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MSZ-006A1 ZプラスA1型 [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U BL195N 3-青2 高機動 [0]:改装[Z系] (>起動):このカードが場に出た場合、カード1枚を引く事ができる。その場合、自軍手札1枚を選んで、記述を持たないセットカードとして、ACE以外の自軍ユニット1枚に裏向きでセットする。 Z系 MS 青-SENTINEL 地球 [4][1][3] イラストはZプラスA1型〔U-362〕のもの。 商品情報より。
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Aルート
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ここでは、公式で配布され(再配布可能となった)A-DICを保管していきます。 ガンパレードA-DIC β9R1 下の「ダウンロード」をクリックすると、データを入手できます。 ダウンロード 改良版:ガンパレA-DIC 内容はΒ9と一切変化はありませんが、 しおりをつけて、より見やすく、見たい内容のページに 移動できるように工夫しました。 データ内容 Aマホバージョンアップツール3.5 テキスト ガンパレード3ルール pdf ガンパレードA-DICデータ pdf pdfファイルを見るには・・・ アクロバットリーダーが必要です。 アクロバットリーダーのダウンロードはアドビシステムズ社HPから可能です。 他にも、広告が表示されますが、表示が早く、内部の文章検索が可能な クセロReaderZeroというソフトでもpdfファイルを見ることができます。
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#15a24 の記録 2009年12月31日に行われたエアノベル #15a24 の記録です。 ハッシュタグ #15a24 のつぶやき一覧(後半のみ) Google Map メディア記事 ITmedia +D モバイル 「ネットもリアルも“ドタバタ”――大晦日の「エアノベル#15a24」奮闘記」(kyuukanbさんの自分のタイムラインまとめ)前編 後編 ITmedia +D モバイル 「東京各地に「物語の芽」――エアノベル後日談を“中の人”が語る」 各参加者のタイムラインまとめ semantyuさんの自分のタイムラインまとめ chukenhachikoさんの自分のタイムラインまとめ harukenさんの自分のタイムラインまとめ Orihikaさんの自分のタイムラインまとめ nobuhironさんのみんなのタイムラインまとめ #15a24 タイムライン みんなの手で追記して完成させましょう! 12 00 #15a24 追跡開始 12 07 twitter gakujin #15a24 飯田橋駅周辺、それらしいタグ見当たらない 12 07 PM Dec 31st, 2009 APIで 12 17 twitter gakujin #15a24 ここの生垣にタグあると思ったんだけどなー 12 17 PM Dec 31st, 2009 APIで 12 37 twitter haruken 今マックで適当に覗いたら見つけましたが、どうしたら( _ ) #15a24 http //moby.to/0u13d3 12 37 PM Dec 31st, 2009 Twittelatorで 12 40 twitter yagihige #15a24 上野界隈にはエアタグ設置されていないのかしら?いどうします。 12 40 PM Dec 31st, 2009 APIで 12 42 twitter nobuhiron #15a24 #15a24 丸の内にはなさそう? 12 42 PM Dec 31st, 2009 APIで 12 44 twitter semantyu マックに集合中のメンツ→ @adacthi @swallow_life @haruken @epics_jp @mi_chico_15a24 @semantyu #15a24 12 44 PM Dec 31st, 2009 webで 12 44 twitter gakujin #15a24 飯田橋ラムダ前で男のエアタグを発見!これから読む 12 44 PM Dec 31st, 2009 APIで 12 45 twitter gakujin #15a24 ラムダじゃない、場所的には例の歩道橋だ 12 45 PM Dec 31st, 2009 APIで 12 49 twitter gakujin #15a24 男のエアタグ、タイムスタンプは今日の深夜零時ジャストおよび1 00?2 00 12 49 PM Dec 31st, 2009 APIで 12 50 twitter gakujin #15a24 内容は賢者モードが一個と「寒い」って感じのが6個くらい 12 50 PM Dec 31st, 2009 APIで 12 51 twitter gakujin #15a24 アイコンは全部青の四角だった 12 51 PM Dec 31st, 2009 APIで 13 34 twitter 15x24 #15a24 ヒント004(正式開始以後は初ですが):「男」に関する重要な情報が判明したのでお知らせします…「男」はジンクスを重視する性格で、Mの頭文字に執着している模様…Mで始まるファストフード、ドラッグストア、電車など… 13 34 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 13 47 twitter gakujin #15a24 男の写真エアタグ。5分前。 http //twitpic.com/vzc5p 13 47 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 13 50 twitter haruken 男の足取りのエアタグ? #15a24 http //moby.to/h4tmmc 13 50 PM Dec 31st, 2009 Twittelatorで 14 10 twitter gakujin #15a24 公式ヒントDMきた。「ヒント005:「男」は黒の「珍しいジャケット」を着ており、眼鏡をかけているらしい……」 14 10 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 14 11 twitter fumi1ts コミケ中なので #15a24 にDMを放流。スマートフォンからなのでコピペも大変。でもDMの仕様的に本物と証明できない。 QT 15x24 エアノベル #15a24 ランダム情報 「 男」は地下が好きではないらしい…… 【情報確度75%】 14 11 PM Dec 31st, 2009 twiccaで 14 13 twitter epics_jp #15a24 一時間前の足跡を辿る。 14 13 PM Dec 31st, 2009 APIで 14 21 twitter adacthi #15a24 男のセカイカメラ タイムラインより http //twitpic.com/vzhei 14 21 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 14 38 twitter gakujin #15a24 男のAIRタグ(6分前 http //twitpic.com/vzjqo 14 38 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 14 39 twitter gakujin #15a24 男のAIRタグ(1分前 http //twitpic.com/vzjzh 14 39 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 14 42 twitter worris DM来てました! RT 15x24 エアノベル #15a24 ランダム情報:「男」は本当に男性かどうか、誰も確認していない…【情報確度35%】 14 42 PM Dec 31st, 2009 Swiftで 14 45 twitter epics_jp #15a24 日暮里東口には、「男」の足跡なし。 #15a24 14 45 PM Dec 31st, 2009 APIで 14 47 twitter chidamari 池袋東口のビックカメラか~ #15a24 14 47 PM Dec 31st, 2009 webで 14 49 twitter epics_jp #15a24 なお、日暮里駅東口半径300m居ないには、駄菓子屋のエアタグは無かったようです。 14 49 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 14 51 twitter chidamari http //www.enjoytokyo.jp/id/night-singer/139281.html マーキュリー像は西武百貨店の対面、マツキヨのそばのやつですかね。 #15a24 14 51 PM Dec 31st, 2009 webで 15 00 twitter chidamari いや、マツキヨが見えるんだから、西武百貨店の前のやつか #15a24 15 00 PM Dec 31st, 2009 webで 15 05 twitter epics_jp #15a24 男のTL http //yfrog.com/4g5qqpj http //yfrog.com/4g3opkj http //yfrog.com/35logfsj http //yfrog.com/3lms8qj http //yfrog.com/4iby1j 15 05 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 15 06 twitter epics_jp #15a24 TL続き http //yfrog.com/37jyiuj http //yfrog.com/4elijrj http //yfrog.com/35x4gcj http //yfrog.com/3glgxsj http //yfrog.com/ausulij 15 06 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 15 23 twitter mi_chico_15a24 御苑不発でした。。。大江戸線代々木なう RT @haruken 充電が終わったら、ストーリー関連地として、中野駅から新宿御苑にいってみようと思いますー。その後行ったほうがいい場所あれば教えてくださいませ。 #15a24 15 23 PM Dec 31st, 2009 TweetDeckで 15 28 twitter takachy #sekaicamera #15a24 エアノベル、ここミッドタウンにも男のヒントは無いみたいだなー。それにしても、風が冷たい… 15 28 PM Dec 31st, 2009 APIで 15 36 twitter gakujin #15a24 男のAIRタグ(4分前 http //twitpic.com/vzrox 15 36 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 15 42 twitter adacthi #15a24 5分前!男のエアタグ! http //twitpic.com/vzshq 15 42 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 15 46 twitter march36rabbit #15a24 DMきました。 ルール4.2.1により、ヒント006:捜索隊は現地の画像入り状況説明&感想エアタグをうちまくると、協力者も妄想つぶやきしやすくなるかも… 15 46 PM Dec 31st, 2009 Tweenで 15 51 twitter polmoon 頭のマネキンは美容師が練習で使うやつっぽいな。池袋で売ってそうなのはハンズか?Mの付く美容室とかも気にしたい #15a24 15 51 PM Dec 31st, 2009 webで 15 52 twitter innru #15a24 男のエアタグを見てみるとマネキンとかをショーケースしてるところのようです。やっぱり秋葉原なのかな? 15 52 PM Dec 31st, 2009 webで 15 56 twitter innru DM来ました。特別ヒント:A駅があやしいらしい・・・・。情報確度75パーセントです。 #15a24 15 56 PM Dec 31st, 2009 webで 16 03 twitter gakujin #15a24 男が食事中だ! 池袋組みの近くかも!? http //twitpic.com/vzv19 16 03 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 16 09 twitter nobuhiron #15a24 #15a24 とりあえず、今は三人ともシロ! 16 09 PM Dec 31st, 2009 APIで 16 12 twitter Takahiro_Ogawa 秋葉原でしょうね、これは。 RT @adacthi #15a24 三分前! アキバっぽい? http //twitpic.com/vzvtz 16 12 PM Dec 31st, 2009 webで 16 13 twitter gakujin #15a24 どうみても秋葉ですほんとうに(ry http //twitpic.com/vzweh 16 13 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 16 16 twitter kyuukanba フォースです。RT @15x24 .@nobuhiron ちなみに、それはどうやって確認したんでせうか?>3人ともシロ #15a24 16 16 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 16 16 twitter adacthi #15a24 六分前!確実にアキバですね。つーか、埋もれますて!さすがにこの連投は・・・ http //twitpic.com/vzwqn 16 16 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 16 18 twitter adacthi #15a24 二分前のエアタグつぶやき http //twitpic.com/vzwz7 16 18 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 16 21 twitter 15x24 あ、しまったタグつけるの忘れた^^;ヒント007(再):「男」は1615時現在、秋葉原の某飲食店にて食事を終了し、ゆったりと食後の珈琲を味わっている模様… #15a24 16 21 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 16 30 twitter 3dars 今、少なくとも1人いるはずですよね? RT @huxun_m #15a24 裏切者というルールを忘れかける 16 30 PM Dec 31st, 2009 webで 16 42 twitter kyuukanba #15a24 男の最新タイムライン http //twitpic.com/vzzqj 16 42 PM Dec 31st, 2009 Echofonで 16 49 twitter adacthi #15a24 三分前! ん? http //twitpic.com/w00li 16 49 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 16 54 twitter adacthi #15a24 五分前。どこから?ってか、誰? http //twitpic.com/w017f 16 54 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 16 57 twitter kyuukanba #15a24 男はやはりあきばにきていた。ヤマダのとなり。言葉を探しにいく http //twitpic.com/w01fv 16 57 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 17 03 twitter gakujin #15a24 たぶん男は秋葉離れた http //twitpic.com/w0232 17 03 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 17 04 twitter adacthi #15a24 ごめん!漏らしてた。さっきのより前です。 http //twitpic.com/w027p 17 04 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 17 10 twitter 15x24 #15a24 観戦&協力者のみなさまに、ここらで突発クイズ!1730時までに正解者いれば、特別ヒント出ます!「問題:マンガ『エスパー魔美』第1話で、主人公の魔美が最初に発したセリフは?」 17 10 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 17 11 twitter epics_jp #15a24 イルミネーションは綺麗だが、足跡が見つからない神谷町なう。 1524 17 11 PM Dec 31st, 2009 APIで 17 13 twitter IzunoHiranari #15a24 @15x24 魔美のセリフは「わるいけど きょうはいそぐの」 です。 17 13 PM Dec 31st, 2009 webで 17 13 twitter adacthi #15a24 一分前! わかる人ヨロ~ http //twitpic.com/w0391 17 13 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 17 18 twitter gakujin #15a24 どこの東京三菱だコレ http //twitpic.com/w03ti 17 18 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 17 22 twitter kyuukanba #15a24 ツクモだった http //twitpic.com/w046m 17 22 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 17 24 twitter 15x24 @IzunoHiranari うわ速っ!と思ったら、マニアの人だった^^;……というわけで特別ヒントその1:みんな、まずは1524の数字が入った画像エアタグを #15a24 付きでがんがん打つんだ! 特にMツモトキヨシのレシートだと効果は×10!(当社比) 17 24 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 17 28 twitter kyuukanba #15a24 末広町の東京三菱銀行で確実 17 28 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 17 31 twitter kyuukanba #15a24 末広町だった http //twitpic.com/w054n 17 31 PM Dec 31st, 2009 Echofonで 17 35 twitter gakujin #15a24 男がアキバにもどった? ソフマップ12号店ってどこだっけ http //twitpic.com/w05jl 17 35 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 17 37 twitter epics_jp #15a24 d来てました。ルール4.2.1により、特別ヒント:「男」を確保するための「言葉」を手に入れるには、全国で観戦している人たちの協力が必要になりそう…一人でも多いほうが…【情報確度88%】 17 37 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 17 38 twitter innru 写真はアキバに新しくできたビルだと思います。昔、SHARPの立て看板があったところの向かいにある鏡張りのビルだと思います。 #15a24 17 38 PM Dec 31st, 2009 webで 17 41 twitter houna13 これ12号店じゃなくて12『店舗』です。一回にマックのあるソフマップ探してください! RT @gakujin #15a24 男がアキバにもどった? ソフマップ12号店ってどこだっけ http //twitpic.com/w05jl 17 41 PM Dec 31st, 2009 webで 17 42 twitter Takahiro_Ogawa #15a24 一階にマックのあるソフマップといえば中央通りと神田明神通りの交差点の大きいソフマップですね。 17 42 PM Dec 31st, 2009 webで 17 44 twitter Mid8015 #15a24 たぶん普通にデカイ交差点のトコでは。秋葉原連続殺傷事件のあった交差点。 17 44 PM Dec 31st, 2009 webで 17 44 twitter araki_jun 秋葉原ソフマップ店かな。クロスフィールドの隣。 RT @houna13 これ12号店じゃなくて12『店舗』です。一回にマックのあるソフマップ探してください! RT @gakujin #15a24 http //twitpic.com/w05jl 17 44 PM Dec 31st, 2009 YoruFukurouで 17 47 twitter DADA246b #15a24 ルール4.2.1により、エアノベル情報:「男」は現在、秋葉原のMクドナルド近辺にいるらしい……【情報確度98%】 17 47 PM Dec 31st, 2009 APIで 17 50 twitter innru アキバで知ってるマックは、ソフマップの下とUDX近くの高架を抜けたヨドバシアキバの近くです。頑張ってください。 #15a24 17 50 PM Dec 31st, 2009 webで 17 50 twitter gakujin さっきのはアレだ、「男」が新城さんのタグ経由でfollowしたんだ。。。 #15a24 17 50 PM Dec 31st, 2009 NatsuLiphoneで 17 55 twitter araki_jun 例のマックはここか http //akibamap.info/archives/51185587.html #15a24 17 55 PM Dec 31st, 2009 YoruFukurouで 18 00 twitter epics_jp 来ました。エアノベル #15a24 ランダム情報:裏切者が鍵を握っている……【情報確度94%】 18 00 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 18 02 twitter LunarModule7 15a24のGoogleMapを作ってみた。地理把握にご利用ください。http //bit.ly/6Oy8jV #15a24 18 02 PM Dec 31st, 2009 TweetDeckで 18 15 twitter sorppor まあいいや、ちょっとでも参考になるように開示しよう。以下、もらったD:エアノベル #15a24 ランダム情報:「男」は背が高いほうらしい… 18 15 PM Dec 31st, 2009 Tweenで 18 17 twitter 15x24 #15a24 お、15人超えた…というわけで、すごいアイテム(のつくりかた):本日付けの「合計金額に15または24が入っているMツモトキヨシのレシート」をかざすと、「裏切者」は正気に戻って「捜索隊」メンバーに復帰できます! 18 17 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 18 20 twitter 15x24 #15a24 ちなみに「裏切者」は「捜索隊」メンバーの誰かと2人きりになると、ほぼ確実に「じゃあ正解を?」攻撃をしかけてきますので、その正体あらわしたタイミングでレシートかざすのが吉です^^ 18 20 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 18 23 twitter 15x24 #15a24 ちなみにMツモトキヨシ護符の効力は、1枚何度でも有効ですが、本日大晦日の2400時までです^^ 18 23 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 18 29 twitter 15x24 お、鋭い推理RT @sakurabu @sorppor どんまいです。というか、3人いたらいちばん背の低い人は信じていいとか言えるかも。 #15a24 18 29 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 18 35 twitter noi_mage 【17 28】以降、もう1時間以上「男」のエアタグ情報がこないが、どうなってるのかしら。あれ? 例えば「捜索隊」メンバーの中に「男」が混じってるとか、可能なのか?(ルール上&現実的に) #15a24 18 35 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 18 40 twitter gakujin #15a24 男はルノアール横の免税店前 http //twitpic.com/w0bgb 18 40 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 18 43 twitter innru 写真はJR秋葉原駅と日比谷線の秋葉原駅の連絡口の近くだと思います。 #15a24 18 43 PM Dec 31st, 2009 webで 18 43 twitter gakujin #15a24 男の正確な位置! http //twitpic.com/w0brq 18 43 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 18 44 twitter 15x24 「男」の不気味な沈黙…… #15a24 18 44 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 18 46 twitter 15x24 RT @houna13 さっき人数が要るとかヒントが出てたような。まさか公式フォロー○人以上で発動とかじゃなかろうな #15a24 18 46 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 18 47 twitter gakujin 動き始めた http //twitpic.com/w0brq QT @15x24 「男」の不気味な沈黙…… #15a24 18 47 PM Dec 31st, 2009 P3 PeraPeraPrvで 19 06 twitter epics_jp #15a24 三田にも足跡はなし 19 06 PM Dec 31st, 2009 APIで 19 12 twitter gakujin 公式DM 15x24 エアタグ100超で特別アイテム!:「男」or「裏切者」の「それじゃあ正解を教えようか」攻撃に対して「正解は知ってるよ!」と答えると、「裏切者」にならずにすみます!:ただし効果は2200時まで、使えるのは @gakujin さんのみです #15a24 19 12 PM Dec 31st, 2009 P3 PeraPeraPrvで 19 25 twitter 15x24 @swallow_life 了解しました:とりあえず休息が必要な参加者の方は、JR山手線車両内に入ることをオススメします:食事が必要な方は山手線最寄り駅近辺のお店をオススメします:「男」も山手線に乗せて30分ほど固定させます #15a24 19 25 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 19 26 twitter kyuukanba #15a24 全力で広めて!!RT @15x24 ルール4.1.1により、「男」情報:「男」は「ケータイ」を或る人物に渡すのが今日の仕事だったらしい…しかし事故にまきこまれて一時的に記憶が混乱していたようだ…回復した彼は待ち合わせ場所のS駅へむかっているらしい… 19 26 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 19 26 twitter 15x24 #15a24 てなわけで、まずは30分ほど山手線固定周回or食事タイムです……必要ならば、さらに延長します:ちなみに中の人も夕飯買ってきます^^ 19 26 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 19 33 twitter coconeco 休憩タイムコールが入る前の19 15頃か? #15a24 http //twitpic.com/w0g6m 19 33 PM Dec 31st, 2009 Echofonで 19 42 twitter gakujin 「男」が武蔵小金井行きの電光掲示板を見た後で「やっぱり山手線乗るか」って言ってる.これは新宿で確定じゃね? #15a24 19 42 PM Dec 31st, 2009 P3 PeraPeraPrvで 19 45 twitter gakujin #15a24 男エアタグ1 http //twitpic.com/w0h63 19 45 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 19 45 twitter gakujin #15a24 男エアタグ2 http //twitpic.com/w0h71 19 45 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 19 46 twitter 2sure781 上は三鷹です表示切替中ですね RT @innru とりあえず、写真をみましたが、「LOCAL武蔵小金井」だけは解読できました。上の字はよめませんでした。 #15a24 19 46 PM Dec 31st, 2009 movatwitterで 20 06 twitter 2sure781 時刻表も確認。先の画像は19 17の秋葉原駅中央線ですね。 #15a24 20 06 PM Dec 31st, 2009 movatwitterで 20 08 twitter 15x24 #15a24 それではそろそろ再開しますが、よろしいでしょうか?>皆様 観戦者&協力者のつぶやきも相当増えてきてますので、またランダム情報も出ます? 20 08 PM Dec 31st, 2009 webで 20 23 twitter coconeco 駅で拾えました。新宿です。 RT @mi_chico_15a24 さっきの男のエアタグ新宿東口? #15a24 20 23 PM Dec 31st, 2009 Echofonで 20 37 twitter Tonnelat エアノベル #15a24 ランダム情報:「裏切者」を正気に戻せば、鍵が手に入る……鍵を使えばAに眠る「言葉」への入り口が開く…【情報確度99%】 20 37 PM Dec 31st, 2009 webで 20 44 twitter shuu_ryouzen わぁわぁわぁ、俺にもDM来てたっ! RT @15x24 エアノベル #15a24 ランダム情報:鍵はA駅のもの……【情報確度91%】 20 44 PM Dec 31st, 2009 webで 20 50 twitter kyuukanba 鍵!!!RT @adacthi http //twitpic.com/w0maq - #sekaicamera #15a24 20 50 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 20 52 twitter keihs こっちにもDMきてた。集合してる人たちのポケットの中を見てええ エアノベル #15a24 ランダム情報:彼のポケットの中に鍵がある…彼はそのことを忘れている…【情報確度99%】 20 52 PM Dec 31st, 2009 TsukinoHikariで 21 04 twitter gakujin さらに裏切者2名キタコレww #15a24 21 04 PM Dec 31st, 2009 P3 PeraPeraPrvで 21 09 twitter gakujin 増えた訳じゃないっす RT @xx_ko もうどうなってるんだーwあの、現場で裏切り者が増やされちゃったんじゃないですよね…?(21タグ目) RT @gakujin さらに裏切者2名キタコレww #15a24 21 09 PM Dec 31st, 2009 TwitBird iPhoneで 21 11 twitter Tonnelat RT @coconeco エアノベル #15a24 ランダム情報:JR中央線A駅…… 21 11 PM Dec 31st, 2009 webで 21 14 twitter coconeco まさかマックで一息いれてる?w #15a24 http //twitpic.com/w0ouh 21 14 PM Dec 31st, 2009 Echofonで 21 23 twitter ejozaki2 #15a24 ターゲット「男」発見? http //yfrog.com/1dewtdj 21 23 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 21 24 twitter IzunoHiranari #15a24 みんなのおかげで僕は救われた。ありがとう。あとは鍵を使って男を……。 21 24 PM Dec 31st, 2009 movatwitterで 21 38 twitter ejozaki2 #15a24 はやい!まかれた! 21 38 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 21 39 twitter ejozaki2 #15a24 店の外にスタッフらしきオトコが! 21 39 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 21 43 twitter ejozaki2 #15a24 クソ!逃げられた…西武新宿駅付近のマック3Fにいました。 21 43 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 21 50 twitter ka_se 指輪物語 2つの塔? RT @yagihige http //twitpic.com/w0s7l - #15a24 21 50 PM Dec 31st, 2009 webで 21 50 twitter ejozaki2 #15a24 「男」再発見?? 21 50 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 21 50 twitter Tonnelat よ、読めない…w。RT @yagihige http //twitpic.com/w0sah - #15a24 21 50 PM Dec 31st, 2009 webで 21 53 twitter gakujin http //twitpic.com/w0sq7 - #15a24 21 53 PM Dec 31st, 2009 TwitPicで 21 53 twitter gakujin http //twitpic.com/w0sr2 - #15a24 21 53 PM Dec 31st, 2009 TwitPicで 21 56 twitter ka_se 写真の文章は 「マリア様がみてる1巻 祥子さまの冒頭の2つ目のセリフ 」 #15a24 21 56 PM Dec 31st, 2009 webで 21 57 twitter DADA246b The Taming Of Smeagol #15a24 21 57 PM Dec 31st, 2009 webで 21 57 twitter sisannasi 「呼び止めたのは私で、その相手はあなた。間違いなくってよ」でいいのかな 、1巻しか読んだ事ないのにその1巻が丁度至近にあったRT @gakujin http //twitpic.com/w0sq7 - #15a24 21 57 PM Dec 31st, 2009 TweetDeckで 21 59 twitter ejozaki2 #15a24 もとの場所に戻って来てました。僕のアカウントでU-stream生中継します。出来るかな… 21 59 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 22 03 twitter jigumo #15a24 二つの搭は都庁? 22 03 PM Dec 31st, 2009 movatwitterで 22 08 twitter epics_jp #15a24 ルノアール組会計完了 22 08 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 22 09 twitter 3dars 【解析完了】「The Taming of Smcagel」←あやふやっす http //twitpic.com/w0sr2 #15a24 22 09 PM Dec 31st, 2009 webで 22 12 twitter gakujin 都庁へGO #15a24 22 12 PM Dec 31st, 2009 NatsuLiphoneで 22 13 twitter pf21 指輪物語、二つの塔の スメアゴルならし/ The Taming Of Smeagol #15a24 22 13 PM Dec 31st, 2009 webで 22 15 twitter innru ロードオブザリング 二つの塔に出てきた曲みたいですね。例の英語は #15a24 22 15 PM Dec 31st, 2009 webで 22 16 twitter takachy シェークスピアの"じゃじゃ馬ならし"に引っ掛けた言葉遊びらしいです。この章があるのは、「二つの塔」という第四卷だそうです。何かヒントになりますか?RT @3dars 【翻訳】「Smcagelを飼いならすこと」←なんじゃこりゃ? #15a24 22 16 PM Dec 31st, 2009 Echofonで 22 19 twitter ejozaki2 #15a24 参加できなかった方へ 雰囲気だけでも!http //ustre.am/9egP 22 19 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 22 38 twitter coconeco 都庁でゲット #15a24 情報間違いないと思う http //twitpic.com/w0xrl 22 38 PM Dec 31st, 2009 Echofonで 22 38 twitter mi_chico_15a24 新宿組は都庁周辺であたふた #15a24 22 38 PM Dec 31st, 2009 TweetDeckで 22 41 twitter coconeco 追加 #15a24 http //twitpic.com/w0y4b 22 41 PM Dec 31st, 2009 Echofonで 22 52 twitter ejozaki2 #15a24 捜索隊と合流し、最期の瞬間に備えておりますー 22 52 PM Dec 31st, 2009 Tweetieで 22 56 twitter mi_chico_15a24 メンバー合流まち!逃走されないよう監視中 #15a24 22 56 PM Dec 31st, 2009 TweetDeckで 23 07 twitter epics_jp #15a24 「男」を発見しました! クリアです!! 23 07 PM Dec 31st, 2009 APIで 23 07 twitter haruken #15a24 男さん! http //moby.to/n02xtx 23 07 PM Dec 31st, 2009 Twittelatorで 23 07 twitter epics_jp http //twitpic.com/w119m - #15a24 23 07 PM Dec 31st, 2009 TwitPicで 23 08 twitter 15x24 「男」の確保、確認しましたRT @gakujin http //twitpic.com/w115r - #15a24 23 08 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 23 09 twitter 15x24 2009年12月31日2315時、エアノベル #15a24 無事集結です!……みなさまおつかれ様でした! 23 09 PM Dec 31st, 2009 HootSuiteで 24 00 ハッピーニューイヤー!乾杯!
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/533.html
ルールQ A51~100 [部分編集] オフィシャルと同じQ Aを載せています。 ※各Q Aへリンクする場合 [[Q A000 Q A51~100#q000]] という書き方が良いかと思います。000はQ Aの該当番号。 「#q」以降は必ず3桁です。Q A32の場合、#q032となります。 Q A 51 Q 「グフカスタム(01A/U・GN014R)」の効果は、通常ダメージを受けないユニットに対して、効果をプレイする事ができますか? A できません。全てのカード/テキストのプレイは、プレイ時にその効果を解決できない事が予めわかっている場合、プレイする事自体できません。 Q A 52 Q 「ガンダムAGE-2 ノーマル(01A/U・VT011R)」の効果で与える貫通ダメージで、敵軍効果の対象にならないユニットはダメージを受けますか? A 受けます。「ガンダムAGE-2 ノーマル」の効果は"部隊"を対象とした効果である為、「~対象にならない」効果を受けているユニットも、通常どおりダメージを受けます。 Q A 53 Q セットカードがセットされているユニットに、“Gにする”効果が適用された場合、そのユニットにセットされていたセットカードはどうなりますか? A 廃棄されます。 Q A 54 Q 記述を持たないセットカードが持つ【 】内の効果はどうなりますか? A 持っていない状態として扱います。【 】も記述の1つなので、通常のテキストと同様に持っていない状態としてセットされます。 Q A 55 Q ユニット1枚のみの交戦中の部隊にいる「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(01A/U・BL019R)」が、自身の効果を適用した後に規定の効果前に場から離れた場合、敵軍部隊が与える戦闘ダメージは自軍本国に与えられますか? A 与えられません。「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」の効果の持続期間は「このターン」である為、「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」が場から離れた時点で効果が再適用され、“このカードの部隊”では無くなります。 Q A 56 Q 「イージスガンダム(02A/U・WT023R)」の効果は、ダメージによって破壊されている敵軍ユニットを対象にとれますか? A 対象に取れます。破壊されているユニットが受けているダメージは、そのユニットが場から離れるか、その破壊が無効になるまで、ダメージが蓄積した状態として扱います。 Q A 57 Q 「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)(02A/U・WT028R)」が自身の効果で+4/±0/±0の戦闘修正を受けた場合、「ラクス・クライン(01A/CH・WT009R)」の効果で与える戦闘修正は、+4/±0/±0になりますか? A なりません。「ラクス・クライン」の効果で与える戦闘修正は、「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)」が本来得るべきであった「ゲイン」の戦闘修正の値となります。 Q A 58 Q 「ラクス・クライン(01A/CH・WT009R)」の効果で、「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)(02A/U・WT028R)」が戦闘修正を得る場合、その修正を+4/±0/±0に変更できますか? A できません。「ラクス・クライン」の効果で与える戦闘修正は、「ラクス・クライン」の効果によるもので、「ゲイン」の効果による戦闘修正としては扱いません。 Q A 59 Q 「ガンダムAGE-2 ダブルバレット(02A/U・VT021R)」の効果で、グラフィックが廃棄された場合、ロールコストは幾つとして扱いますか? A 0として扱います。グラフィックの合計国力、ロールコストを参照する場合、原則的に0として扱います。 Q A 60 Q 破壊されている「カミーユ・ビダン(02A/CH・BL011R)」が、自身の効果で移動した場合、その破壊は無効になりますか? A 無効になります。場のカードが“抜き出す”効果を受けた場合、一度場から離れるので破壊が無効になります。また、受けていた戦闘修正なども特に記述がない限り、抜き出される事で無効になります。 Q A 61 Q 「ハイテンション(01A/C・BL006C)」は、自身のコストの支払いでロールする予定のGを対象にできますか? A できません。「リロールする」効果は、対象の決定時にリロール可能なカードのみ、対象にする事ができます。ただし「待機中の効果」などの場合は、この限りではありません。 Q A 62 Q 「ソレスタルビーイング(00/C・BL001P)」の効果は、プレイ時に“敵軍ユニットのいる戦闘エリア”を指定するのですか? A 解決時の本国の上のカードを見た後に指定します。戦闘エリアの指定は、対象(赤字)の記述ではないので、条件を満たす戦闘エリアさえ存在していれば、プレイ時に指定する必要はありません。 Q A 63 Q 「(1枚制限)」を持つ「フリーダムガンダム(01A/U・WT017R)」は、「改装」の効果で手札にある「フリーダムガンダム」と置き換える事ができますか? A できます。「(1枚制限)」を持つカードは、同名の自軍カードが既にある場合、そのカードを場に出す効果自体を使用できませんが、「改装」を含む「置き換え」の効果は、同時に場に存在するタイミングが無い為、例外的にその効果を使用できます。 Q A 64 Q 戦闘ダメージで破壊された後に破壊を無効にしたユニットを、「バンシィ(デストロイモード)(02A/U・BL033R)」の効果で自軍ハンガーに移す事ができますか? A できません。破壊が無効となった場合、それまで受けていたダメージも無効になる為、“戦闘ダメージを受けている”という条件を満たす事ができません。 Q A 65 Q 「カミーユ・ビダン(02A/CH・BL011R)」が、自身の効果で移動して場に出た場合、自身の効果をもう一度使用する事ができますか? A できます。一度場から離れる事でテキストの使用履歴が消える為、コストを支払えればもう一度使用する事が可能です。 Q A 66 Q 「アセム・アスノ(02A/CH・VT012U)」の効果で、自軍Gをユニットとしてプレイした場合、そのユニットの“プレイされて場に出た場合”の効果は適用できますか? A できます。抜き出した後に「プレイされたカード」になった場合、そのカードは一度場から離れる為、“プレイされて場に出た場合”の効果を適用する事ができます。ただし、「改装」の効果で出す場合、そのユニットは場から場に移動するだけですので、“場に出た場合”の効果を適用する事はできません。 Q A 67 Q “通常ダメージを2減殺する”効果を持つユニットに対して、「ビット(02A/C・GN007C)」をプレイする事ができますか? A できません。あらかじめダメージが0になる事が分かっているユニットに対して、ダメージを与える効果をプレイする事はできません。 Q A 68 Q 「惹かれあう二人(OO/C・VT003P)」の対象2として、ユニットとして扱われている自軍チップを指定できますか? A できません。チップは本来の戦闘力を持たない為、対象の本来の戦闘力を参照する効果では、対象として指定できません。 Q A 69 Q 自軍ユニットのプレイに対して、敵軍が「ジ・O&シロッコ(02A/A・VT005S)」の第1テキストを使用した後、自軍が「Ζガンダム&カミーユ(02A/A・VT004S)」の第1テキストを、先の自軍ユニットのプレイに使用した場合、自軍ユニットはどうなりますか? A 自軍「Ζガンダム&カミーユ」の効果でリロールまたはロール状態で場に出ます。カットインの解決順によって「Ζガンダム&カミーユ」の効果が先に解決され、自軍ユニットは“プレイされているカード”では無くなるので、「ジ・O&シロッコ」の効果は対象を失い、解決に失敗します。 Q A 70 Q 「恐怖!機動ビグ・ザム(02A/O・GN005U)」の効果がX=2で適用されている場合、自軍手札にある「アグリッサ(01A/U・BK015U)」は、どのようにロールコストを支払ってプレイしますか? A 緑3、黒3のロールコストを支払う必要があります。ロールコストを2つ持つカードに、“ロールコスト+X”の効果が適用された場合、両方のロールコストとも+Xされます。 Q A 71 Q 先頭が、防御力4で3ダメージを受けているユニットの部隊に対して貫通ダメージが与えられる場合、どのように処理しますか? A 先頭のユニットに1ダメージが与えられた後、後ろの順番に残りのダメージが与えられます。貫通ダメージも戦闘ダメージと同様に、蓄積されたダメージを計算に入れて処理を行います。 Q A 72 Q 自軍「エマ・シーン(02A/CH・BK010U)」の効果が起動している状態で、ターン終了時に敵軍「エマ・シーン」がいる場合、自軍「エマ・シーン」は敵軍ユニットにセットされますか? A されません。敵軍「エマ・シーン」がいる状態で、敵軍「エマ・シーン」を出そうとする効果(同名の2枚目の自軍キャラを出す効果)になる為、(待機中の)効果の解決に失敗します。 Q A 73 Q Gとして場に出ているACEを「アセム・アスノ(02A/CH・VT012U)」の効果でプレイできますか? A できません。ACEはACEとして場に出ている場合のみ、キャラがセットされているユニットとしても扱います。 Q A 74 Q 「ストライクガンダム&キラ(02A/A・VT006S)」の第3テキストの効果が適用されているユニットは、「ウーイッグ爆撃(01A/C・BK003R)」の効果で破壊されますか? A 破壊されません。“対象をとらない”効果は、対象の指定を行わないが故に、“対象にならない”カードも効果の影響範囲に含める事ができますが、“破壊されない”カードは破壊する事はできません。 Q A 75 Q テキストの使用コストで紫のロールコストが指定されている場合、紫以外の国力を発生している自軍Gを、倍の枚数ロールする事で支払えますか? A 支払えます。紫のロールコストは、あらゆるコストの支払いにおいて、紫以外の自軍Gを指定された値の倍の枚数ロールする事で支払う事ができます。 Q A 76 Q キャラがセットされているユニット1枚のみの部隊は、“ユニット1枚のみの部隊”に該当しますか? A 該当します。『(カード種類)1枚のみの部隊』と指定される場合、そのカード種類のカードが、部隊内に1枚しかいない部隊が該当します。 Q A 77 Q 「ガンダムAGE-2 ダブルバレット(02A/U・VT021R)」の対象指定はいつ行いますか? A 解決時の本国と捨て山のカードを廃棄した後に行います。対象指定に“選んで”の記述があるので、対象の選択は効果の解決時になります。 Q A 78 Q そのターン中にプレイして場に出た「カミーユ・ビダン(02A/CH・BL011R)」を、自身の効果で「バンシィ(00/U・BL006P)」にセットした場合、「バンシィ」の効果で得た「共有」を使用できますか? A できません。「カミーユ・ビダン」は抜き出された事によって場から離れる為、『プレイされて場に出た』状態が無効となります。その後場に出る際は、『プレイ』ではなく『カミーユ・ビダン』の効果によって場に出る為、「共有」の使用条件を満たす事ができません。 Q A 79 Q 「ティエリア・アーデ(00/CH・BK001P)」の効果が適用されている敵軍部隊と交戦中の、自軍「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(01A/U・BL019R)」のテキストをプレイできますか? A できません。自軍本国が対象とする敵軍部隊から戦闘ダメージを受けない状態である為、戦闘ダメージを与えようとする「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」の効果自体をプレイできません。 Q A 80 Q 敵軍「反政府組織(01A/O・RD002C)」の効果が適用された自軍ユニットが、敵軍(相手の)効果の対象にならなくなった場合、「反政府組織」の効果は無効になりますか? A なりません。効果が解決済みになった後に、“効果の対象にならない”効果の適用を受けた場合でも、既に解決済みの効果に対しては影響を及ぼしません。 Q A 81 Q 「ガンダムエクシア(トランザム)(02A/U・BL042R)」の効果で対象とする自軍Gは、グラフィック2枚でも問題ありませんか? A 問題ありません。 Q A 82 Q 「アリーサ・ガンヘイル(02A/CH・VT015U)」の効果は、Gの状態からでも使用できますか? A キャラの状態でもGになっている状態でも使用できます。ただし【 】とは異なる為、キャラとして場に出ている場合は通常の効果同様、効果が無効や変更される事があります。 Q A 83 Q 「アリーサ・ガンヘイル(02A/CH・VT015U)」の効果を解決する場合、「ゲイン」の効果も得る事ができますか? A できます。「アリーサ・ガンヘイル」の効果は、「ゲイン」の効果でキャラが表になった時点で効果が起動しますが、実際の効果の適用は、「ゲイン」の効果の解決後になります。 Q A 84 Q 「狂気の牙(02A/C・GN010R)」の効果で、テキストが無効になっているユニットが「改装」の効果で置き換えられた場合、置き換え後のユニットのテキストも無効になったままですか? A 無効になりません。“ターン終了時まで”などの『解決型の効果』でテキストが無効になる場合、“解決時に持っていたテキストが無効になった”状態となります。その為、新たに得たテキストに関しては、全く同一の記述の効果でも無効にはなっていません。 Q A 85 Q 「永遠のフォウ」が自軍G、または自軍ジャンクヤードに無い状態の「さよならロザミィ(02A/C・BK017R)」の効果で、ロール状態の敵軍Gとリロール状態の敵軍ユニットを置き換えた場合、どうなりますか? A 置き換え後の、敵軍Gはロール状態、敵軍ユニットはリロール状態になります。 Q A 86 Q 「隠し腕(02A/C・BK016U)」や「再登場(02A/C・RD014R)」の効果で抜き出したカードは、「改装」の効果で置き換える事ができますか? A できません。自軍手札のようにプレイできるだけで自軍手札ではありません。同様に「ジム・キャノンII(ルシアン機)(02A/U・BL039U)」のような効果の影響も受けません。 Q A 87 Q 「再登場(02A/C・RD014R)」の効果で、セットカードがセットされているカードを抜き出した場合、そのセットカードはどうなりますか? A 一緒に抜き出されます。ただし一緒に抜き出したセットカードは「再登場」の効果ではプレイできない為、“抜き出されたまま”の状態となり、ターン終了時に取り除かれます。 Q A 88 Q 自軍「託されたもの(02A/O・BN009U)」が2枚ある場合、1枚のキャラは+2/+2/+2コインとして扱いますか? A 扱いません。「託されたもの」の効果は、『+1/+1/+1コインとして扱う』効果なので、2枚分の効果があっても『+1/+1/+1コインとして扱う』だけです。 Q A 89 Q 1枚のユニットに「強制収容所(02A/O・BN011C)」が2枚セットされている場合、どちらかの「強制収容所」の効果でリロールできますか? A できません。「強制収容所」の効果は、『このカードの効果以外ではリロールできない』為、もう1枚の「強制収容所」の効果によってリロールできなくなります。 Q A 90 Q 「偉大な父(02A/C・VT015U)」の効果が適用されている状態で、自軍本国が合計8の戦闘ダメージを受ける場合、どのように処理しますか? A 2ダメージを受けます。合計6以下の戦闘ダメージを受ける場合は全ての戦闘ダメージを減殺(無効に)し、7以上の戦闘ダメージを受ける場合は、6を減殺して残りのダメージを受けます。 Q A 91 Q “振り分けて”と書かれた効果の対象と数の決定は、プレイ時か解決時ですか? A 原則的にプレイ時に対象を決定します。“振り分け”は複数枚に効果を分散させる事が可能な記述です。解決時に対象を決定する記述は“選んで”です。ただし、対象にダメージ等を幾つ振り分けるのかを決定するのは、効果部分なので解決時になります。 Q A 92 Q 破壊されているユニットは、「ゲイン」などの効果で戦闘修正を得る事ができますか? A できます。ただし、防御力が0以下の状態でマイナスの防御力修正を含む戦闘修正を得る事はできません。 Q A 93 Q 自軍「バンシィ(デストロイモード)(02A/U・BL033R)」と敵軍「バンシィ(デストロイモード)」が、お互いを対象にテキストをプレイした場合、どのように処理しますか? A 2先に解決された側(後からプレイした側)の効果のみ適用されます。「バンシィ(デストロイモード)」の効果の対象は、“このカードと交戦中の〜”が条件です。後からプレイした側の効果が解決される事で、先にプレイした側の「バンシィ(デストロイモード)」がハンガーに移動するので、先にプレイした側の効果の解決時には“このカードと交戦中の〜”という条件を満たせなくなります。 Q A 94 Q 「Gディフェンサー(02A/U・BL037C)」の効果を戦闘エリアで使用した場合、どうなりますか? A ただちに部隊から抜けて自軍Gになります(同時に自軍配備エリアに移動します)。ユニットが1枚のみの部隊にいる「Gディフェンサー」が、ダメージ判定ステップ中に効果を使用した場合、帰還ステップ開始時まで、その部隊は『0枚の部隊』になる事になります。 Q A 95 Q 合計国力−3してプレイされている「バイアラン・カスタム(02A/U・BL041U)」を、敵軍が「Ζガンダム&カミーユ(02A/A・VT004S)」の第1テキストで場に出した場合、「バイアラン・カスタム」はターン終了時に廃棄されますか? A 廃棄されません。「Ζガンダム&カミーユ」の効果で場に出る事によって、「バイアラン・カスタム」の状態が変化する為、“ターン終了時に廃棄する”効果は無効になります。 Q A 96 Q 「ガンダムエクシア(トランザム)(02A/U・BL042R)」の効果で、本来のロールコストが1の自軍G1枚のみを対象にできますか? A できません。「コストの支払い」や「効果」において、Xの値が0以下になるような場合、その効果をプレイしたり解決する事ができません。 Q A 97 Q 「パプテマス・シロッコ(02A/CH・BK018R)」の起動効果にカットインで、「ストライクガンダム&キラ(02A/A・VT006S)」の第3テキストの効果を使用して、破壊を防ぐ事ができますか? A できません。起動効果にはカットインできません。予め「ストライクガンダム&キラ」の効果を使用しておいたり、「パプテマス・シロッコ」が破壊される効果にカットインする事で、破壊を防ぐ事は可能ですが、「パプテマス・シロッコ」の効果の対象決定は、その効果の起動時である事に注意して下さい。 Q A 98 Q 「バナージ・リンクス(02A/CH・RD018C)」の効果が適用されている状態で、「バナージ・リンクス」を対象にして「世間知らず(01A/C・RD005C)」などの効果でロールする事は可能ですか? A 可能です。「バナージ・リンクス」の効果は、『セットグループのユニット』が敵軍効果の対象にならなくなる効果である為、「バナージ・リンクス」自身を効果の対象にし、ロールする事は可能です。勿論その際、「バナージ・リンクス」がセットされているユニットも一緒にロールします。 Q A 99 Q 「バナージ・リンクス(02A/CH・RD018C)」の効果が適用されている状態で、何らかの効果で「バナージ・リンクス」が場から離れた場合、「バナージ・リンクス」がセットされているユニットに対する敵軍効果の対象にならなくなる効果はどうなりますか? A 無効になります。「バナージ・リンクス」の効果は、『このターン』と記述された効果である為、状況が変化した際は常に効果の再適用が行われます。「バナージ・リンクス」が場から離れた事で、『このセットグループのユニット』という条件を満たせなくなり、効果の再適用が行われ、適用不可能となってしまいます。 Q A 100 Q 「アストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン)(02A/U・WT035U)」に「アルゴ・ガルスキー(02A/CH・BN017R)」がセットされている場合、「アストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン)」の効果で±0/±0/−1コイン1個を乗せる事ができますか? A できます。±0/±0/−1コイン1個を乗せる効果は、『コインを乗せる(その結果としてマイナスの戦闘修正を与える)効果』なので、「アルゴ・ガルスキー」がセットされているユニットに、コインを乗せる事ができ、効果を解決する事ができます。
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ルールQ A1~50 [部分編集] オフィシャルと同じQ Aを載せています。 ※各Q Aへリンクする場合 [[Q A000 Q A1~50#q000]] という書き方が良いかと思います。000はQ Aの該当番号。 「#q」以降は必ず3桁です。Q A32の場合、#q032となります。 Q A 1 Q ダメージ判定ステップの規定の効果前のフリータイミングに、コマンドの効果などで防御側部隊のユニットが全ていなくなった場合、その部隊と交戦中の自軍部隊の戦闘ダメージは、敵軍本国に与えられますか? A 与えられません。交戦中のチェックは出撃時と各ステップの開始時です。この為、敵軍部隊のユニットが全ていなくなっても、その部隊と交戦中の部隊は、ステップ中は交戦中のままです。ただし、防御ステップに同様の事が行われた場合、ダメージ判定ステップの開始時に、その部隊と交戦中の部隊は非交戦中として判定されます。 Q A 2 Q ACEにキャラやオペはセットできますか? A オペのみセットできます。ACEは"このカードはキャラがセットされているユニットとしても扱う"というルールを持つ為、キャラはセットできませんが、キャラ以外のセットカードはセット可能です。 Q A 3 Q X(変数)の値を決める時に、特に参照先が記述されていない場合、どうすればいいですか? A 1以上の任意の値を、プレイするプレイヤーが決定できます。 Q A 4 Q 「紫2」のロールコストを、紫以外のGで支払う場合、「紫1青2」のように支払う事は可能ですか? A 可能です。支払い方が適正であれば、紫と紫以外での支払いを自由に組み合わせて構いません。 Q A 5 Q (1枚制限)のアイコンは、カード名称に含まれますか? A 含まれません。 Q A 6 Q (1枚制限)のアイコンを持つ自軍カードが場にある場合、そのカードと同名の(1枚制限)を持たない自軍カードはプレイできますか?またプレイできる場合、どのように処理しますか? A プレイ可能です。(1枚制限)を持つ自軍カードと、持たない自軍カードが同時に場に出てしまった場合、(1枚制限)を持つ自軍カードをただちに廃棄します。 Q A 7 Q 「ゲイン」の効果で表にしたカードは、どこに行きますか? A 元の本国の上に裏向きで戻します。特に指示のない場合、裏向きのカードを効果によって表にした場合、効果の解決後に元の場所に裏向きで戻します。 Q A 8 Q 「ゲイン」の効果でデュアルカード(ロールコストを2つ持つカード)が表になった場合、ロールコストの参照はどうなりますか? A 2つのロールコストの合計値を参照します。 Q A 9 Q 交戦中の自軍部隊の部隊戦闘力を、「ガードシステム」で+1した後に、その部隊と交戦中の敵軍部隊がいなくなった場合、「ガードシステム」の効果は無効になりますか? A 2つのロールコストの合計値を参照します。 Q A 10 Q 敵軍の「ハマーン・カーン(01A/CH・RD001R)」がある状態で、リロール状態の自軍Gが2枚の場合、ロールコスト2のカードをプレイできますか? A プレイできます。「ハマーン・カーン」の効果によって追加で支払うロールコストは、カードのプレイが成立した後に適用される為、支払えない場合は支払う必要がありません。 Q A 11 Q ACEのプレイは、「比類なき力(01A/C・RD003R)」の効果で無効にできますか? A できます。ACEは、場にいる時のみユニットとして扱うので、「プレイされているカード」の状態では、ユニットとして扱いません。 Q A 12 Q 「アプサラス&アイナ(01A/A・VT001S)」の第1テキストで、見たカードを自軍Gにできない場合、そのターン中はGのプレイができませんか? A できません。「アプサラス&アイナ」の第1テキストのプレイは、Gのプレイとしても扱う為、Gを場に出せない場合でも、"Gをプレイした"として認識されます。 Q A 13 Q 合計国力がXであるカードは、常に自軍国力と同じ値を指定しなければなりませんか? A いいえ。特に指定がない限り、1以上の任意の値を指定可能です。指定のない効果で、自軍国力が4ある場合、1~4の任意の値を指定できます。 Q A 14 Q キャラが持つ「ゲイン」の効果を使用した場合、そのキャラがセットされているユニットの属性を参照するのですか? A いいえ。「ゲイン」の効果は、その「ゲイン」を持っているカード自体の、Gサインの属性を参照します。 Q A 15 Q 「改装」の効果のXの値は、ロール状態のGの枚数も参照しますか? A 参照します。基本的に、"自軍国力"の値を参照する場合はリロール状態の自軍Gの枚数を、"自軍G"の枚数を参照する場合は全ての自軍Gの枚数を参照します。 Q A 16 Q 自軍ハンガーにあるGサインを持つカードは、Gとしてプレイできますか? A できます。 Q A 17 Q 「ドモン・カッシュ(01A/CH・BN004R)」の効果で指定されたユニットは、ユニット2枚以上の部隊で出撃させる事が可能ですか? A 可能です。「ドモン・カッシュ」の効果は出撃を強制する効果ですが、部隊の編成は"敵軍"が任意に決定できます。 Q A 18 Q 「セブンソード(01A/C・BL005R)」の合計国力Xは、ロールコストの支払い前を参照するのですか? A はい。コストの支払い手順は、合計国力の支払いの次にロールコストを支払います。合計国力でXが指定されている場合は、ロールコストの支払い前の国力を参照する事が可能です。 Q A 19 Q 「特攻(01A/C・BK001C)」の効果を受けた、「ギャプラン(01A/U・BK003U)」が自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、「ギャプラン」の『起動』の効果と、「特攻」の待機中の効果は、どちらが先に起動しますか? A 攻撃側の任意の順番で決定する事ができます。ターン終了時などのタイミングで複数の効果が同時に起動する場合、攻撃側(手番プレイヤー)がその起動する順番を任意で決定する事ができます。 Q A 20 Q 「特攻(01A/C・BK001C)」の効果を受けた、「ガンダムMk-Ⅱ(00/U・BK001P)」が戦闘ダメージで破壊されて、敵軍Gとなった場合、「特攻」の効果でターン終了時に破壊されますか? A 破壊されます。待機中の効果は、対象となったカードのカード種類が変化した場合でも適用されます。 Q A 20 Q 「二者択一(01A/C・BK002U)」の効果で、ACEを指定できますか? A できません。ACEは"キャラがセットされているユニット"としても扱う為、セットカードがセットされている状態として扱います。 Q A 22 Q 「ユニコーンガンダム(ビーム・マグナム)(00/U・BL001P)」の効果で、敵軍が自分の「魔性の支配力(01A/O・BN003R)」を対象にした場合、「魔性の支配力」がセットされているユニットはどうなりますか? A 敵軍がコントロールし続けます。場にあるカードがGになる場合、"場から離れた"とは認識しません。 Q A 23 Q 自軍ACEがある状態で、敵軍ACEに「魔性の支配力(01A/O・BN003R)」をセットした場合、どうなりますか? A 自軍ACEを持ち主のハンガーに移します。ACEを2枚以上コントロールしうる状態になる場合、先にコントロールしていたACEを持ち主のハンガーに移します。 Q A 24 Q 自軍ターン中に「PS装甲」の効果が起動した場合、持ち主の手札に移るのは、次の自軍ターン開始時ですか? A いいえ。自軍ターン中に起動した場合、持ち主の手札に移るのは、直後の敵軍ターンの開始時です。 Q A 25 Q 「改装」の効果で、同名のユニット同士を置き換えできますか? A できます。 Q A 26 Q 「改装」の効果は、置き換えるユニットをプレイ時に選択しますか? A 取りません。「改装」の効果は、"選んで"の記述を持つ効果なので、解決時に対象を選択します。 Q A 27 Q 「改装」の効果は、自軍手札や自軍ハンガーに、置き換え可能なユニットが無い場合でも、使用を宣言できますか? A できません。手札にあるカードに対する置き換え効果は、置き換えるカードが無い状態では、宣言自体できません。 Q A 28 Q 「ジョニー・ライデン(01A/CH・GN004U)」の効果は、戦闘ダメージを防ぐ事ができますか? A できません。通常ダメージとは、戦闘ダメージ以外のダメージを指します。 Q A 29 Q 敵軍ユニットが3枚ある状態で、「超兵の力(01A/C・RD004R)」をX=3でプレイした後、何らかの効果で敵軍ユニットが1枚ロールした場合、残りの敵軍ユニットをロールできますか? A できません。「超兵の力」の対象選択は解決時に行いますが、Xの値はプレイ時に決定されます。解決時にXで指定した枚数をロールできない場合、効果全体が解決に失敗します。 Q A 30 Q 「魔性の支配力(01A/O・BN003R)」に対して、「未知の脅威(01A/C・VT001C)」を使用した場合、どのように処理しますか? A 魔性の支配力」は、本国の下に移る代わりにゲームから取り除かれます。その後、ターン終了時に「魔性の支配力」がセットされていたユニットが持ち主の手札に移ります。 Q A 31 Q 自軍配備フェイズ開始時に、リロール状態のGが3枚しかない場合、「魔性の支配力(01A/O・BN003R)」の3番目の効果はどう処理しますか? A 〔3〕を支払います。"可能な限り"の指定がある為、〔4〕以下の値で、支払える限りのロールコストを支払います。 Q A 32 Q 「ガンダムAGE-1(精密射撃モード)(01A/U・VT004R)」の効果で、ACEを対象にする事ができますか? A できません。"キャラがセットされているとして扱う"カードは、セットカードがセットされているとしても扱います。 Q A 33 Q 合計国力2としてプレイした「フリット・アスノ(01A/CH・VT005R)」は、プレイされているカードの状態では合計国力2ですか? A 合計国力4です。"プレイできる"等の記述によって変動するコストは、プレイ時にのみ適用されます。 Q A 34 Q 「武力介入(00/C・VT001P)」をGとしてプレイする場合、ロール状態で出す選択、対象の選択はいつ行いますか? A プレイ時に行います。プレイ時にロール状態で出す事を宣言した後、対象を選択します。また、プレイ以外の方法で場に出す場合は、その場に出す効果の解決時に、ロール状態で出す選択と、対象の選択を行います。 Q A 35 Q "部隊戦闘力+1"を得た部隊の全てのユニットが、敵軍の「速攻」部隊が与える戦闘ダメージで全て破壊された場合、「速度2」のタイミングで"部隊戦闘力1"として戦闘ダメージを与える事ができますか? A できます。"部隊戦闘力+X"の効果を得た部隊は、その部隊のユニットが全て破壊されたり、いなくなった場合でも、部隊が存続している限り、+分の戦闘ダメージを与える事が可能です。 Q A 36 Q 敵軍の「高機動」部隊がいる戦闘エリアに、「ガンダムキュリオス ガスト(01A/U・RD010U)」を移動させた場合、その戦闘エリアに、「高機動」を持たないユニットのみを防御に出撃させる事ができますか? A できません。新たにユニットを出撃させる場合、それらのユニットのみで編成される部隊が、出撃できる条件を満たしていなければなりません。 Q A 37 Q 「∀ガンダム(01A/U・BN001R)」の効果は、「出撃」以外の方法で戦闘エリアに移動した場合、非交戦中の状態でプレイする事ができますか? A できません。"~出撃した場合"の条件は、出撃以外の方法で戦闘エリアに移動した場合は、満たす事ができません。 Q A 38 Q 本国や捨て山の上のカードを見たり、表にした場合、そのカードはどうなりますか? A 特に記述がない場合、そのままの順番で元の本国や捨て山の上に裏向きで戻します。 Q A 39 Q 「貫通ダメージ」は、ダメージ判定ステップの規定の効果のタイミングで処理されるのですか? A いいえ、その「貫通ダメージ」を与える効果の解決時に処理されます。「貫通ダメージ」は、ダメージの与え方が"部隊への戦闘ダメージ"と同様に繰り越して処理されるだけで、それ以外は通常ダメージと同じ扱いです。 Q A 40 Q 「強襲」部隊にいるユニットが「貫通ダメージ」を与える場合、そのダメージは敵軍本国にも繰り越されますか? A 繰り越されません。「貫通ダメージ」は部隊が与える戦闘ダメージでは無い為、「強襲」の効果は適用されません。 Q A 41 Q 「貫通ダメージ」は"通常ダメージを受けない"効果で防ぐ事ができますか? A できます。「貫通ダメージ」は通常ダメージですので、"通常ダメージを受けない"ユニットはダメージを受けません。その際の処理として"通常ダメージを受けない"ユニットに貫通ダメージが与えられる場合、そのユニット自身は貫通ダメージを受けませんが、そのユニットの防御力を超える分のダメージが後ろの順番のユニットに繰り越されます。 Q A 42 Q 「デスペラード(01A/U・VT010U)」の効果は、紫のロールコストの支払いや、テキストのロールコストの支払いができますか? A できます。基本ルールとテキストの表記で異なる状況が発生する場合、テキストの表記が優先されます。 Q A 43 Q 「グフ・カスタム(01A/U・GN014R)」の効果は、「グフ・カスタム」自身がダメージを受けない状態で解決する事ができますか? A できません。「グフ・カスタム」の効果は、自身と対象に対して、Xダメージを与える事が可能な時のみ解決する事ができます。 Q A 44 Q 「ガンダムローズ(01A/U・BN013U)」の効果のプレイ時に、茶以外の自軍国力が発生していたが、その効果の解決時に茶以外の自軍国力が発生していない場合、X=4として解決できますか? A できます。Xの値は、特に記述が無い限りプレイ時に決定されるので、プレイから解決までの間に状況が変化していても、変動する事はありません。 Q A 45 Q 「ガラ(01A/U・VT013U)」の効果で、自軍と敵軍の本国が同時に0になった場合、勝敗はどうなりますか? A 引き分けとなります。ただし、公式のイベントでは「時間切れ以外での引き分け」が発生した場合、終了したターンの手番プレイヤーが勝利として扱います。 Q A 46 Q 「グレミー・トト(01A/CH・RD007U)」の効果で場に出たカードは、「共有」の効果を使用できますか? A できません。「グレミー・トト」の効果で出したカードは、"プレイされて場に出た"としては扱われません。 Q A 47 Q 「フランク・ガストロ(01A/CH・BN009C)」の効果にある「その中にある~ユニット1枚」は、どこを参照するのでしょうか? A 「フランク・ガストロ」の効果で廃棄したカードを参照します。 Q A 48 Q 自軍Gにある「ザンネック(01A/U・BK014R)」を、「グラハム・スペシャル(01A/C・BL007R)」の効果でユニットとして戦闘エリアに出した場合、「ザンネック」の効果を適用する事ができますか? A できません。「グラハム・スペシャル」の効果は、既に場にあるカード(G)を移動する効果である為、"場に出た"としては扱いません。ただし、「ザンネック」をGとして場に出したターン中であれば、この限りではありません。 Q A 49 Q 「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(01A/U・BL019R)」1枚のみの自軍部隊が、「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」の効果を使用した状態で、4戦闘ダメージを受ける場合、自軍本国に与えられるダメージは幾つですか? A 4です。「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」の効果は、"対象の部隊"が受ける戦闘ダメージを参照します。 Q A 50 Q 自軍「ガンダムデュナメス(01A/U・GN009R)」が2枚いる場合、それぞれの効果を、1ターン中に同一の対象に対してプレイする事ができますか? A プレイできます。「この効果は、1ターン中に~」という記述は、カード自身の効果にのみ適用される記述です。尚、同じ効果を持つ同名カードに対しても制限が適用される場合は、「この記述の効果は、1ターン中に~」などと記述されます。
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(投稿者:ねこだまし&天竜 [我々は妄想を通り越して猛想に至るだろう byねこだまし]) 概要 A.F.R.D.機関の手で創生された、極めて"人工的"な準空戦MAID。浮動MAIDとも呼ばれる。 機関内ではSYLPHAID(シルファイド)と非公式に呼んでいるが、MAIDという呼称を完全には含んでいないため外部の受けは悪い。 現行技術による空戦MAIDの再現を目指して開発され、予算が尽きるギリギリのところで創生に成功した。 基礎技術からして独自性が強いため普通のMAID技師には扱いきれず、専らA.F.R.D.機関によってバックアップが賄われている。 生産コストが普遍的な空戦MAIDの数倍に及ぶため安定供給には至っておらず、ベーエルデー連邦政府筋による無言の圧力もあって満足なデータ収集も出来ないまま量産化は見送られた。 ただ、最前線からの需要増加は如何ともしがたいため、新技術のテスト躯体という名目で様々なバリエーションを開発するという疑似的な量産化計画"CHALLNGER 1945"が検討されている。 A.F.MAIDの永核はベーエルデー連邦からの提供ではなく至って普通の代物で、特別な加工は一切施されていない。 背中には《ツォハノデバイス》と《コントロールロッド》を接続。 永核から供給されたコアエネルギーはデバイス内の触媒回路を通して別の形態、すなわち推進エネルギーとして出力する。 これが永核(≒MAIDの意思)・ツォハノデバイス・コントロールロッドによる三重制御の元、空戦能力の主軸を担う球体型のエネルギー塊を形成する。 また、足首にはコアエネルギーで光学アンクレットを形成してホバリング出来る。 無理やりに空戦MAIDを再現しているために動作はやや不安定で、空戦能力は本家に劣りがち。 ただ、ツォハノデバイスとホバリングとの連動により加速力や飛翔制御だけなら本家を超えた能力を発揮するA.F.MAIDも(偶発的にではあるが)創生されている。 高空域での活動にはあまり向いていないが、低空域での機動力は本家空戦MAIDと比べても遜色はない。 特に地形走破性に秀でるため、陸戦MAIDの支援や遊撃、船舶の護衛に向いている。 ・ツォハノデバイス A.F.MAIDにとって永核に次いで重要な機構。多方面の技術をごちゃ混ぜにした結果、半ばブラックボックスの塊と化している。 MAID技師が用いるバイタル調整機器類、MAID用外接式リミッター、光剣などに使われているエネルギー再成形回路――という三者を流用して開発された……らしいのだが、A.F.R.D.機関でも開発経過が把握できていない点が多々在る(各々が勝手にアイデアを注ぎ込んだため)。それでも一定の生産を可能としているのは、単に「見た目からこの部品をここに使っているはずだ!」という感性任せの復元による賜物である。まさに天才にして天災にして甜菜なヤツらである。 基本的には脊柱に埋め込んだ短いロボットアームの先に保持されていて、機能拡張と暴走抑止のために副次制御機構であるコントロールロッドを複数取り付けている。 稼働すると永核から直接供給されてくる純粋なコアエネルギーを変質させて出力し、推進力を生む球形のコアエネルギーの塊を形成する。 翼の形をしていないのは、ベーエルデー連邦のプロパカンダに対する配慮と、立体的かつ複雑な形状を避けることであらゆる方向への自在推進を可能とするためである。 背中に一つの巨大な光球を浮かべて飛ぶ姿から、アルトメリア南西部の地方神話に登場する"太陽を背負う者"の名をとってツォハノデバイスと名付けられた。 ・コントロールロッド ツォハノデバイスに取り付ける副次制御機構。"ロッド"という名前だが形状は多種多様。 複数接続するとツォハノデバイスが目立たず、一般でツォハノデバイスだと思われているものはコントロールロッドの群れである事が多い。 初期段階では予定になかった代物だったが、A.F.MAIDは本来なら空戦適正のない永核を用いているため暴走を危惧して開発された。 デバイスとロッドを一体化させる案もあったが、拡張性や整備性を重視して別途にされている。 ・フローティングアンクレット A.F.MAIDの足首付近にコアエネルギーによって形成される光学アンクレット。A.F.MAIDが浮動MAIDと呼ばれる所以。 アンクレットを形成しているコアエネルギーを周囲へと放射・対流させることで浮力と推進力を生み、少ないエネルギーで低空を高速移動できる。 時間的に余裕がある場合の移動手段や低空域で戦闘を繰り広げる際、心身への負担が大きいツォハノデバイスを使わずに済むよう用意された。 空戦時には高次の姿勢制御(専門的に言えばAMBACブースターやバインダーのようなもの)として活用する。 開発にはルフトバッフェに所属する某空戦MAIDのデータが流用されているらしいのだが、憶測に過ぎない。 ※見た目は「R-TYPEのフォースデバイスを背中に付けているMAID」byねこだまし ※機能的には「バイ○ァムのラウンドバーニアっぽい」by天竜 ※……これを理解できる人間は果たして本当にいるのかw 関連項目 A.F.R.D.機関
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ALPINE A110 Wikiは、ALPINE A110のみならずアルピーヌ4気筒モデル(A106、A108、A110、他)情報の宝庫、情報庫の役割を担います。 ALPINE A110 WikiではALPINE A110オーナー自身が記事を書いたり、既存の記事に対して意見・訂正・編集したりすることで情報の質を高める事が目的となっております。 さらに、A110と関わりをもつモデルについてのカテゴリーもあり、気軽に記事を書けるように考えられています。 A110オーナーのみなさんあなたは読者であり、編集者でもあります。少しの勇気と時間を作って、ぜひ参加・貢献しましょう。 (成田モーターランド 10.4.17) (大磯ロングビーチ 09.6.7) (成田モーターランド 09.4.18) #bf #bf
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ルールQ A101~150 [部分編集] オフィシャルと同じQ Aを載せています。 ※各Q Aへリンクする場合 [[Q A000 Q A101~150#q000]] という書き方が良いかと思います。000はQ Aの該当番号。 「#q」以降は必ず3桁です。Q A32の場合、#q032となります。 Q A 101 Q できます。「特徴:三連星」を持つ自軍カードの枚数が0枚であっても、Xの値は2になるのでプレイする事が可能です。 A 「ジェットストリームアタック(02A/C・GN011C)」の効果は、「特徴:三連星」を持つ自軍カードが0枚の場合でもプレイできますか? Q A 102 Q 「再登場(02A/C・RD014R)」の効果で、自軍ハンガーやジャンクヤードの効果を対象にできますか? A できません。特に記述がない場合、対象として指定できるのは場のカードのみです。 Q A 103 Q 「再登場(02A/C・RD014R)」の効果で、「∀ガンダム(マルチパーパスサイロ)(02A/U・BN026R)」に裏向きでセットした、“記述を持たないセットカード”を対象にできますか? A できません。“記述を持たないカード”も本来の記述を参照可能なので、「ファルシア(02A/U・VT018R)」等でセットした“記述を持たないカード”を「再登場」の対象にする事は可能です。しかし「∀ガンダム(マルチパーパスサイロ)」の“記述を持たないカード”は、本国、捨て山同様“裏向きで管理するカード”である為、「再登場」の効果では合計国力を参照できず、対象にする事ができません。 Q A 104 Q 「隠し腕(02A/C・BK016U)」や「再登場(02A/C・RD014R)」の効果で抜き出したカードは、公開情報ですか? A 公開情報です。ゲーム内の、本国、捨て山、手札以外のカードは、『裏向きで〜』のように効果で指定された状況を除き、基本的に公開情報です。また効果によって『ゲームから取り除かれたカード』も公開情報です。 Q A 105 Q 「〜を破壊する」効果の対象として、既に破壊されているカードを指定できますか? A できません。既に破壊されているカードは、破壊する事ができませんので、対象としても選択できません。 Q A 106 Q 「ジンクス(コーラサワー機)(03B/U・GN044R)」に、『通常ダメージを受けない』という効果が適用されている場合、自身の効果で敵軍ユニット1枚にのみ4ダメージを与える事ができますか? A できません。「このカード」ないし、対象のどちらかに1以上のダメージが与えられない場合、効果全体の解決に失敗します。 Q A 107 Q ターン中にプレイされて場に出た「ガブスレイ(01A/U・BK012U)」を、「改装」の効果で「ガブスレイ[ムニン](03B/U・BK039R)」に置き換えた場合、「ガブスレイ[ムニン]」の共有の効果は使用できますか? A できません。「置き換え」では、「ターン中にプレイされて場に出た」等の「場に出た」関連の状態は引き継ぎません。 Q A 108 Q 「ガンダムキュリオス(トランザム)(02A/U・RD032R)」に対して、「セブンソード(01A/C・BL005R)」をX=4でプレイされた場合、「ガンダムキュリオス(トランザム)」の効果のXを、幾つ以上でプレイすれば、「セブンソード」の対象にならなくなりますか? A 1以上でプレイすれば対象にならなくなります。合計国力やロールコストがXのカードは、その他のカードの効果等で合計国力を参照する場合、X=0として扱われます。 Q A 109 Q Gである「クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター)(03B/U・RD040R)」を、「アセム・アスノ(02A/CH・VT012U)」の効果によって、「改装」の効果で出した場合、「クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター)」の効果は適用されますか? A 適用されません。「アセム・アスノ」の効果による「改装」の効果で置き換えを行う場合、場から場の移動になるので、「場に出た場合」の効果を適用できません。 Q A 110 Q 「コア・ファイター(X1)(03B/U・RD042U)」がある状態で、「特徴:クロスボーン」を持つ、ロール状態のユニットが「改装」の効果で置き換えられる場合、そのGのリロール/ロール状態はどうなりますか? A ロール状態でGになります。「コア・ファイター(X1)」の効果でGになるカードは、場から場の移動になるので、リロール/ロール状態は変化しません。 Q A 111 Q 「シェンロンガンダム(EW)(03B/U・WT037R)」1枚のみの部隊が、効果によって敵軍本国に与えるダメージは、戦闘ダメージですか? A はい。 Q A 112 Q 「シェンロンガンダム(EW)(03B/U・WT037R)」のみの自軍部隊と交戦中の敵軍部隊に対して、「逆鱗(02A/C・GN013C)」の効果を適用した場合、その部隊が敵軍本国に与えるダメージは幾つですか? A 通常の部隊戦闘力である6ダメージのみです。「逆鱗」の効果によって、敵軍部隊に戦闘ダメージが与えられなくなる場合、「シェンロンガンダム(EW)」の『敵軍本国にも与えられる』効果は適用されません。 Q A 113 Q ターン中にプレイされて場に出た「ガブスレイ(01A/U・BK012U)」を、「改装」の効果で「ガブスレイ[ムニン](03B/U・BK039R)」に置き換えた場合、「ガブスレイ[ムニン]」の共有の効果は使用できますか? A できません。「置き換え」では、「ターン中にプレイされて場に出た」等の「場に出た」関連の状態は引き継ぎません。 Q A 114 Q 「バナージ・リンクス(02A/CH・RD018C)」の効果は、テキストを持たないユニットや、特殊効果以外のテキストが【 】で括られているユニットにセットされている場合でも使用できますか? A できません。テキスト中に例外的なセットを認めたり、「キャラを2枚までセットできる」などの記述が無い限り、原則的に1枚のユニットには1枚のキャラしかセットできません。 Q A 115 Q 既にキャラがセットされているユニットを対象に、「シュバルツ・ブルーダー(03B/CH・BN019R)」の効果を使用して、2枚目のキャラとしてセットする事ができますか? A できません。テキスト中に例外的なセットを認めたり、「キャラを2枚までセットできる」などの記述が無い限り、原則的に1枚のユニットには1枚のキャラしかセットできません。 Q A 116 Q 「フリット・アスノ(02A/CH・VT014U)」は、Gである状態でも敵軍リロールフェイズにリロールしますか? A しません。〈 〉で括られていない全ての記述は、Gになっている状態では無効になっています。 Q A 117 Q 「アレハンドロ・コーナー(03B/CH・VT017R)」がセットされているユニットに、「再登場(02A/C・RD014R)」の効果を適用した場合、どうなりますか? A 「アレハンドロ・コーナー」は取り除かれ、セットされていたユニットは、抜き出される事なく持ち主の配備エリアに移動します。「アレハンドロ・コーナー」の待機中の効果は、『場から離れる』効果が適用される直前に、適用されます。 Q A 118 Q 「アレハンドロ・コーナー(03B/CH・VT017R)」がセットされているユニットに、「アウドムラ(02A/U・BL030C)」の効果を適用した場合、どうなりますか? A セットされていたユニットがGとなった後に持ち主の配備エリアに移動し、「アレハンドロ・コーナー」がゲームから取り除かれます。対象がGになる時、「アレハンドロ・コーナー」は廃棄されますが、廃棄される際に「アレハンドロ・コーナー」の待機中の効果が適用されます。その際、Gになった対象はGのまま移動します。Q53もあわせて御参照下さい。 Q A 119 Q 「アレハンドロ・コーナー(03B/CH・VT017R)」がセットされているユニットの「改装」の効果を適用した場合、どうなりますか? A 通常どおり、ターン終了時、または場から離れる場合に「アレハンドロ・コーナー」の待機中の効果が起動します。ただしその際、対象の移動先の先は『持ち主の配備エリア』である為、置き換え後のユニットにとっての持ち主の配備エリアに移動します。 Q A 120 Q 「トライスター(03B/C・BL021C)」をX=3でプレイする時の対象2は、自軍ユニット3枚と交戦しているユニットを指定しなければなりませんか? A いいえ。対象1のいずれかの自軍ユニットと交戦していれば、「対象1と交戦しているユニット」として扱います。 Q A 121 Q ACEは「百戦錬磨(03B/O・GN009C)」の効果で+1/+1/+1を得る事ができますか? A できます。ACEは「キャラがセットされているユニット」として扱います。 Q A 122 Q 「15年前の悪夢(03B/C・BN013U)」の効果で、キャラがセットされているユニット1枚を廃棄した場合、カード2枚を引く事ができますか? A できません。「15年前の悪夢」の効果における『廃棄した枚数』は、『廃棄したユニットの枚数』のみを指します。 Q A 123 Q 「死の包囲網(00/C・BN001P)」の効果で、「ガンダムエクシア(トランザム)(02A/U・BL042R)」を対象にする場合、Xの値は幾つで指定すれば良いでしょうか? A 1、または2で指定できます。通常のロールコストを複数持つカードの「ロールコストの値」を参照する場合、いずれか一方を任意で参照します。ただし、「ロールコストの合計値」を参照する場合や、「通常のロールコストを支払う」場合は、この場合に含みません。 Q A 124 Q 「ガンダムEz8&シロー(03B/A・VT007S)」の第1テキストが適用されたG1枚のみで、テキストの〔2〕を支払えますか? A 支払えません。「ガンダムEz8&シロー」の第1テキストが適用されたGは、「カードのプレイ」の時のみ2枚分のGとして扱います。 Q A 125 Q 「ガンダムEz8&シロー(03B/A・VT007S)」の第1テキストが適用されたG1枚のみで、通常のロールコストが〔紫1〕のユニットの、プレイ時のロールコストの支払いが可能ですか? A 可能です。2枚分のGとして扱うので、カードのプレイであれば〔2〕を支払う事も可能です。 Q A 125 Q 「ガンダムEz8&シロー(03B/A・VT007S)」の第1テキストが適用されたG1枚のみで、通常のロールコストが〔紫1〕のユニットの、プレイ時のロールコストの支払いが可能ですか? A 可能です。2枚分のGとして扱うので、カードのプレイであれば〔2〕を支払う事も可能です。 Q A 125 Q 「ガンダムEz8&シロー(03B/A・VT007S)」の第1テキストが適用されたG1枚のみで、通常のロールコストが〔紫1〕のユニットの、プレイ時のロールコストの支払いが可能ですか? A 可能です。2枚分のGとして扱うので、カードのプレイであれば〔2〕を支払う事も可能です。 Q A 126 Q 「ガンダムEz8&シロー(03B/A・VT007S)」の第1テキストが適用されたG1枚のみで、「青い巨星(03B/C・GN015U)」の通常のロールコストの支払いと、追加のコストの支払いを同時に行う事ができますか? A できません。「青い巨星」の追加のコストの支払いは、「カードのプレイ」のロールコストの支払いとして扱いません。 Q A 127 Q 「共に戦う仲間(01A/C・BN004S)」の効果で、Gサインの色を青にしたカードに対して、「ガンダムEz8&シロー(03B/A・VT007S)」の第1テキストを使用できますか? A 使用できます。Gサインの色が変更された場合、そのカードは、「変更された色のGサインを持つカード」として扱います。また、既に「ガンダムEz8&シロー」の第1テキストの効果を適用した自軍Gの、Gサインの色を変更した場合でも、変更後の色のG2枚分として扱う事ができます。 Q A 128 Q 「クロスウェポン」の効果自体を、「クロスウェポン」の効果で別のユニットに与える事ができますか? A できません。「クロスウェポン」で与える事ができるのは、『「クロスウェポン」以外の、このカードの本来のテキスト1つと同じテキスト』である為、「クロスウェポン」自体を与える事はできません。 Q A 129 Q 効果によって無効になっているテキストを、「クロスウェポン」の効果で、自身以外のユニットに得させる事ができますか? A できます。「クロスウェポン」の効果で参照するテキストは『本来のテキスト1つ』なので、「クロスウェポン」自体が無効になっていなければ適用する事が可能です。 Q A 130 Q マイナスの戦闘修正を持つコイン(−1/−1/−1コインなど)を乗せる敵軍効果で破壊された場合、敵軍効果による破壊として扱いますか? A 扱います。 Q A 131 Q ダメージが蓄積されているユニットにセットされているキャラが、敵軍効果でセットグループから離れた為にそのユニットが破壊された場合、敵軍効果による破壊として扱いますか? A 扱います。「カードの破壊」は、何らかの効果(規定の効果を含む)が影響を与えるはずです。この時、直接的な破壊の要因がその効果では無かった場合でも、その要因を作った効果や、その直前に解決された効果によって破壊されたとして扱います。 Q A 132 Q 「ヨハン・トリニティ(00/CH・BK002P)」の効果で、ユニットとしても扱うGの戦闘力とテキストはどうなりますか? A 本来の種類がユニットであるGを『ユニットとして扱う』効果において、その効果中に戦闘力等の記述の指定がなければ、対象の本来の戦闘力、本来のテキストを持ったユニットとして扱います。尚、「ヨハン・トリニティ」の効果では、依然としてGとしても扱い続ける為、セットカードをセットできません。 Q A 133 Q 「張五飛(03B/CH・WT020R)」がいる戦闘エリアに、ユニットとして扱われているチップを出撃させる事ができますか? A できます。特に指定のない場合、チップは『通常のコスト』を持たず、何らかの効果によって『通常のコスト』を参照しなければならない場合のみ、合計国力0、ロールコスト0として計算します。 Q A 134 Q 「示される力(03B/C・BN015U)」が自軍Gにある状態で、「15年前の悪夢(03B/C・BN013U)」の効果でACEを廃棄した場合、そのACEを自軍ハンガーに移す事ができますか? A できます。1つの効果中(待機中の効果を含む)において、対象のカード種類が変化する事で、指定されたカード種類と異なるカード種類ではなくなった場合でも、対象として不適切にはならず、効果を適用する事ができます。 Q A 135 Q 本来の種類がユニットであるGがジャンクヤードに移動した場合、「追悼演説(03B/O・GN008C)」の効果を適用する事ができますか? A できます。ジャンクヤードにカードが移動する場合、そのカードの『本来の種類のカード』が移動したとして扱います。
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no A(のあ) ・メンバー紹介えのちゃんひろとやじ ようすけブリティッシュンかずま(バンマス)※背の順です・持ち歌 らいおんハート(練習中) ・傾向(?) 六期唯一の全員1年のやろばん。皆パーカス初心者なので、目下練習中。勢いでどうにかなると思って結成したが、正直勢いで攻めるメンバー構成ではない。 イケメンやじまに期待。 ・結成日 08/6/21