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Alice Alice(アカデミー・団体) Alice(ユニット)
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Madness Apotheosis マッドネス アパズィオシス Awards Daily Feature – 06/04/2004 Weekly Users Choice – 06/08/2004 Review Crew Pick – 06/09/2004 NO REGRET 悔いはなく NO REMORSE 情けはなく NO REASON 不条理に ONLY MADNESS ただ狂気あるのみ SOMEWHERE IN NEVADA ネバダのどこか 目的を遂げ、自らもまた死亡したはずの男が帰ってきた。 旧態依然として理由は不明。 これまでと違うのは、この男に名前が存在したこと。 そして今までよりもさらに強くなっていること。 彼の名はハンク。 この名のもとに殺戮劇は産まれ変わる。 ハンクが目的とするのは誰なのか。 誰が生き返っていても少しも不思議でない。 しかし、激化する戦いと狂気の世界に脱落する者もいる。 果たして、そこに残ってたのは… back apotheosis ─[名](複:apotheoses/-siz) 1. [U]…(人を)神として祭ること, 神格化 2. [UC]…神聖視;理想化;崇拝 3. [UC]…精髄, 極致,〈of ..の〉 引用:新グローバル英和辞典
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SystemフォルダのUser.iniファイルにキーボードやマウスの操作関連の設定が詰まっている。 ゲーム内のキーボード操作設定でおもに使用するほとんどのキーは変更できる。またキー名にカーソルを合わせて(マウスでポイントして)BackSpaceキーで消去もできる。(一度キーの部分をクリックしてからじゃないと上手く動作しないこともある) デフォルトの設定 ゲーム内から設定できないもの (ゲーム内から設定できないものもある。これらはいらないものも多く誤って操作して変な状態になってしまったということにならないよう各自の判断でいらないものは削除してもよい。) 「キー名=オプション」となっている。 NumPad0=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=0,roll=16384) NumPad1=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=32768,roll=-16384) NumPad2=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=16384,roll=32768) NumPad3=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=-16384,roll=0) NumPad4=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=16384,yaw=0,roll=16384) NumPad5=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=-16384,yaw=0,roll=16384) NumPad6=set playercontroller bZeroRoll True | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=0,roll=0) CapsLock=LookToggle SingleQuote=Strafe i=set d3drenderdevice reducemouselag false | onrelease set d3drenderdevice reducemouselag true M=Look | ACTOR SELECT MATCHINGSTATICMESH P=Turn180 O=TurnToNearest Z=Strafe home=CenterView | ACTOR ALIGN SNAPTOFLOOR ALIGN=0 End=CenterView | ACTOR ALIGN SNAPTOFLOOR ALIGN=1 F9=shot F10=Gamma + ガンマ値を変更する F11=Brightness + ブライトネスを変更する F12=Contrast + コントラスト値を変更する 推奨の設定 G=throwweapon Gキーを押すことでその時の武器を落とす。鯖によっては無効であることもある。己の拳なども落とすことが可能で、調子に乗って武器を全部落とすと、バグって他の武器すら取れなくなってしまうなどといったトラブルが起こる可能性があるため、落とす際にはちゃんと自分が己の拳以外の打撃系の武器を持っていて、かつ銃器が二つ以上あるかどうかを確認したうえで、余分な銃器だけを落とすようにするとよい。マップのほとんどは、武器弾薬は一定時間経つと復活するが、そのときの参加人数によってはゲーム開始時に十分に武器が行き渡らないこともある。そういうときにもし余分に持っていたら、武器がなくて困っているプレイヤーのために落としてやるとよい。やはり自分一人だけでは大変な状況になることもあるため、武器を相手に落としてやることは何も自分の戦力を低下させてしまうわけではない。(相手がゾンビもしくはゾンビ以下である場合を除く)なぜなら、あなたは二丁の銃器を同時に持つことは出来ないからである。もしも、ショットガンとリボルバーを持っていたとして、ショットガンとリボルバーを同時に構えることができるだろうか?現実的に考えても難しいはずである。もちろんこのゲーム内においてもシステム的にそれは無理な話であり、やはり二人のプレイヤーがそれぞれショットガンとリボルバーを装備することが重要なのである。それによって接近戦ではショットガンを持ったプレイヤーが、中距離ではリボルバーを持ったプレイヤーがそれぞれ力を発揮する。
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Madness Inundation マッドネス イニュンデイション Awards Daily Feature – 02/09/2008 Weekly Users Choice – 02/13/2008 I PURGE THE WICKED 邪悪なるものを清めよう THE IMPIOUS MADNESS MUST END 不遜なる狂気を終わらせよう I SHALL BE THE INSTRUMENT OF ARMAGEDDON 私はアーマゲドンを奏でる旋律 THE END HAS BEGUN 終末を今、始めよう ハンクは死に、クラウンも死に、クラウン変貌の原因と思われる機械「P.I.D.」は破壊された。 しかし、Jesusが破壊すべきものはまだ残されている。 ここまでの様子を監視していた者。それの持つ力は強大にして、多くが謎に包まれている。 CMD INFECT ../JESUS/*.* -s CDM>汚染 ../Jesus/ ARE YOU SURE? [y/n] 実行しますか?[実行/キャンセル] Y >実行 INFECTION PROCESS INITIATED 汚染処理を開始します PLEASE STAND BY... 処理を実行中... 監視者、オーディターはコマンドを実行するだけで病気のような状態に陥れることが出来るようだ。 このマシン、これら全ては一体何なのだろうか。 マシンには「インプロバビリティ・マネジメント」と書かれた機器が取り付けられていた… Jesusが降りていった部屋にはさらに奇妙な物が並んでいた。 管理用の機器を破壊し、Jesusは外へ。オーディターの居る建物へ向かう。 いよいよ敵の本拠地へ。 巨大な敵の防衛を突破し、オーディターと直接対決に挑むJesus。 しかしオーディターは常識の通用しない相手だった。 銃弾がその体を捉えても通用した様子もなく、姿を消してしまう。 一方的な戦い。しかしJesusはオーディターのマシンの破壊を成し遂げた。 TERMINAL DAMAGED. 端末損傷 IMPROBABILITY CONTROL DISENGAGED. 不可能性制御を解除 NOMALITY RESTORATION IN PROCESS... 正常修復処理進行中... And then そして there were none... 誰も居なくなった back inundation ─[名] 1. [UC]…浸水, 洪水; 充満, 殺到 引用:新グローバル英和辞典
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Madness Depredation マッドネス デプレデイション Awards Daily Feature – 03/25/2005 Weekly 2nd Place – 03/30/2005 VIOLENCE 暴力 CHAOS 混沌 CARNAGE 殺戮 MAYHEM 混乱 TERROR 恐怖 SLAUGHTER 虐殺 SOMEWHERE IN NEVADA ネバダのどこか 伝説に残る死をもってしても、世界はハンクを解放しなかった。 しかしそこは最強の男。見る前に跳んでゆく。 戦うことでしか道は見出されない。 それが彼の体現した、Madnessと名のつく世界全てに通じる唯一の道理。 ハンクが動き出す時、Jesusがそれを止めるべく現れる。 もはや恒例となった展開。それ自体が秩序として成り立ってきたかのように思える。 しかし、それを掻き回そうとする力が二人を襲う。 WARNING DANGER 危険 REALITY COMPROMISED 現実が歪曲しました THE CLOWN HAS BEEN ENGAGED クラウンは契約をしています DANGER 危険 PLAYER TWO ELIMINATED プレイヤー2は殺されました YOU DO NOT KILL CLOWN! あなたはクラウンを殺せません CLOWN KILLS YOU!!!!! クラウンがあなたを殺します!!!!! back depredation ─[名] 1. [U]…略奪 2. [C]…〈普通~s〉略奪行為; 破壊 引用:新グローバル英和辞典
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Touch of Madness 一定範囲のユニットにBerserkを与えます Touch of Madness ジェム 疲労 内部ID 662 0 30 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 3 1 15 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 5 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 4 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 Several soldiers are forced to go berserk. Berserkers never rout, get increased fighting skills, but do not care much for their own safety. 和訳 数人の兵士は狂戦士と化すことを強制されます。狂戦士は決して撤退せず、戦闘技能も向上しますが、自分自身の安全についてはあまり気にかけなくなります。 注記 Berserkers上位魔法。常識的な射程になり、範囲も大きく拡大している。慣例的に見ると名前は逆のほうがいいような気がするのだが。 ともあれ、範囲の拡張によって一般兵にかけることも十分可能となって使い道に幅ができている。配置が適当すぎると後衛を巻き込んで自殺させる恐れがあるので、使用の際にはよく考えておくこと。 対象として手頃なのは、攻撃面は優秀なのに防御力や士気を欠く兵だろう。鉄砲玉として壊滅前提の扱いをしても最低限の働きは期待できるようになる。また敵がAweやFearに頼っている場合にも有力なカウンターとなり得る。 より上位にGrowing Furyも存在するが、この魔法はBerserkerを持たない兵に負傷していなくても確実に作用するという点で差異がある。それがメインなのであればこちらのほうが手っ取り早い。 またこちらはまだGemが必要ないため、補充がままならないような強行軍の最中では需要が出易い。そんな状況で味方を狂戦士にしていいのかどうかは疑問だが。 コメント 名前 コメント
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Madness Combat マッドネスコンバット Award Daily 2nd Place – 07/25/2002 見晴らしのいい平原にそびえる一本の木。 一人の男が暴れだすのを待ちかまえていたかのように居並ぶのは 同じ顔の人々となぜかキリスト。 軽快な音楽に乗って乱闘が始まる。 And so on this day our hero had slain thirty men. そしてこの日、わたしたちのヒーローは30人を殺害しました。 And he would later admit to having a good time doing it. 楽しいひと時だったと彼はのちに告白しました。 Thirty two people actually, if you count the zombies. ゾンビも数に入れるとしたら、それは32人です。 Al la fin to the max -Krinkels back madness ─[名] 1. [U]…狂気 2. [U]…狂気の沙汰,愚の骨頂 3. [U]…激怒 4. [aU]…熱狂,夢中 5. [U]…狂犬病(rabies) combat ─[名] 1. [UC]…戦闘; 格闘 2. [UC]…抗争, 闘争 ─[動][-ing/-(t)ed/-(t)ing] 1. …と戦う; と格闘する; と争う, 闘争する, 抗争する 2. 戦う; 闘争する;〈with, against ..と〉 引用:新グローバル英和辞典
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サークル名:FULLMETAL MADNESS 作家名:旭 ホームページ:FULLMETAL MADNESS
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【RETURNS メニュー】 W RETURNSアクセル編 エターナル編 アクセル登場人物 エターナル登場人物 Vシネマ公式W RETURNS公式 テレビ朝日HP 東映TV リンク 更新履歴 取得中です。 人気のページ 山内明日 (5) 地球の本棚 (4) ガイアメモリ (3) 津村真里奈 (3) ウインドスケール社・支店ビル連続破壊事件 (3) Rナスカ・ドーパント (3) 須藤雪絵 (3) トップページ (3) 仮面ライダーアクセル (2) Wのメモリを持つ男 (2) 照井竜 (2) 仮面ライダースカル (2) タブー・ドーパント (2) 第3話 (2) ディケイドまとめ@Wiki (2) 第3話、第4話登場人物 (2) 雪村姫香 (2) エリザベス (2) 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ (2) 園咲若菜 (2) ここを編集
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Madness Consternation マッドネス コンスタネイション Awards Daily Feature – 05/03/2007 Weekly Users Choice – 05/09/2007 Tank Award 2008 ノミネート PAIN MAXIMUM THRESHOLD 苦痛>最大識閾 INCOMPLETE 不十分 RETRY 絶望的な決着とともに幕は上がる。 INSUFFICIENT PERFORMANCE 不十分な成果 RETRY INCOMPLETE 不完全 これも何らかの力の作用か、体が半分に裂けた状態で死に切れずにいるハンク。 クラウンの前にあるのは復讐の意思だった。 死体同然のハンクをさらに苦しめようと攻撃を加える。 INSUFFICIENT 不十分 RETRY GET UP 「立て」 NO! 「嫌だ」 ついにハンクは敗北を受け入れ、死を願った。 しかしそれに満足しない者によって、彼の死は再び否定される。 KNOCK IT OFF 「やめろ!」 選択の余地なくハンクは敵の懐に飛び込む。 囲い込み、追い詰めようとする敵と抵抗するハンク。 クラウンに加えさらに異様な怪物が彼に襲い掛かる。 地獄さながらの道のりを潜り抜けたハンク。 遠くに見える建物。そこには今回の戦いを見物していた者が居た。 しかしハンクの気力は今この場所で尽きた。 GOODNIGHT, HANK お休みハンク 待ち構えていたJesusにより前作から続いたハンクとクラウンの戦いは終息を迎えた。 背後に見える建物の中では、機械がこれまでの様子を静かに記録していた。 REMOTE IMPROBABILITY CREATED... 遠隔不可能性駆動装置作成... CLOWN BOUND AND REVIVED... クラウン拘束・再生... TRICKY.REVIVE(HANK) SUBROUTINE RUN... トリッキー・再生(ハンク)サブルーチン稼動... MAG-AGENT TOTURE TERMINATED... マグ・エージェント:トーチャー 終止 HANK TERMINATED... ハンク 終止 REMOTE IMPROBABILITY DESTROYED... 遠隔不可能性駆動 破壊 CLOWN TERMINATED... クラウン 終止 back consternation ─[名] 1. [U]…(心配, 混乱, ショックを伴う)非常な驚き, 仰天 引用:新グローバル英和辞典