右皿を半分捨てれば最善かと。 -- 名無しさん (2010-05-18 19 10 51) ↑その逆しかり。SPで取らない側の皿の練習曲にもってこいだと思う。地力付けて難逃げ切りが楽かと。 -- 名無しさん (2010-06-17 12 46 16) それはクリアを最優先とする策だから。一度点灯して、後はイージーをつけて気楽に練習するといい。四曲目はこういうのを選びたくないだろうね -- 名無しさん (2010-06-17 13 30 32) 左鏡が心持ち押しやすい…?但し前半の皿が遠くなるので、心の準備を。 -- 名無しさん (2010-11-22 21 14 55) 名前 コメント
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リリース 1999年3月25日 規格 マキシシングル 収録時間 15分22秒 プロデュース 松本孝弘 収録曲 THE CHANGING (3 51) ONE FOR THE ROAD (3 32) THE CHANGING (ORIGINAL TV STYLE) (3 51) THE CHANGING (VOCAL GUITAR LESS STYLE) (3 53) 名前 コメント
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MelonChanについては、キャピキャピMelonChanを参照。めろん!については、めろん!を参照。ここでは、@VIPMASUKUMELONについて記載する。 MELONchan/バーチャルオネエちゃん/メロンオネエちゃん/萎田芽論(めろんちゃん/VN/-/なえた めろん 1996/11/20~)は、インターネットコミュニティマネジメントアドバイザーの1人。ワサラー団団員。公認Youtuber。 グレートメロン帝国MELONchan。 LNUP創始者。 なう民連立党元総裁(初代、7代)、ワサラー団Discord支部副管理人、 同人サークルN.F.Unity元メンバー、Sogno Production元代表、 ぬいぷろ代表、匿名クラブ・Coyu.liveメンバー。 月下人狼ではりんGOちゃんとも。(BANされたため) 霊感のある占い師仲間が的中率を認めたタロット占い師。 所属派閥 メロン派→haya派→メロン派 サムネイル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (meloncc.png) 人物像 前世は遍歴行者の女性である。護良親王の子孫との言い伝えがある。 出生時産後2日目に痰を詰まらせ低酸素状態に陥る。 無類のショタコンでショタに目がない。 かつては、健全で優しくて面倒見のいい頼りになるお兄ちゃんと名乗り、 他の利用者に共感を求めさせようとしていたが、 ほとんど失敗に終わっており、他の利用者に相手にすらされていない。 高校時代に女の子の霊に憑りつかれ、 霊感の強い友人たちからあちらの世界の彼女はいるのね。と指摘され、 この事件からスピリチュアルに惹かれていった。 関西訛りが強い。妙にオネエ口調だと指摘を受けるので、それを活かしてVtuber活動を行おうとするも、 Live2Dの設定が把握できておらず、活動は未だ未定である。 ワンナイト人狼でのメロンは、支離滅裂な発言が多いのであるのに対し、 月下人狼でのメロンは、勝利を目的とした発言が多く、真面目に取り組んでいる。 LNUPをはじめ、中小規模雑談団体の運営をつとめることが多い。 非常に長ったらしい文章で表現することを好み、 新参者にルールの批准で威圧する「初見殺し」が性癖である。 Y_曰く、「外国人にとっては本当に迷惑な性癖」である。 好きな歌手は山本リンダ、 好きなシンガーソングライターは、志方あきこ、倉橋ヨエコ、 好きな女優は天海祐希、稲森いずみ 好きな芸能人はYOUである。 熟女コンプレックスの疑惑も浮上している。 Pincky2012と1年違いの誕生日であることから、当時初対面で会ったPincky2012に対して「運命的なものを感じませんか!」と言い、手を繋いでドン引きされる。 現在、Youtubeでぬいちゅーばーとして活動している。 バールのような者には「メロンちゃんの動画面白くない」と言われる。 わさらー団の一員であり、匿名クラブのメンバーで空想国会の出馬を試みたが、団員全員に止められたことに「国家構想は叶いませんでした。」と発言した。 インドカレーをチーズナン1枚とご飯2杯食べたのち、アボカドハンバーガーを1つ食べて家に帰った後にチャーハン1杯食べたことから、黒猫に「おい、痩せろ」と言われた。 韓国人の彼女がいたが、1年で破局し、尚未だに童貞である。 スピリチュアル 占いが得意なごとつむりに影響を受け、タロット占いを始める。 減薬もタロット占いのおかげで成功し、メンバーが減薬に成功したことについて称賛した。 ごとつむりに毎週、祖先の話をしており、ごとつむりが「もうやめてくれよ。」と言うぐらいに祖先の話が好きである。 管理思想 管理思想においては、毒吐きネットマナーplusのような思想を抱いており、 「管理運営責任者は王である?否、神である!」 といった過去の発言もあり、権威主義である。 月下人狼中に、役職「独裁者」がメロンではないか、と疑われた際、「独裁者(月下人狼の役職)ではないが独裁者だ。」と言い返したことがある。 このような思想をメロンは「メロニズム思想」と呼んでいた時期もあったが、 語呂の悪さか定着していない。 絵 自身も認めるぐらい絶望的に下手である。 20才の時に描いたとされる「ドラえもん」の絵や18才の時に描いたとされる「蛍」の絵がフリー素材化している。 名言(持ちネタ) この空気、どないしてくれるんですか 。 ○○さんには私に対しての愛がないんですか 心のキャッチボールをかわしましょう 私、聖徳太子じゃないんで、2人同時にしゃべらないでもらえます? あつはなついわ~^^ おい、豚ぁ! Youtube YouTube Twitter https //twitter.com/VIPMASUKUMELON