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楽天Edyが使えるお店 市内で楽天Edyが使えるお店の一覧。 サークルK(全店) 楽天スーパーポイントの還元率が2倍(200円=2ポイント)。お勧め。 「Edyでポイント」対応。 ローソン(全店) ローソンモバイルPontaとスマートフォンに設定すると、Pontaも貯まる。 「Edyでポイント」対応。 セブンイレブン(全店) 「Edyでポイント」対応。 ファミリーマート(全店) 「Edyでポイント」対応。 戸田書店御殿場店 「Edyでポイント」対応。 TSUTAYA御殿場店 「Edyでポイント」対応。
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使用可能コマンド /0…朝にする /time set 数値…時間変更(0の場合は日の出後…朝にする) /home massd…主のホーム地点に移動 /sethome…今いる場所をホーム地点にセット(/home setでも可) /home…ホーム地点に移動 /home public…セットしたホーム地点に他のプレイヤーが移動できるようにする /home 〈プレイヤー〉…public化されている、他の人のホーム地点に移動 /cprivate…選択したチェストやかまどなどを、自分以外が開けられないようにする /m(/money)…所持金の表示 /money pay 〈プレイヤー〉 〈金額〉…〈プレイヤー〉に〈金額〉$送金 /buyexp 〈購入レベル数〉…〈購入レベル数〉分の経験値を購入(1レベルあたり100$) /pvp on(off)…PvPの切り替え /hat(/unhat)…持っているブロックをかぶる(外す) その他のコマンド 職業は、職業プラグインについてを参照 /rg claim MinecraftID_name…詳細はエリア保護についてを参照のこと
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拡森 信吾(ひろもり しんご) 担当キャラ フェイト 以下声優・他作品ネタ 旧芸名は「広森 信吾」で現在の芸名は「森 しん」。 アニーが炎のヒーローなスピンオフ作品における悪の組織「TON-MEN」の金色のブタ。仲間には赤のヴァン、黒のアレクセイ、青のサイファー、白のフランツ。 未来から来たネコ型ロボットの妹ロボが主役の映画におけるダメ少年の大人時代。 機動戦士のアニメでは二作目で整備チームを率いている…と思えば、三作目では主人公の悪友の1人でもある。
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テイルズ オブ ファンダム Vol.2 ルークバージョン/ティアバージョン 【ているず おぶ ふぁんだむ ぼりゅーむつー るーくばーじょん/てぃあばーじょん】 ジャンル 一般 アドベンチャーゲーム ルークバージョン ティアバージョン 公称 ボイスアドベンチャー+α 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007年6月28日 定価 6,090円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 露骨過ぎる藤島作品贔屓値段に見合わない内容の薄さキャライラストの構図が歪原作に悪影響をもたらした一部シナリオ(前作同様)分割する意味なし テイルズ オブ シリーズ 概要 内容 問題点 評価点 総評 その後 概要 本作発売当時のテイルズ オブ シリーズの藤島康介デザインによる作品(『テイルズ オブ ファンタジア』『テイルズ オブ シンフォニア』『テイルズ オブ ジ アビス』)のキャラクターの番外ストーリーを収録したファンディスク。 前作『テイルズ オブ ファンダム Vol.1』との繋がりは特にない。 内容 一言で言うと「シナリオ集兼ミニゲーム集」であり、「アドベンチャーパート」「ミニゲーム」に大別される。 アドベンチャーパート 三作品のキャラクターの過去に触れる小話と、それらをクリアする事で解放される特別編「時の狭間の物語-テイルズ オブ 異聞録-」がある。 特別編の内容は、突然異世界に飛ばされた三作品の主人公パーティが一堂に会し、異世界の異変を解決するというもの。 ミニゲーム 遊べるミニゲームは以下の通り。 ポーカー テイルズのキャラ相手にポーカーで対決。コールやレイズを採用した「対人型」ポーカーで、一人で役を作るものではない。 バカラ 二人のキャラのどちらが勝つのか当てるゲーム。 ブラックジャック テイルズキャラ相手にブラックジャックで対決。ルールは普通のブラックジャック。 スロット 普通のスロット。一応目押しは効く。 テイルズ オブ パズル テイルズのキャラの駒を3×3のマスに配置し、ペアにして消していくゲーム。多少の運は絡むが大体実力でフォロー可能。ディストの駒が邪魔物として登場するが、これはペアの駒を消す時に横にあったら一緒に消せる。 タイミングバトル 特定のシナリオを読み終えると登場する。ひたすらタイミングバトルを成功させていくミニゲーム。時々ヒロインやダミーが現れ、ヒロインが表示された時に成功させるとヒロインの方を攻撃してしまい、失敗になる(最初からやり直し)。 テイルズ オブ スナイパー 『アビス』のマスコットキャラクターであるミュウを敵から守るシューティングゲーム。 ルーク、クレス、ロイドの三人から一人選び、照準を動かして敵を撃ち、倒していく。三人の違いは所持アイテムで、誰を選ぶかによって難易度が変わってくる。ヘッドショットで敵を撃ち、ミュウの頭上に時々出てくる「精霊の素」を的確に取得していくのが攻略のコツ。 もちろん成績評価のシステムもあり、ミュウを無傷に近い状態で守れたか、ミュウを誤射しなかったか、アイテム使用を少なくできたか、カーソル移動を抑えられたか、ヘッドショットをどれだけ決めたかなど、結構細かいところまで判定してくれるのでハマるとなかなか面白い。 テイルズ オブ ドンジャラ 牌が三作品の味方キャラ・敵キャラと精霊・道具・食べ物になっており、更にキャラごとに決められた「特技」が存在するオリジナルのドンジャラ。 運要素がかなりきつく、ゲームバランスに難はあるが、牌の組み合わせによってさまざまなオリジナルの役が存在しており、作った役がコレクション要素として登録され、説明が追加されていく。 キャラごとに相手に応じた反応や特殊メッセージが用意されており、最終順位によってもメッセージが変わるなど、細かい作り込みが多い。 称号 本編作品と同様、アドベンチャーやミニゲームの中で特定の条件を満たすと入手出来、称号によってはキャラクターの衣装が変化する。 問題点 露骨過ぎる登場作品の隔たり 前述の通り登場作品は藤島康介デザインの三作品のみであり、いのまたむつみデザインの作品(*1)及び『レジェンディア』(中澤一登デザイン)は一切なし。 世界観で繋がりがあるとされる『ファンタジア』『シンフォニア』なら兎も角、『アビス』はこれら2作とはまったく関係が無い為、尚更作品選出に作為的なものを感じかねない。 アドベンチャーパートで登場する「精霊」についても『アビス』勢のみが全く知らず(*2)一時とはいえ置いてけぼりになっている、一部キャラの話題にまったく入れないという弊害まである。 前作では一部のキャラは登場しなかったものの、当時の本編作品全て(『ファンタジア』『デスティニー』『エターニア』)からキャラが登場していた。 ボリュームも少ない 5つあるシナリオのいずれも1~3時間ほどで終わる。 希薄な演出 戦闘シーンなどといった動きの多いシーンが多いが、それらも武器を構えた立ち絵をスライド移動させ簡素なエフェクトを発生させるだけなど非常にショボい。 立ち絵自体のバリエーションも少なく、一部シチュエーションとのかみ合っていない箇所もある。(*3) ロードも頻繁に起こり、台詞の一つ一つに2~3秒程度の読み込みがある。本編のようなRPGでならまだしも、ロードに時間がかかるようなジャンルではない筈なのだが。 キャラの立ち絵がおかしい。 全体的に男女問わずやたら恰幅がよく、太っているかのようにも見える。特に正面を向いた女性キャラで顕著(*4)。発売前にスクリーンショットが公開された際はもっと酷く、その後指摘が多く有り修正されたのだが、それでも尚違和感が激しい。 立ち絵だけでなく顔もおかしく、酷い物だと「見るに堪えない」といったものまである始末。こちらも女性キャラで目立つ。 ちなみに立ち絵は『シンフォニア』の精霊や『アビス』の六神将のデザインを担当した奥村大悟氏によるもの。六神将は「藤島氏に似せたデザイン」と発表されていたが、今作のデザインは見れば分かる通り原作とはまったく似ておらず、特にデザインに関するコメントもない。本編作品でのデザインは特に問題が無いあたり、何故本作でのみこのような形になってしまったのか。 アビス(ティア)編において、原作で優秀な軍人とされていたティアの重要な設定が狂ってしまった。 「(原作の)ストーリー開始時点では軍人としては初任務」「その上ヴァン暗殺のために外殻大地(*5)に出る口実が欲しいだけで、任務を遂行する為ではない」「兄のコネを使って特別待遇で騎士団に入る(*6)」「現在の部隊には入れたのは教官のコネ」と、どう見ても単なる周囲の七光りである。こんな新人兵士の何処が「優秀」なのか。 挙句、作中で語られているだけでも私的な理由で2度も訓練を無断で抜け出している。しかもそれについて処分されたかなどはまったく描写されていない…と、典型的なご都合展開まである始末。普通なら即落第されても文句は言えまい。 ただし『アビス』の項目にもあるように、原作でもティアの設定と言動は乖離が著しい。そのため、こちらの設定の方が実際に合っている、と言われる事もある。これはティア否定派だけでなく、肯定派からも「人間味がある」と言われたりも。何れにせよ、本編作品での彼女の粗がより際立ってしまったのもまた事実である。 『アビス』本編で名前だけ登場していた人物である六神将の1人「カンタビレ」が姿を見せているのだが、今作での描写上「本編のラスボスが何をしようとしていたのか知っていたはずなのに、ティアに全てを任せて自分は本編で傍観を決め込む」としか読み取れないという不可解なキャラクターとなっている。 大詠師モースに疎まれており、遠方の守備隊に左遷されたと語られているが、それでも本編でまったく動いた様子が無い為あまりフォローになっていない。 一応ティアが本編での役職に就いたのは彼女の強い推薦があったからとなっている為、そういう意味では貢献していると言えるが。 今作では原作でコスチュームチェンジが無い『ファンタジア』のキャラクターも含めてコスチュームがあるが、何故か『シンフォニア』の「リーガル」のみ存在しない。 因みにリーガルは原作(GC版)では唯一複合特技(他のキャラクターと協力して放つ合体技)がなかったり、続編の『ラタトスク』で「がっかり秘奥義」と評されるほど秘奥義の出来が悪かったり、お祭りゲーでの出番が殆どなかったりと不遇が際立っている。 後年のお祭りゲー作品の例に漏れず、人気キャラとそうでないキャラの扱いの差が激しい。特に『アビス』のキャラ勢の贔屓が目立つ。 作品ごとのアドベンチャーパートも『アビス』だけ2種類用意されており、尚更露骨。 さらに幼少期のティアに対しては「どうです、可愛いでしょう!」というコメントを絵に添えているため「そこまでしてティアを押したいか」などと半ば呆れられている。 作中で発生する「タイミングバトル」は文字通りの退屈な作業。…なのだが、ミニゲームとしてこのタイミングバトルを連続成功させなければいけない箇所がいくつもありストレスが溜まる。 ドンジャラのゲームバランス 使えるキャラとそうでないキャラの差があまりに激しく、アイテムを集めた(*7)プレイヤーが使う場合、最強はまず間違いなくゼロス(*8)となっている。 というのも、ドンジャラのやり込み要素の「役収集」はその役を完成させたうえで上がれなければ作れないため、必然的に「捨てられた牌から役を作って一気にリーチを狙える」ゼロスが強い。いわずもがな普通にプレイする時も、ライバルが積極的に捨てる「敵の牌」を9つかき集めて素早くリーチを作って上がればそれだけで圧倒できる(*9)ため、他のキャラを使う理由はあまり無い。 一応、これらが揃っていない時は牌交換がコストや敵の特技の影響で使いにくいためコレット(敵と自分の手牌を入れ替える。リーチになっている牌すらお構いなしに強奪可能)やチェスター(リーチ時に高確率でツモで上がれる)が有利な部類に入る。一方で、自分でリーチ、ツモに持って行けないキャラはかなり苦しく、特技で上がった時の点数がアップするキャラなどは高得点の役が組めるかも怪しいため、ほぼ役に立たない。 当然のことながら、敵キャラにコレットやチェスターを入れると上記の特技を使ってくるためかなりの強敵になってしまう。また、すずを入れると特技でロン対策をしてくる、アニスを入れると的確にTPを0にされるなど、敵に渡すと目に見えて他より強くなるキャラも多い。 一方でロイド、クレス、ルークは悲惨。この三人、なんとプレセアの完全下位互換である。またガイも「引く予定の牌が見える」効果がアーチェの特技で潰されるなど、特技のバランスは悪い。 音楽はオープニング曲とエンディング曲(作曲はどちらも『レジェンディア』の椎名豪氏)以外全て該当作品の使いまわし。アレンジすらされていない。 『シンフォニア』『アビス』と『ファンタジア』では音楽の音質や作風が元のハードの違いもあってか大きく変わっており、『ファンタジア』の曲がやたらと浮いてしまっている。楽曲そのものの評価は高いのだが。 また、効果音も基本『アビス』の使いまわし。 前作『ファンダム Vol.1』も同様だが、2バージョンはパッケージが異なるもののゲーム内容は全く同じ。購入特典すら同じで、分ける意味が全くない。 評価点 別作品のキャラの共演を楽しめる。 他のお祭りゲーと比べるとキャラ崩壊や露骨なヘイト描写などはあまり無い為、キャラの共演を目当てにしているならそこそこ楽しめるだろう。 『アビス』のアッシュが誰彼かまわず暴言を吐き散らすようになっている(*10)など、キャラ崩壊要素が全く無い訳ではないが。 フルボイスであり、『シンフォニア』のミトスや『アビス』のピオニーなどサブキャラの出番も多い。 要所要所で表示される一枚絵のクオリティはそこそこあり、見応えがある。 前作では顔だけ表示されていたキャラクターが近年のシリーズに合わせて上半身の立ち絵となった。 一部のミニゲームはそこそこ凝った作りになっており、キャラによって戦術までがらりと変わるシューティングゲーム(*11)やドンジャラ(*12)はなかなか楽しめる。 特にドンジャラは「作品の垣根を越えて」に加えて「NPCキャラのユアンとピオニーも混ぜて」遊べるため、ゲームバランスや役のコンプリート難易度に難はあるが雰囲気を楽しむゲームとしては十分面白い。 総評 キャラクター人気に頼りすぎて、ゲームとしての出来が駄目になった典型的なクソキャラゲー。 何よりもボリュームの少なさが全てを台無しにしている。当然ながらファンにとって到底満足できるボリュームではなかった。演出面が光っている訳でもなく、ビジュアル面もいまひとつ、肝心のストーリーも取り立てて完成度が高い訳でもなく、BGMに至ってはほぼ使い回し…これでほぼフルプライスは明らかにぼったくりの域である。 完成度やボリュームも、本作より数千円低価格な前作よりも明らかに劣っており、ファンディスクでありながらファンの間で話題に上がることはほとんどなく、続編などの発表も現在にいたるまで一切されていない。このことからも今作がどういう立場に置かれているかがわかるだろう。 また、後の露骨な藤島作品贔屓の決定的な証拠として見ることもできる。 その後 当作品の『ファンタジア』のキャラの立ち絵は『グレイセス』の魔法カルタに流用されている。 後に発売された『シンフォニア』の小説作品『贖罪のクラトス』は、本作の「クラトス編」の描写が盛り込まれている。 同じく、後に発売されたアニメ版『アビス』のドラマCDでのエピソード『ティアとリグレット』のシナリオ構成の一部が、本作の「ティア編」の下地になっている。
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凍牙衝裂破(とうがしょうれっぱ) 概要 凍牙衝裂破とは、氷塊を生み出し攻撃する剣技のこと。 初出はリバースのヴェイグ・リュングベル。 作品により技の形態が違う。 北米版の表記は「Raging Ice Fang」。 登場作品 + 目次 リバース ヴェスペリア TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 TOHツインブレイヴ レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ リバース 習得者 ヴェイグ・リュングベル 冷気をまとった斬撃がVの字に拡散する奥義。消費FGが少なめで、HP回復力もある。 分類 奥義 属性 水 HIT数 5 消費FG 290 威力 400 鋼体 24 HP回復 31 硬直 24 発生 35 衝撃値 8 習得条件 Lv18(消費SPは習得しなおすごとに減少)絶氷刃:30SP裂破衝:20SP 発動条件 RG70以上で特技後、奥義をセットしたFG全快の特技を入力 奥義の一種。ヴェイグがLv18以上で絶氷刃+裂破衝の組み合わせで修得できる。 剣を振りかぶって地面に叩き付け、氷をV字に拡散させる。 ヴェイグと隣接するラインにも氷塊が出現するため、中央ラインで撃てば3ラインの敵を同時に攻撃できるのが強み。 ただしV字に拡散するため、攻撃範囲は将棋の「桂馬」のようなトリッキーな形で発生する。 ほとんどの特技からもつながりにくいので封印推奨。 なお「HP回復量が多い」とあるが、回復したいだけならRGを下げてFC「ヒール」にセットした特技を使った方がいいかもしれない。 ▲ ヴェスペリア 使用者 アレクセイ・ディノイア 本作では敵専用技。 剣を地面に叩きつけ、正面に複数の氷塊を生み出し砕く。2hit。 ボスの技だけあって、ヴェイグのものより氷がめちゃくちゃデカい。 ヴェイグのように横には拡散しないが、単純な直線上の攻撃範囲はこちらの方が長い。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 ヴェイグ・リュングベル 冷気を纏った斬撃がVの字状に拡散する奥義 分類 奥義 属 水 HIT数 3 消費TP 15 威力 375(125×3) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 地面に叩きつけた剣からV字状の氷塊が出現する奥義。 原作とは違って特技から繋がりやすくなった。 原作で猛威を奮っていた幻魔衝裂破がマイソロでは弱体化したので、過信こそ禁物だが乱戦で敵をまとめて攻撃したいならコレ。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 ヴェイグ・リュングベル 分類 特技 属性 - HIT数 - 消費TP 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 ヴェイグ・リュングベル 渾身の一太刀と共に、巨大な氷塊を発生させて周囲を攻撃する 分類 空中術技 属性 氷 HIT数 消費A・CC 20 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv1から3000ガルドで購入可能 空中から地面に剣を叩き付け、氷をV字に拡散させる。 絶翔斬で高く飛び上がってからこの技を連携すると飛び上がった隙を潰せるため便利。 ▲ レイズ 習得者 ヴェイグ・リュングベル 大地を走る氷柱で攻撃する 分類 技 属性 水・地 HIT数 5 消費CC 5 性質 斬 基礎威力 285→371 詠唱時間 - 習得条件 武器「アッシュバイター」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 技発動時に無敵時間+0.25秒 軽くジャンプして地面に剣を叩き付け、氷をV字に拡散させる。 出だしのジャンプがネックで、隙になる上コンボも途切れやすい。 最大強化で無敵時間は付くが、そこまでしてこの技に拘る必要があるかは…。 習得者 アレクセイ・ディノイア 大地を走る氷柱で攻撃する 分類 鏡装 属性 水 HIT数 2 消費CC 7 性質 斬 基礎威力 400→480 詠唱時間 - 習得条件 鏡装「騎士団長の野望 アレクセイ」を入手 秘技 6連携目以降で発動すると「凍牙衝裂斬」に変化 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 効果範囲が20%拡大する 第一鏡装。正面に氷柱の塊を生み出し砕く。 ヴェイグと違い水属性単一。 原作とは比べ物にならないくらい氷が小さくなってしまった。エンコードのせいだろうか。 秘技化すると氷柱がデカくなるので、6強化と合わせて原作の強さを再現できるようになる。 ▲ 関連リンク 派生技 凍牙衝裂斬 ▲ 関連技 絶氷刃 裂破衝 ファンドル・グランデ ▲ ネタ ▲
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業界使えるレストランガイド ロケでの食事編 接待編
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Theme song of Tales -25th Anniversary Opening movie Collection– Blu-ray 発売日:12月15日 全世界累計販売本数2,000万本を突破した人気作『テイルズ オブ』シリーズから オープニング映像を収録したスペシャルなBlu-rayが発売決定!! 25周年を迎える『テイルズ オブ』シリーズの歴史を ハイクオリティな映像と共に振り返る!! ここを編集 2020年10月公開。テイルズ オブ ザ レイズ フェアリーズ レクイエム OPアニメーションに続くOP。次作にテイルズ オブ ザ レイズ リコレクション OPアニメーションがある。 https //www.youtube.com/watch?v=4whI4_GKWTY 監督・絵コンテ・演出 亀田祥倫 アニメーションキャラクターデザイン・総作画監督 石橋翔祐 作画監督 石橋翔祐、阿部愛由美 動画検査 岡田えり 美術監督 金子雄司 色彩設計・色指定 高木雅人 撮影監修 山田和弘 撮影監督 渡辺有正 3D監督 熊倉ちあき 特殊効果 倉持美里 編集 廣瀬清志 制作担当 加藤幹雄 アニメーション制作 WIT STUDIO ■関連タイトル Blu-ray Theme song of Tales -25th Anniversary Opening movie Collection– Blu-ray テーマ曲 I believe rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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本項では『テイルズ オブ バーサス』に関する事の内、歴代シリーズ作品における「改悪」と呼べる扱いに関する事にのみ触れていく。 キャラクター選定に関しての情報は別項、『テイルズ オブ バーサス/キャラクター選定』を参照されたし。 ファンタジアの扱い デスティニーの扱い エターニアの扱い リバースの扱い レジェンディアの扱い アビスの扱い ヴェスペリアの扱い ファンタジアの扱い ボス敵であるダオスのシナリオは『ファンタジア』本編では考えられないようなシナリオ運びな上に、内容自体が掻い摘みすぎて意味不明なものになってしまっているために話題に上ることがある。 チェスターとアーチェ(共にパーティキャラクター)はシナリオ上での存在意義が薄く、居なくてもいいのでは?という声もある。なおチェスターとアーチェはシリーズ初のお祭り作品『テイルズ オブ ファンダム Vol.1』以降全てのお祭り作品に登場しており、特にアーチェは他のマザーシップへのゲスト出演も多い事から登場しないと考えるファンは今やほぼ居ないと思われる。 デスティニーの扱い 主人公のスタンの性格が改変されており、原作の描写からすれば明らかに改悪と取れるものになっている。また息子であるカイル(『デスティニー2』の主人公)の育児放棄をしているかのような描写も同様に批判の元になっている。 カイルの母にして『デスティニー』のヒロイン、ルーティへの言及が一切ない。カイルは母親については何も語っておらず、そもそもルーティが母なのかも不明。その為「カイルは誰の子だ」という話になってしまった。ちなみにスタンは3年前の事件で盟友を亡くしたという設定があるが、盟友とはディムロスを指し、ルーティではない。 シグルスであるにもかかわらず、フィリアとコングマン(それぞれパーティキャラクター)のコンビのシナリオは用意されていない。 エターニアの扱い ヒロインであるファラがユーリ(『ヴェスペリア』の主人公)の殺人を容認し庇うことを始め、原作を知るファンにとっては有り得ないとしか言えない行動が多く、エンディングで叶える願いが他の切実な願いを持った登場人物を蹴落としてきた割に信じられないものだったりするため改悪、さらにはユーリを持ち上げるための改悪と見る目もある。 そもそも主人公のリッドが登場しておらず、またキャラクターの個性や戦闘バランス的に考えても、登場させる余地のあるキャラクターが何人もいるにもかかわらず完全に無視されているあたり、『エターニア』そのものがスタッフから冷遇されていると受け取られても致し方ない所であろう。 またスタッフが攻略本にて「コングマン(『デスティニー』のパーティキャラ)を出して欲しいと言ったら代わりにチャット(『エターニア』のパーティキャラ)が外れる事に…」といった発言をしている。これが事実ならば他の作品のためにただでさえ少ない『エターニア』の枠をあえて削っていることになる。 リバースの扱い パーティキャラクターであるユージーンは、出てくれば台詞はほとんど絶叫のみ、ユージーンも属する「ガジュマ」と呼ばれる獣人族に触れられると「デスガロ熱」という病気を発症するなど、ほぼ病原体扱いの設定改変などに対する反発が強い。 ユージーンの病原体とも言える扱い、後述するティアの設定パクリ等、『リバース』のファンにとって到底受け入れがたい大幅な設定改変をされている為、他の作品ファン以上に『リバース』のファンはこの作品を黒歴史として扱っている向きがある。ユージーンやティア(の設定パクリ)の件がよく上がるが、それ以前に本作のシナリオがそもそも『リバース』のテーマを完全否定していると取れるものになってしまっている時点でどうしようもない所もある。 因みに、元々ユージーンは主人公とヒロインを差し置いて『マイソロ1』から登場しているキャラクターであり、スタッフから優遇されていると思われていたキャラクターであった。だが、今作のあんまりな設定改編の影響で「今までそう見えていたのはスタッフの(自己満足を満たす為の)コマとして扱いやすかったからというだけでは…?」という見方が強くなってしまった。しかしながら、これらに関しては意見が分かれている所もあり、主人公やヒロインが不参加の中で堂々と参戦し続け、尚且つ他のシリーズのキャラから尊敬されている設定の為、相変わらず優遇だという意見もある。 + 参考動画:ユージーンが登場するイベント集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7931802 レジェンディアの扱い 主人公セネルもキャラ改悪の話では名前が挙がる。作中では船の番人として登場するが、船に乗りに来た人物たちに訳の分からない理不尽な理由で次々に喧嘩をふっかけていく。原作の序盤でも気性の荒い面はあったが、いくらなんでも本作ほどではなかった。 上記のように改悪された内容もさることながら、スタッフサイドのセネルに対しての「貧乏くじですよね(笑)」という発言を問題視する者も多い。お祭りゲームにおいて「不遇な扱いを受けてもらう為に出した」とも取れる発言だけに、元々結果として冷遇になったという形でも批判を受けやすいお祭りゲームにおいて開き直って「冷遇した」と言い切るのと違いのないこの発言は流石に問題があろう。一応は本編内でも理由付けおよびフォローをされてはいるのだが、その内容がほとんどフォローになっていないのが駄目押しで、レジェンディアファンからの反発は大きい。 アビスの扱い 他作品と比べれば、全体的に優遇されている。登場キャラの多さや全員に主役シナリオを用意されているという点も指摘されるのだが、他の作品を不当に貶す形で相対的に『アビス』を持ち上げる(これを「踏み台」と称するファンもいる)形が目につく。本作に限ったことではないが、『アビス』発売以降のお祭りゲームおよび予約特典、イベントなどでも飽きもせずに『アビス』(同じ藤島康介氏キャラデザインの『ヴェスペリア』も最近では含まれる)を持ち上げるため、ファンからは以前から強い反発が出ていた。特にヒロインであるティアとパーティキャラクターのジェイドは様々な場で過剰に持ち上げられ、前者は他のキャラクターを踏み台にしている為に『アビス』のキャラクターの中でも特に反感を買っている。今作ではティアが『リバース』のパーティーキャラクターのアニーのおいしい設定だけをパクっている為に、『リバース』ファンは当然猛反発。 しかし、それ以外の設定改変に関しては軒並み『アビス』のファンから見ても改悪と呼べるようなものになっており、原作を無視した設定の数々に強い不満の声を上げる者もいる(例えば、原作にもあるルークの断髪の理由が本作ではお粗末なものになっているなど)。 だが、『アビス』側から見れば充分改悪されているとしても、他の作品に比べるとやはり『アビス』は優遇されている(あるいは『アビス』の「踏み台」にされている)と言わざるを得ない状況のため、アビスファンは設定改悪として本作を受け入れられず、他作品ファンは『アビス』への反感を強めるという、誰からも歓迎されない状態に陥っている。 そしてパーティキャラの一人ナタリアが死亡していると思われる描写があるためある意味で原作殺害すらしている。もちろん原作ではナタリアは死亡する展開はない。 この作品の根幹に関わってくる設定の一つである「レプリカ」(*1)を、あまりにも本作のメインシナリオ上で多用しているために「困った時のレプリカ頼み」と揶揄する者もおり、アビスファンからも重要な設定のはずの「レプリカ」周りの扱いが軽くなっている事に反発の声が出ている。 だが、それ故に本作に登場する(レプリカが出てきていないキャラクター含めて)全キャラを「元の作品のレプリカだから(原作と比べて)キャラがぶっ壊れてるのも当然だ」と見る者もいる。言うまでもなく皮肉であり、「そうでもして割り切らなければやってられない」というファン心理である事を付け加えておく。 また、性能面で『アビス』の登場キャラ5人は軒並み弱い(特にジェイドは、技も術も火力が中途半端で、秘奥義の威力もかなり低い)。 ヴェスペリアの扱い こちらも今作では優遇と言える立場にある。それも不自然な持ち上げでの優遇である。 上記の『エターニア』の欄にもあるように、原作で賛否両論を巻き起こした主人公ユーリの殺人行為を黙認されていたり、シナリオ上ではユーリはアビスのティアの上位互換ともいえるような描写があったりなど、それほど酷い崩壊は見られない変わりに持ち上げっぷりが凄まじい。 発売前からボロクソに言われまくっていた事として、『エターニア』のファラと明らかにくっついているようにしか見えない描写や説明文があるという事は根強く言われ続けている。 そのほかにも上記の殺人イベントは原作で大変重要であるイベントだったにもかかわらず、お祭りゲーの今作では原作にはない請負人(コントラクター)という設定が後付けされており、まるでユーリが殺人狂であるともいえるような描写であるということもあり、ファンからは最低な改悪として叩かれまくっているので完全にスタッフの自己満足で終わっている。 原作でも「けじめの付け方は死だ」としているような描写はあるが、それは一部の相当な悪人や結果的に死ななければならない人間に対してであり、ユーリ自身が殺人狂という事ではない。ましてや職業としての請負人ですらない。 「ファラに協力すれば自分の罪がチャラになる」と発言したり、ユーリを捕まえようとやってきた人物から逃げようとしたりするので原作では描写があった「裁かれる覚悟」すらないためユーリの設定が破綻していると言われている。 ジュディスはユージーンとの関係が唐突な描写で描かれている。クレス クラトス編の際のユージーンを倒した後の表情が(´・ω・`)だったりと、行動理念が常に「ユージーンを信用しているから止める」というものであるため、「何でユージーンに執着してるの?」という話になってしまった。 また、性能面でも『ヴェスペリア』の登場キャラ3人は非常に優秀である(魔法使いキャラのリタも例外ではない)。 だが、それ以外は軒並み『アビス』と同じようにキャラクター勢が他作品のキャラを踏み台にして持ち上げられているため『アビス』程ではないが批判の声は多い。
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聖竜王アレクセディア SUC_SaintDragonRoadAlekcedier.gif SUC_SaintDragonRoadAlekcedierU.gif 竜王 性別不明(人間体は女) 年齢不詳 身 長 159cm(竜体は10m以上) 体 重 45kg(竜体は不明) 3サイズ B82/W57/H83(竜体は測定不能) 一人称 私 二人称 お前、君。名前を特定する場合は呼び捨て。 性 格 基本的に争いを嫌う性格で、干渉することとされることを嫌う 話し方 冷静でおとなしめな口調。口調は女性的ではない 特定の住処を持たず、放浪する竜王。 他の竜王と違い、基本的に人間体で諸国放浪しており、18歳くらいの外見の少女の姿をし、人間社会に溶け込むようにしている。少女の姿を取る理由はそのほうがより世界を見ることができるかららしい。 アレクセディアは別名「知識の竜王」と呼ばれるほどの豊富な知識を持ち合わせている。神々の時代から生きており、それまでの出来事をすべて頭に記憶している。しかし、アレクセディア自身が世界の自称に干渉したことは一度もない。本来強大な力を持つ者はいたずらに干渉をしてはならないと考えており、自分から争いなどを起こすことはない。しかし、干渉されることを異常に嫌うが故、自らの存在を脅かす者に対しては全力を以って撃退するという。 ただし、知識のみを求める者に対しては非常に寛大で、自らの知識を遠慮なく提供するという。 アレクセディアが持つ力は聖なる力であり、その気になれば強大なアンデッドすら一瞬で消滅させることが可能だという。 データ 聖竜王アレクセディア アレクセディア, -, 竜王, ASBA, 200 特殊能力 術Lv1=非表示, 1 S防御Lv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 60 底力, 1 148, 154, 157, 143, 175, 161, 普通 SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 熱血, 18, 気合, 22, 堅牢, 30, 見極め, 40 SUC_SaintDragonRoadAlekcedier.bmp, -.mid # あんまりごってりとはしてません # 回避がやや微妙 聖竜王アレクセディア 聖竜王アレクセディア, (竜王(聖竜王アレクセディア専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 190 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=聖 弱点=死竜 高位ユニット=非表示 特殊効果無効化=ゾ害毒痺眠黙魅乱憑恐不止剋 他形態=聖竜王アレクセディア(竜体) 戦闘アニメ=アレクセディア 盾Lv3=聖光盾 HP回復Lv1 EN回復Lv1 3000, 240, 1200, 85 BABA, SUC_SaintDragonRoadAlekcedierU.bmp 聖気波, 1000, 1, 2, +0, -, 70, 120, AAAA, -10, 魔術聖M全 聖光剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 魔武聖 聖気矢, 1400, 2, 4, -5, -, 10, -, AABA, -5, 魔術聖 聖光波, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術聖光 聖破撃, 2100, 1, 2, +5, -, 50, 110, AAAA, -10, 魔術聖P格 烈閃聖光爆, 2500, 3, 5, -5, -, 90, 130, AABA, +0, 魔術聖光爆 # 脆いが攻撃力は高い # ある程度脆さをカバーするために盾を持たせているが、3回まで # アンデッドに破恐ろしい強さを発揮する 聖竜王アレクセディア(竜体) 聖竜王アレクセディア, (竜王(聖竜王アレクセディア専用)), 1, 2 空陸, 3, LL, 16000, 230 特殊能力 有効=非表示 万 吸収=聖 弱点=死竜 高位ユニット=非表示 特殊効果無効化=ゾ害毒痺眠黙魅乱憑恐不止剋 他形態=聖竜王アレクセディア 戦闘アニメ=アレクセディア HP回復Lv1 EN回復Lv1 パイロット画像="M_Dragon(Silver).bmp" 12000, 300, 1700, 70 ASBA, M_Dragon(Silver)U.bmp セイントオーラ, 900, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, -10, 魔聖M全万 セイントクロー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 魔突聖 セイントブレス, 1400, 1, 4, -5, -, 10, -, AABA, -5, 魔聖 セイントファイア, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 魔聖火 セイントビーム, 1700, 2, 4, +5, -, 40, 110, AAAA, -10, 魔聖B セイントバスター, 1900, 1, 3, -5, -, 60, 120, AABA, +0, 魔聖万 # 直接的な耐久力と継続戦闘能力がアップした竜体 # ただし、攻撃力があからさまに低下している # 一応Transformコマンドで変形できるようにしてある データ製作:シャアペン
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使えるサイトのリンク集2(理系のサイト) # リンク切れてたら、勝手に探して直して 神がかってる物理系サイト 大衆向けの物理系サイト いわゆる物理の解答集 各大学教授からの贈り物 海外の物理学科 数学系のサイト 物理?数学? 参考書紹介系 神がかってる物理系サイト The Assayer QC - Physics http //www.theassayer.org/cgi-bin/asbrowsesubject.cgi?class=Q#freeclassQC # 最強!これで教科書を買わないですむ! ODP - Open Directory Project Open Directory - Science Physics http //dmoz.org/Science/Physics/ # 上と似たような感じ 大衆向けの物理系サイト 物理のかぎしっぽ http //www12.plala.or.jp/ksp/ # 有名なサイト EMANの物理学 http //homepage2.nifty.com/eman/ # 有名なサイト アトムの物理ノート http //letsphysics.blog17.fc2.com/ # 有名なサイト String Style ストリングスタイル http //www.stringstyle.com/j_index.html 藤代館 統計力学勉強会資料 http //www.ir.isas.ac.jp/~naofuji/stat.html # 熱統計しかないけど # 本家はこっち? # http //homepage2.nifty.com/naofuji/ 物理系のファイル置き場 井上鑑孝 http //members.jcom.home.ne.jp/sheer-heart-attack/ しいたけ的ロマンチックアイロニー 関数解析ノート http //www.agz.jp/~t51413/functional-analysis.html # こんなのもあった # 方程式の解法1 # http //www.agz.jp/~t51413/eq.pdf 自主セミナー やって候 http //suurizemi.blog32.fc2.com/ # とくにファイルが置いてあるとかじゃないけど、物理系の方の参考として。 統計科学のための電子図書システムのWebページ Electronic Books for Statistical Analysis on WWW -- http //www.sci.kagoshima-u.ac.jp/~ebsa/intro.html いわゆる物理の解答集 Boots Free Style http //hyoro.fc2web.com/index-j.html # あれ?日本にも「ジャクソン電磁気学」の解答のサイトあるの? Jackson Electrodynamics http //www.airynothing.com/jackson/ # J.D. ジャクソン「ジャクソン電磁気学」の解答 Jacob Bourjaily s Home Page http //www-personal.umich.edu/%7Ejbourj/ # どうやら # http //www-personal.umich.edu/~jbourj/physics_work.htm # には # Jackson s Classical Electrodymanics, first semester # Peskin and Schroeder s Introduction to Quantum Field Theory # Ashcroft and Mermin s Solid State Physics # A course in General Relativity # がある模様。こっち # http //www-personal.umich.edu/~pran/jackson/ # も使えるかな。 Homer Reid s Solutions to Physics Problems http //homerreid.ath.cx/~homer/physics/index.shtml # ゴールドシュタイン「古典力学」の解答 # J.D. ジャクソン「ジャクソン電磁気学」の解答 # M.Peskin and D.Schroeder, `An Introduction to Quantum Field Theory(Frontiers in Physics) の解答 # などなど(Peskinは某U氏が読んでたな…) The Physics Problems Page http //www.phys.uri.edu/~edward/physics.html # ゴールドシュタイン「古典力学」の解答 # J.D. ジャクソン「ジャクソン電磁気学」の解答 # G.Arfken, `Mathematical Methods for Physicists の解答 # J.J. サクライ「現代の量子力学」の解答 # (Arfkenの邦訳(緑色の本)は有名) Free Books from Samizdat Press http //samizdat.mines.edu/ # 下の方に # J.D. ジャクソン「ジャクソン電磁気学」の解答 # へのリンクがある 各大学教授からの贈り物 Kiyoshi Shiraishi Who s Who http //ha2.seikyou.ne.jp/home/Kiyoshi.Shiraishi/who.html # 日本の物理屋さんWho s Who 小野嘉之のホームページ http //soliton1.ph.sci.toho-u.ac.jp/ # 電磁気学、統計力学の講義ノートがある Kurasawa s Home Page http //physics.s.chiba-u.ac.jp/~kurasawa/index.html # ここのpdf講義ノートは有用すぎるので、DLしないのはもったいない 青木保夫 http //www.tac.tsukuba.ac.jp/~yaoki/ # 講義ノートがそれなりに落ちてる 三尾典克Home Page http //hagi.k.u-tokyo.ac.jp/~mio/ # 講義ノートがそれなりに落ちてる 田崎 晴明 http //www.gakushuin.ac.jp/~881791/halJ.htm # お好きな分野に入ってpdfを落としてください 岡本良治のホームページへようこそ Index of /~okamoto/education http //www.mns.kyutech.ac.jp/~okamoto/education/ # お好きな分野に入ってpdfを落としてください 岡部 洋一 のトップページ http //www.moge.org/okabe/ # お好きな分野に入ってpdfを落としてください 佐宗哲郎のホームページ http //www.phy.saitama-u.ac.jp/~saso/saso.html # 物性系のいいpdfが落ちてる 伊藤伸泰研究室 http //aph.t.u-tokyo.ac.jp/~ito/ # http //aph.t.u-tokyo.ac.jp/~ito/education/math3/2006.pdf # http //aph.t.u-tokyo.ac.jp/~ito/education/math2E/2005.pdf # http //aph.t.u-tokyo.ac.jp/~ito/education/StatPhys2005/note2005A.pdf # http //aph.t.u-tokyo.ac.jp/~ito/education/Komaba2003/2002.pdf # とかあるよ Home Page of H. Sonoda http //www.phys.sci.kobe-u.ac.jp/~sonoda/index.html # このpdf↓だけど学部でやることは全部網羅してないか? # http //www.phys.sci.kobe-u.ac.jp/~sonoda/basic_07/notes/book_03.pdf # というか結構ちゃんと書いてある気がする… # これで「さざなみフォント」が埋め込まれてなければ # 軽くて最高だったんだが… # というわけで別バージョン↓ # http //www.phys.sci.kobe-u.ac.jp/~sonoda/basic_07/notes/ 物理学の教科書 http //www.rist.kindai.ac.jp/~kiguchi/physics.html # とりあえず網羅 「yam@広島大」monograph http //home.hiroshima-u.ac.jp/kyam/pages/results/monograph/ # 漁火書店「疑問の発生シリーズ」(1981年創刊)のPDF版 # いい感じにいろいろ載ってる 量子力学第2 藤原 毅夫 http //ocw.u-tokyo.ac.jp/course-list/engineering/quantum-mechanics-II-2005/lecture-notes.html # 東大のOCW 電磁波(安藤真) http //www.ocw.titech.ac.jp/index.php?module=General action=T0300 Nendo=2004 GakubuCD=101 GakkaCD=57 KougiCD=7139 vid=05 lang=JA # 東工大のOCW # 理学部のより使えるかも… # 関連サイトはこちら # http //www-antenna.ee.titech.ac.jp/lecture/contents/electromagnetics/index.html 連続体講義ノート 藤定義 http //www.kyoryu.scphys.kyoto-u.ac.jp/~toh/ # pdfがいっぱい 白石清 講義ノート http //ha2.seikyou.ne.jp/home/Kiyoshi.Shiraishi/lecture.html # 自分でTeXコンパイルしてください 町田 学 http //hatano-lab.iis.u-tokyo.ac.jp/machida/doc/ # 講義録ではなく趣味に近い # 2D Ising modelとか回転卵とか オンライン講義ノート 物性研究 http //www2.yukawa.kyoto-u.ac.jp/%7Ebusseied/lecture_note/index.html # 雑多なもの 磁性理論 高橋慶紀 http //www.sci.u-hyogo.ac.jp/material/theory2/takahash/lectures/magnetism/ # 第2量子化についても書いてある 鳥井寿夫 http //maildbs.c.u-tokyo.ac.jp/~torii/thesis/doctor/pdf/ # ボーズ凝縮とか 応用数学の広場(by H. Isshiki) http //www.dab.hi-ho.ne.jp/isshiki/ # http //www.dab.hi-ho.ne.jp/isshiki/henbun/text_pdf/ # に変分法のファイルが落ちてる 武藤研究室 http //www.th.phys.titech.ac.jp/~muto/lectures/lectures.htm 初貝安弘の講義 http //physics.px.tsukuba.ac.jp/~hatsugai/People/hatsugai/lec.html 海外の物理学科 MIT Department of Physics http //web.mit.edu/physics/subjects/index.html # 気になるでしょ? # う~ん、科目は普通なんだな… Department of Mathematics at MIT http //math.mit.edu/cgi-bin/classes.cgi # 気になるでしょ? # でもあんまりプリント多くないのね… Physics 611/612 Quantum Mechanics http //www.phy.ohiou.edu/~elster/phys611/ # pdfがいっぱい Quantum Mechanics II http //theory.physics.helsinki.fi/~xfiles/qmii/05/ # Lecture notes in 2004 # Notes added in 2005 # は手書きだけど使える # # Quantum Mechanics Iもある # http //theory.physics.helsinki.fi/~xfiles/qmi/05/ # こちらは問題とかがいっぱい Mathematical Methods for Physicists I, II, III http //theory.physics.helsinki.fi/~fymmi/fymm1a.html http //theory.physics.helsinki.fi/~fymmi/fymm1b.html http //theory.physics.helsinki.fi/~fymmii/ http //theory.physics.helsinki.fi/~fymm3/ # III以外は手書きpdfです # 私も手書きでこういうの書きたい… # 日本語でも英語でもないけど数式は共通だから… Statistical Physics I, II http //theory.physics.helsinki.fi/~xfiles/stafy_i_ii/05/index1.html http //theory.physics.helsinki.fi/~xfiles/stafy_i_ii/05/index2.html http //theory.physics.helsinki.fi/~xfiles/stafyi/06/index1.html http //theory.physics.helsinki.fi/~xfiles/stafyi/06/index2.html http //theory.physics.helsinki.fi/~stafyi/ http //theory.physics.helsinki.fi/~stafyii/ # Lecture notesとか使えまくりです # サイトが日本語でも英語でもないとかいうのはきっと気のせい… # pdfは日本語だしね… Division of Theoretical Physics server http //theory.physics.helsinki.fi/ # Finlandでも構わないから、もっと上みたいな良質なもんくれって人はどうぞ University of Cambridge Mathematics Examples, Lecture Notes and Specimen Exam Questions and Natural Sciences Tripos Mathematics examples http //www.damtp.cam.ac.uk/user/examples/ # なんかすごい… Non-Equilibrium Statistical Mechanics Klaus Schulten http //www.ks.uiuc.edu/Services/Class/PHYS498NSM/LectureNotes.html # 頑張りすぎ… # http //www.ks.uiuc.edu/Services/Class/PHYS480/lecture.html # http //www.ks.uiuc.edu/Overview/KS/schulten.html # もおかしい… # というか生物の人が何でこんなの書けるの? # というか研究者がこんなに教科書書けるの? Warren Siegel @ CNYITP, SUNY http //insti.physics.sunysb.edu/~siegel/plan.html # RELATIVITY(special.pdf)・Field Theory(Fields3.pdf) # これがタダだとは思えない(汗) # 後者は885ページあるし Ray M. Bowen Professor of Mechanical Engineering President Emeritus Texas A M University http //www1.mengr.tamu.edu/rbowen/ # ベクトルとかテンソルとか連続体力学とか Eduardo Fradkin (Physics) http //webusers.physics.uiuc.edu/~efradkin/homepage/ # 物性場の理論って感じ # 講義ノートいっぱい落ちてる # こんな本も執筆してる↓ # http //www.amazon.co.jp/Theories-Condensed-Systems-Advanced-Classics/dp/0201328593 Lecture notes of the course http //www-dft.ts.infn.it/~ansoldi/Didactics/Teaching/SpaceTimeCourse/Web/LectureNotes.html http //www-dft.ts.infn.it/~ansoldi/Didactics/Teaching/MatPhys/HTML/LectureNotes.html # 相対論とか物理数学とか Notes From Selected Talks I ve Given (or Organized) William A. Stein http //modular.math.washington.edu/Tables/Notes/index.html # William Stein s Teaching # http //modular.math.washington.edu/courses/ Geoffrey Hemion http //www.math.uni-bielefeld.de/~hemion/ # 物理に必要な数学とか 数学系のサイト Masashi Katsurada Home Page http //www.math.meiji.ac.jp/~mk/ # 有名なサイト ∫Integral Interval∫ http //www18.ocn.ne.jp/%7Ehchiba/ # http //www.geocities.jp/ruy406/ から移った? # 有名なサイト PDF形式の数学ノートをダウンロード MATHEMATICS.PDF http //mathematics.web.infoseek.co.jp/ # 趣味を集めた感じ 過去の修士論文タイトル一覧 http //www.sci.hyogo-u.ac.jp/maths/master/master2.html # 修士論文だけあって内容豊富 The Assayer QA - Mathematics. Computer science http //www.theassayer.org/cgi-bin/asbrowsesubject.cgi?class=Q#freeclassQA # 最強!これで教科書を買わないですむ! Front for the Mathematics ArXiv http //front.math.ucdavis.edu/ # 何これ?使えすぎてキモイんだけど! American Mathematical Society Books Online by Subject http //www.ams.org/online_bks/online_subject.html Books Online http //www.ams.org/online_bks/online-books-web.html Peter Hendrikus Kropholler http //www.maths.gla.ac.uk/~phk/ # group-ring-field 数学と論理 (2006) 担当者: 向井 国昭 http //web.sfc.keio.ac.jp/~mukai/2006-mathlogic/ # 慶応 茨城大学理学部における授業記録 http //www-mi.sci.ibaraki.ac.jp/~yamagami/teaching.html # 解析ばっかで使える 平場 研究室 Lectute Notes http //www.ma.noda.tus.ac.jp/u/sh/pdfdvi/lect.html # 解析系(ルベーグ積分、ランダムウォーク、パーコレーションなど) OPERATORS ON HILBERT SPACE by John Erdos King s College London http //www.mth.kcl.ac.uk/~jerdos/OpTh/FP.htm # ヒルベルト空間 Introduction to Lebesgue Integration by WWL Chen http //www.maths.mq.edu.au/~wchen/lnilifolder/lnili.html # ルベーグ積分 Donu Arapura s Home Page http //www.math.purdue.edu/~dvb/ # 代数幾何 Gilbert Weinstein (Home Page) http //www.math.uab.edu/weinstei/ # 偏微分方程式、微分幾何 Mathematical Constants and computation http //numbers.computation.free.fr/Constants/constants.html # 数論に近い The Riemann Zeta-function z(s) http //numbers.computation.free.fr/Constants/Miscellaneous/zeta.html # Riemann Zeta Functionですが何か 物理?数学? number theory and physics archive Matthew R. Watkins http //secamlocal.ex.ac.uk/people/staff/mrwatkin/zeta/physics.htm Quantum Gravity Seminar - Winter 2004 Quantization and Categorification John Baez and Derek Wise http //math.ucr.edu/home/baez/qg-winter2004/ # Riemann Zeta Function、Bernoulli Numbersとかもある 参考書紹介系 勉強に使える本 セレクトリスト | シンプルアマゾン 通販 http //s.1sas.net/select/R4BJFFSNAWNRD/