約 4,059,600 件
https://w.atwiki.jp/mircaptain/pages/8.html
acecombat4の紹介
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Combat FocusはElemental HitとWild Strikeのスレッショルドジュエル。 それぞれのエレメンタル属性に対応する三つのバリエーションがある。 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Combat Focus Cobalt Jewel上限 2個半径 Medium (1200) (10-15)% increased Elemental Damage with Attack SkillsアタックスキルでのElementalダメージが(10-15)%増加 With 40 total Intelligence and Dexterity in Radius, Elemental Hit and Wild Strike cannot choose Fire範囲内にDexterityとIntelligenceが合わせて40以上あるとき、Elemental HitとWild StrikeにおいてFire属性が選択されなくなる With 40 total Intelligence and Dexterity in Radius, Elemental Hit and Wild Strike deal 50% less Fire Damage範囲内にDexterityとIntelligenceが合わせて40以上あるとき、Elemental HitとWild Strikeが与えるFire ダメージは50% lessされる Voll stood at the gates of Sarn, and a nation stood behind him.He thought of the righteousness of his cause,and of the glory he would bring to the empire he would soon lead.But as Chitus and his gemlings advanced, he thought only of the fight. Combat Focus Crimson Jewel上限 2個半径 Medium (1200) (10-15)% increased Elemental Damage with Attack SkillsアタックスキルでのElementalダメージが(10-15)%増加 With 40 total Strength and Intelligence in Radius, Elemental Hit and Wild Strike cannot choose Cold範囲内にStrengthとIntelligenceが合わせて40以上あるとき、Elemental HitとWild StrikeにおいてCold属性が選択されなくなる With 40 total Strength and Intelligence in Radius, Elemental Hit and Wild Strike deal 50% less Cold Damage範囲内にStrengthとIntelligenceが合わせて40以上あるとき、Elemental HitとWild Strikeが与えるCold ダメージは50% lessされる Combat Focus Viridian Jewel上限 2個半径 Medium (1200) (10-15)% increased Elemental Damage with Attack SkillsアタックスキルでのElementalダメージが(10-15)%増加 With 40 total Dexterity and Strength in Radius, Elemental Hit and Wild Strike cannot choose Lightning範囲内にStrengthとDexterityが合わせて40以上あるとき、Elemental HitとWild StrikeにおいてLightning属性が選択されなくなる With 40 total Dexterity and Strength in Radius, Elemental Hit and Wild Strike deal 50% less Lightning Damage範囲内にStrengthとDexterityが合わせて40以上あるとき、Elemental HitとWild Strikeが与えるLightningダメージは50% lessされる Standing behind iron bars,Daresso thought of his adoring fans cheering his name,his wife s warm embrace waiting for him,and of the celebrations that would soon be thrown in his name.But when the arena gate lifted, he thought only of the fight. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Garish Power 4 The Eye of the Dragon 10 Jack in the Box 4 Arrogance of the Vaal 8 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Combat_Focus Unique Jewel 一覧
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ACE COMBAT世界の年表 年表 出来事 場所 1500年代 オーシア海軍が第3艦隊を設立 1905 オーシア戦争勃発ベルカ軍が航空機を兵器として初めて使用 1910 オーシア戦争終結 1970年代 民主主義を掲げた紛争が勃発 ベルカ連邦東部諸邦 1981 弾道ミサイル防衛構想が始まる ベルカ連邦タウブルグ丘陵 1985 不明機による領空侵犯「ヴェーレ事件」ベルカ国内で兵器開発プロジェクト「ペンドラゴン計画」が始動する ベルカ連邦沖合 1986 ユークトバニアとカルガ共和国の間でチェメニ紛争勃発 1987.12.17 ベルカ連邦法が改正される軍事支出の拡大に伴って東部諸国に政治権限の多くを委譲、駐留軍はベルカ本国へ撤退 1988.02.08 ベルカ北東部が「ゲベート」として独立宣言、モンスを首都とする東部諸国で最初の独立国となる 1988.05.12 ベルカ南東部が「ウスティオ共和国」として独立宣言、ディレクタスを首都とする分離独立の気運が拡大。潜在的な地下資源を期待したオーシア系資本の支援があったと思われる 1989 エクスキャリバーの第一高出力レーザーモジュール出力テストが完了 ベルカ連邦タウブルグ丘陵 1990.5 エクスキャリバーの建設反対を叫ぶ自然保護団体のデモ発生その後タウブルグ一帯は立ち入り禁止区域となる ベルカ連邦タウブルグ丘陵 1990.10 エクスキャリバー建設開始 ベルカ連邦タウブルグ丘陵 1991.07.29 オーシア海軍からヒューバート級空母7番艦ケストレルを受注 オーシア連邦ニューポート・サーゴ造船所 1991.08.29 ベルカ東部が東側諸国に売却される。この頃からベルカ連邦の経済状況は悪化経済活性化のため五大湖と北部諸島をオーシア連邦に割譲五大湖に眠る天然資源の調査報告はオーシア政府に誇張されていた 1991.09.02 ユークトバニア首相サマノフが弾薬庫戦艦構想に基づく戦略ミサイルプラットフォーム艦の実証建造成功を発表 ユークトバニア連邦共和国 1991.12.12 極右政党がベルカの政権を獲得。「強く偉大で正等なベルカの回復」を掲げ、三権分立が消失する ベルカ連邦 1991.12.16 東側諸国の領土が民族に基づき線引き、再構成される 1992 ベルカ民主自由党が単独過半数を占める与党となる 1994 地球へ接近する小惑星「1994XF04」ユリシーズが発見される防衛型レーザー兵器「エクスカリバー」完成 ベルカ公国タウブルグ丘陵 1995.3.24 大量報復兵器V2の開発が開始、ベルカ全土に動員令発令ベルカ連邦最高裁は「連邦法改正は違憲。外国の侵略的干渉に基づく東部諸州の独立は無効」の判決を下す 1995.03.25 ベルカ連邦が周辺諸国へ宣戦布告すると同時に侵略を開始ベルカ戦争勃発 1995.03.30 ウスティオ共和国の殆どがベルカの占領下に 1995.04.01 オーシア連邦とその連合国が反攻を開始 1995.04.0213 00 ZERO #01 GLACIAL SKIES「凍空の猟犬」クロスボー作戦 ウスティオ共和国ヴァレー空軍基地 1995.04.03 オーシア軍が反攻開始。静観していた周辺国も戦後の資源の権益目当てに参戦、開戦一ヶ月でベルカ戦線は各所で破れ始める 1995.04.1510 20 ZERO #02 ANNEX「171号線奪還」ローゼライン作戦 サピン王国アルロン地方 1995.04.2011 20 ZERO #03 THE ROUND TABLE「円卓」チョーカー・ワン作戦 B7R 1995.04.2411 40 ZERO #04 JUGGERNAUT「戦域攻勢作戦計画4101」戦域攻勢作戦計画4101号 ウスティオ共和国フトゥーロ運河 1995.05.1205 50 ZERO #05 FLICKER OF HOPE「蒼天に舞う希望」ヴァーシティ作戦 ウスティオ共和国ソーリス・オルトゥス 1995.05.1316 30 ZERO #06 DIAPASON「解放への鐘鳴」コンスタンティーン作戦 ウスティオ共和国ディレクタス 同日 旧独立国解放。勢力図は開戦前に戻る 1995.05.1716 20 ZERO #07 BASTION「ハードリアン線攻略」ヘルバウンド作戦 ベルカ公国イヴレア山 1995.05.1915 30 ZERO #08 MERLON「空中回廊」ダイナモ作戦 ベルカ公国シェーン平原 1995.05.2314 00 ZERO #09 SWORD OF ANNIHILATION「巨神の刃」ジャッジメント作戦 ベルカ公国タウブルグ丘陵 1995.05.2812 00 ZERO #10 MAYHEM「B7R制空戦」バトルアクス作戦 B7R 同日 “凶鳥”フッケバインが逃走 機体は撃破され行方不明となる 同上 1995.05.31 南ベルカの主要都市が非武装宣言、連合軍に対し無血開城北方地域は徹底抗戦の構えを崩さなかった 1995.06.0123 10 ZERO #11 THE INFERNO「焔」カニバル作戦 ベルカ公国ホフヌング 1995.06.0614 50 ZERO #12 THE STAGE OF APOCALYPSE「臨界点」ラヴェージ作戦 ベルカ公国バルトライヒ山脈 同日 ベルカ国内にて7つの核が爆発 死傷者は1万2千人 1995.06.1316 00 ZERO #13 LYING IN DECEIT「幽栖の地」ストーンエイジ作戦 ベルカ公国シルム山 1995.06.2016 00 ZERO #14 THE FINAL OVERTURE「終局の序曲」ブルーム作戦 ベルカ公国アンファング 同日 バルトライヒ以南のベルカ軍が全軍武装解除。ベルカ戦争の停戦条約が締結一部将校は戦犯としての追求を逃れるため潜伏。V2神話が生まれV2の開発を再開 ベルカ公国ルーメン 1995.12.25 ベルカ上級将校によるクーデターが発生XB-0によるルーメンの爆撃 ベルカ公国ルーメン 同日15 10 ZERO #15 THE TALON OF RUIN「くろがねの巨鳥」ヴァルキューレ作戦 ウスティオ共和国ヴァレー空軍基地 1995.12.3111 00 ZERO #16 THE DEMON OF THE ROUND TABLE「円卓の鬼神」サンダーボルト作戦 B7R 同日15 00 ZERO #17 THE VALLEY OF KINGS「王の谷」ポイントブランク作戦 ベルカ公国アヴァロンダム 同日15 10 ZERO #18 ZERO「ZERO」 同上 1999.07.08 小惑星ユリシーズ落下 全世界で約2000万人が死亡 2004.09.1414 05 04 #01 SITTING DUCK「張り子の基地」アンブレラ作戦 ユージア大陸ニューフィールド島 2004.10.0513 29 04 #02 IMMINENT THREAT「喉元のやいば」ハーヴェスト作戦 ユージア大陸リグリー飛行場 2004.10.1016 28 04 #03 THE NORTHEN EYE「北の目の破壊」ホワイトアウト作戦 ユージア大陸シェズナ山 2004.11.0712 26 04 #04 BLOCKADE「空中回廊の遮断」ハンティングホーク作戦 ユージア大陸コンベース港北西 2004.11.1905 50 04 #05 LIFELINE「100万バレルの生命線」アーリーバード作戦 ユージア大陸石油化学コンビナート 2004.11.2312 00 04 #06 INVINCIBLE FLEET「無敵艦隊封殺」ラフシーズ作戦 ユージア大陸コンベース港 2004.12.1616 40 04 #07 DEEP STRIKE「大陸深部の目標」ブラックアウト作戦 ユージア大陸フェイスパーク地方 2004.12.3113 35 04 #08 SHATTERED SKIES「ソラノカケラ」カウントダウン作戦 ユージア大陸コモナ諸島 2005.01.2417 00 04 #09 OPERATION BUNKER SHOT「バンカーショット作戦」バンカーショット作戦 ユージア大陸ヘイル/クラウン/カランダビーチ 2005.02.2814 15 04 #10 TANGO LINE「タンゴ線を越える」ウッドペッカー作戦 ユージア大陸タンゴ線 2005.03.1415 31 04 #11 ESCORT「エスコート」ノアズアーク作戦 ユージア大陸チョピンブルグ北部 2005.04.0210 00 04 #12 STONEHENGE OFFENSIVE「ストーンヘンジ攻撃」ストーンクラッシャー作戦 ユージア大陸ストーンヘンジ 2005.05.0711 05 04 #13 SAFE RETURN「偵察機の帰還」ブラインドマンズブラフ作戦 ユージア大陸ノーム幽谷 2005.06.1802 56 04 #14 BREAKING ARROWS「放たれた矢」オーロラ作戦 ユージア大陸アイスクリーク 2005.07.1000 00 04 #15 EMANCIPATION「解放」ファイアフライ作戦 ユージア大陸サンサルバシオン 2005.08.1511 45 04 #16 WHISKEY CORRIDOR「ウィスキー回廊の戦車戦」サンドストーム作戦 ユージア大陸ウィスキー回廊 2005.09.07 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」シュネー隊隊長エリッヒ・ヒレンベランドへのインタビュー ノースオーシア州ジャクソン・ヒル 2005.09.13 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」ゲルプ隊2番機ライナー・アルトマンへのインタビュー ウスティオ共和国ディレクタス 2005.09.1918 20 04 #17 SIEGE OD FARBANTI「ファーバンティ包囲戦」オータムサンダー作戦 ユージア大陸ファーバンティ 2005.09.22 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」シュヴァルツェ隊隊長ドミニク・ズボフへのインタビュー オーシア連邦オーレッド 2005.09.24 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」ズィルバー隊隊長ディトリッヒ・ケラーマンへのインタビュー ベルカ公国ビルネハイム 2005.09.2600 00 04 #18 MEGALITH「メガリス」ジャッジメントデイ作戦 ユージア大陸メガリス 2005.10.10 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」インディゴ隊隊長デミトリ・ハインリッヒへのインタビュー ベルカ公国リヒテンバーグ 2005.10.12 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」ロト隊隊長デトレフ・フレイジャーへのインタビュー ベルカ公国ディンズマルク大学 2005.10.15 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」グリューン隊隊長ベルンハルト・シュミッドへのインタビュー ノースオーシア州(旧南ベルカ)スーデントール 2005.10.20 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」エスパーダ隊2番機マルセラ・バスケスへのインタビュー サピン王国グラン・ルギド 2005.10.31 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」ソーサラー隊隊長アンソニー・パーマーへのインタビュー オーシア連邦オーレッド 2005.11.11 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」ウィザード隊隊長ジョシュア・プリストーへのインタビュー オーシア連邦連邦刑務所 2005.11.25 OBCドキュメンタリー「ベルカ戦争」“片羽の妖精”ラリー・フォルクへのインタビュー ユージア大陸デラルーシ共和国 2006 5 #Arcade Modeオペレーション・カティーナ 2008 ビンセント・ハーリングが信任 二期目のオーシア大統領を務める 2010.09.2311 09 サンド島基地に国籍不明機が侵入 オーシア連邦サンド島 ランダース岬 2010.09.2411 01 5 #01 極西の飛行隊“SHOREBIRDS”ラグーン作戦 オーシア連邦サンド島 ランダース岬 2010.09.2711 33 5 #02 開戦“OPEN WAR”ゲア作戦 オーシア連邦サンド島 同日 ユークトバニアによるオーシアへの宣戦布告環太平洋戦争勃発 同日14 33 5 #03 間隙の第一波“NARROW MARGIN” オーシア連邦セント・ヒューレット軍港 同日19 46 5 #04 初陣“FIRST FLIGHT” オーシア連邦サンド島 2010.09.3014 22 5 #05 第三艦隊集結“RENDEZVOUS”ホエールバード作戦 オーシア連邦イーグリン海峡 2010.10.0312 00 5 #06 白い鳥Ⅰ“WHITE BIRD(PART I)”シルバーブリッジ作戦 オーシア連邦バセット国際宇宙基地 2010.10.0410 07 5 #07 サンド島防衛戦“FRONT LINE”ヴァンガード作戦 オーシア連邦サンド島 2010.10.2216 16 5 #08 希望という名の積荷“HANDFUL OF HOPE” オーシア連邦エイカーソン・ヒル 2010.11.0116 30 5 #09 憎しみの始まり“LIT FUSE”フットプリント作戦 ユークトバニア連邦共和国バストーク半島 2010.11.0210 11 5 #10 見えざる姿“BLIND SPOT”ハンマーブロウ作戦 ユークトバニア連邦共和国ドレスデネ地方 ドレスデン 同日 オーシア軍機が工科大学へ機銃を掃射 同上 2010.11.0412 33 5 #11B 代償の街“REPRISAL”ウィズダム作戦 オーシア連邦バーナ学園都市 同日21 01 5 #11A 報復の連鎖“CHAIN REACTION”エメラルド作戦 オーシア連邦アピート国際空港 2010.11.0711 30 5 #12B 四騎“FOUR HORSEMEN”フォークダンス作戦 ユークトバニア連邦共和国ソーンツァ地方 同日13 06 5 #12A 緑海の火薬庫“POWDER KEG”スネークピット作戦 ユークトバニア連邦共和国ドゥガー地方 2010.11.1415 59 5 #13 ラーズグリーズの悪魔“DEMONS OF RAZGRIZ”ロングハープーン作戦 アネア大陸ラーズグリーズ海峡 2010.11.1717 08 5 #14 零下の檻“ICE CAGE”バックホール作戦 ユークトバニア連邦共和国グルビナ地方 2010.11.1809 58 5 #15 凍土からの救難信号“WHITE NOISE”ストレイシープ作戦 同上 2010.11.2510 50 5 #16A 砂漠の矢“DESERT ARROW”デザートアロー作戦 ユークトバニア連邦共和国ジラーチ砂漠 同日 同時刻 5 #16B 砂漠の電撃“DESERT LIGHTNING”デザートブリッツ作戦 同上 2010.11.2917 00 5 #17 Journey Homeスーパーサーカス作戦 オーシア連邦ノヴェンバー市 2010.12.0612 54 5 #18 クルイーク要塞攻防戦“FORTRESS”ドードルバグ作戦 ユークトバニア連邦共和国クルイーク要塞 同日16 09 5 #18+ 8492 ユークトバニア連邦共和国ウラジーミル山脈 バビエータ半島上空 2010.12.0707 04 5 #19 決路“FINAL OPTION” オーシア連邦サンド島 セレス海 2010.12.0916 11 5 #20 古城の幽閉者“ANCIENT WALLS”キーノート作戦 ベルカ公国シュティーア城 2010.12.1107 49 5 #21 孤空からの眼差し“SOLITAIRE”シルバーアイ作戦 ベルカ公国シルム山 2010.12.1213 12 5 #22 封印“CLOSURE”ディープシックス作戦 同上 2010.12.1615 03 5 #23 ラーズグリーズの亡霊“GHOSTS OF RAZGRIZ”リバーベッド作戦 ユークトバニア連邦共和国パイヴリェーニヤ峡谷 2010.12.1913 09 5 #24 白い鳥Ⅱ“WHITE BIRD(PART II)”ゲームバード作戦 オーシア連邦セレス海 2010.12.2307 05 5 #25 ハートブレイク・ワン“HEARTBREAK ONE”クロスロード作戦 ユークトバニア連邦共和国パビエーダ半島 2010.12.2917 44 5 #26 混迷の海“SEA OF CHAOS”グローリーホーン作戦 オーシア連邦セレス海 2010.12.3022 00 オーシア首相ハーリングとユークトバニア元首ニカノールの共同会見 オーシア連邦大統領官邸ブライトヒル 同日22 21 5 #27 ACES ノースオーシア州(旧南ベルカ)スーデントール 2010.12.3106 06 5 #27+ THE UNSUNG WARアルカディア作戦 オーシア連邦オーレッド 2011 連邦議会でハーリング大統領が、2020年に環太平洋戦争及び「ラーズグリーズの亡霊」についての情報を公開すると発表 オーシア連邦 2013 東部軍閥がエストバキア全土を統一エストバキア内戦が終結 エストバキア連邦 2015.08.3011 49 6 #01 グレースメリア侵攻―首都強襲さる― エメリア共和国グレースメリア 2015.11.2409 11 6 #02 ヴィトーツェ攻防戦―迎え撃つ西端の寸土― エメリア共和国ヴィトーツェ高原 2015.11.2706 00 6 #03 シプリ高原戦車戦―雪原に武運を賭す― エメリア共和国シプリ高原 2015.12.2713 31 6 #04 バルトロメオ要塞攻略戦―山岳に響く砲声― エメリア共和国マルチェロ山脈 2016.01.2614 05 6 #05 アネア大陸上陸戦―波うちに反抗を謳う― エメリア共和国キエラ油田基地 2016.02.0714 30 6 #06 シルワート攻防戦―籠城の空に示す翼― エメリア共和国ローリンズ平原 2016.02.1214 30 6 #07 セルムナ連峰制空戦―白銀に迫る殺意― エメリア共和国セルムナ連峰 2016.02.1515 52 6 #08 サン・ロマ強襲―弾幕下に奪う勝機― エメリア共和国サン・ロマ 2016.02.2012 26 6 #09 重巡航管制機要撃―南洋に巨影を屠る― エメリア共和国グラバ諸島 2016.03.0614 08 6 #10 ラグノ要塞突破―鋼鉄は大峡谷を貫く― エメリア共和国グラジオ渓谷 2016.03.2513 34 6 #11 モロク砂漠戦車戦―荒野に勝利は陰る― エメリア共和国モロク砂漠 2016.03.2614 32 6 #12 大量破壊兵器無力化―凶禍隠す敵陣深く― エメリア共和国フォートノートン 2016.03.3112 49 6 #13 グレースメリア解放戦―群翼は舞い戻る― エメリア共和国グレースメリア 2016.03.3120 51 6 #14 グレースメリア哨戒任務―街の灯の上空― エメリア共和国グレースメリア 2016.04.0103 28 6 #15 シャンデリア攻落―戦鬼吼ゆ最果てに― ソーン島 2020. オーシア政府が「ラーズグリーズの亡霊」に関する情報を公開
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・概要 《全ての手に空を》 ACE COMBAT INFINITYはバンダーナムコエンターテインメント(2015年3月31日まではバンダイナムコゲームス)により 2014年5月20日に配信が開始された、PlayStation3用F2Pフライトシューティングゲーム。 ・キャンペーンモード 00 Test Flight 01 Lost Butterfly 02 Great Migration 03 Rescue 04 Stonehenge 05 Far Eastern Front 06 Avalon 07 Area B7R 08 Operation Bunker Shot ・オンラインモード オンライン共同戦役 Tokyo Martial Law Aerospace Center Defense Pipeline Destruction Dubai Night Assault Alps Air Corridor Moscow Battle Weapons Base Assault Avalon Dam Invasion Area B7R Dogfight Battle Adriatic Sea Landing Operation Retro Combat Evaluation Paris Liberation War 非常招集ミッション Moby Dick Pursuit STONEHENGE RETURN Satellite Interception Excalibur Onslaught EMERGENCY STRIKE チームデスマッチ スコア 艦隊攻略 リング争奪 ・データ 兵器 航空兵器 陸上兵器 海上兵器 その他 勢力・人物 傭兵部隊 アローズ社 国連軍 ??? MAP 東京 アヴァロンダム アドリア海沿岸 アルプス山 イユーリ兵器製造基地 エリアB7R コモナ宇宙センター ドバイ パイプライン パリ モスクワ 歴史 トレーラー集 楽曲 ACE COMBAT INFINITY SERIES MUSIC BEST ⓒBANDAI NAMCO Games Inc. Disc 01 01 Blokade 02 Comona (INFINITY Remix) 03 Invincible Fleet (INFINITY Remix) 04 Stonehenge (INFINITY Remix) 05 The Northerm Eye 06 Operation Bunker Shot 07 Rex Tremendae 08 Megalith -Agnus Dei- 09 First Flight (Arranged ACE COMBAT 04"Blockade") 10 Rendezvous 11 Ice Cage 12 The Unsung War 13 The Journey Home "ACE COMBAT 5 Ending Theme" 14 GLACIAL SKIES 15 MAYHEM 16 THE DEMON OF THE ROUND TABLE 17 ZERO 18 EPILOGUE-NEAR THE BORDER- 19 Blue Skies (remix) Disc 02 01 Ace Combat 6 Main Theme 02 The Liberation Of Gracemeria 03 A Brand New Day 04 Rising High 05 Fire Youngman 06 Dynapolis 07 Linkage 08 Replay 09 Montage 10 Revelation 11 Metoropolitan 12 Fighter`s Honor (Flying Remix) 13 Rebirth From Sand Storm 14 Keep Alive 15 Release 16 Release (Trailer Remix) 17 Gotta Stay Fly 18 Blue Skies (INFINITY Remix) 19 GH (Unpublished Track)
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MORTAL COMBAT(BREAKING/北海道・大阪・兵庫・熊本・沖縄・フランス) STYLE JUNCTION 2014 https //www.youtube.com/watch?v=Gm0mFallWhw JAPAN DANCE DELIGHT VOL.20 FINAL 3rd PLACE【MORTAL COMBAT】 https //www.youtube.com/watch?v=RbuvkO0e1BA BOTY 2010 - SHOWCASE - MORTAL COMBAT (JAPAN) [OFFICIAL HD VERSION BOTY TV] https //www.youtube.com/watch?v=9mEOUf69QrI
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◎ Unarmed Combat 武器Skill Unarmed Combat Mastery Skill Unarmed Combat Mastery 属性 Crushing 素手攻撃。素手と言いながらもUnarmed Combat用の武器を装着している。 Daggersmith(ダガー屋さん)で取り扱われる。 NightstalkerにClass専用の武器がある。 攻撃速度が非常に速い。 Thief, Assassin, Nightstalker, Scout等Rogue系のClassが使用する事が多い。 ただしSunDancer無しでは武器PowerにATR debuffの無いことに留意が必要。 Irekeiは一部Class(Assassin/Scout/Thief/Warrior/Nightstalker)で装着可能なSunDancer Discによって多くの武器Powerを得る事ができる。 ●Unarmed Combat 30 Boost, 45 Hate Reducer, 60 Taunt ,75 Defense Debuff, 90 Bleeding ●Unarmed Combat Mastery 30 Stun, 40 Piercing Resi Debuff, 50 Crush Resi Debuff, 60 Powere Block, 70 Attack Speed Debuff
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軍用ショットガン(Combat Shotgun) 軍用ショットガン(Combat Shotgun)ステータス 解説ゲーム内解説 ロード画面解説 入手方法オンライン ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 カヨ・ペリコ強盗で追加された隠し武器。 カヨ・ペリコ強盗のフィナーレの間、屋敷のどこかに置かれており回収することで解放され、購入が可能となる。 ※ただし入手直後はサプレッサーが装着されていないので、ステルス時の使用は厳禁である 「Combat Shotgun」の名を冠する武器はGTA VCから存在しており、ついにGTA5でも登場となった。 VC、SA、VCS、LCSでは「フランキ・SPAS-12」をモデルとしており、GTA4では「レミントンM1100」、そして今作では再び「SPAS-12」をモデルとして実装された。 過去作では今作でのアサルト・ショットガンに相当する貴重な連射可能ショットガン枠であり、プレイしていればお世話になったことがあるだろう。 装弾数は6発。発射ボタンを押し続けても連射されない本当のセミオート式となっており、最速で連射した際の速度はヘビーショットガンとほぼ同じ。 威力も他のショットガンと比べて劣っている程ではないが、突出した威力ではない。 これだけでは微妙な性能だが、他のショットガンと比較してリロードが非常に早いという特徴がある。 他のショットガンに限らず、大半の銃は「マガジン交換」→「コッキング(薬室に弾を装填)」という動作を行うのだが、このショットガンは弾が一発でも残っていた場合はコッキングの動作が省略される。 詰まるところ撃った分だけ弾を入れるので、当然一発や二発だけの装填であればほんの一瞬で終わり遮蔽物への移動時やターゲットを決める間のほんの僅かな時間でフル装填が完了する。 デスマッチなどでは一瞬のリロードの隙が命取りになる瞬間も多いので、装填と射撃を最低限の隙で行えるこの銃は使い手の技量で大きく能力を開花させることができる...かもしれない。 正直NPC戦などでは恩恵を感じづらく、弾道こそ素直で使いやすいが微妙な立ち位置である。 素の性能はポンプ式ショットガンに近いので、ポンプ式ショットガンMk2をスラグ榴弾化している時に通常弾の代用ポンプ式ショットガンとして運用すると大変便利。 ゲーム内解説 ロスサントス消防署の警報器を作動させるほどの連射速度を持ったセミオートマチック・ショットガンはこの世に一つしかない。 今まさに目の前にあるのがそれだ。 ロード画面解説 入手方法 オンライン カヨ・ペリコ強盗のフィナーレ中に回収することで、アミュネーションで購入可能になる。フィナーレ時にルビオの屋敷内の数カ所の候補のうち1箇所に配置される。十字キー右で拾うことができるがルビオの金庫にあるピストル同様サプレッサーが装着されていない。くれぐれも試し撃ちをして発覚されないようにしよう。 銃器バンからも購入できる。こちらは上記の条件を満たさなくても即時購入可能。
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ACE COMBAT 04 shattered skies ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 不論任何難度,完成「MAIN MODE」後,主選單就會追加FREE MISSION MODE、VS MODEVS。而在「MAIN MODE」中的FREE FLIGHT 和TRIAL MISSION則會追加SP.CONTINUE。 ●隱藏難易度 以難易度HARD完成遊戲一次,就會出現難易度EXPERT;完成EXPERT難度的話,再會追加難易度ACE。 ●隠藏機體入手方法 在MAIN MODE或FREE MISSION MODE中達成以下條件,再以SP-CONTINUE開始MAIN MODE,倉庫就會追加X-02A,而機體顏色則會視乎難易度而有所不同: 通常顏色:難易度為NORMAL以上時以S等級完成全部任務。 敵機顏色:難易度為HARD以上時以S等級完成全部任務。 特殊顏色:難易度為EXPERT時以S等級完成全部任務。 ●簡易武器變更方法 在遊戲中按暫停,再按著△+□+×+R1+R2然後用○選擇「RETURN GAME」、之後在遊戲中按左掣就可以將平時○掣武器切換成飛彈或其他特殊兵裝。 ●小技:影片變化 完成「MAIN MODE」後,標題畫面後的影片會有所變化。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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題字 【ゲーム】エースコンバットZERO ACE COMBAT ZERO 【実況者】瀬戸内 【完成度】更新中(08/11/22~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8432446 【備考】 +... 名前 コメント
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軍用マシンガン Mk2 (Combat MG Mk II) 軍用マシンガン Mk2 (Combat MG Mk II)ステータス 解説 ゲーム内解説(日本語) 価格 ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 2017月6月13日配信の「銃器密造」アップデートより実装された軍用マシンガンの改良型。 軍用マシンガンを機動作戦センターなどの武器ワークショップでアップグレードする事で入手できる。 アップグレード以前から高威力、長射程、優れた装弾数を持つ優秀な武器であったが、アップグレードにより使い勝手が更に向上。 特に欠点であった反動が大きく軽減され、連射時の跳ね上がりが抑えられている点が大きい(それでもAR等と比べるとやはり大きいが)。 マズルブレーキやスコープ、グリップを装着すれば反動は更に抑制され、命中精度を向上させることか出来る。 研究で解除されるヘビーバレルを装備すれば威力減衰の開始距離が伸び、他のMGやAR系が霞みかねない程の性能へと変貌する。 素の威力もアップグレード前より若干上がっており、ヘッドショットしなくともボディーアーマーを着用したNPCを数発で倒すことが出来る。 対プレイヤーにおいても、ランク100越えで体力とライフが最大であっても、アーマーを装着していなければ胴体撃ちでも10発も必要なくなっている。 更にグラフには出ていないがリロード時間も短縮されており、隙も少なくなっている。 オンラインでの銃撃戦においては、遠距離用にカービンライフルMk2を持っていれば、NPCを相手にするミッションは勿論、対プレイヤー戦ですらこの二挺だけで事足りるほどの主流武器となっている。 ただし死亡時の弾薬喪失が大きいという欠点はそのままなので、使用時は注意しよう。 特殊弾薬の使用時はその影響が大きいので、特に理由が無ければ通常弾のままが無難か。 モデルはFN MINIMI 5.56 Mk3 Tactical SB 。 ベルギーの銃器メーカーFN Herstal 社が開発製造している軽機関銃「MINIMI」の最新型の短銃身モデル。 世界各国で運用実績のあるMINIMI Mk2の長所はそのままに、特殊部隊でも運用できるよう操作性、拡張性をより向上させた軽機関銃の決定版的存在。 ゲーム内解説 (日本語) いいものは、いくらあっても困らない。 最初の1発が重要なら、それに続く100発の価値は倍になる。 価格 は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 (英wikiより転載、加筆修正お願いします) プラットホーム 名称 販売額 備考 PS4Xbox OnePC 本体 $119,000 弾 × 200 $277 マガジン 標準マガジン(100) デフォルトパーツ 拡張マガジン(200) $28,975 えい光弾(1000) $57100 弾道が見やすくなる。 火炎弾(80) $64,650 被弾した相手を確率で燃やす。 徹甲弾(80) $82,550 防弾ヘルメットを貫通する。防弾アーマーに高いダメージ。 完全被甲弾(80) $94,950 装甲クルマなどの防弾ガラスの貫通する。乗り物に与えるダメージ増加。 グリップ グリップ $20,180 スコープ ホロサイト $26,600 中型スコープ $36,290 大型スコープ $46,170 マズル 平坦マズルブレーキ $40,375 反動抑制、精度向上 戦術マズルブレーキ $42,360 同上 先太マズルブレーキ $44,345 同上 精密マズルブレーキ $46,330 同上 耐久マズルブレーキ $48,315 同上 傾斜マズルブレーキ $50,305 同上 分枝マズルブレーキ $52,290 同上 バレル ヘビーバレル $66,500 射程距離向上 元に戻す 元に戻す - 軍用マシンガンに戻す