約 2,828,115 件
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◆aCs8nMeMRg氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 033 魔人が蘇る日 ルルーシュ・ランペルージ 104 なんて絶望感 キャスター、田井中律 156 船旅 ルルーシュ・ランペルージ、東横桃子、平沢憂 169 あけちフィッシュ 秋山澪、明智光秀 187 ぽかぽか時間 ルルーシュ・ランペルージ、東横桃子、平沢憂 211 建物語 ヒイロ・ユイ、ファサリナ、天江衣、グラハム・エーカー、荒耶宗蓮、海原光貴、インデックス、忍野メメ 232 想い の 翼(前編)想い の 翼(後編) デュオ・マックスウェル、両儀式、平沢憂、東横桃子、ルルーシュ・ランペルージ、秋山澪 255 アディオス アミーゴ! 織田信長、ファサリナ、一方通行 登場させたキャラ 4回 ルルーシュ・ランペルージ 3回 東横桃子、平沢憂 2回 秋山澪、ファサリナ 1回 キャスター、田井中律、明智光秀、ヒイロ・ユイ、天江衣、グラハム・エーカー、荒耶宗蓮、海原光貴、インデックス、忍野メメ、デュオ・マックスウェル、両儀式、織田信長、一方通行 氏に寄せられた感想 名前 コメント
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FR-LMBS 『TOW』では『テイルズ オブ ジ アビス』の「FR(フレックスレンジ)- LMBS』を採用している。 3D化されたバトルフィールドと、多方向、かつ複数で結ばれた戦闘ラインを持つ『シンフォニア』の“ML-LMBS” (マルチライン リニアモーションバトルシステム)を更に進化させたもので、ボタンを押しながら操作する事で操作キャラを自由に動かせる“フリーラン”を追加したシステム。これにより、バトルフィールド内の移動自由度が増し、より戦略的で、奥が深い戦闘を楽しめるようになった。 操作方法(戦闘時) 十字キー 移動(↑でジャンプ) アナログスティック フリーラン □ + ← バックステップ □ + → プレスガード □ + ↓ マジックガード ふっとばされた時、□ 受身 オーバーリミッツ時、□+× 連携奥義 R ターゲット選択 L + 十字キー ショートカット(4つまで登録可) オーバーリミッツ 攻撃することで溜まっていく画面下部のゲージがMAX値になると、発動できるのが“オーバーリミッツ”。 発動中は防御力が大幅にアップしたり、ダメージを受けた時にのけぞらないなどの効果がある?(詳細不明) プレイヤーが任意のタイミングで“オーバーリミッツ”を発動出来る?(詳細不明) 連携奥義 オーバーリミッツ状態で画面右下の連携奥義コマンドを入力することで発動。 「シンフォニア」のユニゾン・アタックをオーバーリミッツゲージを消費して発動するようなもの。 秘奥義 本作『TOW』では未確認。「連携奥義」が秘奥義扱いされる可能性も? 『テイルズ オブ ジ アビス』ではオーバーリミッツ中に、奥義ヒット後に○を押し続けるか、上級魔法を使用すると秘奥義が発動する。
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フレッシュネスバーガーでテリヤキバーガーを。 混みあっていたからなのか結構待たされました。 でもまぁ、味はハンバーグが香ばしくて結構いけましたし、時間がかかるのさえ無くなれば近くに欲しいお店ではあります。 (住所)宮城県仙台市泉区上谷刈字境樋口1 Acs1F by 灯 お会計 テリヤキバーガー(R) 280円 名前 コメント
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基本操作 ステージ、ギミック アイテム 異常状態 オーバーリミッツ オーバーリミッツクロス 用語集 基本操作 ボタン 操作 十字キー カーソル or キャラの移動 十字キーの↑or↓を素早く2回押す 床抜け ジャンプ中↑ エリアルジャンプ (空中でもう一回ジャンプする) ○ 通常攻撃 (なお、コンボの回数はキャラクターによって変化) × 術技、通常攻撃から繋げることが出来る基本では通常攻撃 → 特技 → 秘技 → 奥義 □ 物理防御 or 受身 (吹き飛ばされている間、十字キーを組み合わせるとその方向へ受身する) □+↓ マジックガード (魔術防御は押している間続く) △ アイテム使用 L 画面の遠近切り替え R ターゲット変更 L+R OVLゲージが溜まっていない時では挑発、OVLゲージとTPが回復するOVLゲージが満タンの時ではオーバーリミッツを発動 ステージ、ギミック ステージに参照 アイテム アイテムに参照 異常状態 異常名 説明 対応防具 気絶 一定時間動けない。ピヨピヨ…。 ピヨノン 時間停止 一定時間何も出来ない。硬直も解除されない。ただ無敵状態もそのまま止めてしまう。 封印 一定時間術技が使用できなくなる。 攻撃力減少 一定時間攻撃力が減少する。 防御力減少 一定時間防御力が減少する。 術攻撃力減少 一定時間術攻撃力が減少する。 術防御力減少 一定時間術防御力が減少する。 移動速度減少 一定時間移動速度が減少する。 オーバーリミッツ 溜まり方 溜め方 上昇値(%) 攻撃を当てる 1.5 ハイテンション装着で攻撃を当てる 1.875 攻撃を受ける(秘奥義・ギミックは別) 3 挑発する 5 リミッツボールを取る 33・66・100 効果発動時にTPが全回復する。 攻撃を受けても仰け反らなくなる。 攻撃力と術攻撃力が50%上昇する。 詠唱速度が上昇する。 秘奥義が発動できるようになる。 オーバーリミッツクロス 二人同時にオーバーリミッツを発動するとより強力なオーバーリミッツクロス状態になる。(CPUとプレイしている時は作戦のOVLXを狙えを買わないとまず発生しない)発動するとHPとTPが全回復する。さらに、オーバーリミッツクロス状態では特技、秘技、奥義の連携順を無視できる。 一部を除く通常攻撃が何回でも繋げられる。 術の詠唱時間が0になる。 TPを消費しなくなる。 ダウン中の相手にも攻撃が当たるようになる。 ワープホールが機能しなくなる。 などの効果があり、更にオーバーリミッツクロス終了時に10HIT以上のコンボがつながっている場合は 「エクストラフィニッシュ」という技が発動し大ダメージを与えられる。 オーバーリミッツクロスは二人の時にしか発動しない。 片方のチームがOVLX状態になっている時は、もう片方のチームはOVLX状態にはなれない。 また、オーバーリミッツクロス状態で秘奥義を発動させるとパートナーのオーバーリミッツクロス状態も解除されてしまうのでアドホックパーティなどでオーバーリミッツクロス状態になった場合、秘奥義発動には注意したほうがいい。オーバーリミッツクロスをしていないチームのキャラが秘奥義を発動してもオーバーリミッツクロスが解ける。(バグ?) 上記二つはバルバトスの秘奥義は例外。 用語集 ディレイ日本語に訳すと"遅れ"の意味。 その通りに、少しだけ遅らせて技を発動する、という意味で使われる。使用例 円月・鳶→ディレイ微J翔舞槍月閃(ジュディスコンボより) 円月・鳶のあと少し遅らせて、ややジャンプして翔舞槍月閃を発動する、という意味。 詠唱キャンセル「詠キャン」などと呼ばれる。 VSではマジックキャンセル、マジックキャンセル2などで特技などの硬直をキャンセル、その後すぐガードで詠唱モーションをキャンセルし、再び攻撃すること、及びそれを使った無限ループなどを言う。使用例 タイドバレット⇒詠キャン⇒タイドバレット(イリアコンボより) タイドバレットの後すぐに詠唱を開始し、ガードでキャンセル、もう一度タイドバレット、という意味。 どのコンボもかなりのボタンテクニックがいることが多い。体感したいのであれば、ジェイドの岩砕烈迅槍→詠唱→ガードでキャンセル→岩砕烈迅槍をやってみるといい。コツは岩砕烈迅槍中に術の入ったスロットを連打すること。 ちなみに他のテイルズシリーズでも使われることが多々あるので覚えておいて損はない。
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ACS 12 画像 ゲーム内アイコン 武器種 ショットガン 距離減衰 開始 限界 19m 21m 給弾方式 ドラムマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート フル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 300 6.0sec 30+1 PvP 31+90 50 345 69 44 ― ― ― PvE 31+150 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 2発(0.200sec) 3発(0.400sec) 4発(0.600sec) 1 0~20m 21m~ 1+ROOK 0~20m 21m~ 2 0~20m 21m~ 2+ROOK 0~19m 20m~ 3 0~19m 20m~ 3+ROOK 0~20m 21m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 ドラムマガジンによる大容量で1射毎に数発に分裂するペレットではなく1発のスラグ弾を連射するフルオートショットガン。 使用する弾がスラグ弾なので貫通特性がショットガン本来の「貫通無し」ではなく1発につき5つの対象を攻撃可能な「フル」になっており、ヘッドショット判定もある。 連射速度自体は遅いものの相応に反動が緩く、19m以内であればアーマープレート非装着の全オペレーターが胴撃ち2発で倒せるため意外とキルタイムは悪くない。 所有者の各スピードに対して破格の倍率スコープを取り付けられ、距離減衰もかなり弱いので実質的にフルオートのマークスマンライフルのような扱いが出来る。 ショットガンとしての壁や床に対する破壊能力もやや低くはなるが健在で、装弾数に物を言わせてくり抜くことで大規模な工事も可能。 この武器に関する元ネタや雑学 Auto Assault-12 マックスウェル・アッチソン技師が基本設計を行い、ミリタリー・ポリス・システム社が完成させたフルオート射撃可能なショットガン。通称「AA-12」 毎分300発というショットガンにあるまじき連射速度と32連装ドラムマガジンによる制圧力、同口径弾発射時と比較して体感10%程度と言われるほどの軽い反動を誇る。 パーツ各部にステンレスが使用されておりメンテナンス性が非常に良く、MPS社は点検時の掃除すらほぼ必要無いとまで言い切っている。 通常の12ゲージ散弾やスラグ弾を使用可能な他、爆薬内蔵のFRAG-12弾を装填して個人携行の自動擲弾銃として運用する事すら可能となかなか多芸。 セミオート機構は元々存在しないためフルオートでしか射撃が行えず、必要な場合はトリガーの引き方で手動調整する必要がある。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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フレッシュネスバーガーでテリヤキバーガーを。 混みあっていたからなのか結構待たされました。 でもまぁ、味はハンバーグが香ばしくて結構いけましたし、時間がかかるのさえ無くなれば近くに欲しいお店ではあります。 (住所)宮城県仙台市泉区上谷刈字境樋口1 Acs1F by 灯 お会計 テリヤキバーガー(R) 280円
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バックステップ 2 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガード時に「□+後方」でバックステップ行動が出来る。 リカバリング 3 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダメージでの吹き飛び時に、□でダウン状態を防ぐ受身行動が出来る。 クリティカルガード 4 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 「□+前方」で敵の物理攻撃を軽減する防御行動が出来る。 マジックガード 7 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 「□+前方」で敵の術攻撃を軽減する防御行動が出来る。 フリーラン 5 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Lボタンを押し続けながらスライドパッドで自由に動き回るフリーラン行動が出来る。 オーバーリミッツ 15 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーバーリミッツゲージ満タン時、R2ボタンでオーバーリミッツ状態になれる。 アロース 22 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーバーリミッツ状態でない場合、R2ボタンで挑発行動を行いオーバーリミッツゲージを一定量貯める スペシャル 30 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーバーリミッツ中、奥義ヒット後に○ボタンを押し続けるか上級譜術を使用すると秘奥義が発動する。 - - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
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ハイパーマジック(はいぱーまじっく) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア ハイパーマジック ハイパーマジック2 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 魔術攻撃で一定以上のHIT数を出すとオーバーリミッツ状態になるスキル。 無印と2がある。 ハイパーマジック 魔法だけで48HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 攻撃スキルの一種。魔術攻撃が48HIT以上するとOVLLv1状態になる。 リタがインフィニティラインから修得できる。 分類 攻撃 LP 400 効果 魔術攻撃が48HIT以上するとOVLLv1状態になる 修得者 リタ 備考 - 修得者 修得方法 リタ インフィニティライン ハイパーマジック2 魔法だけで96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 攻撃スキルの一種。魔術攻撃が96HIT以上するとOVLLv2状態になる。 リタがインフィニティラインから修得できる。 分類 攻撃 LP 600 効果 魔術攻撃が96HIT以上するとOVLLv2状態になる 修得者 リタ 備考 - 修得者 修得方法 リタ インフィニティライン ▲ 関連リンク 関連スキル ハイパーコンボ ハイパーエアリアル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ハイパーエアリアル スキル:ハイパーコンボ スキル:攻撃(TOV) 武器:インフィニティライン ▲
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MTSPの詳細な使い方です。 質問が多そうなので作成。 またこれはあくまでA.C.S.においての設定です。他ゲームの場合とは当然設定が違いますのでご注意を。 1.事前準備 2.MTSPの設定 3.実際に接続3-1ポート開放できている人の場合 3-2.ポート開放できていない人の場合 4.実際に接続したら 5.自分でサーバーを立てたい場合 1.事前準備 最初にACSのバージョンを必ず最新にしておいてください。 ネット対戦を初めて行う場合、全てのファイルをダウンロードしなおし、 そこからパッチを当てて本当に最新の状態にしておくことが望ましいです。 パッチが複数ある場合、古いパッチを必ず当ててから新しいパッチを当てるようにしましょう。 以下のリンク先から、「MTSP」をダウンロードしてください。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/129313 ZIPを解凍した後、はじめにMTの設定を行います。 MTSP.exeをダブルクリックして起動した後、「オプション」タブをクリック。 ニックネームの欄の中に、好きな名前を入れてください。 名無しさんのままはおすすめできません。 2.MTSPの設定 次にフリープレイをクリックします。 メニューのオプション→設定をクリック。 「パス」タブの実行ファイルと書かれている場所の右をクリックし、 ACS.exeファイルを選択し、開くをクリック。 「ゲーム」タブのステージの設定を、 最大ステージ 18 ランダムステージ 0(この数字にするとランダムになります。それ以外にすると対戦ステージを固定します。大会等でステージを固定する場合はこの数字を変更してください) ラウンド数 2 ゲームタイマー 0 (時間無制限) に設定。ACSは基本的に2ラウンドが主流で、またタイマーは0でないと対戦開始時に警告文が表示されます。 格ツクの640×480で起動にチェックを入れる。このサイズで起動することによりゲームの動作が著しく改善されます。 タイトルバーは自分が表示させたいものを任意で。フレームレートはこの数値を参考にすることにより動作が軽いか重いかの見分けができるのでチェックすることを薦めます。 ここでのディレイは1Pモード(非ネット対戦モード)におけるディレイ(入力の遅れ)を設定できます。ネット対戦においては必ず若干のディレイが生じるので、ここで好きに調整して慣れておくと良いかもしれません。また0はディレイ一切なしで普段ゲームをやる状況と同じものです。 OKをクリックして設定を保存します。 なお、ラウンド数やステージ、タイマーは1P(対戦を挑まれた側)に反映されますが、念のため対戦前に両者ともに同じ設定にしておいてください。 次は自分の名前を一度クリックした後、右クリックして「対戦する」を選択してください。 するとACSが起動するはずです。 ACSが起動する際、先ほど設定したとおりのラウンド数やステージであるかどうかを確認してください。 確認できたら、MTSPを一度終了してください。 またこれら以外の設定は自分の好みに合わせて付属のREADMEを読みながら設定してください。 3.実際に接続 ここから先はポート開放しているかしていないかで変わります。 ポート開放の方法は、 http //www36.atwiki.jp/2dtales/pages/70.html の「ポート開放」より下を読んでください。 ポート開放のできる方は、「7500」番を開放してください。 3-1ポート開放できている人の場合 MTSPを起動し、Hostをクリックして選択した後、 サーバーのIPアドレスを空欄に入力してください。 開放ポートには7500を入力。 OKをクリックするとサーバーに接続できるはずです。 この場合、「ホストの人に対戦を挑むこと」の他、 「対戦を挑まれること」ができます。 3-2.ポート開放できていない人の場合 MTSPを起動し、Clientをクリックして選択した後、 サーバーのIPアドレスを空欄に入力してください。 開放ポートには入力できないはずなので、何も行わなくてかまいません。 OKをクリックするとサーバーに接続できるはずです。 この場合、「ホストの人に対戦を挑むこと」しかできません。 クライアント同士の対戦は基本的に不可能です。 4.実際に接続したら まず、サーバーにアクセスしたら挨拶をしましょう。 無言のままいるのはあまりマナーのいい行為とはいえません。 特に書かれていない限り、挨拶はきちんとしましょう。 ポート開放できていると思っていても、できていない場合も多々あります。 対戦する前に、ポート開放できているか、サーバーにいる人に確認をとることをお勧めします。 pingが返ってきた、と言われた場合、ポート開放に成功していますが、 pingが返ってこない、対戦を挑めないと言われた場合、ポート開放に失敗している可能性が高いです。 もし、もう一度ポート開放等を行ってもpingが返ってこないと言われたのであれば、 残念ながらホストになることはできません。 一度MTSPを終了し、クライアントで入ってきてください。 対戦する(対戦することを凸、または突撃すると言う人もいます)ときもきちんと確認をとるようにしましょう。 無言で対戦を挑む(無言凸と呼ばれることが多いです)のもまた気持ちの良い行為ではありません。 わからないことがあればサーバーにいる人に聞いてみるのもいいでしょう。 ただし、あまりに基礎的なこと(wikiを見ていればわかること)を聞いたりするのはやめてください。 「初心者です」ということを言う人もいますが、初心者であることは理由になりえません。 不快に思う人もいるので、やめておきましょう。 対戦中に相手の動きがおかしいと思ったら、対戦がズレている可能性があります。 一度「ズレていませんか?」などと聞いてみましょう。 ズレが発生している場合、 バージョンが最新でない ラウンド数がズレている(2でない) タイマーの制限時間が0でない 可能性が高いです。 それぞれ設定を見直しましょう。 5.自分でサーバーを立てたい場合 ポート開放ができている場合、サーバー(対戦したい人が集まる部屋)を立てることも可能になります。 MTSPを起動し、Serverにチェックを入れる(起動した直後はその状態のはずです)。 Server名のところに好きな名前をつけて、開放ポートには7500を入力。 オプションタブに切り替え、最大接続数を変える。この数値はサーバーの場合は入室できる人数に反映されます。ACSの場合は最低20あれば十分でしょう。 Welcomeメッセージタブに切り替え書き込む。これは他の人が入室する際に最初に出てくるメッセージです。どうしても伝えておきたい内容はここに書いておきましょう。入室者のために現在のACSのバージョンや最低限の設定などを書いておくのもいいかもしれません。 そのままOKを押すとサーバーの準備が完了するので、 IPアドレスを、 http //www.ugtop.com/spill.shtml で確認した上で接続してもらいたい人にIPアドレスを教えましょう。 IPを晒したくない人は・・・IPの変換タブをクリックし、IPを貼り付け「変換する」を押して出てきた暗号文字を教えてください。なお、このときはサーバーに入る人は「DNS」のチェック欄を外してください。 接続できないと言われた場合、ポート開放に失敗している可能性があります。
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スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ スキル(ユーリ) 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキルコメント 色つきは専用スキル 太字表記はPS3版のみ 全135個 攻撃スキル スキル名 SP 効果 武器 ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ツルギ ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ツルギ+1 ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 フラムヴェルジュ ストレングス4 8 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ガルムファング マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 エストックエストック+1 マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド+1 コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする。 エストックエストック+1 アタックフェイント 3 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする。 ナックルダスター ソードアップ 3 剣を装備した時の攻撃力がアップする。 ツルギツルギ+1 アックスアップ 3 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 オーガアックス アサシン 2 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする。 コロッサス インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする。 ハイツルギ コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる。 ブルードラゴンブルードラゴン+1 コンボプラス2 14 通常攻撃が2回余分に出せる。 ナイトソード・リアル コンボプラス3 19 通常攻撃が3回余分に出せる。 紅蓮剣アビシオン ステップコンボ 4 バックステップ中にBを押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする。 ブルードラゴン+1 カブトワリ 6 ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。(ドラゴンバスター風) 竹刀(指導棒) コンボボルテージ 5 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する。 ナックルダスター コンビネーション 2 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする。 ブルードラゴンブルードラゴン+1 コンビネーション2 3 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する。 ニバンボシ コンビネーション3 4 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する。 極硬剣テンライ ハイパーコンボ 2 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ2 4 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ3 5 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ4 9 96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv4状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 妖刀オニビカリ クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする。 レイピア ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する。 クレセントアックスクレセントアックス+1 フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する。 スパインリッパースパインリッパー+1 フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する。 スパインリッパー+1 フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする。 ハイツルギ バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする。 オーガアックス+1 バーストキープ 9 バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない。 クラウ・ソラス スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける。 ニバンボシ宙の戒典 ヒットプラス 3 秘奥義(漸毅狼影陣)の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える。 ハイランダー HPコンディションS 8 HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する。 シャドウ・ファング+1 HPコンディションS2 10 HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する。 シャドウ・ファング+1 ワンセルフ 5 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する。 コロッサス ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる。 コンパクトソード+1 クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる。 コンパクトソード+1 1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる。 コンパクトソード+1 連撃 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 フラムヴェルジュ 紅蓮 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 フラムヴェルジュ 防御スキル スキル名 SP 効果 武器 ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ロングソード ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 スパインリッパースパインリッパー+1(Xbox360) ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ガルムファング レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 レイピア レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド+1 クリティカルガード 3 X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る。 ロングソード マジックガード 4 X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる。 フランシスカ ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される。 カリンガ/カリンガ+1 マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する。 シンクレアーサーベル ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射。 カリンガ+1 ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる。 カリンガカリンガ+1 パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する。 クレセントアックスクレセントアックス+1 アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する。 クレセントアックス+1 ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する。 ディフェンダー コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する。 ディフェンダー イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する。 タバールタバール+1 エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する。 ガイアークリヴァー インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する。 バトルソードバトルソード+1 インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する。 バトルソード+1 ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。 レイピア ディフェンドアーツ 8 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる。 ディフェンダー バーストガード 8 BA中に攻撃を受けた際ダメージは受けるが仰け反りにくくなる。 シンクレアーサーベル+1 リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる。 シンクレアーサーベル+1 グローリー 30 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる。 ラストフェンサー TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する。 ボーンスラッシャー+1 TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー+1 OVLコンセントレート 10 オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる スパインリッパー+1(PS3) 剛烈 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 ガイアークリヴァー 烈震 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 ガイアークリヴァー 移動スキル スキル名 SP 効果 武器 イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ハンドアクス イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アレス イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ナイトソード・リアル アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる オーガアックスオーガアックス+1 グッドジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する フランシスカ バックステップ 3 X+←(□+L←)でバックステップができる シミター バックステッパー 5 着地をバックステップでキャンセルすることができ、連続でバックステップすることができる ナックルダスター リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる ハンドアクス イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる ナイトソード・リアル エアリアルコンボプラス 10 空中で攻撃が1回余分に出せる ハイツルギ キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる シンクレアーサーベル キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる シャドウ・ファングシャドウ・ファング+1 ターンレス 8 奥義から特技への連携が可能になる シデン宙の戒典 ターンレス2 12 奥義からスキル変化技への連携が可能になる 極硬剣テンライ ターンレス3 16 スキル変化技から特技への連携が可能になる ラストフェンサー キャンセラー 12 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる センチネルセンチネル+1 ハイキャンセラー 16 連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる カラドボルグ ハイパーキャンセラー 20 連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる クラウ・ソラス リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。 20%増加 ハイランダー メニメニフィニッシュ 5 FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 オニボウチョウオニボウチョウ+1 エンドレスフィニッシュ 7 FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 オニボウチョウ+1 リンクスラッシャー 6 エンカウントリンクが発生しないようになる オニボウチョウオニボウチョウ+1 俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アレス 疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アレス 補助スキル スキル名 SP 効果 武器 バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる バトルソード+1 バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる バルディッシュ バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる バルディッシュ+1 スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる オーガアックス+1 スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる ルーンブレイドバルディッシュ スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる ルーンブレイド+1バルディッシュ+1 HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャーホーリィアベンジャー+1 TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャー+1 ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する バハムートティアバハムートティア+1 ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する バハムートティア+1 ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する バハムートティアバハムートティア+1 エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする エストック+1タバール リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する ホーリィアベンジャーホーリィアベンジャー+1 ピンチアップ 3 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする コロッサス リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する センチネル+1 リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する センチネル+1 リミッツプラス 20 OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる ハイランダー リミッツチーム 16 OVLLv1を発動した際、近くの味方全員がOVLLv1状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 シデン リミッツチーム2 20 OVLLv2を発動した際、近くの味方全員がOVLLv2状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 明星弐号 リミッツチーム3 26 OVLLv3を発動した際、近くの味方全員がOVLLv3状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 妖刀オニビカリ アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピール2とはモーションが異なる ナイトソード アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピールとはモーションが異なる ツルギ+1 アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する バルディッシュ アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する バルディッシュ+1 ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する タバール+1 メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする タバール+1 ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% ヴォーパルソード メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% ヴォーパルソード+1 ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルとセットしているキャラのみ) ダマスカスソード ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) ダマスカスソード ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する ダマスカスソード イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる ナイトソード スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ヴォーパルソードヴォーパルソード+1 水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ヴォーパルソードヴォーパルソード+1 守護 3 烈砕衝破を守護方陣に変化させる。 守護方陣は使い込むことで、修得できる 偽剣デインノモス宙の戒典 コメント sssfvssfdfbdfgbrgbrfgbfgnfbfgbfghncgfdgnfhnfhmfjmjmjmfjmfmfjmfhmfhmdgfmdgmfhjmfhnfghmfhnfmjfhjmfhjmfhjmfhnfhmfhmnfjmfghmfghnfmjfjhfhnhnghmfghnfhjmfghnhdngmgngmfgmfnjhnmhjmfhnmfhmhjfmjmfhnfghnmfgjmhnfjmfhnhjmfhnhnfgndgnfghfmhfhnfghmf - 2012-03-26 12 53 11 ナイトソード・リアルにコンボプラス2はついてなかった※PS3版 - 2012-03-04 20 17 48 妖刀オニビカリ - 2011-12-27 02 27 28 ハイランダー - 2011-10-11 20 16 17 リミッツプラス - 2011-08-23 17 24 14 グローリー - 2011-08-11 15 28 10 ↓ミスです。 失礼しました。 - 2011-05-20 00 06 05 ユーリ 魔法攻撃力 - 2011-05-19 23 05 34 ↓たのしー - 2011-04-15 21 58 34 無慈悲の最後 半ダメハイパーコンボ3でVメンバー全巻き込み - 2011-04-15 21 57 45 ハイパーコンボ3とヒットプラスをセットした状態で漸毅狼影陣を二人以上巻き込んで使うと技の終わりにオーバリミッツLv3になるから秘奥義を繰り返し打てる。団体戦とか便利 - 2010-11-27 10 06 19 ユーリ専用スキルの内容がすごい - 2010-11-10 14 40 24 ところがどっこい、高難易度になると被ダメ減らせるスキルが少ないからあっさりドジっちまうことになる - 2010-11-10 22 46 51 自分はps3もってないですけど今度買います早くほしいです - 2010-10-08 18 58 02 ユーリすごい - 2010-10-08 18 56 41 メニメニフィニッシュの武器のところオニボウチョウじゃなくオニボウボチョになってるwwww - 2010-07-10 21 04 35