約 4,571,462 件
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名称 COST MOBILITY ピッチ(加減速無し) ロール(加減速無し) ヨー(加減速無し) 編集 回転数 半径 回転数 半径 回転数 半径 編集 名称 COST MOBILITY ピッチ ロール ヨー 編集 MiG-21bis 1500 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||38 7.63rpm 197m 7.38rpm 205m 1.11rpm 1430m 編集 F-16C 1600 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||40 6.46rpm 236m 6.01rpm 256m 0.94rpm 1682m 編集 MiG-29A 1650 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||53 6.65rpm 229m 6.51rpm 232m 1.11rpm 1430m 編集 F-14D 1650 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||48 6.68rpm 228m 6.58rpm 232m 1.11rpm 1430m 編集 MiG-31B 1750 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PE・ACE R 光 2 呪文:イニシャルズ/スターライト・ツリー ■S・トリガー ■自分と相手は、自分の山札からコスト3以下のクリーチャーを1枚手札に加える。 ■このターン、クリーチャーは攻撃できない 作者:鱏鱏王 概要 DMEX-BDn エキサイティング・デュエパ・デッキ 「芸術のライフポップ・コンテスト」に収録されたS・トリガー呪文。 一時的な同盟系のカードであると同時に、受け札でもあり、強力なカードであると予想されます。 手札に加えることにより、《D2P2ライフポップ》の効果で出すカードを補充することができます。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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Mortal Kombat vs. DC Universe 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★★★ 難易度不問、モード不問の実績が多いので、格ゲー初心者でも500前後までは行ける。 TAによると、現在「Less Talk, More Fight!」「Relentless!」の2つが解除不可。 オフライン:850 Strange Forces Complete Story Mode DC Universe Chapter 1ストーリーモードのDCUチャプター1をクリアする 10 Invasion Complete Story Mode DC Universe Chapter 3ストーリーモードのDCUチャプター3をクリアする 15 Unlikely Alliance Complete Story Mode DC Universe Chapter 5ストーリーモードのDCUチャプター5をクリアする 20 Worlds Collide Complete Story Mode MK Chapter 1ストーリーモードのMKチャプター1をクリアする 10 Infiltration Complete Story Mode MK Chapter 3ストーリーモードのMKチャプター3をクリアする 15 Deadly Alliance Complete Story Mode MK Chapter 5ストーリーモードのMKチャプター5をクリアする 20 Worlds Remade Complete the MK side of Story ModeストーリーモードのMKサイドをクリアする 50 Universe Reborn Complete the DC Universe side of Story ModeストーリーモードのDCUサイドをクリアする 50 The Pugilist Perform Klose KombatKlose Kombatを決める 25 Free Fallin Perform Free-Fall TransitionFree-Fall Transitionを決める 25 Combo Champion Perform a 10-hit combo in Arcade Modeアーケードモードで10ヒットコンボを決める 20 Fatality! Do anyone’s FatalityFatalityを決める 10 Heroic Brutality! Do anyone s Heroic Brutality!Heroic Brutalityを決める 10 Mortal Kombat Champion Finish Arcade Mode with an MK characterアーケードモードをMKキャラでクリアする 25 Super Hero Finish Arcade Mode with a DC characterアーケードモードをDCキャラでクリアする 25 DC Arcade Champion Complete Arcade Mode with all DC characterアーケードモードをすべてのDCキャラでクリアする 50 MK Arcade Champion Complete Arcade Mode with all MK characterアーケードモードをすべてのMKキャラでクリアする 50 The Ultimate Evil! Complete Both Mortal Combat and DC Universe StoriesMK/DCU両方のストーリーモードを完了する 20 The Competitor Play 200 Versus Matchesバーサスマッチを200回プレイする 20 The Finisher Perform all finishing moves in the gameすべてのフィニッシュムーブを決める 100 Tarkatan Champion Complete Baraka s Kombo ChallengeBarakaのコンボチャレンジを完了する 5 The Caped Crusader Complete Batman s Kombo ChallengeBatmanのコンボチャレンジを完了する 5 Cat Burglar Complete Catwoman s Kombo ChallengeCatwomanのコンボチャレンジを完了する 5 The Assassin Complete Deathstroke s Kombo ChallengeDeathstrokeのコンボチャレンジを完了する 5 Fastest Man Alive Complete the Flash s Kombo Challengethe Flashのコンボチャレンジを完了する 5 Greenlantern s Light! Complete Greenlantern s Kombo ChallengeGreenlanternのコンボチャレンジを完了する 5 Bring It On! Complete Jax s Kombo ChallengeJaxのコンボチャレンジを完了する 5 Clown Prince of Crime Complete Joker s Kombo ChallengeJokerのコンボチャレンジを完了する 5 The Mercenary Complete Kano s Kombo ChallengeKanoのコンボチャレンジを完了する 5 Outworld s Princess Complete Kitana s Kombo ChallengeKitanaのコンボチャレンジを完了する 5 Evil Genius Complete Lex Luthor s Kombo ChallengeLex Luthorのコンボチャレンジを完了する 5 Shaolin Monk Complete Liu Kang s Kombo ChallengeLiu Kangのコンボチャレンジを完了する 5 The Thunder God Complete Raiden s Kombo ChallengeRaidenのコンボチャレンジを完了する 5 Get Over Here! Complete Scorpion s Kombo ChallengeScorpionのコンボチャレンジを完了する 5 Master of Souls Complete Shang Tsung s Kombo ChallengeShang Tsungのコンボチャレンジを完了する 5 SHAZAM! Complete Captain Marvel s Kombo ChallengeCaptain Marvelのコンボチャレンジを完了する 5 Special Forces Complete Sonya s Kombo ChallengeSonyaのコンボチャレンジを完了する 5 Grand Master Complete Sub-Zero s Kombo ChallengeSub-Zeroのコンボチャレンジを完了する 5 The Man of Steel Complete Superman s Kombo ChallengeSupermanのコンボチャレンジを完了する 5 Princess Diana Complete Wonder Woman s Kombo ChallengeWonder Womanのコンボチャレンジを完了する 5 Arcade Master Beat Arcade Max without using a continue難易度very hardをコンティニューせずにクリアする 20 Supreme Champion Finish Kombo Challenge mode on MK and DCMK/DC両方のコンボチャレンジを終了する 50 秘密の実績 Omega Effect Complete Darkseid s Kombo ChallengeDarkseidのコンボチャレンジを完了する 5 Emperer of Outworld Complete Shaokhan s Kombo ChallengeShaokhanのコンボチャレンジを完了する 5 Special Move Master Perform all Special MovesすべてのSpecial Moveを決める 100 オンライン:150 Less Talk, More Fight! Win a Chat Room Match Onlineオンラインのチャットルームマッチに勝利する 20 Challenger! Play 10 Ranked Matches Onlineオンラインのランクマッチを10回プレイする 10 Online Champion Win 25 Ranked Matches in a rowオンラインのランクマッチで25連勝する 50 Relentless! Play 100 Chat Lobby Matches Onlineオンラインのチャットロビーマッチを100回プレイする 50 Humiliation! Get a Flawless Victory Onlineオンラインで完勝する 20 オフライン ストーリーモード関連 該当チャプターの最後の相手を倒し、ムービーが始まったタイミングで解除。 各サイドクリアーは、その際にアンロックされる隠しキャラクターのバストアップが表示されると同時に解除。 各サイドのクリアーまでの所要時間は2時間~かかっても2時間半前後。 Combo Champion The Flashを選んで、『Back, Forward, Y』を決めよう(11hit) DC/MK Arcade Champion メインメニューの「EXTRAS⇒ENDINGS」で全てのエンディングを揃える。 ストーリーモードでアンロックした隠しキャラでもクリアする必要がある。 隠しキャラはキャラ選択画面でRBを押せば出現する。 ラスボスまで得意なキャラで進めてからわざと負けて、 エンディングを見たいキャラに交代してラスボスを倒すと効率的。 The Competitor オフラインの2P対戦を200回プレイする。 連コンが2個あれば、Aボタン固定で放置可能。 30秒設定の1ラウンドマッチで問題なし。 また、オンラインでの対戦数もカウントされている。 The Finisher 『finish him/her !!』と表示された後にコマンドを入力。 http //www.gamefaqs.com/console/xbox360/file/943567/54803 上記URLの『IV. Individual Character Special Moves/Fatalities』 各キャラのフェイタリティコマンドが記載されている キー入力時はRTを押しながら(ガードしながら)の方が良いが、ボタンを押す際は放しておかないと技が出ない。 入力距離のSweepは分かり辛いと思うが、密着状態からバックジャンプした距離のこと Kombo Challenge系 YouTubeに模範となる動画が充実している。浮かせた後の拾い方やPromove(このゲームにおける派生技)の使用未使用などが確認できる。 Kombo Challengeモードのみ、Promoveの入力タイミングが表示されている(レシピのすぐ下に白いヒットマークが出る)。殆どのPromoveにいえることは、派生技を入力する直前の攻撃を振りかぶった後~それが当たるまでの間に入力を受け付けている点。この短い時間の連続が、他の格闘ゲームよりもコンボの精度を下げているため、難易度が高い。 特にライデンのKombe Challengeは、コンボ中のPromoveの受付が極端に短い(具体的にはワープして元の位置に戻ってくる技)、コンボの途中から壁などを使って高さを調節するなどの要素を含み、上級者であっても安定させることは容易ではない。 Arcade Master 隠しキャラDarkseidを選んで、『Back, Back, X』(目からビーム)連発 陣営はDCUのみの方が良い(ワープ技を使えるキャラがMKより少ない) Special Move Master 全てのSuper MoveとPromoveを使用しなければならない http //forums.midway.com/mortal_kombat_vs_dc_universe/b10806/29681588/p1/?71 上記URLを参考にすると分かりやすい Practice modeで解除可能 オンライン ランクマッチ、プレイヤーマッチ、チャットロビーマッチ全て、試合中に切断された方に白星、試合数もリーダーボードにカウントされる。 しかし、実績の方にはカウントされていない。 Online Champion 上記に加え、相手に切断されると連勝数がリセットされる。 また、キャラクターセレクトでBボタンを一度押すだけで自らマッチングを切断してしまう、要注意。 ランクマッチでは、マッチング相手(もしくは部屋)が自動的に決まるため、談合もかなりリスキーである。 2010年4月4日現在、ランクマッチに数人、チャットロビーマッチには十分プレイヤーがいる状態で、手練と初心者が半々といった割合。 外人相手はラグが酷いが(アンテナが2本立つ相手ならほとんどラグはない。)、4ヒットくらいのコンボとガードのタイミングが分かれば十分勝てる。 海外人気が高く、頻繁にゲーム オン デマンドのセールもするため全くプレーヤーが減らない。 ランクマ25連勝はランダムマッチの上、25連勝と数が多いので談合でもかなり難しい。 人がいない時間帯を見計らい、こっそり談合するのがベストだが全く無人はないので悩みどころ。 間に野良を挟んでも上記の4ヒットくらいのコンボとガードのタイミングを駆使して勝っていくしかない。 また、コンボチャレンジ実績があるので練習しているうちに意外と勝てるようになったりもする。
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むめいかいほうくんしょう(無名解放勲章) EV136 大・攻・勢:レムーリア方面の戦闘参加者へレムーリア連戦勲章と共に贈られた勲章 詳細不明 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 プレイボード掲示板 No.3575 EV136 大・攻・勢 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/01/12)
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Mission戦闘区域 ミッションタイプ 登場キャラクター ミッション概要 ミッション内容 出撃可能な機体の種類 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) Sランクのコツ Mission 戦闘区域 アメリカ合衆国・マイアミ ミッションタイプ 対空 登場キャラクター ウィリアム・ビショップ +ミッション概要・ネタバレ注意 ミッション概要 アメリカ合衆国沿岸に出現した国籍不明機を撃退せよ。 ミッション内容 START MISSION 「」(TGT数:)国籍不明機を撃退せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵機編隊を撃滅せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵機編隊を撃滅せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵機編隊を撃滅せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵機編隊を撃滅せよ MISSION UPDATE 「」(TGT数:)敵機編隊を撃退せよ パクファ部隊 出撃可能な機体の種類 戦闘機 マルチロール機 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) (F)F-22A Raptor (F)Su-47 Berkut (F)Su-35 Flanker-E (F)Typhoon (F)F-15C Eagle (F)Su-33 Flanker-D (F)F-14D Super Tomcat (F)Su-24MP Fencer (F)MiG-29A Fulcrum (F)F-16C Fighting Falcon (F)MiG-21bis Fishbed (M)PAK-FA※ (M)Rafale M (M)F-35B Lightning Ⅱ (M)F-15E Strike Eagle (M)JAS-39C Gripen (M)F/A-18F Super Hornet (M)F-16F Fighting Falcon (M)Mirage 2000-5 (M)F-4E Phantom Ⅱ Sランクのコツ 素早く確実に一機ずつDFMを仕掛けて倒してもよし、4・6AAMで一網打尽にしてもよし。 気をつけるべきは友軍機に先を越されないことである。 ここまで順当にS評価を勝ち取れた貴機なら可能だ。 難易度エース推奨
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表示位置 取得条件・備考 表示位置 表示位置 村長のじんべい 村長のキセル アイシャお手製のおまもり 赤銅のメダル 白銀のメダル 黄金のメダル チャンピオンバッジ 大会認定トロフィー 強者の証 手練の証 天地狩猟ノ覇紋 蒼海の首飾り 名誉ハンター 深海の大勾玉 白金の両刃剣 皇の金鏡 峯山の水晶石 霊山の水晶塊 黒曜石のブローチ 煉獄の指輪 煌黒の指輪 月迅竜の羽織 飢え渇く恐暴竜の血 冥海の首飾り 古びた子供用お面 子分表彰状 子分認定書 ともだちの証 賢者の巻物 生態研究報告書 狩人の護石 狩人のあゆみ 一流ファーム認定書 交易朱印状 義兄弟の契り 竜職人のトンカチ 記念インテリア盾 一つ星タンジア鍋 リュウグウガニの宝玉 ギルドからの花束 プーギーボール ビッグクラウン キングクラウン ミニチュアクラウン 取得条件・備考 勲章名 表示位置 コメント 取得条件・備考 村長のじんべい 1段目-1番目 モガの村で初級クエストを終えた証。村長の愛用品をもらった。使い込まれた一品。 村下位のクエストを全てクリア 村長のキセル 1段目-2番目 モガの村で上級クエストを達成した証。村長が若かりし頃に使っていた思い出の一品。 村上位のクエストを全てクリア (★9以降の緊急クエストは除く) アイシャお手製のおまもり 1段目-3番目 村の依頼を全てこなした証。狩りの安全と成功を祈る村の伝統的なお守り 村クエストを全てクリア後ギルドの看板娘に話しかける(緊急クエストを含む) 赤銅のメダル 1段目-4番目 港で★1、★2の全クエストをこなした証明。実力者と認められた証とされる。 港★1、★2のクエストを全てクリア 白銀のメダル 1段目-5番目 港で★3~★5の全クエストをこなした証明。実績と名声を兼ね備えた者に贈られる。 港★3~★5のクエストを全てクリア 黄金のメダル 1段目-6番目 港で★6~★8の全クエストをこなした証明。一流と認められし者のみが持つことを許される。 港★6~★8のクエストを全てクリア チャンピオンバッジ 1段目-7番目 闘技場で全てのクエストを制覇した証。類まれなる努力の証明。 闘技場のクエストを全てクリア 大会認定トロフィー 1段目-8番目 闘技大会の全クエストでAランク以上を取った証。「観察力」と、とっさの「判断力」に優れた証。 闘技大会の全クエストでAランク以上を取ってクリア 強者の証 1段目-9番目 全ての高難度クエストをクリアした証。圧倒的な力を持つ者の証明。 クエスト名に 高難度 と付くクエストを全てクリア 手練の証 1段目-10番目 全ての連続クエストをクリアした証。連戦を耐え抜く技巧と粘り強さの証明。 大連続狩猟クエストを全てクリア 天地狩猟ノ覇紋 1段目-11番目 村、港のクエストを完全制覇した証。並ぶ者のないハンターの極み。 村、港、闘技大会のクエストを全てクリア 蒼海の首飾り 2段目-1番目 ラギアクルスを狩猟した証。蒼く輝く光彩は見る者に安らぎといやしをもたらす。 村下位のラギアクルスを狩猟 名誉ハンター 2段目-2番目 ギルドの名誉ハンターの証。港を危機から救った者のみに与えられる。 HR7緊急のグランミラオス討伐後ギルドマスターに話しかける 深海の大勾玉 2段目-3番目 ナバルデウスを撃退した証。淡き輝きは厄災を振り払う浄化の力を持つと噂される。 村下位のナバルデウスを撃退 白金の両刃剣 2段目-4番目 村長の宿敵である白海竜を狩猟した証。厄災を滅する破魔の力を持つとされる。 村緊急のラギアクルス亜種を狩猟 皇の金鏡 2段目-5番目 深海に座す皇海龍を討伐した証。その輝きは厄災を照らし、祓う力を持つとされる。 ナバルデウス亜種を討伐 峯山の水晶石 2段目-6番目 豪壮なる峯山龍を討伐した証。手にしたものに幸運をもたらすと言い伝えられる秘宝。 ジエン・モーランを討伐 霊山の水晶塊 2段目-7番目 荘厳たる霊山龍を討伐した証。霊山龍の生命力の源とも言い伝えられる奇石。 ジエン・モーラン亜種を討伐 黒曜石のブローチ 2段目-8番目 怒れる砕竜を狩猟した証。特殊な加工を施した砕竜の甲殻が怪しげな光沢を放つ。 ブラキディオスを狩猟 煉獄の指輪 2段目-9番目 大地の化身たる煉黒龍を討伐した証。地の脈動に呼応し赤く輝く不思議な指輪。 HR7緊急のグラン・ミラオスを討伐 煌黒の指輪 2段目-10番目 猛り狂う煌黒龍を討伐した証。天にかざすことで天候が狂いだす不思議な指輪。 アルバトリオンを討伐 月迅竜の羽織 2段目-11番目 幽玄なる月迅竜を狩猟した証。月明を思わせる光沢が見る者を幻惑する織物。 ナルガクルガ希少種狩猟 飢え渇く恐暴竜の血 3段目-1番目 飢え渇く恐暴竜を狩猟した証。ドス黒く赤い血は、見る者を闇へと誘う。 イビルジョー飢餓を狩猟 冥海の首飾り 3段目-2番目 闇をまとう冥海竜を討伐した証。深淵の暗中であろうと絶えない蒼光をたたえている。 ラギアクルス希少種を討伐 古びた子供用お面 3段目-3番目 オトモのお面とおどりを全て収集した証。子供の頃につけていたお面をもらった。 お面とおどりを全て入手(DL追加分は除く) 子分表彰状 3段目-4番目 チャチャを育てきった証。感謝の言葉と、一番の子分になることを認めるとかかれている。 チャチャがレベル50になる 子分認定書 3段目-5番目 カヤンバを育てきった証。労いの言葉と、ベストな子分であることを認定するとかかれている。 カヤンバがレベル50になる ともだちの証 3段目-6番目 チャチャとカヤンバの友情の証。お気に入りのものを二人で使うことにしたようだ。 チャチャとカヤンバの仲良し度をMax(5)にする 賢者の巻物 3段目-7番目 調合の秘訣が記載された巻物。大半のアイテムを精製したことを証明する証。 調合リストを全て埋める 生態研究報告書 3段目-8番目 捕獲したモンスターから判明した生態研究のレポート。モンスターを多種捕獲した証。 捕獲可能モンスターを全て捕獲ラギアクルス希少種、イビルジョー飢餓は含まない 狩人の護石 3段目-9番目 来る日も来る日もお守りを掘り続けた証。かの者の後には石ころひとつ残らない。 護石を100個入手 狩人のあゆみ 3段目-10番目 困難を乗り越えて歩き、探索した記録を残した地図。多くのエリアを踏破した証。 全エリアの称号獲得。「孤島、砂原、水没林、凍土、火山、渓流」の各称号+「アルカディア」の称号(塔・厄海・神域を合計20回クリア)+「守護神」の称号(大砂漠を合計20回クリア)。(海底遺跡は称号無し) 一流ファーム認定書 3段目-11番目 一流の農場と認定された証。認定までにはきびしい審査を潜りぬける必要がある。 農場施設の畑、キノコ箱、ハチミツ箱、虫箱全てのLvをMAXにする 交易朱印状 4段目-1番目 希少な特産品を数多く手に入れた証。交易船にとって一番の取引相手に送られる証書。 希少特産品全種入手?(全種でなくても出たとの報告数件あり。要検証) 義兄弟の契り 4段目-2番目 狩猟船を最大まで強化したことで、狩猟船団から兄弟と認められた証。 団長・赤槍・黒槍の狩猟船を最終強化する。※団長の狩猟船を強化することで発生するバグが確認されています。詳細は裏技・バグで確認して下さい。 竜職人のトンカチ 4段目-3番目 伝説の竜職人が使用した道具。汚れているのにどこか神々しい。装備コレクターの証明。 各武器種の最終強化10種作成(所持している必要有)レア度は関係なし。重複可。イベクエ武器は含まない。防具はレア8以上を各パーツ5種 記念インテリア盾 4段目-4番目 インテリアマスターの感謝の印。多くのインテリアを開発した証。 インテリアを初期品含め20種入手する 一つ星タンジア鍋 4段目-5番目 最高の食材を全て集めた証。その味は、全てのハンターの舌をうならせる。 全ての食材を最高レベルにする (食材クエストを全てクリア) リュウグウガニの宝玉 4段目-6番目 モガの村の発展に貢献した証。リュウグウガニの体内で希に作られる珍しい宝玉。 獲得資源ポイント累計100万 ギルドからの花束 4段目-7番目 途方もない額のハンターランクポイントをためた証。咲き誇るドスビスカスの花束。 HRPを100万貯める(参考:HR125の途中で100万突破) プーギーボール 4段目-8番目 プーギーの服を全て集めた証。その手触りと丸みで本物以上の抱き心地を実現。 プーギーの服を全て集める ビッグクラウン 4段目-9番目 大きな獲物を狩り続けた証。銀色の冠は一流ハンターでも入手が難しいとされる。 最大銀冠以上を全て集める キングクラウン 4段目-10番目 巨大な敵を狩り続けた証。金色の冠に何人ものハンターが挑み挫折してきた幻の勲章。 最大金冠を全て集める ミニチュアクラウン 4段目-11番目 ちっこい獲物を狩り続けた証。実力と運を兼ね備えたハンターにしか手に入れられない。 最小金冠を全て集める ※勲章の獲得には、 1.条件成立で自動的にもらえるもの(討伐等) 2.条件成立後にイベントを必要とするもの(ギルドカードの編集画面を開いたり、NPCに話しかける) の2パターンが存在する。
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名称 キャンペーン Lv. スロット数 COST 効果 対応性能 変化量 BODY ARMS MISC 名称 キャンペーン Lv. スロット数 COST 効果 対応性能 変化量 軽量型ブレードディスク ◯ Lv.1 3 20 機体の加速性能がアップする。 SPDMOB +6+6 軽量型ブレードディスク × Lv.2 5 40 機体の加速性能が大幅にアップする。 SPDMOB +9+10 新設計大型エアブレーキ ◯ Lv.1 2 30 機体の減速性能がアップする。 SPDMOB +6+6 新設計大型エアブレーキ × Lv.2 5 50 機体の減速性能が大幅にアップする。 SPDMOB +9+10 高圧力対応次世代構成材 ◯ Lv.1 3 30 機体の最高速度がアップする。 200km/hアップ SPD +8 高圧力対応次世代構成材 × Lv.2 6 50 機体の最高速度が大幅にアップする。400km/hアップ SPD +11 可変サイクルエンジン ◯ Lv.1 6 30 機体の加速性能がアップする。機体の最高速度がアップする。 100km/hアップ SPDMOB +8+6 可変サイクルエンジン × Lv.2 8 50 機体の加速性能が大幅にアップする。機体の最高速度が大幅にアップする。200km/hアップ SPDMOB +11+10 ECUソフトウェアアップデート ◯ Lv.1 5 20 機体の耐ストール性能がアップする。機体のハイGターン可能時間が延長される。 ECUソフトウェアアップデート × Lv.2 8 40 機体の耐ストール性能が大幅にアップする。機体のハイGターン可能時間が大幅に延長される。 フラップ用新型アクチュエータ ◯ Lv.1 3 10 機体のピッチ方向の機動性がアップする。 MOB +6 フラップ用新型アクチュエータ × Lv.2 5 30 機体のピッチ方向の機動性が大幅にアップする。 フラップ用新型アクチュエータ × Lv.3 8 50 機体のピッチ方向の機動性が極めて大きくアップする。 エルロン用新型アクチュエータ ◯ Lv.1 3 10 機体のロール方向の機動性がアップする。 7%アップ MOB +6 エルロン用新型アクチュエータ × Lv.2 5 30 機体のロール方向の機動性が大幅にアップする。 エルロン用新型アクチュエータ × Lv.3 8 50 機体のロール方向の機動性が極めて大きくアップする。 ラダー用新型アクチュエータ ◯ Lv.1 3 10 機体のヨー方向の機動性がアップする。 3%アップ MOB +6 ラダー用新型アクチュエータ × Lv.2 5 30 機体のヨー方向の機動性が大幅にアップする。 ラダー用新型アクチュエータ × Lv.3 7 50 機体のヨー方向の機動性が極めて大きくアップする。 大規模運動能力向上化改修 ◯ Lv.1 6 30 機体の全方向の機動性がアップする。 3%アップ MOB +8 大規模運動能力向上化改修 × Lv.2 9 50 機体の全方向の機動性が大幅にアップする。 新設計大型フラップ ◯ Lv.1 5 20 機体のピッチ方向の安定性がアップする。 新設計大型フラップ × Lv.2 7 40 機体のピッチ方向の安定性が大幅にアップする。 新設計大型エルロン ◯ Lv.1 4 20 機体のロール方向の安定性がアップする。 新設計大型エルロン × Lv.2 7 40 機体のロール方向の安定性が大幅にアップする。 新設計大型ラダー ◯ Lv.1 3 20 機体のヨー方向の安定性がアップする。 新設計大型ラダー × Lv.2 6 40 機体のヨー方向の安定性が大幅にアップする。 防弾型燃料タンク ◯ Lv.1 4 30 機体の耐久力がアップする。 防弾型燃料タンク × Lv.2 7 50 機体の耐久力が大幅にアップする。 汎用型ステルス塗料 ◯ Lv.1 4 30 機体のステルス性能がアップする。 汎用型ステルス塗料 × Lv.2 7 50 機体のステルス性能が大幅にアップする。 自動消火装置 ◯ ---- 10 ---- 一定以上のダメージを受けると、機体耐久力がある程度まで回復する。※キャンペーンモード専用 クイーンズ・カスタム ◯ ---- 5 ---- 機体の加速性能と最高速度がややアップする 130km/hアップ機体の全方向の機動性と安定性がややアップする。ロール 5% ヨー 3%アップ※キャンペーンモード専用 SPDMOBSTA +8+8+8 高威力化改修対応砲弾 ◯ Lv.1 7 30 機関砲とMGPの威力がアップする。 20%アップ 高威力化改修対応砲弾 × Lv.2 9 50 機関砲とMGPの威力が大幅にアップする。 長射程化改修対応砲弾 ◯ Lv.1 8 20 機関砲とMGPの射程距離が延長される。 500m延長 長射程化改修対応砲弾 × Lv.2 9 40 機関砲とMGPの射程距離が大幅に延長される。 長砲身化改修対応砲弾 ◯ Lv.1 5 20 機関砲とMGPの集弾率がアップする。 長砲身化改修対応砲弾 × Lv.2 7 40 機関砲とMGPの集弾率が大幅にアップする。 指向性近接信管 (標準ミサイル用) ◯ Lv.1 4 30 標準ミサイルの威力がアップする。 20%アップ 指向性近接信管 (標準ミサイル用) × Lv.2 7 50 標準ミサイルの威力が大幅にアップする。 高エネルギー新型推進剤 (標準ミサイル用) ◯ Lv.1 8 30 標準ミサイルの飛翔速度がアップする。 20%アップ 高エネルギー新型推進剤 (標準ミサイル用) × Lv.2 10 50 標準ミサイルの飛翔速度が大幅にアップする。 離陸重量増強改修 (標準ミサイル用) ◯ Lv.1 5 20 標準ミサイルの搭載量がアップする。 20発アップ 離陸重量増強改修 (標準ミサイル用) × Lv.2 7 40 標準ミサイルの搭載量が大幅にアップする。 ラムジェット式推進装置 (標準ミサイル用) ◯ Lv.1 8 20 標準ミサイルの航続距離が伸びる。 1.5秒延長 ラムジェット式推進装置 (標準ミサイル用) × Lv.2 10 40 標準ミサイルの航続距離が大幅に伸びる。 電子光学複合型照準システム (標準ミサイル用) ◯ Lv.1 5 30 標準ミサイルのロックオン可能距離が延長される。 300m延長 電子光学複合型照準システム (標準ミサイル用) × Lv.2 7 50 標準ミサイルのロックオン可能距離が大幅に延長される。 多目標同時索敵装置 (標準ミサイル用) ◯ Lv.1 7 30 標準ミサイルのリロード時間が短縮される。 1秒短縮 多目標同時索敵装置 (標準ミサイル用) × Lv.2 10 50 標準ミサイルのリロード時間が大幅に短縮される。 推力変更操舵装置 (標準ミサイル用) ◯ Lv.1 6 30 標準ミサイルの誘導性能がアップする。 推力変更操舵装置 (標準ミサイル用) × Lv.2 8 50 標準ミサイルの誘導性能が大幅にアップする。 赤外線シーカー冷却システム ◯ Lv.1 5 20 標準ミサイルのロックオン速度がアップする。 赤外線シーカー冷却システム × Lv.2 7 40 標準ミサイルのロックオン速度が大幅にアップする。 指向性近接信管 (特殊兵装用) ◯ Lv.1 7 30 ミサイル系特殊兵装の威力がアップする。 20%アップ 指向性近接信管 (特殊兵装用) × Lv.2 9 50 ミサイル系特殊兵装の威力が大幅にアップする。 高エネルギー新型推進剤 (特殊兵装用) ◯ Lv.1 8 30 ミサイル系特殊兵装の飛翔速度がアップする。 高エネルギー新型推進剤 (特殊兵装用) × Lv.2 10 50 ミサイル系特殊兵装の飛翔速度が大幅にアップする。 離陸重量増強改修 (特殊兵装用) ◯ Lv.1 5 30 ミサイル系特殊兵装の搭載量がアップする。 8発アップ 離陸重量増強改修 (特殊兵装用) × Lv.2 7 50 ミサイル系特殊兵装の搭載量が大幅にアップする。 ラムジェット式推進装置 (特殊兵装用) ◯ Lv.1 9 20 ミサイル系特殊兵装の航続距離が伸びる。 2秒延長 ラムジェット式推進装置 (特殊兵装用) × Lv.2 11 40 ミサイル系特殊兵装の航続距離が大幅に伸びる。 電子光学複合型照準システム (特殊兵装用) ◯ Lv.1 7 30 ミサイル系特殊兵装のロックオン可能距離が延長される。 10%アップ 電子光学複合型照準システム (特殊兵装用) × Lv.2 9 50 ミサイル系特殊兵装のロックオン可能距離が大幅に延長される。 多目標同時索敵装置 (特殊兵装用) ◯ Lv.1 5 30 ミサイル系特殊兵装のリロード時間が短縮される。 1.2秒短縮 多目標同時索敵装置 (特殊兵装用) × Lv.2 8 50 ミサイル系特殊兵装のリロード時間が大幅に短縮される。 推力変更操舵装置 (特殊兵装用) ◯ Lv.1 8 30 ミサイル系特殊兵装の誘導性能がアップする。 推力変更操舵装置 (特殊兵装用) × Lv.2 10 50 ミサイル系特殊兵装の誘導性能が大幅にアップする。 多目標脅威度自動判定システム ◯ Lv.1 6 20 ミサイル系特殊兵装のロックオン速度がアップする。 多目標脅威度自動判定システム × Lv.2 8 40 ミサイル系特殊兵装のロックオン速度が大幅にアップする。 高性能炸薬 ◯ ---- 4 10 爆弾系特殊兵装の威力がアップする。 20%アップ ハードポイント増設 ◯ ---- 6 10 爆弾系特殊兵装の搭載量がアップする。 16発アップ GPS目標照準支援システム ◯ ---- 8 10 爆弾系特殊兵装のリロード時間が短縮される。 2秒短縮 投下兵器用追加爆薬 ◯ ---- 7 10 爆弾系特殊兵装の爆発範囲が拡大する。 20%拡大 投下兵器用追加ストレーキ ◯ ---- 8 10 爆弾系特殊兵装のロックオン可能距離が延長される。20%延長 投下兵器用高出力GPSアンテナ ◯ ---- 7 10 爆弾系特殊兵装のロックオン速度がアップする。 高出力レーザー発生器 ◯ Lv.1 7 30 TLSとPLSLの射程距離が延長される。 15%延長 高出力レーザー発生器 × Lv.2 9 50 TLSとPLSLの射程距離が大幅に延長される。 ビーム径拡大光学装置 ◯ Lv.1 7 30 TLSとPLSLの命中範囲が拡大する。 ビーム径拡大光学装置 × Lv.2 9 50 TLSとPLSLの命中範囲が大幅に拡大する。 集光補正装置 ◯ Lv.1 8 30 TLSとPLSLの威力がアップする。 15%アップ 集光補正装置 × Lv.2 10 50 TLSとPLSLの威力が大幅にアップする。 高出力蓄電デバイス ◯ Lv.1 6 30 EMLの射程距離が延長される。 25%延長 高出力蓄電デバイス × Lv.2 8 50 EMLの射程距離が大幅に延長される。 高速投射体 ◯ Lv.1 5 20 EMLの威力がアップする。 25%アップ 高速投射体 × Lv.2 7 40 EMLの威力が大幅にアップする。 EML用照準補正アルゴリズム ◯ Lv.1 7 30 EMLの命中範囲が拡大する。 EML用照準補正アルゴリズム × Lv.2 9 50 EMLの命中範囲が大幅に拡大する。 ロケット弾用追加炸薬 ◯ ---- 6 10 RKTとGRKTの威力がアップする。 20%アップ ロケット弾用追加推進剤 ◯ ---- 6 10 RKTとGRKTの飛翔速度がアップする。RKTとGRKTの射程距離が延長される。20%アップ GRKT用新型慣性航法装置 ◯ ---- 3 10 GRKTの誘導性能がアップする。 対ステルス用マイクロ波レーダー ◯ ---- 8 50 ステルス機の探知能力がアップする。 主要構造材フレーム ◯ ---- 2 30 地形へ接触した際のダメージを軽減する。 未来予測型ロックオンアルゴリズム ◯ ---- 6 30 雲による標準ミサイルのロックオン距離短縮効果を軽減する。 小型防氷・除氷システム ◯ ---- 7 30 機体の着氷をある程度防止する。 機関砲自動掃射装置 ◯ ---- 9 20 機関砲の照準レティクル表示時に砲弾を自動的に発射する。 機関砲レーダーロックシステム ◯ ---- 9 30 機関砲の照準がロックオンしている敵の方向へ一定範囲内で移動する。 高速データリンク対応アンテナ × ---- 5 50 標準ミサイルの誘導性能と飛翔速度がアップする。標準ミサイルのロックオン距離が延長され、航続距離が延びる。※マルチプレイヤーモード専用
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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Mortal Kombatシリーズリンク 作品一覧 発売機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング AC他 Mortal Kombat 残虐対戦格闘ゲームの記念すべきシリーズ第1作。今では絶対に見られない数多くの残虐技は北米の対象年齢審査機関設立の一端を担ったともされる。 なし Mortal Kombat II 前作から大幅にボリュームと技術的なクオリティがアップ。後の作品にはない単純な設定でシリーズ入門編のような存在の作品。 良 Mortal Kombat 3 魔界を中心とした近代的な世界観で雰囲気は他の作品とは一線を画す。コンボとダッシュが新規追加され、戦略性が大きく高まる。 なし AC/PS/N64/GBC/Win Mortal Kombat 4 AC版最終作にして実写キャラからポリゴンに変更された、シリーズの大きな転換点。実写のグロ表現が特徴である過去作からのファンの間では物議を醸した。『ソウルキャリバー』よろしく武器を持ち出したシリーズ迷走の始まりという一面も。 PS2/Xb/GC/GBA Mortal Kombat Deadly Alliance ポリゴンが2Dから3Dへ大きく進化したがやはりまだ未熟。国内でもコーエーから発売される予定だったが、結局は中止となってしまった。 なし PS2/Xb/GC Mortal Kombat Deception システムが大幅に進化し、プレイしやすくなった3D『MK』の入門にピッタリな作品。 良 Wii/PS2/Xb Mortal Kombat Armageddon 旧世代機までの『MK』の集大成的作品。63人のキャラに洗練されたシステムと完成されたKonquestに加え、太っ腹なおまけモードも。数々の要素が過去最高水準を誇る一方、支離滅裂なストーリー等の問題点も高水準。 なし PS3/360 Mortal Kombat vs. DC Universe 『MK』とDCコミックのキャラが繰り広げる唯一無二のクロスオーバー作品。ストーリーモードも新規追加された。著名なヒーロー達が相手のためかFATALITYの演出は控え目。DCコミックのクロスオーバー格闘ゲーム『Injustice Gods Among Us』のベースとなった作品。 PS3/360/PSV/Win Mortal Kombat (2011) 『Armageddon』で滅茶苦茶になったストーリーをリセットし、原点に立ち戻った作品。タイトルからナンバリングが外されているため、便宜上「2011」や「9」と呼ばれることが多い。シリーズの目玉である過激なFATALITYが大復活。あのパニックホラーの有名人がゲスト参戦。 良 PS4/One/Win Mortal Kombat X 前作から25年後にあたる世界が舞台。前作から過激さとスタイリッシュさがさらにパワーアップ。DLCのゲストキャラも豊富で、あの『エイリアンvsプレデター』を再現することができる。 良 Switch/PS4/One/Win/PS5/XSX Mortal Kombat 11 『X』の続編の世界が舞台。任天堂ハードにとっては久々の新作『MK』である。映画界とアメコミから超有名キャラが続々とゲスト参戦しており、過去最高の豪華さを誇る。PS4/One版を所有済みのユーザーは、PS5/XSX版への無料アップグレードが可能。 良 Switch/PS5/XSX/Win Mortal Kombat 1 世界観をリセットしたシリーズのリブート作。これまでのシリーズ以上にアジア色の強いオリエンタルな世界観が特徴。DLCではオムニマン、ピースメーカー、ホームランダーと今話題のスーパーヴィランがゲスト参戦。 リメイク AC/SNES/Genesis/SS/360 Ultimate Mortal Kombat 3 『3』にキャラや新技を追加しバランス調整したアッパー版。 良 GBA Mortal Kombat Advance DS Ultimate Mortal Kombat 『パズルコンバット』を新たに収録。 良 PS/N64/SS/MS-DOS/Win/Game.com/R-Zone Mortal Kombat Trilogy 『1』『2』『3』のキャラが総出演した、実写作品時代の集大成。 DC Mortal Kombat Gold 『4』のアッパー版。キャラのみならずバグも多数追加された。 GBA Mortal Kombat Tournament Edition 『DA』のアレンジ移植版。スペックの制約を受けながらもGBAとしては3D描写はかなりの高水準。 なし PSP Mortal Kombat Unchained 『Deception』のアレンジ移植版。日本のモータリアンにとっては救世主と言える作品。 良 スピンオフ PS/N64 Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero 『1』の大会前が舞台であり、『MK』最後の実写作品。3Dで表現された2Dアクションゲーム。 PS Mortal Kombat Special Forces 『1』よりも過去の時系列が舞台。『2』から登場する(若い頃の)ジャックスが主人公。TPS視点の3Dアクションゲームであり、対戦格闘ゲームではない。 PS2/Xb Mortal Kombat Shaolin Monks 『God Hand』『Spike Out』ライクなプレイ感にアレンジされた『1』『2』のリメイク。ゲーム性は良好だがストーリーに批判が集まる。 良 関連作 AC/PS/N64/Win WAR GODS 『UMK3』と『4』の間に開発された、MIDWAY初の3D対戦格闘ゲーム。シリーズスタッフの一部も開発に参加しており、本作開発で得たノウハウを元に『4』が作られた。
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感想応援等ありましたらこちらにお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12351/1233236518/ ACE COMBAT ~THE UNSUNG Striker~ クロス元:ACE COMBAT5~THE UNSUNG WAR~ 最終更新:10/09/15 プロローグ Ep01 邂逅 設定その1 F14D+について トップへ 作者別目次へ