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クラン戦で使いたいという機体の欄に名前を記入してください。 複数選択していただいてかまいません。 戦闘型機体 軽量 ルネ 清風独歩 強襲 狙撃 清風独歩 重量 支援型機体 整備 工兵 ルネ 火力 gakuro 観測
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現在の機体一覧 参戦作品別機体リスト コスト別機体リスト
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ソフトウェア音源 [#nde37e63] Microsoft GS Wavetable SW Synth (MSGS) [#u7f54715] S-YXG50 [#kedf866c] Timidity++ windows synthesizer (TWSYNTH)[#qfe2abd3] Mid Radio Player [#k8012832] htsfms [#wb0134eb] Quick Time Player [#c902599e] ハードウェア音源 [#f3871c50] YAMAHA MU100 [#za95b3de] Roland SC-88 Pro [#za95b3de] Roland SD-90 [#h7595a18] Roland SonicCell [#xbec8ac5] 比較[#bcb40f2f] ソフトウェア音源 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』の関連記事 ソフトウェア・シンセサイザー - Wikipedia 音源モジュール/MIDI音源 - Wikipedia Category 電子音源の合成方式 - Wikipedia Virtual Studio Technology - Wikipedia Microsoft GS Wavetable SW Synth (MSGS) Windowsに標準搭載されているソフトウェア音源 リバーブなどのエフェクトは一切搭載していない。 Roland SC-55とSC-88の音色を元に作られている ストリングスなどはオリジナル Vistaや7では音切れの問題が発生している 元が44khzでサンプリングされているのだが22khzに強制されている 擬似リバーブやデチューン サイン波をキックドラムに使ったり等。 この数々の制約の中で力技が出来ている S-YXG50 YAMAHA製ソフトウェア音源。 YAMAHA MU50をソフトウェア化 MSGSと比べエフェクト等が優秀でフィルターなど音作りの幅が広い。 Vistaでの使用不可(インストールはできるが、音は鳴らない) 参考リンク S-YXG50-MuseWiki ダウンロード~導入まで解説。自機PCのOSの種類、免責事項など導入前に確認の事。 ソフトウェアMIDI音源 YAMAHA S-YXG50 が無料で入手可能! 4MB・2MB版のcabファイルの直接ダウンロードURL。簡易説明。 Timidity++ windows synthesizer (TWSYNTH) もとはLinux 環境で開発されたフリーのソフトウェア音源(のようなもの)。 TWSYNTHとMIDI YokeのようなMidiループバックデバイスを使えば、 通常の音楽再生ソフトからTimidity++の高音質の出力を得ることができる。 入手先 Timidity++ windows synthesizer(TWSYNTH) 最新のインストーラ版には設定済みcfgとsoundfontが同梱されている。 Musix:From Musix GNU+Linux(GPL2, musix/COPYING参照) {※重要 Timidityを使ってシーケンサーで一小節目から再生すると固まるようです。そうさせないためにはMidi Yokeを導入した後、twsyng使って再生しなければなりません。詳しくはもこたかの生態記録をお読みください}; 参考リンク Timidity++~twsynth プロジェクトより愛をこめて~ Timidity ++のインストール方法、DTM用MIDI音源としてTimidity++を使う方法、もっと音の良い音色セットを使う方法について。 TimidityにSGMを入れてGM音源として使う スレ住民によるTimidity++を簡単に高品質なGM音源に変える方法の解説。 TiMidity++ TiMidity++ (Experimental version) TiMidity++ 設定ファイル詳解 TiMidity++とサウンドフォントについて 文字のフォント感覚で音色を扱える SoundFontって何? - [DTM・デジタルレコーディング]All About Sound Font、Wave Tableシンセサイザの違い・特徴の解説。 Mid Radio Player YAMAHA製音源付プレイヤー バージョン7の音はYAMAHAのポータトーンでも使われている(PSRシリーズ) Tools - gochaism SGPVSTi 1.0.0.26 - Mid Radio Player 6の音源部(SGP.DLL)をYAMAHAモノ以外のホストからも利用可能にするパッチ MidRadio PlayerのMIDI音源をVSTiとして使う - 悟茶辞苑 -ゆびさきシムシティ- MidRadio Player 7で一新された内蔵音源や如何に? - 悟茶辞苑 -ゆびさきシムシティ- htsfms FM音源方式のソフトウェアMIDI音源(GM規格準拠)、最大8オペレータ、発音数無制限(設定値とCPUに依存) 入手先 VA024632 参考リンク MIDI Yoke と htsfms を連携させる (D-Heart) Quick Time Player 詳細不明だがQuick Timeミュージックシンセという独自音源(ローランド製?)。MSGSとは音が異なる。 ブラウザのプラグインでは、デフォルトでQuick Timeミュージックシンセになっているが、 Plugin設定(右端の下三角)→オーディオ→ミュージックシンセでGeneral MIDI(OSの既定MIDI音源)に変えれる。 プレイヤ専用音源であって、Dominoなどからは利用できないと思われるが、 ブラウザでMIDIを聞くためによく利用されるため、 MSGS向けなのかQuick Timeミュージックシンセ向けなのかははっきり明示したほうがよい。 ハードウェア音源 ハードウェア音源とは、外付けのMIDI音源の事です。 ハードウェア音源はソフトウェア音源と違い処理を全て音源側で行うので、 PCに負荷が掛からないのが最大の特徴です。 ただし、ソフトウェア音源と違い設置するスペースが必要といったデメリットも存在します。 YAMAHA MU100 これまでのMU50,MU80等と比較してドラムがかなり改善されたXG音源 液晶画面の無いMU100Bや1UラックのMU100Rも発売された Roland SC-88 Pro 通称ハチプロと呼ばれるローランドのハードウェアMIDI音源 未だに根強い人気を誇っており、この音源を模したソフトウェア音源などが多数出回っていたりする。キーボードにハチプロを搭載したSK-88Proも発売され現在でもMIDI打ち込みに使われていたりする。 Roland SD-90 オーディオインターフェースも搭載。 アコースティック系の音色に割と強い。 GSとXGにも一応対応してるが、「一応」ってレベルなのであまり期待してはいけない。派生としてSD-20,SD-80もある。 ちなみにSD-50は完全に中身は別物の最新音源。 SD-90は東方projectの曲にも使用されている。 Roland SonicCell 音源はFantom X相当だが、生楽器を中心に強化されている。 2inのオーディオインターフェースも搭載。しかしゲインは背面の極小ツマミでコントロールするのではっきり言って使い辛い。 GMマップ対応ではないので、クセがある。GS音源で作ったMIDIはうまく再生してくれないので注意。 エディターは7の64bitに一部対応しておらず、実際に動かなかった例もある。 比較 MSGS S-YXG50 VSC Midradio7 TTS-1 htsfms SC-88pro SD20 ※サイズを小さく高音質にするためにAACを使っています 最新版のWMPやWinamp QuickTimeで再生できます。 参考動画 … Microsoft GSとYAMAHA S-YXG50を鳴らし比べてみた - YouTube リンクの紹介で、リンクの確認とか特にとっていません。何か問題がありましたら『編集室』まで。
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スケーラビリティ(拡張性) スケールアップ⇒より高い H/Wに置き換え スケールアウト⇒既存のH/Wに同等のH/Wを追加 アベイラビリティ(可用性) 故障が発生してもサービスが停止しない。 サービスを停止せずに保守・修理が行える。 分散方法 ①ラウンドロビン 各サーバーに順番に振り分ける。 ②性的な重み付きラウンドロビン 各サーバーにあらかじめ設定された比率で振り分ける。 ③最小コネクション数 処理中のコネクションが少ない順に振り分ける。
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n*さぁ、自分の持っている機体を自慢するんだ! なるべく画像は小さめでお願いしますです 使用者 SOSHIK グラシアルウィング 空中主力機 画像 なし 説明 見た目ガイアバードと大差ない。が、射撃武器に特化している。 弱点 電撃属性と格闘能力の低さ 使用者 SOSHIK グレイガンナー 陸上主力機 画像 なし 説明 一斉射撃に特化した機体。LVはあまり高くない。 弱点 ??? 使用者 丸く、おいしいもの 機体名 ウィングビートル・改 画像 説明 機動性を重視したSサイズロボ。遠・中・近全ての距離に対応した武器をもつオールラウンダーでもある。 使用者 よよ~ん 機体名 ディカブリック 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 説明 画像の通り 使用者 Sasa271 機体名 特攻重機 ごうおん!(Ver4.0) 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 説明 6種類の内臓武器装備した戦車型ロボ…というよりは完全に戦車lol その戦車らしいフォルムらしく砲撃に特化。 長所 武器切り替えを生かし、中距離攻撃と長距離攻撃に使い分けることが可能。 短所 防御力がいまいち。移動速度が遅いのに加え、ミサイルポッドBS実装により飛行がお粗末なことになった。 装備 ゲルリックLG・サジタルBD・アクイーアBD・ミサイルポッドBS・コントラディクトAM×2 デルントリックHD 使用者 Sasa271 機体名 Tricolore改 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 説明 定番アセンを組んで実戦で使い続けていたら、いつの間にやら主力になっていた。 長所 陸戦扱いではあるが、陸海空の移動速度は最高クラスである。 短所 接続箇所が余り気味で見栄えが僅かに悪い。遠距離での攻撃がよくない。 装備 ロブガイズLG・マッハナイトBD・フィッシェルBD・プラズマウェーブガン 使用者 Sasa271 機体名 BeetDyne 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 説明 カスタム倉庫に載っていたものを再現した機体。ロボアニメに出て来そうなスタイルである。 長所 XLと超巨大でありながらも、移動速度を損なっていない。格闘能力も高め。 短所 超巨大ということもあり、被弾率が高く小さい敵に対応が困難。また再現するには少なくとも164Mt(約1640円相当)を費やす必要がある。 装備 ビートランダーHD・その他いろいろ(状況に応じて変動)
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車、バイク系の乗り物 VR・第一世代 VR・第二世代 VR・第三世代 MS(OO系列)第一世代 MS(OO系列)第三世代 MF(G) KMF PT・AM ナデシコ系・エステバリス 特機 特殊機 車、バイク系の乗り物 ┌ ┐ 「ライドチェイサーMk1」適応能力〈騎乗:機械〉100(騎乗の場合能力半減として扱われる) 〈速駆け〉100〈体当たり〉50 現在4機? ┌ ┐ 機体名:RCh-02 ライドチェイサーMk2 種別:ライドチェイサー コスト:一機あたり、資源100 金貨10 〈高速移動〉250 〈突撃〉150 純粋な乗り物としてのライドチェイサー。 リザーブタンク搭載によって燃費が悪くなったのを誤魔化しており、要求能力が存在しない 現在0? ┌ ┐ 機体名:RCh-02-St ライドストライカー 種別:ライドチェイサー コスト:一機あたり、資源300 金貨30 要求能力:300 〈高速移動〉200 〈突撃〉200 〈光学迷彩〉100 〈シールド〉100 前部バルカン 〈射撃〉100 ライドチェイサーに各種オプション兵装を装備したバージョン。 要求能力が発生したがそれでも扱いやすさは抜群 現在60 ┌ ┐ 名前:ランドキャリアー キャパシティ:操縦者+8(人間を1、VRを2と計算) 要求能力:1000 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 〈高速移動〉200 〈高速回避〉100 〈エネルギーバリアー〉200 機関銃 〈射撃〉100 〈制圧射撃〉 現在6機? ┌ ┐ 名前:ランドキャリアーMk2 キャパシティ:操縦者+10(人間を1、VRを2と計算) 作成コスト:資源300・金貨30 要求能力:1000 〈対衝撃〉100 〈対斬〉100 〈対貫通〉100 〈対魔法〉100 〈光学迷彩〉200 〈高速移動〉400 〈高速回避〉200 〈エネルギーバリアー〉400 機関銃 〈射撃〉150 〈制圧射撃〉 現在22機 ┌ ┐ 機体名:BT-1-01 戦車1式 種別:戦車 コスト:一機あたり、資源200 金貨20 要求総能力:500 乗員:2~4人 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 主砲・鉄甲弾 〈射撃・貫通〉300 主砲・焼夷弾 〈射撃・熱〉200 突撃 〈衝撃〉200 現在20機 ┌ ┐ 機体名:BT-1-02 戦車2式 種別:戦車 コスト:一機あたり、資源300 金貨30 要求総能力:750 乗員:2~4人 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈防御装置〉200 〈高速移動〉50 〈回避〉50 対人機関銃 〈射撃〉100 〈制圧射撃〉 主砲・鉄甲弾 〈射撃・貫通〉300 主砲・焼夷弾 〈射撃・熱〉200 オプション兵装 光学迷彩 〈迷彩〉250 要求能力+250 シールド 〈防御装置〉+250 要求能力+250 フォース仕様型主砲 主砲の攻撃に+「投射」を追加 要求能力+250 現在30機 ┌ ┐ 機体名:BT-2-01 戦車3式 種別:戦車 コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:1000 乗員:2~4人 装甲〈対衝撃〉450 〈対斬〉450 〈対貫通〉450 〈対魔法〉450 〈防御装置〉500 〈高速移動〉50 〈回避〉50 対人機関銃 〈射撃〉200 〈制圧射撃〉 主砲・鉄甲弾 〈射撃・貫通〉450 主砲・焼夷弾 〈射撃・熱〉300 さらに強固な装甲と火力を手にした戦車。複数で能力を満たせばいいという事もあって 火力強化を求めるには最適な兵器である。ただ、いくら硬いとは言え、 集中砲火には耐えられないことが問題視され始めている オプション兵装 光学迷彩 〈迷彩〉250 要求能力+250 シールド 〈防御装置〉+250 要求能力+250 フォース仕様型主砲 主砲の攻撃に+「投射」を追加 要求能力+250 ┌ ┐ 機体名:BT-2-02 戦車4式 種別:戦車 コスト:一機あたり、資源750 金貨75 要求総能力:1500 乗員:2~4人 装甲〈対衝撃〉450 〈対斬〉450 〈対貫通〉450 〈対魔法〉450 〈防御装置〉500 〈高速移動〉300 〈回避〉300 〈命中補正〉200 対人機関銃 〈射撃〉400 〈制圧射撃〉 主砲・鉄甲弾 〈射撃・貫通〉700 主砲・焼夷弾 〈射撃・熱〉450 〈範囲攻撃〉300 〈命中補正〉攻撃判定時、最終的な判定値に能力分の判定値を加える オプション兵装 戦車3式に同じ ┌ ┐ 機体名:VJ-1 ベースジャンパー 種別:ベースジャンパー コスト:一機あたり 資源100、金貨10 要求能力:元の要求+500 装備した機体に〈飛行〉250を与える。元から〈飛行〉を持っている機体には装備できない 現在96機 VR・第一世代 ┌ ┐ 名前:テムジン 種別:モビルスーツ(バーチャロイド) コスト:一機、資源250 金貨25枚 要求総能力:1500 装甲〈対衝撃〉150 〈対斬〉150 〈対貫通〉150 〈対魔法〉150 ビームライフル〈射撃〉100 ビームサーベル〈斬る/焼く〉150 パワーボム〈爆風〉100 フォース換装可能 ビームライフル 〈射撃〉が〈魔法行使:投射〉に対応 ビームサーベル 〈斬る/焼く〉が〈魔法行使:接触〉に対応 現在10機 + 試作2機 ┌ ┐ 名前:ライデン 種別:モビルスーツ(バーチャロイド) コスト:一機、資源600 金貨50枚 要求総能力:3000 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉250 バスーカー〈射撃〉130 レーザー〈射撃〉250 パワーボム〈爆風〉120 殴る〈衝撃〉50 フォース換装可能 レーザー 〈射撃〉が〈魔法行使:投射〉×1.5(一桁以下は切り上げ) 現在3機 ┌ ┐ 名前:ドルカス 種別:モビルスーツ(バーチャロイド) コスト:一機、資源300 金貨30枚 要求総能力:2000 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉250 ファイアボール 〈射撃/焼く〉100 ハンマー 〈殴る〉100 〈飛ばす〉100 〈無線誘導〉 ファランクス 〈射撃/焼く〉100(放射効果有り) フォース換装可能 ファイアボール 〈射撃/焼く〉が〈魔法行使:投射〉 現在1機 ┌ ┐ 名前:アファームド 種別:モビルスーツ(バーチャロイド) コスト:一機、資源200 金貨20枚 要求総能力:1500 装甲〈対衝撃〉150 〈対斬〉150 〈対貫通〉150 〈対魔法〉100 ビームトンファー 〈殴る/焼く〉200 ナパーム 〈焼く〉50 ショットガン 〈射撃〉50 フォース換装可能 ビームトンファー 〈斬る/焼く〉が〈魔法行使:接触〉×1.25倍(一桁以下は切り上げ) 現在1機 VR・第二世代 ┌ ┐ 機体名:VR-2-01-B アファームド・ザ・バトラー 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:1500 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉200 〈回避〉200 〈高速移動〉200 〈Vアーマー〉200 〈出力開放〉 ビームトンファー/近接兵装 〈殴る/熱〉 350+「接触」 グレネードディスチャージャー/射撃兵装 〈爆発〉150+「放射」 サブマシンガン×2/射撃兵装 〈射撃〉50+「投射」 キック特攻/近接兵装 〈衝撃〉400+「接触」 〈Vアーマー〉 能力点以下の射撃攻撃を受けても、ダメージにならない 〈出力開放〉 3分間の間、機体能力を50%向上させる。 効果時間終了後5分間、〈Vアーマー〉と「フォース仕様による攻撃力向上」が失われる 現在21機(ストライカーに換装可能) ┌ ┐ 機体名:VR-2-01-S アファームド・ザ・ストライカー 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:1500 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉200 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈Vアーマー〉200 〈出力開放〉 ファニーランチャー/射撃兵装 〈射撃〉200+「投射」 グレネードランチャー/射撃兵装 〈射撃〉300+「投射」 ナイフ/近接兵装 〈斬る〉150+「接触」 ナパーム/射撃兵装 〈爆発〉150+「放射」 パンチ特攻/近接兵装 〈衝撃〉400+「接触」 現在20機(バトラーに換装可能) ┌ ┐ 機体名:VR-2-02 ライデン(Mk2) 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源1000 金貨100 要求総能力:3500 装甲〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉300 〈回避〉100 〈高速移動〉100 〈Vアーマー〉300 〈装甲排除〉 ハイパーバズーカ/射撃兵装 〈射撃〉200+「投射」 バイナリー・ロータス/射撃兵装 〈射撃/熱〉500+「投射」 グランドナパーム/射撃兵装 〈爆破〉200+「放射」 フラグメント・クロー/近接兵装 〈電撃〉300+「接触」 バック・スパイダー/射撃兵装 〈麻痺〉200+「放射」 〈装甲排除〉装甲能力とVアーマーを失う代わりに〈回避〉+400、〈高速移動〉+400 現在11機 ┌ ┐ 機体名:VR-2-03 ドルドレイ 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源800 金貨80 要求総能力:2500 装甲〈対衝撃〉450 〈対斬〉450 〈対貫通〉450 〈対魔法〉400 〈回避〉100 〈高速移動〉100 〈Vアーマー〉500 〈巨大化〉 クローランチャー/射撃兵装 〈射撃/炎〉200+「投射」 Vハリケーン/射撃兵装 〈射撃/炎〉250+「放射」 ドリル/近接・射撃兵装 〈貫通〉250+「接触」 ドリルスラム/近接兵装 〈貫通〉300+「接触」 ダイビングヘッドバッド/近接兵装 〈衝撃〉300+「接触」 〈巨大化〉1ターンだけ使用できる。機体能力を2倍にする 現在11機 ┌ ┐ 機体名:VR-2-04 テムジン(Mk2) 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源1000 金貨100 要求総能力:4000 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉300 〈高速移動〉300 〈Vアーマー〉300 〈マインドブースター〉300 スライプナー・ロングライフル/射撃兵装 〈射撃〉200+「投射」 スナイプラー・ビームソード/近接兵装 〈斬る〉300+「接触」 〈突く〉300+「接触」 パワーボム/射撃兵装 〈爆破〉200+「放射」 ラジカルザッパー/射撃兵装 〈射撃〉350+「投射」 ブルースライダー/近接兵装 〈貫通〉400+「接触」 メガスピンソード/近接兵装 〈斬撃〉350+「接触」 〈マインドブースター〉能力点分に対応した判定値を最終的な判定値に上乗せする 現在11機 VR・第三世代 ┌ ┐ 機体名:VR-3PM-01 ボックス・ダン 種別:VOX系 コスト:一機あたり、資源250 金貨25 要求総能力:500 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈Vアーマー〉300 アーム・ボックス・ランチャー/射撃武器〈射撃/衝撃〉200 ショルダー・ボックス・ランチャー/射撃武器〈射撃/爆発〉350 ナパーム/射撃武器〈射撃/爆発〉250 ヘビー級ATの脆弱性を改善し、それによって低下した性能はジェネレーター出力と更なる装甲でカバーした これによって、扱いやすさ・コスト・整備性・量産性を兼ね備えた「兵器」へと昇華した機動鎧 性能自体は第二世代並だが要求能力は格段に下がっている。多少の才能と訓練で乗れる機体は 現場での調整、拡張。修理と言う点からも優れており「機動鎧をワリに合わせた」と言う点で傑作機として君臨することになる 換装バリエーション ┌ ┐ 機体名:VR-3PM-02 ボックス・エイジ 種別:VOX系 装甲〈対衝撃〉200 〈対斬〉200 〈対貫通〉200 〈対魔法〉200 〈回避〉250 〈高速移動〉250 〈Vアーマー〉300 ガンシステム/射撃武器〈射撃/貫通〉150 カッターランチャー/射撃武器〈射撃/斬〉250 ハイパー・クラブ/近接武器〈衝撃〉250 〈電撃〉100 スパークボール/射撃武器〈射撃/電撃〉150 ┌ ┐ 機体名:VR-3PM-03 ボックス・テツオ 種別:VOX系 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈Vアーマー〉300 チェーンソー/近接武器〈斬〉300 チェーンソー/射撃武器〈射撃/斬〉200 ファランクス/射撃武器〈射撃/爆発〉200 〈範囲攻撃〉200 ファイアーボール/射撃武器〈射撃/炎〉200 ┌ ┐ 機体名:VR-3PM-04 ボックス・テツオ 種別:VOX系 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉50 〈高速移動〉50 〈Vアーマー〉300 ビッグ・ガン・システム/射撃武器〈射撃/衝撃〉300 ショルダーキャノン/射撃武器〈射撃/衝撃〉500 テツオ・ミサイル/射撃武器〈射撃/爆発〉1000 〈範囲攻撃〉500(一発のみ) オプション兵装 エネルギーシールド 要求能力+250 〈シールド〉250 テスラドライブ 要求能力+500 〈飛行〉200(テツオには装備不可) フォース仕様 要求能力+500 射撃武装に+「投射」 近接武装に+「接触」を付与 ┌ ┐ 機体名:VR-3-01-01 アファームドJタイプC 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源700 金貨70 要求総能力:2000 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈回避〉400 〈高速移動〉400 〈VVアーマー〉400 〈飛行〉200 ダイナミックトンファー/近接兵装 〈殴る/熱〉 500+「接触」 スーパー・ボムtypeM/射撃兵装 〈爆発〉250+「放射」 ダキアス・ガン・システム×2/射撃兵装 〈射撃〉150+「投射」 キック特攻/近接兵装 〈衝撃〉650+「接触」 〈VVアーマー〉能力点以下の射撃攻撃を無効、能力点÷2以下の近接攻撃のダメージを軽減する ┌ ┐ 機体名:VR-3-01-02 アファームドJタイプA 種別:バーチャロイド 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈回避〉400 〈高速移動〉400 〈VVアーマー〉400 〈飛行〉200 ガンランチャー/射撃兵装 〈射撃〉300+「投射」 ターミナスマチェット/近接武器〈斬〉400+「接触」 スーパー・ボム typeD/射撃兵装 〈爆発〉250+「放射」 ┌ ┐ 機体名:VR-3-01-01 アファームドJタイプG 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源700 金貨70 要求総能力:2000 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈回避〉400 〈高速移動〉400 〈VVアーマー〉400 〈飛行〉200 フィンガー・ブラスター/射撃兵装〈射撃〉300+「投射」 ナックル・バスター/近接・射撃武器〈衝撃〉400+「接触」 スーパー・ボム typeM/射撃兵装 〈爆発〉250+「放射」 ┌ ┐ 機体名:VR-3-01-01 アファームドJタイプM 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源700 金貨70 要求総能力:2000 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈回避〉400 〈高速移動〉400 〈VVアーマー〉400 〈飛行〉200 ジェット・ガン・システム/射撃兵装 〈射撃〉100+「投射」 ザ・キアイ/近接武器〈衝撃〉600+接触 スーパー・ボム typeM/射撃兵装 〈爆発〉200+「放射」 第三世代アファームド。Vアーマーが強化され、射撃ほどでは無いが近接攻撃にも対応できるようになった 標準でテスラドライブが搭載されており、空戦も問題なくこなす。各能力も向上しており コスト上昇と要求能力の上昇分は問題なくペイしている ┌ ┐ 機体名:VR-3-02-01 マイザー 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源800 金貨80 要求総能力:2500 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉500 〈高速移動〉500 〈VVアーマー〉300 〈飛行〉500 バルカン/射撃武器〈射撃/衝撃〉200+「投射」 収束レーザー/射撃武器〈射撃/衝撃〉300+「投射」 ビームグレネード/射撃武器〈射撃/衝撃〉500+「投射」 ビームダガー/射撃武器〈射撃/貫通〉200+「放射」 〈麻痺〉200 ビームソード/近接武器〈斬/熱〉300+「接触」 SLCダイブ/近接武器〈衝撃〉 650+「接触」 ┌ ┐ 機体名:VR-3-02-02 マイザーH 種別:バーチャロイド 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉500 〈高速移動〉500 〈VVアーマー〉300 〈飛行〉500 パワー・ランチャー レブナント16 ver.1.4/射撃兵装〈射撃・衝撃〉400+「投射」 収束レーザー/射撃兵装〈射撃・衝撃〉500+「投射」 ブレスト・ランチャーΗ/射撃兵装〈射撃/衝撃〉600+「投射」 マイクロミサイル/射撃兵装〈射撃/衝撃〉400+「放射」 ビームザーベル/近接兵装〈斬〉300+接触 GMDチャージ/射撃兵装〈射撃・爆発〉400+「投射」 〈移動攻撃〉500 ┌ ┐ 機体名:VR-3-02-02 マイザーΓ 種別:バーチャロイド 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉500 〈高速移動〉500 〈VVアーマー〉300 〈飛行〉500 マジック・ランチャー レブナント37 ver.2.8/射撃武器〈射撃/衝撃〉200+「投射」 ビームシールド/防御兵装〈防御〉500+「設置」 ショルダー・スパイン /射撃兵装〈射撃/衝撃〉400+「投射」 〈誘導〉300 ソリッド・カッター/射撃武器〈射撃/貫通〉100+「放射」 〈麻痺〉300 ビームザーベル/近接兵装〈斬〉300+接触 ┌ ┐ 機体名:VR-3-02 ライデン(Mk3) 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源2000 金貨200 要求総能力:4500 装甲〈対衝撃〉700 〈対斬〉700 〈対貫通〉700 〈対魔法〉700 〈回避〉200 〈高速移動〉200 〈Vアーマー〉600 〈装甲排除〉 ハイパーバズーカ/射撃兵装 〈射撃〉500+「投射」 バイナリー・ロータス/射撃兵装 〈射撃/熱〉1000+「投射」 グランドナパーム/射撃兵装 〈爆破〉500+「放射」 フラグメント・クロー/近接兵装 〈電撃〉750+「接触」 バック・スパイダー/射撃兵装 〈麻痺〉400+「放射」 〈装甲排除〉装甲能力とVアーマーを失う代わりに〈回避〉+750、〈高速移動〉+750 ┌ ┐ 機体名:VR-3-04 テムジン(Mk3) 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源1000 金貨100 要求総能力:5000 装甲〈対衝撃〉650 〈対斬〉650 〈対貫通〉650 〈対魔法〉650 〈回避〉500 〈高速移動〉500 〈Vアーマー〉500 〈マインドブースター〉500 スライプナー・ロングライフル/射撃兵装 〈射撃〉500+「投射」 スナイプラー・ビームソード/近接兵装 〈斬る〉500+「接触」 〈突く〉500+「接触」 パワーボム/射撃兵装 〈爆破〉400+「放射」 ラジカルザッパー/射撃兵装 〈射撃〉650+「投射」 ブルースライダー/近接兵装 〈貫通〉800+「接触」 メガスピンソード/近接兵装 〈斬撃〉800+「接触」 テムジンのバーションアップ型。ここまでやってみて判ったことなのだが パイロット次第ではあるがジェネレーターはまだ余力はあるがフレームの方が限界を見せている エース専用に再設計の検討がなされている ┌ ┐ 機体名:VR-3-04A テムジンMk4・A 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源2000 金貨200 要求総能力:7500 装甲〈対衝撃〉800 〈対斬〉800 〈対貫通〉800 〈対魔法〉800 〈回避〉700 〈高速移動〉700 〈Vアーマー〉700 〈マインドブースター〉700 〈飛行〉700 スナイプラー・ニュートラルショット/射撃兵装〈射撃・衝撃〉600+投射 ビームキャノン/射撃兵装〈射撃・衝撃〉800+投射 スナイプラー・ブリッツセイバー/近接兵装〈斬〉1000+接触 パワーボム/射撃兵装〈爆発〉500 ブルースライダー/近接兵装〈斬〉1250+接触 VR系の技術を平均化した上で換装式アーマーによって特性を出すことに成功した アサルトアーマーを装備したこの形態はバランスがよく、柔軟な状況に対応できる ┌ ┐ 機体名:VR-3-04F テムジンMk4・F 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源2000 金貨200 要求総能力:7500 装甲〈対衝撃〉600 〈対斬〉600 〈対貫通〉600 〈対魔法〉600 〈回避〉900 〈高速移動〉900 〈Vアーマー〉500 〈マインドブースター〉700 〈飛行〉1000 マルチアンカー・ニュートラルランチャー/射撃兵装〈射撃・衝撃〉400+投射 レーザービーム/射撃兵装〈射撃・衝撃〉600+投射 マルチアンカー・ビームスプレット/射撃兵装〈射撃・衝撃〉700+投射 パワーボム/射撃兵装〈爆発〉500 ビームサーベル/近接兵装〈斬〉800+接触 グライディングラム/近接兵装〈斬〉1000+接触 〈移動攻撃〉1000 テスラドライブの機能を最大限に発揮できるフレックスアーマーを装着した形態 コンセプトとしてマイザーに近い所がある。攻撃力は若干下がったが、軽快な動きは熟練パイロットから受けが良い ┌ ┐ 機体名:VR-3-04H テムジンMk4・H 種別:バーチャロイド コスト:一機あたり、資源2000 金貨200 要求総能力:7500 装甲〈対衝撃〉1000 〈対斬〉1000 〈対貫通〉1000 〈対魔法〉1000 〈回避〉250 〈高速移動〉250 〈Vアーマー〉1000 〈マインドブースター〉700 〈飛行〉300 クラウドスラップ/射撃兵装〈射撃・衝撃〉850+投射 ツインビームキャノン/射撃兵装〈射撃・衝撃〉1200+投射 ダスターボム/射撃兵装〈爆発〉500 ショルダーランチャー/射撃兵装〈射撃・衝撃〉1200+投射 ダブルビームソード/近接兵装〈斬〉600+接触 メガスピンソード/近接兵装〈斬〉1200+接触 〈範囲攻撃〉200 ボックス販売後、火力と装甲による飽和攻撃が戦術として定着しており、そのコンセプトをテムジン系で行う為の形態 ホールドアーマーは強固かつ頑強であり、二門に増えたビームライフルは更なる火力を約束する ┌ ┐ 機体名:VR-3-OCt2 エンジェラン「慈愛」 種別:バーチャロイド 要求能力:5000/織莉子専用 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉1000 〈飛行〉500 〈回避〉1000 〈高速移動〉1000 〈Vアーマー〉1500 〈エクロージョン・モード〉 アイスショット 〈射撃/氷〉500+「投射」 アイスピラー 〈射撃/氷〉650+「投射」 氷龍召喚 〈射撃/氷〉800+「放射」 アイスミラー 〈魔法行使:氷〉500+「設置」 氷龍突撃 〈射撃/氷〉1000+「投射」 〈エクロージョン・モード〉織莉子が魔法少女化すると機動。魔女化を抑制するとともに機体能力を50%向上させる ┌ ┐ 機体名:VR-2-KCt スペシネフ「罪」 種別:バーチャロイド 要求能力:5000/キリカ専用 装甲〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉750 〈飛行〉500 〈回避〉1250 〈高速移動〉1250 〈Vアーマー〉500 〈EVLバインダー・リミッター〉 〈???〉 アイフリーサー・ロングランチャー 〈射撃〉700+「投射」 アイフリーサー・サイズ 〈斬〉700+「接触」 アイフリーサー・サイズウェーブ 〈射撃〉1000+「放射」 EVLスクリーマー・ブーメラン 〈斬〉800+「投射」 ダークボール 〈爆破〉500+「投射」 デビルビーム 〈射撃〉500+「投射」受けた対象はダメージ分魔法系能力を消耗する カーズドスライディング 〈斬〉1000+「接触」 〈EVLバインダー・リミッター〉魔法少女化に伴う魔女化を抑制しつつ、機体能力を50%上昇させる 〈???〉EVLバインダー・リミッターを無効化、機体能力及び本人の能力を2倍にするが3ターン後戦闘不能に陥る ┌ ┐ 機体名:VR-3-RiCt フェィ・イェン ザ ナイト(Mk2) 種別:バーチャロイド 要求能力:5000/リインフォース専用 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉1000 〈飛行〉500 〈回避〉1500 〈高速移動〉1500 〈Vアーマー〉500 〈エモーショナルモード〉 ハンドビーム 〈射撃〉500+「投射」 ファンシーブラスト 〈射撃/魅了〉1000+「投射」 〈能力低下〉(この武器でダメージを受けた場合、ダメージ分の能力が一時的に低下。重複はしない) 実剣「愚者の慈愛」 〈斬〉500+「接触」 ソードウェーブ 〈斬〉400+「投射」 〈エモーショナルモード〉この機体が50%以上のダメージを受けた場合自動的に発動する。機体能力及び武器能力がすべて+1000 MS(OO系列)第一世代 ┌ ┐ 機体名:MS00-1-01 ティエレン 種別:モビルスーツ コスト:一機あたり、資源200 金貨20 要求総能力:500 〈対衝撃〉150 〈対斬〉150 〈対貫通〉150 〈対魔法〉150 MS用機銃/射撃兵装 〈射撃〉50 MS用実体剣/近接兵装 〈斬る〉100 〈叩く〉50 換装兵装 MS用滑空砲/射撃兵装 〈射撃〉100 現在1機 ┌ ┐ 機体名:MS00-1-02 ヘリオン 種別:モビルスーツ コスト:一機あたり、資源250 金貨25 要求総能力:1000 〈対衝撃〉100 〈対斬〉100 〈対貫通〉100 〈対魔法〉100 〈回避〉100 〈高速移動〉100 〈飛行〉100 リニアライフル 〈射撃〉100 ソニックブレイド 〈斬〉100+「接触」 ディフェンスロッド 〈打撃〉100 現在1機 ┌ ┐ 機体名:GN01-1 ガンダムエクシア 種別:モビルスーツ 要求総能力:5000 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈高速回避〉500 〈高速移動〉500 〈能力補助:近接兵装〉500 〈GNドライブ〉1000 〈GNドライブ〉機械系の探索能力、及び〈魔力感知〉に対して、それを無効化する 任意に消耗することで3ターンの間、同じだけの能力分を最終判定値に加算する GNソード/近接兵装 〈斬〉400 GNソード(GNビームライフル)/射撃兵装 〈射撃〉100+「投射」 GNロングブレイド/近接兵装 〈斬〉400 GNショートブレイド/近接兵装 〈斬〉300 GNビームサーベル×2/近接兵装 〈斬〉200+「接触」 GNビームダガー×2/近接・射撃兵装 〈貫通〉100+「接触」 GNバルカン/射撃兵装 〈射撃〉「投射」 GNシールド 〈防御技術〉200+「設置」 ┌ ┐ 機体名:GN01-2 ガンダムデュナメス 種別:モビルスーツ 要求総能力:5000 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈高速回避〉500 〈高速移動〉500 〈能力補助:射撃兵装〉500 〈GNドライブ〉1000 GNスナイパーライフル/射撃兵装 〈射撃〉500+「投射」 GNビームピストル×2/射撃兵装 〈射撃〉200+「投射」 GNビームサーベル×2/近接兵装 〈斬〉100+「接触」 GNミサイル/射撃兵装 〈射撃〉300 GNフルシールド 〈防御技術〉500 高高度狙撃銃/射撃兵装 〈射撃〉700+「投射」(1戦闘に1回まで) ┌ ┐ 機体名:GN01-3 ガンダムキュリオス 種別:モビルスーツ 要求総能力:5000 装甲〈対衝撃〉200 〈対斬〉200 〈対貫通〉200 〈対魔法〉200 〈高速回避〉600 〈高速移動〉600 〈能力補助:射撃兵装〉300 〈能力補助:近接兵装〉300 〈GNドライブ〉1000 GNビームサブマシンガン/射撃兵装 〈射撃〉200+「投射」 GNハンドミサイルユニット/射撃兵装 〈射撃〉300 GNビームサーベル×2/近接兵装 〈斬〉200+「接触」 GNシールド(GNシールドニードル)/近接兵装 〈斬〉300+「接触」 〈防御〉200+「設置」 ┌ ┐ 機体名:GN01-4 ガンダムヴァーチェ 種別:モビルスーツ 要求総能力:5000 装甲〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉400 〈高速回避〉200 〈高速移動〉200 〈能力補助:射撃兵装〉500 〈GNドライブ〉1000 〈装甲排除・形態変化〉 GNバズーカ 〈射撃〉500+「投射」(発射後1ターンのクールタイム) GNキャノン×2 〈射撃〉400+「投射」 GNビームサーベル 〈斬〉200+「接触」 〈装甲排除・形態変化〉ガンダムナレドへ変化する 機体名:GN01-4´ ガンダムナレド 種別:モビルスーツ 要求総能力:5000 装甲〈対衝撃〉200 〈対斬〉200 〈対貫通〉200 〈対魔法〉200 〈高速回避〉500 〈高速移動〉500 〈トライアルシステム〉500 〈GNドライブ〉1000 GNビームライフル 〈射撃〉200+「投射」 GNキャノン×2 〈射撃〉400+「投射」 GNビームサーベル 〈斬〉200+「接触」 GNシールド 〈防御〉300+「設置」 〈トライアルシステム〉半径「能力点」m内の任意の機械系のユニットに対して使用すると、 そのユニットの最終判定値を「能力点÷10」低下させる MS(OO系列)第三世代 ┌ ┐ 機体名:GN02-1 GN-X 種別:モビルスーツ 要求総能力:1500 装甲〈対衝撃〉200 〈対斬〉200 〈対貫通〉200 〈対魔法〉200 〈高速回避〉200 〈高速移動〉200 〈GNドライブ〉200 GNバルカン/射撃武器〈射撃〉100 GNビームライフル/射撃武器〈射撃〉250+「投射」 GNビームサーベル/近接武器〈斬/熱〉250+「接触」 GNシールド 〈防御〉200 GNクロー 〈熱〉200+「接触」 悪影響を与えるGNドライブTという量産型太陽炉の問題を解決し、搭載した機動鎧 GNドライブの容量こそ少ないが、ガンダム系に負けない性能がある ┌ ┐ 機体名:GN02-3 GN-XⅢ 種別:モビルスーツ 要求総能力:2000 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈高速回避〉300 〈高速移動〉300 〈GNドライブ〉500 GNバルカン/射撃武器〈射撃〉150 GNビームライフル/射撃武器〈射撃〉300+「投射」 GNビームサーベル/近接武器〈斬/熱〉300+「接触」 GNシールド 〈防御〉300 GNクロー 〈熱〉250+「接触」 GNランス/近接・射撃武器〈貫通〉400 〈射撃/衝撃〉300 ┌ ┐ 機体名:GN02-1 ダブルオーガンダム 種別:モビルスーツ 要求総能力:7500 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈高速回避〉1000 〈高速移動〉1000 〈能力補助:近接兵装〉1000 〈GNドライブ〉2500 GNソードII×2/近接武器〈斬〉1000+「接触」 GNソード・ライフル/射撃武器〈射撃〉500+「投射」 GNビームサーベル×2/近接武器〈斬〉1000+「接触」 GNシールド〈防御〉1000+「設置」 ┌ ┐ 機体名:GN01-2 ケルディムガンダム 種別:モビルスーツ 要求総能力:7500 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈飛行〉500 〈高速回避〉750 〈高速移動〉750 〈能力補助:射撃兵装〉750 〈GNドライブ〉1500 GNスナイパーライフルⅡ/射撃兵装 〈射撃〉1000+「投射」 GNビームピストルⅡ×2/射撃兵装 〈射撃〉400+「投射」 GNミサイル/射撃兵装 〈射撃〉500 GNシールドビット 〈防御技術〉1000 GNシールドビット/射撃兵装 〈射撃〉700+「操作」 ┌ ┐ 機体名:GN01-3 ガンダムアリオス 種別:モビルスーツ 要求総能力:7500 装甲〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉400 〈飛行〉700 〈高速回避〉1000 〈高速移動〉1000 〈能力補助:射撃兵装〉500 〈能力補助:近接兵装〉500 〈GNドライブ〉1500 GNツインビームライフル/射撃兵装 〈射撃〉700+「投射」 GNサブマシンガン/射撃兵装 〈射撃〉500+「投射」 GNビームサーベル×2/近接兵装 〈斬〉500+「接触」 GNバルカン/射撃兵装 〈射撃〉300 GNビームシールド/近接兵装 〈斬〉500+「接触」 〈防御〉500+「設置」 ┌ ┐ 機体名:GN02-4 セラヴィーガンダム 種別:モビルスーツ 要求総能力:7500 装甲〈対衝撃〉800 〈対斬〉800 〈対貫通〉800 〈対魔法〉800 〈高速回避〉400 〈高速移動〉400 〈能力補助:射撃兵装〉1000 〈GNドライブ〉1500 〈分離〉 GNバズーカII×2/射撃兵装〈射撃・熱〉800+「投射」 GNキャノン×4(隠し腕)/射撃兵装〈射撃・熱〉1000+「放射」 GNビームサーベル×6/近接兵装〈斬・熱〉500+「接触」 GNバズーカII×2/射撃兵装〈射撃・熱〉800+「投射」 GNキャノン×2/射撃兵装〈射撃・熱〉1000+「放射」 GNビームサーベル×2/近接兵装〈斬・熱〉500+「接触」 GNビームマシンガン/射撃兵装〈射撃・貫通〉500+「投射」 〈分離〉2機に分離できる。判定の際は二人分として扱う MF(G) ┌ ┐ 機体名:MF-3-01 シャイニングガンダム 種別:モビルファイター 要求総能力:10000 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈飛行〉500 〈高速回避〉1000 〈高速移動〉1000 〈能力補助:近接兵装〉1000 〈スーパーモード〉500 ビームソード×2/近接兵装〈斬〉700+「接触」 バルカン砲×2/射撃武器〈射撃〉200 マシンキャノン×2/射撃武器〈射撃〉400 シャイニングショット×4/射撃武器〈射撃〉500+「投射」 格闘/近接兵装/近接兵装〈衝撃〉700+「接触」 シャイニングフィンガー/近接兵装〈衝撃〉1500+「接触」 シャイニングフィンガーソード/近接兵装〈斬〉1500+「接触」 超級覇王電影弾/近接兵装〈衝撃〉1000+「接触」 〈突撃〉1000 〈スーパーモード〉起動後、機体能力を1.5倍にする。起動するには〈戦闘技術:徒手空拳〉が2500必用 機体名:MF-3-01 ゴッドガンダム 種別:モビルファイター 要求総能力:20000/〈戦闘技術:徒手空拳〉5000 装甲〈対衝撃〉750 〈対斬〉750 〈対貫通〉750 〈対魔法〉750 〈飛行〉750 〈高速回避〉1500 〈高速移動〉1500 〈能力補助:近接兵装〉1500 〈ハイパーモード〉1000 ビームソード×2/近接兵装〈斬〉1500+「接触」 バルカン砲×4/射撃兵装〈衝撃〉500 マシンキャノン×2/射撃兵装〈貫通〉500 爆熱ゴッドフィンガー/近接兵装〈熱〉3000+「接触」 爆熱ゴッドスラッシュ/近接兵装〈斬〉2000+「接触」 超級覇王電影弾/近接兵装〈衝撃〉2500+「接触」 〈突撃〉2000 石破天驚拳/射撃兵装〈衝撃〉5000+「接触」 石破天驚ゴッドフィンガー/近接兵装〈熱〉6500+「接触」 KMF ┌ ┐ 機体名:KMF-1-01 サザーランド 種別:ナイトメアフレーム コスト:一機あたり、資源300 金貨30 要求総能力:1000 〈対衝撃〉50 〈対斬〉50 〈対貫通〉50 〈対魔法〉50 〈回避〉100 〈高速移動〉100 スタントンファー/近接兵装 〈衝撃/電撃〉50 KMF用ランス/近接兵装 〈貫通〉100 KMF用突撃銃/射撃兵装 〈射撃〉50 スラッシュハーケン近接・射撃兵装 〈貫通〉50 ケイオス機雷/射撃兵装 〈爆破〉100 換装兵装 大型キャノン/射撃兵装 〈射撃〉100 現在1機 ┌ ┐ 機体名:KMF-1-02 グロースター 種別:ナイトメアフレーム コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:2000 〈対衝撃〉150 〈対斬〉150 〈対貫通〉150 〈対魔法〉150 〈回避〉300 〈高速移動〉300 スタントンファー/近接兵装 〈衝撃/電撃〉100 KMF用ランス/近接兵装 〈貫通〉200 KMF用突撃銃/射撃兵装 〈射撃〉100 スラッシュハーケン近接・射撃兵装 〈貫通〉100 ケイオス機雷/射撃兵装 〈爆破〉150 換装兵装 大型キャノン/射撃兵装 〈射撃〉200 現在1機 ┌ ┐ 機体名:KMF-2-01-AC ランスロット・エアキャヴァルリー 種別:ナイトメアフレーム コスト:一機あたり、資源1500 金貨150 要求総能力:5000 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉400 〈高速移動〉400 〈飛行〉300 〈ブレイズルミナス〉300 メーザーバイブレーションソード×2 〈斬〉300+「接触」 ヴァリス(可変弾薬反発衝撃砲) 〈射撃〉250+「投射」 スラッシュハーケン×4 〈貫通〉200+「接触」 〈ブレイズルミナス〉防御能力。ダメージを受けた際、この能力で受けることが出来る 本来、陸戦兵器であったランスロットにリフターを装備させた機体 スペック的には第二世代テムジンのVアーマーの替わりに飛行能力を得た形になる KMFはまだ運用データが無いため。資源と要求能力が割高になっている 現在3機 機体名:KMF-2-02-AC 紅蓮・可翔式 種別:ナイトメアフレーム コスト:一機あたり、資源1500 金貨150 要求総能力:5000 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉500 〈高速移動〉500 〈飛行〉300 輻射波動機構・接触 〈熱〉500+〈接触〉 輻射波動機構・放射 〈熱〉300+〈放射〉 徹甲砲撃右腕部 〈射撃〉100 呂号乙型特斬刀 〈斬〉300+〈接触〉 43mmグレネードランチャー 〈爆破〉200 小型ミサイル 〈爆破〉200 飛燕爪牙(スラッシュハーケン)×1 〈貫通〉150+〈接触〉 現在3機 ┌ ┐ 機体名:KMF-3-02 トリスタン・ディバイダー 種別:ナイトメアフレーム コスト:一機あたり、資源5000 金貨500 要求総能力:10000 装甲〈対衝撃〉500 〈対斬〉500 〈対貫通〉500 〈対魔法〉500 〈回避〉1250 〈高速移動〉1250 〈飛行〉1250 〈ルミナスブレイズ〉1000 エクスカリバー/近接兵装〈斬〉1000+接触 メギドハーケン/射撃兵装〈貫通〉700+接触 ハドロンスピアー/射撃兵装〈貫通〉900+接触 ランスロットを空専用に設計しなおした物。動きに大半の出力を使っているが 攻撃力は劣る物ではなく、機体としては優秀な物になっている ┌ ┐ 機体名:KMF-3-03 モルドレッド 種別:ナイトメアフレーム コスト:一機あたり、資源5000 金貨500 要求総能力:10000 装甲〈対衝撃〉1000 〈対斬〉1000 〈対貫通〉1000 〈対魔法〉1000 〈回避〉700 〈高速移動〉700 〈飛行〉700 〈ルミナスブレイズ〉1250 シールド/防御兵装〈防御〉1000+設置 オールレンジボマー/射撃兵装〈衝撃〉700+放射 シュタルクハドロン/射撃兵装〈衝撃〉1000+放射 〈範囲攻撃〉1000 ナイトメアフレームでは珍しい重砲撃機。しかし、その防御力と火力はすさまじい PT・AM ┌ ┐ 機体名:PT-1-01 ゲシュペンスト 種別:パーソナルトルーパー コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:2000 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉200 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈飛行〉200 ビームソード 〈斬/熱〉200+「接触」 M950マシンガン 〈射撃〉200 ハイパー・ビームキャノン 〈射撃/熱〉100+「投射」 ジェットスパイク 〈衝撃〉300+「接触」 現在10機 ┌ ┐ 機体名:PT-2-01 ゲシュペンストMk2 種別:パーソナルトルーパー コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:1000 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉200 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈飛行〉200 ビームソード 〈斬/熱〉200+「接触」 M950マシンガン 〈射撃〉200 ハイパー・ビームキャノン 〈射撃/熱〉100+「投射」 ジェットスパイク 〈衝撃〉300+「接触」 ゲシュペンストの量産型。Mk1と性能は変わらないが要求能力が半分になった 手持ちと機体そのものの換装を予定しており、汎用性は高い ┌ ┐ 機体名:PT-2-01N ゲシュペンストMk2N 種別:パーソナルトルーパー コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:1000 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉200 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈飛行〉200 ビームソード/近接兵装 〈斬/熱〉200+「接触」 M950マシンガン/射撃兵装 〈射撃〉200 ハイパー・ビームキャノン/射撃兵装 〈射撃/熱〉100+「投射」 ジェットスパイク 〈衝撃〉300+「接触」 フォールディング・ツーウェイ・キャノン(連射)/射撃兵装〈衝撃〉300+投射 フォールディング・ツーウェイ・キャノン(狙撃)/射撃兵装〈熱〉500+投射 ┌ ┐ 機体名:PT-2-01G ゲシュペンストMk2G 種別:パーソナルトルーパー コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:1000 装甲〈対衝撃〉300 〈対斬〉300 〈対貫通〉300 〈対魔法〉300 〈回避〉200 〈高速移動〉200 〈飛行〉200 M950マシンガン/射撃兵装 〈射撃〉200 ジェットマグナムS/近接兵装〈衝撃〉400+接触 メガブラスターキャノン/射撃兵装〈熱〉300+放射 ジェットファントム//近接兵装〈衝撃〉600+接触 ┌ ┐ 機体名:PT-2-01C ゲシュペンストMk2C 種別:パーソナルトルーパー コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:1000 装甲〈対衝撃〉400 〈対斬〉400 〈対貫通〉400 〈対魔法〉200 〈回避〉50 〈高速移動〉50 〈飛行〉100 三連マシンキャノン/射撃兵装 〈射撃〉200 ファンナウトミサイル/射撃兵装 〈衝撃〉300 〈範囲攻撃〉300 ツインビームキャノン/射撃兵装〈熱〉500+放射 ソリッドライフル/射撃兵装〈貫通〉300+投射 ┌ ┐ 機体名:AM-1-01 リオン 種別:アーマードモジュール コスト:一機あたり、資源200 金貨20 要求総能力:1000 〈対衝撃〉100 〈対斬〉100 〈対貫通〉100 〈対魔法〉100 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈飛行〉300 アサルトブレード 〈斬〉200+「接触」 レールガン 〈射撃/貫通〉100+「投射」 10機 ┌ ┐ 機体名:PT-3-01-2 アルトアイゼン・リーゼ 種別:パーソナルトルーパー コスト:一機あたり、資源10000 金貨1000 要求総能力:15000 装甲〈対衝撃〉1250 〈対斬〉1250 〈対貫通〉1250 〈対魔法〉1250 〈回避〉800 〈高速移動〉800 〈飛行〉600 〈エネルギーバリア〉1250 5連チェーンガン/射撃兵装〈貫通〉700+投射 プラズマホーン/近接兵装〈熱・斬〉800+接触 リボルビングバンカー/近接兵装〈貫通〉1250+接触 〈対貫通無効〉800 アヴァランチ・クレイモア/近接兵装〈衝撃〉1000+放射 〈範囲攻撃〉1000 エリアル・クレイモア/近接兵装〈貫通・衝撃〉2000+接触+放射 まがりなりにも量産を目指した前機を、そのコンセプトを完全にかなぐり捨ててワンオフ級として作られた機体 パーツは規格物なので一応複数台作れるといった代物で、下手な近接機では一瞬で押し切るパワーを持つ もっとも、使いこなせればという文句がつくくらい扱いにくい機体 ┌ ┐ 機体名:PT-3-02 ライン・ヴァイスリッター 種別:パーソナルトルーパー コスト:一機あたり、資源10000 金貨1000 要求総能力:15000 装甲〈対衝撃〉700 〈対斬〉700 〈対貫通〉700 〈対魔法〉700 〈再生〉500 〈回避〉1500 〈高速移動〉1500 〈飛行〉1500 〈エネルギーバリア〉1000 スプリットミサイル/射撃兵装〈衝撃〉800 〈範囲攻撃〉500 3連ビームキャノン/射撃兵装〈熱〉800+投射 ハウリングランチャーE/射撃兵装〈熱〉1200+放射 〈範囲攻撃〉1000 ハウリングランチャーB/射撃兵装〈貫通〉1500+投射 ハウリングランチャーW/射撃兵装〈熱・貫通〉1750+投射+放射 ダルクとスカリエッティが半ば冗談でプランを出した物を本気で作った「生体部品とPTの融合機」 カラーリングは白基調だが、悪魔的なフォルムにまさかの再生機能を持っている 装甲が脆弱といっても、値段相応のものは持っており耐久力は格段に向上した なお、火力に関しては…言うまでも無いだろう ナデシコ系・エステバリス ┌ ┐ 機体名:ナデシコ級護衛艦ユリカ 種別:ナデシコ級戦艦 要求総能力:10000 装甲〈対衝撃〉1000 〈対斬〉1000 〈対貫通〉1000 〈対魔法〉1000 〈高速移動〉300 〈飛行〉1000 〈重力波ビーム送信〉 〈空間転移〉 レーザー 〈射撃〉100+「投射」 ミサイル 〈射撃/爆発〉100+「放射」 グラビティブラスト 〈射撃/衝撃〉1500+「放射」(使用後3ターンのクールタイム) 〈重力波ビーム送信〉〈重力波ビーム受信〉のユニットにその効果を発動させる 〈空間転移〉大型のゲートを形成後、そこへ突入することによって長距離を一瞬で移動する。ただし、ゲートの形成自体がわかりやすいため 敵陣のドまんなかに転移すると、集中砲火を受ける可能性がある。なお、ゲート魔法と違ってゲートは維持されない ┌ ┐ 機体名:AE-1-01 エステバリス 種別:エステバリス コスト:一機あたり、資源500 金貨50 要求総能力:1500 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉200 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈飛行〉200 〈重力波ビーム受信〉 イミディエット・ナイフ 〈斬〉200+「接触」 ワイヤード・フィスト 〈衝撃〉100+「接触」 〈有線操作〉 ラピッド・ライフル 〈射撃〉200+「投射」 フィールドランサー 〈貫通〉200+「接触」 〈防御貫通〉 ディストーションフィールド 〈防御〉500 〈衝撃〉500+「接触」(使用すると消耗する) 〈重力波ビーム受信〉ターン開始時にディストーションフィールドの消耗を打ち消す。ただし、〈重力波ビーム送信〉の範囲内に居ること 現在5機 特機 ┌ ┐ 機体名:GRG-0 グルンガスト零式 種別:特機 コスト:一機あたり、資源5000 金貨500 要求総能力:10000 装甲〈対衝撃〉1000 〈対斬〉1000 〈対貫通〉1000 〈対魔法〉1000 〈回避〉100 〈高速移動〉100 〈Eアーマー〉1000 APTGMランチャー/射撃武器〈射撃/衝撃〉300 ブーストナックル/射撃武器〈射撃/衝撃〉500+「接触」 ハイパーブラスター/射撃武器〈射撃/熱〉750+「放射」 零式斬艦刀/近接武器〈斬〉1000 零式斬艦刀・疾風怒濤/近接武器〈斬〉2000(1戦闘に一回まで) ┌ ┐ 機体名:GRG-1 グルンガスト 種別:特機 コスト:一機あたり、資源4000 金貨400 要求総能力:7500 装甲〈対衝撃〉1000 〈対斬〉1000 〈対貫通〉1000 〈対魔法〉1000 〈回避〉100 〈高速移動〉100 〈Eアーマー〉1000 オメガレーザー/射撃武器〈射撃/熱〉500+「投射」 ブーストナックル/射撃武器〈衝撃〉700+「接触」 ファイナルビーム/射撃武器〈射撃/熱〉1000+「放射」 計都羅喉剣/近接武器〈斬〉1500+「接触」 計都羅喉剣・暗剣殺/近接武器〈斬〉2000+「接触」 名前:DGG-01 ダイゼンガー 種別:ダイナミックゼネラルガーディアン 要求能力:20000/〈戦闘技術:剣〉2000 装甲〈対衝撃〉1500 〈対斬〉1500 〈対貫通〉1500 〈対魔法〉1500 〈回避〉500 〈高速移動〉500 〈飛行〉500 ダイナミックナックル/射撃武器〈衝撃〉1000+接触 ゼネラルブラスター/射撃武器〈熱〉750+放射 可変式斬艦刀・収縮型/近接武器〈斬〉1500+接触 可変式斬艦刀・展開型/近接武器〈斬〉3000+接触 名前:DGG-02 アウセンザイター 種別:ダイナミックゼネラルガーディアン 装甲〈対衝撃〉1000 〈対斬〉1000 〈対貫通〉1000 〈対魔法〉1000 〈回避〉1000 〈高速移動〉1000 〈飛行〉500 〈変形〉 名前:トロンベ 種族:機械/機体搭載型AI 知識:高い 立場:やるおをマスターと認証 総能力:7000 〈戦闘技術:射撃〉3000 〈回避〉2000 〈動体感知〉1000 〈魔力感知〉1000 〈能力リンク〉(変形後、合体した相手に自分の能力を付与する) シュルター・プラッテ/射撃兵装〈衝撃〉500 ランツェ・カノーネ/射撃兵装〈貫通〉1000 竜巻斬艦刀・逸騎刀閃/近接兵装〈斬〉5000+「接触」(要ダイゼンガーとの合体。接触はダイゼンガー側のを使用) 特殊機 ┌ ┐ 機体名:YMA-X ホワイトグリント 種別:やるお専用機 要求総能力:1000000 装甲〈対衝撃〉5000 〈対斬〉5000 〈対貫通〉5000 〈対魔法〉5000 〈回避〉5000 〈高速移動〉5000 〈Pアーマー〉5000 〈EXブースト〉5000 〈マインドブースター〉5000 〈攻撃補助:近接〉2500 〈攻撃補助:射撃〉2500 〈ゼロシフト〉 〈ベクタートラップ〉 〈単独ゲート突入機能〉 ハンドライフル・連射型/射撃武器〈射撃/衝撃〉2500+「投射」 ハンドライフル・狙撃型/射撃武器〈射撃/貫通〉2500+「投射」 誘導ミサイル/射撃武器〈射撃/爆発〉2500+「投射」 〈誘導〉2500 〈複数攻撃〉2500 ホーミングレーザー/射撃武器〈射撃/貫通〉2000+「放射」 〈誘導〉2500 〈複数攻撃〉2500 ショルダーキャノン/射撃武器〈射撃/貫通〉2500+「投射」 アサルトアーマー/射撃武器〈衝撃〉Pアーマー残量+「放射」 〈範囲攻撃〉5000 ビームブレード/近接武器〈斬〉5000+「接触」 パイルバンカー/近接武器〈貫通〉5000+「接触」 ベクターランチャー/射撃武器〈射撃/貫通〉20000 〈範囲攻撃〉10000 〈単独ゲート突入機能〉 生成済みのゲートにアクセスし、そのゲートから出ることが出来る。 ただし、元の場所のゲートは元から開いていた物でなければ直ぐに閉じてしまう ┌ ┐ 名前:FPF-01 ユニコーンガンダム 種別:モビルスーツ 要求能力:2000 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉200 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈飛行〉200 〈成長〉 バルカン/射撃武器〈貫通〉200 ビームサーベル/近接武器〈斬〉300+「接触」 ハイパーバズーカ/射撃武器〈衝撃〉500 ビームマグナム/射撃〈貫通〉400+「投射」 〈成長〉搭乗者の総能力が1000上がるごとに、全ての機体能力が+50 サイコフレームのみで作ったガンダム型機体。最大の特徴は搭乗者との親和性で 搭乗者が成長すると機体の性能も一定値上がることである ┌ ┐ 名前:RD-01 アーバレスト 要求能力:3000 装甲〈対衝撃〉250 〈対斬〉250 〈対貫通〉250 〈対魔法〉200 〈回避〉150 〈高速移動〉150 〈飛行〉200 〈ラムダドライバ〉 ボクサーショットガン・散弾/射撃兵装〈衝撃〉300+「放射」×1.5 ボクサーショットガン・スラグ/射撃兵装〈貫通〉300+「投射」×1.5 チェーンガン/射撃兵装〈衝撃〉200 ワイヤーガン/射撃兵装〈貫通〉200 単分子カッター/近接兵装〈斬〉300+「接触」×1.5 〈ラムダドライバ〉搭乗者の総能力が要求能力を2000上回るごとに機体性能+50 サイコフレーム周りの機能を集中させたラムダドライバを開発 不安定ながら搭乗者の能力を今まで以上に機体に反映させられるようになった
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80AB4,機体,2,10,,0,,,,機体リスト.idn 80AB6,機体,2,10,,0,,,,機体リスト.idn 80AB8,機体,2,10,,0,,,,機体リスト.idn 80ABA,機体,2,10,,0,,,,機体リスト.idn 80ABC,機体,2,10,,0,,,,機体リスト.idn 80ABE,機体,2,10,,0,,,,機体リスト.idn 80AC0,機体,2,10,,0,,,,機体リスト.idn 80AC2,?,,10,,16,,,, 80AC3,?,,10,,16,,,,
https://w.atwiki.jp/vo4th/pages/154.html
機体名称 指揮官機がある場合は指揮官機も レアリティ 入手難度 デフォルト機体 カード無しでも使用できる機体 派生機体 公式で派生機体となっている機体 レア機体(易) 公式でレア機体となっているが入手がわりと容易な機体 レア機体(難) 公式でレア機体となっていて入手も難しい機体 特殊技 入力コマンド、効果
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moeをやる時間があまりとれない時にこんな面白いことあるのは もどかしい。 でもやれることがあってすごい楽しい。 攻撃力190で1.9倍。 361だがAC0には294。 どこで減っているのか。 ダメージ計算できるようになったら攻撃力調整が楽になりそう。 攻撃力調節してダメージはかるのと自分のACも調節して殴られてダメみる。 あとヘルメットのバフの効果とかもみる。 ブラックライノーはAC105~110らしい。 まえの計測したのでみると10で-8~9くらいだったので、 攻撃力90くらいないとミスになる計算だがどうなるか。 攻撃25 アースワームAC50に平均8ダメ 攻撃49.9 AC50 平均23ダメ 攻撃103 AC50 平均61ダメ 攻撃129 AC50 平均82ダメ 攻撃152 AC50 平均99ダメ 攻撃161 AC50 平均107ダメ これを見るとAC50では 129→82 -47 152→99 -53 161→107 -54 大体50くらい減ってる ただ攻撃力があがってくとAC減衰が増えてる? あと攻撃力25でも8ダメがきになる。 ACと同じくらいでなぐるか。 ACを基準に+-補正のきがしなくもない AC50とほぼ同じ攻撃力49.9で23ダメ 21→6 -17 25→8 -17 30→11 -19 50→23 -27 100→57 -43 103→61 -42 んんん。 21→6 -17 25→8 -17 減衰量がおなじ 攻撃力が30だと-19 んんんん?? 44→19 -25 あるえ 50→23 -27 44→19 -25 30→11 -19 25→8 -17 ここだけ見ると 50 -27 45 -25 40 -23 35 -21 30 -19 25 -17 こう予想できる 40→17 -23 予想があたってる 再計測 25→8 -17 20→5 -15 微妙な0.5とかもきっちりしたらこうなった これは当たりじゃないか AC50に攻撃力50では23ダメージ てか攻撃力10で1ダメか AC-40が限界? それともmoe特有の8割がでてるのかな それならほかはACの10%ごとにACの5%軽減? ここもなんでか調べたいが まずまとめ AC50相手だと 攻撃力50を5下回るごとにダメージが-2される あとは他のACでもそうなのか ACを上回ったらどうなのか ほかにもしらべたいことが多いな
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C56 31(鉄道省から泰緬鉄道へ供出) (国鉄C56形蒸気機関車) 東京都千代田区九段北3-1-1 遊就館(MAP) 写真提供 刑事長:撮影 2017/04/19 最新の情報提供 刑事長:情報更新 2017/04/19 現在の状況 静態保存 キャブ内見学可能(立ち入り不可)(入場9時~16時半) 管理者 靖国神社 協力募集 なし 備考:1936年の新製から供出(41年9月)までは七尾区所属。ゲージ幅(1076→1000)減少に伴う改造、薪焚きへの改装などを行い泰緬(タイ・ビルマ)鉄道建設へ供出、43年10月の開通式で式典参加の栄誉を受けた。終戦後はタイ王国国有鉄道No.725として1977年まで活躍。泰緬鉄道建設に従事した陸軍南方軍野戦鉄道隊隊員などの尽力でC56 44とともに帰国。C56 44は改装(キャブの高さなどに名残を残す)を受け大井川鉄道で動態保存。当機はタイ国鉄仕様から泰緬鉄道時の仕様に復元し展示。