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製造 サムスン電子 発売日 販売終了日 OS 取り扱いキャリア 2015年4月23日 × Android5.0 ドコモ - SC-05G 概要 SC-04Fの後継機種で、PREMIUM 4G対応のスマートフォン第1弾である。第2期ドコモ スマートフォンのひとつで、PREMIUM 4G・Xi・FOMA対応端末である。 兄弟機種であるSC-04Gとほぼ同等のスペックである。 キャッチコピーは「薄さも、使いやすさも。」である。 デザイン サイドにメタルがついており高級感をかもしだしている。SC-05GはSC-04Gと違い、曲面ディスプレイは採用していない。薄さ約6.8mmと薄い。 ディスプレイ クアッドHDのSUPER AMOLEDディスプレイを採用している。また、様額縁の効果で手のひらから映像が浮き出すような表現をしている。 ディスプレイの輝度の範囲を上下にも上げたため、屋外で見やすく、暗いところでもまぶしくなく操作できる。また、リア&フロントパネルに強化ガラスを採用し安心。さらに、リアパネルに光学フィルムを採用しているため、光の当たり方により豊かな色彩に変化するようになっている。 操作感 LTE-Advancedのキャリアアグリゲーション技術の導入により高速通信「PREMIUM 4G」を実現。LTEよりもネットが快適になった。 オクタコアCPUを搭載、さらに3GBのRAMとユーザーメモリも搭載しているので従来よりもアプリの起動やWebの表示が速くなり、サクサク快適な操作が可能になる。また、複数のアプリを同時に操作できる「マルチウィンドウ」も快適である。 カメラ デュアルブライトレンズを採用し、リアもフロントもF値1.9と明るく撮影できる。また、リアカメラには光学式・電子式の2つの手ブレ補正機能が搭載されていてよりブレのないキレイな写真が撮影できる。 フルHDの4倍の解像度を持つ4Kでの動画撮影にも対応している。また、動いている被写体にピントを合わせてくれる「トラッキングAF」機能も搭載されてある。他にも、バーチャルショットなどの様々な機能を持っている。 手のひらをカメラに向けて撮影できる新ジェスチャー撮影の他にも音声で撮影、心拍数モニターで撮影などで自分撮りが楽になった。また、最大広角120°のワイド自分撮りでより広い範囲で自分撮りできる。 音 高音質音源の「ハイレゾ音源」に対応していて、CDでは再現できなかった曲の細部まで忠実に再現している。なお、ヘイレゾ対応の楽曲とハイレゾ対応のイヤホンが必要となる。 スペック表 CPU EXYNOS74202.1GHz+1.5GHz(オクタコア) バッテリー 2550mAh 内部メモリ RAM 3GBROM 32GB 外部メモリ MicroSD(2GBまで拡張可能)microSDHC(32GBまで)microSDXC(128GBまで) Bluetooth V4.1 質量 約138g 連続通話時間 LTE 約930分3G 約900分2G 約680分 データ通信方式 LTETD-LTEUMTSGSM無線LAN メインディスプレイ 方式 SUPER AMOLED 解像度 Quad HD2560×1440 サイズ 5.1インチ メインカメラ 画素数方式 約1600万画素裏面照射型CMOS 主な機能 4K動画撮影リアルタイムHDR サブカメラ 画素数方式 約500万画素画素CMOS 機能・サポート一覧 +... 通信機能 PREMIUM 4G/VoLTE/Xi/FOMAハイスピード Bluetooth WiFi IEEE802.11 a/b/g/n/ac GSM/3Gローミング テザリング NFC 赤外線 メール機能・サポート ドコモメール デコメール デコ絵文字pop 電話機能・サポート ドコモ電話帳 電話帳バックアッップ メロディーコール 伝言メモ 電話番号指定着信拒否 非通知着信拒否 電話帳登録外着信拒否 エッジライティング ピープルエッジ 便利機能・サポート マルチウィンドウ おサイフケータイ/DCMX/トルカ しゃべってコンシェル/iチャネル/iコンシェル/マチキャラ iBodymo dメニュー/dマーケット ワンセグ/モバキャス/フルセグ/フルブラウザ かざしてリンク WORLD WING シンプルメニュー docomo LIVE UX はなして翻訳 スゴ得コンテンツ データ保管BOX おすすめパック カラダのキモチ からだの時計 WX Runtastic for DOCOMO ショッぷっと 写真 4K動画撮影 選択フォーカス トラッキングAF バーチャルショット リアルタイムHDR 接写機能 手ブレ補正機能 フォトライト フラッシュ 充電 ワイヤレス充電 急速充電 地図機能・サポート GPS/オートGPS(海外にも対応) ドコモ地図ナビ ドコモ ドライブネット ストリートビュー 音 ハイレゾ音源 安心機能・サポート ケータイデータお預かりサービス ケータイお探しサービス おまかせロック 指紋認証 ドコモ あんしんスキャン あんしん遠隔サポート エリアメール あんしんパック 遠隔初期化 イマドコサーチ 災害用音声お届けサービス あんしんナンバーチェック 非常用節電機能 お客様サポート ソフトウェアアップデート自動更新 プリインストールソフト +... 電卓 カメラ 時計 連絡先 Eメール Galaxy Apps ギャラリー ブラウザ(S Browser) メモ SMS ミュージック マイファイル ダイヤル S Health Sプランナー Sボイス 設定 スマートマネージャー ビデオ ボイスレコーダー SmartRemote OneDrive OneNote テレビ 辞書 おサイフケータイ 取扱説明書 Chrome Playストア Playブックス ドライブ マップ Gmail Google設定 Google 音声検索 Playゲーム ハングアウト Playムービー&TV YouTube Google+ フォト 関連リンク 公式サイト→http //www.samsung.com/jp/product/galaxys6/ 利用者の報告 +表示・非表示 誹謗中傷・煽り・宣伝は禁止 質問はコメント欄でお願いいたします。 名前 コメント欄 誹謗中傷・煽り・宣伝は絶対禁止 詳しい事は質問ガイドラインへ 名前
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古代封剣(クロス・ソード)THE GALAXY FINAL SR 闇 (10) クリーチャー:ブレインジャッカー/バトルギア 24000 ■G・ブレイカー ■バトライズ ■BR-このクリーチャーをライズしたクリーチャーは、パワーが+24000され、G・ブレイカーを得る。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録のバトルギア。 《超銀河剣 THE FINAL》及び《THE FINAL カイザー》がバトルギアとなったクリーチャー。本家同様G・ブレイカー持ち。パワーもかなり高い。コストは重いが《機動と魔導の工廠》ならタダで場に出せてタダでライズ可能。 背景ストーリーでは闇文明が《THE FINAL カイザー》の亡骸を利用して作られた。しかしその圧倒的な力ゆえにまともに使える者がおらず長らく封印されていた。 そして月日が流れ、絶えず襲撃するパンドラ達を迎え撃つ為に封印から解き放たれ、同じ理由で封印されていた《古代封弾 THE GALAXY HELL》と共に《機動と魔導の工廠》での改造を経て、2つの力を併せ持ちながら、制御を容易にさせた火と闇のバトラー達の最終兵器《超究戦機-EDN》となった。 ちなみに作られたのはDMAE-05「バトラーズ・オデッセイ」以前の模様。作成者はフレーバーテキストに出ている《ブラクトレイ》というクリーチャー(恐らく闇のゴースト)。よくいるフレーバーテキストにだけ出てくるクリーチャー。 関連 《古代封剣 THE GALAXY FINAL》 《古代封弾 THE GALAXY HELL》 フレーバーテキスト 「この力、とてもまともに使える代物じゃない...。」-《ブラクトレイ》 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 評価 名前 コメント
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古代封剣(クロス・ショット)THE GALAXY HELL SR 火 (10) クリーチャー:ゼノパーツ/バトルギア 12000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワーの合計が9000以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 ■T・ブレイカー ■バトライズ ■BR-このクリーチャーをライズしたクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録のバトルギア。 《超銀河弾 HELL》及び《超銀河竜 GILL》がバトルギアとなったクリーチャー。cipで《超銀河弾 HELL》を放ち、ライズしているクリーチャーにシールド焼却効果を与える。コストは重いが《機動と魔導の工廠》ならタダで場に出せてタダでライズ可能。 背景ストーリーでは火文明が《超銀河竜 GILL》の亡骸を利用して作られた。しかしその圧倒的な力ゆえにまともに使える者がおらず長らく封印されていた。 そして月日が流れ、絶えず襲撃するパンドラ達を迎え撃つ為に封印から解き放たれ、同じ理由で封印されていた《古代封剣 THE GALAXY FINAL》と共に《機動と魔導の工廠》での改造を経て、2つの力を併せ持ちながら、制御を容易にさせた火と闇のバトラー達の最終兵器《超究戦機-EDN》となった。 ちなみに作られたのはDMAE-05「バトラーズ・オデッセイ」以前の模様。作成者は不明。 関連 《古代封剣 THE GALAXY FINAL》 《古代封弾 THE GALAXY HELL》 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 評価 名前 コメント
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Tap4Fun製作のシュミレーションゲーム。iOS版とAndoroid版がある。 各種資源を増やして艦隊を強くし、レベルを上げミッションをクリアして行く流れ。 同一サーバ内のユーザ同士のバトルやイベントによっては異なるサーバとのバトルもある。 無課金でもそこそこ遊べ、レベルを上げれば課金しなくても強くなる事が出来る。しかし当然ながら上位陣は課金組が占める。他の課金ゲームと同じくユーザは無課金派、微課金派、重課金派に別れるが、楽しみ方はそれぞれ違う。 ちなみに、製作元が中国の会社なためか詐欺アプリ等と言われる事があるが、無課金で遊ぶ限りお金はかかりません。
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龍素合神(りゅうそがっしん)GaLaXy(ギャラクシー) ダイチーシン 龍素合神GaLaXy ダイチーシン VIC ︎︎ ︎︎水文明 ︎︎ ︎︎24 サイキック・スーパー・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン ︎︎ ︎︎32000 ■このクリーチャーは相手に選ばれず、相手の効果では破壊されない。 ■T・ブレイカー ■ブロッカー ■相手のターン中、相手がカードを使った時、または相手のクリーチャーの攻撃の後、相手はターンの残りをとばす。 ■各ターンのはじめに、エレメントを1つ選んでもよい。選んだエレメントを持ち主の手札に戻す。 ■リンク解除 覚醒リンク前⇒《龍素記号Ga スタンレンホウ》(上)/《龍素記号La ジュンチューレン》(中)/《龍素記号Xy ジュウサンメン》(下) 作者:goodbeta フレーバーテキスト ......終わりだな。 カード解説 語源......大七星 Ga+La+Xy→GaLaXyです。 パワーは、32000オールということで。 サイキック龍素が合成されたクリーチャー! なんかロック性能はすごいぞ! 調整が必要かもしれません。ぜひ、皆様のアドバイスやコメントお待ちしております! 評価 カードパワー 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 感想 選択肢 投票 面白い (1) 普通 (0) つまらない (0) 関連 《超次元 ダブリー・ホール》 《超次元ウラドラ・ホール》 名前 コメント
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すごい今更だけどGALAXY NEXUSを買ったのでなんか書く。 地元のエイデンで機種変4800円。0円の店などもあったようだがこれでも十分に安い。 GALAXY NEXUSのようなでかくて重い機種は個人的には好みではないのだが、やはりスペックは偉大。 Xperia arcで気になっていたもたつきなどはほぼ解消した。 SnapdragonS4までこれで行ける。 概要スペック ディスプレイ 動画再生 アクセサリ液晶保護フィルムGALAXY NEXUS SC-04D用液晶保護フィルム 反射防止(マット)タイプ iBUFFALO docomoGALAXYNEXUSSC-04Dソフトケース【TPU素材】液晶保護フィルム付BSMPSC04DTXX その他周辺機器iBUFFALO [GALAXYS2対応]MHL専用【MicroBからHDMI出力できる】変換アダプタブラック(充電可能) BSMPC09BK iBUFFALO Bluetooth3.0対応コンパクトキーボード 【節電モデル】 ワイヤレス 電池寿命2倍 ブラック BSKBB06BK iBUFFALO 光学式無線マウス Bluetooth3.0対応 5ボタン シルバー BSMOB04MSV 概要 docomo http //www.nttdocomo.co.jp/product/next/sc04d/ Google.co.jp http //www.google.co.jp/nexus/ スペック プロセッサ TI OMAP4460 1.2GHz RAM 1GB ROM 16GB OS Google Android 4.0 Display 4.7" Super AMOLED(Pentile) 1270*720 ディスプレイ 1270*720のSuper AMOLEDを採用。 ただ、色の配列は主流のRGBではなく、RG・RBを交互に配置していくペンタイル方式。 このペンタイル配列は文字の縁がギザギザに見えるという話で評判が悪いのだが、個人的には全く気にならなかった。 ここまで解像度が高くなればペンタイルでもほとんどの人は気にならないんじゃないかと思う。 GALAXY NEXUSとXperia arcのディスプレイ拡大画像 動画再生 OMAP4460の動画再生支援エンジンはIVA3。仕様としては1080p30のエンコード/デコードをサポートしている。 実際YoutubeなどのフルHD動画も問題なく再生可能。 MX動画プレイヤーを使ったソフトウェア再生でも、かなり多くの動画が不都合なく再生できる。 ただ、やはりPC用に重い設定でエンコードした1080P動画は再生するとフリーズしてしまう。 このフリーズがくせ者で、動画アプリだけでなくOSごと完全に固まってしまう。 最悪フリーズするのはいいとして、GALAXY NEXUSはフリーズした時にボタンで再起動できないため、いちいちバッテリーを抜かないといけないのが面倒。 とはいえその重い設定でも720Pまでは再生できるので、720Pすらまともに再生できなかったXperia arcからすれば格段によくなった。 アクセサリ 液晶保護フィルム GALAXY NEXUS SC-04D用液晶保護フィルム 反射防止(マット)タイプ ASINが有効ではありません。 Amazon.co.jp GALAXY NEXUS SC-04D用液晶保護フィルム 反射防止(マット)タイプ 本当は光沢タイプがよかったのだが、GN購入店ではこのタイプしかなかったのでとりあえずということで買ってみた。 アンチグレアタイプはiPhone3Gの頃使っていて以来だが、やはりというかなんというか…表示の美しさはかなり損なわれてしまう。 製品によるのかもしれないが、ギラつくように見えてしまうため目にもあまりよくない気がする。 さっさと光沢フィルムに変更してしまった。 iBUFFALO docomoGALAXYNEXUSSC-04Dソフトケース【TPU素材】液晶保護フィルム付BSMPSC04DTXX Amazon.co.jp iBUFFALO docomoGALAXYNEXUSSC-04Dソフトケース【TPU素材】液晶保護フィルム付BSMPSC04DTXX Xperia arcの時失敗と書いたものと似たようなものをまた買ってしまった。 とはいえXperia arcと違いハードウェアボタンもないし、今回は普通にシリコンケースも使えている。 ケースをつけるとただでさえでかいGNがさらにでかく見えるが、結構雑に扱うのでやはり保護ケースは欲しい。(ケースを使わなかったXperia arcはかなりボロくなってしまった) おまけの保護フィルムは特にこれといって不満はない。 光沢フィルムらしく画面は非常に綺麗に見える。 GNは縁に少しRがかかっているのでフィルム上下が浮いたようになってしまうが、それはこの製品に限ったことではない。 その他周辺機器 この3アイテムが揃うことでスマホをPCのように使…わないだろうけどキーボードは普通に便利。 iBUFFALO [GALAXYS2対応]MHL専用【MicroBからHDMI出力できる】変換アダプタブラック(充電可能) BSMPC09BK Amazon.co.jp iBUFFALO [GALAXYS2対応]MHL専用【MicroBからHDMI出力できる】変換アダプタブラック(充電可能) BSMPC09BK http //amazon.co.jp/o/ASIN/B005RUM754/dyuuutsu-22 GNは今時のグローバル端末によくあるMHLに対応しており、MicroUSB端子からHDMI出力できる。 あくまでMHL対応機からHDMI出力をするためのものなので、MicroUSBからならなんでもHDMI出力できるというわけではない。 面白そうなので買ってみたが実際のところ使い道がない。とりあえず出力は普通にできた。 iBUFFALO Bluetooth3.0対応コンパクトキーボード 【節電モデル】 ワイヤレス 電池寿命2倍 ブラック BSKBB06BK Amazon.co.jp iBUFFALO Bluetooth3.0対応コンパクトキーボード 【節電モデル】 ワイヤレス 電池寿命2倍 ブラック BSKBB06BK 長文入力する時捗るアイテム。PS3にも使えるよ。 ”電池寿命2倍”じゃないやつならもうちょっと安い。 今流行のアイソレーションキーボード。見た目はとてもよい。主要キーのピッチは17mmで、このサイズのキーボードとしては十分打ちやすい。 キータッチ云々言うようなキーボードではないが、ストロークは短いものの明確なクリック感がありタッチはそれなりに良好。 ただ、入力には気になるレベルのラグがある。(Bluetooth接続なので仕方ないのだが) 表示されるのにラグがあるだけで入力漏れがあるわけではないのだが、表示が遅いと文字を削除する際余分に一字消してしまうことがある。 なお、Android上での認識は現状どうやっても英語キーボードとなってしまうので、記号の配列がキー表示と異なってしまうことに注意。 ちなみに日本語入力への切り替えはShift+Spaceで可能。 iBUFFALO 光学式無線マウス Bluetooth3.0対応 5ボタン シルバー BSMOB04MSV [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) Amazon.co.jp iBUFFALO 光学式無線マウス Bluetooth3.0対応 5ボタン シルバー BSMOB04MSV スマホとは関係なく買ったが、試しに使ってみた。問題なく接続可能。 まさにモバイル用といった感じでとても小さい。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O || 。 || ∧_∧ || ∧ ∧ ( ´Д`) i (・д・)∧ ∧ / Y i ,-C- 、( y (゚Д゚ ) / | /____ヽ (___、|_y∩∩ | " ゝ ヽ__ノ (__(Д` ) \ __ )// // っ⊂L∧ ∧ ∧ ∧ ( ;;;;;;)・・・と言うお話だったのさ・・・ = 完 =
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TECHNO spiral galaxy D.J.SETUP 154 1061 88% (2013/09/11) 終盤は乱打に同時押しが混じり難しくなっている。 -- 名無しさん (2013-09-13 19 06 04) これ乱打ってよりトリルな気がするんだが。 -- 名無しさん (2014-09-25 12 59 47) ☆9としては基本的な乱打譜面。終盤難の傾向だが開幕トリルは無音から始まるゆえBADはまりしやすく、HARDの場合はここにも注意 -- 名無しさん (2014-12-02 16 10 54) ゲージがスパイラルしました -- 名無しさん (2015-12-14 18 10 34) 少なくともイージーなら、レベルだが、最終的にはラストの皿複合を拾いきれるかどうか。ただし適正で難逃げできるほど道中緩いわけでもないし開幕BADハマりもありうる -- 名無しさん (2018-07-29 19 35 44) 名前 コメント
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Odyssey Block Constructed - Week 1 Homeの>2002年度の投稿リスト」中に>当文書は収められております。 原文 Odyssey Block Constructed - Week 1 著者 Alex Shvartsman 訳者 34 投稿日 2002-02-21 更新 2003-05-23 新しい構築レギュレーションが始まった。今までの限定構築よりもこの環境は面白いし、そもそも今のスタンダードはちょっと先が見え過ぎている。そんなわけで、この環境で最初の大きな大会であるプロツアー大阪の権利を持っていないプレイヤーたちですら、OBCに興味を持っているようだ。 しかしほとんどのプレイヤーにとっては、この環境でのセオリーを理解するにはプロツアーの結果を待たなければならない。つまり、情報こそがもっとも重要な戦力である以上、それぞれのマジックチームでのプレイテスト結果が事前に外に漏れ出すことがないからだ。 逆に言えばここが原因になって、プロツアーからたった数週間が経っただけですぐにプロツアーのよりも素晴らしいデッキが開発されるという結果にもなっている。例えば、1999年のプロツアーシカゴ。カードは全部揃っていたのに、NecroDonateがBest8に入ることはなかった。最近で言えば、もしプロツアーニューオリンズにMiracle Growがいたとしたら? 環境は一変されていただろう! このように、プロツアーの数週間後には権利を持たなかったプレイヤーですら発見されてなかった素晴らしいデッキを持っている。これは、プロツアーによって環境の情報が大きく公開されるから起きる現象だと思う。 再び1999年のシカゴの話に戻ろう。そこでは何人かの日本人が青単のIllusionsデッキを使っていたが、あまりよい成績ではなかった。一方、イギリス人のグループは伝統的な青-白-赤のPebblesデッキに《Necropotence(5th)/ネクロポーテンス》を加えることで、トーナメントを制圧してしまった。さて、ここまでくると、逆になぜそうしなかったのか不思議なくらいに見えてくる。実際、ここから研究したMichelle BushらYour Move Games勢は、次のグランプリシアトルで、見事にNecroDonateをデビューさせたのだ。その後の隆盛は、皆さんもご存知の通り。 さて、やっとここからがこの記事のテーマだ。 『平均的、いや平凡といっても良いぐらいのデッキビルダーでも、テストプレイグループが大きければ、プロツアーでもトップに入れるほどのデッキが組めるのではないだろうか?』 確かにデッキ構築に才を示す人間も世の中にはいる。実際、John OrmerodやBrian Kibler、Ben Rubinは我々より頭一つ飛びぬけている。がしかし、それでもブロック構築のようなカードプールが狭いレギュレーションでは、プレイテストの人数を増やして思いつく限りのアイデアを試していけば、ベストのデッキが見つかるはずだと思うのだ。 そこで、まず私が自分のOBCデッキを公開しようと思う。そしてそれを約一週間の周期で行なうつもりだ。そして今度は皆さんがそれを叩き台とし、それについての意見をメールで送って欲しい。そして今度は私がそれを元に記事にする。これをプロツアー大阪のギリギリ直前まで続けようと思うのだ。私の情報は全て公開するつもりだ。皆さんも、メールで送った情報は公開されるものと考えて欲しい。この実験で、現時点での多分まだあまり良くないデッキが、大阪で活躍できるものに生まれ変わるはずだ。 なぜ私がこんなことをするのか、不審に思われるかもしれない。確かに、わりと時間とコネがある私から見れば、これは損な取り引きになるかもしれない。Zvi Mowshowitzと彼のチームメイト(この情報公開で損をするであろうに、それを許してくれた人達だ)からも、情報が公開され過ぎたフォーマットでは、プロツアーの楽しみを損ねる結果になるのでは、という意見が出た。確かに、この結果がどうなるかはわからないが、とりあえずやってみようとも思うのだ。 ただこれは、Sideboardの読者だけが得をするといったものではなく、当然私にもメリットがある。それはプロツアー大阪での、メタゲーム情報が手に入るということ。どうやら私は、一からデッキを作るよりも、メタに合わせてデッキを作る方が向いているようなのだ。そこで個人の範囲からの情報だけでなく、もっと大きな範囲からのテストプレイの情報を手に入れ、そこからメタゲームを理解することこそ、私自身が大阪で成功する近道だと思ったのだ。 私の考えに賛同し、自分の情報を公開しても良いと考えるプレイヤーはashv80@hotmail.comにメールを。内容は、デッキの情報やメタゲームの分析、ここに載ったデッキのテストなどを募集している。次がいつになるかはまだわからないが、月曜日か火曜日あたりに、メールをまとめる予定だ。 さあ、では実際に始めてみよう。 It s a Mad, Mad, Mad, Mad, Mad Deck さまざまなOBCのアーキタイプがあるが、青-緑の速攻デッキがもっともマッドネスとフラッシュバックを利用しているようだ。 なにせこの色には、それらを利用する方法がいくらでもある。さらに言ってしまえば、《Nimble Mongoose/敏捷なマングース》や《Werebear/熊人間》といった速攻クリーチャーをあっというまにスレッショルドできたりもする色なのだ。 このようにギミックの多い色なので、実際にデッキを組む時にはどれかの要素を切り捨てねばならないのだが、今回のアーキタイプでは手札を捨てる要素に着目してみた。 これが私の最新バージョン。 Land 12 Forest 10 Island Creature 4 Basking Rootwalla 4 Wild Mongrel 4 Aquamoeba 4 Arrogant Wurm Spell 4 Obsessive Search 4 Roar of the Wurm 3 Breakthrough 4 Circular Logic 3 Turbulent Dreams 3 Rites of Refusal 16枚の捨てることで活躍するカードと、17枚の捨てる手段を搭載してあるので、実際のゲームでも数ターンでこのコンボが回り出すはずだ。 このようにこのデッキはシナジーが積めこまれているが、それでもこのカード選択は正しいのだろうか? 土地は22枚が正しいのか? 《Breakthrough(TO)/打開》は増やすべきか減らすべきか? 《Call of the Herd/獣群の呼び声》《Syncopate/中略》《Compulsion(TO)/強制》のようなカードは必要か? またその場合何を減らすべきか? Flexing the Muscle Burst Land 23 Forest Creature 4 Chatter of the Squirrel 4 Basking Rootwalla 4 Wild Mongrel 4 Seton s Scout 4 Call of the Herd 3 Centaur Chieftain 2 Gurzigost Spell 4 Muscle Burst 4 Sylvan Might 2 Narcissism 2 Overrun OBCの緑クリーチャーは本当に強い。しかし、それではそのクリーチャーをどのように使うのが一番なのだろう? 上記の青-緑のディスカード・バージョン以外でも、赤の直接ダメージと《Reckless Charge/無謀なる突進》を足したものや、黒で《Chainer s Edict(TO)/チェイナーの布告》、白で《Shelter/避難》を足したりと、いろいろ選択肢はある。しかし、どの色も必要不可欠というわけではないと思う。《Muscle Burst/筋力急伸》や《Overrun/踏み荒らし》といった素晴らしい増強呪文だけで、充分戦えられるハズだ。 《Mutilate(TO)/もぎとり》や《Kirtar s Wrath/カーターの怒り》といった全体除去は脅威だが、それでも緑単色はテストする価値があるだろう。 Black Is Back もしあなたの対戦相手が、常に涼しい顔をしながらこちらの手札を破壊し、さらにこちらの場のクリーチャーを壊滅させて、最後には除去できないようなデカイクリーチャーを出しくるとしたら? 《Mind Sludge/精神へドロ》と《Mutilate/もぎとり》は黒単色ならではの強力なカードだ。さてそこで問題なのが、それ以外のパーツをどうするかと言うこと。 まず、相手の除去を手札破壊してからクリーチャーを喚ぶ予定なので、クリーチャーはデカイのが良い。というわけで現在のレシピでは《Nantuko Shade(TO)/ナントゥーコの影》、《Carrion Wurm(TO)/腐肉ワーム》(私は良いカードだと思う)、《Laquatus s Champion(TO)/ラクァタスのチャンピオン》になっている。 デッキの残りのスペースは除去とドロー強化だ。特に《Gravestorm/墓所の嵐》が秘密兵器だ。このカードは貼たらすぐに効くという類のものではないが、このデッキは長期戦用なので充分ドローに繋がるだろうし、環境にフラッシュバックが多いのも採用できるポイントだ。 まぁ、実際のテストで確かめてみよう。 Land 25 Swamp Creature 4 Carrion Wurm 4 Nantuko Shade 2 Laquatus s Champion Spell 4 Gravestorm 4 Mind Sludge 4 Mutilate 4 Chainer s Edict 4 Innocent Blood 2 Ghastly Demise 3 Skeletal Scrying このデッキをいじるとしたら、まずは色を増やすところから始めるの簡単だと思うのだが、さて、何色を足すのが良いのだろうか? Just Like in Standard スタンダードで《Psychatog/サイカトグ》が活躍している以上、ブロック構築で試してみない手はない。 しかし、スタンダードは違って環境に《Innocent Blood/無垢の血》や《チェイナーの布告》が溢れているので、そこから守り通せるほどのカウンター呪文が期待できない以上、あまり期待できないかもしれない。《Morgue Theft/モルグの窃盗》のようなカードもサイドボードに用意しておくべきだろうか? Land 2 Darkwater Catacombs 2 Tainted Isle 2 Cephalid Coliseum 10 Islands 8 Swamp Creature 4 Shadowmage Infiltrator 4 Psychatog Spell 4 Obsessive Search 3 Peek 4 Circular Logic 4 Syncopate 4 Chainer s Edict 4 Aether Burst 2 Innocent Blood 3 Compulsion Burn, Baby, Burn Slighは大好きなデッキタイプなので、とりあえずどんな環境でも赤単ビートダウンは組んでみる事にしている。《Grim Lavamancer(TO)/渋面の溶岩使い》は非常に魅力的なカードだが、6/6の《ワームの咆哮》を初めとして緑のクリーチャーが強い以上、赤にとっては厳しい環境かもしれない。 とりあえずのバージョンを載せてみるが、改善点を教えて欲しい。 Land 4 Barbarian Ring 19 Mountain Creature 4 Spark Mage 4 Grim Lavamancer 4 Mad Dog 4 Minotaur Explorer 2 Savage Firecat Spell 4 Firebolt 4 Fiery Temper 4 Violent Eruption 4 Flame Burst 3 Reckless Charge 以上が、一部分ではあるが現時点での私の考えだ。 来週にはテストプレイを行なっての改良点や新しいデッキを発表するつもりだ。もちろん、できるならばあなたのコメントも載せたいと思っている。 当ページは、2ちゃんねるの卓上ゲーム板「MTG Sideboard Online 日本語版」スレッドに投稿された記事を、426(braingeyser-lj@infoseek.jp)がまとめたものです。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TECHNO spiral galaxy D.J.SETUP 154 1310 ? BP18でも即死する可能性有るので注意 -- 名無しさん (2010-01-20 04 21 14) 最後に密度が上がるので注意。乱が若干有効。 -- 名無しさん (2010-01-20 19 08 09) 1P鏡推奨 最後の13鍵交互連打に注意。 -- 名無しさん (2010-04-27 23 29 52) 皿乱打複合入門譜面。乱難安定まで練習推奨。ややラス殺し気味 -- 名無しさん (2010-04-28 07 43 51) ☆11下位の難易度。七段上級〜八段者は積極的に挑戦をオススメする。 -- 名無しさん (2010-04-28 16 11 53) 運指力養成譜面。イナズマやアンドロメダと同系統の曲。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 04 11) 終盤は皿絡みの密度が増す。ノマゲだと落ちる可能性が高い。地力があるなら難推奨 -- 名無しさん (2010-08-05 13 37 25) 難で挑戦するなら開幕の交互打ちに注意。 -- 名無しさん (2011-01-27 12 14 46) 1P鏡推奨だけど、対して正規も鏡も難易度変わらんと思う。 -- 名無しさん (2011-07-04 18 42 12) 全体的にトリルが難しい。序盤はBADハマりに注意、中盤は回復、終盤にもトリルが絡む。3鍵5鍵を意識すると良い。難推奨(少々地力必要) -- 名無しさん (2011-10-29 21 12 17) ラス殺し。それまでは☆10の範囲。 -- 名無しさん (2012-04-21 17 47 41) 地力があれば難安定でHARDゲージだと☆11下位は納得だがBPが結構出るような☆11挑戦段階の人には緑が限界かと。Ristaccia穴同様皿不得意な自分にとっては過小評価され過ぎと感じる -- 名無しさん (2012-06-24 00 56 21) 難より易の方が難しいかも -- 名無しさん (2012-06-24 10 13 41) 無音から始まる開幕トリルがスコアとフルコン殺し。ここさえ耐えればフルコン的には☆11入門の部類 -- 名無しさん (2012-07-16 23 30 57) 難は最初と最後に注意 -- 名無しさん (2013-04-23 00 33 09) 1Pでも2Pでもフルコン狙いなら乱がいいと思う。 正規だとラストの1軸+35トリル?に平気で皿が絡んできて非常に繋ぎにくく、鏡にしても大して変わらない。 -- 名無しさん (2013-05-09 15 13 27) ANDROMEDAやINAZUMAの下位互換かな。乱難安定までやりこむ価値はあるかと -- 名無しさん (2013-10-29 17 53 53) 地力上げて待乱が有効 -- 名無しさん (2013-12-19 21 16 17) 開幕の八分交互連打に注意。BPMが154と早いわけではないので餡蜜は非推奨。スコア狙いならFAST/SLOW機能推奨。 -- 名無しさん (2013-12-20 00 26 33) 乱難は九段底辺でも落ちるので難埋めは注意 -- 名無しさん (2014-03-02 17 35 58) ラストの密度が急に上がり押しづらいトリルとノマゲ難共に安定しない。正規も鏡もあまり当たりでは無いので自分は乱で崩してやっている。☆11下位には感じられない。まぁ個人差かな。 -- 名無しさん (2014-05-24 07 19 32) ☆11挑戦レベルの推奨譜面、最初は正規の方が安定するかも。 -- 名無しさん (2014-05-25 01 54 41) ラストの13絡みを考えると1P側のフルコン狙いは正規非推奨。 -- 十段だがラストだけでハードゲージが補正入った (2014-06-06 19 29 52) 皿絡み苦手だとアンドロメダなどより難しいとも考えられなくもないトリル乱打譜面。しかし、なんと言っても開幕のトリルが難しい。 -- 名無しさん (2014-12-20 13 57 24) アンドロメダの下位互換みたいなラストにトリルがある譜面 クリアは1P鏡難推奨 過小評価されがちだがノマゲはそこそこ難しいので注意 -- 名無しさん (2015-02-19 18 44 15) 今まさに✩11挑戦中だけど、この曲を乱でやってたら✩11の対応力少しづつついきた様な気がする -- 名無しさん (2015-06-12 20 40 55) BPが35くらいに収まるならノマゲより難の方が安定すると思う。開幕のトリルやラス殺しが多少もたついても意外に押し切れる -- 名無しさん (2015-08-27 20 08 08) ☆11半分易ついたけどこれは易つかないなあ。ラストで30%削られて死ぬしハードはBP48くらいでてるから無理だし全然きつい -- 名無しさん (2016-04-20 22 38 03) ☆11の数が増えた今見ても☆11入門だとは思うが、ラストに露骨に殺しに来る感じはこのレベルの譜面ではあまり見なくなったので☆11に慣れていない内は一応注意か。 -- 名無しさん (2016-04-20 22 55 58) 最初の4,5トリルが最大の難関 -- 名無しさん (2017-10-12 21 15 14) クリア狙いなら、R乱がかなりお勧め。ラス殺し部分が正規・鏡より簡単になりやすい。 -- 名無しさん (2021-08-04 02 44 53) できなくてもS乱でやったほうが楽しい配置が結構あるレベルで外れる -- 名無しさん (2024-03-04 19 27 39) 名前 コメント
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16/12/07にフリープレイ配信されたPS4ソフト『Rebel Galaxy』の攻略メモ 目次 レッド・デビル・カルテルのステーションに入る方法手っ取り早くカルテルの友好度を上げる場合 星系軍とカルテルの友好度を両立する場合 海賊ボスに全然追い付けないんだけど! おすすめ戦艦 おすすめ武器舷側 セカンダリ タレット おすすめ防衛艦体 シールド デフレクタ おすすめ部品エンジン ブースター サブシステム レッド・デビル・カルテルのステーションに入る方法 カルテルのステーションでしか買えない戦艦や装備品があります ついでにトロフィー:海賊旗の獲得条件でもあります 手っ取り早くカルテルの友好度を上げる場合 禁制品を所持する⇔星系軍の通信を無視するを繰り返す 星系軍の友好度が1段階さがった瞬間にカルテルの友好度が1/6ほど増える星系軍と敵対するメリット:禁制品を所持していても通信が来ないので快適 星系軍と敵対するデメリット:襲われるので鬱陶しい 足りない分ははみ出し者のステーションで請けられるサイドミッションで上げる 星系軍とカルテルの友好度を両立する場合 ①星系軍の友好度を『友好』に上がる少し前まで上げる ②カルテルの友好度を『中立』に上げるカルテルの友好度が1段階あがった瞬間に星系軍の友好度が1/6ほど減る ③星系軍とカルテルの友好度を『友好』に上がる少し前まで上げる ④星系軍かカルテルの友好度を上限近くまで上げる星系軍の友好度が1段階あがった瞬間にカルテルの友好度が1/6ほど減る ⑤残りの友好度を上限近くまで上げるなお、手間がかかる割には両立するメリットはあまりない 海賊ボスに全然追い付けないんだけど! ①ボスは目的地に向かってまっすぐ進むので出発点と現在地から目的地を推測する ②目的地と思われるステーションに先回りする ③ボスをターゲットして観察し、左右に動くなら目的地が間違っているので①に戻る ④左右に動くことなく距離だけが減るなら正解なので正面から突っ込めばOK④で一度ステーションに入ってセーブを挟めばボスが持つ戦利品を選別できます相手をスキャンした時に戦利品が確定されるので気に入らなければロード おすすめ戦艦 購入額と売却額が同額なので気になったらとりあえず買って使ってみればいいのですハンマーヘッド:初期船だけど実は4番目に速い イカロス (92,700):2番目に速い バラクーダ (621,000):最速終盤戦はきついですがバラクーダでもクリアできます 購入額がバラクーダ以上駆逐艦未満の船はだいたい中途半端な性能 ミノタウルス (8,439,500):駆逐艦の中では最も速い,要カルテル友好度中立 ポラリス (16,879,500):ドレッドノートの中では最も速い,使いやすい大きさ ブラックゲート (18,124,500):ラスボスすら瞬殺する圧倒的火力,とにかく巨大 おすすめ武器 購入額と売却額が同額なので気になったらとりあえず買って使ってみればいいのです 基本的に発射即着弾のレーザー兵器が強いです 舷側 ニュートロン・ビーム:舷側唯一のレーザー兵器とりあえずこれを選んでおけば間違いない セカンダリ フラック・キャノン:ミサイルを打ち落とせるので終盤はあると便利 EMPフラック:範囲内の小型艦を数秒間停止するらしい(実感なし) DFランチャー:まっすぐ飛ぶので大きな敵にしか当たらないけど当たれば強い HSミサイル:追尾機能があるけど小型艦には追い付けていない気がする(たぶん)ランチャーやミサイルを選ぶ最大のメリットはミニマップから ■ を消せること タレット パーティクル・レーザー:シールド貫通力が低いので微妙 マイニング・レーザー:射程は短いがシールド貫通力が高いので戦闘でも強い コーリアン・ビリジアン・レーザー:照射時間が長いので数値以上に強いコーリアン・ビリジアン・レーザーはコーリアン勢力ドロップ限定品 おすすめ防衛 購入額と売却額が同額なので気になったらとりあえず買って使ってみればいいのです 艦体 終盤は小型艦から受けるダメージが大部分なので小型艦攻撃ダメージ軽減が最重要 オルガニック・アロイ艦体プレート:小型艦攻撃ダメージ軽減率が高いマーチャントギルドのステーションで購入 セカンダリウェポンにフラック・キャノンを選んだ場合はこちら マルチフェーズ艦体プレート:小型艦攻撃ダメージ軽減率は劣るが爆発も軽減できるヴィリアクス勢力ドロップ限定品 セカンダリウェポンにフラック・キャノンを選ばなかった場合はこちら シールド シールド:カルテル勢力の友好度が上がるまでのつなぎ アイギス・シールド:リチャージ時間が短いのでノーマルより長持ちしやすいカルテルのステーションで購入またはカルテル勢力ドロップ デフレクタ デフレクタ:グリール・デフレクタを手に入れるまでのつなぎ グリール・デフレクタ:リチャージ時間が短いのでノーマルより長持ちしやすいグリール勢力ドロップ限定品 おすすめ部品 購入額と売却額が同額なので気になったらとりあえず買って使ってみればいいのです エンジン プラズマ・ドライブ:アンチマター・ドライブを手に入れるまでのつなぎ アンチマター・ドライブ:コーリアン勢力ドロップ限定品の高性能エンジン ブースター 無重力ブースター:移動用ブースター スラムジェット・ブースター:戦闘用ブースター サブシステム ヒート・マネジメント:レーザー兵器の照射時間が大幅に伸びる タレット・エクステンダー:射程距離が伸びるのでマイニング・レーザーのお供に ディティール・スキャナー:ドロップアイテムを狙うときはあると便利 操作ブースター:駆逐艦やドレッドノートを使うなら欲しい 修理ボット:バラクーダなどの戦闘に不向きな船で最後まで戦うつもりなら必須 フォールト・トラッカー:トロフィー(フォーティーナイナーズ)獲得用 弾薬ターゲッティング:トロフィー(魚雷バスター)獲得のお供に