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T17狸士団 ■編集履歴 23:狸士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL: キノウツン藩国:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1428/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 #狸士団の母体藩国:キノウツン藩国 ■B.部隊情報 <狸士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技) *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。 *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技) *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。 *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 -海軍兵站システム+HQ+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:燃料消費削減,75%*75%*75%*75%(技術) (B-2) VCC未登録アイドレス欄: (B-3) 部隊編成:太元書式 #!編成種別:軽編成 #!個別付与:海軍兵站システム,本隊#キノウツン藩国所有:(HQxHQxHQ)(技術) #!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75%*75% #!個別付与:国歌,全隊員#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。 #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!有効条件:自ら指名したACEに仕える限り ○歩兵 23-00438-01_浅田:浅田2+HQ+SHQ+SHQ; #浅田2(詳細):浅田PLACE -恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -ヘビイチゴな指輪:個人所有:歩兵,,外見、評価+3+2(HQ)。(着用型/手先) -メイドエプロン:個人所有:歩兵,条件発動,器用、評価+2。 , 歩兵,条件発動,(調理での)全判定、評価+1。(着用型/重ね着) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00438-01%A1%A7%C0%F5%C5%C4 ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:0 (C-3) 部隊評価 #国歌使用時、戦闘時の全ての判定に+5、撤退不可 #農業、政治に関する全判定、評価+6。 #はぐれメードの奉仕補正対象→浅田遥:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=25465 #調理での全判定、評価+1 <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 31:31:31:36:31:33:31:31:31 装甲(通常):31 魅力:33 白兵戦:32 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):32 侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):31 追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):31 偵察:31 隠蔽:31 陣地構築(筋力):31 / 陣地構築(知識):31 歌唱:33 ○同調 23-00438-01_浅田:39 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの -海軍兵站システム:キノウツン藩国所有:燃料消費31%(HQxHQxHQ) (E-5)合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t #消費は母体藩国であるキノウツン藩国から支払います
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SSランク取りやアルティメットモードなどでおすすめの機体 詳しくは各機体毎の解説を参照。 時代制限解徐前マクロスZERO 超時空要塞マクロス 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか マクロスプラス マクロス7 マクロスダイナマイト7 マクロスF エネミーミッション 時代制限解除後 時代制限解徐前 とりあえず全時代クリアしたい!って場合はコチラ。 機体性能自体は各時代で使える機体で大きな性能差はないので、 使いやすい武装(特にミサイルタイプ)で決めていっても問題ない。 ここでは特にそれ以外に大きな「ウリ」がある機体を紹介。 マクロスZERO VF-0D マクロスZEROの初期機体。性能は悪くないが良くはない。 後にVF-0AやVF-0Sが手に入るのだが 0Aは性能にほとんど変化が無い、0Sに至っては最終ミッションクリアで入手の為、乗り換えないほうが無難である。 超時空要塞マクロス スパルタン ガンバトシリーズや前作経験者にはかなりオススメ。 接近戦に特化した機体だが内蔵火器、格闘、SPAの全てが時代を間違った威力を誇る。 機体性能もデストロイド中屈指のバランスの良さでVF-1に引けを取らない。 初期スキルにデストロイヤーを持つルイスとの相性は最高、F時代クラスの性能に化ける。 入手が非常に早く、改造限界も高いのでこの機体を使い通すのも決して悪くない選択。 VF-1S RFスペシャル 機体性能はVF-1系列でもピカイチ。マルチ・連射ミサイルがブラストで装備されていて、非常に使いやすい。 ノーマル時のSPAの威力も高く、当てやすい上に格闘も強いので対エースでの決定力も高い。 何より「愛・おぼえていますか」やクロニクルでも出番が多く息の長い活躍が期待出来る。 ある意味では使うことを強制されているぐらいの目立ちっぷりである。 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか VF-1S 一条機 VF-1A 一条機を遥かに上回る基本性能を持ち、入手条件も緩い。 武装はマルチ、連射ミサイル共にブラストが付いている点が嬉しい、使いやすい劇場版スーパーパックもある。 SPAが少々パンチに欠けるが、使用年代から考えれば許容範囲だろう。☆付きは格闘でなんとかなる。 性能で言えばVF-1S マックス機のほうが上だがあちらは入手条件が厳しい マクロスプラス YF-19 機体性能、武装共に優秀。特にマルチミサイルの性能が群を抜いて高い。連射も強いのだがとにかくマルチ。 雑魚、敵エース戦もマルチミサイルだけで戦える。SPAの破壊力はかなりのものでYF-21の2~2.5倍強。 ファストパック装備時は単体戦は強化されるが殲滅力は低下するのが悩みどころ。 クロニクルでの出番もあり、制限解除後も十分に通用するためコストパフォーマンスも良好である。 アルティメットではSPAの威力と格闘ハメのしやすさが対エースでの大きな武器になる。 YF-21(ファストパック typeA) 機体性能、武装、SPAの全てが優秀。クラスターミサイルと連射ミサイルを適当にばら撒くだけでも凶悪。 追加装甲とPPBのおかげでダメージを抑えやすくHPボーナスを得やすい=高ランクを取りやすい。 SPAの威力は低めだがほぼ必中でリスクも少ない点が魅力。 クロニクルでの出番もあり、制限解除後も十分に通用するためコストパフォーマンスも良好である。 アルティメットでも依然強力だがSPAの威力の低さ、格闘ハメの難度の高さから対エース戦での決定力不足が目立つ。 マクロス7 VF-17D VF-17S VF-17S ミリア機 機体性能はそこそこだが小口径レーザーが非常に強力な機種。凄い勢いで敵の耐久力を削ぎ落としていく。 後々に手に入るVF-19SやVF-22に対して改造の点で優位、結果的に機体性能はそこまで差が生じない。 武装やSPAに関しても7時代の大型の敵や☆付きを相手にするなら17S、ミリア機のほうが勝っている。 入手が早く、入手条件も緩い17D、入手は同時期で入手条件はD型より厳しいが格闘性能と機動力に優れるミリア機、 入手は遅めだが使いやすいマルチミサイルと爆発力の高いSPAを持つ17S。迷う所だが17Sかミリア機が無難な選択だろう。 VF-22S マックス機 多少の差違はあるが基本はYF-21に準じていて大変扱いやすい。 火力が少し足りないが格闘の強さで補っていける、ピンポイントバリアによる守りの堅さも魅力。 入手時期は終盤になるものの「7」時代の機体の中では同ミリア機と共に頭ひとつ飛び抜けている上、 ミリア機に比べて入手条件がかなり楽(悪夢の突入作戦クリア)なので、初周でも入手したらスパッと 乗り換えるのも手(ノーマルに近い状態でも十分戦える)。 時代制限解除後はファストパックを装備することにより更なる性能向上が望める。 マクロスダイナマイト7 VF-5000T-G スターミラージュ 『ダイナマイト7』シナリオの初期機体。性能は可も不可もない。 正直、全時代の中で最も短い『ダイナマイト7』シナリオはどの機体でも無チューンで十分クリア可能だが、 初期機体なので改造の点でVF-5000GやVF-17Dライザ機に比べて若干優位になる。 マクロスF VF-25F アルト機 「F」の主役機だけあって機体性能とSPAともハイレベル。武装も癖が無く、大変扱い易くなっている。 特にSPAの格闘コンボが強力なのとノーマル武装はが心許ないため追加装備はタイプAがお奨め。 娘々ショップのLvによるが、ZEROから順にクリアしてる場合はF開始時点で購入可能なはずなので、可能であれば購入しておきたい。 たとえ娘々ショップで購入しなくとも、最短でミッション4つクリアするだけで入手可能なのもありがたい。 VF-25系で唯一アーマード最終決戦仕様を装備可能、反応弾とスナイパーライフルのビームが特に大型ボス相手に猛威を振るう。 アルティメットでも殲滅力は健在、一部の大気圏内ミッションには向いていないが僚機にした場合の貢献度が高い点も◎。 エネミーミッション AFOS 鳥の人 誘導ビームが鬼威力な機体。 小型機相手には武装の当たり判定の狭さが少々使いづらい印象を残すがそれでも 対大型に関しては全機体中トップクラスの性能を誇る。 マクロスZEROの最終ミッション鳥の人を最速クリアできる唯一の機体。 さらに、パイロットのサラ・ノームの格闘を上げることにより ダッシュ格闘(チャージブースト)で、ある程度の高さにいる小型機殲滅も可能。 大型機ではかなりの高性能を誇る機体だが、 補助のワープがついているにしても旋回能力の欠如により移動性能は劣悪。 ゴーストX-9 初期値にしてただ移動しているだけで敵の攻撃が当たらないほど早いのでエネミーモードの大抵のミッションはクリアできる。 他の機体をフル改造しても明らかにスピードが違う(HUDで確認してみよう)。 加えてミサイルもマルチと連射がそろっており使いやすい。 SPAは残念性能だがSPゲージはスキルに回せば良いので、それほど問題にはならないだろう。 欠点はファイター形態のみなのでミッションを選んでしまうこと、改造限界解除前は耐久力にも不安がある アルティメットでこそ性能の高さを感じやすい、AMAを使う必要も出てくるが生存性の高さは折り紙付き。 時代制限解除後 こちらはSSランク獲得やアルティメットモードに置いて高い性能を発揮する機体。 特にAVF系列は全てのミッションで通用する性能を持つので迷ったら19系列か22(21)系列にしておこう。 クラン・クラン,ギガメッシュ フェフ機,潜水服 スキル「イシュミレーター」と組み合わせるだけで無駄に火力が高くなる3機。 SPAとサブ兵装の威力UP,格闘ハメだけで戦っていけるところを、イシュミレーターで強化することでアルティメットモードのエースですら瞬殺可能。 ノーマルモードなら小型機体なら全て格闘一撃で破壊できる。 防御面と移動面にかなり不安があるので使い慣れるまでは被撃墜数が増えるだけかもしれない・・・・。 SV-51α SV-51γ ノーラ機 SV-51γ イワノフ機(ツインブースター) 見落とされがちな3機体だが、バトロイド、ガウォーク形態を捨てることにより高威力の機体へと変貌する。 ツインブースターの魅力であるミサイル3倍連射により、未強化で鳥の人を完封するほどの威力になる。 この威力はアルティメットモードでも健在。ミサイルの弾数に不安が残る物の、強化をしていけばさほど気にならなくなる。 ツインブースターの基本能力であるステータスUPで機体速度も上がるのでかなりの早さでミッションをクリアできるだろう。 ただしツインブースターはBタイプのみなので剥がされると途端に弱体化する、注意。 VF-1J マックス機 VF-1S マックス機 キャンペーンでは入手条件や時期の関係であまり出番が貰えないが攻撃性能はVF-1シリーズ随一。 ノーマル状態でクラスターミサイルと反応弾を装備している、格闘性能も非常に高い。 ミサイルの性能は微妙に違っており、J型はクラスターの連射が速く、S型は反応弾の連射が速い。 クラスターミサイルはどちらも2000前後が適性射程、S型のほうが少し射程が長い。 閉所、室内ミッションは多少苦手だがアーマード装備で補っていける、 屋外ミッションはアルティメットの難関クラスでも十二分に通用するなどポテンシャルは非常に高い。 ノーマル状態で十分強いため、Bタイプしかないアーマードも気軽に装備出来る点が嬉しい。 ファイヤーバルキリー(VF-19改) YF-19に近い機体性能と歌の恐ろしい威力がウリ。やることがシンプルで分かりやすい。 特に火力が高く(威力3万の歌攻撃等)、他の機体での苦労が嘘のような早さで敵を倒せてしまう。 歌威力が落ちるが格闘ハメも出来るので緊急時はこれで乗り切ることも可能、 更に恐ろしいことにSPAの威力は歌ゲージに関わらず一定なのでこれに格闘ハメを組み合わせると.... 接近する必要があるので格闘系SPAを持つエースは少し苦手。 だが、苦手といっても対処法くらいはある。 原作でもお馴染みだが、防御姿勢時の防御力がずば抜けているこの機体に スキル「鉄壁」を使うと大抵のSPA格闘攻撃やSPAの超射撃をHPをあまり消費せずに防御できる。 歌攻撃を主攻撃として扱う機体には欠かせないスキルなので覚えておくと良い。 どうしてもクリア出来ないミッションは気力充実+サウンドブースターの開幕SPAに頼ろう、 プレイヤーの技量を問わない博打なので好き嫌いが分かれるが分は悪くない。 ケーニッヒ・モンスター メインの対地対空機銃をはじめとして攻撃面ではトップクラスの性能。(協力ミッションの敵はソロで1分あれば殲滅可能) SPAも攻撃力や制圧能力は抜群なのだが無敵時間が極端に短いために緊急回避用途では使えないのが難点。 チャージ射撃も強力で反応弾に至っては4発同時発射と威力が5倍強になる、ただし格闘キャンセル必須。 攻撃面とは対照的に防御面に関しては劣悪。図体でかい、変形が遅い、サブ兵装は全て硬直が発生... 攻撃面で何とか補えるがミッションによっては単なる的になってしまう、設定通り局地戦向きの機体。 デストロイヤーで機体+武装のチューン段階が1.4倍されるというのも強み。 常にエース状態と言ってもいい、防御も強化されるのでむしろエース以上。サポートスキルはデストロイヤーで決まり。 VF-27 ブレラ機 機体性能、武装、SPAとどこを取っても隙が見つからない、100点は無いが全てに90点が付くハイレベルバランス型。 マルチ、クラスターの高い殲滅力と高い格闘性能をSPAが増幅させている。SPAの制御が出来れば死角が見当たらない。 アルティメットではミサイルの低い誘導力がネックになるがこれもSPAで解決出来てしまう、 対エースでも格闘ハメが出来るのでSPAに頼らなくても常に高い能力が発揮出来る。 出来ることが多い分プレイヤー技量が問われる機体なのでそこが唯一の不安要素だろうか。 時代制限解放前でもエネミーモードの中ではミッションと機体の組み合わせに制限が無いため、正に鉄板の機体。 VF-19A レイヴンズ YF-19の火力強化型。YF-19と同様にマルチミサイルの性能が非常に良い、更にクラスターも付いてくる。 また、格闘性能でもYF-19に勝っている、ダッシュ格闘がインチキ臭い。当然格闘ハメも可能。 唯一SPAの威力では劣っている、なのでAタイプのファストパックを常用するならYFを使ったほうが良いかも。 ミサイルが両方ともマルチ型のため千里眼との相性が極めて良い、ノーマルなら常用スキルにしてもいい。 ノーマル状態で全てのミッションを戦えるという点でブレラ機に並ぶハイレベル万能機体。 VF-22 ウィルバー機(ファストパック typeA) チートAMA(ジャマー)付き火力強化型YF-21。これだけで十分なくらいヤバさが伝わるだろう。 通常ならフレアを撒いて逃げる場面もこの機体には関係無し、常に攻撃的に立ち回っていける。 どんな状況でも高火力を維持し、格闘ハメも出来てSPAの威力も必殺級。ウィルバー恐るべし.. アルティメットのYF-19、YF-21と単機で真っ向勝負してもなお余裕があるのはこの機体ぐらい。 総合性能では頭一つ抜け出ている、是非使いこなして無敵っぷりを体感してみよう。
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VF-27ブレラ機 この機体の強さは前々作、前作、そして今作ともはや定番。 理由としては、格闘能力の高さ+SPAと機体性能の相性あたり。 通常格闘は1発目の右回し蹴りで、かなり前に踏み込むことができる。 そしてコンボラストの格闘攻撃である、2段かかと落としは4HITする。 ダッシュ格闘をした場合は、相手との距離を1400詰めることができるので ある程度雑な使い方をしても相手にHITする。 マルチロックミサイルをMAXまで改造した場合、ロックオンスピードが非常に早く、弾速もかなり速い。 あまり実用性はなさそうなハイパーグレネードモードのガンポッドも飛距離が長く、 10000くらいあっても軽く命中する。 ただし素早く動いていたりする相手には不向き。 ヴァジュラ母艦やら、マクロスやらに遠距離から固定砲台化して連射するのもいい。 上述の性能に、SPAである高速化が加わると非常に強い。 △ボタンを連打しているだけで相手をハメ殺すことができ、 □ボタンを押しっぱなしにしているだけで秒間25,6発の速度で連射することができ、 ただ歩いているだけでミサイルを悠々と回避することも可能な機体になる。 ケーニッヒ・モンスター 今作でもこの機体の攻撃力は高い。射撃メインで戦うという人にはもってこい。 低い機動力も強化すれば全く気になら無くなる。 もともと高い攻撃力にオートスキルの「デストロイヤー」と「エースキラー」を 組み合わせれば、☆付き機体もほぼ秒殺できる。 攻撃力をMAXにすれば雑魚並みに簡単に落ちる。 戦艦や大型機体もマシンガンと反応弾でほぼ苦労することなく撃破できる。 SPAは雑魚が大量に出現したときのみに使用する。戦艦や大型機体に使う意味はない。 戦艦は反応弾一発で済むので、使うだけSPゲージの無駄である。 大型機体に使用しても一撃必殺にはならないし、上記の方が簡単である。 主な攻撃方法は、小型機にはマシンガンと砲撃。砲撃は速い相手にも連射すれば割と当たる。 戦艦や大型機体には反応弾、コンボを稼ぎたいという人はマシンガン。 マルチロックミサイルは弾速が遅く、あまり当たらないので使うことは無い。 格闘攻撃に関しては、特筆することは無い。 VF-22 ウィルバー機 こちらも前作からの強機体。 VF-27ブレラ機に比べミサイルの威力は劣るがガンポッドの威力はこちらが上。二丁拳銃なのでコンボ稼ぎにも向いている。フルチューンで180*2の360発撃てる。 また、レーザービームガンも搭載しており、対大型・対戦艦攻撃力も高めになっている。貫通型で高射程なのでブリタイ艦やバジュラ艦もその場に止まりながら落とす事も可能。 AMAは形態問わずジャミングを一瞬出すだけである。 このジャミングはアラートが鳴っているミサイルを全て無効化する事ができる。無駄打ちがないためどんなにミサイルが来てもAMA切れになることはまずない。 問題はBREAKが稼げないことであるが、それを意識しないのであれば全く問題ない。 また、機体そのものとSPAの相性にも多少問題を抱えている。 この機体は一段目の格闘の踏み込みが甘いため、格闘のダメージに期待できない上にFのミッションのグッバイ・シスターでは非常に苦戦する。 そのくせSPAが格闘コンボなため、チューン限界解除を解放するまでSPAの威力には期待できない。 その格闘コンボも最後まで踏み込みが甘いため、初段を入れられないと相手から入ってきてくれない限りは一発も当てられないと思っていい。 [最後の晩餐]や[エース]などコマンドスキルゴリ押しで行くのであれば打ち消せる問題である。 一段目は発生が早く慣れれば格闘ループも狙える優秀なモーションではあるが、わざわざこの機体で狙うほどでもない。 この機体に慣れてくると、この機体の祖であるYF-21も使えるようになるのでSPAやAMAや格闘に不満がある場合はそちらを使ってもいい。ただし対艦攻撃力は落ちるが。 他強機体に比べ汎用性に優れた機体である。 X-9 ゴースト 空中戦のアイドル。 屋外MAPであれば長距離高誘導な両ミサイルでずっとシャロンのターンに出来るため、とりあえずSクリアしたい時にお勧め。 初期からスピードが速いので敵の群れに単騎で突っ込まない限り攻撃は当たらないと思ってもいい。 ただしスピードが速すぎて屋内MAPでは壁にぶつかっている事が多くロクに攻撃出来ない上に攻撃もモロに浴びる事になる。 ワープは直接の攻撃手段でないため、使いどころに悩むが使用後はロック対象を正面に捉えてくれるため弾速・威力の高いレーザーを撃ちこむにはもってこいである。 SPAは全弾発射と同じようなものである。ファイター形態なので前方に徐行するため、艦隊等止まっている敵に近距離で発動すると外す。 VF-19A エクスカリバー レイヴンズ仕様 こちらも前作での強機体。 元となったVF-19 エクスカリバー、YF-21 シュトゥルムフォーゲル、VF-22 ウィルバー機(連射型のみ)、 各機のFASTパック などのミサイルにある直線的軌道を持つ為か命中率が他機よりも高い。 (クラスターミサイルは除く) VF-19 エクスカリバーとの違いはFASTパック装備による、 ミサイルの変更が可能な点。 VF-19 エクスカリバーがFASTパックを装備した場合、 若干射出位置のミサイルの違いと火力増加(連射タイプ)に対し、 レイヴンズ仕様はFASTパックを装備する事で、 1度限りではあるが戦況に応じてパージする事で連射タイプからクラスタータイプに変更できる点がある。 VF-19 エクスカリバーを例にするとパージ後は連射タイプの弾幕が実質半分になり、 火力低下は避けられないのに対し、 レイヴンズ仕様は極端な話、前と後の火力差は余りなく、運用方法の差異しかないのである。 この機体のクラスターはブラストタイプなので、前作同様、 距離2000辺りをキープしながら撃てば当たる。 (前作と異なり連射すると何発か発射されないバグはないので容赦なく連射可能) 半固定レーザー機銃もあるので対艦性能も良いが慣れてくると(相手にもよるが) クラスター全弾撃ち込んだ方が早い事がある。 クラスターの欠点はVF-27ブレラ機SPA使用時、X-9 ゴースト等の速度特化機には当てづらい事位か。 ただクラスターはその射出過程から実質設置型の爆弾と思って運用した方が良い。 (命中エリアから外縁部に行けばいくほど弾幕密度が下がる為) 総合的に性能が良いがVF-19とYF-21との因縁故かVF-22 ウィルバー機と酷く似通ってる点があるので、 通常のバルキリーさ故の汎用性とクラスターを選ぶならレイヴンズ仕様、 2丁ガンポッドとジャミングを選ぶならウィルバー機と、住み分けすればよい。
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機体・キャラクターアンケート あの機体がよかった、この機体を出して欲しかった等のアンケートのページ。 要望を出す際に出して欲しい機体・キャラ等指針となれば。 (次回作があるのかはわかりませんが) 1.本作で使ってみて良かったと思う機体 2.本作で使ってみて悪かったと思う機体 3.次作に出して欲しい機体(本作で使用不可の機体含む) 4.次作に出して欲しいキャラクター 5.本作で良かったと思う曲 6.次作に収録して欲しい曲 7.次作に収録して欲しい作品 項目に無い機体はその他より追加できます。その場合、なるべく正式名称でお願いします。 また、項目を追加する際は同じ名称(複数の呼び方がある場合も含む)がないか確認してから追加してください。複数同じものが確認された場合、票が少ない方は削除される場合があるので悪しからず。 登場機体の性能や、システムそのものに関する要望は次回作の要望点のページで ここで上がっている希望、要望をアンケートに出すとより効果的かも ※公式アンケートは終了 1.本作で使ってみて良かったと思う機体 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 VF-25F(AS) メサイア アルト機(最終決戦仕様) 691 (20%) 2 YF-19 エクスカリバー 369 (11%) 3 ゴーストX-9 277 (8%) 4 VF-19A エクスカリバー レイヴンズ仕様 212 (6%) 5 VF-27(BS) ルシファー ブレラ機 194 (6%) 6 ケーニッヒモンスター 192 (6%) 7 YF-21 シュトゥルムフォーゲル 180 (5%) 8 VF-22(WG) シュトゥルムフォーゲルII ウィルバー機 164 (5%) 9 ファイヤーバルキリー(VF-19改) 138 (4%) 10 VF-25G(MB) メサイア ミハエル機 120 (4%) 11 クラン・クラン 88 (3%) 12 VF-2SS バルキリーII 80 (2%) 13 SV-51γ(NP) ノーラ機 48 (1%) 14 VF-25F(AS) メサイア アルト機 39 (1%) 15 VF-1S(RFS) バルキリー RFスペシャル 35 (1%) 16 VF-25S(OR) メサイア オズマ機 34 (1%) 17 VF-19P エクスカリバー 29 (1%) 18 VF-27 ルシファー 27 (1%) 19 VF-1S(HI) バルキリー 一条機 21 (1%) 20 VF-1S(MJ) バルキリー マックス機 18 (1%) 21 VF-171EX(AS) ナイトメアプラスEX アルト機 17 (1%) 22 スパルタン 17 (1%) 23 AFOS 鳥の人 16 (0%) 24 VF-0D フェニックス 16 (0%) 25 マクロス・クォーター 16 (0%) 26 VF-11C フルアーマードサンダーボルト 15 (0%) 27 シャイアンII 14 (0%) 28 TYPE-14 12 (0%) 29 VF-171EX ナイトメアプラスEX 12 (0%) 30 VF-22S(MJ) シュトゥルムフォーゲルII マックス機 11 (0%) 31 VF-4 ライトニングIII 10 (0%) 32 バトル7 10 (0%) 33 ブリタイ・クリダニク 10 (0%) 34 プロトタイプモンスター 9 (0%) 35 VF-11B サンダーボルト 8 (0%) 36 VF-17S ナイトメア 8 (0%) 37 VF-22S(MFJ) シュトゥルムフォーゲルII ミリア機 8 (0%) 38 FBz-99G ザウバーゲラン 7 (0%) 39 SV-51γ(DD) イワノフ機 7 (0%) 40 VF-0A フェニックス 7 (0%) 41 VF-171 ナイトメアプラス 7 (0%) 42 VF-22S(GK) シュトゥルムフォーゲルII ガムリン機 7 (0%) 43 オクトス 7 (0%) 44 VF-1J(MF) バルキリー ミリア機 6 (0%) 45 VF-5000G スターミラージュ 6 (0%) 46 VS-0S(RF) フェニックス フォッカー機 6 (0%) 47 バトルギャラクシー 6 (0%) 48 ミレーヌバルキリー(VF-11MAXL改) 6 (0%) 49 VF-19S エクスカリバー 5 (0%) 50 VF-1J(MJ) バルキリー マックス機 5 (0%) 51 クァドラン・レア クラン機 5 (0%) 52 バジュラ(L) 5 (0%) 53 バトルフロンティア 5 (0%) 54 モンスター 5 (0%) 55 RVF-25(LA) メサイア ルカ機 4 (0%) 56 SV-51α 4 (0%) 57 VF-11C サンダーボルト 4 (0%) 58 VF-17D ナイトメア 4 (0%) 59 VF-1J(HI) バルキリー 一条機 4 (0%) 60 VF-1S(MB) バルキリー バンローズ機 4 (0%) 61 ギガメッシュ フェフ機 4 (0%) 62 サウンドブースター 4 (0%) 63 マクロス ダイダロスタイプ 4 (0%) 64 モンスター カムジン搭乗 4 (0%) 65 VF-19F エクスカリバー 3 (0%) 66 VF-1D バルキリー 3 (0%) 67 グラビル 3 (0%) 68 グラージ 3 (0%) 69 ファランクス 3 (0%) 70 リガード 3 (0%) 71 潜水服 3 (0%) 72 Fz-109F エルガーゾルン 2 (0%) 73 RVF-171EX(LA) ナイトメアプラスEX ルカ機 2 (0%) 74 TYPE-29 2 (0%) 75 VA-C-3 インベーダー 2 (0%) 76 VF-17D(LH) ナイトメア ライザ機 2 (0%) 77 VF-17S(MFJ) ナイトメア ミリア機 2 (0%) 78 VF-1A(HI) バルキリー 一条機 2 (0%) 79 VF-5000T-G スターミラージュ 2 (0%) 80 VF-9(MFJ) カットラス ミリア機 2 (0%) 81 VT-1 2 (0%) 82 VT-1C バルキリー 2 (0%) 83 ギガメッシュ 2 (0%) 84 クァドラン・レア 2 (0%) 85 クァドラン・ロー 2 (0%) 86 クァドラン・ロー クロレ機 2 (0%) 87 クァドラン・ロー マックス機 2 (0%) 88 クァドラン・ロー ミリア機 2 (0%) 89 ゲペルニッチ 2 (0%) 90 ゴル・ボドルザー 2 (0%) 91 シャイアン 2 (0%) 92 ストームバルキリー(VF-17T改) 2 (0%) 93 ゼントラーディ兵士(紫) 2 (0%) 94 ゼントラーディ兵士(緑) 2 (0%) 95 ディフェンダー 2 (0%) 96 トマホーク 2 (0%) 97 ヌージャデル・ガー(TV版) 2 (0%) 98 ヌージャデル・ガー(劇場版) 2 (0%) 99 バジュラ(S) 2 (0%) 100 マクロス アームドタイプ 2 (0%) 101 工藤シン専用機 2 (0%) 102 Az-130A パンツァーゾルン 1 (0%) 103 Fz-109A エルガーゾルン 1 (0%) 104 VF-1A バルキリー 1 (0%) 105 VF-1A(MJ) バルキリー マックス機 1 (0%) 106 VF-9(MJ) カットラス マックス機 1 (0%) その他 投票総数 3393 2.本作で使ってみて悪かったと思う機体 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マクロスクォーター 595 (59%) 2 ゲペルニッチ 91 (9%) 3 ギガメッシュ 56 (6%) 4 VF-25F(AS) メサイア アルト機(最終決戦仕様) 51 (5%) 5 AFOS 鳥の人 33 (3%) 6 TYPE-14 28 (3%) 7 RVF-25(LA) メサイア ルカ機 24 (2%) 8 VF-4 ライトニングIII 19 (2%) 9 サウンドブースター 19 (2%) 10 VA-C-3 インベーダー 10 (1%) 11 VF-25S(OR) メサイア オズマ機 (アーマードパック) 10 (1%) 12 ギガメッシュ フェフ機 10 (1%) 13 ゴーストX-9 10 (1%) 14 VF-19S エクスカリバー 8 (1%) 15 VF-27 ルシファー 8 (1%) 16 VF-25F(AS) メサイア アルト機 7 (1%) 17 ファイヤーバルキリー 7 (1%) 18 伊集院 義一 7 (1%) 19 VF-19P エクスカリバー 6 (1%) 20 ゼントラーディ兵士 5 (0%) 21 FBz-99G ザウバーゲラン 4 (0%) 22 F-22 3 (0%) 23 VF-1A(MJ) バルキリー マックス機 2 (0%) 24 マクロス7 2 (0%) その他 投票総数 1015 3.次作に出して欲しい機体(本作で使用不可の機体含む) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 VF-25用 トルネードパック 456 (18%) 2 YF-24 エボリューション 262 (10%) 3 メタルサイレーン 118 (5%) 4 ゴーストV-9 104 (4%) 5 VF-25A メサイア 103 (4%) 6 虚像ランカ・リー 81 (3%) 7 クァドラン・キルカ 71 (3%) 8 シビル 68 (3%) 9 マクロス13 68 (3%) 10 VF-19S用ファストパック 63 (3%) 11 VF-X2版ケーニッヒモンスター 62 (2%) 12 VF-17 ファストパック 53 (2%) 13 VF-14 ヴァンパイア 50 (2%) 14 VF-1A 柿崎機(劇場版) 44 (2%) 15 VF-11MAXL 40 (2%) 16 YF-19用陸戦パック 33 (1%) 17 フェイオスバルキリー 32 (1%) 18 VF-3000 クルセイダー 31 (1%) 19 ヴァリアブルグラージ 30 (1%) 20 VF-11D改 ジャミングバーズ専用機 28 (1%) 21 女王バジュラ 28 (1%) 22 VF-25Fm メサイア(ファミリーマートカラーVer.) 27 (1%) 23 ガンダム(次回オリジナル) 26 (1%) 24 VF-1S ミンメイガード 23 (1%) 25 虚像シェリル・ノーム(次回作オリジナル) 22 (1%) 26 バトル7 サウンドバスター仕様 21 (1%) 27 VF-11B ロケットブースター 19 (1%) 28 メガロード-01 18 (1%) 29 YF-25 プロフェシー 17 (1%) 30 エミリア・ジーナス 17 (1%) 31 YF-29 16 (1%) 32 ギギル 16 (1%) 33 VF-29 デュランダル 15 (1%) 34 バルゴ(optionでナッターバルゴに変化) 15 (1%) 35 VF-2JA イカロス 14 (1%) 36 ジャイアント・モンスター 14 (1%) 37 VE-1 エリントシーカー 13 (1%) 38 VF/B-22A ヤークトフォーゲルII 13 (1%) 39 EXギア 12 (0%) 40 バジュラ大型戦艦(映画ver.) 12 (0%) 41 次回作完全オリジナルバルキリー 12 (0%) 42 虚像柿崎(次回作オリジナル) 12 (0%) 43 VA-3M インベーダー 11 (0%) 44 VF-1A 柿崎機(TV版) 11 (0%) 45 VF-11B ファストパック 10 (0%) 46 ゴーストQF-3000E 10 (0%) 47 あいくん 9 (0%) 48 ガビグラゴ 9 (0%) 49 マクロスキャノン 9 (0%) 50 VF17&VF19 プロトデビルン装備 8 (0%) 51 YF-19試作三号機 バード・オブ・プレイ 8 (0%) 52 YF-19試作四号機 ダブル・ナッツ 8 (0%) 53 ネオグラージ 8 (0%) 54 マクロスⅡ 8 (0%) 55 VF-22S ミリア機 サウンドブースター装備 7 (0%) 56 ケーニッヒオルゲル 7 (0%) 57 ゴーストV-7 7 (0%) 58 映画版のデカいバジュラ 7 (0%) 59 VF-19 ADVANCE 6 (0%) 60 VF-27γ ルシファー用スーパーフォールドブースター装備 6 (0%) 61 VF-X3 スター・クルセイダー(メドゥーサ) 6 (0%) 62 オーガス 6 (0%) 63 ゴラム 6 (0%) 64 スタンピードバルキリー(スタンピードパック) 6 (0%) 65 ゾムド 6 (0%) 66 アタックバルキリー(option スーパーパックⅡ) 5 (0%) 67 ティーゲルモンスター 5 (0%) 68 喧嘩をしてるランカ(ミサイルが鍋やお玉) 5 (0%) 69 森田 5 (0%) 70 VF-0B フェニックス 4 (0%) 71 VF-19A エクスカリバー(トーマ機) 4 (0%) 72 VF-19ES ミステリーシップII 4 (0%) 73 VF-0A・0S・ SV-51の本作同様バトロイドは翼を広げる格好 4 (0%) 74 YF-25 プロフェシー 4 (0%) 75 白クジラ 4 (0%) 76 竜みたいなプロトデビルン 4 (0%) 77 YF29デュランダル 4 (0%) 78 VF-11C用大気圏内型兼大気圏外型ファストパック 3 (0%) 79 VF-17S ナイトメア(マンフレート機) 3 (0%) 80 VF-19P 通常装備 3 (0%) 81 VF-1A マックス機(軍服着用) 3 (0%) 82 VF-1J 一般機 3 (0%) 83 VF-1Sol 3 (0%) 84 VF-22A Sturmvogel II SSVF-335 "Black Clouds" 3 (0%) 85 VF-22S SVF-124 ムーンシューターズ 3 (0%) 86 VF-22改 ボークス 3 (0%) 87 VF-25用サウンドブースター装備 3 (0%) 88 VF-5000B スターミラージュ 3 (0%) 89 VF-XX ゼントラーディアン・バルキリー 3 (0%) 90 YF-19試作六号機 3 (0%) 91 YF-21試作三号機 3 (0%) 92 アーマード・ガウォーク 3 (0%) 93 ギギル本体 3 (0%) 94 バトル5 3 (0%) 95 VAB-2 レイス 2 (0%) 96 VF-11用イージスパック 2 (0%) 97 VF-1S Armored Valkyrie 5th SOG "Thunder Hummers" 2 (0%) 98 VF-22A 2 (0%) 99 VF-27一般機 2 (0%) 100 VF-5000G用スーパーブースター 2 (0%) 101 VFS-2 スターチャイルド 2 (0%) 102 YF-19E 2 (0%) 103 カマキリ バジュラ 2 (0%) 104 ガウォークロイド 2 (0%) 105 ガンダム試作3号機 デンドロビウム 2 (0%) 106 トマホーク Mk.II 2 (0%) 107 工藤シン専用機 2 (0%) 108 VF-25 2 (0%) 109 AF-49 シルバーアックス 1 (0%) 110 SV-262Hs ドラケンⅢ 1 (0%) 117 sv-52 1 (0%) 111 VF-14 ヴァンパイア マクロスM3仕様 1 (0%) 112 VF-19EF カリバーン 1 (0%) 113 VF-1J SVF-113エニグマ 1 (0%) 114 VF-1S SVC-8 ブルーローゼス 1 (0%) 115 VF-X-11 1 (0%) 116 VF25用サウンドブースター 1 (0%) 118 アッシマー 1 (0%) 119 ギギル用サウンドフォース式バルキリー 1 (0%) 120 ディフェンダー EX 1 (0%) 121 ファランクス(改) 1 (0%) その他 投票総数 2502 4.次作に出して欲しいキャラクター 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 グラハム・エーカー 2013 (45%) 2 ボビー・マルゴ 286 (6%) 3 金龍 227 (5%) 4 カナリア・ベルシュタイン 174 (4%) 5 マオ・ノーム 167 (4%) 6 エミリア・ジーナス 142 (3%) 7 エイジス・フォッカー 127 (3%) 8 美保美穂 122 (3%) 9 花束の少女 114 (3%) 10 シルビー・ジーナ 105 (2%) 11 サリー・セイント・フォード 100 (2%) 12 グローバル(初代マクロス艦長) 93 (2%) 13 モニカ・ラング 91 (2%) 14 キャサリン・グラス 89 (2%) 15 エキセドル・フォルモ 62 (1%) 16 ギリアム・アングレート 56 (1%) 17 ライザ・ホイリー 48 (1%) 18 クロレ 47 (1%) 19 ドッカー 46 (1%) 20 杉田智和 39 (1%) 21 ヘンリー・ギリアム 36 (1%) 22 モアラミア・ジフォン 22 (0%) 23 マリアフォキナ・バンローズ 20 (0%) 24 レオン三島 19 (0%) 25 スージー・ニュートレット 18 (0%) 26 中村悠一 17 (0%) 27 ララミア・レレニア 16 (0%) 28 エマ・グレンジャー 14 (0%) 29 クローディア 13 (0%) 30 ネネ・ローラ 13 (0%) 31 あいくん 12 (0%) 32 ラム・ホア 12 (0%) 33 ウィルバー・ガーランド 11 (0%) 34 フィジカ・S・ファルクラム 11 (0%) 35 コミリア・マリア・ファリーナ・ジーナス 9 (0%) 36 エドガー・ラサール 8 (0%) 37 グレイス・オコナー 8 (0%) 38 ラプラミズ 8 (0%) 39 エリエラ・ジフォン 7 (0%) 40 ティモシー・ダルダントン 7 (0%) 41 ミーナ・ローシャン 7 (0%) 42 フェフ 6 (0%) 43 トーマ・シュン 5 (0%) 44 ヤン・ノイマン 5 (0%) 45 グババ 4 (0%) 46 ルーシー・マクミラン 4 (0%) 47 イリーナ・早川 3 (0%) 48 エイミ・クロックス 3 (0%) 49 カンザキ・ヒビキ 3 (0%) 50 シャミー・ミリオム 3 (0%) 51 マルヤマ 3 (0%) 52 マンフレート・ブランド 3 (0%) 53 レックス 3 (0%) 54 平野綾 3 (0%) 55 Dr千葉 2 (0%) 56 イワーノ・ギュンター 2 (0%) 57 コンダー 2 (0%) 58 シバ 御堂 2 (0%) 59 ジュン 2 (0%) 60 ロリー 2 (0%) 61 ワレラ 2 (0%) 62 神 2 (0%) 63 神崎 ヒビキ 2 (0%) 64 遠藤綾 2 (0%) 65 オートルマウワー 1 (0%) 66 ディー ヴァーミル 1 (0%) 67 ネックス 1 (0%) 68 ブラン・ブルターク 1 (0%) 69 リアンナ・レーシッチ 1 (0%) 70 出智 圭 1 (0%) その他 投票総数 4510 5.本作で良かったと思う曲 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Burning Fire 280 (25%) 2 INFORMATION HIGH 163 (15%) 3 ライオン 124 (11%) 4 射手座☆午後九時Don't be late 101 (9%) 5 インフィニティ♯7 75 (7%) 6 突撃ラブハート 62 (6%) 7 星間飛行 46 (4%) 8 HOLY LONELY LIGHT(バサラ) 38 (3%) 9 愛・おぼえていますか 37 (3%) 10 ノーザンクロス 35 (3%) 11 TRY AGAIN 34 (3%) 12 2億年前のように静かだね 29 (3%) 13 DYNAMITE EXPLOSION 19 (2%) 14 ドッグ・ファイター 11 (1%) 15 HOLY LONELY LIGHT(ミレーヌ) 10 (1%) 16 私の彼はパイロット 8 (1%) 17 スキル:滅びの歌 7 (1%) 18 MY FRIENDS 5 (0%) 19 Battle Frontier(後編) 3 (0%) 20 アイモ 3 (0%) 21 ストームバルキリー歌武装1(突撃ラブハート) 3 (0%) 22 ダイアモンド・クレバス 2 (0%) 23 娘々ショップ 2 (0%) 24 拒絶する力 2 (0%) 25 After in the dark 1 (0%) 26 Battle Frontier(前編) 1 (0%) 27 Central Paranoia Unit 1 (0%) 28 Flashing "Fire-V" 1 (0%) 30 root 2045 1 (0%) 29 Stratosphere Diver 1 (0%) 31 キース・エアロ・ウィンダミア 1 (0%) 32 ストームバルキリー歌SPA(TRY AGAIN) 1 (0%) 33 フォーメーション・テイクオフ 1 (0%) 34 リメンバー・クァドラン 1 (0%) 35 巨人達の咆哮 1 (0%) 36 戦争の臓腑 1 (0%) 37 遭遇 1 (0%) 38 Hacking Deathtrap Device 0 (0%) 39 The Target 0 (0%) 40 エア・ビート 0 (0%) 41 エース・フロンティア 0 (0%) 42 ガウォーク・ストライクス 0 (0%) 43 サターン・コンタクト 0 (0%) 44 スキル:VOICES 0 (0%) 45 スキル:イミュレーター 0 (0%) 46 ゼントラディアン大要塞(前編) 0 (0%) 47 ゼントラディアン大要塞(後編) 0 (0%) 48 ブリッツクリーク 0 (0%) 49 リトル・ワンダー 0 (0%) その他 投票総数 1112 6.次作に収録して欲しい曲 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 娘々メドレー 269 (13%) 2 ANGEL VOICE 178 (9%) 3 トライアングラー(前作収録) 166 (8%) 4 ユニバーサル・バニー 128 (6%) 5 My Beautiful Place 110 (5%) 6 アイモO.C. 73 (4%) 7 オベリスク 64 (3%) 8 恋のバナナムーン 63 (3%) 9 ダイヤモンドクレバス 61 (3%) 10 HEART SOUL 59 (3%) 11 PLANET DANCE(前作収録) 57 (3%) 12 SEVENTH MOON(ガムリン・木崎ver.) 49 (2%) 13 アナタノオト 49 (2%) 14 new frontier 44 (2%) 15 小白竜(前作収録) 40 (2%) 16 SMS小隊の歌 39 (2%) 17 ドッグ・ファイト 39 (2%) 18 LIGHT THE LIGHT 36 (2%) 19 小白竜chiptune(前作収録) 36 (2%) 20 マクロス(前作収録) 34 (2%) 21 トライアングラーランカ&シェリルver 29 (1%) 22 天使の絵の具 25 (1%) 23 POWER TO THE DREAM 24 (1%) 24 ランナー (ミシェル&クラン) 23 (1%) 25 真空のダイアモンドクレバス 23 (1%) 26 ノーザンクロス 21 (1%) 27 MY SOUL FOR YOU 20 (1%) 28 PARADE 20 (1%) 29 運命の矢(前作収録) 19 (1%) 30 FLASH IN THE DARK 18 (1%) 31 SUBMRINE STREET 18 (1%) 32 REMEMBER 16 17 (1%) 33 SEVENTH MOON 17 (1%) 34 VOICES 17 (1%) 35 2億年前のように静かだね(ボーカル付き) 16 (1%) 36 What 'bout my star? 14 (1%) 37 愛は流れる 13 (1%) 38 GET FREE 12 (1%) 39 MY SOUL FOR YOU(ギギル) 12 (1%) 40 WANNA BE AN ANGEL 12 (1%) 41 ギラギラサマー(^ω^)ノ 12 (1%) 42 マクロス(歌) 11 (1%) 43 After in the Dark 9 (0%) 44 突撃ラブハート-A.D.2060- 9 (0%) 45 Fly up to the air(前作収録) 8 (0%) 46 突撃ラブハート(オズマ) 6 (0%) 47 私の彼はパイロット(参謀) 5 (0%) 48 introduction 4 (0%) 49 兄弟宇宙船 4 (0%) 50 妖精 4 (0%) 51 弾丸ソウル 4 (0%) 52 Only You 3 (0%) 53 バルキリーで誘って 3 (0%) 54 約束 3 (0%) 55 SUNSET BEACH 2 (0%) 56 Welcome To My Fanclub's Night! 2 (0%) 57 そこにあるのが未来だから 2 (0%) 58 マイ・ビューティフル・プレイス 2 (0%) 59 今は友達 2 (0%) 60 小白竜(ファミコン版の) 2 (0%) 61 私の彼はパイロット(ボビーver) 2 (0%) 62 DAIMON 2 (0%) 67 beyond the time 1 (0%) 63 MAGIC RHAPSODY 1 (0%) 68 men of destny 1 (0%) 69 pink monsoon 1 (0%) 64 PULSE 1 (0%) 65 VF-Zero 1 (0%) 66 Wanna be an Angel 1 (0%) 70 もういちど Love you 1 (0%) 71 やさしさサヨナラ 1 (0%) 72 シンデレラ 1 (0%) 73 トライアングラー(オリジナルボーカルVer) 1 (0%) 74 ビッグ・ボーイズ 1 (0%) 75 ヴァージンストーリー 1 (0%) 76 娘々FIRE!! ~突撃プラネットエクスプロージョン 1 (0%) 77 息をしてる 感じている 1 (0%) 78 水のような愛のような 1 (0%) その他 投票総数 2081 7.次作に収録して欲しい作品 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 劇場版マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~ 389 (42%) 2 劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜 195 (21%) 3 マクロス7 銀河がオレを呼んでいる! 123 (13%) 4 VF-X2本編 77 (8%) 5 M3 36 (4%) 6 VF-X 30 (3%) 7 超時空世紀オーガス 22 (2%) 8 超時空要塞マクロス THE FIRST 13 (1%) 9 PCエンジン版シリーズ 8 (1%) 10 完全ゲームオリジナルストーリー 8 (1%) 11 機甲創世記モスピーダ 8 (1%) 12 エヴァンゲリオン 5 (1%) 13 マクロス M3 4 (0%) 14 超時空世紀オーガス02 4 (0%) 15 アクエリオン 2 (0%) 16 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 2 (0%) 17 機動戦士フラッグ00 2 (0%) 18 0Gラブ 1 (0%) 19 オリジナル 1 (0%) 20 機動戦士ガンダム0083 1 (0%) 21 超時空要塞マクロスV0 1 (0%) その他 投票総数 932
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5801.html
所持アイテムと確率 Lv 所持アイテム1 確率 所持アイテム2 確率 所持アイテム3 確率 1~3 【ちいさなメダル】 100% 【ラダトームグローブ】 20% 【パープルオーブ】 10% 4~8 25% 9~15 【トロデーンズボン】 15% 11% 16~25 20% 26~40 25% 12% 41~56 【トロデーンバンダナ】 20% 57~68 25% 13% 69~80 【トロデーンの服】 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% 使用特技と特性 Lv 使用特技および特性 常時 通常攻撃 【たたきつけ】 【念じボール】 【いてつくはどう】 不敵な笑い(【無駄行動】) 1~40 【メラゾーマ】 1~40 【イオナズン】 5~ 【あやしいひとみ】 10~ 【神々の怒り】 16~ 【かがやくいき】 22~ 【めいそう】 28~ 【流星】 34~ 【メラガイアー】 41~ 【イオグランデ】 57~ 【マダンテ】【いのり】 行動パターン(Lv41以降) Aパート Bパート Cパート タイプ ランダム ランダム 【完全ローテーション】 【判断力】 1 0 0 Ac1 通常攻撃 メラガイアー めいそう Ac2 たたきつけ イオグランデ 不敵な笑い Ac3 かがやくいき 流星 マダンテ Ac4 神々の怒り あやしいひとみ いてつくはどう Ac5 念じボール 不敵な笑い いのり Ac6 Bパートへ Cパートへ Aパートへ ※Lv57未満ではマダンテ・いのりをスキップする 概要 Ⅸのドラクエ歴代魔王と戦える【宝の地図】の一種「【大魔王の地図】」の一つ。 Ⅷのラスボス、【暗黒神ラプソーン】と戦える。 ただし名前の表記は暗黒神がなくなって、「ラプソーン」だけとなっている。 戦うのはデブソーンと呼ばれている暗黒魔城都市を取り込んだ最終形態。 入手方法は、2010年3月12日~5月13日、7月9日~8月31日の間は 全国各地にある「モンスターバトルロードⅡレジェンド」をプレイしてラプソーンが出現したときにすれちがい通信を行うことで入手できたが、 現在では配信クエストNo.179【ボクのパンツを返して】で入手可能。 Ⅸの「大魔王の地図」の中で一番最後までその存在が公表されていなかった。 (【チート】行為によりすれちがい通信が流行り始めた当初から出回ってはいたが) 戦闘BGMはもちろんあの名曲【おおぞらに戦う】。 ただし、レティスは登場しないのでプレイヤーは空中に浮いているような状態で戦闘する。 攻撃時に普通に空中を歩いてラプソーンに近づくのはちょっと違和感あるが。 Ⅸの開発はⅧと同じくレベルファイブが担当したとあって、 戦闘背景やラプソーンのヴィジュアル、「おおぞらに戦う」の再現度はオリジナル版に近い。 Lv1から完全2回行動だが、他の魔王と違ってLv41以降も3回行動にならない。 ステータス面に関しては、体格のよさもあってHPだけならトップクラスである。 Ⅷと違って通常攻撃を行い、叩きつけ、メラゾーマ、イオナズン、凍てつく波動、念じボールを使うが、不適に笑って何もしないことも。 レベルが上がると怪しい瞳、神々の怒り、輝く息、瞑想、流星、メラガイアー、イオグランデ、マダンテ+いのりも使う。 敵専用特技が多いのが特徴。神々の怒りは対象ランダムの4回攻撃で、レベルが上がると威力が上がるが、軽減は出来ない。 念じボールもそうだが一人に集中してしまうと危険。こればかりは運なので集中しないように祈ろう。 流星は珍しい土属性攻撃。覚えた頃は無耐性で200程度のダメージだが、Lv99だと550以上にもなる。 土属性は軽減が難しいが、メタルキング鎧やセラフィムのローブなどを用意して軽減できるようにしておきたい。 そして最も脅威となるのが叩きつけ。これは通常攻撃の1.5倍のダメージを与えてくる強化打撃。 守備力を上げずにこれを受けてしまうと僧侶や賢者は即死、バトルマスターやパラディンでさえも瀕死になる。 守備力を限界まで上げても650以上のダメージになるが、上げないよりは遥かにマシなのでスクルトを忘れないように。 脅威になる攻撃は多いが、前述の通りレベルが上がっても2回行動の上、不敵に笑って何もしないこともある。 特にLv41以降は、凍てつく波動を「瞑想→不敵に笑う→マダンテ(Lv57以降)→凍てつく波動→いのり(Lv57以降)」の中でしか使わない。 そのため、補助呪文でしっかりと守りを固めて、対策さえしっかりしておけば戦いやすいはず。 弱点は光属性なので、ライトフォースを使って攻撃していこう。 流星を使用することを考えると、ウロボロスやロトの盾よりもメタルキングの盾を装備しておきたい。 倒すとラダトームグローブやトロデーンズボン、トロデーンバンダナ、トロデーンの服の他にパープルオーブを落とすことがある。 ラダトームグローブとトロデーンズボン、トロデーンの服はコイツからしか入手できないのでLvを上げる前に必要数を回収しよう。
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/23.html
ボス機体 RX-78GP03 デンドロビウム登場ステージ (デンドロビウム) 破壊可能パーツ (デンドロビウム) 攻略法 (デンドロビウム) MA-08 ビグ・ザム登場ステージ (ビグ・ザム) 破壊可能パーツ (ビグ・ザム) 攻略法 (ビグ・ザム) アドラステア登場ステージ (アドラステア) 破壊可能パーツ (アドラステア) 攻略法 (アドラステア) LCAM-01XB ドミニオン登場ステージ (ドミニオン) 破壊可能パーツ (ドミニオン) 攻略法 (ドミニオン) EMA-10 ディビニダド登場ステージ (ディビニダド) 破壊可能パーツ (ディビニダド) 攻略法 (ディビニダド) GNMA-XCVII アルヴァトーレ登場ステージ (アルヴァトーレ) 破壊可能パーツ(アルヴァトーレ) 攻略法 (アルヴァトーレ) XMA-01 ラフレシア登場ステージ (ラフレシア) 破壊可能パーツ (ラフレシア) 攻略法 (ラフレシア) JDG-00X デビルガンダム登場ステージ (デビルガンダム) 破壊可能パーツ (デビルガンダム) 攻略法 (デビルガンダム) PG機体 RX-78GP03 デンドロビウム 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」より参戦 登場ステージ (デンドロビウム) SPACE チュートリアル フロンティアIV AFRICA TOWER 5 煌めく光の中で AFRICA TOWER 7 天の架け橋 破壊可能パーツ (デンドロビウム) Iフィールド・ジェネレーター 左右武器コンテナ クローアーム 攻略法 (デンドロビウム) メガビーム砲を照射、照射しながら突撃、ミサイルを撒き散らすコンテナ(破壊可能)を射出するなどの攻撃を行う。 常時滞空or飛び回っているため格闘攻撃は攻撃のチャンスに乏しいが、高難易度ではスタン球を投げる陸ガンなどザコも湧くため、 射撃攻撃で足を止めた時や、足止めされたところにデンドロの攻撃が来るパターンが大変危険。 スラスター容量が無限になっているため、慣れないうちはデンドロが足を止めるまでブーストで追い掛け回すのも手。 MA-08 ビグ・ザム 「機動戦士ガンダム」より参戦 登場ステージ (ビグ・ザム) MOON BASE 6 巨大な足跡 PANAMA BASE 5 輝きを継ぐ者 PANAMA BASE 8 蹂躙攻撃 破壊可能パーツ (ビグ・ザム) 両足 フィールドジェネレーター×2 コックピット 攻略法 (ビグ・ザム) 拡散メガ粒子砲はスタン直後とタイミングが決まっており、足元にいれば当たらないのであまり怖くない。 地味に恐いのが大ジャンプから放つ足の爪ミサイル。弾速こそ遅いが誘導力が高く、ブースト移動する程度ではまず避けきれないのでガード推奨。 通常時は蹴りを食らわないように回避を挟んで格闘を振るか、遠距離から射撃で足を破壊し、スタンしたら密着して攻撃。立ち上がったら足を狙うようにすれば割と簡単に撃破可能。 足を破壊する度にポイントが加算されるため、ポイントを稼ぐときは覚えておくといいだろう。 二体を相手にする場合、片方を集中攻撃するように。交互に狙ってあちこちからメガ粒子砲が飛んでくるようになってしまうと目も当てられない。 アドラステア 「機動戦士Vガンダム」より参戦 登場ステージ (アドラステア) GREAT CANYON 6 ホイール・オブ・フォーチュン 破壊可能パーツ (アドラステア) 前輪・後輪 左右砲座 ブリッジ 攻略法 (アドラステア) タイヤを攻撃→ダウンを奪ったら部位破壊を繰り返す 移動距離が長く、格闘を仕掛けるチャンスが少ないため、射撃メインの立ち回りが必要になる。 手持ちの射撃武器が心もとない場合はツインラッドを奪って射撃するとよい。ツインラッドは破壊されても取り巻きを倒していれば湧いてくる 外周の固定砲台は、攻撃が非常に痛く、破壊しても復活するため、なるべくステージ中央付近で戦うとよい LCAM-01XB ドミニオン 「機動戦士ガンダムSEED」より参戦 登場ステージ (ドミニオン) SPACE 1 立ちはだかるもの 破壊可能パーツ (ドミニオン) ゴットフリート×2 ブリッジ 攻略法 (ドミニオン) まずは一気に接近し、ゴットフリートを破壊してアークエンジェルへの攻撃を封じる ゴットフリート破壊後は守勢に戻り、ローエングリンの状況に気を配りつつエイナルや取り巻きを落として戦力を削っていく 定期的にローエングリン2門が発射態勢に入るので、メッセージが出たら急いで攻撃して発射を封じる。弱い攻撃でも止められるため、1発づつ射撃を入れると良い 味方AIはエイナルや取り巻きを放置してしまうことが多いので、気がついたらアークエンジェルに取り付かれていることが多い。そのため自分で撃破していく必要がある ソロでなかなかクリアできない場合は、ブリッジへの攻撃は主に味方に任せ、防衛に重点を置くと良い ブリッジを破壊でクリアになるが、部位破壊や敵エース撃墜等をやっておかないとSランクがとれないので注意 また、全く説明されないが、アークエンジェルのゴットフリートに乗って射撃を行うことが可能。強力なのでドミニオンへの攻撃などに活かすとよい EMA-10 ディビニダド 「機動戦士クロスボーン・ガンダム」より参戦 核武装された巨大MA 登場ステージ (ディビニダド) SPACE 2 アドヴェント 破壊可能パーツ (ディビニダド) 翼×2 胸部ラジエーターx2 攻略法 (ディビニダド) 離れてビーム→近づいて叩き付けの繰り返し。離れているときのビームは熱線部分にはダメージがなく、その直後の炎が吹き上げるときに大ダメージを受けるので、その場を動いて回避。 接近時の叩き付けは空中にいれば当たらないので、なるべく高い高度を保って攻撃し続けよう。 全クリ後に周回してサーベルベースとマシンガンベースを稼ぐ場合は、v1.11ではEXB:フルオープンの機体とユニコーンのガトリングガン(要CAD)にマスタリを5割増しにしたアセンで一周二分ほどで回れる。 GNMA-XCVII アルヴァトーレ 「機動戦士ガンダム00」より参戦 よく誤解されているがMAがアルヴァトーレでMSはアルヴァアロンである。 登場ステージ (アルヴァトーレ) OBITAL RING 1 オービタル・マニューバ OBITAL RING 2 ハート・オブ・ゴールド ISLAND IFFISH 4 ステイ・ゴールド ISLAND IFFISH 10 先駆者 破壊可能パーツ(アルヴァトーレ) 攻略法 (アルヴァトーレ) オービタル・マニューバではアルヴァトーレ単体で出てくる。アークエンジェルを足場に戦うことになり、遠距離攻撃手段がない場合こちらに近づいてきたときしか攻撃するのが困難なので用意を忘れずに。 防衛ミッションと違い、アークエンジェルに耐久力は設定されていないので気にしないで戦える。左右の腕のようなパーツを攻撃後、アークエンジェルにとりついてくるので再び左右の腕を破壊すると撃破となる。 ハート・オブ・ゴールドでは1機、ステイ・ゴールドでは2機アルヴァアロンが出てくる。先駆者ではアルヴァアロン1機にくわえダブルオーライザーが1機出てくる。それぞれ外周にアルヴァトーレ1機がついてくる。 アルヴァアロンについてはPGの項目参照。後者3つに関してはクリアにもチャレンジにもアルヴァトーレは関係ないので無視して構わない。 XMA-01 ラフレシア 「機動戦士ガンダムF91」より参戦 登場ステージ (ラフレシア) FRONTIER-I 6 宇宙に咲く花 FRONTIER-I 7 月に叢雲 花に風 破壊可能パーツ (ラフレシア) 花びら×5 2回 コックピット 攻略法 (ラフレシア) 最初は上空に居るがジャンプ近接で切り込んでくれるため特に問題はない。 花びらを全部壊すとステージが変更されて再戦、こちらでは花びらを一枚壊すたびにコックピットに一定時間攻撃できてそこを破壊すると終了。 Sランクを狙うなら味方は連れて行かない事。(勝手に倒されてしまうため) 最低でも花びらを5枚は潰さないとSランクは取れないためコクピットに攻撃できるようになっても放置しておこう。3万でS。 マルチプレイなら参加人数分のスコアが足されるので速攻破壊でもSになる。 部位破壊のゲージは、部位破壊を完了せずにしばらく放置しておくと回復してしまうのを利用して、「巨大ボスに攻撃」のポイントで稼ぐのも手。 JDG-00X デビルガンダム 「機動武闘伝Gガンダム」より参戦 登場ステージ (デビルガンダム) ISLAND IFFISH 8 願い 破壊可能パーツ (デビルガンダム) 攻略法 (デビルガンダム) 超巨大ボスの例に漏れず足元が弱点。ただし右→左→両手の叩きつけコンボはかなり痛いうえにカメラの仕様上、前動作がわかりにくいので注意。 ストーリーモード最終戦ではダメージで倒すことができない。 両手両足を破壊した後に胴を破壊、会話イベント後に・・・・・・。※重度ネタバレのため記載しません※ 周囲のガンダムヘッドがちょことこビームでちょっかいを出してくるがフラフラ頭を振って攻撃を当てにくいので、ロックオン武器で倒すか、どうせ再生するので放置してもいい。 拡散ビームや収束ビームは当たるとパーツをはずされるが足元に張り付いていればまずあたらないのでかまわず殴り続けよう。 会話イベントさえ起こせば、後はここまで来たなら楽勝だろう。何故なら・・・ PG機体 まず前提としてPG機体には弱点となる箇所が設定されており、ここをロックしていると敵体力の下にもう一本黄色のゲージが表示され、 このゲージをゼロにすることによってPG機体はひるみ片ひざをつき、破壊可能な部位をロックすることができるようになる。 破壊可能な部位の体力は他の巨大ボスと同様の丸いゲージで表示され、これを満タンにすると部位破壊がなされる。 常に弱点がさらされている機体もいるが、特定の攻撃中のみ弱点をロック可能になる機体も存在する。以下にそれらを記す。 PG機体名 弱点・補足 ガンダム 1段階 ライフルのチャージショット時の右手。頭を破壊できる2段階 サーベルを振り下ろす時の左足。左腕を破壊できる。(ラストシューティングの再現?) ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 常時バックパックが狙える ガンダムMk-IIティターンズ仕様 常時バックパックが狙える Zガンダム ライフルを撃つときの頭 νガンダム 常時バックパックが狙える。定期的にリセットされ黄ゲージが全快する ユニコーンガンダム ガトリングを撃つときの左腕 ゴッドガンダム フィンガーを放つときの右腕。自分がつかまれると狙うのは困難 マスターガンダム フィンガーを放つときの右腕。自分がつかまれると狙うのは困難 ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 ローリングバスターライフル中の左腕(ロック箇所はバスターライフルの先端)構えに入った直後にロック可能なので回り始める前にゲージを減らせないとつらい破壊可能箇所は2段階あり、まず頭が破壊され、もう一度弱点を攻撃しひるませると左腕が破壊できる エールストライクガンダム 常時両腕が狙える ストライクフリーダムガンダム 体力が半分を切ってから使ってくるフルバースト中の頭 アストレイレッドフレーム改 1段階目 二刀で攻撃してるときのバックパック。黄ゲージを削ってもダウンせず、そのまま丸ゲージを貯めることになる。2段階目 二刀で攻撃しているときの左足。こちらはダウンする。左腕を破壊できる ダブルオーライザー 体力が半分をきってから使ってくるトランザムバースト中の頭粒子を撒き散らし始めてから弱点がロック可能になるのでよほど早くゲージを減らさなければ撃ち負ける危険がある アルヴァアロン 常時頭とバックパックが狙え、それぞれ頭とバックパックを破壊できる同時に出てくるアルバトーレはパーツにカウントされない 注意点として、部位破壊直後にPG本体を倒した場合、ミッションごとのチャレンジの「巨大ボスのパーツ○つ破壊」が達成されない。 おそらく破壊され脱落したパーツが消えた時点でその機体は部位破壊されたというフラグが立っているものと思われる。 チャレンジを達成したい場合は、部位破壊したからといってバースト技などで急いで本体を叩いたりせず、少し待つ必要がある。 因みに投げ飛ばし攻撃はガードすることでダメージを軽減できるので掴まれたからといって諦めないでR1ボタンを押しっぱなしにしよう。
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T17アサダ☆マギカ個人騎士団 ■編集履歴 23:アサダ☆マギカ個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/78.html#id_5cf6ac5f (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=23 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_5ca1097e (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/23 (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201101/article_2.html -FEG、レンジャー連邦、世界忍者国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、フィーブル藩国、 紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国、涼州藩国、宰相府藩国 #母体藩国:キノウツン藩国 ■B.部隊情報 <アサダ☆マギカ個人騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:(絶技) *国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。 *国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。 -バックステップ:キノウツン藩国所有:(絶技) *バックステップの技術カテゴリ = ,,個人絶技。 *バックステップの防御補正 = ,,1AR距離離れることが出来る。 -海軍兵站システム+HQ+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:燃料消費削減,75%*75%*75%*75%(技術) (B-2) VCC未登録アイドレス欄: (B-3) 部隊編成:太元書式 #!編成種別:軽編成 #!個別付与:海軍兵站システム,本隊#キノウツン藩国所有:(HQxHQxHQ)(技術) #!消費削減HQ:海軍兵站システムの燃料消費削減,75%*75%*75%*75% #!個別付与:国歌,全隊員#キノウツン藩国所有:戦闘での全判定、評価+3+2(HQ+HQ)、使用時撤退不可。 #!補正HQ:国歌の特殊補正,2 #!有効条件:自ら指名したACEに仕える限り ○歩兵 23-00438-01_浅田:浅田2+HQ+SHQ+SHQ; #浅田2(詳細):浅田PLACE -恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -ヘビイチゴな指輪:個人所有:歩兵,,外見、評価+3+2(HQ)。(着用型/手先) -メイドエプロン:個人所有:歩兵,条件発動,器用、評価+2。 , 歩兵,条件発動,(調理での)全判定、評価+1。(着用型/重ね着) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00438-01%A1%A7%C0%F5%C5%C4 ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:0 (C-3) 部隊評価 #国歌使用時、戦闘時の全ての判定に+5、撤退不可 #農業、政治に関する全判定、評価+6。 #はぐれメードの奉仕補正対象→浅田遥:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=25465 #調理での全判定、評価+1 <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 31:31:31:36:31:33:31:31:31 装甲(通常):31 魅力:33 白兵戦:32 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):32 侵入(敏捷・器用):32 / 侵入(幸運):31 追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):31 偵察:31 隠蔽:31 陣地構築(筋力):31 / 陣地構築(知識):31 歌唱:33 ○同調 23-00438-01_浅田:39 (C-4) 評価値に反映される特殊 (C-5) その他行為/特殊 ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 軽編成 (E-3) 特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの -海軍兵站システム:キノウツン藩国所有:燃料消費31%(HQxHQxHQ) (E-5)合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t #消費は母体藩国であるキノウツン藩国から支払います