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あらすじ 第一章 銃士による決闘の勝敗によって大金が動く時代。伝説の銃士ピース・エマーソンの引退後、大富豪フィリップ・クリムゾンの私設軍隊「深紅の処刑人」の暗躍によって世界は荒廃していた。そんな荒れた世界に一人の男が現れた。 第二章(8巻~) コールとホープの兄弟対決から5年の月日が流れ、なおも武力が支配する世界は続いていた。そんな荒れた世界にホープの愛銃”ホワイトウィング”を持つ一人の銃士が現れた。 +... 一瞬の速さが生死を分ける“決闘"の世界に突如現れた謎の男、ホープ・エマーソン。父から受け継いだ“ピースメーカー"と驚異のドローテクニックを武器に、兄を探すための壮大な旅が、今始まった…! 新大陸・タルカスへと旅立ったホープたち一行に、新たな“深紅の処刑人"の魔の手が迫る! 執拗に、ニコラを追い求める彼らの目的とは、一体? 風雲急を告げるガンアクション巨編、怒涛の第2巻! イコノクラストに辿り着いたホープたちの前に“深紅の処刑人"の一人、コニー・レヴィンが立ちはだかる! 大闘技都市の“決闘"で“絶対王者"として君臨する彼女を前に一体、ホープたちはどう戦うのか!? 今、前代未聞のサバイバル“決闘"の幕が開く!! サンドタルカスの激闘をくぐり抜け、マウントタルカスに辿り着いたホープたちを新たな敵が待ち受けていた。超人的な能力で一瞬にして100人以上の人間の生命を奪うという最も残虐な“深紅の処刑人"ピーター・エンフィールド。かつてない強敵を相手に、一体ホープたちはどう戦い抜けるのか…!? ニコラの秘密を知る人物、ミック・ラザフォードに会うためスカイタルカスを訪れたホープたち。師匠であるジョエル・バーンズと久々の再会を果たしたビートだったが、“決闘"チャンプの証明書を7枚集めてこれなかったことに激昂したバーンズと“決闘"をすることに…。はたして、二人の運命は…!? 決闘チャンプの証明書を7枚集めた“GUNMAN"の称号を持つ者によるトーナメント戦“G・O・D"がついに開幕! 開催地である“赤の国"へとやってきたホープ達だったが、そこにビートの姿は無かった…。はたしてビートは、7枚目の証明書を手に入れ、期限内に開催地である“赤の国"へと辿りつく事ができるのか? 全国の猛者たちが集う“G・O・D"編突入!! “GUNMAN"の称号を持つ者によるトーナメント戦“G・O・D"。決勝のビートの対戦相手は、スポットバーストショットを使い、ホープをも上回る早撃ちを見せた“華麗なるショーマン"ティム・ロイ。はたして、ビートは難敵を打ち倒し、コールの待つ最後の舞台へと勝ち進むことが出来るのか…!? 壮絶なビートの死、そしてホープとコールの兄弟“決闘"から5年──。P・クリムゾン亡き後、組織のトップとなったコールは、今もなお“G・O・D"の王者としても君臨し続け、世界の武力を支配していた…。そんな中、とある町の決闘場に“白い翼"のエンブレムをつけた銃を操る銃士が現れ…。風雲急を告げる「PEACE MAKER」第2章、いよいよ開幕!! タルカス全土の統一を目論むハイマン・エルプトンの野望を打ち砕き、亡き母・ジェシカの無実を証明したニコラたち。そんな中、コニーは自身の力を鍛え直すため、再び大闘技都市の“決闘"に参加するのだが、王者の椅子を争う最後の相手は、なんと5年前に姿を消したあの男だった…! 急転を迎える「PEACE MAKER」衝撃の第9巻!! マウントタルカスを抜けたホープたちの前に新たなる敵が出現! 研ぎ澄まされた野生の感覚をもつ難敵、スティーブ・バケット。これまでの敵とは格段の違いをみせる彼の攻撃の前に、次々と傷つき倒れてゆく仲間たち。果たして、ホープたちはこの難敵を打ち倒すことが出来るのか…!? 「PEACE MAKER」戦慄の第10巻!! スティーブ・バケットとの戦いで、仲間を失い、自らも負傷してしまったホープ…。執拗に追ってくるバケットの部隊に加え、マウントタルカス軍まで加わり、修羅場と化した戦場に、一台の車が到着する。中から現れたのは、なんとあの男!? 果たして、ホープたちはこの局面を打開することができるのか…!? 新たな展開をみせる「PEACE MAKER」驚愕の第11巻!! PEACE MAKER 関連ページ は行 面白すぎてやべぇぇってなる漫画 ウルトラジャンプ 面白い漫画 じゃなくて実際お前らが持ってる漫画教えて~や ピックアップ レビューポイント(5が最高) 選択肢 投票 1 (0) 2 (0) 3 (0) 4 (0) 5 (0) 感想・コメント コメント 力が欲しくてもくれない西部劇チックな漫画。 とりあえず7巻までが第一章で、8巻からニコラが生長した第二章。 もう少し引っ張るかと思いきやアバン先生と違ってあっさりと復活を遂げたホープには若干幻滅しつつ、物語自体はしっかりとしてて面白いと思います。 ビートが謎のスタンドを使い出してから漫画の方向性が少しずつおかしくなりだしましたが、まだ読んでいない11巻では完全にスタンドバトルになるらしく、ちょっと読むのをためらってます(笑) ニコラがジャバウォックを使い出す日は来るのかしらん。 口コミ #bf みんなの感想
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くわえて、純正シートへの汚れ付着を防ぐ事が可能なため、車両の売り渡し時に有利な事も付け加えておこう。 そもそも純正シートの値段はかなり高価。 新車購入時にシートカバーを装着する人が多いのも得心の事実であり、ヘタったり汚れたりする前にシートカバーで保護というのは理に適った対応法なのだ。 メジャーなメーカーの製品ならば純正シートの働き性を損なわない設計がされており、シートベルトのアンカーやアームレスト、サイドエアバッグに応対しつつ、見た目の後付け感は皆無な完成具合が期待できる。 このところでは商用バンやトラックといった働くクルマ用の登場など、話題になっているシートカバー。 カーシート おすすめ
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RACE(レースミッション) 2チームにわかれ、ケロタン・ガーコを指定ポイント(上図、左右両端にある陣地)まで運ぶミッション。 RACE(レースミッション) ルール 得点が加算される行動一覧 解説・参考 ルール 勝利条件 1:敵チームより先にターゲットを5回チェックポイントまで運ぶ 2:制限時間終了時点で相手より多くターゲットをチェックポイントまで運んでいる ターゲットについて ターゲットを落として30秒経過すると、ターゲットは本拠地に戻されるそれと同時に、チェックポイントの場所も変更される(ランダムで選出される) 所持しているPCが死亡・スタン・吹き飛ぶ・スモーク.Gの煙を吸うなどで落とすアイテム扱いのため、アイテム一覧から放棄することも可能 赤はガーコ、青はケロタンで固定敵側のターゲットには触れられない(RACEでの特殊仕様) レーダー上に常に表示されるがチャフで消せる。ついでに本拠地の場所も消える。 チェックポイントについて ターゲットを持った状態で進入すると、そのチェックポイントが新たな本拠地となる次のチェックポイントはランダムに選出される チャフグレネードの効果時間中でも、レーダー上には表示される敵・味方同様である ホスト設定で変更可能な設定 制限時間 延長の有無延長は制限時間終了時点でチェックポイント通過数が同数の場合に限り発生。先にターゲットをゴールした方の勝ちとなる。 得点が加算される行動一覧 名称 行動の内容 得点 KILL COUNT 敵を殺害する 3 STUN COUNT 敵を気絶または眠らせる 3 TEAM WIN 各ラウンドで勝利する 5 TEAM KILL 味方を倒す -5 SCANNING スキャニングを成功させる 7 WAKE COUNT 気絶・眠り中の味方を起こす 5 ASSIST 自分がCQC/気絶・眠り/スキャンした敵を味方が殺害する 1 GUARD COUNT SHIELDで攻撃を防ぐ 1(*) CARRY チェックポイントに向かってターゲットを運ぶ 1(*2) TARGET DEFENCE ターゲットを持っているPCを殺害する 2 CHECKPOINT ターゲットを持ってチェックポイントに入る 5 TARGET RESET ターゲットをリセットする 3 (*)SHIELDで攻撃を防いだとき攻撃を2回防ぐごとに1点ずつ入る。 ラウンド単位で最大30点まで加算。 (*2)一定距離自分のチームのチェックポイントに近づくことに加算される。 バージョンアップにより変更される可能性があります。 解説・参考 勝利条件からすると、理屈の上では1発も発砲しないでも勝てるルール。 一番の特徴はリスポンポイントが大きく変わる事であり、故に流動的なゲーム展開となりやすい。 状況次第では両チームのリスポンポイントが目と鼻の先という事もあるため、乱戦は免れない。 ※以下、チェックポイントを「CP」と略称する 基本戦術 スタート直後に誰がターゲットを取るかは非常に重要。 運び役に必ず取らせるのは基本となるだろう。 あとは、ターゲットを運ぶ足を止めないようにするのが大切。 役割分担をするのであれば、主に以下の3種類に大別することが出来る。 運び屋 スピードが要求される役割故、ファストムーブLv3を持つものに任せるのが理論上は最適となる。 常に戦闘の前線に立つ存在であるが、敵の攻撃に反撃して足を止めるのはあまり歓迎されない。 素直に味方に排除を任せ、自分は運びに徹するのが安定した流れ作りに繋がるだろう。 CP付近のトラップや飛んでくるグレネードには常に気を配ること。 ゴールするとリスポーン位置が変わるため、残り1ゴールでもない限りリスポーンキルされるようなゴールは通過せず捨てて30秒待った方が理想的。 用心棒 運び屋に付き添い、運び屋の障害を排除する役。 運び屋に付いて行くためのスピードは必須。 敵の排除というよりは、火の粉を振り払うというスタンスが求められる。 敵の深追いはせず、あくまで運び屋に付き添うことを忘れずに。 通せん坊 文字通り、敵の足止めの役。 敵のCPに合わせて展開するので、ここでもやはりスピードが欲しいところ。 敵にTGTを落とさせた上で、そのTGTを如何に長くその場に留めておくかが重要なので、 取らせて落とさせるという飼い殺し作戦が最上策となるだろう。 トラップを使える者がいると、尚良いだろう。 この役に立つ場合、自分の役割はあくまで足止めということを忘れずに。 推奨スキル ファストムーブRACEにおいては必須の足の速さ。最低でもレベル1は付けておきたいところ ボックスムーブ足の速さは元より、被弾率も少しは抑えられ、Lv3ならダンボールアタックで突破も可能。ただしグレネードには要注意。 アウェアネス敵がチェックポイントに罠を張ってる可能性は常にある。運び屋のPCは付けておいて損は無い ショックアブソーブ安定した運搬をする場合。SGやクレイモアをくらっても運べるのが強み シールドマスタリー発砲しないのであれば。敵味方どちらのターゲットを守るのにも向いている。
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死の天使:Space Marine 皇帝の御為に! スペース・マリーンこそ、Warhammer40,000の宇宙の中でもっとも強く、もっとも恐れられている戦士たちだろう。彼らはもはや人ではない、超人なのだ。遺伝子改変・精神調律(サイコ・コンディショニング)、そして過酷な訓練を通し、彼らはあらゆる面で常人をはるかに上回る能力を得ている。とはいえ、人類社会の中で彼らが占めている割合はごくごく小さなものだ。スペースマリーンは「戦団」と呼ばれる小さな独立集団をひとつの単位として活動しており、各戦団には、新兵の補充、団員の訓練、装備の調達、部隊編成、戦略について、独自に決定し行動する自由が認められている。そんな彼らが忠誠を誓うのはただ一人、不死なる皇帝陛下において他にない。 スペースマリーンの歩兵、建物、そして乗り物はDawn of Warでは標準的だ。 スペースマリーンは決して初心者向けではないが、この標準的という理由により初心者に好まれている軍隊だ。 強力な重歩兵を核に、スペースマリーンはどんな状況においても適切な運用とアップグレードで優れたパフォーマンスを発揮する。 なお、このゲームに登場する戦団は赤い装甲服と黄色い肩パッドを装備した「ブラッド・レイヴン」である。 マルチプレイ・スカーミッシュではペイント変更も自由なので、ウルトラマリーンやダークエンジェルなど有名な戦団でプレイすることも可能だ。 Space Marineのユニット Servitor サーヴァイターはマリーンによって作られた作業用ドローンだ。建物の建築、修理などを行い、Strongholdで4人まで生産できる。死刑囚から改造され、使役されている。 Scout Marine Squad スカウトはマリーンの新兵もしくは新改宗者で構成された偵察部隊だ。自分たちが次のランクに進むのにふさわしい事を証明しようとして自ら危険な所に飛び込んでいく命知らずの頼れるやつらである。スカウトの初期装備はボルトガンだがアーマーが弱く、ちょっとしたダメージに耐えても彼らはすぐに瀕死になってしまう。スカウトはスナイパーライフルかフレイマーを追加でき、このふたつは敵の士気を下げる事が出来る。敵陣をこっそりと荒らすにはうってつけだ。さらにプラズマガンを装備すれば優れた支援攻撃分隊になり、Strongholdで研究する事でステルスも身につけることが出来る。 Space Marine Squad Space Marine Squadはスペースマリーンの重要な戦術分隊だ。皇帝の神聖なる憤怒の現れであるパワーアーマーに身を包んでいる。初期武装はボルトガンと接近戦用のナイフ。アップデートによりプラズマガン、へヴィボルター、フレイマーなど様々な重火器を装備する事でどんな状況もカバーする事が出来る。これにより戦略に柔軟に対応でき、敵のタフな歩兵、乗り物に対処する事が出来るだろう。 Assault Marine Squad 接近戦に優れた者を集めて結成される突撃分隊。素早い動きで敵をかく乱したり敵陣を荒らすのに優れる。ボルトピストルとチェーンソードで武装している。ジャンプジェットでの特殊移動をうまく使うのがこのユニットを使う上での鉄則だ。 Terminator Squad タクティカル・ドレッドノートアーマーを身に付けたターミネーターはマリーンの最精鋭であり、最前線に投入される。移動は遅いが攻撃力と防御力に優れ、少々の攻撃では傷一つつかない。数を投入できれば彼らだけでも敵を叩きのめすだろう。 アップグレードでアサルトキャノンとヘヴィフレイマーを装備できる。 またディープストライクと呼ばれるテレポート能力を使用する事が出来る。 Assault Terminator Squad アサルトターミネーターは接近戦に特化したターミネーターの精鋭だ。サンダーハンマーとストームシールドを装備しており、接近戦最強のチームだ。サンダーハンマーを打ちつけたとき敵を気絶させる特殊な能力があり、これにより敵の足どめが出来る。ターミネーター同様ディープストライクを使用できる。ダーククルセイドでは1部隊しか生産できない。 Apothecary アポセカリーはマリーンの衛生兵だ。NartheciumとChainswordを装備しているので軽武装の敵に対しては対応できる。ベストな使い方はSpace Marine Squadに加える事で、これにより回復量をあげる事が出来る。上手く使えば部隊を長持ちさせることが出来る。 Force Commander スペースマリーンのヒーローユニット。重装備をして強力な攻撃で戦いを恐れることなく勇敢に戦う頼れる指揮官。Power SwordとPlasma Pistolをアップグレードする事が出来、またいくつかの強力な能力を使うことができる。 なお、キャラ名はDCまではゲイブリエル・アンジェロス中隊長、DCはスール隊長。 Librarian ライブラリアンは第二のヒーローユニット。強力なサイキッカーで、敵を混乱させるSmite、仲間たちを奮い立たせるWord of the Emperorを使い兄弟たちを支援する。 Chaplain スペースマリーンの第三のヒーローユニット、戦闘司祭。フォースコマンダーに匹敵する戦闘能力と周りの味方の回復速度を上げる能力、さらにスキルのデモナイズシャウトで相手の士気を0にし、移動速度を25%にする。まさにイイトコだらけヒーローユニット。 グレイナイトと組めば正に向かうところ敵なしの白兵ユニットが完成する。 ウィンター・アサルトからの追加ユニット。 Grey Knights 異端審問庁の訓練を受け、デーモンを狩ることを至上の命題としているマリーンの精鋭部隊。白銀のカッコイイ奴等 おもに白兵戦向きのユニット、FuriousChargeはユニットにダメージに与えることが出来る。序盤の要、チャプレインと組めば耐久力をカバーしてもらえる。 Skull Probe LPから生産できる偵察ユニット、 アップグレード無しで常時透明と言う素晴らしいユニットだが何故か地味 敵のステルスユニットを見破ることが出来る為かなり重要、 時間の経過と共に体力が低下して行くので急いで偵察に行かせよう。 パッチで透明化にはSkull Probe Infiltration Researchが必要に。 特殊能力で一時的に敵の建物の機能を停止させれる 「ピローン、、、、、、、、、、カシャン」 Rhino 歩兵を3部隊まで高速で輸送することが出来る装甲兵員輸送車。 武装は無い物のスモークランチャーで味方を支援できる。 しかし動く棺桶の名の通りすぐに壊れる。このサイズの何処に3部隊も入るのだろうか。 Land Speeder 安価で生産でき軽歩兵にバリバリ効くアサルトキャノンとヘヴィボルターを装備しているスキマー 短距離間であれば飛行することが出来る、10両まで生産可能、 これを使ったランドスピーダーラッシュはあまりにも有名 Land Speeder Tempest SSから追加の大型のランドスピーダー。 爆撃が出来る物の他の勢力の空戦ユニットと比べても弱く資源の無駄。これ出すくらいなら他のユニット出した方がマシ。 Dreadnought スペマリの象徴ともいえるウォーカー、分厚い装甲と格闘能力と火炎放射器、 さらにアップグレードによってアサルトキャノンかラスキャノンが装備できると言う恐ろしい能力の兵器 更にオービタルリレーから縦深攻撃も可能というからたまらない。 これが沢山HQ付近に降って来る光景は悪夢としか言いようが無い Hellfire Dreadnought 射撃に特化したドレッドノート、地味 Whirlwind 精確無比な地点攻撃が可能なミサイル車両、敵の士気を凄い勢いで削っていく 歩兵に対し絶大な効果を発揮する、車両に対してはいまいち。 Predator スペマリの汎用戦車、ラスキャノンを初期装備し車両に対し効果を発揮する。 アップグレードで側面砲をラスキャノンにする事が出来る。 しかし地味な感じがしなくも無い なおDCからは武装はラスキャノンで固定。装備変更はなくなっている。 Land Raider スペースマリーンが誇る超重戦車。ターミネーターを輸送できる唯一の車両。 左右にラスキャノン、中央にツインリンクヘヴィボルターを装備し鬼のような防御力を持つ動く要塞 しかし図体がデカイ為か兵士に囲まれると回転すらままならなくなる。 Space Marineの建物 Stronghold マリーンの初期配置司令部 Servitor、Scout Marine Squad、T2以降はChaplainの生産 T2、T3への進化、Squad CapとSupport Capの増加研究 Skull ProbeとScout Marine Squadの透明化研究 Scout Marine SquadにSniper Riflesを持たせるための研究が可能 Plasma Generator マリーンのジェネレーター。 Thermo Plasma Generator (Space Marines) サーモスポットの上に建てる大型ジェネレーター。 Chapel-Barracks マリーンの兵舎。 建造時点でSpace Marine SquadとForce Commanderが生産可能 Armoury建造後Assault Marine Squadが、T2ではGrey Knights、T3でOrbital Relay建造後にはTerminator SquadとAssault Terminator Squadが生産できる Terminator SquadとAssault Terminator SquadはDeep Strikeになる 生産を行うと軌道上からドロップポッドが降ってきて、施設に収容される。 Armoury 歩兵向けの研究を行う。建造はT1で可能だがT2への必須条件ではない HitPointを増加させるWargear Bionicsは必須 Machine Cult マリーンのビークル生産施設。アデプタス・メカニクスの紋章が特徴。 生産を行うと、サンダーホーク・ガンシップが降下して部品を降ろす。 Sacred Artifact コマンダーやヒーローユニットの研究施設。建造はT3への必須条件 LibrarianとApothecaryを生産 Orbital Relay ディープストライクを行うための特殊施設。 T3で建造可。Terminator SquadとAssaultとTerminator Squadを生産する為の条件 ただし生産自体はChapel-Barracksで行う Orbital RelayではSpace Marine SquadとDreadnought、Hellfire Dreadnoughtの生産が可能 Orbital Relayで生産したユニットはDeep Strikeを行う事になる 他建造物で生産したユニットもOrbital Relayに収納する事でDeep Strikeが可能 Listening Post マリーンのLP。砲台はヘヴィボルター。 Heavy Bolter Turret 陣地を固める場合は出番がある砲塔。 Mine Field
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モデル=レイア姫 指揮官の素質をお持ちですか? 部下の生命に責任を負えますか? 危険な状況でも平常心を保てますか? どんな軍にも、部隊をまとめ、彼らに最大限の力を発揮させるための、優秀な指揮官が必要です。 帝国軍あるいは反乱同盟軍に関係なく、指揮官になるためには、部隊を指揮し、戦わせる方法を習得していなければなりません。 そしてたとえどんな厳しい状況下でも、部下の命を守りぬくのがオフィサーの役割となります。 Officer基本属性値 ・+20 Luck ・+70 Precision ・+50 Strength ・+80 Constitution ・+80 Stamina ・+60 Agility 公式フォーラムOfficerカテゴリー MENU 最新情報 Officerのアビリティ一覧(Expertiseを除く) EXPERTISE解説 Officer用ジュエリー・セット SPECIAL ATTACK詳細 最新情報 Offier情報新規作成。2008-02-19 Officerのアビリティ一覧(Expertiseを除く) 獲得Level アビリティ名 アビリティ内容 1 Sure Shot (Mark 1) 命中精度の高いレベル1の攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 4 Paint Target (Mark 1) 敵のdodge,parry chance,critical chanceを下げるレベル4の単体攻撃アビリティ。 7 Tactics (Mark 1) グループの防御力を高める、戦場では極めて重要なレベル7の戦術。 7 Heal (Mark 1) 自身を回復するレベル7のアビリティ。 10 Sure Shot (Mark 2) 命中精度の高いレベル10の攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 14 Paint Target (Mark 2) 敵のdodge,parry chance,critical chanceを下げるレベル14の単体攻撃アビリティ。 18 Supply Drop 輸送船を呼び出し、物資入りのクレートを投下させます。 18 Tactics (Mark 2) グループの防御力を高める、戦場では極めて重要なレベル18の戦術。 22 Sure Shot (Mark 3) 命中精度の高いレベル22の攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 26 Tactics (Mark 3) グループの防御力を高める、戦場では極めて重要なレベル26の戦術。 30 Paint Target (Mark 3) 敵の神経系を侵す、化学薬品を使用したレベル26の攻撃。 34 Heal (Mark 2) 自身を回復するレベル34のアビリティ。 38 Core Bomb (Mark 1) 爆発性が高く、激しい炎で継続的ダメージを与えるレベル38のアビリティ。 42 Sure Shot (Mark 4) 命中精度の高いレベル42の攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 46 Artillery Strike (Mark 1) 46 Shock Grenade (Mark 1) 特定のエリアに対し爆撃を要請するレベル46のアビリティ。 50 White Phosphorous Grenade 爆発時に発生する煙で、有効範囲内の敵に焼けつくようなダメージと継続的なダメージを与えます。 54 Sure Shot (Mark 5) 命中精度の高いレベル54の攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 58 Heal (Mark 3) 自身を回復するレベル58のアビリティ。 62 Core Bomb (Mark 2) 爆発性が高く、激しい炎で継続的ダメージを与えるレベル62のアビリティ。 66 Sure Shot (Mark 6) 命中精度の高いレベル66の攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 70 Artillery Strike (Mark 2) 70 Shock Grenade (Mark 2) 特定のエリアに対し爆撃を要請するレベル70のアビリティ。 74 Core Bomb (Mark 3) 爆発性が高く、激しい炎で継続的ダメージを与えるレベル74のアビリティ。 78 Sure Shot (Mark 7) 命中精度の高いレベル78の攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 82 Heal (Mark 4) 自身を回復するレベル82のアビリティ。 86 Shock Grenade (Mark 3) 特定のエリアに対し爆撃を要請するレベル86のアビリティ。 86 Artillery Strike (Mark 3) 90 Sure Shot (Mark 8) 命中精度の高いレベル90の攻撃。そのぶん、ダメージも大きくなります。 EXPERTISE解説 Squad Command || Skill Name | 消費ポイント | 効果 | 効果時間 | クールダウン | レンジ | |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aLeadership.gif)| I.Leadership | (4/4) |グループバフの効果時間を延長する。 (5/10/20/30秒)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aInitative.gif)| II.Initiative | (3/3) |グループバフ使用時のアクションコストを軽減する。(5/10/20%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aAdvancedTactics.gif)| III.Advanced Tactics | (1/1) |防御系グループバフ獲得。+5% dodge, +70 con, +10% critical protection.|4分30秒|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aFocusFire.gif)| III.Focus Fire | (1/1) |攻撃系グループバフ獲得。+5% strikethrough chance, +32% strikethrough value (against your target s resists) , +5% critical chance |4分30秒|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aInspiration.gif)| Ⅳ.Inspiration | (1/1) |アクション系グループバフ獲得。+2800 action 上昇, 5% action cost 軽減.|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aScatter.gif)| Ⅳ.Scatter! | (1/1) |移動阻害デバフを解除し、移動スピードを上昇させるグループバフ獲得。|10秒|3分|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aCharge.gif)| Ⅴ.Charge! | (1/1) |10%ダメージ上昇,移動阻害デバフを解除し、移動スピードを上昇させるグループバフ獲得。|10秒|3分|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aLastWords.gif)| Ⅴ.Last Words | (1/1) |自身死亡時にグループメンバーのステータスを上昇させる。 確認中 |-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aRapidDeployment.gif)| I.Rapid Deployment | (4/4) |supply drop(物資輸送)スキルのクールダウンタイマーを軽減する。(3/7/11/15分)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aMedicalSupplyDrop.gif)| III.Medical Resupply | (1/1) |回復系スティムパックを輸送させるアビリティ獲得。個数=8個、使用回数4回、保存期間5時間、回復量3500。|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aTacticalSupplyDrop.gif)| Ⅳ.Tactical Resupply | (1/1) |攻撃系スティムパックを輸送させるアビリティ獲得。個数=8個、使用回数4回、保存期間5時間、コンスト+100,Critical Chance +7%,dodge +5%,Action Cost -7%,Damage +7% |-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aReinforcements.gif)| Ⅴ.Reinforcements | (1/1) |攻撃用NPCを呼びます。|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aExplosivesExpert.gif)| I.Explosives Expert | (4/4) |範囲攻撃のアクションコストを軽減します。(5/10/15/25%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aSurgicalDemolitions.gif)| II.Surgical Demolition | (3/3) |範囲攻撃時のクリティカルチャンスを増加させます。(10/25/50%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aHighExplosives.gif)| III.High Explosives | (2/2) |範囲攻撃のダメージを増加させます。(10/25%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aSuperiorFirepower.gif)| Ⅳ.Superior Firepower | (1/1) |Damage +125%,Critical Chance +50%のバフを獲得。|-|30秒|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aPrimacy.gif)| Ⅴ.Primacy | (3/3) |Superior Rirepoweのクールダウンを短縮する。(3/6/10分)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aSureShotEfficiency.gif)| I.Sure Shot Efficiency | (4/4) |Sure Shotのaアクションコストを軽減する。(5/10/15/25%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aLethalAim.gif)| II.Lethal Aim | (4/4) |Sure Shotのダメージを上昇させる。(2/4/7/10%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aTargetSelection.gif)| III.Target Selection | (3/3) |Paint Targetのアクションコストを軽減する。(5/10/20%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aIdentifyWeakness.gif)| Ⅳ.Identify Weakness | (2/2) |Paint Targetのダメージを上昇させる。(10/20%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aAdvancedPaintTarget.gif)| Ⅴ.Advanced Paint Target | (1/1) |高レベルのPaint Targetアビリティ獲得。-75 Dodge Chance(-7.5%),-75 Parry Chance(-7.5%), Critical Hit Vulnerability +8(Critical Hit Resistance-8%)|20秒|5秒|-| Officer Specialization || Skill Name | 消費ポイント | 効果 | 効果時間 | クールダウン | レンジ | |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aCloseCombat.gif)| I.Close Combat | (4/4) |自身のストレングスを上昇させる。 (10/20/30/50)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aToughness.gif)| I.Toughness | (4/4) |自身のプレシジョンを上昇させる。(10/20/30/50)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aMarksmanship.gif)| I.Marksmanship | (4/4) |自身のコンストを上昇させる。(10/20/30/50)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aEndurance.gif)| I.Endurance | (4/4) |自身のスタミナを上昇させる。(10/20/30/50)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aSwordsmanship.gif)| II.Swordsmanship | (4/4) |1Hメレー武器使用時のダメージを増加させる。(5/10/15/25%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aGrimBlows.gif)| III.Grim Blows | (4/4) |1Hメレー武器使用時のクリティカルヒット発生率を上昇させる。(5/10%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aDecapitate.gif)| Ⅳ.Decapitate | (1/1) |高ダメージのメレー用スペシャルアタックアビリティ獲得。|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aCripplingVortex.gif)| Ⅴ.Crippling Vortex | (1/1) |メレー用範囲攻撃アビリティ取得。ルート、スネア効果あり。|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aSideArmEfficiency.gif)| Ⅱ.Side Arm Efficiency | (4/4) |ピストル使用時のアクションコストを軽減する。(2/5/10/15%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aSideArmAccuracy.gif)| Ⅲ.Side Arm Accuracy | (4/4) |ピストル使用時のダメージを軽減する。(2/5%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aDireStrikes.gif)| Ⅳ.Dire Strikes | (2/2) |ピストル使用時のクリティカルヒット発生率を上昇させる。(2/5%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aPistolDrillmaster.gif)| Ⅴ.Pistol Drillmaster | (1/1) |ピストル使用時に使えるグループバフ獲得。Damage+5%,Action Cost-5% 確認中 |-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aEnergyDefense.gif)| II.Energy Defense | (2/2) |バトルアーマー装備時にエネルギー耐性を上昇させる。(500/1000)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aSynapticStimulator.gif)| Ⅳ.Synaptic Stimulator | (1/1) |スネアなどのデバフを2つ解除する。 確認中 |-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aBactaFlush.gif)| V.Bacta Flush | (2/2) |回復量を増加する。(5/15%)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aKineticDefense.gif)| II.Kinetic Defense | (2/2) |バトルアーマー装備時にエ衝撃耐性を上昇させる。(500/1000)|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aEnvironmentalPurge.gif)| IV.Environmental Purge | (1/1) |DOT効果を解除する。|-|-|-| |#image(http //www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload act=open pageid=14 file=aAutomatedDiagnosis.gif)| V.Automated Diagnosis | (2/2) |回復アビリティのクールダウンタイマーを短縮する。(1/3秒)|-|-|-| Officer用ジュエリー・セット Dead Eye"セット 3つ装備で、Sure Shot/Paint target Action Cost +5。 4つ装備で、Sure Shot/Paint target Action Cost +10、Sure Shot Freeshot Chance +5%。 5つ装備で、Sure Shot/Paint target Action Cost +15、Sure Shot Freeshot Chance +10%、Sure Shotのクールダウン -0.5秒、Paint Targetのクールダウン -2秒。 Hellstorm"セット 3つ装備で、Area of Effect Action Cost +5、Area of Effect Freeshot Chance +5%。 4つ装備で、Area of Effect Action Cost +10、Area of Effect Freeshot Chance +10%、Are of Effect Fast-Attack Chance +10。 5つ装備で、Area of Effect Action Cost +15、Area of Effect Freeshot Chance +15%、Are of Effect Fast-Attack Chance +20、 ※ "Area of Effect"に含まれるアビリティは、"Shock Grenade"、"Core Bomb"、"Artillery Strike"、"White Phosphorous"。 General"セット 3つ装備で、Group Buff Action Cost +10、グループBuffのクールダウン10%低下、Enviromental Purge/Synaptic Stimulatorのクールダウン -10秒。 4つ装備で、Group Buff Action Cost +15、グループBuffのクールダウン20%低下、Enviromental Purge/Synaptic Stimulatorのクールダウン -15秒、Swift Heal Chance +5%。 5つ装備で、Group Buff Action Cost +20、グループBuffのクールダウン30%低下、Enviromental Purge/Synaptic Stimulatorのクールダウン -30秒、Swift Heal Chance +15%、Inspired Action Chance +20%。 ※ "Swift Heal"は発生するとオフィサーのセルフヒールのクールダウンタイムをリセットする。 ※ Inspired Action when using the maximum rank of most combat special ability. Inspired Action automatically activates the Inspiration group buff. SPECIAL ATTACK詳細 Ability Name Range Damage Cool Down Action Cost description (AOE) Artillery Strike 64M 2500 -- 3500 15秒 2180 長距離範囲攻撃。 (AOE) Shock Grenade 30M 1800 -- 2400 15秒 1920 20秒の範囲スネア効果。 (AOE) Core Bomb 0M 2000 -- 3000 15秒 1785 熱DOT 475 (19-20 ticks) (AOE) White Phosphorous Grenade 30M 600 -- 1000 (x2 ticks) 15秒 1250 熱DOT 325 (14-15 ticks) (Ranged) Sure Shot 武器依存 3000 -- 3500 5秒 2250 高ダメージ単体攻撃 (Ranged) Paint Target 武器依存 700 -- 1100 10秒 ? debuff ? (20秒) (Ranged) Advanced Paint Target 武器依存 1700 -- 2000 10秒 2500 debuff Dodge Chance -7.5%,Parry Chance-7.5%(20秒) (Melee) Crippling Vortex 4M 2500 -- 2800 45秒 ? Bleed DOT 90 (15 ticks) (Melee) Decapitate 4M 5600 -- 5900 35秒 ? Snare Bleed DOT 115 (5 ticks)
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プロンプトシート(Excelシート) Num1-https //docs.google.com/spreadsheets/d/1z1m_qGLaOadxniAKJ7-B2OJiJVjinKihhtOobAciBTk/edit?usp=share_link Num2-
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よくある質問購入前質問動作は軽快? 発売はいつ? 価格は? Eメール(@ezweb.ne.jp)、Cメールは対応してる? おサイフは?ワンセグは?赤外線は? 緊急地震速報は対応してる? WHS(WIN HIGH SPEED)は非対応? 画面の解像度は? バッテリーは? イヤホンジャックはある? フォントは? 3色ともテカテカ? 「iida UI」ってなに? 「水まんじゅう」ってなに? 購入後質問キャリアメール(@ezweb.ne.jp)が遅延するor自動受信しない! キャプチャーの撮り方は? 電波のところが緑色になるのは何? 液晶保護シートは何がいいの? SDカードは何がいいの? 着信音を変えたい! バッテリーもたねーよ! 充電できない! アプリの順番が入れ替わった! 勝手に再起動した! アラームが設定時間に鳴らない 初めから入ってるgoogle系のアプリ消せないの? ホームボタンでスリープから復帰できないの? オールリセットしたら何が残るの?何が消えるの? ○○なアプリない? テーマ自作ってどうするの? よくある質問 購入前質問 動作は軽快? Qualcomm MSM8655 1.4Ghzを搭載しており、 動作が遅くてイライラするという声は少ないようです。 動画ページで動作の様子を確認できます。 発売はいつ? 2011年6月30日発売です。 価格は? こちらを参照 Eメール(@ezweb.ne.jp)、Cメールは対応してる? 送受信とも対応しています。 おサイフは?ワンセグは?赤外線は? 全部あります。 緊急地震速報は対応してる? 対応しています。 WHS(WIN HIGH SPEED)は非対応? 対応しています。 画面の解像度は? qHD 540×960ドット バッテリーは? 1020mAhです。 普通に使えば一日は余裕という人も多いです。 が、「普通の使い方」なんて人それぞれ。 イヤホンジャックはある? 3.5mmイヤホンジャックはありません。 microUSB端子に変換アダプタを挿せば使用できます。 フォントは? モリサワのUD新ゴMです。 3色ともテカテカ? KUROとHACCAの背面は艶消しです。 「iida UI」ってなに? 中村 勇吾氏がデザインした独自のユーザーインターフェースです。詳細はこちら 「水まんじゅう」ってなに? チョコミントにエレコムのPA-SHA01UCCRを装着すると、 水まんじゅうの様に見えることからこう呼ばれるようになった。 エレコムのソフトケース PA-SHA01UCCR 白色半透明のTPU素材ケース。シリコンとプラの中間のような素材。 http //www.amazon.co.jp/dp/B0057B9MHE/ 水まんじゅう http //www.7fuku.co.jp/htmls/35a.jpg チョコミント+PA-SHA01UCCR http //loda.jp/a01/?id=418.jpg http //loda.jp/a01/?id=476.jpg http //loda.jp/a01/?id=477.jpg http //loda.jp/a01/?id=478.jpg http //loda.jp/a01/?id=479.jpg 水まんじゅうホーム http //loda.jp/a01/?id=454.png その他の色: 錦鯉+PA-SHA01UCCR=いちご大福 http //loda.jp/a01/?id=108.jpg http //loda.jp/a01/?id=107.jpg 薄荷+PA-SHA01UCCR=白玉、抹茶白玉 http //loda.jp/a01/?id=480.jpg http //loda.jp/a01/?id=481.jpg KURO+PA-SHA01UCCR=水ようかん、あんこ玉 http //loda.jp/a01/?id=136.jpg 購入後質問 キャリアメール(@ezweb.ne.jp)が遅延するor自動受信しない! ※2011年8月11日のアップデートで解消された…のか? この問題は、infobarに限らず、auのandroid機で共通の問題のようです。 突然メールのプロセスが落ち、そのまま設定が復活しない、という不具合が根本であるようです。 以下の対処療法が挙げられています。 設定更新 メール→設定→Eメール設定→受信/表示設定→自動受信にチェック→戻る→設定更新→実行→自分のメールアドレスが表示される画面まで確認 ※メールアドレスは変更されません。 メールのデータ消去 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理→すべて→Mail→データを消去 ※今までの受信・送信メールや振り分け設定が消える可能性あり。 消えなかった報告もあるが、バックアップおすすめ。 ICカードをガラケに一旦刺す。 ガラケで新着確認を一度行い、ICカードをスマホに戻す。 キャプチャーの撮り方は? Homeボタン+電源ボタン 音出るので注意。 電波のところが緑色になるのは何? バックグラウンドでデータを同期している状態。 液晶保護シートは何がいいの? 綺麗さ重視→光沢・グレア 指紋が気になる→防指紋・アンチグレア 個人的にはミヤビックスの液晶保護フィルムがオススメです。 SDカードは何がいいの? 容量は用途次第です。動画や音楽を大量にいれなければ4GB程度で十分でしょう。 購入する場合はClass4以上のものだと安心です。Classについてはこちら 着信音を変えたい! Ringdroid(着信音メーカー)などのアプリを使いましょう。 バッテリーもたねーよ! こちらを参考にして、それでもダメならモバイルブースターなどを購入しましょう。 ゾンビアプリ(停止させてもよみがえる:ニュースEXやtwicheck)をタスクキラーに設定しているのが原因かもしれません。 充電できない! 「充電専用」または「充電・データ通信切り替えスイッチ付き」と表記されているケーブルを使いましょう。 エネループに付属しているケーブルでもOKとのこと。 アプリの順番が入れ替わった! ※2011年8月4日のアップデートで解消された模様です。 SDカードの種類によって発生するようです。 アプリをSDカードから本体に移動させることで、回避できる場合があります。 MoveToSDなどのアプリで、簡単に移動できます。 勝手に再起動した! Androidの仕様です。暖かく見守りましょう。 アラームが設定時間に鳴らない アラームアプリの不具合です。 別のアラームアプリを探して利用しましょう。 初めから入ってるgoogle系のアプリ消せないの? 消せません。 iida homeからも消せません。 下の方へ移動させ、セクションバーを作って格納すると良い。 ホームボタンでスリープから復帰できないの? 出来ません。 no lockなどのロック画面解除のアプリを入れると、音量ボタンからも復帰出来るようにはなります。 カバンの中などでの誤作動対策で、こういう仕様なのかもしれません。 オールリセットしたら何が残るの?何が消えるの? オールリセット後のアプリ一覧 ○○なアプリない? おすすめアプリにあるレビューサイトで探すか、2chのアプリスレで聞きましょう。 テーマ自作ってどうするの? ここ参照 アドレス帳を旧端末よりSDへ保存⇒A01で読込みましたが、アドレス帳(本体保存)の各連絡先に登録されている誕生日をカレンダに表示+アラーム出す方法をご存知の方はいらっしゃいますか? -- setchin (2011-07-10 21 52 40) アプリの順番が入れ替わるのは、SDカードに本体もしくはデータを格納するアプリの可能性が高い -- 名無しさん (2011-07-11 17 00 48) HOMEから、メールが消えてしまいました。どのような作業をしたか覚えてないんですが・・・・HOMEに戻したいのですがどうすればよろしいでしょうか?? -- hanako (2011-08-11 06 49 14) hanakoさん MENU→パネルを追加→アプリケーション→Mail→表示 -- 名無しさん (2011-08-12 11 48 07) ブルートゥースイヤホン接続の際の発信の仕方がわかりません -- 名無しさん (2011-09-15 12 39 23) 家のノート(W7 64bit,Core™ i7-2620M,Endevor NJ5500E)でUSB接続をしてもカードリーダモードで認識しません.a01ドライバも導入しましたが変わらず.パソコンのUSBのI/Oに問題があるんですかねえ・・・; 同じような症状のある方いらっしゃいますかね? -- 名無しさん (2011-09-16 17 19 53) 私のA01はアラームは鳴ることは鳴るのですが、一瞬だけ鳴って終了してしまいます。改善されないかなぁ。 -- 456 (2011-10-06 13 26 36) 充電ができなくなってしまいました。専用のを買ったつもりなのですが… -- ゆーの (2011-12-20 17 26 21) 私もiida Homeからメールだけが操作していないのに消えました。しかもパネルの追加→アプリケーションをタップするとhomeが強制終了します。再起動などをしても改善なし。同じ症状の人はいますか? -- あああ (2012-01-20 14 33 28) 充電するとカードリーダーモードになります。 -- こて (2012-01-31 19 52 09) 基盤交換で直った人もいるみたいなのでauショップに出そうかと思います。 -- こて (2012-01-31 19 53 31) みなさん動作は軽快ですか? 僕のは、もっさりです。メールとかはよく強制終了になります。 -- らん (2012-01-31 19 54 59) 前まで目覚ましが音をだして鳴ったことがなかったのに今日普通に音をだして目覚ましがなったー!なんで? -- こば (2012-05-07 07 15 29) 一番大事な人(よくメールする人)の送信メールがいつも一回で送信されなく見た未送信なるのはなぜ? -- たもり (2012-05-11 01 09 50) アドレス帳の使用履歴が消えません。 -- 中村 (2012-06-19 17 23 49) HOMEへのphotoパネル追加でサイズが制限される人いませんか?2×3か、3×2しか貼り付けできない(ただしアプリ等のパネルはちゃんと1×1で貼り付けされる) -- まっきー (2012-07-06 05 07 29) PS3の純正bluetoothは、対応していないのでしょうか?テバイスのスキャンをしても反応がありませんので…。 -- 名無しさん (2012-07-09 09 56 32) 自分のも充電時にカードリーダーモードになるようになった。来週機種変するから修理にもだせないよ・・・ -- 名無しさん (2012-09-17 01 58 13) 充電できない不具合がいま、4回目に突入!ありえんだろ。 -- 名無しさん (2012-09-23 17 52 51) もはや充電されなくなりしようできなくなりました・・・ -- 名無しさん (2012-10-07 01 36 30) アラーム勝手に鳴る。やばい。 -- 名無しさん (2012-10-10 13 22 30) 電源切っても再起動しはじめる SDが使えなくなる データ全部消える(二回) アドレスも消える カードリーダーモードになって充電がたまらない バイブを消してるのに全く消えない 予期せぬ停止がほとんど 使って2ヶ月ぐらいなのに 不具合多すぎ! 買って後悔! まぢ最悪! デザイン重視ゎ 機能が全く駄目! 毎日腹立つ -- 名無しさん (2012-10-14 22 14 21) デザイン重視ゎ ← あっ…(察し) -- 名無しさん (2012-11-10 17 24 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1380.html
概要 DICERはデジタルDJのためにキューポイントやループ操作に特化したコントローラです。PCやターンテーブルの手元におくだけで新たなDJパフォーマンスを切り開きます。 ※1つのパッケージで2台のDICERが付属しています。 スペック表 マルチカラーLED搭載・マルチカラーモード 視認性の高いパフォーマンスボタン。キューやループ機能に合わせて点灯色が変化(ホットキュー・ループロール・オートループ) Serato Scratchのオフィシャルコントローラー Scratch Liveの・ホットキュー・オートスクロール・ループロールに簡単設定 Technics SL1200シリーズにジャストフィット ターンテーブルの左上(EP用のアダプター)に設置することでバイナルから離れずパフォーマンスが可能。 CDJにもジャストフィット プラッターの右下に設置することでパフォーマンスに影響をあたえません。 ノートPCにジャストフィット 付属の"DJ putty"で安心固定。 メジャーDJソフトウエアに対応 Serato Scratch Live、Traktor Scratch proを含め自由にMIDIアサインが可能。 USBバスパワー 1本のUSBケーブルで2台のDicerに電源供給(2台目のDicerには付属のミニケーブルで接続)。 バイナル・プラッターのすぐ横に 取り外し可能な設置アダプターを装備。 ドライバー不要 コンピュータに接続するだけ! 面倒なインストールはありません。 価格 ¥9,580(税抜) Dicer https //h-resolution.com/product/dicer/
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●国民番号と名前@所属藩国 17-00334-01 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族@Flores valerosas bonitas #PLACEの方 ●アイドレス3版記述 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の体格 体格 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の筋力 筋力 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の耐久力 耐久力 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の外見 外見 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の敏捷 敏捷 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の器用 器用 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の感覚 感覚 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の知識 知識 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の幸運 幸運 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の攻撃機会 攻撃機会 10 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の中距離攻撃 中距離攻撃 28 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の侵入 侵入 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の偵察 偵察 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の同調 同調 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の整備 整備 30 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の歌唱 歌唱 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の装甲 装甲 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の近距離攻撃 近距離攻撃 27 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の追跡 追跡 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の遠距離攻撃 遠距離攻撃 27 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の陣地構築 陣地構築 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の隠蔽 隠蔽 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の魅力 魅力 25 ●今回使う能力 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の体格 1000 体格 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の筋力 1000 筋力 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の耐久力 1000 耐久力 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の外見 1000 外見 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の敏捷 1000 敏捷 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の器用 1000 器用 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の感覚 1000 感覚 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の知識 1000 知識 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の幸運 1000 幸運 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の攻撃機会 1000 攻撃機会 10 1】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の中距離攻撃 1000 中距離攻撃 28 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の侵入 1000 侵入 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の偵察 1000 偵察 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の同調 1000 同調 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の整備 1000 整備 30 3】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の歌唱 1000 歌唱 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の装甲 1000 装甲 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の近距離攻撃 1000 近距離攻撃 27 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の追跡 1000 追跡 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の遠距離攻撃 1000 遠距離攻撃 27 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の陣地構築 1000 陣地構築 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の隠蔽 1000 隠蔽 25 2】 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族【アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の魅力 1000 魅力 25 2】 #降下判定は自動成功 ●太元書式+太元データ #!個別付与:エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2の加護,{17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族} l:*エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2の加護の能力補正 = ,,{体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運}、評価+3。 17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族; まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00334-01%A1%A7%A5%A2%A5%AD%A5%E9%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EA%A1%A6%A5%B7%A5%B0%A5%EC%B4%CF%BB%E1 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:25:25:25:25:25:25:25:25 装甲(通常):25 魅力:25 近距離戦:27 中距離戦:28 遠距離戦:27 整備:30 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25 偵察:25 隠蔽:25 陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25 歌唱:25 ○同調 17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:25
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OS:Win10 Mother:ASUS PRIME H670-PLUS D4 CPU:Core i7-12700KF (Cooler:DeepCool AK400) Memory:ADATA AX4U320016G16A-DT50 (DDR4 PC4-25600 16GB 2枚組) SSD0(M.2 PCIe4.0) ADATA LEGEND 800 ALEG-800-1000GCS(1TB) HDD0:Segate ST2000DM005-2CW102 2Tb SATA3(WindowsBackup用) ExternalHDD(USB3.1):Seagate ST4000DM004-2CV104 ×2台(RAID1ミラーリング運用) ストレージ総容量(実効値):11TB(7TB) DVD/CD:ASUS DRW-24D3ST Sマルチ Graphic:GIGABITE GeForce RTX3060Ti EAGLE OC 8G PowerUnit:Enhance ATX-3285GB1 80PLUS GOLD 850W Moniter0:Acer Nitro KG242YS3bmiipx (23.8インチ/1920*1080/displayport/180hz) Moniter1:EIZO FlexScan EV2116W(21.5インチ/1920*1080/HDMI) Speaker:CREATiVE INSPIRE 2.0 1300 Chassis SAMA JAX-02黒鉄KUROTETSU