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きみへ【登録タグ KAITO kagari き 曲】 作詞:kagari 作曲:kagari 編曲:kagari 唄:KAITO(デフォルト) 曲紹介 暖かくそっと語りかけるような歌詞の、繊細なピアノ曲 KAITOお誕生会2010にて「KAITOに歌ってほしい」と発表 歌わせやすい素直な曲だったこと、誕生祭期間だったこともあり直後から多数歌わせてみた動画が投稿され、KAITO用課題曲として定着 「君へ」をタグ検索 代表的な「歌わせてみた」紹介 歌詞 (ピアプロより転載) 初めて聴いた君の 歌声 やさしく僕の心に 響く 悲しい時も 立ち止まった時も ずっと そこには 君がいたから 前に進めた 「ありがとう」の言葉 君に伝えたい この空の向こう側 君のいる場所へ 出会ってからずっと 光溢れてる 今 鮮やかに色付いてゆく 僕のこころ 君色に 何度も繰り返した その声 この先 ずっと記憶に 残る うれしいことを 君と分け合えるならば きっと これ以上 幸せなこと ないと思った 「ありがとう」の気持ち 君に届けたい もしも 出会わなければ 今の僕はいない 出会った日のことを 今も覚えてる ほら 鮮やかに蘇る 君との想い出 ah... 君の歌う声が ずっと響いてる 喜び 悲しみ 苦しみ 全てを 包み込むように 「ありがとう」と君に 何度でも言うよ 僕には何もできないけど この歌を 君に 贈るよ コメント どの動画も優しい声で大好き!追加されて良かった!! -- ななし (2010-06-25 22 39 23) シンプルな演奏がとてもイイ! -- 名無しさん (2010-09-20 03 05 11) 課題曲って書いてありますけど、ボカロオリジナル曲なんですよね?(・ω・ ) -- 七色イド (2010-10-16 15 34 35) ↑そうみたいですね! すごくいい曲。兄さんだからここまで美しく深く歌えるんだろうな… KAITO買ったら歌わせてみたいなw -- 明日 (2010-12-15 14 48 30) この曲好き('∀'*) -- 名無しさん (2013-03-13 21 08 11) 名前 コメント
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NAKAGAWA ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック 大いなる神の手 カオスビースト・ヒュドラ
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KaGa+SyUn(かがしゅん) 概要 KaGa+SyUn(かがしゅん)は2006年5月頃から活動を始めたMG系職人である。 トリップは◆Oosz0pDMv6 webサイト WoRtHlEsS
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PDW Magazine(PDWマガジン)は、軍事関係の場所でドロップする。 Proninetyに装填することが出来る。 説明文訳 50発まで装填できる軍用マガジン。 データ 重さ 0.4kg 装弾数 50発 弾薬 Military Bullets PDW Magazineのレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル (PDW Magazine x 1(PDWマガジン) Military Bullets x 2(軍用弾) PDW Magazine x 1(PDWマガジン) - level 0
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NagatoBot / 長門有希 Web http //www.cute.to/~missy/nagato.html 自己紹介対有機生命体コンタクト用ヒューマノイド・インターフェース…のbot。それがわたし ver.1.5.4 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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Roots of the Earthの下にある暗い洞穴では、単眼の人型生物のような奇妙な種族が進化しました。 それは太陽と無縁のまま、Pale Oneとして人間の前に現れました。 人間がこれらの青白い巨人に初めて遭遇した時、それは戦争でした。 Pale Oneたちの誤った神の破壊によって、平和が確立され、人間はAgarthaの洞穴へと進出しました。 そこでは、彼らは素晴らしい富と古代の秘密を発見しました。 人間はPale Oneと徐々に替わっていき、今ではAgarthaの住人の全てが大きな目と青白い肌を持つ人間です。 Ancient Oneの遺した全てのものは、人間によって崇拝を受けるようになりました。 初期には古代の像がGolem Crafterにより崇拝され、命を与えられましたが、大部分の像は大戦の中で破壊され、新たな形の崇拝が誕生しました。 今や絶滅したPale Oneのミイラ化された遺体は、降霊神官により崇拝され、蘇生されます。 Pale Oneのミイラが神聖視される一方、人間の死者は同じ待遇では扱われません。 卑しい仕事や戦争のために用いられ、Agarthaの死者は今、生者と共に歩きます。 種族 限定的な暗視を持つ人間 軍隊 軽装・重装歩兵、鋼鉄のクロスボウ、ケイブドレイク騎士 魔法 地、死、火、多少の星 聖職者 標準的 宝石収入 火1、地1、死2 魔法土地 Tombs of the Oracles, Mines of the Pale Ones Commanders 名称 Cost コメント Agarthan Scout 20g,3r 暗視50%を持つ偵察兵。標準のものより隠れるのが上手い Cave Captain 30g,22r 下級指揮官。指揮上限80 Gate Lord 50g,37r 上級指揮官。要塞防衛ボーナス2を持つ。指揮上限120。マップ移動力1 Blindlord 80g,37r 魔法生物向けのSacred指揮官。自身も魔法生物扱い。Blind持ち。指揮上限10、魔法生物指揮40。マップ移動力1 Attendant of the Dead 100g,1r 地1死1を持つLv1聖職者 Servant of the Oracles 140g,1r 地1死1を持つLv2聖職者。指揮上限40。マップ移動力1 Ktonian Necromancer 250g,1r 地や死の魔法を中心に扱うLv1聖職者。最初から老齢。マップ移動力1 Drake Lord 120g,35r 騎乗指揮官。乗り物が乗り物なので移動は遅い。指揮上限120。マップ移動力1 Units 名称 Cost コメント Agarthan Light Crossbowman 10g,11r 軽装石弓兵 命中補正付きのクロスボウを使う弓兵。元の射撃精度が低いのでそれでやっと10 Agarthan Crossbowman 10g,19r 石弓兵 より良い防具を着けた弓兵。攻撃されない前提なら資源の無駄だが、可能性があるなら Agarthan Heavy Crossbowman 10g,27r 重装石弓兵 前線の歩兵並の防御力を持つ弓兵。戦闘スキルが悲惨なので接近戦は無理がある Agarthan Light Infantry 10g,10r 軽歩兵 皮鎧着用の歩兵。歩兵は全て剣と盾を持つ Agarthan Infantry 10g,22r 歩兵 チェインメイル着用。盾がカイトシールドになった。マップ移動力1 Agarthan Heavy Infantry 10g,27r 重歩兵 全身用チェインメイル着用。兜も強化。マップ移動力1 Entrance Guard 18g,37r 門番 超重装の歩兵。非常に堅いが非常に遅い。要塞防衛ボーナス2を持つ。マップ移動力1 Blindfighter 30g,37r 盲人戦士 Sacred歩兵。超重装の盲人兵。Blind持ちなので眼潰しも視界制限も効かないが魔法生物扱い。マップ移動力1 Agarthan Sapper 20g,18r 工兵 包囲攻撃ボーナス7を持つ軽装兵。ツルハシの一撃は当たり難いがかなり痛い。何故か魔法抵抗が低め Cave Knight 100g,35r 洞窟騎兵 Cave Drakeに乗った騎兵。移動は歩兵並に遅いが、攻撃時に強力な追撃が入る。倒されるとCave Drakeが残る。マップ移動力1 Fortress 地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔 首都 Cave City 1400 6 30 150 600 0 平地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 森林 Forest Castle 1000 4 20 200 350 2 沼地 Kelp Fortress 800 3 10 25 100 0 山岳 Cave Fort 1200 5 15 150 500 0 農地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 Local Defense 条件 指揮官 兵士 備考 地上1~ Cave Captain Agarthan Light Infantry 10 Agarthan Infantry 10 無難な質。後方支援が無いのが気がかりか 地上20~ Gate Lord Entrance Guard 10 素晴らしい堅さ。やはり後方支援はない 要塞 - Agarthan Steel Crossbow 6 ほんの少し強めの防御貫通攻撃。優秀な支援となる Magic Skills 条件 名称 固定 変動 備考 なし Attendant of the Dead 11#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred Darkvision(50) なし Servent of the Oracles 11#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 Sacred Darkvision(50) なし Ktonian Necromancer 122#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 +1 100% +1 10% Sacred Old Age Darkvision(50) 召喚 Tomb Oracle 33#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Sacred Undead Amphibian Cold Resistant(100) Poison Resistant(100) 固有魔法 名称 領域 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 Awaken Cavern Wight Conjuration 3 儀式 1 1 3 Pale OneのアンデッドCavern Wightを召喚します Awaken Sepulchral Conjuration 4 儀式 2 1 4 Pale OneのアンデッドSepulchralを召喚します Summon Umbral Conjuration 5 儀式 1 1 2 水中可 吸収攻撃を持つアンデッドUmbralを召喚します Awaken Tomb Oracle Conjuration 5 儀式 3 2 30 地3死3聖3を持つPale Oneのアンデッド指揮官Tomb Oracleを召喚します Hall of the Dead Conjuration 8 儀式 5 1 30 Pale OneのアンデッドCavern Wightを20体召喚します Iron Marionettes Alteration 5 戦闘 3 0 1 水中可 味方のアンデッドを加速させ攻撃技能と行動力にボーナスを与えます Iron Corpse Reanimation Enchantment 3 儀式 1 1 4 強化ゾンビIron Corpseを3体作成します Reanimate Ancestor Enchantment 3 儀式 2 2 5 強化ゾンビの指揮官Iron Ancestorを作成します Flame Corpse Construction Enchantment 5 儀式 1 1 1 破壊されると爆発する強化ゾンビFlame Corpseを作成します Ktonian Legion Enchantment 6 儀式 2 2 20 強化ゾンビIron Corpseを17体作成します 雑観 Pale Oneが絶滅し、完全に人間の国となった時代。前時代で用いられた石像も数を著しく減らしたようで、今度は死体に手を付け始めた。 コンセプトはMiddle AgeのErmorに近いが、こちらは量産の効く雑魚の群れではなく、質が良く相応のコストもかかる兵を多用する。死体を金属で加工してまで軍用に用いるのは彼らぐらいである。 初期から水中に殴りこむのは難しくなったものの、研究がある程度進めばPale Oneのアンデッドでやはり水中を蹂躙可能。上手く活用できれば作戦の幅が広がるだろう。 また首都縛りを一切持たない国の1つでもある。何を主戦力としても、拠点の数がそのまま生産力に結びつく。召喚でSacredを得られるのも変わりなく、想像以上に柔軟性のある国と言える。 兵はほぼ全員が50%の暗視能力を持つ。Blindfighterらは文字通りBlindなので、眼潰しは受けず闇の影響も無い。Agarthaの環境においては、盲目は神の恩寵ということらしい。 正規軍は歩兵、石弓兵が主体。軽装兵から重装兵まで幅広く、資源の状況や、数重視・質重視の好みに応じて雇い分けられる。またSacred含めて首都縛りは一切ない。 一般歩兵は特筆すべき点は無いが、上位のEntrance Guardは防衛ボーナス持ちで守備に向く。Light Infantry以外行軍が遅いが、他に足が速い部隊となると弓兵隊ぐらいなので気にしても仕方ないことが多い。 ただし上位歩兵はあまりにも装備が重く、疲労速度が非常に速い。武器が短く迎撃されやすいこともあって、長期戦になると非常に不利になる。支援なしでは見かけほどの強さは無いものと考えておいたほうが無難。 弓兵は基本的に軽装で問題ない。防御力に価値がある状況(防御力で軽減できる全体魔法を使われている、敵の弓兵が優先して攻撃してきているなど)でなければ弾数が増えたほうが利益になる。 工兵は値段のわりに戦闘には役に立たないが、包囲戦の時間短縮には大いに価値があるし、非常時であれば緊急の前衛部隊にもなる。そのままだと命中率が悪いものの、Earth Meldなどで敵を捕縛してやれば結構な攻撃力を発揮する。 Cave Knightは倒されるとDrakeが残る性質から高価。戦闘力は高いが機動性は重歩兵に毛が生えた程度しかない。騎手が存命な限りは威力22の噛みつきもそこそこ当たるので、ランスを持たないながらも火力はなかなかのもの。 SacredのBlindfighterは魔法生物扱いなのが特徴。目が見えないなら覗き穴なぞは不要、とばかりに頭部を完璧にガードしている姿を見ての通り、防御力は非常に高い。戦闘スキルも高いので、平凡な攻撃力を補えば良い重歩兵になれる。 魔術師は3種で、全てが聖職者を兼任する。属性は死、地、火、星。どの魔術師もどこでも雇えるので、拠点さえあればどこからでも召喚祭を開催できる。 Attendant of the Dead、Servant of the Oraclesは共に地1死1を持ち、前者はLv1、後者はLv2の聖職者。Attendantは安価なアンデッドの指揮官として、後者は唯一のLv2聖職者として用いる。 Ktonian Necromancerは火1地2死2を持ち、追加で火地星死から1、10%でさらに1を得る。唯一の星持ちという以上に、各種の固有魔法の発動要員として重要。Tomb Oracleが召喚可能になっても金で雇える召喚要員としてまだ出番がある。 固有魔法がConjurationとEnchantmentに分かれる(補助魔法がAlterationにも1つあるが)ため、どちらも利用したい場合は研究力がかなり必要。他領域との兼ね合いも考えつつ、ちゃんと計画を練っておきたいところ。 Conjuration側は水陸両用・上位はSacred持ちの強力な兵、Enchantment側は量産性重視や奇策用の兵で構成される。主力としてはConjuration側が理想的だが、時間あたりの召喚効率はEnchantment側が上回る。 またConjuration側は主属性が死、Enchantment側は主属性が地・火という差もあるので、併用してもGemを喰い合うことは無いようになっている。上手く活用していけば戦力がより充実するだろう。 コメント 名前 コメント
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ついにきた!暑中見舞い!オイラフロントラインコンボ最安値通販価格調べてみましたはどうでもいいけど新宿では重要! しかし、いま使っているアイブロウはサンローランのものがほとんどなんだ 先生の診断によるとジステンパーという病気だそうで… 後は値段。プリモカラーが安いんでIさんといつもまとめ買いデスワ! 都道府県別の犬が決定!?熊本県はウォルシュスプリンガースパニエルとか? 50年代にグレコが大流行した時がある。 丁寧な対応も納得できたので、ココはオススメです ソルティ・ドッグをスマートに頼める同僚はかっこいいなぁ なんかNさんは猫のような動きしていてでも、 男の悩みといえば何と言っても人間関係! AGAとか増税問題とか色々あるけど
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カラ・ラゴ・ヤ語 |Australian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【mwp】 言語名別称 alternate names Central Torres Strait Kala Lagau Langgus Kala Lagaw Kala Yagaw Ya Langus Mabuiag Yagar Yagar 方言名 dialect names Kalaw Kawaw 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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アオ・ナガ語 |Sino-Tibetan languages|Tibeto-Burman languages|Kuki-Chin-Naga languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【njo】 言語名別称 alternate names Aorr Ao アオ語 Cholimi Hatigoria Nowgong Paimi Uri アオ・ナーガー語 方言名 dialect names Changki Chongli (Chungli) Dordar (Yacham) Longla Mongsen Khari 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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会員削除済み (2008/01/26) [Name] [Rating] [Ave] [Win] [Lose] [Game] [BestR] [ID] Toru Nagaoka 2591 .547 2700 2238 4975 六段 13743 (2008/01/25) 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだPart4(504-507) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1199445213/504-507 504 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/25(金) 18 47 52 ID KoDOr/p8 Toru Nagaoka の12月31日1局目を激指7で調べてみました 開始日時:07/12/31 00 44 50 先手:(R2507) 後手:Toru Nagaoka (R2624) ▲7六歩 △3四歩1J ▲7五歩 △4二玉1J ▲6六歩 △3二玉1J ▲7八飛 △6二銀1J ▲4八玉 △8四歩1J ▲3八玉 △8五歩1J ▲7六飛 △6四歩1J ▲7八金 △6三銀1J ▲2八玉 △7二飛1 ▲3八銀 △7四歩1 ▲6五歩 △8八角成1 ▲同 金 △7五歩1 ▲6四歩 △同 銀1 ▲3六飛 △6二飛1 ▲6三歩 △同 飛1 ▲4五角 △5四角2 ▲3四飛 △3三桂1 ▲5四角 △同 歩1 ▲7四角 △7二角1 ▲6三角成 △同 角1 ▲7八金 △4二銀1 ▲1六歩 △4四歩5 ▲1五歩 △6六角1 ▲1四歩 △同 歩1 ▲1二歩 △同 香1 ▲1一飛 △4三玉1 ▲3六飛 △9九角成1 ▲1二飛成 △8九馬1 ▲2三龍 △3二金1 ▲2一龍 △3一金2 ▲同 龍 △同 銀1 ▲6五歩 △同 銀2 ▲6四金 △3四香2 ▲同 飛 △同 玉1 ▲6三金 △6九飛1 ▲5三金 △3二銀1 ▲6八香 △6七歩1 ▲同 香 △6六歩1 ▲8三角 △6四飛1 ▲6六香 △同飛成2 ▲6八香 △6七歩1 ▲同 香 △同 龍1 ▲同 金 △同 馬1 ▲3一飛 △4一金1 ▲6五角成 △同 飛1 ▲4三銀 △2四玉1 ▲1一飛成 △2三馬1 後手評価値 56/47=1.19 激指7の最善・次善手との一致率 46/47=97.9% Toru Nagaoka 激指7の最善・次善手との一致率 46/47=97.9% (712311)【認2】。 505 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/25(金) 18 48 23 ID KoDOr/p8 Toru Nagaoka の12月31日2局目を激指7で調べてみました 開始日時:07/12/31 16 11 12 先手:Toru Nagaoka (R2635) 後手:(R2458) ▲7六歩1J △3四歩 ▲1六歩1J △1四歩 ▲2六歩1J △8四歩 ▲2五歩1J △8五歩 ▲2四歩1 △同 歩 ▲同 飛1 △3二金 ▲7八金1J △8六歩 ▲同 歩1J △同 飛 ▲3四飛1J △8八角成 ▲同 銀1J △7六飛 ▲7七銀1J △2六飛 ▲2八歩1J △5二玉 ▲3八金1J △2二飛 ▲8四飛1 △8二歩 ▲5八玉1J △1五歩 ▲同 歩1 △1八歩 ▲同 香1 △1七歩 ▲同 桂1 △2九角 ▲3六角1 △2六飛 ▲8三歩1 △7二金 ▲8二歩成1 △同 銀 ▲8三歩1 △同 銀 ▲同飛成2 △同 金 ▲7二銀1 △3八角成 ▲同 銀1 △2八飛成 ▲6三角成1 △4二玉 ▲2七馬1 △3九龍 ▲4九銀1 △2九飛 ▲3八角1 △4八金 ▲6八玉1 △3八金 ▲同 馬1 △4九龍 ▲同 馬1 △同飛成 ▲5九金1 △3八龍 ▲5八飛1 △同 龍 ▲同 金1 △2九飛 ▲8三銀成1 △6九銀 ▲8二飛2 △3三玉 ▲2五桂1 △2三玉 ▲5九金打1 △5八銀成 ▲同 玉1 △2五飛成 ▲8一飛成1 △2八龍 ▲6九玉2 △8八歩 ▲2四歩1 △同 玉 ▲8八金1 △4五角 ▲6一龍2 △1八角成 ▲4八桂1 △1五玉 ▲9一龍1 △8七歩 ▲7八金2 △2九馬 ▲2二歩1 △4七馬 ▲5八銀1 △4八馬 ▲同 金1 △同 龍 ▲5九角11 △5八龍 ▲同 玉1 △4六桂 先手評価値 68/53=1.28 激指7の最善・次善手との一致率 52/53=98.1% Toru Nagaoka 激指7の最善・次善手との一致率 52/53=98.1% (712312)【認2】。 507 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/25(金) 18 49 30 ID KoDOr/p8 Toru Nagaoka の1月3日3局目を激指7で調べてみました 開始日時:08/01/03 11 56 21 先手:Toru Nagaoka (R2556) 後手:ooyama_natuharu (R2520) ▲7六歩1J △8四歩 ▲7八銀1J △3四歩 ▲6六歩1J △8五歩 ▲7七角1J △6二銀 ▲6八飛1J △4二玉 ▲4八玉1J △3二玉 ▲3八銀1J △5四歩 ▲3九玉1J △1四歩 ▲1六歩1J △5二金右 ▲5八金左1J △5三銀 ▲4六歩1J △2四歩 ▲3六歩1J △2三玉 ▲3七桂1J △3二銀 ▲2六歩1J △7四歩 ▲2八玉1J △4四銀 ▲6七銀1J △3一角 ▲6五歩1 △3三銀引 ▲4五歩1J △7三桂 ▲5六銀1J △7二飛 ▲4七銀引- △2二銀 ▲5六歩- △5三角 ▲4六銀1 △4二角 ▲4七金1 △3三銀直 ▲5五歩1 △同 歩 ▲同 銀1 △7一飛 ▲6四歩2 △同 歩 ▲同 銀1 △6六歩 ▲5三歩1 △同 金 ▲同銀成1 △同 角 ▲6六角1 △6七歩 ▲5八飛2 △3一角 ▲5三歩1 △6一飛 ▲3三角成2 △同 桂 ▲5二歩成1 △6八歩成 ▲5四飛3 △6三銀 ▲4一と1 △5四銀 ▲3一と1 △同 銀 ▲2五歩1 △同 桂 ▲同 桂1 △5五角 ▲4六銀2 △9九角成 ▲7二角2 △5一飛 ▲5五歩- △2五歩 ▲5四角成1 △同 飛 ▲同 歩1 △2六香 ▲2七桂1 △3三馬 ▲3五歩- △2七香成 ▲同 銀1 △7九飛 ▲3四歩2 △同 馬 ▲3五銀打1 △同 馬 ▲同 銀1 △5五角 ▲3七香1 △3六桂 ▲同 金1 激指7の最善・次善手との一致率 47/52=90.4% Toru Nagaoka 激指7の最善・次善手との一致率 47/52=90.4% (801033)【認2】。