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店名 Blaue Wiese 白金店 電話番号 03-3446-7350 店舗住所 東京都品川区上大崎2-13-22 店舗までのアクセス JR・地下鉄目黒駅東口徒歩3分 営業時間のご案内 平日.祝日/10 00~21 00(最終受付:パーマ・カラー19 00 カット20 00) 日/10 00~19 00(最終受付:パーマ・カラー17 00 カット18 00) 定休日 年中無休(ただし1月1日2日はお休みです。) 取り扱いクレジットカード VISA・JCB・UC・MASTER・AMEX・DINERS カット価格 4200円~ スタイリスト数 6人 席数 18席 備考 15席以上の大型サロン/夜19時以降も受付OK/ロング料金なし/ドライカット/デジタルパーマ/パーティーメイク・セット/朝10時前でも受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/喫煙OK/カード支払いOK/女性スタッフが多い ▼五反田・品川・白金・目黒のその他の美容院 Bo-Peep コロール・シオン目黒東口店 HAIR COUTURE MIYO FAKE ilpalio HAIR&RELAX Hug’s UNP(A)S 三田店 beau clair UnLeash Repeat of Hair 五反田店 vi-ta 401 Arles for hair 五反田店 Hair & Face nunc CANDY 五反田店
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Der Riese マップ構造 登場武器 戦略 その他 マップ構造 登場武器 海外サイトのThe Call of Duty Wikiより転載 http //callofduty.wikia.com/wiki/Pack-a-Punch_Machine 名称 アップグレード後名称 解説 Colt M1911 C-3000 B1AT CH35 グレラン化、装弾数6発 所持弾数40。ダウン時利用可能。爆発物系では一番使い勝手がいい .357 Magnum .357 Plus 1 Kil-u ダメージ強化。25ラウンド以降は厳しい Ray Gun Porter's X2 Ray Gun 装弾数が倍、所持弾数200、自分への反射を軽減 Kar98k Armageddon 装弾数、ダメージ強化。 M1 Garand M1000 装弾数が倍の16発に。 M1 Garand W/launcher The Imploder 装弾数が倍の16発に、ライフルグレネードは3発セミオートで発射可能に。 M1A1 Carbine Widdershins RC-1 フルオートに強化。 Gewehr 43 G115 Compressor 所持弾数、ダメージ強化。 PTRS-41 The Penetrator 装弾数が8発に、スコープのズームがアップ。 M1 Thompson Gibs-o-matic 装弾数、射撃レート強化。 PPSh-41 The Reaper 装弾数115発に強化、所持弾数+345(計700)。 MP40 The Afterburner 装弾数+32(計64発)。 Type 100 1001 Samurais 射撃レート、装弾数強化。 STG-44 patz-447 装弾数+120(計300) 所持弾数向上、ダメージ強化。 BAR The Widow Maker 装弾数+10(計30発)、所持弾数+10発、精度の強化。 FG42 420 Impeller 装弾数+208(計400発)。 Browning M1919 B115 Accelerator 装弾数+250発(計750発)、射撃レートの向上。 MG42 Barracuda FU-A11 装弾数+250発、射撃レートの向上。 M1897 Trench Shotgun Gut Shot 装弾数が10発に、1回の装填動作で2発装填。 Double-Barreled Shotgun 24 Bore Long Range 射程、効果範囲の強化。 Panzerschreck The Imploder 所持弾数上昇、1回の装填動作で3発装填、セミオートで発射可能に。20後半でも2発で対応可能。 Wunderwaffe DG-2 Wunderwaffe DG-3 JZ 装弾数が3から6に、一発での殺害可能数が10から20に。またゾンビに対しての当たり判定が大きくなる。 M2 Flamethrower FIW Nitrogen Cooled 移動・冷却速度上昇、ダメージ強化, 放射可能時間延長、射程延長 戦略 まず3~4ラウンドまでは初期地点でポイント稼ぎ どちらか扉を開け(アップグレードを見る状態で右側はショットガン左側はトンプソンが買えます) 奥まで扉を開けランダムBOXの場所まで行き数回回して武器を調達します その後すぐに犬ラウンドが突入します(R5~7) その後ゾンビを1体残し、全てのテレポーターをリンクさせます 最低限R15までには全員強化武器があったほうがいい 基本は中央奥のテレポーターの2階部分で篭ると良い 3人の場合は一人が階段、一人が窓、一人が二階部分から外を見て来る敵を倒す 4人の場合は二人が階段、一人が窓、一人が二階部分から外を見て来る敵を倒す 基本はレイガンなどダメージが高い武器を持ってるのが階段 スナイパー、MG、M1919など多数の敵または中距離の敵を相手できる人が二階部分から外の敵を倒す いい武器が出てなく不安な人は窓をオススメする。 その2 基本はその1と一緒 籠る場所が違います。 籠り場所は中奥の右部にある洞窟。 一人が窓管理に集中。ゾンビ1匹残した時点で前からくるゾンビの加勢に。その後も優先的に窓のゾンビチェックをする。 残り1~3人で前からくるゾンビを集中砲火する。 窓管理が直立、その前に中腰(ゾンビ集中)、その前に伏せ(ゾンビ集中) もう一人(ゾンビ集中、バックアップ)はDGやサル投げを担当する。 サルを投げるタイミングは 1:死亡者が出た時 2:アイテムが出た時 3:弾無し時のDG頼り時 4:犬ラウンドを予測してのお遊び ただしサルを投げた時にゾンビ密集>サル終了>並んで襲ってくる のパターンに注意。 出来れば横の隙間からホールに向かってサルを投げたい。投げれれば上記パターンは発生しない。 犬ラウンドはみんなで後ろに下がって集中砲火で楽勝。 注意するのがみんなで地雷を仕掛けようと階段付近に移動すると、最奥に犬が湧くと言うこと。 窓管理はラウンド開始時はレイガンで処理。ラウンド後半1匹残す場合は苦しくてもレイガンは使わないこと(スプラッシュダメで全部ゾンビが死ぬ可能性を考慮) 2Fに籠るのと比べての差は 1:窓管理がメイン(前から来る)ゾンビ撃退に参加できる。 2:2Fに籠る場合外に向かっての撃退役がいるので外にアイテムが出た場合のアイテム取得困難だが 洞窟籠りは外に向かって打つことを考えていないのでアイテム出現は必ず近距離に出る。 3:高ラウンドになると窓役無しで3人階段になるが、場所が狭すぎるので3人並べない。一人は横からのフォローになるが当たりづらく、無駄玉になりやすい。洞窟に籠ると全員で正面から来るゾンビ撃退を考えているので場所の問題が無い。 4:ゾンビが直線になっている距離が2F籠り時の階段撃退より長距離の為安全、狙いやすい 5:2F籠りの場合、ゾンビ来襲が洞窟とメインストリートの2方向になり階段の地点で合流する為、ゾンビ位置がぶれやすい 洞窟籠りの場合、テレポータ前の小さい階段で合流の為。2匹並んでくることが無い(注)=ヘッドショット狙いやすい ※注意:ゾンビが一直線に来るのは一番目の人に向かってくるので、三段撃ち(伏せ、中腰、直立)で構えてるパーティは良いが サポート役がウロウロして伏せ役より前に出たりするとゾンビがぶれるので目的(襲来ゾンビ一直線)通りにならなくなります。 4人プレイで全ゾンビを弾薬のみで対処しようとした場合、高ラウンド(25以降)では弾薬不足が起きるため 雷撃扉を常時使用した戦法が必須となりそう 「トンプソン部屋篭り」 初期位置からトンプソン部屋方向の扉は開かない(沸いたゾンビが近道になるため) 逆方向(ショットガン通路)より扉を開け、階段開通後、橋を下ろしてトンプソン部屋を開ける (扉開放には750+750+1000+750=3250ポイントが必要) トンプソン部屋の2階への階段を開かない 犬ラウンドは階段を開放せず階段上で迎撃 16ラウンド以降は地雷とレイガンで犬を優先対処 序盤(20ラウンド程度まで)はトンプソンでポイント稼ぎ (玉補充は雷撃が切れるタイミングを計って行う) (玉補充600ポイントで200発補充 60発着弾で元をとれるため扉雷撃中の使用も考慮) (強化前ならば2倍期間は雷撃中でも発砲してポイントを稼ぐ) MaxAmmoはサル投げてから取る ダウンからのパーク全回復は9000ポイント 死亡時、強化レイガン+強化サブ武器+パークで3万ポイント確保していれば 次ラウンド以降で装備の完全復帰できる可能性がある 25ラウンド以降 一人が奥部屋の窓(沸き小) 強化レイガン、強化火炎放射、強化マシンガン (毎ラウンドゾンビを一匹残す) 一人がトンプソン部屋の窓(沸き大) 強化レイガン、強化火炎放射、強化ハンドガン (強化ハンドガンを使う場合10匹程度のタメ撃ち) 二人が正面ゲート(沸き大) 前衛一人 後衛一人 強化レイガン、強化DG 強化マシンガン (25ラウンド以上はトンプソン部屋の窓を扉雷撃中援護射撃に回る) (窓担当の犬横沸きを処理、MaxAmmoを取るためできるだけ銃弾で倒す) 前衛一人は右から入ってくるゾンビの迎撃 後衛一人は部屋中央ドラム缶の後ろで正面柵を飛び越えてくる敵を迎撃 (常に雷撃扉を使用(前半20ラウンドまではポイント稼ぎでok)) (アイテム獲得の為序盤は、柵を飛び越えた敵をできるだけ狙う) 正面ゲート二人がポイント切れになりそうな場合奥部屋担当と交代 MaxAmmoはサル投げてから取る 32ラウンド以降は各ラウンド一回ずつMaxAmmoがでないとつらい その他 曲の流し方 Trench Gun部屋の棚にある緑の試験管2つ(脳入り)と、Z-B部屋の奥(フラグの売っているすぐ横)の 緑の試験管(脳入り)を調べると「Beauty of Annihilation」を流せる。 Fry Trap 今のゾンビの謎解きの元祖とも言えるギミックがある。 M1A1の売っている向かいの窓の奥(マップ外)にあるスイッチを改造武器で撃つと アイテム達が空を舞い、サマンサとのかくれんぼが始まる。 かくれんぼが始まると3箇所にテディベアが現れ、それらを撃つと見つけたことになる。 3箇所すべて撃つと終わり。特典は実績、トロフィーが取れたということくらい。 テディベアの場所は・・・ •Trench Gunのすぐ近くの乱雑に置かれているケージの中(なぜかジャガーノグを持っている) •初期部屋を南、電源部屋を北とした場合、初期部屋から見た西の建物の上のほうの窓 •Thompson部屋のかまどの中 ラジオメッセージ マップ各所にあるラジオを調べるとDer Riseで行われていた実験と崩壊までの経緯を知ることができる。 ※ラジオは大型のものと小型のものがあるので注意。 •ラジオ1(小型):スタート部屋、地下へ降りる階段の横にあるドラム缶と壁の間。 •ラジオ2(大型):Animal Testing Labの封鎖された扉の上(壁上部のラインが途切れているところ)。 •ラジオ3(大型):テレポーター(Z-A)のある部屋の階段横にある扉が開いたところ。 •ラジオ4(大型):テレポーター(Z-B)のある部屋の入り口付近の斜めに倒れたロッカーの上。 •ラジオ5(小型):テレポーター(Z-C)部屋の隣にある手榴弾が購入できる通路の奥(壊れた壁の裏側)。 •ラジオ6(大型):テレポーター(Z-C)のある部屋の棚の上。 •ラジオ7(小型):テレポーター(Z-B)のある部屋のテレポーター向かって左側にあるタンクの梯子下側。 •モンキーボムをトンプソン部屋にある焼却炉に投げ込むと、サマンサに怒られる。
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Der Riese 概要 フィールド解説 ギミック電源 ミステリーボックス Perk a Cola Pack a Punch 乱入ラウンド テレポーター トラップ 登場武器 攻略 イースターエッグ曲の流し方 Fry Trap ラジオメッセージ 小ネタ COD WaWからの変更点 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 BO版にリメイクされたマップ。 BO版ロード画面。 概要 8月23日にXboxにて先行配信の第四弾DLC”Rezurrection”に収録されるマップ。 海外の初回限定版DLCとしても収録された。 Call of Duty:World at Warに登場した、WaWでは四番目の最後のゾンビマップ。 かつてリヒトーフェンも務めていた935部隊の研究所が舞台となる。 研究所というだけありテレポーターや、Pack-a-Punchなどの機械が登場する。 読み方は「デア リーゼ」。ドイツ語で「巨大な建造物」という意味。 フィールド解説 Pack-a-Punch、テレポーターが初登場する。 ギミック 電源 Labの前の広場にある。スタート地点からはAutomobile GarageかAnimal Testing Labを通り、それぞれの二階からここへ飛び降りる必要がある。電源を入れることで次のことが可能になる。 Automobile Garage、及びAnimal Testing Labとスタート部屋の間にある鉄扉が開放される。 Perk a Colaが購入可能になる。 電流トラップが使用可能になる。 テレポーターを起動できるようになる。 Automobile GarageとAnimal Testing Labの二階をつなぐ橋が使用可能になる。 ミステリーボックス 初期設置場所は電源の近く。テディ・ベアを引き当てるとランダムに移動する。 なお出現場所には上空から光が降りてきているので、屋外に出ると簡単に判別できる。 Perk a Cola 今回も4種類+Mule KickのPerk a Colaが購入可能。 設置場所はマップを参照(Mule KickはAutomobile GarageのM.Box出現場所の近く)。 Pack a Punch スタート部屋にあるテレポーターの中にある。 マップ内のテレポーターを起動する毎に徐々に扉が開いていき、3つ全てを起動すると常時使用可能となる。 一回の改造につき5000ポイントを消費する。 乱入ラウンド Shi no Numaに引き続き5ラウンド毎にヘルハウンドが登場するが、 今回はR16を超えると通常のラウンドでもゾンビに混じって登場してくる。 テレポーター マップ内に3基のテレポーターが存在し、1500ポイントを使用することで、 スタート部屋にあるターミナルパッド付近に瞬間移動できる。 テレポーターを使用するには、テレポーターのスイッチを入れて、30秒以内(アナウンス、及び残り時間の表示あり)にスタート部屋のターミナルパッドを調べる必要がある。 テレポーターを使用して初期部屋にテレポートすると、ランダムでアイテムが出現する。 しかし高ラウンドになってくると出現する確率が急激に下がる上に、 アイテムの代わりにヘルハウンドが3体ほど現れてしまう。 トラップ 電流トラップがAutomobile Garageの一階入り口、Animal Testing Labの一階入り口、電源部屋の橋の下に存在する。 一回の使用につき1000ポイント使用。 登場武器 壁売り武器に追加がある。 FG42imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ドイツ製LMG。取り回しが非常に良く、トレイン向き。超高レートで面白いようにポイントが貯まる。ちなみに実銃は人間が持って撃てるような反動ではない。 その他にダブルバレル、MP40、Thompson、Type100、Trench Gun、Kar98k、M1A1、Gewehr 43、StG-44、が登場する。 特殊武器は引き続きWunderwaffe DG-2が登場。また、WaWと同じくモンキーボムがミステリーボックスに追加されている。 攻略 主に篭りが主体となるだろう。 安定してトレインできるのは初期部屋・トンプソン部屋・電源部屋とその奥。 他にもトレインできる場所はいくつかあるが、難度が高く扉を開けないでおく必要があったりする。 Thompson部屋篭り 初期部屋からのドアを開け、奥の階段の上のドアは閉じた状態にする。 2人で窓を見て、残る2人で初期部屋から来るゾンビを倒す。 トラップも有効に使える。場合によってはMBOXもある。 窓担当がThompsonを購入する。できるだけ非改造で行ったほうが効率的。 R27くらいを超えると途端に効かなくなるので改造してもいいだろう。 階段篭り 人数が少なくても割と生き残ることができる。 Z-C部屋の階段の上に篭る。 4人いれば、2人が階段の下を見る。 1人が窓、もう1人が外から来るゾンビをできるだけ減らすor柔らかくする。3人で階段下を見てもOK。 3人ならば2人で階段、1人が窓。 2人ならばMBOX候補地の奥に篭る。 緊急用にベティを置いておくといい。 手前のミステリーボックスの広場、ボウイナイフが売っている広場と テレポーター前それぞれでトレインできる広さはあるので トレインしつつ篭ると罠も使えて高ラウンドでも戦える。 トレイン役はアウフル・ロートンを持っておけば安全に動けるだろう。 M1A1部屋籠り 初期部屋からM1A1部屋へのドアと、その奥のTrench Gun部屋へのドアを閉めた状態にする。 そうすれば窓が一つしかない空間ができる。 一人が窓を見て残りが電源部屋方面から来る敵を倒す。 改造すれば強力なM1A1が売っているので補給も充実している。 部屋が広く割と安全であるが、改造M1A1が高い上に弾持ちが悪い。 電源方面通路のすぐ横に窓があるため溢れやすい、トラップがないなどの欠点がある。 テレポーターを使ったトレイン Z-A、Z-Bどちらのテレポーターでもいいので テレポーター上でラウンドを開始し、できるだけゾンビを引きつけてテレポートする。 初期部屋に来たら、Z-AからスタートしたのならZ-Bへ、Z-BならZ-Aのテレポーターにすぐ走っていき、また待機。 ゾンビをまたできるだけ引きつけてテレポート。 近くで買える、MP40やType100を購入しているといいだろう。 割と安全だが、デメリットとしてはテレポート代が1500Pかかる。 壁武器でめいいっぱい稼ぐとよい。 全体を使ったトレイン ソロなどでやる時はこれが良いだろう。 まずはポイント稼ぎを序盤に行うある程度たまったら電源を入れにいきジャガー・ノグを買いに行く 最初はジャガー・ノグだけで良いだろう、そしたらまたポイントある程度稼ぐこの時にランダムボックスは 引かないで壁武器である程度は頑張ろう、ポイントがたまったらトンプソン側から電源に行く道の扉を開ける または、トレンチガンのある方から行く道の扉を開ける。 そうすると大きな円周が出来るのでダブルタップのある所からスタートとしてゾンビが沸いてやばくなったら 電源の方に降りてスピードコーラのある所に行き後ろから来るゾンビを撃つ、上からも後ろからも来るので注意をする事 それを大きく回って倒していくこれを繰り返し続ける、17Rで犬も来るので最初に犬を倒したほうが安定するだろう。 イースターエッグ 曲の流し方 Trench Gun部屋の棚にある緑の試験管2つ(脳入り)と、Z-B部屋の奥(フラグの売っているすぐ横)の 緑の試験管(脳入り)を調べると「Beauty of Annihilation」を流せる。 Fry Trap 今のゾンビの謎解きの元祖とも言えるギミックがある。 M1A1の売っている向かいの窓の奥(マップ外)にあるスイッチを改造武器で撃つと アイテム達が空を舞い、サマンサとのかくれんぼが始まる。 かくれんぼが始まると3箇所にテディベアが現れ、それらを撃つと見つけたことになる。 3箇所すべて撃つと終わり。特典は特に何もない。WaWならば実績、トロフィーが取れたということくらい。 テディベアの場所は・・・ Trench Gunのすぐ近くの乱雑に置かれているケージの中(なぜかジャガーノグを持っている) 初期部屋を南、電源部屋を北とした場合、初期部屋から見た西の建物の上のほうの窓(こちらもなぜかボウイナイフを持っている) Thompson部屋のかまどの中(モンキーボム。本当にモンキーボムを投げ入れると怒られる。) ラジオメッセージ マップ各所にあるラジオを調べるとDer Riseで行われていた実験と崩壊までの経緯を知ることができる。 ※ラジオは大型のものと小型のものがあるので注意。 ラジオ1(小型):スタート部屋、地下へ降りる階段の横にあるドラム缶と壁の間。 ラジオ2(大型):Animal Testing Labの封鎖された扉の上(壁上部のラインが途切れているところ)。 ラジオ3(大型):テレポーター(Z-A)のある部屋の階段横にある扉が開いたところ。 ラジオ4(大型):テレポーター(Z-B)のある部屋の入り口付近の斜めに倒れたロッカーの上。 ラジオ5(小型):テレポーター(Z-C)部屋の隣にある手榴弾が購入できる通路の奥(壊れた壁の裏側)。 ラジオ6(大型):テレポーター(Z-C)のある部屋の棚の上。 ラジオ7(小型):テレポーター(Z-B)のある部屋のテレポーター向かって左側にあるタンクの梯子下側。 小ネタ 各パークドリンク自販機にダイブすることで25ポイントずつもらえる(ソロでもマルチでも可能)。ただし、Mule Kickを除く。 モンキーボムをトンプソン部屋にある焼却炉に投げ込むと、サマンサに怒られる。 COD WaWからの変更点 トラップは50秒間隔。25秒間起動、25秒間リチャージ。 アップデートにより「Mule Kick」が置かれた。 MBOXがBO仕様。 一部の武器の銃声が変わっている。 BOから登場したアイテムも登場する。
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家族紹介 Diesel2 名前:Diesel2 職業:戦士 コメント:かなりのまったりプレイヤー 名前の由来 ディーゼルエンジンではございません。ジーンズで有名なDIESELからついた名前なんです。 2というのはサブって言う意味ではなく、ただ単に、やり方がわからなく「Diesel」ってキャラ を作って消去してしまったからなんです。 あ、それから、Dieselて名前ですが、自分はストレートです。 追記:Dieselのお店にいくと、いつも男性同士のカップルさんがいらしたので、そういうブランドイメージが・・・
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本レースは終了しました ★結果 リリース記念走行会 Suzuka GP4 v3.0(Suzuka 2005) Result1 result2 replay1 replay2 βテストイベント Sepang GP4 v1.0 Result replay プレイベント Bahrain International v1.0 Result replay Round.1 Katsuo AutoPolis v1.2 Result replay Round.2 Sepang GP4 v1.0 Result1 result2 replay1 replay2 Round.3 Sugo 2006 JF3 Special Result replay Round.4 Fuji Speedway Katsuo v1.1 Result1 result2 replay1 replay2 FinalRound Suzuka GP4 v3.0 Result replay ■FN2007Series FN2007を使ったシリーズ戦Samurai Formula Nippon Series1を開催します。 今回はFN2007の次期パッチのテストも兼ねてベータ版でのシリーズ戦となります。 詳しくは下記をご覧ください。 ▼ポイントシステム 1レース開催時 1位から10位までのドライバーにそれぞれ30-22-18-15-12-9-6-4-3-2のポイントが与えられる。 ポールシッター、ファステストラップ獲得者には1ポイントがそれぞれ与えられる。 入賞外で完走した者にも1ポイントが与えられる。 2レース開催時 レース1は1位から9位までに入賞したドライバーにそれぞれ20-15-12-10-8-6-4-3-2のポイントが与えられる。 レース2は1位から8位までに入賞したドライバーにそれぞれ10-8-6-5-4-3-2-1のポイントが与えられる。 ポールシッター、2レースを通してのファステストラップ獲得者には1ポイントがそれぞれ与えられる。 レース1、レース2共に入賞外で完走した者にも1ポイントが与えられる。 ドライバーズチャンピョンシップ 最終戦を除く4ラウンド中3ラウンドで獲得したポイントを有効とし、そのポイントに最終戦でのポイントを足したものを最終的な獲得ポイントとする。 コンストラクターズチャンピョンシップ 同チーム出走者全員のポイントを全ラウンド有効とする。尚、シーズン中における車種の変更、チームオーダーは禁止とする。 新人賞 rFactorSeriesが過去に開催したシリーズ本戦に未参加の者を対象とする。 ▼レースリスタート規定 フォーメーションラップ前、もしくはフォーメーションラップ中にdisconnect者が出た場合。 1回目→ウォームアップセッションに戻って3分間のウェイティングの後レースリスタート。当該車両は5グリッドダウンとする。 2回目→同上 3回目→そのままレースを続行するものとする。 レース1ラップ目終了までに7名以上のリタイヤ、disconnect者が出た場合。 1回目→ウォームアップセッションに戻って3分間のウェイティングの後レースリスタート。当該車両は予選グリッド順に最後尾にグリッドダウンとする。 2回目→そのままレースを続行するものとする。 何らかの不具合が出て7名以上の者がログイン不能になった場合、レースは開催するがノーコンテストとする。 ▼コース上での規定 すべてのセッションでカット規定、ブルーフラッグ、イエローフラッグを厳守すること。 特にペナルティーはありませんが、悪質な場合に限り何らかの措置をとる可能性があります。 ▼レーススケジュール 1レース開催時 Practice 22 00-22 45(45min) Qualify1 22 45-23 00(15min)(ノックダウン方式) Qualify2 23 00-23 10(10min)(Q1上位10名のドライバーによる1ラップアタック方式) Warm up 23 10-23 15(5min) race 約35min 2レース開催時 Practice 22 00-22 45(45min) Qualify 22 45-23 00(15min) Warm up 23 00-23 05(5min) race 1 約25min 休憩 Warm up 15min Race 2 約20min Race2 *リバースグリッド(1位から8位まで逆順) ▼レギュレーション rFactor ver1255(F) Mod FN2007NT2.0 or FN2007NT2.0 Highres Max Grid 30 Start type Formation→Standing Assist Auto Clutch,Auto Shift Damage 50% Flag Black only Tire Fuel Normal FN2007NT2.0 Highres:単体で動作します。rfm等別(FN2007NT)なのでFN2007v1.0には影響しません ▼イベントスケジュール(富士はFuji Speedway Katsuoに変更します) 2007/10/26(金)22 00~ プレイベント Bahrain International v1.0 18lap 2007/11/09(金)22 00~ Round.1 Katsuo AutoPolis v1.2 30lap 今回は通常版です 2007/11/16(金)22 00~ Round.2(2Heat) Sepang GP4 v1.0 15/11lap 2007/11/30(金)22 00~ Round.3 Sugo 2006 v3.0+JF3 Special Patch 32lap 縁石を低くし、最終コーナーのバンプを小さくしてあります 2008/01/18(金)22 00~ Round.4(2Heat) Fuji Speedway Katsuo v1.1 16/12lap 2008/02/01(金)22 00~ FinalRound Suzuka GP4 v3.0 24lap ▼参加方法 当日にIRCのチャンネル #rFactor までお越しください。サーバー名、パスをIRC内で伝えます。 FN2007Seriesに関するコメントがあったらご自由にどうぞ。 名前 コメント
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raien /// / ライエン 第4期3代ソーン第4使徒 \ kosarka ano reles \ [ vest ] \ 第4期3代ソーン第4使徒。アノが付けた使徒としてのコードネームで、本名は不明 \ rapalx 13, ano sast 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ano ano omto igre raien julet xelii vekton felnoa saax neo elpina muton kanan
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 LIES M-FLO LABSOUL RECORDS LSR-044 2001/11/26 - Side Track Title Produce A 1 LIES(GIANT SWING MIX) T.KURA 2 LIES(GIANT SWING MIX)(Inst) T.KURA B 3 LIES M-FLO 4 LIES(Inst) M-FLO PERTAIN CD Yours only,/Lies エキスポボウエイロボット「グラン・ソニック」
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Lieselotte/ wa. ( 試聴・採用コメント ) SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテストの第4回配信楽曲 初出はBMSの楽曲評価イベント「THE BMS OF FIGHTERS 2012 -Ein neuer Heiliger Krieg-」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0580 180 II04 FLOOR M-TC Megacycle ADVANCED 08 1011 EXHAUST 15 1843 有里ユイ EXCEED 18 2559 EG 81 M-TC remixed S.D.C. Fractal Shoot Memoir Lv変更[ADV] 09→08(2014/11/20) [EXH] 14→15(2016/12/21) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 4 弱 1 逆詐称 0 EXCEED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH] 時間差ロングmo離すタイミングを気にする必要は無いので -- 名無しさん (2013-08-18 00 27 58) [EXH] ↑すいません中途半端な状態でエンタ押しちゃいました。BTロングがよく絡んでくる鍵盤重視譜面。といっても8分主体なのできつい訳ではない。時間差ロングも離すタイミングを気にする必要はなし(弐寺の練習にはなるかも)。ラストは片手16分トリルと直角で殺しにくるので、それまでに逃げ切れるゲージが欲しい -- 名無しさん (2013-08-18 00 31 53) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#08b){XCD}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ Gaff同様、BMSのと少し曲が変わってるぽい。最後の本を閉じるSEが無くなったのはちょっと残念。 -- (名無しさん) 2013-07-18 21 28 04 ↑本を閉じるSEはコンテスト要項の「曲は2分以内」に引っ掛かって削除したのかもしれない。 ロングやデバイスが多いせいか1800台にしてはフカセフライヤーや幻想のサテライトよりクリアは比較的楽だった。ただし8分ACトリルや16分CDトリルを片手で取らされるのでAAA難易度は決して低くないと思う。 -- (名無しさん) 2013-07-18 21 36 10 14適正かな。レーンが傾きながらショートノーツ来るところは、多少の片手出張が必要だが、14適正者ならよく見れば以外と簡単。そこと片手トリル出来れば落ちる事はないと思われ。 -- (名無しさん) 2013-07-31 13 00 11 14でこれとサリエルだけ鳥いってる 個人差あるかも -- (名無しさん) 2013-11-18 20 11 32 個人差あるよ -- (名無しさん) 2014-04-29 17 44 45 魔騎士で15クリア25くらいだけどこれ闇だ…鳥出ねえ… -- (名無しさん) 2014-11-09 13 45 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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