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SR イージス 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 00時53分56秒 基本情報 名前 イージス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 セフィラ なし タイプ 機甲 HP 500 ATK 80 DEF 80 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV ― 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし リジェネ HPが徐々に回復する。 武装 DEF+20 リジェネ HPが徐々に回復する。 血晶武装 PSY+20 ブレディオンシルド ガーディアンスタイル時に、移動速度と施設防衛力が上がる。 ボーナス込みパラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 80 80 90 武装 550 110 130 110 血晶武装 600 150 170 160 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 武装時防御力:+10→+20 ブレディオンシルド 移動速度:+20%→+30% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 神族:004 身長 58[meter] 体重 620[t] 最高速度 60[km/h] 現在の生息域 東京郊外 最近できた 小さな友達 最近のお気に入り 初めてもらったあだ名 イラストレーター 輪くすさが フレーバーテキスト(カード裏面) ― フレーバーテキスト(LoV4.net) お母さん、お父さん、お元気ですか?ぼくが「だいきょうめい」に会ってからずいぶんとたったけど、今の生活にもだいぶなれてきました。東京から出ることができなくて、お母さんとお父さんに会えないのはさみしいけど、しせつの人もやさしくしてくれるし、ぼくは元気です。それに、さいきんあたらしい友だちもできました。とってもたのもしい友だちです。それは大きなロボットです。デッカイガ―っていいます。ごーんとしか話せないので、ぼくが名前をつけてあげました。クラスのみんなはそんなのいないってばかにするけど、みんなには見えないみたいで、本当にいます。このあいだも、おおきな火事があったけど、あれは火を吐くかいじゅうのしわざでした。ぼくがたのんだら、デッカイガ―はぼくを守ってくれました。デッカイガ―はせいぎのみかたでいいやつです。ぼくは大きくなったら、デッカイガ―といっしょに世界をまもるヒーローに――(以下、焼失)~警視庁捜査一課 特殊事象捜査第0係押収資料 一〇六号――壊滅した●●●市で回収した手紙より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-004 身長 58[meter] 体重 620[t] 最高速度 60[km/h] 再会をのぞむ者 影なりし五つの剣 再戦をのぞむ者 終焉の魔神 守りたい者 この世界で出会った少年 イラストレーター もりお フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) うっそうと茂る森の中に巨体をひそめ、盾は考えていた。自分は、一体何者なのか――。神具として生まれた。戦神パラス・アテナに伴われ、女神を守り共に戦場を翔ける、ただそれだけの存在のはずだった。しかしいつしかその身に魂が宿り、自ら考え、動くことが出来るようになっていた。初めは――何も無かった。魂を得たとしても心はなく、盾の為すべきことに何も変わりは無かった。敵の侵攻を防ぎ、主を守ることができればそれで良かった。しかし、そうして神の敵対者と戦い続ける中で、盾は出会ってしまった――盾と同じく、魂を得た武具たちに。その邂逅は、何物にも怯まず、傷つかず、引くことのない盾に強い衝撃を与えた。その者たちの魂には、心があったのだ。後悔の嘆き、諦めの悲しみ、苦痛の怨み、懦弱の怒り、破滅の渇望――その者らの心が戦いの最中盾に流れ込んだ。その心の激しさを知り、そしてその心を与えた者が自分に魂を与えた者と同じ“悪”であることを知り――自分が、怖くなった。その怖れからか、守るべき盾は遮二無二敵を欲した。全ての“悪”を――自身の中に巣くっているかもしれぬ“悪”を否定し、滅ぼさんとするように。そうして守ることを忘れ戦いの渦に溺れるうちに、気付くとこの世界へと落ちていた。もう守る者も無くなっていた。もはやこの世界に仕えていた女神はいない。なのに、この世界にも敵は現れ、やはり戦ってしまう。なのに、敵を前にすると恐怖が立ち、恐怖を打ち消すように戦い続けてしまう――。自分は一体何者なのか――守る存在ではなかったのか――むしろ、自分があるところに争いがやってくるのではないか――。現につい先程も、目の前で人々が逃げまどい、家々が焼け、その槍は敵を貫いていた。何故戦い続ける? 守るということは? 戦うということは? 何故、何故、何故魂など、心など――。盾は思考の重りに引かれるように頭を垂れ――そこで考えるのをやめた。その視線の先、盾の足元には、あちこちに擦り傷を負った少年が、煤けた顔に涙を浮かべ寝息を立てていた。――よそう。今はただ、この小さな命を守ることだけを考えよう。それだけでいい……。こうしてこの小さな命が、少しの間とはいえ、自分が盾であることを思い出させてくれたのだから 考察 バランス型のステータスと耐久力をたかめるアビリティを持つ50コストディフェンダー。 召喚と武装でリジェネが2つ付き、回復量は共に秒間1ずつの合計で秒間2回復。 血晶武装で固有アビリティの『ブレディオンシルド』が発動し、ガーディアンスタイル時に、移動速度と施設防衛力が上がる。 また、武装でDEFが、血晶武装でPSYが上がり、全使い魔の中でも高めのPSYを持つ。高PSY+アビリティによるシールド強化により最高クラスの施設防衛力を誇る。 この使い魔のウリは耐久力。 リジェネ2つは言わずもがな、高PSYにより精神力ダメージも通りにくい。 ブレディオンシルドによる移動速度上昇は撤退時に役に立つだけで無く 敵タワーへ攻め上がる際には敵マジシャンのシューターから身を守りつつ攻めることができる他、 アタッカーのフリックをガーディアンスタイルで防ぎつつファイタースタイル同等の速度で追撃することができる。 防御的なアビリティだが、攻めにも防衛にも撤退にも使える非常に有用なアビリティのため、攻撃を受ける可能性のある敵陣での移動の際は常にガーディアンスタイルにしておきたい。 逆に、この使い魔の弱点はATKが平凡で、ダメージを加算するアビリティも無いので打点が低いこと。 持ち前のリジェネ二つと血武装状態ではガーディアンスタイルでも通常と同じ速度で歩けるのでこの特徴をどのようにして延ばしていくかが重要となる。 Ver4.203(2018.10.02)にて、初の上方修正。 武装以降のDEFが上がった他、ガーディアン時の速度が上がり、ガーディアンスタイルで移動することでわずかに加速できるようになった。 キャラクター説明 戦神アテナの盾として有名なイージス… 様々な邪悪を払う盾が機甲に改造された姿がこのカードである。 ちなみに鳴き声?は「ゴォォォン」 タロスと同じである。 最も手に持って装備する盾としての役目は失われてしまった 現代においてイージスとは国防のための防空艦艇の名として知られているが、それらの名前の由来は勿論このイージスである。 流石に現代コンピューターで構成されるイージスシステムは装備されていないと思われるが、邪悪を払う盾としての威厳は十分。 そのような経緯からLoVにおいては主人公達の切り札として考えられているらしく LoV3のスペシャルアニメムービーのラストにて降臨、バハムートと死闘を繰り広げていた。 LoV4においては大共鳴後、とある子供と仲良くなっており「デッカイガー」と呼ばれていた。 その小さな友達と、つけてもらったあだ名は気に入っているらしく、街の大火事(実際は巨大な神魔霊獣が暴れた被害)を食い止めたりしていた。 …しかしそれがわかる子供の手紙は壊滅した街から焼けた状態で発見されたもので…。 ストーリーSTAGE7でもCPU千尋のデッキに入っている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ○イージス バランス型のステータスと耐久力をたかめるアビリティを持つ50コストディフェンダー。 召喚と武装でリジェネが2つ付き、血晶武装で固有アビリティの『ブレディオンシルド』が発動し、ガーディアンスタイル時に、移動速度と施設防衛力が上がる。 また、武装でDEFが、血晶武装でPSYが上がるが、上昇値はかなりささやか。ステータスで言えば、凡百の50□と言ったところ。 -- 名無しさん (2017-07-17 00 18 11) だが、この使い魔のウリは耐久力。リジェネ2つは言わずもがな、ブレディオンシルドによる移動速度上昇は撤退時に役に立つだけでなく、敵タワーへ攻め上がる際には敵マジシャンのシューターから身を守りつつ攻めることができる。 防御的なアビリティだが、攻めにも防衛にも撤退にも使える非常に有用なアビリティのため、攻撃を受ける可能性のある敵陣での移動の際は常にガーディアンスタイルにしておきたい。 逆に、この使い魔の弱点はATKとPSYが平凡で、ダメージを加算するアビリティも無いので打点が低いこと。 同コスト帯の対アタッカーに優れたエルズバーンや、毒ダメをもつメリーウィドウに比べると攻撃面やタワー防衛の際の頼りなさは否めない。 -- 名無しさん (2017-07-17 00 19 52) 特にひとつ上の60コストに武装コスト減少と追撃ダメージをもつ宮本武蔵と比べると打点は歴然で、さらに総コストも負ける可能性がある。そのため彼女とは違う使い方でこの使い魔の良さを活かして使っていきたい。。 また、Lov3の初期の頃のようなアビリティ構成だが、当時のような高めのATKは今の彼には無いので、使い方は改める必要がある。 -- 名無しさん (2017-07-17 00 22 56) いくら何でも比較に出されているエルズバーンがPSY120、メリーウィドウがPSY130に対してPSY160が平凡という表現はおかしくないですか? -- 名無しさん (2017-09-02 00 42 15) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい タイトル訂正どうもありがとうございます~。 以降気をつけます。。。 -- 名無しさん (2017-07-13 20 59 58) 目測ですが、もしかしてリジェネって1+1ですかね…通りですぐ溶けると思った -- 名無しさん (2017-09-17 17 01 51) 名前 コメント
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C ボビー 最終更新日時 2018年02月06日 (火) 01時10分09秒 基本情報 名前 ボビー 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ゲブラ タイプ ゾンビジャージー HP 300 ATK 10 DEF 5 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 - アビリティ 召喚 ポイゾアタック 自身の攻撃に、「一定時間『毒』状態にする効果」を付与する。[『毒』:固定ダメージを断続的に受ける。] パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 5 30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 不死:014 全長 1.8[meter] 重量 1.0[t] 乳量 たいへん多い 肉質 たいへん傷んでいる 飼料 たいへんな量の肉 飼うと たいへん イラストレーター 増田 幹生 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 私の兄は小さな牧場を営んでいる。その兄からの連絡で知ったのだが、近頃兄の牧場付近で牛達に奇病が蔓延し、近隣の酪農家が次々と廃業に追い込まれているらしい。デリケートな問題のため、国からは緘口令が布かれているとのことで、その情報は世間に全く広まっていなかった。私も誰にも言わないよう口止めされ、ただ日々をやきもきと過ごしていたのだが、とうとう兄の牛たちも病にかかってしまったようで、誰にも相談できず気落ちしているであろう兄を見舞いに訪ねることにした。牧場に着いてみると、奇妙な光景に目を奪われた。牧場には牛の姿が全く見えないにも関わらず、倉庫にはなみなみと乳が注がれた、沢山の搾乳容器が所狭しと置いてあったのだ。もしや、奇病は収まったのだろうか?――作業場に入り兄に自分の来訪を知らせると、今手が離せないからそこの牛乳でも飲んで待っててくれ、と奥から返事が返ってきた。どうやら結局、兄の牛は無事だったようだ。私は肩透かしをくらった気分だったが、兄の忙しそうな様子に少し安堵しつつ、テーブルの上にいくつか置いてある牛乳瓶を見た。ラベルに『新発売! とてもめずらしいボビーの特濃牛乳!』と書いてある。ボビー……そういえば兄のところにそんな名前の牛がいたような気もするが、あの牛はたしか――。瓶を持って軽くゆすってみると、普通の牛乳よりいくぶんトロリと濃厚に見える。私は兄の牧場の牛乳が好きでよく飲んでいたし、兄もその完成度に満足していたようだったので、なぜこんな時に新製品なんか、と不思議に思いながらも、少し独特な香りのするその牛乳をひと口飲んでみた。瞬間――筆舌に尽くしがたいほどの衝撃が、私の体を貫いた。体がおかしい。痛みは無い。だが、なぜ“痛みが無い”のか――言葉にならない呻きとともに、体中のありとあらゆる“もの”がボタボタとこぼれ落ちていく。もはやその場に立っていることなどできなかった。倒れ伏し薄れゆく意識の中、私が最期に見たのは、作業場から“牛”を連れて出てくる兄だった。いや、あれは本当に兄と“牛”なのだろうか―――――「や~待たせたな、ボビーの乳がなかなか途切れなくて参ったよ。でもすごいと思わないか? み~んな共食いしちゃったからさ、残った部分つなげたらこの通りだ。こいつ、そもそもオスだったのにな」 セリフ一覧 +Ver4.X Ver4.X 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 非常に腐りにくい有用なアビリティを持った根元使い魔。 攻撃した相手を毒状態にし、ボビーの場合は1秒ごとに3ダメージを5回まで与え続ける。フリッカースタイルでも発動する。 「毒」の状態異常の仕様については 自身が二度目の攻撃をすると、「毒」の発動回数がリセットされる(ダメージは重ならない) 他のユニットが与えた「毒」とはダメージが重複する(ダメージはそれぞれの毒の合計) なので、最短間隔で攻撃を続けると3×3ダメージを与えたところで再び0回目の状態にすることになる。 よって、常に15ダメージ追加が確定するわけではない。 しかし、攻撃毎に9ダメージ追加確定と最低限の性能で考えても十分すぎる性能を持つ。 9ダメージ追加と考えた場合でも、相手主人公には通常時20、クリティカル時26というダメージが確定する。 これは通常時はatk30、クリティカル時はatk20相当で攻撃した時とほぼ同じである。 つまり通常時は56号並みの火力で、クリティカル時もフマ並みの火力で攻撃しておきながら、 マナ溜めに響かないPSY30という利点を持つ。 ギリメーカラと違って相手の20コストや30コストアタッカー・マジシャン荒らしに対しても打点を稼げる点が強い。 また、不死には相手が毒状態ならば固定ダメージを追加する清姫がいるが、その起点の保険としても活躍できる。 見た目は強烈だが、全体的に優秀さで固められている優秀な使い魔。 キャラクター説明 異様に肥大化した乳房を持つ乳牛のゾンビ。過去作ではそのまま「ゾンビジャージー」の名で登場していた。 美味しそうな牛乳を沢山出すらしいが、そこは腐ったゾンビ。飲んだ人間はことごとく大変な事になっている。 ボビーと呼ばれるこの個体から取れた牛乳を飲んだFTの語り部、そしてその兄もめでたく人間を卒業してしまったようだ。 また、モーションコンパチ兼同じゾンビ化乳牛仲間に「ゾンビホルンスタイン」もいる。あちらは煉にて美少女に擬人化された。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C 天邪鬼 最終更新日時 2018年11月18日 (日) 23時52分42秒 基本情報 名前 天邪鬼(あまのじゃく) 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ネツァ タイプ 百鬼 HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中村知子 対象称号 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし セフィスロウカット 自身が戦場に出ている間、 ネツァ のセフィラを持つ自使い魔の受ける「スロウアタックによる移動速度低下効果」を減らす。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-014 身長 4[尺] 体重 5[貫] 生息域 人里離れた山奥 性格 あまのじゃく 特性 ウソが下手 苦手 ウソを信じてしまう者 イラストレーター 創-Taro フレーバーテキスト(カード裏面) ワ ワシを倒すとかわいそうじゃぞ! フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“豆腐小僧(ver 4.2)”≫「ワ、ワシが『イメージキャラクター』じゃとう!?」しばらくぶりに、訪ねてきた豆腐小僧の言葉に、天邪鬼は大層驚きました。なんと、豆腐小僧は自身のお豆腐を広めるために、テレビCMのタレントを探しているというのです。「いや、オメェじゃねぇよ、アマ公。そういうヤツを知らねぇか、って聞いてんでぃ」――が、それは天邪鬼の勘違いでした。「なんじゃ、違うのかぁ……」「なんでぃ、残念そうだねぇぃ」「ざ…………残念なことなんかないわい! ワ、ワシちーっとも興味などないぞ! テレビでかわい~とか言われたり、ちやほやされたい~とかぜ~んぜん思ったことなんぞ、爪の先の欠片程もないわい!」天邪鬼はあまのじゃくだけに、そうは言ったものの大層テレビに出たそうでしたが、絹ごしの様につるんとまっ白な心の豆腐小僧は、「そいつぁ良かった」と、まったく言葉を疑うことなく話を進めます。「うぅ……」「オイラが探してるのは“ちっこい女の子”なんでぃ。ほれアマ公、昔小さな人間の女の子と友だちになったって言ってたろぅ?」「ああ、ウメちゃんか。そんな話もしたっけな」「そうそう! そのウメちゃんでぃ! かぁーーーやっぱり気のせいじゃなかったかい! 『ぷれーん』じゃねぇが、名前もオイラの梅豆腐『赤梅』にばっちり合いまくりじゃねぇかぃ! さぁさぁ、さっそくウメちゃんを紹介してくんなぁ!」「無理じゃろ」「なんででぃ!!」「ウメちゃん、もう100歳越えたおばあちゃんじゃもん」「あ……」豆腐小僧は、人間と自分たちでは、時間の流れが全然違うことをすっかり忘れていたのでした。わざわざ遠くから来たのにあてが外れた豆腐は、ぺちょりとしゃがんでうなだれます。「元気だせ、トーフ。人間の女の子なんてそこらにいっぱいいるじゃろ」「てやんでぃ! そう簡単に見つかりゃ苦労しねぇやい! 今の世の中、オイラたちと『こみゅにけーしょん』が取れる人間の子なんてほとんどいねぇんだぜぃ!? はぁ~~、アマ公が“女の子”なら良かったんだがねぃ……」「へ……?」「いや、オメェ、ちっこいし、まぁまぁはやりの『ゆるきゃら』とかいう妖怪もどきな感じもするし、顔もまっ赤で、さっき思いついた『赤梅』的にもばっちしじゃねぇか、とよ。でも、“男”じゃなぁ……」「え……いや、ワシ……」なにを隠そう、天邪鬼は女の子でした。「なんでぃ、その反応……まさかオメェ、“女”だったってんじゃねぇだろうな?」「バ……」天邪鬼は、「バカ言え! こ、このないすが~いなワシが女の子なわけあるかい! 寝言は寝てから言うんじゃな! わ、わははは……はぁ……」やっぱりあまのじゃくだったので、千載一遇の好機を逃してしまいました。「やっぱ路線が違うのかねぇぃ……」「路線?」「ほれ、さっきも言った通り、オイラたちが見える人間の女の子なんてそうそうみつからねぇだろ? やっぱ百鬼の中から探すとしたら、こう、可愛い動物みてぇなやつがいいんじゃねぇか、とよ……ん? そうだアマ公! 『かまいたち』とかどうでぃ!? たしかあっこの三男坊は、こう緑でマルっとクリっとして、タヌキみてぇにかわいらしくなかったかい?? オイラの新作、『抹茶豆腐』にもばっちりだぜぃ! たしか『アマ公』、あいつらとも知り合いだって言ってたよなぁ!?」「『かまいたち』かぁ、たしかにそうじゃが、あいつらちょっと怖いんじゃよなぁ……」天邪鬼は、『かまいたち』兄弟とはそれ程親しい間柄ではなく、なんだったら少し苦手でした。「なんでぃ……やっぱ知り合いじゃないのかぃ?」「し……」しかし天邪鬼は、「知り合いどころか、友だちも友だち、大親友じゃわい!! 緑なマルクリのタヌキじゃろ? 今すぐ案内してやるわい!! わはははは……はぁ~~~」やっぱりあまのじゃくでした。こうして、豆腐小僧と天邪鬼は、『かまいたちの三男坊』に会いに、共に旅立つのでした。≪ Continued to “キュン(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 う、腕がなりまくって うずうずがずっと止まらんわい! 通常攻撃 ワ ワシを倒すとかわいそうじゃぞ! タワー制圧 こりゃだーいぶワシのおかげかのう! ストーン破壊 死滅 サポート 倒すぞっ…たぶん +EXボイス EXボイス 召喚 心配なんかしとらんぞ、足が勝手にここに来ただけじゃ 通常攻撃 こ、固定値100ダメじゃ! タワー制圧 よ、寄るな!ワシ、ホントは90コス相当の…何かすごい奴なんじゃぞぉ! ストーン破壊 恐らくぅ!ワシ、一人で割ったっ! 死滅 り、リレイズ持ちじゃからの。すぐ復活するぞぉ!ふはははは…! サポート ワ ワシ、もう勝った! 考察 セフィラ「ネツァ」に属する魔種10コストアタッカー。 所持アビリティが変わっていて、「ネツァ」使い魔がスロウアタックを受けた際の移動速度低下の度合いを軽減してくれる。 最も恩恵を受けられるのはやはりアタッカー使い魔だろう。 スロウアタックの移動速度低下は移動速度や精神力も絡むのでアビリティの効果は正直体感しにくいが、 例えば「ネツァ」30コストアタッカーである威太刀に適用した場合、PSYが格下のディフェンダーのスロウアタックを喰らってもダッシュアタック可能な速度を維持出来るようになる。流石にPSYが上回るディフェンダー、たとえばリゲルやDホワイト相手だと普通に捕まって撃破されるので過信は禁物。 キャラクター説明 前作からの再登場。 人の心を察して口真似などで人をからかう妖怪とされるが、地方により伝承が異なる。 現代では、ひねくれ者に対してあまのじゃくな人と称するようになった。 Lovの天邪鬼は嘘がへたくそなので余程の正直者以外はひっかかることは無い。 前作のフレーバーにおいても嘘を逆手に取って薬草を見つける手伝いをしたり、また馬鹿正直に嘘に引っかかる娘を後から助けにいったりと根は世話焼きで優しい子。そ、そんなことないわい! 今作では豆腐プロデューサーであるトーフにイメージキャラクターにと以前知り合った人間の女の子を紹介してくれと頼まれるがその人は既に御年100歳を超えるご老体になられていた為、他を当たるように促していくなかで色々見栄を張っていくのだが、心が身体に同じく真っ白なトーフはそれを全て鵜呑みするので、ひとりでに話は進行していき…マスコットキャラクターを探す旅を始める。 因みに今作のフレーバーで女の子である事が判明した。 だが恥ずかしがりなのでトーフにはないすが~いであると見栄を張っている +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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UR 太公望 最終更新日時 2019年01月23日 (水) 21時33分22秒 基本情報 名前 太公望 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 セフィラ なし タイプ 崑崙仙 HP 500 ATK 70 DEF 90 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 西田雅一 対象称号 遥けき崑崙、舞い散る仙華 仙精封神 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+30 大仙・打神鞭 自身の攻撃に「精神力ダメージ」を上乗せし、「攻撃を当てるたびに精神力を一定時間下げる」効果を付与する。さらに、自身が攻撃を受けるたびに、自身を攻撃した敵ユニットの精神力を一定時間下げる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 70 90 90 武装 550 100 120 110 血晶武装 600 140 190 140 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.202(2018.08.30)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+30 ▲Ver4.201(2018.07.26)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→ +40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-001 身長 お前さんの好きに想像しておくれ 体重 お前さんの好きに想像しておくれ 師匠 元始天尊 弟弟子 ナタ太子・申公豹 弟子 武吉 かつて仕えた人 姫昌 イラストレーター タイキ フレーバーテキスト(カード裏面) あたしなんかでお役に立つのなら よろしく頼むよ フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ナタ太子(ver 4.2)”≫轟く雷とうねる雨がひしめく嵐の天空――だが、ひしめき合うは雲だけで無し。太公望が打神鞭の切っ先を応龍に向け、嵐を呼んだ応龍がナタ太子に牙を剥き出し、ナタ太子はギンと張った目を太公望に突き立てる。太公望は、打神鞭にて応龍の吐く『雷水』を留めながらも、自身を睨み続けるナタ太子に目を向け、悲しそうに小さくつぶやいた。「――わかっちゃいたが、面と向かって言われると結構きついものだね。本当に、“混沌”さんもやってくれる」しかし、ナタ太子はそんなつぶやきに気づくことなく、びっと指さし片拳を握った。「やいキサマ! もう一度聞いてやる! キサマはいったい何者だ!!」「はは、いったい何者に見えるかな?」「ふざけているな……許さぬぞ!!」叫ぶと共に敏と駆けるは風化二輪。ナタ太子は神速で太公望に迫ると握った拳を振りかぶる――が、真横から、強烈な衝撃がその胴を薙いだ。「かはっ!!」「ナタ!!」振り向くと、赤金の瞳を爛々と輝かせ、気炎を吐き出す応龍が鋭い爪を振り抜いていた。「そういやあんたもいたっけね……お前さん、大丈夫かい?」太公望が吹き飛んだナタ太子に船を寄せ、声を掛ける。「うぉっと!」しかし、返ってきたのは言葉ではなく、ブンと振られた火尖鎗だった。「キサマは今、オレを“ナタ”と呼んだな……?」「……呼んだね」「キサマはオレを知っている。オレはキサマを知りはしない。そしてキサマは『兄ぃ』を騙った。これは、キサマがオレの“敵”ということだ!!!」ナタ太子は再び太公望に躍りかかる。しかし、またもやそこに角を輝かせた応龍が、豪雨の如き雷を降らせた。狙いすました雷撃に、一触即発だった太公望とナタ太子の距離が分かたれる。だがそれでも、怒りに燃えるナタ太子は止まりはしない。乱れ振る雷雨をジグザグ縫うように避け走り、火尖鎗の一本を振りかぶると、「邪魔をするなよ、蝮腹!!」それを思い切り応龍に投げ当てた。それに怯んで止まった雷雨の隙を突き、再び轟と太公望に近づくと、振りかぶった拳を力の限り打ち込んだ。ドグッ――と鈍い音がした。感触はあった。しかし、振り抜くはずのナタの拳はガツンと殴り当てたところで止まっていた。拳が突き刺さるは太公望の左頬、その美しい唇が切れ、つつーと糸のような赤が落ちる。「なぜ避けぬ」「そうしたい気分だったんでね」睨むナタ太子に、頬を歪ませたまま笑みを浮かべる太公望。そこに、頭を振って再び態勢を整えた応龍が大きく吠えたて――その咆哮が濁り、くぐもった苦鳴に置き換わった。「すこし、静かにしておくれでないかい?」見ると、振り続ける雨が集まって、一本の太い帯となり、応龍を雁字搦めに締めあげていた。その帯を操るは、殴られたままに鈍く蒼光を放つ太公望の打神鞭か――。太公望はトンとかるく太子の胸を突き、つつーと小舟を滑らせてナタ太子から距離を取る。「さて、話してわからないことはよくわかった。もっとも、そのくらいでわかるなら、太乙がなんとかしているだろうがね」そして船に座って胡坐をかくと、打神鞭を肩に担ぎ、肘つき笑顔で太子に尋ねた。「ねぇ、お前さん、ひとつ聞かせておくれ。お前さんは、“兄ぃ”の顔を覚えているかい?」ナタ太子はその言葉に、ピクリと眉を動かすと、「当たり前だ! 兄ぃはなぁ、キサマなんかよりもずっと男前よ! そもそも兄ぃはこう……」急に不安に駆られたように顔を歪ませ、「兄ぃは………あれ……なんだ……コレ?」何処を見ることなく目が泳ぐ。その様子を見た太公望は、頭を伏せて目を閉じる。「――なるほど。そういうことならまだ、付け入る隙はありそうだ。今日のところはそれだけ知れれば十分さ。おいとまするよ。あたしが行けば、その龍殿は動き出す。お前さんも本調子じゃなさそうだろから、今のうちに退散しておくといい」応龍がグルル唸ってと二人を睨み、ナタ太子がハッと我に返って離れ始めた太公望を見上げる。「待て!! つまりお前は何者だ!!」 「あたしはねぇ……」船はどんどん離れていく。「……うん、悪い人さ」ナタ太子の位置からだと、見えるは船底ばかりで、そうつぶやいた太公望の表情は覗けない。「まぁ、慌てなさんな! いずれわかる時がくる! そう約束したからね!」そう大きな声で手を振りながら、「必ずお前を迎えに行く、とね――必ず、思い出させてみせるさ」太公望は雲へと消えた。追おうと思えば終えたのに、ナタ太子は、何故かその姿を見送ることしかできなかった。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 あたしなんかでお役に立つのなら よろしく頼むよ 武装 それじゃ ひとつあたしも遊んでもらおうかね 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 すまないね ちょいと退いてもらうよ ストーン破壊 いいねぇ うまくできた 死滅 参った参った 降参だよ サポート 考察 アタッカーになって復活したLoV3復活組の仙人。 血晶武装で140/190/140と、DEFとPSY寄りのステータスになり、 太公望に絡んだ(絡まれた)相手の精神力をひたすら責める嫌らしいアビリティを得る。 血晶アビリティは言い換えると「PSYダメージプラス」と「PSYウィークボディ」の複合で、 15+(自PSY-敵PSY)×0.3の精神力ダメージを与え、さらに攻撃した相手、太公望を攻撃した相手のPSYを一定時間-10する。これは重複する。 精神力ダメージは相手のPSYを下げた後に入る。 PSY差0で15 PSY差50で30 PSY差100で45 の精神力ダメージ。 攻撃する・されるほどにPSY差がつくので、同ジョブアタッカー同士の戦いではコスト以上に大きく有利。 敵のPSYが減ると敵ダッシュアタックの距離も短くなるので、追撃も容易になる。 相手のPSYを下げる効果はディフェンダーのスロウアタックの効果を下げる効果でもあり、 自身の生存力にも大きく貢献する。 正面突破するタイプではないが、策士で「実は強い」太公望を体現したカード。 同じく封神演義から登場している太乙真人とは特に相性がいいデザインとなっている。 総じて強力な使い魔だが大きな弱点はマジシャンの排除能力の低さ PSY140は極端に高いということもなく、平均的なPSYのマジシャンへの攻撃能力は PSY低下効果を加味してもATK160相当程度、つまり強めの30コストレベルに収まる。 タワー戦ではほとんど問題にならない欠点だが使うなら認識しておくべきだろう。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +通常版 通常版 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 公式からアナウンスがあった「人獣を使わせるためのバージョンアップの調整」にて、 人獣メタともなりうるこの使い魔を何故か上方調整した。 -- 名無しさん (2018-07-26 07 17 52) 相手のPSYを下げてダメージを与える+自身のPSYはそこまで高くないという 特徴が合わさってPSYメタ使い魔のルシフェルにすら殴り勝てる。 テストプレイしろよ -- 名無しさん (2018-08-25 17 47 44) 名前 コメント
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C トリトン 最終更新日時 2018年09月24日 (月) 17時41分11秒 基本情報 名前 トリトン 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 セフィラ ゲブラ タイプ オリンポス HP 550 ATK 90 DEF 90 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 北 大輔 対象称号 蒼き超文明の遺産アトランティオイの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20 Wウィーク 自身の攻撃に、「攻撃力と防御力を一定時間下げる効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 90 90 武装 600 130 130 110 血晶武装 650 160 180 140 修正情報 ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 Wウィーク 攻撃対象の防御力低下効果:-20→ -30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 海種:011 身長 1.80[meter] 体重 75[kg] 性格 理論派 現所属 ポセイドン軍 旧所属 アトランティス帝国 好きなもの 紅茶 イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト(カード裏面) 慌てずに お茶でも飲んで戦況を見極めようか フレーバーテキスト(LoV4.net) さてさて弱ったね。母上にも困ったものだ。息子使いが荒いと言うか……。どちらかというと、私は一軍を率いた方が得意ではあるのだけど、まさかの単独偵察とはね。確かに私の素性を考えれば、この任務には私が当たるのが適当なのだろう。“彼ら”の技術、物の考え方、行動パターンを知っている者となると、もはやこの世界にそう多くはいないものな。マーマンとして生きていた時代、彼らには随分と世話になったものだ。――しかしね、それは本当に遠い遠い昔のことさ。その彼らが、本当に“復活”するというのかい? 彼らはとうに滅んだ国だ。今さら復活したところで、領土も、国民も、なんだったら“大陸”そのものが海の底に沈んでしまっているというのに。それに、復活したとして、無慈悲な侵略国家であった彼らに憎しみを抱く海の民は多い。かくいう私も、かつてあの国の兵として仕えていたせいで、『大沈降』後の残党狩りで海の藻屑となるところだったのだから。とにかく、この海にあの国の復活を喜ぶものはほとんどいないだろうけど、うん……あれは紛れもなく“彼”だ。本当に生きていたのだな……これは、大変なことになるぞ。弱ったね……あの時、私の亡骸を拾い、息子として蘇らせてくれた母上には心から感謝しているよ。しかし、こんな未来が待っているというのなら、もう少し目立たない体にしておいてくれると助かったのだけれど。背中のエネルギーチャンバーも完全無音とはいかないし、やはり私に偵察任務は向いていないのだろうな――ほら、“彼”もしっかりと、あの凍るような視線で私を見つめているし、気付くとこうして多くの敵に囲まれているわけなのだが……なぁ、君たち、とりあえず落ち着いて、お茶でもどうだい? セリフ一覧 +Ver4.X Ver4.X 召喚 慌てずに お茶でも飲んで戦況を見極めようか 武装 ふむ なるほどね 戦況は把握したよ 血晶武装 頃合いだ 私の後に続け! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 勝利を信じて! 考察 メインモニターの拡張デッキパックから確実に手に入る1枚。 海種らしいウィーク持ちの60コストマジシャン。セフィラ「ゲブラ」でもある。 血晶武装しても160/180と60コストとしてはものたりないステータスだが、 アビリティで 攻撃した敵を一定時間ATK-20/DEF-30する 能力を得る。これはスプレッドショットでも、シュータースタイルでも発動する。 スプレッドでばらまいて相手集団を大きく弱体化したり、 シューターで味方の戦っている相手を弱体化させて支援したりと、 様々な活躍が見込める使い魔。 セフィラ「ゲブラ」を持っているので、根元で強化することが可能。 海種レモラ:ATK-20 自身のATK-10 海種ジャックフロスト:DEF-10 自身のDEF-10 不死ハムナプトラ:毒毎秒3ダメージ×5回 自身に毒毎秒1ダメージ×5回 など。元より低いATKがさらに下がるのは重傷なので、組むとしたらジャックフロストか。 海種内の使い魔で相性が良いのは、同じくDEFデバフ効果を持つオオモノヌシか。 トリトンのウィーク込みで合計-50の防御低下を付与可能で、DEF180までのユニットならオオモノヌシの追加効果である固定値の射程に含むことが出来る。 猪八戒や深きものどもでさらにDEF低下を見込むことも十分可能。 DEFを集中的に下げた敵は皆で攻撃して早期撃破することがお得なので、 チャットの標的機能を有効活用しよう。 キャラクター説明 ギリシャ神話の海神ポセイドンの息子。 ポセイドンと同じくトライデントを持つ男性、場合によっては人魚として描かれる。 海の波を自在に操る法螺貝を持ち、あるときは津波を巻き起こしたり、逆に荒れる海を沈めたりする。 LoVではポセイドン率いる海皇軍の将軍で、ティータイムを好む温和な性格。エキセントリックな人物の多い海皇軍メンバーにしては比較的温和な性格の常識人。 元々アトランティス帝国の兵士だったらしく、大陸沈没後に帝国に恨みを持つ海の民達に襲われ絶命。 その後、ポセイドンに拾われて蘇り、以後彼女を母と呼んで慕っている。 兄弟のオリオン共々一度死に、その後ポセイドンとノーチラスに蘇生されたという設定、そんなオリオンの体が色々と凄いことになっている点、 背中に背負った貝殻が「エネルギーチャンバー」なる装置である所を見るからに、彼も海皇軍の技術によって改造されたサイボーグと思われる。 事実、オリオンとは互いに「機械人魚」「機械人馬」と呼び合っており、よく見ると彼の身に着けた装備もメカニカルなデザインになっている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい これがホントの海のトリトンってか(激ウマギャグ) -- 名無しさん (2018-09-24 17 41 11) 名前 コメント
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C ベストラ 最終更新日時 2019年03月01日 (金) 09時47分46秒 基本情報 名前 ベストラ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ ティフ タイプ ヨトゥン HP 600 ATK 90 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 諏訪 彩花 対象称号① 黄昏を越えし戦士 黄昏より生まれし戦い に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 凍爛のヨトゥン戦士ベルゲルミル、ベストラすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+30 グングニル 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。さらに、自身がスプレッドショットを当てるたびに、精神力が一定時間上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 90 110 90 武装 650 130 150 110 血晶武装 700 160 210 140 150 スマッシュを1回命中させたとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→ +30 グングニル 精神力上昇効果時間:30秒→ 60秒 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 海種:1-014/1-014EV 身長 1.58~23[meter] 体重 ず~っと変わりませんよ♪ 息子 オーディン 息子にもらった武器 グングニル 愛海豹 カルヴィ 性質 どんな生物にもめちゃモテる イラストレーター 匡吉 フレーバーテキスト(通常カード裏面) 私も 偉大なるヨトゥンの戦士なんですの フレーバーテキスト(EVRカード裏面) いますよ孫 え? おばあちゃん…おばあちゃん!!?? フレーバーテキスト(LoV4.net) はぁ……困ったわね、カルヴィ。ミルちゃんのお手紙から察するに、うちの息子、今回は絶対ここで悪だくみしてると思って来たんだけれど、ミルちゃんにも会えないし……“あの子”も、いったいどこにいるのかしら……?母から見てもね、息子は立派に育ったとは思うんですよ? ひと癖もふた癖もあるアスガルドの神々をまとめ上げて、気性の荒いヨトゥンたちまで治めているんですから。でもねぇ、どうにも戦士として戦うというより権謀術数に傾きがちというか……戦神としてはそれも良い事なのでしょうけれど、ヨトゥン戦士の血を引いているのであれば、もう少し自分で何とかなさい! ……って思わなくもないんですよねぇ。ですからね、息子には甘い私ですが、今回だけは放って置くわけにはいかないと思ったんです。人任せにするにしても、よりによって“あの子”を担ぎ出すなんて……!“あの子”はね、戦いには向かない優しい子なんです。難しいことも考えられませんし、神付き合いも巨人付き合い苦手。森に籠ってばっかりで、世俗のことにはとんと疎い子なんですから。あぁ……一人でこんな世界に送られて、どれだけ心細い思いをしていることか……。あの子、目立ちたくないから『人間世界』なんかに来たら絶対人間サイズになって人間社会に紛れてるでしょうし、もう私一人で探すのは限界かと……。ですからね、“みなさん”だけが頼りなんです! 見つけてくれた人は“ナデナデ”してあげますから、すぐに私に知らせてくださいね。それじゃ、“孫”を宜しくお願いしま~す♡「「「「はーーーーーーーい♡」」」」」* * * * 拝啓、ベス姉。お元気ですか?「くっ……ここは、いったいどういう世界なんだ……!」『方舟』の情報をつかんでこの島に上陸して早7日――あたいはこの島を舐めていました。小さい人間に、小さい船ばかり……こんな島に本当に『方舟』なんかがあるのかと正直疑っていました。けど、どうやら噂は本当のようです。街を壊すとまずいので、とりあえず山で寝泊まりしてたのですが、このあいだ山であたいの3倍くらいあるタイラントに出会いました。とりあえずその場はにらみ合うだけで事なきを得たのですが、次の日もでっかい盾をもったヨロイの巨人にあったりと驚きの連続です。今もまた、面倒なことにトロールの群れに囲まれてしまったようで――。「何が起こってる……昨日あんだけいたトロールたちはどこへいったんだ! 今日はオーク一匹いやしないなんて……!」ここ二ホンヘイムはとても恐ろしい弱肉強食の世界のようです。でもベルゲルミルは頑張ります。ベス姉も頑張って、あたいの帰りを待っていてください。「ごめんベス姉……少し遅くなりそうだ。二ホンヘイム、恐るべし……!! セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 さあカルヴィ 新たな戦場ですよ~ (カルヴィ)アオォッ! 武装 まあ みんな怖いお顔なさって 血晶武装 でも御覧の通り 私も 偉大なるヨトゥンの戦士なんですの 通常攻撃 カルヴィ 突撃ぃ~♪ タワー制圧 あら 不用意にどなたかを踏み潰していなければ良いけれど ストーン破壊 死滅 お手合せ、ありがとうございました サポート 突撃のお手伝いですねっ♪ +EVR EVR 召喚 若く力に溢れた戦士たちがいっぱいね カルヴィ 武装 ハイ ええ 息子は主神をやってますの 血晶武装 ハイ いますよ孫 え? おばあちゃん…おばあちゃん!!?? 通常攻撃 ハイ…なにかおっしゃいました?? タワー制圧 おばあちゃん… 私…おばあちゃんだったの!? ストーン破壊 私はおばあちゃんじゃありません!!偉大なるヨトゥンちゃんですぅ!! 死滅 あ でもオーディンとヴィーザルに面倒見てもらえるのはいいかも♪ サポート おばあちゃんじゃないモーン!! 考察 あらあらうふふなオーディンの母親、4.1にて復活。 セフィラ「ティフ」の大型マジシャンであり、集団戦・精神力ダメージに特化している。 同族であり似たような恰好のベルゲルミルとはコンセプトそのままに、70コストのマジシャンになった形。 血晶武装で160/210/140となり、DEF偏重のステータスに。 アビリティは 攻撃時、10+(自PSY-敵PSY)×0.2の精神力ダメージを与える スプレッドショットを当てるたびに、自身のPSY10上昇する(60秒間上昇) というもの。 通常時やシュータースタイルでも精神力ダメージを与えられるが、 スプレッドショットならさらにPSYを上昇させていける(ダメージを上げていける)おまけ付き。 タワーやストーン周辺での集団への殲滅力は圧巻である。 反面、通常時のステータスはATK160 PSY140と精神力ダメージを加味しても70マナとしては控え目。 大型使い魔でありながら一対一の殴り合いに弱く、通常状態での火力不足が悩みの種。それゆえ逃げる敵使い魔の追撃なども苦手。 とかくインファイトでスプレッドを撃つ事に意味のある使い魔なので、他マジシャン使い魔とは使い勝手が異なる。 一対一で殴りあう際も最初の一発をスプレッドにすれば若干だが火力を確保できる。 セフィラ「ティフ」持ちなので、シロでDEF10と引き替えにPSYを20上昇させることが可能。 リップルならば、他に高PSYの使い魔がいなければ無条件でPSYを10上げられるだろう。 また、大野晶のアーツでATKと攻撃間隔を強化することも良相性。 血晶武装サポートのヘイスト、不死にはなるが火車でヘイストをのせれば、PSYの上昇速度も上がっていくこととなる。 アルティメットレイドは神族に寄せて持ち味のDEFマシマシが効果的。 敵の攻撃を受け止めながらスプレッドを連射すれば上昇したPSYダメで敵を蹴散らす、部隊戦の中核ユニットになれるだろう。 キャラクター説明 LoV3でも活躍していた、北欧神話の登場人物。 ベルゲルミルの叔母で、北欧神話の主神オーディンの母親でもある。 ちなみにベストラの身長はあんなコスチュームなのに23メートル、ベルミルゲルも24メートルである。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 生放送(Youtubeアーカイブ)の途中から再生 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 動画の内容では精神ダメージ倍率は0.2倍と思われます -- 名無しさん (2017-12-12 08 03 52) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ST 霧亥 最終更新日時 2019年02月28日 (木) 15時12分23秒 基本情報 名前 霧亥(キリイ) 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 70 セフィラ - タイプ BLAME! HP 600 ATK 110 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 櫻井 孝宏 対象称号 基底現実の旅人霧亥を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし 再構築 HPが徐々に回復する。この効果は、自身のHPが少ないほど上がる。 血晶武装 DEF+40 重力子放射線射出装置 射程距離が延び、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。「固定ダメージ」は、攻撃した敵ユニットのHPが多いほど上がる。ただし、攻撃間隔が長くなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 110 100 80 武装 650 150 140 100 血晶武装 700 180 210 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.209(2019.02.28)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 重力子放射線射出装置 固定ダメージ:対象のHP/20→15(=敵HPの5%→敵HPの約6.6%) ▲Ver4.202(2018.08.30)にて、上方修正 重力子放射線射出装置 攻撃速度:+50%→+20% ▲ Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 重力子放射線射出装置 攻撃対象に与える固定ダメージ:敵HP÷25→ 敵HP÷20(=敵HPの4%→敵HPの5%) DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 海種:1-005 身長 不明[meter] 体重 不明[kg] 素性 セーフガード以前のシステムが遣わした”密使” 網膜 相手の情報を取得可能 装備 重力子放射線射出装置 目的 ネット端末遺伝子の探索 イラストレーター 弐瓶 勉/講談社 フレーバーテキスト(カード裏面) ネット端末遺伝子を持つ人間を探している フレーバーテキスト(LoV4.net) 地表だけでなく壁や天井までもが鉄の板や建造物で覆われた、灰と黒だけの世界。都市――そう呼称された果てのない階層空間の一角。意識を取り戻したシボは徐々に開けていく眼で廃墟と思しき周囲を見渡した。”生電社”と印字された廃屋はかつてここが同社の生産工場であったことを伺わせる。状況から推察するに私は統治局の介入を受けて長い時間、この場所で行動不能に陥っていたらしい。身体の不調を確かめたシボは廃工場の先にある螺旋階段を見据え、ゆっくり歩き始めた。異常を感知してから、どれだけの時間が過ぎたのだろう?忽然と姿を消した霧亥の行方を追い、私はこの階層に辿り着いた。霧亥の身に何が起きたのか? それは統治局の関与によるものなのか?彼の網膜なら一連の出来事を記録しているだろうが、私にそれを知る術はない。だが、妨害があったという事実は霧亥の認証コードが途絶えた地点に近づいていることを示している。階下に降り立ったシボは剥き出しになった端末の前に立ち、長い髪を掻き分けて後頸部にコードを接続した。瞬間、視界に階層の情報を記したウインドウが展開し、シボはある実験記録を凝視した。――第一種重力場臨界計測施設。データの大半が欠けていて読み込めないが、この記録の作成者は東亜重工の技師。この階層で行われていたのは重力炉を主動力源とした構造物の転送実験だ。そして最後の稼働記録は7.13時間前。一人呟いたシボはコードを引き抜くと、高台から階層の全景を見下ろした。不揃いな建造物が密集する色彩なき世界に火を点すように蔓延する紅い蒸気。シボの網膜がその一点を捕らえた時、誰に向けるでもない言葉が零れた。「霧亥……ここにいたのね」紅い濃霧の中に残る円形に削り取られた壁。あれは重力子放射線射出装置が放たれた痕跡だ。”霧”と名付けられた現象を目の当たりにしたシボは、同じ名をした彼が今も戦い続けていることを確信した。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 ネット端末遺伝子を持つ人間を探している 武装 お前はネット端末遺伝子を持っていない 血晶武装 ここをこれ以上探しても無駄だ 通常攻撃(召喚・武装) どけ 通常攻撃(血晶武装) そいつから離れろ タワー制圧 ネットに接続できる人間はいないのか? ストーン破壊 ここにネット端末遺伝子は無い 死滅 シボ…… 何処にいる…… サポート 考察 Ver4.1で登場した、講談社アフタヌーンコラボの一枚。 倒されにくく、そして相手を倒しにくい、頑丈さに特化した大型アタッカー。 武装時点で超強力なリジェネが発生。HPが減るほどに、秒間最大20回復という滅茶苦茶な回復を見せる。 血晶武装では射程延長・固定ダメージ追加のメリットと、攻撃間隔遅延のデメリットが発生。 この固定ダメージは対象のHPの約6.6%ダメージ、HP600の相手に当てると40ダメージ追加と、 相手のHPが高いほど上がる……と言うよりは相手のHPが低くなるほど下がるといった趣で、 素のATKの低さ・攻撃間隔が伸びるデメリットと合わせてマジシャン相手でも撃破が取りにくい。 大抵のものは一撃粉砕する原作らしからぬ動きになるが、長射程からのヒット&アウェイによる削り役が主になる。 いくら驚異的な回復力を持っていても、大型ディフェンダーに捕まってしまうと時間はかかるもののそのまま落されてしまう。 生存力が持ち味の海種70コストかつアタッカー……と、 はっきり言ってコンセプトは海単での応龍とかぶっており、 生存性能と大型マジシャン対策のバランスで考えれば、応龍の方が実戦的とも言える。 応龍にない霧亥の持ち味は、武装段階で発動する強力なリジェネと、混種で組みやすいこと。 キマとハルフゥのコストカットが両方のれば55コストでATK110が召喚でき、不死のとうこつも乗せれば召喚ATK120。 相手の20コスト荒らしの迎撃は可能であり、武装段階で40コストマジシャンも問題なく相手できる。 そのまま相手タワーに乗り込み、驚異的なリジェネで延々と荒らすといった手があることが、強みの一つか。 (あくまで霧亥を採用すればそういう一手も増えるというだけで、それ頼みのデッキにするのは非常に危険) キャラクター説明 コラボレーション〔BLAME!(ブラム)〕の主人公。世界を救うカギとなる「ネット端末遺伝子」を持つ人間を探し、旅を続ける謎多き男。 その肉体は高度な機械化が施され、手には拳銃の様な形をした「重力子放射線射出装置」を持つ。 基本的に無表情かつ無感情。セリフも異様に少なく、作中で言葉を発した回数の少なさを作品のファンにネタにされるほど。 だが、敵である「珪素生物」と「セーフガード」、とりわけ「珪素生物」に対しては凄まじい憎悪と敵意を見せる。 武装アビリティの「再構築」は霧亥の肉体に仕込まれた機能の一つ。 世界を管理するシステムと繋がることで、損傷した肉体や消費したエネルギーの補填を行う事が出来る。 血晶武装の「重力子放射線射出装置」は作中に登場する武器。大小や形状の差異はあれど、基本的には「撃ち抜けないものが存在しない銃」。 霧亥が使うものは通常のものよりも性能が高く、凄まじい破壊力と絶対に壊れない程の頑丈さがウリ。 漫画原作自体はかなり昔の作品ではあるが、2017年に1作品完結でアニメ映画化された。 独特の世界観とど派手な戦闘シーンを堪能できる、原作未読者歓迎の硬派なエンターテイメント作品に仕上がっている。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 高コストなのにやることが地味なんだよなぁ -- 名無しさん (2018-03-02 15 35 46) 70コスでこの攻撃性能は辛い。原作再現とはいえ連射できないのはなぁ。火力の方を再現してないならなおさら。 -- 名無しさん (2018-03-02 16 13 22) 固定ダメ8~10%くらいでも罰当たらないと思う。あと原作だと余裕で貫通してたから貫通もくれ。 -- 名無しさん (2018-03-12 23 51 54) 今日引いたから使ってみたけど驚くほど火力低いなコイツ、いや一発辺りのダメージは悪くないんだけどディレイが性能の割に長過ぎる。60コスか不死ならまだ採用の余地はあったろうに -- 名無しさん (2018-05-08 23 58 09) 名前 コメント
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C デンスケ 最終更新日時 2018年07月19日 (木) 21時33分12秒 基本情報 名前 C デンスケ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ 護法童子 HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV - 対象称号 1.心分かちて八つを呪ゐ八珠と犬士たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。2.隠者の憧憬真鶴椿でデンスケを使って50回勝利する。 備考 特定カードとの同時登録不可 アビリティ 召喚 なし アーツ 説明 護法結跏陣 【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての精神力を上げ、さらにHPを徐々に回復する。 消費マナ 30 効果時間 自身が死ぬまで wait時間 - パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 300 5 10 40 アーツ発動中範囲内の自ユニット神族使い魔にリジェネ&PSY+10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 神族:030 身長 0.5[meter] 体重 6[kg] 好き ご主人 兄弟 たくさん 名付け親 ご主人 奉納 朱御山神社 イラストレーター moi フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) カラコロ……カラコロコロ……。――ほら、そのようなものは捨ててしまいなさい。あなたはこの家の頭首となるのだから。もっと立派なものを……。「嫌だ。捨てない」カラコロ……カラコロコロ……。――あれは“天才”だ。当代随一と言ってもいい。我らが『黒髪』を出し抜く好機だよ。「あたしはそんなんじゃない」カラコロ……カラコロカラ……。――よいか、護法童子は術者の傀儡、単なる道具に過ぎぬのだ。拘るでない。お前は“使う側”の人間になったのだ。「あたしが望んだんじゃない」カラコロ……カラコロカラカラカラ。……カラン。人形はひょんと飛び上がると、少女の頭にちょこんと座り、小さな手で頭を撫でた。「デンスケ……優しいね。あんたはあたしを分かってくれてる――そんじゃ、げーんきだしちゃおっかにゃん!」そう言って勢いよく立ち上がった少女の目に映る暗闇の濃さは――。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-018 身長 0.5[meter] 体重 6[kg] 過去に扱えた者 記録なし 過去の扱い 愚作として封印 作製人形師 著作堂 納められている神霊 特秘事項 イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 人形は思う――この子は今日も笑っている。他の人にはきっとわからない。この子がどうして笑っているのかわからない。だけれどこの子の心と繋がった、わたくしにだけはわかっている。この子は泣いている。この子の心は泣いている。ずっとずっと昔から、この子の心は泣いているのに、涙を流すことができないのだ。誰かの前で本当の弱音を吐くことができないのだ。誰かの前で本当の望みを告げることができないのだ。だって、この子は自分にそれを許さないのだから。この子はとても優しい子。自分の為に誰かが泣くのが嫌だから、決して涙を流さない。笑って、おどけて、騙して、いつも自分に嘘をつき続けてる。わたくしは人形で、やはりわたくしも泣くことはできない。この子の為に泣いてあげることはできない。ならばわたくしは、涙のかわりに、この子を泣かせるものを滅ぼそう。わたくしが守るのだ。わたくしが呪うのだ。大丈夫、慣れている。わたくしはずっと昔から人形だ――。でも――なぜわたくしはこの子をこんなにも――。遠い昔、わたくしは心にとても焦がれたような気がする……。心がとても怖かった気がする……。だから心がありながら、心を無くそうとするこの子のことが――。だからわたくしは、この子の人形になれたのだろう。ならわたくしは、この子のための人形で居続けよう。どれだけ時が経っても。誰を裏切っても。どれだけ赤が流れても。誰に、涙を流させても。 考察 アーツは「トラサポリジェネ」と「トライブサポートP」を範囲内に展開するもの。 効果範囲は画面全体より広く、効果は神族限定でPSY+10と毎秒3HP回復。 根元使い魔でありながらアーツで部隊を強化できるカードは意外と貴重。 優秀な根元使い魔の多い神族においてデンスケを採用するスペースはキツイが、 アポロンやメタトロンなど高PSYが生命線の使い魔のサポートとして入れておくと役に立つだろう。 効果時間は自身が死滅するまで無限なので、このカードを死滅させないように常に立ち位置は気にしておこう。 キャラクター説明 護法童子とは、仏神に帰依した鬼や霊が守護神へと変じたもの、または密教における修験者の従える式神の事を指す。 「デンスケ」を始めとする護法童子達は、真鶴家に伝わる傀儡。デンスケは小さな頃から椿のそばにあり続けている。 そういうこともあり、彼は真鶴椿のパートナー使い魔である。 また、奉られている朱御山(あけみやま)神社も本作のステージの1つである。 以下ストーリーモードのネタバレ +開く 閉じる 第2話から登場。 主人である椿が、オークとゴブリンに襲われている虎鉄へ助太刀する際に召喚した。 …と言ってもそのオークとゴブリンは、椿の持っていた鈴の力でモンスターとなった奴らなのでマッチポンプではあるのだが。 それでもこのステージでは椿共々味方として戦ってくれる。 …が、オークはオル・フと同じステータスで多数出てき、デンスケはアーツも使わずステータスも水増しされてないので普通に何度も死滅する。 一応ロード扱いなので何度も蘇って奮戦してくれてはいるが、囮くらいにしかならないだろう。 +設定根幹に関わるネタバレ注意! 中に祀られた神霊の正体は恐らく伏姫。 史実では里見八犬伝の作者として知られる著作堂こと曲亭馬琴が関わっている事や、FTでの語り口から彼女の可能性が非常に高い。 さらに、4にて彼女が正真正銘の神となった姿が追加されたが、3の伏姫共々デンスケとの同時登録が出来ない状態となっている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C リュドミーラ 最終更新日時 2018年08月15日 (水) 08時29分31秒 基本情報 名前 リュドミーラ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 セフィラ ティフ タイプ ルサールカ HP 350 ATK 20 DEF 30 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 杉本 ゆう 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし 水面に映る黒き花嫁 自身の精神力が、戦場にいる最も精神力の高い自使い魔の精神力と同じになる。さらに、自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 20 30 50 武装 400 40 50 70 血晶武装 450 70 80 90 (自身が最高PSY値のとき) 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.015(2018.05.31)にて、上方修正 水面に映る黒き花嫁 精神攻撃力:5→10 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 水面に映る黒き花嫁 精神力ダメージ係数:0.01→ 0.02 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 海種:023/023EV 身長 1.64[meter] 体重 48[kg] 生息域 冷たい水底 捜し物 夫の亡骸 ひと時救ってくれた人 ジョリー・ロジャー 記憶 日々剥がれ落ちる イラストレーター RARE ENGINE フレーバーテキスト(通常カード裏面) ねぇ 知らない? あの人の亡骸を失くしてしまったの… フレーバーテキスト(EVRカード裏面) そう……私はルサールカになったのだわ…… フレーバーテキスト(LoV4.net) ――そう、あの方はとても優しい人でしたわ。夫を亡くして塞ぎこんでいた私に、あの方は優しく愛を囁いてくれたんですのよ。あのときの言葉はとても……確か……ああ……私ったら、どうしたのかしら……? ここにお客様が来るなんて、めったにないものだから、つい舞い上がって自分のことばかり……。ごめんなさいね。良かったらぜひあなたのお話も聞かせてくださると――あら、どうかされましたか? ぐったりなされて……もし、もし?――あ…死んで……。ああ、そうよね……そうだったわ。人は水の中で生きることはできないのだわ。……あら? なら、何故私は水の中にいるのかしら……?いいえ、それよりも私は――この人に、何をしたの!?ああ……あああ…………思い出した……私……私は……死……この人を……いや…いやあああああ……あ‶…あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶あ‶!!!……あ‶……ああ…………あぁ、何故かしら……とても悲しい気持ちだわ。こんなときは、誰かをお招きしておしゃべりをしたいわね……。できれば、私と同じ花嫁さんがいいわ。今、とっても幸せだし、きっとお互い話が合うもの。うふふ、そうしたら私の素敵なあの方のことを聞いてもらおう。そう、私の愛する――愛する……?……あの人って、誰だったかしら? セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 武装 あの人の首をなくしてしまったの… 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 そうだ…あ…あぁ…いやあああ! 死滅 サポート 一緒に来て… +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 海の20コストマジシャンとして参戦。 血晶武装アビリティは「自身の精神力が、戦場にいる最も精神力の高い自使い魔の精神力と同じになる。さらに、自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。」 リュドミーラの精神力ダメージの計算式は「10+PSY差x0.2」 最終的に相手との精神力差が100なら30ダメージ、50なら20ダメージを上乗せすることになる。 20コストではあるが、最速で完成させてもステータスとしての魅力はなく、相手タワーを荒らしにいける性能ではない。 相手の召喚40コストや召喚50コストのアタッカーに行きがけの駄賃のごとくやられてしうので、荒らし・初手ともに非推奨。 フェニックスやベドラム等を迎撃するにしても、40コスト以上の召喚マジシャンに任せた方がその後が大きく楽。 だが決して見所がない使い魔ではなく、要はシスルよりもさらに「終盤の完成勝負に賭けた20コスト使い魔」である。 アビリティで「戦場にいる最も精神力の高い自使い魔の精神力と同じになる」ため、 PSY200の使い魔がいればPSY200になり、精神力ダメージを放っていける。 シュータースタイルの射程はPSYに依存するため、PSY200もあれば相手の画面外から撃ちまくることに。 わだつみの傍に置いて、2体で延々とシューターするだけでも相手の主力に一方的に大損害を与えることができる。 わだつみやミラを完成させてから、その後で火力倍化ユニットとしてリュドミーラを作るのが運用の肝。 しかし、初手に出せない1枚を抱えながら大型までデッキに組み込むというのは、デッキ構築の難度が高い。 初手は中コス以上の2体(最悪1体)から選択になるので、隣プレイヤーに負担をかけすぎないデッキ構成を心がけよう。 キャラクター説明 過去作では相手の攻撃範囲をぐるぐる回すという非常に強力な特殊技を持っていた。 そのぐるぐるを喰らいつつ超高速の逆回転で狙いたい相手を攻撃し続けるランカーたちもおり、 ルサルカの特殊技が発動すると、若干違うゲーム的な熱い盛り上がりがあった。 彼女の捜し物は某人形好きが持っているようだ。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 精神力を上げても不思議とそこまでダメージが伸びないんだよな -- 名無しさん (2017-08-03 11 26 56) ミラと倍率が違うけどそれでも役には立つ。マジシャン来たら詰むが -- 名無しさん (2017-08-03 14 46 18) 名前 コメント
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C ヴォード 最終更新日時 2019年02月02日 (土) 07時05分24秒 基本情報 名前 ヴォード 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 セフィラ - タイプ ドラゴニュート HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 PSYエースサポートD 自身が戦場に出ている間、最も精神力が高い自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。この効果は、対象の精神力に応じて上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.208(2019.01.31)にて、上方修正 PSYエースサポートD 防御力:対象の精神力の5%→+8% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 海種:1-011 身長 3.6[meter] 体重 2.5[t] 特徴 頭蓋に対して脳は小粒 食欲 いたく旺盛 装備 喰ったやつの抜け殻 性格 服にはこだわる イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 偵察から戻ると、私の隊は壊滅していた。連戦に次ぐ連戦、慣れない森林での戦闘により疲弊し、やむを得ず小休止をとっていたところを敵部隊に襲撃されたようだった。散乱した兵糧に武器、血痕はあれど死体がないところを見るに、みな捕虜として連れていかれたのだろう。確かに偵察に行った先に敵はいた。しかしこの付近にはいないはずだったのに……つまり、気付かぬうちに挟撃されていたということだ。もう終わりだ――そう思った時。そいつは現れた。鋭い牙が生えそろった大きな竜の頭、鱗に覆われた体に我が軍の鎧をまとい、太い腕には我が軍支給の武器――それは、竜人『ドラゴニュート』の戦士だった。絶望の淵でこのような幸運に出会えるとは、私のような下位の兵士には知らされていなかったが、私は思わぬ援軍を寄越してくれた本部の計らいと神に感謝した。一人で百人力と謳われるドラゴニュートをうまく使えば、敵の包囲網を掻い潜り逃げのびることが出来るかもしれない。いや、むしろ逆に敵を襲撃し、大将首をとることだって――。私はヴォードと名乗るドラゴニュートをつれて、先に見つけた敵部隊へと近づき、茂みからそっと様子をうかがった。やはり、私の部隊を壊滅させたことで敵は安心しきっているようだった。ここは慎重に、絶好の機会を見計らって――と思ったときには横にヴォードの姿はなく、代わりに敵部隊のただ中で、武器を振り回し暴れ回る彼が目に映った。ヴォードは百人以上いるであろう敵をものともせず、次々となぎ倒していった。そしてそのまま、百人力どころか千人力ともいえる働きで、全て返り討ちにしてしまったのだった。予想以上の働きに、私は歓喜して茂みから飛び出しヴォードに駆け寄った。ヴォードはというと――あろうことか、倒した兵士たちの鎧をはがし、貪り喰っていた。さらに戦闘で傷ついた自身の鎧を脱ぎ捨てると、剥いだ敵の鎧を着こんでは捨て、着こんでは捨てし、具合の良いものを探すように物色しはじめた。剥いでは喰い、喰っては剥ぎ――その陰惨な様子に気分が悪くなったが、これだけの働きをしたのだから、彼にも褒美は必要だろうと目をつむることにした。わたしはせめて大将首だけは残しておくように伝えようと、この頼もしい英雄に声をかけた。すると、私に気付いた彼はにぃっと笑い――「オマエイイヤツダナ オレニ服ト食イモンクレル オマエモクレ」そのとき、私は気づいた。ああ、彼の鎧は、“本当に”わたしの部隊のものだったんだ。 考察 平均的なステータスを持つ根元使い魔。 アビリティは最もPSYの高い「海種の」使い魔のDEFを、PSYの高さに応じて上げる。 ガルゴやボーアの「エースサポート」のように他種でも大丈夫というわけではないので注意。 上昇値はPSYの8%、小数点以下切り捨て。 PSY100ならDEF+8、PSY200ならDEF+16という具合。 PSYは血晶武装しても上がる値が少ない中、神族ボーアの「エースサポートD」が問答無用でDEFを10上げるので、このカードが真価を発揮する為にはPSYが140(+11分)以上の海種使い魔である必要がある。 解消方として海種に振ったレイドを用いたり、ベストラの様なPSYをゲインしていける海種使い魔ならこの効果を大いに活用出来る ならいっそボーアと同時に採用して特化させるのも1つの手段としてあるだろう。但し低ステータスの根元が2体も居る様になるので残りの分配を考慮しておくこと。 キャラクター説明 Ver2からの復活組。 ドラゴニュートは創作上の生物で竜の身体を持つ獣人の一種とされている。竜人や龍人とも呼ばれる事もあるが基本的に神話に登場するものの呼称であり、過去作に登場したメリュジーヌがその一例。(こちらは半人半竜でヴォードは半竜半人) 今回はとある軍隊に「武器」として登場し、敵の兵士を倒しては食べ、更に自分に合う鎧も探すという風変わりな事をしている。 敵じゃなくてよかった。 …と思っていたが、実は敵味方の分別はついていないらしく偵察に行ってた兵士の部隊もおそらくヴォードによって全滅し、食べられている。 2では20コスの火属性拡散攻撃でマジシャンの所以はおそらくここから。(遠距離からの攻撃という意味で) またアビリティに関しても2での彼の特殊技"ドラゴンスケイル"は相手のゲートに近いほど防御力が上がるというものであった為、PSYエースサポートDはそれに倣ってLoV4仕様にしたものと思われる。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 防御力の上げ幅は、おそらく対象の精神力の5%。小数点以下切り下げだと思われます。PSY30でDEF+1、PSY70で+3、PSY90で+4、PSY140で+7でした。 -- 名無しさん (2017-12-17 00 32 51) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント