約 3,441,391 件
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/714.html
「熱いでしょ、これよ。この熱さが欲しくて、冷たい体が嫌で、きっとあたしはヒートと引き合ったんだ!」 【名前】 ヒート・ドーパント 【読み方】 ひーと・どーぱんと 【声/俳優】 八代みなせ 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーW AtoZ/運命のガイアメモリ仮面ライダーリバイス The Mystery 【分類】 T2ドーパント 【メモリ】 T2ヒートメモリ 【綴り】 HEAT 【頭文字デザイン】 H型に燃え上がる炎(H) 【生体コネクタ位置】 T2ガイアメモリはコネクタ手術不要(左胸) 【特色/力】 比類なき身体能力を用いた格闘戦、および超高熱による属性攻撃 【モチーフ】 炎 【詳細】 「ヒート(熱)」のT2ガイアメモリで「NEVER」の紅一点、羽原レイカが変身したNEVERの幹部ドーパント。 後に翔太郎には「ヒートの女」、「ファイヤーガール」と称される。 炎を操り火炎弾を発射したり、得意とする足技に熱を付与する能力を持つ。 T2ドーパントとしては一番初めに登場し、ダブルとカーチェイスを繰り広げ、どこかの工場でルナ・ドーパントと戦闘中瓦礫の中からメモリを見つけ初変身を遂げたメタル・ドーパントと合流。 ダブルを圧倒したが、サイクロン・ドーパントの手引きによってダブルに逃げられる。 その後、単独で探偵事務所に出没し、フィリップがいないためダブルに変身できない翔太郎を始末しようとしたが、ロストドライバーとT2ジョーカーメモリを見つけた翔太郎は仮面ライダージョーカーに変身。 ジョーカーと用水路で激しい戦いを繰り広げ、ライダーキックを受け変身解除された。 ボロボロの状態で風都タワーに戻るも、克己の手でとどめの一撃により、翔太郎の腕の中で粒子化し、消え去った。 彼女は自分が生ける屍で体温が無いのをコンプレックスとし、高熱を生み出すヒートメモリが自分と適合するのを知ると「運命」と称していた。 生前は連続強盗を犯し、死刑執行が決定していた女囚で、脱獄を図るも看守によって射殺されている。 Vシネマ「仮面ライダーエターナル」ではヒートメモリを入手する以前、劇場版の前日譚に当たるためドーパントには変身しないものの、レイカ本人が登場。 Vシネマでは持ち前の蹴り技とバイクアクションで活躍する他、上述の死刑囚であったという衝撃的な過去が明かされ、自身の携帯酵素を克己に渡し彼の戦闘をサポートする様も見せている。 【仮面ライダーリバイス The Mystery】 リバイス外伝シリーズ、「The Mystery」第1話冒頭にて仮面ライダーアクセルと戦っていた。 エースラッシュで切り裂かれ撃破されるも、ガイアメモリは排出されず代わりに謎の黒いスタンプがその場に残されていた。 【余談】 なお、名字の読み方はいくつかの書籍などでは「はばら」と表記されているが、実際には「はねはら」が正しい。 ドーパントとしては珍しく女性を意識したデザインとなっている。 元々、ドーパントは犯人役のために解決篇まで正体を明かさない事が前提であった為、ドーパントのデザインも男性か女性か分からないようにしているのが、主だった。
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ガード技術の一つです。 下段ガードを崩す中段攻撃は、基本的に下段攻撃よりも出が遅い事が多いです。 ですので、屈ガード→直ぐに立ガードとずらして入力する事で、 最初に来るのが下段だろうと中段だろうとガードが間に合います。 着地のタイミングに合わせて投げを入力するというのも一つの手です。 低空ダッシュ後の中下段択等には有効です。 ですが、勿論弱点があります。 上記の入力関係上、 キッチリ重ねられた中段・遅めの下段は食らってしまいます。 例えば、上記のような状況での赤秋葉の場合、 空中中段と着地下段の2択はガードしやすいですが、 再度空中ダッシュをされることでタイミングをずらされたりします。 有効な防御手段ですが、 あまり使いすぎると読まれて対処されるのでご注意下さい。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/thefainal/pages/16.html
ストーリーとは?? 少年が旅立とうとしていた 名は「レッド(変更可)」 この人物が後の世界を大きく変えることに・・・ オーキド「新種のポケモンが発見されたんじゃ!!一匹、お前にやるから来い」 物語はこの言葉から始まった レッドは旅の途中、○○○団による時空間転送が行われ、それに巻き込まれてしまう ○○○団により、破壊された未来を見るレッド 聖なる森のセレビィにより現代へ戻る。 その後旅に戻るも、未来の姿を気になるレッドはセレビィの元を訪ねる レッド「未来を変えるにはどうすればいい??」 セレビィ「過去を変える!!それしかないのです!」 レッド「過去で何をすれば・・・」 セレビィ「神々の王ゼウスに交渉するのです。戦いになるかもしれませんが・・・」 レッド「分かったよ、セレビィ。じゃあ『時渡り』を頼む」 ★FRからの変更点★ 一部マップの変更 過去⇔現在⇔未来を行き来することができる 新種ポケモンやネタポケも多数登場 上記のこと以外も細かいことをたくさんやります!!
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55355.html
登録日:2023/12/19 Tue 15 21 10 更新日:2024/06/20 Thu 10 28 03NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 AC6 ACVI ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON アーキバス ホーキンス ヴェスパー 人格者 再構成 再構築 四脚 第5隊長 老兵 苦労人 隊長 隠れた実力者 飛田展男 ホーキンス(Hawkins)とは『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』の登場人物。 【目次】 プロフィール 人物 作中での動向 搭乗機体AC リコンフィグ 作中でのセリフ 関連人物 余談 プロフィール 所属:アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」 肩書:ヴェスパー第5隊長・V.V 搭乗機:AC「リコンフィグ」 アリーナランク:20/D CV 飛田展男 アリーナテキスト アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第5隊長 ホーキンスはスウィンバーンと同じく第7世代であり 技術革新に至る過程で多くの同僚や部下を失ってきた しかしそれでもコーラル技術世代で見られた非人道性や 狭間の世代で起きた凄惨な事故を思えば 何倍もまともな時代になったと彼は自身を納得させている 人物 アーキバスが擁するヴェスパー部隊の第5隊長 V.V。 同時に輜重(*1)部門の責任者を担当している。 第7隊長のスウィンバーンと同じく第7世代強化人間。 ホーキンスはこれまでの技術革新の過程で多くの同僚や部下を失っており、スウィンバーンも手術の後遺症こそなかったが、第7世代はコーラル技術を用いない強化手術の手法が初めて確立した世代であり、成功の見えない施術への不安から人格が歪み猜疑心の強い性格になってしまった。 アリーナ説明文ではどこか達観した苦労人である事が示されているが、副官のV.VIII ペイターを「ペイター君」と気さくに呼んだり、 スネイルからの呼び出しで当の本人が遅刻をして待たされても「スネイルにはよくある事」「偉そうに遅れてくるのもいつもの事だよ」と笑って軽く流すなど、会話を聞く限りでは至って温厚で人当たりが良く、 スウィンバーンとは異なり壮絶な経歴とは裏腹に強化人間特有の精神の破綻も見られない、安定した人格の持ち主である。 アリーナでのランクは中堅下位程度、ミッションでの登場も1回のみと他のシリーズならあまり記憶に残りそうに無い地味な立ち位置のキャラに思えるが、全体的に各々のキャラクター性が濃い今作の例に漏れず、その少ない出番でも強烈な印象を残されたというレイヴンも多い。 作中での動向 ストーリー終盤のチャプター4でルビコン解放戦線のミドル・フラットウェルから依頼される「ヴェスパー部隊伏撃」のミッションでペイターと共に排除対象となる。 フラットウェルの策によってスネイルからの緊急招集を装って地下施設に誘き出され、621の奇襲を受ける...かどうかはその後のプレイヤーの行動次第でいくつかパターンが分かれる。 ●奇襲をした場合 ホーキンス、もしくはペイターを非発見状態で一方的に攻撃出来るので若干ダメージを稼いだ状態で戦闘を開始できる。 デメリットは何も無いので、セリフを聞きたいなどの理由が無ければ基本はこのパターンを推奨。フルチャージしたKRSVを叩き込むチャンスである ●奇襲をしない場合 621とフラットウェルが潜伏する部屋に入ってきた後、しばらく放置するとホーキンスとペイターは雑談を始める。 当初はスネイルからの呼び出しに対して何用かという話題だったが、ペイターは「スネイルが再教育センターの長官を兼任し、収容人数も日増しに増えている」という徐々に関係のない話題に逸れていく。 しかし、それを制してホーキンスは部屋の中の空気の違和感に気づき、621とフラットウェルが天井付近に潜伏している事を看破して攻撃を仕掛けてくる。 状況的にはフラットウェルと並び立っているので五分といったところ。 実際の所、ホーキンスのCVに驚きそのまま傾聴し続けた結果、意図せず奇襲に気付かれてしまった621も多いのだとか。 ●攻撃前に姿を晒して奇襲に失敗した場合 そのまま戦闘開始。フラットウェルには「自分から見つかりに行く伏兵があるか…!」と叱られてしまう。 瞬間的にだが2vs1の状況を強いられるので不利。 しかし、2人が入ってきた部屋の前で出待ちしてそのまま中へ押し込む(*2)と、セリフをカットしつつ交戦距離が近くなって早期撃破が狙いやすくなる。 そのためSランク取得を目指すならアセン次第では実はコレがベストだったりする。 ちなみに、未発見状態であってもホーキンスの感知能力はかなり高めに設定されているようで、天井裏にいるからと調子こいて初期位置から移動してブースターを吹かしたりするとすぐに「そこかっ!」と気づいて攻撃を仕掛けてくる。(*3) 搭乗機体 AC リコンフィグ 機体構成 部位 パーツ名 製造元 頭部 VP-44S アーキバス コア VE-40A 腕部 VP-46S 脚部 VP-424 右手武器 Vvc-760PR VCPL 左手武器 Vvc-770LB 右肩武器 VP-60LCS アーキバス 左肩武器 Vvc-706PM VCPL ブースタ BUERZEL/21D シュナイダー FCS VE-21A アーキバス ジェネレータ VP-20D コア拡張 パルスアーマー プラズマライフルにレーザーブレード、肩部にはレーザーキャノンにプラズマミサイルと全身をEN兵器で固めた四脚型AC。 リコンフィグとは「再構成」「再構築」といった意味の言葉で、機体エンブレムにはプラモデルのランナーのように繋がれた人間の解剖図が描かれている。 このエンブレム、よく見てみると人間の四肢や臓器の他に何やら四角いパーツや銃のスコープのような機械的な物も一緒に描かれており、手術によって強化人間へと「再構築」されている様子と推測される。 各種EN兵器による高火力が脅威。防御力もアーキバス製の最新コアによってEN防御を中心に高めで、パルスアーマーも搭載されているため粘り強い。 だが、消費が激しい四脚にこれだけEN兵器を積んでいるのでとにかくEN周りが厳しくカツカツの状態。 それを補うためにジェネレーターも重量級の物を積んでいるが、アーキバス製の四脚は積載より機動力に重きを置いた性能であるにもかかわらずそこに重量コアまで積み、ブースターも巡航型のためかなり鈍足になってしまっている。 FCSも遠距離型なので距離を詰めて接近戦に持ち込んでしまえばそれほど苦戦する相手ではないが、その弱点を補うようにレーザーブレードは割と的確な精度で振り回してくるのでその点には注意。腕部パーツのVP-424は近接適正に優れるので、威力も高い。 ある程度距離を詰めた状態で上下に揺さぶる様に動けば、遠距離FCSの弱点である近距離での補足性能の低さで空撃ちしやすくなる。居合抜きが怖いなら覚えておこう。 ミッションではペイターのデュアルネイチャーと2体を同時に相手にすることになるが、片方はフラットウェルが分断してくれるので彼が撃破されるまでは1vs1とさほど変わらない感覚で戦える。 しかし、フラットウェルの搭乗機体・ツバサは耐久力が心許なく(*4)、敵方の火力の高さも相まって時間をかけ過ぎると割とあっさり撃破されてしまう。 そうなるとペイターに気を取られているうちに死角から高火力を叩き込まれる等の事態になるので苦戦は必至。 なるべく素早くどちらかを落として単騎にしたいところ。 作中でのセリフ ホーキンスのCVを担当するのは飛田展男氏。 「機動戦士Zガンダム」のカミーユ・ビダンや「HELLSING」の少佐、「ちびまる子ちゃん」の丸尾くんや「星のカービィ」のコックカワサキなど、アニヲタ民ならば言わずと知れた変態に定評のある声優である。強化人間として登場するあたり大概捻くれている たった1ミッションだけの出番のキャラクターに飛田氏が配役された事に驚きの声をあげたプレイヤーは多く、ペイターを演じた下川涼氏も収録時はこの事を知らなかったとか。(*5) 出番は少ないながらもホーキンスを非常に味わい深いキャラクターに仕立て上げたのは、飛田氏の名演に依るところなのは間違いない。 以下にそれらのセリフの一部を記していく。 スネイルにはよくある事だよペイター君。人を呼びつけるのが好きなんだろうね。 偉そうに遅れてくるのもいつもの事だよ。待とうか、ペイター君。 ミッション開始時に部屋に入ってきた際のセリフ。 自分よりナンバーが上のスネイルからの突然の呼び出しにも飄々とした様子をしており、呼び出した当の本人がいない事も気にせず軽く流す、副官のペイターを君付けで呼ぶなど、このセリフだけでも人当たりの良さを感じさせる。 待て、ペイター君。どうも静かすぎる。 ...そこかっ! ミッション開始から攻撃を仕掛けずにしばらく経った場合のセリフ。 これと同時に潜伏する621とフラットウェルへと攻撃を仕掛けてくる。ペイターが関係のない雑談をし始める一方、先程までの和やかなトーンが鳴りを潜め、些細な違和感から伏兵を見抜く。 穏やかで人の良さそうなおじさんから歴戦の戦士の風格へと一瞬で切り替わる様は、飛田氏の演技力の高さが一際光る。 生放送で加瀬氏と下川氏がこのミッションをプレイした際には「そこかっ!が完全にカミーユなんだよなぁ」「ファンネルッ!」とはしゃいでいた もうひとりは...「帥叔」フラットウェル 解放戦線の重鎮までお出ましとは。ちょっと頑張ろうか、ペイター君 戦闘中のセリフより。 既に数々の戦功を上げている621、ルビコン解放戦線の実質的な指導者であるミドル・フラットウェルという2名の強者を前にしても「ちょっと頑張ろう」で済ませる余裕を見せる。 ...やるじゃないか、君。ラスティ君が入れ込む訳だ ホーキンスのAPを一定量削った場合のセリフ。 ヴェスパー部隊内でもラスティが621を高く評価している事は有名らしく、それを直に体感してホーキンスもその実力を認めている。 また、ナンバーが上のラスティの事も君付けで呼べる立場である事が分かる。 いいね、君...ヴェスパーに...来ないかい...? 撃破時のセリフ。 最期の瞬間にも拘らず、621の実力を見込んで自身の部隊へと勧誘する。 今までの温厚そうな印象とは裏腹な不敵さと強かさが垣間見える。 これが遺言となりホーキンスは死亡。 ペイターが生き残っている場合はその死を悲しみ、戦闘中にも拘らず涙するが... 関連人物 V.VIII ペイター ヴェスパーの番号付きでは最も序列が若い自身の副官。 ホーキンスの方は彼を君付けで呼んでいる(*6)辺り、堅苦しい間柄ではなく比較的近い距離感で可愛がっていたのではないかと推測され、ペイターも彼を上官として信頼している事がミッション中のセリフからも分かる。 ...しかし、彼の異常な二面性が初めて顔を出すのもこのミッション。 ホーキンスを先に撃破した際に震え上がったり困惑したプレイヤーも多かった事だろう。尤も、その二面性を出してなおホーキンスへの情に偽りはなかったのが彼の人物評をややこしくしている感もある。 V.II スネイル 本人の預かり知らぬところでホーキンスとペイターを誘き出す「出し」に使われた。 ナンバーはホーキンスより3つ上だが、ラスティを除いた下のナンバーの隊長が「閣下」と呼ぶ中、ホーキンスは呼び捨てにして「人を呼びつけるのが好きなんだろう」「偉そうに遅れてくるのはいつもの事」という皮肉も口にしている。 詳しい関係性は不明だが、スネイルとも対等に接せられる間柄だったのだろうか? V.IV ラスティ 我らが戦友。彼もナンバーは上だが君付けで呼んでいる。 V.VII スウィンバーン 強化世代が同じ同僚で本作屈指のネタキャラ。 プレイヤーの選択次第では「部隊の品位を貶めた」とスネイルにバッサリ切り捨てられて、再教育センター送りにされる。 共通項こそあるが特に絡みはないのでホーキンスが彼をどう思っていたかはやはり不明だが、彼の人格の問題も「第7世代当時の技術ではあぁなっても仕方ない」と案外同情的だったかもしれない。 C4-621 伏兵のうちの1人。 ラスティ伝いにその実力は聞き及んでいた模様。 討ち果たされる最期の瞬間にヴェスパーへと勧誘した。 ミドル・フラットウェル 伏兵のうちの1人。 彼と621を前にしても「ちょっと頑張ろうか」と余裕の態度を崩さなかった辺り、実力への自信がうかがえる。 余談 ACシリーズはキャラクターの容姿がハッキリとは描写されず、本作ではアーカイブであるSTVの画稿のようにぼんやりと示される程度なのだが、ホーキンスに関しては例のサイボーグ少佐と同じ声故に、「恰幅のいい眼鏡の中年男性」というイメージを抱く人が多く見られる。 アーカイブのヴェスパー部隊メンバーの中に、ちょうど「小柄で少しだけ太めの身体をした男性」がいるのもその説を補強していたりする。 なお、「サイボーグの少佐」つながりだとメスゴリラの方のサイボーグ少佐みたいな声のAC乗りも過去作にいたりする。 リンクスもヴェスパーの隊長格もACに乗るために大なり小なり体を弄っているので、そういう意味では彼らも文字通り「サイボーグ」なのかもしれない。 また、明言はされていないが飛田氏は過去にもACシリーズに出ていた疑惑もあり、AC3のファンファーレの担当が同氏ではないかと言われている。 「誰だよ」と思った人は、「消えなさいイレギュラー!」されるミッションの重量二脚の方といえばピンと来るかもしれない。 「第2隊長閣下が緊急の新規項目建てとは、何事でしょうか」 「スネイルにはよくある事だよペイター君。人に(クソ項目を)追記・修正させるのが好きなんだろうね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 砲撃機体と見せかけたルビコニアンサムライ 遠距離FCSなのに妙にチャージ斬りがうまいのなんの -- 名無しさん (2023-12-19 15 28 04) 態度もだが主に声のおかげで大物感が強すぎる。ペイター君先に落としてから負けるとアンタ本当に良い上司だなってなる -- 名無しさん (2023-12-19 15 32 56) スネイルがクソ項目建て逃げ常習犯みたいな書かれ方してて草 -- 名無しさん (2023-12-19 18 27 28) 元第5隊長のページおめでとう。ホーキンス。 -- V.Ⅴペイター (2023-12-19 21 40 09) 輜重っていう戦場ではかなり重要な役割を任されてるあたり、ヴェスパーでは結構偉い立場だったのかね。単純なナンバーの前後が序列にはあまり関わってない可能性 -- 名無しさん (2023-12-22 20 12 42) 声の調子がヘルシングの少佐に似ているせいか、ビジュアルイメージも少佐に引っ張られて小太りなおじさん的になってしまう。画稿でも小太りな人がいたし -- 名無しさん (2023-12-23 06 17 53) スネイルを呼び捨てにしてるのは元々彼の先輩だったんじゃないかというのもある アリーナランクでは部下のペイターの方が遥かに上だったりするから隊の序列=強さってわけでもなさそうだし、スネイルが木っ端から叩き上げエリートになるまでを知ってそうな印象 -- 名無しさん (2023-12-27 09 44 28) 本人のいないところで嫌な上司を呼び捨てなんてリアルでもままある光景だし深読みしすぎじゃないかと思う。ペイターが律儀に閣下呼びしてるのはまあ性格の表れだろう。 -- 名無しさん (2024-02-12 16 07 45) 単純に歳下を君呼び、同年あたりを呼び捨て程度の感覚だと思うんだけどな -- 名無しさん (2024-06-10 12 32 28) ↑2 性格の表れというか…ペイター君もスネイルがいない場所ならきっちり呼び捨てするし、「(本人が近くにいるかもしれないので)聞かれでもしたら厄介ですよ」が全てだと思う -- 名無しさん (2024-06-17 14 14 23) 名前 コメント
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属性について考えてみましょう。 過去のAC作品では武器と装甲には「実弾属性・エネルギー属性」の二つしかありませんでした。 しかし、ACVではKE(運動エネルギー・実弾) CE(化学エネルギー・燃焼) TE(光学エネルギー・熱)の3種類の属性があります。当然のことながら、武器にも装甲値にもこの3種類があり、守らなければ行けない属性が3つに増えたわけです。 ACVの根幹「貫通と跳弾」でできるだけ多くの武器を貫通できるAC作りが大切と書きましたが、全ての装甲を高めることはできず、最低でも何かしら一つの弱点を抱えることになります。 ACVはじゃんけんに例えられることが多く、自分の武器が全て跳弾されてしまう相手、自分を貫通できる高火力武器を持っている相手と正面から打ち合っても、まず勝てないようになっています。 ここで各脚部の特性を見てみましょう。今回は脚部のカテゴリごとに、どの装甲が高いかが決まっています。その装甲以外の2つのうち、どちらか一方はカバーできることが多いので、元々高い装甲と合わせて、大抵のACは2種類の装甲をある程度高めることはできます。しかし、残った一つの装甲が弱点になることになります。例えば中量2脚はKE装甲型ですが、他のフレームパーツでTE防御を補い、CE属性が弱点になる機体がメジャーなアセンブルです。 軽量2脚 KE防御型。圧倒的な機動力を持つが、高めのKE防御すら最低限しかないため、補足されると一瞬で撃墜されてしまう。上級者でも戦果が安定せず、初心者では扱いにくい。ゲームスピードが全体的に遅めのACVでは「当たらなければどうという事はない」は実現できないので幻想を抱かないように。 中量2脚 KE防御型。高めの機動力と、軽量2脚以上の積載量を持つ。スピーディーな立ち回りをしたいなら第1候補となる。KE装甲を元々確保している脚部なので、上半身のフレームにAPの高く設定されたTE装甲パーツを使用でき、重量2脚よりAPが高くなることも。 重量2脚 TE防御型。最低限の機動力を確保し、重武装を施せる積載量を持つ。全ての装甲を最低限まんべんなく高められ、また注意を怠らなければ一撃必殺の近接武器も回避できるため、現環境では最も「即死しにくい脚部」である。 軽量逆関節 KE防御型。軽量2脚に次ぐ速度と、逆関節脚部の特徴である上方への高いジャンプ力を兼ね備えている。しかし、ジャンプで上空のエリアラインをオーバーしてしまうことも多く、エリアオーバーは即死判定(通称天狗)。装甲も軽量2脚とほぼ同等なので非常に脆い。 重量逆関節 CE防御型。高い安定性とジャンプ力、積載量も多めである。しかし、多くの重量を積み込んだときの速度の低下率が他の脚部に比べて大きいので、せっかく積載量が大きくても機動力を保つためには、あまり重武装は施せないという欠点もある。 四脚 CE防御型。カテゴリの中で重量別に分けられておらず、軽量型の四脚から重量型の四脚まで様々。ブーストON時の落下速度がダントツに遅く、空中に長く滞空できるようになっている。相手の頭上を抑えた戦い方は強力だが、考えなしにむやみに浮くと相手からは狙いやすい的になってしまうことも。 タンク TE防御型。圧倒的な積載量と高い装甲値を持つが、機動力は最低。一撃必殺の近接武器を避けるのが一番難しい脚部でもあり、複数の敵に囲まれたときの逃げ足も遅い。構え武器を構えなしで扱える唯一の脚部で、火力は高め。 次はスキャンモードの重要性です。
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BLEACH ヒート・ザ・ソウル 4 BLEACH ヒート・ザ・ソウル 4ID+ゲーム名2007/05/24(木) 07 02 59 ID 6Kivacef 2007/06/01(金) 16 22 43 ID 5z9FttJB ID+ゲーム名 _S UCJS-10057 _G BLEACH 4 2007/05/24(木) 07 02 59 ID 6Kivacef point 1040DC90 0000FFFF パートナー 一人目 204182D4 000186A0 二人目 204182DA 000186A0 ゲージ 0041A514 00000009 SCMようです 2007/06/01(金) 16 22 43 ID 5z9FttJB _C0 point 99990 _L 0x2040DC90 0x00018696 ちなみにキャラは全部これではでませんのであしからず
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_,,.. ..-----.... ..,,_ _一'' ,,,,jLl--,, ゙コ 、 ニっ..、 /'>ノ「ゞ7' ゙' "  ̄ _ ’゙'ハ''‐>、 _/ -‐'' ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄''‐ーr 、 ` ヽ、 ,,/ ,' ゙ヽ 、 丶 / ,' __,,......-,,_、 '、 │ l′ 丿 `ヽ ..---..、 ゝ ゝ l / ,.._..、 ゙'' │ 〕 _し..、 /′ '''´ ゙\ 」 ′ T..、 !/ l ''^ ̄'''、 ゝ丿 1l丿′ .| 1/ 、 !{ ( ィ ,, l l│ 1 ¦ ` ‐‐′ ,','/ ヽ ..、 --‐==っ ュ-...._ l丿 "〈'、 '、 `゛''ヽ、 jゞ ヘ)、 ` - ノ′ 丿 ^ゝ \_ _..‐′ ノ '? 、 `ーこ コ ′ ノ ___ 冖 丶,, ` _../____,ィ'''ヽ7'ゝ、 `ゝ ゛‐-....__,,....- j二 ゝ 〈メ 4""ヽ `''''ー-―‐''´ ,' -\ ヘ、 ''lt丶,, 、 `"ヘゝ ノ ,, `―‐'―'''''冖''''''‐''''ー 、、-...._∟ ''、 ゝ} 、 ヽ、 / ニ l、 │ `∟ ゙ヽ_....--‐''"`ー______ ゙''''''ー′ ゝヽ__ ,,/ ''´ ´ (1-..==ゞ ` __....rゃ ´ ゙̄^''''''‐-‐‐- ' `"゙゙゙''´′ - 丶 ヾ´ ' ‐'''′ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前:根岸宗一(アイドル登録名:ヨハネ・クラウザー二世) DLv:10 アイドルランク:D 専用スキル【CP:20/100】 『魔王の特権』…オーディエンスがいる時、手札のカードを1枚選択し山札に戻し、山札から好きなカードを1枚手札に加えることができる【1/1/D/起】 アイドルスキル【CP:50/100】 『口上』… 自身にとって思い入れのあるモンスターをフィールドに出す際にアピールにポイントが加算される。 『上がりやすいテンション』…オーディエンスがいる時についテンションが上がってしまい、ステータスが全て2段階上がる 『レイプレイプレイプ(検閲削除)』…口上中に1秒間に10回のレイプ発言を行うことによりアピールにポイントが加算される 汎用スキル【CP:35/100】 『フィール』… 全ての決闘者に宿る力。 高めることで奇跡を起こす。 『精霊化』… 全ての決闘者に宿る力。 精霊が宿ることがある。 『デステニードロー』… 自身の運命力が高まったときに発動する。 その他【CP:0/100】 『僕がしたかったのは…こんな音楽じゃない!』…オーディエンスがいない時、『神』と名のついたカードを使えない デュエルディスク【CP:0/100】 デッキ内容 1.邪神アバター 2.邪神ドレッドルート 3.邪神イレイザー 4.軍神ガープ 5.Sinスターダスト・ドラゴン 6.Sinサイバー・エンド・ドラゴン 7.マドルチェ・マドレーヌ 8.マドルチェ・ミィルフィーヤ 9.マドルチェ・ホーットケーキ 10.マドルチェ・クロワンサン 11.マドルチェ・バトラスク 12.マドルチェ・マーマメイド 13.マドルチェ・メェプル 14.マドルチェ・メッセンジェラート 15.バトルフェーダー 16.神獣王バルバロス 17.ドラゴエディア 18.冥府の使者ゴーズ 19.レベル・スティーラー 20.テラ・フォーミング 21.マドルチェ・シャトー 22.マドルチェ・チケット 23.王家の眠る谷―ネクロバレー― 24.ワンダー・ワンド 25.ブラック・ホール 26.大嵐 27.終焉の焔 28.二重召喚 29.死者蘇生 30.収縮 31.貪欲な壺 32.強欲な壺 33.マドルチェ・ハッピーフェスタ 34.マドルチェ・ティーブレイク 35.マドルチェ・マナー 36.メタル・リフレクト・スライム 37.転生の予言 38.鳳翼の爆風 39.奈落の落とし穴 40.強制退出装置 クイーンマドルチェ・ティアラミス サイバー・エンド・ドラゴン スターダスト・ドラゴン 希望皇ホープ M.X-セイバー インヴォーカー 評価 オーディエンスってなんだ 強欲な壺が入ってるから禁止を入れられるスキルがいる 上がりやすいテンションは専用スキル分類(ポイント加算系じゃないため)
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黄昏のハンターとは 「チーム」じゃなくてリア友で結成したコンビ名。 基本的にハンターは募集してないっす。 サイトの管理は私、WASHIO?WASHIO!!がやってます。 マナー、強さは関係ありません。 モットーは どんな手を使ってでも勝つ です。 ゲームに不平等はありません。平等な中、いかに戦術を構築し実行するかです。 戦術に文句をつけるのは良くないです。 「ロック反対!!」知ったこっちゃない。 「ハメすんな」ハメとはなんぞや? 「死後敬礼するとか論外」死後敬礼は、やられた相手に対しての敬意を表しています。挑発ではないっす。 「こもるなクソが!」戦術ですがなにか? 我ら二人の辞書に「不平等」という文字はありません。
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ご覧下さいまして有難うございます。 STUDIO ANNIE の アニーです。 簡単なプロフィールでも・・・(笑) デザイン学校卒業後にイギリスのブライトンに滞在し 美術館やライブの日々に明け暮れる。 帰国後に看板屋に就職 現在は株式会社XXXデザインに潜伏しながら STUDIO ANNIEを立ち上げる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (satu.jpg)