約 1,860 件
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備考 シナリオ攻略 備考 獲得資金はエースで1.2倍、Normalで1.2倍、Hardで1.0倍に増えるようになっています。編集の際はHardの数値を書いてください。 敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。()内の表記は難易度Hardの場合になります。 難易度Hardは4話以降の分岐から始まり、それまではSRポイントを全て獲得していてもNormalになります。 SRポイントの獲得率が80%(小数点以下切捨て)以上の場合、Hardになります。(例) 第40話開始時 Hard…39×0.8=31.2 ⇒31以上 前後編の場合、後編開始時にもう一度判定するため、前編はNormal、後編はHardと言うこともありえる。 ◎このマークが付いている所は月が出ているMAPという意味です。(ガンダムX、ガンダムDXのサテライトキャノンとCB付のザンボット3のムーンアタックに影響) 分岐時の選択しなかったルートに所属するキャラ及び離脱した後に復帰するキャラには、一律で以下の分の成長が加算されます。経験値=話数×500 撃墜数=話数×1 PP=話数×10 シナリオ攻略 プロローグA ブラックリベリオン◎ プロローグB ガンダム殲滅指令◎ プロローグC 世界最後の日◎ 第1話 ファイティング・ガール 第2話 逃亡者 第3話 太陽の使者・鉄人28号 選択肢 カレン達を見送る カレン達と一緒に行く 選択肢 地球でクラッシャー隊に参加する 宇宙でS.M.S.に参加する ガンダムと中東へ行く 黒の騎士団とクメンヘ行く 分岐 日本ルート 宇宙ルート 中東ルート クメンルート 第4話 竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記 セカンド・カミング 迷える戦士達 アッセンブルEX-10 第5話 広報2課の憂鬱◎ トゥウインクル・スター OZとアロウズ 渦中 第6話 登場! ドイツの鬼伯爵! 忍び寄る脅威◎ 彷徨う天使達 介入 第7話 対決!悲しみの青きドナウ!◎ 次元歪曲宙域◎ 反逆の翼 暗転 合流 日本/宇宙ルート 中東/クメンルート 第8話 嵐の予兆 ツインドライヴ 第9話 ぼくらはみんな生きている◎ 魔神が目覚める日 第10話 平穏との別離 もう一人のロックオン 第11話 扉の向こうから アレルヤ奪還作戦 第12話 悪意と嘘を越えて 百万のキセキ 第13話 時空震動、再び 戦雲の扉 第14話 動き出す世界 与えられた力 第15話 マン・アズ・ビフォー 第16話 次元の心央 第17話 朱禁城の花嫁◎ 第18話 アッシュフォード・ラプソディ 第19話 それぞれの戦場 第20話 白と黒と 分岐 暗黒大陸ルート 宇宙ルート 第21話 時の流れに◎ 伝説の歌声◎ 第22話 出撃!! 新たなる戦士たち!◎ ランカ・アタック◎ 第23話 あなたは何もわかっていない 悲しみのカトル◎ 第24話 あなたはもう必要ないのです ゼロと呼ばれたG◎ 第25話 終わらない約束 第26話 冥府への転落 第27話 ゼロVSゼロ 第28話 暗黒よりの使者 第29話 戦士達の叫び◎ 第30話 一点突破 第31話 ジ・アンブレイカブル 分岐 地上ルート 宇宙ルート 第32話 奪われた鉄人 メメントモリ攻略戦◎ 第33話 ブラック・アヴェンジャー 散りゆく光の中で 第34話 亡者再臨 白き牙 第35話 昨日への決別◎ 明日へのあがき◎ 第36話 加速する世界◎ 第37話 銀河をステージに◎ 分岐 暗黒大陸ルート エリア11ルート 第38話 告げられる絶望◎ 過去からの刺客 第39話 禁断の継承者◎ 第40話 歌え、誰かのために 分岐 日本ルート フロンティア船団ルート 第41話 遺恨! くろがね屋の一番長い日! トライアングラー◎ 第42話 父ちゃんから受け継いだもの 異能者◎ 第43話 闇を断つ牙 修羅 第44話 降臨!! 終末を呼ぶ邪神!◎ 第45話 次元力 第46話 失われし聖王国 第47話 死線! 総攻撃Dr.ヘル! 第48話 ゴッドブレス・ユニバース◎ 第49話 ゼロとルルーシュ◎ 分岐 ゼロ・レクイエムルート 黒の騎士団ルート 第50話 皇帝失格 超合集国決議第壱号 第51話 シュナイゼルの仮面 戦乱の王ピースクラフト◎ 第52話 混迷の戦場 決死のエンドゲーム 第53話 堕ちてくる月◎ 最後の勝利者◎ 第54話 絶望の世界◎ 決戦!!果てなき進化へ!◎ 第55話 アナタノオト◎ 復活の暗黒神◎ 第56話 BEYOND◎ 奈落への螺旋◎ 第57話 ゼロ・レクイエム ネクスト・フロンティア◎ 第58話 閃光!! 進化の果て!◎ 革新◎ 第59話 最後の聖王◎ 大逆のインサラウム◎ 最終話 再世の未来◎ 再世する次元◎ ※最終分岐のルート名は「第2次スーパーロボット大戦Z再世篇ザ・コンプリートガイド」(メディアワークス刊)より
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【作品名】第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 【ジャンル】ゲーム 【名前】シオニー・レジス 【属性】ひっ 【年齢】27歳2ヶ月 【長所】その加虐心を湧き上がらせるようなキャラから一部のユーザーから大人気 【短所】シオニー「土下座なさい!」→バンッ!→シオニー「ひっ!」 【備考】破界事変で25歳(第2次Z破界篇)、その一年後が再世戦争(第2次Z再世篇) それから3ヶ月後に時獄戦役(第3次Z時獄篇)が勃発 時獄戦役自体の期間は新多元世紀0001年4月10日から新多元世紀0001年11月11日までなので約7ヶ月 その後の天獄戦争(第3次Z天獄篇)にて、翌年の3月中旬か下旬(宗助達の修了式が過ぎている)の後に 再登場したのでそれまで約4ヶ月は経っているから25歳+1年+3ヶ月+7ヶ月+4ヶ月=27歳2ヶ月 vol.3
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【作品名】第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 【ジャンル】ゲーム 【名前】シオニー・レジス 【属性】ひっ 【年齢】27歳2ヶ月 【長所】その加虐心を湧き上がらせるようなキャラから一部のユーザーから大人気 【短所】シオニー「土下座なさい!」→バンッ!→シオニー「ひっ!」 【備考】破界事変で25歳(第2次Z破界篇)、その一年後が再世戦争(第2次Z再世篇) それから3ヶ月後に時獄戦役(第3次Z時獄篇)が勃発 時獄戦役自体の期間は新多元世紀0001年4月10日から新多元世紀0001年11月11日までなので約7ヶ月 その後の天獄戦争(第3次Z天獄篇)にて、翌年の3月中旬か下旬(宗助達の修了式が過ぎている)の後に 再登場したのでそれまで約4ヶ月は経っているから25歳+1年+3ヶ月+7ヶ月+4ヶ月=27歳2ヶ月 vol.3
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戦艦ハガネ ヒリュウ改 クロガネ 戦闘機系F-32Vシュヴェールト改 スポット参戦レイディバード ペレグリン アルバトロス 戦艦は自軍機の中で最大のHP(特機の2倍以上)と強力なバリアを併せ持ち、水中にも適応する。武装も長射程のものが揃っている。一方、照準値や運動性は低水準であり、HPの割りには装甲が薄いのが難点。改造費用が許すなら装甲値と照準値を上げておきたい。 今回は出撃した位置から動けないマップが結構多いので、撃墜数稼ぎは可能な時に狙っておきたい。戦艦には隣接する味方機を「回収」する機能もある(移動後も使用可能)が、このコマンドを使うと行動終了となってしまう点には注意。 そして悲しいほどの低性能機シュヴェールト。果たしてどれだけのプレイヤーに使われているのだろうか…。 戦艦 ハガネ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 19000 24000 26500 最大HP+10% 26400 29150 EN 230 380 455 最大EN+10% 418 500 装甲値 1300 2000 2350 装甲値+10% 2200 2585 運動性 55 105 130 運動性+10% 115 143 照準値 130 190 220 照準値+10% 209 242 機体フル改造費用 470000+465000720,000+915,000 移動力 6 タイプ 空-水- 地形適応 空A 陸A 海A 宇A Wゲージ 10 サイズ LL 修理費 カスタムボーナス 装甲値+200 HP+2500 パーツスロット 2 特殊能力 Eフィールド その他 デフォルトパイロット テツヤ・オノデラ(専属・メイン)エイタ・ナダカ (サブ)アヅキ・サワ (サブ) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 対空機関砲 SP 1600→3200→4200 1~2 30 +20 +20 A B C A 照準値ダウンL2(R系) 射撃 チャフグレネード S 1800→3400→4400 1~6 2 +50 ±0 A A A A 照準値ダウンL3(R系) 射撃 ホーミングミサイル M 2800→4400→5400 1~5 20 +25 ±0 A A B A 射撃 艦首魚雷 M 3000→4600→5600 2~7 12 +25 +30 D D S D 射撃 連装副砲 3700→5300→6300 2~7 10 +15 ±0 A A A A 射撃 連装衝撃砲 ALLW 4200→5800→6800 3~8 20 +10 ±0 A A A A 射撃 トロニウム・バスターキャノン S 5300→6900→7900 3~9 60 140 +15 ±0 A A A A バリア貫通 海適応が高い武器が多く、海祭りの今作では便利…と言いたいが、移動後に撃てるのが機銃のみ。テツヤにヒット アウェイ養成は必須だろう。 バスターキャノンがEN消費武器となったのでEN値の改造を忘れずに。ただでさえバリアでENを喰うので。ENさえあれば連発できるわけだが、必要気力が相変わらず高く使い勝手はよろしくない。 撃沈されたらゲームオーバー。名前の割に装甲が脆いため早めに改造してやろう。照準値も味方陣営でワースト1。加えて必中を覚えるのが遅いので、戦闘に参加させるなら改造や強化パーツで補強を。 指揮官技能との兼ね合いで、修理・補給装置との相性が非常に良好。特にH Aを後付けできないEx-HARDでは、P武器の貧弱さもあって修理だけで手一杯になることもしばしば。 ヒリュウ改 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 18000 23000 25500 最大HP+10% 25300 28050 EN 220 370 445 最大EN+10% 407 489 装甲値 1300 2000 2350 装甲値+10% 2200 2585 運動性 60 110 135 運動性+10% 121 148 照準値 135 195 225 照準値+10% 214 247 機体フル改造費用 470,000+465,000720,000+915,000 移動力 6 タイプ 空-水- 地形適応 空A 陸B 海A 宇A Wゲージ 10 サイズ LL 修理費 カスタムボーナス 武器命中率補正値+30 パーツスロット 2 特殊能力 Eフィールド その他 デフォルトパイロット レフィーナ・エンフィールド(専属・メイン)ショーン・ウェブリー (サブ)ユン・ヒョジン (サブ) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 対空機関砲 SP 1600→3200→4200 1~2 30 +30 +20 A B C A 照準値ダウンL2(R系) 射撃 チャフグレネード S 1800→3400→4400 1~6 2 +50 ±0 A A A A 照準値ダウンL3(R系) 射撃 ホーミングミサイル PM 2800→4400→5400 2~4 15 +25 ±0 A A B A 射撃 対艦ミサイル M 3900→5500→6400 1~6 8 +25 +25 A A A A 射撃 連装ビーム砲 ALLW B 4000→5700→6700 2~8 10 +20 ±0 A A C A 射撃 艦首超重力衝撃砲 S 5200→6800→7800 2~9 50 130 +15 +5 A A A A バリア貫通 鋼龍戦隊の旗艦。撃沈即敗北なのでしっかり守ろう。 P属性のホーミングミサイルが射程が長めで便利。前進しつつ撃ちもらしを始末するのにちょうどよい。 超重力衝撃砲もバスターキャノンと基本攻撃力の差が100しかない割に必要気力が10も低い。武器の使い勝手ではハガネに勝る。 ただしこちらは搭乗者が3人とも加速を覚えない。アビリティやパーツでフォローを。特に中盤及び終盤の分岐ルートではカイが常にハガネに乗艦することになり、一部のスポット参戦キャラを除き指揮技能持ちがレフィーナのみとなるので前線に押し出す意味でも移動力の補強は重要。 ハガネにも言える事だが、足が遅い戦艦系は経験値を得にくい。経験値+のアビリティを付けると便利。 今回、ダンディライオン2号ちゃんは中断時にしか出てこない。残念。 ハガネと同様に、修理・補給装置との相性が良好。必要な撃墜数を稼ぎ終えた後はこれだけでも十分成長させられる。PPが稼げないのがネックではあるが、H A以外に必須と言えるほど重要な技能があるわけでもない。せっかくだから補給技能も習得してみる?修理技能が第2次Z再世編の仕様ならば習得筆頭候補だったろうに、惜しい。 クロガネ 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 19000 24000 26500 最大HP+10% 26400 29150 EN 230 380 455 最大EN+10% 418 500 装甲値 1500 2200 2550 装甲値+10% 2420 2805 運動性 60 110 185 運動性+10% 121 203 照準値 135 195 225 照準値+10% 214 247 機体フル改造費用 470,000+465,000720,000+915,000 移動力 6 タイプ 空-水地 地形適応 空A 陸A 海A 宇A Wゲージ 10 サイズ LL 修理費 カスタムボーナス 武器「超大型回転衝角」の消費EN -15 パーツスロット 2 特殊能力 Eフィールド その他 デフォルトパイロット クルト・ビットナー(専属) 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 対空機関砲 SP 1600→3200→4200 1~2 30 +20 +20 A B C A 照準値ダウンL2(R系) 射撃 チャフグレネード S 1800→3400→4400 1~6 2 +50 ±0 A A A A 照準値ダウンL3(R系) 射撃 ホーミングミサイル M 2800→4400→5400 1~5 20 +25 ±0 A A B A 射撃 艦首魚雷 M 3000→4600→5600 2~8 12 +25 +30 D D S D 射撃 連装副砲 3700→5300→6300 1~7 10 +15 ±0 A A A A 射撃 連装衝撃砲 ALLW 4200→5800→6800 2~8 20 +10 ±0 A A A A 格闘 超大型回転衝角 SP 5300→6900→7900 1~4 50 130 +30 +10 A A A A バリア貫通 おなじみドリル戦艦。地中にも潜る。たまにトロンベになることもあるが今回はトロンベにはならない。 一応改造できる形で正式参戦するものの、今回も実質スポット参戦的な扱いのため、使える機会が4話しかない。艦長のクルトが加速を覚えないこともあり信頼・応援要員で終わりそう。 ひっじょーに忘れやすいが地中移動可。ザムジードができなくなっているので相変わらず本艦のみの特権。潜らせても指揮は残せるで前線で便利といえば便利。事実上2話しか使えないが・・・ 改造費用は第40話クリア時に還元される。 戦闘機系 F-32Vシュヴェールト改 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 3000 5500 6750 最大HP+10% 6050 7425 EN 125 225 275 最大EN+10% 247 302 装甲値 700 1300 1600 装甲値+10% 1430 1760 運動性 105 155 180 運動性+10% 170 198 照準値 135 195 225 照準値+10% 214 247 機体フル改造費用 470,000+400,000720,000+800,000 移動力 7 タイプ 空--- 地形適応 空A 陸B 海D 宇A Wゲージ 10 サイズ S 修理費 カスタムボーナス 運動性、照準値+15 パーツスロット 4 特殊能力 -- その他 デフォルトパイロット なし 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 バルカン砲 SP 1500→4000→5000 1 20 +15 +5 A A B A 運動性ダウンL2(R系) 射撃 ホーミングミサイル F M 2000→4500→5500 1~6 15 +25 +0 A A B A 相変わらずP兵器がバルカン砲しかないので使いづらい。 Wゲージも10しか無いので修理・補給装置しか積めない。言うまでもなく、PTやAMにつければ十分である。 機動力が売りのはずだが移動しながらミサイルが撃てない…まぁ撃てたところで、この威力では力不足だが。なお、OG1で自軍にもあった戦闘機F-28メッサーは移動後に撃てた。マジでメッサー返せよ 機体の改造費が一律であるため、この機体もフル改造には上記の戦艦と同じく47万が必要。ぼったくりにも程がある。ミサイルの攻撃力が10段階改造でも4500。無改造のジェット・ファントムより100高いだけという驚きの数値である。スペシャルモードの15段階改造も料金 上昇値が一律なので改造しても… OG外伝までにあった武器の地形適応のちぐはぐさは解消されたが、今更そうなっても今作の戦闘バランスにはついてくのが大変なのである。 もちろんHPや装甲値は最低クラス。ついでに運動性もアルトアイゼン・リーゼ(重い)と同値でゲシュ改タイプC(シュッツバルト風のあれ)より低い。V-UP系アイテムも本作には登場しないので、自由度の低さと性能の厳しさだけが目立つ。 この機種ならではという長所が何一つ無い。正直、なんのために存在するのかわからないユニットになってしまった。スーパー「ロボット」大戦とは言え悲しすぎる…。版権スパロボのサポートユニットになりやすい戦闘機達を見習ってほしい、と言いたくなるほど弱い。そして支援面では水系魔装機(中の人の精神コマンドが優秀)、エクサランス・レスキュー(戦っても強く3人乗り、しかも修理補給が有射程)、G-バンカラン(直接戦闘力に優れる)という厚すぎる壁が現れている。 「戦闘機こそOGの醍醐味」「漢シュヴェールト一人旅」などという人以外使わなくていい。あまりにも戦闘能力が悲惨すぎる。 強いて言うなら、こいつに乗れるキャラは多い為、MAPW味方撃ちを利用した修理補給レベリングに特化させれば使えなくはないくらいか。ゲシュ改やビルトラプター等、高性能な汎用機をマップ後方で腐らせるのが嫌なら、選択肢には入る(それでも低HPのフォローは要考慮)。 アルテリオンを強化し過ぎて「流星、夜を切り裂いて」のトロフィーが取れない人は、こいつにアイビスを乗せてみよう。ザコの攻撃でも即被弾→撃墜となり簡単にトロフィーをもらえる。ただしサイズSなこともあり結構避ける。撃墜目的なら量産ヒュッケの方が・・・実は楽。 スポット参戦 レイディバード 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 10000 最大HP+10% EN 130 最大EN+10% 装甲値 900 装甲値+10% 運動性 55 運動性+10% 照準値 130 照準値+10% 機体フル改造費用 移動力 6 タイプ 空--- 地形適応 空A 陸C 海D 宇D Wゲージ 0 サイズ L 修理費 パーツスロット 3 特殊能力 その他 デフォルトパイロット 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 対空機銃 S P 1600 1 10 +20 +20 A B C A 照準値ダウンL2(R系) 射撃 ミサイル M 2100 1~6 6 +15 ±0 A B B A OGシリーズお馴染みの輸送機ミデア。護衛ミッションではしっかり守ってあげよう。人型兵器の進化は恐ろしく早いのに輸送機は何時まで経ってもコレ。いい加減に新型機を導入して欲しい所。 ロボット図鑑によると、最大5機のPTを格納、運搬できるとのこと。OG2で弐式+参式(分離)+ヒュッケMk-IIIトロンベ+カリオン2機+アステリオンと、どう考えてもキャパオーバーな荷を積んでいたのは忘れよう。 ペレグリン 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 35000 最大HP+10% EN 210 最大EN+10% 装甲値 1300 装甲値+10% 運動性 45 運動性+10% 照準値 135 照準値+10% 機体フル改造費用 移動力 5 タイプ 空--- 地形適応 空D 陸D 海D 宇A Wゲージ 0 サイズ LL 修理費 パーツスロット 1 特殊能力 その他 デフォルトパイロット 連邦軍艦長 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 対空機関砲 SP 1500 1~2 20 +30 +20 A B B A 照準値ダウンL2(R系) 射撃 ホーミングミサイル M 1900 1~6 15 +25 +10 A B B A 射撃 連装ビーム砲 B 2500 1~7 30 +10 ±0 A B C A 宇宙ルートでスポット参戦する戦艦。今回は敵としては出現しない。 HPは高いが、反撃力には期待できないし集中砲火が飛んだら辛い(面によっては被弾すらNG)ので、なるべく打って出て守ってあげよう。 アルバトロス 初期値 10段 15段 フル改造ボーナス後 10段 15段 HP 39000 最大HP+10% EN 310 最大EN+10% 装甲値 1400 装甲値+10% 運動性 50 運動性+10% 照準値 135 照準値+10% 機体フル改造費用 移動力 6 タイプ 空--- 地形適応 空D 陸D 海D 宇A Wゲージ 0 サイズ LL 修理費 パーツスロット 1 特殊能力 その他 デフォルトパイロット 連邦軍艦長 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 対空機関砲 SP 1600 1~2 20 +25 +25 A A B A 照準値ダウンL2(R系) 射撃 スパイダーネット SP 1700 1~4 2 +50 ±0 A A A A 移動力ダウン(R系) 射撃 チャフグレネード S 1800 1~6 2 +50 ±0 A A A A 照準値ダウンL3(R系) 射撃 ホーミングミサイル M 2000 1~6 10 +25 ±0 A A A A 射撃 対艦ミサイル M 2600 3~8 8 +20 +25 A A B A 射撃 PDSフォーメーション ALLW B 3000 2~9 20 +15 ±0 A A C A 宇宙ルートでスポット参戦する戦艦。 ペレグリン共々撃墜されたら敗北するが、相手からの攻撃は常に防御してくれるし、射程内に敵がいなければ動き回らずじっとしてくれる。昔のNPCは酷い時には護衛対象であるにも関わらず、相手側に向かうというあんまりな挙動もあっただけに大きく進歩したといえる。 PDSフォーメーションの演出はツッコミ所満載ながら中々に凝っている。
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【作品名】第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 【ジャンル】ゲーム 【名前】刹那・F・セイエイ(第3次スパロボZ) 【属性】イノベイター 【年齢】18歳2ヶ月 【長所】劇場版の容姿になってもこのスパロボではまだヒイロやルルーシュと同年代の年齢になっている 【短所】この人だけたった2年経過で明かに外見的に7年分成長してるのに何故か自軍は誰1人としてそのことを指摘しない 【備考】破界事変で16歳(第2次Z破界篇)、その一年後が再世戦争(第2次Z再世篇) それから3ヶ月後に時獄戦役(第3次Z時獄篇)が勃発 時獄戦役自体の期間は新多元世紀0001年4月10日から新多元世紀0001年11月11日までなので約7ヶ月 その後の天獄戦争(第3次Z天獄篇)にて、翌年の3月中旬か下旬(宗助達の修了式が過ぎている)に なっているのでそれまで約4ヶ月は経っているから、16歳+1年+3ヶ月+7ヶ月+4ヶ月=18歳2ヶ月 なお本作はスパロボの中でも特に時間軸が安定しない作品で、 他のキャラは突如時間移動したり時間の速さが違う空間に閉じ込められたりするが 刹那はそういった類の現象に一切巻き込まれていない vol.3
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【作品名】第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 【ジャンル】ゲーム 【名前】AG 【属性】エージェントロボ 【年齢】301歳2ヶ月 【長所】「それでは、今日も張り切って…商売、商売!」 【短所】声のせいでユーザーに正体が気付かれた 【備考】元はジ・エーデルという人物が黒の英知に触れたことにより、全ての並行世界に住むジ・エーデルが 次元力に関する能力を手に入れて、各々の並行世界のジ・エーデルは様々な能力を得た ジ・エーデルの並行世界の同一人物の一人であるエルガン・ローディックはそれにより長寿となり、 再世戦争(第2次Z再世篇)の時点で既に300歳を超えている それから3ヶ月後に時獄戦役(第3次Z時獄篇)が勃発 その時に登場したAGは、またしてもジ・エーデルの並行世界の同一人物の一人であり 様々な並行世界のジ・エーデルが集合した存在なので、エルガン・ローディックの精神や記憶も引き継いでいる 時獄戦役自体の期間は新多元世紀0001年4月10日から新多元世紀0001年11月11日までなので約7ヶ月 その後の天獄戦争(第3次Z天獄篇)にて、翌年の3月中旬か下旬(宗助達の修了式が過ぎている)に なっているのでそれまで約4ヶ月は経っているから、300歳+3ヶ月+7ヶ月+4ヶ月=301歳2ヶ月 vol.5
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【作品名】第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 【ジャンル】ゲーム 【名前】AG 【属性】エージェントロボ 【年齢】301歳2ヶ月 【長所】「それでは、今日も張り切って…商売、商売!」 【短所】声のせいでユーザーに正体が気付かれた 【備考】元はジ・エーデルという人物が黒の英知に触れたことにより、全ての並行世界に住むジ・エーデルが 次元力に関する能力を手に入れて、各々の並行世界のジ・エーデルは様々な能力を得た ジ・エーデルの並行世界の同一人物の一人であるエルガン・ローディックはそれにより長寿となり、 再世戦争(第2次Z再世篇)の時点で既に300歳を超えている それから3ヶ月後に時獄戦役(第3次Z時獄篇)が勃発 その時に登場したAGは、またしてもジ・エーデルの並行世界の同一人物の一人であり 様々な並行世界のジ・エーデルが集合した存在なので、エルガン・ローディックの精神や記憶も引き継いでいる 時獄戦役自体の期間は新多元世紀0001年4月10日から新多元世紀0001年11月11日までなので約7ヶ月 その後の天獄戦争(第3次Z天獄篇)にて、翌年の3月中旬か下旬(宗助達の修了式が過ぎている)に なっているのでそれまで約4ヶ月は経っているから、300歳+3ヶ月+7ヶ月+4ヶ月=301歳2ヶ月 vol.5
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【作品名】第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 【ジャンル】ゲーム 【名前】刹那・F・セイエイ(第3次スパロボZ) 【属性】イノベイター 【年齢】18歳2ヶ月 【長所】劇場版の容姿になってもこのスパロボではまだヒイロやルルーシュと同年代の年齢になっている 【短所】この人だけたった2年経過で明かに外見的に7年分成長してるのに何故か自軍は誰1人としてそのことを指摘しない 【備考】破界事変で16歳(第2次Z破界篇)、その一年後が再世戦争(第2次Z再世篇) それから3ヶ月後に時獄戦役(第3次Z時獄篇)が勃発 時獄戦役自体の期間は新多元世紀0001年4月10日から新多元世紀0001年11月11日までなので約7ヶ月 その後の天獄戦争(第3次Z天獄篇)にて、翌年の3月中旬か下旬(宗助達の修了式が過ぎている)に なっているのでそれまで約4ヶ月は経っているから、16歳+1年+3ヶ月+7ヶ月+4ヶ月=18歳2ヶ月 なお本作はスパロボの中でも特に時間軸が安定しない作品で、 他のキャラは突如時間移動したり時間の速さが違う空間に閉じ込められたりするが 刹那はそういった類の現象に一切巻き込まれていない vol.3
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登録日:2011/05/17 (火) 23 15 32 更新日:2024/03/31 Sun 01 15 01NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SRW おっぱい専用機 アークセイバー スパロボ スーパーロボット大戦 パールネイル パールファング プルルン・イン・ヘブンorヘル マリリン・キャット マルグリット・ピステール リュウセイホイホイ 乳揺れ製造機 女性型 殺戮人形ノ詩 真珠 真珠の落涙 真珠爪 第2次Z 聖インサラウム王国 超速スピナー パールネイルとパールファングは、『第2次スーパーロボット大戦Z』のオリジナル機体。 パールネイル これがパールネイルの剣だ…!舞え!ヴァルキュリア・スピナー! 全長:22.8m 重量:240.0t BGM:真珠の落涙 インサウラム最強の騎士『アークセイバー』の一人にして本作の乳揺れ担当マルグリット・ピステールの愛機。 全体的に白い装甲と縦ロールっぽい髪型の女性的なフォルムが特徴的な人型機動兵器。中の人の影響か胸部の装甲の膨らみがやたら大きいような気がする… 瞬発力と精密攻撃に優れており、背中から伸びた左右一対の『ヴァルキュリア・アーム』の先端に付随する巨大な円盤カッター『ヴァルキュリア・スピナー』と、アーム間接部にそれぞれ設けられた宝玉型の遠隔操作ビーム兵器『アーチャー』による中距離戦を得意とする。 特に2つの『ヴァルキュリア・スピナー』を合体させ超高速回転させながら敵に向かってブーメランのように投擲する『ブルーム・イン・ヘヴン』は美しさと破壊力を兼ね備えた必殺技で、聖王にも大絶賛されたらしい。ちなみにこの技名は聖王から与えられた物。 ・・・たぶん性王様はコクピット内の映像しか見てなかったと思うよ!! 動力には次元力を用いているらしく、時空を操る力は無いが高い出力を誇る。 自慢の瞬発力もその出力によるところが大きい。 ゲームでの性能 物語中盤から敵として度々登場する。 精密攻撃が得意という設定を活かしてか微妙に命中率が高いためリアル系のユニットは注意したい。 とあるフラグを立てるとマルグリットと共に最終話直前に仲間となる。 …しかし装甲・運動性共にかなり中途半端で武器の攻撃力もフル改造で6000越えないという入手時期の割りにかなりの微妙性能… 単純な運用では目覚ましい戦果を期待できないだろう… だが武器の燃費は良く、パイロットのマルグリットがスキル的に援護の鬼なので援護要員としては最高峰レベル。 マルグリットの精神コマンドもサポート系が充実しているため、その印象とは裏腹に味方の補助で活きるタイプのユニットと言えるだろう。 …最大の欠点は入手時期の関係上使えるのが実質最終話のみという事だろうか。 再世編でも終盤から使用可能。だが破界編と比べると使用できる期間はかなり長い。 性能は前作から大分改善されたがそれでもややパンチ力不足、やはり援護や精神コマンドを使ったサポート寄りの運用が無難。 特にパイロットのマルグリットが再動を破格の消費50で使えるようになるので無理に育てる価値はある。 別名『期待→再動変換器』 武装 ウィルフル・アーチャー アーチャーを使った広範囲への波状攻撃を行うMAP兵器。 地味に範囲は広い。 ヴァルキュリア・スピナー 高速で突進し、アームを振るい高速回転させたスピナーで切り裂く。 カットインは地味に揺れる。 フェイスフル・アーチャー アーチャーを使った単体に対するオールレンジ攻撃。 運動性ダウンの効果があり地味にウザイ。 ブルーム・イン・ヘヴン お前に美しい花を送ろう この世との別れの花を! 秘技!ブルーム・イン・ヘヴン! 今…魂が天へと召される 上記の通りパールネイルの必殺技にしてマルグリットの代名詞。 2基のスピナーを連結して巨大な手裏剣状にし、エネルギーを纏わせヴァルキュリア・アームで思いっきり投擲する豪快な技。 カットインが『揺れる』、揺れるったら揺れる。 ゆさゆさとかたゆんたゆんなんてチャチなもんじゃねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……。 これのアニメーションを常にオンにするのはおっぱい星人のたしなみ。 カットインに目が行きがちであまり目立たないが演出も普通にカッコイイ。 パールファング ファイヤバグを抜けた罪……死を以って償え! 全高:22.8m 重量:222.0t BGM:殺戮人形ノ詩 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇より登場のパールネイルの姉妹機。 全体的に白いパールネイルと違い、漆黒で塗装されており通称『黒い真珠』と呼ばれている。 …が、中の人と機体色のせいか高潔なイメージのパールネイルとは真逆の悪女っぽい印象を受けてしまう。 聖インサラウム王国の客将となったマリリン・キャットが受領し、外部でのデーター収集などを行っている。 武装としては、ブルーム・イン・ヘヴンの技名が・ブルーム・イン・ヘルに変更された以外変化はないものの、アンブローンの手により最新鋭のDエクストラクターを搭載したことでスペックはパールファングを大きく上回る。 武装 ウィルフル・アーチャー ヴァルキュリア・スピナー フェイスフル・アーチャー パールネイルと同一の兵装。 ブルーム・イン・ヘル アハ、地獄への招待状だよ! ブルーム・イン・ヘェェル! いやん!地獄行き、けって〜い! これで身のほどを知ったろうね パールファングの必殺技で名前以外は変更はないもののこれもやはりカットインが『揺れる』、揺れるったら揺れる。 貴様に美しい追記・修正を送ろう… その項目ごと切り裂く! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 両腕は飾りだ -- 名無しさん (2014-01-14 07 09 03) ネイル→ファングは安上がりのリデコ商品みたいで好きじゃない -- 名無しさん (2014-01-14 07 43 50) インサラウム製の機体ではファンネル的武装を所持している唯一のシリーズ。武器が全て飛び道具なのでこんなんだけど元は後方支援機が主なのかね? -- 名無しさん (2014-01-14 11 31 40) それでも手持ちの細剣くらい有っても…… まあおマルが下手過ぎて取っ払われた可能性も有るが -- 名無しさん (2014-01-14 11 40 14) ブルヘル喰らった際のシルエットが、通常だと喰らった部分が砕けてる感じだけど、トドメ入った時は真ん中から真っ二つになってる辺り芸が細かいよな -- 名無しさん (2014-05-08 13 16 06) パールファングはよく避けるのに、パールネイルは全然避けない。パイロットの技量差だろうか・・・。戦闘BGMは両機共カッコいいのに残念な感じ(マリリンが仲間にならない分、尚更)。 -- 名無しさん (2016-06-30 16 25 15) 腕の差だろうね、白いのって結局騎士気取りの駄目人間だし -- 名無しさん (2016-06-30 16 40 04) 名前 コメント
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登場人物(2世編) システム(2世編) 平沢家 代々の行商人で市場の顔役で準市民身分。ある時期に議会を金で懐柔してハラボフで正式にギルドを結成し、市民階級へ 2世は1世から数十年後の子孫。100年は経ってない 【浮浪者・小作人 → 放浪者・貧しい農民 → 旅人・庶民 → 準市民・裕福な庶民 → 市民・専門職】 1世の頃に一か所在住+一代のうちに階級を出世してぶち抜きすぎて、有名な話になってる 貧農からすると浮浪者寸前の見下していた美少女が、一代のうちに自分のギリギリ手に届きそうな理想の生活に 一部の人間からは好意的な感情が全部裏返って逆恨み。数十年経っても、先祖が放浪者だったことをネタにして見下す輩もいる 平沢唯二世 町でもそれなりに裕福な親の庇護を受けているので、好きな訓練をできる環境 その跡取り娘の平沢唯は14歳の頃に冒険者になりたいと言い出して、三年間の修行を積んだ 澪ちゃんと律ちゃんはそれほどでもない。普通の平凡な女の子だ。 なぜなら、戦闘訓練を受けられる訓練場に何年も通わせるのは、富裕層で、しかも変わり者だけだからだ ただし、それぞれに技能は持っているし、冒険にもついてきてくれる 唯ちゃん2世の歴史 14歳 冒険者に1世の日記を見て憧れ始め、身体を鍛える 17歳 スティンガーを購入 18歳 町中の乞食と示し合わせたゴブリンの大襲撃。負傷しつつも、スティンガーと共に撃退 18歳40日 炊き出し。ブリジットの提案を参事会に掛ける。近隣の村と協力して冒険者や傭兵にゴブリン狩りをさせる 18年36週 盗賊に遭遇。討ち取るがかなりのダメージを受ける 19年1週 放浪者を返り討ち。3週間休養 21歳1週 ホブゴブリンをタイマンで倒す。農村の決斗 英雄的行動+10クエスト経験値 21歳25週 鎖帷子を注文。その時にエドの誘惑に成功。結婚&妊娠 22歳13週 出産。【ハンター】のクエストをクリア。理想的な結婚相手を見つけて+200クエスト経験値。民兵に転職。キャリア経歴が2になった 自警団を結成して、民兵として見回りをするようになった 23歳15週 町の南側をパトロール。家畜泥ゴブリンの一団を殲滅。ゴブリン小隊のクエストをクリアでクエスト経験値を30ポイント入手 ゴブリン殲滅で安全度が上がったせいで、町に流入する余所者が急増 23歳45週 余所者による暴動の発生。15人を斬って鎮圧に貢献。20Pのクエスト経験値を獲得 馬借のトップで参事のエーブが死亡。余所者の出入りや滞在規制を強化。あちこちの町で暴動が起きたり、農場や小村落の乗っ取りが頻発 25歳20週 街道のゴブリン掃討。唯ちゃんの無双等でハラボフ市民軍は百匹近いごぶごぶを倒して、ゴブ軍を蹴散らした 26歳7週 吸血鬼の出現により、月乃が死亡。闇の者と化した彼女をえりなが銀の銃弾で射殺。唯ちゃんがブリジットから銀の短剣を受け取る 26歳8週 ハラボフ軍120名がゴブリン領域でゴブリン軍200と交戦して勝利。追撃の際に出てきたオーガを唯ちゃんと紬が討ち取る 26歳10週 ゴブリンに占拠されていた拠点の幾つかを奪還