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ANCHANG(あんちゃん、1970年4月28日~)は、日本の男性ミュージシャン。ヘビィメタルバンド「SEX MACHINEGUNS」のボーカル、ギター。 2012年1月8日にHOLIDAY大阪で行われたSEX MACHINEGUNSのファンクラブイベント「CLUB MACHINEGER A NEW YEAR PARTY 2012」にて、MC中に「ultra soul」のサビを歌唱した。 外部リンク 超重金属(SEX MACHINEGUNS公式ブログ) 公式ブログ(GREE) SEX MACHINEGUNS ANCHANGの釣りメタル 名前 コメント
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ANCHANGをお気に入りに追加 ANCHANGのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ANCHANGの報道 タチウオ~!!最後にシャウト!! ルアーのカラー、誘い方で差がつく― スポニチ Sponichi Annex 社会 - スポーツニッポン新聞社 田中 聖主催サーキット・フェス 無礼男-Bremen- 、第1弾出演者でSEX MACHINEGUNS、Pulse Factory、Jin-Machine、Free Aqua Butterfly、OXYMORPHONNら36組解禁! - 激ロック ニュース JR藤沢駅近くで正面衝突事故が発生し消防10人出動 目撃者から話を聞いた - しらべぇ SEX MACHINEGUNS、5/3に西川口Heartsにてワンマン・ライヴ開催決定! - 激ロック ニュース SEX MACHINEGUNS、極上のメタルサウンドでCALDERA SONIC Vol.21(立川ステージガーデン)を席巻! (2021年3月20日) - エキサイトニュース アラウンドザ天竺×ANCHANG(SEX MACHINEGUNS)の座談会公開!アラ天の常識はずれなミニ・アルバム完成記念!敬愛する大先輩との座談会実現!アラ天からの動画メッセージも! - 激ロック ニュース 高橋ひかるが働き方改革を妄想?SEX MACHINEGUNS・ANCHANGのメタルシャウトでオラキオがジャンプ!?「MJS」新CM - music.jpニュース 「初めての正統派メタル道」 デビュー20周年の「SEX MACHINEGUNS」、3年ぶり新譜:朝日新聞デジタル - 朝日新聞 デビュー20周年迎えたSEX MACHINEGUNS、11/28リリースのニュー・アルバム『IRON SOUL』詳細発表!あの名曲も再RECで収録! - 激ロック ニュース 【SEX MACHINEGUNS インタビュー】“全てにおいて最強”と自負する熱狂空間 - OKMusic SEX MACHINEGUNSデビュー20周年ギター「ANCHANG STAR -髑髏よしえ-」 - ナタリー SEX MACHINEGUNS、メタルで財務・経理を応援? - BARKS ANCHANG(SEX MACHINEGUNS)率いる突発活動バンド、ザ☆メンテナンスが初音源発表 - BARKS 高見沢俊彦新作に松本孝弘、浅倉大介、ANCHANGら参加 - ナタリー ANCHANGとは ANCHANGはすべてスライムで出来ています。 ANCHANG@ウィキペディア ANCHANG Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ANCHANG このページについて このページはANCHANGのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるANCHANGに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Anchang Project 今回の件は思想の左右を持ち出すまでもなく、法治国家の名に恥じる、警察の逸脱行為ではないかと。
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通称: チヒル、ちーちゃん 車: NA1 NSX、SXE10 アルテッツァ 車暦: FD3S RX-7 趣味: 電気工事 説明: デニーズに因縁がある。三度の飯より電気、ロータリー。本当のところはラーメンが一番 コメント: ><ノ
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機能 enchant() グローバルにライブラリのクラスをエクスポートする.
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大見出し 最近のお気に入りです。 2007/01/26 KURA パスタ屋 ペンネアラビアータ
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Class Summary Constructor Attributes Constructor Name and Description enchant.Event(type) Eventオブジェクトを作成する. Field Summary Field Attributes Field Name and Description static enchant.Event.A_BUTTON_DOWN aボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.A_BUTTON_UP aボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.ADDED NodeがGroupに追加されたとき発生するイベント. static enchant.Event.ADDED_TO_SCENE NodeがSceneに追加されたとき発生するイベント. static enchant.Event.B_BUTTON_DOWN bボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.B_BUTTON_UP bボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.DOwN_BUTTON_DOWN downボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.DOwN_BUTTON_UP downボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.ENTER Sceneが開始したとき発生するイベント. static enchant.Event.ENTER_FRAME 毎フレームごとに発生するイベント. static enchant.Event.EXIT Sceneが終了したとき発生するイベント. static enchant.Event.LEFT_BUTTON_DOWN leftボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.LEFT_BUTTON_UP leftボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.LOAD Gameのロード完了時に発生するイベント. localX イベントを発行したオブジェクトを基準とするイベント発生位置のx座標. localY イベントを発行したオブジェクトを基準とするイベント発生位置のy座標. static enchant.Event.PROGRESS Gameのロード進行中に発生するイベント. static enchant.Event.REMOVED NodeがGroupから削除されたとき発生するイベント. static enchant.Event.REMOVED_FROM_SCENE NodeがSceneから削除されたとき発生するイベント. static enchant.Event.RIGHT_BUTTON_DOWN rightボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.RIGHT_BUTTON_UP rightボタンが離された発生するイベント. target イベントのターゲット. static enchant.Event.TOUCH_END Nodeに対するタッチが終了したとき発生するイベント. static enchant.Event.TOUCH_MOVE Nodeに対するタッチが移動したとき発生するイベント. static enchant.Event.TOUCH_START Nodeに対するタッチが始まったとき発生するイベント. type イベントのタイプ. static enchant.Event.UP_BUTTON_DOWN upボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.UP_BUTTON_UP upボタンが離された発生するイベント. x イベント発生位置のx座標. y イベント発生位置のy座標. Class Detail enchant.Event(type) Eventオブジェクトを作成する. Parameters {String}typeEventのタイプ Field Detail static enchant.Event.A_BUTTON_DOWN aボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.A_BUTTON_UP aボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.ADDED NodeがGroupに追加されたとき発生するイベント. static enchant.Event.ADDED_TO_SCENE NodeがSceneに追加されたとき発生するイベント. static enchant.Event.B_BUTTON_DOWN bボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.B_BUTTON_UP bボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.DOwN_BUTTON_DOWN downボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.DOwN_BUTTON_UP downボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.ENTER Sceneが開始したとき発生するイベント. static enchant.Event.ENTER_FRAME 毎フレームごとに発生するイベント. static enchant.Event.EXIT Sceneが終了したとき発生するイベント. static enchant.Event.LEFT_BUTTON_DOWN leftボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.LEFT_BUTTON_UP leftボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.LOAD Gameのロード完了時に発生するイベント. localX イベントを発行したオブジェクトを基準とするイベント発生位置のx座標. localY イベントを発行したオブジェクトを基準とするイベント発生位置のy座標. static enchant.Event.PROGRESS Gameのロード進行中に発生するイベント. static enchant.Event.REMOVED NodeがGroupから削除されたとき発生するイベント. static enchant.Event.REMOVED_FROM_SCENE NodeがSceneから削除されたとき発生するイベント. static enchant.Event.RIGHT_BUTTON_DOWN rightボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.RIGHT_BUTTON_UP rightボタンが離された発生するイベント. target イベントのターゲット. static enchant.Event.TOUCH_END Nodeに対するタッチが終了したとき発生するイベント. static enchant.Event.TOUCH_MOVE Nodeに対するタッチが移動したとき発生するイベント. static enchant.Event.TOUCH_START Nodeに対するタッチが始まったとき発生するイベント. type イベントのタイプ. static enchant.Event.UP_BUTTON_DOWN upボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.UP_BUTTON_UP upボタンが離された発生するイベント. x イベント発生位置のx座標. y イベント発生位置のy座標.
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Class Summary Constructor Attributes Constructor Name and Description enchant.Entity() Entityオブジェクトを作成する. Field Summary Field Attributes Field Name and Description backgroundColor Entityの背景色. buttonMode Entityにボタンの機能を設定する. buttonPressed Entityが押されているかどうか. height Entityの高さ. opacity Entityの透明度. touchEnabled Entityのタッチを有効にするかどうかを指定する. visible Entityを表示するかどうかを指定する. width Entityの横幅. Fields borrowed from class enchant.Node parentNode, scene, x, y Method Summary Method Attributes Method Name and Description intersect(other) Entityの矩形が交差しているかどうかにより衝突判定を行う. within(other, distance) Entityの中心点どうしの距離により衝突判定を行う. Methods borrowed from class enchant.Node moveBy moveToMethods borrowed from class enchant.EventTarget addEventListener dispatchEvent removeEventListner Class Detail enchant.Entity() Entityオブジェクトを作成する. Field Detail backgroundColor Entityの背景色. CSSの color プロパティと同様の形式で指定できる. buttonMode Entityにボタンの機能を設定する. buttonPressed Entityが押されているかどうか. buttonModeがtrueのときだけ機能する. height Entityの高さ. opacity Entityの透明度. 0から1までの値を設定する(0が完全な透明、1が完全な不透明). touchEnabled Entityのタッチを有効にするかどうかを指定する. visible Entityを表示するかどうかを指定する. width Entityの横幅. Method Detail {Boolean}intersect(other) Entityの矩形が交差しているかどうかにより衝突判定を行う. Parameters {*} other衝突判定を行うEntityなどx, y, width, heightプロパティを持ったObject.Returns {Boolean} 衝突判定の結果. {Boolean}within(other, distance) Entityの中心点どうしの距離により衝突判定を行う. Parameters {*} other衝突判定を行うEntityなどx, y, width, heightプロパティを持ったObject.{Number} distanceOptional衝突したと見なす最大の距離. デフォルト値は二つのEntityの横幅と高さの平均.Returns {Boolean} 衝突判定の結果.
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wanchan ドラメテ超上空からぶっぱ 「上空から撃てば当たってくれると思った」 最近は配信を控えめにしているがかなりの上達が見受けられる。 Lunaticスレ100戦対戦結果 60勝40敗 緋想天において地雷さんに2たてしたかのように見えたが、実は同機ずれ(かも知れない)でESCされてしまう まれに良くあることだが、まさしく悲壮天(人)とはこのことだろう 配信アカウント wanchan 使用プロファイル名 ふりょー天人 緋想天子 使用キャラ てんこ 使用可能キャラ 魔理沙 特殊ステータス 操作精度 - 固め - 立ち回り - 場の制圧度 - 全人類ぶっぱ度 SSS wanchan100%E6%88%A6.PNG 同郷の声 遅くなりましたが作成ありがとうございます、全人類は先読みです^-^ -- wanchan 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
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Anchanns空装備取得表 四神装備 修羅闘着 アダマン ダルマティカ ケーニッヒ クリムゾン ヘカトン 頭 ◎ 胴 手 脚 ◎ 足