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AC04 AC5F-4E Phantom II F-4G Wild Weasel F-4X F-5E Tiger II F-20A Tigershark X-29A F-16C Fighting Falcon F-16C B60 F-16XL A-6E Intruder EA-6B Prowler A-10A Thunderbolt II YA-10B MIR-2000 MIR-2000D Mirage 2000-5 F-14A Tomcat F-14B Bombcat F-14D Super Tomcat TND-IDS TND-GR.1 TND-GR.4 TND-F3 TND-ECR F/A-18C Hornet F/A-18E Super Hornet EA-18G Growler F-15C Eagle MiG-21bis Fishbed MiG-21-93 MiG-29A Fulcrum MiG-31 Foxhound MiG-31M MiG-1.44 F-117A Nighthawk JAS-39C Gripen EF-2000 Typhoon R-M01 Rafale M Rafale B F-15E Strike Eagle F-15S/MTD F-1 F-2A Su-27 Flanker Su-32 Strike Flanker Su-33 Flanker Su-35 Super Flanker F-22A Raptor FB-22 CONCEPT YF-23A Blackwidow II F-35C Lightning II Su-37 Terminator F-15ACTIVE Su-47 Berkut S-32 S-37A HAWK X-02 Wyvern ADF-01 FALKEN ADFX-01 Morgan J35J Draken JA 37 Viggen XFA-24A Apalis YR-302 Fregate XFA-27 XR-45 Cariburn YR-99 Forneus Fenrir CFA-44 Nosferatu GAF-1 Varcolac A6M5 零式艦上戦闘機 F6F-5 Hellcat おまけ AC04 機体名 UGBS UGBM UGBL NPB FAEB CLB PGB BDSP SOD RCL XAGM LASM XMAA XLAA QAAM F-4EPhantom Ⅱ ○ ○ F-5ETiger Ⅱ ○ ○ F-16CFighting Falcon ○ ○ A-10AThunderbolt Ⅱ ○ ○ ○ Mir-2000 ○ ○ F-14ATomcat ○ ○ TND-IDS ○ ○ ○ F/A-18CHornet ○ ○ F-15CEagle ○ ○ MiG-29AFulcrum ○ ○ F-117ANighthawk ○ ○ ○ EF-2000Typhoon ○ ○ R-M01 ○ ○ ○ F-15EStrike Eagle ○ ○ ○ F-2A ○ ○ ○ Su-35Super Flanker ○ ○ F-22ARaptor ○ ○ Su-37Terminator ○ ○ ○ F-15 ACTIVE ○ ○ S-37A ○ ○ X-02Wyvern ○ ○ ○ AC5 機体名 UGB UGBL NPB FAEB GPB BDSP SOD SFFS RCL XAGM LASM LAGM XMAA XLAA QAAM SAAM ECMP TLS F-5ETiger Ⅱ ○ F-20ATigershark ○ X-29A ○ MiG-21bisFishbed ○ Mig-21-93 ○ F-4EPhantom Ⅱ ○ F-4GWild Weasel ○ F-4X ○ A-6EIntruder ○ EA-6BProwler ○ F-16CFighting Falcon ○ F-16C B60 ○ F-16XL ○ F-2A ○ F/A-18CHornet ○ F/A-18ESuper Hornet ○ EA-18GGrowler ○ MIR-2000 ○ MIR-2000D ○ MiG-29AFulcrum ○ A-10AThunderbolt Ⅱ ○ YA-10B ○ F-14ATomcat ○ F-14BBombcat ○ F-14DSuper Tomcat ○ TND-GR.1 ○ TND-GR.4 ○ TND-F3 ○ TND-ECR ○ MiG-31Foxhound ○ MiG-31M ○ F-15CEagle ○ F-15EStrike Eagle ○ F-15S/MTD ○ Su-27Flanker ○ Su-32Strike Flanker ○ Su-35Super Flanker ○ Su-37Terminator ○ F-117ANighthawk ○ JAS-39CGripen ○ Rafale M ○ Rafale B ○ Typhoon ○ YF-23ABlackwidow Ⅱ ○ F-35CLightning Ⅱ ○ F/A-22ARaptor ○ FB-22CONCEPT ○ Su-47Berkut ○ S-32 ○ MiG-1.44 ○ HAWK ○ X-02Wyvern ○ FALKEN ○ F-4E Phantom II 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 UGBM … 無誘導爆弾(中) NPB … ナパーム弾 5 NPB … ナパーム爆弾 ZERO SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) NPB … ナパーム爆弾 X NPB … ナパーム爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) X2 QAAM … 高機動ミサイル NPB … ナパーム爆弾 UGBL … 無誘導爆弾(大) GPB … 誘導貫通爆弾 F-4G Wild Weasel 使用可能作品:5 特殊兵装 LAGM … 長距離対地ミサイル F-4X 使用可能作品:5 特殊兵装 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) F-5E Tiger II 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 UGBS … 無誘導爆弾(小) RCL … ロケットランチャー 5 UGB … 無誘導爆弾 ZERO QAAM … 高機動空対空ミサイル UGB … 無誘導爆弾 NPB … ナパーム爆弾 X UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー QAAM … 高機動空対空ミサイル X2 UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー QAAM … 高機動ミサイル XAGM … 高機能空対地ミサイル F-20A Tigershark 使用可能作品:5/ZERO 特殊兵装 5 SAAM … セミアクディブ空対空ミサイル ZERO SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 XAGM … 高機能対地ミサイル X-29A 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 QAAM … 高機動ミサイル ZERO QAAM … 高機動空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル X QAAM … 高機動空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル X2 QAAM … 高機動ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル F-16C Fighting Falcon 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBS … 無誘導爆弾(小) XAGM … 高機能空対地ミサイル 5 UGB … 無誘導爆弾 ZERO XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) LAGM … 長距離空対地ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) X RCL … ロケットランチャー LAGM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル 6 XMA4 … 高機能中距離空対空ミサイル(4連) UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー X2 RCL … ロケットランチャー SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル F-16C B60 使用可能作品:5 特殊兵装 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) F-16XL 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 XAGM … 高機能対地ミサイル ZERO XAGM … 高機能対地ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー X XAGM … 高機能空対地ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー X2 BDSP … 小弾頭ディスペンサー SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル… XAGM … 高機能空対地ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル A-6E Intruder 使用可能作品:5/X/X2 特殊兵装 5 UGBL … 無誘導爆弾(大) X UGBL … 無誘導爆弾(大) LASM … 長距離空対艦ミサイル XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 UGBL … 無誘導爆弾(大) LAGM … 長距離空対地ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル ECMP … ECMポッド EA-6B Prowler 使用可能作品:5/ZERO 特殊兵装 5 ECMP … ECMポッド ZERO ECMP … ECMポッド LAGM … 長距離空対地ミサイル QAAM … 高機動空対空ミサイル A-10A Thunderbolt II 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBL … 無誘導爆弾(大) XAGM … 高機能空対地ミサイル CLB … クラスター爆弾 5 XAGM … 高機能対地ミサイル ZERO XAGM … 高機能対地ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 RCL … ロケットランチャー X XAGM … 高機能空対地ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 FAEB … 燃料気化爆弾 6 RCL … ロケットランチャー FAEB … 燃料気化爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 FAEB … 燃料気化爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル YA-10B 使用可能作品:5 特殊兵装 FAEB … 燃料気化爆弾 MIR-2000 (5では"Mirage 2000"表記) 使用可能作品:04/5 特殊兵装 04 UGBS … 無誘導爆弾(小) LASM … 長距離空対地ミサイル 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル MIR-2000D 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 UGBL … 無誘導爆弾(大) ZERO UGB … 無誘導爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 XAGM … 高機能対地ミサイル X UGB … 無誘導爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 UGB … 無誘導爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル Mirage 2000-5 使用可能作品:6 特殊兵装 LASM … 長距離空対艦ミサイル XMA4 … 高機能中距離空対空ミサイル(4連) GPB … 無誘導爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 F-14A Tomcat 使用可能作品:04/5 特殊兵装 04 XLAA … 高機能空対空ミサイル(遠距離) UGBM … 無誘導爆弾(中) 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル F-14B Bombcat 使用可能作品:5 特殊兵装 GPB … 誘導貫通爆弾(大) F-14D Super Tomcat 使用可能作品:5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 5 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) GPB … 誘導貫通爆弾 NPB … ナパーム爆弾 X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 6 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 GPB … 誘導貫通爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル TND-IDS (X2では"Tornado IDS"表記) 使用可能作品:04/X2 特殊兵装 04 BDSP … 小弾頭ディスペンサー PGB … 精密誘導爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル X2 BDSP … 小弾頭ディスペンサー ECMP … ECMポッド GPB … 誘導貫通爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル TND-GR.1 使用可能作品:5 特殊兵装 BDSP … 小弾頭ディスペンサー TND-GR.4 (ZEROでは"Tornado Gr.4"、6では"Tornado GR.4"表記) 使用可能作品:5/ZERO/6 特殊兵装 5 SOD … スタンドオフディスペンサー ZERO BDSP … 小弾頭ディスペンサー ECMP … ECMポッド LASM … 長距離空対艦ミサイル 6 BDSP … 小弾頭ディスペンサー LASM … 長距離空対艦ミサイル ECMP … ECMポッド TND-F3 使用可能作品:5/X 特殊兵装 5 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) X XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ECMP … ECMポッド TND-ECR 使用可能作品:5 特殊兵装 ECMP … ECMポッド F/A-18C Hornet 使用可能作品:04/5/ZERO 特殊兵装 04 UGBM … 無誘導爆弾(中) LASM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) 5 LASM … 長距離対艦ミサイル ZERO LASM … 長距離空対艦ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー F/A-18E Super Hornet (6のみ"F/A-18F"表記) 使用可能作品:5/X/6/X2 特殊兵装 5 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) X XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 ECMP … ECMポッド 6 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー XAGM … 高機能空対地ミサイル ECMP … ECMポッド X2 UGB … 無誘導爆弾 ECMP … ECMポッド XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル EA-18G Growler 使用可能作品:5/ZERO 特殊兵装 5 ECMP … ECMポッド ZERO ECMP … ECMポッド XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) LAGM … 長距離空対地ミサイル F-15C Eagle 使用可能作品:04/5/ZERO 特殊兵装 04 UGBM … 無誘導爆弾(中) XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ZERO XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) UGBL … 無誘導爆弾(大) QAAM … 高機動空対空ミサイル MiG-21bis Fishbed 使用可能作品:5/ZERO/X2 特殊兵装 5 RCL … ロケットランチャー ZERO RCL … ロケットランチャー UGB … 無誘導爆弾 QAAM … 高機動空対空ミサイル X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル RCL … ロケットランチャー ECMP … ECMポッド LASM … 長距離空対艦ミサイル MiG-21-93 使用可能作品:5/X 特殊兵装 5 QAAM … 高機動ミサイル X SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル ECMP … ECMポッド MiG-29A Fulcrum 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 UGBS … 無誘導爆弾(小) RCL … ロケットランチャー 5 UGB … 無誘導爆弾 ZERO SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル RCL … ロケットランチャー XAGM … 高機能対地ミサイル X UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル X2 RCL … ロケットランチャー UGB … 無誘導爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル MiG-31 Foxhound 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(遠距離) QAAM … 高機動空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) X SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル MiG-31M 使用可能作品:5 特殊兵装 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) MiG-1.44 使用可能作品:5/X/X2 特殊兵装 5 UGBL … 無誘導爆弾(大) X UGBL … 無誘導爆弾(大) QAAM … 高機動空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル X2 UGBL … 無誘導爆弾(大) QAAM … 高機動ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル F-117A Nighthawk 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBL … 無誘導爆弾(大) PGB … 精密誘導爆弾 CLB … クラスター爆弾 5 GPB … 誘導貫通爆弾 ZERO GPB … 誘導貫通爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル QAAM … 高機動空対空ミサイル X GPB … 誘導貫通爆弾 UGBL … 無誘導爆弾(大) LAGM … 長距離空対地ミサイル 6 GPB … 誘導貫通爆弾 QAAM … 高機動空対空ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル X2 UGBL … 無誘導爆弾(大) GPB … 誘導貫通爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル JAS-39C Gripen (X、X2では"Gripen C"表記) 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 RCL … ロケットランチャー ZERO RCL … ロケットランチャー XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) SOD … スタンドオフディスペンサー X RCL … ロケットランチャー XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル ECMP … ECMポッド X2 RCL … ロケットランチャー ECMP … ECMポッド XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー EF-2000 Typhoon (5以降"Typhoon"表記のみ) 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 XLAA … 高機能空対空ミサイル(遠距離) UGBM … 無誘導爆弾(中) 5 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) SOD … スタンドオフディスペンサー SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 6 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル XMA6 … 高機能中距離空対空ミサイル(6連) RCL … ロケットランチャー X2 QAAM … 高機動ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル R-M01 使用可能作品:04 特殊兵装 SOD … スタンドオフディスペンサー XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) LASM … 長距離空対地ミサイル Rafale M 使用可能作品:5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 5 LASM … 長距離対艦ミサイル ZERO LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) SOD … スタンドオフディスペンサー X LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー 6 SOD … スタンドオフディスペンサー SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル XMA6 … 高機能中距離空対空ミサイル(6連) LASM … 長距離空対艦ミサイル X2 GPB … 誘導貫通爆弾 SOD … スタンドオフディスペンサー LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル Rafale B 使用可能作品:5 特殊兵装 SOD … スタンドオフディスペンサー F-15E Strike Eagle 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBL … 無誘導爆弾(大) XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) CLB … クラスター爆弾 5 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 ZERO SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 X SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 6 XMA6 … 高機能中距離空対空ミサイル(6連) UGB … 無誘導爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 ODMM … 高機能多目的ミサイル F-15S/MTD 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) ZERO FAEB … 燃料気化爆弾 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) SOD … スタンドオフディスペンサー X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー FAEB … 燃料気化爆弾 X2 SOD … スタンドオフディスペンサー FAEB … 燃料気化爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル F-1 使用可能作品:ZERO/X/X2 特殊兵装 ZERO RCL … ロケットランチャー UGB … 無誘導爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル X RCL … ロケットランチャー UGBL … 無誘導爆弾(大) LASM … 長距離空対艦ミサイル X2 RCL … ロケットランチャー UGBL … 無誘導爆弾(大) LASM … 長距離空対艦ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 F-2A 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 UGBM … 無誘導爆弾(大) XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) RCL … ロケットランチャー 5 LASM … 長距離対艦ミサイル ZERO LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X LASM … 長距離空対艦ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル 6 LASM … 長距離空対艦ミサイル QAAM … 高機動空対空ミサイル XMA4 … 高機能中距離空対空ミサイル(4連) UGB … 無誘導爆弾 X2 GPB … 誘導貫通爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル Su-27 Flanker 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ZERO XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) UGBL … 無誘導爆弾(大) SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル UGB … 無誘導爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X2 UGB … 無誘導爆弾 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル Su-32 Strike Flanker 使用可能作品:5/ZERO 特殊兵装 5 XAGM … 高機能対地ミサイル ZERO XAGM … 高機能対地ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) Su-33 Flanker 使用可能作品:6 特殊兵装 QAAM … 高機動空対空ミサイル XMA4 … 高機能中距離空対空ミサイル(4連) RCL … ロケットランチャー Su-35 Super Flanker 使用可能作品:04/5 特殊兵装 04 XLAA … 高機能空対空ミサイル(遠距離) UGBM … 無誘導爆弾(中) 5 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) F-22A Raptor (5、ZEROでは"F/A-22A"、X、X2では"F-22"表記) 使用可能作品:04/5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 04 XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) PGB … 精密誘導爆弾 5 XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) ZERO XMAA … 高機能対空ミサイル(中距離) GPB … 誘導貫通爆弾 SOD … スタンドオフディスペンサー X XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SOD … スタンドオフディスペンサー 6 XMA6 … 高機能中距離空対空ミサイル(6連) QAAM … 高機動空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー X2 XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル QAAM … 高機動ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 SOD … スタンドオフディスペンサー FB-22 CONCEPT (X、X2では"F/B-22 Concept"表記) 使用可能作品:5/X/X2 特殊兵装 5 SOD … スタンドオフディスペンサー X SOD … スタンドオフディスペンサー XAGM … 高機能空対地ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー X2 XAGM … 高機能空対地ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー QAAM … 高機動ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー YF-23A Blackwidow II 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 QAAM … 高機動ミサイル ZERO QAAM … 高機動空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー X QAAM … 高機動空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー X2 ODMM … 高機能多目的ミサイル NPB … ナパーム爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー QAAM … 高機動ミサイル F-35C Lightning II (X、X2ではF-35表記) 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 LASM … 長距離対艦ミサイル ZERO LASM … 長距離空対艦ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー QAAM … 高機動空対空ミサイル X LASM … 長距離空対艦ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー QAAM … 高機動空対空ミサイル X2 LASM … 長距離空対艦ミサイル GPB … 誘導貫通爆弾 QAAM … 高機動ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー Su-37 Terminator 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 QAAM … 高機動ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) LASM … 長距離空対地ミサイル 5 QAAM … 高機動ミサイル ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) FAEB … 燃料気化爆弾 NPB … ナパーム爆弾 X QAAM … 高機動空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル X2 QAAM … 高機動ミサイル LASM … 長距離空対艦ミサイル XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 F-15ACTIVE 使用可能作品:04 特殊兵装 XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) FAEB … 気化爆弾 Su-47 Berkut 使用可能作品:5/ZERO/X/6/X2 特殊兵装 5 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル ZERO SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー X SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル NPB … ナパーム爆弾 BDSP … 小弾頭ディスペンサー 6 QAAM … 高機動空対空ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGB … 無誘導爆弾 X2 BDSP … 小弾頭ディスペンサー SASM … 空対空炸裂弾頭ミサイル QAAM … 高機動ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル S-32 使用可能作品:5/X/X2 特殊兵装 5 QAAM … 高機動ミサイル X QAAM … 高機動空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル ECMP … ECMポッド X2 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル GPB … 無誘導爆弾 IRCM … 赤外線欺瞞弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル S-37A 使用可能作品:04 特殊兵装 QAAM … 高機動ミサイル UGBL … 無誘導爆弾(大) HAWK 使用可能作品:5 特殊兵装 QAAM … 高機動ミサイル X-02 Wyvern 使用可能作品:04/5/ZERO/X/X2 特殊兵装 04 XMAA … 高機能空対空ミサイル(中距離) BDSP … 小弾頭ディスペンサー QAAM … 高機動ミサイル 5 XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) ZERO XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) QAAM … 高機動空対空ミサイル XAGM … 高機能対地ミサイル X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル QAAM … 高機動ミサイル BDSP … 小弾頭ディスペンサー XAGM … 高機能空対地ミサイル ADF-01 FALKEN (5では"FALKEN"表記) 使用可能作品:5/ZERO/X/X2 特殊兵装 5 TLS … 戦略レーザー ZERO TLS … 戦術レーザー XLAA … 高機能対空ミサイル(長距離) FAEB … 燃料気化爆弾 X TLS … 戦略レーザー XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 X2 TLS … 戦略レーザー FAEB … 燃料気化爆弾 XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル ADFX-01 Morgan 使用可能作品:ZERO 特殊兵装 TLS … 戦術レーザー MPBM … 多用途炸裂弾頭ミサイル ECMP … ECMポッド J35J Draken 使用可能作品:ZERO 特殊兵装 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー JA 37 Viggen (X2では"AJS 37"表記) 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X UGB … 無誘導爆弾 LASM … 長距離空対艦ミサイル SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル X2 UGB … 無誘導爆弾 SAAM … セミアクティブ空対空ミサイル LAGM … 長距離空対地ミサイル QAAM … 高機動ミサイル XFA-24A Apalis 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X UGB … 無誘導爆弾 XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル XAGM … 高機能空対地ミサイル X2 UGB … 無誘導爆弾 XAGM … 高機能空対地ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル YR-302 Fregate 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X NPB … ナパーム爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル FAEB … 燃料気化爆弾 X2 NPB … ナパーム爆弾 FAEB … 燃料気化爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル IRCM … 赤外線欺瞞弾 XFA-27 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X QAAM … 高機動空対空ミサイル SOD … スタンドオフディスペンサー ECMP … ECMポッド X2 QAAM …高機動ミサイル ECMP … ECMポッド SOD … スタンドオフディスペンサー ODMM … 高機能多目的ミサイル XR-45 Cariburn 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル RCL … ロケットランチャー QAAM … 高機動空対空ミサイル X2 RCL ロケットランチャー QAAM … 高機動ミサイル XLAA … 高機能長距離空対空ミサイル ODMM … 高機能多目的ミサイル YR-99 Forneus 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X LAGM … 長距離空対地ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 X2 SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 LAGM … 長距離空対地ミサイル IRCM … 赤外線欺瞞弾 XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル Fenrir 使用可能作品:X/X2 特殊兵装 X LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル LSWM … 長距離衝撃波弾頭ミサイル X2 LASM … 長距離空対艦ミサイル XMAA … 高機能中距離空対空ミサイル SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 LSWM … 長距離衝撃波弾頭ミサイル CFA-44 Nosferatu 使用可能作品:6 特殊兵装 ADMM … 全方位多目的ミサイルシステム EML … レールガンユニット ECMP … ECMポッド GAF-1 Varcolac 使用可能作品:X2 特殊兵装 QAAM … 高機動ミサイル IRCM … 赤外線欺瞞弾 ODMM … 高機能多目的ミサイル LSWM … 長距離衝撃波弾頭ミサイル A6M5 零式艦上戦闘機 使用可能作品:X2 特殊兵装 UGB … 無誘導爆弾 RCL … ロケットランチャー UGBL … 無誘導爆弾(大) SFFS … 自己鍛造小弾頭爆弾 F6F-5 Hellcat 使用可能作品:X2 特殊兵装 NPB … ナパーム爆弾 RCL … ロケットランチャー UGBL … 誘導爆弾(大) FAEB … 燃料気化爆弾 おまけ QAAM … Quick Maneuver Air-to-Air Missile SAAM … Semiactive Air-to-Air Missile XLAA … Advanced Long-range Air-to-Air missile XMAA … Advanced Medium-range Air-to-Air missile BDSP … Bomblet Dispenser FAEB … Fuel-Air Explosive Bomb GPB … Guided Penetration Bomb LAGM … Long-range Air-to-Ground Missile LASM … Long-range Air-to-Ship Missile NPB … Napalm Bomb RCL … Rocket Launcher SFFS … Self Forging Fragment Submunitions SOD … Stand-Off Dispenser UGB … Un Guided Bomb UGBL … Un Guided Bomb(Large) XAGM … Advanced Air-to-Ground Missile ECMP … Electronic Counter Measure Pod MPBM … Multi-Purpose Burst Missile TLS … Tactical Laser System LSWM … Long range Shock Wave Missile ADMM … All Direction Multi-purpose Missile EML … ElectroMagnetic Launcher ODMM … OmniDirectional Multipurpose Missile SASM … Short range Aerial Suppression Missile IRCM … SIRCoMS
https://w.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/22.html
※容量削減のため一部を非表示化しています。 NEW!→完全新規参戦 NEW!→EXVS家庭版より継続参戦 →前作からコスト変更 機体一覧表【コスト別】 3000 νガンダム サザビー↑ V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロNEW! ガンダムエピオンNEW! ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダムNEW! ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ΞガンダムNEW! Ex-SガンダムNEW! 2500 Zガンダム ジ・ONEW! フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタンNEW! ゴッドガンダム ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムヴァサーゴ・CB↑ ガンダムXディバイダーNEW! フリーダムガンダムNEW! ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダムNEW! ストライクノワールNEW! スサノオ↑ ケルディムガンダム アルケーガンダムNEW! ラファエルガンダム シナンジュ バンシィNEW! ガンダム試作2号機↑ ガンダム試作3号機NEW! クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3NEW! エクストリームガンダムゼノン-FNEW! エクストリームガンダムエクリプス-FNEW! エクストリームガンダムアイオス-FNEW! 2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ジオングNEW! ギャンNEW! 百式 メッサーラ ハンブラビNEW! ガンダムMk-IINEW! ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲルNEW! ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ゴールドスモー カプル&コレンカプルNEW! ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダムNEW! スターゲイザーNEW! ガンダムエクシア ガンダムデュナメスNEW! ガンダムスローネドライNEW! デルタプラス クシャトリヤ↓ ローゼン・ズールNEW! ガンダム試作1号機Fb ガーベラ・テトラNEW! クロスボーン・ガンダムX2改↓ ブルーディスティニー1号機NEW! アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドLNEW! アストレイゴールドフレーム天NEW! 1000 アッガイ ザクIII改NEW! キュベレイMk-II ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダムNEW! ガンイージ ラゴゥ デュエルガンダムASNEW! アリオスガンダムNEW! アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改NEW! 家庭版DLC専用機体 コスト3000 ガンダムハルート(PS3版DLC) ダブルオーガンダム セブンソード/G(PS3版DLC) フルアーマー・ユニコーンガンダム(PS3版DLC) バンシィ・ノルン(PS3版DLC) ペーネロペー(PS3版DLC) コスト2500 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)(PS3版DLC) アルトロンガンダム(PS3版DLC) トールギスII(PS3版DLC) ガンダムX(PS3版DLC) アストレイゴールドフレーム天ミナ(PS3版DLC) アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)(PS3版DLC) アヴァランチエクシア(PS3版DLC) コスト2000 シャア専用ザクII(PS3版DLC) アッガイ(ハマーン搭乗)(PS3版DLC) Zガンダム(ルー搭乗)(PS3版DLC) ノーベルガンダム(PS3版DLC) ガンダムサンドロック改(PS3版DLC) シルバースモー(PS3版DLC) ブリッツガンダム(PS3版DLC) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)(PS3版DLC) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)(PS3版DLC) ストライクルージュ(オオトリ装備)(PS3版DLC) ゲルググ(アナベル・ガトー機)(PS3版DLC) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)(PS3版DLC) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)(PS3版DLC) パーフェクトガンダム(PS3版DLC) コスト1000 ザクII(PS3版DLC) ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)(PS3版DLC) ザク頭Zガンダム(PS3版DLC) ガンダムMk-II(エル搭乗)(PS3版DLC) リ・ガズィ(PS3版DLC) Vガンダムヘキサ(PS3版DLC) ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)(PS3版DLC) ジンクスIII(PS3版DLC) 陸戦型ガンダム(PS3版DLC) ボス機体 コスト6000 ザクレロ ジオング(完成機) ビグ・ザム サイコガンダムMk-II クィン・マンサ ラフレシア デストロイガンダム GNアーマーTYPE-D レグナント シャンブロ アプサラスII ディビニダド エクストリームガンダム 戦艦ユニット コスト4500 ホワイトベース サラミス アーガマ ラー・カイラム ビグ・ラング プトレマイオス2 敵専用機体 コスト500 ザクII ドム エルメス ゲルググ ジム(BR装備/MG装備) ボール ボール(シャークマウス仕様) オッゴ 陸戦型ガンダム ザメル ジム・キャノンII ガンダムMk-II(白/黒) ハイザック アッシマー リック・ディアス(黒/赤) バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ガザC 量産型キュベレイ ギラ・ドーガ ジェガン スタークジェガン リゼル リゼル(隊長機) ギラ・ズール デナン・ゾン ヘビーガン ビギナ・ギナ ガンダムF91(ハリソン機) バタラ ジャベリン ガンブラスター ゲドラフ リグ・コンティオ デスアーミー サーペント ガンダムアシュタロンHC ドートレス・ネオ Gビット(D.O.M.E) シルバースモー マヒロー ジン(MG装備/大型ミサイル装備) バクゥ M1アストレイ カラミティガンダム レイダーガンダム レジェンドガンダム アカツキ(シラヌイ装備) ガンダムスローネツヴァイ ジンクス アヘッド ジンクスIII オーバーフラッグ 機体耐久力一覧 耐久力 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 750 マスターガンダム∀ガンダム 720 ガンダムエピオン 700 ガンダムDXデスティニーガンダムユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダムペーネロペー 680 νガンダムターンXダブルオーガンダムリボーンズガンダムHi-νガンダムΞガンダムEx-Sガンダム ゴッドガンダムガンダム試作2号機 670 サザビー 650 ウイングガンダムゼロ(EW版) フルアーマーZZガンダムスサノオアストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)エクストリームガンダム ゼノン-F 640 アルトロンガンダムガンダムデスサイズヘル(EW版)アルケーガンダムクロスボーン・ガンダムX3 ドラゴンガンダム 620 V2ガンダムウイングガンダムゼロバンシィ・ノルン Zガンダムジ・OトールギスIIトールギスIIIガンダムXディバイダーガンダムヴァサーゴ・CBインパルスガンダム∞ジャスティスガンダムストライクノワールラファエルガンダムシナンジュエクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム アイオス-F ガンダムアストレイレッドフレーム 600 ストライクフリーダムガンダムダブルオークアンタガンダムハルートダブルオーガンダム セブンソード/Gクロスボーン・ガンダムX1フルクロス キュベレイガンダムXフリーダムガンダムケルディムガンダムバンシィガンダム試作3号機アストレイゴールドフレーム天ミナ シャア専用ゲルググメッサーラガンダムMk-IIガンダムシュピーゲルノーベルガンダムゴールドスモーストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダムガナーザクウォーリアスターゲイザーガンダムスローネドライデルタプラスクシャトリヤローゼン・ズールガンダム試作1号機Fbガーベラ・テトラゲルググ(アナベル・ガトー機)?高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)ブルーディスティニー1号機アストレイブルーフレームセカンドLパーフェクトガンダム 580 ゴトラタンウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)アヴァランチエクシアクロスボーン・ガンダムX1改 ハンブラビアッガイ(ハマーン搭乗)ガンダムサンドロック改ガンダムヘビーアームズ改(EW版)シルバースモーストライクルージュ(オオトリ装備)インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)ガイアガンダム 560 ギャンジオングシャア専用ザクIIZガンダム(ルー搭乗)ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)ガンダムエクシアアストレイゴールドフレーム天 540 百式ガンダムF91ブリッツガンダムガンダムデュナメスクロスボーン・ガンダムX2改 360/480 カプル&コレンカプル 350 ザクIIグフ・カスタムイフリート改 330 アッガイガンダムMk-II(カミーユ搭乗)ザクIII改キュベレイMk-IIザク頭ZガンダムガンダムMk-II(エル搭乗)ベルガ・ギロスラゴゥデュエルガンダムASジンクスIIIザク改ガンダムEz8陸戦型ガンダム 320 ヴィクトリーガンダムガンイージVガンダムヘキサ 300 リ・ガズィ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)アリオスガンダムアレックスヅダヒルドルブ
https://w.atwiki.jp/minidisc/pages/159.html
プレスリリース ホームページ ホームページ ホームページ ソニーeカタログサイト[Sony eCatalog] ニュース https //av.watch.impress.co.jp/docs/20010521/sony.htm SONY ソニー CMT-C5-B ブラック コンパクトコンポーネントシステム(CD/MDコンポ)(本体HCD-C5とスピーカーSA-C5Bのセット)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5647.html
DQⅨ 【大魔王の地図】の1つ。 Ⅵの裏ボスにして大魔王をいともたやすくねじ伏せる魔神、【ダークドレアム】と戦える。 所持アイテムと確率 Lv 所持アイテム1 確率 所持アイテム2 確率 所持アイテム3 確率 1~3 【ちいさなメダル】 100% 【ラダトームズボン】 15% 【レッドオーブ】 10% 4~8 20% 【ブルーオーブ】 9~15 25% 【イエローオーブ】 16~25 【ラダトームブーツ】 20% 【グリーンオーブ】 26~40 25% 【パープルオーブ】 41~56 【てんくうのかぶと】 15% 【シルバーオーブ】 57~68 【ラダトームよろい】 20% ブルーオーブ 15% 69~80 25% イエローオーブ 81~90 【ラダトームかぶと】 20% グリーンオーブ 91~99 25% パープルオーブ 使用特技と特性 Lv 使用特技および特性 常時 通常攻撃 【メラガイアー】 【はやぶさぎり】 【かがやくいき】 【バイキルト】 【スカラ】 【あやしいひとみ】 1~15 【しゃくねつ】 5~ 【しんくうは】 10~ 【いてつくはどう】 16~ 【れんごく火炎】 28~ 【まじんぎり】 41~ 完全3回行動化 57~ 【マダンテ】【いのり】 行動パターン(Lv41以降) Aパート Bパート Cパート タイプ ランダム ランダム 【完全ローテーション】 【判断力】 0 0 0 Ac1 通常攻撃 通常攻撃 バイキルト Ac2 まじんぎり かがやくいき マダンテ Ac3 メラガイアー はやぶさぎり いのり Ac4 れんごく火炎 しんくうは スカラ Ac5 いてつくはどう あやしいひとみ いてつくはどう Ac6 Bパートへ Cパートへ Aパートへ ※Lv57未満ではマダンテ・いのりをスキップする 解説 各地にある「モンスターバトルロード」をプレイし、ドレアムと戦闘になった時にすれちがい通信をする事で入手できた。 合図として筐体のドラゴンの目が光るので、あらかじめすれちがい通信を設定しておくと楽。 なお、配信は2009年12月18日から行われているが、デスタムーアやシドー、エスタークやゾーマのように事前告知がほぼされなかった。 バトルロードの稼動は2010年8月末にで終了したが、現在ではクエスト【メェーメェーメェー】の報酬で入手できる。 戦闘時の背景はⅥのものと同じだが、BGMは【魔物出現】ではなく【魔王との対決】になっている。 Lv1から完全2回行動で、Lv41以降は完全3回行動になる。 通常攻撃の他、メラガイアー、隼斬り、灼熱、輝く息、怪しい瞳を使い、レベルが上がると真空波、凍てつく波動、煉獄火炎、魔神斬り、マダンテ+いのりも使う。 ステータスが凄まじく高く、HP(【ラプソーン】が最高値)以外の全てのステータスが魔王の中でナンバーワン。 攻撃力はLv1の時点で既に780もあり、Lv99では1567という前代未聞の数値に達してしまう。 ゾーマと並んでトップの素早さも脅威で、高い攻撃力で回復役に先制されると危険である。 しかも、その高すぎる能力値をバイキルトやスカラで更に高めてしまうのだ。 Lv56以前はランダムであるが、マダンテを覚えた後はバイキルト→マダンテ→いのり→スカラ→凍てつく波動→通常パターンへ…と決まっている。 バイキルトから打撃系攻撃を使うまでの行動数が多く、バイキルトが実質的に活かされるのは精々2発というのが不幸中の幸いではあるが、スカラも馬鹿にならず、これで固めた彼にはLv99のバトルマスターでさえまともなダメージを与えられない。 ただしこれらを使わなくてもLv99ではヤバいほどに強く、魔神斬りはもちろん隼斬りも2発とも食らったら即死必至。 息攻撃+通常攻撃でもパラディン以外の職業は高確率で殺されるなどその強さはもはや理不尽な域。 対高レベル魔王の伝家の宝刀【ひっさつのおうぎ】装備の【だいぼうぎょ】→【精霊の守り】でさえも怪しい瞳で崩されることがあったりと、あらゆる面で手強い魔王。 弱点は名前から分かる通り光属性。ライトフォースを使ってから隼斬りなどで攻撃していこう。 また、ゾーマと同じくザオラルやザオリクを使うと怒り狂うので、世界樹の葉を用意しておくこと。 使用する特技に目立ったものは無いが、その圧倒的な能力から間違いなく最強クラスの魔王であろう。 高レベルのものは正面から戦うのは無理があるので、大防御や受け流しの構えなどをうまく使っていこう。 ウロボロスの盾やイデアのサンダルなど、敵の攻撃を高確率で無効化できる装備も用意したいところ。 倒すとラダトームズボン、ブーツ、鎧、兜の他に天空の兜を落としていくことがある。 また、彼は他の魔王と違いレベルによって落とすオーブの色が変わる。Lv57の時点でドロップ率15%というのは一見魅力的だが、 このレベルの彼をカモにしようとしても返り討ちに遭う可能性が高く、オーブだけが目的なら多少ドロップ率が低くとも他の大魔王を狩る方が効率的である。 例外は3体出現するデスタムーア。こいつを倒すのが面倒な場合は、Lv9辺りのダークドレアムの方が楽かもしれない。
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/427.html
AC3/MISSION 2 AC3/MISSION 2前半へ 特殊実験区中央研究所防衛 耐性生物駆除 研究所内大型シリンダ破壊 移送部隊護衛 クレスト施設制圧 ユニオン襲撃 データカプセル回収 拠点防衛部隊陽動 環境制御区溶解炉破壊阻止 ダクト侵入 管理者部隊迎撃 データバンク侵入(1) データバンク侵入(2) エネルギー生成区エネルギー炉防衛 侵入路探索 アクセスプログラム奪取 ミラージュ施設侵入 中枢中枢侵入 特殊条件パーツ コメント 前半へ 特殊実験区 中央研究所防衛 OPERATION CODE STRAY SHEEP 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 34000 作戦領域 ルグレン研究所 A棟 強制僚機 コールハート(モア)、フラジャイル(ナイトフライヤー) 敵戦力 球状MT:4 敵AC 管理者実働部隊AC:1 作戦目標 重要物資移送までの時間稼ぎ 実働部隊お披露目ミッション。失敗するとゲームオーバー。 最初は球状MTを倒す。すでにコールハートと交戦しているが、彼はただの逆脚MTなので放っておくと結構削れる。すぐに援護しよう。 球状のMTは攻撃時にコアを露出する。そこを狙い撃とう。時間が惜しいのでマシンガンなら撃ちっぱなしでも。 MTを倒すと管理者ACと初対決!3対1で戦えるが、肝心の味方は疲労してる紙装甲ACとMTなので足手纏い。 しかも敵ACはかなり高火力で強い。初心者は下手に味方を助けるより、天井付近に足場があるのでそこでロック解除まで凌ごう。 味方2機はやられた場合死亡扱いになる。助けると追加報酬もあるので助けたいなら敵と味方の間にどうにか割り込んで戦う。E防を高めた機体で500マシ+50投擲のW鳥等をしてとにかく速攻。 お勧め戦術は軽めに組んだタンクに広角FCS、チェインガン、火炎放射器を載せ、ガン寄りしながらW鳥しつつのサテライト。チェイン+火炎放射のW鳥は最高クラスの瞬間火力を誇るため、うまく嵌れば実働部隊も10秒ちょっとで溶かすことが出来る。 まず死ぬのはフラジャイル。たどり着くまでにAP4000残っていればいいほど疲労している癖に突っ込んでいく。おまけに管理者ACは優先的に狙ってくる。 幸いロック解除後に撤退しようとしてくれるが、大抵それまでに倒さないと死んでる。いかに速攻するかが鍵。多分今作で一番生かすのが難しい僚機。 いかに速攻しようと運が絡むので、場合によっては諦めも肝心。どんなに急いでもAP2000台まで削られている事もあるし、これで開幕グレパターンを引いたら必ずフラジャイルは死ぬ。 コールハートは速攻を心掛ければかなりの確率で生き残ってくれる。 管理者ACはEN防御が高い。弾薬費をケチってEN兵器を使うよりも、強力な実弾兵器で瞬殺したほうが修理費を抑えられてお得。さらに、味方が生存すれば追加報酬も貰える。 バズーカや投擲銃など高火力高反動武器でラッシュをかけるのもいい。味方の攻撃も上手くハマれば、敵ACに何もさせずに倒すこともできたりする。 生存した味方は後のミッションで僚機に雇うことができる。ちなみに、フラジャイルが生存していればAC撃破後に台詞が追加され、コールハートが生存していればミッション後にメールをよこしてくれる。 余談だが、ブリーフィングのナイトフライヤーの画像は何故か実際のアセンと武装が異なっている。 「OP-INTENSIFY」を装備して実働部隊ACを倒すと二次ロック時間短縮機能が追加される。 耐性生物駆除 OPERATION CODE PYRETHRUM 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 26000c 作戦領域 ルグレン研究所 敵戦力 耐性生物:18 作戦目標 耐性生物の駆除 入手可能パーツ CEEC-01-XSP2(EXTENTION) 滅茶苦茶固いダニ。AP30000という化け物を18体も相手にしなければならない。 しかし、開始後しばらくすると天井からシリンダーが降りてきて、破壊するごとに生体兵器はやわらかくなり、最後はAP1に。 単純にクリアしたいだけの場合は素直にシリンダを全て壊そう。部屋は全部で三部屋あり、一部屋毎にシリンダは2個、三部屋合計で6個のシリンダがある。 隠しパーツ「CEEC-01-XSP2」はシリンダー破壊数2本以下でクリアすると取得。取りたい場合シリンダを2本壊したらタンク+月光で突き殺そう。ブレード強化OPも装備すれば2~3回で殺せる。 ブレードを使う場合、腕はREEがおすすめ。安くてEN防御・EN供給が共に高い。高めの機体負荷もあまり動く必要がないこのミッションでは気にならない。 頭部に生体反応センサーがあるとブレホが効いて楽に当てられるので、持っていれば装備推奨。ブレードのヒット数も増えてダメージが増加し一石二鳥。実は初期頭に搭載されているので、売ってしまっていなければ装備すべし。 1周目で取る場合店売り最強ブレを使うわけだが、その場合EN供給最高腕(3ならREE)+シリンダ二本破壊状態でも4回ほど突く必要がある。(ブレード強化OPの有無は関係無し) シリンダを全て破壊しない場合、ブレードと同時に右腕部武器や肩武器やインサイドを使うと少しは楽に処理できる。特にブレードが突きではない脚部を使うなら、併用しないと時間がかかる。インサイドの地雷(MWI-MD/40)はリロードが長く重量もあるが、全段命中が見込める。40回も使えるので多少外れても気にならない。爆雷(CWI-BO-20)は軽くリロードも短いが、やや外れやすい。 ちなみにとっつきは生物の背が小さくてタンクでないと当たらない。弾薬費のかからないブレードの方がよさげ。 研究所内大型シリンダ破壊 OPERATION CODE BALLERINA 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 36000c 作戦領域 ルグレン研究所 敵戦力 浮遊型ガードメカ:9、MT:8、ECMメカ:6 作戦目標 大型シリンダの全破壊 入手可能パーツ KWX-OC-22(BACK UNIT) 施設破壊用のロケット、MTと小型施設用のマシンガン、ブレードなどがあるといい。 2脚MT(ギボン)は固い上に動きが嫌らしい。マシンガン等で速攻しよう。 隠しパーツ条件の施設破壊にもマシンガンが活躍。目標シリンダは大きいので空中ブレかロケットがいい。 そのほかENショットガンも便利。MTにもスパスパ当たる上威力が高く、施設破壊にも使え、おまけに弾薬費はゼロ。 ECM発生敵があるが範囲が狭いので範囲外から撃つと楽。動かないのでロケットでも。EOコアはECM関係なしに撃ってくれるので、持っていれば装備して出撃しよう。 動き回りながらブレードやEOを使うことになるのでENを消費しやすい。EXにはエネルギーパックを付けておくのがオススメ。 「KWX-OC-22」は全ての敵機を破壊すると取得。閉所で活躍する便利なパーツ。 移送部隊護衛 OPERATION CODE STEALTHY 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 リツデン情報管理施設 敵戦力 戦闘機:多数、飛行MT:多数 作戦目標 輸送車の領域外脱出 入手可能パーツ MRL-SS/SPHERE(BACK UNIT) 細い谷間を走る護衛対象に谷上から高機動MT(ブルーオスプリー)が襲い掛かってくるミッション。 レーダーを見つつ輸送車付近の敵から優先して撃墜。空からも攻撃してくるだけに時には自機を盾にする必要も。 例によってブルーオスプリーは唐沢1発では落ちない程硬い。大グレ、グレネードライフルなら一撃。大グレを載せたタンク等がお勧め。 敵はよく壁に引っかかるが正面から近づくと大口径レーザーで焼かれる。手早く落とそう。 ブルーオスプリーのレーザー、戦闘機のミサイル、どちらも輸送車には致命傷になる。敵をすばやく排除してまわろう。 どうしてもクリアできない出来ない場合、ガチタンで輸送車の上に乗るとよい。膨大な修理費がかかるがクリアは出来る。 クレバスの下からでも垂直ミサイルなら攻撃できる。戦闘機に当たれば一撃だが、ブルーオスプリーには効果が薄い。何もしないよりはマシかもといったところ。 護衛対象が破壊されてもSランクは取れる。一台破壊されても諦めないように。 残念ながらAC僚機しか雇うことができない。Sランク狙いなら独りで頑張るしかない。 「MRL-SS/SPHERE」はレーダー基地のレーダーと建物の間に落ちている。最高級レーダー。初期配置のブルーオスプリーを倒せばしばらくは敵が出現しないので、その間に拾いに行くといい。 クレスト施設制圧 OPERATION CODE DIAMOND DUST 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 31000c 作戦領域 リツデン情報管理施設 敵戦力 戦闘ヘリ:多数、砲台:多数、飛行MT:多数 敵AC バックブレイカー(カストール)、フレア(ダイナモ) 作戦目標 レーダー設備の全破壊 広大なマップを走り回ってレーダー設備(パラボラアンテナ)を壊すミッション。開始直後は自機FCSにトラブル発生。一台でも設置されたパラボラを破壊すれば収まる模様。 広く、目印が少ないので迷うようならオートマップ付き頭部を装備。目標基地はマップにも表示されているのでちょくちょく確認しよう。 谷下レーダー設備にいる自爆する敵に注意!マシンガンなどで自爆MTを落として素早くパラボラにかかろう。 パラボラアンテナの土台部分には判定がない。よって射撃武器(ロケットがお勧め)で破壊する。 勿論空中ブレでもいいが、ブレホが死ぬほど邪魔。空中ブレで壊す場合周りの雑魚を掃除してからにしよう。 一定時間内に全てのパラボラを壊すとAC二体との対決が追加+追加報酬。僚機を雇い、フレアのミサイルを引き付けてもらいつつ、横から攻撃する状況を作るといい。 追加任務は条件を満たすと強制で受諾される。移動後はAPと弾薬が全回復する。 どちらもAPが低く設定されているのかそこまで硬くない。一人で戦う場合デコイを載せてフレアのミサイルをひきつけつつ早めに片付け、その後バックブレイカーを倒そう。 フレアは頻繁に立ち止まる。止まっている間にブレードや火炎放射器で一気に倒すといい。 バックブレイカーはアリーナ同様ブレード突きを積極的に狙ってくるので近づくのは危険。ブレード以外の火力は低いので、撃ち合っていれば勝てる。 僚機としてワルキューレが雇えるが、ステルスを使うので敵は自機を狙ってくる。実利だけ考えればあまり有効ではない。 このミッション限定でビルバオも雇うことができるが、前半ではクレバスに落下して出られなくなり、AC戦では構え撃ちのせいで的にしかならない。これでワルキューレと同じ雇用費というのがひどい。 僚機を雇うならコールハートがオススメ。前半は役に立たないが、AC戦で高火力武器が輝く。 ミッション前半でパージした武装はAC戦で復活する。あらかじめAC戦用の武装を用意しておき、前半部分ではパージして攻略するという手も。 ユニオン襲撃 OPERATION CODE FIREWORKS 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 35000c 作戦領域 自然保護区 敵戦力 砲台:5、ステルスMT:多数 作戦目標 全大型グレネード砲台の破壊 大量の樹のせいで視界が効かない。レーダーとロックマーカーを頼りに策敵。 グレネードが飛んできた方向をロックできたらそれが砲台、よって長射程武器持ちのガチタンでグレネード攻撃をくらう→その方向に向かう→ロックして攻撃というゴリ押しプレイもあり。 移動する時は回避運動を取りながら。いつ攻撃されるか分からないので。 視界の悪い状況でステルスMTがいやらしい。しかも増援は無限に来る。基本無視で砲台破壊を急ごう。 この時点のレイヴンランクがA以上の状態で、2分以内に目標を全滅させると唐沢を入手できる追加ミッションが発生。 発生させたいなら砲台の位置を覚えて素早くクリアする事。チェインガンと追加ミッション用の高威力砂を積んだタンクなどでOBをしながらチェインで壊すのがいい。 視界が悪く、追加ミッション用のヘリに戻るのが大変。時間でヘリは引き上げてしまうので、追加が発生したら素早くセレクトボタンでヘリの位置を確認しよう(オートマップ無しでもヘリの方角は分かる)。 軽量機で出撃すれば追加ミッション発生条件の「砲台×5を二分以内に破壊」は容易に達成出来る。 砲台は川の両側に川を囲むように配置されているので川から攻撃するとわりと楽。 MT僚機は大抵砲台に狙われて撃沈する。追加ミッションの際には何事もなかったかのように復活するが。 データカプセル回収 OPERATION CODE SHOWER BATH 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 自然保護区 敵戦力 砲台:5、迷彩MT:多数 作戦目標 全カプセルの回収 目標カプセルはターゲットマークが出ているのでOBで駆け回ってカプセルを集めていこう。 オートマップ推奨。自分がどこから移動してきたのかがわかると移動しやすい。 砲台以外敵は無限湧きで、倒しても攻撃が薄くなる事も報酬追加もない為、いっそ丸腰でも構わない。 MTは見た目の割に攻撃力が高めの癖に、森林により視界が非常に悪いため視界外から弾が飛びまくり。林檎の悲鳴がこだまする。 全てのカプセルを回収しても中々ヘリが来てくれない。暫く耐えるとミッションクリア。常に動き回って攻撃をかわし続けよう。 ミッション開始時に見られる自機の登場ムービーが格好良い。 拠点防衛部隊陽動 OPERATION CODE DANCING CLOWN 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 アルバ湿原 敵戦力 迷彩MT:多数、戦闘機:多数 作戦目標 規定時間陽動後、撤退 入手可能パーツ MWG-KARASAWA(ARM UNIT R) 無限湧きの高火力ステルスMT 戦闘機を相手にしつつ、5分耐えるミッション。 「MWG-KARASAWA」は「ユニオン襲撃」の追加ミッションとしてこのミッションをクリアすると取得。 ミサイル対策をしっかりしていないとAPが足りなくなる。デコイやクレストコアを持っていこう。 実は領域の隅に陣取っていれば戦闘機しか来ないので、それを砂等で迎撃し続ければおk。かなり隅でないとMTの攻撃が届くので注意。時間経過でも届き易くなる。 正攻法なら1000マシや小型ミサイルを積み、EN防を上げる。唐沢のためなら赤字も覚悟。 ただし1000マシは戦闘機と相性が悪い。STのFCSと緑ライフルの中射程の方が結果的に弾数に余裕が生まれやすい。 AC僚機を連れていくと結構耐えてくれる。唐沢の為に囮になってくれると考えるなら。 ここに限らず僚機は近くにいないと移動を優先して攻撃がおろそかになるので用途に合わせて雇用。 例えばスパルタンはすぐ弾が切れるので囮向け。アップルボーイは逆で交互支援で強いが囮に向かない。 スクータムが残っていれば一応その数だけ報酬が増える。 得意な人は軽量機で行ったりするのも一興。 レーダーを載せてレーザーライフルとかで戦闘機を落としていこう。 何気にチームプレーとして林檎少年が最も輝くミッション。敵に対して武装の相性が良く、こちらが戦闘機を受け持てばMTをきっちり処理してくれる上に互いにフォローが効く。囮としては脆いので両方の相手にさせないように。 敵撃破による加算はないので積極的に敵を倒していく必要はない。いくら敵を倒そうが引きつけようが、味方は大抵全滅する。自分の命を大事にしよう。 環境制御区 溶解炉破壊阻止 OPERATION CODE BURNT TRUSH 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 廃棄処理施設 溶解炉内 敵戦力 飛行型MT:4 敵AC ストラスボルグ(ボルケイノ) 作戦目標 全爆弾の解除 入手可能パーツ MWG-HG/111(ARM UNIT R) MTを倒すと1機につき1500cの特別加算が貰える。ただし倒す毎に施設内の温度が上昇する点に留意。 MTを2機倒すとボルケイノが現れる。倒すと特別加算で10000c貰える。 とにかく熱い。ラジエーターは高級品をつけていこう。重装コアもあると便利。 敵の攻撃は弱い方なので、耐熱性能と防御力を両立させよう。状況的にブレードは役に立たない。金網を破壊しないならいっそ丸腰でも(ry 「OP-INTENSIFY」を装備してボルケイノを倒すと旋回速度が1.2倍になる機能が追加される。 INTENSIFY強化目的にボルケイノを倒す場合、ベルトコンベアの上からミサイルで攻撃するのがいい。 いかんせんAC戦の舞台となる足場はコンベア。非常に足場が悪いので、苦手な人はフロート+マシンガン等で挑もう。 アリーナ同様、ストラスボルグはマシンガンを小出しに撃つ。数発当たったところで豆鉄砲なので、下手に動き回らずにさっさと倒してしまおう。 3P追加の「MWG-HG/111」は溶解炉最下部の岩の様な盛り上がった所の上にある。 ダクト侵入 OPERATION CODE ACUSECTOR 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 通気用ダクト C3-11 敵戦力 浮遊型戦闘メカ:5、砲台:8 敵AC ツインヘッドB(パトリオット) 作戦目標 全電磁波発生装置の解除 入手可能パーツ MEST-MX/CROW(EXTENTION) マップは上層と下層に分かれていて、それぞれ2つずつ電磁波装置がある。必ず2つ止めてから下に向かおう。マップを頼りに近い場所の扉から接近する。 APと機動性を重視したACがよい。武装は砲台とガードメカを壊せる程度でいい。 とにかく急がなければいけないミッションだが、敵を無視するとダメージがキツイ。キッチリ倒していこう。 装置を停止させるごとにダメージが遅くなる。簡単な所から止めていこう。 装置を2つ停止させるとデモと同時に敵AC(パトリオット)出現。倒すと10000c貰える。 状況によっては弟が死んでしまっている為か単機で登場。アリーナと違って奮戦してくれるツインヘッド姉に感動。 倒す場合パルスライフルに注意。距離を取ってミサイルに連動で攻めよう。 ツインヘッドBはアリーナとは比較にならないほど動きが良くなっている。甘く見ないように。 重EOを発動していれば雑魚敵は勝手に死んでいく。いっそ武装はAC戦だけに絞ってもいい。 ちなみに、射撃武器がないと天井の金網が壊せずクリアが出来ない。 「MEST-MX/CROW」(EXステルス装置)は下層の通路内にある方のターゲットすぐ手前、天井の穴に入って左側にある。大仏退治に便利なので、このミッションを選んだなら取っておきたい。 管理者部隊迎撃 OPERATION CODE WHACK-A-MOLE 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 56000c 作戦領域 通気用ダクト G9-29 敵戦力 球状MT:24 作戦目標 敵部隊の全破壊 ダクト内部でボールを延々と破壊するミッション。ボールは出てくるたびにデモが入る。人によってはAC3最難関ミッション。 ボールが出る扉の前に立つとデモシーンが出ない、そこで残っているボールを処理するまで留まって戦うのもあり。その扉の上にある味方砲台は破壊されても変な当たり判定があるので扉の前に飛び移る時は少し注意しよう。 開始と同時に最上部までジャンプ。ミスしたり突然デモが入って落とされる事もあるので適宜息継ぎをしながら。 最上段に上ったら砂や唐沢で1機すつ確実に仕留める。手間取ると対応が間に合わなくなってしまうので素早く。弾薬費を気にしないならマシンガンも選択肢に入る。後者はトリガーハッピーでやれ! 対EN防御を高めておくとよい。紙装甲だと普通に死にます。ただ回避は考えずひたすら撃つべし。 シールドがあるとだいぶ被害を抑えられる。EXはエネルギーパックがおすすめ。 デモが邪魔過ぎ。いちいち視点が戻るし、どっから入ってきたのか分かり辛いし。(ただしエネルギーが回復するためこれを活かすことで永久飛行が可能) ここでもEOが良い仕事をする。ただしデモ度に格納されてしまうので忘れずに出して。 『中央研究所防衛』に出たボールMTが相手だが、コアを開くのを待つなんて悠長なことはしてられない。火力重視ですぐに撃ち落とすべし。 データバンク侵入(1) OPERATION CODE CRADLE CAT 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 クレスト中央データバンク 敵戦力 強化型浮遊ガードメカ:15 作戦目標 セキュリティシステムの停止 このミッション時点でレイヴンランクがC以下ならこっち。一人で寂しい方。 ガスで視認可能になっているセンサーレーザーに注意。見つかると壁砲台から恐ろしく攻撃力、熱量の高いマシンガンの掃射を受ける事に。一発で小ロケット並みの火力。 面倒が嫌いならダメージ覚悟でOBでぶっ飛ぶのもアリだが、修理費を抑えたい場合はスパイ気分で見つからない様に。 画面をよーく見ると制御装置があり、破壊するとレーザーが消える。あまり効果的な位置にはないが。 レーザーを避けて進むのは結構難しい。床一面にレーザーが張られていて、長時間飛んで移動しないといけない箇所もある。ブースタは持久型がおすすめ。 ランクが低い場合でのミッションだが、↓より難易度が高い気がしないでもない。 データバンク侵入(2) OPERATION CODE POWER PLAY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 クレスト中央データバンク 敵戦力 近接戦闘用MT:6、逆脚MT:8、浮遊型戦闘メカ:7、小型砲台:8 作戦目標 動力設備の破壊、敵警備部隊の全滅 入手可能パーツ MLB-T/100(ARM UNIT L) レイヴンランクがB以上の時はこっち。多人数で賑やかな方。 レイヴンたくさん登場(声だけ)。私的には一番燃えるミッション。 武装沢山積んでる癖に弾切れするタンクがいたり、部屋に入った瞬間敵の銃弾一発で即死する弟がいたりと面白い。 一番辛いエリアを担当しているのは自分な気がしてならない。 ブレードをうまく使いつつMTやメカ共をなぎ払っていく。MT(ギボン)は動きが嫌らしいので注意。ちなみに配置された敵は全て特別加算対象。 なぜか天井の敵に弾が当たらない時がある。そういう時は角度を変えてもう一度。 ゲート付近ではブレードが振れないので注意(ドア開閉とボタン認識が被る為)。MTはやたらゲート付近で戦いたがる。貴様…!いっそMTは壁越しに切り捨てるのも手。 ある程度の防御力は欲しい。オートマップもあると良い。 簡単にクリアしたい場合、あるいはこのミッションで一瞬で死ぬツインヘッドWを助けたい場合、放置するのがいい。遅いと怒られても放置。 放置して「中枢には別のレイヴンが~」という通信が入ったら最初の部屋をお掃除すれば楽にクリア可能+簡単に弟生存。たまにSランクも取れる。 一定時間内に全エリアを攻略すると動力設備破壊を依頼され、追加報酬がある。欲しい場合は速攻しよう。 味方の動向は、ロイヤルミストはガンガン進行していき、ワルキューレは担当エリアを制圧し帰還、イエローボートは機体の損傷から撤退し、パーティープレイはマイペース過ぎて通信士に急かされている。プレイヤーの進行で通信が上書きされてしまうことが多いので、味方の状況が気になる人は注意。 Bランク未満のプレイヤーには依頼を寄越さないのに、何を思ってEランクのツインヘッドWなど雇ったのだろうか。 3P追加の「MLB-T/100」は動力設備の上に落ちている。動力設備破壊を依頼されないと取れないので目当ての場合は急ごう。 エネルギー生成区 エネルギー炉防衛 OPERATION CODE CRYING BABY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 67000c 作戦領域 エネルギー炉 敵戦力 小型砲台:多数 敵AC 管理者実働部隊AC:1機 作戦目標 エネルギー炉の防衛 入手可能パーツ MWC-XP02/75(BACK UNIT) 無印に登場するミッション「最終兵器(衛星砲破壊ミッション)」のオマージュ。 1.バリア展開+機銃出現→2.バリアと機銃消滅→3.砲台発射→1.バリア…という順に動くので、2の間に出来る限り前進する。 流れとしては、砲台通路を直進し、砲台のエネルギー弾を横穴でやり過ごし、バリアが消えたら砲台を射程内に収める為に接近し、砲台を破壊。破壊するとデモが入りAC戦へ。 バリアを突っ切ろうとしたり、砲台の攻撃を受けたりするとすさまじいダメージになる。必ず回避しよう。 機体にもよるが、2の間(砲台発射迄)に大体バリア2~3枚分くらいは通れる。OBで一気に突っ込むのもいいが硬直してエネルギー弾に焼かれないように。 途中から制限時間が付く。時間オーバーでも炉心を攻撃しすぎてもミッション失敗。 砲台は中心の部分だけを破壊すればOKなので、距離が離れているときからロケなどで狙撃してもイイ。真ん中をかなり正確に狙わないといけないが。 敵ACは非常に高火力のE兵器で攻撃してくるのでEN防重視+マシンガン等で短期決戦を。あるいはE兵器の回避出来る距離からミサイルでも。 両肩リニアを構える→少しだけ上を向く→隔壁が開いたら発射→背中の荷物を捨ててAC戦をお楽しみください。 「ダクト侵入」でステルスを入手しているなら迷わず持っていこう。敵ACはステルス状態ならほとんど攻撃してこないため、簡単に倒すことができる。 敵ACは炉心を盾にしてヒットアンドアウェイで大バズや重EOを当てていけばあっさりと倒せる。炉心は敵の攻撃にも結構耐えられるので、そこまで被害を気にすることもない。 3P追加の「MWC-XP02/75」は5つめの右側の窪みに落ちている。砲台を壊した時点でAC戦に移行してしまうので先に拾おう。 侵入路探索 OPERATION CODE ROOK 依頼者 ミラージュ 前払報酬 55000c 成功報酬 0c 作戦領域 マグナ遺跡 強制僚機 リップハンター(ルージュ) 敵戦力 ステルスMT:4 敵AC リップハンター(ルージュ)、ファンファーレ(インターピッド) 作戦目標 遺跡内の探査活動 イレギュラー認定される素晴らしいミッション。 リップハンターは初期ブレ、桃ブレ、月光なら最初の扉越しにブレードで斬り捨てられる。共闘時に倒しても可。セリフ聞けないけどね。 正攻法でいくならリップハンターから。オービットが鬱陶しいので早めに片付けたい。 ファンファーレは接近するとロケットで返り討ちに遭うので距離を取る。障害物が多いのでミサイルを使う場合は注意。奴もミサイルを使うが地形の為生かすことが出来ない。よってロケットと投擲だけで応戦しようとする。 閉所での戦闘なので、両肩オービットがあると便利。適当に撒いているだけでかなり削れる。 なお、どちらのACも入り口に向けて追い回すと入り口横の段差に勝手にはまってくれる。後は火炎放射なりで焼くのもあり。 味方を雇っておくと攻撃を分散させる事が出来て少し楽。 逃げ回ってファンファーレを弾切れさせてから仕留めるのもあり。 いくら時間がかかってもランクに影響はない模様。 上位ランカーだけにやはりファンファーレが強い。アリーナの時ほど動きは良くないが、ロケットを何発も食らってしまうとかなり危険。ステルスも効かないので、頑張って避けよう。 ファンファーレ出現直前に扉の前に置きビットを置いておくと、ムービー中にファンファーレを攻撃してくれる。効果があるかは不明だが。 アクセスプログラム奪取 OPERATION CODE DOUBLE ACT 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 49000c 作戦領域 レヒト研究所 敵戦力 汎用型4脚MT:19、地上ガードメカ:24、ジャマーメカ:14、小型砲台:4 作戦目標 目標データの取得後、脱出 ここでもECMメカが配備されているので、持っていればEOコアを装備しておくと役に立つ。 特に何も無いので枝道は全て無視して奥へ。 多少入り組んでいる+別のミッションでまた来るので、気になるならオートマップをつけていこう。 ECMメカの配置が非常に鬱陶しい。扉の奥などの死角にいるため、どうしてもECMを受けてしまう。逆に言えば、それ以外の難所は特にない。 ミラージュ施設侵入 OPERATION CODE CALAMITY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 52000c 作戦領域 レヒト研究所 敵戦力 近接戦闘用MT:5、汎用型4脚MT:9、地上ガードメカ:22 敵AC ノクターン(ザイン) 作戦目標 目標データの取得後、脱出 長丁場でかつAC戦もある、AC3でも難関といわれるミッション。 結構入り組んだ所を何度も往復するので、オートマップ付き頭部があると良い。 AC戦に備えてAPを残しておきたいので、無視しづらいMTは破壊しつつ進みたいが、AC戦での弾切れに注意。武装は総火力重視で。 ちなみにガードメカは行きで倒しても帰り道で復活してしまう。行きでは無視するのも手。 データ取得後ノクターンが出現。近距離戦が得意な上に狭い場所での戦闘になるのでかなり手強い。月光だけは食らわない様に。 距離を取って戦いたいがミサイルは当てにくい。マシンガンやレーザー、投擲銃等で応戦。 閉所なので両肩オービットが非常に有効。ノクターンにうまく当たる様にばら撒けば使い切る迄に結構死んでくれる。 ノクの台詞から、主人公(プレイヤー)と面識あるのかと思った。 剣豪のノクターンだが、アリーナの時ほど動きは良くなく、ブレードもそこまで降ってこない。むしろ閉所なのでショットガンの方が痛い。 中枢 中枢侵入 OPERATION CODE ZERO DIVISION 依頼者 ユニオン 前払報酬 150000c 成功報酬 0c 作戦領域 レイヤード中枢 敵戦力 球状MT:多数、レーザー砲台:多数 敵AC 管理者実働部隊AC:2 作戦目標 管理者の破壊 所々で現れるビットは無限に出現する為、無視してどんどん奥へ。道中実弾攻撃はないのでEN防御を重視しておくと楽な筈。 柱状のレーザー砲台は接近すると撃たなくなる。ロックは不能だが破壊可能。ロケット等で破壊しておくと静かになる。 その後非常に長い縦穴を登っていく。先ほどの柱を足場にしつつ登っていく。 途中謎回復でAPと弾薬が回復するので、ダメージは恐れず、慎重に登っていこう。 ローディングと謎回復を挟んでエレベータ前に。エレベータだけ先に下降させ、一番下に着いてから飛び降りると途中のボールに攻撃されなくて済む。 ラスト直前に実働部隊2機と交戦。⑨玉二体のオマージュ。 実働隊の重2は高火力だが機動性が完全に死亡。しかもスラッグガンやブレード光波でも固まる。左右に振り回したり後ろを取って切り刻むのも容易。 実働隊の中2は高機動だが火力が完全に死亡。Eライフル一本で頑張ろうとするので放っておいて重2を潰した方がいいかも。 実働部隊戦開始直後にいきなり弾が飛んでくるのでとりあえず回避行動を。 500マシ1本でもちゃんと命中させれば弾切れまでに両方仕留められる。実際よりAPが低めの様だ。 あとは管理者を破壊するだけ。真ん中にマークが出るので、そこを攻撃し続けてエネルギー炉を露出させ破壊すればクリア。 管理者自体は攻撃能力は殆ど無く、簡単に破壊出来る。エネルギー炉の露出とコア破壊には結構弾がいるのでブレードはあったほうがいい。 エネルギー炉の露出は何気に判定が厳しいのでスラッグガンがオススメ。ブレードでも簡単に壊せるが周囲の敵に反応して吹っ飛ぶのが少々鬱陶しい。 強化人間なら最軽量・最高ブースターで500マシと月光だけで簡単にクリアできる。EN管理が上手ければ通常でも可能。 実働部隊2体を500マシのみで撃破した場合を考えてロケットを持って行くと安心。前半の柱状レーザー砲台にも使えるので損はない。 ラストミッションだが慣れれば初期機体でもクリア出来る程簡単なミッション。 上下移動の激しいミッションなので、エネルギーパックを持って行くと便利。前半部分は武器をパージしても問題なく攻略できる。 報酬は破格だが、全額前払い(初契約時しか貰えない)なのでクリア後の金稼ぎには使えない。 初回クリア時は必ずEランクになってしまう。リザルト画面無しでエンディングに進んでしまうためか。 特殊条件パーツ ACテスト1では、旋回重視の機体で、右武器の他に肩武器を一回だけ使用して肩の命中率を100%にすると評価が上がる。 MLH-MX/VOLAR(LEGS) ACテスト1 ランクA以上で取得 CAL-44-EAS(ARMS) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける CWX-LIC-10(BACK UNIT) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける CLF-D2-ROG(LEGS) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける MLL-MX/EDGE(LEGS) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける MWGG-XCG/20(ARM UNIT R) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける MLR-MM/PETAL(LEGS) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける OP-E-LAP(OPTIONAL PARTS) 企業ポイント キサラギの依頼を多く受ける MWG-XCB/75(ARM UNIT R) データバンク侵入 クリア後ショップに追加 MCM-MX/002(CORE) 機動兵器侵攻阻止 クリア後ショップに追加 MWX-MX/STRING(BACK UNIT) 中枢侵入 クリア後ショップに追加 OP-INTENSIFY(OPTIONAL PARTS) 中枢侵入 クリア後ショップに追加 コメント あれ、中枢突入ってクリア前も報酬でないんじゃなかったっけ?記憶違いかな -- 名無しさん (2013-06-17 19 51 23) ↑確認したところ、1週目ならちゃんと依頼受けた時点で15万cプラスされてた。 -- 名無しさん (2013-06-17 21 15 43) ノクターンがよく障害物を使う。 -- 名無しさん (2013-07-14 20 11 40) ミッションだとなぜかノクターンはブレード振らない。強ショはうざいが。 -- 名無しさん (2013-07-15 13 28 39) 久々にやってるけど自分の中で色々新しい発見があって楽しい。テストステージに壁抜けバグあるとかエネルギー炉防衛でスタート地点から砲台狙撃できるとかって知ってた? 武器腕バズーカも近接ぶち当ての浪漫武器かと思ってたらモード1は補正弱いけど真っ直ぐ飛ぶから足の遅い奴には効くし、海老もフロート必須かと思ったら工夫すれば二脚でも全然問題ないし、やり尽くしたと思ってたけどいかに遊んでなかったか思い知らされたわ -- 名無しさん (2013-11-02 22 13 06) 月光強し -- 名無しさん (2014-08-18 20 16 14) 溶鉱炉破壊阻止のボルケイノはミサイルの誘導開始距離を把握しておけば金網の上から垂れ流すだけで倒せたりする CWM-S60-10がオススメ 開始後金網の上に行き爆弾解除、MTを撃破してボルケイノが現れたら近場の金網を破壊して少し距離をとりミサイル垂れ流しでおk(この時大概緑ロックだけどミサイルの射線だけ確保できてればいい) クッソ楽に倒せる -- 名無しさん (2014-11-21 19 32 25) 火炎放射&右手グレネード&チェインガンフルで管理者沈まねえ・・・ -- 名無しさん (2015-05-11 08 01 53) ↑中枢侵入のやつを言ってるんならほぼ間違いなく当たり所が悪い。当てるところに当てりゃブレ1・2発で沈む -- 名無しさん (2015-05-12 19 43 23) MLB-T/100ってグフカスタムの3連装機関砲じゃん・・・・・ -- 名無しさん (2015-07-12 12 32 32) フィンガー…… -- 名無しさん (2017-08-12 03 57 28) データバンク侵入1のセンサースイッチ、ほぼ全部肩ロケットで狙撃出来るからブースト関係の技術も不要。問題は狙撃ポイントからは1ドットくらいの光点にしか見えない事。あとゴールの部屋にはスイッチが無いっぽい? -- 名無しさん (2022-05-01 20 27 45) 今作の管理者はシリーズと比べて弱き…というか主人公に対して諦めムード -- 名無しさん (2023-07-02 21 03 40) そもそも最終目的が人類への地上の開放ってところがあるんだろうから諦めっていうよりは破られるならそれもまた本望って感じじゃなかろうか -- 名無しさん (2023-07-20 16 02 38) 名前 コメント
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17 PHASE-18 ペイバック 18 PHASE-19 宿敵の牙 19 PHASE-20 おだやかな日に 20 PHASE-21 砂塵の果て 17 PHASE-18 ペイバック アバンタイトル キラを探すカガリと背景の配置調整 本編 スカイグラスパー発進バンクの照明調整 ムウのメットの映り込みの濃さ調整 スカイグラスパー発進時のカタパルトの発光がなくなった ムウからの通信が入った時のマリュー ムウと通信中のAAブリッジのモニター表示修正 ナタル達が到着した時のスカイグラスパーの車輪の蓋の色修正 ムウと通信中のAAブリッジのモニター表示修正その2 エールストライク換装バンクが後期版+照明調整 カガリが車両から飛び降りる際にゴーグル追加 ストライクの再ジャンプ時にスラスター内のエフェクト追加 キラが戦況を把握している最中の被弾描写が1回のみに変更 ↑の変更に伴いカガリ達を映しているストライクのモニター表示変更 バルトフェルドのバクゥがストライクに迫った際にモノアイ発光音追加 キラ種割れ後のバルトフェルドのミサイル攻撃時にトリガー操作音追加 バクゥ撃墜後の着地後のスラスター内のエフェクトがなくなった バルトフェルドのバクゥを斬った時の機体の配置調整とエフェクト追加 バルトフェルド撤退後のキラが目を瞑らなくなった 予告 キラとカガリが街の残骸とレセップスを眺めている時の縦スクロールが上下逆に 308 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/04/13(金) 23 30 56.16 バクゥのミサイル発射台が破壊されているのに、それが復活している場面がなかった? 三機目の描写かと思ったけど、その後にキラが別の攻撃を受けてから三機目って驚いていたようだったけど 331 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/04/13(金) 23 38 38.64 308 ツィッターで福田に言えば修正するかも 333 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/04/13(金) 23 39 31.30 308 最初にミサイル撃たれたのって足が止まった機体だっけ? バルトフェルドが途中から乗った機体はミサイルあったよな そのあとフォーメーション組んだ後ミサイルなしバクゥが羽切られてたけど 341 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/04/13(金) 23 45 05.73 308 アフメド死んだ後だったかにあったな 18 PHASE-19 宿敵の牙 アバンタイトル 次回予告で街の裏の廃墟を眺めるキラとカガリのシーンの上下スクロールが逆だったのが元に戻った 本編 キラについて話すマリューとムウの背景変更 キラがストライクのコックピット内で寝ている時のモニター表示修正 バルトフェルド屋敷のレセップスの影彩色変更 アイシャが吟味している衣装の一部の色変更 カガリのシャワーシーンはSPED版に カガリのドレスの装飾の縁取りの彩色変更 キサカと通信中のAAブリッジのモニター表示修正 カガリとバルトフェルドの会話を眺めるキラの目を開けるタイミング変更 キラ達に銃を向けるバルトフェルドの周囲の小物の作画変更 キラ達が帰る時の背景変更 予告 ラクスのチューしれ 19 PHASE-20 おだやかな日に アバンタイトル 特になし 本編 プラントの全景 アスラン車の位置変更 運転するアスラン ニコルのピアノ部屋のテーブルの配置変更 パトリックが見ている戦闘記録内のブリッツのランサーダート 評議会のテーブル 談笑しているアスランとラクス 評議会のテーブルその2 玄関前で話すアスランとラクス チューしれ 運転するアスランその2 核を撃たれたユニウスセブン ユニウスセブン崩壊のニュースを見るアスラン クルーゼ隊入隊当時のアスラン達 アスラン車 サイの営倉の鍵 格納庫内のスカイグラスパーの影彩色変更 ※自室のキラはTV版の頃から平井原画 アスランが冷蔵庫を開けた辺りから流れるBGMが「浅い眠り」から「あんなに一緒だったのに~ReTracksのイントロ」に変更 アスランの自室に小物追加 幼年時代のキラとアスランの写真の背景変更 予告 バクゥを蹴り飛ばすエールストライク バスターの散弾エフェクトの色修正 スカイグラスパーに乗ったカガリ アーマーシュナイダーで突っ込む素トライク 20 PHASE-21 砂塵の果て アバンタイトル ジブラルタル基地の輸送機と補給物資の太陽光演出調整 本編 バルトフェルドがブリッジに入る直前のレセップスの全景の横スクロールが左右逆に 食事中のキラとムウの配置調整 地雷源の爆発音で立ち上がるキラとムウ 走行中のレセップス 出撃命令を出すナタル ランチャーグラスパーの発進バンクの照明調整+カタパルトの発光OFF ストライクの換装バンクの照明調整+エール装備時のストライクがアップデート版仕様に 装備確認時のストライクのモニター表示修正 キラ出撃時の集中線 ザフト戦闘ヘリの砲撃・被弾エフェクト色修正 ストライク出撃後のAAの被弾時の爆発エフェクトの色修正 レセップスの砲撃 ナタルのバリアント、てーっ! バリアント 被弾時のAAのブリッジ作画差し替え AAの弾幕とバリアントのエフェクト修正 ロメロのインカム忘れ修正 ムウ視点からのピートリー アグニの効果音変更 ザウートが応戦しているピートリーの艦上 ピートリーのブリッジ作画差し替え エールストライクのバクゥ縦一文字斬り+斬撃エフェクト変更 バクゥの頭を蹴り飛ばすエールストライク 落ちてきたバクゥの生首のビームサーベルのエフェクト削除 ヘンリーカーターからの攻撃で被弾したAAのエフェクトの色+ブリッジのモニター表示修正 ヘンリーカーターの砲撃 体勢が崩れたAAの被弾エフェクトの色修正 レセップスの砲撃+艦上のデュエルとバスター AAへ向かうカガリの上の被弾エフェクトの色修正 ラゴゥのビームを防いた時のエフェクト修正(1カットだけ火花が出ていた) ラゴゥに避けられた時のキラの顔の向き逆転 ストライクのエネルギー残量表示 艦隊戦の被弾エフェクトの色修正 レセップス艦上で応戦しているデュエルとバスター ゴットフリートの射線が取れないと怒るマリュー ノイマンの言い訳タイム中のAAブリッジのモニター表示修正 応戦するレセップス ムウにSG2号機のパイロットを聞かれた時のマリュー バスターの散弾エフェクトの色修正 SG2機に攻撃されたヘンリーカーター ヘンリーカーターの砲台を斬った後のカガリ レセップスの砲撃 ナタルのゴットフリート照準! 爆発するザウート 被弾したレセップスに砂煙と爆煙追加 右前足被弾後のラゴゥの足元ににあったスラスターエフェクト削除 ナタルのてーっ! バリアントその2 レセップスの爆煙の濃度調整 エール装備パージ時の効果音が聴きやすくなった アーマーシュナイダーで突っ込むストライク(作画変更でストライクの歩幅が変わったので足音の効果音も微調整) ストライクのアーマーシュナイダー突き刺し ラゴゥの爆発エフェクトと横たわるストライク 予告 おぱーいなフレイ
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デッキの特徴 カラデシュで追加された機体と操縦士、及び優秀なアーティファクト関連のカードを使った速攻デッキ 横に並べて攻めるタイプのデッキは全体除去に弱いが、機体システムによって弱点をある程度克服している 弱点はインスタントタイミングで使用可能な単体除去やアーティファクト破壊など 無許可の分解/Unlicensed Disintegrationなどの除去カードのために黒をタッチするタイプもある サンプルレシピ 赤白構築 赤白黒構築 スターター限定構築 スターター+カラデシュ限定構築 赤白型 スターター+カラデシュ限定構築 赤白黒型 赤白構築 クリーチャー 3 発明者の見習い/Inventor's Apprentice 2 模範的な造り手/Toolcraft Exemplar 3 経験豊富な操縦者/Veteran Motorist 2 無私の霊魂/Selfless Spirit 2 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger 2 模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar 2 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar 2 ピア・ナラー/Pia Nalaar 2 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar 1 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn その他の呪文 3 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning 2 石の宣告/Declaration in Stone 2 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter 1 キランの真意号/Heart of Kiran 2 耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan 2 高速警備車/Fleetwheel Cruiser 1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar 1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance 1 領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship 土地 8 平地/Plains 9 山/Mountain 3 霊気拠点/Aether Hub 2 断崖の避難所/Clifftop Retreat 2 鋭い突端/Needle Spires 赤白黒構築 クリーチャー 2 歩行バリスタ/Walking Ballista 3 発明者の見習い/Inventor's Apprentice 2 模範的な造り手/Toolcraft Exemplar 3 経験豊富な操縦者/Veteran Motorist 2 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger 2 模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar 2 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar 2 ピア・ナラー/Pia Nalaar 2 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar 1 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn その他の呪文 3 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning 2 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter 1 キランの真意号/Heart of Kiran 3 無許可の分解/Unlicensed Disintegration 2 耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan 2 霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester 1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar 1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance 1 領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship 土地 6 平地/Plains 6 山/Mountain 3 霊気拠点/Aether Hub 2 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit 2 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel 2 断崖の避難所/Clifftop Retreat 2 鋭い突端/Needle Spires スターター限定構築 スターターボックスのカードのみで構築したレシピ。 機体の性能がやや低いので、カードが集まったらパックから出る機体と差し替えていきたい。 クリーチャー 3 探検隊の特使/Expedition Envoy 4 キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher 3 燃えさし運び/Ember Hauler 3 無謀なレーサー/Reckless Racer 3 改革派の車輪職人/Renegade Wheelsmith 3 飛空士の提督/Aeronaut Admiral その他の呪文 4 双雷弾/Twin Bolt 4 移動駐屯所/Mobile Garrison 3 攻城化改造/Siege Modification 4 鉄装破壊車/Irontread Crusher 4 巨岩投下/Boulder Salvo 土地 4 採石場/Stone Quarry 2 断崖の避難所/Clifftop Retreat 8 平地/Plains 8 山/Mountain スターター+カラデシュ限定構築 赤白型 上のデッキレシピにカラデシュのカードを加えて構築したレシピ。 クリーチャー(21) 3 発明者の見習い/Inventor's Apprentice 2 模範的な造り手/Toolcraft Exemplar 3 変速の名手/Gearshift Ace 3 経験豊富な操縦者/Veteran Motorist 2 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger 3 改革派の車輪職人/Renegade Wheelsmith 2 模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar 2 ピア・ナラー/Pia Nalaar 1 発明の天使/Angel of Invention その他の呪文(15) 4 永存確約/Built to Last 3 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning 2 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter 2 耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan 2 高速警備車/Fleetwheel Cruiser 1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance 1 領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship 土地(24) 9 平地/Plains 9 山/Mountain 3 霊気拠点/Aether Hub 2 断崖の避難所/Clifftop Retreat 1 発明博覧会/Inventors' Fair スターター+カラデシュ限定構築 赤白黒型 タッチカラーとして黒を入れた形 除去が増えたことにより攻撃を通しやすくなり速度が上がった。 クリーチャー(20) 2 模範的な造り手/Toolcraft Exemplar 3 発明者の見習い/Inventor's Apprentice 2 ボーマットの急使/Bomat Courier 3 変速の名手/Gearshift Ace 3 競走路の熱狂者/Speedway Fanatic 3 経験豊富な操縦者/Veteran Motorist 2 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger 2 模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar その他の呪文(18) 2 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter 2 街の鍵/Key to the City 3 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning 2 耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan 3 改革派の貨物車/Renegade Freighter 3 無許可の分解/Unlicensed Disintegration 2 高速警備車/Fleetwheel Cruiser 1 領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship 土地(22) 3 平地/Plains 2 沼/Swamp 8 山/Mountain 2 断崖の避難所/Clifftop Retreat 2 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel 2 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit 3 霊気拠点/Aether Hub 更新履歴 現行のバージョンは霊気紛争のカードが最新です 05/01 デッキの強化の仕方に赤白機体(カラデシュ限定構築)へのリンクの追加 05/19 編集テストがてら赤白機体(スターター限定構築)とページ統合できないかテストのためサンプルレシピコピペ ページ途中へのリンクがこれなら固定されるかの実験です 05/20 ページ統合テストとしてカラデシュ限定構築を追加およびデッキ集のリンク差し替えてみました。
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登録例-AC名「登録例」出典スレ 頭部 コア 腕部 脚部 ブースタ ジェネレータ ラジエータ FCS インサイド エクステンション 右肩武器 左肩武器 右腕武器 左腕武器 右格納 左格納 AC名「いぐあん」出典スレ 頭部 旧TIE コア ガイア 腕部 腕マシ 脚部 リンクス ブースタ バーディー ジェネレータ ロータス ラジエータ ハゼル FCS ミロク インサイド エクステンション 右肩武器 小ロケの一番軽いやつ 左肩武器 ニンフ AC名「ガングリオン」出典スレ 【武器腕】アーマードコア【AMIDA】 頭部 アモー コア YC99UL 腕部 バブーン 脚部 LH92S3 ブースタ GULL ジェネレータ KUJAKU ラジエータ 初期 FCS MIROKU インサイド 爆雷 エクステンション ンジャムジ盾 肩武器 大ロケ 肩武器 ケルベロス 腕武器 NICHIRIN 腕武器 SILKY 名前 コメント
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20101210_618796.jpg 【名前】 球磨川 そそぎ(変換出来ない...) 【性別】 男 【年齢】 17 【職業】 学生 【性格】 素直...? 【口調】 大抵は『』つけて話す 【体格】 普通 【好き】 ??? 【嫌い】 ??? 【信念】 『適当に動く』 【服装】 学ラン。 ところどころに赤いしみが見えていたりする 【備考】 とある村から迫害されて、今の街に住む高校生。 孤児院を兼ねた豪邸に住んでいる。 筋金入りの鈍感であり、同居中の若執事や赤髪少女がアタックしても 本人はただのじゃれあいだと思っている。 昔自分がされた仕打ちが元で 人を守ろうとするときには本気になって周りが見えなくなる。 なお、兄貴と同じ大嘘憑き(オールフィクション)が使える。 原作の兄は、全てを無かったことに出来るが こっちのほうは、螺子を持ってるときにしか使えないという、弱点があったりする。
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SSランク取りやアルティメットモードなどでおすすめの機体 詳しくは各機体毎の解説を参照。 時代制限解徐前マクロスZERO 超時空要塞マクロス 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか マクロスプラス マクロス7 マクロスダイナマイト7 マクロスF エネミーミッション 時代制限解除後 時代制限解徐前 とりあえず全時代クリアしたい!って場合はコチラ。 機体性能自体は各時代で使える機体で大きな性能差はないので、 使いやすい武装(特にミサイルタイプ)で決めていっても問題ない。 ここでは特にそれ以外に大きな「ウリ」がある機体を紹介。 マクロスZERO VF-0D マクロスZEROの初期機体。性能は悪くないが良くはない。 後にVF-0AやVF-0Sが手に入るのだが 0Aは性能にほとんど変化が無い、0Sに至っては最終ミッションクリアで入手の為、乗り換えないほうが無難である。 超時空要塞マクロス スパルタン ガンバトシリーズや前作経験者にはかなりオススメ。 接近戦に特化した機体だが内蔵火器、格闘、SPAの全てが時代を間違った威力を誇る。 機体性能もデストロイド中屈指のバランスの良さでVF-1に引けを取らない。 初期スキルにデストロイヤーを持つルイスとの相性は最高、F時代クラスの性能に化ける。 入手が非常に早く、改造限界も高いのでこの機体を使い通すのも決して悪くない選択。 VF-1S RFスペシャル 機体性能はVF-1系列でもピカイチ。マルチ・連射ミサイルがブラストで装備されていて、非常に使いやすい。 ノーマル時のSPAの威力も高く、当てやすい上に格闘も強いので対エースでの決定力も高い。 何より「愛・おぼえていますか」やクロニクルでも出番が多く息の長い活躍が期待出来る。 ある意味では使うことを強制されているぐらいの目立ちっぷりである。 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか VF-1S 一条機 VF-1A 一条機を遥かに上回る基本性能を持ち、入手条件も緩い。 武装はマルチ、連射ミサイル共にブラストが付いている点が嬉しい、使いやすい劇場版スーパーパックもある。 SPAが少々パンチに欠けるが、使用年代から考えれば許容範囲だろう。☆付きは格闘でなんとかなる。 性能で言えばVF-1S マックス機のほうが上だがあちらは入手条件が厳しい マクロスプラス YF-19 機体性能、武装共に優秀。特にマルチミサイルの性能が群を抜いて高い。連射も強いのだがとにかくマルチ。 雑魚、敵エース戦もマルチミサイルだけで戦える。SPAの破壊力はかなりのものでYF-21の2~2.5倍強。 ファストパック装備時は単体戦は強化されるが殲滅力は低下するのが悩みどころ。 クロニクルでの出番もあり、制限解除後も十分に通用するためコストパフォーマンスも良好である。 アルティメットではSPAの威力と格闘ハメのしやすさが対エースでの大きな武器になる。 YF-21(ファストパック typeA) 機体性能、武装、SPAの全てが優秀。クラスターミサイルと連射ミサイルを適当にばら撒くだけでも凶悪。 追加装甲とPPBのおかげでダメージを抑えやすくHPボーナスを得やすい=高ランクを取りやすい。 SPAの威力は低めだがほぼ必中でリスクも少ない点が魅力。 クロニクルでの出番もあり、制限解除後も十分に通用するためコストパフォーマンスも良好である。 アルティメットでも依然強力だがSPAの威力の低さ、格闘ハメの難度の高さから対エース戦での決定力不足が目立つ。 マクロス7 VF-17D VF-17S VF-17S ミリア機 機体性能はそこそこだが小口径レーザーが非常に強力な機種。凄い勢いで敵の耐久力を削ぎ落としていく。 後々に手に入るVF-19SやVF-22に対して改造の点で優位、結果的に機体性能はそこまで差が生じない。 武装やSPAに関しても7時代の大型の敵や☆付きを相手にするなら17S、ミリア機のほうが勝っている。 入手が早く、入手条件も緩い17D、入手は同時期で入手条件はD型より厳しいが格闘性能と機動力に優れるミリア機、 入手は遅めだが使いやすいマルチミサイルと爆発力の高いSPAを持つ17S。迷う所だが17Sかミリア機が無難な選択だろう。 VF-22S マックス機 多少の差違はあるが基本はYF-21に準じていて大変扱いやすい。 火力が少し足りないが格闘の強さで補っていける、ピンポイントバリアによる守りの堅さも魅力。 入手時期は終盤になるものの「7」時代の機体の中では同ミリア機と共に頭ひとつ飛び抜けている上、 ミリア機に比べて入手条件がかなり楽(悪夢の突入作戦クリア)なので、初周でも入手したらスパッと 乗り換えるのも手(ノーマルに近い状態でも十分戦える)。 時代制限解除後はファストパックを装備することにより更なる性能向上が望める。 マクロスダイナマイト7 VF-5000T-G スターミラージュ 『ダイナマイト7』シナリオの初期機体。性能は可も不可もない。 正直、全時代の中で最も短い『ダイナマイト7』シナリオはどの機体でも無チューンで十分クリア可能だが、 初期機体なので改造の点でVF-5000GやVF-17Dライザ機に比べて若干優位になる。 マクロスF VF-25F アルト機 「F」の主役機だけあって機体性能とSPAともハイレベル。武装も癖が無く、大変扱い易くなっている。 特にSPAの格闘コンボが強力なのとノーマル武装はが心許ないため追加装備はタイプAがお奨め。 娘々ショップのLvによるが、ZEROから順にクリアしてる場合はF開始時点で購入可能なはずなので、可能であれば購入しておきたい。 たとえ娘々ショップで購入しなくとも、最短でミッション4つクリアするだけで入手可能なのもありがたい。 VF-25系で唯一アーマード最終決戦仕様を装備可能、反応弾とスナイパーライフルのビームが特に大型ボス相手に猛威を振るう。 アルティメットでも殲滅力は健在、一部の大気圏内ミッションには向いていないが僚機にした場合の貢献度が高い点も◎。 エネミーミッション AFOS 鳥の人 誘導ビームが鬼威力な機体。 小型機相手には武装の当たり判定の狭さが少々使いづらい印象を残すがそれでも 対大型に関しては全機体中トップクラスの性能を誇る。 マクロスZEROの最終ミッション鳥の人を最速クリアできる唯一の機体。 さらに、パイロットのサラ・ノームの格闘を上げることにより ダッシュ格闘(チャージブースト)で、ある程度の高さにいる小型機殲滅も可能。 大型機ではかなりの高性能を誇る機体だが、 補助のワープがついているにしても旋回能力の欠如により移動性能は劣悪。 ゴーストX-9 初期値にしてただ移動しているだけで敵の攻撃が当たらないほど早いのでエネミーモードの大抵のミッションはクリアできる。 他の機体をフル改造しても明らかにスピードが違う(HUDで確認してみよう)。 加えてミサイルもマルチと連射がそろっており使いやすい。 SPAは残念性能だがSPゲージはスキルに回せば良いので、それほど問題にはならないだろう。 欠点はファイター形態のみなのでミッションを選んでしまうこと、改造限界解除前は耐久力にも不安がある アルティメットでこそ性能の高さを感じやすい、AMAを使う必要も出てくるが生存性の高さは折り紙付き。 時代制限解除後 こちらはSSランク獲得やアルティメットモードに置いて高い性能を発揮する機体。 特にAVF系列は全てのミッションで通用する性能を持つので迷ったら19系列か22(21)系列にしておこう。 クラン・クラン,ギガメッシュ フェフ機,潜水服 スキル「イシュミレーター」と組み合わせるだけで無駄に火力が高くなる3機。 SPAとサブ兵装の威力UP,格闘ハメだけで戦っていけるところを、イシュミレーターで強化することでアルティメットモードのエースですら瞬殺可能。 ノーマルモードなら小型機体なら全て格闘一撃で破壊できる。 防御面と移動面にかなり不安があるので使い慣れるまでは被撃墜数が増えるだけかもしれない・・・・。 SV-51α SV-51γ ノーラ機 SV-51γ イワノフ機(ツインブースター) 見落とされがちな3機体だが、バトロイド、ガウォーク形態を捨てることにより高威力の機体へと変貌する。 ツインブースターの魅力であるミサイル3倍連射により、未強化で鳥の人を完封するほどの威力になる。 この威力はアルティメットモードでも健在。ミサイルの弾数に不安が残る物の、強化をしていけばさほど気にならなくなる。 ツインブースターの基本能力であるステータスUPで機体速度も上がるのでかなりの早さでミッションをクリアできるだろう。 ただしツインブースターはBタイプのみなので剥がされると途端に弱体化する、注意。 VF-1J マックス機 VF-1S マックス機 キャンペーンでは入手条件や時期の関係であまり出番が貰えないが攻撃性能はVF-1シリーズ随一。 ノーマル状態でクラスターミサイルと反応弾を装備している、格闘性能も非常に高い。 ミサイルの性能は微妙に違っており、J型はクラスターの連射が速く、S型は反応弾の連射が速い。 クラスターミサイルはどちらも2000前後が適性射程、S型のほうが少し射程が長い。 閉所、室内ミッションは多少苦手だがアーマード装備で補っていける、 屋外ミッションはアルティメットの難関クラスでも十二分に通用するなどポテンシャルは非常に高い。 ノーマル状態で十分強いため、Bタイプしかないアーマードも気軽に装備出来る点が嬉しい。 ファイヤーバルキリー(VF-19改) YF-19に近い機体性能と歌の恐ろしい威力がウリ。やることがシンプルで分かりやすい。 特に火力が高く(威力3万の歌攻撃等)、他の機体での苦労が嘘のような早さで敵を倒せてしまう。 歌威力が落ちるが格闘ハメも出来るので緊急時はこれで乗り切ることも可能、 更に恐ろしいことにSPAの威力は歌ゲージに関わらず一定なのでこれに格闘ハメを組み合わせると.... 接近する必要があるので格闘系SPAを持つエースは少し苦手。 だが、苦手といっても対処法くらいはある。 原作でもお馴染みだが、防御姿勢時の防御力がずば抜けているこの機体に スキル「鉄壁」を使うと大抵のSPA格闘攻撃やSPAの超射撃をHPをあまり消費せずに防御できる。 歌攻撃を主攻撃として扱う機体には欠かせないスキルなので覚えておくと良い。 どうしてもクリア出来ないミッションは気力充実+サウンドブースターの開幕SPAに頼ろう、 プレイヤーの技量を問わない博打なので好き嫌いが分かれるが分は悪くない。 ケーニッヒ・モンスター メインの対地対空機銃をはじめとして攻撃面ではトップクラスの性能。(協力ミッションの敵はソロで1分あれば殲滅可能) SPAも攻撃力や制圧能力は抜群なのだが無敵時間が極端に短いために緊急回避用途では使えないのが難点。 チャージ射撃も強力で反応弾に至っては4発同時発射と威力が5倍強になる、ただし格闘キャンセル必須。 攻撃面とは対照的に防御面に関しては劣悪。図体でかい、変形が遅い、サブ兵装は全て硬直が発生... 攻撃面で何とか補えるがミッションによっては単なる的になってしまう、設定通り局地戦向きの機体。 デストロイヤーで機体+武装のチューン段階が1.4倍されるというのも強み。 常にエース状態と言ってもいい、防御も強化されるのでむしろエース以上。サポートスキルはデストロイヤーで決まり。 VF-27 ブレラ機 機体性能、武装、SPAとどこを取っても隙が見つからない、100点は無いが全てに90点が付くハイレベルバランス型。 マルチ、クラスターの高い殲滅力と高い格闘性能をSPAが増幅させている。SPAの制御が出来れば死角が見当たらない。 アルティメットではミサイルの低い誘導力がネックになるがこれもSPAで解決出来てしまう、 対エースでも格闘ハメが出来るのでSPAに頼らなくても常に高い能力が発揮出来る。 出来ることが多い分プレイヤー技量が問われる機体なのでそこが唯一の不安要素だろうか。 時代制限解放前でもエネミーモードの中ではミッションと機体の組み合わせに制限が無いため、正に鉄板の機体。 VF-19A レイヴンズ YF-19の火力強化型。YF-19と同様にマルチミサイルの性能が非常に良い、更にクラスターも付いてくる。 また、格闘性能でもYF-19に勝っている、ダッシュ格闘がインチキ臭い。当然格闘ハメも可能。 唯一SPAの威力では劣っている、なのでAタイプのファストパックを常用するならYFを使ったほうが良いかも。 ミサイルが両方ともマルチ型のため千里眼との相性が極めて良い、ノーマルなら常用スキルにしてもいい。 ノーマル状態で全てのミッションを戦えるという点でブレラ機に並ぶハイレベル万能機体。 VF-22 ウィルバー機(ファストパック typeA) チートAMA(ジャマー)付き火力強化型YF-21。これだけで十分なくらいヤバさが伝わるだろう。 通常ならフレアを撒いて逃げる場面もこの機体には関係無し、常に攻撃的に立ち回っていける。 どんな状況でも高火力を維持し、格闘ハメも出来てSPAの威力も必殺級。ウィルバー恐るべし.. アルティメットのYF-19、YF-21と単機で真っ向勝負してもなお余裕があるのはこの機体ぐらい。 総合性能では頭一つ抜け出ている、是非使いこなして無敵っぷりを体感してみよう。